CN110989888B - 一种触摸事件分发方法及设备 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种触摸事件分发方法及设备,该方法为:获取当前用户行为触发的触摸事件,确定触摸事件类型;将触摸事件分发至触摸事件处理器队列;触摸事件处理器队列基于触摸事件类型确定触摸事件处理器,使触摸事件处理器对触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件,各个触摸事件处理器之间具有优先级,每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级。本方案中,将触摸事件分发至触摸事件处理器队列,使之根据触摸事件类型确定处理该触摸事件的触摸事件处理器,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件。能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。

Description

一种触摸事件分发方法及设备
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种触摸事件分发方法及设备。
背景技术
随着科学技术的发展,诸如手机和平板等终端设备成为人们日常生活中不可或缺的一部分。用户与终端设备的交互方式主要为:与终端设备的触摸事件交互,用户通过触摸屏输入相应的指令,通过操作系统将该指令对应的触摸事件分发至应用软件进行处理。
目前分发触摸事件的方式为:自外层视图向内层视图有序分发,自底层视图向上层视图有序分发。但现有分发触摸事件的方式仅适用于视觉层级和视图层级相同的情况,当存在多个有重叠部分的视图层级堆叠时,无法准确的将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,严重影响用户的使用体验。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种触摸事件分发方法及设备,以解决现有分发触摸事件方式存在的无法准确分发触摸事件和严重影响用户使用体验等问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
本发明实施例提供第一方面提供一种触摸事件分发方法,包括:
获取当前用户行为触发的触摸事件,确定触摸事件类型;
将所述触摸事件分发至触摸事件处理器队列;
所述触摸事件处理器队列基于所述触摸事件类型确定触摸事件处理器,使所述触摸事件处理器对所述触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应所述触摸事件;
其中,所述触摸事件处理器队列中至少包括两个触摸事件处理器,各个所述触摸事件处理器之间具有优先级,每一所述触摸事件处理器绑定一个所述用户视图层级。
优选的,所述将所述触摸事件分发至触摸事件处理器队列,包括:
将所述触摸事件分发至触摸事件处理器队列中最高优先级的触摸事件处理器;
相应地,所述触摸事件处理器队列基于所述触摸事件类型确定处理所述触摸事件的触摸事件处理器,包括:
所述最高优先级的触摸事件处理器基于所述触摸事件类型对所述触摸事件进行过滤;
若所述触摸事件类型与所述优先级最高的触摸事件处理器类型一致,确定所述优先级最高的触摸事件处理器为处理所述触摸事件的触摸事件处理器;
若所述触摸事件类型与所述优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,将所述触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理所述触摸事件的触摸事件处理器。
优选的,所述触摸事件处理器对所述触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应所述触摸事件,包括:
所述触摸事件处理器分析所述触摸事件,得到所述触摸事件对应的业务功能点,所述业务功能点与所述触摸事件处理器具有对应关系;
将所述触摸事件分发至对应的业务功能点进行处理,在对应的用户视图层级上响应所述触摸事件。
优选的,所述触摸事件处理器队列的生成过程包括:
为每一触摸事件处理器添加优先级标签,所述优先级标签用于指示所述触摸事件处理器的下一级触摸事件处理器;
基于每一所述触摸事件处理器所携带的优先级标签进行拓扑排序,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列。
优选的,所述触摸事件处理器队列的生成过程包括:
为每一触摸事件处理器添加数字标签,所述数字标签中的数字越大所述触摸事件处理器的优先级越高,或者,所述数字标签中的数字越小所述触摸事件处理器的优先级越高;
基于所述数字标签对每一所述触摸事件处理器进行排序,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列。
优选的,所述每一所述触摸事件处理器绑定一个所述用户视图层级的过程包括:
获取待绑定的用户视图层级和触摸事件处理器;
为待绑定的所述用户视图层级和所述触摸事件处理器设置相同的生命周期;
获取所述用户视图层级中的实例,使所述触摸事件处理器持有所述实例。
本发明实施例第二方面公开一种触摸事件分发设备,包括:
收发单元,用于获取当前用户行为触发的触摸事件,确定所述触摸事件对应的业务功能点,并将所述触摸事件分发至触摸事件处理器队列;
触摸事件处理器队列,用于基于所述触摸事件类型确定触摸事件处理器,使所述触摸事件处理器对所述触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应所述触摸事件,所述触摸事件处理器队列中至少包括两个触摸事件处理器,各个所述触摸事件处理器之间具有优先级,每一所述触摸事件处理器绑定一个所述用户视图层级。
优选的,所述收发单元,具体用于将所述触摸事件分发至触摸事件处理器队列中最高优先级的触摸事件处理器;
相应地,最高优先级的触摸事件处理器,用于基于所述触摸事件类型对所述触摸事件进行过滤,若所述触摸事件类型与所述优先级最高的触摸事件处理器类型一致,确定所述优先级最高的触摸事件处理器为处理所述触摸事件的触摸事件处理器;若所述触摸事件类型与所述优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,将所述触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理所述触摸事件的触摸事件处理器。
本发明实施例第三方面公开一种触摸事件分发设备,包括存储器和处理器;
所述存储器,用于存储触摸事件分发程序;
所述处理器,用于运行所述触摸事件分发程序,其中,所述触摸事件分发程序运行时执行如本发明实施例第一方面公开的触摸事件分发方法。
本发明实施例第四方面公开一种存储介质,所述存储介质用于存储触摸事件分发程序,在所述触摸事件分发程序运行时控制所述存储介质所在设备执行如本发明实施例第一方面公开的触摸事件分发方法。
基于上述本发明实施例提供的一种触摸事件分发方法及设备,该方法为:获取当前用户行为触发的触摸事件,确定触摸事件类型;将触摸事件分发至触摸事件处理器队列;触摸事件处理器队列基于触摸事件类型确定触摸事件处理器,使触摸事件处理器对触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件,各个触摸事件处理器之间具有优先级,每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级。本方案中,将触摸事件分发至触摸事件处理器队列,使触摸事件处理器队列根据触摸事件类型确定处理该触摸事件的触摸事件处理器,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件。能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种触摸事件分发方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的确定触摸事件处理器队列的流程图;
图3为本发明实施例提供的基于优先级标签进行拓扑排序的拓扑示意图;
图4为本发明实施例提供的确定处理触摸事件的触摸事件处理器的流程图;
图5为本发明实施例提供的在用户视图层级上响应触摸事件的架构示意图;
图6为本发明实施例提供的触摸事件处理器绑定用户视图层级的流程图;
图7为本发明实施例提供的触摸事件处理器绑定用户视图层级的架构示意图;
图8为本发明实施例提供的一种触摸事件分发设备的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本申请中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
由背景技术可知,目前分发触摸事件的方式仅适用于视觉层级和视图层级相同的情况,当存在多个有重叠部分的视图层级堆叠时,无法准确的将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,严重影响用户的使用体验。
因此,本发明实施例提供一种触摸事件分发方法及设备,预先设置每个触摸事件处理器的优先级,以及为每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级。将触摸事件分发至触摸事件处理器队列,使触摸事件处理器队列根据触摸事件类型确定处理该触摸事件的触摸事件处理器,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件。摆脱视图层级的约束,以准确的分发触摸事件和提高用户的使用体验。
需要说明的是,本发明实施例中涉及的触摸事件分发方法及设备中的相关内容,适用于多种类型的操作系统,操作系统的具体类型包括但不仅限于Android和IOS。
参见图1,示出了本发明实施例提供的一种触摸事件分发方法的流程图。该触摸事件分发方法包括以下步骤:
步骤S101:获取当前用户行为触发的触摸事件,确定触摸事件类型。
在具体实现步骤S101的过程中,用户在触摸屏上进行操作时,根据用户的操作获取当前用户行为触发的触摸事件,并确定触摸事件对应的触摸事件类型。
例如:用户在触摸屏上点击时,获取用户点击触摸屏所触发的点击事件,并确定点击事件对应的点击事件类型。
又例如:用户在触摸屏上向左滑动时,获取用户在触摸屏上向左滑动所触发的向左滑动事件,并确定向左滑动事件对应的向左滑动事件类型。
需要说明的是,触摸事件的具体内容不仅局限于上述示例中的内容,可根据实际需求设置对应的触摸事件和触摸事件类型。
步骤S102:将触摸事件分发至触摸事件处理器队列。
需要说明的是,预先根据应用需求设置多个触摸事件,为每个触摸事件指定处理该触摸事件的触摸事件处理器。也就是说,每个触摸事件处理器只处理自身对应的触摸事件。例如:处理点击事件的点击事件处理器,处理向左滑动事件的滑动事件处理器,处理双指缩放手势事件的双指缩放手势事件处理器。
在具体实现步骤S102的过程中,触摸事件处理器队列中至少包括两个触摸事件处理器。预先为各个触摸事件处理器设置相应的优先级,也就是说各个触摸事件处理器之间具有优先级,即触摸事件处理器队列中按照优先级的高低对各个触摸事件处理器进行排序。
每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级。
可以理解的是,一个触摸事件处理器仅能操作自身所绑定的用户视图层级。
需要说明的是,一个触摸事件处理器只能绑定一个用户视图层级,但一个用户视图层级被多个触摸事件处理器绑定。
步骤S103:触摸事件处理器队列基于触摸事件类型确定触摸事件处理器,使触摸事件处理器对触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件。
由前述内容可知,每个触摸事件处理器专门处理一类型的触摸事件,在具体实现步骤S103的过程中,触摸事件处理器队列基于触摸事件类型确定触摸事件处理器,也就是说确定处理当前用户行为触发的触摸事件的触摸事件处理器。
该触摸事件处理器分析触摸事件,得到触摸事件对应的业务功能点,将触摸事件分发至对应的业务功能点进行处理,在对应的用户视图层级上响应触摸事件。需要说明的是,业务功能点与触摸事件处理器具有对应关系,触摸事件处理器包括一个以上业务功能点。
例如:假设用户在使用照相机功能时,用户点击触摸屏能实现“聚焦”功能和“打开闪光灯”功能。点击事件处理器解析点击事件,确定点击事件对应的聚焦功能点和打开闪光灯功能点。将点击事件分别发送给聚焦功能点和打开闪光灯功能点,使聚焦功能点在对应的用户视图层级上响应点击事件,实现聚焦功能。使打开闪光灯功能点在对应的用户视图层级上响应点击事件,实现打开闪光灯功能。
需要说明的是,上述关于业务功能点的示例仅用于举例说明,具体关于业务功能点的设置由技术人员根据实际情况进行设置,在此不做具体限定。
在本发明实施例中,预先设置每个触摸事件处理器的优先级,以及为每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级。确定当前用户行为触发的触摸事件的触摸事件类型。将触摸事件分发至触摸事件处理器队列,使触摸事件处理器队列根据触摸事件类型确定处理该触摸事件的触摸事件处理器,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件。能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
上述本发明实施例图1步骤S102中涉及的设置每个触摸事件处理器的优先级的过程,参见图2,示出了本发明实施例提供的确定触摸事件处理器队列的流程图,包括以下步骤:
步骤S201:为每一触摸事件处理器添加优先级标签。
在具体实现步骤S201的过程中,优先级标签用于指示触摸事件处理器的下一级触摸事件处理器。也就是说,每个触摸事件处理器定义出比自身优先级低的其它触摸事件处理器。
具体定义方式包括但不仅限于:通过代码编写的方式,为每个触摸事件处理器添加优先级标签,在该优先级标签中写入比该触摸事件处理器优先级的其它触摸事件处理器的信息。也就是说,在编写该触摸事件处理器的优先级标签时,不需要清楚其它触摸事件处理器之间的优先级高低,只需清楚该触摸事件处理器的优先级比其它触摸事件处理器的优先级高即可。
例如:对于触摸事件处理器A,在触摸事件处理器A的优先级标签中写入触摸事件处理器B和触摸事件处理器C的信息,指示触摸事件处理器A的优先级比触摸事件处理器B和触摸事件处理器C高。
在触摸事件处理器C的优先级标签中写入触摸事件处理器B,指示触摸事件处理器C的优先级比触摸事件处理器B高。
在触摸事件处理器B的优先级标签中不写入任何信息,指示没有任何触摸事件处理器的优先级比触摸事件处理器B低。
需要说明的是,上述示例中关于优先级标签中的内容仅适用于举例说明,也可通过向优先级标签中写入其它预设信息来指示不同触摸事件处理器的优先级,在本发明实施例中不做具体限定。
步骤S202:基于每一触摸事件处理器所携带的优先级标签进行拓扑排序,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列。
在具体实现步骤S202的过程中,根据每个触摸事件处理器所携带的优先级标签,通过拓扑排序得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列。
例如:结合上述步骤S201中的示例内容,根据触摸事件处理器A的优先级标签得到的信息为:触摸事件处理器A>触摸事件处理器B和触摸事件处理器A>触摸事件处理器C。
