CN105117187A - 多媒体信息展示方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种多媒体信息展示方法和装置,属于计算机技术领域。所述方法应用于投放管理应用客户端中,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息,所述方法包括:根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息;向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。本公开由投放管理应用客户端对安装的每个应用客户端进行统一地管理,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
Description
技术领域
本公开是关于计算机技术领域,具体来说是关于一种多媒体信息展示方法和装置。
背景技术
随着智能终端的发展,终端的应用客户端的普及度越来越高,在应用客户端中展示开屏广告也逐渐成为一种常用的广告展示方式。其中,开屏广告是指应用客户端启动时,在启动界面上展示的广告。
通常情况下,与应用客户端关联的应用服务器会预先获取广告主提供的多个开屏广告,并设置好开屏广告的投放策略。该应用服务器可以根据该投放策略,确定需要投放至应用客户端的开屏广告,而终端上的应用客户端可以调用与该应用服务器之间的接口,下载该开屏广告,当该应用客户端启动时即可展示该开屏广告。
对于终端来说,该终端安装的多个应用客户端均可采用上述方法,展示相应的开屏广告,各个应用客户端之间互不影响。
发明内容
为了解决相关技术中存在的问题,本公开提供了一种多媒体信息展示方法和装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种多媒体信息展示方法,所述方法应用于投放管理应用客户端中,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息,所述方法包括:
根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息之前,所述方法还包括:
接收当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。
在另一实施例中,所述方法还包括:
通过调用与服务器之间的接口,下载所述投放策略和所述多媒体信息集合。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;
当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;
判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;
当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;
当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;
当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;
按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种多媒体信息展示方法,所述方法应用于第一应用客户端中,所述方法包括:
当检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息;
当接收到所述投放管理应用客户端发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
在另一实施例中,锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
在另一实施例中,所述展示所述多媒体信息包括:
当所述第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示所述多媒体信息;或者,
当所述第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示所述多媒体信息;或者,
当所述第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示所述多媒体信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种多媒体信息展示方法,所述方法应用于服务器中,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息,所述方法包括:
根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息之前,所述方法还包括:
接收所述终端当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;
当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;
判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;
当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;
当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;
当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;
按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
根据本公开实施例的第四方面,提供了一种多媒体信息展示方法,所述方法应用于第一应用客户端中,所述方法包括:
当检测到发生预设事件时,向服务器发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息;
当接收到所述服务器发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
在另一实施例中,锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
在另一实施例中,所述展示所述多媒体信息包括:
当所述第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示所述多媒体信息;或者,
当所述第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示所述多媒体信息;或者,
当所述第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示所述多媒体信息。
根据本公开实施例的第五方面,提供了一种多媒体信息展示装置,所述装置应用于投放管理应用客户端中,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息,所述装置包括:
信息确定模块,用于根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
发送模块,用于向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
在另一实施例中,所述装置还包括:
接收模块,用于接收当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。
在另一实施例中,所述装置还包括:
下载模块,用于通过调用与服务器之间的接口,下载所述投放策略和所述多媒体信息集合。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
根据本公开实施例的第六方面,提供了一种多媒体信息展示装置,所述装置应用于第一应用客户端中,所述装置包括:
发送模块,用于当检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息;
展示模块,用于当接收到所述投放管理应用客户端发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
在另一实施例中,锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
在另一实施例中,所述展示模块包括:
第一展示单元,用于当所述第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示所述多媒体信息;或者,
第二展示单元,用于当所述第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示所述多媒体信息;或者,
第三展示单元,用于当所述第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示所述多媒体信息。
根据本公开实施例的第七方面,提供了一种多媒体信息展示装置,所述装置应用于服务器中,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息,所述装置包括:
信息确定模块,用于根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
发送模块,用于向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
在另一实施例中,所述装置还包括:
接收模块,用于接收所述终端当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述信息确定模块还用于获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
根据本公开实施例的第八方面,提供了一种多媒体信息展示装置,所述装置应用于第一应用客户端中,所述装置包括:
发送模块,用于当检测到发生预设事件时,向服务器发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息;
展示模块,用于当接收到所述服务器发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
在另一实施例中,锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
在另一实施例中,所述展示模块包括:
第一展示单元,用于当所述第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示所述多媒体信息;或者,
第二展示单元,用于当所述第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示所述多媒体信息;或者,
第三展示单元,用于当所述第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示所述多媒体信息。
根据本公开实施例的第九方面,提供了一种多媒体信息展示装置,所述装置应用于投放管理应用客户端中,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
根据本公开实施例的第十方面,提供了一种多媒体信息展示装置,所述装置应用于第一应用客户端中,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息;
