CN105955606A - 一种终端设备内存清理方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施例公开一种终端设备内存清理方法、装置及电子设备,涉及垃圾清理技术领域,能够在终端设备的当前界面进行内存清理。所述方法包括:监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作;若所述第一窗口上接收到预定的触摸操作,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。所述装置及电子设备上设有用于实现所述方法的相应模块。本发明适用于电子设备上内存清理操作。
Description
技术领域
本发明涉及垃圾清理技术领域,尤其涉及一种终端设备内存清理方法、装置及电子设备。
背景技术
随着终端设备技术的发展,终端设备能够通过运行应用程序实现越来越多的功能。应用程序在运行过程中产生较多的垃圾进程,当终端设备中运行的应用程序数量过多时,可能导致终端设备的可用内存大大减少,影响终端设备的运行速度,为了减少对终端设备运行速度的影响,需要通过清理内存的应用程序(APP,Application)对终端设备内存进行清理。
现有技术,在实现内存清理的方法时,需从终端设备当前的应用程序界面切换到桌面,再从桌面上找到并点击清理按钮启动清理应用程序进行内存清理,操作过程较为繁琐。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种终端设备内存清理方法、装置及电子设备,能够解决清理终端设备内存的操作过程较为繁琐的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供一种终端设备内存清理方法,包括:
监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作;
若所述第一窗口上接收到预定的触摸操作,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;
接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。
结合第一方面,在第一方面的第一种实施方式中,在监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作之前,所述方法还包括:
在屏幕底部添加所述第一窗口和所述第二窗口;其中,所述第一窗口为透明窗口,所述第二窗口在初始状态下为隐藏窗口。
结合第一方面的第一种实施方式,在第一方面的第二种实施方式中,所述在屏幕底部添加所述第一窗口,包括:
获取屏幕像素密度;
通过窗口管理器的添加窗口的方式,在屏幕底部添加预定高度的所述第一窗口,其中,所述预定高度是依据所述获取的屏幕像素密度,通过查询预先设置的屏幕像素密度与第一窗口高度的映射关系获取的。
结合第一方面,在第一方面的第三种实施方式中,所述接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理,包括:
接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作;
获取所述终端设备上当前正在运行的进程;
查询所述终端设备上当前正在运行的进程,是否有包含在预定的内存清理规则库中的进程;
对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理。
结合第一方面的第三种实施方式,在第一方面的第四种实施方式中,在对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理的同时,弹出用于显示内存清理过程的动画窗口。
结合第一方面,在第一方面的第五种实施方式中,所述方法还包括:还包括:
获取所述终端设备当前的内存占用率;
依据预定的内存占用率区间与所述清理按钮显示的颜色之间的映射关系,将所述清理按钮的颜色显示为所述当前的内存占用率所属的内存占用率区间所映射的颜色,同时在所述清理按钮上显示获取到的所述终端设备当前的内存占用率。
第二方面,本发明实施例提供一种终端设备内存清理装置,包括:
操作监听模块,用于监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作;
窗口展示模块,用于若所述第一窗口上接收到预定的触摸操作,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;
内存清理模块,用于接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。
结合第二方面,在第二方面的第一种实施方式中,所述装置还包括:
窗口添加模块,用于在屏幕底部添加所述第一窗口和所述第二窗口;其中,所述第一窗口为透明窗口,所述第二窗口在初始状态下为隐藏窗口。
结合第二方面的第一种实施方式,在第二方面的第二种实施方式中,所所述窗口添加模块,包括:
密度获取子模块,用于获取屏幕像素密度;
窗口添加子模块,用于通过窗口管理器的添加窗口的方式,在屏幕底部添加预定高度的所述第一窗口,其中,所述预定高度是依据所述获取的屏幕像素密度,通过查询预先设置的屏幕像素密度与第一窗口高度的映射关系获取的。
