CN107704744A - 身份验证方法、装置及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种身份验证方法、装置及移动终端,属于人机交互技术领域。所述方法包括:当检测到作用于触摸显示屏的触摸操作信号时,根据触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器,其中,预设动画用于提示正在采集指纹信息;通过指纹传感器采集指纹信息;根据指纹信息执行身份验证操作。本申请通过将指纹传感器集成于移动终端的触摸显示屏中,以使得用户将手指按压在触摸显示屏上,即可完成指纹采集,从而提高操作的便捷性。

Description

身份验证方法、装置及移动终端
技术领域
本申请实施例涉及人机交互技术领域,特别涉及一种身份验证方法、装置及移动终端。
背景技术
由于指纹的特殊性,目前移动终端对于用户的身份验证大多基于指纹实现。
在相关技术中,在移动终端的前面板或者背板上的某一位置处设置指纹采集模组,该指纹采集模组类似于一个物理按键,且集成有指纹传感器。当用户手指触碰到该指纹采集模组时,该指纹采集模组中的指纹传感器能够采集用户的指纹信息,以便于终端根据用户的指纹信息对该用户进行身份验证。
由于指纹采集模组在移动终端上的设置位置是固定的,因此用户必须将手指放到上述位置才能完成指纹采集,操作较为不便。且随着移动终端的屏幕越来越大,会进一步影响到操作的便捷性。
发明内容
本申请实施例提供了一种身份验证方法、装置及移动终端,可用于解决相关技术中因指纹识别模组的位置固定,而导致不便于操作的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种身份验证方法,应用于具有触摸显示屏和指纹传感器的移动终端中,所述指纹传感器集成于所述触摸显示屏中;
所述方法包括:
当检测到作用于所述触摸显示屏的触摸操作信号时,根据所述触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器,其中,所述预设动画用于提示正在采集指纹信息;
通过所述指纹传感器采集指纹信息;
根据所述指纹信息执行身份验证操作。
第二方面,提供了一种身份验证装置,应用于具有触摸显示屏和指纹传感器的移动终端中,所述指纹传感器集成于所述触摸显示屏中;
所述装置包括:
启动模块,用于当检测到作用于所述触摸显示屏的触摸操作信号时,根据所述触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器,其中,所述预设动画用于提示正在采集指纹信息;
采集模块,用于通过所述指纹传感器采集指纹信息;
验证模块,用于根据所述指纹信息执行身份验证操作。
第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的身份验证方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的身份验证方法。
本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:
通过将指纹传感器集成于移动终端的触摸显示屏中,以使得用户将手指按压在触摸显示屏上,即可完成指纹采集,从而提高操作的便捷性。另外,基于预设动画提供对指纹采集过程的感知功能,性能更佳。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据一示例性实施例示出的一种移动终端的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种身份验证方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种熄屏状态下采集指纹的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种亮屏状态下采集指纹的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的另一种亮屏状态下采集指纹的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种系统设置界面的示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种触摸显示屏分区的示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种身份验证装置的框图;
图9和图10是根据一示例性实施例示出的移动终端的结构方框图;
图11A至图11F是根据一示例性实施例示出的触摸显示屏的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
