CN107213623A - 电子互动系统及方法 - Google Patents
电子互动系统及方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN107213623A CN107213623A CN201710564543.XA CN201710564543A CN107213623A CN 107213623 A CN107213623 A CN 107213623A CN 201710564543 A CN201710564543 A CN 201710564543A CN 107213623 A CN107213623 A CN 107213623A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- unit
- signal
- data processing
- feedback
- information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
-
- G—PHYSICS
- G01—MEASURING; TESTING
- G01C—MEASURING DISTANCES, LEVELS OR BEARINGS; SURVEYING; NAVIGATION; GYROSCOPIC INSTRUMENTS; PHOTOGRAMMETRY OR VIDEOGRAMMETRY
- G01C21/00—Navigation; Navigational instruments not provided for in groups G01C1/00 - G01C19/00
- G01C21/20—Instruments for performing navigational calculations
- G01C21/206—Instruments for performing navigational calculations specially adapted for indoor navigation
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Radar, Positioning & Navigation (AREA)
- Remote Sensing (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Automation & Control Theory (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Mobile Radio Communication Systems (AREA)
Abstract
本发明涉及一种电子互动系统及方法,包括通过无线传输相互连接的信号传输端及信息处理端,所述信号传输端依托在手杖状载体上,所述信号传输端包括:用于向信息处理端发送确认请求的信号激发单元;用于向信息处理端发送当前位置信息的定位单元;所述信息处理端包括:用于接收信号激发单元、定位单元传输信号的信号采集及反馈单元;用于根据信号采集单元所采集的信号进行数据比对的数据处理单元;利用信号激发单元激发确认信号,通过定位单元向外部发射定位单元精确位置信息,最终通过对该位置的判断实现竞技者位置确认。
Description
技术领域
本发明涉及一种体育游戏设备,具体涉及一种需要显示使用者指定定位的电子互动系统及方法。
背景技术
在一些户外或室内竞技游戏中,常常需要竞技者到达指定位置,由于一些场地,无法直观的得出位置结果或者判断竞技者的手杖指定位置是否精确,现有技术中,没有针对上述游戏得出位置结果的电子互动装备。
发明内容
为了解决上述问题,提供一种能够实现互动、精确得出参与者指定位置信息的电子互动装置,本发明设计了一种电子互动系统及方法。
本发明所采取的具体技术方案为:一种电子互动系统,包括通过无线传输相互连接的信号传输端及信息处理端,所述信号传输端依托在手杖状载体上,所述信号传输端包括:
用于向信息处理端发送确认请求的信号激发单元;
用于向信息处理端发送当前位置信息的定位单元;
所述信息处理端包括:
用于接收信号激发单元、定位单元传输信号的信号采集及反馈单元;
用于根据信号采集单元所采集的信号进行数据比对的数据处理单元。
数据处理单元对连接有用于显示信号传输端及数据处理单元比对结果的显示单元。
作为优选地,所述信号传输端上设有连接信号激发单元或定位单元的无线传输单元;信息处理端设有连接信号采集及反馈单元的无线接收单元。
进一步地,所述无线传输单元和无线接收单元通过蓝牙信号、2.4G信号、4G信号、红外信号或WiFi信号连接。
具体地,信号激发单元或定位单元独立连接有无线传输单元,或者信号激发单元通过连接线连接定位单元。
作为优选地,信号传输端设有连接信号激发单元的控制开关。
一种电子互动方法,包括如下步骤:
a.对数据处理单元进行位置信息预设;
