CN104364826A - 三维数字漫画阅读器提供系统及其方法 - Google Patents

三维数字漫画阅读器提供系统及其方法 Download PDF

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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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Abstract

本发明涉及三维数字漫画阅读器提供方法,关联提供2D数字漫画或3D数字漫画的数字漫画内容提供服务器来执行数字漫画,包括:步骤(a),当由用户终端选择3D数字漫画阅读器功能,基于构成3D图像的3D游戏引擎,将特定的2D数字漫画转换成3D数字漫画并进行存储;步骤(b),将由用户演示生成的摄像机移动数据存储在与上述3D数字漫画相对应的帧,来制作由摄像机演示的3D数字漫画;以及步骤(c),使上述摄像机演示的3D数字漫画显示在上述用户终端。因此,本发明基于3D游戏引擎可将2D数字漫画自动转换成3D数字漫画来执行数字漫画阅读器功能,并且用户可自由自在地调整旋转角度,将所生成的摄像机移动数据存储在各个帧,并提供能够实现用户演示的3D数字漫画内容,并且将根据用户经验的演示存储在一个摄像机移动数据,不仅能够与第三方共享及进行推荐,还能够使用视觉效果来提高3D数字漫画的参与度及真实感程度。

Description

三维数字漫画阅读器提供系统及其方法
技术领域
本发明涉及一种三维数字漫画阅读器(Viewer)提供系统及其方法,更详细地,涉及基于3D(Dimension)游戏引擎可将2D数字漫画自动转换成3D数字漫画,并将摄像机移动(Camera walking)数据存储在各个帧,来实现用户演示的三维数字漫画阅读器提供系统及其方法。
背景技术
由于最近互联网的发达,出现了各种形态的文化形式,其中,网上提供作为互联网和漫画(cartoon)相结合的新形式的网络漫画(webtoon)。这种网络漫画作为表示互联网的网络(web)和表示漫画的卡通的合成词,是指动员各种多媒体效果来制作的互联网漫画。
关于这种网络漫画,随着移动通信技术的极速发展和智能设备的逐渐普及,数字漫画内容提供服务器提供2D数字漫画阅读器功能,即,能够将智能设备中以数字化文件形式转换的数字漫画原稿按页面或者按镜头(cut)且以2D数字漫画欣赏。
当触摸按页面方式显示的漫画时,这种2D数字漫画阅读器功能显示漫画的一个镜头,并采用镜头加镜头的形态来显示的方式,且能够通过缩放(Pinch)等放大或者缩小页面或者画面,来实现阅读漫画的功能。
但是,如上述的现有2D数字漫画阅读器只能单纯的使用户在画面上无立体感或者真实感地手动识别并欣赏数字漫画制作者提供的画面,因此,目前仍然需要一种可使用户更积极地识别且可欣赏进一步增强了真实感或者图像的新方式的三维数字漫画阅读器提供系统及其方法。
发明内容
本发明要解决的技术问题
本发明提供如下的三维数字漫画阅读器提供系统及其方法:向用户终端提供2D数字漫画或者3D数字漫画阅读器程序,基于3D游戏引擎,可将2D数字漫画自动转换成3D数字漫画来执行数字漫画阅读器功能,并且利用控制键使用户自由自在地调整旋转角度,将所生成的摄像机移动数据存储在各个帧,并提供可实现用户演示的3D数字漫画内容。
并且,本发明提供如下的三维数字漫画阅读器提供系统及其方法:可提供使数字漫画的页面或者画面被放大、缩小、3D 360度旋转及屏幕旋转等的附加功能,来使得可便利地阅读数字漫画,并能够将根据用户经验的演示存储在一个摄像机移动数据,不仅能够实现与第三方共享及推荐,还能够使用视觉效果来提高3D数字漫画的参与感及真实感程度。
