CN104967876A - 弹幕信息处理方法和装置、弹幕信息展示方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种弹幕信息处理方法,所述方法包括:接收播放视频的终端所上报的终端标识;将所述终端标识加入推送终端标识集合;接收所述终端发来的携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求;响应于所述实时弹幕信息发送请求,根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息;所述推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。本发明提供的弹幕信息处理方法实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。本发明还提供了一种弹幕信息处理装置以及弹幕信息展示方法和装置。

Description

弹幕信息处理方法和装置、弹幕信息展示方法和装置
技术领域
本发明涉及视频相关技术领域,特别是涉及一种弹幕信息处理方法和装置、弹幕信息展示方法和装置。
背景技术
随着智能设备上视频消费需求的不断扩大,用户对于视频相关类产品的需求也逐渐增多。在提升视频本身播放性能以及体验的同时,挖掘与播放体验紧密相关的需求也迫在眉睫。用户在播放视频时需要更多的互动,而弹幕就成为了视频内嵌产品的首要选择。
弹幕是指直接显现在视频画面上的评论,能够以滚动、停留甚至更多动作方式出现在视频上,是观看视频的人所录入的简短评论。目前若要在视频上展示弹幕信息,需要在播放视频前就获取到弹幕信息,从而在播放视频开始时就已经加载好弹幕信息并随着视频播放的进度进行播放,不能够处理实时产生的弹幕信息,无法实现观看视频的用户间的实时互动。
发明内容
基于此,有必要针对目前不能够处理实时产生的弹幕信息的问题,提供一种弹幕信息处理方法和装置、弹幕信息展示方法和装置。
一种弹幕信息处理方法,所述方法包括:
接收播放视频的终端所上报的终端标识;
将所述终端标识加入推送终端标识集合;
接收所述终端发来的携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求;
响应于所述实时弹幕信息发送请求,根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息;所述推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
一种弹幕信息处理装置,所述装置包括:
终端标识接收模块,用于接收播放视频的终端所上报的终端标识;
终端标识处理模块,用于将所述终端标识加入推送终端标识集合;
实时弹幕信息发送请求接收模块,用于接收所述终端发来的携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求;
推送执行模块,用于响应于所述实时弹幕信息发送请求,根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息;所述推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
上述弹幕信息处理方法和装置,根据终端主动上报的终端标识形成推送终端标识集合,从而在接收到终端发来的实时弹幕信息发送请求后,就可以根据推送终端标识集合将实时产生的弹幕信息实时地推送出去,这样其它每个观看视频的用户就可以获取到实时产生的弹幕信息。而且推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示,这样观看视频到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户就可以实时地获取到该弹幕信息并展示出来,而还没有达到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户也可以在观看到该进度时及时地将该弹幕信息展示出来。实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。
一种弹幕信息处理方法,所述方法包括:
播放视频时向服务器上报终端标识;所述终端标识用于使所述服务器将所述终端标识加入推送终端标识集合;
获取实时产生的弹幕信息;
向所述服务器发送携带有所述实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求,使所述服务器响应于所述实时弹幕信息发送请求而根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息;所述推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
一种弹幕信息处理装置,所述装置包括:
终端标识上报模块,用于播放视频时向服务器上报终端标识;所述终端标识用于使所述服务器将所述终端标识加入推送终端标识集合;
实时弹幕信息获取模块,用于获取实时产生的弹幕信息;
实时弹幕信息发送请求发送模块,用于向所述服务器发送携带有所述实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求,使所述服务器响应于所述实时弹幕信息发送请求而根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息;所述推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
上述弹幕信息处理方法和装置,终端主动上报终端标识,使服务器形成推送终端标识集合,从而终端在发起实时弹幕信息发送请求后,服务器就可以根据推送终端标识集合将实时产生的弹幕信息实时地推送出去,这样其它每个观看视频的用户就可以获取到实时产生的弹幕信息。而且推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示,这样观看视频到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户就可以实时地获取到该弹幕信息并展示出来,而还没有达到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户也可以在观看到该进度时及时地将该弹幕信息展示出来。实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。
一种弹幕信息展示方法,所述方法包括:
播放视频时向服务器上报终端标识;所述终端标识用于使所述服务器将所述终端标识加入推送终端标识集合;
当所述服务器接收到携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求并根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息后,接收所述服务器所实时推送的所述实时产生的弹幕信息;
按照视频的播放进度展示所述实时产生的弹幕信息。
一种弹幕信息展示装置,所述装置包括:
终端标识上报单元,用于播放视频时向服务器上报终端标识;所述终端标识用于使所述服务器将所述终端标识加入推送终端标识集合;
实时弹幕信息接收单元,用于当所述服务器接收到携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求并根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息后,接收所述服务器所实时推送的所述实时产生的弹幕信息;
展示单元,用于按照视频的播放进度展示所述实时产生的弹幕信息。
上述弹幕信息展示方法和装置,终端主动上报终端标识,使服务器形成推送终端标识集合,从而服务器在接收到任意终端发起的实时弹幕信息发送请求后,就可以根据推送终端标识集合将实时产生的弹幕信息实时地推送出去,这样就可以获取到其它终端实时产生的弹幕信息。而且将服务器推送来的弹幕信息按照视频的播放进度进行展示,这样若本终端用户观看视频到与产生该弹幕信息的终端同样进度,就可以实时地获取到该弹幕信息并展示出来;若还没有达到与产生该弹幕信息的终端同样的进度,终端也可以在观看到该进度时及时地将该弹幕信息展示出来。实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。
附图说明
图1为一个实施例中建立通信通道的系统的环境图;
图2为一个实施例中图1中的服务器的内部结构图;
图3为一个实施例中图1中的终端的内部结构图;
图4为一个实施例中弹幕信息处理方法的流程示意图;
图5为一个实施例中接收终端发来的弹幕信息拉取请求并响应以返回已存储的弹幕信息的步骤的流程示意图;
图6为一个具体应用场景中应用弹幕信息处理方法的流程示意图;
图7为一个具体应用场景中拉取好友关系链并据以展示弹幕信息的流程示意图;
图8为另一个实施例中弹幕信息处理方法的流程示意图;
图9为一个实施例中请求拉取已存储的弹幕信息的步骤的流程示意图;
图10为一个实施例中弹幕信息展示方法的流程示意图;
图11为另一个实施例中请求拉取已存储的弹幕信息的步骤的流程示意图;
图12为一个实施例中弹幕信息处理装置的结构框图;
图13为另一个实施例中弹幕信息处理装置的结构框图;
图14为再一个实施例中弹幕信息处理装置的结构框图;
图15为一个实施例中弹幕信息处理装置的结构框图;
图16为另一个实施例中弹幕信息处理装置的结构框图;
图17为再一个实施例中弹幕信息处理装置的结构框图;
图18为一个实施例中弹幕信息处理装置的结构框图;
图19为另一个实施例中弹幕信息处理装置的结构框图;
图20为一个实施例中弹幕信息展示装置的结构框图;
图21为另一个实施例中弹幕信息展示装置的结构框图;
图22为再一个实施例中弹幕信息展示装置的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,在一个实施例中,提供了一种弹幕信息处理系统,该系统包括服务器102和终端104,终端104为至少两个,如图1中的104a、104b和104c,服务器102与终端104之间通过网络连接相互通信。
图1中的服务器102的内部结构如图2所示。该服务器102包括通过系统总线连接的处理器、存储介质、内存和网络接口。其中,该服务器102的存储介质存储有操作系统、数据库和一种弹幕信息处理装置,该弹幕信息处理装置用于实现一种适用于服务器102的弹幕信息处理方法。该服务器102的处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个服务器102的运行。该服务器102的内存为存储介质中的弹幕信息处理装置的运行提供环境。该服务器102的网络接口用于据以与外部的终端104通过网络连接通信,比如接收终端104发送的请求以及向终端104返回数据等。服务器102可以用独立的服务器102或者是多个服务器102来实现,比如服务器102可以包括弹幕信息处理服务器102、存储服务器102和推送服务器102。
图1中的终端104的内部结构如图3所示,该终端104包括通过系统总线连接的处理器、图形处理单元、存储介质、内存、网络接口、显示屏幕和输入设备。其中,终端104的存储介质存储有操作系统,还包括一种弹幕信息处理装置和/或一种弹幕信息展示装置,该弹幕信息处理装置用于实现一种适用于终端104的弹幕信息处理方法,且该弹幕信息处理方法与上述服务器102中的弹幕信息处理装置所实现的弹幕信息处理方法相对应;该弹幕信息展示装置用于实现一种弹幕信息展示方法。该终端104的处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个终端104的运行。该终端104的图形处理单元用于提供图形计算、渲染等图形处理能力,当然图形处理单元和处理器可以封装成一体。该终端104的内存为存储介质中的弹幕信息处理装置的运行提供环境。该终端104的网络接口用于经由其与服务器102通过网络连接通信,比如向服务器102发送请求、接收服务器102返回的数据等。该终端104的显示屏幕用于显示视频的播放画面以及在视频的播放画面上展示弹幕信息。该终端104的输入设备可以接收用户输入的信息以及指令,比如接收实时录入的弹幕信息,输入设备可以是覆盖在显示屏幕上的触摸板,也可以是按键、轨迹球、鼠标等。该终端104可以是手机、平板电脑等移动终端104,也可以是台式计算机等非移动终端104。
如图4所示,在一个实施例中,提供了一种弹幕信息处理方法,本实施例以该方法应用于上述图1以及图2中的服务器来举例说明。该方法具体包括如下步骤:
