CN103635955B - 多显示器型装置交互 - Google Patents

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Abstract

一种包括两个或更多个显示元件的电子装置可以提供增强的功能性和改进的功率消耗率。用户可以使并不快速变化的信息提供到或移动到相对静态型显示元件,如电子墨水显示器,所述相对静态型显示元件能够以较低附加功率消耗使信息显示一段时间。类似地,快速变化的内容(例如视频)可以显示在相对动态型显示元件上,如LCD或OLED显示器。每个显示器可为触敏的,以使得用户可以通过按压显示器中的至少一个或进行动作以接触显示器中的至少一个而在显示器之间移动内容。可以启动使特定类型的内容显示在动态和/或静态显示元件上的各种模式。

Description

多显示器型装置交互
背景
人们将电子装置,尤其是便携式电子装置用于各种越来越多的任务。用户同时拥有个人媒体播放器、笔记本计算机、手机和电子书阅读器以及其它这类装置的情况并不鲜见。此外,对这些装置的要求随着装置所提供功能性的增强而提高。举例来说,平板计算机或便携式游戏平台即使不能执行上述装置的全部任务,也能执行其中的大部分任务。
然而,在许多情况下,很多这些装置的物理限制仍可能导致无法同时执行这些任务,和/或限制这种装置可以提供的功能性。举例来说,常规手机通常具有单个小屏幕,而这类屏幕在仍可供用户阅读和/或使用的任何给定时间仅能提供有限量的信息。此外,很多这些装置采用明亮的全彩屏幕,而这类屏幕可能会要求极高功率而不考虑当前应用,或者很多这些装置采用低刷新率屏幕,这类屏幕消耗较低功率,但无法启用如流畅视频播放或视频聊天等功能性。
附图简述
参阅附图描述根据本公开的各个实施方案,在图中:
1示出可以根据各个实施方案使用的示例电子装置的前视图和后视图;
2示出可以根据各个实施方案使用的示例电子装置的示例组件;
3(a) 、图 3(b) 和图 3(c)示出可以根据各个实施方案使用的用于使用具有动态和静态显示元件的装置将物品添加到购物车的示例方法;
4(a) 、图 4(b) 和图 4(c)示出可以根据各个实施方案使用的用于在显示器上选择物品的示例方法;
5(a) 、图 5(b) 和图 5(c)示出可以根据各个实施方案使用的用于进入路径点的示例方法;
6示出可以根据各个实施方案使用的用于放置内容并且在装置的显示元件之间移动内容的示例流程;以及
7示出可以实施各个实施方案的环境。
详细描述
根据本公开的各个实施方案的系统和方法克服用于在电子装置上显示内容的常规方法的以上提到的缺点和其它缺点。具体来说,各个实施方案提供显示特征不同的至少两个不同显示元件,从而使得能够出于如降低功率消耗和改进可见性等目的而视情况选择性地在这些元件上显示内容。此外,这些显示元件中的一个或多个可以提供触摸灵敏度,以使得用户可以经由与显示元件中的一个或多个接触而提供输入,从而启用附加类型的交互。
在各个实施方案中,电子装置包括相对动态型显示元件,如液晶显示器(LCD)或有机发光二极管(OLED)显示屏,以及相对静态型显示元件,如电子纸显示器(EPD)或电子墨水(e-ink)屏。在至少一些实施方案中,相对动态型显示元件可以具有显著较高的刷新率以及使得动态显示器能够提供如高分辨率视频等内容的其它不同性能。另一方面,相对静态型元件可能具有低得多的刷新率(例如大约几赫兹),这类刷新率可能更适合于显示并不频繁变化的内容,如书的页面或地图。因为静态显示器可以提供低得多的功率消耗,所以装置可以有利地使用静态显示器来显示特定类型的内容。此外,每个类型的显示器可能有利于在不同情形下查看内容,如可能取决于当前照明条件,以使得用户可以有利地使得内容在某个时间在一个显示屏上显示,而在另一时间在装置的另一显示屏上显示。
在至少一些实施方案中,显示屏中的至少一个显示屏可以提供触摸或接触输入。在一些实施方案中,两个显示屏都可以提供触摸输入,以及在一些状况下装置的其它部分也可以提供触摸输入。用户可以利用触摸输入来使得内容在显示屏之间切换。在一个实施方案中,用户可以向一个屏幕上显示的物品的位置施加至少一定量的压力,以使得看起来像将所述物品“推动”到另一边,由此物品可以显示在另一显示屏上。在装置的侧面也为触敏的另一实施方案中,用户可以将物品拖离当前屏幕,到达装置的边缘,然后将物品放在另一屏幕上。还可以使用如本文其它处所论述的各种其它方法。
装置有多种操作模式,从而实现在不同时间或不同条件下(如可由用户配置)在动态、静态或其它显示元件上显示特定类型的信息。举例来说,在直射日光的情况下,装置可以在电子墨水显示器上显示信息,而在没有检测到环境光的情况下信息可以转为在LCD屏幕上显示。装置可替代地利用至少一个摄影机来判定装置的哪一面面向用户,并且可以启动装置的这一面上的显示器来传达内容。装置可以在装置的边缘处显示通知,以使得装置的当前取向可以不那么重要。
下文针对各个实施方案呈现各种其它应用、流程和使用。
1示出可以根据各个实施方案使用的示例电子用户装置100的前视图和后视图。尽管展示便携式计算装置(例如电子书阅读器或平板计算机),但是应了解的是,可以使用根据本文所论述的各个实施方案的能够接收和处理输入的任何电子装置,或至少能够通信和/或充电的任何电子装置,其中装置可以包括(例如)台式计算机、笔记本计算机、个人数据助理、智能手机、视频游戏控制台、电视机顶盒以及便携式媒体播放器。在这个实施例中,用户装置100的在本文中称作“正”面的那个面上具有第一显示屏102,当然对于某些装置或应用来说,这一面可以用作“背”面。术语“正”面和“背”面可完全不涉及方向,而是仅可以指代装置的相对面。在这个实施例中,第一显示屏102在正常操作条件下向面向第一显示屏(例如在计算装置的第一显示屏的那一面)的用户显示信息。这个实施例中的第一显示屏可为能够显示如视频内容等信息的任何适合元件,如可包括高彩高刷新率液晶显示器(LCD)或其它这类元件。在这个实施例中,第一显示元件102为触摸屏,从而使得用户能够通过向第一显示屏的至少一个位置施加压力或至少与第一显示屏的至少一个位置进行接触来提供输入。已知本领域中可以根据一些实施方案用于这种显示器的许多触摸屏,因此,本文不再详细描述。
这个实施例中的用户装置100的本文中称作“背”面的那个面上还具有第二显示屏112,当然如上文所论述,这类说法仅出于方便的目的,并且不可暗示第一显示元件与第二显示元件的方向性或相对重要性。第二显示屏102可在正常操作条件下向远离第一显示屏(例如在计算装置的相对面,如第二显示屏的那一面)的用户显示信息。这个实施例中的第二显示屏可为能够显示具有极低功率要求的信息的任何适合元件,所述极低功率要求如可源于较低刷新率、较低色彩、较低分辨率或不同显示类型。在这个实施例中,第二显示元件112为电子墨水(e-ink)或电子纸显示器(EPD)元件,如可用于显示内容(例如书的页面)并不频繁更新的电子书阅读器。如本领域所已知的,这类元件通常仅在改变显示状态时要求功率,因此功率消耗可以比第一显示元件102的功率消耗低很多。
此外,第二显示元件也可为触敏的。举例来说,第二显示元件可以包括覆盖触敏元件的透明电子墨水元件,如插入式力敏电阻(IFSR)元件。与常规电容传感器不同,IFSR元件可以检测到接触元件的任何物件,以及上述物件或任何其它物件向触摸元件上的每个点施加的压力的量。在一些实施方案中,第二显示元件可以同时适用于电容和电阻式触摸输入。第二显示元件可为多色、双色(例如黑色和白色)或灰度,并且可以具有与第一显示元件相比较低、类似或较大的分辨率。第二显示屏还可以具有与第一显示屏相比较低、类似或较大的刷新率,当然在许多实施方案中,第二显示屏为具有较低刷新率和较低功率消耗的电子墨水显示器,而第一显示元件为能够显示视频内容的具有较高刷新率的全彩显示器。在至少一些实施方案中,如电子书阅读器,第二显示元件可用作主要显示器,而在其它实施方案中,如平板计算机,第一显示屏可用作主要显示器。还存在如本文其它处所论述的各种其它选择。而且,IFSR可以与主要显示屏或装置的其它部分一起使用,如本文其它处所论述。
示例计算装置100可以具有多个其它输入机构,如定位在装置上的至少一个正面图像捕捉元件104以及至少一个背面图像捕捉元件114,以使得通过足够的透镜和/或光学器件,用户装置100能够捕捉围绕计算装置的基本上任何方向上的图像信息。示例用户装置100还可以包括至少一个话筒106或能够捕捉音频数据(如装置用户说出的话)的其它音频捕捉装置。
示例用户装置100还包括至少一个位置和/或取向判定元件108。这种元件可以包括(例如)可操作以检测用户装置100的取向和/或取向变化的加速度计或陀螺仪。取向判定元件还可以包括电子或数字罗盘,所述电子或数字罗盘可以指示装置被判定所指向(例如相对于主轴或其它这类朝向)的方向(例如北或南)。位置判定元件还可以包括或包含全球定位系统(GPS)或可操作以判定计算装置的位置的相对坐标的类似定位元件。各个实施方案可以包括一个或多个这类元件的任何适合组合。如所应了解的,用于判定相对位置和/或取向的算法或机制可以至少一部分地取决于可用于装置的元件的选择。
2示出示例计算装置200 (如相对于 1所描述的用户装置100)的一组通用组件的逻辑布置。在这个实施例中,装置包括用于执行可存储在存储装置或元件204中的指令的至少一个处理器202。如本领域的技术人员显而易见的,装置可包括许多类型的存储器、数据存储器或非瞬时性计算机可读存储介质,如用于处理器202执行的程序指令的第一数据存储器,用于图像或数据的独立存储器,用于与其它装置共享信息的可移动存储器,等等。这个实施例中的装置包括至少一个第一显示元件(本文中称作“动态”显示元件206),以及至少一个第二显示元件(本文中称作“静态”显示元件208)。术语“静态”和“动态”并不希望从字面解释,而是通常指代可适用于每个类型显示器的内容和/或使用的相对类型。举例来说,相对“动态”显示元件,如LCD屏幕,可能能够显示视频内容或具有可接受性能特征的大体实时型交互内容,而相对“静态”显示元件,如电子纸显示器,可能能够更好地适用于显示并不频繁变化的内容,如地图或电子书的当前页面。应了解的是,静态显示屏的内容可随时间变化,并且所述内容可在动态显示屏上保持不变至少一段时间。此外,在至少一些实施方案中,第一显示屏和第二显示屏各自有可能能够显示具有类似性能的类似类型的内容,以使得一个显示器不必比另一显示器更具静态或动态。
这个示例装置200中的第一显示屏和第二显示屏各自可至少一部分为触敏的,从而经由与屏幕(或与屏幕接触的触敏层)的接触提供输入。在至少一些实施方案中,外壳210或显示屏以外的表面的至少一部分也可为触敏的。举例来说,装置的外边缘或框架可至少一部分地能够接收触摸输入。IFSR或类似材料可围绕装置放置,使得任何适合表面或部分都可以经由接触提供输入。在至少一些实施方案中,装置相对面上的第一显示屏与第二显示屏之间存在至少一个触敏路径。
如所论述的,许多实施方案中的装置包括至少一个图像捕捉元件208,如摄影机或红外线传感器,从而能够对装置附近的物件进行成像。应了解的是,可使用单个图像、多个图像、周期性成像、连续图像捕捉、图像串流化等来执行图像捕捉。此外,装置可包括起动和/或停止图像捕捉的能力,如当从用户、应用程序或其它装置接收到命令时。装置还可包括一个或多个取向和/或位置判定元件212,如如上文所论述的加速度计、陀螺仪、电子罗盘或GPS装置。这些元件可与处理器通信,以便向处理器提供定位和/或取向数据。
在一些实施方案中, 2的计算装置200可包括一个或多个边带或其它这类通信元件(未图示),如Wi-Fi、蓝牙、射频或另一无线通信系统,从而使得用户装置能够与其它装置或组件(如充电器或扩展坞)通信。在一些实施方案中,装置可包括能够从用户接收常规输入的至少一个附加输入装置。这种常规输入可包括(例如)推动按钮、触摸板、触摸屏、滚轮、游戏杆、键盘、鼠标、小键盘,或用户可借以向装置输入命令的任何其它这类装置或元件。然而,在一些实施方案中,这种装置可能根本不包括任何按钮,且可能仅可经由视觉和音频命令的组合来控制,使得用户可在无需与装置接触的情况下控制装置。示例装置200还包括电池218或其它适合电源。电源可包括(例如)至少一个可充电电池,且还可包括其它元件,如太阳能电池或其它这类元件。
如相对于 1 2所描述的装置等装置可提供优于常规计算装置的几个优势,如较低的功率消耗和增强的功能性。举例来说,考虑 3(a) 3(c)的示例情形300。在这个实施例中,计算装置的一个面上具有动态显示元件302,并且相对面上具有静态显示元件304,当然也可使用属于各个实施方案的范围内的各种其它放置。如 3(a)所示出,用户能够使用动态显示元件302导航和搜索内容306,如通过电子商城搜索所提供的物品来消费(例如购买、租赁或下载)。在这个实施例中,用户使用动态显示元件导航,因为用户可能想要滚动或翻动结果页面,这可能要求较高刷新率。然而,静态显示器304可用于显示如哪些物品已添加至用户购物车等信息。通常,用户购物车中物品的数目或选择不会很频繁地变化,因此较低刷新率元件可足以显示这些信息。此外,因为如电子纸显示器等元件基本上仅在更新显示时消耗功率,所以购物车信息可用极低的附加功率消耗来显示。这种方法可为有利的,因为用户可能想要在并不导航到另一页面或执行另一这类动作的情况下快速访问购物车,如比较物品或查看当前购物车中的物品。此外,用户可能想要能够同时显示当前结果和购物车,这对于具有有限显示面积的小型装置来说有困难。
在许多常规方法中,用户可通过选择“添加到购物车”或类似元件来选择添加一个物品到购物车。然而,如 3(b)所示出,用户可利用压敏显示器来有效地“推动”物品“穿”到另一面。如可看到的,用户的手308经操纵以使得手指按压将要添加到购物车的物品的图像。界面可设计成使得用户以足够的压力按压物品的图像和/或按压物品达足够长的时间段后,可以使物品看起来像“穿过”装置,并且作为购物车中的物品310出现在另一面。类似地,可通过推动购物车中的物品来将所述物品移出购物车,这可看起来像将物品推回电子商城,而不用管实际上所述物品是否在动态面再次显示。如 3(c)所示出,一旦物品被推到另一面或以其它方式添加到购物车,搜索结果312可进行更新。
在另一实施例中,用户可查看装置的动态显示元件上的内容,如电影。举例来说,在电影的某个场景期间,静态显示元件可显示有关这个场景的各种类型的信息。静态显示器可提供故事板信息、脚本信息、有关场景中的演员的信息,和/或可不变化直到下一场景为止的各种其它类型的信息。在一些实施方案中,用户能够在电影播放期间触摸动态屏幕,以便获取有关电影中事物的附加信息。举例来说,用户可能能够按压演员,并且在另一显示器上获取有关所述演员的信息。用户可能还能够按压所述电影中的物品,并且获取有关所述物品的信息,并且有可能能够经由与静态显示器的交互而购买所述物品。
因此,用户可利用显示元件的触敏性和/或压敏性来通过“推动”物品穿过装置到另一面而在元件之间来回移动内容。然而,还可使用根据各个实施方案的其它方法。举例来说, 4(a)的情形400示出在计算装置的动态元件402上显示的图像的布置。在这个实施例中,举例来说,用户可将装置另一面上的静态元件用作用户与动态显示器交互时的“皮肤”或装置“后”表面上显示的图像。在这个实施例中,用户的手406再次经操纵以触摸将要移动到静态显示元件的选定图像404
然而,替代“推动”图像穿过装置,用户可利用放置在装置另一表面上的至少一个触敏元件。举例来说,从 4(b)中可看出,用户能够用用户的手指运动,拖动选定图像404横穿动态显示元件。在这个实施例中,外壳410含有触敏材料,以使得用户可继续将图像拖离屏幕,并且拖到外壳上。然而,应了解的是,除非装置的外壳也具有显示能力,否则仅可在显示元件上显示图像。如展示装置的俯视图或侧视图的 4(c)所示出,用户可继续围绕装置的侧面移动用户的手指,并且移到静态元件上,以便将选定图像404移到静态显示屏上。在一些实施方案中,用户可能不必一直围绕装置拖动用户的手指到另一屏幕,因为移离第一屏幕且移到外壳上可足以向装置指示图像将要移动到另一面。如 4(d)所示出,然后选定图像可显示在静态显示屏412上。在一些实施方案中,图像可基于如静态屏幕的相对尺寸和分辨率、使用图像的应用程序等因素而经操纵或转换。在这个实施例中,较高分辨率图像可显示为皮肤,而原本已显示的是一组初始图像,所述初始图像可经转换以优化用于电子墨水显示器等。
如上文所提到的,静态显示元件还可用来向装置提供输入,如可使得动态屏幕上显示的信息得以更新。举例来说, 5(a) 至图 5(c)示出可与如本文所论述的具有静态和动态显示屏的装置一起使用的导航应用程序用显示器。举例来说,在 5(a)所示出的情形500中,用户已选择起始点508(例如工作单位)与目的地510(例如家)之间的路径。动态显示器502可随着用户移动而实时更新导航方向,从而提供指令506和其它相关信息。相反,静态显示器504可显示并不频繁变化的信息,如展示起始点与目的地之间的路径的地图。在一些实施方案中,在行程期间所显示的地图可能并不变化,而在其它实施方案中,指示用户当前位置的标记512可能会周期性地更新,并且当用户偏离选定路径或在其它此类时间点时更新。属于各个实施方案的范围内的其它变化也是可能的。
在某点处,用户可能想要调整采用的路径,如当用户想要添加路径点或基于交通情况想要选择不同路径时,等等。如 5(b)所示出的,用户可触摸或按压静态显示元件上示出的地图上的位置520,以便改变导航的一些朝向。在一些实施方案中,用户可沿着路径挑选点,并且将所述点拖动到新位置,而在其它实施方案中,用户可施加压力以“推动”位置到另一面,以使得导航方向将考虑所述点。如 5(c)所示出的,动态显示器基于新点呈现更新的导航指令540,且静态显示器504展示包括所述点的新路径542。也可使用属于各个实施方案的范围内的其它变化。
在用户将静态显示器用作主要显示器的另一实施例中,用户可使用静态显示器查看电子书。用户能够推动单词或词组穿过有效显示器,以使得有关所述单词或词组的信息可显示在动态显示器上。这种信息可包括(例如)推动穿过装置的单词的定义或搜索结果。在一些实施方案中,书的页面可包括丰富的内容,以使得用户能够推动图标或符号穿过装置,以使得视频就可在动态显示器上播放或图像就可在动态显示器上显示。
然而,应了解的是,可使用其它动作来执行相同或类似任务。举例来说,用户可通过触摸感兴趣的单词或以其它方式与感兴趣的单词交互来选择所述单词,然后可改变装置的取向以使得另一显示元件面向用户(如可经由图像分析、惯性传感器或其它这类处理或组件检测到,如本文其它处所论述的)。这种动作可产生类似结果来推动一个或多个单词穿过装置,而与所述单词相关联的定义或其它内容可显示在另一显示元件上。在各个实施方案中,装置可能并不利用任何触敏材料,而是可通过按钮、运动、取向变化或本文其它处所论述和建议的其它这类方法来实现交互。
在一些实施方案中,装置可替代地(或另外)提供其它类型的压敏输入。举例来说,装置的边缘(或其它)区域的部分可使得用户能够通过在装置的适合位置“挤按”而向装置提供输入。举例来说,用户可向装置的相对面施加至少最小量的压力,以便将显示内容从一个显示元件切换到另一显示元件。在另一实施方案中,用户可在对应于特定内容的位置处挤按,如对应于搜索结果列表中特定结果的位置,以便在另一显示元件上打开所述结果。还可使用根据各个实施方案的这类基于压力式输入的各种其它使用。
6示出可根据各个实施方案使用的用于选择和/或将信息从一个显示元件移到另一显示元件的示例流程600。在这个实施例中,装置判定当前操作的模式602。举例来说,当装置放在桌子上时装置可具有一个朝上的显示器,或者可具有一个朝向使用者的显示器(如可使用对用户进行成像的至少一个摄影机来判定),以使得可将所述显示器指定为有效显示器。在其它情况下,亮度可导致选择一个显示器而不选择另一显示器,如当装置在直射日光下且用户有可能不能看见LCD或类似屏幕上的信息时将电子墨水显示器选作有效显示器。在其它情况下,模式可由用户正运行的应用程序来判定,如视频模式(这可导致将LCD指定为有效显示器)或电子书应用程序(这可导致将电子墨水显示器指定为有效显示器)。装置还可为显示器判定内容的类型604,且可基于当前模式和/或内容的类型而选择是否在有效显示器或另一显示器上显示所述内容606。在一些实施方案中,内容可视情况在两种类型的显示器之间分割。举例来说,如果用户正使用LCD显示器(由于环境光较暗等)阅读电子书,那么背面的电子墨水显示器可显示书的封面。如果用户外出且翻转装置以使用电子墨水显示器阅读电子书,那么LCD可能由于持续显示封面所需要的功率量而不会显示书的封面。在其它实施方案中,LCD可仅在用户移动装置时、检测到另一人正看着装置时和其它类似情形时显示封面。
随后,可检测到与一个显示屏上显示的物品的接触608。如果接触至少满足最小压力阈值610,那么可将物品“推动穿过”装置,且将物品信息显示在装置另一面的屏幕上。如果没有满足,但装置检测到物品被“拖动”到使用触敏材料的装置的边缘附近614,那么物品可仍移动到另一面的屏幕上。应了解的是,也可使用属于各个实施方案的范围内的其它方法。举例来说,如果装置边缘并不具有触敏材料,那么摄影机可检测到用户在装置边缘附近做出的拖动动作,等等。在其它实施方案中,用户可翻转装置或以其它方式调整装置取向、发出音频命令、做出预定手势,或执行可导致从一个显示元件传递内容到另一显示元件的一些其它动作。如果物品没有传递到另一显示器,那么装置可将接触视为相对于所述物品的适合输入或选择616。举例来说,用户可能想要出于特定目的选择元件而不想推动或拖动所述元件到另一显示器。
如上文所论述的,如本文所论述和建议一样,装置上具有至少两种类型的显示器可供许多应用和使用所利用。举例来说,装置可提供定制皮肤或其它装饰性背面或外壳,这并不持续消耗装置的功率。这种方法在静态显示器为多色显示器的情况下和/或显示器包裹装置的至少一些边缘的情况下尤其有趣。用户可选择随时间变化或旋转、反映当前位置或一天中的时间等等的图案。举例来说,用户可在工作或学习时具有一个皮肤,而在家时具有另一皮肤,这基于检测到的位置、一天中的时间等等而自动变化。
用户可利用特定类型的显示器更适合在特定照明条件下阅读的事实。举例来说,电子纸显示器可能适合在直射日光下阅读,但不适合在不良照明或黑暗环境中阅读。或者,如LCD或OLED显示器等显示器可能适合在黑暗环境中阅读,但由于强光、对比度和其它这类问题而不适合在直射日光下阅读。在至少一些实施方案中,用户可拖动或推动内容到另一屏幕,以便在更适合在当前照明条件下查看的屏幕上查看内容。在一些实施方案中,当用户将装置翻过来时,装置可自动调整显示器,以使得另一屏幕就面向用户而不是朝下,等等。这种方法使得当用户外出、关灯或执行另一这类动作时,用户能够翻转装置,并且信息能够自动在装置另一面上显示。装置的“翻转”可使用装置的任何适合组件来判定。举例来说,摄影机或其它成像元件可尝试定位装置当前用户的相对位置,并且基于装置哪一面当前正面对用户而调整显示内容。在其它实施方案中,如加速度计、电子陀螺仪和/或惯性传感器等一个或多个元件可用来判定装置的当前取向和/或取向变化。在一些实施方案中,装置的相对快速的动作和/或相对大幅的动作可导致内容从一个屏幕移到另一屏幕,如可由用户所配置。
在一些实施方案中,光传感器可用来建议(或选择)考虑到周围环境光或其它这类因素在当前时间在装置哪一面上的显示元件上显示内容。尽管这类实施方案对如电子书和Web浏览等应用程序十分有用,但它们对其它应用程序也有用,如用户在户外接到电话,然后想要查看是谁打来的电话时。如果手机背面具有电子墨水显示器,那么用户可根据需要旋转装置来查看信息。
此外,用户可选择以特定显示器可见的方式将计算装置放在表面上。举例来说,如果用户想要访问变化相对不频繁的日历或日程信息,用户可将装置放在桌面或其它表面上,并且将电子墨水屏朝上,以使得可持续显示上述信息,但消耗极少功率。这可以是低功率或“桌面模式”设置。如果用户需要与装置交互或想要访问变化较频繁的信息,那么用户可以动态显示器朝上、面向用户的方式取向装置,等等。在一些实施方案中,如定位判定元件和接近度传感器等元件可用来检测(例如)装置的大体取向或相对于用户的取向,而这些取向可用来选择装置的操作模式、启动特定显示模式等等。
在至少一些实施方案中,用户可选择推动穿过装置到另一显示器的内容的放置位置。如上文所论述的,用户可向一个屏幕上显示的内容的物品施加压力,并使得所述物品显示在装置另一面上的屏幕上。在一些实施方案中,用户可施加充当“剪切”或“拷贝”动作的输入,如通过施加压力持续足够长的时间段来充当剪切或拷贝命令,但所述时间段又不能长得足以导致将内容推动到另一面。在其它实施方案中,用户可施加相比“推动”命令的较小压力来输入剪切或拷贝命令。然后用户可能能够“指向”另一显示器上用户想要将物品粘贴到的位置。在至少一些实施方案中,类似输入(也就是,通过类似压力和/或持续时间)可用来输入粘贴命令。
用户还可选择或配置将要显示在电子墨水屏上的信息,以使得当用户主要与另一显示元件(或装置的其它元件)交互时信息持续可用。举例来说,如果用户正在做化学家庭作业,那么用户可在电子墨水屏上显示周期表,因为用户做家庭作业时图像不会变化,因此不会消耗任何附加功率。在其它状况下,用户可配置装置以在电子墨水屏上持续展示当天日程,除非用户将电子墨水屏用于另一用途。因此,替代精美皮肤,当用户没有以其它方式将电子墨水显示器用于其它用途时,用户可有效地利用电子墨水显示器来间或提供有用信息。在一些实施方案中,装置可显示当前时间与用户或装置的行为或方面相关的信息。举例来说,如果装置正在播放歌曲,那么电子墨水显示器可显示对应于所述歌曲的专辑封面。如果用户正在阅读电子书,那么装置可在装置背面显示电子书的“封面”。如果用户正在播放视频游戏,那么装置背面可显示盒子图片或与所述游戏相关的其它图片或信息。
用户还可使装置的一个或多个显示元件发出闪光、闪烁、播放动画或以其它方式调整,以便向用户提供一些类型的通知或信息。举例来说,装置的一个或多个显示元件可在有来电或新短信时闪烁。沿着装置外边缘存在显示元件的优势在于,边缘可以一定方式闪烁,以使得用户可看到闪烁而不用管这一面朝上还是朝下,等等。在一些实施方案中,变化的元件可基于所判定的用户相对位置而动态地判定,如可基于图像分析或其它检测算法。在至少一些实施方案中,装置的至少一个显示元件可在这种通知期间播放动画,这可伴以语音通知或以替代语音通知的方式呈现,如可由用户配置或基于有关装置周围的信息判定。举例来说,如果装置基于日历信息而判定用户有可能正在参加会议,那么装置可提供视觉通知而不是语音通知。
各种其它检测机制可用于调整计算装置的操作模式。如所论述的,当环境光超出指定阈值时,光传感器可使LCD显示器断电,并启动电子墨水显示器。或者或另外,摄影机或红外线检测器可对用户成像,并尝试判定用户是否眯着眼睛。如果用户眯着眼睛,那么装置可启动模式来辅助用户查看信息,从而调整亮度或启动另一元件。在一些状况下,装置可替代地请求用户翻转装置,以便改进查看条件,且可在用户调整装置取向后切换显示模式。
能够在一个显示器上显示频繁变化的信息或内容,同时显示并不频繁变化的信息或内容的能力对于单玩家或多玩家游戏来说也都是有利的。举例来说,玩单玩家游戏的用户可将动态显示器用作玩游戏(如第一人称射击游戏(FPS))的主要查看机构,且可将静态显示器用于如地图或当前目录等信息。在其它实施方案中,第一用户可在游戏期间使用动态或静态屏幕,而一个或多个其它用户可利用其它显示器。举例来说,两个用户可各自使用一个屏幕来玩游戏,如战舰。然而,在其它状况下,装置可利用静态屏幕来向一组玩家显示信息,如当前用户正试图猜的问题的答案,且用户可利用主要屏幕来尝试输入正确答案。也可利用各种其它替代,如根据本公开可显而易见的各种其它替代。
在至少一些实施方案中,装置可保持各种信息,如元数据、转换信息或在显示元件之间移动的替代版本的信息或内容。举例来说,装置可在将图像从LCD显示器移到电子墨水显示器时转换图像,以便针对电子墨水显示器优化所述图像。在一些实施方案中,装置可存储(至少临时存储)原始图像的副本,而在其它实施方案中,装置可存储一些信息,这些信息可使装置快速转换回原始图像而无需对图像再次执行完全转换流程。在一些实施方案中,装置可维持一个或多个映射,如用于字体的抗锯齿,从而使得装置能够在适合格式之间来回转换。在一些图像转换流程中,可能会丢失信息和/或分辨率,因此在一些情形下保持原始图像的高速缓冲副本可为有利的。
在一些实施方案中,装置可在不同类型的显示元件上提供类似内容的两个不同显示。举例来说,用户可使用具有电子墨水显示器和LCD显示器的装置浏览Web站点。装置可在电子墨水显示器上显示页面的纯文本版本,而在LCD显示器上显示页面的完整版本。以使得用户可使用电子墨水显示器快速扫描文本信息而无需等待任何图像的加载、无需在广告或网幅图像周围导航,等等。如果用户有兴趣查看所述页面的图像或其它信息,那么用户可查看LCD显示器。在其它实施方案中,广告可显示在装置背面,以使得广告商仍可从中获得信息,因为房间或附近的其它人可能会查看广告,并且用户可在主要显示器上接收较少广告。在一些实施方案中,摄影机可判定附近是否有人查看了广告,且可因此更新广告和/或报告信息。
如所论述的,可根据所描述的实施方案在各种环境中实施不同方法。举例来说, 7示出用于根据各个实施方案来实施方面的环境700的实施例。如所理解的,尽管出于解释的目的使用基于Web的环境,但不同环境可视情况用来实施各个实施方案。系统包括电子客户端装置702,所述装置可包括可操作以在适合网络704上发送和接收请求、消息或信息并将信息传送回装置用户的任何适合装置。这类客户端装置的实例包括个人计算机、手机、手持发信装置、笔记本计算机、机顶盒、个人数据助理、电子书阅读器等等。网络还可与如充电器(未图示)等装置通信,如本文所论述的。网络可包括任何适合网络,包括内部网、互联网、蜂窝网、局域网或任何其它这类网络或以上这些网络的组合。用于这种系统的组件可至少一部分地取决于选定网络和/或环境的类型。用于经由这种网络通信的协议和组件是众所周知的,因此本文不再详细论述。网路上的通信可经由有线或无线连接和其组合来启用。在这个实施例中,网络包括互联网,因为环境包括用于接收请求且响应于所述请求而服务内容的Web服务器706,然而对于其它网络来说,可使用用于服务类似目的的替代装置,如本领域技术人员所显而易见的。
替代环境包括至少一个应用程序服务器708和数据存储器710。应了解的是,可存在可以链接或以其它方式配置的几个应用程序服务器、层或其它元件、流程或组件,从而可交互以执行如从适合数据存储器获取数据等任务。如本文所使用的,术语“数据存储器”指代能够存储、访问和撷取数据的任何装置或装置组合,所述装置可包括数据服务器、数据库、数据存储装置和数据存储介质的任何组合和任何数目。应用程序服务器可包括任何适合硬件和软件,所述硬件和软件视执行客户端装置的一个或多个应用程序的方面的需要与数据存储器集成且处置应用程序的大多数数据访问和业务逻辑。应用程序服务器提供与数据存储器协作的存取控制服务,并且能够生成将要传送到用户的如文本、图片、音频和/或视频等内容,在这个实施例中所述内容可以HTML、XML或另一适合结构化语言的形式通过Web服务器向用户提供服务。所有请求和响应的处置和客户端装置702与应用程序服务器708之间的内容递送可由Web服务器706来处置。应了解的是,Web和应用程序服务器不是必要的,且仅仅是示例组件,因为本文所论述的结构化代码可在如本文其它处所论述的任何适合装置或主机上执行。
数据存储器710可包括几个独立数据表、数据库或用于存储与特定方面相关的数据的其它数据存储机构和介质。举例来说,所示出的数据存储器包括用于储存生成数据712和用户信息716的机构,所述机构可用于服务生成端的内容。数据存储器还展示为包括用于储存记录或会话数据714的机构。应了解的是,可能需要存储在数据存储器中的许多其它方面可能存在,如页面图像信息和访问权信息,所述方面可视情况存储在上文列出机构中的任何机构中或存储在数据存储器710的附加机构中。数据存储器710是可通过相关联逻辑而可操作的,以便从应用程序服务器708接收指令,并且响应于指令而获取、更新或以其它方式处理数据。在一个实施例中,用户可提交针对特定类型的物品的搜索请求。在这种状况下,数据存储器可访问用户信息来验证用户的身份,并且可访问目录详细信息来获取有关所述类型的物品的信息。随后信息可返回到用户,如呈Web页面上的结果列表的形式,而用户能够在用户装置702上经由浏览器查看所述列表。可在浏览器的专用页面或窗口中查看感兴趣的特定物品的信息。
各服务器通常包括操作系统,所述操作系统提供有关所述服务器的通用管理和操作的可执行程序指令,且通常包括用于存储指令的计算机可读介质,所述指令在由服务器的处理器执行时可使服务器执行预期功能。操作系统的适当实施方案和服务器的通用功能性是众所周知的或可商购的,并且易于为本领域技术人员所实施,尤其是在根据本文公开的情况下。
一个实施方案中的环境是分布式计算环境,所述环境利用经由通信链路、使用一个或多个计算机网络或直接连接来互联的若干计算机系统和组件。然而,本领域技术人员应理解的是,这种系统可在具有比 7所示出的组件更少或更多个组件的系统中同样顺利操作。因此, 7中系统700的描绘本质上应视为说明性的,而不是限制本公开的范围。
如上文所论述的,可在广泛范围的操作环境中实施各个实施方案,所述环境在一些状况下可包括一个或多个用户计算机、计算装置或可用于操作多个应用程序中的任何一个应用程序的处理装置。用户或客户端装置可包括多个通用个人计算机中的任何通用个人计算机,如运行标准操作系统的台式计算机或笔记本计算机,以及运行移动软件并且能够支持多个网络连接和发信协议的蜂窝装置、无线装置和手持装置。这种系统还可包括多个工作站,所述工作站运行各种可商购的操作系统和用于特定目的(如开发和数据库管理)的其它已知应用程序中的任何应用程序。这些装置还可包括其它电子装置,如虚拟终端、薄型客户端、游戏系统和能够经由网络通信的其它装置。
各个方面还可实施为至少一个服务或Web服务的部分,如可为服务导向型架构的部分。如Web服务等服务可使用任何适合类型的发信来通信,如通过使用呈可扩展标记语言(XML)格式的消息,且使用如SOAP(起源于“简单对象访问协议”)等适合协议来交换。这类服务提供或执行的流程可以任何适合语言编写,如Web服务描述语言(WSDL)。使用如WSDL等语言允许如各个SOAP框架中客户端代码的自动生成等功能性。
大多数实施方案利用本领域技术人员所熟悉的至少一个网络,所述网络使用可商购的各种协议中的任何协议来支持通信,所述协议如TCP/IP、OSI、FTP、UPnP、NFS、CIFS和AppleTalk。举例来说,网络可为局域网、广域网、虚拟专用网、互联网、内部网、外联网、公共交换电话网、红外线网络、无线网络和上述网络的任何组合。
在利用Web服务器的实施方案中,Web服务器可运行各种服务器或中间层应用程序中的任何应用程序,包括HTTP服务器、FTP服务器、CGI服务器、数据服务器、Java服务器和业务应用程序服务器。服务器还可能能够响应于用户装置的请求而执行程序或脚本,如通过执行可实施为以任何编程语言编写的一个或多个脚本或程序的一个或多个Web应用程序,所述语言如Java®、C、C#或C++,或如Perl、Python或TCL等任何脚本语言,以及上述语言的组合。服务器还可包括数据库服务器,包括但不限于可商购的Oracle®、Microsoft®、Sybase®和IBM®的数据库服务器。
环境可包括如上文所论述的各种数据存储器以及其它存储器和存储介质。这些介质可驻留在各种位置,如一个或多个计算机本地的存储介质上(和/或一个或多个计算机的存储介质上),或远离网络上计算机中的任何计算机或所有计算机。在一组特定实施方案中,信息可驻留在本领域技术人员所熟悉的存储区域网络(“SAN”)中。类似地,用于执行归属于计算机、服务器或其它网络装置的功能的任何必要文件可视情况以本地和/或远程方式存储。在系统包括计算化装置的系统中,每个这类装置可包括可经由总线电性耦合的硬件元件,所述元件包括(例如)至少一个中央处理器(CPU)、至少一个输入装置(例如鼠标、键盘、控制器、触摸屏幕或小键盘)和至少一个输出装置(例如显示装置、打印机或扬声器)。这种系统还可包括一个或多个存储装置,如磁盘驱动器,光学存储装置和固态存储装置,如随机存取存储器(“RAM”)或只读存储器(“ROM”),以及可移动介质装置、存储器卡、闪存卡等等。
这类装置还可包括计算机可读存储介质读取器、通信装置(例如调制解调器、网络卡(无线或有线)、红外线通信装置等)和工作存储器,如上文所论述的。计算机可读存储介质读取器可与计算机可读存储介质连接或被配置来接收计算机可读存储介质,从而表示远程、本地、固定和/或可移动存储装置以及用于临时和/或更永久地含有、存储、传输和撷取计算机可读信息的存储介质。系统和各种装置通常也包括多个软件应用程序、模块、服务或位于至少一个工作存储装置内的其它元件,包括操作系统和应用程序,如客户端应用程序或Web浏览器。应理解的是,替代实施方案可具有上文所描述的实施方案的多个变型。举例来说,也可使用定制硬件,和/或特定元件可实施于硬件、软件(包括便携式软件,如小程序)或者硬件和软件中。此外,可采用连接到其它计算装置的连接,如网络输入/输出装置。
含有代码或部分代码的存储介质和计算机可读介质可包括本领域已知或已使用的任何适合介质,包括存储介质和通信介质,如(但不限于)用于存储和/或传输信息(如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据)的任何方法或技术中所实施的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质,包括RAM、ROM、EEPROM、闪存或其它存储器技术、CD-ROM、数字通用光盘(DVD)或其它光学存储器、磁盒、磁带、磁盘存储器或其它磁性存储装置,或可用于存储所要信息且可供系统装置访问的任何其它介质。基于本文所提供的公开和教示,本领域技术人员将理解用于实施各个实施方案的其它方式和/或方法。
因此,将说明书和图式视为说明性的,而不是限制性的。然而,明显的是,可在不偏脱离如权利要求书中所阐述的本发明的更广泛精神和范围的情况下进行各种更改和变化。
条款
1. 一种在电子装置上显示内容的计算机实施方法,其包括:
在设置有可执行指令的一个或多个计算系统控制下,
判定所述电子装置的操作模式,所述电子装置包括在所述电子装置的相对面上的第一显示屏和第二显示屏,所述第一显示屏具有高于所述第二显示屏的刷新率,每个显示屏包括触敏材料,所述触敏材料实现经由施加到所述触敏材料的接触的输入;
至少部分地基于所述经判定的操作模式,判定在所述第一显示屏还是在所述第二显示屏上显示内容;以及
响应于用户接触根据预定类型的接触所显示的所述内容的至少一部分,使所述内容的所述至少一部分显示在所述第一显示屏或所述第二显示屏中的另一显示屏上,
其中所述电子装置被配置来选择性地在所述第一显示屏或所述第二显示屏上显示内容,以及
其中所述电子装置的用户能够在所述第一显示屏与所述第二显示屏之间移动所述内容。
2. 如条款1所述的计算机实施方法,其中所述预定类型的接触包括以最小持续时间或最小压力量中的至少一个接触所述第一显示屏和所述第二显示屏中的一个显示屏。
3. 如条款1所述的计算机实施方法,其进一步包括:
在所述第一显示屏或所述第二显示屏中的所述另一显示屏上显示所述至少一部分之前转换所述内容的所述至少一部分的类型。
4. 如条款3所述的计算机实施方法,其进一步包括:
在所述转换之前存储所述内容的所述至少一部分的信息,其中所述电子装置能够将所述部分恢复成所述转换之前的原始类型。
5. 如条款1所述的计算机实施方法,其中判定在所述第一显示屏还是在所述第二显示屏上显示所述内容进一步至少部分地基于所述内容的类型。
6. 如条款1所述的计算机实施方法,其中要求至少阈值刷新率的内容显示在所述第一显示屏上,且能够以小于所述阈值刷新率的刷新率显示的内容能够显示在所述第二显示屏上。
7. 一种在电子装置上显示内容的计算机实施方法,其包括:
在设置有可执行指令的一个或多个计算系统控制下,
判定在所述电子装置上显示的内容的类型,所述电子装置包括在所述电子装置的不同侧面上的第一显示元件和第二显示元件,所述第一显示元件和所述第二显示元件各自具有至少一个不同的显示特征;
至少部分地基于所述内容的所述类型和所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件的所述至少一个不同显示特征,使所述内容的至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的经判定的一个显示元件上;以及
响应于来自所述电子装置的用户的输入,使所述内容的所述至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一显示元件上。
8. 如条款7所述的计算机实施方法,其中所述电子装置是平板计算机、智能手机、个人计算机、个人数据助理和便携式游戏装置中的一个装置。
9. 如条款7所述的计算机实施方法,其中所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件提供基于接触的输入。
10. 如条款9所述的计算机实施方法,其中来自所述用户的所述输入对应于所述用户以最小持续时间或至少最小压力量中的至少一个接触所述第一显示元件和所述第二显示元件中的一个显示元件。
11. 如条款9所述的计算机实施方法,其中所述电子装置上除所述第一显示元件和所述第二显示元件以外的至少一部分提供基于接触的输入、基于压力的输入、基于运动的输入或基于挤按的输入中的至少一个。
12. 如条款11所述的计算机实施方法,其中来自所述用户的所述输入对应于用户将所述内容的所述至少一部分从所述第一显示元件和所述第二显示元件中的一个显示元件穿过所述电子装置上提供基于接触的输入的所述部分拖动到所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一个显示元件。
13. 如条款9所述的计算机实施方法,其中所述基于接触的输入是使用插入式力敏电阻材料来提供。
14. 如条款7所述的计算机实施方法,其中所述第二显示元件是电子墨水或电子纸显示元件。
15. 如条款7所述的计算机实施方法,其中所述第一显示元件是液晶或有机发光二极管显示元件。
16. 如条款7所述的计算机实施方法,其中来自所述用户的所述输入对应于所述用户改变所述电子装置的取向。
17. 如条款7所述的计算机实施方法,其中使所述内容的至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示中的经判定的一个显示元件上进一步基于由所述电子装置的至少一个光传感器所检测到的围绕所述电子装置的环境光的量。
18. 如条款7所述的计算机实施方法,其中所述内容甚至能够在所述电子装置未使用时显示在所述第二显示元件上,所述内容用作所述电子装置的外部的至少一部分的图片。
19. 一种电子装置,其包括:
处理器;
存储器,其包括在由所述处理器执行时使所述电子装置进行以下的指令:
判定在所述电子装置上显示的内容的类型,所述电子装置包括在所述电子装置的不同侧面上的第一显示元件和第二显示元件,所述第一显示元件和所述第二显示元件各自具有至少一个不同的显示特征;
至少部分地基于所述内容的所述类型和所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件的所述至少一个不同显示特征,使所述内容的至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的经判定的一个显示元件上;以及
响应于来自所述电子装置的用户的输入,使所述内容的所述至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一显示元件上。
20. 如条款19所述的电子装置,其中所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件提供基于接触的输入,以及
其中来自所述用户的所述输入对应于所述用户以最小持续时间或至少最小压力量中的至少一个接触所述第一显示元件和所述第二显示元件中的一个显示元件。
21. 如条款19所述的电子装置,其中所述电子装置上除所述第一显示元件和所述第二显示元件以外的至少一部分提供基于接触的输入,以及
其中来自所述用户的所述输入对应于用户将所述内容的所述至少一部分从所述第一显示元件和所述第二显示元件中的一个显示元件穿过所述电子装置上提供基于接触的输入的所述部分拖动到所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一个显示元件。
22. 如条款9所述的计算机实施方法,其中所述第一显示元件具有高于所述第二显示元件的刷新率。
23. 一种非瞬时性计算机可读存储介质,所述介质包括指令,所述指令在由处理器执行时使所述处理器:
判定在电子装置上显示的内容的类型,所述电子装置包括在所述电子装置的不同侧面上的第一显示元件和第二显示元件,所述第一显示元件和所述第二显示元件各自具有至少一个不同的显示特征;
至少部分地基于所述内容的所述类型和所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件的所述至少一个不同显示特征,使所述内容的至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的经判定的一个显示元件上;以及
响应于来自所述电子装置的用户的输入,使所述内容的所述至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一显示元件上。
24. 如条款23所述的非瞬时性计算机可读存储介质,其中所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件提供基于接触的输入,以及
其中来自所述用户的所述输入对应于所述用户以最小持续时间或至少最小压力量中的至少一个接触所述第一显示元件和所述第二显示元件中的一个显示元件。
25. 如条款23所述的非瞬时性计算机可读存储介质,其中所述电子装置上除所述第一显示元件和所述第二显示元件以外的至少一部分提供基于接触的输入,以及
其中来自所述用户的所述输入对应于用户将所述内容的所述至少一部分从所述第一显示元件和所述第二显示元件中的一个显示元件穿过所述电子装置上提供基于接触的输入的所述部分拖动到所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一个显示元件。

Claims (15)

1.一种在电子装置上显示内容的计算机实施方法,其包括:
判定在所述电子装置上显示的内容的类型,所述电子装置包括位于所述电子装置的相对面上的第一显示元件和第二显示元件和含有触敏材料的外壳,所述第一显示元件和所述第二显示元件各自具有至少一个不同的显示特征,其中,所述第一显示元件适于显示较高功率要求的信息或动态内容,所述第二显示元件适于显示较低功率要求的信息或静态内容,所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每一个均为至少部分触敏的,并且通过所述触敏材料,所述第一显示元件与所述第二显示元件之间存在至少一个触敏路径;
至少部分地基于所述内容的类型和所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件的所述至少一个不同的显示特征,使所述内容的至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的经判定的一个显示元件上;以及响应来自所述电子装置的用户的输入,使所述内容的所述至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一显示元件上,所述输入包括在所述外壳上的触摸手势,该触摸手势通过所述外壳将所述第一显示元件的所述内容的所述至少一部分拖动到所述第二显示元件上。
2.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于:所述电子装置是平板计算机、智能手机、个人计算机、个人数据助理和便携式游戏装置的其中之一。
3.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于:所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件提供基于接触的输入。
4.如权利要求3所述的计算机实施方法,其特征在于:来自所述用户的所述输入对应于所述用户与所述第一显示元件和所述第二显示元件中的其中一个显示元件的接触,该接触具有施加到所述第一显示元件和所述第二显示元件中其中一个显示元件上的最小持续时间或至少最小压力量中的至少一个特征。
5.如权利要求3所述的计算机实施方法,其特征在于:所述电子装置上除所述第一显示元件和所述第二显示元件以外的至少一部分提供基于接触的输入、基于压力的输入、基于运动的输入或基于挤按的输入中的至少一个。
6.如权利要求5所述的计算机实施方法,其特征在于:来自所述用户的所述输入对应于用户将所述内容的所述至少一部分从所述第一显示元件和所述第二显示元件中的其中一个显示元件穿过所述电子装置上为基于接触的输入所提供的部分拖动到所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一个显示元件。
7.如权利要求3所述的计算机实施方法,其特征在于:所述基于接触的输入是使用插入式力敏电阻材料来提供。
8.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于:所述第一显示元件是液晶或有机发光二极管显示元件,且其中所述第二显示元件是电子墨水或电子纸显示元件。
9.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于:来自所述用户的所述输入对应于所述用户改变所述电子装置的取向。
10.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于:使所述内容的至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示中的经判定的一个显示元件上的步骤进一步基于由所述电子装置的至少一个光传感器所检测到的围绕所述电子装置的环境光的量而进行。
11.如权利要求1所述的计算机实施方法,其特征在于:即使当所述第二显示元件没有选择为有效显示器,所述内容也能够显示在所述第二显示元件上,所述内容用作所述电子装置的外部的至少一部分的图片。
12.一种电子装置,其包括:
位于所述电子装置的相对面上的第一显示元件和第二显示元件,以及含有触敏材料的外壳,所述第一显示元件和所述第二显示元件各自具有至少一个不同的显示特征,其中,所述第一显示元件适于显示较高功率要求的信息或动态内容,所述第二显示元件适于显示较低功率要求的信息或静态内容,所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每一个均为至少部分触敏的,并且通过所述触敏材料,所述第一显示元件与所述第二显示元件之间存在至少一个触敏路径;
处理器,其配置为:
判定在所述电子装置上显示的内容的类型;
至少部分地基于所述内容的所述类型和所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件的所述至少一个不同显示特征,使所述内容的至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的经判定的一个显示元件上;以及响应来自所述电子装置的用户的输入,使所述内容的所述至少一部分显示在所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一显示元件上,所述输入包括在所述外壳上的触摸手势,该触摸手势通过所述外壳将所述第一显示元件的所述内容的所述至少一部分拖动到所述第二显示元件上。
13.如权利要求12所述的电子装置,其特征在于:所述第一显示元件和所述第二显示元件中的每个显示元件提供基于接触的输入,以及
其中来自所述用户的所述输入对应于所述用户与所述第一显示元件和所述第二显示元件中的一个显示元件的接触,该接触具有施加到所述第一显示元件和所述第二显示元件中其中一个显示元件上的最小持续时间或至少最小压力量中的至少一个特征。
14.如权利要求12所述的电子装置,其特征在于:所述电子装置上除所述第一显示元件和所述第二显示元件以外的至少一部分提供基于接触的输入,以及其中来自所述用户的所述输入对应于用户将所述内容的所述至少一部分从所述第一显示元件和所述第二显示元件中的其中一个显示元件穿过所述电子装置上为基于接触的输入所提供的部分拖动到所述第一显示元件和所述第二显示元件中的另一个显示元件。
15.如权利要求12所述的电子装置,其特征在于:所述第一显示元件具有高于所述第二显示元件的刷新率。
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