根据触摸事件处理器C的优先级标签得到的信息为:触摸事件处理器C>触摸事件处理器B。
根据触摸事件处理器B的优先级标签得到的信息为:触摸事件处理器B>none。
通过上述得到的多条信息,进行拓扑排序得到按照优先级高低排序的触摸事件处理器队列为:触摸事件处理器A>触摸事件处理器C>触摸事件处理器B。
为更好解释说明上述步骤S201和步骤S202中示出的内容,通过图3示出的基于优先级标签进行拓扑排序的拓扑示意图进行举例说明,需要说明的是,图3仅用于举例说明。
图3中,触摸事件处理器队列包括:触摸事件处理器A、触摸事件处理器B、触摸事件处理器C、触摸事件处理器D和触摸事件处理器E。
在触摸事件处理器A的优先级标签中写入:触摸事件处理器B、触摸事件处理C和触摸事件处理器D。
在触摸事件处理器B的优先级标签中写入:触摸事件处理器D和触摸事件处理器E。
在触摸事件处理器C的优先级标签中写入:触摸事件处理器B和触摸事件处理器E。
在触摸事件处理器D的优先级标签中不写入其它触摸事件处理器的信息。
在触摸事件处理器E的优先级标签中写入触摸事件处理器D。
根据以上各个触摸事件处理器的优先级标签中的信息进行拓扑排序,得到触摸事件处理器队列中各个触摸事件处理器的优先级高低为:触摸事件处理器A>触摸事件处理器C>触摸事件处理器B>触摸事件处理器E>触摸事件处理器D。
上述示出的内容中,在设置各个触摸事件处理器的优先级时采用的方式为拓扑排序,优选的,另一设置各个触摸事件处理器的优先级的方式为:
为每一触摸事件处理器添加数字标签,数字标签中的数字越大触摸事件处理器的优先级越高,或者,数字标签中的数字越小触摸事件处理器的优先级越高。
基于数字标签对每一触摸事件处理器进行排序,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列。
也就是说,存在多种方式设置触摸事件处理器的优先级,本发明实施例中示出的两种设置优先级的方式仅用于举例说明,对于其它设置优先级的方式就不一一举例说明。
在本发明实施例中,采用预设方式设置各个触摸事件处理器的优先级,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列。将触摸事件分发至触摸事件处理器队列,使触摸事件处理器队列根据触摸事件类型确定处理该触摸事件的触摸事件处理器,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件。能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
上述本发明实施例图1步骤S103中涉及的基于触摸事件类型确定触摸事件处理器的过程,参见图4,示出了本发明实施例提供的确定处理触摸事件的触摸事件处理器的流程图,包括以下步骤:
步骤S401:将触摸事件分发至触摸事件处理器队列中最高优先级的触摸事件处理器。
由前述内容可知,触摸事件处理器队列中包含按照优先级高低排序的多个触摸事件处理器,在具体实现步骤S401的过程中,将触摸事件分发至触摸事件处理器队列中最高优先级的触摸事件处理器。
步骤S402:最高优先级的触摸事件处理器基于触摸事件类型对触摸事件进行过滤。
由前述内容可知,每个触摸事件处理器专门处理一类型的触摸事件,在具体实现步骤S402的过程中,最高优先级的触摸事件处理器对该触摸事件进行过滤的方式为:
若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型一致,确定优先级最高的触摸事件处理器为处理触摸事件的触摸事件处理器。
例如:触摸事件为点击事件,优先级最高的触摸事件处理器为点击事件处理器,则确定点击事件处理器为处理点击事件的触摸事件处理器。
若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,将触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理触摸事件的触摸事件处理器。
例如:触摸事件为点击事件,优先级最高的触摸事件处理器为向左滑动事件处理器,则将点击事件分发至下一优先级的触摸事件处理器,下一优先级的触摸事件处理器对点击事件进行过滤,直至确定处理点击事件的触摸事件处理器。具体过滤过程可参见上述内容,在此不再进行赘述。
步骤S403:若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型一致,确定优先级最高的触摸事件处理器为处理触摸事件的触摸事件处理器。
在具体实现步骤S403的过程中,若确定优先级最高的触摸事件处理器为处理触摸事件的触摸事件处理器,该触摸事件处理器处理触摸事件,并在与其对应的用户视图层级上响应触摸事件。
相应的,该触摸事件处理器拦截触摸事件,在确定处理触摸事件的触摸事件处理器后,该触摸事件处理器不再将触摸事件分发给下一级别的触摸事件处理器,也就是说,其它触摸事件处理器不会接收到该触摸事件。
例如:相机应用的快门按键被点击(点击事件),确定处理点击事件的触摸事件处理器为按键点击处理器,按键点击处理器处理该点击事件,在按键点击处理器对应的用户视图层级上产生按压的动画效果,并通知相机进行拍照。同时按键点击处理器拦截点击事件,不再将点击事件分发给其它触摸事件处理器。
步骤S404:若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,将触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理触摸事件的触摸事件处理器。
在具体实现步骤S404的过程中,若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,优先级最高的触摸事件处理器不处理该触摸事件,将该触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理触摸事件的触摸事件处理器。其它触摸事件处理器的过滤过程参见上述内容,在此不再进行赘述。
例如:触摸事件为点击事件,优先级最高的触摸事件处理器为上下滑动事件处理器,上下滑动事件处理器不处理点击事件,将点击事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,该下一优先级的触摸事件处理器进行过滤的方式可参见上述内容。
为更好解释说明上述本发明实施例图1中涉及的在用户视图层级上响应触摸事件的过程,结合图4各个步骤的内容,通过图5示出的在用户视图层级上响应触摸事件的架构示意图进行举例说明。需要说明的是,图5示出的内容仅用于举例。
在图5中,触摸事件处理器队列中按照优先级从高至低排序的触摸事件处理器分别为:触摸事件处理器A、触摸事件处理器B、触摸事件处理器C、触摸事件处理器D和触摸事件处理器E。
其中,触摸事件处理器A所绑定的用户视图层级为第三用户视图层级,触摸事件处理器B所绑定的用户视图层级为第一用户视图层级,触摸事件处理器C所绑定的视图层级为第三用户视图层级,触摸事件处理器D所绑定的用户视图层级为第二用户视图层级。触摸事件处理器E所绑定的用户视图层级为第四用户视图层级。
当获取到当前用户触发的触摸事件时,通过触摸事件总线将触摸事件发送至触摸事件处理器队列确定处理该触摸事件的触摸事件处理器,具体如何确定处理触摸事件的触摸事件处理器的过程参见上述图4各个步骤中的内容,在此不再进行赘述。
若确定处理该触摸事件的触摸事件处理器为触摸事件处理器A,触摸事件处理器A处理该触摸事件,并在第三用户视图层级上响应该触摸事件。
若确定处理该触摸事件的触摸事件处理器为触摸事件处理器B,触摸事件处理器B处理该触摸事件,并在第一用户视图层级上响应该触摸事件。
若确定处理该触摸事件的触摸事件处理器为触摸事件处理器C,触摸事件处理器C处理该触摸事件,并在第三用户视图层级上响应该触摸事件。
若确定处理该触摸事件的触摸事件处理器为触摸事件处理器D,触摸事件处理器D处理该触摸事件,并在第二用户视图层级上响应该触摸事件。
若确定处理该触摸事件的触摸事件处理器为触摸事件处理器E,触摸事件处理器E处理该触摸事件,并在第四用户视图层级上响应该触摸事件。
通过上述图5示出的内容可知,一个触摸事件处理器只能绑定一个用户视图层级,但一个用户视图层级被多个触摸事件处理器绑定。
在本发明实施例中,将触摸事件分发至触摸事件处理器队列中优先级最高的触摸事件处理器,若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型一致,确定优先级最高的触摸事件处理器为处理触摸事件的触摸事件处理器。若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,将触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理触摸事件的触摸事件处理器。在所确定的触摸事件处理器对应的用户视图层级上响应触摸事件。能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
上述本发明实施例图1步骤S102中涉及的每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级的过程,参见图6,示出了本发明实施例提供的触摸事件处理器绑定用户视图层级的流程图,包括以下步骤:
步骤S601:获取待绑定的用户视图层级和触摸事件处理器。
在具体实现步骤S601的过程中,在创建用户视图层级时,也会随之创建与该用户视图层级绑定的触摸事件处理器。
步骤S602:为待绑定的用户视图层级和触摸事件处理器设置相同的生命周期。
在具体实现步骤S602的过程中,创建用户视图层级和与之对应的触摸事件处理器后,为该用户视图层级和该触摸事件处理器设置相同的生命周期。也就是说,触摸事件处理器随着创建与之绑定的用户视图层级而被创建,触摸事件处理器随着销毁与之绑定的用户视图层级而被销毁。
相应的,在创建用户视图层级时,与用户视图层级绑定的一个以上的触摸事件处理器也随之被创建。
也就是说,一个触摸事件处理器只能绑定一个用户视图层级,但一个用户视图层级被多个触摸事件处理器绑定。
步骤S603:获取用户视图层级中的实例,使触摸事件处理器持有实例。
在具体实现步骤S603的过程中,使触摸事件处理器持有与之绑定的用户视图层级中的一个实例,即该触摸事件处理器能操作所持有的实例。
比如:一应用图形界面上的一个按钮是一个用户视图层级,与该按钮所绑定的触摸事件处理器专门处理按钮点击事件。当用户在应用图形界面上点击该按钮时,该按钮响应按钮点击事件产生按压效果。
又例如:一应用图形界面上的摄像头预览窗口是一个用户视图层级,双指缩放手势处理器与该摄像头预览窗台绑定。当用户在应用图形界面上进行双指缩放时,摄像头预览窗口响应双指缩放事件改变摄像头的聚焦。
再例如:一应用图形界面上的水平选项卡切换组件是一个用户视图层级,左右滑动手势处理器与该水平选项卡切换组件绑定。当用户在应用图形界面上左右滑动时,水平选项卡切换组件响应左右滑动事件切换选项卡。
为更好解释说明上述为每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级的过程,以YY直播软件的开播页面为示例,通过图7示出的触摸事件处理器绑定用户视图层级的架构示意图进行举例说明。需要说明的是,图7示出的内容仅用于举例说明。可以理解的是,以下示例中所涉及的YY直播软件开播页面中的内容仅用于举例,并不指示YY直播软件开播页面中仅包括以下示出的功能,对于YY直播软件开播页面中的功能在本发明实施例中不一一举例。
开播页面中能响应多种多样的触摸事件,包括但不仅限于:
触摸事件1:用户在屏幕上点击,触发摄像头的对焦。
触摸事件2:用户在屏幕上双指缩放,触发摄像头的缩放功能。
触摸事件3:在YY直播软件的开播预览状态下,用户在屏幕上手指滑动切换YY直播软件的开播模式,比如在“直播”和“玩游戏”两个选项卡之间切换。
触摸事件4:在YY直播软件的开播预览状态下,用户在屏幕上左右滑动,“玩游戏”选项卡上的游戏列表可以左右滑动,使用户查看不同的游戏。
触摸事件5:在YY直播软件的开播预览状态下,用户在屏幕上可以选择点击“直播”选项卡上的各个控件(比如添加图片和开播按钮等)。
触摸事件6:在YY直播软件的正式开播状态下,用户在屏幕上上下滑动手指可以查看相应组件(比如公屏组件)。
上述示例中的各个触摸事件共同出现在YY直播软件的页面中,通过上述方法实施例中涉及的内容,准确的将触摸事件分发至对应的触摸事件处理器进行处理,并在相应的用户视图层级中响应。
图7中示出了部分触摸事件处理器和与之对应的用户视图层级,图7中包括:镜头双指缩放处理器、控件点击处理器、镜头聚焦点击处理器和ViewPager滑动处理器。
其中,镜头双指缩放处理器绑定视频对应的用户视图层级,控件点击处理器绑定开播按钮等控件对应的用户视图层级,镜头聚焦点击处理器绑定视频对应的用户视图层级,ViewPager滑动处理器绑定ViewPager对应的用户视图层级。
在本发明实施例中,在创建用户视图层级时创建与之绑定的触摸事件处理器,使用户视图层级时创建与之绑定的触摸事件处理器具有相同的生命周期。触摸事件处理器在处理触摸事件时,在对应的用户视图层级上响应触摸事件,能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
与上述本发明实施例提供的一种触摸事件分发方法相对应,参见图8,本发明实施例还提供了一种触摸事件分发设备的结构框图,该触摸事件分发设备包括:收发单元801和触摸事件处理器队列802;
收发单元801,用于获取当前用户行为触发的触摸事件,确定触摸事件对应的业务功能点,并将触摸事件分发至触摸事件处理器队列。
触摸事件处理器队列802中包括多个按照优先级顺序排列的触摸事件处理器,所述触摸事件处理器队列802,用于基于触摸事件类型确定触摸事件处理器,使触摸事件处理器对触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件,触摸事件处理器队列中至少包括两个触摸事件处理器,各个触摸事件处理器之间具有优先级,每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级。
在具体实现中,处理触摸事件的触摸事件处理器,用于分析触摸事件,得到触摸事件对应的业务功能点,业务功能点与触摸事件处理器具有对应关系。将触摸事件分发至对应的业务功能点进行处理,在对应的用户视图层级上响应触摸事件。
在本发明实施例中,预先设置每个触摸事件处理器的优先级,以及为每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级。确定当前用户行为触发的触摸事件的触摸事件类型。将触摸事件分发至触摸事件处理器队列,使触摸事件处理器队列根据触摸事件类型确定处理该触摸事件的触摸事件处理器,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件。能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
优选的,结合图8的内容,收发单元801,具体用于将触摸事件分发至触摸事件处理器队列中最高优先级的触摸事件处理器。
相应地,最高优先级的触摸事件处理器,用于基于触摸事件类型对触摸事件进行过滤,若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型一致,确定优先级最高的触摸事件处理器为处理触摸事件的触摸事件处理器;若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,将触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理触摸事件的触摸事件处理器。
在本发明实施例中,将触摸事件分发至触摸事件处理器队列中优先级最高的触摸事件处理器,若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型一致,确定优先级最高的触摸事件处理器为处理触摸事件的触摸事件处理器。若触摸事件类型与优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,将触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理触摸事件的触摸事件处理器。在所确定的触摸事件处理器对应的用户视图层级上响应触摸事件。能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
优选的,在本发明实施例公开的触摸事件分发设备中还包括预设单元,该预设单元用于:为每一触摸事件处理器添加优先级标签,优先级标签用于指示触摸事件处理器的下一级触摸事件处理器。基于每一触摸事件处理器所携带的优先级标签进行拓扑排序,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列802。
或者,
该预设单元具体用于:为每一触摸事件处理器添加数字标签,数字标签中的数字越大触摸事件处理器的优先级越高,或者,数字标签中的数字越小触摸事件处理器的优先级越高。基于数字标签对每一触摸事件处理器进行排序,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列802。
在本发明实施例中,采用预设方式设置各个触摸事件处理器的优先级,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列。将触摸事件分发至触摸事件处理器队列,使触摸事件处理器队列根据触摸事件类型确定处理该触摸事件的触摸事件处理器,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件。能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
优选的,该预设单元具体还用于:获取待绑定的用户视图层级和触摸事件处理器。为待绑定的用户视图层级和触摸事件处理器设置相同的生命周期;获取用户视图层级中的实例,使触摸事件处理器持有实例。
在本发明实施例中,在创建用户视图层级时创建与之绑定的触摸事件处理器,使用户视图层级时创建与之绑定的触摸事件处理器具有相同的生命周期。触摸事件处理器在处理触摸事件时,在对应的用户视图层级上响应触摸事件,能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
基于上述本发明实施例公开的一种触摸事件分发设备,上述各个模块可以通过一种由处理器和存储器构成的电子设备实现。具体为:上述各个模块作为程序单元存储于存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现触摸事件分发。
其中,处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来实现触摸事件分发。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM),存储器包括至少一个存储芯片。
进一步的,本发明实施例提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行触摸事件分发方法。
进一步的,本发明实施例提供了一种电子设备,所述电子设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现如上任一实施例中示出的触摸事件分发方法。
本发明实施例中公开的设备可以是PC、PAD、手机等。
进一步的,本发明实施例还提供了一种存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现触摸事件分发。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有如上任一实施例中示出的触摸事件分发方法。
综上所述,本发明实施例提供一种触摸事件分发方法及设备,该方法为:获取当前用户行为触发的触摸事件,确定触摸事件类型;将触摸事件分发至触摸事件处理器队列;触摸事件处理器队列基于触摸事件类型确定触摸事件处理器,使触摸事件处理器对触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件,各个触摸事件处理器之间具有优先级,每一触摸事件处理器绑定一个用户视图层级。本方案中,将触摸事件分发至触摸事件处理器队列,使触摸事件处理器队列根据触摸事件类型确定处理该触摸事件的触摸事件处理器,并在对应的用户视图层级上响应触摸事件。能够实现摆脱视图层级的约束,准确将触摸事件根据用户意向分发到指定视图层级,提高用户的使用体验。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统或系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的系统及系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (7)

