CN103493000A - 用于用户接口中列表的直观换行的方法和设备 - Google Patents

用于用户接口中列表的直观换行的方法和设备 Download PDF

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Abstract

各个方面的方法和装置提供了一种在图形用户接口中对到达了或不久将要到达文档边界的视觉指示,以及一种用于对显示器上的列表换行的机制,使得在施加了足够的用户输入时列表看似靠齐到列表另一端(即,在向上滚动时是从开头到末尾,或在向下滚动时是从末尾到开头)。所显示的到列表末尾或开头的靠齐还可响应于由轻拂手势起始的动量列表滚动来实施,此时所述动量滚动原本会使列表滚动超过列表边界一段阈值距离。

Description

用于用户接口中列表的直观换行的方法和设备
技术领域
本发明一般来说涉及计算装置用户接口,且更明确地说涉及用于在图形用户接口中呈现列表的方法和系统。
背景技术
便携式和移动计算装置正变成现代社会用来查找和显示信息的无处不在的工具。智能电话、iPod、计算机和其它电子装置上的用户与之交互的大多数显示画面是某类列表。音乐列表、联系人、文档、媒体文件、设置、应用程序菜单、电子邮件收件箱、电子书等全都很好地放在垂直或水平滚动视图中,所述滚动视图经常被组织为或呈现为具有起点和终点的列表。许多用户接口(UI)实施了处置列表视图的边缘的方式。处置严格边界情况的方式的实例是拉伸文档,借助空白区展示“超出了边缘”。大多数用户接口要求用户滚动完整个列表才能到达另一端。
发明内容
各个方面包含一种在计算装置上执行的用户接口方法,所述方法提供了对用户输入的直观响应,从而实现了在列表的末端边界之间的有效导航。各个方面可以让用户从列表的开头移动到末尾或从末尾移动到开头,而不必遍历整个列表。这被称作换行。明确地说,各个方面包含一种用于在图形用户接口上呈现列表的方法,所述方法包含:在计算装置中接收内容显示移动用户输入;基于所述用户输入确定内容移动的结束位置;确定所述内容移动的所述确定的结束位置是否会从显示器的边缘延伸了第一阈值距离;如果所述内容移动的所述确定的结束位置不会从显示器的边缘延伸超过第一阈值距离,那么使内容在内容边界的当前侧的元素靠齐到所述显示器;以及如果所述内容移动的所述确定的结束位置会从显示器的边缘延伸超过第一阈值距离,那么使内容在内容边界的相反侧的元素靠齐到所述显示器。
各个方面还可包含:确定内容移动结束位置是否会使内容的边界处在距离显示器的边缘第二阈值距离之内;修改内容移动显示的动画以指示就要到达内容边界;确定用户手指何时不再接触触摸屏显示器;起始动量滚动动画;以及在内容边界接近显示器的边缘时使动量滚动动画加速,之后再在所述内容移动的所述确定的结束位置会从显示器的边缘延伸超过第一阈值距离时使内容在内容边界的相反侧的元素靠齐到所述显示器。在计算装置中接收内容显示移动用户输入可包含响应于触摸屏显示器上的用户手指拖拽来接收输入,和/或接收触摸屏显示器上的轻拂手势输入。使内容的元素靠齐到所述显示器可响应于用户停止用户输入而发生,且使内容在内容边界的相反侧的元素靠齐到所述显示器可在所述内容的所述确定的结束位置从显示器的边缘延伸超过了第一阈值距离时发生。确定内容移动滚动动画的结束位置可包含确定在动量滚动完成时将会到达的内容移动的结束位置。
另一方面包含一种计算装置,所述计算装置包含耦合到处理器的存储器和显示器,其中所述处理器被用处理器可执行指令进行配置以执行上述方法的操作。另一方面包含一种计算装置,所述计算装置包含用于执行上述方法的操作的装置。另一方面包含一种上面存储有处理器可执行指令的非暂时性处理器可读存储媒体,所述处理器可执行指令经配置以使计算装置的处理器执行上述方法的操作。
附图说明
附图说明了本发明的例示性方面,其中附图并入本文中且构成了本说明书的部分。连同上文给出的一般描述和下文给出的详细描述一起,附图用以阐释本发明的特征。
图1A到1D是根据各个方面的计算装置的正视图,说明了由用户与图形用户接口的交互产生的显示器。
图2是根据各个方面的用于响应于用户滚动输入命令在图形用户接口上呈现列表的一种方法的过程流程图。
图3是根据各个方面的用于响应于用户滚动输入命令在图形用户接口上呈现列表的另一种方法的过程流程图。
图4是根据各个方面的用于响应于用户滚动输入命令在图形用户接口上呈现列表的另一种方法的过程流程图。
图5是根据各个方面的用于响应于动量滚动(“轻拂”)用户输入在图形用户接口上使列表滚动动画化的一种方法的过程流程图。
图6是根据各个方面的用于响应于动量滚动用户输入在图形用户接口上使列表滚动动画化的另一种方法的过程流程图。
图7是用于防止各个方面的方法无意中激活的方法的流程图的一部分。
图8是适合于与各个实施例一起使用的实例移动计算装置的组件框图。
图9是适合于与各个实施例一起使用的实例个人计算机的组件框图。
具体实施方式
将参考附图详细地描述各个方面。只要可能,将在整个图式中使用相同的参考数字来指代相同或相似的部分。对特定实例和实施方案的引用是出于说明目的并无意限制本发明或权利要求书的范围。
词语“例示性”在本文中用来表示“充当实例、例子或说明”。在本文中描述为“例示性”的任何实施方案不一定被理解为比其它实施方案优选或有利。