b.当参与者认为自己到达指定位置时通过信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求,此时定位单元将位置信息传输至信号采集及反馈单元;
c.信号采集及反馈单元将定位单元的位置信息数据化处理后发送至数据处理单元;
d.数据处理单元对位置信息进行比对后将对比结果通过信号采集及反馈单元给予信息反馈。
作为优选地,步骤b中定位单元始终向信号采集及反馈单元发送位置信息信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求后,信号采集及反馈单元截取当前位置信息发送至数据处理单元。
作为优选地,数据处理单元连接有显示单元,显示单元将对比结果或显示定位单元的位置信息进行显示。
作为优选地,所述显示单元上设有虚拟场景显示模块。
有益技术效果:利用信号激发单元激发确认信号,通过定位单元向外部发射定位单元精确位置信息,最终通过对该位置的判断实现竞技者位置确认,信号接收模块接收到确认信号后位置显示装置记录当前竞技者位置信息,完成体育游戏互动,结构简单,使用方便。
附图说明
图1本装置使用简图;
图2为本系统结构简图。
游戏参与者 a
预设位置 b
信号接收单元 c
手杖状载体 d
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
实施例1
一种电子互动系统,参见图1-2:包括通过无线传输相互连接的信号传输端及信息处理端,所述信号传输端依托在手杖状载体上,所述信号传输端包括:
用于向信息处理端发送确认请求的信号激发单元;
用于向信息处理端发送当前位置信息的定位单元;
所述信息处理端包括:
用于接收信号激发单元、定位单元传输信号的信号采集及反馈单元;
用于根据信号采集单元所采集的信号进行数据比对的数据处理单元。
所述信号传输端上设有连接信号激发单元或定位单元的无线传输单元;信息处理端设有连接信号采集及反馈单元的无线接收单元。
所述无线传输单元和无线接收单元通过蓝牙信号、2.4G信号、4G信号、红外信号或WiFi信号连接。
信号传输端设有连接信号激发单元的控制开关。
一种电子互动方法,包括如下步骤:
a.对数据处理单元进行位置信息预设;
b.当参与者认为自己到达指定位置时通过信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求,此时定位单元将位置信息传输至信号采集及反馈单元;
c.信号采集及反馈单元将定位单元的位置信息数据化处理后发送至数据处理单元;
d.数据处理单元对位置信息进行比对后将对比结果通过信号采集及反馈单元给予信息反馈。
步骤b中定位单元始终向信号采集及反馈单元发送位置信息信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求后,信号采集及反馈单元截取当前位置信息发送至数据处理单元。
数据处理单元连接有显示单元,显示单元将对比结果或显示定位单元的位置信息进行显示。
将预设的位置b信息输入位置显示装置,利用信号激发单元激发确认信号,通过定位单元向外部发射定位单元精确位置信息,最终通过对该位置的判断实现竞技者位置确认,信号接收模块接收到确认信号后位置显示装置记录当前竞技者位置信息,完成体育游戏互动,结构简单,使用方便。
定位单元通过无线独立连接于信号采集及反馈单元,定位单元不间断向信号采集及反馈单元发送精确的位置信息,当游戏参与者认为自己手杖指向指定位置或到达目标位置时,可以通过信号激发单元激发确认信号,信号采集及反馈单元采集定位单元该时刻精确定位信息,并通过数据处理单元进行即时确认,数据处理单元最终通过对该位置的判断实现竞技者位置是否正确进行确认,得出确认结果后通过信号采集及反馈单元进行电子互动。
或者,将预设的位置信息输入位置显示装置,当游戏参与者认为自己手杖指定位置到达目标位置时,可以按下控制开关通过信号激发单元激发确认信号,此时定位单元向信号采集及反馈单元发射定位单元的精确定位,信号采集及反馈单元接收信号并完成对定位信息采集及数据化处理,数据处理单元截取当前游戏参与者手杖指向点所处的位置信息,最终通过该位置的判断对竞技者位置是否正确进行确认,并根据确认结果进行互动
设置供电模块,供电模块为蓄电池,能够对蓄电池进行更换或充电,使本装置能够循环使用,提高本装置的使用寿命。
实施例2
一种电子互动系统,参见图1-2:包括通过无线传输相互连接的信号传输端及信息处理端,所述信号传输端依托在手杖状载体上,所述信号传输端包括:
用于向信息处理端发送确认请求的信号激发单元;
用于向信息处理端发送当前位置信息的定位单元;
所述信息处理端包括:
用于接收信号激发单元、定位单元传输信号的信号采集及反馈单元;
用于根据信号采集单元所采集的信号进行数据比对的数据处理单元。
数据处理单元对连接有用于显示信号传输端及数据处理单元比对结果的显示单元。
所述信号传输端上设有连接信号激发单元或定位单元的无线传输单元;信息处理端设有连接信号采集及反馈单元的无线接收单元。
所述无线传输单元和无线接收单元通过蓝牙信号、2.4G信号、4G信号、红外信号或WiFi信号连接。
信号激发单元或定位单元独立连接有无线传输单元。
信号传输端设有连接信号激发单元的控制开关。
一种电子互动方法,包括如下步骤:
a.对数据处理单元进行位置信息预设;
b.当参与者认为自己到达指定位置时通过信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求,此时定位单元将位置信息传输至信号采集及反馈单元;
c.信号采集及反馈单元将定位单元的位置信息数据化处理后发送至数据处理单元;
d.数据处理单元对位置信息进行比对后将对比结果通过信号采集及反馈单元给予信息反馈。
步骤b中定位单元始终向信号采集及反馈单元发送位置信息信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求后,信号采集及反馈单元截取当前位置信息发送至数据处理单元。
数据处理单元连接有显示单元,显示单元将对比结果或显示定位单元的位置信息进行显示。
所述显示单元上设有虚拟场景显示模块。
将预设的位置b信息输入位置显示装置,利用信号激发单元激发确认信号,通过定位单元向外部发射定位单元精确位置信息,最终通过对该位置的判断实现竞技者位置确认,信号接收模块接收到确认信号后位置显示装置记录当前竞技者位置信息,完成体育游戏互动,结构简单,使用方便。
定位单元通过无线独立连接于信号采集及反馈单元,定位单元不间断向信号采集及反馈单元发送精确的位置信息,当游戏参与者认为自己手杖指向指定位置或到达目标位置时,可以通过信号激发单元激发确认信号,信号采集及反馈单元采集定位单元该时刻精确定位信息,并通过数据处理单元进行即时确认,数据处理单元最终通过对该位置的判断实现竞技者位置是否正确进行确认,得出确认结果后通过信号采集及反馈单元进行电子互动。
或者,将预设的位置信息输入位置显示装置,当游戏参与者认为自己手杖指定位置到达目标位置时,可以按下控制开关通过信号激发单元激发确认信号,此时定位单元向信号采集及反馈单元发射定位单元的精确定位,信号采集及反馈单元接收信号并完成对定位信息采集及数据化处理,数据处理单元截取当前游戏参与者手杖指向点所处的位置信息,最终通过该位置的判断对竞技者位置是否正确进行确认,并根据确认结果进行互动
设置供电模块,供电模块为蓄电池,能够对蓄电池进行更换或充电,使本装置能够循环使用,提高本装置的使用寿命。
显示模块通俗的说包含一个投影仪和一个数据处理装置,投影仪会投影出一个虚拟场景,类似篮球场、足球场等虚拟游戏场景,用该发明所述的手杖在场景中进行触碰,将数据反馈给外部系统的数据处理装置,完成触控互动;在游戏过程中能够对定位信息进行位置信息显示。
实施例3
一种电子互动系统,参见图1-2:包括通过无线传输相互连接的信号传输端及信息处理端,所述信号传输端依托在手杖状载体上,所述信号传输端包括:
用于向信息处理端发送确认请求的信号激发单元;
用于向信息处理端发送当前位置信息的定位单元;
所述信息处理端包括:
用于接收信号激发单元、定位单元传输信号的信号采集及反馈单元;
用于根据信号采集单元所采集的信号进行数据比对的数据处理单元。
数据处理单元对连接有用于显示信号传输端及数据处理单元比对结果的显示单元。
所述信号传输端上设有连接信号激发单元或定位单元的无线传输单元;信息处理端设有连接信号采集及反馈单元的无线接收单元。
所述无线传输单元和无线接收单元通过蓝牙信号、2.4G信号、4G信号、红外信号或WiFi信号连接。
信号激发单元或定位单元独立连接有无线传输单元,或者信号激发单元通过连接线连接定位单元。
信号传输端设有连接信号激发单元的控制开关。
一种电子互动方法,包括如下步骤:
a.对数据处理单元进行位置信息预设;
b.当参与者认为自己到达指定位置时通过信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求,此时定位单元将位置信息传输至信号采集及反馈单元;
c.信号采集及反馈单元将定位单元的位置信息数据化处理后发送至数据处理单元;
d.数据处理单元对位置信息进行比对后将对比结果通过信号采集及反馈单元给予信息反馈。
步骤b中定位单元始终向信号采集及反馈单元发送位置信息信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求后,信号采集及反馈单元截取当前位置信息发送至数据处理单元。
数据处理单元连接有显示单元,显示单元将对比结果或显示定位单元的位置信息进行显示。
所述显示单元上设有虚拟场景显示模块。
将预设的位置b信息输入位置显示装置,利用信号激发单元激发确认信号,通过定位单元向外部发射定位单元精确位置信息,最终通过对该位置的判断实现竞技者位置确认,信号接收模块接收到确认信号后位置显示装置记录当前竞技者位置信息,完成体育游戏互动,结构简单,使用方便。
定位单元通过无线独立连接于信号采集及反馈单元,定位单元不间断向信号采集及反馈单元发送精确的位置信息,当游戏参与者认为自己手杖指向指定位置或到达目标位置时,可以通过信号激发单元激发确认信号,信号采集及反馈单元采集定位单元该时刻精确定位信息,并通过数据处理单元进行即时确认,数据处理单元最终通过对该位置的判断实现竞技者位置是否正确进行确认,得出确认结果后通过信号采集及反馈单元进行电子互动。