结合第二方面,在第二方面的第三种实施方式中,所述内存清理模块,包括:
接收子模块,用于接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作;
获取子模块,用于获取所述终端设备上当前正在运行的进程;
查询子模块,用于查询所述终端设备上当前正在运行的进程,是否有包含在预定的内存清理规则库中的进程;
清理子模块,用于对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理。
结合第二方面的第三种实施方式,在第二方面的第四种实施方式中,所述内存清理模块还包括:
弹出子模块,用于在对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理的同时,弹出用于显示内存清理过程的动画窗口。
结合第二方面,在第二方面的第五种实施方式中,所述内存清理模块,包括:
内存获取子模块,用于获取所述终端设备当前的内存占用率;
第一显示子模块,用于依据预定的内存占用率区间与所述清理按钮显示的颜色之间的映射关系,将所述清理按钮的颜色显示为所述当前的内存占用率所属的内存占用率区间所映射的颜色;
第二显示子模块,用于在所述清理按钮上显示获取到的所述终端设备当前的内存占用率。
第三方面,本发明实施例提供一种电子设备,所述电子设备,包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行前述任一实施方式所述的终端设备内存清理方法。
本发明实施例提供的一种终端设备内存清理方法、装置及电子设备,通过监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作;当所述第一窗口上接收到预定的触摸操作时,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。这样,当需要进行内存清理时,能够在终端设备的任意当前界面进行内存清理,无需在当前界面和清理按钮所在界面之间进行切换,大大简化了操作过程,方便对内存进行清理。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明的实施例终端设备内存清理方法的流程示意图;
图2为本发明的实施例提供的屏幕X轴和屏幕Y轴示意图;
图3为本发明的实施例终端设备内存清理装置的结构示意图;
图4为本发明电子设备一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明终端设备内存清理方法实施例一的流程图,如图1所示,本实施例的方法包括:
步骤101、监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作。
本实施例中,监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上的触摸操作,判断所述第一窗口上的触摸操作是否为预定的触摸操作,其中,所述当前界面可以是任意当前界面,例如,所述当前界面可以是锁屏界面也可以是非锁屏界面;所述预定位置处可以是屏幕的底部、屏幕的顶部、屏幕的左部、屏幕的右部或屏幕上其他指定的位置;所述预定触摸操作可以是向上的触摸操作、向下的触摸操作、向右的触摸操作、向左的触摸操作或其他指定的触摸操作。
本实施例中,所述监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作,可以包括:监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定方向的触摸操作以及所述触摸操作的滑动距离是否大于预定的第一阈值。其中,所述滑动距离为有效距离,以向上的触摸操作为例,所述有效距离指向上触摸操作产生的沿屏幕Y轴负方向的距离,图2为本发明实施例中屏幕X轴和屏幕Y轴示意图。
本实施例中,在一次触摸操作中,一般会触发3类事件,分别是ACTION_DOWN事件、ACTION_MOVE事件、ACTION_UP或ACTION_CANCEL事件;其中,当手指触摸屏幕时触发ACTION_DOWN事件;当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发ACTION_MOVE事件,也就是说在一次触摸操作中可能触发多次ACTION_MOVE事件;当手指从屏幕上离开的时候触发ACTION_UP或ACTION_CANCEL事件。
本实施例中,若在终端设备当前界面预定位置处的所述第一窗口上的触摸操作触发了ACTION_DOWN事件,并产生了大于所述预定的第一阈值的滑动距离的ACTION_MOVE事件后,则判定位于当前界面上预定位置处的第一窗口上接收到预定的触摸操作;其中,所述第一阈值可以为第一窗口的高度值,当然,也可以设置为其他值,但是若此值过大,则造成用户滑动困难,若此值过小,则容易把点击操作误判为触摸操作。
本实施例中,在一次触摸操作中包括至少一个滑动轨迹;所述监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定方向的触摸操作,可以包括:监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上的触摸操作;判断所述第一窗口上的触摸操作中的首个滑动轨迹的滑动距离是否大于预定的第二阈值;若大于预定的第二阈值,则判断所述首个滑动轨迹的起点与终点之间的连线与屏幕X轴正方向之间的夹角,是否在预定的角度阈值内;若在预定的角度阈值内,则当前界面预定位置处的第一窗口上接收到预定方向的触摸操作。
本实施例中,所述第二阈值可以为第一窗口的高度值,当然,也可以设置为其他值,但是若此值过大,则造成用户滑动困难,若此值过小,则容易把点击操作误判为触摸操作。
本实施例中,例如,所述第一窗口的预定位置处/初始位置位于所述终端设备屏幕的底部,所述预定的触摸操作为向上的触摸操作,所述预定的角度阈值可以为大于等于45°且小于等于135°角。若当前界面上位于所述终端设备屏幕的底部的第一窗口上的触摸操作中的首个滑动轨迹的滑动距离大于预定的第二阈值,且首个滑动轨迹的起点与终点之间的连线与屏幕X轴正方向之间的夹角在45°角到135°角(包含45°角和135°角)之间,则判定当前界面上位于所述终端设备屏幕的底部的第一窗口上接收到预定的向上的触摸操作,在释放/松开本次向上触摸操作之前无论怎么滑动,都认为是有接收到预定的向上触摸操作,这样,能够提高触摸操作的灵活性。
本实施例中,首个滑动轨迹的滑动距离为有效距离,以向上的触摸操作为例,所述有效距离指向上触摸操作中的首个滑动轨迹产生的沿屏幕Y轴负方向的距离。
步骤102、若所述第一窗口上接收到预定的触摸操作,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口。
本实施例中,当监听到终端设备当前界面预定位置处的所述第一窗口上的触摸操作为预定的触摸操作时,在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;其中,所述清理按钮可以为火箭,也可以是其他自定义的清理按钮。这样,可以在当前界面,通过触摸操作预定位置处的第一窗口展示预设有清理按钮的第二窗口,无需在当前界面和清理按钮所在界面之间进行切换,大大简化了操作过程。
本实施例中,所述若所述第一窗口上接收到预定的触摸操作,则在终端设备当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口,可以包括:若所述第一窗口上接收到预定的触摸操作,则所述第一窗口根据所述触摸操作移动;所述第二窗口跟随所述第一窗口移动并逐渐显示。
本实施例中,若所述第一窗口的初始位置位于所述终端设备屏幕的底部;所述预定的触摸操作为向上的触摸操作;所述第二窗口跟随所述第一窗口移动并逐渐显示,可以包括:所述第二窗口跟随所述第一窗口移动并从所述终端设备屏幕的底部逐渐显示。当监听到终端设备当前界面上位于所述终端设备屏幕的底部的第一窗口上接收到向上触摸操作时,才从屏幕底部显示出部分所述第二窗口,此时,通过向上触摸操作可以继续往屏幕上方拖动所述第一窗口,所述第二窗口随着向上触摸操作不断地通过预设的方法来跟随所述第一窗口移动并从所述终端设备屏幕的底部逐渐显示,把整个第二窗口完全显示出来。
本实施例中,若所述第一窗口的预定位置处/初始位置位于所述终端设备屏幕的底部,所述预定的触摸操作为向上的触摸操作,在监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作之前,所述方法还可以包括:在屏幕底部添加所述第一窗口和所述第二窗口;其中,所述第一窗口为透明窗口,所述第二窗口在初始状态下为隐藏窗口。这样,所述第一窗口为透明窗口,便于用户阅读所述第一窗口下层的当前界面上的内容。
本实施例中,所述在屏幕底部添加所述第一窗口,可以包括:获取屏幕像素密度;通过窗口管理器的添加窗口的方式,在屏幕底部添加预定高度的所述第一窗口,其中,所述预定高度是依据所述获取的屏幕像素密度,通过查询预先设置的屏幕像素密度与第一窗口高度的映射关系获取的;所述屏幕像素密度为每英寸像素数量。
本实施例中,以锁屏界面为例,执行锁屏后,会启动锁服务,锁服务会通过窗口管理器的添加窗口的方式在屏幕底部添加一个第一窗口和一个第二窗口;其中,所述第一窗口会根据不同终端设备的屏幕像素密度(Pixels Per Inch,ppi)显示出不同高度。例如,当获取到的所述终端设备屏幕像素密度为326ppi,查询预先设置的屏幕像素密度与第一窗口高度的映射关系,得到326ppi映射的高度为20像素(px)时,则将所述第一窗口的高度设置为20px,这样,根据不同终端设备的屏幕像素密度确定所述第一窗口的高度,能够提高视觉效果。
步骤103、接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。
本实施例中,点击终端设备当前界面上展示的所述第二窗口上的清理按钮,启动所述清理按钮对应的清理应用程序对所述终端设备的内存进行清理。这样,能够在当前界面进行内存清理,降低终端设备的内存占用率,提高终端设备的运行速度,无需从当前界面切换到所述清理按钮所在的界面。
