KR101792493B1 - 실내 조도 관리 시스템 - Google Patents

실내 조도 관리 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR101792493B1
KR101792493B1 KR1020170049978A KR20170049978A KR101792493B1 KR 101792493 B1 KR101792493 B1 KR 101792493B1 KR 1020170049978 A KR1020170049978 A KR 1020170049978A KR 20170049978 A KR20170049978 A KR 20170049978A KR 101792493 B1 KR101792493 B1 KR 101792493B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
color temperature
value
indoor space
information
illuminance
Prior art date
Application number
KR1020170049978A
Other languages
English (en)
Inventor
윤재민
김선우
홍성권
김준기
이일주
Original Assignee
주식회사 플럭시티
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 플럭시티 filed Critical 주식회사 플럭시티
Priority to KR1020170049978A priority Critical patent/KR101792493B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101792493B1 publication Critical patent/KR101792493B1/ko

Links

Images

Classifications

    • H05B37/0218
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/003Navigation within 3D models or images
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/90Determination of colour characteristics

Abstract

실내 공간에 대한 조명의 배치를 설계할 수 있도록 하는 기술을 제공하여, 실내 공간에 정확하게 적합한 조명의 배치 및 이를 통한 조명을 제어 기술을 통해, 조명 제어 기술의 목적인 전력 소모 감소 및 사용자에게 적합한 조명을 제공할 수 있도록 하고, 조명에 영향을 줄 수 있는 다양한 객체의 영향을 반영한 가상 조명 시뮬레이션 기술을 제공함으로써, 상술한 실내 공간에 적합한 조명의 배치를 밝기뿐 아니라 다양한 조건을 반영하여 사용자에게 만족감을 줄 수 있는 조명의 제어가 가능하도록 한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 조도 관리 시스템은, 실내 공간을 형상화한 3차원의 실내 공간 인터페이스를 생성하고, 실내에 배치 가능한 인테리어 물품인 제1 객체의 속성 정보를 설정하고, 제1 객체를 3차원 실내 공간 인터페이스에 배치할 수 있는 제1 유저 인터페이스 및 실내에 배치 가능한 조명 물품인 제2 객체의 속성 정보를 설정하고, 제2 객체를 3차원 실내 공간 인터페이스에 배치 수 있는 제2 유저 인터페이스를 사용자 단말에 제공하는 인터페이스 제공부; 인터페이스 제공부에 대한 사용자 단말의 조작에 의하여 배치된 제1 객체 및 제2 객체와 실내 공간의 정보를 이용하여, 실내 공간에 제1 객체 및 제2 객체에 의한 실내 공간 상의 조도값 및 색온도값을 시뮬레이션한 결과를 생성하여 사용자 단말에 제공하는 시뮬레이션 데이터 제공부; 실내 공간의 조도 및 색온도를 측정하는 복수의 센서들로부터 수신한 데이터를 이용하여 실내 공간의 조도값 및 색온도값을 생성하는 센싱 데이터 생성부; 및 기설정된 공간별 목표 조도값 및 목표 색온도값을 센싱 데이터 생성부에 의하여 생성된 조도값 및 색온도값과 비교하여, 생성된 조도값 및 색온도값이 목표 조도값 및 목표 색온도값이 되도록 실내 공간에 배치된 제2 객체에 대응되는 조명기기 및 제1 객체들 중, 제어 가능하며 실내 공간의 조도에 영향을 미치는 객체에 대응되는 제어 가능 기기를 제어하는 기기 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

실내 조도 관리 시스템{SYSTEM FOR MANAGING INTERIOR ILLUMINATION}
본 발명은 실내 조명에 대한 제어, 모니터링 및 시뮬레이션 기술에 관한 것으로, 구체적으로는 실내의 목표 조도를 위한 조명 설치 시뮬레이션이 가능하고, 시뮬레이션의 정확성이 향상될 수 있도록 하며, 목표 조도에 따라서 자동으로 조명을 제어할 수 있는 기술에 관한 것이다.
한편 본 특허는 산업통상자원부 LED시스템조명2.0사업(과제번호 10053786)으로 지원된 연구결과이다.
IoT(Internet of Thing) 기술, 실내외의 스마트 그리드(Grid) 기술 및 감성 조명 기술 등의 개발에 따라서, 효율적인 실내의 조명 제어 기술에 대한 개발이 급속화되고 있다.
조명을 제어하기 위해서는, 전력에 따라서 디밍(Dimming)되어 조사되는 빛의 양 또는 색온도가 제어되는 광원을 실내에 적절하게 배치함으로서, 룸(Room)으로 구분되는 실내 공간 내지는 하나의 룸에서도 각 영역에 따라서 적합한 조명을 수행할 수 있도록 해야 한다.
조명을 제어하는 것은, 조사되는 빛의 양을 일정 조건마다 서로 다르게 제어하거나, 빛의 색온도를 제어하거나, 조명을 실내에 설치 시 적합한 영역에 배치하는 모든 조명의 제어 요소를 포함하는 개념으로 이해되어야 한다.
종래에는 조사되는 빛의 양이 제어되지 못하여 단순 온/오프(On/Off)제어만이 가능하였으나 최근에는 단순 온/오프가 아니라 밝기를 조절할 수 있어 조명 제어 기술의 적용 범위가 매우 넓어져 왔다.
이러한 조명 제어기술에 있어서 종래의 기술인 한국 공개특허 10-2014-0081378호, 한국 등록특허 10-1332944호 등에서는, 조도 센서를 통하여 센싱된 데이터를 기준으로 목표 조도값이 되도록 조명을 제어하거나, 사용자의 움직임을 감지하여 움직임이 이루어짐이 감지되는 이벤트에 따라서 조명을 제어하는 다양한 기술이 제시되고 있다.
그러나 이러한 기존의 기술은, 시공 후 배치된 조명에 대해서 제어를 수행하는 기술이기 때문에, 조명의 배치 자체를 효율적으로 수행하지 못하여 정확히 실내 공간에 적합한 조명의 배치 및 이를 통한 조명의 제어가 불가능하다는 문제점이 있다. 또한 실내 공간에 설치된 조명의 정보 및 실내 공간에 설치된 상태인 가구 등의 인테리어 객체들이 미치는 조명에 대한 영향을 충분히 반영하지 못하고, 단순히 조명의 조도값만을 제어하는 데 그쳐, 전력 소모 및 밝기 조절 이외의 조명의 역할로서 사용자에게 만족감을 줄 수 있는 조명의 제어가 불가능하다는 문제점이 있다.
이에 본 발명은, 실내 공간에 대한 조명의 배치를 설계할 수 있도록 하는 기술을 제공하여, 실내 공간에 정확하게 적합한 조명의 배치 및 이를 통한 조명을 제어 기술을 통해, 조명 제어 기술의 목적인 전력 소모 감소 및 사용자에게 적합한 조명을 제공할 수 있도록 하는 데 일 목적이 있다.
또한, 조명의 제어에 있어서 조명에 영향을 줄 수 있는 다양한 객체의 영향을 반영한 가상 조명 시뮬레이션 기술을 제공함으로써, 상술한 실내 공간에 적합한 조명의 배치를 밝기뿐 아니라 다양한 조건을 반영하여 사용자에게 만족감을 줄 수 있는 조명의 제어가 가능하도록 하는 데 다른 목적이 있다.
상술한 목적들을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 조도 관리 시스템은, 실내 공간을 형상화한 3차원의 실내 공간 인터페이스를 생성하고, 실내에 배치 가능한 인테리어 물품인 제1 객체의 속성 정보를 설정하고, 상기 제1 객체를 상기 3차원 실내 공간 인터페이스에 배치할 수 있는 제1 유저 인터페이스 및 실내에 배치 가능한 조명 물품인 제2 객체의 속성 정보를 설정하고, 상기 제2 객체를 상기 3차원 실내 공간 인터페이스에 배치 수 있는 제2 유저 인터페이스를 사용자 단말에 제공하는 인터페이스 제공부; 상기 인터페이스 제공부에 대한 사용자 단말의 조작에 의하여 배치된 제1 객체 및 제2 객체와 상기 실내 공간의 정보를 이용하여, 상기 실내 공간에 상기 제1 객체 및 상기 제2 객체에 의한 상기 실내 공간 상의 조도값 및 색온도값을 시뮬레이션한 결과를 생성하여 사용자 단말에 제공하는 시뮬레이션 데이터 제공부; 상기 실내 공간의 조도 및 색온도를 측정하는 복수의 센서들로부터 수신한 데이터를 이용하여 실내 공간의 조도값 및 색온도값을 생성하는 센싱 데이터 생성부; 및 기설정된 공간별 목표 조도값 및 목표 색온도값을 상기 센싱 데이터 생성부에 의하여 생성된 조도값 및 색온도값과 비교하여, 상기 생성된 조도값 및 색온도값이 목표 조도값 및 목표 색온도값이 되도록 상기 실내 공간에 배치된 제2 객체에 대응되는 조명기기 및 제1 객체들 중, 제어 가능하며 실내 공간의 조도에 영향을 미치는 객체에 대응되는 제어 가능 기기를 제어하는 기기 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 가상의 조명을 실내 공간에 배치 시 실내 공간에 배치될 수 있는 가구, 벽지 등의 객체의 조도 및 색온도에 대한 조명에의 영향을 정확하게 반영하여 조명의 배치를 통한 실내 공간 상에서의 조명 시뮬레이션이 가능하게 된다. 이에 따라서, 시뮬레이션 데이터를 통하여 조명을 실내 공간에 최적화되도록 배치할 수 있어, 사용자에게 조명 배치를 통한 최대의 만족감을 줄 수 있는 효과가 있다.
또한, 실내 공간의 단순 조도에 따른 조명 제어가 아니라, 조도 및 색온도를 고려한 제어를 수행하기 때문에, 실내 공간에 가장 최적화되도록 조명을 제어하여, 사용자의 만족감을 더욱 극대화할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 조도 관리 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 공간 인터페이스, 제1 유저 인터페이스 및 제2 유저 인터페이스의 기능을 설명하기 위한 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 제1 객체의 정보가 관리되는 예.
도 4는 본 발명의 일 실싱예에 따라 제2 객체의 정보가 관리되는 예.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 데이터 제공부의 기능을 설명하기 위한 도면.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 데이터 제공부의 다른 기능을 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 데이터 제공부의 또 다른 기능을 설명하기 위한 도면.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 기기 제어부의 기능을 설명하기 위한 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨팅 장치의 내부 구성의 설명하기 위한 블록도이다.
이하에서는, 다양한 실시예들 및/또는 양상들이 이제 도면들을 참조하여 개시된다. 하기 설명에서는 설명을 목적으로, 하나이상의 양상들의 전반적 이해를 돕기 위해 다수의 구체적인 세부사항들이 개시된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실행될 수 있다는 점 또한 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 인식될 수 있을 것이다. 이후의 기재 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 양상들을 상세하게 기술한다. 하지만, 이러한 양상들은 예시적인 것이고 다양한 양상들의 원리들에서의 다양한 방법들 중 일부가 이용될 수 있으며, 기술되는 설명들은 그러한 양상들 및 그들의 균등물들을 모두 포함하고자 하는 의도이다.
또한, 다양한 양상들 및 특징들이 다수의 디바이스들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템에 의하여 제시될 것이다. 다양한 시스템들이, 추가적인 장치들, 컴포넌트들 및/또는 모듈들 등을 포함할 수 있다는 점 그리고/또는 도면들과 관련하여 논의된 장치들, 컴포넌트들, 모듈들 등 전부를 포함하지 않을 수도 있다는 점 또한 이해되고 인식되어야 한다.
본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다. 아래에서 사용되는 용어들 '~부', '컴포넌트', '모듈', '시스템', '인터페이스' 등은 일반적으로 컴퓨터 관련 엔티티(computer-related entity)를 의미하며, 예를 들어, 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어를 의미할 수 있다.
또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하지만, 하나이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
또한, 본 발명의 실시예들에서, 별도로 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 실시예에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 조도 관리 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 조도 관리 시스템(10)은, 인터페이스 제공부(11), 시뮬레이션 데이터 제공부(12), 센싱 데이터 생성부(13) 및 기기 제어부(14)를 포함하는 것을 특징으로 한다. 실내 조도 관리 시스템(10)은 기본적으로 후술하는 바와 같이 하나 이상의 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있고, 사용자 단말(20)에 포함되거나 연결된 서버 단말이 될 수 있다. 또한 데이터베이스(30)는 본 발명의 기능 수행을 위하여 처리되는 모든 데이터가 저장 및 관리되는 공간으로써, 상술한 사용자 단말(20), 컴퓨팅 장치와 동일한 구성에 포함되거나 독립된 단말로 구성될 수 있다.
인터페이스 제공부(11)는, 실내 공간(40)을 형상화한 3차원의 실내 공간 인터페이스를 생성하고, 실내에 배치 가능한 인테리어 물품인 제1 객체의 속성 정보를 설정하고, 제1 객체를 3차원 실내 공간 인터페이스에 배치할 수 있는 제1 유저 인터페이스 및 실내에 배치 가능한 조명 물품인 제2 객체의 속성 정보를 설정하고, 제2 객체를 상기 3차원 실내 공간 인터페이스에 배치 수 있는 제2 유저 인터페이스를 사용자 단말(20)에 제공하는 기능을 수행한다.
본 발명의 적용 대상이 되는 실내 공간(40)에는 다양한 객체가 설치될 수 있다. 예를 들어 조명(42)이 본 발명에서의 기능 제어 대상으로서 존재할 수 있으며, 후술하는 바와 같이 조면(42)의 작동 상태에 따라서 센서(42)들이 설치될 수 있다.
한편, 실내 공간(40)에는 제1 객체가 배치될 수 있다. 실내의 벽면으로 한정되어 룸(Room)으로 구분되는 실내 공간(40)에는 벽면의 외면재, 바닥면재, 가구, 편의기기 등이 제1 객체로서 배치될 수 있다. 즉, 제1 객체는 실내를 꾸미거나 실내의 용도에 따라서 설치될 수 있는 조명 기기를 제외한 모든 객체를 의미한다.
제2 객체는 조명 물품을 의미한다. 즉, 본 발명에서 조도 및 색온도의 제어 대상이 되는 객체, 제어는 되지 않으나 이미 해당 실내에 설치된 조명 등 발광 기능을 수행하여 실내에 조명 효과를 적용시킬 수 있는 모든 객체가 제2 객체에 포함될 수 있다.
실내 공간 인터페이스, 제1 유저 인터페이스 및 제2 유저 인터페이스는 다양한 실시예에서 다수의 인터페이스로 구성될 수 있다. 인터페이스 제공부(11)는 실내 공간 인터페이스를 생성하기 위하여, 외부 또는 데이터베이스(30)로부터 수신한 실내 공간(40)에 대한 설계 데이터를 이용하여, 실내 공간(40)의 크기, 형태 및 공간의 용도에 대한 정보를 포함하여 사용자 단말(20)에 제공할 수 있도록 가공한 3차원의 이미지 형태의 실내 공간 인터페이스를 생성한다.
이후, 상술한 바와 같이 제1 객체 및 제2 객체의 속성 정보를 설정하고 이를 상술한 실내 공간 인터페이스에 각각 배치할 수 있도록 하기 위하여, 제1 유저 인터페이스와 제2 유저 인터페이스를 실내 공간 인터페이스에 연동하게 된다. 인터페이스 간의 연동은, 각 인터페이스를 하나의 화면에 출력하거나 다수의 메뉴를 통해 연동시킴으로써, 각 인터페이스 간에 데이터를 교환할 수 있도록 하는 프로세스를 의미한다.
이러한 실내 공간 인터페이스, 제1 유저 인터페이스 및 제2 유저 인터페이스의 기능에 대한 예가 도 2에 도시되어 있다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 실내 공간 인터페이스, 제1 유저 인터페이스 및 제2 유저 인터페이스의 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 1과 함께 도 2를 참조하면, 사용자 단말(20)에는 실내 공간 인터페이스(400)가 출력되며, 같은 화면 또는 전환되는 화면에는 제1 유저 인터페이스(510) 및 제2 유저 인터페이스(500)가 도 2에 도시된 바와 같이 함께 하나의 인터페이스로 구성되거나 도 2와 다르게 별도의 메뉴 등의 형태로 구성되어 출력될 수 있다.
실내 공간 인터페이스(400) 상에는, 상술한 바와 같은 조명 기기(420) 및 조명의 조도값 또는 색온도값 등을 센싱하는 조명 기기와 관련된 센서로서, 조도 센서(410) 및 색온도 센서(411)를 포함하는 등의 제2 객체가 배치되어 사용자 단말(20)에 출력될 수 있다.
한편 실내 공간 인터페이스(400) 상에는 제2 객체 이외에 제1 객체들이 배치되어 사용자 단말(20)에 출력될 수 있다. 제1 객체들은 창문(432), 창문의 개방 영역 조절 수단(433), 벽면부재(431), 가구(430) 등 상술한 바와 같이 실내 공간에 실내를 꾸미거나 실내의 용도에 따라서 배치되는 다양한 편의 기기들을 모두 포함하는 개념으로 이해될 수 있다.
창문(432)은 외부와 실내를 투명 또는 반투명하게 연통되도록 설치되는 모든 실내 인테리어 부재를 의미한다. 예를 들어 유리식 미닫이 창문, 반투명식 여닫이 창문 등, 일반적으로 창문으로 이해될 수 있는 모든 설비가 창문(432)에 해당할 수 있다.
창문의 개방 영역 조절 수단(433)은 창문에 의하여 유입되는 외광의 유입량을 조절할 수 있는 모든 수단을 의미한다. 예를 들어 블라인드, 커튼 등으로 예를 들 수 있는 모든 장치가 외광의 유입량을 조절할 수 있으므로, 창문의 개방 영역 조절 수단(433)에 포함될 수 있다.
벽면부재(432)는 벽면으로 사용되거나, 벽면에 부착되는 벽지 등, 실내 공간의 벽면을 나타낼 수 있는 모든 부재를 의미한다.
가구(430)은 일반 가정용 가구, 사무용 가구, 인테리어 물품, 주방기기, 욕실기기 등, 상술한 제1 객체 이외에 실내 공간에 배치되어 사용자들이 용도에 맞춰 이용할 수 있는 모든 물품 또는 객체를 의미한다.
제1 유저 인터페이스(510)는 상술한 바와 같이 상술한 제1 객체들의 속성 정보를 설정하고, 이를 실내 공간 인터페이스(400) 상에 배치할 수 있는 인터페이스이다. 사용자들은 제1 유저 인터페이스(510) 상에서 객체의 종류를 선택하고, 스펙 메뉴를 선택하여, 제1 객체들에 대해서 설정된 속성 정보를 확인하거나 수정하여 적용할 수 있고, w1 내지 w3 및 f1 내지 f3으로 확인되는 아이콘을 드래그 앤 드랍(Drag & Drop) 방식 또는 기타 다양한 방식을 통하여 해당 제1 객체를 실내 공간 인터페이스(400) 상에 배치할 수 있다.
한편, 제1 유저 인터페이스(510)는 상술한 기능 이외에, 실내 공간 인터페이스(400) 상에서 제1 객체의 크기를 제어하는 기능(A)을 추가적으로 수행할 수 있도록 기능하여, 사용자가 실내 공간 인터페이스(400) 상에서 제1 객체를 배치한 뒤 자유롭게 크기 및 형태를 수정할 수 있도록 할 수 있다. 물론, 도 2에 도시된 바 이외에, 사용자는 실내 공간 인터페이스(400) 상에서, 제1 객체의 종류, 재질, 색상, 크기 및 형태에 대한 기본 정보를 제1 객체의 속성 정보로서 확인할 수 있으며, 이를 수정하여 자유롭게 원하는 제1 객체를 생성하여 실내 공간 인터페이스(400) 상에 배치할 수 있다.
이때 제1 객체의 속성 정보는 도 2에 도시된 바와 같이 스펙 메뉴를 선택 시 확인 또는 수정하는 방식 이외에, 실내 공간 인터페이스(400) 상에서 사용자 단말(20)의 입력 수단을 조작하여 제1 객체에 위치 시 팝업(Pop-up)되는 메뉴를 선택함으로써 확인 또는 수정될 수 있다.
제2 유저 인터페이스(500)은 상술한 제1 유저 인터페이스(510)와 유사하게, 상술한 제2 객체들의 속성 정보를 설정하고, 이를 실내 공간 인터페이스(400) 상에 배치할 수 있는 인터페이스이다. 사용자들은 제2 유저 인터페이스(500) 상에서 객체의 종류를 선택하고, 스펙 메뉴(502)를 선택하여, 제2 객체들에 대해서 설정된 속성 정보를 확인하거나 수정하여 적용할 수 있고, L1 내지 L3으로 확인되는 아이콘(501)을 드래그 앤 드랍(Drag & Drop) 방식(B) 또는 기타 다양한 방식을 통하여 해당 제1 객체를 실내 공간 인터페이스(400) 상에 배치할 수 있다.
한편, 제2 유저 인터페이스(500)는 상술한 기능 이외에, 실내 공간 인터페이스(400) 상에서 제1 유저 인터페이스(510)와 유사하게, 제2 객체의 크기를 제어하는 기능을 추가적으로 수행할 수 있도록 기능하여, 사용자가 실내 공간 인터페이스(400) 상에서 제2 객체를 배치한 뒤 자유롭게 크기 및 형태를 수정할 수 있도록 할 수 있다. 물론, 도 2에 도시된 바 이외에, 사용자는 실내 공간 인터페이스(400) 상에서, 제2 객체에 대응되는 조명의 광원의 종류, 조사 가능한 조도값, 조명으로부터의 거리에 따른 조사 영역, 조사하는 조도값에 따른 소비전력, 제어 가능 여부, 조사되는 광의 색온도, 조도값, 조사 영역 및 색온도의 제어 범위에 관한 정보, 크기 및 형태에 대한 기본 정보를 제2 객체의 속성 정보로서 확인할 수 있으며, 이를 수정하여 자유롭게 원하는 제2 객체를 생성하여 실내 공간 인터페이스(400) 상에 배치할 수 있다.
이때 제2 객체의 속성 정보는 도 2에 도시된 바와 같이 스펙 메뉴를 선택 시 확인 또는 수정하는 방식 이외에, 실내 공간 인터페이스(400) 상에서 사용자 단말(20)의 입력 수단을 조작하여 제1 객체에 위치 시 팝업(Pop-up)되는 메뉴를 선택함으로써 확인 또는 수정될 수 있다.
상술한 사용자가 확인 가능한 제1 객체 및 제2 객체의 정보는 도 3 및 4에 도시된 바와 같이 관리도리 수 있다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 제1 객체의 정보가 관리되는 예이며, 도 4는 본 발명의 일 실싱예에 따라 제2 객체의 정보가 관리되는 예이다.
먼저 도 3을 참조하면, 제1 객체 정보(100)를 확인할 수 있다. 도 3에 도시된 제1 객체 정보(100)는 데이터베이스(30) 내부에서 제1 객체에 대한 기본 속성 정보를 관리하는 구조와 동일한 것으로 이해될 수 있다. 또한 상술한 제1 객체에 대한 속성 정보를 설정하고자 할 때 사용자 단말(20)에 표시되는 제1 유저 인터페이스의 일 화면의 예와 동일한 것으로도 이해될 수 있다.
제1 객체 정보(100)를 확인하면, 종류, 재질, 색상, 크기 및 형태에 대한 정보를 확인하거나, 사용자가 이를 설정할 수 있음을 확인할 수 있다.
한편 도 4를 참조하면, 제2 객체 정보(110)를 확인할 수 있다. 도 4에 도시된 제2 객체 정보(110)는 상술한 제1 객체 정보와 동일하게, 데이터베이스(30) 내부에서 제2 객체에 대한 기본 속성 정보를 관리하는 구조와 동일한 것으로 이해될 수 있다. 또한 상술한 제2 객체에 대한 속성 정보를 설정하고자 할 때 사용자 단말(20)에 표시되는 제2 유저 인터페이스의 일 화면의 예와 동일한 것으로도 이해될 수 있다.
제2 객체 정보(110)를 확인하면, 제2 객체에 대응되는 조명의 광원의 종류, 조사 가능한 조도값, 조명으로부터의 거리에 따른 조사 영역, 조사하는 조도값에 따른 소비전력, 제어 가능 여부, 조사되는 광의 색온도 및 조도값, 조사 영역 및 색온도의 제어 범위에 관한 정보를 확인하거나, 사용자가 이를 설정할 수 있음을 확인할 수 있다.
다시 도 1에 대한 설명으로 돌아와서, 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는, 인터페이스 제공부(11)의 기능 수행에 따라서 제공되는 인터페이스들을 통하여 수행될 수 있는, 인터페이스 제공부(11)에 대한 사용자 단말의 조작에 의하여 배치된 제1 객체 및 제2 객체와 실내 공간(40)의 정보를 이용하여, 실내 공간(40)에 제1 객체 및 제2 객체에 의한 실내 공간(40) 상의 조도값 및 색온도값을 시뮬레이션한 결과를 생성하여 사용자 단말(20)에 제공하는 기능을 수행한다.
이때 시뮬레이션 데이터 제공부(12)에 의하여 제공되는 실내 공간(40) 상의 조도값 또는 색온도값은 실내 공간(40) 전체에 대한 최대치, 최소치 및 평균치 값뿐 아니라, 실내 공간(40)의 각 포인트에 다른 조도값 및 색온도값을 의미할 수 있다.
이때 사용자가 사용자 단말(20)을 통해 직관적으로 시뮬레이션 결과를 확인할 수 있도록 하기 위해, 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는 인터페이스 제공부(11)와 연동되어, 실내 공간 인터페이스 상에 시뮬레이션 결과를 적용하여 사용자가 실내 공간 인터페이스 상에 실내 공간, 제1 객체 및 제2 객체를 배치 또는 설정한 후 동일한 인터페이스 상에서 그 시뮬레이션 결과를 확인할 수 있도록 할 수 있다.
이때 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는 시뮬레이션 결과와 관련하여, 시각적 정보로서, 이미지 정보와 텍스트 정보를 각각 구분하거나 동시에 제공할 수 있다. 이러한 예가 도 5에 도시되어 있다. 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 데이터 제공부의 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 먼저 시각적 정보로서, 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는, 시뮬레이션 결과로서 생성된 조도값 및 색온도값을 이미지화한 조명 효과 데이터를 도 5에 도시된 바와 같이 적용하여, 조명(420)인 제2 객체에서 발광된 빛이 어떻게 벽면(435) 및 가구(434) 등의 제1 객체에 영향을 받아 실내 공간 인터페이스(400)를 통해 실내 공간 상에 조사되는지를 사용자가 실내 공간 인터페이스(400)를 통해 인지할 수 있도록 한다.
한편, 상술한 바와 같이 조도값 및 색온도 값을 텍스트화한 문자 정보(520) 역시 출력될 수 있다. 이때 사용자의 편의를 위하여, 조명 효과 데이터, 즉 실내 공간 인터페이스(400) 상에 조명 효과 데이터가 적용됨에 따라서 밝기 또는 색온도가 적용되는 일 영역 등에 사용자 단말(20)의 입력 수단에 의하여 이동되는 포인터(21)를 위치 시, 포인터(21)가 위치된 영역(22)으로서의 실내 공간의 조명 효과 데이터에 대한 수치, 즉 구체적 조도값 및 색온도 값을 문자 정보(520)로 제공하여 사용자가 구체적인 수치를 간편하게 확인할 수 있도록 한다. 물론, 상술한 방법 이외에, 시각적으로 조도값 및 색온도 값을 확인할 수 있는 방식이라면 어느 것이나 적용될 수 있다.
다시 도 1에 대한 설명으로 돌아와서, 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는 시뮬레이션 결과를 생성하기 위하여, 데이터베이스(30)에 기 저장된 제1 객체 및 제2 객체의 속성 정보를 활용할 수 있다. 즉, 실내 공간 인터페이스 상에 배치된 제2 객체에서 발광되는 빛이 제1 객체에 영향을 받아서 조도값이나 색온도값이 변화되어 적용된 결과가 시뮬레이션 결과이기 때문에, 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는 제1 객체와 제2 객체의 속성 정보를 분석하여 시뮬레이션 결과를 생성한다.
구체적으로, 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는 데이터베이스(30)에 기저장된 결과 데이터로서, 조명(42, 제2 객체)으로부터 조사된 빛의 단위 조도값과 색온도값이, 제1 객체의 속성 정보에 대응되는 객체에 빛이 조사됨에 따라서 생성되는 조도값 및 색온도값을 변화량 데이터를 기준으로, 실제 제2 객체의 조도값과 색온도값이 어떻게 변화되는지를 연산하고, 이를 적용하여 실내 공간 상의 조도값 및 색온도값을 시뮬레이션한 결과를 생성한다.
예를 들어 제2 객체의 종류에 따라서 달라지는 광원의 조도값 또는 색온도값이 존재할 것이고, 제1 객체의 재질에 따라서 빛의 흡수량 및 반사량, 산란 각도 등 빛에 영향을 미치는 요인이 다를 수 있다. 이러한 성질을 이용하여 미리 실험한 데이터가 상술한 기저장된 결과 데이터로서 활용될 수 있다. 이에 대한 예가 도 6에 도시되어 있다. 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 데이터 제공부의 다른 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 제2 객체의 속성 정보(610)가 입력 정보로서 제공되며, 이 정보는 상술한 바와 같이 제1 객체의 정보(600)로서, 제2 객체의 조명에 영향을 미치는 인자 정보(601)에 적용되어 최종적으로 결과 데이터(620)가 생성된다. 결과 데이터(620)는 상술한 시뮬레이션한 결과로서 실내 공간(40) 전체에 대한 최대치, 최소치 및 평균치 값뿐 아니라, 실내 공간(40)의 각 포인트에 다른 조도값 및 색온도값을 의미할 수 있다.
한편 센싱 데이터 생성부(13)는 실내 공간(40)의 조도 및 색온도를 측정하는 복수의 센서(41)들로부터 수신한 데이터를 이용하여 실내 공간의 조도값 및 색온도값을 생성하는 기능을 수행한다.
센싱 데이터 생성부(13)는 실내 공간(40) 상의 조도값 및 색온도값을 생성하기 위하여 복수의 센서(41)들과 연동되는데, 이때 복수의 센서는, 예를 들어 적어도 조도 센서 및 실내 공간의 영상을 촬영하여 색온도값을 생성할 수 있는 이미지 데이터를 생성하는 영상 촬영 센서를 포함할 수 있다. 본 발명에서 영상 촬영 센서는 고화질의 카메라 또는 실내 공간(40) 상에 기본적으로 배치될 수 있는 CCTV 등 실내 공간(40)의 영상을 색온도 분석을 위하여 컬러로 촬영할 수 있는 모든 기기를 의미한다.
이때 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는, 센싱 데이터 생성부(13)로부터 실내 공간(40)의 조도값 및 색온도값을 수신한 뒤, 시뮬레이션한 조도값 및 색온도값과 센싱된 실내 공간의 조도값 및 색온도값을 비교하여 시뮬레이션한 조도값 및 색온도값과 센싱된 실내 공간의 조도값 및 색온도값의 오차에 따라서 시뮬레이션 결과 생성 알고리즘을 갱신하는 보정 프로세스를 수행하여 시뮬레이션 결과를 생성하도록 한다.
구체적으로 상술한 바와 같이, 시뮬레이션한 조도값 및 색온도값과 상기 센싱된 실내 공간의 조도값 및 색온도값의 오차에 따라서 상술한 조도값 및 색온도값의 변화량 데이터를 수정하는 보정 프로세스를 수행하여 상기 시뮬레이션 결과 생성 알고리즘을 갱신한다.
시뮬레이션 결과 알고리즘은 상술한 바와 같이 제1 객체 및 제2 객체에 대한 스펙을 기준으로 빛이 조사될 때 어떻게 변화하기 때문에 특정 빛을 조사 시 실내 공간(40) 상에 어떤 조명 효과가 발생할지 여부를 시뮬레이션하게 된다.
그러나 실제 실내 공간(40)에 조명이 적용되면, 시간 또는 환경, 외광의 유입 등 예상치 못한 영향에 따라서 실제 조명 효과는 달라질 수 있다. 이를 반영하여 더욱 정확한 시뮬레이션 결과를 생성하기 위해서, 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는 머신 러닝과 유사하게 지속적으로 실제 적용 결과에 따라 시뮬레이션 결과 알고리즘은 상술한 예와 같이 갱신한다.
시뮬레이션 데이터 제공부(13)는 상술한 조도값 및 색온도값에 대한 연산 결과뿐 아니라, 제2 객체에 대한 시공에 관한 시뮬레이션 데이터를 역시 제공한다. 이에 대한 예가 도 7에 도시되어 있다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 데이터 제공부의 또 다른 기능을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하여 설명하면, 먼저 제2 객체의 속성 정보에는, 제2 객체를 실내 공간(예를 들어 천정)에 시공 시 필요시되는 시공영역(701, 702)에 대한 정보 및 제2 객체의 가격 정보를 포함할 수 있다.
이때 시뮬레이션 데이터 제공부(12)는 제2 객체를 실내 공간에 시공 시 시공영역(701, 702)에 대한 정보 및 기저장된 제2 객체가 시공되는 영역(700, 예를 들어 천정)의 실내 마감부재에 대한 가격 정보를 이용하여, 제2 객체를 실내 공간이 시 발생되는 시공 비용에 대한 정보를 제공하고, 제2 객체를 기 설치된 제2 객체와 교환 시, 기 설치된 제2 객체의 시공영역(701)에 대한 정보와 교환 대상이 되는 제2 객체의 시공 영역(702)에 대한 정보를 비교하여, 추가 시공이 필요한 영역(C1, C2)에 대한 정보를 생성하고, 생성된 추가 시공이 필요한 영역(C1, C2)에 대한 정보를 이용하여 제2 객체의 교환 시 발생되는 시공 비용에 대한 정보를 제공하게 된다.
도 7과 같은 기능 수행에 따르면, 사용자들은 실내 공간의 인테리어 시공 시, 간편하게 조명 교체에 소요되는 모든 비용을 빠르고 편리하게 확인할 수 있어, 시공의 견적 및 이에 대한 비교를 수행하여 효율적인 시공을 수행할 수 있다.
다시 도 1에 대한 설명으로 돌아와서, 기기 제어부(14)는 기설정된 공간별 목표 조도값 및 목표 색온도값을 센싱 데이터 생성부(13)에 의하여 생성된 조도값 및 색온도값과 비교하여, 생성된 조도값 및 색온도값이 목표 조도값 및 목표 색온도값이 되도록 실내 공간(40)에 배치된 제2 객체에 대응되는 조명기기 및 제1 객체들 중, 제어 가능하며 실내 공간의 조도에 영향을 미치는 객체에 대응되는 제어 가능 기기를 제어하는 기능을 수행한다.
상술한 기설정된 공간별 목표 조도값 및 목표 색온도값은 데이터베이스(30)에 저장된 값으로서, 룸단위 또는 룸에서도 각 영역별 단위로 저장되는 값일 수 있다.
예를 들어, 실내 공간(40)에는 인체의 움직임을 감지하는 움직임 감지 센서가 포함될 수 있고, 이때 기기 제어부(14)는 움직임 감지 센서의 센싱값에 따라서 인체의 움직임이 감지되었는지 여부에 따라서 제2 객체에 대응되는 조명 기기의 온오프, 조도값 또는 색온도값을 제어할 수 있다.
예를 들어 사람의 움직임이 감지되면 일정 시간 동안 조명을 키거나, 책상에 대응되는 영역에 조사되는 조명 기구의 경우, 사람의 움직임이 감지되면 조도값을 높이거나 색온도를 변경하여 업무 환경에 어울리는 조명이 되도록 하고, 사람의 움직임이 재감지되고 소멸된 뒤 일정 시간이 흐른 뒤에는 조도값을 줄이거나 색온도를 변경하여 소비 전력을 줄이는 모드로 전환할 수 있다.
한편, 기기 제어부(14)는 기저장된 정보로서, 실내 공간(40)별 이용 시간에 대한 정보를 이용하여, 자동으로 이용 시간에 따라서 제2 객체에 대응되는 조명 기기의 온오프 또는 조도값, 색온도값을 제어할 수 있다.
상술한 기기 제어부(14)의 모든 기능은 상술한 바와 같이 실내 공간(40) 전체에 대한 제어뿐 아니라 실내 공간(40)의 각 영역을 조사하도록 설치된 제2 객체별로 독립적인 제어로 수행될 수 있다.
한편 상술한 제어 가능 기기는, 예를 들어 외부로부터 실내 공간(40)에 조사되는 외광의 조사를 한정할 수 있는 기기로서, 앞서 설명한 창문의 개방 영역 조절 수단들 중 기기 제어부(14)에 의하여 제어될 수 있는 기기를 의미한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 기기 제어부의 기능을 설명하기 위한 도면이다.
기기 제어부(14)는 제어 가능한 제2 객체(421)를 제어하여 제2 객체의 조도값 및 색온도값을 조절함으로써, 해당 영역(S1 내지 S6)의 조명 효과가 목표 조도값 및 색온도값이 되도록 할 수 있다. 그러나 신축 건물이 아닌 경우, 그 특성 상 이미 설치된 조명기기(422)들은 제어가 불가능한 경우가 있다.
기기 제어부(14)는 이러한 경우에도 최대한 조명의 제어를 가능하게 하여 해당 영역의 조도값 및 색온도값을 제어할 수 있도록 하는 기능을 수행할 수 있다. 이를 위하여, 기기 제어부(14)는 제2 객체에 대응되는 조명기기를 제어 시, 조도값 및 색온도값의 제어 대상이 되는 공간에 설치된 조명기기의 제어 가능 여부를 판단하여, 제어 대상이 되는 공간(S2)에 설치된 조명기기(422)의 조도값 또는 색온도값의 제어가 불가능한 경우, 제어 대상이 되는 공간에 설치된 조명기기와 인접한 조명기기들 중, 조도값 또는 색온도값의 제어가 가능한 조명기기(421)의 조도값 또는 색온도값을 제어하는 기능을 수행할 수 있다.
이를 통해서, 신축 건물 이외에도 본 발명의 시스템이 충분히 적용되어, 제어가 불가능한 조명에 대해서 그 인접한 조명들을 제어함으로써 최대한으로 최적의 조명 효과를 얻을 수 있는 기능을 수행할 수 있다.
도 9은 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨팅 장치의 내부 구성의 설명하기 위한 블록도이다.
도 9에 도시한 바와 같이, 컴퓨팅 장치(11000)은 적어도 하나의 프로세서(processor)(11100), 메모리(memory)(11200), 주변장치 인터페이스(peripheral interface)(11300), 입/출력 서브시스템(I/Osubsystem)(11400), 전력 회로(11500) 및 통신 회로(11600)를 적어도 포함할 수 있다. 이때, 컴퓨팅 장치(11000)은 촉각 인터페이스 장치에 연결된 사용자단말기(A) 혹은 전술한 컴퓨팅 장치(B)에 해당될 수 있다.
메모리(11200)는, 일례로 고속 랜덤 액세스 메모리(high-speed random access memory), 자기 디스크, 에스램(SRAM), 디램(DRAM), 롬(ROM), 플래시 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(11200)는 컴퓨팅 장치(11000)의 동작에 필요한 소프트웨어 모듈, 명령어 집합 또는 그밖에 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
이때, 프로세서(11100)나 주변장치 인터페이스(11300) 등의 다른 컴포넌트에서 메모리(11200)에 액세스하는 것은 프로세서(11100)에 의해 제어될 수 있다.
주변장치 인터페이스(11300)는 컴퓨팅 장치(11000)의 입력 및/또는 출력 주변장치를 프로세서(11100) 및 메모리 (11200)에 결합시킬 수 있다. 프로세서(11100)는 메모리(11200)에 저장된 소프트웨어 모듈 또는 명령어 집합을 실행하여 컴퓨팅 장치(11000)을 위한 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리할 수 있다.
입/출력 서브시스템(11400)은 다양한 입/출력 주변장치들을 주변장치 인터페이스(11300)에 결합시킬 수 있다. 예를 들어, 입/출력 서브시스템(11400)은 모니터나 키보드, 마우스, 프린터 또는 필요에 따라 터치스크린이나 센서등의 주변장치를 주변장치 인터페이스(11300)에 결합시키기 위한 컨트롤러를 포함할 수 있다. 다른 측면에 따르면, 입/출력 주변장치들은 입/출력 서브시스템(11400)을 거치지 않고 주변장치 인터페이스(11300)에 결합될 수도 있다.
전력 회로(11500)는 단말기의 컴포넌트의 전부 또는 일부로 전력을 공급할 수 있다. 예를 들어 전력 회로(11500)는 전력 관리 시스템, 배터리나 교류(AC) 등과 같은 하나 이상의 전원, 충전 시스템, 전력 실패 감지 회로(power failure detection circuit), 전력 변환기나 인버터, 전력 상태 표시자 또는 전력 생성, 관리, 분배를 위한 임의의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
통신 회로(11600)는 적어도 하나의 외부 포트를 이용하여 다른 컴퓨팅 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다.
또는 상술한 바와 같이 필요에 따라 통신 회로(11600)는 RF 회로를 포함하여 전자기 신호(electromagnetic signal)라고도 알려진 RF 신호를 송수신함으로써, 다른 컴퓨팅 장치와 통신을 가능하게 할 수도 있다.
이러한 도 9의 실시예는, 컴퓨팅 장치(11000)의 일례일 뿐이고, 컴퓨팅 장치(11000)은 도 9에 도시된 일부 컴포넌트가 생략되거나, 도 9에 도시되지 않은 추가의 컴포넌트를 더 구비하거나, 2개 이상의 컴포넌트를 결합시키는 구성 또는 배치를 가질 수 있다. 예를 들어, 모바일 환경의 통신 단말을 위한 컴퓨팅 장치는 도 9에도시된 컴포넌트들 외에도, 터치스크린이나 센서 등을 더 포함할 수도 있으며, 통신 회로(1160)에 다양한 통신방식(WiFi, 3G, LTE, Bluetooth, NFC, Zigbee 등)의 RF 통신을 위한 회로가 포함될 수도 있다. 컴퓨팅 장치(11000)에 포함 가능한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 또는 어플리케이션에 특화된 집적 회로를 포함하는 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어 양자의 조합으로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨팅 장치를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령(instruction) 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 특히, 본 실시예에 따른 프로그램은 PC 기반의 프로그램 또는 모바일 단말 전용의 어플리케이션으로 구성될 수 있다. 본 발명이 적용되는 애플리케이션은 파일 배포 시스템이 제공하는 파일을 통해 이용자 단말에 설치될 수 있다. 일 예로, 파일 배포 시스템은 이용자 단말이기의 요청에 따라 상기 파일을 전송하는 파일 전송부(미도시)를 포함할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로 (collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨팅 장치 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다. 그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (14)

  1. 실내 공간을 형상화한 3차원의 실내 공간 인터페이스를 생성하고, 실내에 배치 가능한 인테리어 물품인 제1 객체의 속성 정보를 설정하고, 상기 제1 객체를 상기 3차원 실내 공간 인터페이스에 배치할 수 있는 제1 유저 인터페이스 및 실내에 배치 가능한 조명 물품인 제2 객체의 속성 정보를 설정하고, 상기 제2 객체를 상기 3차원 실내 공간 인터페이스에 배치 수 있는 제2 유저 인터페이스를 사용자 단말에 제공하는 인터페이스 제공부;
    상기 인터페이스 제공부에 대한 사용자 단말의 조작에 의하여 배치된 제1 객체 및 제2 객체와 상기 실내 공간의 정보를 이용하여, 상기 실내 공간에 상기 제1 객체 및 상기 제2 객체에 의한 상기 실내 공간 상의 조도값 및 색온도값을 시뮬레이션한 결과를 생성하여 사용자 단말에 제공하는 시뮬레이션 데이터 제공부;
    상기 실내 공간의 조도 및 색온도를 측정하는 복수의 센서들로부터 수신한 데이터를 이용하여 실내 공간의 조도값 및 색온도값을 생성하는 센싱 데이터 생성부; 및
    기설정된 공간별 목표 조도값 및 목표 색온도값을 상기 센싱 데이터 생성부에 의하여 생성된 조도값 및 색온도값과 비교하여, 상기 생성된 조도값 및 색온도값이 목표 조도값 및 목표 색온도값이 되도록 상기 실내 공간에 배치된 제2 객체에 대응되는 조명기기 및 제1 객체들 중, 제어 가능하며 실내 공간의 조도에 영향을 미치는 객체에 대응되는 제어 가능 기기를 제어하는 기기 제어부;를 포함하고,
    상기 시뮬레이션 데이터 제공부는,
    기저장된 결과 데이터로서, 조명으로부터 조사된 빛의 단위 조도값과 색온도값이 상기 제1 객체의 속성 정보에 대응되는 객체에 빛이 조사됨에 따라서 생성되는 조도값 및 색온도값의 변화량 데이터를 기준으로, 실내 공간 상의 조도값 및 색온도값을 시뮬레이션한 결과를 생성하고,
    상기 시뮬레이션 데이터 제공부는,
    상기 센싱 데이터 생성부로부터 실내 공간의 조도값 및 색온도값을 수신한 뒤, 상기 시뮬레이션한 조도값 및 색온도값과 상기 센싱된 실내 공간의 조도값 및 색온도값을 비교하여 상기 시뮬레이션한 조도값 및 색온도값과 상기 센싱된 실내 공간의 조도값 및 색온도값의 오차에 따라서 시뮬레이션 결과 생성 알고리즘을 갱신하는 보정 프로세스를 수행하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 객체의 속성 정보는,
    적어도 상기 제1 객체의 종류, 재질, 색상, 크기 및 형태에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 객체의 속성 정보는,
    적어도 상기 제2 객체에 대응되는 조명의 광원의 종류, 조사 가능한 조도값, 조명으로부터의 거리에 따른 조사 영역, 조사하는 조도값에 따른 소비전력, 제어 가능 여부, 조사되는 광의 색온도 및 조도값, 조사 영역 및 색온도의 제어 범위에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스 제공부는,
    외부로부터 수신한 실내 공간에 대한 설계 데이터를 이용하여, 상기 실내 공간의 크기, 형태 및 공간의 용도에 대한 정보를 포함하는 3차원의 이미지 형태의 상기 실내 공간 인터페이스를 생성하고, 상기 제1 유저 인터페이스 및 상기 제2 유저 인터페이스와 상기 실내 공간 인터페이스를 연동시킴으로써, 상기 실내 공간 인터페이스 상에 상기 제1 객체 및 상기 제2 객체를 배치할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시뮬레이션 데이터 제공부는,
    상기 실내 공간 인터페이스에, 상기 조도값 및 상기 색온도값을 이미지화한 조명 효과 데이터를 적용하여 사용자가 상기 시뮬레이션한 결과를 상기 실내 공간 인터페이스를 통해 인지할 수 있도록 하고, 상기 조명 효과 데이터에 사용자 단말의 입력 수단의 조작에 의하여 이동되는 포인터를 위치 시, 상기 포인터가 위치된 실내 공간의 상기 조명 효과 데이터에 대한 수치로서 조도값 및 색온도값을 텍스트화한 문자 정보를 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 시뮬레이션 데이터 제공부는,
    상기 시뮬레이션한 조도값 및 색온도값과 상기 센싱된 실내 공간의 조도값 및 색온도값의 오차에 따라서 상기 변화량 데이터를 수정하는 보정 프로세스를 수행하여 상기 시뮬레이션 결과 생성 알고리즘을 갱신하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 센서들은,
    적어도 조도 센서 및 실내 공간의 영상을 촬영하여 색온도값을 생성할 수 있는 이미지 데이터를 생성하는 영상 촬영 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제2 객체의 속성 정보는 상기 제2 객체를 실내 공간이 시공 시 필요시되는 시공영역에 대한 정보 및 상기 제2 객체의 가격 정보를 포함하며,
    상기 시뮬레이션 데이터 제공부는,
    상기 제2 객체를 실내 공간에 시공 시 상기 시공영역에 대한 정보 및 기저장된 상기 제2 객체가 시공되는 영역의 실내 마감부재에 대한 가격 정보를 이용하여, 상기 제2 객체를 실내 공간이 시공 시 발생되는 시공 비용에 대한 정보를 제공하고, 상기 제2 객체를 기 설치된 제2 객체와 교환 시, 기 설치된 제2 객체의 시공영역에 대한 정보와 교환 대상이 되는 제2 객체의 시공 영역에 대한 정보를 비교하여, 추가 시공이 필요한 영역에 대한 정보를 생성하고, 생성된 추가 시공이 필요한 영역에 대한 정보를 이용하여 제2 객체의 교환 시 발생되는 시공 비용에 대한 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 실내 공간에는 인체의 움직임을 감지하는 움직임 감지 센서가 포함되어 있으며,
    상기 기기 제어부는,
    상기 움직임 감지 센서의 센싱값에 따라서 인체의 움직임이 감지되었는지 여부에 따라 상기 제2 객체에 대응되는 조명 기기의 온오프 또는 조도값을 제어하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 기기 제어부는,
    기저장된 정보로서, 실내 공간의 이용 시간에 대한 정보를 이용하여, 이용 시간에 따라서 상기 제2 객체에 대응되는 조명 기기의 온오프 또는 조도값을 제어하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제어 가능 기기는,
    외부로부터 실내 공간에 조사되는 외광의 조사를 한정할 수 있는 기기를 포함하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 기기 제어부는,
    상기 제2 객체에 대응되는 조명기기를 제어 시, 조도값 및 색온도값의 제어 대상이 되는 공간에 설치된 조명기기의 제어 가능 여부를 판단하여, 상기 제어 대상이 되는 공간에 설치된 조명기기의 조도값 또는 색온도값의 제어가 불가능한 경우, 상기 제어 대상이 되는 공간에 설치된 조명기기와 인접한 조명기기들 중, 조도값 또는 색온도값의 제어가 가능한 조명기기의 조도값 또는 색온도값을 제어하는 것을 특징으로 하는 실내 조도 관리 시스템.
KR1020170049978A 2017-04-18 2017-04-18 실내 조도 관리 시스템 KR101792493B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170049978A KR101792493B1 (ko) 2017-04-18 2017-04-18 실내 조도 관리 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020170049978A KR101792493B1 (ko) 2017-04-18 2017-04-18 실내 조도 관리 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101792493B1 true KR101792493B1 (ko) 2017-11-02