当接收到所述投放管理应用客户端发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
根据本公开实施例的第十一方面,提供了一种多媒体信息展示装置,所述装置应用于服务器中,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
根据本公开实施例的第十二方面,提供了一种多媒体信息展示装置,所述装置应用于第一应用客户端中,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当检测到发生预设事件时,向服务器发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息;
当接收到所述服务器发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的一个实施例,包括根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。本公开通过对安装的每个应用客户端进行统一地管理,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息之前,所述方法还包括:接收当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。在发生预设事件时向第一应用客户端投放多媒体信息,而不仅是在应用客户端启动时投放多媒体信息,丰富了多媒体信息的投放形式,提高了灵活性。
在另一实施例中,所述方法还包括:通过调用与服务器之间的接口,下载所述投放策略和所述多媒体信息集合。只需该服务器设置该投放策略和多媒体信息集合,而无需多个应用服务器分别设置,且只需下载一份投放策略和多媒体信息集合即可,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。本公开通过投放应用列表,对触发投放多媒体信息的应用客户端进行管理,提高了灵活性。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。本公开通过设置第一应用客户端的投放时间段,能够保证在该投放时间段内向第一应用客户端投放多媒体信息,而在该投放时间段之外不再向第一应用客户端投放多媒体信息,避免了在该投放时间段之外对用户造成骚扰。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。本公开通过设置第一投放频率,对该终端展示多媒体信息的频率进行限制,避免了由于展示多媒体信息过多而引起用户的反感。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。本公开通过确定该第一应用客户端对应的指定多媒体信息,对待投放至该第一应用客户端的多媒体信息进行管理。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。本公开通过确定该第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息,根据每个指定多媒体信息的投放频率,对待投放至该第一应用客户端的多媒体信息进行管理。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。本公开通过设置多媒体信息的权重,选择权重较大的多媒体信息进行投放,而不是随机地投放多媒体信息,能够均衡地投放各个多媒体信息,防止某一多媒体信息投放过多而另一多媒体信息投放过少。
本公开的另一实施例,包括当检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息;当接收到所述投放管理应用客户端发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。本公开通过对安装的每个应用客户端进行统一地管理,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
在另一实施例中,锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。本公开提供了不同类型的应用客户端对应的预设事件。
在另一实施例中,所述展示所述多媒体信息包括:当所述第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示所述多媒体信息;或者,当所述第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示所述多媒体信息;或者,当所述第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示所述多媒体信息。本公开提供了不同应用客户端展示多媒体信息的不同方式,丰富了多媒体信息的展示形式,提高了灵活性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示示意图;
图9A是根据一示例性实施例示出的一种网络系统的结构示意图;
图9B是根据一示例性实施例示出的一种操作流程示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图15是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图16是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图17是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图18是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图19是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图20是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图;
图21是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施方式和附图,对本公开做进一步详细说明。在此,本公开的示意性实施方式及其说明用于解释本公开,但并不作为对本公开的限定。
本公开实施例提供一种多媒体信息展示方法和装置,以下结合附图对本公开进行详细说明。
图1是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图,如图1所示,多媒体信息展示方法用于投放管理应用客户端中,该投放管理应用客户端用于向除该投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息,包括以下步骤:
在步骤101中,根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,该多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息。
在步骤102中,向该第一应用客户端发送该多媒体信息,使得该第一应用客户端接收到该多媒体信息时,展示该多媒体信息。
相关技术中,终端上的各个应用客户端分别与不同的应用服务器关联,对于每个应用客户端来说,该应用客户端关联的应用服务器需要设置多媒体信息的投放策略,按照该投放策略,确定需要投放至该应用客户端的多媒体信息,而该应用客户端从该应用服务器中下载多媒体信息,下载时会耗费终端的网络资源和电量。终端上的每个应用客户端均会采用这种方式来下载多媒体信息,对于该终端上的任两个不同的应用客户端来说,即使是获取相同的多媒体信息时,也需要通过这两个不同的应用客户端,分别从不同的应用服务器上下载该多媒体信息,这就造成了相同多媒体信息的重复下载,浪费了终端的网络资源和电量。
而本实施例中,终端运行投放管理应用客户端,由投放管理应用客户端对安装的每个应用客户端进行统一管理,该投放管理应用客户端预先设定投放策略和多媒体信息集合,运行过程中,该投放管理应用客户端对其他的每个应用客户端进行监控。以第一应用客户端为例,该投放管理应用客户端可以根据该投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息,向该第一应用客户端发送该多媒体信息,则该第一应用客户端展示该多媒体信息。
那么,该终端只需下载一份投放策略和多媒体信息集合即可,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,不会出现浪费网络资源和电量的情况,节省了终端的网络资源和电量。
本实施例提供的方法,通过由投放管理应用客户端对安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
在另一实施例中,该根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息之前,该方法还包括:
接收当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,该多媒体信息展示请求由该第一应用客户端发生的预设事件触发。
在另一实施例中,该方法还包括:
通过调用与服务器之间的接口,下载该投放策略和该多媒体信息集合。
在另一实施例中,该根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中包括投放应用列表时,判断该投放应用列表中是否包括该第一应用客户端;
当该投放应用列表中包括该第一应用客户端时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中包括该第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;
判断该系统时间是否属于该投放时间段;
当该系统时间属于该投放时间段时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中包括第一投放频率时,根据该终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,该第一投放频率用于指示该终端的投放频率;
当该总投放频率小于该第一投放频率时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中还包括该第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从该多媒体信息集合中,获取该第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
在另一实施例中,该根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中包括该第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于该第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取该指定多媒体信息的投放频率,该第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;
当该指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将该指定多媒体信息作为待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
