CN113965797A - 直播间切换方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种直播间切换方法,用于观众终端中,所述方法包括:获取服务器推送的最新直播间数据,其中,所述最新直播间数据包括所述服务器确定的处于开播状态下的若干个直播间数据;根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据;及响应于直播间切换指令,从所述缓存区域中获取下一个直播间数据,并基于下一个直播间数据进行直播间展示。本申请提供的技术方案,可以在不影响当前观看情况下,提高开播状态下的直播间的曝光率,降低用户切换到关播状态下的直播间的概率,提升用户观看体验。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播间切换方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网技术的迅速普及,网络直播正在被越来越多的人接收和喜爱。网络直播一般涉及到:直播平台、主播终端和观众终端,其中主播终端可以经由直播平台向观众终端提供多媒体内容(如,视频内容),还可以经由直播平台接收观众终端提供的多媒体内容(如,评论内容),从而实现了边直播边互动的效果。由于网络直播有较强的现场性和互动性,因此受到越来越多的观众和主播的青睐。
在网络直播过程中,直播平台通常会根据用户行为(浏览、点赞、送礼以及关注的主播)向不同的用户推送不同的直播间,从而实现千人千面的多样化直播间展示。对观众终端来说,其可以基于用户手势从一个直播间切换到另一个直播间。
然而,上述切换可以出现以下情况:用户欲切换到的直播间可能当前已结束直播,导致用户切换到该直播间时会出现视频黑屏或直播关闭形态,影响用户体验。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例的目的是提供一种直播间切换方法、系统、计算机设备及计算机可读存储介质,可以上述问题。
本申请实施例的一个方面提供了一种直播间切换方法,用于观众终端中,所述方法包括:
获取服务器推送的最新直播间数据,其中,所述最新直播间数据包括所述服务器确定的处于开播状态下的若干个直播间数据;
根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据;及
响应于直播间切换指令,从所述缓存区域中获取下一个直播间数据,并基于下一个直播间数据进行直播间展示。
可选的,所述获取所述服务器推送的最新直播间数据,包括:
响应于定时指令,向所述服务器发送请求,以使所述服务器根据所述请求返回所述最新直播间数据;及
接收所述服务器返回的所述最新直播间数据。
可选的,所述根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据,包括:
通过所述最新直播间数据替换所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据。
可选的,所述获取所述服务器推送的最新直播间数据,包括:
每次检测到用户切换操作,将所述缓存区域的指针后移并指向下一个直播间,当指针指向目标直播间时,向所述服务器发送请求,以使所述服务器根据所述请求返回所述最新直播间数据;
接收所述服务器返回的所述最新直播间数据。
可选的,所述当指针指向目标直播间时,向所述服务器发送请求,包括:
判断指针指向的直播间是否为所述缓存区域中的倒数第N个直播间;
若指针指向的直播间为所述缓存区域中的倒数第N个直播间,则确定所述指针指向所述目标直播间。
可选的,所述根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据,包括:
将所述最新直播间数据进行去重处理,得到去重的最新直播间数据;及
将所述去重的最新直播间数据加入到所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据的尾部。
可选的,还包括:
接收所述服务器广播的关播消息,所述关播消息包括关闭直播的各个直播间的标识;
根据所述关播消息,判断所述缓存区域存储的未播放直播间是否包括关闭直播的直播间;
若包括关闭直播的直播间,则将所述关闭直播的直播间的直播间数据从所述缓存区域删除。
可选的,还包括:
动态调整所述缓存区域的最大缓存阈值,所述最大缓存阈值用于限制所述直播间数据。
可选的,还包括:
判断所述下一个直播间是否为处于异常状态的直播间;及
若所述下一个直播间为处于异常状态的直播间,则自动切换到所述下一个直播间的后续直播间。
本申请实施例的一个方面又提供了一种直播间切换系统,用于观众终端中,其配置有用于存储直播间数据的缓存区域,所述直播间数据包括多个直播间的直播间数据,所述系统包括:
获取模块,用于:获取服务器推送的最新直播间数据,其中,所述最新直播间数据包括所述服务器确定的处于开播状态下的若干个直播间数据;
更新模块,用于:根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据;及
响应模块,用于:响应于直播间切换指令,从所述缓存区域中获取下一个直播间数据,并基于下一个直播间数据进行直播间展示。
本申请实施例的一个方面又提供了一种直播间切换方法,用于服务器中,所述方法包括:
根据用户请求生成最新直播间数据,所述最新直播间数据包括当前处于开播状态下的若干个直播间的直播间数据;
将所述最新直播间数据发送至观众终端,以通过所述最新直播间数据更新所述观众终端的缓存区域,所述缓存区域用于提供基于直播间切换进入的直播间的直播间数据。
可选的,所述用户请求,基于定时指令生成;或
所述用户请求,为:在全屏直播模式下,基于滑动手势生成的直播间滑动指令生成。
可选的,所述最新直播间数据,用于替换所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据;或
所述最新直播间数据,用于去重后加入到所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据的尾部。
可选的,还包括:
实时接收各个主播终端基于关闭直播触发的直播间关闭信息;及
基于各个主播终端的直播间关闭信息,广播关播消息,以便接收到所述关播消息的各个观众终端更新各自的缓存区域,以删除关闭直播的直播间的直播间数据。
可选的,所述各个观众终端订阅直播间关播服务;所述基于各个主播终端的直播间关闭信息,广播相应的关播消息,包括:
基于关闭直播的直播间的个数或预设时间间隔,向所述各个观众终端执行所述广播。
本申请实施例的一个方面又提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时用于实现如上述直播间切换方法的步骤。
本申请实施例的一个方面又提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序可被至少一个处理器所执行,以使所述至少一个处理器执行如上述直播间切换方法的步骤。
本申请实施例提供的直播间切换方法、系统、设备及计算机可读存储介质,具有以下技术优势:
(1)可以在不影响当前观看情况下,提高开播状态下的直播间(主播)的曝光率,降低关播状态下的直播间的曝光率,降低用户切换到关播状态下的直播间的概率,提升用户观看体验。
(2)每次用最新直播间数据更新缓存区域,而最新直播间数据均中为开播状态下的直播间的直播间数据。切换直播间时,从缓存区域中读取当前直播间的下一个直播间的直播间数据,该下一个直播间当前有较高概率处于开播状态,确保用户体验。
附图说明
图1示意性示出了根据本申请实施例的直播间切换方法的应用环境图;
图2示意性示出了根据本申请实施例一的直播间切换方法的流程图;
图3示意性示出了进入全屏直播模式的界面图;
图4示意性示出了全屏直播模式下的界面图;
图5示意性示出了图2中步骤S200的流程图;
图6示意性示出了图2中步骤S202的流程图;
图7示意性示出了图2中步骤S200的流程图;
图8示意性示出了图7中步骤S700的流程图;
图9示意性示出了图2中步骤S202的流程图;
图10示意性示出了根据本申请实施例一的直播间切换方法的新增步骤流程图;
图11示意性示出了根据本申请实施例一的直播间切换方法的新增步骤流程图;
图12示意性示出了根据本申请实施例一的直播间切换方法的新增步骤流程图;
图13示意性示出了根据本申请实施例二的直播间切换方法的流程图;
图14示意性示出了根据本申请实施例二的直播间切换方法的新增步骤流程图;
图15示意性示出了实际应用中的操作流程图;
图16示意性示出了实际应用中的操作流程图;
图17示意性示出了根据本申请实施例三的直播间切换系统的框图;
图18示意性示出了根据本申请实施例四的直播间切换系统的框图;及
图19示意性示出了根据本申请实施例五的适于实现直播间切换方法的计算机设备的硬件架构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,在本申请实施例中涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本申请要求的保护范围之内。
在本申请的描述中,需要理解的是,步骤前的数字标号并不标识执行步骤的前后顺序,仅用于方便描述本申请及区别每一步骤,因此不能理解为对本申请的限制。
本发明人发现,直播平台可以基于直播间新版列表提供千人千面的多样化直播间展示,便利的多直播间切换观看体验。但直播间基于缓存形式展示主播时,容易出现已缓存主播较多当滑到时出现展示关播状态,给用户带来不好的观看体验。
本申请将提供多个实施例,旨在:
提升新版列表直播间中,开播主播曝光率,降低关播直播间展示,提升用户观看体验。操作如下:
第一,通过配置在不影响当前观看情况下,通过远端配置,定时更新本地列表缓存的未展示主播数据。
第二,设置缓存阈值并可动态配置缓存阈值,降低缓存过多带来的失效问题。
第三,通过socket可进行动态删除本地(观众终端)缓存中已存在的关播主播数据。
首先,提供本申请涉及到的一些术语解释:
广播:诸如通过WebSocket(基于HTML5的双向通信协议)进行数据传输的行为。
其次,为便于理解,如图1所示,提供了一个直播间切换方法的环境应用示意图。在直播场景下,主播终端2可以将直播数据实时推送至观众终端(如,4A、4B、…、4N)。
主播终端2,用于实时生成直播数据,并进行直播数据的推流操作。所述直播数据可以包括音频数据或视频数据。主播终端2可以是智能手机、平板电脑等电子设备。主播终端2可以包括主播APP 10,用于生成和推送直播数据,以及接收互动信息。
观众终端(如,4A、4B、…、4N),可以被配置为实时接收主播终端2的直播数据。观众终端(如,4A、4B、…、4N)可以是任意类型的计算设备,诸如智能手机,平板设备,膝上型计算机,机顶盒,智能电视等。观众终端(如,4A、4B、…、4N)可以内置浏览器或专门程序,通过浏览器或专门程序接收所述直播数据以向用户输出内容。所述内容可以包括视频,音频,评论,文本数据和/或类似物。
观众终端(如,4A、4B、…、4N)可以包括应用程序12。应用程序12向用户输出(例如,展示,呈现)内容。所述内容可以页面方式呈现可以包括视频,音频,评论,文本数据和/或类似物。观众终端(如,4A、4B、…、4N)可以包括接口14,该接口14可以包括输入元件。例如,输入元件可以被配置为接收用户指令,所述用户指令可以使观众终端(如,4A、4B、…、4N)执行各类操作,如直播等。
主播终端2和观众终端(如,4A、4B、…、4N)可以通过一个或多个网络6提供网络服务。作为示例。网络6可以包括各种网络设备,例如路由器,交换机,多路复用器,集线器,调制解调器,网桥,中继器,防火墙,代理设备和/或等等。网络6可以包括物理链路,例如同轴电缆链路,双绞线电缆链路,光纤链路,它们的组合和/或类似物。网络6可以包括无线链路,例如蜂窝链路,卫星链路,Wi-Fi链路和/或类似物。
网络6包括服务器8。服务器8可以分配直播频道(即,直播间),用于主播终端2和观众终端(如,4A、4B、…、4N)之间的交互,如推流、拉流、赠送虚拟礼物。服务器8可作为主播终端2和观众终端(如,4A、4B、…、4N)之间的交互媒介,也可用于控制主播终端2和观众终端(如,4A、4B、…、4N)之间的网络连接。
服务器8,可以作为直播平台,可以是单个服务器、服务器集群或云计算服务中心。服务器8可以为主播终端2和观众终端(如,4A、4B、…、4N)提供直播服务及交互服务。
以下将通过若干个实施例来描述本申请实施例提供的直播间切换的方案。
实施例一
图2示意性示出了根据本申请实施例一的直播间切换方法的流程图。本方法实施例可以被执行在观众终端中。下面以观众终端4A为本流程的单一执行主体。
如图2所示,该直播间切换方法可以包括步骤S200~S204,其中:
步骤S200,获取服务器推送的最新直播间数据,其中,所述最新直播间数据包括所述服务器确定的处于开播状态下的若干个直播间数据。
步骤S202,根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据。
步骤S204,响应于直播间切换指令,从所述缓存区域中获取下一个直播间数据,并基于下一个直播间数据进行直播间展示。
如图3所示,观众终端4A可以通过应用程序12进入全屏直播模式。
如图4所示,在全屏直播模式下,某个直播间的直播画面(可以包括直播评论)铺满观众终端4A的显示屏。所述全屏直播模式可以提升直播观看体验,其是通过滑动手势(如向上、向左滑动)产生的直播间切换指令来进行上、下直播间的切换。
在所述全屏直播模式下,服务器8会为用户提供个性化的直播间推送。相应的,观众终端4A进行直播间的切换时,其切换到的是服务器8为其推荐的另一个直播间。
所述个性化的直播间推送,其推送内容以“直播间数据”形式发送给观众终端4A。
随着直播的进行,服务器8会间歇性地更新“直播间数据”并推送给观众终端4A。如下:
(1)首次进入全屏直播模式,服务器8生成“第一批直播间数据”并推送给观众终端4A。在接到该“第一批直播间数据”后,观众终端4A会进入该“第一批直播间数据”记录的第一个直播间,并将该“第一批直播间数据”存入到缓存区域。
该“第一批直播间数据”可以以顺序列表形式记录多个直播间的直播间数据。所述直播间数据可以包括主播标识(ID)等。需要说明的是,在所述缓存区域存储的直播间数据未更新的情形下,若接收到直播间切换指令,则从该“第一批直播间数据”记录的第一个直播间切换到该“第一批直播间数据”记录的第二个直播间。
(2)基于观众终端4A发起的请求,服务器8生成“第二批直播间数据”并推送给观众终端4A。在接到该“第二批直播间数据”后,观众终端4A将该“第二批直播间数据”更新到所述缓存区域。所述更新可以包括数据替换和数据追加。
(3)基于观众终端4A发起的请求,服务器8此时生成“第三批直播间数据”并推送给观众终端4A。在接到该“第三批直播间数据”后,观众终端4A将该“第三批直播间数据”更新到所述缓存区域。所述更新可以包括数据替换和数据追加。
依此类推,本文不在赘述。
对观众终端4A而言,随着直播的进行,最后一次接收的直播间数据即“最新直播间数据”。如:当观众终端4A当前最新接收到的数据为“第二批直播间数据”,则该“第二批直播间数据”为当前的“最新直播间数据”;当前最新接收到的数据为“第三批直播间数据”,则该“第三批直播间数据”为当前的“最新直播间数据”。
本申请实施例提供的直播间切换方法,包括以下优点:
(1)所述最新直播间数据包括所述服务器在确定推送时处于开播状态下的若干个直播间的直播间数据。即,服务器8每次向观众终端4A最新推送开播状态下的直播间。
因此,可以在不影响当前观看情况下,提高开播状态下的直播间(主播)的曝光率,降低关播状态下的直播间的曝光率,降低用户切换到关播状态下的直播间的概率,提升用户观看体验。
(2)每次用最新直播间数据更新缓存区域,而最新直播间数据均中为开播状态下的直播间的直播间数据。切换直播间时,从缓存区域中读取当前直播间的下一个直播间的直播间数据,该下一个直播间当前有较高概率处于开播状态,确保用户体验。
(3)以缓存形式存储直播间数据,切换时可以直接读取缓存区域记录的直播间的直播间数据,提高切换效率。
以下提供几个可选的实施例。
作为可选的实施例,如图5所示,所述步骤S200可以包括:步骤S500,响应于定时指令,向所述服务器发送请求,以使所述服务器根据所述请求返回所述最新直播间数据;及步骤S502,接收所述服务器返回的所述最新直播间数据。在本实施例中,通过定时器触发向服务器8发送请求,获取最新直播间数据。由于每隔一段时间,更新一批开播状态下的直播间的直播间数据。因此,在通过下滑切换直播间的过程中,提高了切换到开播状态下的直播间的概率,提升用户观看体验。
作为可选的实施例,如图6所示,所述步骤S202可以包括:步骤S600,通过所述最新直播间数据替换所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据。在本实施例中,每次用最新直播间数据完全替换掉所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据。在通过下滑切换直播间的过程中,每次切换都从缓存区域中读取的是所述最新直播间数据,而最新直播间数据均中为开播状态下的直播间的直播间数据,因此,切换进入的下一个直播间极大概率处于开播状态,确保用户体验。
作为可选的实施例,如图7所示,所述步骤S200可以包括:步骤S700,每次检测到用户切换操作,将所述缓存区域的指针后移并指向下一个直播间,当指针指向目标直播间时,向所述服务器发送请求,以使所述服务器根据所述请求返回所述最新直播间数据;步骤S702,接收所述服务器返回的所述最新直播间数据。在全屏直播模式下,用户可以滑动切换到下一个直播间,在多次滑动切换之后,所述缓存区域存储的直播间的直播间数据会被用尽。在本实施例中,可以基于用户滑动切换,来获取最新直播间数据。每滑动切换一次或多次,则更新一批直播间数据。因此,在切换直播间的过程中,不仅确保每次切换均能够从所述缓存区域中读取到欲切换的下一个直播间,也提高了切换到开播状态下的直播间的概率,提升用户观看体验。
如图8所示,所述步骤S700可以包括:步骤S800,判断指针指向的直播间是否为所述缓存区域中的倒数第N个直播间;步骤S802,若指针指向的直播间为所述缓存区域中的倒数第N个直播间,则确定所述指针指向所述目标直播间。在本实施例中,由于并非每次切换均会触发观众终端4A向服务器8发送获取最新直播间数据的请求,因此降低了请求频次、节省通信资源及降低缓存区域的更新频率。
作为可选的实施例,如图9所示,所述步骤S202可以包括:步骤S900,将所述最新直播间数据进行去重处理,得到去重的最新直播间数据;及步骤S902,将所述去重的最新直播间数据加入到所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据的尾部。举例而言:接收到服务器8返回的最新直播间数据后,将该最新直播间数据与所述缓存区域当前存储的直播间数据进行对比,从所述最新直播数据中删除与所述缓存区域当前存储的直播间数据重复的直播间数据,将去重后的最新直播间数据追加到所述缓存区域当前存储的未播放直播间的直播间数据的尾部。
作为可选的实施例,如图10所示,所述直播间切换方法还可以包括:步骤S1000,接收所述服务器广播的关播消息,所述关播消息包括关闭直播的各个直播间的标识;S1002,根据所述关播消息,判断所述缓存区域存储的未播放直播间是否包括关闭直播的直播间;S1004,若包括关闭直播的直播间,则将所述关闭直播的直播间的直播间数据从所述缓存区域删除。在本实施例中,基于上述更新策略,可以进一步提高开播状态下的直播间(主播)的曝光率,降低关播状态下的直播间的曝光率,降低用户切换到关播状态下的直播间的概率,提升用户观看体验。
举例来说:
第一:用户可以通过观众终端4A订阅主播关播事件。
第二:各个主播终端在关闭直播时,会将广播事件发送给服务器8,关播事件关联直播间ID。
第三:当达到触发条件时,服务器8将关播消息发送给订阅主播关播事件的终端,如观众终端4A。
所述触发条件,可以根据实际情况设置,例如:当服务器8收到了N(N为大于1的整数)个主播关播的时间,触发服务器8发送关播消息;或设置定时器,定时器已满时,触发服务器8发送上述关播消息。所述关播消息中包含关播直播间ID。
第四:观众终端4A基于上述关播消息,解析关播消息获得关播直播的直播间的直播间数据,并基于该直播间数据对缓存区域进行更新,删除缓存区域中的直播间数据。
作为可选的实施例,如图11所示,所述直播间切换方法还可以包括:步骤S1100,动态调整所述缓存区域的最大缓存阈值,所述最大缓存阈值用于限制所述直播间数据。在本实施例中,设置缓存阈值并可动态配置缓存阈值,降低缓存过多带来的失效问题。
作为可选的实施例,如图12所示,所述直播间切换方法还可以包括:步骤S1200,判断所述下一个直播间是否为处于异常状态的直播间;及步骤S1202,若所述下一个直播间为处于异常状态的直播间,则自动切换到所述下一个直播间的后续直播间。在本实施例中,可以让用户看到所述下一个直播间处于关播状态,并继续跳转到再下一个直播间,提高用户体验。
实施例二
本方法实施例可以被执行在服务器8中,具体细节可以参照上文。
图13示意性示出了根据本申请实施例二的直播间切换方法的流程图。
如图13所示,该直播间切换方法可以包括步骤S1300~S1308,其中:
步骤S1300,根据用户请求生成最新直播间数据,所述最新直播间数据包括当前处于开播状态下的若干个直播间的直播间数据;
步骤S1302,将所述最新直播间数据发送至观众终端,以通过所述最新直播间数据更新所述观众终端的缓存区域,所述缓存区域用于提供基于直播间切换进入的直播间的直播间数据。
本申请实施例提供的直播间切换方法,包括以下优点:
(1)所述最新直播间数据包括所述服务器在确定推送时处于开播状态下的若干个直播间的直播间数据。即,服务器8每次向观众终端4A最新推送开播状态下的直播间。
因此,可以在不影响当前观看情况下,提高开播状态下的直播间(主播)的曝光率,降低关播状态下的直播间的曝光率,降低用户切换到关播状态下的直播间的概率,提升用户观看体验。
(2)每次用最新直播间数据更新缓存区域,而最新直播间数据均中为开播状态下的直播间的直播间数据。切换直播间时,从缓存区域中读取当前直播间的下一个直播间的直播间数据,该下一个直播间当前有较高概率处于开播状态,确保用户体验。
作为可选的实施例,所述用户请求,基于定时指令生成;或
所述用户请求,为:在全屏直播模式下,基于滑动手势生成的直播间滑动指令生成。
作为可选的实施例,所述最新直播间数据,用于替换所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据;或
所述最新直播间数据,用于去重后加入到所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据的尾部。
作为可选的实施例,如图14所示,所述直播间切换方法还可以包括:步骤S1400,实时接收各个主播终端基于关闭直播触发的直播间关闭信息;及步骤S1402,基于各个主播终端的直播间关闭信息,广播关播消息,以便接收到所述关播消息的各个观众终端更新各自的缓存区域,以删除关闭直播的直播间的直播间数据。在本实施例中,在不影响用户正常观看观众终端的情况下,基于上述更新策略,可以进一步提高开播状态下的直播间(主播)的曝光率,降低关播状态下的直播间的曝光率,降低用户切换到关播状态下的直播间的概率,提升用户观看体验。
作为可选的实施例,所述各个观众终端订阅直播间关播服务。所述步骤S1402可以通过如下步骤实现:基于关闭直播的直播间的个数或预设时间间隔,向所述各个观众终端执行所述广播。举例而言,当服务器8收到了N(N为大于1的整数)个主播关播的时间,触发服务器8发送关播消息;或设置定时器,定时器已满时,触发服务器8发送上述关播消息。所述关播消息中包含关播直播间ID。在本实施例中,基于用户订阅和合理触发广播的条件,可以配合缓存更新和广播频次。
为了使得本申请更加清晰易懂,如图15和图16所示,下面提供一个示例。
(1)直播间加载缓存及更新策略。
S1,观众终端4A向服务器8请求落地直播间的直播间数据。
S2,观众终端4A展示落地直播间。
S3,判断落地直播间是否处于异常状态(如,封禁状态、关播状态等)。
若是,则跳过该落地直播间并进入下一个直播间,直到找到处于正常状态(开播状态)的落地直播间。
若不是,则进入步骤S4。
S4,观众终端4A向服务器8请求落地直播间的具体直播间数据。
S5,观众终端4A是否处于列表模式(全屏直播模式)下。
若不是,则结束流程;若是,进入步骤S6。
S6,观众终端4A向服务器8发送获取用于预缓存的直播间数据的请求。
策略一:基于定时触发,观众终端4A向服务器8发出请求。
策略二:基于用户滑动触发,观众终端4A向服务器8发出请求。
需要说明的是,若在发送该请求的时候,观众终端4A处于请求中,则取消该次请求。
S7,观众终端4A接收服务器8返回的最新直播间数据(最新直播间列表)。
S8,观众终端4A判断步骤S7获取的最新直播间数据是否基于定时触发的请求得到的。
若是,则进入步骤S9,否则进入步骤S10。
S9,从缓存区域中移除当前直播间列表中的当前直播间之后的所有直播间的直播间数据。
S10,根据缓存区域中的当前直播间列表的已有直播间和最新直播间列表中的直播间,对最新直播间列表进行去重操作,从而得到去重后的最新直播间列表。
S11,去重后的最新直播间列表,追加到缓存区域存储的当前直播间列表的尾部。
S12,根据缓存区域的最大缓存阈值,移除部分直播间的直播间数据。
所述直播间列表存储缓存区域中,其包括各个直播间的直播间数据,房间ID等。
(2)广播降低关播策略。
A1,进入直播间。
A2,直播间进入全屏直播模式。
A3,订阅直播间关播服务。
A4,等待广播,以获取直播关闭的直播间。
A5,判断缓存区域中是否有直播关闭的直播间。若有,则将该直播关闭的直播间移除,否则结束。
实施例三
图17示意性示出了根据本申请实施例三的直播间切换系统的框图,该直播间切换系统用于观众终端中。该直播间切换系统可以被分割成一个或多个程序模块,一个或者多个程序模块被存储于存储介质中,并由一个或多个处理器所执行,以完成本申请实施例。本申请实施例所称的程序模块是指能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,以下描述将具体介绍本实施例中各程序模块的功能。
如图17所示,该直播间切换系统1700可以包括获取模块1710、更新模块1720及响应模块1730,其中:
获取模块1710,用于:获取服务器推送的最新直播间数据,其中,所述最新直播间数据包括所述服务器确定的处于开播状态下的若干个直播间数据;
更新模块1720,用于:根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据;及
响应模块1730,用于:响应于直播间切换指令,从所述缓存区域中获取下一个直播间数据,并基于下一个直播间数据进行直播间展示。
作为可选的实施例,所述获取模块1710,还用于:
响应于定时指令,向所述服务器发送请求,以使所述服务器根据所述请求返回所述最新直播间数据;及
接收所述服务器返回的所述最新直播间数据。
作为可选的实施例,所述更新模块1720,还用于:
通过所述最新直播间数据替换所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据。
作为可选的实施例,所述获取模块1710,还用于:
每次检测到用户切换操作,将所述缓存区域的指针后移并指向下一个直播间,当指针指向目标直播间时,向所述服务器发送请求,以使所述服务器根据所述请求返回所述最新直播间数据;
接收所述服务器返回的所述最新直播间数据。
作为可选的实施例,所述获取模块1710,还用于:
判断指针指向的直播间是否为所述缓存区域中的倒数第N个直播间;
若指针指向的直播间为所述缓存区域中的倒数第N个直播间,则确定所述指针指向所述目标直播间。
作为可选的实施例,所述更新模块1720,还用于:
将所述最新直播间数据进行去重处理,得到去重的最新直播间数据;及
将所述去重的最新直播间数据加入到所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据的尾部。
作为可选的实施例,所述系统还包括删除模块(未标识),用于:
接收所述服务器广播的关播消息,所述关播消息包括关闭直播的各个直播间的标识;
根据所述关播消息,判断所述缓存区域存储的未播放直播间是否包括关闭直播的直播间;
若包括关闭直播的直播间,则将所述关闭直播的直播间的直播间数据从所述缓存区域删除。
作为可选的实施例,所述系统还包括调整模块(未标识),用于:
动态调整所述缓存区域的最大缓存阈值,所述最大缓存阈值用于限制所述直播间数据。
作为可选的实施例,所述系统还包括自动切换模块(未标识),用于:
判断所述下一个直播间是否为处于异常状态的直播间;及
若所述下一个直播间为处于异常状态的直播间,则自动切换到所述下一个直播间的后续直播间。
实施例四
图18示意性示出了根据本申请实施例四的直播间切换系统的框图,该直播间切换系统可以被分割成一个或多个程序模块,一个或者多个程序模块被存储于存储介质中,并由一个或多个处理器所执行,以完成本申请实施例。本申请实施例所称的程序模块是指能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,以下描述将具体介绍本实施例中各程序模块的功能。
如图18所示,该直播间切换系统1800可以包括生成模块1810及发送模块1820,其中:
生成模块1810,用于根据用户请求生成最新直播间数据,所述最新直播间数据包括当前处于开播状态下的若干个直播间的直播间数据;
发送模块1820,用于将所述最新直播间数据发送至观众终端,以通过所述最新直播间数据更新所述观众终端的缓存区域,所述缓存区域用于提供基于直播间切换进入的直播间的直播间数据。
作为可选的实施例:所述用户请求,基于定时指令生成;或
所述用户请求,为:在全屏直播模式下,基于滑动手势生成的直播间滑动指令生成。
作为可选的实施例:
所述最新直播间数据,用于替换所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据;或
所述最新直播间数据,用于去重后加入到所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据的尾部。
作为可选的实施例,所述系统还包括广播模块(未标识),用于:
实时接收各个主播终端基于关闭直播触发的直播间关闭信息;及
基于各个主播终端的直播间关闭信息,广播关播消息,以便接收到所述关播消息的各个观众终端更新各自的缓存区域,以删除关闭直播的直播间的直播间数据。
作为可选的实施例,所述各个观众终端订阅直播间关播服务;所述广播模块,还用于:
基于关闭直播的直播间的个数或预设时间间隔,向所述各个观众终端执行所述广播。
实施例五
图19示意性示出了根据本申请实施例五的适于实现直播间切换方法的计算机设备的硬件架构示意图。计算机设备10000可以作为观众终端4A、4B、…,可以作为主播终端2,可以作为服务器8或其组成部分。本实施例中,计算机设备10000是一种能够按照事先设定或者存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备,例如,可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑等具有音视频处理能力的电子装置等。如图19所示,计算机设备10000至少包括但不限于:可通过系统总线相互通信链接存储器10010、处理器10020、网络接口10030。其中:
存储器10010至少包括一种类型的计算机可读存储介质,可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,存储器10010可以是计算机设备10000的内部存储模块,例如该计算机设备10000的硬盘或内存。在另一些实施例中,存储器10010也可以是计算机设备10000的外部存储设备,例如该计算机设备10000上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,简称为SMC),安全数字(Secure Digital,简称为SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,存储器10010还可以既包括计算机设备10000的内部存储模块也包括其外部存储设备。本实施例中,存储器10010通常用于存储安装于计算机设备10000的操作系统和各类应用软件,例如直播间切换方法的程序代码等。此外,存储器10010还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
处理器10020在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,简称为CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器10020通常用于控制计算机设备10000的总体操作,例如执行与计算机设备10000进行数据交互或者通信相关的控制和处理等。本实施例中,处理器10020用于运行存储器10010中存储的程序代码或者处理数据。
网络接口10030可包括无线网络接口或有线网络接口,该网络接口10030通常用于在计算机设备10000与其他计算机设备之间建立通信链接。例如,网络接口10030用于通过网络将计算机设备10000与外部终端相连,在计算机设备10000与外部终端之间的建立数据传输通道和通信链接等。网络可以是企业内部网(Intranet)、互联网(Internet)、全球移动通讯系统(Global System of Mobile communication,简称为GSM)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,简称为WCDMA)、4G网络、5G网络、蓝牙(Bluetooth)、Wi-Fi等无线或有线网络。
需要指出的是,图19仅示出了具有部件10010-10030的计算机设备,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的部件,可以替代的实施更多或者更少的部件。
在本实施例中,存储于存储器10010中的直播间切换方法还可以被分割为一个或者多个程序模块,并由一个或多个处理器(本实施例为处理器10020)所执行,以完成本申请。
实施例六
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现实施例中的直播间切换方法的步骤。
本实施例中,计算机可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是计算机设备的内部存储单元,例如该计算机设备的硬盘或内存。在另一些实施例中,计算机可读存储介质也可以是计算机设备的外部存储设备,例如该计算机设备上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,简称为SMC),安全数字(Secure Digital,简称为SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,计算机可读存储介质还可以既包括计算机设备的内部存储单元也包括其外部存储设备。本实施例中,计算机可读存储介质通常用于存储安装于计算机设备的操作系统和各类应用软件,例如实施例中的直播间切换方法的程序代码等。此外,计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本申请实施例的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本申请实施例不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (17)
1.一种直播间切换方法,其特征在于,用于观众终端中,所述方法包括:
获取服务器推送的最新直播间数据,其中,所述最新直播间数据包括所述服务器确定的处于开播状态下的若干个直播间数据;
根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据;及
响应于直播间切换指令,从所述缓存区域中获取下一个直播间数据,并基于下一个直播间数据进行直播间展示。
2.根据权利要求1所述的直播间切换方法,其特征在于,所述获取所述服务器推送的最新直播间数据,包括:
响应于定时指令,向所述服务器发送请求,以使所述服务器根据所述请求返回所述最新直播间数据;及
接收所述服务器返回的所述最新直播间数据。
3.根据权利要求2所述的直播间切换方法,其特征在于,所述根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据,包括:
通过所述最新直播间数据替换所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据。
4.根据权利要求1所述的直播间切换方法,其特征在于,所述获取所述服务器推送的最新直播间数据,包括:
每次检测到用户切换操作,将所述缓存区域的指针后移并指向下一个直播间,当指针指向目标直播间时,向所述服务器发送请求,以使所述服务器根据所述请求返回所述最新直播间数据;
接收所述服务器返回的所述最新直播间数据。
5.根据权利要求4所述的直播间切换方法,其特征在于,所述当指针指向目标直播间时,向所述服务器发送请求,包括:
判断指针指向的直播间是否为所述缓存区域中的倒数第N个直播间;
若指针指向的直播间为所述缓存区域中的倒数第N个直播间,则确定所述指针指向所述目标直播间。
6.根据权利要求4所述的直播间切换方法,其特征在于,所述根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据,包括:
将所述最新直播间数据进行去重处理,得到去重的最新直播间数据;及
将所述去重的最新直播间数据加入到所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据的尾部。
7.根据权利要求1至6任意一项所述的直播间切换方法,其特征在于,还包括:
接收所述服务器广播的关播消息,所述关播消息包括关闭直播的各个直播间的标识;
根据所述关播消息,判断所述缓存区域存储的未播放直播间是否包括关闭直播的直播间;
若包括关闭直播的直播间,则将所述关闭直播的直播间的直播间数据从所述缓存区域删除。
8.根据权利要求1至6任意一项所述的直播间切换方法,其特征在于,还包括:
动态调整所述缓存区域的最大缓存阈值,所述最大缓存阈值用于限制所述直播间数据。
9.根据权利要求1至6任意一项所述的直播间切换方法,其特征在于,还包括:
判断所述下一个直播间是否为处于异常状态的直播间;及
若所述下一个直播间为处于异常状态的直播间,则自动切换到所述下一个直播间的后续直播间。
10.一种直播间切换系统,其特征在于,用于观众终端中,所述系统包括:
获取模块,用于:获取服务器推送的最新直播间数据,其中,所述最新直播间数据包括所述服务器确定的处于开播状态下的若干个直播间数据;
更新模块,用于:根据所述最新直播间数据,更新缓存区域中的直播间数据;及
响应模块,用于:响应于直播间切换指令,从所述缓存区域中获取下一个直播间数据,并基于下一个直播间数据进行直播间展示。
11.一种直播间切换方法,其特征在于,用于服务器中,所述方法包括:
根据用户请求生成最新直播间数据,所述最新直播间数据包括当前处于开播状态下的若干个直播间的直播间数据;
将所述最新直播间数据发送至观众终端,以通过所述最新直播间数据更新所述观众终端的缓存区域,所述缓存区域用于提供基于直播间切换进入的直播间的直播间数据。
12.根据权利要求11所述的直播间切换方法,其特征在于:
所述用户请求,基于定时指令生成;或
所述用户请求,为:在全屏直播模式下,基于滑动手势生成的直播间滑动指令生成。
13.根据权利要求11所述的直播间切换方法,其特征在于:
所述最新直播间数据,用于替换所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据;或
所述最新直播间数据,用于去重后加入到所述缓存区域存储的未播放直播间的直播间数据的尾部。
14.根据权利要求11至13任意一项所述的直播间切换方法,其特征在于,还包括:
实时接收各个主播终端基于关闭直播触发的直播间关闭信息;及
基于各个主播终端的直播间关闭信息,广播关播消息,以便接收到所述关播消息的各个观众终端更新各自的缓存区域,以删除关闭直播的直播间的直播间数据。
15.根据权利要求14所述的直播间切换方法,其特征在于,所述各个观众终端订阅直播间关播服务;所述基于各个主播终端的直播间关闭信息,广播相应的关播消息,包括:
基于关闭直播的直播间的个数或预设时间间隔,向所述各个观众终端执行所述广播。
16.一种计算机设备,所述计算机设备包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时用于实现权利要求1至9或11至15中任意一项所述的直播间切换方法的步骤。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序可被至少一个处理器所执行,以使所述至少一个处理器执行权利要求1至9或11至15中任意一项所述的直播间切换方法的步骤。
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