CN103714193B - 模拟照明装置及模拟照明方法 - Google Patents

模拟照明装置及模拟照明方法 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种可迅速确认照明效果的模拟照明技术。其中的模拟照明装置模拟地显示配置在虚拟空间的多个照明器具的照明效果。模拟照明装置(1)具备:输入部(10),接受来自用户的输入;存储部(20),存储描画配置所述多个照明器具的所虚拟空间、且每个图像中所述多个照明器具的状态不同的多个图像;显示部(30),显示所述图像;处理部(40),进行与用户经由输入部(10)的操作对应的处理。所述多个图像预先基于配光数据生成,以表示所述多个照明器具的照明效果。当对任意照明器具进行了用户的经由输入部(10)的规定操作时,处理部(40)从所述多个图像中选择与用户的操作对应的图像,并且与显示在显示部(30)的图像置换。

Description

模拟照明装置及模拟照明方法
技术领域
本发明涉及一种模拟照明装置及模拟照明方法。
背景技术
现有技术中,已知在虚拟空间进行任意照明器具的模拟照明的技术。
例如,日本特开2002-334119号中公开了的技术如下:用户在三维虚拟空间生成所期望的布置的房间,在向该生成的房间配置所期望的照明器具和其他内饰之后,进行规定的操作(点击“照明SIM”按钮),由此能够从视觉上确认与配置的照明器具和其他内饰相对应的照明效果。
发明内容
发明要解决的课题
日本特开2002-334119号中公开的结构是,在结束模拟照明后,将模拟结果以图像数据进行保存,并将该图像数据通过电子邮件等提供给用户。即,日本特开2002-334119号中记载的技术中,用户难以迅速确认照明效果。
然而,近年来,从能源节约等的观点来看,期望从所谓的一室一灯型的照明方式转换至多灯分散型的照明方式。对多灯分散型照明方式而言,可以将多个照明器具配置在所期望的位置,并能控制各照明器具。因此,需要根据各照明器具的位置等迅速确认照明效果。
因此,日本特开2002-334119号中记载的技术不适用于多灯分散型照明方式的模拟照明。
解决课题的方法
本发明的模拟照明装置,模拟地显示配置在虚拟空间的多个照明器具的照明效果,该模拟照明装置的特征在于,具备:输入单元,接受来自用户的输入;存储单元,存储多个图像,该多个图像描画配置有所述多个照明器具的所述虚拟空间,并且针对每个图像所述多个照明器具的状态不同;显示单元,显示所述多个图像中的至少一个图像;以及处理单元,进行与所述用户经由所述输入单元的操作对应的处理,其中,所述多个图像,以表示所述虚拟空间中的所述多个照明器具的照明效果的方式,预先基于配光数据而生成,在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了规定操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像。
优选地,本发明的模拟照明装置中,在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了指定操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的指定操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像,所选择的图像和显示于所述显示单元的图像中,成为所述指定操作的对象的照明器具的照度不同。
优选地,本发明的模拟照明装置中,在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了指定操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的指定操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像,在所选择的图像中,描画有:在显示于所述显示单元的图像中描画的多个照明器具中的、除了成为所述指定操作的对象的照明器具以外的照明器具。
优选地,本发明的模拟照明装置中,在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了拖放操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的拖放操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像,在所选择的图像中,成为所述拖放操作的对象的照明器具配置于所述拖放操作的放置位置。
本发明的模拟照明方法,使用具备输入单元、存储单元、显示单元的计算机来模拟地显示配置在虚拟空间的多个照明器具的照明效果,该模拟照明方法的特征在于,包括:在所述存储单元中存储以表示所述虚拟空间中的所述多个照明器具的照明效果的方式预先基于配光数据而生成的多个图像的步骤,该多个图像为:描画配置有所述多个照明器具的所述虚拟空间,并且针对每个图像所述多个照明器具的状态不同的多个图像;以及在用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了规定操作的情况下,从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像的步骤。