获取该多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,该权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;
按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从该多媒体信息集合中,选取待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图,如图2所示,多媒体信息展示方法用于第一应用客户端中,包括以下步骤:
在步骤201中,当检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求,该第一应用客户端对应于至少一个预设事件,该投放管理应用客户端用于向除该投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息;
在步骤202中,当接收到该投放管理应用客户端发送的多媒体信息时,展示该多媒体信息。
本实施例提供的方法,通过由投放管理应用客户端对安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
在另一实施例中,锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
在另一实施例中,该展示该多媒体信息包括:
当该第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示该多媒体信息;或者,
当该第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示该多媒体信息;或者,
当该第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示该多媒体信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图,如图3所示,多媒体信息展示方法用于服务器中,该服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息,包括以下步骤:
在步骤301中,根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,该多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息。
在步骤302中,向该第一应用客户端发送该多媒体信息,使得该第一应用客户端接收到该多媒体信息时,展示该多媒体信息。
本实施例提供的方法,通过由服务器对终端安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
在另一实施例中,该根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息之前,该方法还包括:
接收该终端当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,该多媒体信息展示请求由该第一应用客户端发生的预设事件触发。
在另一实施例中,该根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中包括投放应用列表时,判断该投放应用列表中是否包括该第一应用客户端;
当该投放应用列表中包括该第一应用客户端时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中包括该第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;
判断该系统时间是否属于该投放时间段;
当该系统时间属于该投放时间段时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中包括第一投放频率时,根据该终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,该第一投放频率用于指示该终端的投放频率;
当该总投放频率小于该第一投放频率时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中还包括该第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从该多媒体信息集合中,获取该第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
在另一实施例中,该根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当该投放策略中包括该第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于该第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取该指定多媒体信息的投放频率,该第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;
当该指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将该指定多媒体信息作为待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
获取该多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,该权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;
按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从该多媒体信息集合中,选取待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图4是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图,如图4所示,多媒体信息展示方法用于第一应用客户端中,包括以下步骤:
在步骤401中,当检测到发生预设事件时,向服务器发送多媒体信息展示请求,该第一应用客户端对应于至少一个预设事件,该服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息。
在步骤402中,当接收到该服务器发送的多媒体信息时,展示该多媒体信息。
本实施例提供的方法,通过由服务器对终端安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
在另一实施例中,锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
在另一实施例中,该展示该多媒体信息包括:
当该第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示该多媒体信息;或者,
当该第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示该多媒体信息;或者,
当该第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示该多媒体信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图5是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图,如图5所示,本实施例的交互主体为终端的投放管理应用客户端和第一应用客户端,该投放管理应用客户端用于向第一应用客户端投放多媒体信息,包括以下步骤:
在步骤501中,当第一应用客户端检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求。
本实施例中,终端可以安装该投放管理应用客户端,还可以安装至少一个其他的应用客户端,其他的应用客户端可以包括应用软件、操作系统中的应用进程等多种形式的应用客户端,该应用软件可以包括聊天应用软件、购物应用软件、视频播放应用软件等,该应用进程可以包括用于管理终端充电事件的应用进程、用于管理终端屏幕亮暗的应用进程等。且该应用客户端可以由该终端自动启动,也可以根据用户触发的启动操作启动,本实施例对此均不做限定。
本实施例中,每个应用客户端对应于至少一个预设事件,当发生预设事件时,可以认为该应用客户端当前的场景界面能够用于展示多媒体信息。
以第一应用客户端为例,当该第一应用客户端检测到发生预设事件时,表示该第一应用客户端当前的场景界面可以展示投放的多媒体信息,则该第一应用客户端向该投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求。
其中,每个应用客户端对应的预设事件可以根据事件发生时的场景界面确定,或者由应用的开发者在开发应用时确定,不同应用客户端对应的预设事件可以相同,也可以不同,本实施例对此不做限定。
例如,该第一应用客户端可以将对应的场景界面包括空白显示区域的事件作为预设事件,一旦发生该预设事件,该第一应用客户端即可确定当前的场景界面中包括空白显示区域,该空白显示区域可以用于展示多媒体信息。或者,该第一应用客户端可以将对应的场景界面包括冗余信息显示区域的事件作为预设事件,该冗余信息显示区域是指显示冗余信息的区域,该冗余信息可以为与当前场景界面的内容无关的信息。一旦发生该预设事件,第一应用客户端即可确定当前的场景界面中包括冗余信息显示区域,可以在该冗余信息显示区域内展示多媒体信息,以该多媒体信息替代当前显示的冗余信息。
该预设事件包括锁屏事件、弹出窗口的事件、在关机状态下的充电事件中的至少一项。
其中,对应于该锁屏事件的应用客户端为用于管理终端屏幕亮暗的锁屏应用客户端,该锁屏应用客户端可以检测终端屏幕的开启和关闭,当检测到终端屏幕关闭时,确定发生锁屏事件,且发生锁屏事件时,该终端的显示屏幕可以用于展示多媒体信息。
对应于弹出窗口的事件的应用客户端可以包括用于管理终端界面显示的显示应用客户端或者用于管理菜单的菜单管理应用客户端等,该显示应用客户端检测到当前场景界面中弹出了一个窗口时,确定发生弹出窗口的事件,该菜单管理应用客户端检测到任一菜单被激活时,确定发生弹出菜单窗口的事件。发生弹出窗口的事件时,当前场景界面中除该窗口以外的显示区域可以用于展示多媒体信息。
对应于在关机状态下的充电事件的应用客户端为用于管理终端充电事件的充电应用客户端,当对该终端进行充电时,该充电应用客户端检测到充电事件,当该充电应用客户端确定该终端当前处于关机状态时,确定发生了在关机状态下的充电事件。当该终端发生了在关机状态下的充电事件时,该终端的显示屏幕可以用于展示多媒体信息。
需要说明的是,本实施例仅以上述三种预设事件为例进行说明,实际上,还可以设定其他的预设事件,只需保证在发生该预设事件时,当前的场景界面可以用于展示多媒体信息即可,本实施例对此不做限定。
在步骤502中,当投放管理应用客户端接收到该第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求时,根据预设的投放策略和多媒体信息集合,判断是否要向第一应用客户端投放多媒体信息,如果是,执行步骤503,如果否,结束。