Family

ID=60383181

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170049978A KR101792493B1 (ko) 2017-04-18 2017-04-18 실내 조도 관리 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101792493B1 (ko)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021183843A1 (en) * 2020-03-12 2021-09-16 Ul Llc Technologies for collecting and virtually simulating circadian lighting data associated with a physical space
KR20220107529A (ko) * 2021-01-25 2022-08-02 한국광기술원 광센서 조광제어 시스템 및 그 방법
KR20230030194A (ko) 2021-08-25 2023-03-06 (재)한국건설생활환경시험연구원 영역별 광 정보 측정 시스템
WO2023101217A1 (ko) * 2021-11-30 2023-06-08 (주)메가플랜 외부 환경 요소를 고려한 인테리어 설계를 제공하는 애플리케이션 및 애플리케이션이 실행된 전자 장치의 동작 방법

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013143248A (ja) * 2012-01-10 2013-07-22 Daiwa House Industry Co Ltd 照明制御システム及び照明制御方法
JP2014071692A (ja) * 2012-09-28 2014-04-21 Koizumi Lighting Technology Corp 照明シミュレーション装置、照明シミュレーション方法、プログラム、および媒体
KR101453806B1 (ko) * 2014-04-14 2014-10-23 주식회사 금강에너텍 영상데이터를 이용한 조명장치의 디밍제어시스템

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013143248A (ja) * 2012-01-10 2013-07-22 Daiwa House Industry Co Ltd 照明制御システム及び照明制御方法
JP2014071692A (ja) * 2012-09-28 2014-04-21 Koizumi Lighting Technology Corp 照明シミュレーション装置、照明シミュレーション方法、プログラム、および媒体
KR101453806B1 (ko) * 2014-04-14 2014-10-23 주식회사 금강에너텍 영상데이터를 이용한 조명장치의 디밍제어시스템

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021183843A1 (en) * 2020-03-12 2021-09-16 Ul Llc Technologies for collecting and virtually simulating circadian lighting data associated with a physical space
KR20220107529A (ko) * 2021-01-25 2022-08-02 한국광기술원 광센서 조광제어 시스템 및 그 방법
KR102526607B1 (ko) * 2021-01-25 2023-04-27 한국광기술원 광센서 조광제어 시스템 및 그 방법
KR20230030194A (ko) 2021-08-25 2023-03-06 (재)한국건설생활환경시험연구원 영역별 광 정보 측정 시스템
WO2023101217A1 (ko) * 2021-11-30 2023-06-08 (주)메가플랜 외부 환경 요소를 고려한 인테리어 설계를 제공하는 애플리케이션 및 애플리케이션이 실행된 전자 장치의 동작 방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101792493B1 (ko) 실내 조도 관리 시스템
Mavromatidis et al. Daylight factor estimation at an early design stage to reduce buildings' energy consumption due to artificial lighting: A numerical approach based on Doehlert and Box–Behnken designs
JP5519496B2 (ja) 照明システムの設定を対話形式で変えるためのユーザインタフェースを備える照明制御システム、及び照明システムの設定を、ユーザインタフェースを用いて対話形式で変えるための方法
US9644857B1 (en) Virtual thermostat for a zonal temperature control
Yeh et al. Autonomous light control by wireless sensor and actuator networks
CN109906668A (zh) 智能照明控制系统温度控制设备、系统和方法
JP5819431B2 (ja) 照明システムを制御する方法及びユーザ対話システム、持ち運び可能な電子デバイス並びにコンピュータプログラム
JP2010532079A5 (ko)
Fischer et al. Intelligent illumination model-based lighting control
Jia et al. Simulation for pre-visualizing and tuning lighting controller behavior
Vittori et al. Subjective thermal response driving indoor comfort perception: A novel experimental analysis coupling building information modelling and virtual reality
WO2010070517A1 (en) System for simulation of a lighting distribution
Caldas et al. Painting with light: An interactive evolutionary system for daylighting design
KR102075507B1 (ko) 모바일 단말을 이용한 실내 조명 관리 방법, 장치 및 컴퓨터-판독가능 기록매체
Tomažič et al. Indoor-environment simulator for control design purposes
CN104770067A (zh) 校准光传感器
US10121451B2 (en) Ambient light probe
JPWO2016088335A1 (ja) 光環境設計支援装置、光環境設計支援システム、プログラム
Zhang et al. Framework for multipoint sensing simulation for energy efficient HVAC operation in buildings
JP2013143248A (ja) 照明制御システム及び照明制御方法
JP2009015397A (ja) 照明評価装置および照明評価方法
Durmus et al. Lighting application efficacy: A framework for holistically measuring lighting use in buildings
CN102293059A (zh) 用于提供控制系统的设置以便实现感知输出的空间分布的装置和方法
WO2014092178A1 (ja) 情報処理装置およびプログラム
JP6667155B2 (ja) 照明環境のシミュレーション方法、照明環境のシミュレーション装置、プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant