CN107786601B - 一种信息处理方法、终端及服务器 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种信息处理方法、终端及服务器。所述方法包括:获取第一用户属性信息,将所述第一用户属性信息发送至服务器;接收服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息;当检测到针对第一区域的第一触发操作时,基于所述第一触发操作执行关闭运行应用的第一指令;当满足展示条件时,调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,以及在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。

Description

一种信息处理方法、终端及服务器
技术领域
本发明涉及信息处理技术,具体涉及一种信息处理方法、终端及服务器。
背景技术
现有技术中,大多数的工具应用中均具有媒体信息展示功能,所述媒体信息的内容例如广告内容等等。一方面,工具应用中对媒体信息的展示形式大多是通过标题栏进行展示,也即通过一个新增的矩形区域展示媒体信息。另一方面,现有的工具应用通常不具备媒体信息平台,即工具应用中展示的媒体信息不受工具应用方所控制,可控性较低,这样使得媒体信息的点击率不高。
发明内容
为解决现有存在的技术问题,本发明实施例提供了一种信息处理方法、终端及服务器。
为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供了一种信息处理方法,所述方法包括:
获取第一用户属性信息,将所述第一用户属性信息发送至服务器;
接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息;
当检测到针对第一区域的第一触发操作时,基于所述第一触发操作执行关闭运行应用的第一指令;
当满足展示条件时,调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,以及在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
上述方案中,所述接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息,包括:
接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的第一媒体信息数据包,解析所述第一媒体信息数据包,获得策略信息以及下载地址信息;
检测网络环境满足所述策略信息时,基于所述下载地址信息下载获得媒体信息。
上述方案中,所述满足展示条件,包括:当执行所述第一指令关闭运行应用的数量达到所述媒体信息中包含的预先配置的应用关闭数量时,确定满足展示条件。
上述方案中,所述调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,包括:
在执行所述第一指令关闭第一运行应用时,控制所述第一区域展示的所述媒体信息的显示状态改变,以提示所述第一运行应用已关闭。
上述方案中,当执行所述第一指令关闭运行应用完成时,所述方法还包括:
控制所述第一区域展示的所述媒体信息动态展示,以及在第三区域展示所述媒体信息相关的第一链接内容;所述第一链接内容用于跳转至所述媒体信息的下载界面。
本发明实施例还提供了一种信息处理方法,所述方法包括:
服务器获得媒体信息投放终端发送的媒体信息素材;
确定所述媒体信息素材对应的第二用户属性信息以及策略信息;
获得终端发送的第一用户属性信息;
当所述第一用户属性信息和所述第二用户属性信息匹配一致时,基于所述媒体信息素材和所述策略信息生成媒体信息,发送所述媒体信息至所述终端。
本发明实施例还提供了一种终端,所述终端包括:第一获取单元、第一通讯单元、执行单元和控制展示单元;其中,
所述第一获取单元,用于获取第一用户属性信息;
所述第一通讯单元,用于将所述第一获取单元获取的所述第一用户属性信息发送至服务器;还用于接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息;
所述执行单元,用于检测到针对第一区域的第一触发操作、基于所述第一触发操作执行关闭运行应用的第一指令;
所述控制展示单元,用于所述执行单元执行所述第一指令、且满足展示条件时,调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,以及在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
上述方案中,所述第一通讯单元,用于接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的第一媒体信息数据包,解析所述第一媒体信息数据包,获得策略信息以及下载地址信息;检测网络环境满足所述策略信息时,基于所述下载地址信息下载获得媒体信息。
上述方案中,所述控制展示单元,用于当所述执行单元执行所述第一指令关闭运行应用的数量达到所述媒体信息中包含的预先配置的应用关闭数量时,确定满足展示条件,调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,以及在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
上述方案中,所述控制展示单元,用于在所述执行单元执行所述第一指令关闭第一运行应用时,控制所述第一区域展示的所述媒体信息的显示状态改变,以提示所述第一运行应用已关闭。
上述方案中,所述控制展示单元,还用于所述执行单元执行所述第一指令关闭所有运行应用完成时,控制所述第一区域展示的所述媒体信息动态展示,以及在第三区域展示所述媒体信息相关的第一链接内容;所述第一链接内容用于跳转至所述媒体信息的下载界面。
本发明实施例提供的信息处理方法、终端及服务器,一方面,终端获取第一用户属性信息,将所述第一用户属性信息发送至服务器;接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息;当检测到针对第一区域的第一触发操作时,基于所述第一触发操作执行关闭运行应用的第一指令;当满足展示条件时,调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,以及在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。另一方面,服务器获得媒体信息投放终端发送的媒体信息素材;确定所述媒体信息素材对应的第二用户属性信息以及策略信息;获得终端发送的第一用户属性信息;当所述第一用户属性信息和所述第二用户属性信息匹配一致时,基于所述媒体信息素材和所述策略信息生成媒体信息,发送所述媒体信息至所述终端。采用本发明实施例的技术方案,一方面,通过在工具应用中固有的第一区域进行媒体信息的展示,在工具应用执行相应功能的过程中用户可浏览推送的媒体信息,无需新增一个区域展示媒体信息,提升了用户的体验;另一方面,通过新增的媒体信息平台(服务器)对下发的媒体信息进行用户属性信息的匹配,以提升媒体信息投放的精准性,增加媒体信息的点击率,以及增加媒体信息投放的可控性。
附图说明
图1为本发明实施例中进行信息交互的各方硬件实体的示意图;
图2a至图2d为第二类终端中可运行的工具应用的示意图;
图3为本发明实施例的信息处理方法的流程示意图一;
图4a至图4d为本发明实施例的终端的应用示意图;
图5为本发明实施例的信息处理方法的流程示意图二;
图6为本发明实施例的配置示意图;
图7为本发明实施例的信息处理方法的流程示意图三;
图8为本发明实施例的终端的组成结构示意图;
图9为本发明实施例的服务器的组成结构示意图;
图10为本发明实施例的终端/服务器作为硬件实体的示意图。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例对本发明作进一步详细的说明。
图1为本发明实施例中进行信息交互的各方硬件实体的示意图,图1中包括:服务器11-12、终端设备21-24,终端设备21-24可通过有线网络或者无线网络与服务器进行信息交互。终端设备21-24可包括手机、平板电脑、台式机、一体机等类型。本实施例中,服务器11和服务器12分别为两种类型的服务器或服务器集群。一个示例中,服务器11可以为工具应用对应的服务器;所述工具应用可在终端设备中安装并运行。而服务器12为媒体信息平台对应服务器或服务器集群,所述媒体信息内容具体可以为广告内容。服务器11和服务器12可通过网络进行通讯。一个示例中,服务器11还可以通过网络与第一类终端(如广告主所在的终端,或称为提供广告素材和内容推广的对象)进行交互,第一类终端(如广告主所在的终端,或称为提供广告素材和内容推广的对象)将想要投放的广告提交至服务器12后,被存储在服务器12中,可以配备管理员对第一类终端(如广告主所在的终端,或称为提供广告素材和内容推广的对象)投放的广告进行审核等一系列处理。其中,相对于第一类终端(如广告主所在的终端,或称为提供广告素材和内容推广的对象)而言,终端设备21-24中还可以包括第二类终端(如普通用户所在的终端,或称为广告展示或曝光的对象),所述第二类终端中能够运行工具应用,所述工具应用中可以添加广告以展示给用户更多的推荐信息。
上述图1的例子只是实现本发明实施例的一个系统架构实例,本发明实施例并不限于上述图1所述的系统结构,基于该系统架构,提出本发明各个实施例。
一个示例中,第二类终端设备中运行的工具应用可以为关闭应用的工具应用,以达到释放终端设备内存、延长电池使用时间的目的。以所述工具应用为shutapp应用为例,图2a至图2d为第二类终端中可运行的工具应用的示意图;如图2a所示,为使用工具应用关闭应用之前终端设备当前的状态,例如该工具应用的显示界面上显示当前有12个应用正在后台运行,电池的电量消耗16%,流量消耗25%。所述工具应用的显示界面中设置有一功能区域,如图1中所示的显示有“SHUT”标识的圆形区域,当所述圆形区域被触发后,生成一指令,根据该指令关闭当前正在后台运行的12个应用。如图2所示,在12个应用逐一关闭过程中,所述工具应用的显示界面中动态显示已关闭的应用的数量,例如“5/12”标识字样,表示当前已关闭第5个应用;相应的,当关闭了第6个应用时,则显示界面中会显示“6/12”,以此类推;另一方面,所述圆形区域中动态显示当前关闭的应用的标识,例如图2a中所示,当前正关闭第5个应用,所述第5个应用为与所述圆形区域中显示的标识对应的音乐类应用。当12个应用均关闭后,如图2c所示,所述圆形区域中显示“√”表示,以表明当前正在后台运行的应用已全部关闭;以及显示电力节省了19%、流量节省了30%的字样。最终,工具应用的显示界面如图2d所示,表明当前已无在后台运行的应用。
本发明实施例的信息处理方法可应用于图2a至图2d所示的工具类应用中。
本发明实施例提供了一种信息处理方法,应用于终端中。图3为本发明实施例的信息处理方法的流程示意图一;如图3所示,所述方法包括:
步骤201:终端获得第一用户属性信息,将所述第一用户属性信息发送至服务器。
步骤202:接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息。
步骤203:当检测到针对第一区域的第一触发操作时,基于所述第一触发操作执行关闭运行应用的第一指令。
步骤204:当满足展示条件时,调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,以及在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
本实施例中,所述第一用户属性信息具体可以包括以下信息的至少之一:国家信息、语言信息、分辨率信息、是否是游戏用户、工具应用的版本信息等等。具体的,对于国家信息,终端可获得客户识别模块(SIM,Subscriber Identification Module)卡的运营商,通过移动国家码(MCC,Mobile Country Code)识别国家信息。对于语言信息,终端可获取终端设备自身的系统语言信息。对于分辨率信息,终端可获取自身存储的分辨率参数,或者获得终端设备自身的宽度和/或长度参数,基于获得的宽度和/或长度参数确定分辨率信息。对于是否是游戏用户,终端可与应用市场统计平台进行通信,获得该应用市场统计平台中游戏榜单中排列前N(N为正整数)位的游戏包名;当所述终端中安装的游戏与上述N个游戏包名中的任一游戏包名匹配时,可确定所述终端用户为游戏用户。对于工具应用的版本信息,终端可直接获得工具应用的版本号。
本实施例中,所述终端接收服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息;其中,所述服务器会针对所述终端上报的第一用户属性信息与每个媒体信息预先配置的第二用户属性信息进行匹配,所述服务器会将匹配一致的媒体信息下发至所述终端。
具体的,所述接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息,包括:接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的第一媒体信息数据包,解析所述第一媒体信息数据包,获得策略信息以及下载地址信息;检测网络环境满足所述策略信息时,基于所述下载地址信息下载获得媒体信息。
本实施例中,所述终端获得第一媒体信息数据包,所述第一媒体信息数据包中包括策略信息以及下载地址信息;所述策略信息为终端基于下载地址信息下载媒体信息的策略。所述策略信息具体可以为允许终端基于所述下载地址信息下载媒体信息的网络环境,例如所述策略信息中包括无线保真(Wi-Fi,Wireless-Fidelity),则所述终端基于所述策略信息检测当前所处的网络环境,若终端处于Wi-Fi网络环境时,则所述终端基于所述下载地址信息下载媒体信息;若终端未处于Wi-Fi网络环境时,则所述终端可每隔预设时间(例如1个小时)再检测网络环境,以确保在Wi-Fi网络环境下载媒体信息,以免出现下载过程占用用户网络流量过多的情况。
本发明实施例的信息处理方法应用于终端中运行工具应用时,作为一种示例,所述工具应用具体可以为图2a至图2d所示的用于关闭后台运行应用的工具应用。所述终端中运行所述工具应用中,所述终端的显示界面中包括第一区域,所述第一区域也可以作为功能按键区域;当所述终端检测到针对所述第一区域的第一输入操作时,所述终端生成用于关闭所有运行应用的第一指令,基于所述第一指令依次关闭所述终端当前在后台运行的所有应用。
在本实施例中,所述终端在执行所述第一指令关闭运行应用的过程中,检测是否满足展示条件;在满足展示条件时,调取并在所述第一区域展示所述媒体信息。其中,所述满足展示条件,包括:当执行所述第一指令关闭运行应用的数量达到所述媒体信息中包含的预先配置的应用关闭数量时,确定满足展示条件。
具体的,所述终端在获得服务器下发的媒体信息后,解析所述媒体信息,获得待展示的媒体信息素材以及展示策略信息;其中,所述展示策略信息例如包括关闭至少三个应用后允许展示媒体信息或者关闭至少一个应用后允许展示媒体信息等等;所述展示策略信息中又例如包括媒体信息的展示数量,例如所述展示策略信息中包括N个游戏IP,则表明相应的媒体素材展示N次,一般情况下,N可以为1。基于解析获得的展示策略信息,所述终端在执行第一指令关闭运行应用的过程中,统计关闭运行应用的数量;当关闭的运行应用的数量满足所述展示策略信息时,控制在所述第一区域展示所述媒体信息相关的媒体信息素材,也即在现有的工具应用中的特定区域(可以是功能按键所在区域,也可以是不限于本发明实施例的功能按键所在区域)展示广告内容。
图4a至图4d为本发明实施例的终端的应用示意图;以工具应用为shutapp应用为例,具体可参照图4a所示,在工具应用关闭正在后台运行的9个应用过程中,例如图中所示的关闭9个应用中的第一个应用时,所述工具应用的第一区域41展示服务器下发的媒体信息。
本实施例中,所述调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,包括:在执行所述第一指令关闭第一运行应用时,控制所述第一区域展示的所述媒体信息的显示状态改变,以提示所述第一运行应用已关闭。
具体的,所述终端控制在第一区域展示媒体信息的过程中,所述终端还通过所述工具应用关闭运行的应用。在本实施例中,在满足展示条件时,即执行所述第一指令关闭运行应用的数量达到所述媒体信息中包含的预先配置的应用关闭数量时,例如媒体信息中预先配置的应用关闭数量为3时,则执行第一指令关闭运行应用的数量达到3时,控制第一区域展示的媒体信息的显示状态改变。其中,在执行第一指令关闭运行应用的数量达到预先配置的应用关闭数量后,所述第一区域一方面用于对媒体信息进行展示,另一方面通过媒体信息的显示状态的改变以提示用户运行的应用正在逐一进行关闭。作为一种示例,如图4b所示,所述终端调取并在第一区域41展示媒体信息之前,所述第一区域41可显示当前待关闭的应用的标识;所述终端可在所述第一区域41的相对两端(例如图中所示的上下两端,或者左右两端等等)分别通过两个控件的相对运动逐渐扩大展示媒体信息内容,相当于所述第一区域41中包括两个可相对运动的“门”,当两个“门”逐渐由第一区域41的两端向中心靠近时,原先所展示的待关闭的应用的标识逐渐被展示的媒体信息所覆盖,当展示的带关闭的应用的标识完全被媒体信息覆盖时,表明所述应用的标识对应的应用已被关闭。当然,所述第一区域展示的所述媒体信息的显示状态改变,以提示所述第一运行应用已关闭的实现方式不限于图4b中所示的动态展示方式。另一示例,在执行第一指令关闭运行应用的数量未达到预先配置的应用关闭数量之前,所述第一区域也可通过显示状态的改变以提示用户运行的应用正在逐一进行关闭。例如,所述终端可在所述第一区域41的相对两端(例如图中所示的上下两端,或者左右两端等等)分别通过两个控件的相对运动表示应用已被关闭,通过两个控件的相对运动次数表明关闭的应用的数量;另一方面,所述第一区域中还可展示正在关闭的应用的标识等等。
本实施例中,在满足展示条件时,在第一区域展示媒体信息之外,所述终端还控制在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。以图4a和图4b为例,在第二区域42展示与媒体信息相关的第一文字内容。作为一种示例,当执行第一指令每关闭一个运行应用时,或者所述第一区域41展示的所述媒体信息的显示状态每改变一次时,所述第二区域42所展示的与媒体信息相关的第一文字内容也会发生变化。更进一步地,在所述第二区域42所展示的所有的第一文字内容具有连续性,可以理解为,从关闭第一个运行应用开始,到关闭最后一个运行应用为止,所述第二区域42所依次展示的第一文字内容具备连续性,具有一个完整的故事情节,一方面能够看到媒体信息的图像,另一方面还能够具有故事性的与媒体信息相关的文字内容,将媒体信息展示在关闭应用的过程中,给用户带来更优的体验,更能够吸引用户的兴趣,从而在一定程度上增加了媒体信息的点击率,增加媒体信息的转化率,提升广告主的收益。
作为一种实施方式,当执行所述第一指令关闭所有运行应用完成时,所述方法还包括:控制所述第一区域展示的所述媒体信息动态展示,以及在第三区域展示所述媒体信息相关的第一链接内容;所述第一链接内容用于跳转至所述媒体信息的下载界面。
具体的,当所有的运行应用关闭完成后,所述终端控制在第一区域展示的媒体信息动态展示,作为一种示例,所述第一区域展示的媒体信息中包括至少两个资源标识对象;每隔预设时间改变所述至少两个资源标识对象的显示效果,例如图4c和图4d所示,在图4c所示的状态下,第一和第二虚拟标识对象的显示亮度大于其他虚拟标识对象的亮度,使得所述第一和第二虚拟标识对象突出显示;预设时间后,在图4d所示的状态下,第三和第四虚拟标识对象的显示亮度大于其他虚拟标识对象的亮度,使得所述第三和第四虚拟标识对象突出显示;也即在一段时间内,用户看到的第一区域展示的媒体信息呈现动态的显示效果。当然,本发明实施例中控制第一区域展示的所述媒体信息动态展示不限于图4c和图4d所述的展示效果,其他的动态展示形式也在本发明实施例的保护范围之内。
本实施例中,所述终端还控制在显示界面的第三区域展示所述媒体信息相关的第一链接内容;所述第一链接内容用于跳转至所述媒体信息的下载界面。其中,所述第三区域和所述第二区域可以是同一区域,也可以是不同区域。当然,所述终端还控制在所述第三区域中展示在运行应用关闭后节省的电力信息和流量信息,例如图4c和图4d中所示的“电池电力节省了10%”以及流量节省了1%等字样。
本实施例中,作为一种实施方式,所述终端控制展示媒体信息的所述第一区域的显示效果与不展示媒体信息的所述第一区域的显示效果不同。例如图2a至图2d与图4a至图4d所述,相比于图2a至图2d,图4a至图4d中所示的第一区域具有一突出显示的环形,也即在所展示的媒体信息的外围具有一明显的环形区域,所述环形区域还可具有高亮的显示效果,或者与所展示的媒体信息内容相匹配的显示效果。
采用本发明实施例的技术方案,一方面,通过在工具应用中固有的第一区域进行媒体信息的展示,在工具应用执行相应功能的过程中用户可浏览推送的媒体信息,无需新增一个区域展示媒体信息,提升了用户的体验;另一方面,通过新增的媒体信息平台(服务器)对下发的媒体信息进行用户属性信息的匹配,以提升媒体信息投放的精准性,以及增加媒体信息投放的可控性。对于终端用户而言,浏览到的媒体信息也可能是所述终端用户感兴趣的内容,增加了媒体信息的点击率,相应的,也大大提升了用户的体验。对于媒体信息平台以及广告主而言,也增加了媒体信息的转化率,大大提升了广告主的收益。
本发明实施例还提供了一种信息处理方法,应用于服务器中。图5为本发明实施例的信息处理方法的流程示意图二;如图5所示,所述方法包括:
步骤501:服务器获得媒体信息投放终端发送的媒体信息素材。
步骤502:确定所述媒体信息素材对应的第二用户属性信息以及策略信息。
步骤503:获得终端发送的第一用户属性信息。
步骤504:当所述第一用户属性信息和所述第二用户属性信息匹配一致时,基于所述媒体信息素材和所述策略信息生成媒体信息,发送所述媒体信息至所述终端。
本实施例中,服务器作为媒体信息平台,一方面与第一类终端(所述第一类终端为媒体信息投放终端,例如广告主所在的终端,或称为提供广告素材和内容推广的对象)进行通信,获得媒体信息素材,另一方面与第二类终端(如工具应用所在终端,或者为广告素材展示的对象)进行通信,进行媒体信息的下发。
本实施例中,所述第二用户属性信息和策略信息可以由第一类终端配置并发送至服务器,也可以通过服务器进行配置。其中,所述第二用户属性信息具体可以包括以下信息的至少之一:国家信息、语言信息、分辨率信息、是否是游戏用户、工具应用的版本信息等等。所述策略信息为终端基于下载地址信息下载媒体信息的策略。所述策略信息具体可以为允许终端基于所述下载地址信息下载媒体信息的网络环境,例如所述策略信息中包括Wi-Fi,也即在终端处于Wi-Fi网络环境下才允许下载媒体信息。图6为本发明实施例的配置示意图;对于配置的第二用户属性信息以及策略信息的配置情况可如图6所示,其中,标题字段对应的信息表明待下发的媒体信息的标识(所述标识可以为媒体信息的名称等);国家字段、语言字段、分辨率字段、是否需要游戏用户字段和版本号字段表明配置的第二用户属性信息;“URL”字段表明下载地址信息;最大推送次数字段表明媒体信息的推送次数,权重字段表明媒体信息的权重值,当满足第一用户属性信息的媒体信息数量大于一个时,通过权重值选择下发的媒体信息,例如选择权重值最大的媒体信息进行下发;备注字段中表明策略信息,所述策略信息具体包括媒体信息的下载策略和展示策略,例如图6中所示,其中备注字段中的“wifi”和“data”表明终端处于Wi-Fi网络环境或数据流量网络环境时允许根据“URL”字段提供的下载地址进行媒体信息的下载;“至少3个”表明终端关闭了3个应用后允许展示媒体信息,以及“p1”表明终端在关闭应用之前允许展示媒体信息,“p2”表明终端在关闭应用之后允许展示媒体信息等等。其中,服务器获得第一类终端上传的媒体信息素材后,由服务器所属的工作人员与第一类终端的广告主沟通,配置图6所示的配置信息;或者图6所示的配置信息可由第一类终端的广告主进行配置,再发送至服务器。其中,图6中所示的权重值可由人工配置,也可以通过竞价机制,由竞价结果配置对应的权重值。
采用本发明实施例的技术方案,一方面,通过在工具应用中固有的第一区域进行媒体信息的展示,在工具应用执行相应功能的过程中用户可浏览推送的媒体信息,无需新增一个区域展示媒体信息,提升了用户的体验;另一方面,通过新增的媒体信息平台(服务器)对下发的媒体信息进行用户属性信息的匹配,以提升媒体信息投放的精准性,以及增加媒体信息投放的可控性。对于终端用户而言,浏览到的媒体信息也可能是所述终端用户感兴趣的内容,增加了媒体信息的点击率,相应的,也大大提升了用户的体验。对于媒体信息平台以及广告主而言,也增加了媒体信息的转化率,大大提升了广告主的收益。