本申请实施例提供的方法,各步骤的执行主体为移动终端,上述移动终端可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、多媒体播放设备、可穿戴设备等便携式电子设备。如图1所示,移动终端10具备触摸显示屏11和指纹传感器12(图中以黑点表示)。
触摸显示屏11用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏11通常设置在移动终端10的前面板。触摸显示屏11可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏11还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本实施例对此不加以限定。有关全面屏、曲面屏、异型屏的介绍说明可参见下文。
指纹传感器12用于采集指纹信息。在本申请实施例中,对指纹传感器12的类型不作限定,其可以是光学指纹传感器、半导体电容传感器、半导体热敏传感器、半导体压感传感器、超声波传感器、射频(Radio Frequency,RF)传感器等。在本申请实施例中,将指纹传感器12集成于移动终端10的触摸显示屏11中,以使得用户将手指按压在触摸显示屏11上,即可完成指纹采集,从而提高操作的便捷性。可选地,如图1所示,在触摸显示屏11的全部区域均设置有指纹传感器12,以使得用户将手指按压在触摸显示屏11上的任意位置,均可完成指纹采集。或者,也可以在触摸显示屏11的部分区域中设置指纹传感器12,例如在触摸显示屏11的下半部分区域中设置指纹传感器12。在本申请实施例中,对指纹传感器12在触摸显示屏11中的集成方式不作限定,例如指纹传感器12可以设置在触摸显示屏11中每个显示像素中的黑色区域中。
下面将基于上文所述的本申请实施例涉及的共性方面,对本申请实施例进一步详细说明。
图2是根据一示例性实施例示出的一种身份验证方法的流程图。该方法可应用于图1所示的移动终端中。该方法可以包括如下几个步骤:
步骤201,当检测到作用于触摸显示屏的触摸操作信号时,根据触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器。
当移动终端检测到作用于触摸显示屏的触摸操作信号时,根据触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器。其中,预设动画用于提示正在采集指纹信息。在本申请实施例中,对预设动画的样式不作限定,例如该预设动画可以是呈指纹渐变样式的动画,又例如该预设动画也可以是呈涟漪样式的动作,等等。预设动画的显示位置位于触摸操作信号在触摸显示屏中的位置处。
在本申请实施例中,对移动终端显示预设动画和启动指纹传感器这两个动作的执行先后顺序不作限定,移动终端可以先显示预设动画后启动指纹传感器,也可以先启动指纹传感器后显示预设动画,或者在显示预设动画的同时启动指纹传感器。
在一种可能的实施方式中,上述步骤201包括如下几个子步骤:
1、当检测到作用于触摸显示屏的触摸操作信号时,在触摸操作信号在触摸显示屏中的位置处显示预设动画;
2、获取触摸操作信号的持续时长;
3、当触摸操作信号的持续时长大于预设时长时,启动指纹传感器。
通过上述方式,在显示预设动画之后的预设时长再启动指纹传感器,能够使得指纹传感器通过更少次数的识别即可采集到有效的指纹信息,从而降低误识别率和功耗。上述预设时长可以在兼顾指纹传感器的识别次数和反应灵敏度等因素之后预先设定的经验值,例如预设时长为500ms。
另外,在本申请实施例中,不论是移动终端处于熄屏状态还是亮屏状态,均可感应用户手指的触摸操作并启动指纹传感器进行指纹采集。其中,熄屏状态是指移动终端的触摸显示屏处于熄灭的状态,亮屏状态是指移动终端的触摸显示屏处于点亮的状态。
在一个示例中,如图3所示,移动终端10的触摸显示屏11处于熄屏状态(图中以交叉斜线表示)。在熄屏状态下,触摸显示屏11对触摸操作的检测功能仍然开启,当触摸显示屏11检测到用户手指的触摸操作信号时,在触摸操作信号的位置处(也即用户手指的位置处)显示预设动画13并启动指纹传感器。需要说明的一点是,在熄屏状态下,移动终端显示预设动画时,可不必将触摸显示屏11完全点亮,仅在触摸操作信号的位置处点亮并显示预设动画即可。
在另一个示例中,如图4所示,移动终端10的触摸显示屏11处于亮屏状态。在亮屏状态下,若有指纹识别需求,则触摸显示屏11检测到用户手指的触摸操作信号时,在触摸操作信号的位置处(也即用户手指的位置处)显示预设动画13并启动指纹传感器。上述指纹识别需求是指需要通过识别指纹来进行身份验证的需求,例如通过指纹进行帐号登录、通过指纹进行支付、通过指纹进行授权等。
在实际应用中,在移动终端处于亮屏状态的情况下,其可能处于解锁状态,也可能处于锁定状态。若移动终端处于亮屏状态且处于锁定状态,则触摸显示屏检测到用户手指的触摸操作信号时,在触摸操作信号的位置处(也即用户手指的位置处)显示预设动画并启动指纹传感器。若移动终端处于亮屏状态且处于解锁状态,则当获取到有指纹识别需求时,移动终端在当前显示界面的指定区域上方叠加显示一半透明层,该半透明层用于控制上述指定区域内的控件无法被触发。上述指定区域可以是当前显示界面的全部区域,也可以是当前显示界面的部分区域。示例性地,上述指定区域是位于当前显示界面的中央位置的部分区域。在当前显示界面的指定区域上方叠加显示一半透明层之后,用户仍然能够透过半透明层查看到上述指定区域中的内容,但由于半透明层的存在,上述指定区域中的控件无法被触发,从而避免在指纹识别过程中触碰到相关控件而导致误操作。如图5所示,移动终端10处于亮屏状态且处于解锁状态,移动终端10的触摸显示屏11中显示的当前显示界面为支付界面,支付界面中提示用户通过指纹进行身份验证以完成支付流程。移动终端10在支付界面上层叠加显示一半透明层14,当用户手指触碰半透明层14中的任意位置时,移动终端10显示预设动画13并启动指纹传感器。
可选地,移动终端还提供有针对目标设置项的开关设置功能。目标设置项用于设置移动终端在熄屏状态下是否开启指纹采集功能。若目标设置项处于开启状态,则指纹传感器在触摸显示屏处于熄屏状态的情况下不工作,仅在触摸显示屏处于亮屏状态的情况下工作。若目标设置项处于关闭状态,则指纹传感器在触摸显示屏处于熄屏状态和亮屏状态的情况下均工作。如图6所示,移动终端10的触摸显示屏11中显示系统设置界面15,该系统设置界面15中提供有针对上述目标设置项的开关设置功能,用户点击开关控件16能够开启或关闭目标设置项。
可选地,移动终端的触摸显示屏被划分为多个区域,每一个区域中都设置有指纹传感器,且每一个区域中的指纹传感器都能够独立控制开启或关闭。为了节省功耗,移动终端在检测到触摸操作信号时,可以仅启动触摸操作信号在触摸显示屏中的位置所在的目标区域中的指纹传感器,而其它区域中的指纹传感器可不必启动。上述目标区域可能是1个,也可能是多个。示例性地,如图7所示,移动终端10的触摸显示屏11被划分为6个区域,分别为图中示出的11a、11b、11c、11d、11e和11f,用户手指触碰区域11d,移动终端10仅启动区域11d中的指纹传感器,而其它5个区域中的指纹传感器不必启动。
步骤202,通过指纹传感器采集指纹信息。
移动终端在启动指纹传感器之后,通过指纹传感器采集指纹信息。
可选地,触摸显示屏下方还设置有热力感应器,该热力感应器用于确定作用于触摸显示屏的手指数量。热力感应器也称为热敏传感器,能够感应温度的差异。由于用户手指存在一定体温,触摸显示屏中用户手指的触摸位置处的温度相较于其它区域的温度有所不同,通过热力感应器感应温度不同的位置的数量,即可确定作用于触摸显示屏的手指数量,以便于移动终端获知采集到了多少个手指的指纹信息。当然,在触摸显示屏支持多点触控的情况下,则可以不必通过热力感应器来确定作用于触摸显示屏的手指数量,直接由触摸显示屏根据触控点的数量即可确定作用于触摸显示屏的手指数量。
可选地,在指纹信息采集完成之后,移动终端停止显示预设动画。
步骤203,根据指纹信息执行身份验证操作。
移动终端根据指纹信息执行身份验证操作。可选地,移动终端将采集到的指纹信息与注册用户的指纹信息进行匹配,并根据匹配结果确定身份验证结果。可选地,移动终端计算采集到的指纹信息与注册用户的指纹信息之间的相似度,若该相似度大于预设阈值,则确定匹配通过,若该相似度小于预设阈值,则确定匹配不通过。上述预设阈值是预先设定的经验值,如95%。
在采集到的指纹信息包括1个手指的指纹信息时,若该手指的指纹信息匹配通过,则移动终端确定身份验证成功,若该手指的指纹信息匹配不通过,则移动终端确定身份验证失败。
在采集到的指纹信息包括多个手指的指纹信息时,存在如下两种可能的身份验证方式:
在第一种可能的实施方式中,若多个手指的指纹信息均匹配通过,则移动终端确定身份验证成功;若多个手指中存在至少一个手指的指纹信息未匹配通过,则移动终端确定身份验证失败。
例如,移动终端采集到3个手指的指纹信息,当该3个手指的指纹信息均匹配通过时,移动终端确定身份验证成功;当该3个手指中存在至少一个手指的指纹信息未匹配通过时,移动终端确定身份验证失败。相较于仅根据用户的一个手指的指纹信息对用户进行身份验证,上述方式安全性更高。
在第二种可能的实施方式中,若多个手指中存在至少一个手指的指纹信息匹配通过,则移动终端确定身份验证成功;若多个手指的指纹信息均未匹配通过,则移动终端确定身份验证失败。
例如,移动终端采集到3个手指的指纹信息,当该3个手指中存在至少一个手指的指纹信息匹配通过时,移动终端确定身份验证成功;当该3个手指的指纹信息均未匹配通过时,移动终端确定身份验证失败。当用户手指存在脏污、水、或者按压力度不合适等情况时,很容易导致采集的指纹信息不够准确,相较于仅根据用户的某一个特定的手指的指纹信息对用户进行身份验证,上述方式更加高效便捷。
