CN107562363A - 触摸操作方法、装置及终端 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种触摸操作方法、装置及终端,属于人机交互领域。所述方法包括:接收所述终端的触摸显示屏上的触摸信号;确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的触摸面积;当所述触摸面积满足预设条件时,控制所述触摸显示屏执行预定操作,所述预定操作包括:从亮屏状态切换为熄屏状态,或,从所述熄屏状态切换为所述亮屏状态。使得终端不再依赖实体按键进行锁屏、亮屏和解锁,用户只需要了解终端的大致位置就可以实现快速锁屏、亮屏,甚至实现盲操作,从而达到提高操作效率和提高操作容错性的效果。

Description

触摸操作方法、装置及终端
技术领域
本申请实施例涉及人机交互领域,特别涉及一种触摸操作方法、装置及终端。
背景技术
触摸显示屏是目前终端上耗电较多的部件。在不需要使用触摸显示屏时,会 将触摸显示屏设置为熄屏状态;在需要使用触摸显示屏时,会将触摸显示屏设置 为亮屏状态。
在相关技术中,终端的侧边框上设置有电源键。当触摸显示屏处于熄屏状态 时,用户按压电源键后,终端根据电源键所产生的按压信号将触摸显示屏从熄屏 状态切换为亮屏状态;当触摸显示屏处于亮屏状态时,用户按压电源键后,终端 根据电源键所产生的按压信号将触摸显示屏从亮屏状态切换为熄屏状态。
由于终端的侧边框越来越薄,电源键也越来越小,导致用户在不仔细观看终 端上电源键的位置时,无法快速、准确地按压电源键来控制触摸显示屏的亮屏或 熄屏。
发明内容
为了解决用户在不仔细观看终端上电源键的位置时,无法快速、准确地按压 电源键来控制触摸显示屏的亮屏或熄屏的问题,本申请实施例提供了一种触摸 操作方法、装置及终端。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种触摸操作方法,所述方法包括:
接收所述终端的触摸显示屏上的触摸信号;
确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的触摸面积;
当所述触摸面积满足预设条件时,控制所述触摸显示屏执行预定操作,所述 预定操作包括:从亮屏状态切换为熄屏状态,或,从所述熄屏状态切换为所述亮 屏状态。
第二方面,提供了一种触摸操作装置,所述装置包括:
获取模块,用于接收所述终端的触摸显示屏上的触摸信号;
确定模块,用于确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的触摸面积;
执行模块,用于控制触摸显示屏执行预定操作。所述预定操作包括:从亮屏 状态切换为熄屏状态,或,从所述熄屏状态切换为所述亮屏状态。
第三方面,提供了一种终端,所述设备包括处理器和存储器,所述存储器中 存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如本 申请实施例第一方面及其任一可选实施例所述的触摸操作方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一 条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如本申请实施例第 一方面及其任一可选实施例所述的触摸操作方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过获取触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积,当触摸面积满足预设条件 时控制触摸显示屏执行预定操作,也即可以通过触摸信号在触摸显示屏上的触 摸面积大小来判断是否执行熄屏或亮屏操作,使得终端不再依赖电源键进行熄 屏或亮屏操作,用户只需要了解终端的大致位置就可以实现快速熄屏或亮屏,甚 至实现盲操作,达到了提高操作效率和操作容错性的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所 需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的 一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还 可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请的一个示例性实施例提供的终端的结构框图;
图2是本申请另一个示例性实施例提供的终端的结构框图;
图3A是本申请一个示例性实施例提供的手机的示意图;
图3B是本申请另一个示例性实施例提供的手机的示意图;
图3C是本申请另一个示例性实施例提供的手机的示意图;
图4A是本申请的一个示例性实施例提供的触摸操作方法的流程图;
图4B是本申请的一个示例性实施例提供的触摸信号示意图;
图5A是本申请的一个示例性实施例提供的触摸操作方法的流程图;
图5B是本申请的一个示例性实施例提供的界面示意图;
图6A是本申请的一个示例性实施例提供的触摸操作方法的流程图;
图6B是本申请的一个示例性实施例提供的触摸信号示意图;
图7A是本申请的一个示例性实施例提供的触摸操作方法的流程图;
图7B是本申请的一个示例性实施例提供的触摸信号示意图;
图7C是本申请的一个示例性实施例提供的触摸信号示意图;
图7D是本申请的一个示例性实施例提供的触摸信号示意图;