并且,本发明提供如下的三维数字漫画阅读器提供系统及其方法:可通过3D加速引擎以高分辨率及快速图形输出而便利地观看数字漫画,可利用3D游戏引擎将2D数字漫画自动转换成3D数字漫来缩短数字漫画制作时间。
技术方案
实施例中,一种三维数字漫画阅读器提供方法,关联提供2D数字漫画或者3D数字漫画的数字漫画内容提供服务器来执行,上述三维数字漫画阅读器提供方法包括:步骤(a),当由用户终端选择3D数字漫画阅读器功能时,基于构成3D图像的3D游戏引擎,将特定的2D数字漫画转换成3D数字漫画并进行存储;步骤(b),将由用户演示生成的摄像机移动数据存储到与上述3D数字漫画相对应的帧,来制作由摄像机演示的3D数字漫画;以及步骤(c),使上述摄像机演示的3D数字漫画显示在上述用户终端。
另一实施例中,上述三维数字漫画阅读器提供方法还包括步骤(d),当由用户终端选择与第三方的共享或者推荐功能时,输出各用户摄像机演示目录,并输出上述摄像机演示目录中选择的摄像机演示的3D数字漫画。
一实施例中,上述步骤(a)还包括若由用户终端选择2D数字漫画阅读器功能,则输出2D数字漫画的步骤。
一实施例中,当显示上述3D数字漫画时,在上述步骤(c)中执行使上述3D数字漫画的页面或者画面被放大、缩小、360度旋转及屏幕旋转等附加功能。
一实施例中,当由用户演示生成摄像机移动数据时,上述步骤(b)可利用视觉效果(VFX,Visual Effect)来添加特殊效果。
另一实施例中,当显示上述3D数字漫画时,在上述步骤(c)中可通过适用3D加速引擎,来在网上构建能够实现3D加速的环境,进而提供高分辨率及高速图形输出功能。
实施例中,一种三维数字漫画阅读器提供系统,借助提供2D数字漫画或者3D数字漫画的数字漫画内容提供服务器来执行,上述数字漫画内容提供服务器可包括:数字漫画存储模块,用于存储上述2D数字漫画或者3D数字漫画的源文件;3D数字漫画转换模块,基于构成3D图像的3D游戏引擎,将特定的2D数字漫画转换成3D数字漫画;帧存储模块,将在上述3D数字漫画转换模块中所转换的3D数字漫画按帧进行存储;摄像机移动模块,将由用户演示生成的摄像机移动数据存储到上述帧存储模块中与3D数字漫画相对应的帧,来制作由摄像机演示的3D数字漫画;以及显示模块,将由上述摄像机移动模块制作的摄像机演示的3D数字漫画显示到用户终端。
在另一实施例中,上述数字漫画内容提供服务器能够还包括共享模块,上述共享模块提供与第三方的共享或者推荐功能,使得利用上述摄像机演示的3D数字漫画来输出各用户摄像机演示目录,并显示在上述摄像机演示目录中由第三方选择的摄像机演示的3D数字漫画。
一实施例中,上述显示模块可通过适用3D加速引擎,来在网上构建能够实现3D加速的环境,进而提供高分辨率及高速图形输出功能。
有益效果
根据本发明的三维数字漫画阅读器提供系统及其方法,可向用户终端提供2D数字漫画或者3D数字漫画阅读器程序,基于3D游戏引擎,可将2D数字漫画自动转换成3D数字漫画来执行数字漫画阅读器功能,并且利用控制键使用户自由自在地调整旋转角度,将所生成的摄像机移动数据存储在各个帧,并提供可实现用户演示的3D数字漫画内容。
并且,根据本发明的三维数字漫画阅读器提供系统及其方法,可提供使数字漫画的页面或者画面被放大、缩小、3D 360度旋转及屏幕旋转等的附加功能,来使得可便利地阅读数字漫画,并能够将根据用户经验的演示存储在一个摄像机移动数据,不仅能够实现与第三方共享及推荐,还能够使用视觉效果来提高3D数字漫画的参与感及真实感程度。
并且,根据本发明的三维数字漫画阅读器提供系统及其方法,可通过3D加速引擎以高分辨率及快速图形输出便利地观看数字漫画,可利用3D游戏引擎将2D数字漫画自动转换成3D数字漫来缩短数字漫画制作时间。
附图说明
图1为说明本发明一实施例的三维数字漫画阅读器提供系统的框图。
图2为说明图1的数字漫画内容提供服务器的框图。
图3为说明本发明一实施例的三维数字漫画阅读器提供方法的流程图。
图4为示出本发明一实施例的将2D数字漫画转换输出为3D数字漫画的画面的图。
图5为说明本发明另一实施例的三维数字漫画阅读器提供方法的流程图。
图6为示出本发明一实施例的生成摄像机移动数据的画面的图。
附图标记说明
110:用户终端            120:数字漫画内容提供服务器
130:互联网              121:数字漫画存储模块
122:3D数字漫画转换模块  123:帧存储模块
124:摄像机移动模块      125:显示模块
126:共享模块
具体实施方式
根据本发明优选地实施例,本发明提供一种三维数字漫画阅读器提供方法,关联提供2D数字漫画或者3D数字漫画的数字漫画内容提供服务器来执行数字漫画,上述三维数字漫画阅读器提供方法包括:步骤(a),当由用户终端选择3D数字漫画阅读器功能时,基于构成3D图像的3D游戏引擎,将特定的2D数字漫画转换成3D数字漫画并进行存储;步骤(b),将由用户演示生成的摄像机移动数据存储到与上述3D数字漫画相对应的帧,来制作由摄像机演示的3D数字漫画;以及步骤(c),使上述摄像机演示的3D数字漫画显示在上述用户终端。
用于实施发明的实施方式
本发明有关说明只不过是为了说明结构性及功能性的实施例,因此,本发明的保护范围不应被解释为受限于本文中说明的实施例。即,实施例能够进行各种变更并具备各种形态,因此,应理解为本发明的保护范围包括可实现技术思想的等同技术方案。并且,不应理解为特定实施例全部包含本发明提出的目的或者效果或者只需要包含该特定实施例中的效果,因此,本发明所要保护的范围不受此限定。
一方面,本发明所述的术语的含义应理解如下。“第一”、“第二”等的术语用于将一个结构要素区别于另一个结构要素,这些术语并非用于限定本发明的保护范围。例如,可以将第一结构要素命名为第二结构要素,类似地也可将第二结构要素命名为第一结构要素。
当提出一个结构要素与另一个结构要素相连接时,不仅可以理解成两者直接相连,也可以理解为两者中间存在其他结构要素。相反地,当提出一个结构要素与另一个结构要素“直接连接”时,应理解成两者中间不存在其他结构要素。一方面,用于说明结构要素之间的关系的不同表现,即“~中间”和“正~中间”或者“~相邻”和“~直接相邻”等也应该同样解释。
应当理解的是,除非根据上下文明确表示不同含义,单数的表现应解释为包括复数的表现,“包括”或“具有”等术语用于指定说明书中所记载的特征、数字、步骤、动作、结构要素、部件或它们的组合的存在,并不表示事先排除一个或一个以上的其他特征或数字、步骤、动作、结构要素、部件或它们的组合的存在或附加可能性。
各步骤中识别标记(例如a、b、c等)是为了说明的便利而使用,并不是为了说明各步骤之间的顺序,除非上下文明确记载特定顺序,否则可以与所提出的顺序不同。即,各步骤可以与所提出的顺序相同,实质上也可以同时执行,也可以按相反的顺序进行。
本发明可在计算机可读存储介质中通过计算机可读代码来实现,计算机可读存储介质包括存储有由计算机系统可读数据的所有种类的存储装置。计算机可读存储介质的例子有只读存储器、随机存取存储器、只读光盘、磁带、软盘、光学数据存储装置等,并且,还包括以载波介质(例如通过互联网进行传送)形态实现的存储介质。并且,计算机可读存储介质分散在以网络连接的计算机系统中,并能够以分散方式存储计算机可读代码来执行。