步骤402,接收播放视频的终端所上报的终端标识。
终端可以通过用于播放视频的应用向服务器上报终端标识,或者可以在首次发起弹幕信息拉取请求时携带终端标识,从而将终端标识上报给服务器,服务器则接收终端所上报的终端标识。
其中,终端标识是指能够唯一标识出终端的数据,可以是终端的MAC(介质访问控制层)地址,或者是终端上安装用于播放视频的应用后通过该应用所生成的唯一字符串,比如安装浏览器后所生成的浏览器标识。一个终端标识用于唯一标识出一个可播放视频的终端。
步骤404,将终端标识加入推送终端标识集合。
终端主动上报终端标识,说明该终端具有实时交互的条件,将终端标识加入视频标识所对应的推送终端标识集合,该推送终端标识集合表示当前正在观看视频的可推送弹幕信息的终端的标识的集合。该推送终端标识集合用来据以执行推送操作。可以理解的是可以对应每个视频分别设置不同的推送终端标识集合,并与相应的视频标识对应存储。
步骤406,接收终端发来的携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求。
具体地,用户在观看视频的过程中,若有发表弹幕信息的需求,则通过终端所提供的录入界面录入弹幕信息,该录入的弹幕信息表示在观看视频的过程中所实时产生的弹幕信息。终端根据录入的实时产生的弹幕信息生成实时弹幕信息发送请求并发送给服务器,服务器则接收该实时弹幕信息发送请求。实时弹幕信息发送请求指定了视频,服务器可将该实时产生的弹幕信息与视频标识对应存储,使其成为新的对应该视频标识而存储的弹幕信息。
步骤408,响应于实时弹幕信息发送请求,根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息;推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
服务器在接收到终端发来的实时弹幕信息发送请求后作出响应,获取步骤404中所生成的推送终端标识集合并据之来实时地推送弹幕信息。进一步地,服务器可从推送终端标识集合中除去发起本次实时弹幕信息发送请求的终端的上述终端标识,从而向剩余的每个终端标识所对应的终端实时推送上述实时产生的弹幕信息。服务器还可以在推送实时产生的弹幕信息前获取推送所用的Token(令牌),对该Token验证通过后则根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息。
服务器在存储推送终端标识集合时可以将其中的终端标识按顺序存储,比如按照接收到弹幕信息拉取请求的先后顺序进行存储,这样获取到推送终端标识集合就可以按顺序将其中的终端标识排列为队列,获得推送队列,从而根据该推送队列来实时推送实时产生的弹幕信息。
推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。具体地,弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,时间标记用于表示弹幕信息的展示时机,当一个弹幕信息的时间标记与当前的视频播放进度所表示的时间一致时则展示该弹幕信息。
上述弹幕信息处理方法,根据终端主动上报的终端标识形成推送终端标识集合,从而在接收到终端发来的实时弹幕信息发送请求后,就可以根据推送终端标识集合将实时产生的弹幕信息实时地推送出去,这样其它每个观看视频的用户就可以获取到实时产生的弹幕信息。而且推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示,这样观看视频到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户就可以实时地获取到该弹幕信息并展示出来,而还没有达到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户也可以在观看到该进度时及时地将该弹幕信息展示出来。实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。
在一个实施例中,该弹幕信息处理方法还包括:接收终端发来的退出请求,根据退出请求将终端标识从推送终端标识集合中删除。具体地,终端可以在视频开始播放起的任意时刻根据用户操作指令而触发向服务器发送退出请求,终端发出的退出请求与其终端标识对应。服务器接收到该退出请求,表示该终端的用户已经没有实时推送弹幕信息的条件和需求,则可直接从推送终端标识集合中删除该终端标识,以避免由于向无效的终端推送弹幕信息而带来的额外的服务器负担和网络开销。
如图5所示,在一个实施例中,该弹幕信息处理方法还包括接收终端发来的弹幕信息拉取请求并响应以返回已存储的弹幕信息的步骤,具体包括如下步骤:
步骤502,接收终端发来的携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求。
视频播放时间是指当视频播放进度达到需要获取新的弹幕信息时的时间,可以用距离视频的起始播放时间的偏移值来表示。对于首次发起的弹幕信息拉取请求,携带的视频播放时间可以是起始播放时间。弹幕信息拉取请求指定了视频,从而可以获取到对应相应的视频标识而存储的数据。
步骤504,根据视频播放时间确定时间区段。
具体地,服务器可以从弹幕信息拉取请求所携带的视频播放时间开始取预设时间区段长度的时间区段。比如若视频播放时间为60秒,预设时间区段长度为10秒,则根据该视频播放时间可以确定时间区段为[60,70]。服务器还可以根据网络状况采用动态调整预设时间区段长度的策略来确定时间区段,具体若判定网络状态不佳,则可以采用较短的预设时间区段长度;若判定网络状态良好,则可以采用较长的预设时间区段长度。
步骤506,获取与时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
具体地,服务器可先查找到对应视频标识而存储的弹幕信息,再从其中选取其时间标记所表示的时间在上述确定的时间区段中的弹幕信息,从而获取到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
在一个实施例中,若获取到的弹幕信息的数量低于预设阈值,则可以根据预设步长扩大时间区段的范围,然后获取视频标识所对应的与扩大了范围的时间区段匹配的已存储的弹幕信息。本实施例可以减少不必要的通信次数,减小网络开销。
在一个实施例中,可以对获取的弹幕信息数量进行限制,具体当检测到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息的数量超过预设数量时,可以从对应视频标识的已存储的弹幕信息中随机或者按照这些弹幕信息的时间标记的分布进行均匀取样来获取到预设数量的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求还可以携带有视频总长度,用于当判定对于视频标识所对应的已存储的弹幕信息,若没有与步骤504中确定的时间区段的最大边界值到视频总长度的这一时间段匹配的弹幕信息,则可以将确定的时间区段的最大边界值直接置为视频总长度。比如若视频总长度为85秒,若确定的时间区段[60,70]的最大边界值70距离视频总长度85秒这一时间段[70,85]没有匹配的弹幕信息,则可以将时间区段的最大边界值直接置为85秒,则时间区段更新为[60,85]。本实施例可以减少不必要的通信次数,减小网络开销。
步骤508,向终端返回获取的弹幕信息和时间区段;返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
具体地,服务器将获取的弹幕信息和时间区段一并返回给终端。其中返回的弹幕信息用于与视频的播放进度结合进行展示,具体每个弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,若视频当前的播放进度达到该时间标记所表示的时间,则在视频画面上显示该弹幕信息的弹幕内容。
返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。具体地,返回的时间区段表示终端已经获取到的弹幕信息的时间标记的范围,终端在播放视频并与视频的播放进度结合而展示弹幕信息的过程中,若视频当前的播放进度所表示的时间与该时间区段的最大边界值之间的差距达到或者超过预设时间差距值,则需要触发向服务器发送下一次的弹幕信息拉取请求以获取新的弹幕信息和相应的时间区段以满足展示弹幕信息的需要。可以理解的是,这里获取新的弹幕信息是在已返回的弹幕信息消耗完之前预先向服务器请求获取的。
其中下一次的弹幕信息拉取请求为非首次的弹幕信息拉取请求,指定了视频并携带有视频播放时间。考虑到下一次弹幕信息拉取请求是在已返回的弹幕信息消耗完之前预先发起的,这里的视频播放时间可以不取触发下一次的弹幕信息拉取请求时的当前的视频播放进度所表示的时间,而是采用已返回的时间区段的最大边界值,以避免重复获取弹幕信息。
举例说明,若返回的时间区段为[60,70],单位为秒;预设时间差距值为5秒,则终端在播放视频并展示弹幕信息的过程中,若视频当前的播放进度所表示的时间为65秒,与该时间区段[60,70]的最大边界值70秒的差距为5秒,达到预设时间差距值,此时则触发下一次的弹幕信息拉取请求。其中该下一次的弹幕信息拉取请求所携带的视频标识为当前播放的视频的视频标识,视频播放时间则为70秒。
本实施例中,根据终端发起的弹幕信息拉取请求,服务器按照时间区段来下发弹幕信息,而不是一次性下发所有弹幕信息;而且时间区段与弹幕信息一并下发,用来与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。这样考虑到用户播放视频并非一定会看完完整视频,这样终端按照需求来获取弹幕信息可以尽量少的占用网络带宽,尤其适用于手机这样连接网络需要按流量收费的移动终端,可以保证弹幕信息的实时下发以及展示。
而且,服务器通过限制下发给终端的弹幕信息的数量,假设弹幕信息的数量限制为20条每秒,那么1分钟内最多下发1200条弹幕信息,平均每条弹幕信息数据量在150字节左右,那么一分钟内占用的数据量仅为180K左右,从而可以保证弹幕信息的实时下发以及展示。
进一步地,可以在下发弹幕信息时对弹幕信息进行压缩,接收到压缩的弹幕信息的终端可以在收到后解压缩获得弹幕信息。比如可以采用gzip(GNUzip的缩写,一个GNU自由软件的文件压缩格式,GNU是指自由软件工程项目)进行压缩。由于压缩的数据包为文本类型,压缩比会比较高,通常只有未压缩数据量的10%。也就是说单次下发的数据量最大值180K在压缩的情况下可能仅为25~50K,在网络延时上面有较大减小,从而不会明显影响用户的响应体验。
在一个实施例中,该弹幕信息处理方法还包括:接收终端定时发来的心跳包;根据心跳包更新推送终端标识集合中终端标识所对应的用户活跃时间;根据用户活跃时间更新推送终端标识集合。
具体地,本实施例中,各个正在对视频进行播放相关处理的终端会定时向服务器发送心跳包,每个终端发送的心跳包与其终端标识对应。该心跳包是用来维持终端的状态的数据包,数据量很小。定时是指每隔预设时间间隔或者每到预设时间点。
推送终端标识集合中的每个终端标识对应有各自的用户活跃时间,用于表示该终端标识是否有效。服务器接收终端定时发来的心跳包,每收到一个心跳包,就根据该心跳包来更新推送终端标识集合中相应的终端标识所对应的用户活跃时间,以使其延迟失效时间。服务器若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间失效,则从推送终端标识集合中删除该终端标识。服务器若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间有效,可以不做处理,维持其存在。
本实施例中,考虑到不断有新的用户请求获取弹幕信息,在使用过程中若不维护推送终端标识集合可能会导致其越来越庞大,而且存在许多无效的终端标识。这些无效的终端标识可能是用户已经退出视频观看的程序,但由于程序错误或者网络原因等导致服务器没有收到退出请求,从而无法从推送终端标识集合中删除该无效的终端标识。通过接收对应终端标识所定时发来的心跳包来更新推送终端标识集合,使得该推送终端标识集合终端标识所表示的用户都是有效用户。这样定时维护推送终端标识集合,以保证不向无效的用户推送弹幕信息,不仅可以减轻服务器负担,还可以减少对网络带宽的占用。
在一个实施例中,该弹幕信息处理方法还包括:接收终端发来的弹幕信息拉取请求并响应,返回已存储的弹幕信息和与已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;第一好友标记用于当第一好友标记表示返回的弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对返回的弹幕信息的差异展示。