图8是本申请的一种触摸操作装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实 施方式作进一步地详细描述。
参考图1和图2所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100 的结构方框图。该终端100可以是手机、平板电脑、笔记本电脑和电子书等。本 申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触 摸显示屏130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和 线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的 指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端 100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array, FPGA)、可编程逻辑阵列(ProgrammableLogic Array,PLA)中的至少一种硬件 形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图 像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的 组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责 触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通 信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一 块芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以 包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计 算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可 用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和 存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个 功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述 各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数 据(比如音频数据、电话本)等。
以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据 如图1所示,存储器120中存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用 框架层260和应用层280。Linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层 的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管 理等。系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性 支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持, Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java 语言来编写Android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各 种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管 理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管 理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操 作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方 开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图2所示, IOS系统包括:核心操作系统层320(Core OS layer)、核心服务层340(Core Services layer)、媒体层360(Media layer)、可触摸层380(Cocoa Touch Layer)。 核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些 底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所 使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如 基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、 地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视 频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供 了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交 互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用 户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图3所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核 心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的UIKit框架。基础框架提供许 多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无 关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面, iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架 构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上 或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常 设置在终端130的前面板。触摸显示屏130可被设计成为全面屏、曲面屏或异 型屏。触摸显示屏130还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面 屏的结合,本实施例对此不加以限定。其中:
全面屏
全面屏可以是指触摸显示屏130占用终端100的前面板的屏占比超过阈值 (比如80%或90%或95%)的屏幕设计。屏占比的一种计算方式为:(触摸显示 屏130的面积/终端100的前面板的面积)*100%;屏占比的另一种计算方式为: (触摸显示屏130的对角线/在终端100的前面板的对角线)*100%。示意性的 如图3A所示的例子中,终端100的前面板上近乎所有区域均为触摸显示屏130, 在终端100的前面板40上,除中框41所产生的边缘之外的其它区域,全部为 触摸显示屏130。该触摸显示屏130的四个角可以是直角或者圆角。
全面屏还可以是将至少一种前面板部件集成在触摸显示屏130内部或下层 的屏幕设计。可选地,该至少一种前面板部件包括:摄像头、指纹传感器、接近 光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,将传统终端的前面板上的其他部件 集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件 拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像 素中的黑色区域中。由于将至少一种前面板部件集成在了触摸显示屏130的内 部,所以全面屏具有更高的屏占比。
当然在另外一些实施例中,也可以将传统终端的前面板上的前面板部件设 置在终端100的侧边或背面,比如将超声波指纹传感器设置在触摸显示屏130 的下方、将骨传导式的听筒设置在终端130的内部、将摄像头设置成位于终端 的侧边且可插拔的结构。
在一些可选的实施例中,当终端100采用全面屏时,终端100的中框的单 个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、 右四个侧边)上设置有边缘触控传感器120,该边缘触控传感器120用于检测用 户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。 该边缘触控传感器120可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任 意一种。用户可以在边缘触控传感器120上施加操作,对终端100中的应用程 序进行控制。
曲面屏
曲面屏是指触摸显示屏130的屏幕区域不处于一个平面内的屏幕设计。一 般的,曲面屏至少存在这样一个截面:该截面呈弯曲形状,且曲面屏在沿垂直于 该截面的任意平面方向上的投影为平面。其中,该弯曲形状可以是U型。可选 地,曲面屏是指至少一个侧边是弯曲形状的屏幕设计方式。可选地,曲面屏是指 触摸显示屏130的至少一个侧边延伸覆盖至终端100的中框上。由于触摸显示 屏130的侧边显示区域延伸覆盖至终端100的中框,也即将原本不具有显示功 能和触控功能的中框覆盖为可显示区域和/或可操作区域,从而使得曲面屏具有 了更高的屏占比。可选地,如图3B所示的例子中,曲面屏是指左右两个侧边显 示区域42是弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上下两个侧边显示区域是 弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上、下、左、右四个侧边显示区域均为 弯曲形状的屏幕设计。在一个可选的实施例中,曲面屏采用具有一定柔性的触摸 屏材料制备。
异型屏
