CN107534829A - 用于在d2d通信系统中处理优先级的方法和装置 - Google Patents

用于在d2d通信系统中处理优先级的方法和装置 Download PDF

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Abstract

本公开涉及一种用于支持自诸如LTE的4G通信系统以来的更高数据传输速率的5G或前5G通信系统,并且具体地涉及一种用于在D2D通信系统中有效地处理传输的优先级的方法和装置。本公开的方法包括以下步骤:从上层接收要被发送的分组的优先级;基于分组要被发送到的目的地和优先级将分组映射到逻辑信道;以及从基站接收对分组的传输的授权,并且发送分组。

Description

用于在D2D通信系统中处理优先级的方法和装置
技术领域
本公开涉及D2D一种通信系统中的通信方法和装置,并且具体地,涉及一种用于在D2D通信系统中有效地发送和接收分组的方法和装置。
背景技术
为了满足自第四代(4th generation,4G)通信系统进入市场以来无线数据通信量剧增的需求,正在不断努力开发增强型第5代(5th generation,5G)通信系统或前5G通信系统。由于这些原因,5G通信系统或前5G通信系统被称为超4G网络通信系统或后LTE系统。
为了更高的数据发送速率,5G通信系统被认为是在超高频带(mmWave)(诸如,例如,60GHz)上被实施。为了减轻超高频带上的路径损耗,并增加无线电波的覆盖范围,以下技术5G被考虑用于通信系统:波束成形、大规模多输入多输出(multi-input multi-output,MIMO)、全维MIMO(full dimensional MIMO,FD-MIMO)、阵列天线、模拟波束形成和大型天线。
还开发了用于5G通信系统的各种技术以具有增强的网络,诸如演进或先进的小型基站(Small Cells)、云无线接入网络(cloud radio access network,cloud RAN)、超密集网络、设备到设备(device-to-device,D2D)通信、无线回程、移动网络、合作通信、协调多点(coordinated multi-point,CoMP)、和干扰消除。
还有其他各种正在开发的用于5G系统的方案,其包括,例如,混合FSK和QAM调制(hybrid FSK and QAM modulation,FQAM)和滑动窗叠加编码(sliding windowsuperposition coding,SWSC),它们是高级的编码调制(advanced coding modulation,ACM)方案,以及滤波器组多载波(filter bank multi-carrier,FBMC)、非正交多址接入(non-orthogonal multiple access,NOMA)和稀疏码多址接入(sparse code multipleaccess,SCMA),它们是高级的接入方案。
为了使用户设备(user equipment,UE)之间能够进行数据通信服务,通信标准化组正在研究设备到设备(D2D)通信。以下,在本公开中,执行D2D通信的UE简称为UE或D2DUE。在D2D通信期间,发送D2D UE可以向D2D UE的组发送数据分组,向所有D2D UE广播数据分组,或向特定的D2D UE发送单播数据分组。发送器和(多个)接收器之间的D2D通信其本质上是非连接。发送器可以被理解为发送D2D UE,并且接收器可以被理解为接收D2D UE。换句话说,在发送器开始发送数据分组之前,D2D通信缺少发送器和接收器之间的连接建立(或控制消息的交换)。在传输期间,发送器将源标识符和目的地标识符包括在数据分组中,并将它们发送。源标识符被设置为发送器的UE ID。目的地标识符是用于打算用于发送的分组的接收者的标识符。目的地标识符可以指示分组是广播分组还是单播分组,或者分组已经被调度给哪个组(例如,D2D UE组)。目的地标识符可以被设置为广播分组中的广播组标识符。进一步地,可以将目的地标识符标识为组播分组中的期望组的组标识符。并且,目的地标识符可以被设置为单播分组中的UE ID。
发明内容
技术问题
传统D2D通信系统具有用于通过UE来发送和接收分组的方法,但是缺少用于处理分组当中的传输中的优先级的方法(如果有的话)。
因此,本公开提供了一种用于在D2D通信系统中有效地处理传输的优先级的方法和装置。
进一步地,本公开提供了一种用于在D2D通信系统中考虑到传输的优先级来分配资源的方法和装置。
进一步地,本公开提供了一种在D2D通信系统中用于单播的副链路BSR(bufferstatus report,BSR)方法和装置。
技术方案
根据本公开的实施例,用于在设备到设备(D2D)通信系统中通过用户设备(UE)处理传输的优先级的方法包括以下步骤:从更高层接收要被发送的分组的优先级,基于优先级和分组被发送到的目的地将分组映射到逻辑信道,以及从基站接收对分组的传输的授权并发送分组。
根据本公开的实施例,设备到设备(D2D)通信系统中的用户设备(UE)包括收发器,其被配置为发送和接收数据;以及控制器,其被配置为执行控制以从更高层接收要被发送的分组的优先级、基于优先级和分组被发送到的目的地将分组映射到逻辑信道、以及从基站接收对分组的传输的授权并发送分组。
根据本公开的实施例,用于处理通过设备到设备(D2D)通信系统中的基站的传输的优先级的方法包括以下步骤:配置多个发送资源池,其中用于D2D通信的每个发送资源池具有至少一个优先级,并且用信号通知关于多个发送资源池的优先级信息。
根据本公开的实施例,设备到设备(D2D)通信系统中的基站包括被配置为发送和接收数据的收发器、以及被配置为执行控制以配置多个发送资源池的控制器,其中用于D2D通信的每个发送资源池具有至少一个优先级,并且用信号通知关于多个发送资源池的优先级信息。
附图说明
图1是示出根据本公开的实施例的在D2D通信系统中将逻辑信道映射到分组的示例的视图;
图2、3a、和3b是示出根据本公开的第一实施例的用于在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法的视图;
图4是示出根据本公开的第二实施例的用于在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法的视图;
图5至图7是示出根据本公开的第三实施例的用于在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法的视图;
图8是示出根据本公开的第四实施例的用于在D2D通信系统中按照分组的优先级来选择资源池的方法的视图;
图9是示出根据本公开的第六实施例的用于在D2D通信系统中按照分组的优先级来选择资源池的方法的视图;
图10至图15是示出根据本公开的实施例的用于一对一D2D通信单播的副链路BSR的视图;以及
图17和图18是示出根据本公开的实施例的用于减少开销的BSR结构的视图。
具体实施方式
当确定使本公开的实施例的主题不清楚时,可以跳过已知功能或配置的细节。
虽然为了方便,假设在长期演进(long term evolution,LTE)系统中提供的D2D通信来描述本公开的以下实施例,但是应当注意的是,根据本公开的实施例提出的方法也可以以相同或类似的方式应用于提供D2D通信的其他通信系统。
首先,为了更好地理解本公开,描述了D2D通信中的资源分配方法。对于D2D通信中的分组传输,发送器需要资源(时间和频率资源)。用于获取用于分组传输的资源的方法的示例包括以下专用资源分配方法和基于竞争的资源分配方法。
描述了专用资源分配方法。对D2D直接通信传输感兴趣的UE(设备、终端或移动台)向基站(或eNB)发送包含目的地信息列表(destinationInfoList)的副链路UE信息(SidelinkUEInformation),即激活组(active groups)当中的(多个)接近服务(proximityservice,ProSe)层-2组ID的列表。副链路可以被理解为与D2D通信的D2D链路(或直接链路)相同的含义。eNB分配作为UE标识符的D2D无线电的网络临时标识符(radio networktemporary identifier,RNTI)、和资源池以发送副链路控制信息。然后,UE向eNB发送请求用于控制和数据传输的专用资源的D2D缓冲区状态报告。D2D BSR可以包括逻辑信道组(logical channel group,LCG)ID、缓冲区状态和目的地组的组索引。作为示例,可以将D2DBSR中的LCG ID设置为固定值。目的地组的组索引是目的地信息列表(destinationInfoList)中的D2D层-2组ID的顺序。eNB分配专用资源并通过用D2D-RNTI掩码的物理下行链路控制信道发送关于专用资源的信息。传统的专用资源分配方法缺少在eNB或UE中的优先级处理。
描述了基于竞争的资源分配方法。在基于竞争的资源分配方法中,多达四个发送(TX)资源池可以被设置用于D2D通信传输。然而,UE可以随机地选择TX资源池中的一个以用于传输,或者始终选择第一资源池以用于D2D传输。在某些方法中所提出的是分配不同的TX资源池到每个组。然而,这可能需要大量的资源池。
根据本公开的实施例,用于D2D通信的每个组可以与优先级有关。在这种情况下,支持一些优先级等级。在紧急时,组优先级可以被改变成最高等级。在支持用于D2D通信的优先级处理时可能会继而产生以下问题:
a)如何向eNB指示优先级?应该注意的是,D2D BSR不具有优先级字段。
b)如何处理动态优先级?应该注意的是,紧急期间优先级是变化的。
c)在基于竞争的资源分配方法中如何利用优先级信息?