具体地,本实施例中,服务器向终端返回的第一好友标记与返回的已存储的弹幕信息相对应,是用来表示返回的弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识是否具有好友关系的标识数据,可以用互异的两个值分别表示具有以及不具有好友关系。该好友关系是指用数据形式表示的社交关系链。可以理解的是,弹幕信息拉取请求可以携带有视频播放时间,相应地服务器还可以向终端返回时间区段。提供者标识是指最初生成该弹幕信息的用户的用户标识,终端标识所对应的用户标识可以是在终端上用来登录的用户标识。差异展示是指当好友标记表示具有好友关系以及不具有好友关系时分别采用不同的展示方式。
进一步地,终端在结合视频的播放进度而展示返回的弹幕信息时,若对应该弹幕信息不对应有第一好友标记,或者对应的第一好友标记表示该弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识不具有好友关系,则直接按照默认的展示方式展示该弹幕信息。若该弹幕信息所对应的好友标记表示该弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系,则根据该好友关系,按照与默认的展示方式不同的展示方式展示该弹幕信息。
终端在展示对应有表示具有好友关系的第一好友标记的弹幕信息时,可以将该弹幕信息展示为与默认的展示方式不同的颜色和/或不同的字体和/或不同的字号,还可以获取到该弹幕信息的提供者标识所对应的昵称、头像、等级等用户属性数据,并对应该弹幕信息在视频画面上展示该用户属性数据。其中终端可以事先缓存与终端标识所对应的用户标识具有好友关系的所有用户标识的用户属性数据,从而可在展示弹幕信息时实时获取。
在一个实施例中,步骤408具体包括:响应于实时弹幕信息发送请求,根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息和与实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;第二好友标记用于当第二好友标记表示实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对实时产生的弹幕信息的差异展示。
具体地,本实施例中,服务器推送的第二好友标记与推送的弹幕信息相对应,可以用互异的两个值分别表示具有以及不具有好友关系。其中提供者标识是指最初生成该弹幕信息的用户标识,接收者标识则是接收该推送的弹幕信息的终端所对应的用户标识。
进一步地,接收到推送的弹幕信息的终端在结合视频的播放进度而展示实时产生的弹幕信息时,若对应该实时产生的弹幕信息不对应有第二好友标记,或者对应的第二好友标记表示该实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识不具有好友关系,则直接按照默认的展示方式展示该实时产生的弹幕信息。若该实时产生的弹幕信息所对应的第二好友标记表示该实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系,则根据该好友关系,按照与默认的展示方式不同的展示方式展示该实时产生的弹幕信息。
接收到推送的弹幕信息的终端在展示对应有表示具有好友关系的第二好友标记的实时产生的弹幕信息时,可以将该实时产生的弹幕信息展示为与默认的展示方式不同的颜色和/或不同的字体和/或不同的字号,还可以获取到该弹幕信息的提供者标识所对应的昵称、头像、等级等用户属性数据,并对应该弹幕信息在视频画面上展示该用户属性数据。该终端可以事先缓存与该终端的标识所对应的用户标识具有好友关系的所有用户标识的用户属性数据,从而可在展示弹幕信息时实时获取。
上述实施例中,服务器向终端返回或者推送的弹幕信息对应有好友标记,用来当其表示该弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对实时产生的弹幕信息的差异展示。这样将弹幕信息的展示与社交网络的好友关系结合起来,增进观看视频的用户之间的互动,增加弹幕信息所传达的信息容量。
下面用一个具体的应用场景来说明上述的弹幕信息处理方法,参考图6,本应用场景中服务器包括弹幕管理服务器、存储服务器、推送服务器以及用户数据服务器。具体包括如下步骤:
终端登录并向弹幕管理服务器发送携带终端标识和视频播放时间的弹幕信息拉取请求。弹幕管理服务器将终端标识加入推送队列并在存储服务器中存储,并从存储服务器中已存储的弹幕信息中查找到与根据视频播放时间确定的时间区段匹配的弹幕信息,将该时间区段以及匹配的弹幕信息返回给终端。终端按照视频的播放进度而在视频画面上展示弹幕信息,同时会定时向弹幕管理服务器发送心跳包以维持其在线状态,并使得弹幕管理服务器根据心跳包来更新推送队列。终端根据视频的播放进度以及时间区段触发下一次的弹幕信息拉取请求,以按需从弹幕管理服务器拉取已存储的弹幕信息。
终端用户在观看视频过程中,可随时录入弹幕信息,该录入的弹幕信息为实时产生的弹幕。终端向弹幕管理服务器发送携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求,弹幕管理服务器则存储该实时产生的弹幕信息,并从存储服务器获取推送队列。弹幕管理服务器从推送服务器获取推送所需Token进行验证,验证通过则请求推送服务器推送该实时产生的弹幕信息。推送服务器根据推送队列,将推送队列中除去发起该次实时弹幕信息发送请求的终端标识后,向剩余的所有终端标识各自所对应的终端推送该实时产生的弹幕信息。
参考图7,终端可以在登录时从用户数据服务器拉取当前终端标识所对应的用户标识的好友关系链及其好友的用户资料。终端请求从弹幕管理服务器拉取弹幕信息时,弹幕管理服务器向终端返回弹幕信息的同时还会返回相应的好友标记。终端通过判断,如果该好友标记表示该弹幕信息的提供者标识与该终端标识所对应的用户标识具有好友关系,则从本地缓存的好友用户资料中获取提供者标识所对应的昵称、头像等数据。则终端在视频画面上展示该弹幕信息时可将其弹幕内容展示为与普通的弹幕信息不同的格式,并可在弹幕信息的周围展示相应的昵称以及头像等用户属性数据。
如图8所示,在一个实施例中,提供了另一种弹幕信息处理方法,本实施例以该方法应用于上述图1以及图2中的一个终端来举例说明。该方法具体包括如下步骤:
步骤802,播放视频时向服务器上报终端标识;终端标识用于使服务器将终端标识加入推送终端标识集合。
具体地,终端可以通过用于播放视频的应用向服务器上报终端标识,或者可以在首次发起弹幕信息拉取请求时携带终端标识,从而将终端标识上报给服务器。其中,终端标识可以是终端的MAC地址,或者是终端上安装用于播放视频的应用后通过该应用所生成的唯一字符串。一个终端标识用于唯一标识出一个可播放视频的终端。
服务器将终端标识加入视频标识所对应的推送终端标识集合,该推送终端标识集合表示当前正在观看视频的可推送弹幕信息的终端的标识的集合。服务器可以对应每个视频分别设置不同的推送终端标识集合,并与相应的视频标识对应存储。
步骤804,获取实时产生的弹幕信息。
具体地,用户在观看视频的过程中,若有发表弹幕信息的需求,则通过终端所提供的录入界面录入弹幕信息,该录入的弹幕信息表示在观看视频的过程中所实时产生的弹幕信息。
步骤806,向服务器发送携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求,使服务器响应于实时弹幕信息发送请求而根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息;推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
实时弹幕信息发送请求指定了视频,服务器可将该实时产生的弹幕信息与视频标识对应存储。服务器在接收到终端发来的实时弹幕信息发送请求后作出响应,获取推送终端标识集合并据之来实时地推送弹幕信息。进一步地,服务器可从推送终端标识集合中除去发起本次实时弹幕信息发送请求的终端的上述终端标识,从而向剩余的每个终端标识所对应的终端实时推送上述实时产生的弹幕信息。服务器还可以在推送实时产生的弹幕信息前获取推送所用的Token,对该Token验证通过后则根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息。
服务器在存储推送终端标识集合时可以将其中的终端标识按顺序存储,比如按照接收到弹幕信息拉取请求的先后顺序进行存储,这样获取到推送终端标识集合就可以按顺序将其中的终端标识排列为队列,获得推送队列,从而根据该推送队列来实时推送实时产生的弹幕信息。推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。具体地,弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,时间标记用于表示弹幕信息的展示时机,当一个弹幕信息的时间标记与当前的视频播放进度所表示的时间一致时则展示该弹幕信息。
上述弹幕信息处理方法,终端主动上报终端标识,使服务器形成推送终端标识集合,从而终端在发起实时弹幕信息发送请求后,服务器就可以根据推送终端标识集合将实时产生的弹幕信息实时地推送出去,这样其它每个观看视频的用户就可以获取到实时产生的弹幕信息。而且推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示,这样观看视频到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户就可以实时地获取到该弹幕信息并展示出来,而还没有达到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户也可以在观看到该进度时及时地将该弹幕信息展示出来。实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。
在一个实施例中,该弹幕信息处理方法还包括:向服务器发送退出请求,使服务器根据退出请求将终端标识从推送终端标识集合中删除。具体地,终端可以在视频开始播放起的任意时刻根据用户操作指令而触发向服务器发送退出请求,终端发出的退出请求与其终端标识对应。服务器接收到该退出请求,表示该终端的用户已经没有实时推送弹幕信息的条件和需求,则可直接从推送终端标识集合中删除该终端标识,以避免由于向无效的终端推送弹幕信息而带来的额外的服务器负担和网络开销。
如图9所示,在一个实施例中,该弹幕信息处理方法还包括请求拉取已存储的弹幕信息的步骤,具体包括如下步骤:
步骤902,向服务器发送携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求,使服务器根据视频播放时间确定时间区段。
视频播放时间可以用距离视频的起始播放时间的偏移值来表示。对于首次发起的弹幕信息拉取请求,携带的视频播放时间可以是起始播放时间。对于首次发起的弹幕信息拉取请求,携带的视频播放时间可以是起始播放时间。弹幕信息拉取请求指定了视频,从而可以获取到对应相应的视频标识而存储的数据。
服务器可以从弹幕信息拉取请求所携带的视频播放时间开始取预设时间区段长度的时间区段。服务器还可以根据网络状况采用动态调整预设时间区段长度的策略来确定时间区段,具体若判定网络状态不佳,则可以采用较短的预设时间区段长度;若判定网络状态良好,则可以采用较长的预设时间区段长度。
步骤904,接收服务器返回的时间区段以及与时间区段匹配的已存储的弹幕信息;返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
具体地,服务器可先查找到对应视频标识而存储的弹幕信息,再从其中选取其时间标记所表示的时间在上述确定的时间区段中的弹幕信息,从而获取到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
在一个实施例中,若获取到的弹幕信息的数量低于预设阈值,则可以根据预设步长扩大时间区段的范围,然后获取视频标识所对应的与扩大了范围的时间区段匹配的已存储的弹幕信息。本实施例可以减少不必要的通信次数,减小网络开销。
在一个实施例中,可以对获取的弹幕信息数量进行限制,具体当检测到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息的数量超过预设数量时,可以从对应视频标识的已存储的弹幕信息中随机或者按照这些弹幕信息的时间标记的分布进行均匀取样来获取到预设数量的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求还可以携带有视频总长度,用于当判定对于视频标识所对应的已存储的弹幕信息,若没有与确定的时间区段的最大边界值到视频总长度的这一时间段匹配的弹幕信息,则可以将时间区段的最大边界值直接置为视频总长度。本实施例可以减少不必要的通信次数,减小网络开销。
服务器将获取的弹幕信息和时间区段一并返回给终端。其中返回的弹幕信息用于与视频的播放进度结合进行展示,具体每个弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,若视频当前的播放进度达到该时间标记所表示的时间,则在视频画面上显示该弹幕信息的弹幕内容。
返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。具体地,返回的时间区段表示终端已经获取到的弹幕信息的时间标记的范围,终端在播放视频并与视频的播放进度结合而展示弹幕信息的过程中,若视频当前的播放进度所表示的时间与该时间区段的最大边界值之间的差距达到或者超过预设时间差距值,则需要触发向服务器发送下一次的弹幕信息拉取请求以获取新的弹幕信息和相应的时间区段以满足展示弹幕信息的需要。可以理解的是,这里获取新的弹幕信息是在已返回的弹幕信息消耗完之前预先向服务器请求获取的。
其中下一次的弹幕信息拉取请求为非首次的弹幕信息拉取请求,指定了视频并携带有视频播放时间。考虑到下一次弹幕信息拉取请求是在已返回的弹幕信息消耗完之前预先发起的,这里的视频播放时间可以不取触发下一次的弹幕信息拉取请求时的当前的视频播放进度所表示的时间,而是采用已返回的时间区段的最大边界值,以避免重复获取弹幕信息。
本实施例中,根据终端发起的弹幕信息拉取请求,服务器按照时间区段来下发弹幕信息,而不是一次性下发所有弹幕信息;而且时间区段与弹幕信息一并下发,用来与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。这样考虑到用户播放视频并非一定会看完完整视频,这样终端按照需求来获取弹幕信息可以尽量少的占用网络带宽,尤其适用于手机这样连接网络需要按流量收费的移动终端,可以保证弹幕信息的实时下发以及展示。而且,服务器通过限制下发给终端的弹幕信息的数量,可以进一步地保证弹幕信息的实时下发以及展示。
在一个实施例中,该弹幕信息处理方法还包括:定时向服务器发送心跳包,使服务器根据心跳包更新终端标识集合中终端标识所对应的用户活跃时间,并根据用户活跃时间更新推送终端标识集合。
具体地,本实施例中,终端定时向服务器发送心跳包,发送的心跳包与其终端标识对应。推送终端标识集合中的每个终端标识对应有各自的用户活跃时间,用于表示该终端标识是否有效。服务器接收终端定时发来的心跳包,每收到一个心跳包,就根据该心跳包来更新推送终端标识集合中相应的终端标识所对应的用户活跃时间,以使其延迟失效时间。服务器若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间失效,则从推送终端标识集合中删除该终端标识。服务器若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间有效,可以不做处理,维持其存在。
本实施例中,考虑到不断有新的用户请求获取弹幕信息,在使用过程中若不维护推送终端标识集合可能会导致其越来越庞大,而且存在许多无效的终端标识。这些无效的终端标识可能是用户已经退出视频观看的程序,但由于程序错误或者网络原因等导致服务器没有收到退出请求,从而无法从推送终端标识集合中删除该无效的终端标识。通过接收对应终端标识所定时发来的心跳包来更新推送终端标识集合,使得该推送终端标识集合终端标识所表示的用户都是有效用户。这样定时维护推送终端标识集合,以保证不向无效的用户推送弹幕信息,不仅可以减轻服务器负担,还可以减少对网络带宽的占用。
在一个实施例中,该弹幕信息处理方法还包括:向服务器发送弹幕信息拉取请求,接收服务器响应于弹幕信息拉取请求而返回的已存储的弹幕信息和与已存储的弹幕信息对应的第一好友标记。第一好友标记用于当第一好友标记表示返回的弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对返回的弹幕信息的差异展示。
具体地,本实施例中,提供者标识是指最初生成该弹幕信息的用户的用户标识,终端标识所对应的用户标识可以是在终端上用来登录的用户标识。差异展示是指当好友标记表示具有好友关系以及不具有好友关系时分别采用不同的展示方式。
进一步地,终端在结合视频的播放进度而展示返回的弹幕信息时,若对应该弹幕信息不对应有第一好友标记,或者对应的第一好友标记表示该弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识不具有好友关系,则直接按照默认的展示方式展示该弹幕信息。若该弹幕信息所对应的好友标记表示该弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系,则根据该好友关系,按照与默认的展示方式不同的展示方式展示该弹幕信息。
终端在展示对应有表示具有好友关系的第一好友标记的弹幕信息时,可以将该弹幕信息展示为与默认的展示方式不同的颜色和/或不同的字体和/或不同的字号,还可以获取到该弹幕信息的提供者标识所对应的昵称、头像、等级等用户属性数据,并对应该弹幕信息在视频画面上展示该用户属性数据。其中终端可以事先缓存与终端标识所对应的用户标识具有好友关系的所有用户标识的用户属性数据,从而可在展示弹幕信息时实时获取。
在一个实施例中,实时弹幕信息发送请求用于使服务器根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息以及与实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记。第二好友标记用于当第二好友标记表示实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对实时产生的弹幕信息的差异展示。
具体地,本实施例中,提供者标识是指最初生成该弹幕信息的用户标识,接收者标识则是接收该推送的弹幕信息的终端所对应的用户标识。接收到推送的弹幕信息的终端在结合视频的播放进度而展示实时产生的弹幕信息时,若对应该实时产生的弹幕信息不对应有第二好友标记,或者对应的第二好友标记表示该实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识不具有好友关系,则直接按照默认的展示方式展示该实时产生的弹幕信息。若该实时产生的弹幕信息所对应的第二好友标记表示该实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系,则根据该好友关系,按照与默认的展示方式不同的展示方式展示该实时产生的弹幕信息。
接收到推送的弹幕信息的终端在展示对应有表示具有好友关系的第二好友标记的实时产生的弹幕信息时,可以将该实时产生的弹幕信息展示为与默认的展示方式不同的颜色和/或不同的字体和/或不同的字号,还可以获取到该弹幕信息的提供者标识所对应的昵称、头像、等级等用户属性数据,并对应该弹幕信息在视频画面上展示该用户属性数据。该终端可以事先缓存与该终端的标识所对应的用户标识具有好友关系的所有用户标识的用户属性数据,从而可在展示弹幕信息时实时获取。
上述实施例中,服务器向终端返回或者推送的弹幕信息对应有好友标记,用来当其表示该弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对实时产生的弹幕信息的差异展示。这样将弹幕信息的展示与社交网络的好友关系结合起来,增进观看视频的用户之间的互动,增加弹幕信息所传达的信息容量。
如图10所示,在一个实施例中,提供了一种弹幕信息展示方法,本实施例以该方法应用于上述图1以及图2中的一个终端来举例说明。该方法具体包括如下步骤:
步骤1002,播放视频时向服务器上报终端标识;终端标识用于使服务器将终端标识加入推送终端标识集合。
具体地,终端可以通过用于播放视频的应用向服务器上报终端标识,或者可以在首次发起弹幕信息拉取请求时携带终端标识,从而将终端标识上报给服务器。其中,终端标识可以是终端的MAC地址,或者是终端上安装用于播放视频的应用后通过该应用所生成的唯一字符串。一个终端标识用于唯一标识出一个可播放视频的终端。
服务器将终端标识加入视频标识所对应的推送终端标识集合,该推送终端标识集合表示当前正在观看视频的可推送弹幕信息的终端的标识的集合。服务器可以对应每个视频分别设置不同的推送终端标识集合,并与相应的视频标识对应存储。
步骤1004,当服务器接收到携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求并根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息后,接收服务器所实时推送的实时产生的弹幕信息。
实时弹幕信息发送请求指定了视频,服务器可将该实时产生的弹幕信息与视频标识对应存储。服务器在接收到终端发来的实时弹幕信息发送请求后作出响应,获取推送终端标识集合并据之来实时地推送弹幕信息。进一步地,服务器可从推送终端标识集合中除去发起本次实时弹幕信息发送请求的终端的上述终端标识,从而向剩余的每个终端标识所对应的终端实时推送上述实时产生的弹幕信息。服务器还可以在推送实时产生的弹幕信息前获取推送所用的Token,对该Token验证通过后则根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息。
服务器在存储推送终端标识集合时可以将其中的终端标识按顺序存储,比如按照接收到弹幕信息拉取请求的先后顺序进行存储,这样获取到推送终端标识集合就可以按顺序将其中的终端标识排列为队列,获得推送队列,从而根据该推送队列来实时推送实时产生的弹幕信息。
步骤1006,按照视频的播放进度展示实时产生的弹幕信息。
终端按照视频的播放进度对推送来的弹幕信息进行展示。具体地,弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,时间标记用于表示弹幕信息的展示时机,当一个弹幕信息的时间标记与当前的视频播放进度所表示的时间一致时则展示该弹幕信息。
上述弹幕信息展示方法,终端主动上报终端标识,使服务器形成推送终端标识集合,从而服务器在接收到任意终端发起的实时弹幕信息发送请求后,就可以根据推送终端标识集合将实时产生的弹幕信息实时地推送出去,这样就可以获取到其它终端实时产生的弹幕信息。而且将服务器推送来的弹幕信息按照视频的播放进度进行展示,这样若本终端用户观看视频到与产生该弹幕信息的终端同样进度,就可以实时地获取到该弹幕信息并展示出来;若还没有达到与产生该弹幕信息的终端同样的进度,终端也可以在观看到该进度时及时地将该弹幕信息展示出来。实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。
如图11所示,在一个实施例中,该弹幕信息展示方法还包括请求拉取已存储的弹幕信息的步骤,具体包括如下步骤:
步骤1102,向服务器发送携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求,使服务器根据视频播放时间确定时间区段。
视频播放时间可以用距离视频的起始播放时间的偏移值来表示。对于首次发起的弹幕信息拉取请求,携带的视频播放时间可以是起始播放时间。对于首次发起的弹幕信息拉取请求,携带的视频播放时间可以是起始播放时间。弹幕信息拉取请求指定了视频,从而可以获取到对应相应的视频标识而存储的数据。
服务器可以从弹幕信息拉取请求所携带的视频播放时间开始取预设时间区段长度的时间区段。服务器还可以根据网络状况采用动态调整预设时间区段长度的策略来确定时间区段,具体若判定网络状态不佳,则可以采用较短的预设时间区段长度;若判定网络状态良好,则可以采用较长的预设时间区段长度。
步骤1104,接收服务器返回的时间区段以及与时间区段匹配的已存储的弹幕信息;返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
具体地,服务器可先查找到对应视频标识而存储的弹幕信息,再从其中选取其时间标记所表示的时间在上述确定的时间区段中的弹幕信息,从而获取到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
在一个实施例中,若获取到的弹幕信息的数量低于预设阈值,则可以根据预设步长扩大时间区段的范围,然后获取视频标识所对应的与扩大了范围的时间区段匹配的已存储的弹幕信息。本实施例可以减少不必要的通信次数,减小网络开销。
在一个实施例中,可以对获取的弹幕信息数量进行限制,具体当检测到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息的数量超过预设数量时,可以从对应视频标识的已存储的弹幕信息中随机或者按照这些弹幕信息的时间标记的分布进行均匀取样来获取到预设数量的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求还可以携带有视频总长度,用于当判定对于视频标识所对应的已存储的弹幕信息,若没有与确定的时间区段的最大边界值到视频总长度的这一时间段匹配的弹幕信息,则可以将时间区段的最大边界值直接置为视频总长度。本实施例可以减少不必要的通信次数,减小网络开销。
服务器将获取的弹幕信息和时间区段一并返回给终端。其中返回的弹幕信息用于与视频的播放进度结合进行展示,具体每个弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,若视频当前的播放进度达到该时间标记所表示的时间,则在视频画面上显示该弹幕信息的弹幕内容。
返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。具体地,返回的时间区段表示终端已经获取到的弹幕信息的时间标记的范围,终端在播放视频并与视频的播放进度结合而展示弹幕信息的过程中,若视频当前的播放进度所表示的时间与该时间区段的最大边界值之间的差距达到或者超过预设时间差距值,则需要触发向服务器发送下一次的弹幕信息拉取请求以获取新的弹幕信息和相应的时间区段以满足展示弹幕信息的需要。可以理解的是,这里获取新的弹幕信息是在已返回的弹幕信息消耗完之前预先向服务器请求获取的。
其中下一次的弹幕信息拉取请求为非首次的弹幕信息拉取请求,指定了视频并携带有视频播放时间。考虑到下一次弹幕信息拉取请求是在已返回的弹幕信息消耗完之前预先发起的,这里的视频播放时间可以不取触发下一次的弹幕信息拉取请求时的当前的视频播放进度所表示的时间,而是采用已返回的时间区段的最大边界值,以避免重复获取弹幕信息。
本实施例中,根据终端发起的弹幕信息拉取请求,服务器按照时间区段来下发弹幕信息,而不是一次性下发所有弹幕信息;而且时间区段与弹幕信息一并下发,用来与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。这样考虑到用户播放视频并非一定会看完完整视频,这样终端按照需求来获取弹幕信息可以尽量少的占用网络带宽,尤其适用于手机这样连接网络需要按流量收费的移动终端,可以保证弹幕信息的实时下发以及展示。而且,服务器通过限制下发给终端的弹幕信息的数量,可以进一步地保证弹幕信息的实时下发以及展示。
在一个实施例中,该弹幕信息展示方法还包括:定时向服务器发送心跳包,使服务器根据心跳包更新终端标识集合中终端标识所对应的用户活跃时间,并根据用户活跃时间更新推送终端标识集合。
具体地,本实施例中,终端定时向服务器发送心跳包,发送的心跳包与其终端标识对应。推送终端标识集合中的每个终端标识对应有各自的用户活跃时间,用于表示该终端标识是否有效。服务器接收终端定时发来的心跳包,每收到一个心跳包,就根据该心跳包来更新推送终端标识集合中相应的终端标识所对应的用户活跃时间,以使其延迟失效时间。服务器若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间失效,则从推送终端标识集合中删除该终端标识。服务器若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间有效,可以不做处理,维持其存在。
本实施例中,考虑到不断有新的用户请求获取弹幕信息,在使用过程中若不维护推送终端标识集合可能会导致其越来越庞大,而且存在许多无效的终端标识。这些无效的终端标识可能是用户已经退出视频观看的程序,但由于程序错误或者网络原因等导致服务器没有收到退出请求,从而无法从推送终端标识集合中删除该无效的终端标识。通过接收对应终端标识所定时发来的心跳包来更新推送终端标识集合,使得该推送终端标识集合终端标识所表示的用户都是有效用户。这样定时维护推送终端标识集合,以保证不向无效的用户推送弹幕信息,不仅可以减轻服务器负担,还可以减少对网络带宽的占用。
在一个实施例中,该弹幕信息展示方法还包括:向服务器发送弹幕信息拉取请求,接收服务器响应于弹幕信息拉取请求而返回的已存储的弹幕信息和与已存储的弹幕信息对应的第一好友标记。第一好友标记用于当第一好友标记表示返回的弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对返回的弹幕信息的差异展示。
具体地,本实施例中,提供者标识是指最初生成该弹幕信息的用户的用户标识,终端标识所对应的用户标识可以是在终端上用来登录的用户标识。差异展示是指当好友标记表示具有好友关系以及不具有好友关系时分别采用不同的展示方式。
进一步地,终端在结合视频的播放进度而展示返回的弹幕信息时,若对应该弹幕信息不对应有第一好友标记,或者对应的第一好友标记表示该弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识不具有好友关系,则直接按照默认的展示方式展示该弹幕信息。若该弹幕信息所对应的好友标记表示该弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系,则根据该好友关系,按照与默认的展示方式不同的展示方式展示该弹幕信息。
终端在展示对应有表示具有好友关系的第一好友标记的弹幕信息时,可以将该弹幕信息展示为与默认的展示方式不同的颜色和/或不同的字体和/或不同的字号,还可以获取到该弹幕信息的提供者标识所对应的昵称、头像、等级等用户属性数据,并对应该弹幕信息在视频画面上展示该用户属性数据。其中终端可以事先缓存与终端标识所对应的用户标识具有好友关系的所有用户标识的用户属性数据,从而可在展示弹幕信息时实时获取。
在一个实施例中,接收服务器所实时推送的实时产生的弹幕信息的步骤,包括:接收服务器所实时推送的实时产生的弹幕信息以及与实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记。第二好友标记用于当第二好友标记表示实时产生的弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对实时产生的弹幕信息的差异展示。
具体地,本实施例中,提供者标识是指最初生成该弹幕信息的用户标识,接收者标识则是接收该推送的弹幕信息的终端所对应的用户标识。终端在结合视频的播放进度而展示实时产生的弹幕信息时,若对应该实时产生的弹幕信息不对应有第二好友标记,或者对应的第二好友标记表示该实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识不具有好友关系,则直接按照默认的展示方式展示该实时产生的弹幕信息。若该实时产生的弹幕信息所对应的第二好友标记表示该实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系,则根据该好友关系,按照与默认的展示方式不同的展示方式展示该实时产生的弹幕信息。
终端在展示对应有表示具有好友关系的第二好友标记的实时产生的弹幕信息时,可以将该实时产生的弹幕信息展示为与默认的展示方式不同的颜色和/或不同的字体和/或不同的字号,还可以获取到该弹幕信息的提供者标识所对应的昵称、头像、等级等用户属性数据,并对应该弹幕信息在视频画面上展示该用户属性数据。该终端可以事先缓存与该终端的标识所对应的用户标识具有好友关系的所有用户标识的用户属性数据,从而可在展示弹幕信息时实时获取。
上述实施例中,服务器向终端返回或者推送的弹幕信息对应有好友标记,用来当其表示该弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对实时产生的弹幕信息的差异展示。这样将弹幕信息的展示与社交网络的好友关系结合起来,增进观看视频的用户之间的互动,增加弹幕信息所传达的信息容量。
如图12所示,在一个实施例中,提供了一种弹幕信息处理装置1200,用于实现上述适用于服务器的任意实施例的弹幕信息处理方法。该装置1200包括:终端标识接收模块1202、终端标识处理模块1204、实时弹幕信息发送请求接收模块1206和推送执行模块1208。
终端标识接收模块1202,用于接收播放视频的终端所上报的终端标识。
具体地,终端可用于通过用于播放视频的应用向服务器上报终端标识,或者可用于在首次发起弹幕信息拉取请求时携带终端标识,从而将终端标识上报给弹幕信息处理装置1200,终端标识接收模块1202则用于接收终端所上报的终端标识。终端标识可以是终端的MAC地址,或者是终端上安装用于播放视频的应用后通过该应用所生成的唯一字符串。
终端标识处理模块1204,用于将终端标识加入推送终端标识集合。
实时弹幕信息发送请求接收模块1206,用于接收终端发来的携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求。
推送执行模块1208,用于响应于实时弹幕信息发送请求,根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息;推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
具体地,推送执行模块1208可用于从推送终端标识集合中除去发起本次实时弹幕信息发送请求的终端的上述终端标识,从而向剩余的每个终端标识所对应的终端实时推送上述实时产生的弹幕信息。推送执行模块1208还可用于在推送实时产生的弹幕信息前获取推送所用的Token(令牌),对该Token验证通过后则根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息。推送终端标识集合可以按顺序存储,比如按接收到弹幕信息拉取请求的先后顺序进行存储,用于形成推送队列。弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,时间标记用于表示弹幕信息的展示时机,当一个弹幕信息的时间标记与当前的视频播放进度所表示的时间一致时则展示该弹幕信息。
如图13所示,在一个实施例中,该弹幕信息处理装置1200还包括:弹幕信息拉取请求接收模块1201、时间区段确定模块1203、弹幕信息获取模块1205和数据返回模块1207。
弹幕信息拉取请求接收模块1201,用于接收终端发来的携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求。
具体地,视频播放时间可以用距离视频的起始播放时间的偏移值来表示。对于首次发起的弹幕信息拉取请求,携带的视频播放时间可以是起始播放时间。
时间区段确定模块1203,用于根据视频播放时间确定时间区段。
具体地,时间区段确定模块1203可用于从弹幕信息拉取请求所携带的视频播放时间开始取预设时间区段长度的时间区段。时间区段确定模块1203还可以用于根据网络状况采用动态调整预设时间区段长度的策略来确定时间区段,具体若判定网络状态不佳,则可以采用较短的预设时间区段长度;若判定网络状态良好,则可以采用较长的预设时间区段长度。
弹幕信息获取模块1205,用于获取与时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
具体地,弹幕信息获取模块1205可用于先查找到对应视频标识而存储的弹幕信息,再从其中选取其时间标记所表示的时间在上述确定的时间区段中的弹幕信息,从而获取到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息获取模块1205还可用于在获取到的弹幕信息的数量低于预设阈值时,根据预设步长扩大时间区段的范围,然后获取视频标识所对应的与扩大了范围的时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息获取模块1205还可用于对获取的弹幕信息数量进行限制,具体当检测到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息的数量超过预设数量时,可以从对应视频标识的已存储的弹幕信息中随机或者按照这些弹幕信息的时间标记的分布进行均匀取样来获取到预设数量的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求还可以携带有视频总长度,弹幕信息获取模块1205还用于若当判定对于视频标识所对应的已存储的弹幕信息,若没有与确定的时间区段的最大边界值到视频总长度的这一时间段匹配的弹幕信息,则可以将确定的时间区段的最大边界值直接置为视频总长度。
