KR101233406B1 - 인터넷에서 이용하는 과금·보수 지불 시스템 - Google Patents

인터넷에서 이용하는 과금·보수 지불 시스템 Download PDF

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Abstract

배신 사업자의 사이트 운영 서버에 개개의 유저의 ID에 관련 지어 변수(x)를 기억하고, 당해 유저의 단말기에 표시시키고, 당해 유저가 요금을 지불하면 이 변수(x)를 지불한 요금에 부합하여 증가시키고, 당해 유저 단말기로부터의 하나의 지시 조작에 의해 서버로부터 정보를 자동 송신할 때에 그 정보에 관련 지어져서 기억된 그 대가 만큼의 수치만큼 변수(x)를 줄이고, 변수(x)가 정보 제공의 대가의 수치 미만인 경우에는 새로운 정보 제공 서비스를 받을 수 없도록 한 인터넷에서 이용되는 과금 시스템이다.
그리고, 마찬가지의 인터넷에서 이용되는 정보 제공 서비스의 과금 시스템에 이용되는 정보의 재제공시의 할인 시스템이다. 또한, 마찬가지의 인터넷에서 이용되는 정보 제공 서비스의 과금 시스템을 이용한 정보 제공자로의 정보 제공의 보수 지불 시스템이고, 이차적 저작자와 원작자의 권리 조정 시스템을 수반하는 이차적 저작물의 복수의 저작자로의 보수 지불 시스템이다.

Description

인터넷에서 이용하는 과금·보수 지불 시스템{CHARGING/REWARD-PAYMENT SYSTEM USED IN INTERNET}
본 발명은, 인터넷으로 대표되는 자동 공중 송신에 있어서의 정보 제공 서비스에 이용하는 요금 과금(課金) 시스템으로서, 그 사용 한도를 정해지도록 한 것과, 동일 유저에게 동일한 정보를 재송신한 경우의 할인 시스템을 갖는 것과, 유저가 정보 제공자로 되어 정보 제공을 한 경우의 보수(報酬) 지불 시스템을 갖는 것에 관한 것이다.
현재, 인터넷을 이용한 물건의 판매는 자주 행하여지게 되어, 정보 판매로서도 출판물이나 CD 판매 등의 물건의 형태로의 저작물 판매뿐만 아니라, 이들 데이터를 저장하는 형태가 있는 물건의 판매가 아니라 형태를 갖지 않는 데이터 정보만의 판매도 음악 배신(配信)이나 화상 정보 등으로 잘 알려지게 되었다. 그 외, 문서 파일이나 데이터 파일이나 동화상 파일이나 프로그램 파일 등의 전자 배신에 의한 정보를 유저의 단말기로부터의 지시로 자동 공중 송신하는 것도 행하여지고 있다. 정보의 판매에 이용하는 과금 시스템으로서는, 일본 특허 공개 2003-303289호가 알려져 있다.
인터넷에서 공개되어 있는 개개의 홈 페이지에는 반드시 정보가 포함되어 있 다. 이들 홈 페이지에 액세스하여 자신의 단말기에 표시시키는 것은 정보를 홈 페이지 서버로부터 자동 송신시키는 것이다. 홈 페이지에는 문자 정보 이외에 화상이나 동화상이나 음성의 정보가 첨부되어 있고, 이들을 열람하거나 감상하거나 할 수 있다. 마찬가지의 방법으로 표 계산이 삽입된 홈페이지를 표시시키고 이 표 계산을 이용하거나, 또한 일부의 사람에게 있어서 유용한 뉴스나 수치 표를 유료로 열람시키거나 할 때도 있다. 정보를 데이터로서 유저의 단말기에 남기지 않고, 데이터를 판매하는 형태가 아니라 열람시키는 것 만의 정보 열람 서비스에 대가를 얻는 것으로서는, 일본 특허 공개 2003-178239호가 알려져 있다.
이와 같이 인터넷을 이용하여 유저의 요구에 부응하여 정보를 자동 공중 송신하여 정보의 판매를 수반하지 않는 정보의 열람 등의 서비스를 이하 「정보 열람 서비스」라고 부르고, 데이터 등의 정보의 판매를 포함하는 것을 「정보 제공 서비스」라고 부르고, 이들 정보 제공 서비스를 공급하는 자를 「배신 사업자」라고 부른다.
이들 인터넷에서의 정보 제공 서비스에 이용되는 지불 방식은, 이용할 때마다 지불하는 것으로서는, 크레디트 카드에 의한 것과, 전자 프리페이드 카드 방식에 의한 웹 머니나 비트 캐시 등이 잘 알려져 있다. 그 외에 은행 이외의 인터넷 전용의 선불 구좌를 갖는 개념의 것으로서, 일본 특허 공개 2004-164598호·일본 특허 공개 평9-114904호가 알려져 있다. 이들을 종래 기술 A라고 한다.
또한 유저의 기기에 특수한 기기를 삽입하는 것으로서, 일본 특허 공개 2003-60814호·일본 특허 공개 2002-109425호가 알려져 있다. 이들을 종래 기술 B 라고 한다.
그 외에도 일정 기간의 구독료를 받아 특정한 뉴스 등의 정보를 메일 배신하는 것, 계약 기간만 정보를 제공하는 사이트에 대한 액세스의 허가를 행하고 그 정보를 자유롭게 입수할 수 있도록 하는 것이 알려져 있다. 이들에는 카드 지불뿐만 아니라, 종래부터 이용되고 있는 현금 지불, 은행 불입 등 모든 방법을 취할 수 있는 것이다. 이들을 종래 기술 C라고 한다.
본 발명의 기초로 되는 종래부터 알려진 기술로서, 서버에 개개의 유저 단말기로부터 유저의 ID와 패스워드를 송신함으로써, 그 유저에 관련 지어져서 서버에 기억되어 있는 정보를 당해 유저의 단말기에 표시시키는 기술과, 개개의 유저를 서버가 인식하기 위한 ID와 패스워드를 유저측의 단말기에 기억시키는 기술은 알려져 있다.
저작물에 대한 저작자로의 보수의 지불 방법으로서는, 판매 수량에 비례한 형태로 판매 대금의 일부를 저작료로서 지불하는 방식의 것이나, 원고료의 형태로 일괄적으로 사들이는 방식이 일반적 거래로서 잘 알려져 있다. 인터넷에 의한 자동 송신을 이용한 정보 제공 서비스에 대한 정보의 제공자로의 보수의 지불도, 마찬가지의 방식이 취해지고 있다. 참고로서 정보의 이차 판매에 대한 저작료를 지불하는 시스템으로서, 일본 특허 공개 2002-269461호가 알려져 있다.
그러나, 인터넷에서 이용되는 종래의 카드 결제 등에 의한 종래 기술 A의 과금 시스템은, 집금(集金)을 행하는 카드 회사 등에 수수료를 지불할 필요가 있어, 필연적으로 그 나름대로 큰 판매 이익이 예상되는 것만 판매할 수 있는 난점이 있 었다. 카드 결제에서는 지불시에 유저에게 그때마다 카드 번호나 성명 등의 입력 조작이 필요하고, 전자 프리페이드 카드 방식의 것도 카드 번호의 입력이 필요해서, 우선 카드를 보유하고 있어야만 할 수 있는 것은 물론이지만, 카드를 보유하고 있었다고 하더라도 조작이 복잡하게 되어 실제로는 유아 등에게는 사용할 수 없는 결점이 있었다. 또한 수십엔 정도의 소액의 자동 송신되는 정보의 대가의 지불에는 수고나 그때의 카드 정보의 누설의 가능성을 고려하면 사용하기 어렵다고 하는 난점이 있었다. 또한 지불 동작이 필요하기 때문에, 하나의 조작으로 정보의 자동 송신 요구와 지불을 동시에 행하는 것은 없었다.
유저가 소유하는 단말기에 특수한 기기를 삽입하는 종래 기술 B의 과금 시스템은, 유저가 구입하는 기기가 그만큼 고가로 되는 점과, 유저의 손에 넘어간 그 기기가 유저로 가공되면 시스템의 신뢰성이 상실된다고 하는 결점이 있었다.
또한, 종래 기술 B에서는 현재 유저가 선불한 금액이 얼마 남아 있는지는, 그 나름대로의 조작으로 알 수 있지만, 그 수치를 항상 확인하면서 유료의 정보 제공 서비스를 받을 수는 없었다. 또한 전회는 얼마만큼 갖고 있고, 금회 지불한 분은 얼마이고, 오늘은 얼마만큼 사용하고 있는지를 확인하면서 정보의 구입을 행할 수 있는 것은 아니었다.
정기 구독 방식의 종래 기술 C는 입수 가능하게 되는 총 정보량당 집금에 필요한 비용은 저렴하게 할 수 있고, 계약 기간에는 일정한 범위의 정보를 자유롭게 입수 가능하게 되어, 그 입수 조작은 간편하게 되지만, 정보의 개별 구입은 할 수 없기 때문에, 유저는 단일 정보가 갖고 싶어도 계약 범위의 그 모든 정보에 대한 대가를 사전에 지불하는 계약을 체결해야만 하는 결점이 있다. 또한 배신 사업자로서는, 동일한 ID가 사용되면 복수의 사람이 이용하고 있어도 판별할 수 없기 때문에 복수의 유저에게 다중으로 이용된다고 하는 결점이 있다.
