CN112311932A - 控制中心手势控制方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents

控制中心手势控制方法、装置、计算机设备和存储介质 Download PDF

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CN112311932A CN202011150069.4A CN202011150069A CN112311932A CN 112311932 A CN112311932 A CN 112311932A CN 202011150069 A CN202011150069 A CN 202011150069A CN 112311932 A CN112311932 A CN 112311932A
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Gree Electric Appliances Inc of Zhuhai
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Abstract

本发明提供一种控制中心手势控制方法、装置、计算机设备和存储介质,该方法包括获取对当前界面的预设区域的点击指令;检测所述点击指令是否为长按指令;当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。通过检测用户对预设区域的点击指令,并且根据对点击指令的判断获取后续对终端的控制指令,使得用户能够单手方便、快捷地对终端进行控制,有效提高了控制效率,节省了屏幕空间,且操作简单,极大减小了用户的学习成本。

Description

控制中心手势控制方法、装置、计算机设备和存储介质
技术领域
本发明涉及触控智能终端触控技术领域,特别涉及一种控制中心手势控制方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着智能手机的发展;5G网络的普及,未来的智能触控手机功能会越来越多,而随着手机的功能越来越多,手机上单一APP上的操作控件也越来越多。但用户手掌能支持的手机屏幕大小几乎已到了极限,如何在有限的操作界面或者显示界面中实现更多的触控功能,是急需解决的问题。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种控制中心手势控制方法、装置、计算机设备和存储介质。
一种控制中心手势控制方法,包括:
获取对当前界面的预设区域的点击指令;
检测所述点击指令是否为长按指令;
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在其中一个实施例中,所述预设区域为显示在所述当前界面的悬浮球;
所述获取对当前界面的预设区域的点击指令的步骤包括:
获取对当前界面的所述悬浮球的点击指令。
在其中一个实施例中,所述当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变的步骤包括:
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令;
根据所述第一拖动指令在所述预设区域内的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球内的填充元素的比例,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变。
在其中一个实施例中,所述当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变的步骤包括:
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令;
根据所述第二拖动指令在当前界面的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球的显示长度,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在其中一个实施例中,所述当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变的步骤包括:
当所述点击指令为单击指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在其中一个实施例中,所述终端的第一属性为音量,所述终端的第二属性为亮度。
在其中一个实施例中,所述预设区域为显示在音乐控制中心的暂停/播放控件;
所述获取对当前界面的预设区域的点击指令的步骤包括:
获取对所述暂停/播放控件的点击指令。
一种控制中心手势控制装置,包括:
点击指令获取模块,用于获取对当前界面的预设区域的点击指令;
长按指令检测模块,用于检测所述点击指令是否为长按指令;
第一拖动指令控制模块,用于当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;
第二拖动指令控制模块,用于当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
获取对当前界面的预设区域的点击指令;
检测所述点击指令是否为长按指令;
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取对当前界面的预设区域的点击指令;
检测所述点击指令是否为长按指令;
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
上述控制中心手势控制方法、装置、计算机设备和存储介质,通过检测用户对预设区域的点击指令,并且根据对点击指令的判断获取后续对终端的控制指令,使得用户能够单手方便、快捷地对终端进行控制,有效提高了控制效率,节省了屏幕空间,且操作简单,极大减小了用户的学习成本。
