CN106178506A - 一种与地标对应的平行实境游戏互动点设置框架 - Google Patents
一种与地标对应的平行实境游戏互动点设置框架 Download PDFInfo
- Publication number
- CN106178506A CN106178506A CN201610535731.5A CN201610535731A CN106178506A CN 106178506 A CN106178506 A CN 106178506A CN 201610535731 A CN201610535731 A CN 201610535731A CN 106178506 A CN106178506 A CN 106178506A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- real border
- parallel real
- terrestrial reference
- point corresponding
- parallel
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/65—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/30—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
- A63F2300/303—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device for displaying additional data, e.g. simulating a Head Up Display
- A63F2300/306—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device for displaying additional data, e.g. simulating a Head Up Display for displaying a marker associated to an object or location in the game field
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Finance (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
本发明依托电子地图、GPS定位、平行实境游戏等技术,提供了一种与现实环境结合度更高的基于GPS定位的平行实境内容布局方法。让虚拟互动对象与现实环境又有更紧密的结合,提供给玩家更加优质的娱乐体验,是一种与地标对应的平行实境游戏互动点设置框架。
Description
技术领域
平行实境游戏、移动互联网应用、智能移动设备。
背景技术
本发明依托电子地图、GPS定位、平行实境游戏等技术,提供了一种与现实环境结合度更高的基于GPS定位的平行实境内容布局方法。让虚拟互动对象与现实环境又有更紧密的结合,提供给玩家更加优质的娱乐体验,是一种与地标对应的平行实境游戏互动点设置框架。
发明内容
目前现有的平行实境游戏利用地图软件,通过预设的互动地点或者玩家自由设置的互动地点来游戏。自由设置的地点缺乏地标性,用户必须时刻关注手机、平板等设备在现实中的毫无特征性的位置进行互动,同时除了采用手机进行位置信息发送之外很难通过常规方法向其他用户叙述互动位置的地点。让用户对设备的感知依赖程度远高于现实环境,造成了一种脱离现实的生硬感。本发明通过一种预先设定的互动框架,形成了一种更贴近于现实生活的体验和互动方式。实现的方式如下。
1、现实地标标定:
记录现实环境中显著地标的地理坐标,比如城市中的地铁站、公交站、医院、学校、写字楼、公园、书报亭、十字路口、邮局、连锁超市、连锁快餐店的店招或广告牌等。
2、建立数字地图互动标记点:
在软件中的电子地图中,将以上收集到的地标位置标记于其上。用户可以观察到地图路网的同时,可以看到这些标记点,并且明确注明其名称,如"某某某公交站"、“第某某人民医院”等,方便用户描述这些标记点。
3、用户互动类型录入:
在电子地图的各个标记点录入用户可以进行的互动,如标记、建立、删除、互动等,按游戏内容和主题要求设定。
4、体验效果:
玩家可以在现实环境内进行相对自由的互动设置,而这些设置点都在现实中拥有明显的视觉特征,玩家就无需时刻关注手机屏幕,可以从容的进行平行实境游戏了。
5、商业模式:
以上的虚拟标记点可以建立一种商业合作模式,与游戏提供商建立合作伙伴的线下机构可以获得地理标记,从而产生玩家在此处的互动和人流量。如:与肯德基建立合作模式,将城市中的肯德基作为虚拟游戏的标定互动点,如此就可以增加玩家进入肯德基消费、休息、互动的几率。
综上,这种锚点化设定的互动的方式,首先有利于用户对游戏内容的体验和理解,其次也可以与线下机构、商家建立一种更加密切的合作关系。本发明能够充分挖掘平行实境游戏的体验和价值。
Claims (2)
1.一种与现实地标地理位置对应的框架式平行实境自由互动网点设置方法。
2.一种可通过商业合作关系确立的平行实境自由互动网点框架方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201610535731.5A CN106178506A (zh) | 2016-07-09 | 2016-07-09 | 一种与地标对应的平行实境游戏互动点设置框架 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201610535731.5A CN106178506A (zh) | 2016-07-09 | 2016-07-09 | 一种与地标对应的平行实境游戏互动点设置框架 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN106178506A true CN106178506A (zh) | 2016-12-07 |
Family
ID=57473906
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201610535731.5A Pending CN106178506A (zh) | 2016-07-09 | 2016-07-09 | 一种与地标对应的平行实境游戏互动点设置框架 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN106178506A (zh) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107092662A (zh) * | 2017-03-28 | 2017-08-25 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 互动任务的推送方法及装置 |
CN108647989A (zh) * | 2018-03-30 | 2018-10-12 | 斑马网络技术有限公司 | 游戏互动平台、车辆游戏互动系统及其方法 |
TWI777334B (zh) * | 2019-12-20 | 2022-09-11 | 美商尼安蒂克公司 | 具有可預測之查詢回應時間之地理定位資料的分區式儲存 |
