CN107506123B - 调节操作执行方法、装置及终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种调节操作执行方法、装置及终端,属于人机交互领域。所述方法包括:接收作用于触摸显示屏中的第一触摸操作和第二触摸操作;根据所述第一触摸操作确定待调节的参数类型;根据所述第二触摸操作确定所述参数类型的调节幅度;根据所述参数类型和所述调节幅度执行对应的调节操作;可以解决执行调节操作的效率低的问题;由于无需进入到参数类型对应的设置页面就可以对该参数类型对应的参数进行调节,因此,提高了执行调节操作的效率。

Description

调节操作执行方法、装置及终端
技术领域
本发明实施例涉及人机交互领域,特别涉及一种调节操作执行方法、装置及终端。
背景技术
目前,设置在终端外壳上的实体按键越来越少,甚至不再设置实体按键。此时,原本通过触发实体按键来实现的调节操作,需要通过在终端的触摸显示屏上执行触摸操作来实现。比如:对于原本通过触发实体键来实现的音量调节操作,在终端表面未设置该实体键时,需要通过触摸显示屏接收到的触摸操作来实现音量调节操作。
以调节终端的音量为例,终端通过触摸显示屏接收到的触摸操作来实现音量调节操作时,首先根据接收到的触摸操作显示设置页面;然后接收作用于该设置页面上的触摸操作显示音量调节页面;最后接收作用于该音量调节页面上对音量选项的触摸操作来执行音量调节操作。
由于终端在执行音量调节操作时,需要接收至少三次触摸操作,且需要显示不同的用户界面,导致执行音量调节操作的效率较低的问题。
发明内容
本申请实施例提供的调节操作执行方法、装置及终端,可以解决执行调节操作的效率较低的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种调节操作执行方法,所述方法包括:
接收作用于触摸显示屏中的第一触摸操作和第二触摸操作;
根据所述第一触摸操作确定待调节的参数类型;
根据所述第二触摸操作确定所述参数类型的调节幅度;
根据所述参数类型和所述调节幅度执行对应的调节操作。
第二方面,提供了一种调节操作执行装置,所述装置包括:
接收单元,用于接收作用于触摸显示屏中的第一触摸操作和第二触摸操作;
类型确定单元,用于根据所述第一触摸操作确定待调节的参数类型;
幅度确定单元,用于根据所述第二触摸操作确定所述参数类型的调节幅度;
执行单元,用于根据所述参数类型和所述调节幅度执行对应的调节操作。
第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器、与所述处理器相连的存储器,以及存储在所述存储器上的程序指令,所述处理器执行所述程序指令时实现第一方面提供的调节操作执行方法。
第四方面,一种计算机可读介质,其上存储有程序指令,所述程序指令被处理器执行时实现第一方面提供的调节操作执行方法的步骤。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过根据第一触摸操作确定待调节的参数类型,根据第二触摸操作确定参数类型的调节幅度,根据该参数类型和调节幅度执行对应的调节操作;可以解决执行调节操作的效率低的问题;由于无需进入到参数类型对应的设置页面就可以对该参数类型对应的参数进行调节,因此,提高了执行调节操作的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A是本申请一个实施例提供的终端的结构方框图;
图1B和图2是本申请另一个实施例提供的终端的结构方框图;
图3A至图3F是本申请一个示例性实施例提供的终端的外观示意图;
图4是本申请一个实施例提供的调节操作执行方法的流程图;
图5是本申请一个实施例提供的触摸提示的示意图;
图6是本申请一个实施例提供的触摸提示的示意图;
图7是本申请一个实施例提供的调节操作执行装置的结构方框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
参考图1A所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以是手机、平板电脑、笔记本电脑和电子书等。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。
可选地,处理器110执行存储器120中的程序指令时实现下述各个方法实施例提供的调节操作执行方法。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
基于图1A所示的终端100的结构,下面针对不同的操作系统中存储器120存储的程序和数据类型进行介绍。
以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图1B所示,存储器120中存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。Linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有Android运行时库242(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图2所示,IOS系统包括:核心操作系统层320(Core OS layer)、核心服务层340(Core Services layer)、媒体层360(Media layer)、可触摸层380(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图2所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常设置在终端130的前面板。触摸显示屏130可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏130还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本实施例对此不加以限定。其中:
全面屏
全面屏可以是指触摸显示屏130占用终端100的前面板的屏占比超过阈值(比如80%或90%或95%)的屏幕设计。屏占比的一种计算方式为:(触摸显示屏130的面积/终端100的前面板的面积)*100%;屏占比的另一种计算方式为:(触摸显示屏130中实际显示区域的面积/终端100的前面板的面积)*100%;屏占比的再一种计算方式为:(触摸显示屏130的对角线/在终端100的前面板的对角线)*100%。示意性的如图3A所示的例子中,终端100的前面板上近乎所有区域均为触摸显示屏130,在终端100的前面板40上,除中框41所产生的边缘之外的其它区域,全部为触摸显示屏130。该触摸显示屏130的四个角可以是直角或者圆角。
全面屏还可以是将至少一种前面板部件集成在触摸显示屏130内部或下层的屏幕设计。可选地,该至少一种前面板部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中。由于将至少一种前面板部件集成在了触摸显示屏130的内部,所以全面屏具有更高的屏占比。
当然在另外一些实施例中,也可以将传统终端的前面板上的前面板部件设置在终端100的侧边或背面,比如将超声波指纹传感器设置在触摸显示屏130的下方、将骨传导式的听筒设置在终端130的内部、将摄像头设置成位于终端的侧边且可插拔的结构。
在一些可选的实施例中,当终端100采用全面屏时,终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器120,该边缘触控传感器120用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器120可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器120上施加操作,对终端100中的应用程序进行控制。
曲面屏
曲面屏是指触摸显示屏130的屏幕区域不处于一个平面内的屏幕设计。一般的,曲面屏至少存在这样一个截面:该截面呈弯曲形状,且曲面屏在沿垂直平行于该截面的任意平面方向上的投影为平面的屏幕设计。其中,该弯曲形状可以是U型。可选地,曲面屏是指至少一个侧边是弯曲形状的屏幕设计方式。可选地,曲面屏是指触摸显示屏130的至少一个侧边延伸覆盖至终端100的中框上。由于触摸显示屏130的侧边延伸覆盖至终端100的中框,也即将原本不具有显示功能和触控功能的中框覆盖为可显示区域和/或可操作区域,从而使得曲面屏具有了更高的屏占比。可选地,如图3B所示的例子中,曲面屏是指左右两个侧边42是弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上下两个侧边是弯曲形状的屏幕设计;或者,曲面屏是指上、下、左、右四个侧边均为弯曲形状的屏幕设计。在可选的实施例中,曲面屏采用具有一定柔性的触摸屏材料制备。
异型屏
异型屏是外观形状为不规则形状的触摸显示屏,不规则形状不是矩形或圆角矩形。可选地,异型屏是指在矩形或圆角矩形的触摸显示屏130上设置有凸起、缺口和/或挖孔的屏幕设计。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔可以位于触摸显示屏130的边缘、屏幕中央或两者均有。当凸起、缺口和/或挖孔设置在一条边缘时,可以设置在该边缘的中间位置或两端;当凸起、缺口和/或挖孔设置在屏幕中央时,可以设置在屏幕的上方区域、左上方区域、左侧区域、左下方区域、下方区域、右下方区域、右侧区域、右上方区域中的一个或多个区域中。当设置在多个区域中时,凸起、缺口和挖孔可以集中分布,也可以分散分布;可以对称分布,也可以不对称分布。可选地,该凸起、缺口和/或挖孔的数量也不限。
由于异型屏将触摸显示屏的上额区和/或下额区覆盖为可显示区域和/或可操作区域,使得触摸显示屏在终端的前面板上占据更多的空间,所以异型屏也具有更大的屏占比。在一些实施例中,缺口和/或挖孔中用于容纳至少一种前面板部件,该前面板部件包括摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器、听筒、环境光亮度传感器、物理按键中的至少一种。
示例性的,该缺口可以设置在一个或多个边缘上,该缺口可以是半圆形缺口、直角矩形缺口、圆角矩形缺口或不规则形状缺口。示意性的如图3C所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130的上边缘的中央位置设置有半圆形缺口43的屏幕设计,该半圆形缺口43所空出的位置用于容纳摄像头、距离传感器(又称接近传感器)、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件;示意性的如图3D所示,异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位置设置有半圆形缺口44的屏幕设计,该半圆形缺口44所空出的位置用于容纳物理按键、指纹传感器、麦克风中的至少一种部件;示意性的如图3E所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130的下边缘的中央位置设置有半椭圆形缺口45的屏幕设计,同时在终端100的前面板上还形成有一个半椭圆型缺口,两个半椭圆形缺口围合成一个椭圆形区域,该椭圆形区域用于容纳物理按键或者指纹识别模组;示意性的如图3F所示的例子中,异型屏可以是在触摸显示屏130中的上半部中设置有至少一个小孔45的屏幕设计,该小孔45所空出的位置用于容纳摄像头、距离传感器、听筒、环境光亮度传感器中的至少一种前面板部件。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
可选地,本申请提供的各个实施例的执行主体为图1和图2所示的终端,该终端安装有触摸显示屏。
图4是本申请的一个示例性实施例示出的调节操作执行方法的流程图。该调节操作执行方法包括以下几个步骤。
步骤401,接收作用于触摸显示屏中的第一触摸操作和第二触摸操作。
可选地,终端中设置有触摸传感器,该触摸传感器用于实时或定时地检测作用于触摸显示屏上的触摸操作。触摸传感器检测到触摸操作后向处理上报该触摸操作对应的触摸事件。
第一触摸操作和第二触摸操作是终端在预设时长内接收到的,该预设时长通常较小,趋近于0。即,可视为终端同时接收到第一触摸操作和第二触摸操作。
可选地,终端也可以不同时接收第一触摸操作和第二触摸操作。
步骤402,根据第一触摸操作确定待调节的参数类型。
参数类型是指终端中支持线性调节的参数的类型。可选地,参数类型包括但不限于:亮度类型、音量类型、播放进度类型、拍摄参数类型、图片显示尺寸类型。
示意性地,终端根据第一触摸操作确定待调节的参数类型,包括:根据第一触摸操作的第一操作类型和第一触摸位置确定参数类型。
操作类型包括但不限于:长按类型、点击类型和滑动类型。长按类型是指触摸时长超过第一时长,且在触摸时长内触摸位置固定不变的触摸操作;点击类型是指触摸时长低于第二时长,且在触摸时长内触摸位置固定不变的触摸操作;滑动类型是指触摸时长超过第三时长,且在触摸时长内触摸位置存在变化的触摸操作。
其中,第一时长、第二时长和第三时长之间可以相同;或者,也可以不同。其中,第二时长通常较短,比如:500ms,本实施例不对第一时长、第二时长和第三时长的取值作限定。
触摸位置是指触摸操作与触摸显示屏接触的位置。
比如:当第一操作类型为长按类型,且第一触摸位置位于第一区域内时,确定参数类型为亮度类型。
又比如:当第一操作类型为长按类型,且第一触摸位置位于第二区域内时,确定参数类型为音量类型。
在又一个示例中,终端根据第一触摸操作确定待调节的参数类型,包括:根据第一触摸操作的第一操作类型、第一触摸位置和前台运行的应用程序确定参数类型。
此时,终端需要获取前台运行的应用程序。可选地,终端读取当前运行的主活动的应用标识,该应用标识即为前台运行的应用程序的标识,终端根据该应用标识可以确定出前台运行的应用程序。
比如:当第一操作类型为滑动类型、第一触摸位置位于第一区域内且前台运行的应用程序为视频应用时,确定参数类型为播放进度类型。
又比如:当第一操作类型为滑动类型、第一触摸位置位于第一区域内且前台运行的应用程序为图片应用时,确定参数类型为图片显示尺寸类型。
又比如:当第一操作类型为滑动类型、第一触摸位置位于第一区域内且前台运行的应用程序为拍照应用时,确定参数类型为拍摄参数类型。
需要补充说明的是,上例中第一操作类型仅是示意性的,在实际实现时,第一操作类型还可以设置为其它类型,本实施例在此不再一一列举。
步骤403,根据第二触摸操作确定参数类型的调节幅度。
调节幅度是指放大或缩小参数类型对应的参数的幅度。调节幅度由两项参数决定,分别为:调节幅度的绝对值和调节幅度的方向。调节幅度的方向包括:正向调节(也称放大、增大等)和反向调节(也称缩小、减小等)。
可选地,当参数类型为亮度类型时,调节幅度为亮度的幅度;当参数类型为音量类型时,调节幅度为音量的幅度;当参数类型为播放进度类型时,调节幅度为播放进度的幅度;当参数类型为拍摄参数类型时,调节幅度为拍摄参数的幅度;当参数类型为图片显示尺寸类型时,调节幅度为图片显示尺寸的幅度。
示意性地,终端根据第二触摸操作的第二操作类型和第二触摸位置确定调节幅度。
比如:终端确定出待调节的参数类型为亮度类型,当第二操作类型为滑动类型,且第二触摸位置位于第二区域内时,根据第二触摸操作的滑动距离和滑动方向确定亮度类型的调节幅度。
可选地,滑动距离与调节幅度的绝对值呈正相关关系,即,滑动距离越大,调节幅度的绝对值越大;滑动方向为远离第一触摸位置的方向时,调节幅度的方向为正向调节;滑动方向为靠近第一触摸位置的方向时,调节幅度的方向为反向调节。
当然,上述滑动距离与调节幅度的绝对值之间的关系,以及滑动方向与调节幅度的方向之间的关系仅是示意性地,在实际实现时,也可以实现为与上述关系相反。
参考图5,第一触摸操作501为长按类型且第一触摸位置位于第一区域502内,确定参数类型为亮度类型,第二触摸操作503为滑动类型且第二触摸位置位于第二区域504内,第二触摸操作503的滑动方向为远离第一触摸位置的方向,则终端根据第二触摸操作503的滑动距离调大亮度。
又比如:终端确定出待调节的参数类型为音量类型,当第二操作类型为滑动类型,且第二触摸位置位于第一区域内时,根据第二触摸操作的滑动距离和滑动方向确定音量类型的调节幅度。
参考图6,第一触摸操作601为长按类型且第一触摸位置位于第二区域602内,确定参数类型为音量类型,第二触摸操作603为滑动类型且第二触摸位置位于第一区域604内,第二触摸操作603的滑动方向为远离第一触摸位置的方向,则终端根据第二触摸操作603的滑动距离调大音量。