该投放策略用于对多媒体信息的展示情况进行管理,如对多媒体信息的展示时间进行管理、对展示多媒体信息的应用客户端进行管理等等,本实施例对此不做限定。该多媒体信息集合中包括多个多媒体信息,从格式上来说,每个多媒体信息可以包括图片信息、视频信息、音频信息、网页链接地址中的至少一项,而从内容上来说,该多媒体信息可以包括彩妆类、衣服类、生活用品类等多种类型的信息,本实施例对此也不做限定。
该投放策略和该多媒体信息集合可以由该投放管理应用客户端关联的服务器与生成多媒体信息的广告主通过协商确定,该服务器还可以在应用过程中,对该投放策略和该多媒体信息集合进行更新,而该投放管理应用客户端可以从该服务器下载该投放策略和该多媒体信息集合,并保存该投放策略和该多媒体信息集合。
例如,该投放管理应用客户端通过调用与该服务器之间的接口,从该服务器下载该投放策略和该多媒体信息集合。其中,该投放管理应用客户端可以实时调用与该服务器之间的接口,从该服务器下载该投放策略和该多媒体信息集合,或者周期性地调用与该服务器之间的接口,从该服务器下载该投放策略和该多媒体信息集合,该终端下载的周期可以为10小时、24小时等,本实施例对此不做限定。
或者,该投放管理应用客户端还可以在该服务器更新了该投放策略和该多媒体信息集合时,下载更新后的投放策略和多媒体信息集合。例如,该服务器可以根据更新后的投放策略和多媒体信息集合,生成新的展示数据文件,并生成该展示数据文件的版本信息,该版本信息中可以包括该展示数据文件的版本名称和生成时间等,该投放管理应用客户端可以获取该版本信息,判断该版本信息与该投放管理应用客户端当前保存的展示数据文件的版本信息是否相同,当该投放管理应用客户端确定该版本信息与当前保存的版本信息不同时,表示该服务器已对该展示数据文件进行更新,则该投放管理应用客户端调用与该服务器之间的接口,下载该更新后的展示数据文件,对该更新后的展示数据文件进行解析,得到更新后的投放策略和多媒体信息集合。
另外,该投放管理应用客户端不仅可以同时下载该投放策略和该多媒体信息集合,也可以单独地下载该投放策略和该多媒体信息集合。例如,该服务器可以根据设置的投放策略生成投放策略文件,根据设置的多媒体信息集合生成展示信息文件,当该服务器对投放策略文件进行更新时,该投放管理应用客户端可以从该服务器下载更新后的投放策略文件,对该投放策略文件进行解析,得到更新后的投放策略,此时该投放管理应用客户端可以根据该更新后的投放策略,对当前保存的多媒体信息集合进行管理。或者,当该服务器对展示信息文件进行更新时,该投放管理应用客户端可以从该服务器下载更新后的展示信息文件,对该展示信息文件进行解析,得到更新后的多媒体信息集合,此时该投放管理应用客户端可以根据当前保存的投放策略,对更新后的多媒体信息集合进行管理。
在本实施例中,当该投放管理应用客户端接收到该第一应用客户端的多媒体信息展示请求时,可以根据当前保存的投放策略和多媒体信息集合,判断是否要向该第一应用客户端投放多媒体信息。
例如,该步骤502可以包括以下步骤(1)-(3)中的至少一项:
(1)当该投放策略中包括投放应用列表时,判断该投放应用列表中是否包括该第一应用客户端,如果是,执行步骤503,如果否,结束。
该投放策略中可以包括投放应用列表,该投放应用列表中包括多个允许展示多媒体信息的应用客户端,则该投放管理应用客户端可以判断该投放应用列表中是否包括该第一应用客户端,当该投放应用列表中包括该第一应用客户端时,表示该第一应用客户端发生预设事件时允许展示多媒体信息,则该投放管理应用客户端执行步骤503,当该投放应用列表中不包括该第一应用客户端时,表示该第一应用客户端发生该预设事件时不允许展示多媒体信息,则该投放管理应用客户端不再向该第一应用客户端投放多媒体信息。
(2)当该投放策略中包括该该第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间,判断该系统时间是否属于该投放时间段,如果是,执行步骤503,如果否,结束。
该投放策略中还可以包括每个应用客户端的投放时间段,该投放时间段用于规定在发生对应的预设事件时,允许展示多媒体信息的时间段,不同应用客户端的投放时间段可以相同,也可以不同,本实施例对此不做限定。
该投放管理应用客户端可以获取该第一应用客户端的投放时间段,并获取当前时钟所指示的系统时间,判断该系统时间是否属于该第一应用客户端的投放时间段,当该系统时间属于该投放时间段时,表示第一应用客户端在当前时间下发生该预设事件时,允许展示多媒体信息,则该投放管理应用客户端执行步骤503,当该系统时间不属于该投放时间段时,表示第一应用客户端在当前时间下发生该预设事件时,不允许展示多媒体信息,则该第一应用客户端不再向该第一应用客户端投放多媒体信息。
(3)当该投放策略中包括第一投放频率时,判断终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,判断该总投放频率是否小于该第一投放频率,如果是,执行步骤503,如果否,结束。
在实际应用中,该投放管理应用客户端会在发生不同的预设事件时,向不同的应用客户端投放多媒体信息,如果终端的投放频率过高,极易引起用户的反感,影响用户的体验。为此,该投放策略中可以包括第一投放频率,该第一投放频率用于对该终端上投放多媒体信息的频率进行限制,用于指示该终端的最大投放频率。
在向应用客户端投放多媒体信息的过程中,该投放管理应用客户端可以生成投放记录,该投放记录包括该投放管理应用客户端投放过的多媒体信息,则当该投放管理客户端判断是否要向该第一应用客户端投放多媒体信息时,可以根据该终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,判断该总投放频率是否小于该第一投放频率,当该总投放频率小于该第一投放频率时,表示该终端的总投放频率未超出规定的最大投放频率,还可以向该终端的应用客户端投放多媒体信息,则执行步骤503,而当该总投放频率不小于该第一投放频率时,表示该终端上投放多媒体信息的频率过高,不能再向该终端的应用客户端投放多媒体信息。
其中,该终端的总投放频率可以由预设时长内的展示次数来表示,该预设时长可以根据该投放策略确定,可以为一天、一周等,本实施例对此不做限定。例如,该预设时长为一天,该终端在当天已展示了3次广告时,该终端的展示频率为3。
需要说明的是,本实施例仅以上述步骤(1)-(3)中的三种方式为例进行说明,该第一应用客户端只需满足任一种方式即可确定向该第一应用客户端投放多媒体信息。而实际上,该投放管理应用客户端可以将上述三种判断方式中的任两种或者三种以任意的形式进行结合,来判断是否要向该第一应用客户端投放多媒体信息。
以将上述步骤(1)和(2)结合为例,当该投放策略中包括投放应用列表时,该投放管理应用客户端判断该投放应用列表中是否包括该第一应用客户端,如果该投放应用列表中包括该第一应用客户端,获取该第一应用客户端的投放时间段,并获取当前时钟所指示的系统时间,判断该系统时间是否属于该投放时间段,如果该系统时间属于该投放时间段,确定要向该第一应用客户端投放多媒体信息,则执行步骤503。而如果该投放应用列表中不包括该第一应用客户端或者该系统时间不属于该第一应用客户端的投放时间段,则该投放管理应用客户端不再向该第一应用客户端投放多媒体信息。
另外,该投放管理应用客户端还可以采用其他判断方式,判断是否要向该第一应用客户端投放多媒体信息,本实施例对此不做限定。
在步骤503中,该投放管理应用客户端根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息。
该投放管理应用客户端确定要向第一应用客户端投放多媒体信息后,即可从该多媒体信息集合中,选取待投放至第一应用客户端的多媒体信息。
例如,该投放管理应用客户端可以确定该多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从该多媒体信息集合中,选取待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。且,该投放管理应用客户端选取多媒体信息时,可以按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从该多媒体信息集合中选取一个多媒体信息,即选取权重最大的多媒体信息。该投放管理应用客户端还可以从该多媒体信息集合中,选取预设数目的多媒体信息,即选取权重较大的预设数目的多媒体信息,该预设数目可以根据该投放策略确定,不同的预设事件对应的预设数目可以相同,也可以不同,本实施例对此不做限定。
该权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率,每个多媒体信息的权重的值可以属于预设范围,该预设范围可以为(0,1)或者(0,10)等,该多个多媒体信息的权重之和可以为1,也可以为其他数值,本实施例对此不做限定。每个多媒体信息的权重可以由该投放管理应用客户端根据该投放策略确定,也可以在应用过程中进行更新。
例如,当该投放管理应用客户端已向某一应用客户端投放了一个多媒体信息时,可以减小该多媒体信息的权重,使得后续当该第一应用客户端发生预设事件时,该投放管理应用客户端不会再向该第一应用客户端投放该权重减小的多媒体信息,而是投放其他的权重较大的多媒体信息。通过减小已投放过的多媒体信息的权重、增大未投放过的多媒体信息的权重,可以均衡地投放各个多媒体信息,防止某一多媒体信息投放过多而另一多媒体信息投放过少。
另外,当该投放策略中还包括该第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,该投放管理应用客户端可以从该多媒体信息集合中,获取该第一应用客户端对应的指定多媒体信息,作为待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
且,当该投放策略中包括该第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于该第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,该投放管理应用客户端可以获取该指定多媒体信息的投放频率,当该指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将该指定多媒体信息作为待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。其中,该第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的最大投放频率,用于对对应指定多媒体信息的投放频率进行限制。
该投放管理应用客户端可以根据预先生成的投放记录,获取该指定多媒体信息的投放频率,当该投放频率不小于该指定多媒体信息的第二投放频率时,表示投放该指定多媒体信息的频率过高,不能再向该第一应用客户端投放该指定多媒体信息,而当该投放频率小于该指定多媒体信息的第二投放频率时,表示该指定多媒体信息的投放频率还未超出规定的最大投放频率,还可以向该第一应用客户端投放该指定多媒体信息。
在步骤504中,该投放管理应用客户端向该第一应用客户端发送该多媒体信息。
该投放管理应用客户端确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息后,可以向该第一应用客户端发送该多媒体信息,实现多媒体信息的投放。且,该投放管理应用客户端可以将该多媒体信息、多媒体信息对应的按钮、该多媒体信息的投放策略等信息打包成View(视图)格式的数据包,调用与该第一应用客户端之间的接口,向该第一应用客户端发送该数据包,该数据包中包括该多媒体信息展示时所需的所有信息,如背景图片、按钮和其他的额外信息等。该第一应用客户端获取到该数据包后,可以调用标准的添加接口AddView,将该数据包添加至该第一应用客户端的显示体系中,该多媒体信息即可显示出来。通过标准的AddView接口,各个应用客户端可以非常方便地集成多媒体信息,大大减轻了集成难度。
该多媒体信息可以为图片信息、视频信息、音频信息等多种格式的信息,则该第一应用客户端可以确定该多媒体信息的格式,将该多媒体信息提交至与该格式对应的处理模块,由该处理模块展示该多媒体信息。
例如,该多媒体信息为图片信息时,该第一应用客户端将该图片信息提交给显示模块,由显示模块显示该图片信息,当该多媒体信息为视频信息时,该第一应用客户端将该视频信息提交给视频播放模块,由该视频播放模块播放该视频信息。
在步骤505中,该第一应用客户端接收到该多媒体信息时,展示该多媒体信息。
该第一应用客户端接收到该多媒体信息时,即可在当前的场景界面中,展示该多媒体信息。例如,当该多媒体信息包括图片信息时,该第一应用客户端在该场景界面中显示该图片信息,而当该多媒体信息为视频信息时,该第一应用客户端在该场景界面中播放该视频信息。
当该第一应用客户端接收到投放的一个多媒体信息时,在该场景界面中展示该多媒体信息。而当该第一应用客户端接收到投放的多个多媒体信息时,可以在该场景界面中,依次地展示该多个多媒体信息,也可以在该场景界面中,同时展示该多个多媒体信息,或者,该第一应用客户端可以将该多个多媒体信息划分为两组,每组包括多个多媒体信息,在该场景界面中,先展示一组多媒体信息,再切换为展示另一组多媒体信息。该多个多媒体信息的展示方式可以根据该投放策略确定,本实施例对此不做限定。
该第一应用客户端可以根据当前场景界面中显示的原始信息,确定该多媒体信息的显示区域,在确定的显示区域中,展示该多媒体信息。例如,该第一应用客户端可以将当前场景界面中除该原始信息的显示区域之外的空白显示区域作为该多媒体信息的显示区域,在空白显示区域中展示该多媒体信息。或者,将该终端的整个屏幕均作为该多媒体信息的显示区域,在当前的场景界面中展示该多媒体信息,并将该场景界面中显示的原始信息在该多媒体信息的顶层进行显示,使得该多媒体信息作为该原始信息的背景,本实施例对此不做限定。
另外,对于不同类型的预设事件,该第一应用客户端的场景界面不同,该多媒体信息的显示区域也不同。参见图6,当该第一应用客户端检测到的预设事件为锁屏事件时,显示锁屏界面,在该锁屏界面中,展示该多媒体信息,该多媒体信息的显示区域可以如图6中的虚线区域所示。或者,参见图7,当该第一应用客户端检测到的预设事件为弹出窗口的事件时,确定该窗口所在的显示区域,并在当前的场景界面中除该窗口以外的显示区域,展示该多媒体信息,该多媒体信息的显示区域可以如图7中的虚线区域所示。或者,参见图8,当该第一应用客户端检测到的预设事件为在关机状态下的充电事件时,该第一应用客户端显示充电界面,在该充电界面中,展示该多媒体信息,该多媒体信息的显示区域可以如图8中的虚线区域所示。
该第一应用客户端在当前的场景界面展示该多媒体信息,当该预设事件结束时,该第一应用客户端可以停止展示该多媒体信息。
仍以上述三种预设事件为例,当锁屏应用客户端发生锁屏事件时,在锁屏界面上展示多媒体信息,之后,当锁屏应用客户端检测到解锁屏幕的操作时,确定发生解锁事件,则该锁屏应用客户端停止展示多媒体信息,而是显示在锁屏时所显示的界面。
该显示应用客户端发生弹出窗口的事件时,在当前场景界面中除该窗口以外的显示区域,展示该多媒体信息,当该显示应用客户端检测到取消显示该窗口的事件时,停止展示该多媒体信息,而是显示在弹出窗口之前所显示的界面。
该充电应用客户端在关机状态下发生充电事件时,在当前的场景界面中,展示该多媒体信息,当检测到该终端启动时,停止展示该多媒体信息,而是显示该终端的主界面,或者当该终端停止充电时,停止展示该多媒体信息,并关闭该终端的屏幕,不再显示任何内容。
在该第一应用客户端展示多媒体信息时,用户可以触发对该多媒体信息的查看操作,该查看操作可以为点击该多媒体信息的操作或者其他操作等,本实施例对此不做限定。该第一应用客户端检测到对该多媒体信息的查看操作时,可以显示该多媒体信息的详情页面。后续过程中,当该第一应用客户端关闭该详情页面时,可以退回至当前场景界面,继续展示该多媒体信息。
其中,该详情页面可以包括该多媒体信息的详情信息,如该多媒体信息所指示产品的品牌、价格、生产商等,本实施例对该详情信息不做限定。该详情页面可以由该投放管理应用客户端预先从关联的服务器中下载,也可以由该第一应用客户端从该多媒体信息对应的服务器中下载。例如,当该多媒体信息为一个网页链接地址时,该第一应用客户端根据该网页链接地址,向该网页链接地址对应的服务器发送访问请求,并接收该服务器返回的网页,该网页即为该多媒体信息的详情页面。
在该第一应用客户端展示多媒体信息时,用户还可以触发对该多媒体信息的分享操作,如该启动界面中可以包括分享选项,该分享操作可以为点击该分享选项的操作。当该第一应用客户端检测到对该多媒体信息的分享操作时,向服务器发送对该多媒体信息的分享请求,该服务器接收到该分享请求时,发布分享该多媒体信息的消息,使得该第一应用客户端的好友可以查看到该消息,获知该第一应用客户端已分享该多媒体信息。另外,该第一应用客户端向该服务器发送该分享请求之后,可以退回至当前场景界面,继续展示该多媒体信息。
另外,当该第一应用客户端展示该多媒体信息完成后,该投放管理应用客户端可以对投放记录进行更新,在该投放记录中添加该多媒体信息,且该投放管理应用客户端还可以在该投放记录中添加该第一应用客户端展示该多媒体信息的时间、用户对该多媒体信息触发的操作等等,本实施例对此不做限定。之后,该投放管理应用客户端可以向该服务器发送该投放记录,由该服务器来保存该投放记录。
该投放管理应用客户端下载该投放策略和该多媒体信息集合之后,可以在与服务器断开网络连接的情况下,展示多媒体信息,并生成投放记录,整个过程可以在离线状态下进行而无需联网。后续过程中,当该投放管理应用客户端恢复与该服务器之间的网络连接时,再向该服务器发送该投放记录即可。
图9A是本实施例提供的网络系统的结构示意图,参见图9A,该网络系统包括终端和服务器,该终端与该服务器之间通过网络连接,该服务器用于为该终端服务。该服务器可以设置投放策略,并获取多媒体信息集合,该终端可以运行该指定管理应用客户端,该指定管理应用客户端可以通过调用与该服务器之间的接口,从服务器下载该投放策略和该多媒体信息集合,在第一应用客户端发生预设事件时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,向该第一应用客户端投放多媒体信息,由该第一应用客户端展示该多媒体信息。该投放管理应用客户端的操作流程可以如图9B所示。
本实施例提供的方法,通过由投放管理应用客户端对安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。且,在第一应用客户端发生预设事件时向第一应用客户端投放多媒体信息,而不仅是在应用客户端启动时投放多媒体信息,丰富了多媒体信息的投放形式,提高了灵活性。
相关技术中,多个应用服务器单独设置投放策略,而每个应用客户端单独从对应的应用服务器下载广告资源。在实际应用时,需要应用生产商根据自身需要和广告主进行协商,广告主会根据应用客户端的用户量等信息来决定是否投放开屏广告。一旦确定要向应用客户端投放开屏广告时,应用服务器需要集成广告主提供的开屏广告的数据包,并配置较多的投放策略,来对投放的开屏广告进行管理。而终端上的应用客户端需要调用相应的接口,获取开屏广告,以实现开屏广告的展示。应用服务器配置起来相当繁琐,应用客户端需要定时的向应用服务器获取最新的资源,如果操作频繁,会消耗终端大量的网络资源,并损耗终端的电量。一些用户量较小的应用客户端甚至无法找到合适的广告主,无法实现开屏广告的投放。而且,终端上各个应用客户端各自为政,无法实现统一地管理。
而在本实施例的网络系统中仅包括终端和一个服务器,该终端运行投放管理应用客户端,只需统一地从该服务器上下载一份投放策略和广告资源,即可向不同的应用客户端投放广告,实现了多个应用客户端的统一管理,且投放管理应用客户端还可以通过定期向服务器获取版本信息,以实现投放策略和广告资源的升级更新。无需每个应用客户端单独从应用服务器下载广告资源,避免了相同广告资源的重复下载,不会出现浪费网络资源和电量的情况,节省了终端的网络资源和电量。投放管理应用客户端还会提供相应的投放策略,如时段控制,频率控制等策略,会为终端整体的用户体验负责。且,该投放管理应用客户端关联的服务器只需配置一份投放策略和广告资源,而应用服务器无需再配置投放策略和广告资源,简化了应用服务器的操作。
本公开在终端上提供了一个系统级的广告展示平台,终端生产商会与广告主进行协商,在预设事件发生时,自动展示适合的广告。则无论应用客户端的用户量大小,只要与终端生产商协商成功后,无需对应用服务器进行任何配置,无需任何的投放策略和接口调用,无需定时向应用服务器拉取任何广告资源,即可实现广告的投放,达到与相关技术相同的投放效果,还可以得到终端生产商分配的奖励分成。且,终端可以在当前场景界面的任意空白位置展示多媒体信息,而不仅在应用客户端的启动界面上展示多媒体信息,展示形式丰富多彩。
图10是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示方法的流程图,如图10所示,本实施例的交互主体为第一应用客户端和服务器,包括以下步骤:
在步骤1001中,当第一应用客户端检测到发生预设事件时,向服务器发送多媒体信息展示请求。
其中,该服务器与该终端安装的各个应用客户端关联,用于向终端的各个应用客户端投放多媒体信息。
在步骤1002中,当服务器接收到该第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求时,根据预设的投放策略和多媒体信息集合,判断是否要向第一应用客户端投放多媒体信息,如果是,执行步骤1003,如果否,结束。
在步骤1003中,该服务器根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息。
在步骤1004中,该服务器向该第一应用客户端发送该多媒体信息。
在步骤1005中,该第一应用客户端接收到该多媒体信息时,展示该多媒体信息。
上述步骤1001-1005与上述步骤501-505类似,在此不再赘述。
本实施例提供的方法,通过由服务器对终端安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
图11是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图。参见图11,该装置应用于投放管理应用客户端中,该投放管理应用客户端用于向除该投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息,该装置包括信息确定模块1101和发送模块1102。
信息确定模块1101被配置为用于根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,该多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
发送模块1102被配置为用于向该第一应用客户端发送该多媒体信息,使得该第一应用客户端接收到该多媒体信息时,展示该多媒体信息。
本实施例提供的装置,通过由投放管理应用客户端对安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
参见图12,在另一实施例中,该装置还包括:
接收模块1103被配置为用于接收当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,该多媒体信息展示请求由该第一应用客户端发生的预设事件触发。