本发明实施例还提供了一种信息处理方法。图7为本发明实施例的信息处理方法的流程示意图三,在本实施例中,以媒体信息内容为广告内容、以工具应用为shutapp应用为例进行详细说明。如图7所示,在本实施例中,广告主所在的第一类终端简称为第一类终端,用户所在的第二类终端简称为第二类终端。所述方法包括:
步骤701至步骤702:第一类终端通过服务器提供的前端页面向服务器上传广告素材;在上传过程中,广告主可自行选择目标投放人群,也即选择用户属性信息,也可以通过广告主与服务器所述工作人员进行沟通,由工作人员选择目标投放人群,即选择用户属性信息。
步骤703:前端页面配置信息完成后,存储至服务器后台,所配置的信息例如图6所示。
步骤704:第二类终端获得自身的用户属性信息,将获得的用户属性信息发送至服务器。
步骤705:服务器依据获得的用户属性信息与存储的广告素材所对应配置的用户属性信息进行匹配,获得匹配的广告素材。
步骤706:服务器向第二类终端下发匹配的广告;其中,所述服务器向第二类终端下发广告数据包;第二类终端获得广告数据包后进行解析,获得策略信息以及下载地址信息;第二类终端检测当前所处的网络环境,确定当前所处的网络环境满足策略信息时,通过下载地址信息联网对广告素材进行下载。
步骤707:在满足展示条件时,第二类终端通过shutapp应用中的第一区域展示广告素材,以及在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
本发明实施例的信息处理方法的应用场景在于:
由于终端中的操作系统的原因,用户往往打开应用在退出该应用后,应用往往还会在终端的后台运行;因此,多数用户的终端中大多安装有一类工具应用,这类工具应用能够一键关闭后台运行的所有应用,以达到省电、节省流量的作用;这类工具应用例如“shutapp”应用。通常情况下,用户每天至少要使用这类工具应用两三次。基于此,本实施例的信息处理方法可应用在这类工具应用中,在使用工具应用关闭后台运行应用时进行广告展示,由此,既保证了广告的顺利下发和展示,且不依赖工具应用版本的更新,展示率(展示/下发)可以达到70%;假设展示的广告为游戏类公告,单个游戏安装价为1,则通过工具类应用展示广告的每千次广告展示可以获得的收入(ECPM)值可以达到12.5,广告的转化率也较高。
本发明实施例还提供了一种终端。图8为本发明实施例的终端的组成结构示意图;如图8所示,所述终端包括:第一获取单元81、第一通讯单元82、执行单元83和控制展示单元84;其中,
所述第一获取单元81,用于获取第一用户属性信息;
所述第一通讯单元82,用于将所述第一获取单元81获取的所述第一用户属性信息发送至服务器;还用于接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息;
所述执行单元83,用于检测到针对第一区域的第一触发操作、基于所述第一触发操作执行关闭运行应用的第一指令;
所述控制展示单元84,用于所述执行单元83执行所述第一指令、且满足展示条件时,调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,以及在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
本实施例中,所述第一通讯单元82,用于接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的第一媒体信息数据包,解析所述第一媒体信息数据包,获得策略信息以及下载地址信息;检测网络环境满足所述策略信息时,基于所述下载地址信息下载获得媒体信息。
作为一种实施方式,所述控制展示单元84,用于当所述执行单元83执行所述第一指令关闭运行应用的数量达到所述媒体信息中包含的预先配置的应用关闭数量时,确定满足展示条件,调取并在所述第一区域展示所述媒体信息,以及在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
作为一种实施方式,所述控制展示单元84,用于中所述执行单元83执行所述第一指令关闭第一运行应用时,控制所述第一区域展示的所述媒体信息的显示状态改变,以提示所述第一运行应用已关闭。
作为一种实施方式,所述控制展示单元84,还用于所述执行单元83执行所述第一指令关闭所有运行应用完成时,控制所述第一区域展示的所述媒体信息动态展示,以及在第三区域展示所述媒体信息相关的第一链接内容;所述第一链接内容用于跳转至所述媒体信息的下载界面。
本发明实施例中,所述终端中的第一获取单元81、执行单元83和控制展示单元84,在实际应用中均可由所述终端中的中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor)、微控制单元(MCU,Microcontroller Unit)或可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)实现;所述终端中的第一通讯单元82,在实际应用中可通过通信模组(包含:基础通信套件、操作系统、通信模块、标准化接口和协议等)及收发天线实现。
本发明实施例还提供了一种服务器。图9为本发明实施例的服务器的组成结构示意图;如图9所示,所述服务器包括:第二获取单元91、第二通讯单元92和匹配单元93;其中,
所述第二获取单元91,用于获得媒体信息投放终端发送的媒体信息素材;确定所述媒体信息素材对应的第二用户属性信息以及策略信息;
所述第二通讯单元92,用于获得终端发送的第一用户属性信息;
所述匹配单元93,用于匹配所述第一用户属性信息和所述第二用户属性信息;当所述第一用户属性信息和所述第二用户属性信息匹配一致时,基于所述媒体信息素材和所述策略信息生成媒体信息;
所述第二通讯单元92,还用于发送所述媒体信息至所述终端。
本实施例中,服务器作为媒体信息平台,一方面与第一类终端(即媒体信息投放终端,例如广告主所在的终端,或称为提供广告素材和内容推广的对象)进行通信,获得媒体信息素材,另一方面与第二类终端(如工具应用所在终端,或者为广告素材展示的对象)进行通信,进行媒体信息的下发。
本实施例中,所述第二用户属性信息和策略信息可以由第一类终端配置并发送至服务器,也可以通过服务器进行配置。其中,所述第二用户属性信息具体可以包括以下信息的至少之一:国家信息、语言信息、分辨率信息、是否是游戏用户、工具应用的版本信息等等。所述策略信息为终端基于下载地址信息下载媒体信息的策略。所述策略信息具体可以为允许终端基于所述下载地址信息下载媒体信息的网络环境,例如所述策略信息中包括Wi-Fi,也即在终端处于Wi-Fi网络环境下才允许下载媒体信息。对于配置的第二用户属性信息以及策略信息的配置情况可如图6所示,其中,标题字段对应的信息表明待下发的媒体信息的标识(所述标识可以为媒体信息的名称等);国家字段、语言字段、分辨率字段、是否需要游戏用户字段和版本号字段表明配置的第二用户属性信息;“URL”字段表明下载地址信息;最大推送次数字段表明媒体信息的推送次数,权重字段表明媒体信息的权重值,当满足第一用户属性信息的媒体信息数量大于一个时,通过权重值选择下发的媒体信息,例如选择权重值最大的媒体信息进行下发;备注字段中表明策略信息,所述策略信息具体包括媒体信息的下载策略和展示策略,例如图6中所示,其中备注字段中的“wifi”和“data”表明终端处于Wi-Fi网络环境或数据流量网络环境时允许根据“URL”字段提供的下载地址进行媒体信息的下载;“至少3个”表明终端关闭了3个应用后允许展示媒体信息,以及“p1”表明终端在关闭应用之前允许展示媒体信息,“p2”表明终端在关闭应用之后允许展示媒体信息等等。其中,服务器获得第一类终端上传的媒体信息素材后,由服务器所属的工作人员与第一类终端的广告主沟通,配置图6所示的配置信息;或者图6所示的配置信息可由第一类终端的广告主进行配置,再发送至服务器。其中,图6中所示的权重值可由人工配置,也可以通过竞价机制,由竞价结果配置对应的权重值。
本发明实施例中,所述服务器中的匹配单元93,在实际应用中可由所述服务器中的中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、数字信号处理器(DSP,Digital SignalProcessor)、微控制单元(MCU,Microcontroller Unit)或可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)实现;所述服务器中的第二获取单元91、第二通讯单元92,在实际应用中可通过通信模组(包含:基础通信套件、操作系统、通信模块、标准化接口和协议等)及收发天线实现结合CPU、DSP、MCU或FPGA实现。
本实施例中,终端和服务器作为硬件实体的一个示例如图10所示,包括处理器61、存储介质62以及至少一个外部通信接口63;所述处理器61、存储介质62以及外部通信接口63均通过总线64连接。终端和服务器作为硬件实体的区别在于,终端中还可以包括显示器,所述显示器通过总线64与处理器61连接。
这里需要指出的是:以上涉及终端项和服务器项的描述,与上述方法描述是类似的,同方法的有益效果描述,不做赘述。对于本发明终端项服务器实施例中未披露的技术细节,请参照本发明方法实施例的描述。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。

Claims (9)

1.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一用户属性信息,将所述第一用户属性信息发送至服务器;
接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息;
当在用于关闭运行应用的工具应用中检测到针对第一区域的第一触发操作时,基于所述第一触发操作执行关闭运行应用的第一指令,其中,所述第一区域为功能按键区域;
当被关闭的运行应用的数量达到展示条件中的应用关闭数量、且在执行所述第一指令关闭第一运行应用时,在所述第一区域显示所述第一运行应用的标识,控制所述第一区域展示的所述媒体信息的显示状态改变,以使
所述媒体信息覆盖所述第一运行应用的标识,覆盖后的所述媒体信息用于提示所述第一运行应用已关闭,以及
在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息,包括:
接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的第一媒体信息数据包,解析所述第一媒体信息数据包,获得策略信息以及下载地址信息;
检测网络环境满足所述策略信息时,基于所述下载地址信息下载获得媒体信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当执行所述第一指令关闭运行应用的数量达到所述媒体信息中包含的预先配置的应用关闭数量时,确定被关闭的运行应用的数量达到所述展示条件中的应用关闭数量。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当执行所述第一指令关闭运行应用完成时,所述方法还包括:
控制所述第一区域展示的所述媒体信息动态展示,以及在第三区域展示所述媒体信息相关的第一链接内容;所述第一链接内容用于跳转至所述媒体信息的下载界面。
5.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:
服务器获得媒体信息投放终端发送的媒体信息素材;
确定所述媒体信息素材对应的第二用户属性信息以及策略信息;
获得终端发送的第一用户属性信息;
当所述第一用户属性信息和所述第二用户属性信息匹配一致时,基于所述媒体信息素材和所述策略信息生成媒体信息,发送所述媒体信息至所述终端,以使
所述终端当在用于关闭运行应用的工具应用中检测到针对第一区域的第一触发操作时,基于所述第一触发操作执行关闭运行应用的第一指令,其中,所述第一区域为功能按键区域;
当被关闭的运行应用的数量达到展示条件中的应用关闭数量、且在执行所述第一指令关闭第一运行应用时,所述终端在所述第一区域显示所述第一运行应用的标识,控制所述第一区域展示的所述媒体信息的显示状态改变,以使
所述媒体信息覆盖所述第一运行应用的标识,覆盖后的所述媒体信息用于提示所述第一运行应用已关闭,以及
所述终端在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:第一获取单元、第一通讯单元、执行单元和控制展示单元;其中,
所述第一获取单元,用于获取第一用户属性信息;
所述第一通讯单元,用于将所述第一获取单元获取的所述第一用户属性信息发送至服务器;还用于接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的媒体信息;
所述执行单元,用于在用于关闭运行应用的工具应用中检测到针对第一区域的第一触发操作、基于所述第一触发操作执行关闭运行应用的第一指令,其中,所述第一区域为功能按键区域;
所述控制展示单元,用于所述执行单元执行所述第一指令、当被关闭的运行应用的数量达到展示条件中的应用关闭数量、且在执行所述第一指令关闭第一运行应用时,在所述第一区域显示所述第一运行应用的标识,控制所述第一区域展示的所述媒体信息的显示状态改变,以使
所述媒体信息覆盖所述第一运行应用的标识,覆盖后的所述媒体信息用于提示所述第一运行应用已关闭,以及
在第二区域展示所述媒体信息相关的第一文字内容。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述第一通讯单元,用于接收所述服务器下发的与所述第一用户属性信息相匹配的第一媒体信息数据包,解析所述第一媒体信息数据包,获得策略信息以及下载地址信息;检测网络环境满足所述策略信息时,基于所述下载地址信息下载获得媒体信息。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述控制展示单元,用于当所述执行单元执行所述第一指令关闭运行应用的数量达到所述媒体信息中包含的预先配置的应用关闭数量时,确定被关闭的运行应用的数量达到所述展示条件中的应用关闭数量。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述控制展示单元,还用于所述执行单元执行所述第一指令关闭所有运行应用完成时,控制所述第一区域展示的所述媒体信息动态展示,以及在第三区域展示所述媒体信息相关的第一链接内容;所述第一链接内容用于跳转至所述媒体信息的下载界面。
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