又比如:终端确定出待调节的参数类型为播放进度类型,当第二操作类型为滑动类型,且第二触摸位置位于第二区域内时,根据第二触摸操作的滑动距离和滑动方向确定播放进度的调节幅度。
又比如:终端确定出待调节的参数类型为图片显示尺寸类型,当第二操作类型为滑动类型,且第二触摸位置位于第二区域内时,根据第二触摸操作的滑动距离和滑动方向确定图片显示尺寸的调节幅度。
又比如:终端确定出待调节的参数类型为拍摄参数类型,当第二操作类型为滑动类型,且第二触摸位置位于第二区域内时,根据第二触摸操作的滑动距离和滑动方向确定拍摄参数的调节幅度。
步骤404,根据参数类型和调节幅度执行对应的调节操作。
调节操作是指按照调节幅度调节参数类型对应的参数的操作。比如:按照调节幅度调节亮度类型对应的亮度;又比如:按照调节幅度调节音量类型对应的音量。
可选地,终端在执行调节操作时,在用户界面中显示参数类型和调节过程。比如:在图5中显示的亮度进度条,在图6中显示的音量进度条。
综上所述,本实施例提供的调节操作执行方法,通过根据第一触摸操作确定待调节的参数类型,根据第二触摸操作确定参数类型的调节幅度,根据该参数类型和调节幅度执行对应的调节操作;可以解决执行调节操作的效率低的问题;由于无需进入到参数类型对应的设置页面就可以对该参数类型对应的参数进行调节,因此,提高了执行调节操作的效率。
另外,由于终端根据第一触摸操作可以确定出多种参数类型,因此,实现了快速调节多种参数类型的参数。
可选地,当终端的前面板包括触摸显示屏和部件容纳区域(即,触摸显示屏为异型屏)、该部件容纳区域位于前面板的顶端区域或底端区域,触摸显示屏包括分别与部件容纳区域左右相邻的左相邻区域和右相邻区域时,第一区域为左相邻区域或右相邻区域中的一个;第二区域为左相邻区域和右相邻区域中与第一区域不同的区域。
比如:在上图5中,第一区域502为部件容纳区域505的左相邻区域,第二区域504为部件容纳区域505的右相邻区域。
本实施例中,通过将第一区域和第二区域设置为部件容纳区域的相邻区域,由于用户误触到该相邻区域的概率较低,因此,降低了终端响应误触操作来执行调节操作的概率。
可选地,终端的触摸显示屏中安装有指纹传感器,该指纹传感器用于采集触摸操作的指纹信息。为了避免终端接收到的第一触摸操作和第二触摸操作为误操作,终端可以判断第一触摸操作的指纹信息是否与第一指纹模板相匹配,并判断第二触摸操作的指纹信息是否与第二指纹模板相匹配;当第一触摸操作的指纹信息与第一指纹模板相匹配,且第二触摸操作的指纹信息与第二指纹模板相匹配时,再执行对应的调节操作。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图7,其示出了本申请一个实施例提供的调节操作执行装置的结构方框图,该调节操作执行装置可通过软件、硬件或者两者的结合实现成为图1和图2所示的终端100的部分或者全部。该终端安装有触摸显示屏,该触摸显示屏设置有指纹传感器,该检测装置可以包括:接收单元710、类型确定单元720、幅度确定单元730和执行单元740。
接收单元710,用于接收作用于触摸显示屏中的第一触摸操作和第二触摸操作;
类型确定单元720,用于根据所述第一触摸操作确定待调节的参数类型;
幅度确定单元730,用于根据所述第二触摸操作确定所述参数类型的调节幅度;
执行单元740,用于根据所述参数类型和所述调节幅度执行对应的调节操作。
可选地,所述类型确定单元720,用于:
根据所述第一触摸操作的第一操作类型和第一触摸位置确定所述参数类型;
所述幅度确定单元730,用于:
根据所述第二触摸操作的第二操作类型和第二触摸位置确定所述调节幅度。
可选地,所述类型确定单元720,用于:
当所述第一操作类型为长按类型,且所述第一触摸位置位于第一区域内时,确定所述参数类型为亮度类型;
所述幅度确定单元730,用于:
当所述第二操作类型为滑动类型,且所述第二触摸位置位于第二区域内时,根据所述第二触摸操作的滑动距离和滑动方向确定所述亮度类型的调节幅度。
可选地,所述类型确定单元720,用于:
当所述第一操作类型为长按类型,且所述第一触摸位置位于第二区域内时,确定所述参数类型为音量类型;
所述幅度确定单元730,用于:
