CN105786395B - 一种基于移动终端的直播间切换方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种基于移动终端的直播间切换方法、装置及系统,解决了目前移动网络直播由于需要切换直播间的时候,用户始终需要退出在进入直播间主页面选择待切换的直播间再进入,而导致的体验性低的技术问题。本发明实施例的基于移动终端的直播间切换方法包括:基于移动终端的直播间切换方法包括:确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据;获取到通过滑动触发的直播间切换指令;根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于移动终端的直播间切换方法、装置及系统。
背景技术
随着Internet的飞速发展,网上现场直播已经从实验阶段走向了实用阶段。各式各样的社会活动都可以借助网上现场直播方式传遍全世界,如新闻发布会、体育比赛、商贸展览、商业宣传、远程会议、远程看护、开学开业典礼、校友聚会、周年庆典、结婚庆典等等。网络视频直播系统可以应客户的要求把活动现场的音频或视频信号经压缩后,传送到多媒体服务器上,在Internet上供广大网友或授权特定人群收听或收看。
目前的流媒体类的互联网应用得到了广泛的发展网络直播系统,且网络直播系统植入移动终端中,实现了移动网络直播。
虽然上述的移动网络直播的交互性较为丰富,然而在细节处,当需要切换直播间的时候,用户始终需要退出在进入直播间主页面选择待切换的直播间再进入,从而导致了体验性低的技术问题。
发明内容
本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换方法、装置及系统,解决了目前移动网络直播由于需要切换直播间的时候,用户始终需要退出在进入直播间主页面选择待切换的直播间再进入,而导致的体验性低的技术问题。
本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换方法,包括:
确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据;
获取到通过滑动触发的直播间切换指令;
根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余所述直播间数据的显示。
优选地,确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据具体包括:
判断进入所述直播间的触发来源,若为从首页触发进入所述直播间,则将所述首页数据与服务器返回的数据进行整合作为用于实现滑动切换的其余直播间数据,若为从非首页触发进入所述直播间,则根据当前所述直播间的频道号从所述服务器提取对应的其余所述直播间数据。
优选地,判断进入所述直播间的触发来源,若为从首页触发进入所述直播间,则将所述首页数据与服务器返回的数据进行整合作为用于实现移动终端滑动切换的其余直播间数据,若为从非首页触发进入所述直播间,则根据当前所述直播间的频道号从所述服务器提取对应的其余所述直播间数据之后还包括:
按照预置时间从所述服务器提取新的其余所述直播间数据进行更新。
优选地,获取到通过滑动触发的直播间切换指令具体包括:
判断根据所述滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则触发所述直播间切换指令。
优选地,触发所述直播间切换指令,并进行先切换至与所述直播间切换指令相对应的频道的切换处理。
优选地,根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余所述直播间数据的显示具体包括:
当确定所述直播间切换指令还包括直播间模板切换指令,则根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行所述直播间切换状态的确定,若所述切换状态为成功切换之前,则采用模糊界面层覆盖在当前所述模板,并控制所述模糊界面层跟随所述滑动轨迹按照预置动画效果进行动态显示,直到所述模板成功切换,进行与成功切换的所述模板的所述直播间数据的显示。
优选地,所述基于移动终端的直播间切换方法还包括:
实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则通过预置触摸组件进行触摸冲突事件类型的确定,并对确定的所述触摸冲突事件类型进行优先级设定,并分发给对应的组件执行相对的操作;
或
实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则根据组件触摸冲突事件的差异进行对应的处理;
或
实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则根据优先触摸进行对应的处理;
或
实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则根据捕捉的所述滑动轨迹的进行与预置滑动距离条件、预置滑动长度条件、预置滑动方向条件、预置滑动时间条件相对应的处理。
本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换装置,包括:
确定单元,用于确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据;
获取单元,用于获取到通过滑动触发的直播间切换指令;
切换单元,用于根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余所述直播间数据的显示。
优选地,确定单元具体包括:
第一判断子单元,用于判断进入所述直播间的触发来源,若为从首页触发进入所述直播间,则触发第一处理子单元,若为从非首页触发进入所述直播间,则第二处理子单元;
所述第一处理子单元,用于将所述首页数据与服务器返回的数据进行整合作为用于实现滑动切换的其余直播间数据;
所述第二处理子单元,用于根据当前所述直播间的频道号从所述服务器提取对应的其余所述直播间数据。
更新子单元,用于按照预置时间从所述服务器提取新的其余所述直播间数据进行更新。
优选地,获取单元具体包括:
第二判断子单元,用于判断根据所述滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则触发所述直播间切换指令。
优选地,第二判断子单元,具体用于判断根据所述滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则触发所述直播间切换指令,并进行先切换至与所述直播间切换指令相对应的频道的切换处理。
优选地,切换单元具体包括:
状态确定子单元,用于当确定所述直播间切换指令还包括直播间模板切换指令,则根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行所述直播间切换状态的确定,若所述切换状态为成功切换之前,则采用模糊界面层覆盖在当前所述模板,并控制所述模糊界面层跟随所述滑动轨迹按照预置动画效果进行动态显示,直到所述模板成功切换,进行与成功切换的所述模板的所述直播间数据的显示。
优选地,所述基于移动终端的直播间切换装置还包括:
冲突判断单元,用于实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则触发第一冲突处理单元或第二冲突处理单元或第三冲突处理单元或第四冲突处理单元;
所述第一冲突处理单元,用于通过预置触摸组件进行触摸冲突事件类型的确定,并对确定的所述触摸冲突事件类型进行优先级设定,并分发给对应的组件执行相对的操作;
所述第二冲突处理单元,用于根据组件触摸冲突事件的差异进行对应的处理;
所述第三冲突处理单元,用于根据优先触摸进行对应的处理;
所述第四冲突处理单元,用于根据捕捉的所述滑动轨迹的进行与预置滑动距离条件、预置滑动长度条件、预置滑动方向条件、预置滑动时间条件相对应的处理。
本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换系统,包括:
服务器,以及本发明实施例中提及的任意一种所述的基于移动终端的直播间切换装置;
所述服务器与所述基于移动终端的直播间切换装置网络连接;
所述服务器,用于当确定进入直播间之后,提供用于实现滑动切换的其余直播间数据给所述基于移动终端的直播间切换装置。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换方法、装置及系统,其中,基于移动终端的直播间切换方法包括:确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据;获取到通过滑动触发的直播间切换指令;根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示。本实施例中,通过确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据,然后当获取到通过滑动触发的直播间切换指令之后,最后根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示,解决了目前移动网络直播由于需要切换直播间的时候,用户始终需要退出在进入直播间主页面选择待切换的直播间再进入,而导致的体验性低的技术问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换方法的一个实施例的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换方法的另一个实施例的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换装置的一个实施例的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换装置的另一个实施例的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种基于移动终端的直播间切换系统的一个实施例的结构示意图。
图6(a)和(b)为图2的直播间的切换应用例示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换方法、装置及系统,解决了目前移动网络直播由于需要切换直播间的时候,用户始终需要退出在进入直播间主页面选择待切换的直播间再进入,而导致的体验性低的技术问题。
为使得本发明的发明目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,下面所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而非全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换方法的一个实施例包括:
101、确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据;
本实施例中,当用户需要通过移动终端观看网络直播时,例如YY语音等,用户通常喜欢不停切换直播间寻求最想要的直播间进行观看,首先需要确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据。
102、获取到通过滑动触发的直播间切换指令;
当确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据之后,需要获取到通过滑动触发的直播间切换指令。
103、根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示。
当获取到通过滑动触发的直播间切换指令之后,需要根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示。
本实施例中,通过确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据,然后当获取到通过滑动触发的直播间切换指令之后,最后根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示,解决了目前移动网络直播由于需要切换直播间的时候,用户始终需要退出在进入直播间主页面选择待切换的直播间再进入,而导致的体验性低的技术问题。
上面是对基于移动终端的直播间切换方法的过程进行详细的描述,下面将对附加过程进行详细的描述,请参阅图2,本发明实施例提供的一种基于移动终端的直播间切换方法的另一个实施例包括:
201、判断进入直播间的触发来源,若为从首页触发进入直播间,则执行步骤202,若为从非首页触发进入直播间,则执行步骤203;
本实施例中,当用户需要通过移动终端观看网络直播时,例如YY语音等,用户通常喜欢不停切换直播间寻求最想要的直播间进行观看,首先需要判断进入直播间的触发来源,若为从首页触发进入直播间,则执行步骤202,若为从非首页触发进入直播间,则执行步骤203。
202、将首页数据与服务器返回的数据进行整合作为用于实现滑动切换的其余直播间数据;
当判断进入直播间的触发来源从首页触发进入直播间,则将首页数据与服务器返回的数据进行整合作为用于实现滑动切换的其余直播间数据。
203、根据当前直播间的频道号从服务器提取对应的其余直播间数据;
当判断进入直播间的触发来源从非首页触发进入直播间,则根据当前直播间的频道号从服务器提取对应的其余直播间数据。
204、按照预置时间从服务器提取新的其余直播间数据进行更新;
当步骤202或步骤203之后,需要按照预置时间从服务器提取新的其余直播间数据进行更新。
205、判断根据滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则执行步骤206;
当步骤202或步骤203之后,或按照预置时间从服务器提取新的其余直播间数据进行更新之后,需要判断根据滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则执行步骤206。
206、触发直播间切换指令;
当判断根据滑动轨迹的随动动画模层是达到预置屏幕位置处,则触发直播间切换指令。
需要说明的是,触发直播间切换指令还可以是触发所述直播间切换指令,并进行先切换至与所述直播间切换指令相对应的频道的切换处理。因为无论是否需要切模板,都需要先让用户切换频道,以保证用户能最快的听见音视频,如果需要切模板则也可以是先切频道再切模板。
207、根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行直播间切换状态的确定,若切换状态为成功切换之前,则执行步骤208;
当触发直播间切换指令之后,需要根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行直播间切换状态的确定,若切换状态为成功切换之前,则执行步骤208。
208、在对应切换的模板成功切换之前,采用模糊界面层覆盖在当前模板,直到模板成功切换,并进行与成功切换的模板的直播间数据的显示;
当根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行直播间切换状态的确定为成功切换之前,则采用模糊界面层覆盖在当前模板,并控制模糊界面层跟随滑动轨迹按照预置动画效果进行动态显示,直到模板成功切换,进行与成功切换的模板的直播间数据的显示。
必须说明的是,在采用模糊界面层覆盖在当前模板的时候,同一模板的模糊界面层覆盖的时间会短一些,因为不需要换模板只是变换直播间频道而已;而不同模板的话,模糊界面层覆盖的时间会长一些,因为需要切换模板,跟切换频道,而切换模板的过程则会涉及到直播间UI的重绘。
209、实时监测滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则执行步骤210或211或212或213;
当步骤205至208的滑动过程中,需要实时监测滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则执行步骤210或211或212或213。
210、通过预置触摸组件进行触摸冲突事件类型的确定,并对确定的触摸冲突事件类型进行优先级设定,并分发给对应的组件执行相对的操作;
当判断是存在组件触摸冲突,则可以是通过预置触摸组件进行触摸冲突事件类型的确定,并对确定的触摸冲突事件类型进行优先级设定,并分发给对应的组件执行相对的操作。
需要理解的是,实际应用中滑动过程中,会触摸到多个组件,这个时候就可能存在触摸冲突,在这里的解决方式是以一个触摸组件带有优先级的去分发给不同的组件如点赞组件,弹幕组件等。
211、根据组件触摸冲突事件的差异进行对应的处理;
当判断是存在组件触摸冲突,则还可以是根据组件触摸冲突事件的差异进行对应的处理。
212、根据优先触摸进行对应的处理;
当判断是存在组件触摸冲突,则还可以是根据优先触摸进行对应的处理。
213、根据捕捉的滑动轨迹的进行与预置滑动距离条件、预置滑动长度条件、预置滑动方向条件、预置滑动时间条件相对应的处理。
当判断是存在组件触摸冲突,则还可以是根据捕捉的滑动轨迹的进行与预置滑动距离条件、预置滑动长度条件、预置滑动方向条件、预置滑动时间条件相对应的处理。
下面分别进行具体的应用例描述,请参阅图6(a)和(b)。
1、进入直播间的时候会根据不同的跳转来源去服务器拉一批可用以上下滑动切换的直播间数据(如从首页点击进入,从搜索点击进入,从通知栏点击进入获取上下滑动的直播间数据会有说差异),当从首页点击进入的时候,要结合首页的数据加服务器返回的数据整合成一批可滑动的数据,若是从其他方式进入,只需要根据当前的频道号去服务器端获取即可。
2、需要有一个线程定时的去获取一批新的可滑屏切换直播间的数据(目前是以5分钟定时更新一次),以保证直播间能给用户不停的滑动切换。
3、当服务器返回的数据有重复的时候需要去重复操作。
4、当滑动过程中,通过一个列表保存用户上下滑动的数据,以保证用户能滑回之前的直播间。
5、用于切换直播间模板会耗时,服务器应该保证上下切换直播间频道的数据尽量在同一个模板,以减少切换直播间模板导致的耗时操作,若存在切换模板的操作,在模板没切成功之前,以一个模糊层盖住,以防止切换模板白了一下的过程。
6、通过一个自定义控件,通过一个动画使滑动的模层跟着手势动,当滑动屏幕一定的位置时(不限于屏幕的2/3、1/2等),触发切换频道或者切换模板。
7、前述的组件触摸冲突,例如视图组件的触摸冲突经常是根据以下技术处理(1)触摸事件的差异如点击跟滑动事件的差异;(2)手势滑动的距离,长度,方向时间等;(3)组件直接的层级关系,如优先触摸;(4)业务组件的特性及业务的优先级等进行对应的操作;(5)以一个触摸组件带有优先级的去分发给不同的组件如点赞组件,弹幕组件等。
8、无论是否需要切模板,都需要先让用户切换频道,以保证用户能最快的听见音视频,如果需要切模板则也可以是先切频道再切模板。
本实施例中,通过确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据,然后当获取到通过滑动触发的直播间切换指令之后,最后根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示,解决了目前移动网络直播由于需要切换直播间的时候,用户始终需要退出在进入直播间主页面选择待切换的直播间再进入,而导致的体验性低的技术问题。
进一步地,能通过手势滑动切换直播间(不仅限于上下,左右滑动切换直播间),减少用户退出再进入直播间页面的多余操作环节;当用户手势滑动切换直播间时能有比较流畅的切换效果;在滑动切换直播间时尽可能保证用户能快速进入直播间;在手势滑动切换直播间时有一定的动画效果,提高直播间的用户体验;解决滑动切换直播间时与直播间页面内其他组件的触摸冲突问题;滑动过程能滑回之前、之后的直播间,并且滑动直播间的数据要保证不重复;能定期的更新直播间数据源。同时,结合首页跟滑动的数据再整合数据进行滑动数据的提供,更加精确化。
请参阅图3,本发明实施例中提供的一种基于移动终端的直播间切换装置的一个实施例包括:
确定单元301,用于确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据;
获取单元302,用于获取到通过滑动触发的直播间切换指令;
切换单元303,用于根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示。
本实施例中,通过确定单元301确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据,然后当获取单元302获取到通过滑动触发的直播间切换指令之后,最后切换单元303根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示,解决了目前移动网络直播由于需要切换直播间的时候,用户始终需要退出在进入直播间主页面选择待切换的直播间再进入,而导致的体验性低的技术问题。
上面是对基于移动终端的直播间切换装置各单元进行详细的描述,下面将对子单元进行详细的描述,请参阅图4,本发明实施例中提供的一种基于移动终端的直播间切换装置的另一个实施例包括:
确定单元401,用于确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据;
确定单元401具体包括:
第一判断子单元4011,用于判断进入直播间的触发来源,若为从首页触发进入直播间,则触发第一处理子单元4012,若为从非首页触发进入直播间,则第二处理子单元4013;
第一处理子单元4012,用于将首页数据与服务器返回的数据进行整合作为用于实现滑动切换的其余直播间数据;
第二处理子单元4013,用于根据当前直播间的频道号从服务器提取对应的其余直播间数据。
更新子单元4014,用于按照预置时间从服务器提取新的其余直播间数据进行更新。
获取单元402,用于获取到通过滑动触发的直播间切换指令;
获取单元402具体包括:
第二判断子单元4021,用于判断根据滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则触发直播间切换指令。第二判断子单元4021,具体用于判断根据所述滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则触发所述直播间切换指令,并进行先切换至与所述直播间切换指令相对应的频道的切换处理。
切换单元403,用于根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示。
切换单元403具体包括:
状态确定子单元4031,用于当确定所述直播间切换指令还包括直播间模板切换指令,则根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行直播间切换状态的确定,若切换状态为成功切换之前,则采用模糊界面层覆盖在当前模板,并控制模糊界面层跟随滑动轨迹按照预置动画效果进行动态显示,直到模板成功切换,进行与成功切换的模板的直播间数据的显示。
基于移动终端的直播间切换装置还包括:
冲突判断单元404,用于实时监测滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则触发第一冲突处理单元405或第二冲突处理单元406或第三冲突处理单元407或第四冲突处理单元408;
第一冲突处理单元405,用于通过预置触摸组件进行触摸冲突事件类型的确定,并对确定的触摸冲突事件类型进行优先级设定,并分发给对应的组件执行相对的操作;
第二冲突处理单元406,用于根据组件触摸冲突事件的差异进行对应的处理;
第三冲突处理单元407,用于根据优先触摸进行对应的处理;
第四冲突处理单元408,用于根据捕捉的滑动轨迹的进行与预置滑动距离条件、预置滑动长度条件、预置滑动方向条件、预置滑动时间条件相对应的处理。
本实施例中,通过确定单元401确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据,然后当获取单元402获取到通过滑动触发的直播间切换指令之后,最后切换单元403根据直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余直播间数据的显示,解决了目前移动网络直播由于需要切换直播间的时候,用户始终需要退出在进入直播间主页面选择待切换的直播间再进入,而导致的体验性低的技术问题。
进一步地,能通过手势滑动切换直播间(不仅限于上下,左右滑动切换直播间),减少用户退出再进入直播间页面的多余操作环节;当用户手势滑动切换直播间时能有比较流畅的切换效果;在滑动切换直播间时尽可能保证用户能快速进入直播间;在手势滑动切换直播间时有一定的动画效果,提高直播间的用户体验;解决滑动切换直播间时与直播间页面内其他组件的触摸冲突问题;滑动过程能滑回之前、之后的直播间,并且滑动直播间的数据要保证不重复;能定期的更新直播间数据源。同时,结合首页跟滑动的数据再整合数据进行滑动数据的提供,更加精确化。
请参阅图5,本发明实施例中提供的一种基于移动终端的直播间切换系统的一个实施例包括:
服务器51,以及图3和图4中提及的基于移动终端的直播间切换装置52;
服务器51与基于移动终端的直播间切换装置52网络连接;
服务器51,用于当确定进入直播间之后,提供用于实现滑动切换的其余直播间数据给基于移动终端的直播间切换装置52。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (12)
1.一种基于移动终端的直播间切换方法,其特征在于,包括:
确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据;
获取到通过滑动触发的直播间切换指令;
根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余所述直播间数据的显示;
确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据具体包括:
判断进入所述直播间的触发来源,若为从首页触发进入所述直播间,则将所述首页数据与服务器返回的数据进行整合作为用于实现滑动切换的其余直播间数据,若为从非首页触发进入所述直播间,则根据当前所述直播间的频道号从所述服务器提取对应的其余所述直播间数据。
2.根据权利要求1所述的基于移动终端的直播间切换方法,其特征在于,判断进入所述直播间的触发来源,若为从首页触发进入所述直播间,则将所述首页数据与服务器返回的数据进行整合作为用于实现移动终端滑动切换的其余直播间数据,若为从非首页触发进入所述直播间,则根据当前所述直播间的频道号从所述服务器提取对应的其余所述直播间数据之后还包括:
按照预置时间从所述服务器提取新的其余所述直播间数据进行更新。
3.根据权利要求1所述的基于移动终端的直播间切换方法,其特征在于,获取到通过滑动触发的直播间切换指令具体包括:
判断根据所述滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则触发所述直播间切换指令。
4.根据权利要求3所述的基于移动终端的直播间切换方法,其特征在于,触发所述直播间切换指令具体包括:
触发所述直播间切换指令,无论是否需要切换模板,均进行先切换至与所述直播间切换指令相对应的频道的切换处理。
5.根据权利要求1至4中任意一项所述的基于移动终端的直播间切换方法,其特征在于,根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余所述直播间数据的显示具体包括:
当确定所述直播间切换指令还包括直播间模板切换指令,则根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行所述直播间切换状态的确定,若所述切换状态为成功切换之前,则采用模糊界面层覆盖在当前所述模板,并控制所述模糊界面层跟随所述滑动轨迹按照预置动画效果进行动态显示,直到所述模板成功切换,进行与成功切换的所述模板的所述直播间数据的显示。
6.根据权利要求5所述的基于移动终端的直播间切换方法,其特征在于,所述基于移动终端的直播间切换方法还包括:
实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则通过预置触摸组件进行触摸冲突事件类型的确定,并对确定的所述触摸冲突事件类型进行优先级设定,并分发给对应的组件执行相对的操作;
或
实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则根据组件触摸冲突事件的差异进行对应的处理;
或
实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则根据优先触摸进行对应的处理;
或
实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则根据捕捉的所述滑动轨迹的进行与预置滑动距离条件、预置滑动长度条件、预置滑动方向条件、预置滑动时间条件相对应的处理。
7.一种基于移动终端的直播间切换装置,其特征在于,包括:
确定单元,用于确定进入直播间的状态,提取用于实现滑动切换的其余直播间数据;
获取单元,用于获取到通过滑动触发的直播间切换指令;
切换单元,用于根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行其余所述直播间数据的显示;
确定单元具体包括:
第一判断子单元,用于判断进入所述直播间的触发来源,若为从首页触发进入所述直播间,则触发第一处理子单元,若为从非首页触发进入所述直播间,则触发第二处理子单元;
所述第一处理子单元,用于将所述首页数据与服务器返回的数据进行整合作为用于实现滑动切换的其余直播间数据;
所述第二处理子单元,用于根据当前所述直播间的频道号从所述服务器提取对应的其余所述直播间数据;
更新子单元,用于按照预置时间从所述服务器提取新的其余所述直播间数据进行更新。
8.根据权利要求7所述的基于移动终端的直播间切换装置,其特征在于,获取单元具体包括:
第二判断子单元,用于判断根据所述滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则触发所述直播间切换指令。
9.根据权利要求8所述的基于移动终端的直播间切换装置,其特征在于,第二判断子单元,具体用于判断根据所述滑动轨迹的随动动画模层是否达到预置屏幕位置处,若是,则触发所述直播间切换指令,无论是否需要切换模板,均进行先切换至与所述直播间切换指令相对应的频道的切换处理。
10.根据权利要求7至9中任意一项所述的基于移动终端的直播间切换装置,其特征在于,切换单元具体包括:
状态确定子单元,用于当确定所述直播间切换指令还包括直播间模板切换指令,则根据所述直播间切换指令对应的滑动轨迹进行所述直播间切换状态的确定,若所述切换状态为成功切换之前,则采用模糊界面层覆盖在当前所述模板,并控制所述模糊界面层跟随所述滑动轨迹按照预置动画效果进行动态显示,直到所述模板成功切换,进行与成功切换的所述模板的所述直播间数据的显示。
11.根据权利要求10所述的基于移动终端的直播间切换装置,其特征在于,所述基于移动终端的直播间切换装置还包括:
冲突判断单元,用于实时监测所述滑动轨迹,判断是否存在组件触摸冲突,若是,则触发第一冲突处理单元或第二冲突处理单元或第三冲突处理单元或第四冲突处理单元;
所述第一冲突处理单元,用于通过预置触摸组件进行触摸冲突事件类型的确定,并对确定的所述触摸冲突事件类型进行优先级设定,并分发给对应的组件执行相对的操作;
所述第二冲突处理单元,用于根据组件触摸冲突事件的差异进行对应的处理;
所述第三冲突处理单元,用于根据优先触摸进行对应的处理;
所述第四冲突处理单元,用于根据捕捉的所述滑动轨迹的进行与预置滑动距离条件、预置滑动长度条件、预置滑动方向条件、预置滑动时间条件相对应的处理。
12.一种基于移动终端的直播间切换系统,其特征在于,包括:
服务器,以及如权利要求7至11中任意一项所述的基于移动终端的直播间切换装置;
所述服务器与所述基于移动终端的直播间切换装置网络连接;
所述服务器,用于当确定进入直播间之后,提供用于实现滑动切换的其余直播间数据给所述基于移动终端的直播间切换装置。
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