CN104169838A - 基于人眼追踪而选择性地使显示器背光 - Google Patents

基于人眼追踪而选择性地使显示器背光 Download PDF

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Abstract

描述了包括用于基于人眼追踪的显示器选择性背光的操作的系统、装置、物品和方法。

Description

基于人眼追踪而选择性地使显示器背光
背景技术
显示器通常是对于功率管理呈现独特困难的组件。显示器通常代表在中央处理单元之后最大的功率消耗者。显示器存在仅仅是为了用户交互的目的并且因此只在有人观看它时才是必要的。有许多次当用户可能将他的注意力从计算机显示器转移开,可能是为了接听电话或者拿一杯咖啡。也存在这样的场景,其中对于特定应用只是简单地使用或者完全不使用显示器。例如,使用计算设备来播放音乐的某人可能只是与设备交互以选择歌曲。
因此,显示器点亮/变暗的高效管理通常是基于受用户显式键盘/鼠标输入控制的超时方案。这样的超时方案通常旨在经由计算机的使用来预测用户对显示器的需要。
附图说明
本文描述的材料通过示例而非限制的方式在附图中被图示。为了图示的简单和清楚,图中图示的元件不一定按比例绘制。例如,为了清楚,一些元件的尺寸可以相对于其它元件而被放大。此外,在被认为适当的情况下,附图标记已在各图之中重复以指示对应或相似的元件。在图中:
图1是示例背光(backlight)系统的说明性图解;
图2是图示了示例选择性背光过程的流程图;
图3是操作中的示例背光系统的说明性图解;
图4是示例背光系统的说明性图解;
图5是示例系统的说明性图解;以及
图6是全部依照本公开的至少一些实现方式所布置的示例系统的说明性图解。
具体实施方式
现在参考所公开的各图来描述一个或多个实施例或实现方式。虽然讨论了特定配置和布置,但是应当理解的是,这样做只是为了说明性目的。相关领域技术人员将认识到可以在不背离本发明的精神和范围的情况下采用其它配置和布置。对于相关领域技术人员而言将显而易见的是,本文描述的技术和/或布置还可以在除了本文所描述的之外的各种其它系统和应用中被采用。
虽然以下描述阐述了可以表现在例如这样的芯片上系统(SoC)架构的架构中的各种实现方式,但是本文描述的技术和/或布置的实现方式不受限于特定架构和/或计算系统,并且可以由出于类似目的的任何架构和/或计算系统来实现。例如,采用例如多个集成电路(IC)芯片和/或封装的各种架构、和/或诸如机顶盒、智能电话等之类的各种计算设备和/或消费者电子(CE)设备可以实现本文描述的技术和/或装置。此外,虽然以下描述可能阐述了众多特定细节,诸如逻辑实现方式、系统组件的特性和相互关系、逻辑分区/集成选择等等,但是所要求保护的主题可以在没有这样的特定细节的情况下被实行。在其它实例中,诸如例如控制结构和完整软件指令序列之类的一些材料可以不被详细示出以便不使本文公开的材料晦涩难懂。
本文公开的材料可以以硬件、固件、软件或其任何组合来实现。本文公开的材料还可以实现为机器可读介质上所存储的指令,所述指令可以由一个或多个处理器读取并执行。机器可读介质可以包括用于以机器(例如计算设备)可读的形式来存储或传输信息的任何介质和/或机制。例如,机器可读介质可以包括只读存储器(ROM);随机存取存储器(RAM);磁盘储存介质;光学储存介质;闪速存储器设备;电学、光学、声学或其它形式的传播信号(例如,载波、红外信号、数字信号等)以及其它。
说明书中对“一个实现方式”、“实现方式”、“示例实现方式”等的提及指示所描述的实现方式可以包括特定特征、结构或特性,但是每个实现方式可以不一定包括所述特定特征、结构或特性。此外,这样的短语不一定指代相同实现方式。此外,当关于实现方式而描述特定特征、结构或特性时,所主张的是,实现关于其它实现方式的这样的特征、结构或特性是在本领域技术人员的知识范围内的,无论是否是本文中明确描述的。
以下描述了系统、装置、物品和方法,包括用于基于人眼追踪而选择性地使显示器背光的操作。
如以上描述的,显示器点亮/变暗的高效管理通常是基于受用户显式键盘/鼠标输入控制的超时方案。这样的超时方案通常旨在经由计算机的使用来预测用户对显示器的需要。该方案对于一些使用可能不是适当的(例如,特别是其中使用是被动的那些,诸如在用户为了高效使用而不需要提供显式键盘/鼠标输入的情况下)。例如,阅读电子书或者审视具有复杂内容的网页的用户可能经历由于因键盘或鼠标不活动所引起的超时导致的显示器变暗的恼人行为。对于观看视频或自动放映幻灯片的用户而言,可能存在相同问题。这些是其中用户交互可能依赖于显示器但是可能不依靠用户接口输入事件的情形。
此外,在若干使用场景中,用户观看屏幕上非常特定的区域(例如,当观看视频或经由eBook(电子书)阅读小说、文章的时候),其中用户可能只需要看到与阅读或视频观看体验相关的屏幕的一小部分。这些情况中感兴趣区可以基于类型或使用而被大大减少(例如,只有小说或文章中当前阅读的行可能需要背光)。
已经提出了用于部分屏幕变暗的方法(例如,只使屏幕正被使用的部分背光),但是它们尚未被广泛采用。例如,已经提出了基于鼠标追踪的用于部分屏幕变暗的方法。这样的鼠标追踪可能因为其需要来自用户的物理输入以便触发部分变暗以显式地强调感兴趣区域(例如,经由鼠标光标(cursor))而尚未被广泛采用。
如将在以下更详细描述的,用于选择性背光的操作可以利用眼睛注视(gaze)追踪以用于隐式并准确地识别感兴趣区域来用于部分背光(相应地,部分变暗)。另外,使显示器的所有或部分变暗可以是基于映射在显示器上的用户注视信息。换言之,用户注视可以隐式地控制变暗;因而,自然地仅仅使得用户正观看的屏幕上的区域背光。与可能在若干用例(例如,eBook阅读或视频观看)中误导的其它常规手段(即,键盘或鼠标点击)相比,使用这样的注视信息是用以确定计算机前用户活动的更准确手段。另外,用户注视信息可以是用以确定屏幕的哪个区域要背光的更准确手段,从而提供了用于实现部分屏幕变暗特征的更自然并且用户友好的手段。
基于人眼追踪的对感兴趣区域的隐式背光可以具有若干优点。例如,经由基于显示器上不存在用户注视而使显示器变暗,这样的操作可以扩展当前由常规超时方案(其通常基于用户输入的缺乏(如由键盘/鼠标输入的缺乏所解释的))所触发的对显示器变暗能力的控制。在一些实现方式中,即使不存在用户给出的显式触摸屏、键盘和/或鼠标输入(例如,如在eBook阅读用户体验中可能经常是这种情况),基于人眼追踪,如果用户注视在屏幕上,则显示器可以不变暗。这样的基于显示器上不存在用户注视(而不是在预定义时间段内用户输入的缺乏)而对显示器变暗的控制可以增强可用性以及功率节省。例如,在其中在等待超时时段以用于变暗期满之前基于不存在用户注视而使显示器变暗(例如,当未检测到用户存在时立即变暗)的情况下可以实现功率节省。因而,通过将变暗匹配于用户自身的行为而不是(或附加于)经由基于通过触摸屏、键盘和/或鼠标所提供的显式输入的超时方案来预测用户不活动,这样的控制可以改善功率管理特征的可用性。
此外,人眼追踪可以被用于通过提供显示器的部分变暗(例如,只使屏幕上用户注视所加于的区域背光)来扩展变暗能力。此外,从只使屏幕上用户注视所加于的区域背光可以实现功率节省。例如,基于经由用户注视信息而对需要点亮的区域的确定的显示器的部分变暗可以提供另外的功率节省。这样的基于注视的部分变暗可以克服在其中变暗/点亮由光标区周围的区域所管控(govern)的实现方式中所面临的可用性问题。基于注视的部分变暗可以提供将注视用作显示器上的灵敏闪光的效果,从而导致使感兴趣区域背光(例如,正在阅读的行)。这样的基于人眼追踪的解决方案是直观的并且不要求来自用户的附加输入;代替地,只有用户固有观看的显示器区域被点亮。
另外,这样的基于人眼追踪的部分变暗提供新的用户体验。例如,经由只有感兴趣区域的点亮,用户可以集中于正在阅读或观看的,这可以有助于集中用户注意力。
图1是依照本公开的至少一些实现方式所布置的示例背光系统100的说明性图解。在所图示的实现方式中,背光系统100可以包括显示器102和成像设备104。在一些示例中,背光系统100可以包括出于清楚的缘故而尚未在图1中示出的附加项。例如,背光系统100可以包括处理器、射频类型(RF)收发器和/或天线。此外,背光系统100可以包括出于清楚的缘故尚未在图1中示出的附加项,诸如扬声器、麦克风、加速度计、存储器、路由器、网络接口逻辑等。
成像设备104可以被配置成从背光系统100的一个或多个用户110捕获视觉数据。例如,成像设备104可以被配置成从第一用户112、第二用户114、从一个或多个附加用户等、和/或其组合捕获视觉数据。在一些示例中,成像设备104可以位于背光系统100上以使得能够在用户110查看显示器102的同时查看用户110。
在一些示例中,第一用户的视觉数据可以经由摄像机传感器类型的成像设备104等等(例如,互补金属氧化物半导体类型的图像传感器(CMOS)或电荷耦合设备类型的图像传感器(CCD))来捕获,而不使用红绿蓝(RGB)深度摄像机和/或用以定位谁在说话的麦克风阵列。在其它示例中,可以附加于或可替换于摄像机传感器而使用RGB深度摄像机和/或麦克风阵列。在一些示例中,可以经由外围人眼追踪摄像机或作为集成的背光系统100中的外围人眼追踪摄像机来提供成像设备104。
操作中,背光系统100可以利用视觉数据输入以能够确定显示器102的哪些部分要背光。因此,背光系统100可以能够通过利用视觉信息处理技术来执行选择性背光。例如,背光系统100可以从成像设备104而自一个或多个用户110接收视觉数据。可以至少部分基于所接收的视觉数据来做出关于显示器102的哪些部分要背光的确定。
在一些示例中,这样的选择性背光可以包括至少部分基于将感兴趣区与离散的显示元素120相关联而选择性地使显示器102的区域背光。如本文所使用的,术语“离散显示元素”可以指代正显示的可识别且分离的项。例如,离散显示元素120可以包括文本框、文本段落、默认数目的文本行、图片、菜单等等和/或其组合。如所图示的,离散显示元素120可以包括若干文本段落和/或若干图片。
在一些示例中,可以针对一个或多个用户110中至少一个来执行人眼追踪。例如,可以至少部分基于所接收的视觉数据130来执行人眼追踪。可以确定感兴趣区140,其中感兴趣区可以与背光系统100的显示器102的一部分相关联。例如,感兴趣区140的确定可以至少部分基于所执行的人眼追踪。
与所确定的感兴趣区140相关联的显示器102的部分可以选择性背光,并且不关联于所确定的感兴趣区的显示器的次要部分可以变暗(例如,如图1中的经由阴影所图示的)。
在一些示例中,背光系统100可以操作以使得选择性背光包括至少部分基于将感兴趣区140与离散显示元素120相关联来选择性地使与感兴趣区140对应的区域背光。附加地或可替换地,背光系统100可以操作以使得选择性背光可以包括至少部分基于默认区域大小来选择性地使与感兴趣区140对应的区域背光。例如,与感兴趣区140对应的区域可能具有默认形状和比例,诸如默认的矩形、椭圆形或其它形状。
在一些示例中,背光系统100可以操作以使得选择性背光包括关断与显示器的次要部分关联的背光的先前点亮的部分。附加地或可替换地,背光系统100可以操作以使得选择性背光包括开启与关联于所确定的感兴趣区的显示器的部分相关联的背光的先前变暗的部分。
如将在以下更详细讨论的,背光系统100可以被用于执行以下关于图2和/或3所讨论的各种功能的一些或全部。
图2是图示了依照本公开的至少一些实现方式所布置的示例选择性背光过程200的流程图。在所图示的实现方式中,过程200可以包括如由块202、204、206和/或208中一个或多个所图示的一个或多个操作、功能或动作。作为非限制性示例,本文中将参照图1和/或4的示例背光系统100来描述过程200。
过程200可以开始于块202,“接收视觉数据”,其中可以接收视觉数据。例如,所接收的视觉数据可以包括一个或多个用户的视频。
处理可以从操作202继续到操作204,“执行人眼追踪”,其中可以执行人眼追踪。例如,可以至少部分基于所接收的视觉数据来针对一个或多个用户中至少一个而执行人眼追踪。
在一些示例中,这样的人眼追踪可以包括追踪凝视(fixation)和/或注视。如本文所使用的,术语“注视”可以指代短暂的一瞥,而术语“凝视”可以指代维持了比注视的更长的时间段的持续一瞥。
凝视是对视场中某一点的观察。跨越视场中大约两度的该输入是唯一的输入,其利用锐度、清楚度、和准确性来处理。每秒通常存在大约三到四个凝视,各自具有大约两百到三百毫秒的持续时间。例如,凝视可以包括若干接近成组的注视点,其中这样的注视通常可以具有大约十七毫秒的持续时间。
扫视(saccade)使凝视点重定位。它们是快速的射击式移动(即,在发起之前就决定了目标)。它们通常具有高达大约二十度的幅度以及大约四十毫秒的持续时间(在其期间存在视觉激励的抑制)。
凝视和扫视可以用于收集和整合视觉信息。它们也反映人员的意图和认知状态。
在一个示例中,在显示元素(例如,文本区域处的词、句、特定列/行,和/或图像)上的注视持续时间可以被确定。例如,这样的注视持续时间可以基于对在观看给定显示元素上所花费的时间比例的确定。
在另一示例中,这样的人眼追踪可以包括确定关于给定显示元素在给定时间窗(例如,上一分钟)内在感兴趣区域上凝视的数目。例如,这样的凝视可以说明与文本或显示区域中其它区域相比在显示元素(例如,文本区域处的词、句、特定列/行,和/或图像)的感兴趣区域上的兴趣的比例。该度量可以指示该区域对查看者的“重要性”并且可以直接与注视率相关。
在另外的示例中,这样的人眼追踪可以包括确定在给定时间窗内在感兴趣区域上的注视数目。例如,这样的对注视数目的确定可以说明与文本或显示区域中其它区域相比在显示元素的感兴趣区域上的注视比例。注视的数目可以被测量为在感兴趣区域(定义显示或文本元素)内接连凝视的串连并且提供显示项对用户的重要性的指示,并且可以被用于触发选择性背光。
处理可以从操作204继续到操作206,“确定感兴趣区”,其中可以确定感兴趣区。例如,至少部分基于所执行的人眼追踪,与计算机系统的显示器的一部分相关联的感兴趣区。
处理可以从操作206继续到操作208,“选择性地使与所确定的感兴趣区关联的显示器的部分背光”,其中可以选择性地使与所确定的感兴趣区关联的显示器的部分背光。例如,与所确定的感兴趣区关联的显示器的部分可以选择性地背光,而不与所确定的感兴趣区关联的显示器的次要部分可以选择性地变暗。
在操作中,过程200可以利用对用户视觉队列的智能和情境感知响应。例如,过程200可以能够告知用户注意力集中在何处以响应性地只使给定显示器的部分背光。
在以下关于图3更详细讨论的实现方式的一个或多个示例中可以说明与过程200有关的一些附加和/或可替换细节。
图3是依照本公开的至少一些实现方式所布置的示例背光系统100以及操作中的选择性背光过程300的说明性图解。在所图示的实现方式中,过程300可以包括如由动作310、311、312、314、316、318、320、322、324、326、328和/或330中的一个或多个所图示的一个或多个操作、功能或动作。作为非限制性示例,本文中将参照图1和/或4的示例背光系统100来描述过程300。
在所图示的实现方式中,背光系统100可以包括显示器102、成像设备104、逻辑模块306等等和/或其组合。尽管如图3中所示,背光系统100可以包括与特定模块相关联的块或动作的一个特定集合,但是这些块或动作可以关联于与此处图示的特定模块不同的模块。
过程300可以开始于块310,“确定应用是否被指定用于人眼追踪”,其中可以做出关于给定应用是否已被指定用于人眼追踪的确定。例如,当前呈现在显示器102上的应用可以已经或可以尚未被指定用于具有基于人眼追踪的选择性变暗的操作。
在一些示例中,给定应用可以具有默认模式(例如,人眼追踪开启或人眼追踪关断),其将为所有应用、一些类别的应用(例如,基于文本的应用可以默认成使人眼追踪开启而基于视频的应用可以默认成使人眼追踪关断)或逐应用地而启用特征。附加地或可替换地,用户选择可以被用于为所有应用、一些类别的应用或逐应用地而启用或禁用特征。例如,可以提示用户启用或禁用特征。
处理可以从操作310继续到操作312,“捕获图像数据”,其中可以捕获图像数据。例如,图像数据的捕获可以经由成像设备104来执行。在一些示例中,这样的对图像数据的捕获可以响应于在操作310处当前呈现在显示器102上的应用已被指定用于具有基于人眼追踪的选择性变暗的操作的确定而执行。
处理可以从操作312继续到操作314,“传递图像数据”,其中可以传递图像数据。例如,图像数据可以从成像设备104传递到逻辑模块306。
处理可以从操作314继续到操作316,“接收视觉数据”,其中可以接收视觉数据。例如,所接收的视觉数据可以包括一个或多个用户的视频。
处理可以从操作316继续到操作318,“确定用户存在”,其中可以确定用户存在或不存在。例如,可以至少部分基于所接收的视觉数据来做出是否一个或多个用户中至少一个存在的确定,其中对是否一个或多个用户中至少一个存在的确定响应于在操作310处应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。
例如,过程300可以包括面部检测,其中可以检测用户的面部。例如,至少部分基于视觉数据,可以检测一个或多个用户的面部。在一些示例中,这样的面部检测可以被配置成在一个或多个用户之间进行区别。这样的面部检测技术可以允许相对累积(relative accumulation)包括面部检测、人眼追踪、陆标检测、面部对准、微笑/眨眼/性别/年龄检测、面部识别、检测两个或多个面部和/或类似的。
处理可以从操作316和/或318继续到操作320,“执行人眼追踪”,其中可以执行人眼追踪。例如,可以至少部分基于所接收的视觉数据而针对一个或多个用户中至少一个执行人眼追踪。例如,人眼追踪的执行可以响应于在操作318处一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。附加地或可替换地,人眼追踪的执行可以响应于在操作310处应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。
处理可以从操作320继续到操作322,“确定感兴趣区”,其中可以确定感兴趣区。例如,与计算机系统的显示器的一部分关联的感兴趣区可以至少部分基于所执行的人眼追踪。
处理可以从操作322继续到操作324,“选择性背光”,其中与所确定的感兴趣区关联的显示器的部分可以选择性地背光。例如,与所确定的感兴趣区关联的显示器的部分可以选择性背光,而不与所确定的感兴趣区关联的显示器的次要部分可以选择性地变暗。
在一些示例中,过程300可以操作以使得选择性背光包括至少部分基于将感兴趣区与离散显示元素相关联而选择性地使区域背光,其中离散显示元素包括文本框、文本段落、默认数目的文本行、图片、菜单、等等和/或其组合。例如,可以基于由以注视位置为中心的给定半径圆所限定的邻近、从中央注视位置向上和向下预定义数目的行、从中央注视位置的总的显示器的某个百分比的区域、文本的整段、和整个图像等等来确定背光区域。
处理可以从操作324继续到操作326,“选择性地使显示器背光”,其中显示器102可以向用户呈现显示器102的选择性背光部分。例如,选择性背光可以包括至少部分基于默认区域大小来选择性地使区域背光。附加地或可替换地,选择性背光可以包括至少部分基于将感兴趣区与离散显示元素相关联而选择性地使区域背光。
在一些示例中,操作326可以进行操作以使得选择性背光包括关断与显示器的次要部分关联的背光的先前点亮的部分。例如,在用户的注视在一段时间内没有在显示器的该区域上的情况中,这样的区域可以使其背光减少或关断。附加地或可替换地,操作326可以进行操作以使得选择性背光包括开启与关联于所确定的感兴趣区的显示器的部分相关联的背光的先前变暗的部分。
处理可以从操作326继续到操作328,“完全变暗”,其中。例如,显示器102可以响应于所接收的视觉数据、至少部分基于在操作318处一个或多个用户中没有一个存在的确定而完全变暗。附加地或可替换地,操作328可以包括响应于所接收的视觉数据、至少部分基于在操作320处响应于所执行的人眼追踪而对一个或多个用户眼睛中没有一个指向显示器的确定,使显示器102完全变暗。
处理可以从操作328继续到操作330,“使显示器完全变暗”,其中显示器102可以完全变暗。例如,这样的完全变暗可以包括关断显示器102或者使整个显示器部分地变暗到降低的亮度水平。
在操作中,过程300可以确定哪些应用将被注册以用部分变暗执行。过程300可以通过初始将完整显示器102初始地标记为用于背光的区域并且当人眼追踪针对活动的应用(例如,在系统100前台上的应用)“开启”时追踪用户的注视而确定要选择性地背光的区域并且确定了用户存在。过程300可以计算注视数据(例如,显示器102上注视的x、y坐标以及相关联的注视时间戳)。在其中注视的x、y坐标处于所显示的应用的区域内的情况下,背光区可以被确定并且部分变暗功能可以基于显示器102上的注视历史而关断先前的背光。
虽然如图2和3中所图示,示例过程200和300的实现方式可以包括着手进行以图示的次序示出的所有块,但是本公开不受限于这点,并且在各种示例中,过程200和300的实现方式可以包括只着手进行所示块的子集和/或以不同于所图示的次序着手进行。
另外,可以响应于由一个或多个计算机程序产品所提供的指令来着手进行图2和3的块中任何一个或多个。这样的程序产品可以包括提供指令的信号承载介质,所述指令当由例如处理器执行时可以提供本文描述的功能。计算机程序产品可以被提供在任何形式的计算机可读介质中。因而,例如,包括一个或多个处理器核的处理器可以响应于由计算机可读介质传达到处理器的指令而着手进行图2和3中所示的块中的一个或多个。
如在本文描述的任何实现方式中所使用的,术语“模块”指代被配置成提供本文所述功能的软件、固件和/或硬件的任何组合。软件可以被具体化为软件封装、代码和/或指令集或指令,并且“硬件”,如在本文描述的任何实现方式中所使用的,可以包括例如(单个地或以任何组合地)硬接线电路、可编程电路、状态机电路和/或存储由可编程电路执行的指令的固件。模块可以共同地或单独地被具体化为形成较大系统的部分的电路,例如,集成电路(IC)、芯片上系统(SoC)等等。
图4是依照本公开的至少一些实现方式所布置的示例背光系统100的说明性图解。在所图示的实现方式中,背光系统100可以包括显示器102、成像设备104和/或逻辑模块306。逻辑模块306可以包括视觉数据逻辑模块412、人眼追踪逻辑模块414、感兴趣区逻辑模块416、选择性背光逻辑模块418、用户存在逻辑模块420、完全变暗逻辑模块422等等和/或其组合。如所图示的,显示器102、成像设备104、处理器402和/或存储器存储装置404可以能够与彼此通信和/或与逻辑模块306的部分通信。尽管如图4中所示的,背光系统100可以包括与特定模块关联的块或动作的一个特定集合,但是这些块或动作可以关联于与此处图示的特定模块不同的模块。
在一些示例中,成像设备104可以被配置成捕获视觉数据。处理器402可以通信耦合到显示器102和成像设备104。存储器存储装置404可以通信耦合到处理器402。视觉数据逻辑模块412、人眼追踪逻辑模块414、感兴趣区逻辑模块416、选择性背光逻辑模块418、用户存在逻辑模块420、和/或完全变暗逻辑模块422可以通信耦合到处理器402和/或存储器存储装置404。
在一些示例中,视觉数据逻辑模块412可以被配置成接收视觉数据,其中视觉数据包括一个或多个用户的视频。人眼追踪逻辑模块414可以被配置成至少部分基于所接收的视觉数据而针对一个或多个用户中至少一个执行人眼追踪。感兴趣区逻辑模块416可以被配置成至少部分基于所执行的人眼追踪来确定与显示器102的一部分关联的感兴趣区。选择性背光逻辑模块418可以被配置成选择性地使与所确定的感兴趣区关联的显示器102的部分背光并且使不与所确定的感兴趣区关联的显示器102的次要部分变暗。
在一些示例中,逻辑模块306可以包括用户存在逻辑模块420,其可以被配置成至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在。例如,对是否一个或多个用户中至少一个存在的确定可以响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。在一些示例中,经由人眼追踪逻辑模块414的人眼追踪的执行可以响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。
在一些示例中,逻辑模块306可以包括完全变暗逻辑模块422,其可以被配置成响应于所接收的视觉数据而使显示器102完全变暗。例如,完全变暗逻辑模块422可以被配置成至少部分基于经由用户存在逻辑模块420对一个或多个用户中没有一个存在的确定而使显示器102完全变暗。附加地或可替换地,完全变暗逻辑模块422可以被配置成至少部分基于经由人眼追踪逻辑模块414响应于所执行的人眼追踪而对一个或多个用户眼睛中没有一个指向显示器的确定而使显示器102完全变暗。
在各种实施例中,选择性背光逻辑模块418和/或完全变暗逻辑模块422可以以硬件来实现,而软件可以实现视觉数据逻辑模块412、人眼追踪逻辑模块414、感兴趣区逻辑模块416和/或用户存在逻辑模块420。例如,在一些实施例中,选择性背光逻辑模块418和/或完全变暗逻辑模块422可以通过ASIC逻辑实现,而视觉数据逻辑模块412、人眼追踪逻辑模块414、感兴趣区逻辑模块416和/或用户存在逻辑模块420可以通过诸如处理器406之类的逻辑所执行的软件指令来提供。然而,本公开不受限于这点,并且人眼追踪逻辑模块414、感兴趣区逻辑模块416、选择性背光逻辑模块418、用户存在逻辑模块420和/或完全变暗逻辑模块422可以通过硬件、固件和/或软件的任何组合来实现。另外,存储器存储装置408可以是任何类型的存储器,诸如易失性存储器(例如,静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)等等)或非易失性存储器(例如,闪速存储器等等)等。在非限制性示例中,存储器存储装置408可以通过高速缓存存储器来实现。
图5图示了依照本公开的示例系统500。在各种实现方式中,系统500可以是媒体系统,尽管系统500不限于该上下文。例如,系统500可以被合并到个人计算机(PC)、膝上型计算机、超膝上型计算机、平板、触摸板、便携式计算机、手持式计算机、掌上计算机、个人数字助理(PDA)、蜂窝电话、组合蜂窝电话/PDA、电视、智能设备(例如智能电话、智能平板或智能电视)、移动因特网设备(MID)、消息传递设备、数据通信设备等。
在各种实现方式中,系统500包括耦合到显示器520的平台502。平台502可以从诸如一个或多个内容服务设备530或者一个或多个内容递送设备540或其它类似的内容源之类的内容设备接收内容。包括一个或多个导航特征的导航控制器550可以用于与例如平台502和/或显示器520交互。这些组件中的每一个在以下被更详细地描述。
在各种实现方式中,平台502可以包括芯片组505、处理器510、存储器512、储存装置514、图像子系统515、应用516和/或无线电装置518的任何组合。芯片组505可以提供在处理器510、存储器512、储存装置514、图像子系统515、应用516和/或无线电装置518之中的互通信。例如,芯片组505可以包括储存适配器(未描绘),其能够提供与储存装置514的互通信。
处理器510可以被实现为复杂指令集计算机(CISC)或精简指令集计算机(RISC)处理器;x86指令集兼容处理器、多核、或任何其它微处理器或中央处理单元(CPU)。在各种实现方式中,处理器510可以是一个或多个双核处理器、一个或多个双核移动处理器等。
存储器512可以被实现为易失性存储器设备,诸如但不限于随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)或静态RAM(SRAM)。
储存装置514可以被实现为非易失性储存设备,诸如但不限于磁盘驱动器、光盘驱动器、磁带驱动器、内部储存设备、附连储存设备、闪速存储器、电池备用SDRAM(同步DRAM)和/或网络可访问的储存设备。在各种实现方式中,储存装置514可以包括例如用以当包括了多个硬驱动器时增加对于有价值数字介质的储存性能增强的保护的技术。
图形子系统515可以执行对诸如静态或视频之类的图像的处理以供显示。图形子系统515可以是例如图形处理单元(GPU)或视觉处理单元(VPU)。模拟或数字接口可以被用于通信耦合图形子系统515和显示器520。例如,接口可以是高清晰度多媒体接口、显示器端口、无线HDMI和/或无线HD依从技术中的任一种。图形子系统515可以被集成到处理器510或芯片组505中。在一些实现方式中,图形子系统515可以是通信耦合到芯片组505的独立卡。
本文描述的图形和/或视频处理技术可以实现在各种硬件架构中。例如,图形和/或视频功能可以被集成在芯片组内。可替换地,可以使用离散图形和/或视频处理器。作为又一个实现方式,图形和/或视频功能可以通过包括多核处理器的通用处理器来提供。在另外的实施例中,功能可以被实现在消费者电子设备中。
无线电装置518可以包括一个或多个无线电装置,其能够通过使用各种适合的无线通信技术来发射和接收信号。这样的技术可以涉及跨一个或多个无线网络的通信。示例无线网络包括(但不限于)无线局域网(WLAN)、无线个域网(WPAN)、无线城域网(WMAN)、蜂窝网络和卫星网络。在跨这样的网络通信中,无线电装置518可以依照以任何版本的一个或多个可适用标准来进行操作。
在各种实现方式中,显示器520可以包括任何电视类型监视器或显示器。显示器520可以包括例如计算机显示屏、触摸屏显示器、视频监视器、类电视设备和/或电视。显示器520可以是数字和/或模拟的。在各种实现方式中,显示器520可以是全息显示器。同样,显示器520可以是可以接收视觉投影的透明表面。这样的投影可以传达各种形式的信息、图像和/或对象。例如,这样的投影可以是用于移动增强现实(MAR)应用的视觉覆盖。在一个或多个软件应用516的控制下,平台502可以在显示器520上显示用户界面522。
在各种实现方式中,一个或多个内容服务设备530可以由任何国家、国际和/或独立服务主控并且因而经由例如因特网对平台502是可访问的。一个或多个内容服务设备530可以耦合到平台502和/或显示器520。平台502和/或一个或多个内容服务设备530可以耦合到网络560以传送(例如发送和/或接收)往来于网络560的媒体信息。一个或多个内容递送设备540还可以耦合到平台502和/或显示器520。
在各种实现方式中,一个或多个内容服务设备530可以包括有线电视盒、个人计算机、网络、电话、能够递送数字信息和/或内容的启用因特网的设备或器件、和能够经由网络560或直接在内容提供者和平台502和/显示器520之间单向或双向传送内容的任何其它类似设备。将领会的是,可以经由网络560向和自系统500中组件的任一个以及内容提供者单向和/或双向地传送内容。内容的示例可以包括任何媒体信息,包括例如视频、音乐、医学和游戏信息等。
一个或多个内容服务设备530可以接收诸如包括媒体信息、数字信息和/或其它内容的有线电视节目之类的内容。内容提供者的示例可以包括任何有线或卫星电视或电台或因特网内容提供者。所提供的示例不意味着以任何方式来限制依照本公开的实现方式。
在各种实现方式中,平台502可以从具有一个或多个导航特征的导航控制器550接收控制信号。控制器550的导航特征可以用于例如与用户界面522交互。在实施例中,导航控制器550可以是定点设备,其可以是允许用户将空间(例如,连续并且多维)数据输入到计算机中的计算机硬件组件(特别是人类接口设备)。诸如图形用户界面(GUI)和电视和监视器之类的许多系统允许用户通过使用物理手势来控制数据并且将数据提供给计算机或电视。
控制器550的导航特征的移动可以通过指针、光标、聚焦环或显示器上显示的其它视觉指示器的移动而被复制在显示器(例如,显示器520)上。例如,在软件应用516的控制下,位于导航控制器550上的导航特征可以被映射到例如用户界面522上所显示的虚拟导航特征。在实施例中,控制器550可以不是单独的组件而是可以被集成到平台502和/或显示器520中。然而,本公开不限于本文所示或描述的元件或上下文。
在各种实现方式中,驱动器(未示出)可以包括用以使得用户能够例如通过在初始引导之后触摸按钮(当被启用时)来即刻开启和关断如电视的平台502的技术。程序逻辑可以允许平台502将内容流式传输到媒体适配器或一个或多个其它内容服务设备530或一个或多个内容递送设备540,甚至当平台被关“断”时。另外,芯片组505可以包括用于例如5.1环绕声音频和/或高清晰度7.1环绕声音频的硬件和/或软件支持。驱动器可以包括用于集成图形平台的图形驱动器。在实施例中,图形驱动器可以包括外围组件互连(PCI)高速图形卡。
在各种实现方式中,系统500中所示的组件中的任何一个或多个可以被集成。例如,平台502和一个或多个内容服务设备530可以被集成,或者平台502和一个或多个内容递送设备540可以被集成,或者例如平台502、一个或多个内容服务设备530和一个或多个内容递送设备540可以被集成。在各种实施例中,平台502和显示器520可以是集成单元。例如,显示器520和一个或多个内容服务设备530可以被集成,或者显示器520和一个或多个内容递送设备540可以被集成。这些示例不意味着限制本公开。
在各种实施例中,系统500可以被实现为无线系统、有线系统或者二者的组合。当实现为无线系统时,系统500可以包括适合于通过无线共享介质来进行通信的组件和接口,诸如一个或多个天线、发射器、接收器、收发器、放大器、滤波器、控制逻辑等。无线共享介质的示例可以包括诸如RF频谱等之类的无线频谱的部分。当实现为有线系统时,系统500可以包括适合于通过有线通信介质来进行通信的组件和接口,诸如输入/输出(I/O)适配器、用以将I/O适配器与对应的有线通信介质相连接的物理连接器、网络接口卡(NIC)、盘控制器、视频控制器、音频控制器等。有线通信介质的示例可以包括电线、线缆、金属引线、印刷电路板(PCB)、背板、交换结构、半导体材料、双绞线、同轴线缆、光纤等。
平台502可以建立一个或多个逻辑或物理信道来传送信息。信息可以包括媒体信息和控制信息。媒体信息可以指代表示针对用户的内容的任何数据。内容的示例可以包括例如来自语音对话的数据、视频会议、流视频、电子邮件(“email”)消息、语音邮件消息、字母数字符号、图形、图像、视频、文本等。来自语音对话的数据可以是例如话音信息、静默时段、背景噪声、舒适噪声、音调等。控制信息可以指代表示针对自动化系统的命令、指令或控制字的任何数据。例如,控制信息可以用于通过系统来路由媒体信息或者指示节点以预定方式来处理媒体信息。然而,实施例不限于图5中所示或描述的元件或上下文。
如以上描述的,系统500可以以变化的物理样式或形状因子来被具体化。图6图示了其中可以具体化系统500的小形状因子设备600的实现方式。在实施例中,例如,设备600可以实现为具有无线能力的移动计算设备。移动计算设备可以指代具有例如处理系统和移动功率源或供应(诸如一个或多个电池)的任何设备。
如以上描述的,移动计算设备的示例可以包括个人计算机(PC)、膝上型计算机、超膝上型计算机、平板、触摸板、便携式计算机、手持式计算机、掌上计算机、个人数字助理(PDA)、蜂窝电话、组合蜂窝电话/PDA、电视、智能设备(例如智能电话、智能平板或智能电视)、移动因特网设备(MID)、消息传递设备、数据通信设备等。
移动计算设备的示例还可以包括被布置成由人员穿戴的计算机,诸如腕式计算机、手指式计算机、指环式计算机、眼镜式计算机、皮带扣式计算机、臂章式计算机、鞋式计算机、服装式计算机和其它可穿戴计算机。在各种实施例中,例如,移动计算设备可以实现为能够执行计算机应用、以及语音通信和/或数据通信的智能电话。尽管一些实施例可以被描述有作为示例被实现为智能电话的移动计算设备,但是可以领会的是,也可以通过使用其它无线移动计算设备来实现其它实施例。实施例不限于该上下文中。
如图6中所示,设备600可以包括外壳602、显示器604、输入/输出(I/O)设备606、和天线608。设备600还可以包括导航特征612。显示器604可以包括用于显示适合于移动计算设备的信息的任何合适的显示单元。I/O设备606可以包括用于将信息输入到移动计算设备中的任何合适的I/O设备。I/O设备606的示例可以包括字母数字键盘、数字小键盘、触摸板、输入键、按钮、开关、摇杆式开关、麦克风、扬声器、语音识别设备和软件等。信息还可以通过麦克风(未示出)而被输入到设备600中。这样的信息可以通过语音识别设备(未示出)而被数字化。实施例不限于该上下文中。
各种实施例可以通过使用硬件元件、软件元件或二者的组合来实现。硬件元件的示例可以包括处理器、微处理器、电路、电路元件(例如,晶体管、电阻器、电容器、电感器等)、集成电路、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑设备(PLD)、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)、逻辑门、寄存器、半导体设备、芯片、微芯片、芯片组等。软件的示例可以包括软件组件、程序、应用、计算机程序、应用程序、系统程序、机器程序、操作系统软件、中间件、固件、软件模块、例程、子例程、功能、方法、进程、软件接口、应用程序接口(API)、指令集、计算代码、计算机代码、代码段、计算机代码段、字、值、符号或其任何组合。确定实施例是否通过使用硬件元件和/或软件元件来实现可以依照任何数目的因素而变化,诸如所期望的计算速率、功率水平、耐热性、处理周期预算、输入数据速率、输出数据速率、存储器资源、数据总线速度和其它设计或性能约束。
至少一个实施例的一个或多个方面可以通过机器可读介质上所存储的表示性指令来实现,所述指令表示处理器内的各种逻辑,其当由机器读取时使得机器制成用以执行本文描述的技术的逻辑。已知为“IP核”的这样的表示可以存储在有形、机器可读介质上并且被供应给各种消费者或制造设施以加载到实际上成为逻辑或处理器的制造机器中。
虽然已经参照各种实现方式来描述了本文阐述的某些特征,但是本描述不意图以限制性意义来解释。因此,本文描述的实现方式以及其它实现方式的各种修改(其对于本公开所关于的本领域技术人员是显而易见的)被认为居于本公开的精神和范围内。
以下示例关于另外的实施例。
在一个示例中,用于选择性地使计算机的显示器背光的计算机实现的方法可以包括接收视觉数据,其中视觉数据可以包括一个或多个用户的视频。可以针对一个或多个用户中至少一个来执行人眼追踪。例如,可以至少部分基于所接收的视觉数据来执行人眼追踪。感兴趣区可以被确定,其中感兴趣区可以与计算机系统的显示器的一部分相关联。例如,对感兴趣区的确定可以至少部分基于所执行的人眼追踪。与所确定的感兴趣区关联的显示器的部分可以选择性地背光并且不与所确定的感兴趣区关联的显示器的次要部分可以变暗。
在一些示例中,所述方法可以包括确定应用是否已被指定用于具有人眼追踪的操作。可以至少部分基于所接收的视觉数据来做出是否一个或多个用户中至少一个存在的确定,其中是否一个或多个用户中至少一个存在的确定响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。
在一些示例中,所述方法可以包括至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在。例如,人眼追踪的执行可以响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。
在一些示例中,所述方法可以包括确定应用是否已被指定用于具有人眼追踪的操作。可以至少部分基于所接收的视觉数据来做出是否一个或多个用户中至少一个存在的确定,其中是否一个或多个用户中至少一个存在的确定可以响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。例如,人眼追踪的执行可以响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。
在一些示例中,所述方法可以操作以使得选择性背光包括至少部分基于默认区域大小而选择性地使区域背光。
在一些示例中,所述方法可以操作以使得选择性背光包括至少部分基于将感兴趣区与离散显示元素相关联而选择性地使区域背光,其中离散显示元素包括文本框、文本段落、默认数目的文本行、图片、菜单等和/或其组合。
在一些示例中,所述方法可以操作以使得选择性背光包括关断与显示器的次要部分关联的背光的先前点亮的部分。
在一些示例中,所述方法可以操作以使得选择性背光包括开启与关联于所确定的感兴趣区的显示器的部分相关联的背光的先前变暗的部分。
在一些示例中,所述方法可以包括至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在。可以响应于所接收的视觉数据、至少部分基于一个或多个用户中没有一个存在的确定而使显示器完全变暗。
在一些示例中,所述方法可以包括响应于所接收的视觉数据、至少部分基于响应于所执行的人眼追踪而对一个或多个用户眼睛中没有一个指向显示器的确定,使显示器完全变暗。
在一些示例中,所述方法可以包括确定应用是否已被指定用于具有人眼追踪的操作。可以至少部分基于所接收的视觉数据来做出是否一个或多个用户中至少一个存在的确定。例如,是否一个或多个用户中至少一个存在的确定可以响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。可以响应于所接收的视觉数据、至少部分基于一个或多个用户中没有一个存在的确定和/或基于响应于所执行的人眼追踪而对一个或多个用户眼睛中没有一个指向显示器的确定,使显示器完全变暗。人眼追踪的执行可以响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。选择性背光可以包括至少部分基于默认区域大小而选择性地使区域背光和/或至少部分基于将感兴趣区与离散显示元素相关联而选择性地使区域背光,其中所述离散显示元素可以包括文本框、文本段落、默认数目的文本行、图片、菜单等和/或其组合。选择性背光可以包括关断与显示器的次要部分关联的背光的先前点亮的部分和/或开启与关联于所确定的感兴趣区的显示器的部分关联的背光的先前变暗的部分。
在其它示例中,用于选择性地使计算机背光的系统可以包括显示器、成像设备、一个或多个处理器、一个或多个存储器存储装置、视觉数据逻辑模块、人眼追踪逻辑模块、感兴趣区逻辑模块、选择性背光逻辑模块等和/或其组合。成像设备可以被配置成捕获视觉数据。一个或多个处理器可以通信耦合到显示器和成像设备。一个或多个存储器存储装置可以通信耦合到一个或多个处理器。视觉数据逻辑模块可以通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且可以被配置成接收视觉数据,其中视觉数据包括一个或多个用户的视频。人眼追踪逻辑模块可以通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且可以被配置成至少部分基于所接收的视觉数据来针对一个或多个用户中至少一个而执行人眼追踪。感兴趣区逻辑模块可以通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且可以被配置成至少部分基于所执行的人眼追踪来确定与显示器的一部分相关联的感兴趣区。选择性背光逻辑模块可以通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且可以被配置成选择性地使与所确定的感兴趣区关联的显示器的部分背光并且使不与所确定的感兴趣区关联的显示器次要部分变暗。
在一些示例中,所述系统可以包括用户存在逻辑模块,其可以通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且可以被配置成至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,其中是否一个或多个用户中至少一个存在的确定可以响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。
在一些示例中,所述系统可以包括用户存在逻辑模块,其可以通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且可以被配置成至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,其中人眼追踪的执行可以响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。
在一些示例中,所述系统可以包括用户存在逻辑模块,其可以通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且可以被配置成至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,其中是否一个或多个用户中至少一个存在的确定可以响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。人眼追踪的执行可以响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。
在一些示例中,所述系统可以操作以使得选择性背光包括至少部分基于默认区域大小而选择性地使区域背光。
在一些示例中,所述系统可以操作以使得选择性背光包括至少部分基于将感兴趣区与离散显示元素相关联而选择性地使区域背光,其中所述离散显示元素包括文本框、文本段落、默认数目的文本行、图片、菜单等和/或其组合。
在一些示例中,所述系统可以操作以使得选择性背光包括关断与显示器的次要部分关联的背光的先前点亮的部分。
在一些示例中,所述系统可以操作以使得选择性背光包括开启与关联于所确定的感兴趣区的显示器的部分相关联的背光的先前变暗的部分。
在一些示例中,所述系统可以包括完全变暗逻辑模块,其可以通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且可以被配置成响应于所接收的视觉数据、至少部分基于一个或多个用户中没有一个存在的确定而使显示器完全变暗。
在一些示例中,所述系统可以包括完全变暗逻辑模块,其可以通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且可以被配置成响应于所接收的视觉数据、至少部分基于响应于所执行的人眼追踪而对一个或多个用户眼睛中没有一个指向显示器的确定,使显示器完全变暗。
在另外的示例中,至少一个机器可读介质可以包括多个指令,所述指令响应于在计算设备上被执行而使得计算设备执行根据以上示例中任一个的方法。
在又另外的示例中,一种装置可以包括用于执行根据以上示例中任一个的方法的部件。
以上示例可以包括特征的特定组合。然而,这样的以上示例不受限于这点,并且在各种实现方式中,以上示例可以包括只着手进行这样的特征的子集、着手进行这样的特征的不同次序、着手进行这样的特征的不同组合、和/或着手进行除明确列出的那些特征之外的附加特征。例如,可以关于示例装置、示例系统和/或示例物品来实现关于示例方法所描述的所有特征,并且反之亦然。

Claims (23)

1.一种用于选择性地使计算机的显示器背光的计算机实现的方法,包括:
接收视觉数据,其中所述视觉数据包括一个或多个用户的视频;
至少部分基于所接收的视觉数据而针对一个或多个用户中至少一个来执行人眼追踪;
至少部分基于所执行的人眼追踪来确定与计算机系统的显示器的一部分相关联的感兴趣区;以及
选择性地使与所确定的感兴趣区关联的显示器的部分背光并且使不与所确定的感兴趣区关联的显示器的次要部分变暗。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
确定应用是否已被指定用于具有人眼追踪的操作;以及
至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,其中是否一个或多个用户中至少一个存在的确定响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。
3.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,以及
其中人眼追踪的执行响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
确定应用是否已被指定用于具有人眼追踪的操作;以及
至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,其中是否一个或多个用户中至少一个存在的确定响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生,
其中人眼追踪的执行响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述选择性背光包括至少部分基于默认区域大小而选择性地使区域背光。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述选择性背光包括至少部分基于将感兴趣区与离散显示元素相关联而选择性地使区域背光,其中所述离散显示元素包括文本框、文本段落、默认数目的文本行、图片和/或菜单。
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述选择性背光包括关断与显示器的次要部分关联的背光的先前点亮的部分。
8.根据权利要求1所述的方法,其中所述选择性背光包括开启与关联于所确定的感兴趣区的显示器的部分相关联的背光的先前变暗的部分。
9.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,以及
响应于所接收的视觉数据、至少部分基于一个或多个用户中没有一个存在的确定而使显示器完全变暗。
10.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
响应于所接收的视觉数据、至少部分基于响应于所执行的人眼追踪而对一个或多个用户眼睛中没有一个指向显示器的确定,使显示器完全变暗。
11.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
确定应用是否已被指定用于具有人眼追踪的操作;以及
至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,其中是否一个或多个用户中至少一个存在的确定响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生;以及
响应于所接收的视觉数据、至少部分基于一个或多个用户中没有一个存在的确定和/或基于响应于所执行的人眼追踪而对一个或多个用户眼睛中没有一个指向显示器的确定,使显示器完全变暗,
其中人眼追踪的执行响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生,
其中所述选择性背光包括至少部分基于默认区域大小而选择性地使区域背光和/或至少部分基于将感兴趣区与离散显示元素相关联而选择性地使区域背光,其中所述离散显示元素包括文本框、文本段落、默认数目的文本行、图片和/或菜单,
其中所述选择性背光包括关断与显示器的次要部分关联的背光的先前点亮的部分和/或开启与关联于所确定的感兴趣区的显示器的部分关联的背光的先前变暗的部分。
12.一种用于选择性地使计算机背光的系统,包括:
显示器;
成像设备,其被配置成捕获视觉数据;
一个或多个处理器,其通信耦合到显示器和成像设备;
一个或多个存储器存储装置,其通信耦合到一个或多个处理器;
视觉数据逻辑模块,其通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且被配置成接收视觉数据,其中所述视觉数据包括一个或多个用户的视频;
人眼追踪逻辑模块,其通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且被配置成至少部分基于所接收的视觉数据来针对一个或多个用户中至少一个而执行人眼追踪;
感兴趣区逻辑模块,其通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且被配置成至少部分基于所执行的人眼追踪来确定与显示器的一部分相关联的感兴趣区;以及
选择性背光逻辑模块,其通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且被配置成选择性地使与所确定的感兴趣区关联的显示器的部分背光并且使不与所确定的感兴趣区关联的显示器的次要部分变暗。
13.根据权利要求12所述的系统,进一步包括:
用户存在逻辑模块,其通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且被配置成至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,其中是否一个或多个用户中至少一个存在的确定响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生。
14.根据权利要求12所述的系统,进一步包括:
用户存在逻辑模块,其通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且被配置成至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,以及
其中人眼追踪的执行响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。
15.根据权利要求12所述的系统,进一步包括:
用户存在逻辑模块,其通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且被配置成至少部分基于所接收的视觉数据来确定是否一个或多个用户中至少一个存在,其中是否一个或多个用户中至少一个存在的确定响应于应用已被指定用于具有人眼追踪的操作的确定而发生,
其中人眼追踪的执行响应于一个或多个用户中至少一个存在的确定、针对一个或多个用户中至少一个而发生。
16.根据权利要求12所述的系统,其中所述选择性背光包括至少部分基于默认区域大小而选择性地使区域背光。
17.根据权利要求12所述的系统,其中所述选择性背光包括至少部分基于将感兴趣区与离散显示元素相关联而选择性地使区域背光,其中所述离散显示元素包括文本框、文本段落、默认数目的文本行、图片和/或菜单。
18.根据权利要求12所述的系统,其中所述选择性背光包括关断与显示器的次要部分关联的背光的先前点亮的部分。
19.根据权利要求12所述的系统,其中所述选择性背光包括开启与关联于所确定的感兴趣区的显示器的部分相关联的背光的先前变暗的部分。
20.根据权利要求12所述的系统,进一步包括:
完全变暗逻辑模块,其通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且被配置成响应于所接收的视觉数据、至少部分基于一个或多个用户中没有一个存在的确定而使显示器完全变暗。
21.根据权利要求12所述的系统,进一步包括:
完全变暗逻辑模块,其通信耦合到一个或多个处理器以及一个或多个存储器存储装置并且被配置成响应于所接收的视觉数据、至少部分基于响应于所执行的人眼追踪而对一个或多个用户眼睛中没有一个指向显示器的确定,使显示器完全变暗。
22.至少一个机器可读介质,包括:
多个指令,其响应于在计算设备上被执行而使得计算设备执行根据权利要求1-11中任一项所述的方法。
23.一种装置,包括:
用于执行根据权利要求1-11中任一项所述的方法的部件。
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