CN104094090A - 用于制作音乐的装置、方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种用于制作音乐的音乐装置,包括:用于基于用户输入生成第一信号的第一输入零件、用于基于所述第一信号生成音乐信号的音乐信号发生器、用于基于用户输入生成第二信号的第二输入零件,所述第二信号控制所述音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个。
Description
相关申请案的交叉参考
本申请案主张2011年7月23日提交的第61/511,041号美国临时专利申请案的优先权。
技术领域
本发明涉及一种音乐装置,并且更确切地说,涉及一种包括第一输入零件和第二输入零件的音乐装置。
背景技术
传统的音乐装置包括弦乐器、木管乐器、铜管乐器,以及键盘乐器。
传统的乐器以及甚至传统乐器的电子版本数百年以来基本上是相同的。作为音乐家要掌握大多数传统的乐器需要高水平的技巧以及大量的时间来进行学习,而这通常需要从先前已经掌握了所述传统器具的某人处得到指导。
传统乐器的基本构造以及演奏传统乐器的方法数百年以来几乎保持不变。几个世纪以来已经演进出不同的技巧以及灵巧性,并且存在建立适应于21世纪的人们以及未来的音乐家的技术、技巧组合以及趋势的乐器以及音乐家的新的类别的机会。
发明内容
鉴于上述以及上述常规的系统和方法的其他问题、劣势,以及缺点,本发明的一个示例性方面是针对一种音乐装置的。所述音乐装置与常规的乐器相比可以允许音乐家和作曲家以更少时间和较少的生理要求在演奏音乐方面变得更加熟练。
本发明的一个示例性方面是针对用于制作音乐的音乐装置,所述音乐装置包括:用于基于使用者输入生成第一信号的第一输入零件、用于基于第一信号生成音乐信号的音乐信号发生器,以及用于基于使用者输入生成第二信号的第二输入零件,所述第二信号控制音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个。
本发明的另一示例性方面涉及用于制作音乐的音乐装置,所述音乐装置包括:主体;形成在所述主体上的第一输入零件,用于基于使用者输入生成第一信号;形成在所述主体中的音乐信号发生器,用于基于第一信号生成音乐信号;连接至所述主体的颈状部分;用于基于使用者输入生成第二信号的第二输入零件,所述第二信号控制所述音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个;以及用于输出所述音乐信号的输出零件。
本发明的另一示例性方面涉及用于制作音乐的系统,所述系统包括用于生成编程信号的装置,以及可以通过所述编程信号进行编程的音乐装置,用于制作音乐。所述音乐装置包括:用于基于使用者输入生成第一信号的第一输入零件、用于基于第一信号生成音乐信号的音乐信号发生器,以及用于基于使用者输入生成第二信号的第二输入零件,所述第二信号控制音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个。
本发明的另一示例性方面涉及一种制作音乐的方法。所述方法包括:基于使用者输入用第一输入零件生成第一信号、基于第一信号用音乐信号发生器生成音乐信号以及基于使用者输入用第二输入零件生成第二信号,所述第二信号控制音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个。
通过其独特且新颖的特征,本发明提供了一种可以允许音乐家和作曲家更大的改变音乐或音调参数并且允许他们以比常规的乐器更少的时间来更加熟练的演奏音乐的音乐装置。
附图说明
参考附图通过本发明的实施例的以下详细描述将更好的理解前文以及其他目标、方面和优势,在附图中:
图1A说明根据本发明的一个示例性方面的音乐装置100;
图1B说明根据本发明的一个示例性方面的第一输入零件160a;
图1C说明根据本发明的一个示例性方面的第一输入零件160b;
图1D说明根据本发明的一个示例性方面的位于第一输入零件160与接收零件150a之间的示例性连接;
图1E说明根据本发明的一个示例性方面的音乐装置100,所述音乐装置包括连接至接收零件150b的弦乐器输入模块160c,以及连接至接收零件150c的颈状部分175;
图1F说明根据本发明的一个示例性方面的位于弦乐器输入模块160c与接收零件150b之间的示例性连接;
图1G说明根据本发明的一个示例性方面的包括键盘乐器输入模块160d的音乐装置100;
图1H说明根据本发明的一个示例性方面的音乐装置100中的主体110的底部表面11和颈状部分175的底部表面11;
图1I说明根据本发明的一个示例性方面的主体110与颈状部分175之间的连接器191;
图1J说明根据本发明的一个示例性方面的音乐装置100,所述音乐装置包括具有多个第一按钮135和多个第二按钮138的颈状部分175,所述多个第二按钮从所述多个第一按钮135处形成在横向方向上(例如,基本上垂直于颈状部分175的纵向方向);
图1K说明根据本发明的一个示例性方面的音乐装置100,所述音乐装置包括连接至接收150b的打击乐器输入模块160e;
图2A至图2E说明根据本发明的一个示例性方面的具有不同的构造的音乐装置100;
图3A说明根据本发明的一个示例性方面的包括音乐装置350的系统300;
图3B说明根据本发明的一个示例性方面的音乐装置100中的电路365;
图4说明根据本发明的一个示例性方面的制作音乐的方法400;
图5说明根据本发明的一个示例性方面的系统500的示例性硬件配置;
图6说明根据本发明的一个示例性方面的示例性记录媒体600和示例性记录媒体602;
图7A至图7F是根据本发明的另一示例性方面的手指乐器701、弓乐器702、管乐器703版本、踏板704、替代性颈状部分705的各自的俯视图以及弓706的侧视图;
图8A至图8H是根据本发明的一个示例性方面的手指乐器701的各自的俯视图;
图9是根据本发明的一个示例性方面的手指乐器701的仰视图;
图10是根据本发明的一个示例性方面的手指乐器701的侧视图;
图11是根据本发明的一个示例性方面的手指乐器701的另一侧视图;
图12A至图12H是根据本发明的一个示例性方面的弓乐器702的俯视图;
图13是根据本发明的一个示例性方面的弓乐器702的仰视图;
图14是根据本发明的一个示例性方面的弓乐器702的侧视图;
图15是根据本发明的一个示例性方面的弓乐器702的另一侧视图;
图16是根据本发明的一个示例性方面的用于与弓乐器702一起使用的弓1601的侧视图;
图17A至图17D是根据本发明的一个示例性方面的管乐器703的俯视图;
图18是根据本发明的一个示例性方面的管乐器703的仰视图;
图19是根据本发明的一个示例性方面的管乐器703的侧视图;
图20是根据本发明的一个示例性方面的管乐器703的另一侧视图;
图21是根据本发明的一个示例性方面的管乐器703的发音的颈状部分的侧视图;以及
图22A至图22F分别是根据本发明的一个示例性方面的用于乐器701、702和703的脚踏板接口的俯视图、仰视图和四个侧视图。
具体实施方式
现在参看附图,图1A至图22F说明本发明的示例性方面。
传统的音乐装置的一个问题在于掌握这种装置通常需要多年的培训,并且因此涉及大量的时间和费用。已经开发出了电子音乐装置(例如,传统音乐装置的电子版本),例如,钢琴和吉他。然而,这些电子版本基本上与他们的传统对应物的结构相同,并且全部是由使用者以与传统的音乐装置相同的方式来演奏的。
举例来说,如同传统的(例如,原声)吉他,电子吉他的使用者必须能够用手指拨动正确的琴弦并且弹奏正确的弦等,并且如同传统的钢琴,电子钢琴的使用者必须能够按下正确的键以产生音乐和弦。因此,如同传统的音乐装置,掌握一种电子音乐装置需要多年的培训,并且因此涉及大量的时间和费用。
另外,传统的装置(例如,钢琴)仅能够演奏有限数目(例如,较小数目)的音符。举例来说,传统的钢琴包括十二(12)个调(例如,每八度音阶),并且传统的吉他仅包括六(6)根弦。
本发明的示例性方面可以解决现有技术装置的这些问题。
图1A至图1K说明根据本发明的一个示例性方面的用于制作音乐的音乐装置100。音乐装置100可以允许使用者(例如,音乐家和作曲家)以与常规的乐器相比的更少时间和较少的生理要求在演奏音乐方面变得更加熟练。
如图1A所说明的,音乐装置100包括用于基于使用者输入生成第一信号的第一输入零件160、用于基于第一信号生成音乐信号的音乐信号发生器130,以及用于基于使用者输入生成第二信号的第二输入零件170,所述第二信号控制音乐信号发生器130,并且所述第二输入零件170包括:多个第一按钮135(例如,触敏式表面、键、旋钮、控制杆、踏板、开关、滑轨等),所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域(例如,“C”调等的模式);以及多个第二按钮138,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个(例如,用于在使用者所选择的模式内操作的子模式,例如,半音音阶中的十二个音符中的一个)。
音乐装置100的第二输入零件170还可以包括:多个第三按钮139,用于定义多个第一按钮135的音域或音乐变量的变化;以及多个第四按钮P,所述按钮包括用于改变和弦、音高和八度音阶或其他频率、音调或音乐变量中的至少一个的可编程功能。
应注意在图1A中,弦乐器输入模块160c被说明为第一输入零件160。然而,第一输入零件160可以包括弦乐器输入模块160c、铜管乐器输入模块160a(如图1B所说明的)、木管乐器输入模块160b(如图1C所说明的),键盘乐器输入模块160d(如图1G所说明的),或打击乐器输入模块160e(如图1K所说明的)中的一个或多个。
此外,虽然第二信号在本文中被描述为控制音乐信号发生器130,但是应注意所述第二信号可以调节由音乐信号发生器130生成的音乐信号以提供类似的效果,或者在另一方面中,音乐装置100可以包括音乐信号调节器,并且来自第二输入零件170的第二信号可以控制所述音乐信号调节器以提供类似的效果。
在音乐装置100中,多个第一按钮的一个第一按钮135可以是由使用者触摸的以选择用于音乐装置100的音调/和弦操作模式(例如,“C”调),并且多个第二按钮138的一个第二按钮138可以是由使用者触摸的以在使用者所选择的音调/和弦模式内从半音音阶中的十二个音符中的一个中选择音符子模式(例如,“G”音符)。在这种情况下,举例来说,如果使用者在弦乐器输入模块160c(如图1A所说明的)中在所有弦上拨动、弹奏或者拉动弓,那么音乐信号发生器130可以从弦乐器(例如,吉他、小提琴、班卓琴等)中在“C”调上生成对应于“G”音符(例如,具有完美的频率的“G”音符)的音乐信号,或者如果使用者吹铜管乐器输入模块160a的吹嘴(如图1B所说明的),那么音乐信号发生器130可以从铜管乐器(例如,喇叭、大号、法国号等)中在“C”调上生成对应于“G”音符(例如,具有完美的频率的“G”音符)的音乐信号,或者如果使用者吹木管乐器输入模块160b的吹嘴(如图1C所说明的),那么音乐信号发生器130可以从木管乐器(例如,单簧管、萨克斯风、双簧管等)中在“C”调上生成对应于“G”音符(例如,具有完美的频率的“G”音符)的音乐信号,如果使用者按下键盘乐器输入模块160d的键(如图1G所说明的),那么音乐信号发生器130可以从键盘乐器(例如,钢琴、管风琴等)中在“C”调上生成对应于“G”音符(例如,具有完美的频率的“G”音符)的音乐信号,或者如果使用者敲击打击乐器输入模块160e的头部(如图1K所说明的),那么音乐信号发生器130可以从打击乐器(例如,钢琴、管风琴、木琴、编钟、铃等)中在“C”调上生成对应于“G”音符(例如,具有完美的频率的“G”音符)的音乐信号。