d)在专用资源分配方法中,eNB可以使用关于在用户(UE)或组上的传输的优先级的优先级信息。这对于基于竞争的资源分配方法是不可用的。
现在描述根据本公开的实施例提出的用于在D2D通信中处理优先级的方法。
<第一实施例>
优先级被分配给每个分组。可以将优先级分配给ProSe协议、非接入层(non-access stratum,NAS)或应用层。可以使用标量值(例如,1、2、和3)来指示优先级。在由更高层和更低层组成的UE中,发送UE中的更低层(分组数据汇聚协议(packet dataconvergence protocol,PDCP)、无线链路控制(radio link control,RLC)或介质访问控制(medium access control,MAC)层)从更高层(ProSe协议、NAS、或应用层)接收优先级以发送分组。分组的优先级可以是分组所指向的组或用户(UE)的优先级。分组的优先级可以是发送分组的用户(UE)的优先级。相反地,分组的优先级可以是用户(UE)与目的地一起发出的呼叫的类型(例如,紧急或正常)的优先级。可以考虑到组、和呼叫的类型两者的优先级来确定优先级。可以考虑到用户(UE)的优先级、呼叫的类型、和组的优先级来确定优先级。
作为示例,除了目的地ID之外,要被发送的分组与优先级有关。
在UE具有多个源ID的情况下,可以向分组分配源ID。从更高层接收目的地ID、源ID、和优先级。不同优先级的分组被映射到不同的逻辑信道。不同的目的地ID的分组也被映射到不同的逻辑信道。不同的源ID的分组也被映射到不同的逻辑信道。映射到逻辑信道的示例在图1中示出。
图1是示出根据本公开的实施例的在D2D通信系统中将逻辑信道映射到分组的示例的视图。参考图1,用目的地ID、源ID、和优先级中的至少一个来添加(加标签)从更高层传递到更低层的分组11(101),并使用目的地ID、源ID、和优先级中的至少一个将分组11映射到不同的逻辑信道13(103)。
如果UE具有一个源ID,则源ID可能不被用来将分组映射到逻辑信道。在逻辑信道和优先级之间没有固定的映射,并且逻辑信道的优先级是映射到逻辑信道的分组的优先级。根据本公开的实施例,为了发送分组,UE通过传送包含逻辑信道组(LCG)ID的D2D BSR,向eNB传送对资源的请求。BSR中的LCG ID字段被设置如下:每一目的地定义逻辑信道组(LCG),并且对于一个目的地,每个逻辑信道根据逻辑信道的优先级被映射(分配)到LCG中的一个。LCG由LCG ID标识。UE确定与逻辑信道的优先级相对应的LCG ID。
作为示例,可以使用优先级和LCG ID之间的预定义的映射来确定LCG ID。这样的映射表的示例如表1中所示。例示了映射到不同LCG ID的四个优先级等级。
[表1]
LCG ID 优先级
0 紧急
1
2
3
作为示例,每个LCG ID可以被映射到多个优先级等级。例如,在存在八个优先级等级的情况下,每个LCG ID可以被映射到两个优先级等级。
-LCG ID 0:优先级等级0(最高),优先级等级1
-LCG ID 1:优先级等级2,优先级等级3
-LCG ID 2:优先级等级4,优先级等级5
-LCG ID 3:优先级等级6,优先级等级7(最低)
作为另一示例,优先级和LCG ID之间的映射表可以受通过网络(或eNB)的广播信令(例如,系统信息块(system information block,SIB))影响,或者可以通过专用信令(例如,响应于包含目的地ID列表的D2D UE信息消息的无线资源控制(radio resourcecontrol,RRC)连接重配置消息)被用信号通知UE。每个LCG ID可以被映射到多个优先级等级。UE可以通过D2D UE信息消息传送目的地ID的列表。作为示例,UE还可以向eNB发送用于D2D UE信息消息中的每个目的地的逻辑信道和/或逻辑信道标识符(logical channelidentifier,LCID)的优先级。eNB用信号通知什么逻辑信道(或LCD)被映射到什么逻辑信道组(或LCG ID)。相反地,eNB可以用信号通知LCG ID和优先级之间的映射。然后,UE将具有相同优先级的逻辑信道映射到相应的LCG ID,即与优先级有关的LCG ID。
当BSR被发送时,与更高优先级有关的LCG ID的缓冲区大小首先被包括在副链路BSR中,然后与更低优先级有关的LCG ID的缓冲区状态被包括在其中。
UE向eNB发送包含所确定的LCG ID的D2D BSR。当接收BSR时,eNB确定与通过BSR接收的LCG ID相对应的优先级。eNB可以验证是否允许UE以所确定的优先级来发送。可以选择性地执行验证。使用在从作为管理UE的移动性的网络实体的移动管理实体(mobilemanagement entity,MME)接收的UE的上下文中接收到的优先级信息(用户(UE)的优先级、组优先级、或每一分组的最高优先级),来实行这样的验证。作为示例,在所确定的优先级低于或等于UE的上下文中指示的最高优先级的情况下,允许UE以所确定的优先级来发送。作为另一示例,在所确定的优先级等于UE的上下文中指示的最高优先级的情况下,允许UE以所确定的优先级来发送。然后,eNB根据所确定的优先级来对传输划分优先次序,并向UE分配授权。然后,UE使用所分配的授权(资源)来传送分组。
-作为示例,eNB可以每一优先级等级保留单独的资源池,并且从与所确定的优先级相对应的资源池分配资源。
-作为另一示例,这里可以只有一个资源池,并且eNB以优先级的降序分配授权(资源)。
-作为另一示例,由LCG ID指示的优先级是目的地ID的优先级(例如,组ID)。eNB可以每一优先级等级保留单独的资源池,并且从与所确定的优先级相对应的资源池分配资源。如果来自几个UE的多个请求是对于相同优先级等级的请求,则UE的优先级被用来对请求划分优先次序。
-作为另一示例,在来自多个UE的多个请求是对相同优先级等级的请求的情况下,可以基于目的地ID对多个请求划分优先次序。例如,单播优先于组播。
现在描述根据第一实施例的如图2、3a、和3b中所示的示例方法。
图2是示出根据本公开的第二实施例的用于在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法的视图。
参考图2,在步骤201中,UE确定与优先级相对应的LCG ID。在步骤203中,UE向eNB发送包含所确定的LCG ID的D2D缓冲区状态报告(BSR)。在图2中,ProSe BSR是指D2D通信的BSR(即D2D BSR)。ProSe BSR和D2D BSR可以被简称为BSR。在步骤205中,接收BSR的eNB从预定义的LCG到优先级的映射表中确定由UE所请求的传输的优先级。映射表的示例在表1中示出。在步骤207中,eNB验证是否允许通过UE的传输以映射表中指示的优先级(对应于步骤203中接收到的LCG)进行。此后,在步骤209(在所指示的优先级中的UE的传输被验证的情况下)中,eNB基于所指示的(所确定的)优先级分配对传输的授权(资源)给UE。
图3a示出了根据本公开的实施例的用于在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法。图3a示出了其中UE通过广播信令(例如SIB)从eNB接收LCG到优先级的映射表以确定与该优先级相对应的LCG ID的优先级处理方法。