TWI799337B (zh) * | 2020-05-11 | 2023-04-11 | 美商尼安蒂克公司 | 用於提供用於在一平行實境體驗中顯示之一虛擬元素之方法及電腦可讀儲存媒體 |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101241582A (zh) * | 2008-03-07 | 2008-08-13 | 杨国良 | 网民行为实现商品价值转化的网络商业模式系统及方法 |
CN101578621A (zh) * | 2007-04-13 | 2009-11-11 | 奎提奥有限公司 | 使用广告中介网站的电子广告方法及系统 |
CN101790139A (zh) * | 2009-01-22 | 2010-07-28 | 宏达国际电子股份有限公司 | 位置信息的分享方法、系统及计算机程序产品 |
CN103116451A (zh) * | 2013-01-25 | 2013-05-22 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种智能终端的虚拟角色交互方法、装置和系统 |
CN104978668A (zh) * | 2014-04-12 | 2015-10-14 | 肖庆军 | 游戏中植入广告的方法 |
CN105719343A (zh) * | 2016-01-19 | 2016-06-29 | 上海杰图天下网络科技有限公司 | 一种构建虚拟街景地图的方法 |
-
2016
- 2016-07-09 CN CN201610535731.5A patent/CN106178506A/zh active Pending
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101578621A (zh) * | 2007-04-13 | 2009-11-11 | 奎提奥有限公司 | 使用广告中介网站的电子广告方法及系统 |
CN101241582A (zh) * | 2008-03-07 | 2008-08-13 | 杨国良 | 网民行为实现商品价值转化的网络商业模式系统及方法 |
CN101790139A (zh) * | 2009-01-22 | 2010-07-28 | 宏达国际电子股份有限公司 | 位置信息的分享方法、系统及计算机程序产品 |
CN103116451A (zh) * | 2013-01-25 | 2013-05-22 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种智能终端的虚拟角色交互方法、装置和系统 |
CN104978668A (zh) * | 2014-04-12 | 2015-10-14 | 肖庆军 | 游戏中植入广告的方法 |
CN105719343A (zh) * | 2016-01-19 | 2016-06-29 | 上海杰图天下网络科技有限公司 | 一种构建虚拟街景地图的方法 |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN107092662A (zh) * | 2017-03-28 | 2017-08-25 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 互动任务的推送方法及装置 |
CN107092662B (zh) * | 2017-03-28 | 2021-04-06 | 创新先进技术有限公司 | 互动任务的推送方法及装置 |
CN108647989A (zh) * | 2018-03-30 | 2018-10-12 | 斑马网络技术有限公司 | 游戏互动平台、车辆游戏互动系统及其方法 |
TWI777334B (zh) * | 2019-12-20 | 2022-09-11 | 美商尼安蒂克公司 | 具有可預測之查詢回應時間之地理定位資料的分區式儲存 |
US11687530B2 (en) | 2019-12-20 | 2023-06-27 | Niantic, Inc. | Sharded storage of geolocated data with predictable query response times |
TWI799337B (zh) * | 2020-05-11 | 2023-04-11 | 美商尼安蒂克公司 | 用於提供用於在一平行實境體驗中顯示之一虛擬元素之方法及電腦可讀儲存媒體 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11709067B2 (en) | User controlled directional interface processing | |
US10188948B2 (en) | Game image processing system and program | |
CN101998236B (zh) | 用于生成个性化地图的方法和系统 | |
CN106178506A (zh) | 一种与地标对应的平行实境游戏互动点设置框架 | |
CN103902788B (zh) | 电子地图图层绘制方法和装置 | |
CN106570799A (zh) | 一种基于二维码的智能音视频导游的智慧旅游方法 | |
US20150302645A1 (en) | Image processing device, image processing method, program, and terminal device | |
CN106339960A (zh) | 一种智慧旅游服务系统 | |
CN105719343A (zh) | 一种构建虚拟街景地图的方法 | |
CN104537550A (zh) | 一种基于增强现实ip地图的互联网自主广告方法 | |
CN107437393A (zh) | 自助导游的方法及装置 | |
CN106371603A (zh) | 基于位置服务和增强现实技术的角色定位捕捉方法 | |
CN107735760A (zh) | 用于查看嵌入式视频的方法和系统 | |
CN105516301A (zh) | 一种信息公告方法、装置及系统 | |
CN205469149U (zh) | 一种多功能购物车及其系统 | |
CN111337049A (zh) | 一种导航方法及电子设备 | |
McGookin et al. | Shaking the dead: multimodal location based experiences for un-stewarded archaeological sites | |
CN112446804A (zh) | 一种基于乡村文化与虚拟现实的智慧旅游系统 | |
CN108187301A (zh) | 跑步机人机交互方法、装置及跑步机 | |
US20130324074A1 (en) | Mobility aid system | |
CN204073454U (zh) | 一种情景布置系统 | |
Kobayashi et al. | DIGTable: a tabletop simulation system for disaster education | |
JP2008058267A (ja) | 情報提供システム、及び情報提供方法 | |
CN105635840A (zh) | 显示互动信息的方法和装置 | |
Oliver | Border Bumping |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20161207 |