当所述第二操作类型为滑动类型,且所述第二触摸位置位于第一区域内时,根据所述第二触摸操作的滑动距离和滑动方向确定所述音量类型的调节幅度。
可选地,所述终端的前面板包括所述触摸显示屏和部件容纳区域,所述部件容纳区域位于所述前面板的顶端区域或底端区域,所述触摸显示屏包括分别与所述部件容纳区域左右相邻的左相邻区域和右相邻区域;
所述第一区域为所述左相邻区域或所述右相邻区域中的一个;所述第二区域为所述左相邻区域和所述右相邻区域中与所述第一区域不同的区域。
本申请还提供一种计算机可读介质,其上存储有程序指令,程序指令被处理器执行时实现上述各个方法实施例提供的调节操作执行方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (7)

1.一种调节操作执行方法,其特征在于,所述方法包括:
接收作用于触摸显示屏中的第一触摸操作和第二触摸操作,所述触摸显示屏为异型屏;
根据所述第一触摸操作的第一操作类型和第一触摸位置确定参数类型;
根据所述第二触摸操作的第二操作类型和第二触摸位置确定所述参数类型的调节幅度;
根据所述参数类型和所述调节幅度执行对应的调节操作;
所述根据所述第一触摸操作的第一操作类型和第一触摸位置确定参数类型,包括:
当所述第一操作类型为长按类型,且所述第一触摸位置位于第一区域内时,确定所述参数类型为亮度类型;
当所述第一操作类型为长按类型,且所述第一触摸位置位于第二区域内时,确定所述参数类型为音量类型;
其中,所述触摸显示屏包括分别与部件容纳区域左右相邻的左相邻区域和右相邻区域,所述第一区域为所述左相邻区域或所述右相邻区域中的一个;所述第二区域为所述左相邻区域和所述右相邻区域中与所述第一区域不同的区域。
2.根据所述权利要求1所述方法,其特征在于,所述参数类型为所述亮度类型;
所述根据所述第二触摸操作的第二操作类型和第二触摸位置确定所述调节幅度,包括:
当所述第二操作类型为滑动类型,且所述第二触摸位置位于第二区域内时,根据所述第二触摸操作的滑动距离和滑动方向确定所述亮度类型的调节幅度。
3.根据所述权利要求1所述方法,其特征在于,所述参数类型为所述音量类型;
所述根据所述第二触摸操作的第二操作类型和第二触摸位置确定所述调节幅度,包括:
当所述第二操作类型为滑动类型,且所述第二触摸位置位于第一区域内时,根据所述第二触摸操作的滑动距离和滑动方向确定所述音量类型的调节幅度。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,终端的前面板包括所述触摸显示屏和所述部件容纳区域,所述部件容纳区域位于所述前面板的顶端区域或底端区域。
5.一种调节操作执行装置,其特征在于,所述装置包括:
接收单元,用于接收作用于触摸显示屏中的第一触摸操作和第二触摸操作,所述触摸显示屏为异型屏;
类型确定单元,用于根据所述第一触摸操作的第一操作类型和第一触摸位置确定参数类型;
幅度确定单元,用于根据所述第二触摸操作的第二操作类型和第二触摸位置确定所述参数类型的调节幅度;
执行单元,用于根据所述参数类型和所述调节幅度执行对应的调节操作;
所述类型确定单元,还用于当所述第一操作类型为长按类型,且所述第一触摸位置位于第一区域内时,确定所述参数类型为亮度类型;
当所述第一操作类型为长按类型,且所述第一触摸位置位于第二区域内时,确定所述参数类型为音量类型;
其中,所述触摸显示屏包括分别与部件容纳区域左右相邻的左相邻区域和右相邻区域,所述第一区域为所述左相邻区域或所述右相邻区域中的一个;所述第二区域为所述左相邻区域和所述右相邻区域中与所述第一区域不同的区域。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、与所述处理器相连的存储器,以及存储在所述存储器上的程序指令,所述处理器执行所述程序指令时实现如权利要求1至4任一所述的调节操作执行方法。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有程序指令,所述程序指令被处理器执行时实现如权利要求1至4任一所述的调节操作执行方法。
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