在图3a的步骤301中,UE通过SIB从eNB接收映射表。作为映射表,如上表1所示出的映射表或者如图3a的示例中的、其中每个LCG ID被映射到多个优先级等级的映射表可以开始使用。在步骤303中,UE使用从eNB接收的映射表来确定与优先级相对应的LCG ID。此后,在其中UE向eNB传送包含LCG ID的BSR并从eNB接收授权的步骤305至313的操作与图2的步骤203至211的操作相同,除了使用通过SIB提供给UE的映射表之外。
图3b示出了根据本公开的实施例的用于在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法。图3b示出了其中UE通过专用信令(例如,响应于包含目的地ID列表的D2D UE信息消息的RRC连接重配置消息)从eNB接收LCG到优先级映射表,以确定与优先级相对应的LCG ID的优先级处理方法。
在图3b的步骤321中,UE向eNB发送包含目的地信息列表(例如,目的地ID列表)的D2D UE信息消息(例如,副链路UE信息消息)。然后,在步骤323中,响应于D2D UE信息消息,UE从eNB接收包含映射表的RRC连接重配置消息。作为映射表,如上表1所示的映射表或者如图3a的示例中的、其中每个LCG ID被映射到多个优先级等级的映射表可以开始使用。在步骤325中,UE使用从eNB接收的映射表来确定与优先级相对应的LCG ID。此后,在其中UE向eNB传送包含LCG ID的BSR并从eNB接收授权的步骤327至335的操作与图2的步骤203至211的操作相同,除了使用通过RRC连接重配置消息提供给UE的映射表之外。
同时,如上所述,当UE从eNB接收所分配的授权时,UE使用以优先级降序分配的授权来发送分组。作为示例,在优先级是目的地组的优先级的情况下,UE使用以(多个)目的地组的优先级的降序分配的授权来执行到(多个)目的地组的传输。在调度控制时段期间,eNB可以为从eNB接收的授权中的特定目的地建立一个或多个介质访问控制协议数据单元(medium access control protocol data units,MAC PDU)。来自仅一个目的地的介质访问控制服务数据单元(medium access control service data units,MAC SDU)可以被包括在MAC PDU中。
如果在调度控制时段期间接收到授权,则UE可以以如以下的选项1、2、或3执行调度:
a)选项1:当执行新的传输时,MAC实体将执行以下逻辑信道优先化程序。MAC实体将按照下面的每一步骤0、1、和2将资源分配给逻辑信道:
-步骤0:UE在可用于传输的副链路逻辑信道当中选择具有最高优先级的副链路逻辑信道的目的地。然后,UE以优先级的降序支持属于所选择的目的地(其可以是组或UE)的所有副链路逻辑信道。如果在调度控制时段期间接收到多个授权,则在调度控制时段期间,UE放弃选择先前选择的目的地。也就是说,UE执行下面的步骤1和2。
-步骤1:UE给具有所选择的目的地(即属于所选择的目的地)和用于传输的可用数据的副链路逻辑信道当中的最高优先级的副链路逻辑信道分配资源。
-步骤2:如果剩下一些资源,则以优先级的降序支持属于与前一步骤中的副链路逻辑信道相同的ProSe目的地的副链路逻辑信道,直到副链路授权(sidelink grant,SLgrant)或用于(多个)副链路逻辑信道的数据被用尽(以较早者为准)。应该平等地支持设置为具有相同优先级的副链路逻辑信道。
以上选项1的示例如下。在本公开的实施例中,假设优先级的更低值具有更高的优先级。例如,优先级0比优先级1具有更高的优先级。作为另一示例,可以假设优先级的更高值具有更高的优先级。
-示例1:假设UE发送到每个具有两个逻辑信道的三个目的地。
目的地ID 1:逻辑信道1(优先级0);逻辑信道2(优先级1)
目的地ID 2:逻辑信道1(优先级2);逻辑信道2(优先级3)
目的地ID 3:逻辑信道1(优先级4);逻辑信道2(优先级5)
-在上述示例1中,由于目的地ID1的逻辑信道具有超过其他目的地的最高的优先级,所以以接收到的授权中的优先级的降序来支持目的地ID1的逻辑信道。
-示例2:假设UE发送到各自具有两个逻辑信道的三个目的地。
目的地ID 1:逻辑信道1(优先级0);逻辑信道2(优先级4)
目的地ID 2:逻辑信道1(优先级2);逻辑信道2(优先级3)
目的地ID 3:逻辑信道1(优先级5);逻辑信道2(优先级6)
-在上述示例2的情况下,目的地ID1的逻辑信道1具有最高优先级,并且因此首先被支持。在这种情况下,如果在支持逻辑信道1之后,资源仍然可用,UE应该做什么?由于在一个授权中,UE应该向相同的目的地传送(多个)MAC PDU,所以UE不能够支持用于其他目的地的逻辑信道。UE可以支持目的地ID1的逻辑信道2。在这种情况下,由于更低优先级的分组在传送更高优先级的分组之前被传送,这可能会导致违反优先级。除非UE可以支持目的地ID1的逻辑信道2,否则将浪费授权。因此,支持目的地ID1的逻辑信道2是优选的。
在接收到多个授权的情况下,UE对上述选项1中的每个授权执行步骤0至步骤2。
b)选项2:如果在调度控制时段期间从eNB接收到多个授权,则UE在每个授权中为特定目的地配置一个或多个MAC PDU。
-它以它们的最高优先级逻辑信道的优先级的降序来支持目的地。例如,假设存在具有以下信道的三个目的地。
目的地ID 1:逻辑信道1(优先级0);逻辑信道2(优先级1)
目的地ID 2:逻辑信道1(优先级2);逻辑信道2(优先级3)
目的地ID 3:逻辑信道1(优先级4);逻辑信道2(优先级5)
在上述示例中,逻辑信道1在目的地ID 1、ID 2、和ID 3中的每一个中的逻辑信道当中具有最高优先级。在上述示例中,由于“目的地ID 1中最高优先级的逻辑信道的优先级>目的地ID 2中最高优先级的逻辑信道的优先级>目的地ID 3中最高优先级的逻辑信道的优先级”,所以如果在调度控制时段内接收到三个授权,则在授权1中调度目的地1、在授权2中调度目的地2、以及在授权3中调度目的地3。作为示例,目的地1可以在授权1、2和3的最大授权中被支持。目的地2可以在剩余的两个授权的较大者中被支持。目的地3可以在最后一个授权中被支持。虽然一些目的地被支持,但是用于目的地的所有逻辑信道都以优先级的严格降序被支持,直到用于逻辑信道的数据或授权被用尽(以较早者为准)。作为示例,由于在目的地ID 1被支持(服务)的同时,逻辑信道1的优先级高于逻辑信道2的优先级,所以首先支持逻辑信道1,然后支持逻辑信道2。应该平等地支持设置为具有相同优先级的逻辑信道。
-每个授权中支持一个目的地。与授权相关联的目的地可以在授权中被指示。相反地,UE可以基于授权的大小和对每个目的地(对于所有逻辑信道)可用的数据来确定目的地到授权的映射。
c)选项3:-在调度控制时段上,它以它们的最高优先级逻辑信道的优先级的降序来支持目的地。例如,假设存在具有以下信道的三个目的地。
目的地ID 1:逻辑信道1(优先级0);逻辑信道2(优先级1)
目的地ID 2:逻辑信道1(优先级2);逻辑信道2(优先级3)
目的地ID 3:逻辑信道1(优先级4);逻辑信道2(优先级5)
在上述示例中,逻辑信道1具有在目的地ID 1、ID 2、和ID 3中的每一个中的逻辑信道当中的最高优先级。在上述示例中,由于“目的地ID1中最高优先级的逻辑信道的优先级>目的地ID2中最高优先级的逻辑信道的优先级>目的地ID 3中最高优先级的逻辑信道的优先级”,所以如果在每个调度控制时段内接收到一个授权,则在第一授权(例如,调度时段x)中调度目的地1,在下一个授权(例如,调度时段y)中调度目的地2,以及在下一个授权(例如,调度时段z)中调度目的地3。虽然一些目的地被支持,但是用于目的地的所有逻辑信道都以优先级的严格的降序被支持,直到用于逻辑信道的数据或授权被用尽(以较早者为准)。作为示例,由于在目的地ID1被支持的同时,逻辑信道1的优先级高于逻辑信道2的优先级,所以首先支持逻辑信道1,然后支持逻辑信道2。应该平等地支持设置为具有相同优先级的逻辑信道。