附图说明
图1为一个实施例中控制中心手势控制方法的流程示意图;
图2为一个实施例中控制中心手势控制装置的结构框图;
图3为一个实施例中计算机设备的内部结构图;
图4为一个实施例中的悬浮球的两种操控手势的示意图;
图5A为一个实施例中的音乐中心的暂停/播放控件的示意图;
图5B为一个实施例中通过音乐中心的暂停/播放控件控制音量增加的示意图;
图5C为一个实施例中通过音乐中心的暂停/播放控件控制音量减小的示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
实施例一
本实施例中,如图1所示,提供了一种控制中心手势控制方法,其包括:
步骤110,获取对当前界面的预设区域的点击指令。
具体地,当前界面为终端的屏幕当前显示的界面,终端可以但不限于是具有触控功能的各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备。该预设区域为显示在当前界面中一个控件、图像或者动画对象。比如,该当前界面为控制中心的显示界面,比如,当前界面为音乐控制中心的显示界面。该预设区域为控制中心中的一个控件、动画或者图像。
步骤120,检测所述点击指令是否为长按指令。
具体地,长按指令即为在屏幕上点击持续时间大于预设时间的指令。或者说,长按指令为用户对当前界面中的预设区域的触碰的持续时间大于预设时间时对应的指令,比如,当用户的手指在预设区域内触碰的时间大于预设时间后才脱离预设区域,则认为其输入长按指令。
本步骤中,检测点击指令对应的点击操作在屏幕上的持续时间是否大于预设时间,当点击指令对应的点击操作在屏幕上的持续时间大于预设时间则为长按指令,当点击指令对应的点击操作在屏幕上的持续时间小于或等于预设时间则为单击指令。
步骤130,当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变。
具体地,该终端的第一属性为终端可被用户控制的属性,包括且不限于音量、亮度、对比度、播放进度。本实施例中,第一属性所对应的调整的值的大小与第一拖动指令在当前显示界面对应的拖动距离成正比。
本步骤中,当对预设区域的点击指令为长按指令时,则根据第一拖动指令对应在屏幕上的拖动距离,改变终端的第一属性的值的大小,从而实现对第一属性的控制。应该理解的是,本步骤中,第一拖动指令和长按指令为连续输入,即长按后拖动,在此过程中,手指不脱离屏幕,则视为输入长按指令和第一拖动指令。
步骤140,当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
具体地,该终端的第二属性为终端可被用户控制的属性,包括且不限于音量、亮度、对比度、播放进度,且第二属性为与第一属性所不同的属性,即第一属性与第二属性为终端上不同的控制属性。本实施例中,第二属性所对应的调整的值的大小与第一拖动指令在当前显示界面对应的拖动距离成正比。
本步骤中,当对预设区域的点击指令不为长按指令时,则根据第二拖动指令对应在屏幕上的拖动距离,改变终端的第二属性的值的大小,从而实现对第二属性的控制。
本实施例中,对于第一属性和第二属性的控制,可根据用户对预设区域的点击时间,来选择,当用户长按时,触发对第一属性的控制,则用户的手指在屏幕上继续拖动,实现对第一属性的控制,当用户对预设区域不长按时,用户的手指脱离屏幕,用户再次点击屏幕的预设区域,并拖动,触发对第二属性的控制。
上述实施例中,通过检测用户对预设区域的点击指令,并且根据对点击指令的判断获取后续对终端的控制指令,使得用户能够单手方便、快捷地对终端进行控制,有效提高了控制效率,节省了屏幕空间,且操作简单,极大减小了用户的学习成本。
为了控制更为灵活,在一个实施例中,所述预设区域为显示在所述当前界面的悬浮球;所述获取对当前界面的预设区域的点击指令的步骤包括:获取对当前界面的所述悬浮球的点击指令。
本实施例中,如图4所示,悬浮球为在当前界面中的球状控件,或者为圆形控件,用于获取用户指令,进而触发对终端的属性的控制。此外,本实施例中,悬浮球的形状可根据长按指令、第一拖动指令以及第二拖动指令进行调整、变更,使得用户输入控制指令时,悬浮球能够以动画形式改变,使得用户输入更为灵活,且提高用户感知。
一个实施例中,悬浮球在当前界面的显示位置可调整,也就是说,预设区域在当前界面的显示位置可调整。比如,获取对悬浮球的位置调整指令,根据位置调整指令对应的移动距离或者移动位置,调整悬浮球的位置。
在一个实施例中,所述当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变的步骤包括:当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令;根据所述第一拖动指令在所述预设区域内的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球内的填充元素的比例,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变。
具体地,如图4所示,当点击指令为长按指令时,将悬浮球设置为外侧具有球环,球环内具有空白,且空白内填充有填充元素的形状,并且触发对第一属性的控制,且球环内空白的填充元素的比例表示当前的第一属性的值,比如,终端的最大音量对应填充元素的100%,终端的最小音量对应填充元素的0%,并且对最大音量和最小音量等比例映射至填充元素在球环内的比例。本实施例中,第一拖动指令的拖动方向用于控制第一属性的增加或者减小,第一拖动指令的拖动距离用于控制第一属性的变化的幅度,比如,当第一拖动指令的拖动方向为向上时,第一属性的值增加,当第一拖动指令的拖动方向为向下时,第一属性的值减小,拖动距离与第一属性的值的改变的幅度成正比。并且,拖动方向用于控制填充元素在悬浮球内的比例的增加或减少,拖动距离用于控制悬浮球内的比例的变化的幅度。
本实施例中,当用户长按悬浮球时,悬浮球变形为上述外侧具有球环,球环内具有空白,且空白内填充有填充元素的形状,并且用户需要持续按在悬浮球上不脱离,随后,移动手指在悬浮球上的位置,以拖动悬浮球的填充元素在悬浮球内的填充比例,从而改变终端的第一属性。比如,用户长按悬浮球,悬浮球变形为外侧具有球环,球环内具有空白,且空白内填充有填充元素的形状,当用户按压且拖动方向为向上时,音频的音量增加,当用户按压且拖动方向为向下时,音频的音量减小。
在一个实施例中,所述当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变的步骤包括:当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令;根据所述第二拖动指令在当前界面的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球的显示长度,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
本实施例中,如图4所示,当点击指令为单击指令或者双击指令时,将触发对第二属性的控制,将悬浮球设置为长条状,且长条状的悬浮球的长度表示当前第二属性的值。且悬浮球的长度与第二属性的值的大小成正比。本实施例中,第二拖动指令的拖动方向用于控制第二属性的增加或者减小,第二拖动指令的拖动距离用于控制第二属性的变化的幅度,比如,当第二拖动指令的拖动方向为向上时,第二属性的值增加,当第二拖动指令的拖动方向为向下时,第二属性的值减小,拖动距离与第二属性的值的改变的幅度成正比。并且,第二拖动指令的拖动方向用于控制悬浮球的长度的增加或减少,第二拖动指令的拖动距离用于控制悬浮球的长度的变化的幅度。
本实施例中,第二拖动指令的拖动距离与长条状的悬浮球的长度成正比,且第二拖动指令的拖动距离与与第二属性的值的大小成正比。例如,当检测用户单击或者双击悬浮球,用户的手指脱离悬浮球后,终端将悬浮球设置为长条状,且检测用户拖动长条状的悬浮球的第二拖动指令,根据第二拖动指令的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球的显示长度,并根据第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
比如,当检测用户单击或者双击悬浮球,用户的手指脱离悬浮球后,终端将悬浮球设置为长条状,当第二拖动指令的拖动方向为向上时,亮度增大,且拖动距离越大,亮度越大,当第二拖动指令的拖动方向为向下时,亮度减小,且拖动距离越大,亮度越小。
在一个实施例中,所述当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变的步骤包括:当所述点击指令为单击指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
具体地,单击指令为在预设时间内单次点击预设区域所产生的指令,或者说,点击持续时间小于第一预设时间,且在第二预设时间内未接收到另一次点击所产生的点击指令,即为单击指令。
本实施例中,当点击指令不为长按指令时,且点击指令为单击指令时,则触发对第二属性的控制。比如,当点击指令不为长按指令时,则判定点击指令是否为单击指令,当点击指令为单击指令时,则触发对第二属性的控制,终端将悬浮球的形状调整条状的悬浮球,根据用户对条状的悬浮球的第二拖动指令,控制第二属性的改变。
在另外的实施例中,当对预设区域的点击指令不为长按指令,且点击指令为双击指令时,触发对第二属性的控制,终端将悬浮球的形状调整条状的悬浮球,根据用户对条状的悬浮球的第二拖动指令,控制第二属性的改变。。该双击指令为在预设时间内连续两次点击预设区域所产生的指令,或者说,点击持续时间小于第一预设时间,且在第二预设时间内再次接收到另一次点击所产生的点击指令,即为双击指令。通过双击指令触发对第二属性的控制,能够有效避免误触导致的控制。
在一个实施例中,所述终端的第一属性为音量,所述终端的第二属性为亮度。
本实施例中,当用户对悬浮球长按,则触发对音量的控制,通过对悬浮球的第一拖动指令的获取,控制终端的音量改变;当用户对悬浮球单击,则触发对亮度的控制,通过对悬浮球的第二拖动指令的获取,控制终端的亮度的改变。其中,第一拖动指令对应的拖动幅度小于第二拖动指令的拖动幅度。
在另外的实施例中,第一属性和第二属性还可以是其他属性,比如,音乐播放进度、对比度等。
在一个实施例中,所述预设区域为显示在音乐控制中心的暂停/播放控件;所述获取对当前界面的预设区域的点击指令的步骤包括:获取对所述暂停/播放控件的点击指令。
本实施例中,当前界面为音乐控制中心,该音乐控制中心中仅设置一暂停/播放控件,用于获取用户的长按指令,当终端检测到对暂停/播放控件的长按指令,则触发对音量的控制,当终端检测到对暂停/播放控件的双击指令,则触发对亮度的控制,当终端检测到对对暂停/播放控件的单击指令,则暂停或播放。这样,音乐控制中心可仅显示一个控制控件,即暂停/播放控件,使得音乐控制中心的显示更为简洁,为音乐控制中心的其他图像元素、动画元素提供更大的显示空间,避免了过多控件的设置和排布影响界面所显示的内容,并且使得控制更为简单,无需多种按键分别操作控制。
本实施例中,上述方法还包括,获取用户对当前界面的滑动指令,根据滑动指令进行播放切换,本实施例中,对当前界面的滑动指令为切换指令。当检测到向第一方向的滑动指令时,向后切换播放的音频,当检测到向第二方向的滑动指令时,向前切换播放的音频,其中,第一方向与第二方向相反。
实施例二
本实施例中的手势控制方法应用于音乐播放器,当前界面为音乐播放器的音乐控制中心。
本实施例中,具有两种样式的手势控制方法:
样式一:如图4所示,同一个调节点有两种交互方式:一个是点击展开变成圆角矩形,上下滑动可调节屏幕亮度,第二个是上下小幅度拖动并按住即可调节音量。
样式二:如图5A所示,在控制中心里的音乐版块中取消了切换歌曲按键,依靠左右滑动歌曲专辑封面切换歌曲,按住暂停\播放键上下拖动并按住调节音量,音量数据跳动会暂时展示在歌曲封面中。
具体地,如图4所示,在样式一中,终端检测到悬浮球接收到单击指令时,将悬浮球变形为长条框,长条框内设置空白,空白处设置第一填充元素,第一填充元素在长条框内的高度根据用户对第一填充元素的拖动方向和拖动距离变化,并且亮度也随着用户对第一填充元素的拖动方向和拖动距离变化。当第一填充元素的拖动指令向上,第一填充元素的长度增加,且亮度增加,当第一填充元素的拖动指令向下,第一填充元素的长度减小,且亮度减小。
终端检测到悬浮球接收到长按指令时,将悬浮球设置为外侧具有球环,球环内具有空白,且空白内填充有第二填充元素的形状,第二填充元素在球环内的比例根据用户对第二填充元素的拖动方向和拖动距离变化。用户长按后,手指不脱离屏幕,且继续拖动悬浮球内的第二填充元素,第二填充元素的拖动指令向上,第二填充元素的比例增加,且音量增加,当第二填充元素的拖动指令向下,第二填充元素的比例减小,且音量减小。
上述样式一中,对亮度和音量的调节,分别采用不同的动画效果展示,并且对音量控制中,由于填充元素位于球环中,使得用户输入拖动指令的拖动距离更小,使得用户更易于操控。
如图5A至图5C所示,在样式二中,音乐控制中心仅有一个暂停\播放键,该暂停\播放键在接收到单击指令时,暂停当前音频或者播放当前音频,当该暂停\播放键接收到长按指令时,触发对音量的控制,当暂停\播放键接收到双击指令时,则触发对亮度的控制。比如,如图5B中,通过长按暂停\播放键,进入音量调节,并且在音乐控制中心上通过数值显示音量,在暂停\播放键上长按并拖动,将音量增大至66,如图5C所示,在暂停\播放键上长按并拖动,将音量减小至35。
应该理解的是,虽然图1的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图1中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
实施例三
本实施例中,如图2所示,提供一种控制中心手势控制装置,包括:
点击指令获取模块210,用于获取对当前界面的预设区域的点击指令;
长按指令检测模块220,用于检测所述点击指令是否为长按指令;
第一拖动指令控制模块230,用于当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;
第二拖动指令控制模块240,用于当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在一个实施例中,所述预设区域为显示在所述当前界面的悬浮球;
所述点击指令获取模块用于获取对当前界面的所述悬浮球的点击指令。
在一个实施例中,所述第一拖动指令控制模块包括:
第一拖动指令获取单元,用于当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令;
第一拖动指令控制单元,用于根据所述第一拖动指令在所述预设区域内的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球内的填充元素的比例,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变。
在一个实施例中,所述第二拖动指令控制模块包括:
第二拖动指令获取单元,用于当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令;
第二拖动指令控制单元,用于根据所述第二拖动指令在当前界面的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球的显示长度,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在一个实施例中,所述第二拖动指令控制模块还用于当所述点击指令为单击指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在一个实施例中,所述终端的第一属性为音量,所述终端的第二属性为亮度。
在一个实施例中,所述预设区域为显示在音乐控制中心的暂停/播放控件;
所述点击指令获取模块还用于获取对所述暂停/播放控件的点击指令。
关于控制中心手势控制装置的具体限定可以参见上文中对于控制中心手势控制方法的限定,在此不再赘述。上述控制中心手势控制装置中的各个单元可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各单元可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个单元对应的操作。
实施例四
本实施例中,提供了计算机设备。其内部结构图可以如图3所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的网络接口用于与部署了应用软件的其他计算机设备通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种控制中心手势控制方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。当该计算机为手机时,该计算机的输入装置可以是显示屏上的触摸层,用于获取用户的肢体在显示屏上的点击指令、滑动指令和拖动指令。
本领域技术人员可以理解,图3中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,该存储器存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
获取对当前界面的预设区域的点击指令;
检测所述点击指令是否为长按指令;
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在一个实施例中,所述预设区域为显示在所述当前界面的悬浮球;处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
