CN106599123A - 一种运动音乐播放方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种运动中音乐的播放方法,包括:采集用户运动中身体的生理状态数据;根据预设音乐模型对采集的用户生理状态数据信息进行计算获取一模型音乐信息;根据设定的阈值计算获取预播放音乐的音乐信息;将所述音乐信息与所述模型音乐信息进行比对分析;根本比对分析结果对预播放音乐进行相应的处理后进行播放。本发明还提供了一种运动中音乐的播放系统,通过本发明技术方案,通过监控用户在运动过程中的身体生理状态信息,如心跳、血压以及运动状态等数据信息,计算出用户身体此时此刻的适合收听的音乐的节奏、音调以及强度信息,通过对比分析之后对预播放音乐进行调整,使得能够根据用户在运动中的状态自行调整音乐,提高了用户的体验度。

Description

一种运动音乐播放方法及系统
技术领域
本申请涉及音乐播放技术领域,特别涉及一种运动音乐播放方法及系统。
背景技术
现在播放形式上都是常规的解码播放。并不能针对用户的实际情形做出即时的、有选择性的音乐播放控制,如音乐的节奏。尤其是在跑步情况下,用户的身体情况与精神状态起伏大,单纯的整曲解码播放并不能适应于用户复杂的身体与精神情况。简单的加快变慢也不足以满足跑步需求。
与手机电脑播放音乐不同的是,智能硬件在播放音乐的同时,能够搜集到更多用户的数据,包括心跳、血压、运动节奏等等。根据这些数据,能够建立模型判断用户的情绪状态,运动状态。根据这些做相应的音乐播放控制,如控制播放音乐的节奏,调整音乐的音调,能够调整用户情绪,缓解用户疲乏。
应该注意,上面对技术背景的介绍只是为了方便对本申请的技术方案进行清楚、完整的说明,并方便本领域技术人员的理解而阐述的。不能仅仅因为这些方案在本申请的背景技术部分进行了阐述而认为上述技术方案为本领域技术人员所公知。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种运动音乐播放方法及系统,使得在智能硬件存储空间有限,网络连接断开的情况下,根据用户不同的运动状况如何自动播放适宜节奏,音调,强度的音乐的问题。
本申请实施例提供的一种运动音乐播放方法及系统是这样实现的:
一种运动音乐播放方法,该方法具体包括:
S1、采集用户运动中身体的生理状态数据;
S2、根据预设音乐模型对采集的用户生理状态数据信息进行计算获取一模型音乐信息;
S3、根据设定的阈值计算获取预播放音乐的音乐信息;
S4、将所述音乐信息与所述模型音乐信息进行比对分析;
S5、根本比对分析结果对预播放音乐进行相应的处理后进行播放。
进一步的,所述生理状态数据信息包括:心率数据、血压数据和运动数据。
进一步的,所述音乐信息包括:音乐节奏、音乐音调和音乐强度。
进一步的,所述S5根本比对分析结果对预播放音乐进行相应的处理,具体包括:
对预播放音乐进行缩短拉长处理;
对预播放音乐的播放速度进行处理;
对预播放音乐与预置重音数据进行合成处理。
进一步的,所述S5根本比对分析结果对预播放音乐进行相应的处理,还包括:对预播放音乐添加合成重金属音乐。
本申请实施例还提供了一种运动中音乐的播放系统,该播放系统具体包括:
传感器,采集用户运动中的身体生理状态数据信息;
智能设备,连接于所述传感器,用于根据所述传感器采集的生理状态数据信息进行处理后,生成适合的音乐进行播放。
进一步的,所述传感器包括:心率传感器、血压传感器和运动传感器。
进一步的,所述智能设备包括:
存储单元,用于存储预播放音乐数据、音乐计算模型信息和设定的阈值信息;
模型计算单元,用于对传感器采集的生理状态数据信息进行处理生成模型音乐数据;
音乐计算单元,用于根据设定的阈值对预播放音乐进行计算获取音乐数据;
对比单元,用于将所述音乐计算单元计算的音乐数据与模型计算单元生成的模型音乐数据进行对比分析;
处理单元,用于根据所述对比单元的对比分析结果对预播放音乐进行处理并播放。
进一步的,所述音乐数据包括:音乐节奏、音乐音调和音乐强度。
进一步的,所述对预播放音乐进行的处理包括:
对预播放音乐进行缩短拉长处理;
对预播放音乐的播放速度进行处理;
对预播放音乐与预置重音数据进行合成处理。
进一步的,所述智能设备包括:智能手机、平板电脑、穿戴设备。
本申请实施例提供的一种运动中音乐的播放方法及系统,通过监控用户在运动过程中的身体生理状态信息,如心跳、血压以及运动状态等数据信息,计算出用户身体此时此刻的适合收听的音乐的节奏、音调以及强度信息,通过对比分析之后对预播放音乐进行调整,使得用户无需通过手动对音乐的选择合适的音乐,能够在运动中自行调整音乐,提高了用户的体验度。
参照后文的说明和附图,详细公开了本申请的特定实施方式,指明了本申请的原理可以被采用的方式。应该理解,本申请的实施方式在范围上并不因而受到限制。在所附权利要求的精神和条款的范围内,本申请的实施方式包括许多改变、修改和等同。
针对一种实施方式描述和/或示出的特征可以以相同或类似的方式在一个或更多个其它实施方式中使用,与其它实施方式中的特征相组合,或替代其它实施方式中的特征。
应该强调,术语“包括/包含”在本文使用时指特征、整件、步骤或组件的存在,但并不排除一个或更多个其它特征、整件、步骤或组件的存在或附加。
附图说明
所包括的附图用来提供对本申请实施例的进一步的理解,其构成了说明书的一部分,用于例示本申请的实施方式,并与文字描述一起来阐释本申请的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1为本申请实施例提供的一种运动音乐播放方法流程图;
图2为本申请实施例提供的一种运动中音乐的播放系统功能模块图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都应当属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供的一种运动音乐播放方法及系统是这样实现的:
参阅图1本申请实施例提供的一种运动音乐播放方法流程图,如图所示,该方法具体包括:
S1、采集用户运动中身体的生理状态数据;
S2、根据预设音乐模型对采集的用户生理状态数据信息进行计算获取一模型音乐信息;
S3、根据设定的阈值计算获取预播放音乐的音乐信息;
S4、将所述音乐信息与所述模型音乐信息进行比对分析;
S5、根本比对分析结果对预播放音乐进行相应的处理后进行播放。
本申请实施例中,用户在运动的过程中一般都比较喜欢有音乐伴随,但由于人体的生理会随着运动的时间以及运动量的变化而变化,因此一般用户会在不同的状态下对于音乐有不同的需求,本发明技术方案,旨在通过对用户运动过程中的身体生理状态进行监控,采集如心率、血压、以及运动等数据信息,比如采集到用户在一段时间内的平均心率在150次/分,采集到的平均血压值为120~180mmHg,采集的用户运动状态为运动速度800m/s,则根据以上信息计算出适合用户的音乐节奏应为慢拍、音乐音调为舒缓、音乐强度为柔和。在计算好适合于用户的此时此刻的音乐信息之后,再对预播放的音乐信息进行计算,如,获取的音乐节奏为轻快、音乐音调抑扬顿挫、音乐强度为重金属强度,则通过将适合于用户生理状态的音乐信息与预播放音乐信息进行对比分析之后,则会对于播放音乐进行如,对预播放音乐进行缩短拉长处理;或者对预播放音乐的播放速度进行处理;亦或者对预播放音乐与预置重音数据进行合成处理。
本申请实施例中,在对预播放进行处理的过程中,还可以根据用户的身体生理状态添加重金属音乐,如架子鼓的节奏音乐等对预播放音信进行合成后进行播放。
参阅图2本申请实施例提供的一种运动中音乐的播放系统功能模块图,如图所示,该播放系统具体包括:传感器1和智能设备2,其中,用户在进行运动的过程中,通过传感器1采集用户运动中的身体生理状态数据信息,如通过心率传感器11采集用户在运动过程中的平均心率,通过血压传感器12采集用户在运动过程中的平均血压值,通过运动传感器13获取用户的运动速度等信息,将采集到的用户身体生理状态信息发送至智能设备2上,如手机,pad,平板电脑等等,在智能设备2接收到用户的生理状态信息之后,则通过模型计算单元22对用户身体生理状态信息进行计算,获得此时此刻适合于用户状态的音乐信息,如音乐节奏、音乐音调和音乐强度等,然后在通过音乐计算单元23从存储单元21中读取预播放的音乐进行计算,获取预播放音乐的音乐信息,再通过对比单元24将适合于用户身体生理状态的音乐信息与预播放音乐的音乐进行比对,然后通过处理单元25根据对比单元24的对比分析结果对预播放音乐进行如,对预播放音乐进行缩短拉长处理,或者对预播放音乐的播放速度进行处理,或者对预播放音乐与预置重音数据进行合成处理。
本申请实施例提供的一种运动中音乐的播放方法及系统,通过监控用户在运动过程中的身体生理状态信息,如心跳、血压以及运动状态等数据信息,计算出用户身体此时此刻的适合收听的音乐的节奏、音调以及强度信息,通过对比分析之后对预播放音乐进行调整,使得用户无需通过手动对音乐的选择合适的音乐,能够在运动中自行调整音乐,提高了用户的体验度。
上面对本申请的各种实施方式的描述以描述的目的提供给本领域技术人员。其不旨在是穷举的、或者不旨在将本发明限制于单个公开的实施方式。如上所述,本申请的各种替代和变化对于上述技术所属领域技术人员而言将是显而易见的。因此,虽然已经具体讨论了一些另选的实施方式,但是其它实施方式将是显而易见的,或者本领域技术人员相对容易得出。本申请旨在包括在此已经讨论过的本发明的所有替代、修改、和变化,以及落在上述申请的精神和范围内的其它实施方式。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本申请可用于众多通用或专用的计算机系统环境或配置中。例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器系统、基于微处理器的系统、置顶盒、可编程的消费电子设备、网络PC、小型计算机、大型计算机、包括以上任何系统或设备的分布式计算环境等等。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
虽然通过实施例描绘了本申请,本领域普通技术人员知道,本申请有许多变形和变化而不脱离本申请的精神,希望所附的权利要求包括这些变形和变化而不脱离本申请的精神。

Claims (10)

1.一种运动中音乐的播放方法,其特征在于,所述方法包括:
S1、采集用户运动中身体的生理状态数据;
S2、根据预设音乐模型对采集的用户生理状态数据信息进行计算获取一模型音乐信息;
S3、根据设定的阈值计算获取预播放音乐的音乐信息;
S4、将所述音乐信息与所述模型音乐信息进行比对分析;
S5、根本比对分析结果对预播放音乐进行相应的处理后进行播放。
2.根据权利要求1所述的运动中音乐的播放方法,其特征在于,所述生理状态数据信息包括:心率数据、血压数据和运动数据。
3.根据权利要求1所述的运动中音乐的播放方法,其特征在于,所述音乐信息包括:音乐节奏、音乐音调和音乐强度。
4.根据权利要求1所述的运动中音乐的播放方法,其特征在于,所述S5根本比对分析结果对预播放音乐进行相应的处理,具体包括:
对预播放音乐进行缩短拉长处理;
对预播放音乐的播放速度进行处理;
对预播放音乐与预置重音数据进行合成处理。
5.根据权利要求1所述的运动中音乐的播放方法,其特征在于,所述S5根本比对分析结果对预播放音乐进行相应的处理,还包括:
对预播放音乐添加合成重金属音乐。
6.一种运动中音乐的播放系统,其特征在于,所述播放系统包括:
传感器,采集用户运动中的身体生理状态数据信息;
智能设备,连接于所述传感器,用于根据所述传感器采集的生理状态数据信息进行处理后,生成适合的音乐进行播放。
7.根据权利要求6所述的运动中音乐的播放系统,其特征在于,所述传感器包括:心率传感器、血压传感器和运动传感器。
8.根据权利要求6所述的运动中音乐的播放系统,其特征在于,所述智能设备包括:
存储单元,用于存储预播放音乐数据、音乐计算模型信息和设定的阈值信息;
模型计算单元,用于对传感器采集的生理状态数据信息进行处理生成模型音乐数据;
音乐计算单元,用于根据设定的阈值对预播放音乐进行计算获取音乐数据;
对比单元,用于将所述音乐计算单元计算的音乐数据与模型计算单元生成的模型音乐数据进行对比分析;
处理单元,用于根据所述对比单元的对比分析结果对预播放音乐进行处理并播放。
9.根据权利要求8所述的运动中音乐的播放系统,其特征在于,所述音乐数据包括:音乐节奏、音乐音调和音乐强度。
10.根据权利要求8所述的运动中音乐的播放系统,其特征在于,所述对预播放音乐进行的处理包括:
对预播放音乐进行缩短拉长处理;
对预播放音乐的播放速度进行处理;
对预播放音乐与预置重音数据进行合成处理。
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