CN103079019A - 一种通过移动设备控制智能终端的控制方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种通过移动设备控制智能终端的控制方法及系统。所述控制方法包括:A、预先在智能终端上安装智控服务软件,并将其与预先安装有模拟操作软件的移动设备进行连接;B、所述移动设备接收用户的操作指令,并将所述操作指令发送给智能终端,所述智能终端根据所述操作指令进行相应的动作。采用本发明可使得用户能够通过移动设备实现切换智能终端的桌面,旋转智能终端所显示的图片,更佳的是,能够通过移动设备充当游戏手柄。
Description
技术领域
本发明涉及智能电视与手机的交互领域,尤其涉及的是一种通过移动设备控制智能终端的控制方法及系统。
背景技术
随着智能终端能够实现的应用程序越来越多,智能终端能够在音效,图像和操作的体验上给用于良好的适用感觉,所以,越来越多的用户希望在智能终端上实现游戏的功能,如:赛车、水上摩托、网球等等。
市面上在购买智能电视或是机顶盒时,均需要额外增加费用来购买相应的体感游戏手柄,用户才能正常使用经典的体感游戏或是其他需要通过手柄来操控的游戏类别。进而增加了用户额外的开销,而且,手柄实现的功能单一,不能满足用户多样化的需求。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种通过移动设备控制智能终端的控制方法及系统。通过所述控制方法,使得用户能够通过移动设备实现切换智能终端的桌面,旋转智能终端所显示的图片,更佳的是,能够通过移动设备充当游戏手柄,使得移动终端能够识别人体的动作,使得用户能够更自如的操作智能终端上的游戏。
本发明解决技术问题所采用的技术方案如下:
一种通过移动设备控制智能终端的控制方法,其中,包括步骤:
A、预先在智能终端上安装智控服务软件,并将其与预先安装有模拟操作软件的移动设备进行连接;
B、所述移动设备接收用户的操作指令,并将所述操作指令发送给智能终端,所述智能终端根据所述操作指令进行相应的动作。
所述步骤A中,所述智能终端与所述移动设备可通过WIFI、蓝牙或红外进行无线连接;所述智能终端与所述移动设备还可进行有线连接。
所述步骤B还具体包括;
B01、预先开启移动设备的切换模式,所述移动设备接收用户单指触屏的操作指令,并将所述单指触屏的操作指令发送给智能终端;
B02、所述智能终端根据所述单指触屏的操作指令控制智能电视桌面进行切换。
所述步骤B还具体包括;
B11、预先开启移动设备的旋转图片模式,所述移动设备接收用户双指旋转触屏的操作指令,并将所述双指旋转触屏的操作指令发送给智能终端;
B12、所述智能终端根据所述双指旋转触屏的操作指令控制智能电视屏幕所显示的图片进行相对应的旋转。
所述步骤B还具体包括;
B21、所述智能终端将其当前屏幕画面传递给移动设备并按缩放比例在移动设备的屏幕上显示;
B22、所述移动设备通过触摸屏接收用户触摸输入的触摸坐标信息,并将所述触摸坐标信息发送给智能终端;
B23、所述智能终端根据所述触摸坐标信息生成相应的坐标信息,并触发相应的触摸事件。
所述步骤B还具体包括;
B31、预先启动智能终端的游戏应用程序,所述移动设备根据用户的操作开启游戏手柄模式,并通过运动传感器接收用户的游戏控制信息,将所述游戏控制信息发送给智能终端;
B32、所述智能终端根据所述游戏控制信息调用相应的游戏动作。
所述B31中的运动传感器包括;
加速度传感器和陀螺仪传感器。
所述智能终端包括;
个人电脑、具有动感游戏功能的数字电视。
所述移动设备包括;
Android系统手机、Android系统的PAD、IOS系统的手机或IOS系统的PAD。
一种采用上述的通过移动设备控制智能终端的控制方法的系统,其中,所述系统包括安装有智控服务软件的智能终端和安装有模拟操作软件的移动设备,所述智能终端与所述移动设备通信连接;
所述智能终端包括;