获取对当前界面的所述悬浮球的点击指令。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令;
根据所述第一拖动指令在所述预设区域内的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球内的填充元素的比例,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令;
根据所述第二拖动指令在当前界面的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球的显示长度,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
当所述点击指令为单击指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在一个实施例中,所述终端的第一属性为音量,所述终端的第二属性为亮度。
在一个实施例中,所述预设区域为显示在音乐控制中心的暂停/播放控件;处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
获取对所述暂停/播放控件的点击指令。
实施例五
本实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取对当前界面的预设区域的点击指令;
检测所述点击指令是否为长按指令;
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在一个实施例中,所述预设区域为显示在所述当前界面的悬浮球;计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
获取对当前界面的所述悬浮球的点击指令。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令;
根据所述第一拖动指令在所述预设区域内的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球内的填充元素的比例,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令;
根据所述第二拖动指令在当前界面的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球的显示长度,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
当所述点击指令为单击指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
在一个实施例中,所述终端的第一属性为音量,所述终端的第二属性为亮度。
在一个实施例中,所述预设区域为显示在音乐控制中心的暂停/播放控件;计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:获取对所述暂停/播放控件的点击指令。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种控制中心手势控制方法,其特征在于,包括:
获取对当前界面的预设区域的点击指令;
检测所述点击指令是否为长按指令;
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设区域为显示在所述当前界面的悬浮球;
所述获取对当前界面的预设区域的点击指令的步骤包括:
获取对当前界面的所述悬浮球的点击指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变的步骤包括:
当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令;
根据所述第一拖动指令在所述预设区域内的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球内的填充元素的比例,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变的步骤包括:
当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令;
根据所述第二拖动指令在当前界面的拖动距离和拖动方向,改变所述悬浮球的显示长度,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变的步骤包括:
当所述点击指令为单击指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
6.根据权利要求1-5任一项中所述的方法,其特征在于,所述终端的第一属性为音量,所述终端的第二属性为亮度。
7.根据权利要求1-5任一项中所述的方法,其特征在于,所述预设区域为显示在音乐控制中心的暂停/播放控件;
所述获取对当前界面的预设区域的点击指令的步骤包括:
获取对所述暂停/播放控件的点击指令。
8.一种控制中心手势控制装置,其特征在于,包括:
点击指令获取模块,用于获取对当前界面的预设区域的点击指令;
长按指令检测模块,用于检测所述点击指令是否为长按指令;
第一拖动指令控制模块,用于当所述点击指令为长按指令时,获取对所述预设区域的第一拖动指令,根据所述第一拖动指令控制终端的第一属性改变;
第二拖动指令控制模块,用于当所述点击指令不为长按指令时,获取对所述预设区域的第二拖动指令,根据所述第二拖动指令控制终端的第二属性改变。
9.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7中任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
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