CN106815130A - 一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统 - Google Patents

一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统 Download PDF

Info

Publication number
CN106815130A
CN106815130A CN201611218821.8A CN201611218821A CN106815130A CN 106815130 A CN106815130 A CN 106815130A CN 201611218821 A CN201611218821 A CN 201611218821A CN 106815130 A CN106815130 A CN 106815130A
Authority
CN
China
Prior art keywords
hardware
game
mobile terminal
information
tables
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201611218821.8A
Other languages
English (en)
Other versions
CN106815130B (zh
Inventor
陈汉辉
卢歆翮
李茂�
吴海权
陈镇秋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangzhou Xishanju Network Technology Co ltd
Zhuhai Kingsoft Digital Network Technology Co Ltd
Original Assignee
Western Hills Residence Guangzhou Shi You Network Technology Co Ltd
Zhuhai Kingsoft Online Game Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Western Hills Residence Guangzhou Shi You Network Technology Co Ltd, Zhuhai Kingsoft Online Game Technology Co Ltd filed Critical Western Hills Residence Guangzhou Shi You Network Technology Co Ltd
Priority to CN201611218821.8A priority Critical patent/CN106815130B/zh
Publication of CN106815130A publication Critical patent/CN106815130A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN106815130B publication Critical patent/CN106815130B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F11/00Error detection; Error correction; Monitoring
    • G06F11/30Monitoring
    • G06F11/34Recording or statistical evaluation of computer activity, e.g. of down time, of input/output operation ; Recording or statistical evaluation of user activity, e.g. usability assessment
    • G06F11/3409Recording or statistical evaluation of computer activity, e.g. of down time, of input/output operation ; Recording or statistical evaluation of user activity, e.g. usability assessment for performance assessment
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F11/00Error detection; Error correction; Monitoring
    • G06F11/30Monitoring
    • G06F11/34Recording or statistical evaluation of computer activity, e.g. of down time, of input/output operation ; Recording or statistical evaluation of user activity, e.g. usability assessment
    • G06F11/3466Performance evaluation by tracing or monitoring

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

本发明的技术方案包括一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统,用于实现:采集当前已存在的移动终端型号及其对应的硬件信息,对硬件信息进行测试并分类处理;对硬件信息及硬件的游戏功能特点进行分级,同时建立对应的数据表,其中数据表为被调用及被读取格式;根据所得到的数据表,进一步生成对应的配置表,该配置表用于定制生成不同硬件等级的功能。本发明的有益效果为:一个游戏安装包,可以在不同品牌不同性能的移动平台上流畅运行,兼容了更加的移动平台的用户。显然,用户机器越多能运行游戏,对游戏收益和推广越有利;可以灵活对新发布的手机及GPU芯片进行硬件分级;可以方便地对游戏内容进行分级,以及对应硬件等级。

Description

一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统
技术领域
本发明涉及一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统,属于计算机移动终端、计算机游戏领域。
背景技术
智能手机越来越普及,其功能也越来越强大,就像个人台式电脑和笔记本一样,具有独立的操作系统,独立的运行空间,用户可以自行安装软件、游戏。同时,不同的手机具有不同的CPU、GPU芯片,不同的RAM(内存)及ROM存储容量。手机厂商有很多,其产品价格也千差万别,手机性能也差别很大。
例如:高通骁龙820的芯片比起同期海思麒麟955的性能要好约46%。并且手机更新换代很快,年头高端手机性能的芯片,到了年尾就逐渐落后了。
手机、平板等设备的硬件变化万千,给游戏开发定位带来的新的问题。手机性能有高、中、低、差,他们都各自有大量的用户群,但游戏安装包一般一个版本只发一个,往往有很多游戏在高端手机上,帧率及效果很好,但在中低端手机上运行不流畅,效果很差,甚至出错。如何让游戏开发者的游戏可以各个级别的手机性能上都可以运行正确,是游戏开发者要考虑的一个问题。传统的做法,是很多游戏生产商针对一个用户群:如中低端手机性能的用户进行开发游戏和设计内容,这样所有的手机可以流畅运行,但表面兼容所有的用户,但其实是降低了游戏画面品质、游戏体验效果为代价,影响了高端手机用户的体验,也间接影响了该游戏市场。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明的技术方案提供了一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统,用于根据手机的性能分级,设定不同的游戏表现效果,让游戏在高、中、低,甚至差的性能移动终端上都可以流畅运行,以达到一个安装包,在高性能的机器上有最好的效果,但在中低端等性能移动终端上也可以正常玩游戏。
本发明的技术方案包括一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,该方法包括:A.采集当前已存在的移动终端型号及其对应的硬件信息,对硬件信息进行测试并分类处理;B.对硬件信息及硬件的游戏功能特点进行分级,同时建立对应的数据表,其中数据表为被调用及被读取格式;C.根据所述步骤B得到的数据表,进一步生成对应的配置表,该配置表用于定制生成不同硬件等级的功能。
根据所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,所述的步骤A还包括:S21,采集市场上主要的移动终端的硬件信息;S22,提取移动终端硬件信息中的芯片信息,对芯片的生产商进行分类;S23,基于所述步骤S22进一步获取同一生产商生产的其他芯片信息。
根据所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,该方法还包括:在获取芯片信息时,使用游戏程序在芯片对应的移动终端型号进行测评,得到测评信息,其中所述芯片为对游戏性能影响最大的GPU芯片。
根据所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,所述的步骤B还包括:S41,对GPU芯片进行测试后得到GPU芯片帧率,以及,对应的游戏功能特点信息;S42,基于步骤S41得到的游戏功能特点信息对GPU芯片使用分级界面进行自定义分级;S43,创建多个数据表对GPU芯片的分级进行存储。
根据所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,所述的步骤S41还包括:对GPU芯片对应的移动终端信息进行识别,其中的识别过程包括但不限于识别移动终端的可用内存、移动终端识别码等级、GPU芯片匹配等级、内存评级。
根据所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,所述的步骤C还包括:当游戏运行时,识别游戏运行所能提供的硬件等级,进一步,游戏程序调取对应的配置表,并根据配置表执行对应的功能。
本发明的技术方案还包括上述任意方法的一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的系统,其特征在于,该系统包括:采集当前已存在的移动终端型号及其对应的硬件信息,对硬件信息进行测试并分类处理;
B.对硬件信息及硬件的游戏功能特点进行分级,同时建立对应的数据表,其中数据表为被调用及被读取格式;
C.根据所述步骤B得到的数据表,进一步生成对应的配置表,该配置表用于定制生成不同硬件等级的功能。
本发明的有益效果为:
(1)一个游戏安装包,可以在不同品牌不同性能的移动平台上流畅运行,兼容了更加的移动平台的用户。显然,用户机器越多能运行游戏,对游戏收益和推广越有利;
(2)可以灵活对新发布的移动终端及GPU芯片进行硬件分级;
(3)可以方便地对游戏内容进行分级,以及对应硬件等级。
附图说明
图1所示为根据本发明实施方式的总体流程图;
图2所示为根据本发明实施方式的详细流程图;
图3所示为根据本发明实施方式的硬件分级流程图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述。本发明的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统适用于针对不同移动终端的游戏客户端开发。
图1所示为根据本发明实施方式的总体流程图。其包括采集当前已存在的移动终端型号及其对应的硬件信息,对硬件信息进行测试并分类处理;对硬件信息及硬件的游戏功能特点进行分级,同时建立对应的数据表,其中数据表为被调用及被读取格式;根据得到的数据表,进一步生成对应的配置表,该配置表用于定制生成不同硬件等级的功能。
图2所示为根据本发明实施方式的详细流程图。
其包括步骤(1)~(3),进一步
其中步骤(1)包括子步骤S201~S204,其用于完成移动终端信息收集,进一步主要完成芯片数据的收集,其包括:
S201,开始执行;
S202,分析市面上主要移动终端的硬件信息,本文从网上收集了一些主流的手机配置,包括手机名字,操作系统、RAM(内存)、CPU芯片、GPU芯片、手机分辩率等,其中的CPU、GPU、RAM、分辩率等均会对手机的性能产生影响,经过分析,我们发现,有一个规律:手机、平板的品牌虽然有很多,但是他们采用GPU芯片都集中在几个品牌上面,如上表,GPU主要来自:Adreno、PowerVR、Mali等品牌,品种远远少于手机的品牌。我们可以基于GPU芯片的品牌,对各手机和平板的性能进行估计评级;
S203,完成对移动终端的芯片信息提取,最主要是GPU芯片信息,通过百度、google的搜索,我们了解到在智能手机的硬件配置中,由于并没有形成统一的标准,所以每个厂商的产品也并不相同,目前应用在手机和平板电脑方面的GPU主要由五家公司执行设计,分别是Imagination公司的POWERVR SGX系列、高通的Adreno系列、ARM的Mali系列、Nvidia(英伟达)的Tegra_系列和Vivante公司的Vivante GC系列,同时,通过网络,我们可以收集这些公司各品牌的GPU芯片数据;
S204,进一步的对GPU芯片的生产商生产的其他芯片信息进行获取,从查找的数据,我们可以看到Adreno专注于高端性能手机的配置有Adreno 330, Adreno 430, Adreno 530。中端的性能的手机芯片有: Adreno 320, Adreno 510等,低端的性能的手机芯片有:Adreno 305,Adreno 306。等,从而我们知道有个数据特点:Adreno 530 >Adreno 430>Adreno 330,Adreno 530 > Adreno 520 > Adreno 510等。即先判断大系列,即百位数:5系列性能强于4系列。接着判断后两位数字,即30强于20,20强于10,所以我们可以预见那些没有发布的芯片也遵循此规律:630的性能是高端的,620的性能是中端,610以下是低端的。
其中步骤(2)包括子步骤S205~S209,其用于对芯片进行测评并划分等级,其包括:
S205,在不同的移动终端上进行游戏测试;针对硬件及游戏功能特点进行分级,同时建立程序所需求的数据表;
S206,记录CPU芯片的性能信息;
S207,根据芯片的游戏性能功能进行级别划分;这部分主要将收集的数据整理,并转成游戏里程序方便读取的数据格式;
S208,针对每个级别的建立对应的配置表;如下三个表所示包括移动终端名称对应等级表、GPU芯片识别表、游戏功能对应等级表,其中表1为移动终端名称对应等级表,如下所示:
移动终端名称 硬件等级
Xiaomi MI 5 3
Xiaomi MI-4c 2
Xiaomi MI 4W 1
Xiaomi MI 3 1
Xiaomi MI 2S 1
Xiaomi MI PAD 1
Xiaomi MI PAD2 2
Xiaomi Redmi 3 1
Xiaomi HM NOTE 1W 0
Xiaomi Redmi Note 2 0
Xiaomi Redmi Note 3 0
Xiaomi MI NOTE 0
Xiaomi MI NOTE Pro 1
OPPO X9007 2
OPPO N1W 0
表1
其中GPU芯片识别表包括芯片生产商、芯片等级、芯片处理函数以及生产商生产对应的多个芯片,
其中游戏功能对应等级表如下表2所示:
ID 描述 抗锯齿等级 (是否有)柔光效果 图像等级
0 0 0 0
1 0 0 2
2 2 1 4
3 4 1 5
表2
抗锯齿等级:指开启的硬件等级为多少;
柔光效果:是否该硬件等级,游戏是否默认开启柔光效果;
图像等级:该硬件等级对应的图像等级是多少,另外,图像等级是一个集合,里面可以根据游戏具体定制,如定为0~5级,这6级,每一级有相应的阴影参数、像素光个数、最多几个骨骼混合等,游戏具体可以在表里定制更多更细的控制项,让硬件等级和游戏效果关联起来;
接着,导出程序可用的配置表,如lua格式或 python配置文件格式,这取决于游戏使用哪什么配置文件格式;
S209,进一步,定制针对不同硬件等级的功能;
其中步骤(3)包括子步骤S210~S213,用于在游戏启动时,对移动终端的型号识别,进一步确认对应型号所达到的硬件等级,游戏根据硬件等级调取对应的配置表及配置表对应的功能,其包括:
S210启动游戏程序;
S211,识别游戏程序所运行的移动终端对应的硬件等级;
S212,调取对应的配置表并选用配置表对应的功能;
S213,正常开始游戏。
图3所示为根据本发明实施方式的硬件分级流程图。
内存是否达到最低标准:指的是游戏正常运行刚进游戏场景便需要一定的内存,如300mb,400mb等,则设定最低的内存标准是300mb或400mb,当移动终端或平板可用的内存低300或400mb时,这类直接设最低硬件性能等级的移动终端,不再判断其它的芯片。
移动终端名字匹配等级:
参考图2部分的:移动终端名字对应等级表,直接使用移动终端名字索引等级。
GPU芯片匹配等级: 这部分实现时,一类GPU芯片对应一个识别函数。如Tegra 芯片使用JudgeTegra函数,Adreno芯片使用JudgeAdreno函数,PowerVR芯片使用JudgePowerVR函数,Mali芯片使用JudgeMali函数进行识别。具体函数,先进行已发布的芯片的型号匹配,找不到时,进行GPU芯片规律推算评级。
内存粗略评级:当上述评级都无法评时,进直判断内存,进行粗略估算。如可用内存3GB 及以上估算为硬件性能高。1GB及以及下内存估算为性能低等。
以上所述,只是本发明的较佳实施例而已,本发明并不局限于上述实施方式,只要其以相同的手段达到本发明的技术效果,都应属于本发明的保护范围。在本发明的保护范围内其技术方案和/或实施方式可以有各种不同的修改和变化。

Claims (7)

1.一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,该方法包括:
A.采集当前已存在的移动终端型号及其对应的硬件信息,对硬件信息进行测试并分类处理;
B.对硬件信息及硬件的游戏功能特点进行分级,同时建立对应的数据表,其中数据表为被调用及被读取格式;
C.根据所述步骤B得到的数据表,进一步生成对应的配置表,该配置表用于定制生成不同硬件等级的功能。
2.根据权利要求1所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,所述的步骤A还包括:
S21,采集市场上主要的移动终端的硬件信息;
S22,提取移动终端硬件信息中的芯片信息,对芯片的生产商进行分类;
S23,基于所述步骤S22进一步获取同一生产商生产的其他芯片信息。
3.根据权利要求2所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,该方法还包括:
在获取芯片信息时,使用游戏程序在芯片对应的移动终端型号进行测评,得到测评信息,其中所述芯片为对游戏性能影响最大的GPU芯片。
4.根据权利要求1或4所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,所述的步骤B还包括:
S41,对GPU芯片进行测试后得到GPU芯片帧率,以及,对应的游戏功能特点信息;
S42,基于步骤S41得到的游戏功能特点信息对GPU芯片使用分级界面进行自定义分级;
S43,创建多个数据表对GPU芯片的分级进行存储。
5.根据权利要求4所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,所述的步骤S41还包括:
对GPU芯片对应的移动终端信息进行识别,其中的识别过程包括但不限于识别移动终端的可用内存、移动终端识别码等级、GPU芯片匹配等级、内存评级。
6.根据权利要求1所述的基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法,其特征在于,所述的步骤C还包括:
当游戏运行时,识别游戏运行所能提供的硬件等级,进一步,游戏程序调取对应的配置表,并根据配置表执行对应的功能。
7.根据权利要求1-7任意方法的一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的系统,其特征在于,该系统包括:
硬件信息采集模块,用于采集当前已存在的移动终端型号及其对应的硬件信息,对硬件信息进行测试并分类处理;
数据表模块,用于对硬件信息及硬件的游戏功能特点进行分级,同时建立对应的数据表,其中数据表为被调用及被读取格式;
游戏配置模块,用于根据所述数据表模块得到的数据表,进一步生成对应的配置表,该配置表用于定制生成不同硬件等级的功能。
CN201611218821.8A 2016-12-26 2016-12-26 一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统 Active CN106815130B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611218821.8A CN106815130B (zh) 2016-12-26 2016-12-26 一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611218821.8A CN106815130B (zh) 2016-12-26 2016-12-26 一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN106815130A true CN106815130A (zh) 2017-06-09
CN106815130B CN106815130B (zh) 2019-12-03

Family

ID=59109285

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201611218821.8A Active CN106815130B (zh) 2016-12-26 2016-12-26 一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106815130B (zh)

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108063978A (zh) * 2017-12-04 2018-05-22 康佳集团股份有限公司 一种电视性能参数自适应的方法、电视及存储介质
CN108509318A (zh) * 2018-03-30 2018-09-07 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法和电子设备
CN108681501A (zh) * 2018-05-07 2018-10-19 网易(杭州)网络有限公司 用户设备的分层方法和装置
CN109302523A (zh) * 2018-10-22 2019-02-01 竞技世界(北京)网络技术有限公司 一种手机游戏分级方法
CN109821240A (zh) * 2018-12-05 2019-05-31 广州西山居世游网络科技有限公司 一种基于Unity实现资源LOD分级的方法及其装置
CN112612660A (zh) * 2020-12-16 2021-04-06 海光信息技术股份有限公司 规格信息数据库创建方法、芯片挑选方法及装置和系统
CN113886208A (zh) * 2021-10-13 2022-01-04 深圳市腾讯网域计算机网络有限公司 一种数据处理方法、装置、设备及存储介质

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060095489A1 (en) * 2004-10-28 2006-05-04 Microsoft Corporation Representation of implicit curves for procedural surfaces
CN101296458A (zh) * 2008-06-30 2008-10-29 腾讯科技(深圳)有限公司 应用程序的功能表现方法、系统及设备
CN103399810A (zh) * 2013-08-01 2013-11-20 北京安兔兔科技有限公司 移动终端的性能测评方法、装置和移动终端
CN104252540A (zh) * 2014-09-24 2014-12-31 杭州顺网科技股份有限公司 一种基于电脑性能评级的游戏配置推送方法
CN104436656A (zh) * 2014-12-24 2015-03-25 深圳市腾讯计算机系统有限公司 游戏应用中用户的匹配方法和装置
CN105830125A (zh) * 2013-12-20 2016-08-03 高通股份有限公司 Gpu加速的路径再现

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060095489A1 (en) * 2004-10-28 2006-05-04 Microsoft Corporation Representation of implicit curves for procedural surfaces
CN101296458A (zh) * 2008-06-30 2008-10-29 腾讯科技(深圳)有限公司 应用程序的功能表现方法、系统及设备
CN103399810A (zh) * 2013-08-01 2013-11-20 北京安兔兔科技有限公司 移动终端的性能测评方法、装置和移动终端
CN105830125A (zh) * 2013-12-20 2016-08-03 高通股份有限公司 Gpu加速的路径再现
CN104252540A (zh) * 2014-09-24 2014-12-31 杭州顺网科技股份有限公司 一种基于电脑性能评级的游戏配置推送方法
CN104436656A (zh) * 2014-12-24 2015-03-25 深圳市腾讯计算机系统有限公司 游戏应用中用户的匹配方法和装置

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108063978A (zh) * 2017-12-04 2018-05-22 康佳集团股份有限公司 一种电视性能参数自适应的方法、电视及存储介质
CN108063978B (zh) * 2017-12-04 2020-10-20 康佳集团股份有限公司 一种电视性能参数自适应的方法、电视及存储介质
CN108509318A (zh) * 2018-03-30 2018-09-07 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法和电子设备
CN108681501A (zh) * 2018-05-07 2018-10-19 网易(杭州)网络有限公司 用户设备的分层方法和装置
CN109302523A (zh) * 2018-10-22 2019-02-01 竞技世界(北京)网络技术有限公司 一种手机游戏分级方法
CN109821240A (zh) * 2018-12-05 2019-05-31 广州西山居世游网络科技有限公司 一种基于Unity实现资源LOD分级的方法及其装置
CN109821240B (zh) * 2018-12-05 2022-08-30 广州西山居世游网络科技有限公司 一种基于Unity实现资源LOD分级的方法及其装置
CN112612660A (zh) * 2020-12-16 2021-04-06 海光信息技术股份有限公司 规格信息数据库创建方法、芯片挑选方法及装置和系统
CN112612660B (zh) * 2020-12-16 2024-02-13 海光信息技术股份有限公司 规格信息数据库创建方法、芯片挑选方法及装置和系统
CN113886208A (zh) * 2021-10-13 2022-01-04 深圳市腾讯网域计算机网络有限公司 一种数据处理方法、装置、设备及存储介质
CN113886208B (zh) * 2021-10-13 2023-11-03 深圳市腾讯网域计算机网络有限公司 一种数据处理方法、装置、设备及存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
CN106815130B (zh) 2019-12-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN106815130B (zh) 一种基于移动终端硬件的游戏品质分级的方法和系统
CN110533085B (zh) 同人识别方法及装置、存储介质、计算机设备
CN108932220A (zh) 文章生成方法和装置
CN103425993B (zh) 图像识别方法和系统
CN105045916A (zh) 一种手机游戏推荐系统及其推荐方法
CN107657048A (zh) 用户识别方法及装置
CN108170638A (zh) 基于Excel表的计算方法、装置、设备及存储介质
CN105491444A (zh) 一种数据识别处理方法以及装置
CN102915493A (zh) 信息处理装置和方法
CN113903363B (zh) 基于人工智能的违规行为检测方法、装置、设备及介质
CN109145050B (zh) 一种计算设备
CN110348730A (zh) 风险用户判断方法及其系统、电子设备
CN103325371A (zh) 基于云的语音识别系统与方法
CN108932646A (zh) 基于运营商的用户标签验证方法、装置和电子设备
CN108446659A (zh) 用于检测人脸图像的方法和装置
CN107315833A (zh) 基于应用程序的检索与下载的方法和装置
US20220215679A1 (en) Method of determining a density of cells in a cell image, electronic device, and storage medium
CN110297953A (zh) 产品信息推荐方法、装置、计算机设备以及存储介质
CN105959306A (zh) Ip地址的识别方法及装置
CN109885583A (zh) 基于区块链的数据查询方法、装置、设备及存储介质
CN110209780A (zh) 一种问题模板生成方法、装置、服务器及存储介质
CN109299378B (zh) 搜索结果的展示方法、装置、终端及存储介质
CN111933151A (zh) 通话数据处理的方法、装置、设备及存储介质
CN113515440A (zh) 测试用例分配方法、装置、计算机设备及存储介质
CN110941638B (zh) 应用分类规则库构建方法、应用分类方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant
CP03 Change of name, title or address

Address after: 519000 Room 102, 202, 302 and 402, No. 325, Qiandao Ring Road, Tangjiawan Town, high tech Zone, Zhuhai City, Guangdong Province, Room 102 and 202, No. 327 and Room 302, No. 329

Patentee after: Zhuhai Jinshan Digital Network Technology Co.,Ltd.

Patentee after: Guangzhou Xishanju Network Technology Co.,Ltd.

Address before: 519000 Jinshan software building, 8 Lanshan lane, Jida Jingshan Hill Road, Zhuhai, Guangdong

Patentee before: ZHUHAI KINGSOFT ONLINE GAME TECHNOLOGY Co.,Ltd.

Patentee before: GUANGZHOU SEASUN ENTERTAINMENT NETWORK TECHNOLOGY Co.,Ltd.

CP03 Change of name, title or address