如本文所使用,术语“计算装置”和“移动计算装置”是指以下各项中的任一者或全部:蜂窝电话、个人电视接收器、个人数据助理(PDA)、掌上型计算机、笔记本计算机、个人计算机、无线电子邮件接收器和蜂窝电话接收器(例如,Blackberry
Figure BDA0000389951020000031
和Treo
Figure BDA0000389951020000032
装置)、具有多媒体因特网能力的蜂窝电话(例如,Blackberry Storm
Figure BDA0000389951020000033
),以及包含可编程处理器、存储器和显示器的类似电子装置。
在个人计算装置上运行的许多现代应用程序涉及到以列表或页的形式显示的文档的呈现,所述列表或页延伸出在显示屏上呈现的可视部分之外。实例包含电子邮件应用程序中的电子邮件列表、个人电话簿应用程序中的联系人列表、日程表应用程序中的事件列表、电子书,以及文字处理和文档查看器应用程序中的长文本文档。大多数图形用户接口可以让用户滚动完此些文档以便查看超出显示器边界之外的部分。先前的图形用户接口可以让此类滚动进行,直到到达文档或文件的末端(末尾或开头)为止。这样,用户必须滚动才能查看文档的其它部分。举例来说,如果用户正在列表内容末尾附近查看列表并且希望查看列表开头附近的条目,那么图形用户接口要求用户滚动完整个列表,即便在列表可以换行(即,从最后一条条目移动到第一条条目,且反之亦然)的情况下当前显示的条目较接近于所要的列表条目。图形用户接口中列表的换行可能会引起用户困惑,因为用户可能辨识不到列表(其可能不是依字母顺序或有编号的)何时已经滚动经过末尾或开头(取决于滚动的方向)且换行到另一端(即,开头或末尾)。
各个方面提供用于在图形用户接口中在文档的开头和末尾两者处使显示窗口内的内容移动动画化的方法。所述方面的方法允许用户快速地在文档或列表的边界任一侧的条目之间进行交替,同时提供转变来指示列表换行就要发生了。为便于参考,对显示窗口内的内容移动的此类动画化在此被称作滚动或滚动动画;然而,权利要求不限于滚动运动,而是包含其它类型的移动动画,例如滑动、轻击(如在电子书的页上)、渐变等等。所述方面的方法可进一步包含调整内容移动动画以提供移动(例如,滚动)行为的可视改变以及在用户结束滚动命令时文档边界到显示窗口的边缘(例如,顶部、底部或侧部)的“靠齐”。所述方面提供了一种指示列表的边缘、允许列表换行以快速地跳到列表末尾或开头以及指示在用户完成有效转变时列表将会做什么的良好机制。以此方式,用户可以辨识到何时到达列表边界,且向用户提供了指示何时就要执行列表换行的直观反馈。可视指示之后可能是列表开头或末尾靠齐到适当的显示器边缘而非只是继续滚动。
总之,各个方面的方法和装置提供了在图形用户接口中对到达了或不久将要到达列表边界的直观视觉指示,例如通过速度、滚动拖拽比或方向的改变。各方面进一步提供了一种用于以某方式在图形用户接口上呈现列表的机制,使得在施加了足够的用户输入时列表看似靠齐到列表另一端(即,在向上滚动时是从开头到末尾,或在向下滚动时是从末尾到开头)。此额外的用户输入可包含(例如)在指示列表结束之后用户经由用户输入机构做出的连续滚动命令(例如,通过在触摸屏上拖拽手指或经由计算机鼠标进行点击和拖拽输入)。所显示的到列表末尾或开头的靠齐还可响应于由轻拂手势起始的动量列表滚动来实施,其中动量滚动原本会使列表滚动超过列表边界(例如,列表的末尾或开头)一段阈值“距离”。
各个方面特别适用于具有触摸屏接口的计算装置且有关于与拖拽和轻拂触摸屏手势相关联的动画。然而,除非权利要求书中明确叙述,否则所述方面和权利要求不限于那些类型的用户接口。举例来说,所述方面可以在其它类型的触摸接口上实施,例如Apple iPod上的旋转触摸传感器以及膝上型计算机上的触摸板。另外,所述方面还可以在配置有其它类型的指向装置(例如,计算机鼠标或轨迹球)的计算装置上实施。因此,虽然参考触摸屏接口实例阐释了各个方面,但是除非权利要求书中明确地叙述,否则权利要求不应限于触摸屏接口动画。并且,可以使用各种列表指示反馈机制,因此除非明确地叙述,否则权利要求不应限于特定动画特征。然而,为了提供可如何实施本发明的实例,以下诸图说明了两个实施例。
在一个方面中,当已经到达列表的边界,且所显示的内容就要或正靠齐到内容的末尾或开头边缘时,可以用各种方式来指示此状况,例如阴影、触觉反馈(例如,装置振动)、滚动速度的转变、每单位拖拽滚动量的减小,和/或列表滚动方向的改变。在滚动动画中对即将出现的列表边界(例如,列表的末尾或开头)的此些指示可以经由算法来完成,所述算法基于文档或列表的可视部分(即,出现在显示窗口中的那些部分)或文档或列表的剩余部分或小部分来界定动画效果。此类算法还可以确定文档向显示器“靠齐”的方向(即,在反向滚动中是从开头到末尾,或在正向滚动中是从末尾到开头)。在一些方面中,即将出现的列表边界和即将发生的列表换行和靠齐的此视觉指示可包含在接近或到达文档边缘之后即刻进行的抵抗滚动动画。在此抵抗滚动动画中,在触摸屏显示器上拖拽的手指(或其它用户输入)物理上触摸到的像素数目大于在正常滚动动画中列表滚动过的像素数目。此动画效果模拟了列表拖拽或抵抗滚动。另外或替代地,还可实施其它类似效果,例如显示器的拉伸或增大所显示列表条目之间的间隔。
在一个方面中,所述方法和计算装置可经配置以使得在列表边界到达了手指或文档与屏幕或可视内容区域的边缘之间的一定距离内之后即刻起始显示器内列表的靠齐。在此方面中,内容可发生靠齐以使文档的对应边缘(例如,文档的末尾或开头)与屏幕或可视内容区域的边缘(例如,显示器的顶部或底部边缘)对齐。
在另一个方面中,所述方法和计算装置可经配置以通过在用户的手指在触摸屏显示器上移动了一段阈值距离之前都不实施动画来避免无意中的致动。在达到阈值距离之前,内容都保持不动。一旦达到了阈值手指拖拽距离(或其它用户输入阈值),内容可跳到所计算的“实时滚动(live-scroll)”偏移且从此处继续各个方面的滚动动画。
为便于参考,关于文件以具有开头和末尾的列表形式的显示来描述了各个方面。然而,所述方面不限于列表,而是大体上可应用于可以让用户相对于显示屏移动内容(例如,通过滚动或轻拂命令)的任何文档显示应用程序,以及应用于具有边界的文件,超过了所述边界,正常的滚动便不能继续。举例来说,所述方面可应用于水平列表或文件组织,其一实例为电子书。电子书通常被组织成含有可组织成章节的多页图像或子文件的文件。电子书应用程序实现了响应于用户输入(例如,为了翻“页”而在触摸屏显示器上拖拽手指)在水平方向上使页滚动。电子书文件的滚动可以在垂直方向上从单个页的顶部到底部来实现,以及在水平方向上从页到页来实现。因此,可能会在每一页的顶部和底部处以及在每一章中或电子书自身内的第一页和最后一页中遇到电子书中的文件边界。因此,对列表以及列表的末尾和开头的引用应被理解为包含具有内容边界的任何类型的可滚动电子文档,超过了所述内容边界可抑制或禁止正常的滚动功能。
根据一个方面的功能性的实例说明于图1A到1D中,图1A到1D展示了采用按字母顺序组织的联系人列表的形式的可滚动列表的实例。参考图1A,此应用程序可在移动计算装置100的显示器102上以多个列表条目104的形式呈现。在此实例中,列表条目是按字母顺序组织的,从显示器102顶部处的第一条条目110开始且包含能放到显示区域内的那样多的列表条目104。为了查看延伸出显示区域102之外的列表部分,用户可以滚动一遍列表,例如通过在用户想要滚动列表的方向上在触摸屏显示器102上拖拽手指106。列表的此滚动可继续,直到到达列表末尾为止。此情形说明于图1B中,图1B展示了列表100中出现在显示区域102底部处的最后一条条目108。此时,常规用户接口会要求用户倒转滚动的方向以返回到列表中的第一条条目110,例如通过在向下方向上拖拽手指106。
各个方面准许用户通过对列表换行来快速地导航列表以便从一端到达另一端,使得用户可以快速地接近列表的开头或末尾。当用户输入使列表到达列表的末尾或开头(取决于滚动输入命令的方向)时,列表的另一端(即,开头或末尾)可以被看到,以便指示列表将要换行,如图1C所说明。如下文更详细描述,显示器可提供正接近列表末尾的直观指示,例如通过放慢滚动速率或降低滚动对触摸屏显示器上的连续用户手指拖拽的响应性。举例来说,图1C说明了一个方面,其中在触摸屏显示器上连续拖拽用户的手指106会导致列表移动得更慢(即,手指拖拽覆盖的每个像素横过较少的像素)且在最后一条列表条目108与第一条列表条目110之间形成间隙112。此些视觉指示提醒用户图形用户接口就要对列表换行到开头(或反之亦然,这取决于滚动方向)。为了完成列表靠齐,用户可以从触摸屏显示器102移走手指106,响应于此,计算装置100的图形用户接口使显示器与列表的开头靠齐,将列表110中的第一项放在显示器102的顶部处,如图1D所说明。此功能性可以让用户快速地从列表末尾移动到列表开头。如果用户希望在其它方向(即,从列表开头到列表末尾)上滚动,那么用户可以简单地倒转触摸屏显示器102上手指拖拽的方向(例如,通过在所说明的显示器中在向下方向上拖拽手指106)。
虽然图1A到1D说明了用于完成相对缓慢的滚动的手指拖拽输入,但是可以在快速或动量滚动中实施类似方法,例如可以响应于对触摸屏显示器执行的“轻拂”手势来起始。在此方面中,在轻拂型运动中用户的手指106在触摸屏显示器102上的快速移动将起始动量滚动,动量滚动使列表快速滚动了由轻拂手势的速度确定的一段距离。在各个方面中,如果动量滚动的投影端(即,滚动动画停止的点)将延伸出列表边界(即,列表末尾或开头)之外,那么图形用户接口可以使列表对列表边界换行到另一端且使新的一端靠齐到显示器102上的适当位置动画化。此动画可包含正接近列表边界的指示,例如在接近列表末尾或开头时加速,之后使列表末尾或开头靠齐到显示器的对应边缘(例如,顶部或底部)。
用于实施对用户滚动命令(例如,触摸屏显示器上的拖拽输入)的一个方面的响应的实例方法200说明于图2中。可以在计算装置的处理器或显示处理器内通过用合适的处理器可执行指令对处理器进行配置来实施此方法200。在方法200中,在框202中,计算装置处理器可以从图形用户接口接收用户滚动命令输入。举例来说,此输入可以是响应于用户用手指触摸表面并以直线方式移动手指而从触摸屏显示器接收到的。在装备有其它类型的用户输入装置的计算装置中,此类滚动命令用户输入可以从触摸板、轨迹球、计算机鼠标或其它合适的用户输入装置接收。在确定框204中,处理器可以确定列表边界是否在距离显示器的边缘一段阈值距离之内。此确定可基于接收到的用户输入以及列表相对于显示器的当前位置。如果列表边界不在距离显示器边界所述阈值距离之内(即,确定框204=“否”),那么处理器可继续在框206中以正常方式使列表的滚动运动动画化。此过程可继续,其中处理器返回到框202中接收更多的用户输入,直到用户输入使列表边界落在距离显示器所述阈值距离之内(即,确定框204=“是”)时为止。当此状况发生时,处理器可在确定框208中进一步确定是否到达列表边界(即,列表边界出现在显示窗口内)。如果还没到达列表边界(即,确定框208=“否”),那么处理器可在框210中调整滚动动画以指示就要到达列表边界。对滚动动画的此些调整可包含放慢滚动速率、对列表划阴影、改变滚动移动与用户输入的比以便呈现为抵抗移动或要求更大的用户输入以实现相同量的滚动移动、晃动显示器,或其它可视效果。在一个方面中,另外或替代地,也可实施其它触觉反馈机制以便告知用户即将发生的列表边界。处理器可接着返回到框202以接收更多的用户输入。
一旦到达了列表边界,从而使列表开头或末尾出现在显示窗口的顶部或底部(即,确定框208=“是”),那么处理器可在框212中响应于更多的用户滚动命令输入而显示列表边界另一侧的一部分内容。举例来说,如图1C所说明,当用户在呈现了列表末尾之后仍继续滚动,那么可在框212中在显示器上呈现列表开头的一部分。在确定框214中,装置处理器可从图形用户接口确定用户是否已经暂停滚动命令,例如通过从触摸屏显示器或鼠标按钮提起手指。如果用户没有暂停滚动命令(即,确定框214=“否”),那么处理器可返回到框202来继续接收更多的用户输入。一旦用户终止了滚动输入,例如通过从触摸屏显示器提起手指(即,确定框214=“是”),那么处理器可对列表换行到另一端(即,开头或末尾,这取决于滚动方向以及所遇到的边界)且在框216中在适当时使列表靠齐到显示器。举例来说,列表的靠齐将取决于滚动移动的方向使第一条列表条目位于显示窗口的顶部处或使最后一条列表条目位于显示窗口的底部处。其后,处理器可返回到框202,等待更多的用户输入。
另一个方面的方法300说明于图3中。此方法300包含对于相同编号的框可如上文参考图2所述般实施的类似操作。响应于在框202中接收到用户输入以起始滚动操作,处理器可在确定框308中确定是否通过所命令进行的滚动到达了列表边界。在此方法300中,确定框308并入或结合了上文参考图2描述的框204和208中的确定操作。如果还没通过滚动输入命令到达列表边界(即,确定框308=“否”),那么处理器可继续在框206中以正常方式使滚动显示器动画化。另一方面,一旦通过滚动操作到达了列表边界(即,确定框308=“是”),那么处理器可在框310中对滚动动画实施改变以指示到达了列表边界,例如通过将滚动距离与手指拖拽距离的比设定为小于一,以便使抵抗动画化。在框312中,处理器可显示列表边界另一侧的一部分内容(例如,图1C中所说明),这是由受抵抗滚动导致的。在确定框214中,处理器可确定滚动输入是否已结束,例如通过确定用户的手指是否离开了触摸屏显示器。只要用户的滚动输入继续(即,确定框214=“否”),那么处理器便可继续返回到框202来接收更多的用户输入。一旦处理器确定滚动输入命令已停止(即,确定框214=“是”),那么处理器可确定滚动输入是否已经使列表末尾相对于显示窗口的边缘滚动超过一段阈值距离。此阈值距离可以是显示器或距显示器的顶部或底部边界的距离的某百分数的某部分。如果处理器确定列表末尾并没有滚动超过所述阈值距离(即,确定框314=“否”),那么处理器可在框316中使列表靠齐,使得当前列表边界(开头或末尾)出现在显示窗口的适当的顶部或底部处。另一方面,如果列表末尾已经滚动超过阈值距离(即,确定框314=“是”),那么在框318中,处理器可对列表换行且取决于滚动命令的方向使列表的适当的开头或末尾靠齐到显示器的对应边缘(顶部或底部)。在列表已经靠齐到显示器内的适当末尾或开头之后,处理器可返回到框202来接收更多的用户输入。
另一个方面的方法400说明于图4中。在此方面的方法中,列表的换行以及下一个边界(即,末尾或开头都是适当的)到显示窗口的靠齐甚至在用户继续进行滚动输入时都可以发生。因此,在框312中由于连续的滚动输入而显示列表边界的另一端的内容的同时,处理器可在确定框402中确定列表末尾是否已经滚动超过阈值距离。如果不是(即,确定框402=“否”),那么处理器可返回到框202来接收更多的用户输入。然而,在处理器确定用户输入已经使列表滚动超过了所述阈值距离(即,确定框402=“是”),那么处理器可在框404中对列表进行换行且使开头或末尾靠齐到显示器的适当的顶部或底部。由于在这种方法中用户滚动输入是连续的,因此处理器可返回到框202来接收更多的用户输入,这样可导致在靠齐操作完成之后还会有进一步的滚动。请注意,这种方法400还可包含上文参考图3针对框214到318描述的操作,以便也响应于用户停止滚动输入(例如,从触摸屏显示器提起手指)实施对列表的快速定位。
如上所述,还可对动量滚动实施所述方面,动量滚动是由触摸屏显示器上的用户“轻拂”手势激活的快速列表动画。说明此方面的实例方法500说明于图5中。可以在计算装置的处理器或显示处理器内通过给处理器配置以合适的处理器可执行指令来实施此方法500。在方法500中,在框502处,处理器可接收用户轻拂手势且使用对于图形用户接口和触摸屏显示器而言熟知方法来处理所述手势。在框504中,处理器可从接收到的轻拂手势特性确定动量滚动完成时的结束位置。这可通过使用动量滚动的算法确定列表滚动速度以及对应的列表滚动距离来完成。在框506中,处理器可以用正常方式使动量滚动动画化。在确定框508中,处理器还可确定动量滚动是否会使列表边界越过显示器的边缘(即,列表是否会滚动过末尾或开头)。如果处理器确定动量滚动将不会使列表边界越过显示器的边缘(即,确定框508=“否”),那么在框510中,处理器可继续动量滚动动画,照常使滚动停止在所指示的位置处。
如果处理器确定动量滚动会使列表边界越过显示器的边缘(即,确定框508=“是”),那么处理器可接着确定滚动的完成是否会使列表边界(即,末尾或开头)距显示器的边缘的距离超过阈值距离。举例来说,处理器可确定列表的结束(或开始)点是否会出现在显示器的从底部往上(或从顶部往下)的三分之一以外。如果处理器确定滚动的完成不会使列表边界落在距离显示器的边缘所述阈值距离之外(即,确定框512=“否”),那么在框514中,处理器可使动量滚动动画化以包含弹回和靠齐移动,使得列表在列表边界的当前侧的末尾(或开头)最终出现在显示器的适当的底部或顶部处。弹回和靠齐动画仅仅是说明性实例,且还可针对此种状况(即,当确定框512=“否”时)实施其它效果。如果处理器确定动量滚动的结束会将列表边界带到距离显示器的边缘所述阈值距离之外(即,确定框512=“是”),那么在框516中,处理器可使动量滚动动画化以包含(例如)指示已到达了列表边界的拉伸或其它运动,之后在动量滚动动画完成时对列表换行且使列表边界的另一侧靠齐到显示窗口的对应顶部或底部。因此,如果动量滚动会使列表末尾延伸超过显示窗口边缘达阈值距离(例如,显示器的三分之一)以上,那么列表换行且滚动迅速停止,使得列表的开头或末尾分别与显示器的顶部或底部对齐。在这些动画之后,处理器可返回到框202以接收更多的用户输入。
用于实施动量滚动的替代方法600说明于图6中。在此方法中,动量滚动的动画包含在动量滚动结束时将发生列表换行的另一个指示,以告知用户列表就要换行了。举例来说,在框602中,处理器可使动量滚动动画化,使得在列表边界的末端接近(即,列表的末尾或开头接近显示区域)时,滚动速率加速,以便模拟列表被吸引到显示器的顶部或底部。此额外动画可接着以上文参考框516描述的相同方式结束。
在图7所说明的一个方面的方法700中,处理器可经配置以在实施列表滚动动画之前先鉴定用户输入是否想作为滚动输入。此确定可改善用户体验,因为图形用户接口的正常操纵可包含类似于列表滚动的输入,尽管用户并不想实施所述方面的滚动动画。方面方法700说明了在处理器实施上文参考图2到6描述的方面方法之前处理器可经配置以在确定框702中确定用户输入(例如触摸屏上的手指拖拽移动)是否超过阈值距离的方式。如果处理器确定用户输入没有超过所述最小阈值(即,确定框702=“否”),那么处理器可以不实施滚动操作,而是返回到框202以接收更多的用户输入。一旦处理器确定用户输入确实超过了所述最小阈值(即,确定框702=“是”),那么处理器可通过前进到上文参考图2描述的确定框204或上文参考图5描述的确定框504来实施上文参考图2到6描述的方面动画。这样做的时候,列表滚动动画可跳到列表中在初始用户输入没有被忽略时本该到达的相同点处。
各个方面可以用各种计算装置中的任一者来实施,例如移动计算装置和个人计算机。移动计算装置的实例说明于图8中,且笔记本个人计算机的实例说明于图9中。举例来说,移动计算装置800可包含耦合到内部存储器802和触摸屏显示器803的处理器801,触摸屏显示器例如电阻式感测触摸屏、电容式感测触摸屏、红外线感测触摸屏、声学/压电感测触摸屏或其类似者。各个方面不限于任何特定类型的触摸屏显示器803或触摸板技术。另外,计算装置800可具有连接到无线数据链路的用于发送和接收电磁辐射的天线804和/或耦合到处理器801的蜂窝电话收发器805。移动计算装置800还可包含用于接收用户输入的物理按钮808。在一些实施方案中,触摸表面可设置于电子装置800的在触摸屏显示器803之外的区域中。举例来说,小键盘(未图示)可包含具有埋入的电容式触摸传感器的触摸表面。在其它实施方案中,触摸屏显示器803可提供完整的GUI。
上述方面还可实施于各种个人计算装置内,例如图9中所说明的膝上型计算机900。许多膝上型计算机包含用作计算机的指向装置的触摸板触摸表面907,且因此可以接收与装备有触摸屏显示器的移动计算装置上实施的上述手势类似的拖拽、滚动和轻拂手势。膝上型计算机900将通常包含耦合到易失性存储器902和大容量非易失性存储器(例如,快闪存储器的磁盘驱动器903)的处理器901。计算机900还可包含耦合到处理器901的软盘驱动器904和压缩光盘(CD)驱动器905。计算机装置900还可包含用于建立数据连接或接纳外部存储装置(例如,USB或FireWire?连接器插槽)的耦合到处理器901的多个连接器端口,或者用于将处理器901耦合到网络的其它网络连接电路。在笔记本配置中,计算机外壳包括全都耦合到处理器901的触摸板907、键盘908以及显示器909。计算装置的其它配置可包含众所周知的耦合到处理器(例如,经由USB输入)的计算机鼠标或轨迹球,其也可结合各个方面来使用。
计算装置处理器801、901可以是可用软件指令(应用程序)进行配置以执行各种功能(包含上述各方面的功能)的任何可编程微处理器、微计算机或多处理器芯片。在一些计算装置800、900中,可提供多个处理器801、901,例如多核处理器或者一个处理器专用于无线通信功能且一个处理器专用于运行其它应用程序。处理器也可作为通信芯片组的一部分而被包含。
上文的方法描述以及过程流程图仅作为说明性实例来提供,且不欲要求或暗示各个方面的步骤必须按所呈现的次序执行。如所属领域的技术人员将了解,前述方面中步骤的次序可以按照任何次序执行。例如“其后”、“接着”、“紧接着”等词语不欲限制步骤的次序;这些词语仅用以引领读者阅读方法的描述。另外,例如使用冠词“一”、“一个”或“所述”以单数对主张元素的任何引用不应被理解为将所述元素限于单数。
结合本文揭示的方面描述的各种说明性逻辑块、模块、电路以及算法步骤可实施为电子硬件、计算机软件或这两者的组合。为清楚说明硬件与软件的此互换性,上文已大致就功能性描述了各种说明性组件、块、模块、电路以及步骤。此类功能性是实施为硬件还是软件取决于特定应用以及施加于整个系统的设计约束。所属领域的技术人员可针对每一特定应用以不同方式来实施所描述的功能性,但此些实施决策不应被解释为会导致脱离本发明的范围。
用以实施结合本文揭示的方面描述的各种说明性逻辑、逻辑块、模块和电路的硬件可以使用被设计成执行本文所述功能的通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑装置、离散门或晶体管逻辑、离散硬件组件、或其任何组合来实施或执行。通用处理器可以是微处理器,但在替代方案中,处理器可以是任何常规处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器还可实施为计算装置的组合,例如,DSP与微处理器的组合、多个微处理器、一个或一个以上微处理器与DSP核心的联合,或任何其它此类配置。或者,一些步骤或方法可由特定用于给定功能的电路执行。
在一个或一个以上例示性方面中,可以用硬件、软件、固件或其任何组合来实施所述的功能。如果以软件来实施,那么功能可以作为一个或一个以上指令或代码而存储于计算机可读媒体上或经由计算机可读媒体来传输。本文揭示的方法或算法的步骤可用处理器可执行软件模块来体现,所述处理器可执行软件模块可驻留在有形的、非暂时性计算机可读存储媒体上。有形的、非暂时性计算机可读存储媒体可为可由计算机存取的任何可用媒体。作为实例而非限制,此类非暂时性计算机可读媒体可包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储装置、磁盘存储装置或其它磁性存储装置,或者可用以存储呈指令或数据结构形式的所要程序代码且可通过计算机存取的任何其它媒体。如本文中所使用,磁盘和光盘包含压缩光盘(CD)、激光光盘、光学光盘、数字多功能光盘(DVD)、软磁盘以及蓝光光盘,其中磁盘通常以磁性方式再生数据,而光盘使用激光以光学方式再生数据。上述各者的组合也应包含在非暂时性计算机可读媒体的范围内。另外,方法或算法的操作可作为代码和/或指令中的一者或任一组合或集合驻留在有形的、非暂时性机器可读媒体和/或计算机可读媒体上,所述媒体可并入到计算机程序产品中。
提供所揭示方面的在前描述是为了使所属领域的技术人员能够制作或使用本发明。所属领域的技术人员将容易明白对这些方面的各种修改,且本文中所界定的一般原理可在不偏离本发明的精神或范围的情况下应用于其它方面。因此,本发明不欲限于本文所展示的方面,而是被赋予了与所附权利要求书以及本文中揭示的原理和新颖特征相一致的最广范围。

Claims (24)

1.一种用于响应于用户输入使计算装置的显示窗口内的内容移动动画化的方法,其包括:
在所述计算装置中接收内容显示移动用户输入;
基于所述用户输入确定内容移动的结束位置;
确定所述内容移动的所述确定的结束位置是否会从显示器的边缘延伸第一阈值距离;
如果所述内容移动的所述确定的结束位置不会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离,那么使所述内容在内容边界的当前侧上的元素靠齐到所述显示器;以及
如果所述内容移动的所述确定的结束位置会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离,那么使所述内容在所述内容边界的相反侧上的元素靠齐到所述显示器。
2.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
确定所述内容移动结束位置是否会使所述内容的所述边界处在距离所述显示器的所述边缘第二阈值距离之内;以及
修改内容移动显示的动画以指示就要到达所述内容边界。
3.根据权利要求1所述的方法,其中在所述计算装置中接收内容显示移动用户输入包括响应于触摸屏显示器上的用户手指拖拽来接收输入,所述方法进一步包括确定所述用户手指何时不再接触所述触摸屏显示器,且其中使所述内容的所述元素靠齐到所述显示器是响应于所述用户停止所述用户输入而发生。
4.根据权利要求1所述的方法,其中在所述计算装置中接收内容显示移动用户输入包括响应于触摸屏显示器上的用户手指拖拽来接收输入,且其中使所述内容在所述内容边界的所述相反侧的所述元素靠齐到所述显示器是在所述内容的所述确定的结束位置从所述显示器的所述边缘延伸超过了所述第一阈值距离时发生。
5.根据权利要求1所述的方法,
其中在所述计算装置中接收内容显示移动用户输入包括接收触摸屏显示器上的轻拂手势输入,
所述方法进一步包括起始动量滚动动画,且
其中基于所述用户输入确定内容移动的结束位置包括确定在动量滚动完成时将会到达的所述内容移动的所述结束位置。
6.根据权利要求5所述的方法,其进一步包括在所述内容边界接近所述显示器的所述边缘时使所述动量滚动动画加速,之后再在所述内容移动的所述确定的结束位置会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离时使所述内容在所述内容边界的相反侧的元素靠齐到所述显示器。
7.一种计算装置,其包括:
显示器;
用户接口;以及
处理器,其耦合到所述显示器和所述用户接口,其中所述处理器被用处理器可执行指令进行配置以执行包括以下各项的操作:
从所述用户接口接收内容显示移动用户输入;
基于所述用户输入确定内容移动的结束位置;
确定所述内容移动的所述确定的结束位置是否会从所述显示器的边缘延伸了第一阈值距离;
如果所述内容移动的所述确定的结束位置不会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离,那么使内容在内容边界的当前侧的元素靠齐到所述显示器;以及
如果所述内容移动的所述确定的结束位置会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离,那么使所述内容在所述内容边界的相反侧的元素靠齐到所述显示器。
8.根据权利要求7所述的计算装置,其中所述处理器配置有处理器可执行指令以执行进一步包括以下各项的操作:
确定所述内容移动结束位置是否会使所述内容的所述边界处在距离所述显示器的所述边缘第二阈值距离之内;以及
修改内容移动显示的动画以指示就要到达所述内容边界。
9.根据权利要求7所述的计算装置,其中所述显示器和所述用户接口是触摸屏显示器,且其中所述处理器经配置以使得:
从所述用户接口接收内容显示移动用户输入包括响应于所述触摸屏显示器上的用户手指拖拽来接收输入;且
使所述内容的所述元素靠齐到所述显示器是响应于所述用户停止所述用户输入而发生,
其中所述处理器配置有处理器可执行指令以执行进一步包括确定所述用户手指何时不再接触所述触摸屏显示器的操作。
10.根据权利要求7所述的计算装置,其中所述显示器和所述用户接口是触摸屏显示器,且其中所述处理器经配置以使得:
从所述用户接口接收内容显示移动用户输入包括响应于所述触摸屏显示器上的用户手指拖拽来接收输入;且
使所述内容在所述内容边界的所述相反侧上的所述元素靠齐到所述显示器是在所述内容的所述确定的结束位置从所述触摸屏显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离时发生。
11.根据权利要求7所述的计算装置,其中所述显示器和所述用户接口是触摸屏显示器,且其中所述处理器配置有处理器可执行指令以执行进一步包括起始动量滚动动画的操作,其中:
从所述用户接口接收内容显示移动用户输入包括接收所述触摸屏显示器上的轻拂手势输入;且
基于所述用户输入确定内容移动的结束位置包括确定在所述动量滚动完成时将会到达的所述内容移动的所述结束位置。
12.根据权利要求11所述的计算装置,其中所述处理器配置有处理器可执行指令以执行进一步包括以下各项的操作:在所述内容边界接近所述触摸屏显示器的所述边缘时使所述动量滚动动画加速,之后再在所述内容移动的所述确定的结束位置会从所述触摸屏显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离时使所述内容在所述内容边界的相反侧上的元素靠齐到所述显示器。
13.一种计算装置,其包括:
显示器;
用于接收内容显示移动用户输入的装置;
用于基于所述用户输入确定内容移动的结束位置的装置;
用于确定所述内容移动的所述确定的结束位置是否会从所述显示器的边缘延伸第一阈值距离的装置;
用于如果所述内容移动的所述确定的结束位置不会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离那么使内容在内容边界的当前侧上的元素靠齐到所述显示器的装置;以及
用于如果所述内容移动的所述确定的结束位置会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离那么使所述内容在所述内容边界的相反侧上的元素靠齐到所述显示器的装置。
14.根据权利要求13所述的计算装置,其进一步包括:
用于确定所述内容移动结束位置是否会使所述内容的所述边界处在距离所述显示器的所述边缘第二阈值距离之内的装置;以及
用于修改内容移动显示的动画以指示就要到达所述内容边界的装置。
15.根据权利要求13所述的计算装置,其中所述显示器和用于接收内容显示移动用户输入的装置包括触摸屏显示器,所述计算装置进一步包括用于确定用户手指何时不再接触所述触摸屏显示器的装置,
其中:
用于在所述计算装置中接收内容显示移动用户输入的装置包括用于响应于所述触摸屏显示器上的用户手指拖拽来接收输入的装置;且
用于使所述内容在所述内容边界的当前侧上的元素靠齐到所述显示器的装置以及用于使所述内容在所述内容边界的相反侧上的元素靠齐到所述显示器的装置包括用于响应于所述用户停止所述用户输入使所述内容的所述元素靠齐到所述显示器的装置。
16.根据权利要求13所述的计算装置,其中所述显示器和用于接收内容显示移动用户输入的装置包括触摸屏显示器,所述计算装置进一步包括用于响应于所述触摸屏显示器上的用户手指拖拽来接收输入的装置,其中用于使所述内容在所述内容边界的所述相反侧上的所述元素靠齐到所述显示器的装置包括用于在所述内容的所述确定的结束位置从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离时使所述内容在所述内容边界的所述相反侧上的所述元素靠齐到所述显示器的装置。
17.根据权利要求13所述的计算装置,其进一步包括用于起始动量滚动动画的装置,
其中:
用于在所述计算装置中接收内容显示移动用户输入的装置包括用于接收触摸屏显示器上的轻拂手势输入的装置;且
用于基于所述用户输入确定内容移动的结束位置的装置包括用于确定在动量滚动完成时将会到达的所述内容移动的所述结束位置的装置。
18.根据权利要求17所述的计算装置,其进一步包括用于进行以下操作的装置:在所述内容边界接近所述显示器的所述边缘时使所述动量滚动动画加速,之后再在所述内容移动的所述确定的结束位置会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离时使所述内容在所述内容边界的相反侧上的元素靠齐到所述显示器。
19.一种上面存储有处理器可执行指令的非暂时性计算机可读存储媒体,所述处理器可执行指令经配置以使计算机处理器执行包括以下各项的操作:
接收内容显示移动用户输入;
基于所述用户输入确定内容移动的结束位置;
确定所述内容移动的所述确定的结束位置是否会从显示器的边缘延伸第一阈值距离;
如果所述内容移动的所述确定的结束位置不会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离,那么使内容在内容边界的当前侧上的元素靠齐到所述显示器;以及
如果所述内容移动的所述确定的结束位置会从所述显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离,那么使所述内容在所述内容边界的相反侧上的元素靠齐到所述显示器。
20.根据权利要求19所述的非暂时性计算机可读存储媒体,其中所述所存储的处理器可执行指令经配置以使计算机处理器执行进一步包括以下各项的操作:
确定所述内容移动结束位置是否会使所述内容的所述边界处在距离所述显示器的所述边缘第二阈值距离之内;以及
修改内容移动显示的动画以指示就要到达所述内容边界。
21.根据权利要求19所述的非暂时性计算机可读存储媒体,其中所述所存储的处理器可执行指令经配置以使计算机处理器执行操作,使得:
接收内容显示移动用户输入包括响应于触摸屏显示器上的用户手指拖拽来接收输入;且
使所述内容的所述元素靠齐到所述显示器是响应于所述用户停止所述用户输入而发生,
其中所述所存储的处理器可执行指令经配置以使计算机处理器执行进一步包括确定所述用户手指何时不再接触所述触摸屏显示器的操作。
22.根据权利要求19所述的非暂时性计算机可读存储媒体,其中所述所存储的处理器可执行指令经配置以使计算机处理器执行操作,使得:
接收内容显示移动用户输入包括响应于触摸屏显示器上的用户手指拖拽来接收输入;且
使所述内容在所述内容边界的所述相反侧上的所述元素靠齐到所述显示器是在所述内容的所述确定的结束位置从所述触摸屏显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离时发生。
23.根据权利要求19所述的非暂时性计算机可读存储媒体,其中所述所存储的处理器可执行指令经配置以使计算机处理器执行操作,使得:
接收内容显示移动用户输入包括接收触摸屏显示器上的轻拂手势输入;且
基于所述用户输入确定内容移动的结束位置包括确定在动量滚动完成时将会到达的所述内容移动的所述结束位置。
24.根据权利要求23所述的非暂时性计算机可读存储媒体,其中所述所存储的处理器可执行指令经配置以使计算机处理器执行进一步包括以下各项的操作:
在所述内容边界接近所述触摸屏显示器的所述边缘时使动量滚动动画加速,之后再在所述内容移动的所述确定的结束位置会从所述触摸屏显示器的所述边缘延伸超过所述第一阈值距离时使所述内容在所述内容边界的相反侧上的元素靠齐到所述显示器。
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