1.一种触摸事件分发方法,其特征在于,包括:
获取当前用户行为触发的触摸事件,确定触摸事件类型;
将所述触摸事件分发至触摸事件处理器队列中最高优先级的触摸事件处理器;
所述最高优先级的触摸事件处理器基于所述触摸事件类型对所述触摸事件进行过滤;
若所述触摸事件类型与所述优先级最高的触摸事件处理器类型一致,确定所述优先级最高的触摸事件处理器为处理所述触摸事件的触摸事件处理器;
若所述触摸事件类型与所述优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,将所述触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理所述触摸事件的触摸事件处理器,使所述触摸事件处理器对所述触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应所述触摸事件;
其中,所述触摸事件处理器队列中至少包括两个触摸事件处理器,各个所述触摸事件处理器之间具有优先级,每一所述触摸事件处理器绑定一个所述用户视图层级,每个所述用户视图层级能被多个所述触摸事件处理器绑定,每个所述触摸事件处理器只处理自身对应的预设类型的触摸事件;
其中,所述每一所述触摸事件处理器绑定一个所述用户视图层级的过程包括:
获取待绑定的用户视图层级和触摸事件处理器;
为待绑定的所述用户视图层级和所述触摸事件处理器设置相同的生命周期;
获取所述用户视图层级中的实例,使所述触摸事件处理器持有所述实例。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触摸事件处理器对所述触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应所述触摸事件,包括:
所述触摸事件处理器分析所述触摸事件,得到所述触摸事件对应的业务功能点,所述业务功能点与所述触摸事件处理器具有对应关系;
将所述触摸事件分发至对应的业务功能点进行处理,在对应的用户视图层级上响应所述触摸事件。
3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其特征在于,所述触摸事件处理器队列的生成过程包括:
为每一触摸事件处理器添加优先级标签,所述优先级标签用于指示所述触摸事件处理器的下一级触摸事件处理器;
基于每一所述触摸事件处理器所携带的优先级标签进行拓扑排序,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列。
4.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其特征在于,所述触摸事件处理器队列的生成过程包括:
为每一触摸事件处理器添加数字标签,所述数字标签中的数字越大所述触摸事件处理器的优先级越高,或者,所述数字标签中的数字越小所述触摸事件处理器的优先级越高;
基于所述数字标签对每一所述触摸事件处理器进行排序,得到依据优先级排列的触摸事件处理器队列。
5.一种触摸事件分发设备,其特征在于,包括:
收发单元,用于获取当前用户行为触发的触摸事件,确定所述触摸事件对应的业务功能点,并将所述触摸事件分发至触摸事件处理器队列;
触摸事件处理器队列,用于基于所述触摸事件类型确定触摸事件处理器,使所述触摸事件处理器对所述触摸事件进行处理,并在对应的用户视图层级上响应所述触摸事件,所述触摸事件处理器队列中至少包括两个触摸事件处理器,各个所述触摸事件处理器之间具有优先级,每一所述触摸事件处理器绑定一个所述用户视图层级,每个所述用户视图层级能被多个所述触摸事件处理器绑定,每个所述触摸事件处理器只处理自身对应的预设类型的触摸事件;
其中,所述收发单元,具体用于将所述触摸事件分发至触摸事件处理器队列中最高优先级的触摸事件处理器;
相应地,最高优先级的触摸事件处理器,用于基于所述触摸事件类型对所述触摸事件进行过滤,若所述触摸事件类型与所述优先级最高的触摸事件处理器类型一致,确定所述优先级最高的触摸事件处理器为处理所述触摸事件的触摸事件处理器;若所述触摸事件类型与所述优先级最高的触摸事件处理器类型不一致,将所述触摸事件分发至下一优先级的触摸事件处理器进行过滤,直至确定处理所述触摸事件的触摸事件处理器。
6.一种触摸事件分发设备,其特征在于,包括存储器和处理器;
所述存储器,用于存储触摸事件分发程序;
所述处理器,用于运行所述触摸事件分发程序,其中,所述触摸事件分发程序运行时执行如权利要求1至4中任一项所述的触摸事件分发方法。
7.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质用于存储触摸事件分发程序,在所述触摸事件分发程序运行时控制所述存储介质所在设备执行如权利要求1至4中任一所述的触摸事件分发方法。
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