数据返回模块1207,用于向终端返回获取的弹幕信息和时间区段;返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
具体地,数据返回模块1207可用于将获取的弹幕信息和时间区段一并返回给终端。其中返回的弹幕信息用于与视频的播放进度结合进行展示,具体每个弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,若视频当前的播放进度达到该时间标记所表示的时间,则在视频画面上显示该弹幕信息的弹幕内容。
返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。具体地,终端用于在播放视频并与视频的播放进度结合而展示弹幕信息的过程中,若视频当前的播放进度所表示的时间与该时间区段的最大边界值之间的差距达到或者超过预设时间差距值,则触发向服务器发送下一次的弹幕信息拉取请求。下一次弹幕信息拉取请求所携带的视频播放时间可取已返回的时间区段的最大边界值。
如图14所示,在一个实施例中,该弹幕信息处理装置1200还包括:心跳包接收模块1209、用户活跃时间更新模块1210和推送终端标识集合更新模块1211。
心跳包接收模块1209,用于接收终端定时发来的心跳包。各个正在对视频进行播放相关处理的终端用于定时向弹幕信息处理装置1200发送心跳包,心跳包接收模块1209用于接收该心跳包。定时是指每隔预设时间间隔或者每到预设时间点。
用户活跃时间更新模块1210,用于根据心跳包更新推送终端标识集合中终端标识所对应的用户活跃时间。用户活跃时间更新模块1210用于每收到一个心跳包,就根据该心跳包来更新推送终端标识集合中相应的终端标识所对应的用户活跃时间,以使其延迟失效时间。
推送终端标识集合更新模块1211,用于根据用户活跃时间更新推送终端标识集合。推送终端标识集合更新模块1211用于若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间失效,则从推送终端标识集合中删除该终端标识。推送终端标识集合更新模块1211用于若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间有效,可以不做处理,维持其存在。
如图15所示,在一个实施例中,该弹幕信息处理装置1200还包括:退出请求处理模块1212,用于接收终端发来的退出请求,根据退出请求将终端标识从推送终端标识集合中删除。
如图16所示,在一个实施例中,该弹幕信息处理装置1200还包括:弹幕信息拉取请求处理模块1213,用于接收终端发来的弹幕信息拉取请求并响应,返回已存储的弹幕信息和与已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;第一好友标记用于当第一好友标记表示返回的弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对返回的弹幕信息的差异展示。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求处理模块1213可以包括弹幕信息拉取请求接收模块1201、时间区段确定模块1203、弹幕信息获取模块1205和数据返回模块1207。
在一个实施例中,推送执行模块还用于响应于实时弹幕信息发送请求,根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息和与实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;第二好友标记用于当第二好友标记表示实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对实时产生的弹幕信息的差异展示。
上述弹幕信息处理装置1200,根据终端主动上报的终端标识形成推送终端标识集合,从而在接收到终端发来的实时弹幕信息发送请求后,就可以根据推送终端标识集合将实时产生的弹幕信息实时地推送出去,这样其它每个观看视频的用户就可以获取到实时产生的弹幕信息。而且推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示,这样观看视频到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户就可以实时地获取到该弹幕信息并展示出来,而还没有达到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户也可以在观看到该进度时及时地将该弹幕信息展示出来。实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。
如图17所示,在一个实施例中,提供了一种弹幕信息处理装置1700,用于实现上述适用于终端的任意实施例的弹幕信息处理方法。该装置1700包括:终端标识上报模块1702、实时弹幕信息获取模块1704和实时弹幕信息发送请求发送模块1706。
终端标识上报模块1702,用于播放视频时向服务器上报终端标识;终端标识用于使服务器将终端标识加入推送终端标识集合。
具体地,终端标识上报模块1702可用于通过用于播放视频的应用向服务器上报终端标识,或者可用于在首次发起弹幕信息拉取请求时携带终端标识,从而将终端标识上报给服务器。该终端标识可以是MAC地址,或者是用于播放视频的应用后通过该应用所生成的唯一字符串。
实时弹幕信息获取模块1704,用于获取实时产生的弹幕信息。
实时弹幕信息发送请求发送模块1706,用于向服务器发送携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求,使服务器响应于实时弹幕信息发送请求而根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息;推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
具体地,实时弹幕信息发送请求可用于使得服务器从推送终端标识集合中除去发起本次实时弹幕信息发送请求的终端的上述终端标识,从而向剩余的每个终端标识所对应的终端实时推送上述实时产生的弹幕信息。实时弹幕信息发送请求可用于使得服务器在推送实时产生的弹幕信息前获取推送所用的Token(令牌),对该Token验证通过后则根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息。推送终端标识集合可以按顺序存储,比如按接收到弹幕信息拉取请求的先后顺序进行存储,用于形成推送队列。弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,时间标记用于表示弹幕信息的展示时机,当一个弹幕信息的时间标记与当前的视频播放进度所表示的时间一致时则展示该弹幕信息。
如图18所示,在一个实施例中,弹幕信息处理装置1700还包括:弹幕信息拉取请求发送模块1701和返回弹幕信息接收模块1703。
弹幕信息拉取请求发送模块1701,用于向服务器发送携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求,使服务器根据视频播放时间确定时间区段。
具体地,视频播放时间可以用距离视频的起始播放时间的偏移值来表示。对于首次发起的弹幕信息拉取请求,携带的视频播放时间可以是起始播放时间。弹幕信息拉取请求可用于使得服务器从弹幕信息拉取请求所携带的视频播放时间开始取预设时间区段长度的时间区段。弹幕信息拉取请求可用于使得服务器根据网络状况采用动态调整预设时间区段长度的策略来确定时间区段,具体若判定网络状态不佳,则可以采用较短的预设时间区段长度;若判定网络状态良好,则可以采用较长的预设时间区段长度。
返回弹幕信息接收模块1703,用于接收服务器返回的时间区段以及与时间区段匹配的已存储的弹幕信息;返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
弹幕信息拉取请求可用于使得服务器先查找到对应视频标识而存储的弹幕信息,再从其中选取其时间标记所表示的时间在上述确定的时间区段中的弹幕信息,从而获取到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求可用于使得服务器在获取到的弹幕信息的数量低于预设阈值时,根据预设步长扩大时间区段的范围,然后获取视频标识所对应的与扩大了范围的时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求可用于使得服务器对获取的弹幕信息数量进行限制,具体当检测到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息的数量超过预设数量时,可以从对应视频标识的已存储的弹幕信息中随机或者按照这些弹幕信息的时间标记的分布进行均匀取样来获取到预设数量的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求还可以携带有视频总长度,用于使得服务器当判定对于视频标识所对应的已存储的弹幕信息,若没有与确定的时间区段的最大边界值到视频总长度的这一时间段匹配的弹幕信息,则可以将确定的时间区段的最大边界值直接置为视频总长度。
弹幕信息拉取请求还用于使得服务器将获取的弹幕信息和时间区段一并返回。其中返回的弹幕信息用于与视频的播放进度结合进行展示,具体每个弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,若视频当前的播放进度达到该时间标记所表示的时间,则在视频画面上显示该弹幕信息的弹幕内容。
返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。具体地,弹幕信息处理装置1700还包括展示模块(图中未示出),用于播放视频并与视频的播放进度结合而展示弹幕信息,弹幕信息拉取请求发送模块1701用于若判定视频当前的播放进度所表示的时间与该时间区段的最大边界值之间的差距达到或者超过预设时间差距值,则触发向服务器发送下一次的弹幕信息拉取请求。下一次弹幕信息拉取请求所携带的视频播放时间可取已返回的时间区段的最大边界值。
如图19所示,在一个实施例中,弹幕信息处理装置1700还包括:心跳包发送模块1705,用于定时向服务器发送心跳包,使服务器根据心跳包更新终端标识集合中终端标识所对应的用户活跃时间,并根据用户活跃时间更新推送终端标识集合。
具体地,定时是指每隔预设时间间隔或者每到预设时间点。心跳包用于使得服务器根据心跳包更新推送终端标识集合中终端标识所对应的用户活跃时间。心跳包用于使得服务器每收到一个心跳包,就根据该心跳包来更新推送终端标识集合中相应的终端标识所对应的用户活跃时间,以使其延迟失效时间。心跳包用于使得服务器若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间失效,则从推送终端标识集合中删除该终端标识。心跳包用于使得服务器若检测到推送终端标识集合中的终端标识所对应的用户活跃时间有效,可以不做处理,维持其存在。
在一个实施例中,该弹幕信息处理装置1700还包括:退出请求发送模块1707,用于向服务器发送退出请求,使服务器根据退出请求将终端标识从推送终端标识集合中删除。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求发送模块1701还用于向服务器发送弹幕信息拉取请求;返回弹幕信息接收模块1703还用于接收服务器响应于弹幕信息拉取请求而返回的已存储的弹幕信息和与已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;第一好友标记用于当第一好友标记表示返回的弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对返回的弹幕信息的差异展示。
在一个实施例中,实时弹幕信息发送请求用于使服务器根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息以及与实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;第二好友标记用于当第二好友标记表示实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对实时产生的弹幕信息的差异展示。
上述弹幕信息处理装置1700,终端主动上报终端标识,使服务器形成推送终端标识集合,从而终端在发起实时弹幕信息发送请求后,服务器就可以根据推送终端标识集合将实时产生的弹幕信息实时地推送出去,这样其它每个观看视频的用户就可以获取到实时产生的弹幕信息。而且推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示,这样观看视频到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户就可以实时地获取到该弹幕信息并展示出来,而还没有达到与产生该弹幕信息的终端同样进度的用户也可以在观看到该进度时及时地将该弹幕信息展示出来。实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。
如图20所示,在一个实施例中,提供了一种弹幕信息展示装置2000,用于实现上述适用于终端的任意实施例的弹幕信息展示方法。该装置2000包括:终端标识上报单元2002、实时弹幕信息接收单元2004和展示单元2006。
终端标识上报单元2002,用于播放视频时向服务器上报终端标识;终端标识用于使服务器将终端标识加入推送终端标识集合。
具体地,终端标识上报单元2002可用于通过用于播放视频的应用向服务器上报终端标识,或者可用于在首次发起弹幕信息拉取请求时携带终端标识,从而将终端标识上报给服务器。该终端标识可以是MAC地址,或者是用于播放视频的应用后通过该应用所生成的唯一字符串。
实时弹幕信息接收单元2004,用于当服务器接收到携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求并根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息后,接收服务器所实时推送的实时产生的弹幕信息。
具体地,服务器可用于接收任意终端发来的携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求。服务器可用于从推送终端标识集合中除去发起本次实时弹幕信息发送请求的终端的上述终端标识,从而向剩余的每个终端标识所对应的终端实时推送上述实时产生的弹幕信息。服务器可用于在推送实时产生的弹幕信息前获取推送所用的Token(令牌),对该Token验证通过后则根据推送终端标识集合实时推送实时产生的弹幕信息。推送终端标识集合可以按顺序存储,比如按接收到弹幕信息拉取请求的先后顺序进行存储,用于形成推送队列。
展示单元2006,用于按照视频的播放进度展示实时产生的弹幕信息。弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,时间标记用于表示弹幕信息的展示时机,当一个弹幕信息的时间标记与当前的视频播放进度所表示的时间一致时则展示该弹幕信息。
如图21所示,在一个实施例中,弹幕信息展示装置2000还包括:弹幕信息拉取请求发送单元2001和返回弹幕信息接收单元2003。
弹幕信息拉取请求发送单元2001,用于向服务器发送携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求,使服务器根据视频播放时间确定时间区段。
具体地,视频播放时间可以用距离视频的起始播放时间的偏移值来表示。对于首次发起的弹幕信息拉取请求,携带的视频播放时间可以是起始播放时间。弹幕信息拉取请求可用于使得服务器从弹幕信息拉取请求所携带的视频播放时间开始取预设时间区段长度的时间区段。弹幕信息拉取请求可用于使得服务器根据网络状况采用动态调整预设时间区段长度的策略来确定时间区段,具体若判定网络状态不佳,则可以采用较短的预设时间区段长度;若判定网络状态良好,则可以采用较长的预设时间区段长度。
弹幕信息拉取请求可用于使得服务器先查找到对应视频标识而存储的弹幕信息,再从其中选取其时间标记所表示的时间在上述确定的时间区段中的弹幕信息,从而获取到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求可用于使得服务器在获取到的弹幕信息的数量低于预设阈值时,根据预设步长扩大时间区段的范围,然后获取视频标识所对应的与扩大了范围的时间区段匹配的已存储的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求可用于使得服务器对获取的弹幕信息数量进行限制,具体当检测到视频标识所对应的与时间区段匹配的已存储的弹幕信息的数量超过预设数量时,可以从对应视频标识的已存储的弹幕信息中随机或者按照这些弹幕信息的时间标记的分布进行均匀取样来获取到预设数量的弹幕信息。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求还可以携带有视频总长度,用于使得服务器当判定对于视频标识所对应的已存储的弹幕信息,若没有与确定的时间区段的最大边界值到视频总长度的这一时间段匹配的弹幕信息,则可以将确定的时间区段的最大边界值直接置为视频总长度。
弹幕信息拉取请求还用于使得服务器将获取的弹幕信息和时间区段一并返回。其中返回的弹幕信息用于与视频的播放进度结合进行展示,具体每个弹幕信息包括时间标记和弹幕内容,若视频当前的播放进度达到该时间标记所表示的时间,则在视频画面上显示该弹幕信息的弹幕内容。
返回弹幕信息接收单元2003,用于接收服务器返回的时间区段以及与时间区段匹配的已存储的弹幕信息;返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。具体地,展示单元2006用于播放视频并与视频的播放进度结合而展示弹幕信息,弹幕信息拉取请求发送单元2001用于在此过程中若判定视频当前的播放进度所表示的时间与该时间区段的最大边界值之间的差距达到或者超过预设时间差距值,则触发向服务器发送下一次的弹幕信息拉取请求。下一次弹幕信息拉取请求所携带的视频播放时间可取已返回的时间区段的最大边界值。
如图22所示,在一个实施例中,弹幕信息展示装置2000还包括:心跳包发送单元2005,用于定时向服务器发送心跳包,使服务器根据心跳包更新终端标识集合中终端标识所对应的用户活跃时间,并根据用户活跃时间更新推送终端标识集合。
在一个实施例中,弹幕信息展示装置2000还包括:退出请求发送单元2007,用于向服务器发送退出请求,使服务器根据退出请求将终端标识从推送终端标识集合中删除。
在一个实施例中,弹幕信息拉取请求发送单元2001还用于向服务器发送弹幕信息拉取请求;返回弹幕信息接收单元2003还用于接收服务器返回的已存储的弹幕信息和与已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;第一好友标记用于当第一好友标记表示返回的弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对返回的弹幕信息的差异展示;
在一个实施例中,实时弹幕信息接收单元2004还用于接收服务器所实时推送的实时产生的弹幕信息以及与实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;第二好友标记用于当第二好友标记表示实时产生的弹幕信息的提供者标识和终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对实时产生的弹幕信息的差异展示。
上述弹幕信息展示装置2000,终端主动上报终端标识,使服务器形成推送终端标识集合,从而服务器在接收到任意终端发起的实时弹幕信息发送请求后,就可以根据推送终端标识集合将实时产生的弹幕信息实时地推送出去,这样就可以获取到其它终端实时产生的弹幕信息。而且将服务器推送来的弹幕信息按照视频的播放进度进行展示,这样若本终端用户观看视频到与产生该弹幕信息的终端同样进度,就可以实时地获取到该弹幕信息并展示出来;若还没有达到与产生该弹幕信息的终端同样的进度,终端也可以在观看到该进度时及时地将该弹幕信息展示出来。实现了对实时产生的弹幕信息的处理以及观看视频的用户之间的实时互动。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (30)

1.一种弹幕信息处理方法,所述方法包括:
接收播放视频的终端所上报的终端标识;
将所述终端标识加入推送终端标识集合;
接收所述终端发来的携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求;
响应于所述实时弹幕信息发送请求,根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息;所述推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述终端发来的携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求;
根据所述视频播放时间确定时间区段;
获取与所述时间区段匹配的已存储的弹幕信息;
向所述终端返回所述获取的弹幕信息和所述时间区段;所述返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述终端定时发来的心跳包;
根据所述心跳包更新所述推送终端标识集合中所述终端标识所对应的用户活跃时间;
根据所述用户活跃时间更新所述推送终端标识集合。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述终端发来的退出请求,根据所述退出请求将所述终端标识从所述推送终端标识集合中删除。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述终端发来的弹幕信息拉取请求并响应,返回已存储的弹幕信息和与所述已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;所述第一好友标记用于当所述第一好友标记表示所述返回的弹幕信息的提供者标识和所述终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述返回的弹幕信息的差异展示;
和/或,
所述响应于所述实时弹幕信息发送请求,根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息,包括:
响应于所述实时弹幕信息发送请求,根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息和与所述实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;所述第二好友标记用于当所述第二好友标记表示所述实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述实时产生的弹幕信息的差异展示。
6.一种弹幕信息处理方法,所述方法包括:
播放视频时向服务器上报终端标识;所述终端标识用于使所述服务器将所述终端标识加入推送终端标识集合;
获取实时产生的弹幕信息;
向所述服务器发送携带有所述实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求,使所述服务器响应于所述实时弹幕信息发送请求而根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息;所述推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述服务器发送携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求,使所述服务器根据所述视频播放时间确定时间区段;
接收所述服务器返回的所述时间区段以及与所述时间区段匹配的已存储的弹幕信息;所述返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
定时向所述服务器发送心跳包,使所述服务器根据所述心跳包更新所述终端标识集合中所述终端标识所对应的用户活跃时间,并根据所述用户活跃时间更新所述推送终端标识集合。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述服务器发送退出请求,使所述服务器根据所述退出请求将所述终端标识从所述推送终端标识集合中删除。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述服务器发送弹幕信息拉取请求,接收所述服务器响应于所述弹幕信息拉取请求而返回的已存储的弹幕信息和与所述已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;所述第一好友标记用于当所述第一好友标记表示所述返回的弹幕信息的提供者标识和所述终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述返回的弹幕信息的差异展示;
和/或,
所述实时弹幕信息发送请求用于使所述服务器根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息以及与所述实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;所述第二好友标记用于当所述第二好友标记表示所述实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述实时产生的弹幕信息的差异展示。
11.一种弹幕信息展示方法,所述方法包括:
播放视频时向服务器上报终端标识;所述终端标识用于使所述服务器将所述终端标识加入推送终端标识集合;
当所述服务器接收到携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求并根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息后,接收所述服务器所实时推送的所述实时产生的弹幕信息;
按照视频的播放进度展示所述实时产生的弹幕信息。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述服务器发送携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求,使所述服务器根据所述视频播放时间确定时间区段;
接收所述服务器返回的所述时间区段以及与所述时间区段匹配的已存储的弹幕信息;所述返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
定时向所述服务器发送心跳包,使所述服务器根据所述心跳包更新所述终端标识集合中所述终端标识所对应的用户活跃时间,并根据所述用户活跃时间更新所述推送终端标识集合。
14.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述服务器发送退出请求,使所述服务器根据所述退出请求将所述终端标识从所述推送终端标识集合中删除。
15.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述服务器发送弹幕信息拉取请求,接收所述服务器响应于所述弹幕信息拉取请求而返回的已存储的弹幕信息和与所述已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;所述第一好友标记用于当所述第一好友标记表示所述返回的弹幕信息的提供者标识和所述终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述返回的弹幕信息的差异展示;
和/或,
所述接收所述服务器所实时推送的所述实时产生的弹幕信息,包括:
接收所述服务器所实时推送的所述实时产生的弹幕信息以及与所述实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;所述第二好友标记用于当所述第二好友标记表示所述实时产生的弹幕信息的提供者标识和所述终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述实时产生的弹幕信息的差异展示。
16.一种弹幕信息处理装置,所述装置包括:
终端标识接收模块,用于接收播放视频的终端所上报的终端标识;
终端标识处理模块,用于将所述终端标识加入推送终端标识集合;
实时弹幕信息发送请求接收模块,用于接收所述终端发来的携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求;
推送执行模块,用于响应于所述实时弹幕信息发送请求,根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息;所述推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
弹幕信息拉取请求接收模块,用于接收所述终端发来的携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求;
时间区段确定模块,用于根据所述视频播放时间确定时间区段;
弹幕信息获取模块,用于获取与所述时间区段匹配的已存储的弹幕信息;
数据返回模块,用于向所述终端返回所述获取的弹幕信息和所述时间区段;所述返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
18.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
心跳包接收模块,用于接收所述终端定时发来的心跳包;
用户活跃时间更新模块,用于根据所述心跳包更新所述推送终端标识集合中所述终端标识所对应的用户活跃时间;
推送终端标识集合更新模块,用于根据所述用户活跃时间更新所述推送终端标识集合。
19.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
退出请求处理模块,用于接收所述终端发来的退出请求,根据所述退出请求将所述终端标识从所述推送终端标识集合中删除。
20.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:弹幕信息拉取请求处理模块,用于接收所述终端发来的弹幕信息拉取请求并响应,返回已存储的弹幕信息和与所述已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;所述第一好友标记用于当所述第一好友标记表示所述返回的弹幕信息的提供者标识和所述终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述返回的弹幕信息的差异展示;
和/或,
所述推送执行模块还用于响应于所述实时弹幕信息发送请求,根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息和与所述实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;所述第二好友标记用于当所述第二好友标记表示所述实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述实时产生的弹幕信息的差异展示。
21.一种弹幕信息处理装置,所述装置包括:
终端标识上报模块,用于播放视频时向服务器上报终端标识;所述终端标识用于使所述服务器将所述终端标识加入推送终端标识集合;
实时弹幕信息获取模块,用于获取实时产生的弹幕信息;
实时弹幕信息发送请求发送模块,用于向所述服务器发送携带有所述实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求,使所述服务器响应于所述实时弹幕信息发送请求而根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息;所述推送的弹幕信息用于按照视频的播放进度进行展示。
22.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
弹幕信息拉取请求发送模块,用于向所述服务器发送携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求,使所述服务器根据所述视频播放时间确定时间区段;
返回弹幕信息接收模块,用于接收所述服务器返回的所述时间区段以及与所述时间区段匹配的已存储的弹幕信息;所述返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
23.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
心跳包发送模块,用于定时向所述服务器发送心跳包,使所述服务器根据所述心跳包更新所述终端标识集合中所述终端标识所对应的用户活跃时间,并根据所述用户活跃时间更新所述推送终端标识集合。
24.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
退出请求发送模块,用于向所述服务器发送退出请求,使所述服务器根据所述退出请求将所述终端标识从所述推送终端标识集合中删除。
25.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:弹幕信息拉取请求发送模块和返回弹幕信息接收模块;所述弹幕信息拉取请求发送模块用于向所述服务器发送弹幕信息拉取请求;所述返回弹幕信息接收模块用于接收所述服务器响应于所述弹幕信息拉取请求而返回的已存储的弹幕信息和与所述已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;所述第一好友标记用于当所述第一好友标记表示所述返回的弹幕信息的提供者标识和所述终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述返回的弹幕信息的差异展示;
和/或,
所述实时弹幕信息发送请求用于使所述服务器根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息以及与所述实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;所述第二好友标记用于当所述第二好友标记表示所述实时产生的弹幕信息的提供者标识和接收者标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述实时产生的弹幕信息的差异展示。
26.一种弹幕信息展示装置,所述装置包括:
终端标识上报单元,用于播放视频时向服务器上报终端标识;所述终端标识用于使所述服务器将所述终端标识加入推送终端标识集合;
实时弹幕信息接收单元,用于当所述服务器接收到携带有实时产生的弹幕信息的实时弹幕信息发送请求并根据所述推送终端标识集合实时推送所述实时产生的弹幕信息后,接收所述服务器所实时推送的所述实时产生的弹幕信息;
展示单元,用于按照视频的播放进度展示所述实时产生的弹幕信息。
27.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
弹幕信息拉取请求发送单元,用于向所述服务器发送携带有视频播放时间的弹幕信息拉取请求,使所述服务器根据所述视频播放时间确定时间区段;
返回弹幕信息接收单元,用于接收所述服务器返回的所述时间区段以及与所述时间区段匹配的已存储的弹幕信息;所述返回的时间区段用于与视频的播放进度结合而触发下一次弹幕信息拉取请求。
28.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
心跳包发送单元,用于定时向所述服务器发送心跳包,使所述服务器根据所述心跳包更新所述终端标识集合中所述终端标识所对应的用户活跃时间,并根据所述用户活跃时间更新所述推送终端标识集合。
29.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
退出请求发送单元,用于向所述服务器发送退出请求,使所述服务器根据所述退出请求将所述终端标识从所述推送终端标识集合中删除。
30.根据权利要求26所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:弹幕信息拉取请求发送单元和返回弹幕信息接收单元;所述弹幕信息拉取请求发送单元用于向所述服务器发送弹幕信息拉取请求;所述返回弹幕信息接收单元用于接收所述服务器响应于所述弹幕信息拉取请求而返回的已存储的弹幕信息和与所述已存储的弹幕信息对应的第一好友标记;所述第一好友标记用于当所述第一好友标记表示所述返回的弹幕信息的提供者标识和所述终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述返回的弹幕信息的差异展示;
和/或,
所述实时弹幕信息接收单元还用于接收所述服务器所实时推送的所述实时产生的弹幕信息以及与所述实时产生的弹幕信息对应的第二好友标记;所述第二好友标记用于当所述第二好友标记表示所述实时产生的弹幕信息的提供者标识和所述终端标识所对应的用户标识具有好友关系时,触发以该好友关系为依据的对所述实时产生的弹幕信息的差异展示。
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