CN105320410B - 一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法与设备 - Google Patents
一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法与设备 Download PDFInfo
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Abstract
本申请的目的是提供一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法与设备;获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作;基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象;当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息。与现有技术相比,本申请可以基于不同触控操作及其对应的触控位置信息指示不同的触控对象和相应的触控指示信息,从而使得用户在触控终端的触摸操控多样化,丰富了人机交互过程,给用户体验带来更佳的操作体验。
Description
技术领域
本申请涉及计算机领域,尤其涉及一种用于在触摸终端上进行触摸操控的技术。
背景技术
随着计算机、互联网技术的发展进步,人们越来越习惯通过在不同触摸终端上的触摸操控,实现与智能设备的交互,例如实现数据信息的获取与发出、进行游戏娱乐活动的互动等。在现有技术中,触摸操作对应的触控对象状态比较单一;对触控对象的操作相对也比较简单;同时,用户的触摸操控一般需要直接作用于触控对象,在屏幕的其他区域进行相同的触摸操作一般难以达到相同的效果。从而,使得用户的触摸操控单一,人机交互单调,影响用户体验、
发明内容
本申请的目的是提供一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法,包括:
获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作;
基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象;
当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息。
根据本申请的另一方面,还提供了一种用于在触摸终端上进行触摸操控的设备,包括:
第一装置,用于获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作;
第二装置,用于基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象;
第三装置,用于当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息。
与现有技术相比,本申请通过基于获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作,并基于该触控操作所对应的接触位置信息,确定相应的触控对象;进而,在所述触屏上显示与所述触控操作及所述触控对象对应的第一触控指示信息。在此,可以基于不同触控操作及其对应的触控位置信息指示不同的触控对象和相应的触控指示信息,实现对控制对象的随意操控,从而使得用户在触控终端的触摸操控多样化,丰富了人机交互过程,给用户体验带来更佳的操作体验。
进一步,在本申请中,所述第一触控指示信息可以包括但不限于用于控制所述执行者运动的第一触控按钮、所述执行者执行的动画效果、关于所述执行者的文字信息等形式内容,由此,配合着不同的场景下的应用需要,匹配最适宜的第一触控指示信息的形式,从而给用户带来视觉、触觉、听觉等多方位的丰富体验。
进一步,在本申请中,还可以根据所述触控操作对所述第一触控按钮的操控信息,控制所述执行者在所述触屏的运动。在此,用户可以通过对第一触控按钮的操作实现对触控对象的控制,例如,所述执行者的控制,从而使得用户的触摸操控不需要直接作用于触控对象,而是在屏幕的更大区域内实现对触控对象的控制,由此,可以方便用户基于自己的操作习惯,以及最佳的操作视角,任意调整触控操作的区域,使得用户的触摸操控体验更佳。
进一步,在本申请中,若在所述触控操作的移动过程中,检测到满足所述触发条件,则可以实现所述第一触控指示信息与所述第二触控指示信息间的切换。在此,可以基于所述触控操作的移动变化,例如具体操作方式的变化、所述触控操作对应的屏幕区域的变化,实现对不同的触控指示信息进行快速、无缝的转换,以方便用户基于不同的触控指示信息,快速实现对触控对象操作的切换。满足一些特定应用环境下,对用户触控操作速度的需要。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个方面的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的设备的设备示意图;
图2示出根据本申请一个优选实施例的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的设备的设备示意图;
图3示出根据本申请另一个方面的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法流程图;
图4示出根据本申请一个优选实施例的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法流程图;
图5示出根据本申请另一个优选实施例的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的实例示意图;
图6示出根据本申请又一个优选实施例的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的实例示意图。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
图1示出根据本申请一个方面的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的设备1的设备示意图。其中,所述设备1包括第一装置11、第二装置12和第三装置13。
其中,所述第一装置11获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作;所述第二装置12基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象;所述第三装置13当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息。
具体地,在此,所述触摸终端包括含有触屏的智能终端设备,例如,有触屏的个人计算机、智能手机、平板电脑、游戏设备等。在此,所述第一装置11获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作,在此,所述触控操作包括用户通过手指、或是通过控制其他作用于所述触屏的触控装置,在所述触屏上进行的相应操作,包括但不限于单击、多次点击、不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压、拖动等具体操控方式。在此,优选地,所述触控操作对应有相应的接触位置信息,所述接触位置信息包括所述触控操作在所述触屏上的首次接触位置信息;还包括所述触控操作在移动中与所述触屏相接触的位置信息,例如,下文描述的触控指示信息对应的屏幕区域。
接着,所述第二装置12基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象。在此,优选地,所述接触位置信息包括所述触控操作初始作用于所述触屏上的位置信息,例如,可以是所述用户的手指、或其他触控装置与所述触屏的首次接触的位置信息。在此,当所述设备1获得了所述触控操作对应的接触位置信息时,则同时可以基于预设的匹配关系,在所述触屏中多个候选的触控对象中,确定与该接触位置信息相对应的触控对象,此触控对象即为所述触控操作对应的触控对象。进一步,优选地,还可以结合具体的触控操作的操控方式,例如,所述单击、多次点击、不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压、拖动等,与所述接触位置信息配合,共同作为匹配条件,确定所述触控对象。在此,基于不同触控操作的不同接触位置信息,可以分别呼应所述触屏中的不同触控对象,而所述接触位置信息也并不局限于所述触屏上显示的对应触控对象本身位置,由此,用户对于所述触控对象的可触摸操控的范围更加灵活、多样,同时,还使得所述触屏的空间利用率大大提高。
接着,所述第三装置13当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息。所述触控对象可以包括所述触屏中任意可以被操作的目标。在此,优选地,所述触控对象包括所述触屏中的执行者,所述执行者包括可以完成一定动作、执行一定操作的对象。例如,游戏中的角色对象。当确定了所述触控操作对应的触控对象,如所述执行者后,在触屏上会呈现所述直行至对应的第一触控指示信息,所述第一触控指示信息用以指示用户,如何通过所述触控操作控制所述执行者进行相应的运动,所述第一触控指示信息还可以包括提示用户知悉,或是操作的与所述执行者当前所在场景相关联的其他信息,例如,执行者晋级所需要完成的任务条件、或是隐含的游戏线索提示等用户需要知悉的相关信息。在此,所述第一触控指示信息的呈现形式可以多样化,例如,可以是用于控制所述执行者运动的第一触控按钮,还可以是所述执行者执行的动画效果;还可以关于所述执行者的文字信息。进一步,所述第一触控指示信息可以是配合着所述触控操作操作的全过程予以显示或呈现;此外,所述第一触控指示信息还可以设置有显示的具体时间,例如触发呈现该第一触控指示信息后持续n秒钟,随后消失等。
与现有技术相比,本申请通过基于获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作,并基于该触控操作所对应的接触位置信息,确定相应的触控对象;进而,在所述触屏上显示与所述触控操作及所述触控对象对应的第一触控指示信息。在此,可以基于不同触控操作及其对应的触控位置信息指示不同的触控对象和相应的触控指示信息,实现对控制对象的随意操控,从而使得用户在触控终端的触摸操控多样化,丰富了人机交互过程,给用户体验带来更佳的操作体验。
优选地,所述第一触控指示信息包括以下至少任一项:用于控制所述执行者运动的第一触控按钮;所述执行者执行的动画效果;关于所述执行者的文字信息。
在此,所述第一触控指示信息包括用于控制所述执行者运动的第一触控按钮。在此,所述执行者运动包括所述执行者在所述触屏中任意方向、任意形式的位移。以所述执行者为游戏应用中的任务角色为例:所述执行者的运动可以包括上下左右的移动,如区分为走动或跑动,或是,所述移动可以包含一定速度变化,如所述执行者移动速度变快、或变慢;所述执行者的运动还可以包括执行者的旋转、跳跃等动作。在此,控制所述执行者运动的第一触控按钮可以是任意形状的图形显示,所述第一触控按钮可以是单纯的信息显示图标,并不直接呼应用户的触控操作;或者,基于用户触控操作在所述第一触控按钮的不同位置,控制所述执行者进行所指示的具体运动。例如当所述第一触控按钮是带有不同方向箭头的图标时,点击不同箭头指示的方向,会控制执行者向不同方向运动。在此,优选地,所述第一触控按钮的显示形态,例如形状、颜色、图案,与所述执行者的具体运动相匹配,从而在视觉上即体现与所指示信息内容的相关性,从而提升用户体验。
在此,所述第一触控指示信息还包括所述执行者执行的动画效果。在此,所述动画效果包括但不限于声音、平面或立体的动态画面等。所述动画效果所要表现的内容可以包括所述执行者进行相应的运动、或是与所述执行者当前所在场景相关联的其他信息,例如,执行者晋级所需要完成的任务条件、或是隐含的游戏线索提示等用户需要知悉的相关信息等。例如通过发出go(动)的系统声音,来提示用户可以控制所述执行者的运动。又如,可以通过展示执行者的虚影的运动轨迹的动画效果,提示用户可以模仿该展示的运动轨迹滑动触屏,实现执行者的运动。
在此,所述第一触控指示信息还包括关于所述执行者的文字信息,在此,所述触控提示信息的具体内容可以通过具体的文字描述,显示在触屏的相应位置。
在此,各种第一触控指示信息可以单独使用,也可以配合着共同使用,例如,可以利用文字信息的方式描述相应的触控指示信息的内容,同时为了配合丰富相应的显示效果,可以将文字信息作出各种动画特效,例如颜色的变化、文字的移动、隐现等。又如,以所述第一触控按钮的方式提示用户控制所述执行者具体运动方式,同时可以伴随着系统模拟的执行者声音,进行语音提示、或场景状态描述。
在此,优选地,所述第一触控提示信息可以基于需要设置在触屏的相应位置,例如,以不影响用户操作视野,以及顺应用户操作习惯的目的,设置所述第一触控提示信息的显示位置或展现形式。同时,所述第一触控提示信息的显示位置即可以确定,也可以伴随着所述触控操作的移动而变化。
在此,本领域技术人员应该能理解上述用于控制所述执行者运动的第一触控按钮、所述执行者执行的动画效果、关于所述执行者的文字信息仅为举例,现有或今后可能出现的其他第一触控指示信息如适用于本申请的,也应包含在本申请保护范围以内,并以引用方式包含于此。
进一步,在本申请中,所述第一触控指示信息可以包括但不限于用于控制所述执行者运动的第一触控按钮、所述执行者执行的动画效果、关于所述执行者的文字信息等形式内容,由此,配合着不同的场景下的应用需要,匹配最适宜的第一触控指示信息的形式,从而给用户带来视觉、触觉、听觉等多方位的丰富体验。
在一个优选实施例中,所述第一触控指示信息包括用于控制所述执行者运动的第一触控按钮;其中,所述设备1还包括第四装置(未示出),所述第四装置根据所述触控操作对所述第一触控按钮的操控信息,控制所述执行者在所述触屏的运动。
具体地,在此,优选地,所述第一触控指示信息包括用于控制所述执行者运动的第一触控按钮。在此,优选地,所述第一触控按钮为显示在所述触屏上的用以控制所述执行者运动的图示信息。进而,所述第四装置根据所述触控操作对所述第一触控按钮的操控信息,控制所述执行者在所述触屏的运动。在此,优选地,基于不同类型的执行者运动,所述第一触控按钮显示或是对应不同类型的指示信息。例如,当所述执行者的运动为简单的方向移动,则所述指示信息可以通过代表不同方向的箭头指示代表对应所述操控信息。又如,若是所述执行者的运动速度有快慢区分,可以通过不同的箭头数量,或是箭头颜色来作为不同速度运动的指示信息。进而,基于所述第一触控按钮所对应的上述各种指示信息,所述设备1获取所述触控操作基于所述指示信息做出的操控信息,从而基于该操控信息,控制所述执行者在所述触屏上进行相应的移动、旋转、跳跃等的运动。在此,可以用包括但不限于单击、多次点击、不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压、拖动等具体操控方式对所述第一触控按钮进行操控。具体的所述操控方式,可以预先设置,并优选地,也同样包含在所述第一触控指示信息中,方便提示用户。
进一步,在本申请中,还可以根据所述触控操作对所述第一触控按钮的操控信息,控制所述执行者在所述触屏的运动。在此,用户可以通过对第一触控按钮的操作实现对触控对象的控制,例如,所述执行者的控制,从而使得用户的触摸操控不需要直接作用于触控对象,而是在屏幕的更大区域内实现对触控对象的控制,由此,可以方便用户基于自己的操作习惯,以及最佳的操作视角,任意调整触控操作的区域,使得用户的触摸操控体验更佳。
优选地,所述设备1还包括第五装置(未示出),所述第五装置根据所述触控操作在所述触屏的移动信息,更新显示所述第一触控按钮,其中,所述第一触控按钮在所述触屏的显示位置随所述移动信息对应的轨迹变化。
具体地,在此,优选地,所述触控操作只有在触屏中一定范围运动时,才会与所对应的所述第一触控按钮,即所述对应的触控对象向呼应。在此,可以预设所述一定范围可以包括对所述触屏的部分或全部区域。进而,当所述触控操作在相应的触屏范围内移动时,优选地,与之对应的第一触控按钮的位置或状态信息也随之更新,例如,所述第一触控按钮在所述触屏的显示位置随所述移动信息对应的轨迹变化,即所述触控操作运动到哪里,例如,用户触摸手势运动到哪里,所述第一触控按钮就同样显示到触屏的相应位置,在此,所述触控操作并不一定需要完全作用在所述第一触控按钮的图标上,而是优选地,所述触控操作移动位置与所述第一触控按钮的移动位置保持一定的对应关系即可。由此,所述第一触控按钮即可以实现,体现跟随所述触控操作移动的对应关系;又可以根据需要,不阻碍用户操作视野。此外,所述触控操作在所述触屏上的移动状态,例如快速移动或是缓慢移动,也可以同样体现在对相应的所述第一触控按钮的更新状态中。
在一个优选实施例中,所述第三装置13还用于当所述触控对象包括所述执行者的操作工具,在所述触屏上呈现所述操作工具对应的第二触控指示信息。
具体地,在本申请中,所述触控对象可以包括所述触屏中任意可以被操作的目标。例如,上文中提到的,包括所述触屏中的执行者。在本实施例中,所述触控对象还可以包括所述执行者的操作工具,所述操作工具包括是执行者执行相应操作的载体,例如在游戏应用中,当所述执行者对应为角色对象时,所述操作工具可以相应为角色使用的武器,例如,刀、抢等。又如在其他应用中,所述操作工具可以为执行者实现相应功能的工具。在此,所述第二触控指示信息可以用以指示用户,如何使用所述操作工具,例如,在游戏应用中,如何使用所述武器,施放技能。在此,所述第二触控指示信息还可以用以指示用户进行所述操作工具的切换、操作工具的状态保存等其他与操作工具相关的操作,例如,在游戏应用中,如何切换武器等。在此,所述第二触控信息的呈现形式也可以多样化,例如,可以是用于控制所述操作工具的第二触控按钮,还可以是控制所述操作工具的动画效果;还可以关于所述操作工具的文字信息。进一步,所述第二触控指示信息可以是配合着所述触控操作操作的全过程予以显示或呈现;此外,所述第二触控指示信息还可以设置有显示的具体时间,例如触发呈现该第二触控指示信息后持续n秒钟,随后消失等。
在此,本领域技术人员应该能理解上述用于控制所述操作工具的第二触控按钮,还可以是控制所述操作工具的动画效果;还可以关于所述操作工具的文字信息仅为举例,现有或今后可能出现的其他第二触控指示信息如适用于本申请的,也应包含在本申请保护范围以内,并以引用方式包含于此。
优选地,所述第二触控指示信息包括用于控制所述操作工具的第二触控按钮;其中,所述设备1还包括第六装置(未示出),所述第六装置根据所述触控操作对所述第二触控按钮的操控信息,通过所述执行者执行所述操作工具。
具体地,在此,优选地,所述第二触控指示信息包括用于控制所述操作工具的第二触控按钮。在此,优选地,所述第二触控按钮为显示在所述触屏上的用以控制所述操作工具的图示信息。进而,所述第六装置根据所述触控操作对所述第二触控按钮的操控信息,通过所述执行者执行所述操作工具。在此,优选地,基于对所述操作工具不同的控制作用内容,所述第二触控按钮显示或是对应出不同类型的指示信息,从而所述触控操作对应不同的操控信息。例如,设置所述触控操作对第二触控按钮的轻按压的操控对应于所述执行者使用工具A,而所述触控操作对第二触控按钮的重按压的操控对应于所述执行者使用工具B。则基于实际中,所述触控操作相应的操控信息,确定所述执行者执行所述操作工具的具体内容。
进一步,在本申请中,还可以根据所述触控操作对所述第二触控按钮的操控信息,通过所述执行者执行所述操作工具。
在此,用户可以通过对第二触控按钮的操作实现对所述操作对象的控制,特别是对被操控执行者的操作工具的控制。在本实施例中,所述用户通过触屏可以控制的对象可以进一步确定为所述执行者的操作工具,从而使得用户可以控制的对象更加精细、具体,特别是在游戏等与人机交互频繁的应用中,本申请能够赋予了用户更逼真、更丰富的触摸操控体验。
图2示出根据本申请一个优选实施例的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的设备1的设备示意图。其中,所述设备1包括第一装置11'、第二装置12'、第三装置13'、第七装置14'和第八装置15'。
其中,所述第一装置11'获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作;所述第二装置12'基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象;所述第三装置13'当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息;所述第七装置14'在所述触控操作的移动过程中,检测是否满足切换触控指示信息的触发条件;所述第八装置15'当满足所述触发条件,实现所述第一触控指示信息与所述第二触控指示信息间的切换。其中,所述第一装置11'、第二装置12'、第三装置13'与图1中示出的第一装置11、第二装置12、第三装置13内容对应相同或基本相同,在此不在赘述,并以引用的形式包含于此。
具体地,在本申请中,所述触控操作是可以在所述触屏上移动进行的。例如,若是所述触控操作对应的具体操作方式是不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压等,则可以在按住的同时,在所述触屏上进行移动,优选地,例如,在该触控操纵对应的相应的触控指示信息对应的有效区域内移动时,该触控操作对应的触控指示信息是保持不变的。又如,若是所述触控操作对应的具体操作方式本身就带有位移属性,例如拖动、滑动等操作方式,则同样也可以在移动过程中,满足所述触控操作对应的触控指示信息是保持不变。由此,进一步,优选地,所述触控操作在移动过程,也可以根据对应条件的变化,产生了所述触控指示信息的变化,例如,由所述第一触控指示信息变化为所述第二触控指示信息。所述变化的对应条件可以包括所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,例如,下文描述的触控指示信息对应的屏幕区域。所述变化的对应条件还可以包括具体的操作方式。
基于此,所述第七装置14'在所述触控操作的移动过程中,检测是否满足切换触控指示信息的触发条件。自此,所述触发条件即可以包括上述对应条件的变化。例如,所述触控指示信息对应的屏幕区域;又如,所述触控操作对应的具体操作方式的变化。在所述触控操作移动过程中,所述检测触发条件的方式包括所述触屏感知到所述操作方式或是移动区域的变化时,基于设定的所述触发条件,对是否满足切换重指示信息进行比较验证。在此,所述第八装置15'当满足所述触发条件,实现所述第一触控指示信息与所述第二触控指示信息间的切换。具体地,所述触发条件可以包括但不限于:所述触控操作中包括按击所述触屏的操作;或是所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域;又或是所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域。此外,若是没有满足所述触发条件,则依然在所述触屏上保留呈现原有的所述第一触控指示信息、或是所述第二触控指示信息。
在本实施例中,若在所述触控操作的移动过程中,检测到满足所述触发条件,则可以实现所述第一触控指示信息与所述第二触控指示信息间的切换。在此,可以基于所述触控操作的移动变化,例如具体操作方式的变化、所述触控操作对应的屏幕区域的变化,实现对不同的触控指示信息进行快速、无缝的转换,以方便用户基于不同的触控指示信息,快速实现对触控对象操作的切换。满足一些特定应用环境下,对用户触控操作速度的需要。
优选地,所述触发条件包括以下至少任一项:所述触控操作中包括按击所述触屏的操作;所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域;所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域。
具体地,所述触发条件可以是基于所述触控操作所对应的具体操作方式的变化,或是基于所述触控指示信息对应的屏幕区域的变化而设置的。
基于此,所述触控操作中可以包括按击所述触屏的操作。例如,当所述触控操作在移动过程中,通过各种按击方式,如,单击、多次点击、不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压等操作,进行触发提示。例如,切换前的触控操作是滑动触屏,对应的是呈现所述第一触控指示信息,设置触发条件为单击触屏,则用户在滑动触屏过程中,变换为单击触屏,则终止所述第一触控指示信息的显示,同时切换显示出相应的第二触控指示信息。从而使得用户基于对所述第二触控指示信息的触控操作,进行后续的触摸操控。
在此,所述触控操作中还可以包括所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域。在本申请中,所述触控操作对应有相应的接触位置信息,例如,本实施例中描述的触控指示信息对应的屏幕区域。在此,所述触控指示信息对应的屏幕区域的意思包括,当所述触控操作是作用在该屏幕区域时,例如,所述触控操作在该屏幕区域移动时,对应有相匹配的触控指示信息,并且控制着对应的触控对象,执行相应的操作、或是完成相应的运动。在此,当所述触控操作在所述触屏中移动时,若是移动的位置从所述述第一触控指示信息对应的屏幕区域变化为所述第二触控指示信息对应的屏幕区域,则触屏中示出的触控指示信息进行切换,具体地,从所述第一触控指示信息切换为所述第二触控指示信息。
在此,所述触控操作中还可以包括所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域。此时,所述触控操作的移动过程与上例相对应,即当所述移动的位置从所述述第二触控指示信息对应的屏幕区域变化为所述第一触控指示信息对应的屏幕区域,则触屏中示出的触控指示信息进行切换,具体地,从所述第二触控指示信息切换为所述第一触控指示信息。
在此,本领域技术人员应该能理解上述所述触控操作中包括按击所述触屏的操作;所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域;所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域仅为举例,现有或今后可能出现的其他触发操作如适用于本申请的,也应包含在本申请保护范围以内,并以引用方式包含于此。
在一个优选实施例中,所述第二装置12'当所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息落入预定的有效区域,将所述有效区域对应的触控对象作为确定所述触控操作对应的触控对象。
具体地,在此,优选地,对于所述触屏进行划分。例如,将所述触屏划分为一个或多个触摸操控区域。其中,所述触控对象,以及与所述触控对象对应的具体的触控指示信息都与所述划分的触摸操控区域的部分或全部匹配,该匹配的触摸操控区域即对应为所述有效区域。进而,当所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息确定时,即可以匹配确定包含该接触位置信息的有效区域,而与该有效区域匹配的触控对象,即可以作为该触控操作对应的的触控对象,相应的,当所述接触位置信息落入预定的有效区域时,所述触控对象、触控操作所对应的触控指示信息也可以相应的确定。在此,可以通过不同的有效区域来区分不同的触控对象,以及不同触控对象对应的不同触控指示信息。进一步,优选地,还可以将不同有效区域与所述触控操作不同的操控方式结合在一起区分不同的触控对象,以及不同触控对象对应的不同触控指示信息。在此,优选地,同时出现在触屏中的所述不同触控对象对应于不同的有效区域;此外,同一个有效区域也可以对应不同触控对象,此时,优选地,作用于同一个有效区域不同触控对象的触控操作的具体操控方式不同。
优选地,所述接触位置信息包括以下至少任一项:所述触控操作在所述触屏上的首次接触位置信息;所述触控操作在移动中与所述触屏相接触的位置信息。
具体地,在此,所述触控操作在所述触屏上的首次接触位置信息包括该触控操作对应的用户首次通过手指、或是通过控制其他作用于所述触屏的触控装置作用于所述触屏上的接触位置信息。在此,所述触控操作在移动中与所述触屏相接触的位置信息包括所述触控操作在所述触屏上从首次接触位置信息开始至持续操作期间与所述触屏相接触的各个位置信息,例如,所述触控操作在同一个触控对象、或是同一个触控指示信息对应的屏幕区域内移动时,与所述触屏接触的位置信息。又如,所述触控操作在不同触控对象、或是不同触控指示信息对应的屏幕区域之间移动时,与所述触屏接触的位置信息。又或是所述触控操作在有对应触控对象、或有触控指示信息对应的屏幕区域和没有触控对象、或触控指示信息对应的屏幕区域之间移动时,与所述触屏接触的位置信息。
在此,所述接触位置信息基于所述触控操作与所述触屏接触的不同时间进行了进一步的分类,从而将所述触控操作对应的触控对象、触控指示信息分别与相应的接触位置信息匹配对应,从而满足了不同场景下对于触控操作结果的需要,丰富了用户触摸操控的体验。
图3示出根据本申请另一个方面的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法流程图。其中,所述方法包括步骤S31、步骤S32和步骤S33。
其中,在步骤S31中,所述设备1获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作;在步骤S32中,所述设备1基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象;在步骤S33中,所述设备1当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息。
具体地,在此,所述触摸终端包括含有触屏的智能终端设备,例如,有触屏的个人计算机、智能手机、平板电脑、游戏设备等。在此,在步骤S31中,所述设备1获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作,在此,所述触控操作包括用户通过手指、或是通过控制其他作用于所述触屏的触控装置,在所述触屏上进行的相应操作,包括但不限于单击、多次点击、不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压、拖动等具体操控方式。在此,优选地,所述触控操作对应有相应的接触位置信息,所述接触位置信息包括所述触控操作在所述触屏上的首次接触位置信息;还包括所述触控操作在移动中与所述触屏相接触的位置信息,例如,下文描述的触控指示信息对应的屏幕区域。
接着,在步骤S32中,所述设备1基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象。在此,优选地,所述接触位置信息包括所述触控操作初始作用于所述触屏上的位置信息,例如,可以是所述用户的手指、或其他触控装置与所述触屏的首次接触的位置信息。在此,当所述设备1获得了所述触控操作对应的接触位置信息时,则同时可以基于预设的匹配关系,在所述触屏中多个候选的触控对象中,确定与该接触位置信息相对应的触控对象,此触控对象即为所述触控操作对应的触控对象。进一步,优选地,还可以结合具体的触控操作的操控方式,例如,所述单击、多次点击、不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压、拖动等,与所述接触位置信息配合,共同作为匹配条件,确定所述触控对象。在此,基于不同触控操作的不同接触位置信息,可以分别呼应所述触屏中的不同触控对象,而所述接触位置信息也并不局限于所述触屏上显示的对应触控对象本身位置,由此,用户对于所述触控对象的可触摸操控的范围更加灵活、多样,同时,还使得所述触屏的空间利用率大大提高。
接着,在步骤S33中,所述设备1当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息。所述触控对象可以包括所述触屏中任意可以被操作的目标。在此,优选地,所述触控对象包括所述触屏中的执行者,所述执行者包括可以完成一定动作、执行一定操作的对象。例如,游戏中的角色对象。当确定了所述触控操作对应的触控对象,如所述执行者后,在触屏上会呈现所述直行至对应的第一触控指示信息,所述第一触控指示信息用以指示用户,如何通过所述触控操作控制所述执行者进行相应的运动,所述第一触控指示信息还可以包括提示用户知悉,或是操作的与所述执行者当前所在场景相关联的其他信息,例如,执行者晋级所需要完成的任务条件、或是隐含的游戏线索提示等用户需要知悉的相关信息。在此,所述第一触控指示信息的呈现形式可以多样化,例如,可以是用于控制所述执行者运动的第一触控按钮,还可以是所述执行者执行的动画效果;还可以关于所述执行者的文字信息。进一步,所述第一触控指示信息可以是配合着所述触控操作操作的全过程予以显示或呈现;此外,所述第一触控指示信息还可以设置有显示的具体时间,例如触发呈现该第一触控指示信息后持续n秒钟,随后消失等。
与现有技术相比,本申请通过基于获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作,并基于该触控操作所对应的接触位置信息,确定相应的触控对象;进而,在所述触屏上显示与所述触控操作及所述触控对象对应的第一触控指示信息。在此,可以基于不同触控操作及其对应的触控位置信息指示不同的触控对象和相应的触控指示信息,实现对控制对象的随意操控,从而使得用户在触控终端的触摸操控多样化,丰富了人机交互过程,给用户体验带来更佳的操作体验。
优选地,所述第一触控指示信息包括以下至少任一项:用于控制所述执行者运动的第一触控按钮;所述执行者执行的动画效果;关于所述执行者的文字信息。
在此,所述第一触控指示信息包括用于控制所述执行者运动的第一触控按钮。在此,所述执行者运动包括所述执行者在所述触屏中任意方向、任意形式的位移。以所述执行者为游戏应用中的任务角色为例:所述执行者的运动可以包括上下左右的移动,如区分为走动或跑动,或是,所述移动可以包含一定速度变化,如所述执行者移动速度变快、或变慢;所述执行者的运动还可以包括执行者的旋转、跳跃等动作。在此,控制所述执行者运动的第一触控按钮可以是任意形状的图形显示,所述第一触控按钮可以是单纯的信息显示图标,并不直接呼应用户的触控操作;或者,基于用户触控操作在所述第一触控按钮的不同位置,控制所述执行者进行所指示的具体运动。例如当所述第一触控按钮是带有不同方向箭头的图标时,点击不同箭头指示的方向,会控制执行者向不同方向运动。在此,优选地,所述第一触控按钮的显示形态,例如形状、颜色、图案,与所述执行者的具体运动相匹配,从而在视觉上即体现与所指示信息内容的相关性,从而提升用户体验。
在此,所述第一触控指示信息还包括所述执行者执行的动画效果。在此,所述动画效果包括但不限于声音、平面或立体的动态画面等。所述动画效果所要表现的内容可以包括所述执行者进行相应的运动、或是与所述执行者当前所在场景相关联的其他信息,例如,执行者晋级所需要完成的任务条件、或是隐含的游戏线索提示等用户需要知悉的相关信息等。例如通过发出go(动)的系统声音,来提示用户可以控制所述执行者的运动。又如,可以通过展示执行者的虚影的运动轨迹的动画效果,提示用户可以模仿该展示的运动轨迹滑动触屏,实现执行者的运动。
在此,所述第一触控指示信息还包括关于所述执行者的文字信息,在此,所述触控提示信息的具体内容可以通过具体的文字描述,显示在触屏的相应位置。
在此,各种第一触控指示信息可以单独使用,也可以配合着共同使用,例如,可以利用文字信息的方式描述相应的触控指示信息的内容,同时为了配合丰富相应的显示效果,可以将文字信息作出各种动画特效,例如颜色的变化、文字的移动、隐现等。又如,以所述第一触控按钮的方式提示用户控制所述执行者具体运动方式,同时可以伴随着系统模拟的执行者声音,进行语音提示、或场景状态描述。
在此,优选地,所述第一触控提示信息可以基于需要设置在触屏的相应位置,例如,以不影响用户操作视野,以及顺应用户操作习惯的目的,设置所述第一触控提示信息的显示位置或展现形式。同时,所述第一触控提示信息的显示位置即可以确定,也可以伴随着所述触控操作的移动而变化。
在此,本领域技术人员应该能理解上述用于控制所述执行者运动的第一触控按钮、所述执行者执行的动画效果、关于所述执行者的文字信息仅为举例,现有或今后可能出现的其他第一触控指示信息如适用于本申请的,也应包含在本申请保护范围以内,并以引用方式包含于此。
进一步,在本申请中,所述第一触控指示信息可以包括但不限于用于控制所述执行者运动的第一触控按钮、所述执行者执行的动画效果、关于所述执行者的文字信息等形式内容,由此,配合着不同的场景下的应用需要,匹配最适宜的第一触控指示信息的形式,从而给用户带来视觉、触觉、听觉等多方位的丰富体验。
在一个优选实施例中,所述第一触控指示信息包括用于控制所述执行者运动的第一触控按钮;其中,所述方法还包括步骤S36(未示出),在步骤S36中,所述设备1根据所述触控操作对所述第一触控按钮的操控信息,控制所述执行者在所述触屏的运动。
具体地,在此,优选地,所述第一触控指示信息包括用于控制所述执行者运动的第一触控按钮。在此,优选地,所述第一触控按钮为显示在所述触屏上的用以控制所述执行者运动的图示信息。进而,在步骤S36中,所述设备1根据所述触控操作对所述第一触控按钮的操控信息,控制所述执行者在所述触屏的运动。在此,优选地,基于不同类型的执行者运动,所述第一触控按钮显示或是对应不同类型的指示信息。例如,当所述执行者的运动为简单的方向移动,则所述指示信息可以通过代表不同方向的箭头指示代表对应所述操控信息。又如,若是所述执行者的运动速度有快慢区分,可以通过不同的箭头数量,或是箭头颜色来作为不同速度运动的指示信息。进而,基于所述第一触控按钮所对应的上述各种指示信息,所述设备1获取所述触控操作基于所述指示信息做出的操控信息,从而基于该操控信息,控制所述执行者在所述触屏上进行相应的移动、旋转、跳跃等的运动。在此,可以用包括但不限于单击、多次点击、不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压、拖动等具体操控方式对所述第一触控按钮进行操控。具体的所述操控方式,可以预先设置,并优选地,也同样包含在所述第一触控指示信息中,方便提示用户。