本发明的模拟照明装置,使用具备输入单元、存储单元、显示单元的计算机来模拟地显示配置在虚拟空间的多个照明器具的照明效果,该模拟照明装置的特征在于,包括:在所述存储单元中存储以表示所述虚拟空间中的所述多个照明器具的照明效果的方式预先基于配光数据而生成的多个图像的存储模块,该多个图像为:描画配置有所述多个照明器具的所述虚拟空间,并且针对每个图像所述多个照明器具的状态不同的多个图像;以及在用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了规定操作的情况下,从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像的选择与置换模块。
发明的效果
根据本发明,能够实现可以迅速确认照明效果的模拟照明。
附图说明
图1是表示本发明的一实施方式的模拟照明装置和其周边结构的图。
图2是表示描画了配置有多个点灯状态的照明器具的虚拟空间的模拟图像的图。
图3是表示多个照明器具中的几个照明器具根据用户的指定操作而处于熄灯状态的模拟图像的图。
图4是表示描画了配置有多个照明器具的虚拟空间的模拟图像的图。
图5是表示多个照明器具的位置根据用户的拖放操作而变更的模拟图像的图。
图6是表示描画了配置有多个照明器具的虚拟空间的模拟图像的图。
图7是表示显示了项目的状态的图,该项目用于根据用户对任意照明器具的指定操作来改变该照明器具的状态。
附图标记说明
1:模拟照明装置;10:输入部;20:存储部;30:显示部;40:处理部;50:通信部;N:通信网络;S:服务器
具体实施方式
图1表示本发明的模拟照明装置的一实施方式的模拟照明装置1的结构。
模拟照明装置1是能够执行用于模拟照明的应用软件(以下,记为“照明模拟器”)的装置。作为模拟照明装置1可采用个人计算机、平板型计算机、移动电话机终端、移动信息终端、桌面型个人计算机、或者游戏机等。
照明模拟器是用于在虚拟空间中模拟地再现配置有多个照明器具的房间照明效果的应用软件。照明模拟器由程序和多个图像数据等构成。
如图1所示,模拟照明装置1具备输入部10、存储部20、显示部30、处理部40、通信部50。
输入部10可以接受来自用户的输入。输入部10与处理部40电连接。当用户输入信息时,输入部10将该信息发送至处理部40。此外,输入部10可以通过鼠标、键盘、或触摸面板等实现。
存储部20能够存储各种数据。在存储部20存入照明模拟器的程序。存储部20与处理部40电连接。存入到存储部20的照明模拟器的程序由处理部40从存储部20读取,用于处理部40的规定的处理。此外,存储部20可通过硬盘驱动器(HDD)或半导体存储器等来实现。
显示部30可显示文字和图像等的各种信息。显示部30与处理部40电连接。显示部30可显示处理部40的输出结果。此外,显示部30可通过液晶显示器、等离子显示器、或有机EL显示器等来实现。
处理部40参照存入在存储部20的照明模拟器的程序,由此可以实现根据用户输入至输入部10的信息的处理。处理部40例如可通过中央运算处理装置(Central ProcessingUnit)来实现。有时,处理部40包括用于中央运算处理装置执行的存储元件(Random AccessMemory)。
通信部50与处理部40连接。通信部50例如能够与网络N进行通信。通信部50例如是无线网络适配器、有线网络适配器、LAN端口、无线天线等。
对本实施方式的模拟照明装置1而言,当执行照明模拟器时,在显示部30显示出照明模拟器的图形用户界面(以下,记为“GUI”)。在照明模拟器的GUI上,显示出配置有多个照明器具的虚拟空间。当用户对该虚拟空间的任意照明器具进行经由输入部10的规定操作时,作为该操作对象的照明器具的状态,对应操作而变化,虚拟空间的照明效果与此相应地也发生变化。此外,“规定操作”例如是指点击操作或拖放(Drag and Drop,拖拽与放置)操作。“照明器具的状态”是指,由照明器具照射光的空间的照度、或照明器具的位置等。
这样,模拟照明装置1以如下方式构成:用户对显示在显示部30的GUI上的虚拟空间的任意照明器具进行经由输入部10的规定操作,由此能够实现模拟照明。
模拟照明装置1的模拟照明,通过采用描画了配置有多个照明器具的虚拟空间的多个图像(以下,记为“模拟图像”)来实现。
模拟图像存入于存储部20。模拟图像由处理部40从存储部20读取,并显示在显示部30。具体而言,模拟图像显示在照明模拟器的GUI上。对模拟图像而言,预先基于配光数据(IES数据)而生成,以表示虚拟空间的多个照明器具的照明效果。详细地讲,预先基于配光数据,在配置有多个照明器具的三维虚拟空间进行模拟照明,将其结果作为模拟图像保存在存储部20。
对各模拟图像而言,多个照明器具的状态互不相同。存储部20存入有多数模拟图像以能够表现多个照明器具的所有状态。
当对于虚拟空间的任意照明器具的规定操作输入到输入部10时,处理部40把显示于照明模拟器的GUI上的模拟图像置换为对应于该操作的模拟图像。例如,当选择虚拟空间的任意照明器具的点击操作输入到输入部10时,处理部40把当前显示在显示部30的模拟图像置换为点灯图像或熄灯图像。“点灯图像”是,描画了成为该点击操作对象的照明器具处于点灯了的状态的模拟图像。“熄灯图像”是,描画了成为该点击操作对象的照明器具处于熄灯了的状态的模拟图像。由此,模拟地表现照明器具的点灯/熄灯的状态。
模拟图像的生成需要大量时间,因此,优选预先制作照明器具状态不同的多个模拟图像,并存入于服务器S或存储部20。通过处理部40切换显示在GUI上的模拟图像,用户能够从视觉上迅速地确认照明效果。
此外,本实施方式中,采用了多个模拟图像来实现模拟照明装置1的模拟照明,但是,只要采用至少两个的模拟图像,就能够实现本实施方式。
另外,模拟照明装置1能够经由通信部50以及通信网络N与服务器S连接。
通信网络N为互联网、内联网(Intranet)、或虚拟专用网络(VPN)等。用于通信网络N的传输媒体为有线或无线。
服务器S具备能够存储各种数据的存储部。服务器S能够用于照明模拟器的更新。服务器S例如可以用个人电脑来实现。
详细地讲,在服务器S存入新版本的照明模拟器的程序,经由通信网络N取得存入在服务器S的照明模拟器,由此能够更新存入在模拟照明装置1的存储部20的照明模拟器。更新用程序包括新的模拟图像。通过执行更新,能够在模拟照明装置1追加模拟图像。由此,能够增加能用于模拟照明的虚拟的照明器具、家具、窗帘、壁材、以及地板材等的种类。
此外,作为服务器S可以采用云服务器。
另外,在服务器S还可以存入多个模拟图像。此时,照明模拟器的执行过程中,处理部40读取服务器S上的模拟图像并存入至存储部20,并且将该存入的模拟图像显示在显示部30,由此能够降低照明模拟器的容量。因此,能够在容量比较小的存储部20存入照明模拟器,并执行。
另外,也可以在服务器S以FLASH(注册商标)等的形式存入现行版本的照明模拟器,并且在由模拟照明装置1启动的浏览器上执行照明模拟器。由此,能够降低存入在模拟照明装置1的存储部20的数据容量。另外,通过这种构成,如果始终在服务器S存入最新版本的照明模拟器,则在模拟照明装置1中,无需更新作业或最新程序的安装作业,就能始终执行最新版本的照明模拟器。
在该情况下,服务器S相当于本发明的存储单元,经由通信网络N连接的模拟照明装置1和服务器S相当于本发明的模拟照明装置。
参照图2-图7,对用户的操作、以及与此伴随的照明器具的状态变化进行详细的说明。
第一,对如下处理进行说明:用户对任意照明器具进行经由输入部10的指定操作,由此改变进行了该指定操作的照明器具的状态的处理。所谓“指定操作”,在输入部10为鼠标时相当于点击操作,在输入部10为触摸面板时相当于轻击操作。
如图2所示,在显示于显示部30的照明模拟器的GUI显示有:描画了配置有电视机、沙发、桌子、及多个照明器具等的虚拟空间的模拟图像。
多个照明器具为壁灯(bracket light)、聚光灯(spot light)、及嵌顶灯(downlight)。两个壁灯分别配置在左壁面的近侧和远侧。两对聚光灯配置在右壁面的近侧和远侧。一个嵌顶灯配置在门的上方的天花板部分。所有的照明器具处于点灯的状态。
当对于任意照明器具的指定操作输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换为在成为该指定操作对象的照明器具熄灯的状态下描画的模拟图像。
例如,首先,当对于壁灯A的指定操作输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换为在壁灯A熄灯的状态下描画的模拟图像。当相对于壁灯B的指定操作输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换为在壁灯B熄灯的状态下描画的模拟图像。当对于嵌顶灯C的指定操作输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换在以嵌顶灯C熄灯的状态下描画的模拟图像。同样,聚光灯也能够对应指定操作而置换模拟图像。
对壁灯A、壁灯B、以及嵌顶灯C进行指定操作,由此图3所示的模拟图像显示在照明模拟器的GUI上。在图3所示的模拟图像中,只有聚光灯处于点灯状态,壁灯A、壁灯B及嵌顶灯C处于熄灯状态。
第二,对如下处理进行说明:用户对任意照明器具进行经由输入部10的拖放操作,由此变更进行了该拖放操作的照明器具位置的处理。
如图4所示,在显示于显示部30的照明模拟器的GUI显示有模拟图像,该模拟图像描画有具有长方体、圆柱形、球形及三棱锥形状的物体配置在地板上,并且多个照明器具配置在天花板的虚拟空间。
显示在图4所示的模拟图像的多个照明器具为四个嵌顶灯。四个嵌顶灯配置在天花板面的中心部分。
当对于任意照明器具的拖放操作输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换为其他模拟图像。所述其他模拟图像是,成为该拖放操作对象的照明器具的位置处于放置位置的图像。