本实施例中,所述接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理,可以包括:接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作;获取所述终端设备上当前正在运行的进程;查询所述终端设备上当前正在运行的进程,是否有包含在预定的内存清理规则库中的进程;对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理;其中,所述预定的内存清理规则库,可以包括:可以清理的进程。这样,依据所述预定的内存清理规则库进行内存清理,不但能够清理内存垃圾,还能够降低误杀有用进程的风险。
本实施例中,在对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理的同时,弹出用于显示内存清理过程的动画窗口。例如,当点击第二窗口上的清理按钮进行内存清理时,可以弹出一个慢慢升起的动画窗口,其中,所述动画窗口可以为不明飞行物(Unidentified flying object,UFO),也可以是其他自定义的动画窗口,当UFO飞到屏幕顶部停下来的时候,终端设备上当前正在运行的且包含在预定的内存清理规则库中的进程会一个个地被UFO吸入,意味着终端设备上当前正在运行的且包含在预先设置的内存清理规则库中的进程都会被UFO带走,从而降低终端设备的内存占用率,提高终端设备的运行速度。
本实施例提供的终端设备内存清理方法,通过监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作;当所述第一窗口上接收到预定的触摸操作时,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。这样,当需要进行内存清理时,能够在当前任意界面进行内存清理,无需在当前界面和清理按钮所在界面之间进行切换,大大简化了操作过程。
本实施例中,所述查询所述终端设备上当前正在运行的进程,是否有包含在预定的内存清理规则库中的进程之前,还可以包括:通过所述终端设备与预定的云端服务器进行对接,获取所述预定的云端服务器中存储的特定的内存清理规则库,并保存在终端设备中,在内存清理时,依据终端设备保存的内存清理规则库进行内存清理,无需访问云端服务器中存储的内存清理规则库,能够提高清理速度。
本实施例中,所述通过所述终端设备与预定的云端服务器进行对接,获取所述预定的云端服务器中存储的特定的内存清理规则库,可以包括:当云端服务器检测到本地存储的内存清理规则库发生更新时,通知终端设备上的清理应用程序获取更新后的内存清理规则库,并用更新后的内存清理规则库更新终端设备中已保存的内存清理规则库,再依据所述更新后的内存清理规则库进行内存清理。这样,在云端服务器检测到本地存储的内存清理规则库发生更新时,由云端服务器通知终端设备上的清理应用程序获取更新后的内存清理规则库,能够降低终端设备的网络消耗,同时还能降低终端设备电量的损耗。
本实施例中,上述方法还可以包括:获取所述终端设备当前的内存占用率;依据预定的内存占用率区间与所述清理按钮显示的颜色之间的映射关系,将所述清理按钮的颜色显示为所述当前的内存占用率所属的内存占用率区间所映射的颜色,同时在所述清理按钮上显示获取到的所述终端设备当前的内存占用率。
本实施例中,例如,可以初步预定当终端设备当前的内存占用率≥50%时,所述清理按钮呈现红色,随着终端设备当前的内存占用率越高,红色越深,当终端设备当前的内存占用率<50%时,所述清理按钮呈现绿色,随着内存占用率越低,绿色越深。
本实施例中,所述预定的内存占用率区间与所述清理按钮显示的颜色之间的映射关系可以包括:
当60%>终端设备当前的内存占用率≥50%,所述清理按钮呈现一级红色;当70%>终端设备当前的内存占用率≥60%,所述清理按钮呈现二级红色;当80%>终端设备当前的内存占用率≥70%,所述清理按钮呈现三级红色;当90%>终端设备当前的内存占用率≥80%,所述清理按钮呈现四级红色;当100%≥终端设备当前的内存占用率≥90%,所述清理按钮呈现五级红色,级别越高颜色越深;
当40%≤终端设备当前的内存占用率<50%,所述清理按钮呈现一级绿色;当30%≤终端设备当前的内存占用率<40%,所述清理按钮呈现二级绿色;当20%≤终端设备当前的内存占用率<30%,所述清理按钮呈现三级绿色;当10%≤终端设备当前的内存占用率<20%,所述清理按钮呈现四级绿色;当0<终端设备当前的内存占用率<10%,所述清理按钮呈现五级绿色;级别越高颜色越深。
本实施例中,例如,获取到的终端设备当前的内存占用率为35%,查询预定的内存占用率区间与所述清理按钮显示的颜色之间的映射关系,得到35%的内存占用率映射的所述清理按钮的颜色为二级绿色,则所述清理按钮显示二级绿色,同时在所述清理按钮上显示终端设备当前的内存占用率35%。这样,能够直观地向用户展示终端设备的当前内存使用情况,同时还能启动警示作用,便于用户及时对内存进行及时清理,以免影响终端设备的运行速度,从而影响用户体验,还无需在当前界面和清理按钮所在界面之间进行切换,大大简化了操作过程。
图3为本发明终端设备内存清理装置实施例一的结构示意图,如图3所示,本实施例的装置,可以包括:操作监听模块11、窗口展示模块12和内存清理模块13;其中,
所述操作监听模块11,用于监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作;
本实施例中,可以监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作,其中,所述当前界面可以是锁屏界面也可以是非锁屏界面。
所述窗口展示模块12,用于若所述第一窗口上接收到预定的触摸操作,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;
本实施例中,所述清理按钮可以为火箭,也可以是其他自定义的清理按钮。
所述内存清理模块13,用于接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。
本实施例提供的终端设备内存清理装置,通过监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作;当所述第一窗口上接收到预定的触摸操作时,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。这样,当需要进行内存清理时,能够在任意当前界面进行内存清理,无需在当前界面和清理按钮所在界面之间进行切换,大大简化了操作过程。
本实施例的装置,可以用于执行图1所示方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
本实施例中,所述操作监听模块11,可以包括:第一监听子模块,用于监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定方向的触摸操作;第二监听子模块,用于监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上的所述触摸操作的滑动距离是否大于预定的第一阈值。
本实施例中,所述滑动距离为有效距离,以向上的触摸操作为例,所述有效距离指向上触摸操作产生的沿屏幕Y轴负方向的距离。
本实施例中,在一次触摸操作中,一般会触发3类事件,分别是ACTION_DOWN事件、ACTION_MOVE事件、ACTION_UP或ACTION_CANCEL事件;其中,当手指触摸屏幕时触发ACTION_DOWN事件;当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发ACTION_MOVE事件,也就是说在一次触摸操作中可能触发多次ACTION_MOVE事件;当手指从屏幕上离开的时候触发ACTION_UP或ACTION_CANCEL事件。
本实施例中,若在终端设备当前界面预定位置处的所述第一窗口上的触摸操作产生了ACTION_DOWN事件,并产生了大于所述预定的第一阈值的滑动距离的ACTION_MOVE事件后,则判定位于当前界面上预定位置处的第一窗口上接收到预定的触摸操作;其中,所述第一阈值可以为第一窗口的高度值,当然,也可以设置为其他值,但是若此值过大,则造成用户滑动困难,若此值过小,则容易把点击操作误判为触摸操作。
本实施例中,所述触摸操作包括至少一个滑动轨迹;
所述第一监听子模块,可以包括:操作监听单元,用于监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上的触摸操作;第一判断单元,用于判断所述第一窗口上的触摸操作中的首个滑动轨迹的滑动距离是否大于预定的第二阈值;第二判断单元,用于若大于预定的第二阈值,则判断所述首个滑动轨迹的起点与终点之间的连线与屏幕X轴正方向之间的夹角,是否在预定的角度阈值内;方向判定单元,用于若在预定的角度阈值内,则当前界面预定位置处的第一窗口上接收到预定方向的触摸操作。
本实施例中,所述第二阈值可以为第一窗口的高度值,当然,也可以设置为其他值,但是若此值过大,则造成用户滑动困难,若此值过小,则容易把点击操作误判为触摸操作。
本实施例中,例如,所述第一窗口的预定位置处/初始位置位于所述终端设备屏幕的底部,所述预定的触摸操作为向上的触摸操作,所述预定的角度阈值可以为大于等于45°且小于等于135°角。若终端设备当前界面上位于所述终端设备屏幕的底部的第一窗口上的触摸操作中的首个滑动轨迹的滑动距离大于预定的第二阈值,且首个滑动轨迹的起点与终点之间的连线与屏幕X轴正方向之间的夹角在45°角到135°角(包含45°角和135°角)之间,则判定当前界面上位于所述终端设备屏幕的底部的第一窗口上接收到预定的向上的触摸操作,在释放/松开本次向上触摸操作之前无论怎么滑动,都认为是有预定的向上触摸操作,这样,能够提高触摸操作的灵活性。
本实施例中,首个滑动轨迹的滑动距离为有效距离,以向上的触摸操作为例,所述有效距离指向上触摸操作中的首个滑动轨迹产生的沿屏幕Y轴负方向的距离。
本实施例中,所述窗口展示模块12,可以包括:第一移动子模块,用于当所述第一窗口上接收到预定的触摸操作时,则所述第一窗口根据所述触摸操作移动;第二移动子模块,用于所述第二窗口跟随所述第一窗口移动并逐渐显示。
本实施例中,所述第一窗口的初始位置位于所述终端设备屏幕的底部;所述预定的触摸操作为向上的触摸操作;所述第二移动子模块,具体用于所述第二窗口跟随所述第一窗口移动并从所述终端设备屏幕的底部逐渐显示。
本实施例中,通过向上触摸操作可以继续往屏幕上方拖动所述第一窗口,所述第二窗口随着向上触摸操作不断地通过预设的方法来跟随所述第一窗口移动并从所述终端设备屏幕的底部逐渐显示,把整个第二窗口完全显示出来。
本实施例中,所述装置还可以包括:窗口添加模块,用于在屏幕底部添加所述第一窗口和所述第二窗口;其中,所述第一窗口为透明窗口,所述第二窗口在初始状态下为隐藏窗口。
本实施例中,所述第一窗口为透明窗口,便于用户阅读所述第一窗口下层的当前界面上的内容。
本实施例中,所述窗口添加模块,可以包括:密度获取子模块,用于获取屏幕像素密度;窗口添加子模块,用于通过窗口管理器的添加窗口的方式,在屏幕底部添加预定高度的所述第一窗口,其中,所述预定高度是依据所述获取的屏幕像素密度,通过查询预先设置的屏幕像素密度与第一窗口高度的映射关系获取的;所述屏幕像素密度为每英寸像素数量。
本实施例中,以锁屏界面为例,执行锁屏后,会启动锁服务,锁服务会通过窗口管理器的添加窗口的方式在屏幕底部添加一个第一窗口和一个第二窗口;其中,所述第一窗口会根据不同终端设备的屏幕像素密度(Pixels Per Inch,ppi)显示出不同高度。例如,当获取到的所述终端设备屏幕像素密度为326ppi,查询预先设置的屏幕像素密度与第一窗口高度的映射关系,得到326ppi映射的高度为20像素(px)时,则将所述第一窗口的高度设置为20px,这样,根据不同终端设备的屏幕像素密度确定所述第一窗口的高度,能够提高视觉效果。
本实施例中,所述内存清理模块13,可以包括:接收子模块,用于接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作;获取子模块,用于获取所述终端设备上当前正在运行的进程;查询子模块,用于查询所述终端设备上当前正在运行的进程,是否有包含在预定的内存清理规则库中的进程;清理子模块,用于对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理。
本实施例中,依据所述预定的内存清理规则库进行内存清理,不但能够清理内存垃圾,还能够降低误杀有用进程的风险。
本实施例中,所述内存清理模块13还可以包括:弹出子模块,用于在对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理的同时,弹出用于显示内存清理过程的动画窗口。
本实施例中,在对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理的同时,弹出用于显示内存清理过程的动画窗口。例如,当点击第二窗口上的清理按钮进行内存清理时,可以弹出一个慢慢升起的动画窗口,其中,所述动画窗口可以为不明飞行物(Unidentified flying object,UFO),也可以是其他自定义的动画窗口,当UFO飞到屏幕顶部停下来的时候,终端设备上当前正在运行的且包含在预定的内存清理规则库中的进程会一个个地被UFO吸入,意味着终端设备上当前正在运行的且包含在预先设置的内存清理规则库中的进程都会被UFO带走,从而降低终端设备的内存占用率,提高终端设备的运行速度。
本实施例中,所述内存清理模块13,可以包括:内存获取子模块,用于获取所述终端设备当前的内存占用率;第一显示子模块,用于依据预定的内存占用率区间与所述清理按钮显示的颜色之间的映射关系,将所述清理按钮的颜色显示为所述当前的内存占用率所属的内存占用率区间所映射的颜色;第二显示子模块,用于在所述清理按钮上显示获取到的所述终端设备当前的内存占用率。
本实施例中,通过在所述清理按钮上显示终端设备当前的内存占用率以及所述终端设备当前的内存占用率所属的内存占用率区间所映射的颜色,能够直观地向用户展示终端设备的当前内存使用情况,同时还能启动警示作用,便于用户及时对内存进行及时清理,以免影响终端设备的运行速度,从而影响用户体验,还无需在当前界面和清理按钮所在界面之间进行切换,大大简化了操作过程。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。
尤其,对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,″计算机可读介质″可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。
在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本发明实施例还提供一种电子设备,所述电子设备包含前述任一实施例所述的装置。
图4为本发明电子设备一个实施例的结构示意图,可以实现本发明图1-3所示实施例的流程,如图4所示,上述电子设备,可以包括:壳体41、处理器42、存储器43、电路板44和电源电路45,其中,电路板44安置在壳体41围成的空间内部,处理器42和存储器43设置在电路板44上;电源电路45,用于为上述电子设备的各个电路或器件供电;存储器43用于存储可执行程序代码;处理器42通过读取存储器43中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,用于执行前述任一实施例所述的终端设备内存清理方法。
处理器42对上述步骤的具体执行过程以及处理器42通过运行可执行程序代码来进一步执行的步骤,可以参见本发明图1-3所示实施例的描述,在此不再赘述。
该电子设备以多种形式存在,包括但不限于:
(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终部,可以包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低部手机等。
(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终部,可以包括:PDA、MID和UMPC设备等,例如iPad。
(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备,可以包括:音频、视频播放器(例如iPod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
(5)其他具有数据交互功能的电子设备。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
为了描述的方便,描述以上装置是以功能分为各种单元/模块分别描述。当然,在实施本发明时可以把各单元/模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种终端设备内存清理方法,其特征在于,包括:
监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作;
若所述第一窗口上接收到预定的触摸操作,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;
接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。
2.根据权利要求1所述的终端设备内存清理方法,其特征在于,在监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作之前,所述方法还包括:
在屏幕底部添加所述第一窗口和所述第二窗口;其中,所述第一窗口为透明窗口,所述第二窗口在初始状态下为隐藏窗口。
3.根据权利要求2所述的终端设备内存清理方法,其特征在于,所述在屏幕底部添加所述第一窗口,包括:
获取屏幕像素密度;
通过窗口管理器的添加窗口的方式,在屏幕底部添加预定高度的所述第一窗口,其中,所述预定高度是依据所述获取的屏幕像素密度,通过查询预先设置的屏幕像素密度与第一窗口高度的映射关系获取的。
4.根据权利要求1所述的终端设备内存清理方法,其特征在于,所述接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理,包括:
接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作;
获取所述终端设备上当前正在运行的进程;
查询所述终端设备上当前正在运行的进程,是否有包含在预定的内存清理规则库中的进程;
对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理。
5.根据权利要求4所述的终端设备内存清理方法,其特征在于,在对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理的同时,弹出用于显示内存清理过程的动画窗口。
6.一种终端设备内存清理装置,其特征在于,包括:
操作监听模块,用于监听终端设备当前界面预定位置处的第一窗口上是否接收到预定的触摸操作;
窗口展示模块,用于若所述第一窗口上接收到预定的触摸操作,则在当前界面展示预设有清理按钮的第二窗口;
内存清理模块,用于接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作,对所述终端设备的内存进行清理。
7.根据权利要求6所述的终端设备内存清理装置,其特征在于,所述装置还包括:
窗口添加模块,用于在屏幕底部添加所述第一窗口和所述第二窗口;其中,所述第一窗口为透明窗口,所述第二窗口在初始状态下为隐藏窗口。
8.根据权利要求7所述的终端设备内存清理装置,其特征在于,所述窗口添加模块,包括:
密度获取子模块,用于获取屏幕像素密度;
窗口添加子模块,用于通过窗口管理器的添加窗口的方式,在屏幕底部添加预定高度的所述第一窗口,其中,所述预定高度是依据所述获取的屏幕像素密度,通过查询预先设置的屏幕像素密度与第一窗口高度的映射关系获取的。
9.根据权利要求6所述的终端设备内存清理装置,其特征在于,所述内存清理模块,包括:
接收子模块,用于接收对所述第二窗口上的所述清理按钮的点击操作;
获取子模块,用于获取所述终端设备上当前正在运行的进程;
查询子模块,用于查询所述终端设备上当前正在运行的进程,是否有包含在预定的内存清理规则库中的进程;
清理子模块,用于对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理。
10.根据权利要求9所述的终端设备内存清理装置,其特征在于,所述内存清理模块还包括:
弹出子模块,用于在对包含在所述内存清理规则库中的进程进行清理的同时,弹出用于显示内存清理过程的动画窗口。
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