在其它可能的实施方式中,移动终端除了通过指纹传感器采集指纹信息之外,还获取在触摸显示屏中输入的密码,并且,上述采集指纹信息和获取密码的过程可同步进行,无需用户先后执行录制指纹和输入密码的操作,在提升安全性的前提下,不会额外增加用户操作。若指纹信息匹配通过,且上述密码正确,则确定身份验证成功。若指纹信息匹配未通过和/或密码不正确,则确定身份验证失败。上述密码可以是数字密码,也可以是手势密码,本申请实施例对此不作限定。
可选地,在指纹信息包括多个手指的指纹信息的情况下,移动终端可以获取每一个手指的指纹信息和该手指在触摸显示屏中输入的密码。在一个示例中,如果每一个手指的指纹信息均匹配通过且每一个手指在触摸显示屏中输入的密码均正确,则确定身份验证成功;如果存在至少一个手指的指纹信息未匹配通过和/或存在至少一个手指在触摸显示屏中输入的密码不正确,则确定身份验证失败。在另一个示例中,如果指纹信息匹配通过且在触摸显示屏中输入的密码也正确的手指的数量大于或等于1,则确定身份验证成功;如果指纹信息匹配通过且在触摸显示屏中输入的密码也正确的手指的数量为0,则确定身份验证失败。
在上述实施方式中,结合指纹和密码两方面因素对用户进行身份验证,安全性更高。
此外,在身份验证失败的情况下,移动终端可以发出提示信息,该提示信息用于提示当前用户身份验证失败。上述提示信息可以是文字、动画、震动、声音等形式,本申请实施例对此不作限定。
综上所述,本申请实施例提供的方法,通过将指纹传感器集成于移动终端的触摸显示屏中,以使得用户将手指按压在触摸显示屏上,即可完成指纹采集,从而提高操作的便捷性。另外,通过预设动画提示用户正在采集指纹信息,使得用户能够对指纹采集过程得到感知。
另外,在显示预设动画之后的预设时长再启动指纹传感器,能够使得指纹传感器通过更少次数的识别即可采集到有效的指纹信息,从而降低误识别率和功耗。
另外,本申请实施例还提供了多种身份验证的方式,有的方式安全性更高,有的方式更加高效便捷,在实际应用中,可以根据实际情况选择适用的方式。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
图8是根据一示例性实施例示出的一种身份验证装置的框图。该装置具有实现上述方法示例的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:启动模块810、采集模块820和验证模块830。
启动模块810,用于当检测到作用于所述触摸显示屏的触摸操作信号时,根据所述触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器,其中,所述预设动画用于提示正在采集指纹信息。
采集模块820,用于通过所述指纹传感器采集当前用户的指纹信息。
验证模块830,用于根据所述指纹信息执行身份验证操作。
综上所述,本申请实施例提供的装置,通过将指纹传感器集成于移动终端的触摸显示屏中,以使得用户将手指按压在触摸显示屏上,即可完成指纹采集,从而提高操作的便捷性。另外,通过预设动画提示用户正在采集指纹信息,使得用户能够对指纹采集过程得到感知。
在基于图8实施例提供的一个可选实施例中,所述启动模块,用于:当检测到作用于所述触摸显示屏的触摸操作信号时,在所述触摸操作信号在所述触摸显示屏中的位置处显示所述预设动画;获取所述触摸操作信号的持续时长;当所述触摸操作信号的持续时长大于预设时长时,启动所述指纹传感器。
在基于图8实施例提供的另一个可选实施例中,所述验证模块,用于:在所述指纹信息包括多个手指的指纹信息时,若所述多个手指的指纹信息均匹配通过,则确定身份验证成功;若所述多个手指中存在至少一个手指的指纹信息未匹配通过,则确定身份验证失败。
在基于图8实施例提供的另一个可选实施例中,所述验证模块,用于:在所述指纹信息包括多个手指的指纹信息时,若所述多个手指中存在至少一个手指的指纹信息匹配通过,则确定身份验证成功;若所述多个手指的指纹信息均未匹配通过,则确定身份验证失败。
在基于图8实施例提供的另一个可选实施例中,所述触摸显示屏下方还设置有热力感应器,所述热力感应器用于确定作用于所述触摸显示屏的手指数量。
在基于图8实施例提供的另一个可选实施例中,所述触摸显示屏被划分为多个区域,每一个区域中都设置有所述指纹传感器;所述启动模块,具体用于启动所述触摸操作信号在所述触摸显示屏中的位置所在的目标区域中的指纹传感器。
在基于图8实施例提供的另一个可选实施例中,所述装置还包括:显示模块,用于若所述终端处于亮屏状态且处于解锁状态,则当获取到有指纹识别需求时,在当前显示界面的指定区域上方叠加显示一半透明层,所述半透明层用于控制所述指定区域内的控件无法被触发。
需要说明的一点是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各个功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据实际需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内容结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
参考图9和图10所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的移动终端100的结构方框图。该移动终端100可以是手机、平板电脑、可穿戴设备等便携式电子设备。本申请实施例中的移动终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个移动终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行移动终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(ProgrammableLogic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据移动终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图9所示,存储器120中存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。Linux内核层220为移动终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图10所示,IOS系统包括:核心操作系统层320(Core OS layer)、核心服务层340(Core Services layer)、媒体层360(Media layer)、可触摸层380(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在移动终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图10所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常设置在移动终端130的前面板。触摸显示屏130可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏130还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本实施例对此不加以限定。其中:
全面屏
全面屏可以是指触摸显示屏130占用移动终端100的前面板的屏占比超过阈值(比如80%或90%或95%)的屏幕设计。屏占比的一种计算方式为:(触摸显示屏130的面积/移动终端100的前面板的面积)*100%;屏占比的另一种计算方式为:(触摸显示屏130中实际显示区域的面积/移动终端100的前面板的面积)*100%;屏占比的再一种计算方式为:(触摸显示屏130的对角线/移动终端100的前面板的对角线)*100%。示意性的如图11A所示的例子中,移动终端100的前面板上近乎所有区域均为触摸显示屏130,在移动终端100的前面板40上,除中框41所产生的边缘之外的其它区域,全部为触摸显示屏130。该触摸显示屏130的四个角可以是直角或者圆角。
全面屏还可以是将至少一种前面板部件集成在触摸显示屏130内部或下层的屏幕设计。可选地,该至少一种前面板部件包括:摄像头、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,将传统移动终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中。由于将至少一种前面板部件集成在了触摸显示屏130的内部,所以全面屏具有更高的屏占比。
当然在另外一些实施例中,也可以将传统移动终端的前面板上的前面板部件设置在移动终端100的侧边或背面,比如将超声波指纹传感器设置在触摸显示屏130的下方、将骨传导式的听筒设置在移动终端130的内部、将摄像头设置成位于移动终端的侧边且可插拔的结构。
在一些可选的实施例中,当移动终端100采用全面屏时,移动终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器120,该边缘触控传感器120用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器120可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器120上施加操作,对移动终端100中的应用程序进行控制。
曲面屏
曲面屏是指触摸显示屏130的截面呈弯曲形状且沿平行于截面的方向上的投影为平面的屏幕设计,该弯曲形状可以是U型。可选地,曲面屏是指至少一个侧边是弯曲形状的屏幕设计方式。可选地,曲面屏是指触摸显示屏130的至少一个侧边延伸覆盖至移动终端100的中框上。由于触摸显示屏130的侧边延伸覆盖至移动终端100的中框,也即将原本不具有显示功能和触控功能的中框覆盖为可显示区域和/或可操作区域,从而使得曲面屏具有了更高的屏占比。可选地,如图11B所示的例子中,曲面屏是指左右两个侧边42是弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上下两个侧边是弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上、下、左、右四个侧边均为弯曲形状的屏幕设计。在可选的实施例中,曲面屏采用具有一定柔性的触摸屏材料制备。
异型屏
异型屏是外观形状为不规则形状的触摸显示屏,不规则形状不是矩形或圆角矩形。可选地,异型屏是指在矩形或圆角矩形的触摸显示屏130上设置有凸起、缺口和/或挖孔的屏幕设计。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔可以位于触摸显示屏130的边缘、屏幕中央或两者均有。当凸起、缺口和/或挖孔设置在一条边缘时,可以设置在该边缘的中间位置或两端;当凸起、缺口和/或挖孔设置在屏幕中央时,可以设置在屏幕的上方区域、左上方区域、左侧区域、左下方区域、下方区域、右下方区域、右侧区域、右上方区域中的一个或多个区域中。当设置在多个区域中时,凸起、缺口和挖孔可以集中分布,也可以分散分布;可以对称分布,也可以不对称分布。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔的数量也不限。
由于异型屏将触摸显示屏的上额区和/或下额区覆盖为可显示区域和/或可操作区域,使得触摸显示屏在移动终端的前面板上占据更多的空间,所以异型屏也具有更大的屏占比。在一些实施例中,缺口和/或挖孔中用于容纳至少一种前面板部件,该前面板部件包括摄像头、接近光传感器、距离传感器、听筒、环境光亮度传感器、物理按键中的至少一种。
示例性的,该缺口可以设置在一个或多个边缘上,该缺口可以是半圆形缺口、直角矩形缺口、圆角矩形缺口或不规则形状缺口。示意性的如图11C所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130的上边缘的中央位置设置有半圆形缺口43的屏幕设计,该半圆形缺口43所空出的位置用于容纳摄像头、距离传感器(又称接近传感器)、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件;示意性的如图11D所示,异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位置设置有半圆形缺口44的屏幕设计,该半圆形缺口44所空出的位置用于容纳物理按键、麦克风中的至少一种部件;示意性的如图11E所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位置设置有半椭圆形缺口45的屏幕设计,同时在移动终端100的前面板上还形成有一个半椭圆型缺口,两个半椭圆形缺口围合成一个椭圆形区域,该椭圆形区域用于容纳物理按键或者指纹识别模组;示意性的如图11F所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130中的上半部中设置有至少一个小孔45的屏幕设计,该小孔45所空出的位置用于容纳摄像头、距离传感器、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的移动终端100的结构并不构成对移动终端100的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,移动终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令在被终端的处理器执行时以实现上述实施例提供的身份验证方法。可选地,上述计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品被执行时,其用于实现上述方法实施例中提供的身份验证方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (16)

1.一种身份验证方法,其特征在于,应用于具有触摸显示屏和指纹传感器的移动终端中,所述指纹传感器集成于所述触摸显示屏中;
所述方法包括:
当检测到作用于所述触摸显示屏的触摸操作信号时,根据所述触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器,其中,所述预设动画用于提示正在采集指纹信息;
通过所述指纹传感器采集指纹信息;
根据所述指纹信息执行身份验证操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到作用于所述触摸显示屏的触摸操作信号时,根据所述触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器,包括:
当检测到作用于所述触摸显示屏的触摸操作信号时,在所述触摸操作信号在所述触摸显示屏中的位置处显示所述预设动画;
获取所述触摸操作信号的持续时长;
当所述触摸操作信号的持续时长大于预设时长时,启动所述指纹传感器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述指纹信息执行身份验证操作,包括:
在所述指纹信息包括多个手指的指纹信息时,若所述多个手指的指纹信息均匹配通过,则确定身份验证成功;
若所述多个手指中存在至少一个手指的指纹信息未匹配通过,则确定身份验证失败。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述指纹信息执行身份验证操作,包括:
在所述指纹信息包括多个手指的指纹信息时,若所述多个手指中存在至少一个手指的指纹信息匹配通过,则确定身份验证成功;
若所述多个手指的指纹信息均未匹配通过,则确定身份验证失败。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述触摸显示屏下方还设置有热力感应器,所述热力感应器用于确定作用于所述触摸显示屏的手指数量。
6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器之前,还包括:
若所述终端处于亮屏状态且处于解锁状态,则当获取到有指纹识别需求时,在当前显示界面的指定区域上方叠加显示一半透明层,所述半透明层用于控制所述指定区域内的控件无法被触发。
7.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述触摸显示屏被划分为多个区域,每一个区域中都设置有所述指纹传感器;
所述启动指纹传感器,包括:
启动所述触摸操作信号在所述触摸显示屏中的位置所在的目标区域中的指纹传感器。
8.一种身份验证装置,其特征在于,应用于具有触摸显示屏和指纹传感器的移动终端中,所述指纹传感器集成于所述触摸显示屏中;
所述装置包括:
启动模块,用于当检测到作用于所述触摸显示屏的触摸操作信号时,根据所述触摸操作信号显示预设动画并启动指纹传感器,其中,所述预设动画用于提示正在采集指纹信息;
采集模块,用于通过所述指纹传感器采集指纹信息;
验证模块,用于根据所述指纹信息执行身份验证操作。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述启动模块,用于:
当检测到作用于所述触摸显示屏的触摸操作信号时,在所述触摸操作信号在所述触摸显示屏中的位置处显示所述预设动画;
获取所述触摸操作信号的持续时长;
当所述触摸操作信号的持续时长大于预设时长时,启动所述指纹传感器。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述验证模块,用于:
在所述指纹信息包括多个手指的指纹信息时,若所述多个手指的指纹信息均匹配通过,则确定身份验证成功;
若所述多个手指中存在至少一个手指的指纹信息未匹配通过,则确定身份验证失败。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述验证模块,用于:
在所述指纹信息包括多个手指的指纹信息时,若所述多个手指中存在至少一个手指的指纹信息匹配通过,则确定身份验证成功;
若所述多个手指的指纹信息均未匹配通过,则确定身份验证失败。
12.根据权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述触摸显示屏下方还设置有热力感应器,所述热力感应器用于确定作用于所述触摸显示屏的手指数量。
13.根据权利要求8至11任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示模块,用于若所述终端处于亮屏状态且处于解锁状态,则当获取到有指纹识别需求时,在当前显示界面的指定区域上方叠加显示一半透明层,所述半透明层用于控制所述指定区域内的控件无法被触发。
14.根据权利要求8至11任一项所述的装置,其特征在于,所述触摸显示屏被划分为多个区域,每一个区域中都设置有所述指纹传感器;
所述启动模块,具体用于启动所述触摸操作信号在所述触摸显示屏中的位置所在的目标区域中的指纹传感器。
15.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器和存储器,所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一所述的身份验证方法。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一项所述的身份验证方法。
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