作为另一示例,除了目的地ID之外,要发送的分组与优先级相关。不同优先级的分组被映射到不同的逻辑信道。不同目的地ID的分组也被映射到不同的逻辑信道。在调度控制时段期间从eNB接收到的授权中,UE可以建立一个或多个MAC PDU,并在此时,MAC PDU可以包括来自一个或多个目的地的MAC SDU。当在调度控制时段期间接收到授权时,UE执行如下调度:UE以与每个逻辑信道相关的优先级的降序,来支持能够数据传输的逻辑信道。在这种情况下,在传送(多个)MAC PDU之前发送的调度分配的MAC头和MAC PDU包含广播ID。用于MAC SDU的各自的目的地ID被包括在(多个)MAC控制元素(MAC CE)中。MAC头中的MAC PDU格式版本号指示MAC PDU是否具有用于几个目的地的MAC SDU。相反地,在发送(多个)MAC PDU之前传送的调度分配包含广播ID或广播ID的一部分。用于MAC SDU的各自的目的地ID被包括在MAC头中。MAC头中的MAC PDU格式版本号指示MAC PDU是否具有用于几个目的地的MACSDU。这通常表示在MAC头中存在几个目的地ID。
作为另一示例,逻辑信道ID(LCID)而不是用于优先级的LCG ID可以被映射到优先级。然后,一个或多个LCID(逻辑信道)被映射到LCG ID(逻辑信道组)。LCID和优先级之间的映射可以不被改变。LCID和LCG ID之间的映射可以由eNB或网络通过广播信令(例如,SIB)或专用信令(例如,RRC连接重新配置消息)被用信号通知或被固定。
作为示例,UE可以通过用于每个逻辑信道的D2D UE信息消息来向eNB发送LCID和/或相关的优先级。eNB用信号通知什么LCID被映射到什么LCG ID。UE将ProSe每一分组优先级的几个分组映射到不同的逻辑信道。
更低(向后)兼容性处理:
场景1:发布(Release)12网络到发布13UE
1)UE发送在LCG ID==D2D BSR中的固定值(例如,3),而不是LCG ID。
-问题:网络抓住D2D BSR,并且不能丢弃D2D BSR。
2)解决方案
-网络指示是否使用以下来支持优先级处理。
a)用信号通知能力
b)设置更高层
c)重新配置RRC连接
这可以在网络中设置模式1的情况下被用信号通知。LCG ID到优先级的映射或LCGID到LCID的映射的缺失可以表示网络不能够支持优先级处理。
-如果UE确定网络不能够支持优先级处理,则UE发送作为在传输==D2D BSR中的固定值(例如,3)的LCG ID,否则以每一优先级/LCID来设置LCGID。
场景2:发布13网络到发布12UE
1)UE发送在LCG ID==D2D BSR中的固定值(例如,3)。
-问题:网络可能误划分优先次序传统的UE。
解决方案
2)将LCG ID==固定值(例如,3)映射到低/中等优先级。
<第二实施例>
在第二实施例中,提出了定义优先级和LCG ID之间的映射。然而,在先前没有定义映射。在第二实施例中,UE向eNB发送目的地ID列表(以下的目的地ID列表)。eNB基于在UE上下文中接收到的优先级信息来确定与目的地ID列表中每个目的地ID相对应的优先级。可以从MME接收UE上下文。然后,eNB分配与每个目的地ID相对应的LCG ID和优先级值,并将其发送到UE。
UE从更高层(例如,ProSe协议、NAS、或应用层)接收用于发送分组的优先级。分组的优先级可以是分组所指向的组的优先级。分组的优先级可以是发送分组的用户(UE)的优先级。作为另一示例,分组的优先级可以是用户(UE)与目的地一起发出的呼叫的类型(例如,紧急或正常)的优先级。考虑到组、和呼叫的类型两者的优先级,可以确定优先级。可以考虑用户(UE)的优先级、呼叫类型、和组的优先级来确定优先级。为了发送分组,UE通过传送D2D BSR向eNB传送对(多个)资源的请求。UE确定与从更高层接收的优先级相对应的LCGID。BSR中的LCG ID字段被设置如下:LCG ID可以使用从eNB接收的优先级和LCG ID之间的映射(表)来确定。UE向eNB发送包含所确定的LCG ID的D2D BSR。
在接收到D2D BSR时,eNB确定与通过D2D BSR接收到的LCG ID相对应的优先级。eNB可以验证是否允许UE以所确定的优先级发送。使用在UE上下文中接收到的优先级信息(例如,用户优先级、组优先级)来实行这样的验证。作为示例,在所确定的优先级低于或等于在UE的上下文中指示的最高优先级的情况下,允许UE以所确定的优先级来发送。作为另一示例,在所确定的优先级等于在UE的上下文中指示的最高优先级的情况下,允许UE以所确定的优先级来发送。然后,eNB根据所确定的优先级对传输划分优先次序,并分配用于传输到UE的授权。
-作为示例,eNB可以每一优先级等级保留单独的资源池,并且从与所确定的优先级相对应的资源池分配资源。
-作为另一示例,可以只有一个资源池,并且eNB以优先级的降序分配授权。
-作为示例,由LCG ID指示的优先级是目的地ID(例如,组ID)的优先级。eNB可以每一优先级等级保留单独的资源池,并且从与确定的优先级相对应的资源池分配资源。如果来自几个UE的多个请求是对相同优先级等级的请求,则UE的优先级被用来对请求划分优先次序。
在来自多个UE的多个请求是对相同优先级等级的请求的情况下,可以基于目的地ID对请求划分优先次序。例如,单播可以优先于组播。
当接收授权时,UE使用以优先级降序分配的授权来发送分组。作为示例,在优先级是组的优先级的情况下,UE使用以(多个)目的地组的优先级的降序分配的授权来执行到(多个)目的地组的传输。
现在描述根据第二实施例的如图4中所示的示例性方法。
图4是示出根据本公开的第二实施例的用于在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法的视图。
参考图4,在步骤401中,UE向eNB发送包含目的地ID列表的D2D UE信息消息。在步骤403中,eNB基于在UE上下文中接收到的优先级信息来确定与目的地ID列表中的每个目的地ID相对应的优先级。然后,在步骤405中,eNB分配与每个目的地ID相对应的LCG ID和优先级值,并将其发送到UE。在此时,可以使用,例如,RRC连接重配置消息,来发送与每个目的地ID相对应的LCG ID和优先级值。此后,在步骤407中,UE确定与用于分组传输的、从更高层接收的优先级相对应的LCG ID,并向eNB发送包括所确定的LCG ID的BSR。此后,在其中UE接收来自eNB的授权的步骤409至413的操作类似于图2的示例中的除了步骤207的验证操作之外的步骤205至211的操作。可以选择性地执行验证操作。
<第三实施例>