除非另行定义本发明所使用的所有术语,否则具有与本发明所属技术领域的普通技术人员的常规理解相同的含义。通常使用的字典已有定义的术语应解释为与根据相关技术的文脉所具有的含义一致,除非本发明明确定义,否则无法将其解释成具有理想化或者过度形式化的含义。
图1为说明本发明一实施例的三维数字漫画阅读器提供系统的框图。
参照图1,三维数字漫画阅读器提供系统100包括:用户终端110及数字漫画内容提供服务器120。用户终端110与数字漫画内容提供服务器120可通过互联网130相连接。
用户终端110是指以会员方式加入数字漫画内容提供服务器120的个人或者企业终端,通常使用个人计算机,但除此之外,可使用包括互联网的能够通过互联网130来收发数据的所有终端装置。即,用户终端110包括至少一个台式电脑、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、此外还有可便携及可移动的移动终端。
数字漫画内容提供服务器120相当于提供能够在用户终端110显示2D数字漫画或者3D数字漫画的数字漫画阅读器程序(Digital Comic Viewer Program)的计算机技术装置。并且,数字漫画内容提供服务器120可存储由用户终端110进行摄像机演示的3D数字漫画。一方面,数字漫画内容提供服务器120并不限定于单一计算机技术装置,还可以是可分散处理的多个计算机技术装置。
图2为说明图1的数字漫画内容提供服务器的框图。
参照图2,数字漫画内容提供服务器120包括数字漫画存储模块121、3D数字漫画转换模块122、帧存储模块123、摄像机移动模块124及显示模块125。
数字漫画存储模块121用于存储对由作者演示的2D数字漫画或者3D数字漫画的源文件或者单元动画进行扫描的漫画文件。
3D数字漫画转换模块122基于构成3D图像的3D游戏引擎122a将2D动画转换成3D数字漫画。3D游戏引擎122a可应用在游戏及应用开发、建筑模拟、虚拟现实实现、3D网站建设、电影、动画、3D产品宣传等多方面。
并且,3D数字漫画转换模块122可利用将二维影像数据转换成三维影像数据的各种技术,在这种技术中可利用Z-深度(depth)值,来将2D数字漫画自动转换成3D数字漫画。
帧存储模块123按帧存储3D数字漫画转换模块122中所转换的3D数字漫画。
摄像机移动模块124使得摄像机一边从由用户终端110选择的第N帧到第M帧向用户指定的方向旋转,一边移动(Walking)到第N+1、第N+2、第N+3…第M帧,来生成摄像机移动数据,并将所生成的摄像机移动数据存储在帧存储模块123,来制作由摄像机演示的3D数字漫画。这时,摄像机移动模块124可使用利用键盘的方向键、鼠标、笔、缩放等的控制键(Control key),以便自由自在地调整摄像机移动。
显示模块125通过将由摄像机移动模块124制作的摄像机演示的3D数字漫画提供给用户终端110,执行用户终端110的数字漫画阅读器程序以便显示3D数字漫画。这时,显示模块125适用3D加速引擎125a,来在网上构建能够实现3D加速的环境,进而能够实现高分辨率及高速图形输出。
当由用户终端110选择与第三方共享或者推荐功能时,共享模块126收集摄像机演示的3D数字漫画,并按用户输出摄像机演示目录,且在摄像机演示目录中显示由第三方选择的摄像机演示的3D数字漫画。
数字漫画存储模块121与帧存储模块123能够分别以数据库形态构建,也能够以作为高速缓冲器的存储器构建。
图3为说明本发明一实施例的三维数字漫画阅读器提供方法的流程图,图4为示出本发明一实施例的将2D数字漫画转换输出成3D数字漫画的画面的图。
参照图3,三维数字漫画提供方法如下:数字漫画内容提供服务器120接收从用户终端110传送的访问请求,并执行与此相关的关联处理,使得用户终端110选择2D数字漫画或者3D数字漫画阅读器功能。如果,当用户终端110选择3D数字漫画阅读器功能时,数字漫画内容提供服务器120检索帧存储模块123中是否存在用户选择的3D数字漫画(步骤S1及步骤S2)。
这时,当用户终端110初始访问数字漫画内容提供服务器120时,数字漫画内容提供服务器120传送数字漫画阅读器程序,以便能够在用户终端110观看2D数字漫画或者3D数字漫画。用户终端110接受数字漫画阅读器程序并存储在存储器,若由数字漫画内容提供服务器120提供2D数字漫画或者3D数字漫画,则执行数字漫画阅读器程序,使得显示于画面。
若帧存储模块123中不存在3D数字漫画,则3D数字漫画转换模块122从数字漫画存储模块121读取相应的2D数字漫画的源文件,基于3D游戏引擎122a将2D数字漫画转换成3D数字漫画并存储在帧存储模块123(步骤S3及步骤S4)。
显示模块125向用户终端110提供在3D数字漫画转换模块122中所转换的3D数字漫画阅读器功能,用户终端110执行数字漫画阅读器程序,并在画面显示相应的3D数字漫画(步骤S5及步骤S6)。
例如,数字漫画内容提供服务器120将如图4的(a)部分中所示的2D数字漫画源文件转换成3D数字漫画,以便显示如图4的(b)部分中所示的3D数字漫画内容。
若用户终端110选择2D数字漫画阅读器功能,则显示模块125从数字漫画存储模块121读取用户选择的2D数字漫画并提供给用户终端110,用户终端110执行数字漫画阅读器程序,并在画面显示相应的2D数字漫画(步骤S7及步骤S8)。
显示模块125可提供通过数字漫画阅读器程序对3D数字漫画的页面或者画面进行放大、缩小、360度旋转及屏幕旋转等的附加功能。并且,显示模块125可适用3D加速引擎125a,并在网上构建能够实现3D加速的环境,使分辨率高、图形输出变得更快,以便能够欣赏到更具真实感的3D数字漫画。
图5为说明本发明另一实施例的三维数字漫画阅读器提供方法的流程图,图6为示出本发明一实施例的生成摄像机移动数据的画面的图。
参照图5,若由用户终端110试图进行用户演示,则数字漫画内容提供服务器120从用户选择的第N帧到第M帧生成摄像机移动数据(步骤S11及步骤S12)。
例如,如图6所示,若通过用户终端110识别第N帧为双触摸(Double touch),则摄像机移动模块124一边向第N+1帧移动,一边进行摄像机移动和放大(Zoomin)。
在第N+1帧利用控制键使摄像机一边进行旋转(Rotating),一边进行直至第N+2次、第N+3次、第N+4次、第M帧的摄像机移动。这时,摄像机移动模块124可利用控制键来变更旋转角度,作为一例在第N帧不使摄像机向电视后方进行旋转,而是使的向第N+1帧的箭头方向进行旋转,进而能够向门前方进行摄像机移动。上述控制键应理解成包括动态识别单元,但不排除在能够实现相同目的和功能的范围内可使用的各种形态的其他单元。
并且,摄像机移动模块124不仅能够利用控制键来向用户需要的方向容易地调整摄像机移动,还能够使用视觉效果来添加爆破、颗粒、水滴等的特殊效果。
摄像机移动模块124将从第N+1帧到第M帧生成的摄像机移动数据自动存储在临时存储所,若用户最终确定自己摄像机演示的3D动画,则将摄像机移动数据存储在各个帧并存储在帧存储模块123,进而制作由摄像机演示的3D数字漫画(步骤S13)。