第一连接模块,用于建立与所述移动设备的连接关系;
切换模块,用于接收移动设备发送的单指触屏的操作指令,并根据所述单指触屏的操作指令控制智能终端桌面进行切换;
旋转模块,用于接收移动设备发送的双指旋转触屏的操作指令,根据所述双指旋转触屏的操作指令控制智能终端屏幕所显示的图片进行相对应的旋转;
发送模块,用于将智能终端当前屏幕画面发送给移动设备;
模拟模块,用于接收移动终端发送的触摸坐标信息,根据所述触摸坐标信息生成相应的坐标信息,并触发相应的触摸事件;
调用模块,用于接收移动设备发送的游戏控制信息,并根据所述游戏控制信息调用相应的游戏动作;
所述移动设备包括;
第二连接模块,用于建立移动设备与智能终端之间的连接关系;
第一接收模块,用于接收用户单指触屏的操作指令或双指旋转触屏的操作指令,并将所述操作指令发送给智能终端;
缩放模块,用于接收智能终端当前屏幕画面,并按缩放比例在移动设备的屏幕上进行显示;
第二接收模块,用于通过触摸屏接收用户触摸输入的触摸坐标信息,并将所述触摸坐标信息发送给智能终端;
启动与接收模块,用于根据用户的操作开启移动设备的游戏手柄模式,并通过运动传感器接收用户的游戏控制信息,将所述游戏控制信息发送给智能终端。
本发明所提供的一种通过移动设备控制智能终端的控制方法及系统,由于预先在智能终端上安装智控服务软件,并将其与预先安装有模拟操作软件的移动设备进行连接;使得所述移动设备能够接收用户的操作指令,并将所述操作指令发送给智能终端,所述智能终端根据所述操作指令进行相应的动作。从而用户通过在移动设备上的操作实现对智能终端进行切换屏幕、翻页、缩放、旋转画面、玩游戏等功能,让用户体验前所未有的操控乐趣。通过此种控制方法,用户就不用再通过传统的按键或是实体的游戏手柄进行对智能终端进行操控,增加了智能终端使用的乐趣又节省了额外消费,有利于产品的推销,也增加了产品热卖的亮点。
附图说明
图1是本发明所述的一种通过移动设备控制智能终端的控制方法的较佳实施例流程图。
图2是本发明所述的控制方法实现通过移动设备控制智能终端进行桌面切换的较佳实施例步骤流程图。
图3是本发明所述的控制方法实现通过移动设备控制智能终端所显示的图片进行旋转的较佳实施例步骤流程图。
图4是本发明所述的控制方法实现通过移动设备控制智能终端的应用程序的较佳实施例步骤流程图。
图5是本发明所述的控制方法实现通过移动设备控制智能终端的游戏应用程序的较佳实施例步骤流程图。
图6是本发明采用所述控制方法的系统的较佳实施例功能原理框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
请参见图1,图1是本发明所述的一种通过移动设备控制智能终端的控制方法的较佳实施例流程图。
即通过本发明所提供的控制方法能够实现,用户在移动设备进行操作,进而控制智能终端实现不同的功能;
首先进入步骤101、预先在智能终端上安装智控服务软件,并将其与预先安装有模拟操作软件的移动设备进行连接;
即为实现本发明所能实现的功能,则预先在智能终端上运行智控服务软件,并在移动设备上运行模拟操作软件,并将移动设备与智能终端进行连接,其中,连接的方式可以是,所述智能终端与所述移动设备可通过WIFI、蓝牙或红外进行无线连接;所述智能终端与所述移动设备还可进行有线连接。用户可根据自身的使用习惯或移动设备与智能终端的配置选择哪种连接方式,连接完毕,进入步骤102;
步骤102、所述移动设备接收用户的操作指令,并将所述操作指令发送给智能终端,所述智能终端根据所述操作指令进行相应的动作。
即用户在移动设备上输入各种操作指令,移动设备将所述操作指令进行解析后发送给智能终端,智能终端根据不同的操作指令进行不同的动作。
以下举具体实施例对移动设备能够控制智能终端实现的功能做具体说明;
首先结合图2说明用户如何通过移动设备控制智能终端实现切换智能终端的桌面的功能,图2是本发明所述的控制方法实现通过移动设备控制智能终端进行桌面切换的较佳实施例步骤流程图。