参见图13,在另一实施例中,该装置还包括:
下载模块1104被配置为用于通过调用与服务器之间的接口,下载该投放策略和该多媒体信息集合。
在另一实施例中,该信息确定模块1101还被配置为用于当该投放策略中包括投放应用列表时,判断该投放应用列表中是否包括该第一应用客户端;当该投放应用列表中包括该第一应用客户端时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1101还被配置为用于当该投放策略中包括该第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;判断该系统时间是否属于该投放时间段;当该系统时间属于该投放时间段时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1101还被配置为用于当该投放策略中包括第一投放频率时,根据该终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,该第一投放频率用于指示该终端的投放频率;当该总投放频率小于该第一投放频率时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1101还被配置为用于当该投放策略中还包括该第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从该多媒体信息集合中,获取该第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1101还被配置为用于当该投放策略中包括该第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于该第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取该指定多媒体信息的投放频率,该第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;当该指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将该指定多媒体信息作为待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1101还被配置为用于获取该多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,该权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从该多媒体信息集合中,选取待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图14是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图。参见图14,该装置应用于第一应用客户端中,该装置包括发送模块1401和展示模块1402。
发送模块1401被配置为用于当检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求,该第一应用客户端对应于至少一个预设事件,该投放管理应用客户端用于向除该投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息;
展示模块1402被配置为用于当接收到该投放管理应用客户端发送的多媒体信息时,展示该多媒体信息。
本实施例提供的装置,通过由投放管理应用客户端对安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
在另一实施例中,锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
参见图15,在另一实施例中,该展示模块1402包括:
第一展示单元1412被配置为用于当该第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示该多媒体信息;或者,
第二展示单元1422被配置为用于当该第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示该多媒体信息;或者,
第三展示单元1432被配置为用于当该第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示该多媒体信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图16是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图。参见图16,该装置应用于服务器中,该服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息,该装置包括:信息确定模块1601和发送模块1602。
信息确定模块1601被配置为用于根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,该多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
发送模块1602被配置为用于向该第一应用客户端发送该多媒体信息,使得该第一应用客户端接收到该多媒体信息时,展示该多媒体信息。
本实施例提供的装置,通过由服务器对终端安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
参见图17,在另一实施例中,该装置还包括:
接收模块1603被配置为用于接收该终端当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,该多媒体信息展示请求由该第一应用客户端发生的预设事件触发。
在另一实施例中,该信息确定模块1601还被配置为用于当该投放策略中包括投放应用列表时,判断该投放应用列表中是否包括该第一应用客户端;当该投放应用列表中包括该第一应用客户端时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1601还被配置为用于当该投放策略中包括该第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;判断该系统时间是否属于该投放时间段;当该系统时间属于该投放时间段时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1601还被配置为用于当该投放策略中包括第一投放频率时,根据该终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,该第一投放频率用于指示该终端的投放频率;当该总投放频率小于该第一投放频率时,根据该投放策略和该多媒体信息集合,确定待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1601还被配置为用于当该投放策略中还包括该第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从该多媒体信息集合中,获取该第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1601还被配置为用于当该投放策略中包括该第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于该第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取该指定多媒体信息的投放频率,该第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;当该指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将该指定多媒体信息作为待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,该信息确定模块1601还被配置为用于获取该多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,该权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从该多媒体信息集合中,选取待投放至该第一应用客户端的多媒体信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图18是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置的框图。参见图18,该装置应用于第一应用客户端中,该装置包括:发送模块1801和展示模块1802。
发送模块1801被配置为用于当检测到发生预设事件时,向服务器发送多媒体信息展示请求,该第一应用客户端对应于至少一个预设事件,该服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息;
展示模块1802被配置为用于当接收到该服务器发送的多媒体信息时,展示该多媒体信息。
本实施例提供的装置,通过由服务器对终端安装的每个应用客户端进行统一地管理,根据预先确定的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,从而使得第一应用客户端展示该多媒体信息,无需每个应用客户端单独从应用服务器下载多媒体信息,避免了相同多媒体信息的重复下载,节省了终端的网络资源和电量。
在另一实施例中,锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
参见图19,在另一实施例中,该展示模块1802包括:
第一展示单元1812被配置为用于当该第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示该多媒体信息;或者,
第二展示单元1822被配置为用于当该第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示该多媒体信息;或者,
第三展示单元1832被配置为用于当该第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示该多媒体信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
需要说明的是:上述实施例提供的多媒体信息展示装置在展示多媒体信息时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端和服务器的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的多媒体信息展示装置与多媒体信息展示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图20是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置2000的框图。例如,装置2000可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图20,装置2000可以包括以下一个或多个组件:处理组件2002,存储器2004,电源组件2006,多媒体组件2008,音频组件2010,输入/输出(I/O)的接口2012,传感器组件2014,以及通信组件2016。