当由用户终端110选择与第三方共享或者推荐功能时,共享模块126利用用户所演示的摄像机演示的3D数字漫画来输出各用户摄像机演示目录(步骤S14及步骤S15)。
若第三方的终端在摄像机演示目录中选择自己需要的3D数字漫画,则共享模块126使相应的摄像机演示的3D数字漫画显示在第三方的终端(步骤S16)。
工业实用性
以上,虽然参照本发明优选地实施例来进行了说明,但在不脱离所述要求保护范围记载的本发明的思想及领域范围内,本发明所属技术领域的普通技术人员对本发明可以进行各种修正及变更。

Claims (9)

1.一种三维数字漫画阅读器提供方法,借助提供2D数字漫画或者3D数字漫画的数字漫画内容提供服务器来执行,所述三维数字漫画阅读器提供方法的特征在于,包括:
步骤(a),当由用户终端选择3D数字漫画阅读器功能时,基于构成3D图像的3D游戏引擎,将特定的2D数字漫画转换成3D数字漫画并进行存储;
步骤(b),将由用户演示生成的摄像机移动数据存储在与所述3D数字漫画相对应的帧,来制作由摄像机演示的3D数字漫画;以及
步骤(c),使所述摄像机演示的3D数字漫画显示在所述用户终端。
2.根据权利要求1所述的三维数字漫画阅读器提供方法,其特征在于,所述三维数字漫画阅读器提供方法还包括步骤(d),当由用户终端选择与第三方的共享或者推荐功能时,输出各用户摄像机演示目录,并输出在所述摄像机演示目录中选择的摄像机演示的3D数字漫画。
3.根据权利要求1所述的三维数字漫画阅读器提供方法,其特征在于,所述步骤(a)还包括当由用户终端选择2D数字漫画阅读器功能时,输出2D数字漫画的步骤。
4.根据权利要求1所述的三维数字漫画阅读器提供方法,其特征在于,在所述步骤(c)中,当显示所述3D数字漫画时,能够执行使所述3D数字漫画的页面或者画面被放大、缩小、360度旋转及屏幕旋转等附加功能。
5.根据权利要求1所述的三维数字漫画阅读器提供方法,其特征在于,所述步骤(b)中,当由用户演示生成摄像机移动数据时,能够使用视觉效果来添加特殊效果。
6.根据权利要求1所述的三维数字漫画阅读器提供方法,其特征在于,在所述步骤(c)中,当显示所述3D数字漫画时,通过适用3D加速引擎,在网上构建能够实现3D加速的环境,进而提供高分辨率及高速图形输出功能。
7.一种三维数字漫画阅读器提供系统,借助提供2D数字漫画或者3D数字漫画的数字漫画内容提供服务器来执行,所述三维数字漫画阅读器提供系统的特征在于,
所述数字漫画内容提供服务器包括:
数字漫画存储模块,用于存储所述2D数字漫画或者3D数字漫画的源文件;
3D数字漫画转换模块,基于构成3D图像的3D游戏引擎,将特定的2D数字漫画转换成3D数字漫画;
帧存储模块,将在所述3D数字漫画转换模块中所转换的3D数字漫画按帧进行存储;
摄像机移动模块,将由用户演示生成的摄像机移动数据存储在所述帧存储模块中与3D数字漫画相对应的帧,来制作由摄像机演示的3D数字漫画;以及
显示模块,将由所述摄像机移动模块制作的摄像机演示的3D数字漫画显示在用户终端。
8.根据权利要求7所述的三维数字漫画阅读器提供系统,其特征在于,所述数字漫画内容提供服务器还包括共享模块,所述共享模块提供与第三方的共享或者推荐功能,使得利用所述摄像机演示的3D数字漫画来输出各用户摄像机演示目录,并显示在所述摄像机演示目录中由第三方选择的摄像机演示的3D数字漫画。
9.根据权利要求7所述的三维数字漫画阅读器提供系统,其特征在于,所述显示模块通过适用3D加速引擎,在网上构建能够实现3D加速的环境,进而提供高分辨率及高速图形输出功能。
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