当预先安装有智控服务软件的智能终端与预先安装有模拟操作软件的移动设备进行连接,连接成功后首先进入步骤201;
步骤201、预先开启移动设备的切换模式,所述移动设备接收用户单指触屏的操作指令,并将所述单指触屏的操作指令发送给智能终端;
即在实际中,用户首先开启移动设备的切换模式,当切换模式开启成功后,用户可在移动设备的触摸屏上单指滑动触摸屏,即输入单指触屏的操作指令,之后进入步骤202;
步骤202、所述智能终端根据所述单指触屏的操作指令控制智能电视桌面进行切换。
即当所述智能终端接收到移动设备发来的所述单指触屏的操作指令,就控制智能电视的桌面进行切换,其切换桌面的实现过程简单,方便了用户。
以下结合图3说明用户如何通过移动设备控制智能终端实现旋转智能终端屏幕所显示的图片,图3是本发明所述的控制方法实现通过移动设备控制智能终端所显示的图片进行旋转的较佳实施例步骤流程图。
当预先安装有智控服务软件的智能终端与预先安装有模拟操作软件的移动设备进行连接,连接成功后首先进入步骤301;
步骤301、预先开启移动设备的旋转图片模式,所述移动设备接收用户双指旋转触屏的操作指令,并将所述双指旋转触屏的操作指令发送给智能终端;
即在实际使用中,用户首先开启移动设备的旋转图片模式,当用户在移动设备的触摸屏上进行双指旋转的操作时,所述移动设备将用户双指旋转所产生的双指旋转触屏的操作指令发送给智能终端,之后进入步骤302;
步骤302、所述智能终端根据所述双指旋转触屏的操作指令控制智能电视屏幕所显示的图片进行相对应的旋转。
即当智能终端接收到所述双指旋转触屏的操作指令后,控制智能终端的屏幕所显示的图片,地图在用户的操作下进行旋转,从而满足用户个性化的需求。
以下结合图4说明用户如何通过移动设备控制智能终端实现控制智能终端的各项应用程序的功能,使得智能终端能够对移动设备的操作进行即时响应;图4是本发明所述的控制方法实现通过移动设备控制智能终端的应用程序的较佳实施例步骤流程图。
预先安装有智控服务软件的智能终端与预先安装有模拟操作软件的移动设备进行连接,连接成功后首先进入步骤401;
步骤401、所述智能终端将其当前屏幕画面传递给移动设备并按缩放比例在移动设备的屏幕上显示;
即将智能终端将其当前屏幕画面经过解析运算后发送给移动设备,所述移动设备将智能终端的当前屏幕画面按照其自身屏幕的大小进行缩放,并将按照缩放比例在移动设备的屏幕上进行显示,显示成功后,进入步骤402;
步骤402、所述移动设备通过触摸屏接收用户触摸输入的触摸坐标信息,并将所述触摸坐标信息发送给智能终端;
即此时用户的移动设备的触摸屏上显示的是智能终端的屏幕界面,用户用过在触摸屏上触摸各项应用程序;
步骤403、所述智能终端根据所述触摸坐标信息生成相应的坐标信息,并触发相应的触摸事件。
即智能终端接收到移动设备发送的触摸坐标信息,将所述触摸坐标信息进行解析运算,就会使得智能终端与之相应的应用程序进行即时的响应;
通过本较佳实施例能够实现用户在移动设备的触摸屏上操作智能终端上的各个应用程序,实现了控制智能终端方式的多样化,符合不同用户的不同操作习惯,进一步的方便了用户。
以下结合图5说明用户如何通过移动设备控制智能终端实现控制智能终端的游戏应用程序,图5是本发明所述的控制方法实现通过移动设备控制智能终端的游戏应用程序的较佳实施例步骤流程图。
当预先安装有智控服务软件的智能终端与预先安装有模拟操作软件的移动设备进行连接,连接成功后首先进入步骤501;
步骤501、预先启动智能终端的游戏应用程序,所述移动设备根据用户的操作开启游戏手柄模式,并通过运动传感器接收用户的游戏控制信息,将所述游戏控制信息发送给智能终端;
即当用户想要实现通过移动设备操作智能终端上的游戏时,例如赛车,网球等游戏应用程序时,首先开启智能终端的游戏应用程序,并开启移动设备的游戏手柄模式,此时,移动设备就相当与现有技术中的体感游戏手柄,通过移动设备内置的运动传感器接收用户的游戏控制信息,并将游戏控制信息发送给智能终端,其中,所述运动传感器包括;加速度传感器和陀螺仪传感器。
步骤502、所述智能终端根据所述游戏控制信息调用相应的游戏动作。
即用户通过操作移动设备,控制智能终端中的游戏场景,例如进行跳跃,加速等操作。
本较佳实施例的实现不需要额外的增设其他设备,为用户节省了费用,而且只需要在移动设备和智能终端上安装相应的软件就可以实现其功能,不需要在硬件上做任何的改变,使得本较佳实施例能够容易实现。
较佳地是所述智能终端包括;
个人电脑、具有动感游戏功能的数字电视。
所述移动设备包括;
Android系统手机、Android系统的PAD、IOS系统的手机或IOS系统的PAD。
使用的技术包括有Direct 3D技术、体感传感器、桌面镜像等,用到的传输协议主要有,DLNA(无线传输协议)、WIFI(无线高清技术)、TCP/IP协议,从而使得用户通过移动设备能非常自如的控制职能终端实现各项功能。
本发明还提供采用上述通过移动设备控制智能终端的控制方法的系统,具体如图6所示,其中,图6是本发明采用所述控制方法的系统的较佳实施例功能原理框图。
由图6可知,所述系统包括安装有智控服务软件的智能终端610和安装有模拟操作软件的移动设备620,所述智能终端与所述移动设备通信连接;
所述智能终端610包括;
第一连接模块611,用于建立与所述移动设备620的连接关系,详见步骤101;
切换模块612,用于接收移动设备620发送的单指触屏的操作指令,并根据所述单指触屏的操作指令控制智能终端桌面进行切换,详见步骤202;
旋转模块613,用于接收移动设备发送的双指旋转触屏的操作指令,根据所述双指旋转触屏的操作指令控制智能终端屏幕所显示的图片进行相对应的旋转,详见步骤302;
发送模块614,用于将智能终端610当前屏幕画面发送给移动设备620,详见步骤401;
模拟模块615,用于接收移动终端620发送的触摸坐标信息,根据所述触摸坐标信息生成相应的坐标信息,并触发相应的触摸事件,详见步骤403;
调用模块616,用于接收移动设备620发送的游戏控制信息,并根据所述游戏控制信息调用相应的游戏动作,详见步骤502;
所述移动设备620包括;
第二连接模块621,用于建立移动设备620与智能终端610之间的连接关系,详见步骤101;
第一接收模块622,用于接收用户单指触屏的操作指令或双指旋转触屏的操作指令,并将所述操作指令发送给智能终端610,详见步骤201与步骤301;
缩放模块623,用于接收智能终端当前屏幕画面,并按缩放比例在移动设备的屏幕上进行显示,详见步骤401;
第二接收模块624,用于通过触摸屏接收用户触摸输入的触摸坐标信息,并将所述触摸坐标信息发送给智能终端,详见步骤402;
启动与接收模块625,用于根据用户的操作开启移动设备的游戏手柄模式,并通过运动传感器接收用户的游戏控制信息,将所述游戏控制信息发送给智能终端,详见步骤501。
综上所述,通过本发明所提供的一种通过移动设备控制智能终端的控制方法及系统,使得用户在不需要额外费用的情况下,通过手中的移动设备,如手机就可以实现对智能终端进行切屏、电视镜像定位操控,模拟游戏手柄操控,让用户体验前所未有的操控乐趣。通过此种方式,用户就不用再通过传统的按键或是实体的游戏手柄进行对电视的操控,即增加了智能终端使用的乐趣又节省了额外消费,有利于产品的推销,也增加了产品热卖的亮点。
应当理解的是,本发明的应用不限于上述的举例,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,所有这些改进和变换都应属于本发明所附权利要求的保护范围。
Claims (10)
1.一种通过移动设备控制智能终端的控制方法,其特征在于,包括步骤:
A、预先在智能终端上安装智控服务软件,并将其与预先安装有模拟操作软件的移动设备进行连接;
B、所述移动设备接收用户的操作指令,并将所述操作指令发送给智能终端,所述智能终端根据所述操作指令进行相应的动作。