音乐装置100还可以包括主体110以及形成在主体110中的电子模块(例如,电气电路)。电子模块可以包括微控制器,所述微控制器控制音乐装置100的操作和编程。电子模块还可以包括用于生成音乐信号的音乐信号发生器130。
第一输入零件160和/或第二输入零件170可以如图1A所说明的形成在主体110上。
如图1E所说明的,音乐装置100还可以包括颈状部分175。第一输入零件160和/或第二输入零件170也可以形成在颈状部分175上。
另外,多个第一按钮135和第二按钮138在主体110和/或颈状部分175上的位置是不受限制的。举例来说,如图1A所说明的,多个第二按钮138可以从多个第一按钮135处形成在纵向方向(例如,颈状部分175的纵向方向)上。
或者,如图1J所说明的,多个第二按钮138可以从多个第一按钮135处形成在横向方向(例如,基本上垂直于颈状部分175的纵向方向)上。在图1J中多个第一按钮135和第二按钮138的布置可以尤其有效地用于将音乐装置100用作铜管乐器或木管乐器,在这种情况下使用者可以用左手和右手同时握住颈状部分175。
另外,主体110还可以包括输出零件140,所述输出零件可以输出音乐信号(例如,扬声器、放大器、记录器等)。输出零件140可以形成在主体110中并且可以包括,例如,发声器(例如,从音乐信号发生器130中接收音乐信号的扬声器)或用于将所述音乐信号输出到外部扬声器的输出装置。所述发声器可以基于音乐信号生成对应于弦乐器、木管乐器、铜管乐器以及键盘乐器中的一个,或者这些乐器中的任何乐器的组合的声音。
主体110还可以包括核心电子元件、处理和接口模块。举例来说,主体110还可以包括电池组等电源115或者连接到外部电源(例如,标准电气交流电源或直流电源)的连接(例如,通过电源软线)。主体110还可以包括选择器116用于选择对应于弦乐器、木管乐器、铜管乐器和键盘乐器中的一个,或者这些乐器中的任何乐器的组合的音乐信号。
主体110的第二输入零件170还可以包括听觉特征设置选择器117,用于微调第一输入零件160和/或第二输入零件170的听觉特征。听觉特征设置选择器117可以供使用者使用以微调将要由音乐装置100演奏的音调、音符、和弦、音高、音高类别、音阶或者八度音阶。
确切地说,听觉特征设置选择器117可以供使用者使用以从多个听觉特征设置中选择用于第二输入零件170的听觉特征设置。听觉特征设置选择器可以包括一系列音乐参数或变量的至少一个,例如音调设置选择器、音符设置选择器、和弦设置选择器、音高设置选择器、音高类别设置选择器、音阶设置选择器以及八度音阶设置选择器。
主体110还可以包括:收发器118a,所述收发器可以允许音乐装置100以无线方式与外部装置通信;以及端口118b(例如,通用串行总线(USB)端口、并行端口、串行端口等),用于将电线(例如,并行电缆、串行电缆、以太网电缆、同轴电缆、HDMI电缆等)连接到主体110,使得音乐装置100可以通过电线与外部装置通信。
举例来说,端口118b可以包括电连接到音乐信号发生器130的乐器数字接口(MIDI)端口,用于在音乐装置100与外部装置之间传送关于乐谱、音高、速度、用于参数(例如音量、颤音、音频平移、暗示,以及时钟信号(例如,用于设置和同步拍子))的控制信号的事件信息。
主体110还可以包括额外的输入端,例如开关、刻度盘、耳机插座等,所述额外的输入端未在图1A中说明。此外,通过音乐信号发生器130(例如,电子模块)生成的音乐信号可以包括数字和/或模拟信号,允许到多个装置的不同输出接口,所述装置包括放大器、计算机、录音设备以及可以接受本发明的示例性方面的特定的模拟或数字输出的任何装置。
如图1A和图1B所说明的,主体110还可以包括形成在主体110的表面上的显示装置125,用于显示乐曲(例如,音符、和弦以及歌曲的旋律、对应于多个第一按钮和多个第二按钮的至少一个的乐谱,或者歌词、节奏、拍号或者任何其他相关信息等其他参数)。
此外,如图1B所说明的,显示装置125可以包括显示表面125a,所述显示表面从主体110(例如,所述主体的主表面)投影,使得使用者可以方便地在演奏音乐装置100的同时阅读显示在上显示表面125a上的乐曲。此外,显示装置125可以是可通过使用者旋转的,如同图1B中的箭头所指示的,因此如果使用者正在演奏例如作为铜管乐器的音乐装置100,那么显示表面125a可以面对所希望的方向,并且如果使用者正在演奏作为弦乐器等的音乐装置100,那么所述显示表面可以旋转为面对不同的方向。
此外,音乐装置100的电子模块(例如,包括音乐信号发生器的电路)可以包括:存储器装置370(例如,随机存取存储器(RAM)等固态存储器装置),所述装置储存乐曲;以及微控制器(例如,参见下文的图3B),所述微控制器可以访问存储器装置370以使得显示装置125显示所述乐曲。音乐装置100还可以包括形成在主体110上的输入装置,这使得使用者能够控制显示装置125的显示屏上的显示。
确切地说,显示装置125可以显示乐谱,所述乐谱可供使用者阅读以使用音乐装置100。所述乐谱可以包括,例如,可以指示和弦/音调、所述和弦/音调内的音符,以及所述音符的持续时间的新颖的乐谱。也就是说,通过音乐装置100,使用者不需要知道且所述显示器不需要显示常规的乐谱,例如,五线谱、全音符、四分音符、休止符等。因此显示在显示装置125上的乐谱可以仅包括和弦/音调、所述和弦/音调内的音符,以及所述音符的持续时间。
主体110还可以包括用于从多个模式之中设置(例如,选择)音乐装置100的一个模式的模式设置开关119。举例来说,音乐装置100可以包括编程模式,在所述编程模式中所述音乐装置可以是由例如外部装置(例如,经由无线连接(例如,蓝牙)或者经由端口118b通过电线连接到音乐装置110的计算机)来编程的,或者通过使用形成在主体110上的键盘来编程的。举例来说,显示装置125可以包括触摸屏并且所述键盘可以显示在显示装置125的触摸屏上。音乐装置100还可以包括左手播放模式、右手播放模式、声学乐器模式、电气/电子乐器模式,以及声学/电子混合乐器模式。
主体110还可以包括接收零件150a、150b和150c,用于接收第一输入零件160(例如,参见图1A至图1C)。第一输入零件160可以是固定到主体110上的(例如,通过螺钉等紧固件与主体110整体形成)或者可以是可拆卸地连接到主体110的接收零件150a、150b、150c的(例如,可移除的连接到主体110)。第二输入零件170也可以是固定到主体110上的(例如,通过螺钉等紧固件与主体110整体形成)或者可以是可拆卸地连接到主体110的接收零件的(未图示)的(例如,可移除的连接到主体110)。
由音乐信号发生器130生成的音乐信号可以由输出零件140(例如,发声器、扬声器、放大器、用于将音乐信号输出到外部扬声器的输出装置)来接收,并且使得输出零件140生成声音(例如,和弦、音符、音高),该声音模拟传统的乐器声音,并且还可以生成额外的声音(例如,混合的声音,例如喇叭和钢琴的组合的声音),该声音是传统的乐器不能够产生的。更确切地说,音乐装置100可以包括弓弦乐器、木管乐器、铜管乐器、键盘乐器和吉他等传统的乐器类别中的混合的传统的和电子的、模拟的和数字的乐器,或者可能根本上不同于传统的乐器的完全的数字输入乐器。音乐装置100可以提供用于产生音乐、音调和声音变化的新的方法和系统。
由于其设计、属性和方法,音乐装置100可以更加经济地设计、具有更少的生理要求并且在人手尺寸、手指力度、手臂长度、呼吸容量和生理特征的较大的变化的情况下更易于由个人演奏。与传统的乐器相比,音乐装置100可以有助于更容易的学习、演奏、创作和表演音乐,这将允许更宽的年龄范围、生理变化和经验水平的更多的未来音乐家和作曲家的出现。
音乐装置100可以完全消除不恰当地演奏所希望的和弦、音符、音高或者其他变化的机会,并且可以允许音乐家和作曲家更加容易且在更短的时间范围内熟练的演奏音乐,因此让使用者有更多的时间能够集中在创造、创作、演奏、表演和/或共享音乐上。
在示例性方面中,音乐装置100可以提供用于制作音乐的新系统,且更具体地说,可以允许使用者实时(例如,在飞行中)改变音调、音符、和弦、音高或者音高类别、音阶和八度音阶的音乐参数(音调或声音)。音乐装置100可以提供一系列的电子元件、微处理器或者包括弦乐器(例如,吉他,小提琴、大提琴等)、木管乐器、铜管乐器、键盘乐器的传统类别中的“机器智能”型混合模拟和/或数字音乐乐器。
音乐装置100可以使用输入组件、键、开关、按钮、琴弦或者触敏式区域的不同组合或者变化,以改变(音乐的或音调的)调、音符、和弦、音高或者音高类别、音阶和八度音阶的音乐参数(例如,在固定式或可拆除颈状部分上)。音乐装置100可以模拟包括弦乐器(例如,吉他,小提琴、大提琴等)、木管乐器、铜管乐器和键盘乐器的传统的音乐乐器类别。如下文更加详细的描述的,音乐装置100可以允许通过传统的乐器或常规的电子乐器(例如,合成乐器,例如,电子吉他或电子钢琴)不可能实现的变化。
此外,音乐装置100可以包括用于产生、改变和终止音调、音符、八度音阶、音高或音调、音符或任何声音变化和参数的常见的方法。因此,通过音乐装置100,音乐家(例如,初级阶段的音乐家)能够借助于所述方法以及乐器之间的共通性更加容易且更快的学习这些不同的乐器。
再次参看图1A,第二输入零件170可以包括触敏式表面。因此,举例来说,使用者可以在第一按钮135的位置处触摸第二输入零件170的触敏式表面,从而生成对应于第一按钮135的第二信号等等。具体而言,所述触敏式表面可以包括触摸屏,用于显示多个第一按钮135、多个第二按钮138和多个第三按钮139以及多个第四按钮P。在这种情况下,举例来说,使用者可以在显示了第一按钮135的位置处触摸第二输入零件170的触敏式表面,从而生成对应于第一按钮135的第二信号等等。
第一输入零件160可以包括铜管乐器的结构元件(例如,铜管乐器吹嘴)、木管乐器的结构元件(例如,木管乐器吹嘴)、弦乐器的结构元件(例如,用于弦乐器的弦)或键盘乐器的结构元件(例如,钢琴键盘)。第一输入零件160可以由使用者使用以控制输入的声音创建参数,所述输入包括(但不限于)响度、持续时间、位置变化、速度、压力、节奏、弹奏-键盘输入-拉弓-吹奏模式、音高滑动、颤音、震音、消音、拨动、打拍子和蜂鸣等。
举例来说,通过更加用力的拨动图1A中的弦乐器输入模块160c的弦,使用者可以使得音乐信号发生器130生成对应于更大声音的音乐信号,并且通过更加轻柔的拨动图1A中的弦乐器输入模块160c的弦,使用者可以使得音乐信号发生器130生成对应于更轻柔的声音的音乐信号,通过更加用力的吹(例如,增大的气压、速度等)图1B的铜管乐器输入模块160a,使用者可以使得音乐信号发生器130生成对应于更大声音的音乐信号,并且通过更加轻柔的吹(例如,增大的气压、速度等)铜管乐器输入模块160a,使用者可以使得音乐信号发生器130生成对应于更轻柔的声音的音乐信号等等。
第二输入零件170可以由使用者使用以提供用于设置和/或调节声音参数的方法,所述零件可以是根本上不同于任何常规的声学或电子(例如,合成)音乐装置(例如,音乐乐器)的。具体而言,可以由第二输入零件170的第一多个按钮135设定的参数可以包括(但不限于):A到G的音调(包括谐波中心或音调)、和弦(包括大调和弦、小调和弦、升调和弦、降调和弦、减和弦、增和弦、分割和弦、强力和弦、属和弦)、音高(包括谐波、频率),以及八度音阶(十二个半音)。
可以由第二多个按钮138来设置的参数包括音阶(包括半音音阶、全音音阶、五声音阶、减音阶、自然音阶、偶发音阶),以及音符。