例如,首先,当对图4所示的左近侧的壁灯D的、向天花板面的左近侧的角落移动的拖放操作(参照从图4的壁灯D画出的箭头)输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换为壁灯D配置在该拖放操作的放置位置的模拟图像。接下来,当对右近侧的壁灯E的、如向天花板面的右近侧的角落移动那样的拖放操作(参照从图4的壁灯E画出的箭头)输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换为壁灯E配置在该拖放操作的放置位置的模拟图像。接下来,当对左远侧的壁灯F的、如向天花板面的左远侧的角落移动那样的拖放操作(参照从图4的壁灯F画出的箭头)输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换为左远侧的壁灯F配置在该拖放操作的放置位置的模拟图像。最后,当对右远侧的壁灯G的、如向天花板面的右远侧的角落移动那样的拖放操作(参照从图4的壁灯G画出的箭头)输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换为右远侧的壁灯G配置在该拖放操作的放置位置的模拟图像。最终,图5所示的模拟图像显示在照明模拟器的GUI上。
此外,当通过拖放操作而改变任意照明器具的位置时,将照明器具从当初的位置移动到变更后的位置的状态,通过连续地切换多个模拟图像而从视觉上表现。
此外,也可以构成为:根据用户的指定操作而使任意的照明器具不显示。
如图6所示,在显示于显示部30的照明模拟器的GUI显示有如下模拟图像,该模拟图像描画有具有长方体、圆柱形、球形及三棱锥形状的物体配置在地板,并且多个照明器具配置在天花板的虚拟空间。
显示在图6所示的模拟图像的多个照明器具为五个嵌顶灯。五个嵌顶灯中的三个嵌顶灯配置在天花板面的远侧。五个嵌顶灯中的两个嵌顶灯配置在天花板面的近侧。
例如,当对配置在远侧的三个嵌顶灯中的中央嵌顶灯H的指定操作输入到输入部10时,处理部40将照明模拟器的GUI上的当前的模拟图像置换为其他模拟图像。所述其他模拟图像为图5所示的未描画嵌顶灯H的模拟图像。
此外,照明模拟器可以设有如下功能:通过用户对任意照明器具的指定操作,将可以进行规定操作的项目显示在GUI上,并且对应其状态变更照明器具的照度的功能。
例如,如图7所示,形成如下结构即可:当用户对左远侧的嵌顶灯J进行经由输入部10的指定操作时,可以在左远侧的嵌顶灯J的下方附近显示窗口,该窗口配置有可通过拖放操作来左右移动的滑块、和可以输入数字的输入框。这种情况下,如果用户通过经由输入部10的拖放操作来向左侧方向移动滑块,则嵌顶灯J的照度将会减少。另外,如果用户通过经由输入部10的拖放操作来向右侧方向移动滑块,嵌顶灯J的照度将会增加。滑块可以以照明器具的照度在0-100%的范围内调整的方式移动。此外,也可以以如下方式构成:对应滑块位置的数字(例如照度值)可以显示在输入框。另外,也可以以如下方式构成:当用户经由输入部10将0-100的范围的任意数值输入于输入框时,照明器具的照度对应该输入的数值而变化。另外,也可以以如下方式构成:当用户经由输入部10将0-100范围内的任意数字输出至输入框时,滑块的位置与被输入的数值联动地改变。
此外,也可以以如下方式构成:只显示上述滑块和输入框的任意一个。
另外,照明模拟器可以设有如下功能:使对应于配置在虚拟空间的照明器具状态的消费功率、及电费等显示在照明模拟器的GUI上的功能。在这种情况下,就显示的消费功率、及电费等而言,可以对每个模拟图像算出预算值,可以与照明器具的状态联动地自动计算。
另外,为了容易地进行照明效果和成本等的对比,照明模拟器可以具有如下功能:在GUI上将以上下或左右并列显示照明器具的状态不同的两个模拟图像的功能。此外,成本是指照明器具的价格等。
另外,照明模拟器可以设有基于用户指定的成本而选定照明器具的功能。此外,成本是指照明器具的价格等。
此外,照明模拟器可以设有基于用户指定的电费而进行照明器具的种类或数量的选定的功能、和显示照明器具的设定照度的功能。
并且,照明模拟器可以设有将照射日光的窗户配置在虚拟空间的功能。其可以通过基于日光数据制作必要的模拟图像来实现。
另外,照明模拟器可以设有如下功能:将照明模拟器的模拟照明的结果(例如,照明模拟器的GUI捕捉图像)写入于存储部20的功能。
另外,当模拟照明装置1为具备加速度传感器的平板型计算机、移动信息终端等时,照明模拟器可以设有如下功能:通过检测模拟照明装置1的倾斜的变更或振动,变更配置在虚拟空间的多个照明器具的状态的功能。
例如,如果用户将模拟照明装置1从初始姿势(例如,画面为水平状态的姿势)向任意方向倾斜,则配置在虚拟空间的多个照明器具能够向与所述任意方向相同的方向移动。另外,当用户使模拟照明装置1产生振动时,可以切换配置在虚拟空间的多个照明器具的点灯/熄灯。
由此,在不触摸输入部10和显示部30的触摸面板的情况下,能够变更照明器具的状态,能够抑制该触摸面板被能弄脏。
另外,本实施方式的模拟照明装置1为可以与通信网络N连接的结构,但这并不是必须的。对模拟照明装置1而言,若是可以将所有照明模拟器存储在存储部20的结构,即使不与通信网络N连接也可以执行照明模拟器。

Claims (8)

1.一种模拟照明装置,模拟地显示配置在虚拟空间的多个照明器具的照明效果,该模拟照明装置的特征在于,
具备:
输入单元,接受来自用户的输入;
存储单元,存储多个图像,该多个图像描画配置有所述多个照明器具的所述虚拟空间,并且针对每个图像所述多个照明器具的状态不同;
显示单元,显示所述多个图像中的至少一个图像;以及
处理单元,进行与所述用户经由所述输入单元的操作对应的处理,
其中,
所述多个图像,以表示所述虚拟空间中的所述多个照明器具的照明效果的方式,预先基于配光数据而生成,
在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了规定操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像。
2.根据权利要求1所述的模拟照明装置,其特征在于,
在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了指定操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的指定操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像,
所选择的图像和显示于所述显示单元的图像中,成为所述指定操作的对象的照明器具的照度不同。
3.根据权利要求1所述的模拟照明装置,其特征在于,
在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了指定操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的指定操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像,
在所选择的图像中,描画有:在显示于所述显示单元的图像中描画的多个照明器具中的、除了成为所述指定操作的对象的照明器具以外的照明器具。
4.根据权利要求1所述的模拟照明装置,其特征在于,
在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了拖放操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的拖放操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像,
在所选择的图像中,成为所述拖放操作的对象的照明器具配置于所述拖放操作的放置位置。
5.根据权利要求2所述的模拟照明装置,其特征在于,
在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了拖放操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的拖放操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像,
在所选择的图像中,成为所述拖放操作的对象的照明器具配置于所述拖放操作的放置位置。
6.根据权利要求3所述的模拟照明装置,其特征在于,
在所述用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了拖放操作的情况下,所述处理单元从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的拖放操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像,
在所选择的图像中,成为所述拖放操作的对象的照明器具配置于所述拖放操作的放置位置。
7.一种模拟照明方法,使用具备输入单元、存储单元、显示单元的计算机来模拟地显示配置在虚拟空间的多个照明器具的照明效果,该模拟照明方法的特征在于,
包括:
在所述存储单元中存储以表示所述虚拟空间中的所述多个照明器具的照明效果的方式预先基于配光数据而生成的多个图像的步骤,该多个图像为:描画配置有所述多个照明器具的所述虚拟空间,并且针对每个图像所述多个照明器具的状态不同的多个图像;以及
在用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了规定操作的情况下,从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像的步骤。
8.一种模拟照明装置,使用具备输入单元、存储单元、显示单元的计算机来模拟地显示配置在虚拟空间的多个照明器具的照明效果,该模拟照明装置的特征在于,
包括:
在所述存储单元中存储以表示所述虚拟空间中的所述多个照明器具的照明效果的方式预先基于配光数据而生成的多个图像的存储模块,该多个图像为:描画配置有所述多个照明器具的所述虚拟空间,并且针对每个图像所述多个照明器具的状态不同的多个图像;以及
在用户对在显示于所述显示单元的图像中描画的所述多个照明器具中的任意照明器具经由所述输入单元进行了规定操作的情况下,从存储在所述存储单元的所述多个图像中选择与所述用户的操作对应的图像,并且将显示在所述显示单元的图像置换为所选择的图像的选择与置换模块。
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