在第三实施例中,UE从(多个)更高层接收要被发送的每个分组的优先级和目的地ID。也可以接收额外的分组类型(紧急或非紧急)。作为示例,如第二实施例中,UE也可以从eNB接收与每个目的地相对应的优先级,并在此时,UE向eNB发送目的地ID的列表,然后eNB将为每个目的地分配优先级。为了发送分组,UE通过向eNB传送D2D BSR来向eNB传送对(多个)资源的请求。BSR中的LCG ID字段设置如下:如果优先级或分组类型对应于紧急,则UE发送包含设置为指示紧急(例如“X”)的值的LCG ID的D2D BSR。如果优先级或分组类型对应于非紧急,则UE发送包含设置为指示非紧急(例如“Y”)的值的LCG ID的D2D BSR。如上所述的“X”和“Y”,可以使用先前为通信系统指定的LCG ID的每个值。作为另一示例,D2D BSR中的1-比特指示符,而不是LCG ID,可以被用来指示紧急。作为另一示例,除非D2D通信支持紧急,否则不指示紧急。因此,只有一个LCG ID可以被使用,可以基于组ID到优先级的映射来确定优先级,并在此时,可以使用BSR中的目的地ID、目的地索引、或组索引来确定组ID。
现在描述根据第三实施例的图5中所示的示例方法。
图5是示出根据本公开的第二实施例的用于在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法的视图。
参考图5,在步骤501中,UE确定要被发送的分组的优先级或分组类型是否是紧急。在步骤503中确定为紧急的情况下,UE在步骤505中将LCG ID设置为在D2D BSR中指示紧急的值(例如,“X”)。在步骤503中确定为非紧急的情况下,UE在步骤507中将LCG ID设置为在D2D BSR中指示非紧急的值(例如,“Y”)。
eNB在接收到D2D BSR时确定优先级如下:
a)支持组播和单播两者的系统:如果D2D BSR中指示的目的地ID(或目的地索引)与由组ID标识的组相对应,并且接收到的LCG ID为“X”,则优先级最高(即紧急)。目的地索引是目的地信息列表(destinationInfoList)(即目的地ID列表)中的目的地ID的顺序。如果D2D BSR中指示的目的地ID(或目的地索引)与由组ID标识的组相对应,并且接收到的LCGID为“Y”,则优先级是由组ID标识的组的优先级。可以通过eNB在来自MME的UE的上下文中获得与组ID相对应的优先级。
相反地,可以通过eNB从UE获得与组ID相对应的优先级,并且这里,UE可以通过副链路UE信息消息将与组ID相对应的优先级与目的地ID列表一起发送。如果D2D BSR中指示的目的地ID与单播相对应,并且接收到的LCG ID为“X”,则优先级为紧急。如果D2D BSR中指示的目的地ID与单播相对应,并且接收到的LCG ID为“Y”,则优先级是接收到D2D BSR的UE(用户)的优先级。可以通过eNB从MME或UE接收UE(用户)的优先级。如上所述的“X”和“Y”,可以使用先前为通信系统指定的LCG ID的值。现在描述例示以上方法a)的图6的方法。
图6示出了根据本公开的实施例的在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法。图6的方法例示了支持组播和单播两者的系统中的优先级处理方法。
参考图6,在步骤601中,在从UE接收到D2D BSR时,eNB在步骤603中确定D2D BSR中的LCG ID是否为指示“紧急”的值(例如,“X”)。在步骤603中,在LCG ID指示“紧急”的情况下,eNB在步骤605中确定优先级是紧急的。另一方面,在步骤603中,在LCG ID指示“非紧急”的情况下(例如,在LCG ID为“Y”的情况下),eNB在步骤607中确定D2D BSR中指示的目的地ID(或目的地索引)是否与由组ID标识的组相对应。在步骤607中,在确定为组的情况下,eNB在步骤609中确定优先级是与由组ID标识的组相对应的优先级。优先级与从UE或MME获得的组ID相映射。同时,在步骤607中,在D2D BSR中指示的目的地ID与单播(即,除非是组)相对应的情况下,eNB确定优先级是UE的优先级。
b)仅支持组播的系统:如果在D2D BSR中接收的LCG ID为“X”,则优先级为紧急。如果D2D BSR中指示的目的地ID与由组ID标识的组相对应,并且接收到的LCG ID为“Y”,则优先级是由组ID标识的组的优先级。可以在UE的上下文中通过eNB从MME获得与组ID相对应的优先级。相反地,可以通过eNB从UE获得与组ID相对应的优先级,并且这里,UE可以通过副链路UE信息消息发送与组ID相对应的优先级以及目的地ID列表。
进一步地,作为另一示例,D2D BSR中的1-比特指示符,而不是LCG ID,可以被用来指示紧急。作为另一示例,除非支持紧急,否则不指示紧急。因此,只有一个LCG ID可以被使用,可以基于组ID到优先级的映射来确定优先级,并在此时,可以使用BSR中的目的地ID、目的地索引、或组索引来确定组ID。
现在描述例示以上方法b)的图7的方法。
图7示出了根据本公开的实施例的在D2D通信系统中处理传输的优先级的方法。图7的方法例示了只支持组播的系统中的优先级处理方法。
参考图7,步骤701至705的操作与图6的步骤601至605的操作相同。在图7的步骤703中,在确定为组的情况下,eNB在步骤707中确定优先级是与由组ID标识的组相对应的优先级。优先级与从UE或MME获得的组ID相映射。
同时,eNB可以验证是否允许UE以所确定的优先级进行发送。使用在UE上下文中接收到的优先级信息(例如,用户优先级、组优先级)来实行这样的验证。作为示例,在所确定的优先级低于或等于在UE的上下文中指示的最高优先级的情况下,允许UE以所确定的优先级发送。作为另一示例,在所确定的优先级等于UE的上下文中指示的最高优先级的情况下,允许UE以所确定的优先级进行发送。然后,eNB根据所确定的优先级来对传输划分优先次序,并向UE分配授权。
-作为示例,eNB可以每一优先级等级保留单独的资源池,并且从与所确定的优先级相对应的资源池分配资源。
-作为另一示例,可以只有一个资源池,并且eNB以优先级的降序分配授权。
-作为示例,由LCG ID指示的优先级是目的地ID(例如,组ID)的优先级。eNB可以每一优先级等级保留单独的资源池,并且从与所确定的优先级相对应的资源池分配资源。如果来自几个UE的多个请求是对相同优先级等级的请求,则UE的优先级被用来对请求划分优先次序。
在来自多个UE的多个请求是对相同优先级等级的请求的情况下,则可以基于目的地ID对该请求划分优先次序。例如,单播优先于组播。
当接收授权时,UE使用以优先级降序分配的授权来发送分组。作为示例,在优先级是组的优先级的情况下,则UE使用以(多个)目的地组的优先级的降序分配的授权来执行到(多个)目的地组的传输。
<第四实施例>
在第四实施例中,eNB设立多个发送(TX)资源池,其中的每一个具有它的相关的优先级。TX资源池可以被简称为资源池或TX池。包括优先级字段的多个TX资源池可以通过eNB被用信号通知或广播,或者可以通过专用信令被用信号通知到UE。当需要传送分组时,UE选择与要被发送的分组相关的优先级相对应的资源池。
在这个方法中,UE从更高层接收要被发送的每个分组的优先级。作为示例,如第二实施例中,UE也可以从eNB接收与每个目的地ID相对应的优先级,并在此时,UE向eNB发送目的地ID的列表,然后eNB确定每个目的地ID的优先级。分组的优先级可以是分组所指向的组的优先级。分组的优先级可以是发送分组的用户的优先级。相反地,分组的优先级可以是用户与目的地一起发出的呼叫的类型(例如,紧急或正常)的优先级。
作为示例,每个资源池与(使用指示最小优先级和最大优先级的多个优先级字段或两个字段指示的)多个优先级等级有关。一个优先级可以被映射到几个资源池。作为另一示例,每个资源池与一个优先级有关,并在此时,UE可以使用与分组传输的优先级相对应的资源池,所述分组传输的优先级与资源池的优先级相同或比资源池的优先级更低。