可以由第三多个按钮P来设置的参数包括效果(包括重音、持续、失真、动力学、滤波器、调制、时基、混响、反馈)。
多个第四按钮P可以是可编程的,举例来说,以通过触摸多个第一按钮135的一个按钮提供使用者设置的调/和弦的微调。或者,多个第四按钮P可以经编程以提供其他效果,例如,重音、持续、失真、动力学、滤波器、调制、时基、混响和反馈。
重要的是,多个第一按钮135、第二按钮138、第三按钮139以及第四按钮P可以是由使用者编程的。这可以允许将音乐装置100定制为满足使用者的独特的需求。举例来说,如果使用者通常仅播放“C”调的音乐,那么使用者可以对音乐装置100进行编程以从另外的多个第一按钮135中消除其他调(例如,D、E、F等),在这种情况下剩余的多个第一按钮135可以经编程以专用于一些其他应用(例如,效果,例如,重音、持续、失真、动力学、滤波器、调制、时基、混响和反馈)。
另外,音乐装置100的设置可以储存在存储器装置中(例如,用于一个或多个使用者的存储器装置370)。因此,举例来说,第一播放器可以对音乐装置100进行编程以包括其设置(例如,第一输入零件设置、第二输入零件设置等),并且第二播放器可以对音乐装置100进行编程以包括其设置。那么,第一播放器可以使用模式设置开关119来选择第一播放器模式,在这种情况下,音乐装置100将被设定成第一播放器的设置,并且第二播放器可以使用模式设置开关119来选择第二播放器模式,在这种情况下,音乐装置100将被设定成第二播放器的设置等等。
另外,如图1A中所说明的,音乐装置100可以经编程使得多个第一按钮135可以包括第一7个细分部(例如,距离主体110最远的7个按钮),并且是A调到G调的初级(乐器的曲调的音调、调)或二级(演奏的声音或音乐的调或大调和弦)音调。另外,多个第四按钮P可以在纵向方向上靠近多个第一按钮135形成,并且可以是可编程用于包括(但不限于)和弦、音高和八度音阶的变化。另外,多个第二按钮138可以在纵向方向上靠近多个第四按钮P,并且可以包括十二个输入/输出细分部,所述细分部是编程用于在选定的调(例如,由使用者通过触摸多个第一按钮135的一个按钮所选择的调)、半音音阶或十二个八度音阶半音中演奏的独奏音符的。
此外,多个第三按钮139可以是形成在如图1A所说明的主体110上的,或可以是形成在如图1E所说明的颈状部分175的一侧上的。多个第三按钮139可以经编程,例如,以通过触摸多个第一按钮135中的一个按钮提供对使用者设置的调/和弦的微调。举例来说,使用者可以触摸第三按钮139以使得音乐装置100在“C”调和“D”调之间的一个“调”下演奏。或者,多个第三按钮139可以经编程以提供其他效果,例如,重音、持续、失真、动力学、滤波器、调制、时基、混响和反馈。
通过音乐装置100,如果使用者选择C和弦,那么音乐信号发生器130可以生成用于创建完美的C和弦的音乐信号,而不管使用者的音乐能力、经验和天赋如何、不管所述C和弦部分内的配置如何,并且不管使用者所使用的力如何。如果使用者从C和弦切换到Am7和弦并且输入序列是正确的,那么音乐信号发生器可以生成完美的Am7和弦,同样不管使用者的音乐能力、经验和天赋如何,且不管所述Am7和弦部分内的配置如何,并且不管使用者所使用的力如何。
另外,使用者可以使用多个第二按钮138以操作独奏音符部分。举例来说,通过选择多个第二按钮中的一个按钮,使用者可以使得音乐信号发生器生成将要演奏的半音音阶的十二变化内的音符,并且此外,所述音符可以是理想地基于使用者通过触摸多个第一按钮135中的一个按钮所选择的调/和弦。简而言之,使用者所演奏的每个变化都可以是在音调和音乐方面完美的。
另外,音乐装置100的第一输入零件160和第二输入零件170可以经编程以满足使用者的独特需要。举例来说,使用者可以对音乐装置100进行编程以具有第一设置,在第一设置中,多个第二按钮138中的一个按钮包括C(例如,半音音阶中的C4)、C#、D和D#,它们由使用者按压以使得音乐信号发生器130生成分别对应于音符C、C#、D和D#的音乐信号(即,具有的频率分别为261.63Hz、277.18Hz、293.67Hz和311.13Hz的声音)。
或者,在一些情况下使用者可能需要将音乐装置100的特定部分(例如,音符)演奏为“走调”或“走音”的。在这种情况下,举例来说,使用者可以对音乐装置100进行编程以具有第二设置,因此多个第二按钮138的一个按钮可以由使用者按压以使得音乐信号发生器130生成对应于除音阶的音符的频率外(例如,除音符C、C#、D和D#外)的声音的音乐信号。因此,举例来说,多个第二按钮138的一个第二按钮可以经按压以生成具有在261.63Hz与277.18Hz之间的频率的声音,多个第二按钮138的另一第二按钮可以经按压以生成具有在277.18Hz与293.67Hz之间的频率的声音等等。
另外,使用者可以触摸多个第三按钮139的一个第三按钮,或多个第四按钮P的一个第四按钮,以实时“微调”多个第一按钮135和第二按钮138的设置(例如,以调节“在飞行中”的设置)。因此,举例来说,使用者可以在第一设置下演奏(例如,演奏音符C、C#、D和D#),并且可以触摸多个第三按钮139的一个第三按钮,或多个第四按钮P的一个第四按钮以变为第二设置(例如,演奏除音符C、C#、D和D#外的音符)。
再次参看附图,图1B说明音乐装置100,所述音乐装置经配置以包括连接到接收零件150a的铜管乐器输入模块160a形式的第一输入零件160(例如,铜管乐器吹嘴),并且图1C说明音乐装置100,所述音乐装置经配置以包括连接到接收零件150a的木管乐器输入模块160b形式的第一输入零件160(例如,木管乐器吹嘴)。
输入模块160a可以具有类似于常规的铜管乐器(例如,法国号、喇叭、长号和大号)的吹嘴的形状和功能,并且输入模块160b可以具有类似于常规的木管乐器(例如,巴松管、单簧管、长笛、双簧管和萨克斯风、口琴、风笛等)的吹嘴的形状和功能。
第一输入零件160可以包括系统或嵌入其中的智能装置,所述系统或智能装置可以与音乐装置100一起操作以识别音乐装置100的多个参数,包括(但不限于)左手或右手指定以及常规的乐器模拟、电气化或非电气化、发光的或非发光的等的类型。
图1D说明铜管乐器输入模块160a(例如,第一输入零件160)与主体110的接收零件150a之间的示例性连接。如图1D所说明的,输入模块160a(例如,第一输入零件160)包括金属触点161和紧固结构(例如,搭扣、固定夹、线箍、螺钉、孔等)的第一部分162,并且接收零件150a包括金属触点151,金属触点151与金属触点161匹配以在铜管乐器输入模块160a与接收零件150a之间完成电连接。
金属触点151和161也可以用于从主体110中的电源115将功率传输到铜管乐器输入模块160a。此外,输入模块160a包括金属触点169并且接收零件150a包括金属触点159,所述触点可用于将在输入模块160a中生成的第二输入信号传输到主体110。
应注意,附图仅仅是示例性的并且不应被视为进行限制。也就是说,第一输入零件160和接收零件150a可以包括任何数目的金属触点用于从主体110将功率传输到第一输入零件160,并且用于从第一输入零件160将第二输入信号传输到主体110。此外,应注意用于生成第二输入信号的电路165的一部分(例如,滤波器、放大器等)也可以位于主体110中而不是第一输入零件160中。
此外,接收零件150a包括紧固结构(例如,搭扣、固定夹、夹子、螺钉、孔等)的第二部分152(例如,连接零件152),其经配置以与第一部分162匹配,从而牢固地且可拆卸地将铜管乐器输入模块160a连接到所述主体的接收零件150a。
图1D还说明用于感测和传输铜管乐器输入模块160a中的输入的电路165。电路165包括:压力转换器164a,所述压力转换器连接到金属触点161并且感测输入模块160a中的压力并且生成表示所述压力的电流;以及处理电路164b,所述处理电路用于将来自转换器164a的电流处理为第二输入信号。
压力转换器164a可用于转化输入模块160a(例如,吹嘴)内部的压力,所述压力是通过,例如使用者吹输入模块160a的孔165(例如,参见图1B)引起的。输入模块160a还可以包括另一孔(未图示),所述孔可以允许使用者吹入孔165中的空气离开输入模块160a。压力转换器164a可以产生电信号,方法是响应于输入模块160a内部的压力测量电容、电阻以及电感中的一个的改变。举例来说,压力转换器可以包括电容器使得输入模块160a内部的压力推动电容器的一个极板使其更加靠近另一极板从而引起电容器的电容的改变,或者压力转换器164a可以包括附接到隔膜上的应变计,并且压力可以扭曲所述隔膜引起应变计的电阻的改变等等。
木管乐器输入模块160b的结构和操作可以类似于上文所描述的铜管乐器输入模块160a的结构和操作。
图1E说明音乐装置100,其经配置以包括用于弦乐器(例如,吉他颈状部分)的颈状部分175(例如,类似于吉他颈状部分、小提琴颈状部分、大提琴颈状部分等),所述颈状部分连接到接收零件150c。如图1E所说明的,第二输入零件170可以形成在颈状部分175上。
类似于第一输入零件160,颈状部分175包括金属触点161和紧固结构(例如,搭扣、固定夹、夹子、螺钉等)的第一部分162,并且接收零件150c包括金属触点151,金属触点151与金属触点161匹配以完成颈状部分175与接收零件150c之间的电连接。此外,接收零件150c包括紧固结构(例如,搭扣、固定夹、夹子、螺钉等)的第二部分152,所述第二部分经配置以与第一部分162匹配,从而将颈状部分175牢固地且可拆卸地(例如,并且可旋转地)连接到主体110底接收零件150c。
类似于主体110,颈状部分175还可以包括核心电子元件、处理和接口模块。举例来说,颈状部分175还可以包括电池组等电源或者连接到外部电源(例如,标准电气交流电源或直流电源)的连接(例如,通过电源软线)。颈状部分175还可以包括选择器,用于选择对应于弦乐器、木管乐器、铜管乐器和键盘乐器中的一个的音乐信号。颈状部分175还可以包括系统或嵌入其中的智能装置,所述系统或智能装置可以与音乐装置100一起操作以识别音乐装置100的多个参数,包括(但不限于)左手或右手指定以及常规的乐器模拟、电气化或非电气化、发光的或非发光的等的类型。
如图1E所说明的,颈状部分175的细分部(例如,多个第一按钮135和第二按钮138)可以是分开的,举例来说,通过多个指板模拟器177(例如,在图1E中作为分隔多个第一按钮135和第二按钮138的线示出)。指板模拟器177可以包括,例如,颈状部分175的表面上的升高表面,或者发光的表面(例如,所述表面可以由形成在颈状部分175中的多个发光二极管照亮)。
颈状部分175还可以包括听觉特征设置选择器,用于从多个听觉特征设置中为第一输入(例如,以及如下所述的其他输入零件)选择一个听觉特征设置,所述听觉特征设置选择器包括音调设置选择器、音符设置选择器、和弦设置选择器、音高设置选择器、音高类别设置选择器、音阶设置选择器和八度音阶设置选择器中的一个。颈状部分175还可以包括输入,例如,开关,刻度盘、通用串行总线(USB)、并行端口和串行端口,并且还可以包括输出,例如,耳机插座、无线发射器等。
另外,颈状部分175可以是连接到接收零件150a或接收零件150c的,这可以允许使用者将音乐装置100配置为左手或右手乐器。这可以允许音乐装置100被布置为右手或左手模式。另外,音乐装置100可以是对称地配置用于左手或右手的使用的。
如在图1E中所说明的,颈状部分175还可以包括:形成在颈状部分175的主表面(例如,与主体110的主表面共面的表面)上的触敏输入/输出区域176、形成在所述主表面上的多个指板模拟器177,以及可能形成在颈状部分175的一侧上的其他输入结构(例如,开关、键、按钮)。
颈状部分175还可以包括接收零件179,以及可拆卸地连接到接收零件179的标识190。标识190可以按类似于参考图1F所描述的方式连接到接收零件179。标识190可以是固定的或可拆卸的、可互换的、电子或非电子的、可电气化的(用于照明或其他电气化应用)、个性化的标识符、标准或可定制的标识或形状。标识190可以包括系统或嵌入其中的智能装置,所述系统或智能装置可以与音乐装置100一起操作以识别音乐装置100的多个参数,包括(但不限于)左手或右手指定以及常规的乐器模拟、电气化或非电气化、发光的或非发光的等的类型。
标识190也可以配备有电子元件,用于提供标识190与颈状部分175之间的“握手”协议。通过此类协议,可能需要音乐装置100的电子模块检测标识190的识别的握手签名,从而使标识190恰当地连接到颈状部分175并且可以恰当地操作。音乐装置100的其他特征还可以包括此类握手签名(例如,颈状部分175、铜管乐器输入模块160a等)。
除第二输入零件170之外(或替代于第二输入零件170),颈状部分175还可以包括触敏式表面。具体而言,所述触敏式表面可以包括用于显示特征的触摸屏(例如,具有触敏式表面的显示屏),所述特征用于生成输入信号,所述输入信号可以由音乐信号发生器130使用以生成音乐信号。举例来说,颈状部分175上的触敏式表面可以显示多个第一按钮135、多个第二按钮138,以及多个第四按钮P(例如,类似于第二输入零件170)。也就是说,举例来说,使用者可以在某一位置处触摸颈状部分175的触敏式表面,在所述位置处显示了第一按钮135,以生成对应于第一按钮135的第二输入信号等等。
另外,如图1E所说明的,第一输入零件160还可以包括弦乐器输入模块l60c作为弦乐器(例如,吉他)的另一结构元件。弦乐器输入模块160c可以按类似于参考图1D的上文所描述的的方式的方式连接(例如,电连接和物理连接)到主体110上的接收零件150b(例如,参见图1F)。
另外,第一输入零件160(例如,铜管乐器输入模块160a、木管乐器输入模块160b、弦乐器输入模块160c和键盘乐器输入模块160d)可以包括电子特征和传统的声学特征。
因此,举例来说,使用者可以选择声学模式(例如,使用模式设置开关119),这使第一输入零件160在声学模式下操作,使得音乐信号发生器130生成对应于声学乐器的音乐信号。举例来说,如果弦乐器输入模块160c连接到主体110,并且声学模式是由使用者选择的,那么音乐信号发生器130可以生成对应于声学吉他、声学小提琴等的音乐信号。
弦乐器输入模块160c的声学特征可以包括,举例来说,共鸣板(例如,安装在主体110的正面上的木片),所述共鸣板放大发声器生成的声音以生成声学吉他的声音,所述发声器连接到模块160c的弦。
因此,在图1E的音乐装置100中,电子模块的音乐信号发生器130可以基于由第二输入零件170生成的第一输入信号以及由弦乐器输入模块160c生成的第二输入信号中的一个或多个生成音乐信号。或者,颈状部分175还可以包括形成在其上的第三输入零件,在这种情况下,音乐信号发生器130可以基于由第二输入零件170生成的第一输入信号、由弦乐器输入模块160c生成的第二输入信号,以及来自形成在颈状部分175上的第三输入零件的第三输入信号中的一个或多个生成音乐信号。
主体110还可以包括连接到输入模块160c的颤音杠杆(例如,快速摇动摇棒)并且可以使使用者能够快速地改变张力,并且有时会暂时地改变输入模块160c上的弦的长度,从而改变音高以形成颤音,延音或音高滑动的效果。
图1F说明了弦乐器输入模块160c的底部表面的详细视图,所述弦乐器输入模块将要链接到接收零件150b。弦乐器输入模块160c可以包括多根弦166(例如,金属弦)(例如,参见图1E)以及用于生成第二输入信号的电气电路165。具体而言,多根弦166可以电连接到电路165中的传感器167,用于电子地感测多根弦166的振动以生成第二输入信号。
类似于图1D中的铜管乐器输入模块160a,弦乐器输入模块160c可以包括金属触点161以及紧固结构(例如,搭扣、固定夹、夹子、螺钉等)的第一部分162。此外,输入模块160c包括金属触点169并且接收零件150a包括金属触点159,金属触点159可用于将在第一输入零件160中生成的第二输入信号传输到主体110中的输出零件140。
弦乐器输入模块160c中的电路165可以类似于常规的电子吉他中的电路。举例来说,传感器167可以包括安装在弦乐器输入模块上的弦的下方的磁性拾音器。所述磁性拾音器可以包括由线圈缠绕的条形磁铁,振动弦在磁铁的磁场中产生对应的振动并且因此在所述线圈中产生振动电流。
弦乐器输入模块160c还可以包括信号处理电路168(例如,类似于传统的电子吉他处理电路),用于将在所述线圈中生成的电流处理为第二输入信号。举例来说,处理电路168可以包括:可变电阻器,用于调节第一输入信号的音调;以及低通滤波器,用于滤出较高的频率;以及电阻器,用于控制第二输入信号的幅度。
图1G说明音乐装置100,所述音乐装置经配置以包括第二输入零件170、颈状部分175以及键盘乐器输入模块160d。因此,在图1G的音乐装置100中,音乐信号发生器130(例如,电子模块)可以基于由第二输入零件170生成的第一输入信号,以及由键盘乐器输入模块160d生成的第二输入信号中的一个或多个生成音乐信号。
键盘乐器输入模块160d可以包括类似于图1F中的电路165的电路。输入模块160d可以按类似于在常规的数字钢琴、电钢琴或电子钢琴中生成输入信号的方式的方式生成第二输入信号。
举例来说,配置为数字钢琴,输入模块160d可以复制演奏声学钢琴的声音和感觉,方法是产生数字取样声音信号,并且具有带加重的键动作的键以模仿声学钢琴的动作。配置为电子钢琴,输入模块160d可以包括能够振动的金属尖齿或弦,以及拾音器(例如,如同在电子吉他中)以检测弦的振动。配置为电子钢琴(例如,电子键盘),输入模块160d可以包括存储器,用于储存计算机生成的声音的数据库,并且可以基于输入模块160d的键盘上的所选择的键生成计算机生成的声音信号。
类似于第二输入零件170和颈状部分175,接收零件150a可以由触敏式表面(例如,触摸屏)来替换,所述触敏式表面用于显示弦乐器、木管乐器、铜管乐器或键盘乐器的结构元件。也就是说,举例来说,使用者可以在某个位置处触摸触敏式表面,在所述位置处结构元件生成对应于所述结构元件的第二输入信号。
图1H说明主体110的后表面111a(例如,形成为与主体110的主表面相反的平坦表面,接收零件150b形成在所述主表面上),以及颈状部分175的后表面111b。如图1H所说明的,访问开口112a(例如,访问门,面板等)可以形成在后表面111a上,并且访问开口112b可以形成在颈状部分175的后表面111b上。此外,访问开口113a可以形成在主体110的侧表面上,并且访问开口113b可以形成在颈状部分175的侧表面上。举例来说,音乐装置100的内部电子元件、板、系统以及外围配置可以是通过访问开口112a、112b和113a、113b访问的。
图1I说明音乐装置100包括连接器191,用于将颈状部分175连接到主体110。如在图1I所说明的,连接器可以包括旋转机构,例如铰链机构或插口,用于允许颈状部分175旋转出主体110的平面。举例来说,连接器191可以允许颈状部分175在0°到90°的范围内旋转,并且可以包括锁定机构(例如,螺钉、螺钉、插销、固定夹、夹子等),用于以相对于主体110的固定角度锁定颈状部分175。这可以为音乐装置100提供类似于单簧管或萨克斯风等木管乐器的外观。
另外,连接器191可以包括一个机构(例如,插口或双轴铰链),所述机构允许颈状部分175向下旋转并且离开主体110的平面,还可允许颈状部分175从一侧旋转到另一侧(例如,在所述主体的平面内)。
连接器191还可以包括旋转机构,用于允许颈状部分195相对于主体110围绕其纵轴(例如,图1I中的虚线)旋转,如通过图1I中的箭头所说明的。
另外,虽然在图1I中颈状部分175是作为具有方柱形状来说明的,但是颈状部分175可以具有其他形状,包括,例如,板形状、圆柱形状或半圆柱形状。
图1K说明音乐装置100,所述音乐装置包括连接到接收零件150b的打击乐器输入模块160e,以及连接到接收零件150c的颈状部分175,并且包括显示打击乐器(例如,鼓、木琴、编钟、铙钹等)的表面的触敏式表面285。打击乐器输入模块160e可以包括头部和电路,所述电路连接到所述头部并且类似于常规的电子打击乐器(例如,电子架子鼓)中的电路。
如图1K所说明的,输入模块160e可以包括头部(例如,可编程触敏杆),所述头部可以由使用者编程用于多种输入演奏模式。在所有的第二输入部分160(和触敏式表面280、285)中,输入模块160e可以包括系统或嵌入其中的智能装置,所述系统或智能装置可以与音乐装置100一起操作以识别音乐装置100的多个参数,包括(但不限于)左手或右手指定以及常规的乐器模拟、电气化或非电气化、发光的或非发光的等的类型。
因此,音乐装置100可以包括许多不同构造。举例来说,图2A至图2E说明如何可以对音乐装置100进行配置的一些实例。
图2A说明音乐装置100,所述音乐装置包括触敏式表面280(例如,形成在主体110上的触摸屏)(例如,代替于接收零件150b),和连接到接收零件150a的木管乐器输入模块160b,以及连接到接收零件150c的颈状部分175。颈状部分175包括触敏式表面285(例如,触摸屏)。在此示例性方面,触敏式表面280和触敏式表面285均显示单簧管、萨克斯风、双簧管或巴松管等木管乐器的键。
另外,显示在触敏式表面280和/或触敏式表面285上的键可以对应于第二输入零件170的键。因此,举例来说,通过触摸显示在触敏式表面280、285上的一个键,音乐信号可以使C音符生成,通过触摸不同的键,音乐信号可以使G音符生成等等。
触敏式表面280、285可以包括可编程触敏式使用者界面,所述界面可以由使用者编程用于多种输入演奏模式。举例来说,触敏式表面280、285可以显示键盘(例如,传统的钢琴键布局)的键、铜管乐器的活瓣、木管乐器的键和/或弦乐器的弦。
与第二输入零件170和输入模块160a至160d相同,触敏式表面280、285可以包括与音乐装置100的电子元件介接的嵌入式处理或智能电子元件(例如,参见图3B),以识别输入模块的类型、将要模拟的乐器的类型、左手或右手模式选择等。
使用者可以使用选择器116来从多个结构元件(例如,单簧管键、喇叭活瓣、萨克斯风键、钢琴键、吉他弦等)中选择将要显示在触敏式表面280和触敏式表面285上的乐器结构元件。此外,颈状部分175可以包括选择器295,用于调节将要显示在触敏式表面285上的乐器结构元件的显示。
图2B说明音乐装置100,所述音乐装置包括连接到接收零件150a的铜管乐器输入模块160a、显示铜管乐器的活瓣或木管乐器的键的触敏式表面280,以及包括触敏式表面285的颈状部分175,所述触敏式表面显示长号滑管286。另外,如图2B所说明的,颈状部分175可以可旋转地连接到主体110。具体而言,颈状部分175可以围绕其纵轴旋转,因此触敏式表面285的平坦表面基本上垂直于主体110的平坦表面。
如图1A所说明的,主体110还可以包括定向检测/设置模块114,所述模块检测主体110的定向,并且基于检测到的定向对主体110上的触摸屏280的显示进行设置。类似地,颈状部分175可以包括定向检测/设置模块,所述模块检测颈状部分175的定向,并且对颈状部分175上的触敏式表面285的显示进行设置。取决于音乐装置100是由惯用右手的使用者使用还是由惯用左手的使用者使用,定向检测/设置模块114可以允许音乐装置100配置为不同的形式。具体而言,取决于装置100是由惯用左手的使用者使用还是由惯用右手的使用者使用,定向检测/设置模块114可以使主体110上的触敏式表面280以及颈状部分175上的触敏式表面285配置为不同的形式。另外,从惯用左手的使用者变为惯用右手的使用者可以使装置100得到重新配置(例如,自动的重新配置),而不需要任何使用者输入。
图2C说明音乐装置100,所述音乐装置包括连接到接收零件150b的键盘乐器输入模块160d,以及连接到接收零件150c的颈状部分175,并且包括显示键盘乐器的键的触敏式表面285。
图2D说明音乐装置100,所述音乐装置包括连接到接收零件150b的弦乐器输入模块160c,以及连接到接收零件150c的颈状部分175,并且包括显示键盘乐器的键的触敏式表面285。
图2E说明音乐装置100,所述音乐装置包括连接到接收零件150a的弦乐器输入模块160c,以及连接到接收零件150c的颈状部分175,并且包括显示长号滑管286的触敏式表面285。
或者,图2E中的弦乐器输入模块160c可以由触敏式表面280来替换。在这种情况下,类似于图1F中说明的弦乐器输入模块160c中的电路165,触敏式表面280还可以包括储存多种程序和数据的存储器装置,以及访问所述存储器装置以控制触敏式表面280的操作的微控制器。具体而言,所述存储器装置可以储存多个“弦”构造。变化可以包括四根(4)或更多弦的示例性实施例的弦的数目、线径以及间距变化、弦的模拟或数字致动识别。变化可以包括(但不限于)于传统乐器的模拟,包括(但不限于)于曼陀林、班卓琴、吉他以及低音吉他,以及基于手指输入的低音提琴、大提琴、竖琴或小提琴等经典弦乐器的模拟。
图3A说明根据本发明的示例性方面的用于制作音乐的系统300。
如图3所说明的,系统300包括用于生成编程信号的装置(例如,计算机394),以及音乐装置350,所述音乐装置可以通过所述编程信号进行编程,用于制作音乐。音乐装置350包括:用于基于使用者输入生成第一信号的第一输入零件、用于基于第一信号生成音乐信号的音乐信号发生器,以及用于基于使用者输入生成第二信号的第二输入零件,所述第二信号控制音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个。
系统300还可以包括显示装置360,所述显示装置可以显示对应于音乐装置的第一输入零件的多个第一按钮的乐谱(例如,标记)。显示装置360可以包括收发器用于与音乐装置350通信(例如,有线或无线方式的通信)。使用者可以阅读并且遵循显示在显示装置360上的乐曲以演奏装置350。
系统300还可以包括显示装置397,所述显示装置可以由使用者佩戴,例如抬头式显示装置。显示装置397可以包括,例如,以无线方式连接到音乐装置100的无线收发器。
图3B说明根据本发明的一个示例性方面的可以包括在音乐装置350(例如,以及音乐装置100)中的电气电路365。如图3B所说明的,电路365可以包括:存储器装置370,所述存储器装置可以储存程序和数据,例如,个人信息和乐曲;以及微控制器371(例如,可编程微控制器),所述微控制器可以访问存储器装置370以控制音乐装置350的操作。电路365可以电连接到第二输入零件170、音乐信号发生器130和输出零件140。微控制器371也可以电连接到接收零件150a、150b和150c(并且因此电连接到第二输入零件)、电源115、选择器116,以及听觉特征设置选择器117。
微控制器371也可以连接到收发器118,因此微控制器371可以控制音乐装置350与外部装置(例如,系统300中的其他装置)之间的通信。
再次参看图3A,系统300还可以包括脚踏板模块390,所述脚踏板模块包括收发器,用于与音乐装置350通信(例如,有线或无线方式的通信)。模块390可以包括输入部分391(例如,脚踏板),所述输入部分接收输入用于以无线方式设置由音乐信号发生器130生成的音乐信号。举例来说,输入部分391可以生成可以改变音乐信号的输入信号,以改变基于所述音乐信号由输出零件140(例如,发声器)生成的声音的音调、音符、和弦、音高或音高类别、音阶以及八度音阶的音乐参数(音调或声音)。在这种情况下,音乐信号发生器130可以至少部分基于来自模块390的输入信号生成音乐信号。
系统300可以包括弓392(例如,混合弓),用于在经配置以包括弦乐器输入模块160c时演奏音乐装置350。弓392还可以包括收发器,用于与音乐装置350通信(例如,有线或无线方式通信)。
系统300还可以包括外部发声器393,所述发声器可以,例如,包括放大器,用于放大由音乐信号发生器130生成的音乐信号。外部发声器393还可以包括收发器用于与音乐装置350通信(例如,有线或无线方式通信)。
系统300还可以包括计算机394或计算机系统(例如,服务器),所述计算机或计算机系统连接到网络(例如,因特网)。计算机394可以用于,例如,对音乐装置350的微控制器371编程。另外,音乐装置350可以访问信息,例如,通过计算机394联机的库联机音乐(例如,联机音乐库),并且将此类信息储存在存储器装置370中。计算机394还可以包括收发器,用于与音乐装置350通信(例如,有线或无线方式通信)。
系统300的元件可以表示输入、输出、接口、控制、操作系统、处理、存储、存储器、软件、固件、互连、标准和所有权协议、电力供应和电池组件、有线和无线连接以及可更新的软件和/或固件以及可更新的容量系统,以不仅模仿传统的音乐乐器、系统和声音,而且允许常规的音乐乐器上不可能的输入和输出。实现这种能力需要以下元件:
系统300的组件包括(但不限于)固定或可拆除的输入、输出、接口、对照、操作系统、处理、存储、存储器、软件、固件、互连、标准和所有权协议、电力供应和电池组件、有线和无线连接以及可更新的软件和/或固件以及可更新的容量。
应注意,图1A至图3B中所说明的实施例仅仅是示例性的并且不应将其视作限制本发明。
具体而言,图1A中的第二输入零件170中的多个第一按钮135可以包括,例如,二十四个(21)按钮(例如,输入/输出细分部)。这些细分部是可由使用者完全编程的。在另一示例性方面,第二输入零件170的第一7个细分部(最接近的标识输出输出140的那些)是A调到G调输入的初级(用于音乐装置100的音调、调)或二级(由音乐装置100演奏的声音或音乐的调或大调和弦)音调。随后的两个按钮(在远离输出零件140的方向上的第一7个按钮之后的)可以是可编程用于包括(但不限于)和弦、音高和八度音阶的变化的。所述随后的十二个按钮可以是编程用于在选择的音调、半音音阶或十二个八度音阶半音等中演奏的独奏音符。
另外,图1E中的颈状部分175可以包括十二个按钮(例如,输入/输出细分部)。十二个按钮可以为使用者提供二十一个按钮结合三个输入的全部的功能性,虽然较少的按钮将减少变化而大多数可能是速度和灵巧度的变化。可以构想出少于十二个按钮的实施例,但将损害输入和输出方面的变化和可演奏性。
另外,图3A中所说明的脚踏板模块390包括三个踏板391(例如,输入/输出开关),但模块390可以包括任何数目的踏板391。另外,模块390可以控制第一输入零件160和第二输入零件170的任何参数,并且还可将另一使用者输入(例如,经由一只脚或两只脚)添加到潜在的使用者(例如,同时)输入变化。
本发明以及其多种输入/输出零件(例如,第一输入零件160、第二输入零件170、脚踏板模块390)可以使使用者从不演奏不正确的音乐声音或变化。使用者可以获得几乎完美的音色。举例来说,如果使用者选择C和弦,那么它将始终是完美的C和弦,而不论使用者已经致力于本发明的时间如何、C和弦部分内的配置如何,使用者所使用的力如何、使用者按下按钮(例如,键等)的持续时间如何,或者使用者已经演奏C和弦的次数如何。
如果使用者从C和弦切换到Am7并且输入序列是正确的,那么它将还是完美的Am7和弦。如果使用者移动到独奏音符区,那么半音音阶的十二个变化将是理想地基于使用者当前演奏的调的。即使音符、和弦等的序列或变化并非是使用者意图演奏的,但是每个变化将是在音调和音乐方面完美的。
另外,音乐装置100、350的组件以及系统300的其它组件可以是数字电子组件,并且可以包括操作系统和支持软件,用于支持所述操作系统。本发明构想出音乐装置100、350与系统300的其他特征之间的数字和模拟输入/输出。另外,虽然未在图3A中说明,但是系统300可以包括其他装置和对应的互连,包括(但不限于),放大器、音板、数字和模拟录音设备、计算机类型键盘、因特网协议、蓝牙或其他无线协议、个人数字助理(PDA)、智能电话(例如,iphone),其他音乐协议装置(例如,启用MIDI的装置)、USB装置、火线、头戴式耳机、插入式扬声器输出模块、固态驱动器(SSD)存储装置和其他音乐装置100、350。
举例来说,音乐装置350中的收发器118(例如,无线收发器)可以允许多个音乐装置100、350之间的无线通信。因此,举例来说,使用者1可以演奏音乐装置100并且可以协调他的表演与演奏不同音乐装置100的使用者2的一起。举例来说,使用者1和使用者2可以经由他们的对应的收发器118来协调音乐装置100上的节奏、协调性、和弦、作曲等。
图4说明根据本发明的另一示例性方面的制作音乐的方法400。如在图4中说明的,方法400包括:基于使用者输入用第一输入零件生成(410)第一信号、基于第一信号用音乐信号发生器生成(420)音乐信号,并且基于使用者输入用第二输入零件生成(430)第二信号,所述第二信号控制音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个。
本发明的另一示例性方面涉及使用者可选择到基本上是左手或右手可操作的颈状部分(例如,颈状部分175),所述颈状部分包括连接零件(例如,图1I中的连接零件191,或图1D中的连接零件152),用于连接到音乐装置100的主体。
本发明的另一示例性方面涉及使用者可选择到基本上是左手或右手可操作的输入模块(例如,输入模块160a至160e),所述输入模块包括连接零件(例如,图1I中的连接零件191,或图1D中的连接零件152),用于连接到音乐装置100的主体。
本发明的另一示例性方面涉及电子标识,所述电子标识包括连接器和相容性可验证零件(例如,图1I中的连接零件191,或图1D中的连接零件152),用于连接到音乐装置100的颈状部分175。
现在参看图5,系统500说明了一个典型的硬件配置,所述硬件配置可以用于实施本发明的方法(例如,音乐装置100、音乐装置350、系统300和方法400)。所述配置具有优选地至少一个处理器或中央处理单元(CPU)511。CPU511是经由系统总线512互连到随机存取存储器(RAM)514、只读存储器(ROM)516、输入/输出(I/O)适配器518(用于将外围装置,例如,磁盘单元521和磁带驱动器540,连接到总线512)、使用者接口适配器522(用于将键盘524、鼠标528、扬声器528、麦克风532、指示棒527和/或其他用户接口装置连接到总线512)、通信适配器534,用于将信息处理系统连接到数据处理网络、因特网、企业内部网、个人局域网(PAN)等,以及显示适配器536,用于将总线512连接到显示装置538和/或打印机539。另外,可以包括自动读取器/扫描仪541。此类读取器/扫描仪是可以从许多来源购得的。
除上文所描述的系统之外,本发明的不同的方面包括用于进行上述方法的计算机实施的方法。作为实例,此方法可以在上文所论述的特定环境中实施。