异型屏是外观形状为不规则形状的触摸显示屏,不规则形状不是矩形或圆 角矩形。可选地,异型屏是指在矩形或圆角矩形的触摸显示屏130上设置有凸 起、缺口和/或挖孔的屏幕设计。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔可以位于触摸 显示屏130的边缘、屏幕中央或两者均有。当凸起、缺口和/或挖孔设置在一条 边缘时,可以设置在该边缘的中间位置或两端;当凸起、缺口和/或挖孔设置在 屏幕中央时,可以设置在屏幕的上方区域、左上方区域、左侧区域、左下方区域、 下方区域、右下方区域、右侧区域、右上方区域中的一个或多个区域中。当设置 在多个区域中时,凸起、缺口和挖孔可以集中分布,也可以分散分布;可以对称 分布,也可以不对称分布。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔的数量也不限。
由于异型屏将触摸显示屏的上额区和/或下额区覆盖为可显示区域和/或可 操作区域,使得触摸显示屏在终端的前面板上占据更多的空间,所以异型屏也具 有更大的屏占比。在一些实施例中,缺口和/或挖孔中用于容纳至少一种前面板 部件,该前面板部件包括摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器、听 筒、环境光亮度传感器、物理按键中的至少一种。
示例性的,该缺口可以设置在一个或多个边缘上,该缺口可以是半圆形缺口、 直角矩形缺口、圆角矩形缺口或不规则形状缺口。示意性的如图3C所示的例子 中,异型屏可以是在触摸显示屏130的上边缘的中央位置设置有半圆形缺口43 的屏幕设计,该半圆形缺口43所空出的位置用于容纳摄像头、距离传感器(又 称接近传感器)、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件;示意性的, 异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位置设置有半圆形缺口的屏幕 设计,该半圆形缺口所空出的位置用于容纳物理按键、指纹传感器、麦克风中的 至少一种部件;示意性的,异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位 置设置有半椭圆形缺口的屏幕设计,同时在终端100的前面板上还形成有一个半椭圆型缺口,两个半椭圆形缺口围合成一个椭圆形区域,该椭圆形区域用于容 纳物理按键或者指纹识别模组;示意性的,异型屏可以是在触摸显示屏130中 的上半部中设置有至少一个小孔的屏幕设计,该小孔所空出的位置用于容纳摄 像头、距离传感器、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构 并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组 合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单 元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙 模块等部件,在此不再赘述。
本申请实施例提供了一种将用户的手掌覆盖至触摸显示屏上,当手掌覆盖 在触摸显示屏上的触摸面积与总面积之间的比例达到预设比例(如60%)时,就 自动熄屏或亮屏的技术方案。具体参考如下实施例:
参考图4A,其示出了本申请一个示例性实施例提供的触摸操作方法的流 程图。本实施例以该方法应用于上述图1或图2提供的终端中来举例说明。方 法包括:
步骤401,接收终端的触摸显示屏上的触摸信号。
终端检测到用户的手、触摸笔、绘图笔等对触摸显示屏的触摸操作。
终端可以接收到触摸显示屏上产生的触摸信号。该触摸信号可以包括:触摸 坐标、压力值、类型(单击、双击、长按)中的任意一种。然后,触摸显示屏将 触摸信号发送至CPU进行处理。
参考图4B,智能手机上的触摸显示屏404处于亮屏状态,用户的手405覆 盖在触摸显示屏404上,触摸显示屏404会产生相应的触摸信号,并发送至CPU。 可选地,由于用户的手405是凸凹不平的,用户的手405会在触摸显示屏404上 产生多个触摸点,触摸显示屏404会产生相应的多个触摸信号发送至CPU。
步骤402,确定触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积。
终端确定触摸信号在触摸显示屏上的n个触摸点,n≥3;并根据n个触摸 点对应的n边形的面积,确定出触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积。
当CPU在接收到触摸信号后,根据触摸信号中的触摸坐标确定出n个触摸 点。
示例性的参考图4B,智能手机的触摸显示屏为电容式触摸屏,触摸显示屏 控制器确定触摸信号,并将触摸信号发送给终端的CPU,每个触摸信号携带有 触摸坐标。CPU根据触摸坐标,确定出边缘点406、边缘点407、边缘点408、 边缘点409、边缘点410和边缘点411。
然后,CPU根据n个触摸点对应的n边形的面积,确定出触摸信号在触摸 显示屏上的触摸面积。
步骤403,控制触摸显示屏执行预定操作。
当触摸面积满足预设条件时,终端控制触摸显示屏执行预定操作。其中,预 定操作包括:从亮屏状态切换为熄屏状态,或,从熄屏状态切换为亮屏状态。
预定条件可以包括:触摸面积大于预设面积;或,触摸面积与触摸显示屏的 屏幕面积之间的比值大于预设比值。
参考图4B,当预设条件为触摸面积Sa大于预设面积S时,终端执行预定操 作。比如,CPU计算出手和手机的触摸面积Sa后,判断触摸面积Sa是否大于预 设面积S,当Sa大于S时,CPU控制触摸显示屏执行从亮屏切换到熄屏状态的 操作;当Sa不大于S时,CPU控制触摸显示屏不执行预定操作,忽略本次的触 摸信号。