作为另一示例,每个资源池与一个优先级有关,并在此时,UE可以使用与分组传输的优先级相对应的资源池,所述分组传输的优先级与资源池的优先级相同或比资源池的优先级更高。基于该优先级,UE选择具有与用于分组传输的分组的优先级相同的或比用于分组传输的分组的优先级更低的优先级的特定发送池。
作为示例,可以在一个TX池中定义多个T-RPT(time resource patternoftransmission,传输的时间资源模式)集合,并且每个T-RPT集合可以被映射到一个或多个优先级等级,类似于如上所述的TX池到优先级的映射。UE可以使用与分组传输的优先级相对应的T-RPT集合,所述分组传输的优先级与传输的时间资源模式(T-RPT)集合的优先级相同或比传输的时间资源模式(T-RPT)集合的优先级更高。基于优先级,UE选择具有与用于分组传输的分组的优先级相同的或比用于分组传输的分组的优先级更低的优先级的T-RPT集合。
现在描述根据第四实施例的图8中所示的示例性方法。
图8是示出根据本公开的实施例的在D2D通信系统中按照分组的优先级来选择资源池的方法的视图。
参考图8,在步骤801中,UE从eNB接收关于包括优先级字段的多个TX资源池的资源信息。资源信息可以从eNB广播或通过传输信令来接收。在步骤803中,接收资源信息的UE在多个TX资源池当中选择与要被发送的分组的优先级相对应的资源池。在步骤805中,UE使用所选择的资源池的资源在D2D链路上发送分组。
作为示例,一个或多个TX资源池可以与某些优先级相关。它们可以被用来通过UE发送任何优先级的分组。
作为示例,UE选择其中相关优先级中的一个与MAC PDU中的最高逻辑信道优先级相同的特定资源池。相反地,具有包括在MAC PDU中的MACSDU的每个逻辑信道的优先级应该与具有被用来发送MAC PDU的资源的资源池的优先级中的一个相同。
在配置了资源的单一资源池的情况下,UE选择要使用的资源的资源池。否则在配置了资源的多个资源池的情况下,UE选择使用具有包括要从资源的所配置的资源池被发送的MAC PDU中的副链路逻辑信道的最高优先级的相关优先级列表的资源池。
根据本公开,当配置与一个或多个优先级有关的一个或多个TX池时,提出以下选项来对逻辑信道划分优先次序。
a)选项1:
-UE在具有副链路(sidelink,SL)数据的副链路逻辑信道当中选择具有最高每一分组的ProSe优先级(ProSe priority per packet,PPPP)的副链路逻辑信道。
-UE选择与所选择的逻辑信道PPPP相对应的TX池。
-UE支持(服务)所选择的逻辑信道,并且可以支持具有比其他目的地的逻辑信道的优先级更高并等于所选择的TX池中的优先级之一的优先级的相同目的地的其他逻辑信道。
b)选项2:
-UE在具有SL数据的副链路逻辑信道当中选择具有最高PPPP的副链路逻辑信道。
-UE选择与所选择的逻辑信道PPPP相对应的TX池。
-UE支持所选择的逻辑信道,并且可以支持具有与所选择的TX池的优先级之一相同的优先级的相同目的地的其他逻辑信道。
c)选项3:
-UE在具有SL数据的副链路逻辑信道当中选择具有最高PPPP的副链路逻辑信道。
-UE选择与所选择的逻辑信道PPPP相对应的TX池。
-UE支持所选择的逻辑信道,并且可以支持相同目的地的其他逻辑信道。
如在上述选项中,UE在选择TX池之后可以从所选择的TX池选择资源,并且UE可以通过资源支持如上所确定的逻辑信道。
<第五实施例>
在第五实施例中,eNB配置一个或多个资源池。资源池的选择不基于优先级。每个优先级与分组的发送(TX)概率有关。例如,发送(TX)概率与优先级之间的映射的示例在下表2中所示。
[表2]
TX概率 优先级
0.25
0.5
0.75
1 紧急
优先级和TX概率之间的映射可以被预先指定,或者可以通过广播或专用信令被用信号通知。当需要发送某个分组时,UE传送具有与要被发送的分组的优先级相关的TX概率的分组。作为示例,多个优先级等级可以与相同的TX概率有关。
在本实施例中,UE从更高层接收要被发送的每个分组的优先级。作为示例,如第二实施例中,UE也可以从eNB接收与每个目的地相对应的优先级,并在此时,UE向eNB发送目的地ID的列表,然后eNB为每个目的地分配优先级。分组的优先级可以是分组所指向的组的优先级。分组的优先级可以是发送分组的UE的优先级。相反地,分组的优先级可以是UE与目的地一起发出的呼叫的类型(例如,紧急或正常)的优先级。
<第六实施例>
在第六实施例中,eNB设立多个发送(TX)资源池,其中的每一个具有它的有关的优先级。包括优先级字段的多个TX资源池可以通过eNB被用信号通知或被广播,或者可以通过专用信令被用信号通知到UE。作为示例,每个资源池与(使用指示最小优先级和最大优先级的多个优先级字段或两个字段指示的)多个优先级等级有关。当需要传送分组时,UE选择与其中分组要被发送的组相关的优先级相对应的资源池。在选择资源池后,UE基于TX概率执行传输,并在此时,TX概率被映射到用户(UE)的优先级。例如,发送(TX)概率与用户优先级之间的映射的示例在下表2中所示。
现在描述根据第六实施例的图9中所示的示例方法。
图9是示出根据本公开的实施例的用于在D2D通信系统中按照分组的优先级来选择资源池的方法的视图。
参考图9,在步骤901中,UE从eNB接收关于包括优先级字段的多个TX资源池的资源信息。资源信息可以从eNB被广播或通过传输信令来接收。在步骤903中,接收资源信息的UE在多个TX资源池当中选择与要被发送的分组的优先级相对应的资源池。在步骤905中,UE确定与UE的优先级相对应的TX概率,并且UE在步骤907中以所确定的TX概率使用所选择的资源池的资源来发送D2D链路上的分组。
<第七实施例>
在第七实施例中,eNB配置了TX资源池(包括调度控制时段、调度控制时段内用于调度分配的(多个)资源、以及调度控制时段内用于数据传输的(多个)资源)。为了支持紧急,在调度控制时段“x”中,对发送紧急分组感兴趣的UE按照优先级发送用于,例如,按照优先级的紧急警告的控制消息,然后在调度控制时段“x+1”中发送紧急数据分组。对发送非紧急分组感兴趣的UE监测并识别在调度控制时段“x”中是否接收到紧急控制消息。在接收到这样的紧急控制消息的情况下,则UE在调度控制时段“x+1”中放弃非紧急传输。作为示例,紧急控制消息可以通过MAC CE或调度分配来发送,并在此时,调度分配的字段或循环冗余校验(cyclic redundancy check,CRC)掩码可以指示紧急控制消息。作为另一示例,紧急控制消息可以是在调度控制时段内以固定ProSe发送的序列。
作为另一示例,在调度控制时段“x”中,对发送紧急分组感兴趣的UE按照优先级发送用于按照优先级的紧急警告的控制消息,然后在调度控制时段“x”中发送紧急数据分组。对发送非紧急分组感兴趣的UE监测并识别在调度控制时段“x”中是否接收到紧急控制消息。在接收到这样的紧急控制消息的情况下,UE在调度控制时段“x”中放弃非紧急传输。在这种情况下,用于传输的资源存在于用于指示数据传输的调度分配的传输的资源之前。作为示例,可以在调度控制时段内单独地指示用于指示紧急控制消息的调度分配(scheduling assignment,SA)的调度分配资源、和用于指示数据的调度分配的SA资源。用于指示紧急控制消息的调度分配的SA资源存在于用于指示数据的调度分配的SA资源之前。
<第八实施例>
在第八实施例中,eNB配置了一个或多个TX资源池,其中的每一个与一个优先级有关。为了发送预定的优先级的分组,UE首先选择与该优先级相对应的资源池。然后,UE在与优先级相对应的池的调度控制时段“x”内传送优先级控制消息,然后在下一个调度控制时段“x+1”内或在“x”内传送分组。
优先级控制消息在与优先级相对应的资源池的调度控制时段“x”内通过UE被使用,允许确定UE是否可以传送分组的某优先级或更低优先级。如果UE在资源池的调度控制时段“x”内未能检测到优先级控制消息,则UE可以在池的调度控制时段“x+1”或“x”内发送分组的某优先级或更低优先级。
作为示例,优先级控制消息可以作为MAC CE或调度分配来发送,并在此时,调度分配的字段或CRC掩码指示优先级控制消息。作为另一示例,优先级控制消息可以是在调度控制时段内以固定ProSe发送的序列。
在下文中,描述了根据本公开的实施例提出的用于减少BSR开销的方案和用于一对一的D2D通信单播的副链路BSR。
用于一对一的D2D通信单播的副链路BSR
在传统D2D通信中,D2D BSR包括组索引字段。
-组索引:组索引字段标识了D2D目的地。该字段是4-比特长度。该字段的值被设置为通过UE向eNB发送的D2D UE信息消息的目的地信息列表(destinationInfoList)字段中报告的目的地的索引(即D2D层2组ID)。
提出在演进的D2D通信中支持“从UE到网络的中继”功能。远程UE和“从UE到网络的中继”之间的通信本质上是单播。单播ID被用于远程UE与“从UE到网络的中继”之间的通信。对于模式1(调度的)资源分配,远程UE或“从UE到网络的中继”应该传送D2D BSR以请求资源。如果当前的D2D BSR单独指示组索引,则问题是如何通过D2D BSR指示单播目的地。当传送D2D BSR时,eNB应该能够识别目的地是单播目的地还是组播目的地。eNB也应该能够识别目的地ID。
根据本公开的实施例,单播ID可以在副链路BSR中通过方法1、2或3来指示:
<方法1>
a)副链路UE信息(SidelinkUEInformation)消息中的目的地信息:
除了传统目的地信息列表(destinationInfoList)之外,新的单播目的地列表(UnicastdestinationInfoList)1007被添加到如图10中所示的副链路UE信息消息1001中。单播目的地列表包括(多个)ProSe层2单播ID 1009。副链路UE信息消息可以包括如图10中所示的目的地信息列表1003,并且目的地信息列表包括(多个)ProSe层2组ID 1005。
单播目的地列表指示UE对一对一通信感兴趣的单播ID的列表。当UE对与至少一个UE通信的一对一通信感兴趣时,UE将副链路UE信息消息与用于请求资源的单播目的地列表一起发送到eNB。每当单播目的地列表被迫改变时,UE可以将副链路UE信息消息与单播目的地列表一起发送。作为示例,如果由UE选择的资源被分配给UE,则每当单播目的地列表被迫改变时,UE可以放弃将副链路UE信息消息与单播目的地列表一起发送。
在切换之后,不存在单播目的地列表的变化的UE不需要向eNB发送副链路UE信息和单播目的地列表。作为示例,如果由UE选择的资源从源eNB被分配给UE,则在切换到新eNB之后,UE可以传送副链路UE信息消息和单播目的地列表。在切换期间,源eNB将从UE接收的信息发送到目标eNB。
b)目的地索引:目的地索引可以通过下面的方案1或方案2来执行。
方案1:
目的地ID在如图11(a)和(b)中所示两个列表上被索引。单播目的地ID列表中的第一目的地ID的索引是“目的地信息列表(destinationInfoList)+1”中的最后的目的地ID的索引。相反地,单播目的地列表中的第一目的地ID的索引是“0+目的地信息列表中的目的地的数量”。这个索引被用于如图12的示例中的副链路BSR。在图12中,目的地索引是组索引1201和/或单播索引1203,并且组索引1201是与目的地信息列表中的目的地相对应的索引,并且单播索引1203是与单播目的地信息列表中的目的地相对应的索引。上述方法1不需要D2D BSR的变化。虽然单播目的地ID和组目的地ID具有相同的值,但是因为索引能够唯一地标识目的地是单播还是组播,所以不会产生问题。相反地,目的地信息列表中的第一目的地ID的索引是“单播目的地列表+1”中的最后的目的地ID的索引。
方案2:
在方案2中,目的地ID为如图13(a)和(b)中所示的每个列表被独立地索引。图13的索引被用于如图14中所示的副链路BSR。
-参考图14(a),新副链路BSR被定义为指示单播和组播两者的缓冲区大小。目的地类型标识索引是对应于组目的地ID列表还是单播目的地ID列表(1401)。如果目的地类型是用于组播的目的地类型,则目的地索引是与目的地信息列表中的目的地相对应的组索引,并且如果目的地类型是用于单播的目的地类型,则目的地索引是与单播目的地信息列表中的目的地相对应的单播索引(1403)。将使用与用于D2D BSR的MAC子头不同的MAC子头中的LCID来指示新副链路BSR。在一个BSR中,可以为目的地类型、目的地索引、LCG ID、和缓冲区状态(buffer status,BS)指示一个或多个集合。
-相反地,新副链路BSR被定义为指示如图14(b)中所示的单播的缓冲区大小。在一个BSR中,可以为单播索引、LCG ID、和BS指示一个或几个集合。将使用与用于D2D BSR的MAC子头不同的MAC子头中的LCID来指示新副链路BSR。单播索引与单播目的地信息列表中的目的地相对应(1405)。
作为示例,可以存在几个目的地列表(具有组ID的目的地列表、具有单播ID的目的地列表、和具有中继的单播ID的目的地列表)。在这种情况下,列表中的每一个的每个目的地索引被给予到目的地。从在第一目的地列表中用于第一目的地的目的地索引0开始的目的地索引,在所有列表上被顺序地执行。第二目的地列表中的第一目的地具有与第一目的地列表中的目的地的数量相同的索引。第三目的地列表中的第一目的地具有与第一目的地列表和第二目的地列表中的目的地的总和的目的地的数量相同的索引。
从在第一目的地列表中用于第一目的地的目的地索引0开始的目的地索引在所有列表上被顺序地执行。第二目的地列表中的第一目的地具有与第一目的地列表中的“最后的目的地的索引+1”相同的索引。第三目的地列表中的第一目的地具有与第二目的地列表中的“最后的目的地的索引+1”相同的索引。
作为示例,可以存在两个目的地列表(具有组ID的目的地列表、具有单播ID的目的地列表、和具有中继的单播ID的目的地列表)。在这种情况下,列表中的每一个的每个目的地索引被给予到目的地。从在第一目的地列表中用于第一目的地的目的地索引0开始的目的地索引在所有列表上被顺序地执行。第二目的地列表中的第一目的地具有与第一目的地列表中的目的地的数量相同的索引。从在第一目的地列表中用于第一目的地的目的地索引0开始的目的地索引在所有目的地列表上被顺序地执行。第二目的地列表中的第一目的地具有与第一目的地列表中的“最后的目的地的索引+1”相同的索引。
从在第一目的地列表中用于第一目的地的目的地索引0开始的目的地索引在所有目的地列表上被顺序地执行。第二目的地列表中的第一目的地具有与第一目的地列表中的“最后的目的地的索引+1”相同的索引。关键是目的地索引(从0或1开始)被顺序地分配给每个目的地(从第一个目的地列表中的第一目的地开始,并直到最后的目的地列表中的最后的目的地)。
<方法2>
-在副链路UE信息消息1501中的一个目的地ID列表1503中指示单播和组播目的地ID,如图15中所示。目的地索引被用于副链路BSR,如图16中所示。
-参考图16(a),新副链路BSR被定义为指示单播和组播两者的缓冲区大小。目的地类型识别由索引标识的目的地是组目的地还是单播目的地(1601)。目的地索引是在副链路UE信息消息中的从UE发送的目的地ID列表中的目的地ID的索引(1603)。将使用与用于D2DBSR的MAC子头不同的MAC子头中的LCID来指示新副链路BSR。在一个BSR中,可以为目的地类型、目的地索引、LCG ID、和BS指示一个或几个集合。
-相反地,新副链路BSR被定义为指示单播的缓冲区大小,如图16(b)中所示。在一个BSR中,可以为目的地索引、LCG ID、和BS指示一个或几个集合。将使用与用于组播的D2DBSR的MAC子头不同的MAC子头中的LCID来指示新副链路BSR。在MAC子头中,例如,LCID X指示用于组播的副链路(SL)BSR,以及LCID Y指示用于单播的副链路(SL)BSR(1605)。目的地索引是在副链路UE信息消息中的从UE发送的目的地ID列表中的目的地ID的索引(1607)。
<方法3>
-通过副链路UE信息消息发送新目的地ID列表。目的地ID列表中的每个元素包括目的地的目的地ID和类型(单播或组播)。使用传统的D2DBSR,并在此时,组索引被替换为目的地索引。目的地索引的目的地索引字段标识D2D目的地。该字段是4-比特长度。字段值被设置为在通过UE向eNB发送的D2D UE信息消息的新目的地信息列表字段中报告的目的地的索引(即,D2D层2组ID或单播ID)。
-作为示例,当要被报告的目的地ID中的至少一个是单播时,可以使用新目的地信息列表。
-可以如下表3和4中所示实施新的目的地信息列表。
[表3]
[表4]
在上述实施例中,可以使用LCG ID来指示优先级,并且作为另一示例,优先级字段可以被包括在BSR中。
减少BSR开销
每一目的地索引可能存在几个LCG ID。当BSR应该向同一目的地的几个LCG报告BS时,这样的目的地索引将被多次添加。根据本公开的实施例,可以使用图17和图18中所示的BSR结构来减少开销。在图18中,“E”是扩展的比特。被设置为1表示对于相同目的地索引,是否存在不同LCG ID的缓冲区状态(BS)。例如,如果对于相同目的地ID报告了四个LCG ID,则对于前三个LCG,“E”被设置为0,并对于最后一个LCG,“E”被设置为1。
根据上述实施例,UE和eNB每个可以被实施为包括用于发送和接收数据的收发器、以及控制整个装置以执行根据上述结合图1至18的实施例的方法的控制器。
例如,UE可以被实施为包括被配置为发送和接收数据以处理优先级的收发器,以及被配置为执行控制以从更高层接收要被发送的分组的优先级的控制器,基于优先级和分组要被发送到的目的地将分组映射到逻辑信道,从eNB接收对分组的传输的授权,并发送分组。eNB可以被实施为包括收发器和控制器以执行与UE的操作相对应的操作。
进一步地,例如,eNB可以被实施为包括被配置为发送和接收数据以处理发送资源池的收发器、以及被配置为执行控制以配置多个发送资源池的控制器,其中用于D2D通信的每个发送资源池具有至少一个优先级和关于多个发送资源池的信号优先级信息。UE可以被实施为包括收发器和控制器以执行与eNB的操作相对应的操作。
可以组合实现本公开的上述实施例中的两个或更多,以执行相关联的操作。
根据本公开实施例的装置和方法可以以硬件、软件、或硬件和软件的组合来实施。这样的软件可以被记录在易失性或非易失性存储器件中,诸如ROM、存储器(诸如RAM、存储器芯片、存储器设备、或集成电路设备等)、光盘(compact disk,CD)、DVD、磁盘、磁带、或同时保留在机器(例如,计算机)可读存储介质中的其他光学或磁性存储器件。根据本公开的实施例的方法可以通过计算机或包括控制器和存储器的便携式终端来实施,并且存储器可以是可以适当地保留包含用于实施本公开的实施例的指令的(多个)程序的示例性机器可读存储介质。因此,本公开涵盖包含用于实施本公开的权利要求中阐述的设备或方法的代码的程序和存储程序的机器(例如,计算机)可读存储介质。该程序可以经由任何介质(诸如通过有线或无线连接发送的通信信号)被电子传递,并且本公开适当地包括其等同物。

Claims (15)

1.一种用于在设备到设备D2D通信系统中通过用户设备UE处理传输的优先级的方法,所述方法包括以下步骤:
从更高层接收要被发送的分组的优先级;
基于所述优先级和所述分组被发送到的目的地将所述分组映射到逻辑信道;以及
从基站接收对所述分组的传输的授权并发送所述分组。
2.如权利要求1所述的方法,其中,所述映射的步骤包括以下步骤:
从所述基站接收逻辑信道组LCG到优先级的映射信息;以及
基于所述逻辑信道的优先级和所述映射信息将所述逻辑信道映射到相应的LCG。
3.如权利要求2所述的方法,其中,所述映射信息响应于从所述UE向所述基站发送的副链路UE信息消息被接收。
4.如权利要求1所述的方法,进一步包括以下步骤:
在接收所述授权之后,在具有用于传输的数据的逻辑信道当中选择具有最高优先级的逻辑信道的目的地;以及
将资源分配给在属于所选择的目的地的逻辑信道当中具有最高优先级的逻辑信道。
5.如权利要求4所述的方法,其中,如果用于传输的资源保留,则属于所选择的目的地的逻辑信道以优先级的降序被支持,直到用于属于所选择的目的地的逻辑信道的授权或数据被用尽。
6.一种在设备到设备D2D通信系统中的用户设备UE,所述UE包括:
收发器,被配置为发送和接收数据;以及
控制器,被配置为执行控制以从更高层接收要被发送的分组的优先级、基于所述优先级和所述分组被发送到的目的地将所述分组映射到逻辑信道、以及从基站接收对所述分组的传输的授权并发送所述分组。
7.如权利要求6所述的UE,其中,所述控制器被配置为执行控制以从所述基站接收逻辑信道组LCG到优先级的映射信息并且基于所述逻辑信道的优先级和所述映射信息将所述逻辑信道映射到相应的LCG。
8.如权利要求7所述的UE,其中,所述映射信息响应于从所述UE向所述基站发送的副链路UE信息消息被接收。
9.如权利要求6所述的UE,其中,所述控制器被配置为进一步执行控制以在接收所述授权之后,在具有用于传输的数据的逻辑信道当中选择具有最高优先级的逻辑信道的目的地,并且将资源分配给在属于所选择的目的地的逻辑信道当中具有最高优先级的逻辑信道。
10.如权利要求9所述的UE,其中,如果用于传输的资源保留,则所述控制器被配置为执行控制来以优先级的降序支持属于所选择的目的地的所述逻辑信道,直到用于属于所选择的目的地的逻辑信道的授权或数据被用尽。
11.一种用于在设备到设备D2D通信系统中通过基站处理传输的优先级的方法,所述方法包括以下步骤:
配置多个发送资源池,其中,用于D2D通信的每个发送资源池具有至少一个优先级;以及
用信号通知关于所述多个发送资源池的优先级信息。
12.如权利要求11所述的方法,其中,所述优先级信息通过广播或专用信令被用信号通知到用户设备UE。
13.如权利要求12所述的方法,其中,接收所述优先级信息的所述UE选择其中与介质访问控制协议数据单元MAC PDU中具有最高优先级的逻辑信道的优先级相同的相关优先级中的一个的发送资源池。
14.一种在设备到设备D2D通信系统中的基站,所述基站包括:
收发器,被配置为发送和接收数据;以及
控制器,被配置为执行控制以配置多个发送资源池,其中用于D2D通信的每个发送资源池具有至少一个优先级,并用信号通知关于所述多个发送资源池的优先级信息。
15.如权利要求11所述的基站,其中,通过广播或专用信令将所述优先级信息用信号通知到用户设备UE。
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