进一步,在本申请中,还可以根据所述触控操作对所述第一触控按钮的操控信息,控制所述执行者在所述触屏的运动。在此,用户可以通过对第一触控按钮的操作实现对触控对象的控制,例如,所述执行者的控制,从而使得用户的触摸操控不需要直接作用于触控对象,而是在屏幕的更大区域内实现对触控对象的控制,由此,可以方便用户基于自己的操作习惯,以及最佳的操作视角,任意调整触控操作的区域,使得用户的触摸操控体验更佳。
优选地,所述方法还包括步骤S37(未示出),在步骤S37中,所述设备1根据所述触控操作在所述触屏的移动信息,更新显示所述第一触控按钮,其中,所述第一触控按钮在所述触屏的显示位置随所述移动信息对应的轨迹变化。
具体地,在此,优选地,所述触控操作只有在触屏中一定范围运动时,才会与所对应的所述第一触控按钮,即所述对应的触控对象向呼应。在此,可以预设所述一定范围可以包括对所述触屏的部分或全部区域。进而,当所述触控操作在相应的触屏范围内移动时,优选地,与之对应的第一触控按钮的位置或状态信息也随之更新,例如,所述第一触控按钮在所述触屏的显示位置随所述移动信息对应的轨迹变化,即所述触控操作运动到哪里,例如,用户触摸手势运动到哪里,所述第一触控按钮就同样显示到触屏的相应位置,在此,所述触控操作并不一定需要完全作用在所述第一触控按钮的图标上,而是优选地,所述触控操作移动位置与所述第一触控按钮的移动位置保持一定的对应关系即可。由此,所述第一触控按钮即可以实现,体现跟随所述触控操作移动的对应关系;又可以根据需要,不阻碍用户操作视野。此外,所述触控操作在所述触屏上的移动状态,例如快速移动或是缓慢移动,也可以同样体现在对相应的所述第一触控按钮的更新状态中。
在一个优选实施例中,在步骤S33中,所述设备1还用于当所述触控对象包括所述执行者的操作工具,在所述触屏上呈现所述操作工具对应的第二触控指示信息。
具体地,在本申请中,所述触控对象可以包括所述触屏中任意可以被操作的目标。例如,上文中提到的,包括所述触屏中的执行者。在本实施例中,所述触控对象还可以包括所述执行者的操作工具,所述操作工具包括是执行者执行相应操作的载体,例如在游戏应用中,当所述执行者对应为角色对象时,所述操作工具可以相应为角色使用的武器,例如,刀、抢等。又如在其他应用中,所述操作工具可以为执行者实现相应功能的工具。在此,所述第二触控指示信息可以用以指示用户,如何使用所述操作工具,例如,在游戏应用中,如何使用所述武器,施放技能。在此,所述第二触控指示信息还可以用以指示用户进行所述操作工具的切换、操作工具的状态保存等其他与操作工具相关的操作,例如,在游戏应用中,如何切换武器等。在此,所述第二触控信息的呈现形式也可以多样化,例如,可以是用于控制所述操作工具的第二触控按钮,还可以是控制所述操作工具的动画效果;还可以关于所述操作工具的文字信息。进一步,所述第二触控指示信息可以是配合着所述触控操作操作的全过程予以显示或呈现;此外,所述第二触控指示信息还可以设置有显示的具体时间,例如触发呈现该第二触控指示信息后持续n秒钟,随后消失等。
在此,本领域技术人员应该能理解上述用于控制所述操作工具的第二触控按钮,还可以是控制所述操作工具的动画效果;还可以关于所述操作工具的文字信息仅为举例,现有或今后可能出现的其他第二触控指示信息如适用于本申请的,也应包含在本申请保护范围以内,并以引用方式包含于此。
优选地,所述第二触控指示信息包括用于控制所述操作工具的第二触控按钮;其中,所述方法还包括步骤S38(未示出),在步骤S38中,所述设备1根据所述触控操作对所述第二触控按钮的操控信息,通过所述执行者执行所述操作工具。
具体地,在此,优选地,所述第二触控指示信息包括用于控制所述操作工具的第二触控按钮。在此,优选地,所述第二触控按钮为显示在所述触屏上的用以控制所述操作工具的图示信息。进而,在步骤S38中,所述设备1根据所述触控操作对所述第二触控按钮的操控信息,通过所述执行者执行所述操作工具。在此,优选地,基于对所述操作工具不同的控制作用内容,所述第二触控按钮显示或是对应出不同类型的指示信息,从而所述触控操作对应不同的操控信息。例如,设置所述触控操作对第二触控按钮的轻按压的操控对应于所述执行者使用工具A,而所述触控操作对第二触控按钮的重按压的操控对应于所述执行者使用工具B。则基于实际中,所述触控操作相应的操控信息,确定所述执行者执行所述操作工具的具体内容。
进一步,在本申请中,还可以根据所述触控操作对所述第二触控按钮的操控信息,通过所述执行者执行所述操作工具。
在此,用户可以通过对第二触控按钮的操作实现对所述操作对象的控制,特别是对被操控执行者的操作工具的控制。在本实施例中,所述用户通过触屏可以控制的对象可以进一步确定为所述执行者的操作工具,从而使得用户可以控制的对象更加精细、具体,特别是在游戏等与人机交互频繁的应用中,本申请能够赋予了用户更逼真、更丰富的触摸操控体验。
图4示出根据本申请一个优选实施例的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法流程图。其中,所述方法包括步骤S41、步骤S42、步骤S43、步骤S44和步骤S45。
其中,在步骤S41中,所述设备1获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作;在步骤S42中,所述设备1基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象;在步骤S43中,所述设备1当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息;在步骤S44中,所述设备1在所述触控操作的移动过程中,检测是否满足切换触控指示信息的触发条件;在步骤S45中,所述设备1当满足所述触发条件,实现所述第一触控指示信息与所述第二触控指示信息间的切换。其中,所述步骤S41、步骤S42、步骤S43与图3中示出的步骤S31、步骤S32、步骤S33内容对应相同或基本相同,在此不在赘述,并以引用的形式包含于此。
具体地,在本申请中,所述触控操作是可以在所述触屏上移动进行的。例如,若是所述触控操作对应的具体操作方式是不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压等,则可以在按住的同时,在所述触屏上进行移动,优选地,例如,在该触控操纵对应的相应的触控指示信息对应的有效区域内移动时,该触控操作对应的触控指示信息是保持不变的。又如,若是所述触控操作对应的具体操作方式本身就带有位移属性,例如拖动、滑动等操作方式,则同样也可以在移动过程中,满足所述触控操作对应的触控指示信息是保持不变。由此,进一步,优选地,所述触控操作在移动过程,也可以根据对应条件的变化,产生了所述触控指示信息的变化,例如,由所述第一触控指示信息变化为所述第二触控指示信息。所述变化的对应条件可以包括所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,例如,下文描述的触控指示信息对应的屏幕区域。所述变化的对应条件还可以包括具体的操作方式。
基于此,在步骤S44中,所述设备1在所述触控操作的移动过程中,检测是否满足切换触控指示信息的触发条件。自此,所述触发条件即可以包括上述对应条件的变化。例如,所述触控指示信息对应的屏幕区域;又如,所述触控操作对应的具体操作方式的变化。在所述触控操作移动过程中,所述检测触发条件的方式包括所述触屏感知到所述操作方式或是移动区域的变化时,基于设定的所述触发条件,对是否满足切换重指示信息进行比较验证。在此,在步骤S45中,所述设备1当满足所述触发条件,实现所述第一触控指示信息与所述第二触控指示信息间的切换。具体地,所述触发条件可以包括但不限于:所述触控操作中包括按击所述触屏的操作;或是所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域;又或是所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域。此外,若是没有满足所述触发条件,则依然在所述触屏上保留呈现原有的所述第一触控指示信息、或是所述第二触控指示信息。
在本实施例中,若在所述触控操作的移动过程中,检测到满足所述触发条件,则可以实现所述第一触控指示信息与所述第二触控指示信息间的切换。在此,可以基于所述触控操作的移动变化,例如具体操作方式的变化、所述触控操作对应的屏幕区域的变化,实现对不同的触控指示信息进行快速、无缝的转换,以方便用户基于不同的触控指示信息,快速实现对触控对象操作的切换。满足一些特定应用环境下,对用户触控操作速度的需要。
优选地,所述触发条件包括以下至少任一项:所述触控操作中包括按击所述触屏的操作;所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域;所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域。
具体地,所述触发条件可以是基于所述触控操作所对应的具体操作方式的变化,或是基于所述触控指示信息对应的屏幕区域的变化而设置的。
基于此,所述触控操作中可以包括按击所述触屏的操作。例如,当所述触控操作在移动过程中,通过各种按击方式,如,单击、多次点击、不同力度点击、不同力度按压、不同时间按压等操作,进行触发提示。例如,切换前的触控操作是滑动触屏,对应的是呈现所述第一触控指示信息,设置触发条件为单击触屏,则用户在滑动触屏过程中,变换为单击触屏,则终止所述第一触控指示信息的显示,同时切换显示出相应的第二触控指示信息。从而使得用户基于对所述第二触控指示信息的触控操作,进行后续的触摸操控。
在此,所述触控操作中还可以包括所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域。在本申请中,所述触控操作对应有相应的接触位置信息,例如,本实施例中描述的触控指示信息对应的屏幕区域。在此,所述触控指示信息对应的屏幕区域的意思包括,当所述触控操作是作用在该屏幕区域时,例如,所述触控操作在该屏幕区域移动时,对应有相匹配的触控指示信息,并且控制着对应的触控对象,执行相应的操作、或是完成相应的运动。在此,当所述触控操作在所述触屏中移动时,若是移动的位置从所述述第一触控指示信息对应的屏幕区域变化为所述第二触控指示信息对应的屏幕区域,则触屏中示出的触控指示信息进行切换,具体地,从所述第一触控指示信息切换为所述第二触控指示信息。
在此,所述触控操作中还可以包括所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域。此时,所述触控操作的移动过程与上例相对应,即当所述移动的位置从所述述第二触控指示信息对应的屏幕区域变化为所述第一触控指示信息对应的屏幕区域,则触屏中示出的触控指示信息进行切换,具体地,从所述第二触控指示信息切换为所述第一触控指示信息。
在此,本领域技术人员应该能理解上述所述触控操作中包括按击所述触屏的操作;所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域;所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域仅为举例,现有或今后可能出现的其他触发操作如适用于本申请的,也应包含在本申请保护范围以内,并以引用方式包含于此。
在一个优选实施例中,在步骤S42中,所述设备1当所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息落入预定的有效区域,将所述有效区域对应的触控对象作为确定所述触控操作对应的触控对象。
具体地,在此,优选地,对于所述触屏进行划分。例如,将所述触屏划分为一个或多个触摸操控区域。其中,所述触控对象,以及与所述触控对象对应的具体的触控指示信息都与所述划分的触摸操控区域的部分或全部匹配,该匹配的触摸操控区域即对应为所述有效区域。进而,当所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息确定时,即可以匹配确定包含该接触位置信息的有效区域,而与该有效区域匹配的触控对象,即可以作为该触控操作对应的的触控对象,相应的,当所述接触位置信息落入预定的有效区域时,所述触控对象、触控操作所对应的触控指示信息也可以相应的确定。在此,可以通过不同的有效区域来区分不同的触控对象,以及不同触控对象对应的不同触控指示信息。进一步,优选地,还可以将不同有效区域与所述触控操作不同的操控方式结合在一起区分不同的触控对象,以及不同触控对象对应的不同触控指示信息。在此,优选地,同时出现在触屏中的所述不同触控对象对应于不同的有效区域;此外,同一个有效区域也可以对应不同触控对象,此时,优选地,作用于同一个有效区域不同触控对象的触控操作的具体操控方式不同。
优选地,所述接触位置信息包括以下至少任一项:所述触控操作在所述触屏上的首次接触位置信息;所述触控操作在移动中与所述触屏相接触的位置信息。
具体地,在此,所述触控操作在所述触屏上的首次接触位置信息包括该触控操作对应的用户首次通过手指、或是通过控制其他作用于所述触屏的触控装置作用于所述触屏上的接触位置信息。在此,所述触控操作在移动中与所述触屏相接触的位置信息包括所述触控操作在所述触屏上从首次接触位置信息开始至持续操作期间与所述触屏相接触的各个位置信息,例如,所述触控操作在同一个触控对象、或是同一个触控指示信息对应的屏幕区域内移动时,与所述触屏接触的位置信息。又如,所述触控操作在不同触控对象、或是不同触控指示信息对应的屏幕区域之间移动时,与所述触屏接触的位置信息。又或是所述触控操作在有对应触控对象、或有触控指示信息对应的屏幕区域和没有触控对象、或触控指示信息对应的屏幕区域之间移动时,与所述触屏接触的位置信息。
在此,所述接触位置信息基于所述触控操作与所述触屏接触的不同时间进行了进一步的分类,从而将所述触控操作对应的触控对象、触控指示信息分别与相应的接触位置信息匹配对应,从而满足了不同场景下对于触控操作结果的需要,丰富了用户触摸操控的体验。
图5示出根据本申请另一个优选实施例的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的实例示意图。
具体地,图5示出了以游戏应用为实例的本申请的一个示意图。所述图示50示出了一个所述设备1的触控终端的触屏,例如智能手机、或是平板电脑的触摸屏。所述图示53指代的是将上述触屏划分为左屏幕和右屏幕两个触摸操控区域,在实际应用中,该虚线可以不显示存在。在此,预设所述触控对象、及图示51示出的执行者所对应的预定的有效区域为左屏幕,则当所述用户在所述触屏的左屏幕上发起一个触控操作时,其接触位置信息落入到相应有效区域中,在此,所述执行者为游戏应用中角色。进而,在所述触屏上呈现该游戏角色对应的第一触控指示信息,如图示52示出的,用于控制上述角色移动的方向控制按钮。接着,用户可以通过手指、或是通过控制其他作用于所述触屏的触控装置,在所述触屏上进行的相应操作,在此,例如,沿着所述图示52方向控制按钮指示方向滑动屏幕。此时,若是上述第一触控指示信息对应的屏幕区域为上述左屏幕区域时,基于用户对上述图示52方向控制按钮的触控操作,所述相同的执行者从图示51示出的位置沿着指示箭头的方向移动到图示51’示出的位置。相应的随着所述触控操作在所述触屏的移动信息,所述图示52方向控制按钮的位置也更新到图示52’位置。此时,若是上述第一触控指示信息对应的屏幕区域为所述触屏的全部区域时,基于用户对上述图示52方向控制按钮的触控操作,所述相同的执行者从图示51示出的位置沿着指示箭头的方向移动到图示51”示出的位置。相应的随着所述触控操作在所述触屏的移动信息,所述图示52方向控制按钮的位置也更新到图示52”位置。在此,所述指示箭头在实际操作的触屏中也可以是不存在的。
图6示出根据本申请又一个优选实施例的一种用于在触摸终端上进行触摸操控的实例示意图。
具体地,图6示出了以游戏应用为实例的本申请的一个示意图。所述图示60示出了一个所述设备1的触控终端的触屏,例如智能手机、或是平板电脑的触摸屏。所述图示63指代的是将上述触屏划分为左屏幕和右屏幕两个触摸操控区域,在实际应用中,该虚线可以不显示存在。在此,所述图示61示出了所述触控操作的触控对象是所述执行者,如游戏角色,所述图示61’示出了所述触控操作的触控对象是所述执行者的操作工具,如枪。所述图示61的触控对象对应的是图示62的方向控制按钮,而所述图示61’对应的是图示62’的武器控制按钮。所述方向控制按钮、武器控制按钮为不同的触控指示信息。在此,所述方向控制按钮对应的屏幕区域是左屏幕,所述武器控制按钮对应的屏幕区域是右屏幕。则当用户的触控操作从左屏幕移动到右屏幕是,触发所述方向控制按钮切换到所述武器控制按钮。在本实例中,上述控制对象也由所述游戏角色切换为所述枪。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (18)
1.一种用于在触摸终端上进行触摸操控的方法,其中,所述方法包括:
获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作;
基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象;
当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息;其中,所述第一触控指示信息包括以下至少任一项:
用于控制所述执行者运动的第一触控按钮;
所述执行者执行的动画效果;
关于所述执行者的文字信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一触控指示信息包括用于控制所述执行者运动的第一触控按钮;
其中,所述方法还包括:
根据所述触控操作对所述第一触控按钮的操控信息,控制所述执行者在所述触屏的运动。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述方法还包括:
根据所述触控操作在所述触屏的移动信息,更新显示所述第一触控按钮,其中,所述第一触控按钮在所述触屏的显示位置随所述移动信息对应的轨迹变化。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,所述当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息还包括:
当所述触控对象包括所述执行者的操作工具,在所述触屏上呈现所述操作工具对应的第二触控指示信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述第二触控指示信息包括用于控制所述操作工具的第二触控按钮;
其中,所述方法还包括:
根据所述触控操作对所述第二触控按钮的操控信息,通过所述执行者执行所述操作工具。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述方法还包括:
在所述触控操作的移动过程中,检测是否满足切换触控指示信息的触发条件;
当满足所述触发条件,实现所述第一触控指示信息与所述第二触控指示信息间的切换。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述触发条件包括以下至少任一项:
所述触控操作中包括按击所述触屏的操作;
所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域;
所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象包括:
当所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息落入预定的有效区域,将所述有效区域对应的触控对象作为确定所述触控操作对应的触控对象。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述接触位置信息包括以下至少任一项:
所述触控操作在所述触屏上的首次接触位置信息;
所述触控操作在移动中与所述触屏相接触的位置信息。
10.一种用于在触摸终端上进行触摸操控的设备,其中,所述设备包括:
第一装置,用于获取用户在触摸终端的触屏上的触控操作;
第二装置,用于基于所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息,确定所述触控操作对应的触控对象;
第三装置,用于当所述触控对象包括所述触屏中的执行者,在所述触屏上呈现所述执行者对应的第一触控指示信息;其中,所述第一触控指示信息包括以下至少任一项:
用于控制所述执行者运动的第一触控按钮;
所述执行者执行的动画效果;
关于所述执行者的文字信息。
11.根据权利要求10所述的设备,其中,所述第一触控指示信息包括用于控制所述执行者运动的第一触控按钮;
其中,所述设备还包括:
第四装置,用于根据所述触控操作对所述第一触控按钮的操控信息,控制所述执行者在所述触屏的运动。
12.根据权利要求11所述的设备,其中,所述设备还包括:
第五装置,用于根据所述触控操作在所述触屏的移动信息,更新显示所述第一触控按钮,其中,所述第一触控按钮在所述触屏的显示位置随所述移动信息对应的轨迹变化。
13.根据权利要求10至12中任一项所述的设备,其中,所述第三装置还用于:
当所述触控对象包括所述执行者的操作工具,在所述触屏上呈现所述操作工具对应的第二触控指示信息。
14.根据权利要求13所述的设备,其中,所述第二触控指示信息包括用于控制所述操作工具的第二触控按钮;
其中,所述设备还包括:
第六装置,用于根据所述触控操作对所述第二触控按钮的操控信息,通过所述执行者执行所述操作工具。
15.根据权利要求14所述的设备,其中,所述设备还包括:
第七装置,用于在所述触控操作的移动过程中,检测是否满足切换触控指示信息的触发条件;
第八装置,用于当满足所述触发条件,实现所述第一触控指示信息与所述第二触控指示信息间的切换。
16.根据权利要求15所述的设备,其中,所述触发条件包括以下至少任一项:
所述触控操作中包括按击所述触屏的操作;
所述触控操作从所述第一触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第二触控指示信息对应的屏幕区域;
所述触控操作从所述第二触控指示信息对应的屏幕区域移动至所述第一触控指示信息对应的屏幕区域。
17.根据权利要求10所述的设备,其中,所述第二装置用于:
当所述触控操作在所述触屏上的接触位置信息落入预定的有效区域,将所述有效区域对应的触控对象作为确定所述触控操作对应的触控对象。
18.根据权利要求17所述的设备,其中,所述接触位置信息包括以下至少任一项:
所述触控操作在所述触屏上的首次接触位置信息;
所述触控操作在移动中与所述触屏相接触的位置信息。
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