CN105610886A - 信息推送的控制方法及信息推送平台 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息推送的控制方法,所述信息推送的控制方法包括步骤:获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。本发明还公开一种信息推送平台。本发明实现为应用开发商提供集中开服的能力,快速、有效地满足应用开发商开服需求,并有效提高服务器的利用率。
Description
技术领域
本发明涉及到数据处理技术领域,特别涉及到信息推送的控制方法及信息推送平台。
背景技术
目前,随着互联网技术的不断发展,越来越多的网络产品被开发以丰富人们的业余生活。其中,例如,网页游戏,目前网页游戏等应用在网络上的推送多种多样,其中,广告推送是一种较为普遍且推送效果不错的方式。在进行广告推送中,用户可以通过点击广告而加载相应的网页应用,而网页应用的开发商需要开启相应的服务器。
现有的网页应用的开启服务器为按照既定的规则(例如,一段时间内用户数量)来决定开启多少个服务器。然而,这种方式下,在开启服务器后,容易导致服务器开启过多,服务器利用率偏低,无法满足应用开发商开服的需求。
发明内容
本发明实施例提供一种信息推送的控制方法及信息推送平台,旨在解决导致服务器开启过多,服务器利用率偏低,无法满足应用开发商开服的需求的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提出一种信息推送的控制方法,所述信息推送的控制方法包括步骤:
获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;
确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
为了实现上述目的,本发明实施例还进一步提出一种信息推送平台,所述信息推送平台包括:
获取模块,用于获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;
处理模块,用于确定所获取的服务器对应的应用信息;
队列模块,用于将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
本发明实施例通过获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所确定的应用存储在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。通过获取当前需要开服的应用信息,对需要开服的应用集中导量,可以为应用开发商提供集中开服的能力,快速、有效地满足应用开发商开服需求,并有效提高服务器的利用率。
附图说明
图1是本发明实施例信息推送平台所涉及的硬件运行环境示意图;
图2为本发明信息推送的控制方法的第一实施例的流程示意图;
图3为图1中步骤S20一实施例的细化流程示意图;
图4为本发明信息推送的控制方法的第二实施例的流程示意图;
图5为本发明信息推送的控制方法的第三实施例的流程示意图;
图6为本发明信息推送平台的较佳实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:通过获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。通过获取当前需要开服(开启服务器)的应用信息,对需要开服的应用集中导量,可以为应用开发商提供集中开服(以游戏为例)的能力,快速、有效地满足应用开发商开服需求。
由于现有的应用产品的广告推广方式,比较单一,而且与应用产品及开发商没有系统结合,导致应用产品的分发能力较低,无法满足应用开发商的需求。
本发明实施例架构一信息推送平台,该信息推送平台通过对需要开服的应用集中导量,为应用开发商提供集中开服(以游戏为例)的能力,可以极大的提高网页应用尤其是优质网页应用的分发能力,从而快速、有效地满足了应用开发商的需求。
其中,本实施例信息推送平台可以承载于PC端,也可以承载于手机、平板电脑等可以使用游戏等网络应用的移动终端。该信息推送平台的硬件架构可以如图1所示。
图1示出了本发明实施例信息推送平台的硬件架构。如图1所示,该信息推送平台可以包括:处理器301,例如CPU,网络接口304,用户接口303,存储器305,通信总线302。其中,通信总线302用于实现该信息推送平台中各组成部件之间的连接通信。用户接口303可以包括显示屏(Display)、键盘(Keyboard)、鼠标等组件,用于接收用户输入的信息,并将接收的信息发送至处理器305进行处理。显示屏可以为LCD显示屏、LED显示屏,也可以为触摸屏,用于显示信息推送平台需要显示的数据,例如显示应用推送、推送队列等操作界面。可选用户接口303还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口304可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器305可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatilememory),例如磁盘存储器。存储器305可选的还可以是独立于前述处理器301的存储装置。如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器305中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及信息推送的控制程序。
在图1所示的信息推送平台中,网络接口304主要用于连接应用平台,与应用平台进行数据通信;用户接口303主要用于连接客户端,与客户端进行数据通信,接收客户端输入的信息和指令;而处理器301可以用于调用存储器305中存储的信息推送的控制程序,并执行以下操作:
获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;
确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
进一步地,在一个实施例中,处理器301调用存储器305中存储的信息推送的控制程序可以执行以下操作:
确定各个服务器的优先级顺序及各个服务器对应的应用信息;
将各个服务器的应用信息依次列入所述推送队列,所列入的应用信息在所述推送队列中的优先级根据所对应的服务器的优先级设置,以更新所述推送队列,所确定的应用信息在所述推送队列中的推送优先级均高于其他应用信息的推送优先级。
进一步地,在一个实施例中,处理器301调用存储器305中存储的信息推送的控制程序可以执行以下操作:
确定所获取的服务器对应的应用信息及所确定的应用信息对应推送信息的质量信息;
在所确定的推送信息的质量值大于预设质量阈值时,将大于预设质量阈值的推送信息对应应用信息列入所述推送队列;
将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
进一步地,在一个实施例中,处理器301调用存储器305中存储的信息推送的控制程序可以执行以下操作:
依据所述更新的推送队列,对各应用进行排期推送。
进一步地,在一个实施例中,处理器301调用存储器305中存储的信息推送的控制程序可以执行以下操作:
确定所述更新的推送队列的待推送应用的数量以及信息推送平台的应用推送阈值;
在所确定的数量大于所述应用推送阈值时,从所述推送队列中匹配出与所述应用推送阈值对应数量的待推送应用,依据所述更新的推送队列,对匹配出的各个待推送应用进行排期推送,所匹配出的待推送应用在所述更新的推送队列的优先级均高于未匹配出的待推送应用的优先级。
本实施例通过上述方案,通过获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所确定的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。通过获取当前需要开服(开启服务器)的应用信息,对需要开服的应用集中导量,可以为应用开发商提供集中开服(以游戏为例)的能力,快速、有效地满足应用开发商开服需求。
基于上述信息推送平台所涉及的硬件架构,提出本发明信息推送的控制方法实施例。
如图2所示,提出本发明一种信息推送的控制方法的第一实施例,所述信息推送的控制方法包括:
步骤S10,获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;
所述应用可以具体指网络游戏或者其它网络应用。本实施例以网络游戏为例来描述。
应用开发商在推出应用的同时,针对不同的应用,以及同一应用(网络游戏)的不同任务设计有相应的推送信息(比如广告),以通过推送信息的方式将应用推送给用户。
本实施例信息推送平台则为各应用开发商(也为广告主)提供信息推送的位置(比如游戏广告位),通过广告位对各应用的广告进行推送。
应用开发商可以在信息推送平台中注册账户并通过所注册的账户在信息推送平台对应的服务器记录用户进入应用后的数据。
每个应用开发商可以有多个产品(应用),每个应用可创建多条任务(taskid),每条任务都可以创建多条广告来投放。信息推送过程中,推送的是广告,每个广告只唯一关联一条任务(taskid)。
信息推送平台在将应用推送信息推送给用户的同时,还会引导用户进入应用中完成相应的任务,并给完成任务的用户发放奖励。从而帮助应用开发商争取到更多的用户,并实现广告推送,最大限度实现开发商广告的效应。用户点击广告并完成任务步骤后,信息推送平台所述广告对应的广告主账户扣除完成任务步骤的费用。
本实施例所指在线应用是:当前所有在信息推送平台推送的广告对应的应用。
由于不同的应用开发商具有不同的开发需求(比如游戏的开服需求),如有的开发商的游戏比较好,用户量很大,广告点击率也很高,则可以采用集中导量的方式,为该游戏开发商集中开服,并在信息推送平台上优先对该游戏对应的广告进行推送,以提高游戏应用的分发能力,进而实现在最短时间内得到最多的用户点击推送的广告,使得快速、有效地满足该游戏开发商的开服需求,提高开服的效率,保障了应用开发商广告推送和游戏应用的推送效果。
为此,本实施例首先获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列,所述推送队列包含当前信息推送平台推送的所有推送信息及其对应的应用信息。
步骤S20,确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
确定所获取的服务器对应的应用信息,例如,当前需要开启A游戏的服务器,则确定所述游戏A的信息,所述信息包括但不限于对应广告信息,即需要在信息推送平台上推送的待推送信息的信息。若存在多个需要开启的服务器,则分别确定每个服务器对应的应用信息。将所确定的应用信息列入所述推送队列,即将所确定的应用信息加入所述推送队列中以形成新的推送队列,且将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。即保证所列入的应用信息对应的推送信息最先被推送,最先在信息推送平台的推送界面优先显示给用户。若存在多个服务器同时需要开启时,参考图3,所述确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列的过程可以包括:
步骤S21,确定各个服务器的优先级顺序及各个服务器对应的应用信息;
步骤S22,将各个服务器的应用信息依次列入所述推送队列,所列入的应用信息在所述推送队列中的优先级根据所对应的服务器的优先级设置,以更新所述推送队列,所列入的应用信息在所述推送队列中的推送优先级均高于其他应用信息的推送优先级。
先确定各个服务器的优先级顺序及各个服务器需要推送的应用信息,依次将各个需要推送的应用信息列入所述推送队列,并根据服务器的优先级依次设置所列入的应用信息的推送优先级,服务器优先级最高的在所述推送队列中的推送优先级设置为最高,且所列入的应用信息在所述推送队列中的推送优先级均高于未更新所述推送队列前所述推送队列中的其他应用信息的推送优先级,即将所列入的应用信息的推送优先级设置为比其他应用信息的高。在本发明其他实施例中,在推送优先级最高的应用的推送效果达到开服需求后,将下一推送优先级的应用的推送优先级设置为最高,以提高下一推送优先级的应用的开服需求,提高信息推送平台开服的效果。
步骤S30,依据所述更新的推送队列,对各应用进行排期推送。
在更新所述推送队列后,依据所述更新的推送队列,在设定的时间,优先将所确定的应用中指定任务的推送信息进行推送。
在推送完所确定的应用后,其他剩下的应用的推送信息按照设定的排期策略,设定的进行推送,其中,排期策略可以采用如下方式设定:
第一种方式:
应用开发商提交申请:由应用开发商主动上报申请需要曝光的应用任务ID和日期。比如,申请内容可以包括:下周要排期的日期和要排期的任务ID。
对应信息推送平台而言,每天都有排期,排期可以是以taskid为维度,每天排出预定数量(比如5-10个)的应用,每天的排期可以不完全一样。
第二种方式:
信息推送平台自己统计:由信息推送平台运营人员和应用开发商事先沟通,经应用开发商确认同意,两者协商要排期的应用任务ID和日期。
本实施例通过获取当前待开启的服务器信息及当前所有在线应用的推送队列;确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用列入所述推送队列,并将所确定的应用在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。通过获取当前需要开服的应用信息,对需要开服的应用集中导量,可以为应用开发商提供集中开服的能力,快速、有效地满足应用开发商开服需求,并有效提高服务器的利用率。
进一步地,基于上述信息推送的控制方法的第一实施例,提出本发明的第二实施例。如图4所示,所述步骤S20还包括:
步骤S23,确定所获取的服务器对应的应用信息及所确定的应用信息对应推送信息的质量信息;
步骤S24,在所确定的推送信息的质量值大于预设质量阈值时,将大于预设质量阈值的推送信息对应应用信息列入所述推送队列;
步骤S25,将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
所述预设质量阈值为用户根据广告的推送效果、广告历史被点击的次数是否达到预设单击阈值(例如,一天之内是否达到2000次或4000次等)、应用付费情况,所述预设质量阈值根据上述中的一种或者多种而生成,例如,以百分制计算,所述预设质量阈值可以是80分、90分等。
在有服务器需要开启时,获取所述服务器对应应用信息的质量信息,以判定所述应用信息的质量值是否大于预设质量阈值,即是否优先推送,在所确定的推送信息的质量值大于预设质量阈值时,将大于预设质量阈值的推送信息对应应用信息列入所述推送队列,即判定所需要开服的应用优先推送;若所确定的推送信息的质量值小于预设质量阈值时,结束流程,即不将所确定的应用信息优先推送。在本发明其他实施例中,所述预设质量阈值也还可以是各个待推送应用信息的推送信息的排名,所述排名也是根据上述中一种或者多种而生成,所述预设质量阈值可以是150位或100位等。在所确定的推送信息的质量值大于150位或者100位时,即排名高于阈值质量阈值时,将所确定的应用优先推送。本发明实施例通过提前判定所确定的应用信息的质量值是否大于预设质量阈值,以判定所确定的应用信息是否优先推送,在大于时,方加入推送队列并优先推送,实现合理、有效地完成应用的推送。
进一步地,基于上述信息推送的控制方法的第二实施例,提出本发明的第三实施例。如图5所示,所述步骤S30还包括:
步骤S31,确定所述更新的推送队列的待推送应用的数量以及信推送平台的应用推送阈值;
步骤S32,在所确定的数量大于所述应用推送阈值时,从所述推送队列中匹配出与所述应用推送阈值对应数量的待推送应用,依据所述更新的推送队列,对匹配出的各个待推送应用进行排期推送,所匹配出的待推送应用在所述更新的推送队列的推送优先级均高于未匹配出的待推送应用的推送优先级。
所述应用推送阈值根据信息推送平台设定的推送信息的载体而决定设置,例如,可以设置为200个、230个等。确定所述更新的推送队列的待推送应用的数量,即在所述推送队列中列入所确定的应用后,确定所述更新的推送队列中所有待推送应用的数量,并将所确定的数量与所述应用推送阈值比对,以判定待推送应用的数量是否超过所述信推送平台的应用推送阈值。在所确定的数量小于所述应用推送阈值时,依据所述更新的推送队列,对各应用进行排期推送;在所确定的数量大于所述应用推送阈值时,即在所述信息推送平台无法将所有一次推送时,从所述推送队列中匹配出与所述应用推送阈值对应数量的待推送应用,依据所述更新的推送队列,对匹配出的各个待推送应用进行排期推送,所匹配出的待推送应用在所述更新的推送队列的推送优先级均高于未匹配出的待推送应用的推送优先级。本发明实施例在有应用列入推送队列时,判定应用入列后的待推送应用的数量是否大于预设应用推送阈值,在小于时,从中选择推送优先级高的应用优先推送,以保证优质应用推送的优先推送,使得信息推送平台信息的推送更加合理、有效。
上述第一至第三实施例的信息推送的控制方法的执行主体均可以为移动终端。更进一步地,该方法可以由安装在移动设备上的客户端应用程序(如信息推送的控制程序等)实现,其中,该移动终端可以包括但不限于手机、平板电脑或者PDA(PersonalDigitalAssistant,个人数字助理)等电子设备。
对应地,提出本发明信息推送平台的较佳实施例。参考图6,所述信息推送平台包括获取模块10、处理模块20、队列模块30及推送模块40。
所述获取模块10,用于获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;
所述应用可以具体指网络游戏或者其它网络应用。本实施例以网络游戏为例来描述。
应用开发商在推出应用的同时,针对不同的应用,以及同一应用(网络游戏)的不同任务设计有相应的推送信息(比如广告),以通过推送信息的方式将应用推送给用户。
本实施例信息推送平台则为各应用开发商(也为广告主)提供信息推送的位置(比如游戏广告位),通过广告位对各应用的广告进行推送。
应用开发商可以在信息推送平台中注册账户并通过所注册的账户在信息推送平台对应的服务器记录用户进入应用后的数据。
每个应用开发商可以有多个产品(应用),每个应用可创建多条任务(taskid),每条任务都可以创建多条广告来投放。信息推送过程中,推送的是广告,每个广告只唯一关联一条任务(taskid)。
信息推送平台在将应用推送信息推送给用户的同时,还会引导用户进入应用中完成相应的任务,并给完成任务的用户发放奖励。从而帮助应用开发商争取到更多的用户,并实现广告推送,最大限度实现开发商广告的效应。用户点击广告并完成任务步骤后,信息推送平台所述广告对应的广告主账户扣除完成任务步骤的费用。
本实施例所指在线应用是:当前所有在信息推送平台推送的广告对应的应用。
由于不同的应用开发商具有不同的开发需求(比如游戏的开服需求),如有的开发商的游戏比较好,用户量很大,广告点击率也很高,则可以采用集中导量的方式,为该游戏开发商集中开服,并在信息推送平台上优先对该游戏对应的广告进行推送,以提高游戏应用的分发能力,进而实现在最短时间内得到最多的用户点击推送的广告,使得快速、有效地满足该游戏开发商的开服需求,提高开服的效率,保障了应用开发商广告推送和游戏应用的推送效果。
为此,本实施例首先获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列,所述推送队列包含当前信息推送平台推送的所有推送信息及其对应的应用信息。
所述处理模块20,用于确定所获取的服务器对应的应用信息;
所述队列模块20,用于将所确定的应用列入所述推送队列,并将所列入的应用在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
确定所获取的服务器对应的应用信息,例如,当前需要开启A游戏的服务器,则确定所述游戏A的信息,所述信息包括但不限于对应广告信息,即需要在信息推送平台上推送的待推送信息的信息。若存在多个需要开启的服务器,则分别确定每个服务器对应的应用信息。将所确定的应用信息列入所述推送队列,即将所确定的应用信息加入所述推送队列中以形成新的推送队列,且将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。即保证所列入的应用信息对应的推送信息最先被推送,最先在信息推送平台的推送界面优先显示给用户。
若存在多个服务器同时需要开启时,所述处理模块20,还用于确定各个服务器的优先级顺序及各个服务器对应的应用信息;
所述队列模块30,还用于将各个服务器的应用信息依次列入所述推送队列,所列入的应用信息在所述推送队列中的优先级根据所对应的服务器的优先级设置,以更新所述推送队列,所列入的应用信息在所述推送队列中的推送优先级均高于其他应用信息的推送优先级。
先确定各个服务器的优先级顺序及各个服务器需要推送的应用信息,依次将各个需要推送的应用信息列入所述推送队列,并根据服务器的优先级依次设置所列入的应用的推送优先级,服务器优先级最高的在所述推送队列中的推送优先级设置为最高,且所列入的应用信息在所述推送队列中的推送优先级均高于未更新所述推送队列前所述推送队列中的其他应用信息的推送优先级,即将所确定的应用的推送优先级设置为比其他应用的高。在本发明其他实施例中,在推送优先级最高的应用的推送效果达到开服需求后,将下一推送优先级的应用的推送优先级设置为最高,以提高下一推送优先级的应用的开服需求,提高信息推送平台开服的效果。
所述推送模块40,还用于依据所述更新的推送队列,对各应用进行排期推送。
在更新所述推送队列后,依据所述更新的推送队列,在设定的时间,优先将所确定的应用中指定任务的推送信息进行推送。
在推送完所确定的应用后,其他剩下的应用的推送信息按照设定的排期策略,设定的进行推送,其中,排期策略可以采用如下方式设定:
第一种方式:
应用开发商提交申请:由应用开发商主动上报申请需要曝光的应用任务ID和日期。比如,申请内容可以包括:下周要排期的日期和要排期的任务ID。
对应信息推送平台而言,每天都有排期,排期可以是以taskid为维度,每天排出预定数量(比如5-10个)的应用,每天的排期可以不完全一样。
第二种方式:
信息推送平台自己统计:由信息推送平台运营人员和应用开发商事先沟通,经应用开发商确认同意,两者协商要排期的应用任务ID和日期。
本实施例通过获取当前待开启的服务器信息及当前所有在线应用的推送队列;确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用列入所述推送队列,并将所确定的应用在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。通过获取当前需要开服的应用信息,对需要开服的应用集中导量,可以为应用开发商提供集中开服的能力快速、有效地满足应用开发商开服需求,并有效提高服务器的利用率。
进一步地,所述处理模块20,还用于确定所获取的服务器对应的应用信息及所确定的应用信息对应推送信息的质量信息;
所述队列模块30,还用于在所确定的推送信息的质量值大于预设质量阈值时,将大于预设质量阈值的推送信息对应应用信息列入所述推送队列;将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
所述预设质量阈值为用户根据广告的推送效果、广告历史被点击的次数是否达到预设单击阈值(例如,一天之内是否达到2000次或4000次等)、应用付费情况,所述预设质量阈值根据上述中的一种或者多种而生成,例如,以百分制计算,所述预设质量阈值可以是80分、90分等。
在有服务器需要开启时,获取所述服务器对应应用信息的质量信息,以判定所述应用信息的质量值是否大于预设质量阈值,即是否优先推送,在所确定的推送信息的质量值大于预设质量阈值时,将大于预设质量阈值的推送信息对应应用信息列入所述推送队列,即判定所需要开服的应用优选推送;若所确定的推送信息的质量值小于预设质量阈值时,结束流程,即不将所确定的应用信息优先推送。在本发明其他实施例中,所述预设质量阈值也还可以是各个待推送应用信息的推送信息的排名,所述排名也是根据上述中一种或者多种而生成,所述预设质量阈值可以是150位或100位等。在所确定的推送信息的质量值大于150位或者100位时,即排名高于阈值质量阈值时,将所确定的应用优先推送。本发明实施例通过提前判定所确定的应用的质量值是否大于预设质量阈值,以判定所确定的应用信息是否优先推送,在大于时,方加入推送队列并优先推送,实现合理、有效地完成应用的推送。
进一步地,所述处理模块20,还用于确定所述更新的推送队列的待推送应用的数量以及信息推送平台的应用推送阈值;
所述推送模块40,还用于在所确定的数量大于所述应用推送阈值时,从所述推送队列中匹配出与所述应用推送阈值对应数量的待推送应用,依据所述更新的推送队列,对匹配出的各个待推送应用进行排期推送,所匹配出的待推送应用在所述更新的推送队列的推送优先级均高于未匹配出的待推送应用的推送优先级。
所述应用推送阈值根据信息推送平台设定的推送信息的载体而决定设置,例如,可以设置为200个、230个等。确定所述更新的推送队列的待推送应用的数量,即在所述推送队列中列入所确定的应用后,确定所述更新的推送队列中所有待推送应用的数量,并将所确定的数量与所述应用推送阈值比对,以判定待推送应用的数量是否超过所述信推送平台的应用推送阈值。在所确定的数量小于所述应用推送阈值时,依据所述更新的推送队列,对各应用进行排期推送;在所确定的数量大于所述应用推送阈值时,即在所述信息推送平台无法将所有一次推送时,从所述推送队列中匹配出与所述应用推送阈值对应数量的待推送应用,依据所述更新的推送队列,对匹配出的各个待推送应用进行排期推送,所匹配出的待推送应用在所述更新的推送队列的推送优先级均高于未匹配出的待推送应用的推送优先级。本发明实施例在有应用列入推送队列时,判定应用入列后的待推送应用的数量是否大于预设应用推送阈值,在小于时,从中选择推送优先级高的应用优先推送,以保证优质应用推送的优先推送,使得信息推送平台信息的推送更加合理、有效。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
Claims (10)
1.一种信息推送的控制方法,其特征在于,所述信息推送的控制方法包括步骤:
获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;
确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
2.如权利要求1所述的信息推送的控制方法,其特征在于,当所确定的服务器为多个时,所述确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列的步骤包括:
确定各个服务器的优先级顺序及各个服务器对应的应用信息;
将各个服务器的应用信息依次列入所述推送队列,所列入的应用信息在所述推送队列中的优先级根据所对应的服务器的优先级设置,以更新所述推送队列,所列入的应用信息在所述推送队列中的推送优先级均高于其他应用信息的推送优先级。
3.如权利要求1所述的信息推送的控制方法,其特征在于,当所确定的服务器为多个时,所述确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列的步骤包括:
确定所获取的服务器对应的应用信息及所确定的应用信息对应推送信息的质量信息;
在所确定的推送信息的质量值大于预设质量阈值时,将大于预设质量阈值的推送信息对应应用信息列入所述推送队列;
将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
4.如权利要求1至3任一项所述的信息推送的控制方法,其特征在于,所述确定所获取的服务器对应的应用信息,将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列的步骤之后,还包括:
依据所述更新的推送队列,对各应用进行排期推送。
5.如权利要求4所述的信息推送的控制方法,其特征在于,所述依据所述更新的推送队列,对各应用进行排期推送的步骤包括:
确定所述更新的推送队列的待推送应用的数量以及信息推送平台的应用推送阈值;
在所确定的数量大于所述应用推送阈值时,从所述推送队列中匹配出与所述应用推送阈值对应数量的待推送应用,依据所述更新的推送队列,对匹配出的各个待推送应用进行排期推送,所匹配出的待推送应用在所述更新的推送队列的推送优先级均高于未匹配出的待推送应用的推送优先级。
6.一种信息推送平台,其特征在于,所述信息推送平台包括:
获取模块,用于获取当前待开启的服务器及当前所有在线应用的推送队列;
处理模块,用于确定所获取的服务器对应的应用信息;
队列模块,用于将所确定的应用信息列入所述推送队列,并将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
7.如权利要求6所述的信息推送平台,其特征在于,所述处理模块,还用于确定各个服务器的优先级顺序及各个服务器对应的应用信息;
所述队列模块,还用于将各个服务器的应用信息依次列入所述推送队列,所列入的应用信息在所述推送队列中的优先级根据所对应的服务器的优先级设置,以更新所述推送队列,所列入的应用信息在所述推送队列中的推送优先级均高于其他应用信息的推送优先级。
8.如权利要求6所述的信息推送平台,其特征在于,所述处理模块,还用于确定所获取的服务器对应的应用信息及所确定的应用信息对应推送信息的质量信息;
所述队列模块,还用于在所确定的推送信息的质量值大于预设质量阈值时,将大于预设质量阈值的推送信息对应应用信息列入所述推送队列;将所列入的应用信息在所述推送队列的推送优先级设置为最高,以更新所述推送队列。
9.如权利要求6至8任一项所述的信息推送平台,其特征在于,所述信息推送平台还包括推送模块,用于依据所述更新的推送队列,对各应用进行排期推送。
10.如权利要求9所述的信息推送平台,其特征在于,所述处理模块,还用于确定所述更新的推送队列的待推送应用的数量以及信息推送平台的应用推送阈值;
所述推送模块,还用于在所确定的数量大于所述应用推送阈值时,从所述推送队列中匹配出与所述应用推送阈值对应数量的待推送应用,依据所述更新的推送队列,对匹配出的各个待推送应用进行排期推送,所匹配出的待推送应用在所述更新的推送队列的推送优先级均高于未匹配出的待推送应用的推送优先级。
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