CN107067113A - 一种游乐场游客游玩路线优化系统及优化方法 - Google Patents
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Abstract
本发明的一种游乐场游客游玩路线优化系统及优化方法,包括所述的游乐场游客游玩路线优化系统,包括以下步骤:S1:移动终端与服务器无线连接;S2:设置各个游乐设施和游客的移动终端的编号;S3:计算用户m从此时至开始乘坐n号游乐设施所需等候的时间tn;S4:等候时间数列T优化计算;S5:显示最优路线数据。所述S1步骤包括:S11:用户信息登录;S12:用户信息核对;S13:用户信息回传。本发明提供的一种游乐场游客游玩路线优化系统及优化方法,同时对游乐场的所有用户的游玩预约项目进行综合分析,从而私人定制出适合各个用户的游玩路线。
Description
技术领域
本发明涉及游乐场管理技术领域,具体为一种游乐场游客游玩路线优化系统及优化方法。
背景技术
现有的游乐场客流量大,目前的游乐场仅为游客提供固定路线,造成游乐项目人流分布不均,并没有针对人流密集项目进行分流和私人定制的解决方法,因此导致游乐场内游客游玩的路线设计不合理,一部分游乐设施具有空置的座位,使用效率不高,同时另一部分游乐设施排队时间过久,游客体验差,并且游乐场内部管理混乱,管理人员工作量大,因此现在急需一种同时对游乐场的所有用户的游玩预约项目进行综合分析,从而私人定制出适合各个用户的游玩路线,达到使游客游玩的时间最大化的使用,减轻游客排队时间过长的问题,促进游乐场游戏效率提高,减少游乐场工作人员的工作量的游乐场游客游玩路线优化系统及优化方法。
发明内容
根据现有技术存在的问题,本发明公开了一种游乐场游客游玩路线优化方法。
其采用如下技术方案:一种游乐场游客游玩路线优化系统,包括移动终端、服务器、人体传感器、二维码读取器和游乐设施,各个所述游乐设施的排队通道内设有人体传感器,各个所述人体传感器与所述服务器相连接,所述二维码读取器与所述服务器相连接;
所述移动终端包括中央处理器、触摸屏、二维码生成模块和无线收发装置,所述中央处理器分别与所述触摸屏、所述二维码生成模块和所述无线收发装置连接,所述二维码生成模块与所述触摸屏连接,所述无线收发装置与所述服务器无线通讯连接;
各个所述人体传感器检测到的各个所述游乐设施的人数信息分别传输至所述服务器,所述中央处理器内的用户信息传输至所述二维码生成模块,所述二维码生成模块将用户信息转换为二维码图象信号,二维码图象信号传输至所述触摸屏,所述触摸屏接受到的二维码图象信号转化为含有二维码信息的二维码图形并显示于所述触摸屏上;
所述二维码读取器读取各个所述移动终端的所述触摸屏上的二维码信息并将二维码信息传输至所述服务器;
所述移动终端内还设有用于定位所述移动终端位置的定位模块,所述定位模块与所述中央处理器相连接;
所述服务器的硬盘内存储各个所述游乐设施的游乐设施位置信息和游乐场的路径信息。
一种游乐场游客游玩路线优化方法,包括所述的游乐场游客游玩路线优化系统,包括以下步骤:
S1:各个用户持有编号为m的移动终端,所述移动终端与服务器无线连接。
S2:设置各个游乐设施和游客的移动终端的编号,各个游乐设施的编号为n,游乐设施为An,游客的移动终端为m;
S3:计算用户m从此时至开始乘坐n号游乐设施所需等候的时间tn,各个所述游乐设施的排队通道内设有人体传感器,所述人体传感器感应的人数信息Nn,用户m从此时至开始乘坐n号游乐设施所需等候的时间tn采用以下公式计算:
tn=Nn/(Hn×Bn)+Lnm/v (1)
式中:Hn为n号游乐设施运行一次的时间,Bn为n号游乐设施运行一次乘载的用户数,Nn为n号游乐设施正在排队的人数,Lnm为n号游乐设施与m号用户之间最短路径长度,v为用户在游乐场内移动的速度常数;
S4:等候时间数列T优化计算,所述服务器不断运行S3步骤,直至出现一次对排序数列C进行的排序运算时出现交换的次数为0,按照运算结果的排序数列C,分别对应出计划乘坐的游乐设施的各个等候时间tn的等候时间数列T,进入下一步骤;
S5:显示最优路线数据,用户m的等候时间数列T由数据库发送至m号移动终端,通过所述触摸屏显示,得到最优路线数据。
进一步地,在上述技术方案中,所述S1步骤包括:
S11:用户信息登录,各个用户持有编号为m的移动终端,启动所述移动终端,所述移动终端内的二维码生成模块生成包含用户信息的二维码信号并传输至触摸屏生成二维码,二维码读取器读取所述触摸屏上二维码并将用户信息传输至数据库;
S12:用户信息核对,数据库中所述用户信息与预存的用户信息进行对比,如果匹配则进入下一步骤,如果不匹配则发送错误信息至所述移动终端;
S13:用户信息回传,所述移动终端与服务器无线连接,所述移动终端与所述服务器之间交互位置信息。
进一步地,在上述技术方案中,所述移动终端内还设有用于定位所述移动终端位置的定位模块,所述定位模块与所述中央处理器相连接;
所述定位模块检测到移动终端位置信息依次通过所述中央处理器和所述无线收发装置传输至所述服务器;
所述服务器的硬盘内存储各个所述游乐设施的游乐设施位置信息和游乐场的路径信息,将m号用户的所述移动终端位置信息和n号游乐设施的所述游乐设施位置信息导入所述路径信息内,得到m号用户与n号游乐设施相连接的最短路径,即为n号游乐设施与m号用户之间最短路径长度Lnm。
与现有技术相比,本发明具有以下有益效果:
(1)本发明的一种游乐场游客游玩路线优化方法,同时对游乐场的所有用户的游玩预约项目进行综合分析,从而私人定制出适合各个用户的游玩路线。
(2)本发明的一种游乐场游客游玩路线优化方法,达到使游客游玩的时间最大化的使用,减轻游客排队时间过长的问题。
(3)本发明的一种游乐场游客游玩路线优化方法,促进游乐场游戏效率提高,减少游乐场工作人员的工作量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图;
图1为本发明实施例1所述的游乐场游客游玩路线优化系统结构示意图;
图2为本发明实施例2所述的游乐场游客游玩路线优化方法流程示意图;
图3为本发明实施例2所述的游乐场游客游玩路线优化方法流程示意图。
图中:1、移动终端,2、服务器,3、游乐设施,21、二维码读取器,31、人体传感器,11、中央处理器,12、触摸屏,13、二维码生成模块,14、无线收发装置,15、定位模块。
具体实施方式
为使本发明的技术方案和优点更加清楚,下面结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚完整的描述。
实施例1
一种游乐场游客游玩路线优化系统,包括移动终端1、服务器2、人体传感器31、二维码读取器21和游乐设施3,各个所述游乐设施3的排队通道内设有人体传感器31,各个所述人体传感器31与所述服务器2相连接,所述二维码读取器21与所述服务器2相连接;
所述移动终端1包括中央处理器11、触摸屏12、二维码生成模块13和无线收发装置14,所述中央处理器11分别与所述触摸屏12、所述二维码生成模块13和所述无线收发装置14连接,所述二维码生成模块13与所述触摸屏12连接,所述无线收发装置14与所述服务器2无线通讯连接;
各个所述人体传感器31检测到的各个所述游乐设施3的人数信息分别传输至所述服务器2,所述中央处理器11内的用户信息传输至所述二维码生成模块13,所述二维码生成模块13将用户信息转换为二维码图象信号,二维码图象信号传输至所述触摸屏12,所述触摸屏12接受到的二维码图象信号转化为含有二维码信息的二维码图形并显示于所述触摸屏12上;
所述二维码读取器21读取各个所述移动终端1的所述触摸屏12上的二维码信息并将二维码信息传输至所述服务器2;
所述移动终端1内还设有用于定位所述移动终端1位置的定位模块15,所述定位模块15与所述中央处理器11相连接;
所述服务器2的硬盘内存储各个所述游乐设施3的游乐设施位置信息和游乐场的路径信息。
优选的,所述二维码读取器21为CL2D-15型二维扫描枪。
优选的,所述无线收发装置14为ESP8266串口WIFI无线收发模块。
实施例2
一种游乐场游客游玩路线优化方法,包括所述的游乐场游客游玩路线优化系统,包括以下步骤:
S1:各个用户持有编号为m的移动终端,所述移动终端与服务器无线连接。
S2:设置各个游乐设施和游客的移动终端的编号,各个游乐设施的编号为n,游乐设施为An,游客的移动终端为m;
S3:计算用户m从此时至开始乘坐n号游乐设施所需等候的时间tn,各个所述游乐设施的排队通道内设有人体传感器,所述人体传感器感应的人数信息Nn,用户m从此时至开始乘坐n号游乐设施所需等候的时间tn采用以下公式计算:
tn=Nn/(Hn×Bn)+Lnm/v (1)
式中:Hn为n号游乐设施运行一次的时间,Bn为n号游乐设施运行一次乘载的用户数,Nn为n号游乐设施正在排队的人数,Lnm为n号游乐设施与m号用户之间最短路径长度,v为用户在游乐场内移动的速度常数;
S4:等候时间数列T优化计算,所述服务器不断运行S3步骤,直至出现一次对排序数列C进行的排序运算时出现交换的次数为0,按照运算结果的排序数列C,分别对应出计划乘坐的游乐设施的各个等候时间tn的等候时间数列T,进入下一步骤;
S5:显示最优路线数据,用户m的等候时间数列T由数据库发送至m号移动终端,通过所述触摸屏显示,得到最优路线数据。
优选的,用户在游乐场内移动的速度常数v设定为3km/h。
进一步地,在上述技术方案中,所述S1步骤包括:
S11:用户信息登录,各个用户持有编号为m的移动终端,启动所述移动终端,所述移动终端内的二维码生成模块生成包含用户信息的二维码信号并传输至触摸屏生成二维码,二维码读取器读取所述触摸屏上二维码并将用户信息传输至数据库;
S12:用户信息核对,数据库中所述用户信息与预存的用户信息进行对比,如果匹配则进入下一步骤,如果不匹配则发送错误信息至所述移动终端;
S13:用户信息回传,所述移动终端与服务器无线连接,所述移动终端与所述服务器之间交互位置信息。
进一步地,在上述技术方案中,所述移动终端内还设有用于定位所述移动终端位置的定位模块15,所述定位模块15与所述中央处理器11相连接;
所述定位模块15检测到移动终端位置信息依次通过所述中央处理器11和所述无线收发装置14传输至所述服务器2;
所述服务器2的硬盘内存储各个所述游乐设施3的游乐设施位置信息和游乐场的路径信息,将m号用户的所述移动终端位置信息和n号游乐设施3的所述游乐设施位置信息导入所述路径信息内,得到m号用户与n号游乐设施3相连接的最短路径,即为n号游乐设施3与m号用户之间最短路径长度Lnm。
由于采用了上述技术方案,本发明提供的一种游乐场游客游玩路线优化系统及优化方法,同时对游乐场的所有用户的游玩预约项目进行综合分析,从而私人定制出适合各个用户的游玩路线,达到使游客游玩的时间最大化的使用,减轻游客排队时间过长的问题,促进游乐场游戏效率提高,减少游乐场工作人员的工作量。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (4)
1.一种游乐场游客游玩路线优化系统,其特征在于:包括移动终端、服务器、人体传感器、二维码读取器和游乐设施,各个所述游乐设施的排队通道内设有人体传感器,各个所述人体传感器与所述服务器相连接,所述二维码读取器与所述服务器相连接;
所述移动终端包括中央处理器、触摸屏、二维码生成模块和无线收发装置,所述中央处理器分别与所述触摸屏、所述二维码生成模块和所述无线收发装置连接,所述二维码生成模块与所述触摸屏连接,所述无线收发装置与所述服务器无线通讯连接;
各个所述人体传感器检测到的各个所述游乐设施的人数信息分别传输至所述服务器,所述中央处理器内的用户信息传输至所述二维码生成模块,所述二维码生成模块将用户信息转换为二维码图象信号,二维码图象信号传输至所述触摸屏,所述触摸屏接受到的二维码图象信号转化为含有二维码信息的二维码图形并显示于所述触摸屏上;
所述二维码读取器读取各个所述移动终端的所述触摸屏上的二维码信息并将二维码信息传输至所述服务器;
所述移动终端内还设有用于定位所述移动终端位置的定位模块,所述定位模块与所述中央处理器相连接;
所述服务器的硬盘内存储各个所述游乐设施的游乐设施位置信息和游乐场的路径信息。
2.一种游乐场游客游玩路线优化方法,其特征在于:包括所述的游乐场游客游玩路线优化系统,包括以下步骤:
S1:各个用户持有编号为m的移动终端,所述移动终端与服务器无线连接。
S2:设置各个游乐设施和游客的移动终端的编号,各个游乐设施的编号为n,游乐设施为An,游客的移动终端为m;
S3:计算用户m从此时至开始乘坐n号游乐设施所需等候的时间tn,各个所述游乐设施的排队通道内设有人体传感器,所述人体传感器感应的人数信息Nn,用户m从此时至开始乘坐n号游乐设施所需等候的时间tn采用以下公式计算:
tn=Nn/(Hn×Bn)+Lnm/v (1)
式中:Hn为n号游乐设施运行一次的时间,Bn为n号游乐设施运行一次乘载的用户数,Nn为n号游乐设施正在排队的人数,Lnm为n号游乐设施与m号用户之间最短路径长度,v为用户在游乐场内移动的速度常数;
S4:等候时间数列T优化计算,所述服务器不断运行S3步骤,直至出现一次对排序数列C进行的排序运算时出现交换的次数为0,按照运算结果的排序数列C,分别对应出计划乘坐的游乐设施的各个等候时间tn的等候时间数列T,进入下一步骤;
S5:显示最优路线数据,用户m的等候时间数列T由数据库发送至m号移动终端,通过所述触摸屏显示,得到最优路线数据。
3.根据权利要求2所述的游乐场游客游玩路线优化方法,其特征在于:所述S1步骤包括:
S11:用户信息登录,各个用户持有编号为m的移动终端,启动所述移动终端,所述移动终端内的二维码生成模块生成包含用户信息的二维码信号并传输至触摸屏生成二维码,二维码读取器读取所述触摸屏上二维码并将用户信息传输至数据库;
S12:用户信息核对,数据库中所述用户信息与预存的用户信息进行对比,如果匹配则进入下一步骤,如果不匹配则发送错误信息至所述移动终端;
S13:用户信息回传,所述移动终端与服务器无线连接,所述移动终端与所述服务器之间交互位置信息。
4.根据权利要求2所述的游乐场游客游玩路线优化方法,其特征在于:所述移动终端内还设有用于定位所述移动终端位置的定位模块,所述定位模块与所述中央处理器相连接;
所述定位模块检测到移动终端位置信息依次通过所述中央处理器和所述无线收发装置传输至所述服务器;
所述服务器的硬盘内存储各个所述游乐设施的游乐设施位置信息和游乐场的路径信息,将m号用户的所述移动终端位置信息和n号游乐设施的所述游乐设施位置信息导入所述路径信息内,得到m号用户与n号游乐设施相连接的最短路径,即为n号游乐设施与m号用户之间最短路径长度Lnm。
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