处理组件2002通常控制装置2000的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件2002可以包括一个或多个处理器2020来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件2002可以包括一个或多个模块,便于处理组件2002和其他组件之间的交互。例如,处理组件2002可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件2008和处理组件2002之间的交互。
存储器2004被配置为存储各种类型的数据以支持在装置2000的操作。这些数据的示例包括用于在装置2000上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器2004可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件2006为装置2000的各种组件提供电力。电源组件2006可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置2000生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件2008包括在所述装置2000和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件2008包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置2000处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件2010被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件2010包括一个麦克风(MIC),当装置2000处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器2004或经由通信组件2016发送。在一些实施例中,音频组件2010还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口2012为处理组件2002和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件2014包括一个或多个传感器,用于为装置2000提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件2014可以检测到装置2000的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置2000的显示器和小键盘,传感器组件2014还可以检测装置2000或装置2000一个组件的位置改变,用户与装置2000接触的存在或不存在,装置2000方位或加速/减速和装置2000的温度变化。传感器组件2014可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件2014还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件2014还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件2016被配置为便于装置2000和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置2000可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件2016经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件2016还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置2000可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述多媒体信息展示方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器2004,上述指令可由装置2000的处理器2020执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种多媒体信息展示方法,所述方法包括:
根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息之前,所述方法还包括:
接收当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。
在另一实施例中,所述方法还包括:
通过调用与服务器之间的接口,下载所述投放策略和所述多媒体信息集合。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;
当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;
判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;
当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;
当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;
当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
在另一实施例中,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;
按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
图21是根据一示例性实施例示出的一种多媒体信息展示装置2100的框图。例如,装置2100可以被提供为一服务器。参照图21,装置2100包括处理组件2122,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器2132所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件2122的执行的指令,例如应用程序。存储器2132中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件2122被配置为执行指令,以执行上述多媒体信息展示方法。
装置2100还可以包括一个电源组件2126被配置为执行装置2100的电源管理,一个有线或无线网络接口2150被配置为将装置2100连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口2158。装置2100可以操作基于存储在存储器2132的操作系统,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (50)
1.一种多媒体信息展示方法,其特征在于,所述方法应用于投放管理应用客户端中,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息,所述方法包括:
根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息之前,所述方法还包括:
接收当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过调用与服务器之间的接口,下载所述投放策略和所述多媒体信息集合。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;
当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;
判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;
当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;
当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;
当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
9.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;
按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
10.一种多媒体信息展示方法,其特征在于,所述方法应用于第一应用客户端中,所述方法包括:
当检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息;
当接收到所述投放管理应用客户端发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,
锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述展示所述多媒体信息包括:
当所述第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示所述多媒体信息;或者,
当所述第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示所述多媒体信息;或者,
当所述第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示所述多媒体信息。
13.一种多媒体信息展示方法,其特征在于,所述方法应用于服务器中,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息,所述方法包括:
根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息之前,所述方法还包括:
接收所述终端当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。
15.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;
当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
16.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;
判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;
当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
17.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;
当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
18.根据权利要求13-17任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
19.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;
当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
20.根据权利要求13-17任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,包括:
获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;
按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
21.一种多媒体信息展示方法,其特征在于,所述方法应用于第一应用客户端中,所述方法包括:
当检测到发生预设事件时,向服务器发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息;
当接收到所述服务器发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
22.根据权利要求21所述的方法,其特征在于,
锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
23.根据权利要求22所述的方法,其特征在于,所述展示所述多媒体信息包括:
当所述第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示所述多媒体信息;或者,
当所述第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示所述多媒体信息;或者,
当所述第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示所述多媒体信息。
24.一种多媒体信息展示装置,其特征在于,所述装置应用于投放管理应用客户端中,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息,所述装置包括:
信息确定模块,用于根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
发送模块,用于向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
25.根据权利要求24所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
接收模块,用于接收当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。
26.根据权利要求24所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
下载模块,用于通过调用与服务器之间的接口,下载所述投放策略和所述多媒体信息集合。
27.根据权利要求24所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
28.根据权利要求24所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
29.根据权利要求24所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
30.根据权利要求24-29任一项所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
31.根据权利要求30所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
32.根据权利要求24-29任一项所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
33.一种多媒体信息展示装置,其特征在于,所述装置应用于第一应用客户端中,所述装置包括:
发送模块,用于当检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息;
展示模块,用于当接收到所述投放管理应用客户端发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
34.根据权利要求33所述的装置,其特征在于,
锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
35.根据权利要求34所述的装置,其特征在于,所述展示模块包括:
第一展示单元,用于当所述第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示所述多媒体信息;或者,
第二展示单元,用于当所述第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示所述多媒体信息;或者,
第三展示单元,用于当所述第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示所述多媒体信息。
36.一种多媒体信息展示装置,其特征在于,所述装置应用于服务器中,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息,所述装置包括:
信息确定模块,用于根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
发送模块,用于向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
37.根据权利要求36所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
接收模块,用于接收所述终端当前运行的第一应用客户端发送的多媒体信息展示请求,所述多媒体信息展示请求由所述第一应用客户端发生的预设事件触发。
38.根据权利要求36所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括投放应用列表时,判断所述投放应用列表中是否包括所述第一应用客户端;当所述投放应用列表中包括所述第一应用客户端时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
39.根据权利要求36所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括所述第一应用客户端的投放时间段时,获取当前时钟所指示的系统时间;判断所述系统时间是否属于所述投放时间段;当所述系统时间属于所述投放时间段时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
40.根据权利要求36所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括第一投放频率时,根据所述终端的每个应用客户端的投放频率,计算总投放频率,所述第一投放频率用于指示所述终端的投放频率;当所述总投放频率小于所述第一投放频率时,根据所述投放策略和所述多媒体信息集合,确定待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
41.根据权利要求36-40任一项所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中还包括所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息时,从所述多媒体信息集合中,获取所述第一应用客户端对应的指定多媒体信息。
42.根据权利要求41所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于当所述投放策略中包括所述第一应用客户端对应的多个指定多媒体信息以及每个指定多媒体信息的第二投放频率时,对于所述第一应用客户端对应的每个指定多媒体信息,获取所述指定多媒体信息的投放频率,所述第二投放频率用于指示对应指定多媒体信息的投放频率;当所述指定多媒体信息的投放频率小于对应的第二投放频率时,将所述指定多媒体信息作为待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
43.根据权利要求36-40任一项所述的装置,其特征在于,所述信息确定模块还用于获取所述多媒体信息集合中每个多媒体信息当前的权重,所述权重用于表示对应多媒体信息被选中的概率;按照每个多媒体信息当前的权重从大到小的顺序,从所述多媒体信息集合中,选取待投放至所述第一应用客户端的多媒体信息。
44.一种多媒体信息展示装置,其特征在于,所述装置应用于第一应用客户端中,所述装置包括:
发送模块,用于当检测到发生预设事件时,向服务器发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息;
展示模块,用于当接收到所述服务器发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
45.根据权利要求44所述的装置,其特征在于,
锁屏应用客户端对应的预设事件包括锁屏事件;
显示应用客户端对应的预设事件包括弹出窗口的事件;
充电应用客户端对应的预设事件包括在关机状态下的充电事件。
46.根据权利要求45所述的装置,其特征在于,所述展示模块包括:
第一展示单元,用于当所述第一应用客户端为锁屏应用客户端时,在锁屏界面上,展示所述多媒体信息;或者,
第二展示单元,用于当所述第一应用客户端为显示应用客户端时,在当前的场景界面中除弹出的窗口以外的显示区域,展示所述多媒体信息;或者,
第三展示单元,用于当所述第一应用客户端为充电应用客户端时,在充电界面中,展示所述多媒体信息。
47.一种多媒体信息展示装置,其特征在于,所述装置应用于投放管理应用客户端中,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
48.一种多媒体信息展示装置,其特征在于,所述装置应用于第一应用客户端中,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当检测到发生预设事件时,向投放管理应用客户端发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述投放管理应用客户端用于向除所述投放管理应用客户端以外的其他应用客户端投放多媒体信息;
当接收到所述投放管理应用客户端发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
49.一种多媒体信息展示装置,其特征在于,所述装置应用于服务器中,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
根据预设的投放策略和多媒体信息集合,确定待投放至第一应用客户端的多媒体信息,所述多媒体信息集合中包括至少一个多媒体信息;
向所述第一应用客户端发送所述多媒体信息,使得所述第一应用客户端接收到所述多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
50.一种多媒体信息展示装置,其特征在于,所述装置应用于第一应用客户端中,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当检测到发生预设事件时,向服务器发送多媒体信息展示请求,所述第一应用客户端对应于至少一个预设事件,所述服务器用于向终端的应用客户端投放多媒体信息;
当接收到所述服务器发送的多媒体信息时,展示所述多媒体信息。
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