此类方法的实施可以是例如,通过操作计算机作为由数字数据处理设备实施的,以执行一连串机器可读指令。这些指令可以驻留在多种类型的非暂时性信号承载媒体中。
因此,本发明的此方面是涉及编程产品的,包括有形地体现机器可读指令的程序的信号承载媒体,所述指令可以由数字数据处理器执行,以执行上述方法。
此类方法的实施可以是,例如,通过操作CPU511以执行一连串机器可读指令。这些指令可以驻留在多种类型的信号承载媒体中。
因此,本发明的此方面是涉及编程产品的,包括有形地体现机器可读指令的程序的非暂时性信号承载媒体,所述指令可以由并入CPU511和上述硬件的数字数据处理器执行,以执行本发明的方法。
此信号承载媒体可以包括,例如,包含在CPU511内的RAM,如同由例如快速访问存储器表示的。或者,所述指令可以是包含在另一信号承载媒体中,例如,磁性数据存储磁盘600或压缩光盘602(图6)的,可以由CPU511直接或间接地访问。
无论是包含在计算机服务器/CPU511中或是其他地方,所述指令可以储存在多种机器可读数据存储媒体上,例如,DASD存储器(例如,常规的“硬盘驱动器”或RAID阵列)、磁带、电子只读存储器(例如,ROM、EPROM或EEPROM)、光学存储装置(例如,CD-ROM、WORM、DVD、数字光学磁带等)、纸“打孔”卡,或其他合适的非暂时性信号承载媒体。在本发明的示例性实施例中,机器可读指令可以包括从C、C++等语言中编译的软件对象代码。
图7A至图22F说明根据本发明的一个示例性方面的音乐装置100。
由于其设计、属性和方法,根据本发明的示例性方面的混合乐器可以是更加符合人体工学设计的、需要较少的生理要求并且在人手尺寸、手指力度、手臂长度、呼吸容量和生理特征的较大的变化下更加容易由个人来演奏。
与传统的乐器相比,根据本发明的示例性方面的混合乐器还可以有助于更加容易的学习、演奏、创作和表演音乐,这可以允许更宽的年龄范围、生理变化和经验水平的更多的未来音乐家和作曲家。
本发明的示例性方面可以完全消除不恰当地演奏所选定的和弦、音符音高或其他变化。本发明的示例性方面可以允许音乐家和作曲家更加容易且在更短的时间范围内熟练的演奏本发明的示例性方面的混合乐器,因此让本发明的混合乐器的使用者有更多的时间能够集中在创造、创作、演奏、表演和/或共享音乐上。
在一个示例性方面中,本发明包括用于制作音乐的新系统,且更具体地说,用于改变音调、音符、和弦、音高或音高类别、音阶和八度音阶的音乐参数(音调或声音)。
在一个示例性实施例中,本发明包括一系列的电子元件、微处理器或者包括弓弦乐器、木管乐器、铜管乐器、键盘乐器和吉他乐器的传统类别中的“机器智能”型混合模拟和/或数字音乐乐器。
本发明可以使用输入组件、键、开关、按钮、琴弦或者触敏式区域的不同组合或者变化,以改变固定式或可拆除颈状部分上的(音乐的或音调的)调、音符、和弦、音高或者音高类别、音阶和八度音阶的音乐参数。本发明的示例性方面可以模仿包括弦乐器、木管乐器、铜管乐器、键盘乐器和吉他的传统的音乐乐器类别。
本发明的示例性特征还可允许通过传统的乐器或当前的合成乐器不可能实现的变化。
在一个示例性实施例中,混合音乐乐器具有主体,所述主体包括不同的输入和输出部分、固定或可选的可切换的弦、“钢琴”调、吹嘴输入或触敏式衬垫或具有多种可切换模块和/或“颈状部分”的触敏式杆模块,以形成全新的音乐乐器类别。
另外,本发明的示例性方面可以被制造为单个单元或者位于模块中,所述模块可以由本发明的示例性方面的使用者配置为基本上左手或右手的乐器。
举例来说,根据本发明的示例性方面的混合乐器的主体包括核心电子元件、处理和接口模块。本发明的示例性方面可以使用针对音乐家的多种输入和输出接口。
此外,本发明的示例性方面可以包括用于产生、改变和终止音调、音符、八度音阶、音高或音调、音符或任何声音变化和参数的常见的方法。因此,通过本发明的示例性方面,音乐家(或初学者)能够借助于所述方法以及乐器之间的共通性更加容易且更快的学习这些不同的乐器。
此外,本发明的示例性方面能够输出数字和/或模拟信号,允许到多个装置的不同输出接口,所述装置包括放大器、计算机、录音设备以及可以接受本发明的示例性方面的特定的模拟或数字输出的任何装置。
现在详细参考本发明的示例性方面,在图7A中示出了手指乐器701的“吉他/键盘”类型混合音乐乐器版本,在图7B中示出了弓弦乐器702的“拨动”类型弓混合音乐乐器版本,在图7C中示出了管乐器703的“吹奏”类型风混合音乐乐器版本,在图7D中,示出了本发明的示例性方面的用于手指乐器701、弓弦702和管乐器703的脚踏板704接口,在图7E中示出了用于本发明混合音乐乐器手指乐器701、弓弦乐器702和管乐器703的颈状部分705(例如,输入“颈状部分”配置的替代性数目);并且在图7F中示出了可以与弓弦乐器702一起使用的特定的混合弓、十字弓706。
在图7A和图8A至图11中,示出了手指乐器701的主要元件。手指乐器701具有输入和输出元件。
在图8A和图8E至图8G中,示出了部分主体800、第一输入/输出区域801和对应的模块弦810、触摸衬垫811或键812、输入/输出区域和对应的模块802、第一可拆除颈状部分连接区域CZ803和对应的输入/输出区域二、I/O二颈状部分,以及颈状部分8051(图8A),所述颈状部分是右手模式触敏式颈状部分8051。
还提供了颈状部分8052(图8C),所述颈状部分是左手模式触敏式颈状部分8052;颈状部分8061(图8B),所述颈状部分是右手模式开关颈状部分8061;或颈状部分8062,所述颈状部分是左手模式开关颈状部分8062(图8D);第四输入/输出区域和对应的模块807、第一“指板模拟器”或触摸和压力敏感式颈状部分输入输出细分部NIS808、开关、第二键或按钮颈状部分输入输出细分部NIS809、第二手柄连接区域CZ804和对应的手柄8041、第三标识连接区域CZ813和固定或可拆卸的、可互换的、电子或非电子的、可电气化的(用于照明或其他电气化应用)、个人化标识符、标准或可定制标识或形状的标识814(图8H)。
在图9中,示出了手指乐器用于701的背面,其中访问面板901表示用于接入主体800内部电子元件、板、系统和外围配置、颈状部分连接区域803的可拆除面板,并且示出了颈状部分名称8051、8052、8061和8062用于参考。
在图10中,示出了手指乐器701的第三输入/输出区域和对应的模块1001、输入/输出区域六和对应的模块1002、主体800的第一侧视图,并且示出了颈状部分名称8051、8052、8061和8062用于参考。
在图11中示出了手指乐器701、主体800、I/O五1002的侧视图,并且示出了颈状部分名称8051、8052、8061和8062用于参考。
参考图12A至图16,示出了图1B中所示的弓弦乐器702的主要元件。
弓弦乐器702具有输入和输出元件。在图12A中,示出了主体1200的部分,包括输入/输出区域(I/O)1201和对应的模块弦1210(图12C)或触摸棒1211(图12D)、输入/输出区域和对应的模块(I/O)1202、可拆除颈状部分连接区域CZ1203和对应的两个输入/输出区域I/O颈状部分,包括:颈状部分1251,所述颈状部分是右手模式触敏式颈状部分1251;以及颈状部分1252,所述颈状部分是左手模式触敏式颈状部分1252(图12F)。
还示出了颈状部分1261,所述颈状部分是右手模式开关颈状部分1261(图12B)或颈状部分1262(图12E),所述颈状部分是左手模式开关颈状部分1262、输入/输出区域和对应的模块I/O1207、“指板模拟器”或触摸和压力敏感式颈状部分输入细分部NIS1208、开关、键,或按钮颈状部分输入细分部NIS1209、两个手柄连接区域CZ1204和对应的腮托1241、标识连接区域CZ1212和图12G中的固定或可拆卸的、可互换的、电子或非电子的、可电气化的(用于照明或其他电气化应用)、个人化标识符、标准或可定制标识或形状1213。
在图13中,示出了弓702的背面,其中访问面板1301表示用于接入主体1200内部电子元件、板、系统和外围配置、颈状部分连接区域1203的可拆除面板,并且示出了颈状部分名称1251、1252、1261和1262用于参考。
在图14中,示出了弓702输入/输出区域和对应的模块I/O1401、输入/输出区域和对应的模块1402、主体1200的侧视图,并且还示出了颈状部分名称1251、1252、1261和1262用于参考。
在图15中,示出了弓702的另一侧视图,其中还示出了主体1200、I/O1402和颈状部分名称1251、1252、1261和1262用于参考。
在图16中,示出了用于弓702的特定的弓十字弓706、具有可以预见的可选的输入和输出模块能力的用于弓702的弦弓输入/输出区域I/O1601的侧视图。
参考管乐器703,在图17A至图21中,示出了管乐器703的主要元件。管乐器103具有输入和输出元件。
在图17A中,示出了主体1700的部分,包括包括输入/输出区域I/O1701和对应的模块吹嘴1709(图17C)、输入/输出区域和对应的模块I/O1702、可拆除颈状部分连接区域CZ1703和对应的输入/输出区域I/O颈状部分,其包括:颈状部分1704,所述颈状部分图示为左手模式触敏式颈状部分1704;以及颈状部分1705,所述颈状部分图示为右手模式成对的开关颈状部分1705、输入/输出区域和对应的模块I/O1706、“指板模拟器”或触摸和压力敏感式颈状部分输入细分部成对的NIS1707、开关、键、按钮或触摸衬垫颈状部分输入细分部成对的NIS1708、标识连接区域CZ1710以及图17D中的固定或可拆卸的、可互换的、电子或非电子、可电气化的(用于照明或其他电气化应用)、个人化标识符、标准或可定制标识或形状。
在图18中,示出了管乐器703的背面,访问面板1801表示用于接入主体1700内部电子元件、板、系统和外围配置的可拆除面板,示出了颈状部分名称1704或1705用于参考。
在图19中,示出了管乐器703的侧视图,包括输入/输出区域对应的模块I/O1901、输入/输出区域和对应的模块I/O1902、主体1700,并且示出了颈状部分名称1704或1705用于参考。
在图20中,示出了管乐器703、主体1700的另一侧视图,并且示出了颈状部分名称1704或1705和模块I/O1902用于参考。
在图21中,示出了管乐器703的另一侧视图,颈状部分1704或1705可以朝向使用者向下肢接或旋转至多九十度(90°)(即,在参考标号2001处示出的旋转程度),其中示出了主体1700用于参考。
在图22A中,示出了用于与手指乐器701、弓弦乐器702或管乐器703一起使用的外围设备输入/输出装置指定区域I/O踏板704,其中电子元件和其他功能和系统容纳在主体2200中,一个或多个区域和对应的按钮、开关、键、模块或其他输入方法或输出装置是指定开关2201。
在2202中(参见图22B),示出了主体2200的底面。在面板2202中示出了用于接入踏板内部构件的可拆除面板2203。
在图22C至图22F中分别示出了踏板704的四个侧视图,包括侧2204的第一侧视图、侧2205的第二侧视图、侧2206的第三侧视图,以及侧2207的第四侧视图。每一侧2204、2205、2206、2207可以具有输入输出模块I/O2208。
具体而言,本发明的手指乐器701、弓弦乐器702和管乐器703以及踏板704可以包括输入和输出的系统以改变音乐参数(音调或声音)。手指乐器701、弓弦乐器702、管乐器703以及踏板704表示输入、输出、接口、控制、操作系统、处理、存储、存储器、软件、固件、互连、标准和所有权协议、电力供应和电池组件、有线和无线连接以及可更新的软件和/或固件以及可更新的容量系统,以不仅模仿传统的音乐乐器、系统和声音,而且允许常规的音乐乐器上不可能的输入和输出。实现此能力可能需要以下元件:
在图7A至图7F中,手指乐器701、弓弦乐器702、管乐器703以及踏板704具有常见的元件,所述元件可以涵盖根据本发明的示例性方面的系统。
图8A至图8H、图12A至图12H、图17A至图17D以及图22A至图22F分别示出了主体800、1200、1700和2200,所述主体可以经设计以以容纳本发明的手指乐器701、弓弦乐器702、管乐器703以及踏板704的主要系统组件。
系统的组件可以包括(但不限于)固定或可拆除的输入、输出、接口、对照、操作系统、处理、存储、存储器、软件、固件、互连、标准和所有权协议、电力供应和电池组件、有线和无线连接以及可更新的软件和/或固件以及可更新的容量。当制造为由在本发明的图8A至图21的附图和描述中详细描述的组件的系统时,手指乐器701、弓弦乐器702和管乐器703是由配置为对称式的全部组件制造的,用于左手或右手使用的使用者配置和装配。
在图7A至图7F中,手指乐器701、弓弦乐器702、管乐器703以及踏板704输入和输出分别包括输入输出区域I/O801、1201和1701,以及输入/输出区域I/O2201(图22A至图22F)。这些部分利用指定为利用手指用于I/O801、I/O1201的初级输入方法的弦810、触摸衬垫811、键812,图16中的指定为利用特定的弓用于I/O1201的初级输入方法的弦1210、触摸棒1211,指定为利用嘴或吹用于I/O1701的初级输入方法的吹嘴1709,以及指定为利用单脚或双脚的初级输入方法的I/O2201。
当设计为可拆除时,模块弦810、触摸衬垫811、键812、弦1210、触摸棒1211和吹嘴1709具有嵌入所述模块中的系统或智能,其允许主体800、1200和1700内的系统识别包括(但不限于)左手或右手指定和常规的乐器模拟的类型的模块的多个参数。
主体800、1200、1700和2200的正面或顶部还分别包括输入/输出区域802、1202、1702和2201,所述区域可以具有专用的或可编程的输入或输出。构想出了涉及输入或输出的功能性、大小、数目等的许多实施例,并且I/O区域802、1202、1702和2201是指定为利用手指的初级输入方法的。
主体800和1200的正面还分别包括连接区域CZ804和1204,用于结合手柄8041或腮托1241的输入和输出功能。
主体800、1200、1700和2200的背面(例如,参见图9、图13、图18和图22)包括在图8、图12、图17和图22中所示的主体800、1200、1700和2200内能够分别访问所述嵌入的且可拆除的系统和组件面板901、1301、1801和2201的能力。
在图8A至图8H、图12A至图12H、图17A至图17D和图22A至图22F中,分别示出了主体800、1200、1700和2200的侧面。在图10、图11、图14、图15、图19、图22和图22C至图22F中,分别示出了输入/输出区域1002、1402、1902和2208,所述区域可以具有专用的或可编程的输入或输出。构想出了涉及输入或输出的功能性、大小、数目等的许多实施例,并且输入/输出区域1002、1402、1902和2208是指定为利用手指的初级输入方法的。
在主体800和1200的正面上分别示出了连接区域CZ804和1204。当手柄8041被指定为利用手指乐器701上的手和手指的初级输入方法或腮托1241被指定为利用弓弦乐器702上的下巴、面颊或下颌的初级输入方法时,所述连接区域可以具有提供用于音高滑动的输入的初级任务。所述连接区域可以用一系列的预期输入和输出模块呈现额外的功能性。
在图21中,示出了在CZ1703处的管乐器703、主体1700、颈状部分1704和1705、能够朝向使用者向下肢接或悬臂支接至多九十度(90°),和/或旋转2001用于颈状部分位置1704或1705的使用者的选择的容易的定制的能力。
在图8A至图8H、图12A至图12H、和图17A至图17D中,作为I/O颈状部分,颈状部分8051、8052、8061和8062;1251、1252、1261和1262;1704和1705分别被指定为对应于用于手指乐器701的连接区域CZ803、用于弓弦乐器702的CZ1203、用于管乐器703的CZ1703。I/O颈状部分是被指定为利用手指的初级输入方法的。
当被设计和指定为可拆除I/O颈状部分时,颈状部分8051、8052、8061和8062;1251、1252、1261和1262;1704和1705具有嵌入所述颈状部分内的系统或智能,其允许主体800、1200和1700内的系统识别模块的多个参数,包括(但不限于)左手或右手指定、常规的乐器模拟的类型、电气化或非电气化、发光的或非发光的、常规的乐器模拟的类型、I/O颈状部分输入系统(NIS)的类型、第一NIS808、1208和1707;第二NIS809、1209和1708、用于输入/输出区域807、1207、1706的编程接口协议。
被设计和指定为非可拆除I/O颈状部分时,颈状部分8051、8052、8061和8062;1251、1252、1261和1262;1704和1705可以或可以不具有嵌入颈状部分8051、8052、8061和8062;1251、1252、1261和1262;1704和1705内的相同的功能、系统和组件。
在图10、图14和图19中,用于第三输入/输出区域1001、1401和1901的编程接口协议可以具有专用的或可编程的、固定的或可拆除的输入或输出。构想出了输入或输出的功能性、大小、数目等的许多实施例,并且第三I/O1001、1401和1901部分是指定为利用手指的初级输入方法的。
在图8A至图8H、图12A至图12H和图17A至图17D中,示出了第二I/O颈状部分,包括颈状部分8051、8052、8061和8062;1251、1252、1261和1262;以及1704和1705。所述参考颈状部分可以被指定和制造为固定到主体800、1200和1700上或者作为可拆除的模块。示出了用于标识的连接接口,所述标识包括标识813、1213或1710,或输入输出功能包括(但不限于)编程、左手或右指定、常规的乐器模拟的类型、电气化或非电气化、远离主体800或1700和第一连接区域CZ803、1203或1703的末端处的常规的乐器模拟的类型,这是就固定的颈状部分或两端均可拆除的颈状部分而言的,即,颈状部分8051、8052、8061和8062;1251、1252、1261和1262;1704和1705。采用标识813、1213或1703中所示的功能性的末端是为连接到或将要链接到第一CZ803、1203或1703的末端。
继续通过图7A至图22F更加详细的参考本发明,用于形成音乐或声音的系统、方法和技术对于本发明的示例性方面而言是独特的。手指乐器701、弓弦乐器702和管乐器703(即,参见图7A至图7C)维持例输入/输出部分一中的差异和独特性。
在图8A中所示的弦810中,示出了“基于弦”的模块用于放置在第一I/O801中,并且参与到多种“弦”构造中。变化可以包括具有四根或更多弦的优选实施例的弦的数目、线径以及间距变化、弦的模拟或数字致动识别。变化可以包括(但不限于)于传统乐器的模拟,包括(但不限于)于曼陀林、班卓琴、吉他以及低音吉他,以及基于手指输入的低音提琴、大提琴、竖琴或小提琴等经典弦乐器的模拟。
触摸衬垫811是可以由使用者编程的用于多种输入演奏模式的可编程的“触敏式”衬垫。键812示出了“钢琴”类型键配置,并且体现了传统的“钢琴”键布局或如键812中所示的手指乐器701本发明特定的“钢琴”类型键布局。
弦810、触摸衬垫811、键812以及其他未来实施例模块可以具有与第一I/O801介接的嵌入式处理或智能电子元件以识别输入模块的类型、待模拟的乐器的类型、左手或右手模式选择以及其他未来构想出的变化。
在图12A至图12F中,示出了弦1210,包括“基于弦”的模块用于放置在第一I/O1201中并且参与到多种“弦”构造中。变化可以包括具有四根或更多弦的优选实施例的弦的数目、线径以及间距变化、弦的模拟或数字致动识别。变化包括(但不限于),传统乐器的模拟,包括(但不限于),小提琴、古提琴、中提琴、大提琴、低音提琴等。
触摸棒1211是可以由使用者编程的用于多种输入演奏模式的可编程的“触敏式”棒。弦1210、触摸棒1211以及其他未来实施例模块可以具有与第一I/O1201介接的嵌入式处理或智能电子元件以识别输入模块的类型、待模拟的乐器的类型、左手或右手模式选择以及其他未来构想出的变化。
在图17A至图17D中,示出了用于管乐器模块的吹嘴1709,用于放置在第一I/O1701中并且参与到多种管乐器构造中。变化可以包括传统的乐器的管乐器模拟的类型,包括(但不限于)法国号、喇叭、长号和大号、巴松管、单簧管、长笛、双簧管和萨克斯风、口琴等。吹嘴1709和其他未来实施例模块可以具有与第一I/O1201介接的嵌入式处理或智能电子元件,以识别输入模块的类型、待模拟的乐器的类型以及其他未来构想出的变化。
在图8A至图8I中,弦810、触摸衬垫811和键812,在图12A至图12H中,弦1210和触摸棒1211以及在图17A至图17D中,吹嘴1709,本发明的第一输入/输出部分在用于形成声音变化的其方法和输入参数方面与常规的乐器基本上相似。
在图8A至图8I、图12A至图12H以及图17A至图17D中,手指810、触摸衬垫811以及键812、弦1210、触摸棒1211以及吹嘴1709是作为第一I/O输入示出的,用于控制输入的声音创建参数,包括(但不限于)响度,持续时间,位置变化,速度,压力,节奏、弹奏-键盘输入-拉弓-吹奏模式、音高滑动、颤音、震音、消音、拨动、打拍子和蜂鸣等。
本发明的第二输入/输出部分涵盖(参见图2A至图2I,图6A至图6H以及图11A至图11D)颈状部分,其包括颈状部分2051、2052、2061和2062;6051、6052、6061和6062;以及1104和1105。用于在此部分变为声音参数的所述方法是根本上不同于任何常规的或合成常规的乐器的。
不同于常规的乐器,图7A至图7B的手指乐器701和弓弦乐器702的本发明的第二I/O部分的输入/输出方法系统可以是实际上相同。图7C的管乐器703,借助于使用吹嘴1709的管乐器703的第一输入区域,具有与手指乐器701和弓弦乐器702相同的输入/输出系统方法,但允许在图17A至图17D的颈状部分1704和1705上使用双手,由此允许颈状部分1704和1705上的两个对称设置的NIS1707和1708(右手和左手)。
所述方法系统参数是示例性实施例并且因此可以构想出其他实施例。声音或音乐的参数可以通过图8A至图8I、图12A至图12H以及图17A至图17D的第二输入/输出部分颈状部分来改变,所述颈状部分包括颈状部分8051、8052、8061和8062;8051、8052、8061和8062;以及1704和1705,其还包括第一部分NIS808、1208和1707、第二NIS809、1209和1708、四个I/O807、1207和1706以及图10、图14和图9的第三I/O1001、1401和1901。
所述参数可以包括(但不限于)A到G的音调(包括谐波中心或音调)、和弦(包括大调和弦、小调和弦、升调和弦、降调和弦、减和弦、增和弦、分割和弦、强力和弦、属和弦)、音高(包括谐波、频率),八度音阶(十二个半音)、音阶(包括半音音阶、全音音阶、五声音阶、减音阶、自然音阶、偶发音阶)、音符、效果(包括重音、持续、失真、动力学、滤波器、调制、时基、混响、反馈)。参数的局部列表可以由基于使用者的能力的任何常规的乐器之外的变化来执行,以在使用者制作正确输入序列的同时尽快地在实际上实时改变全部声音参数。
在图8A至图8I、图12A至图12H和图17A至图17D中,示出了用于改变先前在第二输入/输出部分中概述的参数的系统,包括第一NIS808、1208和1707以及第二NIS809、1209和1708。所述附图表示了二十一个输入输出细分部的示例性实施例。这些细分部是可由使用者完全编程的。
然而,一个示例性版本的程序是所述第一7个细分部(那些最接近的标识814、1213和1711的),所述细分部是初级(乐器的音调或调)或二级(演奏的声音或音乐的调或大调和弦)的A到G调的输入。
随后的结合第三I/O1001、1401和1901的两个输入输出细分部是可编程用于包括(但不限于)和弦、音高和八度音阶的变化的。所述随后的十二个输入输出细分部是编程用于在选择的音调、半音音阶或十二个八度音阶半音中演奏的独奏音符。
在图7E中,示出了作为最少示例性实施例的颈状部分705。在颈状部分705中示出了十二个输入/输出细分部。结合三个I/O1001、1401和1901输入,十二个输入/输出细分部可以为使用者提供二十一个输入/输出细分部的全部的功能性,虽然较少的输入/输出细分部将减少变化并且很可能减少速度和灵活性的变化。可以构想出少于十二个输入输出细分部的实施例,但将损害输入和输出方面的变化和可演奏性。
在图7D中,示出了踏板704,所述踏板是本发明的第三输入/输出部分。踏板704的示例性实施例示出了三个独立可编程的输入/输出开关,所述开关在图22A中作为I/O开关2201更加详细的示出。第三输入/输出部分可以控制第一输入/输出部分和第二输入/输出部分的任何参数,并且同时将另一使用者输入(例如,一只脚或两只脚)添加到潜在的使用者输入变化。
本发明和其三个输入/输出区域使能使使用者不会演奏不正确的音乐声音或变化。使用者获得实际上完美的音色或使用者可以选择关闭音色变化作为他们对音乐变化的选择。
举例来说,如果使用者选择C和弦,那么它将始终是完美的C和弦,而不管使用者致力于本发明的时间、C和弦部分内的配置,所使用的力、持续时间或使用者演奏C和弦的次数如何。如果使用者从C和弦切换到Am7并且输入序列是正确的,那么它将还是完美的Am7和弦。如果使用者移动到独奏音符区,那么半音音阶的十二个变化将是理想地基于使用者当前演奏的调的。使用者可能不喜欢所选择的序列或变化,但是通过本发明的示例性方面,每个变化都将是在音调和音乐方面完美的。
在图7A至图7D和图7F中,示出了手指乐器701、弓弦乐器702、管乐器703、踏板704和十字弓型弓706,它们是基于数字电子元件的具有操作系统和支持软件的。本发明构想出连接到其他装置数字和模拟输出以及对应的互连,包括(但不限于),放大器、音板、数字和模拟录音设备、计算机、计算机类型键盘、因特网协议、蓝牙或其他无线协议、PDA、智能电话,其他音乐协议装置(例如,启用MIDI的装置)、USB装置、火线、头戴式耳机、本发明特定的插入式扬声器输出模块、SSD存储装置和其他手指乐器701、弓弦乐器702、管乐器703、踏板704以及十字弓型706。
更详细地,仍然参考图7A至图22F中示出的本发明的手指乐器701、弓弦乐器702、管乐器703、踏板704以及十字弓型706,所述尺寸、形状、材料和变化实际上是无限制的。本发明和本发明人构想出了变化的水平。虽然本发明的上述书面描述能够使所属领域的一般技术人员获得并且使用被认为是目前最佳的模式,但是所属领域的一般技术人员将理解和了解在本说明书中存在变化、组合和具体实施例的等效物、方法和实例。因此本发明不应局限于上述示例性实施例、方法和实例,而是由本发明的范围和精神内的全部实施例和方法进行限制。
总而言之,本发明的示例性方面可以提供电子混合型或完全数字音乐型乐器和系统,用于产生、改变和终止音调、音符、和弦、音阶、音高、八度音阶和声音变化。
通过其独特和新颖的特征,本发明提供了一种音乐装置,所述音乐装置可以允许音乐家和作曲家以与常规的乐器相比的更少时间在演奏音乐方面变得更加熟练。
虽然通过一个和多个实施例介绍了本发明,但所属领域的技术人员将认识到,本发明可使用所附权利要求书的精神和范围内的修改进行实践。具体而言,所属领域的一般技术人员将理解本说明书中的附图的意图在于进行说明,并且所述发明性装配的设计并不局限于本说明书所揭示的,并且可以在本发明的精神和范围内得到修改。
另外,申请人意图涵盖所主张的全部元件的等效物,并且对本申请案的任何权利要求的修改不应被解释为不承认修改的权利要求书的任何元件或特征的等效物的任何关注或权利。
Claims (25)
1.一种用于制作音乐的音乐装置,其包括:
用于基于用户输入生成第一信号的第一输入零件;
用于基于所述第一信号生成音乐信号的音乐信号发生器;以及
用于基于用户输入生成第二信号的第二输入零件,所述第二信号控制所述音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个。
2.根据权利要求1所述的音乐装置,其中所述第二输入零件进一步包括:
用于定义所述音域的变化或所述多个第一按钮的音乐变量的多个第三按钮;以及
包括用于改变和弦、音高和八度音阶或其他频率、音调或音乐变量的至少一个的可编程功能的多个第四按钮。
3.根据权利要求1所述的音乐装置,其中所述第二输入零件包括听觉特征设置选择器,用于从多个听觉特征设置中选择用于所述第二输入零件的听觉特征设置,所述听觉特征设置选择器包括选择器,用于选择一系列音乐参数或变量中的至少一个。
4.根据权利要求1所述的音乐装置,其进一步包括:
用于选择对应于弦乐器、木管乐器、铜管乐器和键盘乐器中的一个的音乐信号的选择器。
5.根据权利要求1所述的音乐装置,其进一步包括:
主体,所述音乐信号发生器形成在所述主体中。
6.根据权利要求5所述的音乐装置,其进一步包括:
用于输出所述音乐信号的输出零件,
其中所述输出零件包括发声器,所述发声器用于基于所述音乐信号生成对应于弦乐器、木管乐器、铜管乐器以及键盘乐器中的一个的声音。
7.根据权利要求5所述的音乐装置,其进一步包括:
连接到所述主体的可编程的可电气化的颈状部分,
其中所述主体进一步包括用于接收所述颈状部分的对称的接收零件,并且所述颈状部分包括连接器,用于可拆卸地将所述颈状部分连接到所述接收零件,并且基于所述连接器,所述颈状部分附接到所述主体的所述接收零件,以允许使用者选择主要为左手或右手的操作。
8.根据权利要求7所述的音乐装置,其中所述颈状部分是可旋转地连接到所述主体的。
9.根据权利要求7所述的音乐装置,其中所述第二输入零件是形成在所述主体和所述颈状部分中的至少一个上的。
10.根据权利要求7所述的音乐装置,其中所述第一输入零件是形成在所述主体上的并且所述第二输入零件是形成在所述颈状部分上的。
11.根据权利要求10所述的音乐装置,其中所述主体进一步包括对称的接收零件,用于接收所述第一输入零件,并且所述第一输入零件包括连接器,用于可拆卸地将所述第一输入零件连接到所述接收零件,并且基于所述连接器,所述第一输入零件附接到主体的接收零件,以允许使用者选择主要为左手或右手的操作,并且
其中所述第一输入零件包括至少一个:
第一输入模块,所述第一输入模块包括对应于弦乐器、木管乐器、铜管乐器和键盘乐器中的一个的结构元件;以及
第一触敏式表面,所述第一触敏式表面显示了对应于弦乐器、木管乐器、铜管乐器和键盘乐器中的一个的结构元件。
12.根据权利要求11所述的音乐装置,其中所述第一输入模块包括弦乐器输入模块,所述弦乐器输入模块包括:
多根弦;
传感器,用于感测振动或模拟或数字拾音器用于感测所述多根弦的振动并且生成表示所述振动的电流;以及
处理电路,用于将所述电流处理为所述第一输入信号。
13.根据权利要求11所述的音乐装置,其中所述第一输入模块包括铜管乐器输入模块,所述铜管乐器输入模块包括:
铜管乐器类型吹嘴;
转换器、应变计或其他感测组件,用于感测所述吹嘴中的压力并且生成表示所述压力的电流;以及
处理电路,用于将所述电流处理为所述第一输入信号。
14.根据权利要求11所述的音乐装置,其中所述第一输入模块包括木管乐器输入模块,所述木管乐器输入模块包括:
木管乐器吹嘴;
转换器、应变计或其他感测组件,用于感测所述吹嘴中的压力并且生成表示所述压力的电流;以及
处理电路,用于将所述电流处理为所述第一输入信号。
15.根据权利要求11所述的音乐装置,其中所述第一输入模块包括键盘乐器输入模块,所述键盘乐器输入模块包括:
包括多个键的键盘;
传感器,用于感测施加到所述多个键中的一个键的压力,并且生成表示所述压力的电流;以及
处理电路,用于将所述电流处理为所述第一输入信号。
16.根据权利要求11所述的音乐装置,其中所述第一触敏式表面对应于弦乐器的多根弦、木管乐器的多个键、铜管乐器的多个活瓣和键盘乐器的多个键中的一个,或者是完全可编程的,以形成全新的音乐或音调参数控制乐器或音乐或音调输入输出系统。
17.根据权利要求7所述的音乐装置,其进一步包括:
形成在所述主体和所述颈状部分的一个中的接收零件;以及
连接到所述接收零件的电子或非电子标识,并且包括用于可拆卸地将所述电子标识连接到所述接收零件的连接器。
18.一种用于制作音乐的音乐装置,其包括:
主体;
形成在所述主体上的第一输入零件,用于基于用户输入生成第一信号;
形成在所述主体中的音乐信号发生器,用于基于所述第一信号生成音乐信号;
连接到所述主体的颈状部分;
用于基于用户输入生成第二信号的第二输入零件,所述第二信号控制所述音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个;以及
用于输出所述音乐信号的输出零件。
19.一种用于制作音乐的系统,其包括:
用于生成编程信号的装置;以及
音乐装置,所述音乐装置由所述编程信号编程,用于制作音乐,所述音乐装置包括:
用于基于用户输入生成第一信号的第一输入零件;
用于基于所述第一信号生成音乐信号的音乐信号发生器;以及
用于基于用户输入生成第二信号的第二输入零件,所述第二信号控制所述音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个。
20.根据权利要求19所述的系统,其进一步包括:
显示装置,所述显示装置显示对应于所述多个第一按钮和多个第二按钮中的至少一个的乐谱,或其他参数,
其中所述显示装置包括抬头式显示装置,所述显示装置包括连接到所述音乐装置的有线或无线收发器。
21.根据权利要求19所述的系统,其进一步包括:
脚踏板模块,所述脚踏板模块与所述音乐装置的所述音乐信号发生器通信并且包括输入部分,所述输入部分接收使用者输入并且基于所述使用者输入用所述第二信号控制所述音乐信号发生器。
22.一种制作音乐的方法,其包括:
基于用户输入用第一输入零件生成第一信号;
基于所述第一信号用音乐信号发生器生成音乐信号;并且
基于用户输入用第二输入零件生成第二信号,所述第二信号控制所述音乐信号发生器,并且所述第二输入零件包括:多个第一按钮,所述第一按钮对应于包括音调、音符以及和弦中的至少一个的音域;以及多个第二按钮,所述第二按钮对应于所述音域内的音符和音阶中的至少一个。
23.一种使用者可选择的主要为左手或右手可操作的颈状部分,其包括:
连接零件,用于连接到根据权利要求5所述的音乐装置的所述主体。
24.一种使用者可选择的主要为左手或右手可操作的输入模块,其包括:
连接零件,用于连接到根据权利要求5所述的音乐装置的所述主体。
25.一种电子标识,其包括:
连接器和相容性可验证零件,用于连接到根据权利要求6所述的音乐装置的所述颈状部分。
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