或者,当预设条件为触摸面积与触摸屏的屏幕面积之间的比值大于预设比 值KP时,终端执行预定操作。CPU计算得到的触摸信号在触摸显示屏上的触摸 面积Sa后,和预先存储在CPU中的触摸显示屏的面积SΩ做比值,得到实际比值 K;当实际比值K大于预设比值KP时,CPU控制触摸显示屏执行预定操作;当 实际比值K小于预设比值KP时,触摸显示屏不执行预定操作,忽略本次的触摸 信号。
综上所述,本实施例提供的触摸操作方法,当触摸面积满足预设条件时控制 触摸显示屏执行预定操作,也即可以通过触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积 大小来判断是否执行熄屏或亮屏操作,使得终端不再依赖电源键进行熄屏或亮 屏操作,用户只需要了解终端的大致位置就可以实现快速熄屏或亮屏,甚至实现 盲操作,达到了提高操作效率和操作容错性的效果。
上述实施例中,步骤402中计算触摸面积时,存在至少两种实现方式:第一 种实现方式为通过将n个触摸点的触摸坐标输入至多边形矢量面积公式中,来 计算触摸信号在触摸显示屏上的的触摸面积;第二种实现方式为通过预先对触 摸显示屏划分为多个相同大小的单元格,并统计n个触摸点构成的n边形占据 触摸显示屏中的单元格数量,通过占据的单元格数量和每个单元格的单位面积 的乘积来计算触摸信号在触摸显示屏上的的触摸面积。
下面采用图5A对第一种实现方式进行说明,采用图6A对第二种实现方式 进行说明。
在一个可选地实施例中,当采用多边形矢量公式来计算触摸面积时,图4A 所示的步骤402可被替代实现成为步骤402a至步骤402c,如图5A所示:
步骤401,接收终端的触摸显示屏上的触摸信号。
终端检测到用户的手、触摸笔、绘图笔等对触摸显示屏的触摸操作。
终端可以接收到触摸显示屏上产生的触摸信号。该触摸信号可以包括:触摸 坐标、压力值、类型(单击、双击、长按)中的任意一种。然后,触摸显示屏将 触摸信号发送至CPU进行处理。其中,触摸信号可以由电容式触摸屏的多点触 摸技术进行检测得到,和/或,通过在触摸显示屏内设置压力传感器检测得到。
可选的,触摸显示屏为电容式触摸屏,当用户的手覆盖在触摸显示屏后,触 摸显示屏检测到用户的手与触摸显示屏接触的位置产生微弱电流,触摸显示屏 根据该微弱电流产生触摸信号,该触摸信号中包括触摸坐标和触摸类型;触摸显 示屏将触摸信号发送给终端的CPU。
可选的,触摸显示屏下设置有压力传感器,当用户的手接触覆盖在触摸显示 屏后,终端检测到用户的手对触摸显示屏接触的位置产生了压力,根据该压力产 生触摸信号,该触摸信号中包括触摸坐标和压力值。
步骤402a,确定触摸信号在触摸显示屏上的n个触摸点。
当CPU在接收到触摸信号后,根据触摸信号中的触摸坐标确定出n个触摸 点,n≥3。
可选地,每个触摸信号对应一个触摸点,每个触摸信号中携带的触摸坐标即 为触摸点的触摸坐标。当CPU接收到多个触摸信号后,根据多个触摸信号中的 触摸坐标确定出n个触摸点。
步骤402b,获取n个触摸点对应的n个坐标。
可选的,参考图5B,将触摸显示屏的左下角(即触摸显示屏的左边框和下 边框的交点)设定为原点O,以触摸显示屏的下边框为X轴且向右为正半轴, 以触摸显示屏的左边框为Y轴且向上为正半轴,建立直角坐标系。
由于n个触摸信号可以围合成1个n边形,CPU将n个触摸信号中各自携 带的触摸坐标,以逆时针为顺序对每个触摸点进行排序后,得到每个触摸点的坐 标(xk,yk),(k=1,2,3……n),n≥3的正整数。
可选地,直角坐标系的建立方式还有其它方式,比如,以触摸显示屏的右上 角为原点O,或者,以触摸显示屏的左上角为原点O,本实施例对此并不做限 定。
步骤402c,将n个坐标输入多边形矢量公式,计算得到n个触摸点所对应 的n边形的面积,将n边形的面积作为触摸面积。
可选的,终端通过多边形矢量公式计算覆盖在触摸显示屏上的触摸面积。多 边形矢量公式是用于计算任意多边形的面积的公式。
假设每个触摸点的坐标为(xk,yk),(k=1,2,3……n)。终端中的CPU将n 个触摸点的坐标输入多边形矢量公式,同时令(xn+1,yn+1)=(x1,y1):
从而计算出n个触摸点对应的n边形的触摸面积为Sa
步骤403,判断触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积是否满足预设条件。
预定条件可以包括:触摸面积大于预设面积;或,触摸面积与触摸显示屏的 屏幕面积之间的比值大于预设比值。
当触摸面积Sa大于预设触摸面积S时,确定满足预设条件,执行步骤404;
当触摸面积Sa不大于预设触摸面积S时,确定未满足预设条件,执行步骤 405。
步骤404,当触摸面积Sa满足预设条件时,执行预定操作。
当触摸面积Sa满足预设条件时,终端控制触摸显示屏执行预定操作。其中, 预定操作包括:从亮屏状态切换为熄屏状态,或,从熄屏状态切换为亮屏状态。
当触摸显示屏处于亮屏状态时,终端控制触摸显示屏从亮屏状态切换为熄 屏状态;当触摸显示屏处于熄屏状态时,终端控制触摸显示屏从熄屏状态切换为 亮屏状态。
步骤405,当触摸面积Sa未满足预设条件时,忽略此次触摸信号。
当触摸面积Sa未满足预设条件时,终端认为本次触摸信号是误操作信号, 忽略此次触摸信号。
