实施方式
现在详细参考本发明的优选实施例,附图中举例说明了其示例。根据发明人能够适当地定义术语的概念以最佳地描述发明人的发明这一原则,本说明书及权利要求书中所使用的术语不应限制性地理解为典型的或者词汇的意思,而应理解为符合本发明技术构思的意思和概念。因此,由于本文所述的实施例与附图中所示的配置只是对应于本发明的优选实施例,而不代表本发明的所有技术构思,因此应注意的是可作出本发明的各种等效实施例以及变化例。
特别是,在本说明书中,术语“信息(information)”包括所有数值(values)、参数(parameters)、系数(coefficients)、元素(elements)等,其含义是可变的。因此,本发明不限于此。
图1为用于说明立体视觉系统的视图。
参考图1a,因为右眼和左眼感知不同影像,因此人们能够立体地感知物体。当两只眼睛视网膜上的影像被大脑(100)结合时,由于所获取的影像之间的细微差别便实现了立体影像。所获取的影像作为电信号通过视网膜的视神经传递到大脑的处理部,大脑经各种处理检测传递的电信号的特征,并将该特征比作大脑中的信息以感知目标对象。
参考图1b,立体视觉系统(stereovision system)为将通过人的两眼感知目标对象的过程应用到计算机视觉的系统。因此,该立体视觉系统包括相当于人眼睛的照相机(110)以及相当于人的视觉系统的计算机(120)。
图2为举例说明立体视觉系统的照相机设置方法的视图。
参考图2,该立体视觉系统的照相机设置方法可大致分为连续照相机设置和同时照相机设置。该连续照相机设置相当于利用单个照相机连续输入影像的方法,而不是设置两个照相机。
然而,该同时照相机设置相当于通过设置两个照相机来同时获取影像的方法,现有的立体视觉系统通常采用该同时照相机设置。该同时照相机设置依据照相机的配置又细分为(a)平行照相机设置(Parallel Camera Setup)和(b)交叉照相机设置(Crossing Camera Setup),而照相机的配置又取决于照相机的光轴如何配置。该平行照相机设置指的是将照相机的光轴配置成彼此垂直平行或水平平行的方法,而该交叉照相机设置指的是将照相机的光轴配置成彼此交叉的方法。该交叉照相机设置类似于人眼睛的结构。
该平行照相机设置的优势在于距离测定容易,但劣势在于没有视差控制功能,因此不能实现高质量立体影像。相较于该平行照相机设置,该交叉照相机设置的优势在于能够测定到快速移动物体的距离。
图3为举例说明在一般立体视觉系统中照相机抓取影像的时序的视图。
如图3所示,在四帧(frame)的基础上,在该一般立体视觉系统中在两个不同照相机撷取的时间同步影像的交点抓取影像,并且该影像被照相机以恒定速率抓取,而不考虑主体的状态。
例如,当如图3所示,利用两个具有每秒450帧(frame per second)帧速率的照相机撷取影像时,每个照相机每一秒可获取450帧影像,并且利用各个照相机获取的时间同步影像能够检测出主体的距离、方向等。
然而,对于主体保持静止然后移动的场景,如果影像在相同的拍摄模式(例如,帧速率、抓取时序等)下被不断撷取,而没有考虑到该主体的状态,那么不必要的影像会被撷取,从而会使系统负载增加。例如,当使用者击打保持静止的高尔夫球时,在撞击点之后需要高帧速率来撷取快速移动主体的影像。然而,如果在该撞击点之前即使在静止状态下以高帧速率撷取影像,那么不必要的影像也会被撷取,从而会使系统负载增加。
进一步地,不可避免地需要高性能照相机撷取快速移动主体的特写影像,并且,例如,如果使用两个具有900fps性能的照相机,则该照相机非常昂贵,因此不容易配置立体视觉系统。
因此,需要一种能够依据主体状态控制拍摄模式的立体视觉系统,并且还需要一种利用廉价照相机代替高价照相机撷取快速移动主体的特写影像来配置立体视觉系统的方法。