유저가 어떠한 사정으로 재차 동일한 정보의 입수를 하고자 하는 경우에는 재차 동일 요금이 요구되는 것이 일반적이다. 그 때문에 유저는 정보의 입수로 한번 얻은 정보를 데이터로서, 혹은 종이에 출력하여 보관하려고 생각한다. 그 때문에 사이트에 존재하는 데이터이더라도 개개의 유저가 소유하여 보관하려고 생각하게 되기 때문에, 사회적으로 중복된 데이터를 다수 보관하게 되고, 그 정리의 수고와 설비가 필요하여 사회 전체적으로 낭비가 발생하였다.
정보 제공자에게 있어서 종래의 정보 제공에 대한 보수의 지불 시스템은, 판매 상황이나 수량을 직접은 파악할 수 없는 것이고, 보수는 판매로부터 상당히 지연되어 지불되는 것이었다. 또한 스스로도 다른 정보를 구입하고자 할 때에 그 보수를 직접 전용할 수 있는 것은 없었다.
또한, 인터넷을 이용하여 정보를 배신 사업자에게 제공한 자에 대한 정보 제공의 보수의 지불에 대해서는, 판매 회수에 대하여 지불되는 경우가 많지만, 그 배신 기록을 직접 보지 않는 한 실태는 파악할 수 없다. 그러나 이것을 정보 제공자에게 열람시키는 것은 일반적으로 행하여지고 있지 않다. 제공자는 배신 사업자가 보고하는 판매 회수를 믿을 수밖에 없다고 하는 문제가 있었다. 또한, 정보 제공자측으로서는, 저작료 등의 보수를 가능한 한 빨리 받고 싶어하고, 언제 어떤 유저가 구입하였는가라고 하는 형태로의 유저의 반향을 수시로 알고 싶어하기 마련이지 만, 어떠한 유저층이 구입하고 있는지는 배신 사업자가 흥미를 갖고 정리하여 보고하지 않으면 어떠한 정보도 얻을 수 없고, 많아야 고작 1개월 단위로 그 보수가 지불되는 것에 의해 반향의 변화를 느낄 수밖에 없었다. 또한 배신 사업자로부터 입금 집계 후에 합쳐서 지불한다고 하는 방법으로 지불되기 때문에, 정보 제공자로의 지불은 실제의 판매로부터 몇 개월이나 지연되는 것이 일반적이어서, 판매로부터 정보 제공자의 수입에 결부되는 데 시간이 걸린다고 하는 불만이 있었다. 또한, 과금 시스템과 일체화한 것은 없었기 때문에, 한번 환금(換金)하지 않으면 창작을 위해 필요한 정보 제공 서비스에 이용할 수도 없었다.
사람에 따라서는 시문이나 시를 보면 곡을 붙이고 싶어져서 노래가 생긴다. 소설은 만화로, 단편 소설이 장편 소설로 되거나, 일본어 소설이 번역되어 영어 소설로 되거나 한다. 일본어의 기술 정보나 강습 자료도 외국인용으로 번역된다. 이들 이차적 저작물에는 원작자의 권리가 강하게 남는다. 이들 이차적 저작물을 공중 송신하기 위해서는 원작자와의 권리의 조정이 필요하다. 지금까지는 이 권리의 조정은 문서라면 출판자나 판권 업자에게, 시문과 곡이라면 레코드 업자에게 위임되어 있었다. 그러나, 사람은 충동적으로도 행동한다. 시를 보면 부탁받지 않아도 곡을 붙이고 싶어지거나, 내용을 알고 싶다고 하는 의지에 의해 번역하기도 한다. 이때, 이야기를 그림책으로 하는 것이라면 출판사를 통해 원작자에게 연락하여 계약하고, 별도의 출판사에게 의뢰하여 그림책으로 만들어야만 했었다. 이와 같이 국내 간에서도 권리의 조정에는 큰 수고가 들기 때문에, 이차적 저작물의 공개는 적은 것이 현상이다. 하물며 해외의 원작자와의 연락으로 되면 더 수고가 든 다. 이와 같이 하여 만들어져도 발표되지 않는 곡, 번역되어도 공개되지 않는 번역문은 무수하게 존재하여 방치되고 있어, 사회적으로 유효하게 이용되고 있지 않았다.
본 발명은 이와 같은 종래의 방식이 갖고 있었던 문제를 해결하고자 하는 것이다. 제1 과제 해결 수단은 1회의 구입자당 집금 수수료의 비율을 작게 하고, 1회의 정보가 수십엔 정도인 소액의 정보 제공 서비스를 1회씩 단독으로 제공을 받고자 하는 경우이더라도 집금 수수료가 적고, 유저가 소유하는 기기에 특수한 기기를 삽입할 필요도 없고, 기존의 설비만을 이용하여, 유저에게 매회 패스워드의 입력을 강요하지 않는, 유저의 하나의 조작에 의해 정보의 자동 송신에 의한 정보의 구입이 가능하고, 연속적으로 정보 제공 서비스를 받는 것을 가능하게 한, 사용하기 쉬운 과금 시스템을 얻는 것을 목적으로 하고 있다.
본 발명의 제2 과제 해결 수단은 유저가 동일한 정보의 재제공을 받는 경우의 금전적 부담의 저감을 목적으로 하고 있다. 동시에 배신 업자측에서 보면 복수의 사람이 공통의 유저 ID를 사용하는 다중 이용의 방지를 도모하는 시스템으로 된다.
본 발명의 제3 과제 해결 수단은, 종래의 시스템에 있어서의 정보 제공자측의 불만을 해결하고자 하는 것을 목적으로 한 것으로서, 제공한 정보가 바로 판매된 그때에 그 판매 가격의 일정 비율을 보수로서 받도록 한 것이다. 이것에 의해 정보 제공자로서는 유저가 구입한 순간을 반향으로서 실감할 수 있고, 보수의 입금 시기의 기록을 봄으로써, 독자의 반향의 시간 변화를 수시로 알 수 있다. 또한 이 판매 데이터는 배신 사업자의 서버에 보존되어 있기 때문에, 이 정보를 프라이버시 침해가 없는 범위에서 정리하여 열람하면 구입층을 제공자 자신이 파악 가능하게 되도록 하는 것이다. 또한 보수로 얻은 포인트를 환금하지 않고 다른 정보의 제공을 받기 위해서 사용할 수 있는 장점이 있다. 이와 같이 정보 제공자측의 편리성의 향상을 도모함으로써 유용한 정보의 제공 확대를 목적으로 하고 있다.
본 발명의 제4 과제 해결 수단은, 이차적 저작물의 공개를 하기 위한 원작자와의 권리의 조정을 신속하게 도모하는 저작권 보수 지불 시스템이다. 지금까지 공개되는 경우가 적었던 이차적 저작물의 공개를 촉진하여 유통성을 높여서, 이차적 저작물의 창작 의욕을 높이고, 따라서 인류의 문화 및 경제의 발전에 기여하는 것을 목적으로 하고 있다.
본 발명은 상기 목적을 달성하기 위한 제1 과제 해결 수단은, 서버에 개개의 유저 단말기로부터 유저의 ID와 패스워드를 송신함으로써 당해 유저의 단말기에 상기 서버에 기억된 당해 유저 ID에 관련 지어진 변수(x)를 표시시키고, 당해 유저가 요금을 지불하면 이 변수(x)를 지불한 금액에 부합하여 증가시키고(줄이고), 당해 유저 단말기로부터의 하나의 조작에 의해 서버로부터 정보의 자동 송신을 지시할 때마다 그 정보에 관련 지어져서 기억되어 있는 그 대가에 상당하는 수치만큼 변수(x)를 줄이고(증가시키고), 요구된 정보의 제공 후에 변수(x)가 사전에 정한 수치 미만으로 되는(더 커지는) 경우에는 새로운 정보의 자동 송신 서비스의 제공이 불가능하게 되도록 한 것이다.
또한, 상기 괄호를 붙여 기재한 것은, 변수에 관한 표현으로 「증가시키는, 이상, 미만, 차감된」이라는 말을 각각 모두 「줄이는, 이하, 더 큰, 가산된」으로 서로 치환한 경우도 등가의 것으로 되는 것을 보충하고 있다. 이하, 이 보충은 생략한다.
제1 과제 해결 수단에 의한 작용은 다음과 같다. 우선 본 발명에 따른 과제 해결 수단은, 1000엔 단위 정도의 어느 정도 합한 금액을 배신 사업자에게 일괄 지불하는 방식으로 하고 있다. 이것에 의해 정보 제공 서비스를 이용할 때마다 카드를 참조하여 카드 번호나 이름을 입력할 필요가 없어져서 입력하는 카드 번호가 누설될 가능성을 줄이고, 카드 지불의 빈도가 적어짐으로써 수수료를 삭감할 수 있다.