或者,将预设的位置信息输入位置显示装置,当游戏参与者认为自己手杖指定位置到达目标位置时,可以按下控制开关通过信号激发单元激发确认信号,此时定位单元向信号采集及反馈单元发射定位单元的精确定位,信号采集及反馈单元接收信号并完成对定位信息采集及数据化处理,数据处理单元截取当前游戏参与者手杖指向点所处的位置信息,最终通过该位置的判断对竞技者位置是否正确进行确认,并根据确认结果进行互动
设置供电模块,供电模块为蓄电池,能够对蓄电池进行更换或充电,使本装置能够循环使用,提高本装置的使用寿命。
显示模块内收录预设位置信息和模拟场景,通俗的说包含一个投影仪和一个数据处理装置,投影仪会投影出一个虚拟场景,类似篮球场、足球场等虚拟游戏场景,用该发明所述的手杖在场景中进行触碰,将数据反馈给外部系统的数据处理装置,完成触控互动;在游戏过程中能够对定位信息进行位置信息显示。
信号激发单元通过连接线连接定位单元,所述定位单元上设有无线传输单元,在控制开关闭合时,信号激发单元通过有线控制无线传输单元传输确认请求信号,并通过该无线传输单元传输定位单元此刻的定位信息。
尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
Claims (10)
1.一种电子互动系统,包括通过无线传输相互连接的信号传输端及信息处理端,所述信号传输端依托在手杖状载体上,其特征在于,
所述信号传输端包括:
用于向信息处理端发送确认请求的信号激发单元;
用于向信息处理端发送当前位置信息的定位单元;
所述信息处理端包括:
用于接收信号激发单元、定位单元传输信号的信号采集及反馈单元;
用于根据信号采集单元所采集的信号进行数据比对的数据处理单元。
2.根据权利要求1所述的电子互动系统,其特征在于,数据处理单元对连接有用于显示信号传输端及数据处理单元比对结果的显示单元。
3.根据权利要求1所述的电子互动系统,其特征在于,所述信号传输端上设有连接信号激发单元或定位单元的无线传输单元;信息处理端设有连接信号采集及反馈单元的无线接收单元。
4.根据权利要求3所述的电子互动系统,其特征在于,所述无线传输单元和无线接收单元通过蓝牙信号、2.4G信号、4G信号、红外信号或WiFi信号连接。
5.根据权利要求4所述的电子互动系统,其特征在于,信号激发单元或定位单元独立连接有无线传输单元,或者信号激发单元通过连接线连接定位单元。
6.根据权利要求1-5任意一项所述的电子互动系统,其特征在于,信号传输端设有连接信号激发单元的控制开关。
7.一种电子互动方法,其特征在于,包括如下步骤:
a.对数据处理单元进行位置信息预设;
b.当参与者认为自己到达指定位置时通过信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求,此时定位单元将位置信息传输至信号采集及反馈单元;
c.信号采集及反馈单元将定位单元的位置信息数据化处理后发送至数据处理单元;
d.数据处理单元对位置信息进行比对后将对比结果通过信号采集及反馈单元给予信息反馈。
8.根据权利要求1所述的电子互动方法,其特征在于,步骤b中定位单元始终向信号采集及反馈单元发送位置信息,信号激发单元向信号采集及反馈单元发送确认请求后,信号采集及反馈单元截取当前位置信息发送至数据处理单元。
9.根据权利要求1所述的电子互动方法,其特征在于,数据处理单元连接有显示单元,显示单元将对比结果或显示定位单元的位置信息进行显示。
10.根据权利要求1所述的电子互动方法,其特征在于,所述显示单元上设有虚拟场景显示模块。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201710564543.XA CN107213623A (zh) | 2017-07-12 | 2017-07-12 | 电子互动系统及方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201710564543.XA CN107213623A (zh) | 2017-07-12 | 2017-07-12 | 电子互动系统及方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN107213623A true CN107213623A (zh) | 2017-09-29 |
Family
ID=59952213
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201710564543.XA Pending CN107213623A (zh) | 2017-07-12 | 2017-07-12 | 电子互动系统及方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN107213623A (zh) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20050143173A1 (en) * | 2000-02-22 | 2005-06-30 | Barney Jonathan A. | Magical wand and interactive play experience |