图4为举例说明依据本发明一实施例用于立体视觉的影像处理装置的配置的框图,以及图5为举例说明图4所示影像处理装置的详细配置、额外配置以及组件功能的框图。
如图4所示,依据本发明该实施例的该影像处理装置(400)包括一影像撷取单元(410)以及一控制器(420)。进一步地,该影像撷取单元(410)包括用于配置一立体视觉系统的多个照相机(430)以及一包括至少一个用于闪光以撷取影像的照明装置的照明单元(440)。
如以上关于图3的说明,用于立体视觉的一般影像处理装置被配置成时间同步地以一帧或多帧为单位依序撷取主体影像。然而,依据本发明该实施例的该影像处理装置(400)的特征在于所述照相机交替撷取主体影像。
例如,当包括两个具有450fps速度的照相机的影像处理装置被配置成在利用第一照相机(Camera#1)抓取影像的1/900秒之后利用第二照相机(Camera#2)抓取影像时,利用该两个具有450fps速度的照相机可实现具有900fps速度的照相机的影像撷取性能。在这种情况下,由于主体的影像是从不同位置撷取,因此为了从所撷取的影像提取3D信息,额外需要预估每个照相机撷取的影像之间的中间影像的过程。
该控制器(420)控制该影像撷取单元(410)的该照相机(430)以一定时间间隔抓取影像,并控制该照明单元(440)在该照相机(430)抓取影像时工作。
现在参考图5给出图4所示的该影像处理装置(400)的详细配置和组件功能的说明。
如图4和图5所示,在依据本发明该实施例的该影像处理装置(400)中,信息按该影像撷取单元(410)→影像预估器(470)→影像处理器(480)的顺序流动,并且该控制器(420)包括一照相机控制器(450)以及一照明控制器(460),用以控制该照相机(430)与该照明单元(440)。
在该影像撷取单元(410)中,该照相机依据该照相机控制器(450)的信号以一定时间间隔抓取影像,并且该照明单元(440)依据该照明控制器(460)的信号提供光以对应该照相机(430)抓取影像的速度。
例如,该照相机控制器(450)可控制两个具有450fps速度的照相机在利用第一照相机(Camera#1)抓取影像的1/900秒之后利用第二照相机(Camera#2)抓取影像,并且该照明控制器(460)可控制该照明单元提供一光学环境,在该光学环境中,照相机能够以900fps的速度撷取影像。
该影像撷取单元(410)的该第一照相机(例如,左照相机)以及该第二照相机(例如,右照相机)以一定时间间隔交替撷取影像,并依据该照相机控制器(450)的信号获取影像信息。然而,由于所获取的影像信息不是如上所述关于时间同步地撷取的影像的信息(也就是说,在该第一照相机获取的影像信息与该第二照相机获取的影像信息之间没有交集),因此不能基于该影像信息获取关于主体物理特性的信息,例如3D信息。
该影像预估器(470)基于从该第一与第二照相机接收的该影像信息获取预测影像信息。具体地,该影像预估器利用从该第一照相机接收的第一影像信息与第二影像信息以及从该第二照相机接收的第三影像信息来获取第一预测影像信息。
该第一影像信息与该第二影像信息指的是从该第一照相机接收的连续帧影像,而该第三影像信息指的是该第二照相机从该第一影像信息与该第二影像信息之间获取的一帧影像。下面将参考图12详细说明该影像预估器(470)获取该预测影像信息的过程。
依据本发明该实施例的该影像处理装置可进一步包括用于使该影像撷取单元(410)撷取的电子影像信号数字化的抓取器(未显示),以及用于存储从该影像撷取单元(410)接收的该影像信息以及从该影像预估器(470)接收的该预测影像信息的数据库(未显示)。
该影像处理器(480)利用从该影像撷取单元(410)接收的该影像信息、从该影像预估器(470)接收的该预测影像信息、或者存储于该数据库中的信息,来获取关于主体物理特性的信息。例如,当利用该影像撷取单元(410)撷取移动主体的影像时,该影像处理器(480)可利用上述信息获取关于到该主体的距离、该主体的速度以及方向等信息。
如图3所示,当该第一照相机(Camera#1)与该第二照相机(Camera#2)在每一帧中时间同步地撷取影像时,需要高性能、高价的照相机来撷取快速移动主体的特写影像。
本发明提出一种方法,该方法利用低性能照相机交替撷取影像,即,通过调整抓取时序(grab sequence),能够实现高性能照相机的影像撷取性能。
现在参考图6说明依据本发明该实施例的该影像处理装置的操作。由于除了抓取影像的操作之外,本领域技术人员将了解该影像处理装置的操作,因此下面将代表性地说明抓取影像的操作。
图6为举例说明在图4所示影像处理装置中照相机抓取影像的时序的视图。
如图6所示,依据本发明该实施例的该影像处理装置(400)的特征在于两个照相机交替抓取影像。
亦即,当利用两个具有N fps(frame per second)(N>0,并且N指的是照相机速度)性能的照相机撷取影像时,所述照相机以这样的方式配置:在该第一照相机(Camera#1)工作1/2N秒之后该第二照相机(Camera#2)工作。在这种情况下,可实现具有2N fps性能的照相机的影像撷取性能。
例如,当如图6所示利用两个具有450fps性能的照相机撷取影像时,如果在利用该第一照相机(Camera#1)撷取影像的1/900秒之后利用该第二照相机(Camera#2)抓取影像,则可实现具有900fps性能的照相机的影像撷取性能。
通过使该照相机控制器(450)控制多个照相机,如以上关于图5的说明,可实现本发明的上述原理。亦即,该照相机控制器(450)控制该第二照相机(Camera#2)在该第一照相机(Camera#1)抓取影像的一定时间(例如,在图6中为1/900秒)之后抓取影像。
图7为举例说明依据本发明另一实施例能够切换拍摄模式的立体视觉系统的影像处理装置的配置的框图,以及图8为举例说明图7所示影像处理装置的详细配置、额外配置以及组件功能的框图。
如图7所示,依据本发明该实施例的该影像处理装置(700)包括一影像撷取单元(710)、一影像分析器(720)、一模式切换单元(750)、一控制器(760)以及一影像处理器(770)。
如以上关于图3的说明,用于立体视觉的一般影像处理装置被配置成在恒定帧速率下时间同步地以一帧或多帧为单位依序撷取主体影像,而不考虑主体的状态。然而,依据本发明该实施例的该影像处理装置(700)的特征在于依据主体的状态将拍摄模式从第一模式切换到第二模式,特别是,照相机在该第二模式下交替撷取主体的影像。
这里,根据帧速率、抓取时序等,来区别该第一模式与该第二模式。例如,该帧速率高,配置立体视觉系统的多个照相机(730)在该第一模式下时间同步地抓取主体的影像,以及该帧速率高,该照相机(730)在该第二模式下以一定时间间隔交替抓取主体的影像。
如果撷取主体保持静止然后移动的场景的特写影像,则需要自主体从静止状态开始移动(下文中称为“运动(PLAY)阶段”)的时间点起以高帧速率撷取影像,但是在主体开始移动之前(即,在静止状态下)(下文中称为“预备(READY)阶段”)能够以低帧速率撷取影像。
因此,例如,当利用包括两个具有450fps速度的照相机的影像处理装置撷取移动主体的影像时,如果在该预备阶段在该第一模式下撷取影像(例如,以低速,例如30fps,时间同步地抓取主体影像),以及在该运动阶段在该第二模式下撷取影像(例如,在利用该第一照相机(Camera#1)抓取主体影像的1/900秒之后利用该第二照相机(Camera#2)抓取主体影像),则在需要以高速撷取影像的该运动阶段,利用两个具有450fps速度的照相机可实现具有900fps速度的照相机的影像撷取性能,并且在能够以低速撷取影像的该预备阶段,可减小当撷取大量不必要影像时所产生的系统负载。
如上所述,当在该第二模式下撷取影像时,由于主体的影像是从不同位置撷取,因此为了从所撷取的影像提取3D信息,额外需要预估每个照相机撷取的影像之间的中间影像的过程。
该影像分析器(720)根据从该影像撷取单元(710)接收的影像来确定主体是否保持静止,并且在确定该主体保持静止时,该模式切换单元(750)将该影像撷取单元(710)的拍摄模式切换到该第二模式。
该控制器(760)可依据该模式切换单元(750)的信号,控制该影像撷取单元(710)的该照相机(730)在该第一模式下时间同步地低速抓取主体影像以及在该第二模式下以一定时间间隔高速交替抓取主体影像,并且控制该照明单元(740)在该照相机(730)抓取影像时工作。
现在参考图8说明图7所示该影像处理装置(700)的详细配置和组件功能。
如图7与图8所示,在依据本发明该实施例的该影像处理装置(700)中,信息按该影像撷取单元(710)→该影像分析器(720)→该模式切换单元(750)→该控制器(760)的顺序流动,并且该控制器(760)包括一照相机控制器(765)以及一照明控制器(775),用以控制该照相机(730)与该照明单元(740)。
在该影像撷取单元(710)中,该照相机依据该照相机控制器(765)的信号在该第一模式或者该第二模式下抓取影像,并且该照明单元(740)依据该照明控制器(775)的信号提供光以对应该照相机(730)抓取影像的速度。
该影像分析器(720)根据在该第一模式下从该影像撷取单元(710)接收的影像信息,具体地,如图8所示利用包含于该影像分析器(720)中的运动传感器(785),来确定主体是否保持静止。
在确定该主体保持静止时,该模式切换单元(750)将该影像撷取单元(710)的拍摄模式从该第一模式切换到该第二模式,并且该照相机控制器(765)依据该模式切换单元(750)的信号控制该影像撷取单元(710)在该第二模式下撷取影像。
例如,当该拍摄模式被切换到该第二模式时,该照相机控制器(765)可控制两个具有450fps速度的照相机在利用第一照相机(Camera#1)抓取影像的1/900秒之后利用第二照相机(Camera#2)抓取影像,并且该照明控制器(775)可控制该照明单元(740)提供一光学环境,在该光学环境中,照相机能够以900fps的速度撷取影像。
进一步地,该影像撷取单元(710)的该第一照相机(例如,左照相机)以及该第二照相机(例如,右照相机)以一定时间间隔交替撷取影像,并依据该照相机控制器(750)的信号获取影像信息,并且影像预估器(780)根据在该第二模式下获取并由该第一与第二照相机传送的该影像信息获取预测影像信息。
图9为举例说明依据本发明另一实施例在该第二模式下运行的立体视觉系统的影像处理装置900的配置的框图。
如图9所示,在依据本发明该实施例的该影像处理装置(900)中,信息在该第一模式下是按影像撷取单元(910)→影像分析器(920)→模式切换单元(950)→控制器(960)的顺序流动,而在该第二模式下是按该影像撷取单元(910)→该影像分析器(920)→影像预估器(970)→影像处理器(980)的顺序流动。
该影像撷取单元(910)与该控制器(960)的功能已经在上面说明,因此下面不再说明。在依据本发明该实施例的该影像处理装置900中,该影像分析器(920)包括一运动传感器(985)以及一击打传感器(990),该运动传感器(985)根据该影像撷取单元(910)在该第一模式下获取的影像信息来确定主体是否保持静止,该击打传感器(990)根据该影像撷取单元(910)在该第二模式下获取的影像信息来确定该主体是否被使用者击打。如上所述,该模式切换单元(950)根据该运动传感器(985)的确定结果切换该影像撷取单元(910)的拍摄模式。
该击打传感器(990)根据在该第二模式下获取的该影像信息来确定该主体是否被使用者击打,并在确定该主体被使用者击打时,影像预估器(980)检查一撞击点,从该影像撷取单元(910)或者数据库(未显示)获取该撞击点之前/之后的影像信息,以及根据该影像信息获取预测影像信息。
图10为举例说明在图9所示影像处理装置中照相机抓取影像的时序的视图。
如图10所示,依据本发明该实施例的该影像处理装置(900)的特征在于根据主体是否保持静止来区分预备阶段与运动阶段,于该预备阶段在该第一模式下撷取影像,以及于该运动阶段在该第二模式下撷取影像。
例如,多个照相机于该预备阶段时间同步地低速(例如,帧速率为30fps)抓取主体影像,并且于该运动阶段以一定时间间隔高速(例如,帧速率为450fps)交替抓取主体影像,从而获取影像信息。
当利用两个具有N fps(frame per second)(N>0,并且N指的是照相机速度)性能的照相机撷取影像时,所述照相机以这样的方式配置:于该预备阶段,持续低速抓取影像;以及于该运动阶段,在该第一照相机(Camera#1)工作1/2N秒之后第二照相机(Camera#2)工作。在这种情况下,可实现具有2N fps性能的照相机的影像撷取性能。
进一步地,如果于该预备阶段和该运动阶段中通过在该第一模式和该第二模式之间切换拍摄模式来撷取影像,如图10所示,则可减小当撷取不必要影像时所产生的系统负载或者防止其增加。
图11为举例说明利用图7或图9所示的该影像处理装置于该第二模式下撷取的影像的视图。
如图11所示,利用该影像处理装置(700、900)于该第二模式下撷取的影像是通过该第一照相机(Camera#1)和该第二照相机(Camera#2)交替获取的。
在这种情况下,由于在该两个照相机获取的影像之间没有交集,因此不能获取主体的3D信息等。由此,需要获取每一个照相机所获取的影像之间的中间影像的过程。
图12为举例说明预估利用图7或图9所示的该影像处理装置于该第二模式下撷取的影像之间的影像所用的方法的视图。
利用该影像处理装置(700、900)于该第二模式下撷取的影像是通过两个照相机交替获取的,因此不会直接获取时间同步的影像。
因此,如图12所示,可利用该第一照相机(Camera#1)的第一帧影像(frame#1_1)与第二帧影像(frame#1_2)来获取第一预测(Predicted)影像(P_frame#1_1),并且以同样的方式,可利用该第一照相机(Camera#1)的第二帧影像(frame#1_2)与第三帧影像(frame#1_3)来获取第二预测影像(P_frame#1_2)。
如果利用上述方法预估快速移动主体(例如,高尔夫球或者棒球)的影像,则很难预测该高尔夫球或者棒球的速度、方向、旋转等,并且其准确性必然非常低。
因此,为了提高预测影像的准确性,该影像处理装置(700、900)利用三个影像来获取该第一预测影像(P_frame#1_1),这三个影像包括该第二照相机(Camera#2)的第一帧影像(frame#2_1)以及该第一照相机(Camera#1)的该第一帧影像(frame#1_1)与该第二帧影像(frame#1_2)。
例如,如果利用图2a的平行立体照相机,则利用该第一照相机(Camera#1)撷取的影像和利用该第二照相机(Camera#2)撷取的影像在x、y、z坐标系中具有相同的两个坐标值。如果利用图2b的交叉立体照相机,则一个坐标值相同。因此,与如上所述利用两个影像(例如,frame#1_1、frame#1_2)的情况相比,利用三个影像(例如,frame#1_1、frame#1_2、frame#2_1)可提高该第一预测影像(P_frame#1_1)的准确性。
在该影像处理装置(700、900)中,可采用各种方法来利用三个影像预测影像。例如,利用之前影像与当前影像之间的差别,或者通过将一个影像分成块利用主体的移动,可预估影像。除了上述方法之外,本领域技术人员将了解影像预估方法。
图13为举例说明依据本发明一实施例利用影像处理装置获取影像信息的过程的流程图。
参考图13,首先,通过于该第一模式下撷取主体影像来获取影像信息(X)(S1300),并根据该影像信息(X)确定该主体是否保持静止(S1305)。
在确定该主体保持静止时(S1310),将拍摄模式切换到第二模式(S1315)。在确定该主体未保持静止时(S1310),根据该影像信息(X)再次确定该主体是否保持静止(S1305)。
然后,通过于该第二模式下撷取该主体影像来获取影像信息(Y)(S1320),并根据该影像信息(Y)确定该主体是否被使用者击打(S1325)。
在确定该主体被使用者击打时(S1330),检查一撞击点,并获取该撞击点之前/之后的影像信息(Z)(S1335)。在确定该主体没有被使用者击打时(S1330),根据该影像信息(Y)再次确定该主体是否被使用者击打(S1325)。
然后,根据该影像信息(Z)获取预测影像信息(S1340),并根据该影像信息(Z)与该预测影像信息获取关于该主体物理特性的信息(S1345)。
如上所述,依据本发明一实施例的影像处理装置可用于各工业领域和运动当中。现在说明用于虚拟高尔夫球模拟的传感装置,其包括依据本发明一实施例的影像处理装置。
图14为举例说明依据本发明一实施例包括影像处理装置的用于虚拟高尔夫球模拟的传感装置的视图,以及图15为举例说明图14所示传感装置的配置的框图。
通常,虚拟高尔夫球模拟装置包括用于感应球是否被使用者击打的该传感装置(1400)以及一模拟器(未显示),该模拟器用于显示虚拟高尔夫球场的影像,并通过依据该传感装置(1400)的感应结果提供显示该虚拟高尔夫球场上球轨迹的模拟影像,来执行虚拟高尔夫球模拟。
如图14所示,在虚拟高尔夫球模拟装置中,可在高尔夫棚的地板上准备供使用者的高尔夫挥杆的击球员区(1420),该高尔夫棚提供一定大小的空间,击球垫(1425)可配备在该击球员区(1420)的侧面,以允许使用者通过在该击球员区(1420)中挥动高尔夫球杆击打放置在该击球垫(1425)上的球,并且可在前面配备屏幕,以显示从影像输出装置输出的影像,该影像输出装置从模拟器接收影像信息。
如图14和图15所示,依据本发明该实施例的该传感装置(1400)包括一影像撷取单元(1430),该影像撷取单元(1430)包括多个照相机(1405、1410)以及一照明单元(1415);一传感处理器(1435),该传感处理器(1435)通过处理该影像撷取单元(1430)撷取的影像来提取移动中球的物理特性;一影像处理器(1485),该影像处理器(1485)接收来自该传感处理器(1435)的传感信息和影像信息,并进行影像处理以获取虚拟高尔夫球场的影像或者显示该虚拟高尔夫球场上球轨迹的模拟影像;一影像输出单元(1490),该影像输出单元(1490)输出从该影像处理器(1485)接收的影像信息,使用者将在屏幕上看到该影像信息;一数据库(1495),该数据库(1495)存储从该影像撷取单元(1430)接收的影像信息;以及一影像控制器(1480),该影像控制器(1480)控制该影像处理器(1485)、该影像输出单元(1490)以及该数据库(1495)的操作。
该影像撷取单元(1430)可包括两个时间同步照相机以配置一立体视觉系统。然而,为了通过利用廉价照相机撷取例如快速移动的高尔夫球的特写影像来提取球的物理特性(例如,球的速度、方向、旋转等),如上所述,该影像撷取单元可配置成利用两个交替的照相机抓取影像。
该传感处理器(1435)包括一抓取器(1455),该抓取器(1455)以一帧为基础依序接收并收集该影像撷取单元(1430)获取的影像;一影像分析器(1400),该影像分析器(1400)接收从该抓取器(1455)传送的该影像,并确定主体是否保持静止;一模式切换单元(1410),在确定该主体保持静止时,该模式切换单元(1410)将该影像撷取单元(1430)的拍摄模式切换到一第二模式;一击打传感器(1460),该击打传感器(1460)接收并处理从该抓取器(1455)传送的该影像,并感应是否准备好击打以及使用者是否完成了击打;一影像预估器(1465),如果该击打传感器(1460)感应到击打,则该影像预估器(1465)检查一撞击点,从该数据库(1495)提取该撞击点之前/之后的影像信息,以及根据该影像信息获取预测影像信息;一球影像处理器(1470),该球影像处理器(1470)根据该撞击点之前/之后的该影像信息以及该预测影像信息,提取作为该主体的球的物理特性;以及一转换单元(1475),该转换单元(1475)通过将从该影像撷取单元(1430)接收的该影像信息匹配到从该影像预估器(1465)接收的该预测影像信息,将该影像撷取单元(1430)的多个照相机的二维(2D)信息转变成3D信息,或者反过来将该3D信息转变成2D信息。
该影像处理器(1485)进行影像处理以获取虚拟高尔夫球场的影像或者显示该虚拟高尔夫球场上球轨迹的模拟影像,该影像输出单元(1490)将从该影像处理器(1485)接收的该影像信息输出到屏幕上使使用者可形象地看到,并且该数据库(1495)存储与该传感装置(1400)有关的所有类型的数据。
图16为举例说明依据本发明一实施例利用传感装置的击打传感器感应主体例如球是否被使用者击打的过程的视图。
如图16a所示,该击打传感器(1460)在多个帧的源影像上设定一击打区域,并在该击打区域搜寻球。通常,对应于该击球垫(1425)的区域被设定为该击打区域。如果如上所述设定该击打区域并在该击打区域搜寻球,则与搜寻整个源影像的情况相比,可更快并且准确地检测到球。
该击打传感器(1460)可利用各种方法检测球。例如,可分析预设并存储为球的参考影像的球模板与存在于该击打区域中的特定对象之间的相似度,如果该相似度等于或大于一定水平,则可确定该特定对象为球。
如图16b所示,具有足以包含一个球的大小的感应区域(1600)可相对于所检测的球而设定,并且该击打传感器(1460)可根据球是否存在于该感应区域(1600)中而确定球是否被使用者击打。
例如,当球处于图16b的状态时,如果感应到球不再存在于该感应区域(1600)中,如图16c所示,则该击打传感器(1460)可确定球被使用者击打。在感应到作为该主体的球被使用者击打时,该击打传感器(1460)在所述感应之前检查多个帧影像以检测当球开始移动时的准确时间点,即撞击点,将该撞击点之前/之后的多个帧的影像信息存储在该数据库(1495)中,以及将该影像信息传送到该影像预估器(1465)。该影像预估器(1465)根据该影像信息获取预测影像信息。
该球影像处理器(1470)根据从该击打传感器(1460)接收的该撞击点之前/之后的该影像信息以及从该影像预估器(1465)接收的该预测影像信息来计算物理特性信息,该物理特性信息包括移动中的球的速度、方向、旋转等。
该球影像处理器(1470)所获取的球的该物理特性信息被传送到模拟器(未显示),该模拟器通过根据该物理特性信息经该影像输出单元(1490)输出虚拟高尔夫球场上球的模拟影像,来进行虚拟高尔夫球模拟。
如上所述,本发明可提供一种在立体视觉系统中供处理影像的方法及装置,其通过藉由利用立体视觉系统中所使用的两个廉价、低性能照相机以一定时间间隔、不需时间同步地交替抓取主体影像来获取影像信息,以获得高性能照相机的性能。
本发明还可提供一种在立体视觉系统中供处理影像的方法及装置,其通过根据主体状态切换拍摄模式,以减小系统负载并有效撷取影像。
本发明还可提供一种在立体视觉系统中供处理影像的方法及装置,其基于从包含于立体视觉系统中的多个照相机接收的影像信息获取预测影像信息,并且基于该预测影像信息检测主体的物理特性等。
对本领域技术人员而言,在不脱离本发明的精神或范围的情况下,显然可对本发明作出各种修饰与变化。因此,意图是倘若这些修饰与变化在所附权利要求书及其等效的范围内,那么本发明覆盖本发明的这些修饰与变化。
产业利用性
本发明可用于依据主体状态切换立体视觉系统的拍摄模式。