배신 사업자의 서버에 기억된 당해 유저 ID에 관련 지어진 변수(x)를 유저의 단말기에 표시시키고, 당해 유저가 요금을 지불하면 이 변수(x)를 지불한 요금에 부합하여 증가시킨다. 구체적으로는 카드 지불 등으로 1000엔 지불한 때, 당해 변수의 수치는 1000포인트 증가하도록 하고 있다. 유저에게 있어서는 지불에 의해 당해 변수(x)가 증가하는 값은 지불 금액과 동일한 숫자로 되는 것이 사용하기 쉽기 때문이다.
배신 사업자에게 있어서는, 유저가 선불해 주면 그 시점에서 대금의 입금이 확정되는 장점이 있다. 이 때의 지불에는 크레디트 카드에 의한 지불뿐만 아니라, 전자 프리페이드 카드에 의한 것, 점포에서의 현금 지불, 은행 불입 등 모든 방법을 취할 수 있다. 배신 사업자측은 그 방법에 따라 집금에 드는 경비 등이 서로 다른 것을 반영하고, 유저에 대하여 지불 방법에 따라 할증 포인트를 설정하는 것 등에 의해, 유저에게 경비가 저렴한 지불 방법을 선택하도록 유도할 수 있다.
배신 사업자는, 유저를 모집하기 위해서 입회시에 서비스 포인트를 부여하거나, 임의의 일정한 금액의 후불을 허용하거나 할 수도 있다. 예를 들면 입회해 준 사람에게 300포인트를 부여하게 하거나, 변수(x)가 -300포인트로 될 때까지 사용할 수 있도록 하거나, 카드 등록을 해 준 유저 등 지불이 확실하게 예상되는 유저에 대해서는 변수(x)가 -100,000포인트로 될 때까지 후불로 사용할 수 있도록 설정할 수도 있다. 이 한도 수치는 사이트 관리자가 허용하는 범위에서 유저가 자유롭게 설정할 수도 있다.
배신 사업자 자신이 인터넷용의 회선 공급자나 프로바이더인 경우도, 매월 집금하는 전월 분의 회선 사용료나 프로바이더 계약료에 포함시켜, 정보 제공료도 유저에게 청구할 수 있기 때문에 후불 방식을 취하는 경우가 많다고 생각된다. 이 경우나 카드 등록이나 은행 자동 납부에 의해 일정 기간마다 후불로 정산하는 것을 유저와의 사이에서 계약하고 있는 경우에는, 기간 중도에서의 지불은 없는 경우가 당연하기 때문에, 정보 제공 서비스의 이용을 행하면 수치(x)는 증가하도록 하여 이용료의 합계를 양의 수로 표시하는 것이 유저의 감각에 맞는다.
이와 같은 경우가 있기 때문에, 상기한 바와 같이 「증가시키는, 이상, 미만, 차감된」이라는 용어를 모두 각각 「줄이는, 이하, 더 큰, 가산된」으로 서로 치환한 경우가 있다.
상기한 바와 같이 유저가 자신의 ID와 패스워드를 한번 설정하여 유저의 단말기에 기억시켜 두면, 2회째 이후는 번거로운 ID와 패스워드의 입력을 생략할 수 있는 기술은 알려져 있다. 자신의 단말기에 ID와 패스워드를 기억시킨 유저는, 적은 조작으로 자신의 ID에 관련 지어진 변수(x) 등을 단말기에 표시시킬 수 있고, 정보 제공 서비스를 이용할 수 있다. 이와 같이 한번 보호자가 설정하면 간이한 조작으로 정보 제공 서비스의 이용이 가능하기 때문에, 유아이더라도 자신의 ID에 관련 지어진 수치(x) 등을 단말기에 표시시켜 정보 제공 서비스를 이용할 수 있다.
다음으로 정보 제공 서비스의 이용의 방법을 설명한다. 유저는 자신의 ID에 관련 지어진 변수(x) 등을 자신의 단말기에 표시시킨 후에는, 정보를 받을 때마다 지불 화면을 표시시켜 지불 절차를 위해서 ID와 패스워드의 입력을 할 필요가 없고, 자신의 단말기에 표시된 홈 페이지 상으로부터 원하는 정보에 링크하고 있는 배너나 아이콘이나 링크를 설정한 문자 등을 차례차례 마우스 등으로 클릭한다고 하는 하나의 조작으로 정보 제공 서비스를 이용하는 것이 가능하다. 유저로서는 마치 통상의 무료 사이트의 페이지를 열람하는 것과 마찬가지의 사용감과 속도로 열람이 가능하게 된다. 이때 새로운 정보 제공 서비스를 이용할 때마다 서버에 임의의 유저 ID에 관련 지어진 변수(x)를 그 대가에 부합한 수만큼 줄임으로써 과금 동작을 행한다. 유저는 정보 제공 서비스의 이용에 대한 대가의 지불을, 축차 배신 사업자에 대하여 선불금이나 후불금과 정산하면서 정보 제공 서비스의 이용을 하게 된다.
과금 동작이 용이하기 때문에 유저로서는 지나치게 사용하는 경우가 불안하다. 유저는, 변수(x)를 항상 화면에 표시시키고 있기 때문에 항상 자신의 잔여 포인트가 몇 점 남아 있는지를 확인하면서 페이지 열람 등을 행할 수 있다. 또한 변수(x)가 사전에 유저 혹은 사이트 운영자측이 결정한 수치 이하로 되는 경우는 새로운 정보의 자동 송신이 불가능하게 되기 때문에, 간과하여 지나치게 사용할 걱정도 없다. 본 발명에 따른 과금 시스템은 이와 같이 취급하기 쉽고, 보호자에게 있어서는 유아 등에게도 사용하게 할 수 있다. 그 의미에서는 본 발명에 따른 시스템은 특히 유아 등의 학습 재료의 제공 등에 적합하다. 물론 취급하기 쉽다고 하는 것은, 모든 사람에 대하여 이점이 있는 것이고, 대상이 유아에 한정되는 것은 아니다. 또한, 이와 같은 사용하기 쉬운 과금 시스템이 새로운 특수한 기기를 전혀 필요로 하지 않고, 종래부터 있는 기존의 컴퓨터 단말기와 인터넷과 사이트 서버로 실현하고 있는 점에 큰 이점이 있다.
또한 서버에 기억된 개개의 유저 ID에 관련 지어진 변수(x)의 금회 액세스시의 초기값(x0)과, 금회 액세스시에 지불을 함으로써 변수(x)가 증가한 수치(a)와, 금회 액세스시에 정보 제공 서비스의 이용에 의해 변수(x)가 차감된 수치의 합계 수치(b)를 서버에서 기억하고, 이들 변수(x0)와 a와 b 중 1개 이상의 변수를 유저의 단말기에 표시시키고, 상기 변수(x)와 동시에 표시하는 것이 가능하게 되도록 할 수도 있다.
작용으로서, 유저는 자신의 단말기에, 필요에 따라 금회 액세스시의 변수(x)의 초기값(x0)과, 금회 선불함으로써 변수(x)가 증가한 수치(a)와, 금회 사용한 수치(b) 중의 얼마인지와, 현재 자신이 보유하고 있는 포인트(x)의 수치의 표시를 바로 확인할 수 있도록 하여 정보 제공을 받을 수 있고, 지나치게 사용하지 않도록 또한 회계가 명료한 점을 확인하면서 정보 제공 서비스를 이용할 수 있다.
또한, 제2 과제 해결 수단은, 정보를 유저에게 제공한 기록으로서 유저 ID와 데이터 넘버와 송신 시각을 서버에 기억시키고, 일정한 기간 등 일정한 조건으로 그 기억을 남기고, 당해 유저 단말기로부터의 지시에 의해 정보를 자동 송신할 때에, 이 기억과 조합하여 유저 ID와 데이터 넘버가 일치한 경우에는 동일한 유저로부터의 동일한 정보의 재송신의 요구라고 판단하고, 처음 요구가 있었던 경우보다 변수(x)를 줄이는 수를 작게 하는 것이다.
수법으로서는, 유저가 새로운 정보의 제공 서비스를 이용할 때마다, 당해 유저에 관련 지어져서 서버에 기억된 변수(x)를 당해 정보의 자동 송신 지시 동작에 관련 지어진 수만큼 줄이고, 이 과거의 기록과 조합하여 일치한 경우에는 변수(x)의 숫자를 일정한 수만큼 증가시키는 할인 시스템 1과, 유저가 자동 송신 지시 동작을 행할 때마다 변수(x)를 줄이는 수치를 이 과거의 기록과 조합하여 일치한 경우에는 작게 하는 할인 시스템 2를 생각할 수 있다. 할인 시스템 1의 편이, 과거의 기록과의 조합 전에 정보의 유저로의 송신을 개시할 수 있기 때문에 열람 등을 더 빠르게 할 수 있는 이점이 있다. 한편, 할인 시스템 1에서는 당해 유저의 전용 홈 페이지에 삽입된 변수(x)의 수치가 처음 구입하는 경우의 필요 포인트 수 이상으로 남아 있지 않으면 구입할 수 없는 것에 대하여, 할인 시스템 2의 편은, 당해 유저의 전용 홈 페이지에 삽입된 변수(x)의 수치가 할인 포인트 수 이상으로 남아 있으면 구입할 수 있는 점에서는 우수하다.
다음으로 제2 과제 해결 수단에 의한 작용을 설명한다. 유저는 한번 정보 열람 서비스의 이용을 행한 정보이더라도, 재차 열람하고 싶은 경우가 있다. 이와 같은 경우나, 한번 구입한 데이터가 어떠한 원인으로 파괴된 경우나, 유저가 어디에 정보를 보존하였는지 잊어버린 경우 등에, 유저는 재차 동일한 정보의 제공을 받을 것을 희망한다. 본 발명에 따른 할인 시스템은, 이와 같은 때의 유저의 금전적 부담을 저감하는 것이다. 유저가 과거에 동일한 컴퓨터로부터 정보 제공 서비스의 이용으로 입수한 정보를 재차 자동 송신 지시한 경우에는, 유저의 부담이 가벼워지면, 유저는 정보를 일부러 모두 카피하여 보존하거나, 종이 문서로서 출력하여 파일하거나 해 둘 필요를 느끼지 못하게 된다. 이는 유저의 컴퓨터의 정보 저장 용량의 부하와 유저의 정보 정리의 수고를 줄이고, 유저 개인의 부담이 줄어듦과 동시에, 사회 전체적으로 저 부하로 된다.
또한, 사람은 무료이면 친구에게도 이용하게 하고 싶어하지만, 약간이라도 대가가 필요로 되면 친구라 해도 이용하게 하기에 저항을 느낀다. 배신 업자측에서 보면 복수의 사람에 의한 다중 이용을 방지하는 효과를 기대할 수 있고, 가령 다중 이용되었다 하더라도 약간의 요금은 징수할 수 있기 때문에 가족적인 사람의 이용으로서 허용할 수 있는 시스템으로 된다.
제3 과제 해결 수단은, 유저가 정보 제공자로도 될 수 있는 과금 겸 보수 지불 시스템이다. 정보 제공자는 정보를 제공할 때에 당해 제공 정보의 대가를 지정하거나, 배신 업자가 제시한 몇 개의 후보 중으로부터 선택할 수 있다. 정보의 제공을 받은 배신 업자의 서버는 정보 제공자로부터 제공을 받은 정보를 자동 공중 송신 가능한 상태로 기억함과 함께, 당해 정보에 대한 자동 송신 지시 조작부에 관련 지어서 당해 정보 제공자의 ID와, 당해 정보의 제공의 대가에 상당하는 수치와, 사전에 결정된 당해 정보의 제공의 대가에 대한 보수율(P)을 기억해 두고, 유저의 단말기로부터 당해 정보의 자동 송신 지시 조작이 있었을 때에 당해 정보를 자동 송신함과 동시에 당해 정보 제공자의 ID에 관련 지어진 서버에 기억된 변수(x)를 당해 정보의 제공 서비스의 대가와 P를 곱한 수치에 따라서 증가시킨다.
작용으로서, 정보 제공자가 자신의 의사로 정보의 대가를 결정할 수 있는 것으로 된다. 무료로도 설정할 수 있기 때문에, 인기가 없는 동안은 무상으로 정보를 게재하고 인기가 생기면 유상으로 하거나, 소설의 전반은 무상으로 공개하고 후반은 유상으로 설정하는 등, 자유롭게 설정할 수 있다. 인기나 내용, 정보 제공자의 의사에 따라 가격을 결정할 수 있기 때문에, 정보 제공자는 최대 이익을 추구하거나, 독자를 늘리는 것에 의한 선전 효과를 기대하여 대가를 저렴하게 설정하거나 할 수 있다.
사진 화상이나 일러스트, 소설, 단가, 하이쿠, 음악, 만화, 영화, 학습용 비디오, 학습 교재 등의 저작물이나 그 외 유용한 정보를 배신 사업자에게 제공한 저작자로 대표되는 정보 제공자는, 스스로 정보 제공 서비스의 대가를 결정할 수 있고, 일반 유저가 이들 정보 제공 서비스를 이용한 바로 그 때에 정보 제공의 보수 상당의 포인트를 입수할 수 있다. 이 제공 상황은 사이트 서버 내의 유저 데이터에도 관련 지어져 있기 때문에, 정보를 요구한 유저층의 분포나 행동을 프라이버시의 침해가 없는 범위에서 축차 정보 제공자가 아는 것이 가능하게 되는 시스템이다. 또한 이들 이용 상황을 분석하여, 정보 제공자는 다음의 작품 등에 반영할 수 있고, 정보 제공자는 다음 정보 공급의 방향성을 발견할 수 있다. 또한, 이와 같은 전산기에 의해 처리되는 시스템은 변경이 어렵고, 세무 상 등 여러 가지 기회에 감시하기 쉽기 때문에, 이와 같은 전산기로 자동 처리되는 보수 지불 시스템은 신뢰성이 높다. 정보 제공자는 축차 포인트가 가산되어 있다고 하는 사실만으로도 실제로 구입자를 실감할 수 있고, 또한 가산 페이스를 해석함으로써도 도중에 시스템의 변경이 없는 것을 확인할 수 있기 때문에 배신 사업자를 신뢰할 수 있다.
정보의 재제공 요구의 경우에 정보의 대가가 할인 시스템 등에 의해 변화하는 경우가 있지만, 이때에도 그 변화한 대가에 대하여 일정한 비율로 보수가 지불된다.
이와 같은 포인트에 의한 보수의 지불 시스템은 보수의 지불을 가상적으로 행하는 것으로서, 정보 제공자는 이 변수(x)를 환금함으로써 비로소 실제로 저작료 등의 정보 제공의 보수를 받을 수 있다.
또한 저작물 등의 정보 제공에 대한 보수는, 소액의 대가로 받게 되는 정보의 제공에 대한 보수이기 때문에, 그 1회의 정보의 제공에 대한 제공자로의 보수는 작은 것이다. 이 보수를 정보의 제공시에 축차 은행 불입 등으로 정산한 것에서는, 그 코스트 편이 고액으로 된다. 본 시스템은 정보를 제공해 준 유저의 ID에 관련 지어진 형태로 서버에 기억된 과금 시스템에 이용되는 변수(x)를 이용하고, 서버 내에서의 연산 처리로 보수 지불을 가상함으로써 행하여지기 때문에, 저 비용으로 실현할 수 있는 이점이 있다.
또한, 이와 같은 저작물을 비롯한 인터넷으로 배신 가능한 유용한 정보를 제공한 유저는, 정보 제공의 보수로서 가산을 받은 자신의 변수(x)를 이용하여 정보 제공 서비스의 이용 등을 행할 수 있고, 또한 이 변수(x)를 수시로 환금함으로써 저작료 등의 보수를 현금으로서 받을 수 있다. 정보 제공자로서는 제공부터 보수를 현금으로 받을 때까지의 시간을 짧게 하거나, 자유롭게 환금 시기를 조정하거나 할 수 있는 이점이 있다. 또한 처음부터 출판물이나 CD 등의 물건의 형태를 한 정보 제공과 달리, 인터넷을 이용한 물건의 형태가 아닌 전자 정보로서의 본 발명을 이용한 보수 지불 시스템을 이용한 정보 제공은, 정보 제공자 자신이 게재하기 때문에, 정보의 수집과 게재와 제공을 위한 인건비가 적어도 되고, 또한 집금부터 보수 지불까지가 자동화되어 있기 때문에 이 집계에도 일손이 들지 않아 경비가 억제되어, 정보 제공자에게 지불하는 저작료 등의 보수의 비율을 높게 설정할 수 있는 점에서도 장점이 있다. 예를 들면 서적의 출판이라면 통상 10% 정도인 저작료를 50% 정도로 설정하는 것이 가능하게 된다. 또한 제공을 위한 경비가 적다는 것은, 종래라면 제공 루트에 올릴 수 없었던 수요가 적은 정보를 제공 서비스에 올릴 수 있게 된다고 하는 것으로서, 사회에 대하여 공급되는 정보의 양이 비약적으로 증대하는 것을 의미한다.
제4 과제 해결 수단은, 이차적 저작물의 공개에 이용되는 저작권의 조정 시스템을 수반한 과금 겸 보수 지불 시스템이다. 정보 제공자가 제공하는 정보는 대부분의 경우 저작물이다. 이들을 변형하거나 번역하거나 함으로써 생기는 이차적 저작물의 공표에는 원작자와의 권리의 조정이 필요하다. 본 발명은 인터넷을 이용하여 그 권리의 조정을 원활하게 진행되도록 한 것이다.
이차적 저작자는 그 저작물의 공표 전에 반드시 원작자에게 연락을 취하여 허가를 받아야만 한다. 그러나 원작자로의 연락처는 함무로 공개될 수 있는 것은 아니다. 저명인에 대한 악의를 가진 자도 존재하기 때문이다. 그래서 본 발명에서는 이차적 저작물을 투고할 때에만 원작자측으로부터 연락을 취할 수 있도록 한 것이다. 그 게재하고자 하는 저작물을 보면 이차적 저작자가 선의인지 악의인지의 판단은 비교적 용이하게 행할 수 있기 때문이다.
이하, 구체적으로 설명하면, 우선 이차적 저작자는 그 저작물이 완성된 시점에서 소개문을 붙여서 배신 업자의 서버에 투고하는 형태로 송신한다. 이 때 동시에 정보 제공시의 대가와 원작자의 보수의 안분율을 제안하는 형태로 기입한다. 이차적 저작물을 수신한 서버는 그 저작물을 원작자에게만 자동 송신 가능한 상태로 기억함과 함께 원작자에게는 투고가 이루어졌음을 연락한다. 이 때 이차적 저작자의 메일 어드레스 등의 연락처를 첨부한다. 원작자는 이 연락을 받고, 당해 이차적 저작물과 소개문 및 제안된 보수의 안분율을 확인한다. 이들이 이차적 저작자로부터의 원작자로의 메시지로 된다. 원작자가 당해 이차적 저작물을 확인한 후에, 원작자가 비승인한 경우에는 투고가 이루어졌다는 연락에 첨부되어 있는 이차적 저작자의 연락처에 개량점이나 저작료의 안분율에 대한 수정점을 코멘트하여 송부한다. 공개를 승인하는 경우에는 자신의 단말기의 화면으로부터 공개 승인 버튼을 클릭함으로써, 당해 작품은 일반 유저에게 자동 공중 송신 가능한 상태로 되어 공개된다.
이와 같은 이차적 저작물과 같이 복수의 유저에 의해 제공된 정보에 대해서는, 그 정보의 자동 송신 지시 조작에 관련 지어져서 정보를 제공한 복수의 유저의 ID와, 사전에 결정해 둔 각각의 정보 제공 유저에 대한 당해 정보 제공의 대가에 대한 각각의 보수율(Pi)을 기억해 두고, 상기 유저의 ID에 관련 지어져서 서버에 기억된 변수(xi)를 그 때의 정보의 대가와 보수율(Pi)을 곱한 수치에 따라서 증가시킴으로써 보수를 각각의 제공자에게 지불한다.
제3 및 제4 과제 해결 수단은, 과금 시스템을 정보 제공자에 대한 보수 지불 시스템으로서 구축한 것이다. 그러나, 이와 같은 과금 시스템과 동일한 변수(x)를 이용한 보수 지불 시스템을 단순하게 이용하면, 악의를 가진 사람에 대하여 무방비이다. 예를 들면 곧 사용 불가능으로 될 카드나 도난 카드에 의해 대금을 불입 직후에 환금 받는 경우나, 그 사람으로부터 포인트의 송부를 받은 것을 환금하는 경우이다. 나아가서는 카드를 사용한 경우의 지불이 2개월 정도 후로 되는 것을 이용하여 마찬가지로 대금을 불입 직후에 환금하고, 금리분의 이익을 얻고자 하는 경우이다. 이와 같은 경우를 고려하여, 당해 유저의 정보 제공의 보수의 합계를 별도 서버에 기억해 두고, 이 기억한 보수액의 합계를 초과한 환금을 유저가 지시한 경우에는 환금이 불가능하게 되도록 하고 있다.
이상과 같이 본 발명의 제1 해결 수단에 따르면, 사전에 유저가 유저측의 단말기에 자신의 ID나 패스워드를 기억시킴으로써, 그 후에는 이들의 입력을 하지 않아도 당해 유저 ID에 관련 지어진 변수(x)를 불러내고, 종래부터 이용되고 있는 선불이나 후불함으로써, 홈 페이지 상에서 정보 제공 서비스의 이용 조작을 함으로써 신속하고 연속적으로 정보의 제공을 받을 수 있고, 또한 사용 한도가 사전에 결정되어 있음으로써 유저가 간이하고 또한 안심하고 사용할 수 있는 과금 시스템을 제공할 수 있다.
본 발명의 제2 해결 수단에 따르면, 유저가 한번 제공을 받은 정보에 대하여 재차 제공을 받고자 하는 경우의 금전적 부담을 저감하고, 동시에 배신 업자측에서 보면 복수의 사람에 의한 다중 이용을 방지하는 효과를 기대할 수 있다.
본 발명의 제3 과제 해결 수단에 따르면, 정보 제공자는 스스로 정보 제공 서비스의 대가를 결정할 수 있고, 일반 유저의 이용 상황을 리얼 타임으로 파악할 수 있다. 또한 저작료로 대표되는 정보 제공의 보수 지불 시스템으로서 신뢰성이 높은 것으로 된다.
본 발명의 제4 과제 해결 수단에 따르면, 원저작자와 이차적 저작자의 권리의 조정이 성립된 그 순간에 이차적 저작물을 공개할 수 있고 또한 그 결정된 보수의 안문을 지불 시스템에 반영할 수 있다. 그럼으로써 원작품의 공개가 이차적 저작물의 모집으로 되고, 이차적 저작물의 창작이 활발해져서 더 풍요로운 문화의 발전에 기여할 수 있고, 이차적 저작물의 유통성을 향상시켜 경제 발전의 효과를 기대할 수 있는 것이다.
도 1은, 본 발명의 실시예의 시스템 구성도.
도 2는, 본 발명의 제1 실시예의 과금 시스템 플로차트.
도 3은, 본 발명에 따른 실시예의 유저의 단말기 화면의 표시 상태를 도시한 도면.
도 4는, 도 2의 Z부분의 확대도.
도 5는, 본 발명에 따른 데이터 정보 판매를 행하는 홈 페이지 화면.
도 6은, 본 발명에 따른 정보 열람 서비스를 행하는 홈 페이지 화면.
도 7은, 본 발명의 제2 실시예의 할인 시스템 1에 의한 정보 제공 서비스를 행하는 경우의 과금 시스템의 플로차트.
도 8은, 본 발명의 제2 실시예의 할인 시스템 2에 의한 정보 제공 서비스를 행하는 경우의 과금 시스템의 플로차트.
도 9는, 본 발명의 제3 실시예의 정보 제공자에 대한 보수 지불 시스템의 플로차트.
도 10은, 본 발명의 제4 실시예의 이차적 저작자가 저작물을 투고하고 나서 일반 유저에게 자동 공중 송신 가능하게 될 때까지의 플로차트.
도 11은, 본 발명의 제4 실시예의 복수의 정보 제공자가 있는 경우의 보수 지불 시스템의 플로차트.
도 12는, 본 발명의 제3 및 제4 실시예의 보수 지불 시스템에 이용되는 환금 처리의 플로차트.
부호의 설명
1:유저 단말기
2:인터넷
3:사이트 서버
21:유저 단말기 화면의 제1 부분
22:유저 단말기 화면의 제2 부분(정보 열람부)
23:유저 단말기 화면의 제3 부분
24:유저 단말기 화면의 제4 부분
25:유저 단말기 화면의 제5 부분(제공 정보의 설명과 자동 송신 지시 버튼 표시부)
31:배너
32:배너
33:전 페이지로 되돌아가는 버튼
34:열람 중지 버튼
35:자동 송신 지시 버튼
41:아이콘
50:현재 열람하고 있는 일련의 페이지를 1페이지 열람할 때의 가격의 표시
51:수치(x0)의 표시기
52:수치(a)의 표시기
53:수치(b)의 표시기
55:수치(x)의 표시기
61:시청 버튼
62:음악 배신 버튼
63:음악 데이터 구입 버튼
<발명을 실시하기 위한 최선의 형태>
이하, 본 발명을 더 정확하게 기술하기 위해서, 첨부의 도면에 따라서 이를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 제1 실시예에 의한 시스템의 개념도를 도시하고 있고, 1은 유저의 컴퓨터 단말기, 2는 인터넷, 3은 배신 사업자의 사이트 서버를 나타내고 있다.
도 2는 그 플로차트를 나타내고 있다. 개개의 유저 단말기로부터 유저의 ID와 패스워드를 송신함으로써 당해 유저의 단말기에 상기 서버에 기억된 당해 유저의 ID에 관련 지어진 변수(x)가 송신되고 표시되도록 이루어져 있다. 금회 액세스시의 변수(x)가 100인 유저의 단말기 화면에 100이 표시된다. 당해 유저가 지불을 행하면 그 금액에 따라서 이 숫자가 증가한다. 본 실시예에서는 선불을 채택하고 있는 경우로서, 여기서는 1000엔을 선불한 경우, 변수(x)는 1000 증가하는 것을 나타내고 있다. 이 수치를 유저는 자신이 소유하고 있는 포인트로서 이해한다. 유저가 20포인트의 정보 제공 서비스의 이용 조작을 행하면, 이 경우에는 선불 방식이기 때문에 포인트가 마이너스로 될 때까지는 사용할 수 없기 때문에, 이 경우의 유저가 요구한 정보 제공 서비스의 대가의 수치인 20포인트 미만인 경우에는 화면에 「포인트가 부족합니다」라고 표시되고, 정보의 자동 송신은 행하여지지 않는다. 포인트가 20포인트 이상인 경우에는 정보가 자동 송신되고, 변수(x)는 20 차감된다. 이와 같이 하여 유저는 통상의 무료의 홈 페이지에서의 열람 등의 정보의 입수와 마찬가지의 동작과 속도로 차례차례 정보 제공 서비스를 이용할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 제2 실시예의 시스템을 이용하고 있는 유저의 단말기 화면의 표시 상태를 도시하고 있다. 유저의 화면에는, 다른 사이트에 링크하고 있는 배너(31)를 표시하는 제1 부분(21)과, 자동 송신되어 오는 정보를 열람하는 제2 부분(22)과, 사이트 내의 다른 일련의 페이지에 링크하고 있는 배너(32)를 표시하는 제3 부분(23)과, 클릭함으로써 새로운 페이지를 열람하는 자동 송신 지시 버튼(35)과 앞 페이지로 되돌아가는 버튼(33)과 열람을 중지하는 버튼(34)을 포함하는 제4 부분(24)이 표시되어 있다. 제2 부분(22)에는 아이콘(41)이 표시되고, 제2 부분(22)에 기입된 정보의 내용의 더 상세한 설명의 페이지에 링크하고 있다.
도 4는 도 3의 Z부분의 확대도를 도시하고 있다. 현재 열람하고 있는 일련의 페이지의 1페이지당 대가가 크게 10이라고 숫자 50으로 표시되어 있다. 이 10이라는 숫자가 현재의 1페이지의 열람당 변수(x)로부터 10을 차감하는 것을 나타내고 있다. 유저가 소유하고 있는 포인트를 나타내는 변수(x)의 수치의 표시기(55), 금회 액세스시의 변수(x)의 초기값(x0)의 표시기(51), 금회 선불함으로써 변수(x)가 증가한 수치(a)의 표시기(52), 금회 정보 제공 서비스의 이용에 의해 변수(x)가 차감된 수치의 합계의 수치(b)의 표시기(53)가 있고, 유저는 이들 수치를 확인하면서 정보 제공 서비스를 이용할 수 있다.
수치를 구체적으로 하면, 전회 액세스시의 변수(x)가 100인 유저의 개인용 홈 페이지에는 액세스시에는 표시기(51), 표시기(55)에 100이 표시되고, 다른 것은 0으로 되어 있다. 당해 유저가 요금을 1000엔 선불하면 표시기(52)에 1000이 표시되고, 표시기(55)의 수치는 1000 증가하여 1100으로 된다. 이어서 당해 유저가 유 료 페이지를 1페이지 열람하면, 표시기(53)의 수치는 10으로 되고, 표시기(55)의 수치는 10 차감되어 1090으로 된다. 12페이지의 유료 페이지를 열람한 경우, 표시기(53)에는 120이 표시되고, 표시기(55)의 수치는 120 차감되어 980으로 된다. 이 때 과거에 당해 유저가 이들 12페이지의 유료 페이지를 열람한 적이 있는 경우에는, 과거의 정보 제공 서비스의 이용의 기록과의 조합의 결과 각 페이지의 열람료는 2포인트이기 때문에 표시기(53)에는 24가 표시되고, 표시기(55)의 수치는 20 차감되어 1076으로 된다. 이 경우, 처음의 열람은 유저에게 있어서는 실질 10엔, 2번째 이후의 열람은 실질 2엔으로 행할 수 있다.
도 5는 화상 정보나 음악 정보 등의 정보 데이터를 배신하거나 판매하거나 하는 실시예의 유저 단말기에 표시되는 전용 홈 페이지를 도시하고 있다. 유저의 단말기 화면의 중앙부에 제5 부분(25)이 있고, 제공 정보의 설명과 자동 송신 지시 버튼이 표시되어 있다. 제공하는 정보 데이터인 곡의 설명과 시청 버튼(61)과 1곡 전부를 리피트하여 듣기 위한 음악 배신 버튼(62)과 음악을 데이터로서 구입하는 음악 데이터 구입 버튼(63)이 배치되어 있다. 버튼에 기입된 수치가 그 음악 데이터의 대가를 나타내고, 음악 배신 버튼(62)의 20이라는 수치가 이 음악의 배신을 받기 위한 필요 포인트이다. 음악 데이터 구입 버튼(63)의 80이라는 숫자가 이 음악 데이터를 구입할 때의 필요 포인트 수이고 20이라는 숫자가 정보의 재구입을 행할 때의 필요 포인트 수이다. 이 정보를 처음 구입한 경우에는 유저 ID에 관련 지어진 변수(x)로부터 80이 차감되고, 재구입의 경우에는 20이 차감되는 것을 나타내고 있다. 실제의 실시예에서는 처음 정보를 구입하고 나서 24시간 이내에서는 재 차의 정보의 자동 송신 요구에 대해서는, 변수(x)는 차감되지 않는다. 이는 데이터 송신이 도중에 끊긴 경우나 데이터의 송신시의 트러블로 인한 훼손 등을 상정한 대응이다. 그 후의 정보 데이터의 자동 송신 요구 조작에 대해서는 변수(x)로부터 20이 차감된다 단, 3년을 정보 제공 기록의 보관 기간으로 하고 있기 때문에, 3년 동안에 이 자동 송신의 조작이 없으면 다음 회의 자동 송신 요구시에는 80이 차감된다.
도 6은 영상이나 사진이나 만화나 문자 정보나 프리젠테이션 자료 등의 열람 서비스 제공시의 유저 단말기에 표시되는 화면의 실시예를 나타내고 있다. 유저의 단말기 화면의 중앙부에 제5 부분(25)이 있고, 제공 정보의 설명과 새로운 페이지를 열람하는 자동 송신 지시 버튼(35)과, 앞 페이지로 되돌아가는 버튼(33)과, 열람을 중지하는 버튼(34)이 배치되어 있다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 이용되는 상기 할인 시스템 1을 플로차트로 나타낸 것이다. 전회 액세스시의 변수(x)가 100인 유저의 개인용 홈 페이지에는 액세스시에는 변수(x0)에 100이 대입되고, 다른 변수(a와 b)는 0으로 되어 있다. 당해 유저가 정보 제공 서비스의 이용 조작을 행하면, 서버는 변수(x)가 10보다 큰지의 여부를 판정한다. 본 실시예의 경우에는 사전에 정한 수치는 0으로 하고 있다. 10보다 작으면 서버는 「포인트가 부족합니다」라는 코멘트를 유저의 단말기에 표시시키고, 정보를 자동 송신하지 않는다. 10 이상인 경우에는 정보를 자동 송신하고, 변수(b)에 10을 가산하고, 변수(x)로부터는 10 차감된다. 이 후 유저가 제공을 요구한 데이터 넘버를, 당해 유저의 ID와 관련 지어져서 기억된 과거의 정 보 제공 서비스의 이용 기록과 조합하고, 일치하지 않으면 변수(x)는 그 상태이고 재차 유저는 정보 제공 서비스의 이용 조작에 들어갈 수 있다. 일치한 경우에는 재송신이라고 판단하고, 변수(x)는 8 증가되고, 유저는 다음 정보 제공을 받을 수 있게 된다. 이와 같이 하여 포인트가 없어질 때까지 혹은 사전에 결정된 수치로 될 때까지, 유저는 정보 제공 서비스를 이용할 수 있다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 이용되는 상기 할인 시스템 2를 플로차트로 나타낸 것이다. 전회 액세스시의 변수(x)가 100인 유저의 ID에 관련 지어진 변수(x0)에 100이 대입되고, 다른 변수(a와 b)는 0으로 되어 있다. 당해 유저가 정보 제공 서비스의 이용 조작을 행하면, 우선 유저가 이용 조작을 한 정보의 식별 번호를, 당해 유저의 ID와 관련 지어져서 기억된 과거의 정보 제공 서비스의 이용 기록과 조합하고, 일치하지 않으면 변수(d)에는 10이 일치하면 재송신으로서 2가 대입된다. 다음으로 변수(x)가 d보다 큰지의 여부를 판정한다. d 미만이면 유료 페이지는 표시되지 않고, 「포인트가 부족합니다」라고 표시한다. d 미만이 아닌 경우는, 변수(b)에는 d가 가산되고, 변수(x)로부터는 d가 차감되고, 정보가 송신되고, 유저는 다음 정보 제공을 받을 수 있게 된다. 이와 같이 하여 포인트가 없어질 때까지 혹은 사전에 결정된 수치로 될 때까지, 유저는 정보 제공 서비스를 이용할 수 있다.
다음에 본 발명의 제3 실시예에 대하여 설명한다. 이 경우의 정보 제공자가 제공하는 정보는, 문서, 화상, 음악, 만화 유용한 데이터 등, 모든 송신 가능한 것이 대상으로 된다. 정보 제공자는 정보를 배신 업자에게 투고할 때에, 즉 송신할 때에, 당해 정보 제공 서비스의 대가(d)를 동시에 송신한다. 대가에 대한 보수율(P)은 일반적으로는 사전에 배신 업자로부터 명시되어 있는데, 정보 제공자와의 교섭으로 개별적으로 결정되어도 된다. 또한 P는 고정값이어도 되는데 판매량에 대한 함수로 정할 수도 있다.
이때, 정보 제공자가 저명하지 않은 경우, 혹은 그 정보를 널리 알리고 싶은 의도에 의해 d를 0을 선택하면 무상으로 공개할 수도 있다. 전반은 무상으로 하고 후반을 유료로 하는 등, 제공자의 의도에 따라 자유롭게 설정할 수 있다. 이 때 대가는 배신 업자측에서 설정한 몇 개의 수치로부터 선택하도록 할 수도 있고, 한도액을 미리 정해 둘 수도 있다. 배신 업자의 서버는 정보의 제공을 받아, 그 정보를 자동 공중 송신 가능한 상태로 기억한다. 그 정보가 소설인 경우, 배신 업자는 다른 소설과 함께 일람을 작성하고, 유저에게 검색 가능한 상태에서 홈 페이지 상에 공개한다. 이 일람에는 다양한 소설의 자동 송신을 지시하는 버튼이 설치되어 있고, 유저는 일람을 보고 흥미를 갖는 소설을 선택하고, 버튼을 클릭함으로써 구독한다.
도 9는 본 발명의 제3 실시예의 저작료 등의 제공자에 대한 보수 지불 시스템의 부분을 플로차트로 나타낸 것이다. 일반 유저가 자신의 ID를 입력하고, 자신의 ID에 관련 지어진 수치(x) 등을 불러내고, 정보의 자동 송신 지시 버튼을 클릭함으로써, 즉 정보 송신 서비스 지시 조작을 행함으로써, 이 조작에 관련하여 기억된 정보 제공자의 ID인 Up와 정보 제공의 대가인 d와 정보 제공자로의 보수율(P)이 불러내진다. 그 후, 도 7과 마찬가지의 플로를 거쳐 정보가 송신되면 정보 제공자 의 ID에 관련 지어진 x1에, 정보 제공 서비스의 대가(d)와 보수율(P)을 곱한 수치를 가산한다.
구체적인 수치를 설명하면, 임의의 소설 1편의 일반 유저에 대한 대가가 80포인트라고 하고, 재송신시의 대가는 20포인트로 한다. 저작자인 정보 제공자에게는 정보 제공 서비스의 대가 중 50%의 비율로 저작료가 지불되는 계약으로 되어 있다. 이 때 P=0.50이고, 일반 유저가 당해 정보의 자동 송신 버튼을 클릭하면, 과거의 송신 기록에 없으면 당해 유저의 변수(x)로부터 80이 차감되고, ID가 Up인 유저의 변수(x1)에 80×0.50의 계산값인 40이 가산된다. 당해 유저의 과거의 송신 기록에 일치하면, 당해 유저의 변수(x)로부터 20이 차감되고, 동시에 ID가 U1인 유저의 변수(x1)에 20×0.50의 계산값인 10이 가산된다. 이와 같이 하여 정보 제공의 보수의 정보 제공자로의 지불이 가상적으로 행하여지고, 이 x1이 어느 정도 축적된 때에 정보 제공자의 지시에 의해 환금됨으로써, 비로소 실제로 정보 제공자에게 정보의 제공의 보수가 지불된다.
본 발명의 제4 실시예는 이차적 저작물의 투고로부터 게재시의 저작자로의 보수 지불까지에 관한 것이다. 도 10의 플로차트를 베이스로 하여 설명한다. 이차적 저작자는 배신 업자의 홈 페이지에 게재된 저작물을 보고, 이차적 저작물을 창작한다. 원작품이 소설이라면, 삽화를 넣거나, 만화화하거나, 번역하거나 하는 것이 대응한다. 다음으로 완성된 이차적 저작물을 배신 업자에게 투고할 때에, 이차적 저작자는 원작자에 대하여 저작료의 안문을 제안한다. 이 안문율은 원작의 인기나 원작자의 네임 밸류로부터 배신 업자측에서 번역자에게는 40% 등 미리 정하 여 제시해 둘 수도 있다. 저작료의 안문 이외의 기본 계약은 배신 업자 쪽에서 기본 계약으로서 공개하고 있는 것으로 된다. 당해 저작물의 투고를 받은 서버는 당해 이차적 저작물을 원작자에게만 자동 송신 가능한 형태로 기록함과 함께, 이차적 저작물이 투고된 것을 그 액세스 방법과 이차적 저작자에의 연락 방법과 함께 연락한다. 원작자는 이 이차적 저작물이 자신의 명예 등을 해치고 있거나, 원작이 의도하는 것과 다른 것으로 되어 있지 않은지, 기본 계약에 덧붙일 항목은 없는지, 저작료의 안문은 적당한지라고 하는 점을 확인한 후에 일반 공개의 승인의 조작을 행한다. 원작자가 서버에 액세스한 상태에서 당해 이차적 저작물의 공개 승인 버튼을 클릭하면, 바로 그 순간에 당해 저작물은 일반 유저에게 자동 송신 가능하게 된다. 그리고 동시에 원작자와 이차적 저작자에게 보수가 지불되게 된다. 부인하는 경우, 이유나 개선할 점, 기본 계약에 추가하는 계약 내용 등을 메일 등으로 이차적 저작자에게 연락한다. 이것을 받아 이차적 저작자는 승인을 받기 위해서 작품을 개선해서 계약을 조정해서 다시 투고하고, 원작자가 확인한다.
도 11은 본 발명의 제4 실시예와 같이 원작자와 이차적 저작자 등, 복수의 저작자가 존재하는 경우의 저작료 등의 보수 지불 시스템의 부분을 플로차트로 나타낸 것이다. 그 정보 제공자의 정보가 음악 정보이고, 그 일반 유저에 대한 대가(d)가 80포인트라고 하고, 재송신시의 대가(d)는 20포인트로 한다. 그 정보 제공 유저는 2명이고, 작사 작곡가이고 기획자인 유저 ID가 U1인 유저에게는 대가인 P1의 작사 작곡료, 연주가이고 가수이기도 한 유저 ID가 U2인 유저에게는 대가인 P2의 연주료가 지불되는 계약으로 되어 있었던 경우를 나타내고 있다. 이 정보의 송신 동작에 관련 지어서 서버에는 (80, 20, U1, P1, U2, P2)의 정보를 기억시켜 둔다.
더 구체적으로 하기 위해서, 이하, 저작자로의 보수율이 50%이고 U1과 U2의 유저의 안분이 60:40인 경우로 나타낸다. P1은 0.50×0.60=0.30, P2는 0.50×0.40=0.20으로 된다. 일반 유저가 그 음악 정보 제공 서비스의 이용 조작을 하면, 과거의 송신 기록에 없으면 당해 유저의 변수(x)로부터 80이 차감되고, 동시에 ID가 U1인 유저의 변수(x1)에 80×0.30의 계산값인 24가, ID가 U2인 유저의 변수(x2)에 80×0.20의 계산값인 16이 각각 가산된다. 당해 일반 유저의 과거의 송신 기록에 일치하면, 당해 일반 유저의 변수(x)로부터 20이 차감되고, 동시에 ID가 U1인 유저의 변수(x1)에 20×0.30의 계산값인 6이, ID가 U2인 유저의 변수(x2)에 20×0.20의 계산값인 4가 각각 가산된다. 이와 같이 하여 정보의 제공의 보수가 복수의 작자에게 지불된다.
다음으로 도 12는 본 발명의 저작료 등의 제공자에 대한 보수 지불 시스템의 환금 처리의 플로차트를 나타낸 것이다. 서버에는 그 정보 제공자인 유저의 과거의 정보 제공에 대한 보수의 합계를 변수(y)로서 기억시키고 있다. 당해 유저가 갖는 변수(x) 중으로부터, 당해 유저가 그 중의 z를 환금하려고 단말기로부터 지시한 경우, 서버에서 변수(x)와 이 환금 지시에 있는 z를 비교하고, x쪽이 크지 않으면 「포인트가 부족합니다」라고 유저 단말기에 표시시키고 환금 지시에 응하지 않는다. 이때 x쪽이 큰 경우이더라도, 다음에 기억하고 있는 변수(y)와 이 환금 지시에 있는 z를 비교하고, x쪽이 크지 않으면 「보수 이상의 환금 지시로 되어 있습 니다」라고 유저 단말기에 표시시키고 환금 지시에 응하지 않는다. 여기서 y쪽이 큰 경우에 비로소 z분의 환금 처리를 행한다. 이와 같이 하여 서버는 부정이 상정되는 환금 지시에 대하여, 판단하고 대응할 수 있다. 또한 환금 처리와 동시에 x와 y로부터 각각 z를 차감하고, 환금분의 숫자 처리를 행한다.
지금까지의 인쇄물을 이용한 신문이나 서적이나 만화책, CD에 의한 음악 정보의 판매를 대신하여, 인터넷에 의한 정보 제공은 점점 더 활발해져 간다. 금후에는 일반적 수업이나 강습이나 강연도 이 정보의 열람 서비스에 의해 제공 받게 될 것으로 예상된다. 본 발명은 인터넷을 이용한 대가가 필요한 정보 제공 서비스에 이용되는 과금 시스템에 편리성을 가져 오기 때문에, 정보 제공 서비스의 발전에 중요한 것이다.
또한 본 발명은 인터넷에 이용되는 과금 시스템을 보수 지불 시스템에 응용한 것이다. 정보 제공자는 그 보수의 수취에 편리성의 혜택을 받기 때문에, 정보 산업에 제공되는 정보량이 증대하는 효과가 있다.
또한 본 발명은 이차적 저작물에 대한 원작자와 이차적 저작자의 연락을 행하기 쉽고, 그 공개와 저작료의 안문에 맞춘 보수 지불을 신속하게 실시하는 시스템이다. 이는 이차적 저작물의 공표하는 데 있어서 중요해서, 이차적 저작물의 창작 의욕을 자극하고, 이차적 저작물의 증가와 상품성의 향상이라고 하는 형태로 경제의 발전에 기여한다. 예를 들면 이차적 저작물 중에서도 국제 간의 번역에 의한 저작물의 비즈니스에 대하여 상정하면 유용함을 이해할 수 있다. 지금까지 출판물 을 번역하여 공표하려고 하여도, 원작자나 판권을 갖는 해외의 권리자와의 권리의 조정이 어렵고, 우선 판권 판매업자의 눈에 들지 않으면 기회가 없고, 전례가 있고 또한 상당한 이익이 예상되는 것만 번역되고 공표되지 않는 경우가 많기 때문이다. 본 발명은 인터넷을 이용하여 이 교섭을 단순화하여 시간을 들이지 않고 행할 수 있도록 하였다. 그 결과, 권리 조정에 시간이 걸려서 상품성이 떨어지고 번역의 기회를 놓치는 경우가 감소하여 이차적 저작물의 공급이 증가하고, 정보 산업상 유용하다. 또한 출판과 달리 인쇄라고 하는 수고를 필요로 하지 않는 인터넷에 의한 자동 송신을 기본으로 하고 있음으로써, 더 적은 예상 이익에 대하여 번역물을 공표할 수 있기 때문에 번역서와 같은 이차적 저작물 공표의 기회를 늘리고 정보 산업의 발전에 기여하는 것이다.

Claims (10)

  1. 개개의 유저 단말기로부터 유저의 ID와 패스워드를 송신함으로써 당해 유저의 단말기에 서버에 기억된 당해 유저 ID에 관련 지어진 변수(x)를 표시시키고, 당해 유저가 요금을 지불하면 이 변수(x)를 지불한 요금에 부합하여 증감시키고, 당해 유저 단말기로부터의 자동 송신 지시 조작에 의해 당해 서버로부터 정보를 자동 송신할 때에 그 지시 조작에 관련 지어져서 기억되어 있는 그 대가에 상당하는 수치만큼 변수(x)를 증감시키는, 인터넷에 의한 정보의 자동 공중 송신을 이용한 정보 제공 서비스에 이용하는 요금의 과금·지불시스템으로서,
    정보 제공 유저로부터 제공받은 정보를 서버에 인터넷으로 배신 가능한 상태로 기억시킴과 함께, 상기 정보 제공 유저에 대해서는 ID에 관련지어진 변수 x 와 보수액의 합계인 y의 2개의 변수를 가지고 서버에 기억된 유저로부터 제공된 정보에 상기 정보 제공 유저의 ID와 사전에 결정되어 있는 상기 정보 제공 유저에 대한 상기 정보의 대가에 대한 보수율(P)를 관련시켜 기억시켜 두고,
    정보 구입 유저의 단말기로부터 상기 정보의 송신 지시 조작이 있었을 때에 상기 정보를 자동 송신함과 동시에 상기 정보 제공 유저의 ID에 관련지어진 서버에 기억시킨 변수 x 와 y를 그때의 정보의 대가와 P를 곱한 수치에 따라서 증감시키고, 기억된 보수액의 합계인 y를 초과한 환금을 상기 정보 제공 유저가 지시한 경우에는 환금 불능으로 되도록 하고,
    상기 서버에 자동 공중 송신 가능한 상태에서 기억된 정보 제공 유저로부터 제공받은 정보를 근원으로 하여 다른 정보 제공 유저가 새로운 정보를 부가하여 새로운 정보를 이차적 저작물로서 공개하기 위하여 제공하는 경우에, 상기 다른 정보 제공 유저는 상기 이차적 저작물을 공개하기 위해서 서버에 송부함과 동시에 근원이 된 저작물의 제공자인 원저작자와의 보수 비율을 제안할 수 있고,
    상기 서버에 송부된 상기 이차적 저작물을 우선 원저작자에게만 자동 송신 가능한 상태로 서버에 기억하고, 또한 상기 원저작자에게 상기 이차적 저작물이 열람 가능한 상태로 되어 있는 것을 자동적으로 송신하고, 상기 원저작자가 상기 이차적 저작물의 공개 승인 조작을 행하면 상기 이차적 저작물을 일반 유저에게 자동 공중 송신 가능하게 하고,
    정보 구입 유저로부터 상기 이차적 저작물의 송신 지시가 있었을 때에 상기 이차적 저작물의 정보를 송신함과 동시에 상기 원저작자와 상기 이차적 저작자에 대하여 보수를 지불하는 정보 제공의 보수 지불시스템을 구비한 과금·지불시스템.
  2. 삭제
  3. 개개의 유저 단말기로부터 유저의 ID와 패스워드를 송신함으로써 당해 유저의 단말기에 서버에 기억된 당해 유저 ID에 관련 지어진 변수(x)를 표시시키고, 당해 유저가 요금을 지불하면 이 변수(x)를 지불한 요금에 부합하여 증감시키고, 당해 유저 단말기로부터의 자동 송신 지시 조작에 의해 당해 서버로부터 정보를 자동 송신할 때에 그 지시 조작에 관련 지어져서 기억되어 있는 그 대가에 상당하는 수치만큼 변수(x)를 증감시키는, 인터넷에 의한 정보의 자동 공중 송신을 이용한 정보 제공 서비스에 이용하는 요금의 과금·지불 방법으로서,
    정보 제공 유저로부터 제공받은 정보를 서버에 인터넷으로 배신 가능한 상태로 기억시킴과 함께, 상기 정보 제공 유저에 대해서는 ID에 관련지어진 변수 x 와 보수액의 합계인 y의 2개의 변수를 가지고 서버에 기억된 유저로부터 제공된 정보에 상기 정보 제공 유저의 ID와 사전에 결정되어 있는 상기 정보 제공 유저에 대한 상기 정보의 대가에 대한 보수율(P)를 관련시켜 기억시켜 두고,
    정보 구입 유저의 단말기로부터 상기 정보의 송신 지시 조작이 있었을 때에 상기 정보를 자동 송신함과 동시에 상기 정보 제공 유저의 ID에 관련지어진 서버에 기억시킨 변수 x 와 y를 그때의 정보의 대가와 P를 곱한 수치에 따라서 증감시키고, 기억된 보수액의 합계인 y를 초과한 환금을 상기 정보 제공 유저가 지시한 경우에는 환금 불능으로 되도록 하고,
    상기 서버에 자동 공중 송신 가능한 상태에서 기억된 정보 제공 유저로부터 제공받은 정보를 근원으로 하여 다른 정보 제공 유저가 새로운 정보를 부가하여 새로운 정보를 이차적 저작물로서 공개하기 위하여 제공하는 경우에, 상기 다른 정보 제공 유저는 상기 이차적 저작물을 공개하기 위해서 서버에 송부함과 동시에 근원이 된 저작물의 제공자인 원저작자와의 보수 비율을 제안할 수 있고,
    상기 서버에 송부된 상기 이차적 저작물을 우선 원저작자에게만 자동 송신 가능한 상태로 서버에 기억하고, 또한 상기 원저작자에게 상기 이차적 저작물이 열람 가능한 상태로 되어 있는 것을 자동적으로 송신하고, 상기 원저작자가 상기 이차적 저작물의 공개 승인 조작을 행하면 상기 이차적 저작물을 일반 유저에게 자동 공중 송신 가능하게 하고,
    정보 구입 유저로부터 상기 이차적 저작물의 송신 지시가 있었을 때에 상기 이차적 저작물의 정보를 송신함과 동시에 상기 원저작자와 상기 이차적 저작자에 대하여 보수를 지불하는 인터넷에 의한 정보의 자동 송신을 이용한 정보 제공에 대한 요금의 과금·지불 방법.
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