综上所述,本实施例提供的触摸操作方法,通过将测量到的每个触摸点的坐 标输入多边形矢量公式计算触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积,当触摸面积 满足预设条件时,控制触摸显示屏执行预定操作。由于多边形矢量公式可以较为 精确的计算出触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积,提高了计算触摸面积时的 计算准确性。
在一个可选地实施例中,在图4A所示的步骤402中,通过预先对触摸显示 屏划分为多个相同大小的单元格,并统计n个触摸点构成的n边形占据触摸显 示屏中的单元格数量,通过占据的单元格数量和每个单元格的单位面积的乘积 来计算触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积。步骤402可被替代实现成为步骤 402d至步骤402g,如图6A所示:
步骤401,接收终端的触摸显示屏上的触摸信号。
终端检测到用户的手、触摸笔、绘图笔等对触摸显示屏的触摸操作。
终端可以接收到触摸显示屏上产生的触摸信号。该触摸信号可以包括:触摸 坐标、压力值、类型(单击、双击、长按)中的任意一种。然后,触摸显示屏将 触摸信号发送至CPU进行处理。其中,触摸信号可以由电容式触摸屏的多点触 摸技术和在触摸显示屏内设置压力传感器中至少一种方式检测得到。
步骤402d,确定触摸信号在触摸显示屏上的n个触摸点。
当CPU在接收到触摸信号后,根据触摸信号中的触摸坐标确定出n个触摸 点,n≥3。
可选地,每个触摸信号对应一个触摸点,将每个触摸信号中携带的触摸坐标 确定为触摸点的触摸坐标。当CPU接收到多个触摸信号后,根据多个触摸信号 中的触摸坐标确定出n个触摸点。
步骤402e,获取n个触摸点对应的n个坐标。
参考图6B,其示出了本申请实施例涉及的一种触摸显示屏的单元格划分信 息的划分示意图,其中,单元格划分信息用于指示将触摸显示屏划分为若干个面 积均为S1的单元格。
步骤402f,将n个触摸点连线形成n边形。
可选的,CPU采集到的n个触摸点后,按照逆时针顺序将边缘点连接得到 一个封闭区域,形成一个n边形。
可选地,将触摸点连接成为封闭图形还有其它方式,比如,按照顺时针顺序 将触摸点连接得到一个封闭区域,本实施例对此并不做限定。
步骤402g,将n边形占据的单元格数量与单元格面积相乘得到n边形面积。
参考图6B,CPU将六个触摸点逆时针相连(即,边缘点406连接边缘点407 连接边缘点408连接边缘点409连接边缘点410连接边缘点411连接边缘点406) 得到六边形。CPU获取触摸显示屏的单元格划分信息和单元格的面积S1后并采 集六边形412占据的单元格的数量为m,计算得到触摸面积为Sa=m×S1
步骤403,判断触摸显示屏上的触摸面积是否满足预设条件。
预定条件可以包括:触摸面积大于预设面积;或,触摸面积与触摸显示屏的 屏幕面积之间的比值大于预设比值。
当触摸面积Sa大于预设触摸面积S时,认为满足预设条件,执行步骤404;
当触摸面积Sa不大于预设触摸面积S时,认为未满足预设条件,执行步骤405。
步骤404,当触摸面积Sa满足预设条件时,执行预定操作。
当触摸面积Sa满足预设条件时,终端控制触摸显示屏执行预定操作。其中, 预定操作包括:从亮屏状态切换为熄屏状态,或,从熄屏状态切换为亮屏状态。
当触摸显示屏处于亮屏状态时,终端控制触摸显示屏从亮屏状态切换为熄 屏状态;当触摸显示屏处于熄屏状态时,终端控制触摸显示屏从熄屏状态切换为 亮屏状态。
步骤405,当触摸面积Sa未满足预设条件时,忽略此次触摸信号。
当触摸面积Sa未满足预设条件时,终端认为本次触摸信号是误操作信号, 忽略此次触摸信号。
综上所述,本实施例提供的触摸操作方法,通过采集n边形占据的单元格 的数量与单元格的面积乘积得到触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积,当触摸 面积满足预设条件触摸显示屏执行预定操作,可以通过运算量较少的算法来快 速计算得到触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积,从而减少CPU的计算量。
参考图7A,其示出了本申请一个示例性实施例提供的触摸操作方法的流程 图。本实施例以该方法应用于上述图1或图2提供的终端中来举例说明。所述 方法包括:
步骤701,接收终端的触摸显示屏上的触摸信号。
终端检测到用户的手、触摸笔、绘图笔等对触摸显示屏的触摸操作。
终端可以接收到在触摸显示屏上产生的触摸信号。该触摸信号可以包括:触 摸坐标、压力值、类型(单击、双击、长按)中的任意一种。然后,触摸显示屏 将触摸信号发送至CPU进行处理。
步骤702,确定触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积。
终端确定触摸信号在触摸显示屏上的n个触摸点,n≥3;并根据n个触摸 点对应的n边形的面积,确定出触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积。
当CPU在接收到触摸信号后,根据触摸信号中的触摸坐标确定出n个触摸 点。CPU根据n个触摸点对应的n边形的面积,确定出触摸信号在触摸显示屏 上的触摸面积。
CPU确定触摸信号在触摸显示屏上的触摸面积的方式,可以采用图5A或 图6A所示出的方式。
步骤703,判断触摸面积是否满足预设条件。
预定条件可以包括:触摸面积大于预设面积;或,触摸面积与触摸显示屏的 屏幕面积之间的比值大于预设比值。
当触摸面积Sa不大于预设触摸面积S时,认为满足预设条件,执行步骤704;
当触摸面积Sa大于预设触摸面积S时,认为未满足预设条件,执行步骤705。
步骤704,当触摸面积Sa满足预设条件时,执行预定操作。
当触摸面积Sa满足预设条件时,终端控制触摸显示屏执行预定操作。其中, 预定操作包括:从亮屏状态切换为熄屏状态,或,从熄屏状态切换为亮屏状态。
当触摸显示屏处于亮屏状态时,终端控制触摸显示屏从亮屏状态切换为熄 屏状态;当触摸显示屏处于熄屏状态时,终端控制触摸显示屏从熄屏状态切换为 亮屏状态。
步骤705,当触摸面积Sa未满足预设条件时,忽略此次触摸信号。
当触摸面积Sa未满足预设条件时,终端认为本次触摸信号是误操作信号, 忽略此次触摸信号。
示例性的参考图7B,CPU计算出手和手机的触摸面积Sa后,判断触摸面积 Sa是否大于预设面积S,当Sa大于S时,CPU控制触摸显示屏执行从熄屏切换 到亮屏状态的操作。
步骤706,通过设置触摸显示屏中感光元件采集覆盖于触摸显示屏上的触摸 面积部分的纹路信息。
可选地,触摸显示屏中设置有CCD(Charge Coupled Device,电荷藕合器件 图像传感器)或指纹传感器。
当触摸显示屏进行亮屏操作后,设置在触摸显示屏中的CCD或指纹传感器 对覆盖于触摸显示屏上的触摸面积部分的纹路信息进行采集,把覆盖于触摸显 示屏上的触摸面积部分的纹路转化为数字信号形式的纹路信息,把纹路信息传 输CPU。
步骤707,判断纹路信息是否与预先存储的掌纹信息匹配。
终端内预先存储了用户的掌纹信息,CPU将得到的用户触摸后的用户的纹 路信息与预先存储的掌纹信息进行对比。
当覆盖于触摸显示屏上的触摸面积部分的纹路信息与预设的掌纹信息一致 时,执行步骤708;
当覆盖于触摸显示屏上的触摸面积部分的纹路信息与预设的掌纹信息不一 致时,执行步骤709。
步骤708,当纹路信息与预设的掌纹信息一致时,进行解锁操作。
参考图7C,触摸显示屏进行亮屏操作后,用户的手对智能手机的触摸显示 屏进行覆盖,CPU控制触摸显示屏内部的CCD对用户的手掌部分的纹路信息进 行采集,并与预先存储的掌纹信息进行对比。当两者一致时,则CPU控制触摸 显示屏进行解锁操作。
步骤709,当纹路信息与预设的掌纹信息不一致时,不进行解锁操作,并显 示手动输入密码的界面。
参考图7D,触摸显示屏进行亮屏操作后,用户的手对智能手机的触摸显示 屏进行覆盖,CPU控制触摸显示屏内部的CCD对用户的手掌部分的纹路信息进 行采集,并与预先存储的掌纹信息进行对比。当两者不一致时,CPU控制触摸 显示屏上显示提示“请输入密码”,并控制触摸显示屏显示手动输入密码的界面。
综上所述,本实施例提供的触摸操作方法,通过在亮屏操作后自动进行掌纹 检测,并在覆盖于触摸显示屏上的触摸面积部分的纹路信息与预存的掌纹信息 匹配时,自动进行解锁的操作。不仅可以准确识别用户的身份,还可以通过一个 简单的动作就同时完成亮屏过程和自动解锁过程,在保证安全性的前提下提高 了操作效率。
参考图8,其示出了本申请一个示例性实施例提供的触摸操作装置的结构的 框图。如图8所示,该触摸操作装置包括:获取模块801、确定模块802、执行 模块803,确定模块802中包括:第一确定单元806、第二确定单元807。
获取模块801,用于接收所述终端的触摸显示屏上的触摸信号。
确定模块802,用于确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的触摸面积。
在一个可选的实施例中,确定模块802中包括:第一确定单元806、第二确 定单元807
第一确定单元806,用于确定触摸信号在触摸显示屏上的n个触摸点,n≥ 3;
第二确定单元807,用于根据所述n个触摸点对应的n边形的面积,确定所 述触摸信号在所述触摸显示屏上的所述触摸面积。
执行模块803,用于控制触摸显示屏执行预定操作。
在一个可选的实施例中,该触摸操作装置还包括:采集模块804、检测模块 805
采集模块804,用于采集覆盖于所述触摸显示屏上的触摸面积部分的纹路信 息。可选地,采集模块804还用于在
检测模块805,用于检测所述纹路信息与预先存储的掌纹信息是否匹配。
执行模块903,还用于解除对所述触摸显示屏的锁定。
需要说明的是:上述实施例提供的触摸操作装置在进行熄屏、亮屏或解锁屏 幕时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而 将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功 能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的触摸操 作装置与触摸操作方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例, 这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过 硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一 种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘 等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精 神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护 范围之内。

Claims (14)

1.一种触摸操作方法,适用于终端,其特征在于,所述方法包括:
接收所述终端的触摸显示屏上的触摸信号;
确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的触摸面积;
当所述触摸面积满足预设条件时,控制所述触摸显示屏执行预定操作,所述预定操作包括:从亮屏状态切换为熄屏状态,或,从所述熄屏状态切换为所述亮屏状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的触摸面积,包括:
确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的n个触摸点,n≥3;
根据所述n个触摸点对应的n边形的面积,确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的所述触摸面积。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述n个触摸点对应的n边形的面积,确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的所述触摸面积,包括:
获取所述n个触摸点对应的n个坐标;
将所述n个坐标输入多边形矢量公式,计算得到所述n个触摸点所对应的n边形的面积,将所述n边形的面积作为所述触摸面积。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述n个触摸点对应的n边形的面积,确定所述触摸信号在所述触摸屏上的所述触摸面积,包括:
获取所述触摸显示屏的单元格划分信息,所述单元格划分信息用于指示将所述触摸显示屏划分为若干个面积均为S的单元格;
将所述n个触摸点连线形成所述n边形;
确定所述n边形所占据的所述单元格的数量,将所述数量与所述面积S相乘的结果作为所述触摸面积。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述预定条件包括:
所述触摸面积大于预设面积;
或,
所述触摸面积与所述触摸显示屏的屏幕面积之间的比值大于预设比值。
6.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述预定操作是从所述熄屏状态切换为所述亮屏状态;
所述控制所述触摸显示屏执行预定操作之前,还包括:
通过设置在所述触摸显示屏中的感光器件采集覆盖于所述触摸显示屏上的触摸面积部分的纹路信息;
检测所述纹路信息与预先存储的掌纹信息是否匹配;
当所述纹路信息与预先存储的所述掌纹信息匹配时,解除对所述触摸显示屏的锁定。
7.一种触摸操作装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于接收所述终端的触摸显示屏上的触摸信号;
确定模块,用于确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的触摸面积;
执行模块,用于控制触摸显示屏执行预定操作,所述预定操作包括:从亮屏状态切换为熄屏状态,或,从所述熄屏状态切换为所述亮屏状态。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述确定模块,包括:
第一确定单元,用于确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的n个触摸点,n≥3;
第二确定单元,用于根据所述n个触摸点对应的n边形的面积,确定所述触摸信号在所述触摸显示屏上的所述触摸面积。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述第二确定单元,用于获取所述n个触摸点对应的n个坐标;将所述n个坐标输入多边形矢量公式,计算得到所述n个触摸点所对应的n边形的面积,将所述n边形的面积作为所述触摸面积。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述第二确定单元,用于获取所述触摸显示屏的单元格划分信息,所述单元格划分信息用于指示将所述触摸显示屏划分为若干个面积均为S的单元格;将所述n个触摸点连线形成所述n边形;确定所述n边形所占据的所述单元格的数量,将所述数量与所述面积S相乘的结果作为所述触摸面积。
11.根据权利要求7至10任一所述的装置,其特征在于,所述预定条件包括:
所述触摸面积大于预设面积;
或,
所述触摸面积与所述触摸显示屏的屏幕面积之间的比值大于预设比值。
12.根据权利要求7至10任一所述的装置,其特征在于,所述预定操作是从所述熄屏状态切换为所述亮屏状态,所述装置还包括:
采集模块,用于采集覆盖于所述触摸显示屏上的触摸面积部分的纹路信息;
检测模块,用于检测所述纹路信息与预先存储的掌纹信息是否匹配;
所述执行模块,用于当所述纹路信息与预先存储的掌纹信息匹配时,解除对所述触摸显示屏的锁定。
13.一种终端,其特征在于,所述设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的触摸操作方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的触摸操作方法。
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