JP2013039177A (ja) * | 2011-08-12 | 2013-02-28 | Yoji Akutsu | 視覚障害者用歩行支援システム |
CN105788489A (zh) * | 2014-12-23 | 2016-07-20 | 富泰华工业(深圳)有限公司 | 导游手杖及具有该手杖的导游系统 |
CN206239989U (zh) * | 2016-09-30 | 2017-06-13 | 深圳前海万动体育智能科技有限公司 | 一种电子系统用足球 |
CN206995789U (zh) * | 2017-07-11 | 2018-02-13 | 深圳前海万动体育智能科技有限公司 | 电子互动手杖 |
-
2017
- 2017-07-12 CN CN201710564543.XA patent/CN107213623A/zh active Pending
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20050143173A1 (en) * | 2000-02-22 | 2005-06-30 | Barney Jonathan A. | Magical wand and interactive play experience |
JP2013039177A (ja) * | 2011-08-12 | 2013-02-28 | Yoji Akutsu | 視覚障害者用歩行支援システム |
CN105788489A (zh) * | 2014-12-23 | 2016-07-20 | 富泰华工业(深圳)有限公司 | 导游手杖及具有该手杖的导游系统 |
CN206239989U (zh) * | 2016-09-30 | 2017-06-13 | 深圳前海万动体育智能科技有限公司 | 一种电子系统用足球 |
CN206995789U (zh) * | 2017-07-11 | 2018-02-13 | 深圳前海万动体育智能科技有限公司 | 电子互动手杖 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6454444B2 (ja) | インテリジェントグランドシステム及びデータ取得方法 | |
CN103930182B (zh) | 用于玩具件的基板组件 | |
KR101780213B1 (ko) | 지능형 골프 카트를 이용한 무인 골프 진행 시스템 및 그 방법 | |
KR20100050168A (ko) | 골프경기실시간 관리시스템 | |
CN102831664B (zh) | 一种竞速比赛用电子计时设备 | |
CN101648075A (zh) | 信息处理系统 | |
CN106569495A (zh) | 一种无线充电扫地机的定位系统和方法 | |
CN104007284B (zh) | 一种结合激光阵列及智能终端的羽毛球测速系统及方法 | |
JPH09113596A (ja) | 移動データ通信システム | |
CN106331365B (zh) | 一种飞行器对战的方法、相关设备以及系统 | |
CN107213623A (zh) | 电子互动系统及方法 | |
CN103248938A (zh) | 一种基于体感游戏业务的体育游戏互动控制系统 | |
CN105214302B (zh) | 一种飞碟打靶系统、飞碟及电子枪 | |
CN103845881A (zh) | 提供高尔夫球比赛信息的立式终端机及其方法 | |
CN204008691U (zh) | 一种结合激光阵列及智能终端的羽毛球测速系统 | |
CN102510302A (zh) | 跳绳过程数据格式集及其基于蓝牙低功耗技术的传输方法 | |
CN206995789U (zh) | 电子互动手杖 | |
CN206117652U (zh) | 信息收集与处理设备、信息处理设备以及信息处理系统 | |
KR101376767B1 (ko) | 개인용 골프 연습 시스템 | |
KR20220099919A (ko) | 골프장 내 골퍼의 위치 정보를 제공하는 방법 및 장치 | |
CN107885328A (zh) | 一种基于bim和vr的建筑设计管理系统 | |
CN101401998B (zh) | 游戏装置定位方法 | |
JP3139827U (ja) | ゴルフ情報送受信装置 | |
KR101443331B1 (ko) | 골프 게임 운영 시스템 | |
CN102033605A (zh) | 人机互动信息系统及其方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20170929 |
|
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |