CN106534831A - 立体视频拍摄方法及用户终端 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种立体视频拍摄方法及用户终端。所述立体视频拍摄方法,包括如下步骤:提供位于用户终端同一侧且相对位置固定不变的第一摄像头和第二摄像头;根据用户的指令开启两摄像头各自独立的拍摄图像;将两摄像头拍摄的图像同时渲染;交替点亮所述用户终端屏幕的左屏与右屏,左屏显示经渲染的第一摄像头拍摄的图像,右屏显示经渲染的第二摄像头拍摄的图像。本发明提供的立体视频拍摄方法及用户终端,实现了通过一台用户终端设备拍摄左右格式的立体视频,简化了用户的操作步骤,提高用户的使用乐趣。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种立体视频拍摄方法及用户终端。
背景技术
随着科学技术的持续发展和人们生活水平的不断提高,手机、照相机、平板电脑等智能用户终端设备在人们生活中越来越多的被使用,同时,随着计算机技术和图像处理技术的发展,拍摄功能已成为这些用户终端的基本配置。另外,为了让视频画面更加逼真,让观众有身临其境的感觉,立体(3D)显示技术应运而生。立体显示大都是利用了人两眼的视差来实现的,其方式主要有色分法、时分法、光分法和光栅法等。目前,立体视频的格式有左右格式、上下格式、逐行扫描交错格式、隔行扫描交错格式、红绿格式等,尽管立体显示种类繁多,但其基本原理是相似的。其中,左右格式是目前公认的效果最好的偏光立体视频,其原理就是利用两台并列安置的摄像机,分别代表人的左眼、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的画面,放映时,将两条画面分别装入左眼放映装置、右眼放映装置,左眼放映装置和右眼放映装置同步运转,形成一具有左右格式的画面,观众通过一些特殊的设备,例如偏光眼镜,使观众的左眼只能看到左眼放映装置放映的图像、右眼只能看到右眼放映装置放映的图像,再通过双眼的汇聚功能,分别将左眼图像、右眼图像叠合在视网膜上,由大脑神经产生三维立体效果。但是,目前拍摄左右格式的立体视频需要两台分离的具有拍摄功能的用户终端设备,例如两台相机,拍摄完成后再将两台设备拍摄的视频分别输入用户显示终端。这种方法不仅拍摄繁琐,后续处理过程复杂,由于两部用户终端分别拍摄,在实现同步拍摄时存在较大的拍摄误差,最终合成的立体显示效果较差;而且由于需要设备较多,专业性较高,普通用户难以实现,无法满足普通用户拍摄立体视频的需求。因此,如何在一台用户终端上实现立体视频的拍摄,简化操作步骤,提高用户的使用乐趣,是目前亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明提供了一种立体视频拍摄方法及用户终端,用以解决一台用户终端上无法拍摄立体视频的问题,简化用户的操作步骤,提高用户的使用乐趣。
为了解决上述问题,本发明提供了一种立体视频拍摄方法,包括如下步骤:提供位于用户终端同一侧且相对位置固定不变的第一摄像头和第二摄像头;提供第一缓存和第二缓存;接收用户拍摄立体视频的指令;开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像;将第一摄像头拍摄的一图像帧缓存于第一缓存,并将第二摄像头拍摄的一图像帧缓存于第二缓存;同时渲染缓存于第一缓存中的第一摄像头拍摄的图像帧和缓存于第二缓存中的第二摄像头拍摄的图像帧;交替点亮所述用户终端屏幕的左屏与右屏,所述左屏显示经渲染的缓存于第一缓存中的图像帧,所述右屏显示经渲染的缓存于第二缓存中的图像帧。
优选的,所述立体视频拍摄方法还包括如下步骤:接收用户输入的指令;判断用户输入的指令是否为拍摄立体视频,若是,则开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像。
优选的,所述开启所述第一摄像头和所述第二摄像头分别拍摄图像的具体步骤包括:开启第一摄像头拍摄图像;等待一预设时间;开启第二摄像头拍摄图像。
优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头之间的间距大于、小于或等于人眼的瞳距。
优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头是两个完全相同的摄像头。
本发明还提供了一种用户终端,包括:摄像模块,包括位于用户终端同一侧且相对位置固定不变的第一摄像头和第二摄像头;缓存模块,包括第一缓存和第二缓存,所述第一缓存用于缓存第一摄像头拍摄的一图像帧,所述第二缓存用于缓存第二摄像头拍摄的一图像帧;输入模块,用于用户输入拍摄立体视频的指令;执行模块,用于根据用户输入的拍摄立体视频的指令开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像;渲染模块,用于同时渲染缓存于第一缓存中的第一摄像头拍摄的图像帧和缓存于第二缓存中的第二摄像头拍摄的图像帧;控制模块,用于交替点亮所述用户终端屏幕的左屏与右屏,所述左屏显示经渲染的缓存于第一缓存中的图像帧,所述右屏显示经渲染的缓存于第二缓存中的图像帧。
优选的,所述输入模块包括输入单元和判断单元,所述输入单元用于用户输入指令;所述判断单元用于判断用户输入的指令是否为拍摄立体视频,若是,则控制执行模块开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像。
优选的,所述执行模块包括第一执行单元、检测单元和第二执行单元,所述第一执行单元用于开启第一摄像头拍摄图像;所述检测单元用于检测是否到达预设时间,若是,则控制所述第二执行单元开启第二摄像头拍摄图像。
优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头之间的间距大于、小于或等于人眼的瞳距。
优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头是两个完全相同的摄像头。
本发明提供了一种立体视频拍摄方法及用户终端,通过在一台用户终端的同一侧设置相对位置固定不变的两个摄像头,分别拍摄左眼图像和右眼图像,并将拍摄的左眼图像和右眼图像分别在用户终端屏幕的左屏和右屏显示,实现了通过一台用户终端设备拍摄左右格式的立体视频,简化了用户的操作步骤,提高用户的使用乐趣。
附图说明
附图1是本发明具体实施方式的立体视频拍摄方法流程图;
附图2是本发明具体实施方式的用户终端结构示意图;
附图3是本发明具体实施方式的用户终端的输入模块结构示意图;
附图4是本发明具体实施方式的用户终端的执行模块结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明提供的立体视频拍摄方法及用户终端的具体实施方式做详细说明。
本发明提供了一种立体视频拍摄方法及用户终端,附图1是本发明具体实施方式的立体视频拍摄方法流程图,附图2是本发明具体实施方式的用户终端结构示意图,附图3是本发明具体实施方式的用户终端的输入模块结构示意图,附图4是本发明具体实施方式的用户终端的执行模块结构示意图。如图1所示,本发明所述的立体视频拍摄方法包括如下步骤:
步骤S11,提供位于用户终端同一侧且相对位置固定不变的第一摄像头和第二摄像头。其中,所述第一摄像头用于拍摄左眼观看的图像,第二摄像头用于拍摄右眼观看的图像。为了拍摄出左右格式的立体视频,本发明的用户终端设置有摄像模块21,所述摄像模块21包括两个摄像头,即第一摄像头211和第二摄像头212,其中所述第一摄像头211和第二摄像头212位于所述用户终端的同一侧,例如,所述第一摄像头211和第二摄像头212都位于用户终端的后侧,即所述第一摄像头211和第二摄像头212均为后置摄像头。为了能够拍摄出具有空间信息的视频,使得用户通过3D快门眼镜最终看到的拍摄图像呈现立体形式,所述第一摄像头211和所述第二摄像头212之间的相对位置需保持固定不变,这样,第一摄像头211、第二摄像头212和对焦景物构成一个三角形,通过算法快速识别并记录取景框内不同景物的不同焦距。由此,用户最终可以通过3D眼镜观看到立体视频。其中,为了使得最终的立体显示效果较佳,优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头是两个完全相同的摄像头。
为了使得用户观看的立体视频显示效果较佳,本领域技术人员可以根据实际需要设置所述第一摄像头211和第二摄像头212之间的间距。例如,可以将所述第一摄像头211和第二摄像头212之间的间距设置为与人眼的瞳距相等,这样,所述用户终端的两个摄像头就完全模拟人的左右眼进行拍摄,人在通过3D快门式眼镜观看时,通过左右镜片的交替开合,在人的大脑中合成的立体视频影像与人眼看到的完全相同,立体显示效果较佳;也可以将所述第一摄像头211和第二摄像头212之间的间距设置为小于人眼的瞳距,这样,在采用所述用户终端拍摄近物时,对焦更加准确,用户观看更加清晰;还可以将所述第一摄像头211和所述第二摄像头212之间的间距设置为大于人眼的瞳距,这样,在采用所述用户终端拍摄远物时,对焦更加准确,用户观看时背景虚化效果更佳。本领域技术人员可以根据实际需要,例如用户终端的实际用途,来具体设定所述第一摄像头211和所述第二摄像头212之间的间距。其中,本发明所述的人眼的瞳距是人眼的平均瞳距,其范围为62±5mm。
步骤S12,提供第一缓存和第二缓存。为了将所述第一摄像头211和第二摄像头212拍摄的图像数据转变成人眼能够看到的图像,本发明的用户终端还设置了缓存模块22,所述缓存模块22包括第一缓存221和第二缓存222,所述第一缓存221用于缓存第一摄像头拍摄的一图像帧,所述第二缓存222用于缓存第二摄像头拍摄的一图像帧。
步骤S13,接收用户拍摄立体视频的指令。本发明用户终端还设置有输入模块23,所述输入模块23用于用户输入拍摄立体视频的指令。用户可以采用多种方式输入拍摄立体视频的指令,例如可以从输入模块列出的多项指令中进行选择,也可以通过手势输入,本发明对输入模块23的具体形式不做限定,本领域技术人员可以根据实际需要进行设定。
为了防止用户误操作,也为了增加用户的使用乐趣,扩大用户终端的使用范围,优选的,所述立体视频拍摄方法还包括如下步骤:接收用户输入的指令;判断用户输入的指令是否为拍摄立体视频,若是,则开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像;若否,则根据用户的指令进行相应的操作,例如仅开启第一摄像头或第二摄像头单独拍摄图像。
步骤S14,开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像。本发明的用户终端还包括执行模块24,所述执行模块24用于根据用户输入的拍摄立体视频的指令,开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像。由此,用户便可通过一台用户终端设备获取了两路图像。
由于单一的图像处理器一次只能处理一帧图像,而采用两个图像处理器势必会造成用户终端成本的增加,且会增大CPU(中央处理器)的负载,导致用户终端内部发热增加,影响用户终端使用寿命,为了避免上述问题,优选的,所述开启所述第一摄像头和所述第二摄像头分别拍摄图像的具体步骤包括:开启第一摄像头拍摄图像;等待一预设时间;开启第二摄像头拍摄图像。即所述第一摄像头211和所述第二摄像头212并非同时进行图像的采集,而是交替进行。所述预设时间是指开启第一摄像头拍摄图像与开启第二摄像头拍摄图像之间的时间间隔。其中,为了不影响立体视频的显示效果,且不增加CPU的负载,优选的,所述预设时间为10毫秒。
步骤S15,将第一摄像头拍摄的一图像帧缓存于第一缓存,并将第二摄像头拍摄的一图像帧缓存于第二缓存。将第一摄像头211和第二摄像头212各自拍摄的一帧图像分别缓存于第一缓存221和第二缓存222。
步骤S16,同时渲染缓存于第一缓存中的第一摄像头拍摄的图像帧和缓存于第二缓存中的第二摄像头拍摄的图像帧。本发明的用户终端还设置有渲染模块25,所述渲染模块25同时渲染缓存于第一缓存中的第一摄像头拍摄的图像帧和缓存于第二缓存中的第二摄像头拍摄的图像帧。同时渲染可以使得后续在屏幕交替显示时无需再次等待,用户通过3D快门眼镜观看立体视频时效果较佳,不会出现黑屏或模糊。
步骤S17,交替点亮所述用户终端屏幕的左屏与右屏,所述左屏显示经渲染的缓存于第一缓存中的图像帧,所述右屏显示经渲染的缓存于第二缓存中的图像帧。所述用户终端还设置有控制模块26,所述控制模块26用于交替点亮所述用户终端屏幕的左屏与右屏,所述左屏显示经渲染的缓存于第一缓存221中的图像帧,所述右屏显示经渲染的缓存于第二缓存222中的图像帧。这样,利用一台用户终端就实现了左右格式的立体视频显示方式。在左屏与右屏交替显示的同时,显示设备会发射信号给快门式眼镜,控制所述快门式眼镜的左右镜片交替开合,让左右眼睛分别接收左右屏显示的画面,传至大脑而形成立体视频图像。采用这种方式,用户在观看的过程中不会出现重影,立体视频显示效果较好。
本发明提供了一种立体视频拍摄方法,通过在一台用户终端的同一侧设置相对位置固定不变的两个摄像头,分别拍摄左眼图像和右眼图像,并将拍摄的左眼图像和右眼图像分别在用户终端屏幕的左屏和右屏显示,实现了通过一台用户终端设备拍摄左右格式的立体视频,简化了用户的操作步骤,提高用户的使用乐趣。
不仅如此,本发明还提供了一种用户终端,如图2所示,本发明所述的用户终端包括:摄像模块21、缓存模块22、输入模块23、执行模块24、渲染模块25和控制模块26。
所述摄像模块21,包括位于用户终端同一侧且相对位置固定不变的第一摄像头211和第二摄像头212。其中,所述第一摄像头211用于拍摄左眼观看的图像,第二摄像头212用于拍摄右眼观看的图像。为了拍摄出左右格式的立体视频,本发明的用户终端设置有摄像模块21,所述摄像模块21包括两个摄像头,即第一摄像头211和第二摄像头212,其中所述第一摄像头211和第二摄像头212位于所述用户终端的同一侧,例如,所述第一摄像头211和第二摄像头212都位于用户终端的后侧,即所述第一摄像头211和第二摄像头212均为后置摄像头。为了能够拍摄出具有空间信息的视频,使得用户通过3D快门眼镜最终看到的拍摄图像呈现立体形式,所述第一摄像头211和所述第二摄像头212之间的相对位置需保持固定不变,这样,第一摄像头211、第二摄像头212和对焦景物构成一个三角形,通过算法快速识别并记录取景框内不同景物的不同焦距。由此,用户最终可以通过3D眼镜观看到立体视频。其中,为了使得最终的立体显示效果较佳,优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头是两个完全相同的摄像头。
为了使得用户观看的立体视频显示效果较佳,本领域技术人员可以根据实际需要设置所述第一摄像头211和第二摄像头212之间的间距。例如,可以将所述第一摄像头211和第二摄像头212之间的间距设置为与人眼的瞳距相等,这样,所述用户终端的两个摄像头就完全模拟人的左右眼进行拍摄,人在通过3D快门式眼镜观看时,通过左右镜片的交替开合,在人的大脑中合成的立体视频影像与人眼看到的完全相同,立体显示效果较佳;也可以将所述第一摄像头211和第二摄像头212之间的间距设置为小于人眼的瞳距,这样,在采用所述用户终端拍摄近物时,对焦更加准确,用户观看更加清晰;还可以将所述第一摄像头211和所述第二摄像头212之间的间距设置为大于人眼的瞳距,这样,在采用所述用户终端拍摄远物时,对焦更加准确,用户观看时背景虚化效果更佳。本领域技术人员可以根据实际需要,例如用户终端的实际用途,来具体设定所述第一摄像头211和所述第二摄像头212之间的间距。其中,本发明所述的人眼的瞳距是人眼的平均瞳距,其范围为62±5mm。
所述缓存模块22,包括第一缓存221和第二缓存222,所述第一缓存221用于缓存第一摄像头拍摄211的一图像帧,所述第二缓存222用于缓存第二摄像头212拍摄的一图像帧。所述第一缓存221和第二缓存222为后续将所述第一摄像头211和第二摄像头212拍摄的图像帧数据转变成人眼能够看到的图像提供一个暂存位置。
所述输入模块23,用于用户输入拍摄立体视频的指令。用户可以采用多种方式输入拍摄立体视频的指令,例如可以从输入模块列出的多项指令中进行选择,也可以通过手势输入,本发明对输入模块23的具体形式不做限定,本领域技术人员可以根据实际需要进行设定。
为了防止用户误操作,也为了增加用户的使用乐趣,扩大用户终端的使用范围,优选的,如图3所示,所述输入模块23包括输入单元231和判断单元232,所述输入单元231用于用户输入指令;所述判断单元232用于判断用户输入的指令是否为拍摄立体视频,若是,则控制执行模块24开启所述第一摄像头211和所述第二摄像头212各自独立的拍摄图像;若否,则根据用户的指令进行相应的操作,例如仅开启第一摄像头211或第二摄像头212单独拍摄图像。
所述执行模块24,用于根据用户输入的拍摄立体视频的指令开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像。由此,用户便可通过一台用户终端设备获取了两路图像。
由于单一的图像处理器一次只能处理一帧图像,而采用两个图像处理器势必会造成用户终端成本的增加,且会增大CPU(中央处理器)的负载,导致用户终端内部发热增加,影响用户终端使用寿命,为了避免上述问题,优选的,如图4所示,所述执行模块24包括第一执行单元241、检测单元242和第二执行单元243,所述第一执行单元241用于开启第一摄像头211拍摄图像;所述检测单元242用于检测是否到达预设时间,若是,则控制所述第二执行单元243开启第二摄像头212拍摄图像。即所述第一摄像头211和所述第二摄像头212并非同时进行图像的采集,而是交替进行。所述预设时间是指开启第一摄像头拍摄图像与开启第二摄像头拍摄图像之间的时间间隔。其中,为了不影响立体视频的显示效果,且不增加CPU的负载,优选的,所述预设时间为10毫秒。
所述渲染模块25,用于同时渲染缓存于第一缓存中的第一摄像头拍摄的图像帧和缓存于第二缓存中的第二摄像头拍摄的图像帧。同时渲染可以使得后续在屏幕交替显示时无需再次等待,用户通过3D快门眼镜观看立体视频时效果较佳,不会出现黑屏或模糊。
所述控制模块26,用于交替点亮所述用户终端屏幕的左屏与右屏,所述左屏显示经渲染的缓存于第一缓存中的图像帧,所述右屏显示经渲染的缓存于第二缓存中的图像帧。这样,利用一台用户终端就实现了左右格式的立体视频显示方式。在左屏与右屏交替显示的同时,显示设备会发射信号给快门式眼镜,控制所述快门式眼镜的左右镜片交替开合,让左右眼睛分别接收左右屏显示的画面,传至大脑而形成立体视频图像。采用这种方式,用户在观看的过程中不会出现重影,立体视频显示效果较好。
本发明提供了一种立体视频拍摄方法及用户终端,通过在一台用户终端的同一侧设置相对位置固定不变的两个摄像头,分别拍摄左眼图像和右眼图像,并将拍摄的左眼图像和右眼图像分别在用户终端屏幕的左屏和右屏显示,实现了通过一台用户终端设备拍摄左右格式的立体视频,简化了用户的操作步骤,提高用户的使用乐趣。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种立体视频拍摄方法,其特征在于,包括如下步骤:
提供位于用户终端同一侧且相对位置固定不变的第一摄像头和第二摄像头;
提供第一缓存和第二缓存;
接收用户拍摄立体视频的指令;
开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像;
将第一摄像头拍摄的一图像帧缓存于第一缓存,并将第二摄像头拍摄的一图像帧缓存于第二缓存;
同时渲染缓存于第一缓存中的第一摄像头拍摄的图像帧和缓存于第二缓存中的第二摄像头拍摄的图像帧;
交替点亮所述用户终端屏幕的左屏与右屏,所述左屏显示经渲染的缓存于第一缓存中的图像帧,所述右屏显示经渲染的缓存于第二缓存中的图像帧。
2.根据权利要求1所述的立体视频拍摄方法,其特征在于,所述立体视频拍摄方法还包括如下步骤:
接收用户输入的指令;
判断用户输入的指令是否为拍摄立体视频,若是,则开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像。
3.根据权利要求1所述的立体视频拍摄方法,其特征在于,所述开启所述第一摄像头和所述第二摄像头分别拍摄图像的具体步骤包括:
开启第一摄像头拍摄图像;
等待一预设时间;
开启第二摄像头拍摄图像。
4.根据权利要求1所述的立体视频拍摄方法,其特征在于,所述第一摄像头和所述第二摄像头之间的间距大于、小于或等于人眼的瞳距。
5.根据权利要求1所述的立体视频拍摄方法,其特征在于,所述第一摄像头和所述第二摄像头是两个完全相同的摄像头。
6.一种用户终端,其特征在于,包括:
摄像模块,包括位于用户终端同一侧且相对位置固定不变的第一摄像头和第二摄像头;
缓存模块,包括第一缓存和第二缓存,所述第一缓存用于缓存第一摄像头拍摄的一图像帧,所述第二缓存用于缓存第二摄像头拍摄的一图像帧;
输入模块,用于用户输入拍摄立体视频的指令;
执行模块,用于根据用户输入的拍摄立体视频的指令开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像;
渲染模块,用于同时渲染缓存于第一缓存中的第一摄像头拍摄的图像帧和缓存于第二缓存中的第二摄像头拍摄的图像帧;
控制模块,用于交替点亮所述用户终端屏幕的左屏与右屏,所述左屏显示经渲染的缓存于第一缓存中的图像帧,所述右屏显示经渲染的缓存于第二缓存中的图像帧。
7.根据权利要求6所述的用户终端,其特征在于,所述输入模块包括输入单元和判断单元,所述输入单元用于用户输入指令;所述判断单元用于判断用户输入的指令是否为拍摄立体视频,若是,则控制执行模块开启所述第一摄像头和所述第二摄像头各自独立的拍摄图像。
8.根据权利要求6所述的用户终端,其特征在于,所述执行模块包括第一执行单元、检测单元和第二执行单元,所述第一执行单元用于开启第一摄像头拍摄图像;所述检测单元用于检测是否到达预设时间,若是,则控制所述第二执行单元开启第二摄像头拍摄图像。
9.根据权利要求6所述的用户终端,其特征在于,所述第一摄像头和所述第二摄像头之间的间距大于、小于或等于人眼的瞳距。
10.根据权利要求6所述的用户终端,其特征在于,所述第一摄像头和所述第二摄像头是两个完全相同的摄像头。
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