2.根据权利要求1所述的通过移动设备控制智能终端的控制方法,其特征在于,所述步骤A中,所述智能终端与所述移动设备可通过WIFI、蓝牙或红外进行无线连接;所述智能终端与所述移动设备还可进行有线连接。
3.根据权利要求1所述的通过移动设备控制智能终端的控制方法,其特征在于,所述步骤B还具体包括;
B01、预先开启移动设备的切换模式,所述移动设备接收用户单指触屏的操作指令,并将所述单指触屏的操作指令发送给智能终端;
B02、所述智能终端根据所述单指触屏的操作指令控制智能电视桌面进行切换。
4.根据权利要求1所述的通过移动设备控制智能终端的控制方法,其特征在于,所述步骤B还具体包括;
B11、预先开启移动设备的旋转图片模式,所述移动设备接收用户双指旋转触屏的操作指令,并将所述双指旋转触屏的操作指令发送给智能终端;
B12、所述智能终端根据所述双指旋转触屏的操作指令控制智能电视屏幕所显示的图片进行相对应的旋转。
5.根据权利要求1所述的通过移动设备控制智能终端的控制方法,其特征在于,所述步骤B还具体包括;
B21、所述智能终端将其当前屏幕画面传递给移动设备并按缩放比例在移动设备的屏幕上显示;
B22、所述移动设备通过触摸屏接收用户触摸输入的触摸坐标信息,并将所述触摸坐标信息发送给智能终端;
B23、所述智能终端根据所述触摸坐标信息生成相应的坐标信息,并触发相应的触摸事件。
6.根据权利要求1所述的通过移动设备控制智能终端的控制方法,其特征在于,所述步骤B还具体包括;
B31、预先启动智能终端的游戏应用程序,所述移动设备根据用户的操作开启游戏手柄模式,并通过运动传感器接收用户的游戏控制信息,将所述游戏控制信息发送给智能终端;
B32、所述智能终端根据所述游戏控制信息调用相应的游戏动作。
7.根据权利要求6所述的通过移动设备控制智能终端的控制方法,其特征在于,所述B31中的运动传感器包括;
加速度传感器和陀螺仪传感器。
8.根据权利要求1所述的通过移动设备控制智能终端的控制方法,其特征在于,所述智能终端包括;
个人电脑、具有动感游戏功能的数字电视。
9.根据权利要求1所述的通过移动设备控制智能终端的控制方法,其特征在于,所述移动设备包括;
Android系统手机、Android系统的PAD、IOS系统的手机或IOS系统的PAD。
10.一种采用权利要求1至9任意一项所述的通过移动设备控制智能终端的控制方法的系统,其特征在于,所述系统包括安装有智控服务软件的智能终端和安装有模拟操作软件的移动设备,所述智能终端与所述移动设备通信连接;
所述智能终端包括;
第一连接模块,用于建立与所述移动设备的连接关系;
切换模块,用于接收移动设备发送的单指触屏的操作指令,并根据所述单指触屏的操作指令控制智能终端桌面进行切换;
旋转模块,用于接收移动设备发送的双指旋转触屏的操作指令,根据所述双指旋转触屏的操作指令控制智能终端屏幕所显示的图片进行相对应的旋转;
发送模块,用于将智能终端当前屏幕画面发送给移动设备;
模拟模块,用于接收移动终端发送的触摸坐标信息,根据所述触摸坐标信息生成相应的坐标信息,并触发相应的触摸事件;
调用模块,用于接收移动设备发送的游戏控制信息,并根据所述游戏控制信息调用相应的游戏动作;
所述移动设备包括;
第二连接模块,用于建立移动设备与智能终端之间的连接关系;
第一接收模块,用于接收用户单指触屏的操作指令或双指旋转触屏的操作指令,并将所述操作指令发送给智能终端;
缩放模块,用于接收智能终端当前屏幕画面,并按缩放比例在移动设备的屏幕上进行显示;
第二接收模块,用于通过触摸屏接收用户触摸输入的触摸坐标信息,并将所述触摸坐标信息发送给智能终端;
启动与接收模块,用于根据用户的操作开启移动设备的游戏手柄模式,并通过运动传感器接收用户的游戏控制信息,将所述游戏控制信息发送给智能终端。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |