CN102694839B - 用于有关诸如电影等内容项目的社交交互的系统和方法 - Google Patents

用于有关诸如电影等内容项目的社交交互的系统和方法 Download PDF

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Abstract

本发明涉及用于有关诸如电影等内容项目的社交交互的系统和方法,提供了用于在线分享电影信息的系统和方法。在一种实施方式中,在线电影服务的用户可以在例如UltravioletTM和DECE下分享有关库的内容或者其他这种权限锁定者的信息。用户还可以分享喜恶。电影服务可以基于用户库的内容和诸如用户的指定好·友的库之类的其他用户库的内容来做出建议。用户可以成为另一用户的追随者或者粉丝,并且基于目标用户的简档或者目标做出的特定推介来接收推介。当另一用户例如根据推介做出可归因于用户的购买时,该用户可以在他们的账户上或者在相关账户上接收信用。当用户被足够数目的其他用户追随时,其可以被指定为影响者。

Description

用于有关诸如电影等内容项目的社交交互的系统和方法
相关申请的交叉参考
本申请要求于2010年12月30日递交的美国临时专利申请序列号61/428,545的优先权。其中,该申请的名称为“MOVIE SOCIAL APP”,为本申请的受让人所有,并且通过引用被全部结合于此。
背景技术
诸如电影、电视节目、以及音乐之类的在线音视频内容的传递改变了人们接收这些内容项目的方式。同样,社交网络改变了人们交互的方式。例如,引起了社交网络站点的一个用户的兴趣并且被发布在该站点上的新闻项目可能会导致用户和她或他的好友通过对该发布进行评价而相互交互的很长的线索。在电影的背景下,观众喜欢分享他们关于电影的喜恶。但是当用户发布关于诸如电影之类的内容项目的条目时,不存在发布以下的条目的方便途径:该条目包括一般被保留给权限所有者的电影的片断(clip)或者其他方面。也不存在利用有关用户的信息来提供有关特定内容项目的推介的途径。
发明内容
本系统和方法提供了一种进行有关诸如电影之类的内容项目的在线分享和交互的途径。该系统和方法可以被定位为权限管理员服务中的社交网络模块,或者可以与外部社交网络站点交互从而提供交互。在一种实施方式中,在线电影服务的用户可以在例如,由DECE Consortium开发的UltravioletTM(UV)系统下分享有关库的内容或者权限锁定者的信息。可以和与用户相关联的一个或多个好友分享该信息。好友和用户然后可以对内容进行评价,分享他们的喜恶。
多种变形是可能的。例如,本系统和方法可以基于用户库的内容以及一个或多个好友的库的内容,甚至基于来自外部站点或者来自被看作“影响者”的用户的信息(影响者通常具有大量追随者、粉丝、或者好友)来做出建议或者推介。用户可以成为另一用户的追随者或者粉丝,并且可以基于目标的简档或者基于目标所作的特定推介来接收推介。当推介或条目的观看者或者另一用户执行诸如购买或租赁之类的可归因于主题用户的交易时,主题用户可以例如从涉及所交易的内容项目的推介或者所发布的条目接收信用(credit)。
在一种实施方式中,诸如UV系统之类的权限管理员服务利用诸如之类的社交网络站点进行操作。用户可以将有关诸如电影之类的内容项目的信息放置在他或她的页面上。用户还可以向其他用户准予对于他或她在权限管理员服务或者社交网络站点中的库的不同的访问等级。例如,用户可以设置:他或她的指定好友被允许查看库中的内容。用户还可以指定:某些用户被允许做出有关库中的项目的评价。服务还可提供对于用户库中项目的片断的访问,以允许其他用户对这些项目采样。
服务可以分析用户库的内容,以建立该用户的“品位简档”(tasteprofile)。然后,服务可以从一个或多个好友库方面或者一般地将品位简档与电影简档和/或用户库中的类似元数据相比较以做出推介。但是,品位简档的使用并不是必需的。分析可以简单地考虑用户库中的元数据来分析并确定相似性。
然后,服务可以与社交网络站点交互,以向不相关的用户给出对于诸如电影或者潜在的新好友(例如,由于电影流派的共同兴趣)的建议。权限管理员服务可以诸如通过创建自动聚集具有相似的品位简档或者在电影方面具有相似的兴趣的用户的虚拟俱乐部,来促进社交交互。该服务还可以与该站点或者外部站点的追随者或者粉丝功能交互,以做出推介或者识别例如在电影领域受欢迎或者有影响力的演员。例如,当特定数目(例如,预定的阈值数目)的人追随用户或者基于用户的推介采取行动时,用户可以被指定为“品位制造者”。
除了通过单独的社交网络站点进行交互外,权限管理员服务还可以包括允许其自己的用户群组中的社交网络特征和功能的社交网络模块。用户可以相互讨论并推荐电影,并且接收所完成的交易(例如,租赁、销售、流传输等)的好处。在另一种实施方式中,权限管理员服务可以结合控制特定内容源(例如,内容提供者)的在线内容服务进行操作。
在一种替代实施例中,根据这里公开的原理的系统和方法可以在允许内容提供者的用户在某种程度上的社交交互的内容提供者中提供社交网络模块。在这种实施方式中,与权限管理员服务或者社交网络站点的交互或者对于其的引用不是必要的。用户可以基于他们自己在在线内容服务中的内容库进行操作。
因此,本技术不限于所讨论的实施方式的特定示例。
一个方面,本发明涉及一种分享有关内容项目的信息的方法,所述内容项目与关于权限管理员服务的用户账户相关联,所述方法包括:显示涉及与关于权限管理员服务的用户账户相关联的一个或多个相应内容项目的一个或多个条目;接收用于分享的所显示的项目的选择;以及向与权限管理员服务相关联的社交网络模块发布与所选择的项目相关联的条目。
本发明的实施方式可以包括以下内容中的一项或多项。权限管理员服务可以与一个或多个内容提供者相关联。条目可以包括有关用户账户的信息,或者可以包括去往内容项目的片断的链接。内容项目可以被与权限管理员服务上的用户库相关联,并且该方法可以进一步包括:基于用户库向用户提供另外的内容项目的一个或多个推介。社交网络模块可以包括有关以下内容的信息:与用户账户相关联的好友列表,该好友列表包括一列好友,每个好友具有各自的用户账户,并且好友列表上的用户账户中的至少一个用户账户与权限管理员服务上的相应好友库相关联;或者具有影响者库的影响者账户,并且该方法可以进一步包括:基于好友库或者影响者库提供另外的内容项目的一个或多个推介。该方法可以进一步包括:向与用户账户不相关联的用户提供另外的内容项目的一个或多个推介。所发布的条目可以由权限管理员服务的观看者选择,并且在所发布的条目的选择导致与内容项目相关联的产品或服务的交易的情况中,该方法可以进一步包括:向与用户账户相关联的账户或者用户账户提供信用。该方法可以进一步包括:基于与用户库相关联的一个或多个用户账户创建虚拟俱乐部,其中这些库承载有与其中的内容项目相关联的元数据中的相似性。
另一方面,本发明涉及一种非临时计算机可读介质,包括用于使计算机器执行以上方法的指令。
另一方面,本发明涉及一种分享有关内容项目的信息的方法,所述内容项目与权限管理员服务相关联,所述方法包括:显示涉及与关于权限管理员服务的用户账户相关联的一个或多个相应内容项目的一个或多个条目;从所显示的条目中接收用于分享的项目的选择;利用有关所选择的项目的信息来组装(populate)馈源(feed);以及将馈源传送给至少一个社交网络站点。
本发明的实施方式可以包括以下内容中的一项或多项。馈源可以包括遵循社交网络站点所操作的服务器所显露的API的标签。馈源还可以包括涉及用户账户的数据。权限管理员服务可以与一个或多个内容提供者相关联。该方法可以进一步包括:对馈源进行配置以供与社交网络站点所支持的一个或多个页面协同工作,从而使得与馈源相对应的条目可以由站点的观看者选择。组装和传送可以通过与社交网络站点所显露的API的交互执行,从而使得馈源可以被作为本土(native)社交网络内容纳入到一个或多个页面中。组装和传送可以通过与社交网络站点所显露的API的交互执行,从而使得馈源被纳入到社交网络站点中的一个或多个应用中。
另一方面,本发明涉及一种非临时计算机可读介质,包括用于使计算机器执行以上方法的指令。
另一方面,本发明涉及一种分享有关与权限管理员服务相关联的内容项目的信息的方法,包括:从权限管理员服务接收馈源,该馈源包括有关所选择的内容项目的信息并且该馈源进一步包括遵循与社交网络站点所操作的服务器所显露的API的标签,其中该内容项目是被与关于权限管理员服务的用户账户相关联的用户库的一部分;以及将馈源作为本土社交网络内容,纳入社交网络站点上的应用中或者纳入为与社交网络站点上的用户账户相关联的一个或多个页面上的条目。
本发明的实施方式可以包括以下内容中的一项或多项。该方法可以进一步包括:对一个或多个页面、或者应用进行配置,以实现一个或多个本土社交网络特征。一个或多个本土社交网络特征可以包括以下特征中的一项或多项:发布评价、链接、或者内容项目。该方法可以进一步包括:基于权限管理员服务上的用户库、或者基于社交网络站点上的用户库、或者基于它们二者,提供附加内容项目的一个或多个推介。社交网络站点可以包括有关与用户账户相关联的好友列表、与社交网络站点或者权限管理员服务上的相应好友库相关联的好友列表上的条目、或者具有影响者库的影响者账户的信息,该方法可以进一步包括:基于社交网络站点或者权限管理员服务上的好友库或者影响者库,提供另外的内容项目的一个或多个推介。该方法可以进一步包括:从用户的好友列表上的用户账户或者从影响者账户接收内容项目的一个或多个推介,并且将这些推介传送给用户账户。该方法可以进一步包括从外部站点接收数据,并且所述提供一个或多个推介的处理可以进一步包括使推介至少部分地基于外部站点数据。条目可以由社交网络站点的观看者选择,并且在条目的选择导致与内容项目相关联的产品或服务的交易的情况下,该方法可以进一步包括向用户账户或者与用户账户相关联的账户提供信用。条目可以包括去往内容项目的片断的链接。该方法可以进一步包括基于用户库向与用户账户不相关联且与好友列表不相关联的用户提供附加内容项目或者潜在的新好友的一个或多个推介。该方法可以进一步包括:基于一个或多个用户库创建虚拟俱乐部,其中这些库承载有与其中的内容项目相关联的元数据中的相似性。该方法可以进一步包括:一旦用户账户被与预定的阈值数目的粉丝、追随者、或者好友相关联,则指定该用户账户为影响者账户。
另一方面,本发明涉及一种非临时计算机可读介质,包括用于使计算机器执行以上方法的指令。
另一方面,本发明涉及一种用于在社交网络上公布信息的系统,包括:承载能够将应用装载到浏览器的计算机可读指令的存储器,其中该应用被配置用于浏览来自权限管理员服务的一个或多个内容项目;承载能够接收内容项目的选择的计算机可读指令的存储器;以及承载能够组装社交网络站点可以用来公布或者发布有关所选择的内容项目的信息的馈源的计算机可读指令的存储器。
本发明的实施方式包括以下内容中的一项或多项。该系统可以进一步包括承载能够将馈源传送给至少一个社交网络站点的计算机可读指令的存储器。馈源可以包括至少一个资产和相关联的元数据,该元数据包含遵循社交网络站点所显露的API的标签。
优点包括以下内容中的一项或多项。该方法和系统提供了与其他人分享有关用户库中的内容项目的信息的接口。该方法和系统能够基于对用户库和其他库的分析来提供推介。该系统和方法提供了一种针对销售或者引荐销售(referred sales)补偿用户的途径。该系统和方法促进了对于诸如电影之类的内容项目的讨论,并且可以进一步提升权限管理员服务的成员数目和内容的销售。
附图说明
图1是本发明的系统的实施方式的示意图;
图2是示出本发明的方法的第一实施方式(尤其用于权限管理员服务中的社交网络模块)的流程图;
图3是示出信息来源的示图,其中可以在与权限管理员服务相关联的社交网络模块或者社交网络站点中或者它们二者中例如使用所确定的品位简档做出有关信息来源的推介或虚拟俱乐部;
图4是示出本发明的方法的另一实施方式(尤其用于使用来自权限管理员服务的信息来组装用于社交网络站点的馈源)的流程图;
图5是示出本发明的方法的另一实施方式(尤其用于具有有关与权限管理员服务相关联的内容项目的社会交互性的社交网络站点)的流程图;
图6示出了可以被用来实现本文中描述的一个或多个特征的计算设备的第一示例性结构,其中该计算设备是权限管理员服务、社交网络站点、权限管理员服务、在线内容服务等的一部分;
图7示出了可以被用来实现本文中描述的一个或多个特征的计算设备的第二示例性结构,其中该计算设备是权限管理员服务、社交网络站点、在线内容服务等的一部分;以及
图8示出了可以被用来实现本文中描述的一个或多个特征的计算设备的第三示例性结构。
在附图中,相同的参考标号指示相似的元件。这些元件除非被明确指示出来,否则不是按照比例绘出的。
具体实施方式
参考图1,示出了可以实现本发明的系统10。系统10包括第一用户网络设备12。设备12通常是某种计算设备,该计算设备例如是媒体中心个人计算机或者其他种类的计算机、笔记本或者手持电脑、平板电脑、互联网电器(Internet appliance)、移动设备等。设备12的基本要求是,能够访问权限管理员服务30、社交网络站点30、或者诸如在线内容服务44之类的其他这种数字权限的聚合器。这种访问通常是通过互联网20进行的。设备12通常具有显示器14(该显示器上的内容项目可以被浏览并选择),并且可以进一步具有诸如硬盘驱动器或者内容项目的其他来源(诸如可以由本地网络访问的存储源)之类的本地存储库16。
该系统10进一步包括第二用户的网络设备12’,其中该网络设备可以与设备12为同种设备。类似地,第二用户设备12’可以具有本地存储库16’,其中该本地存储库上的内容项目可以被存储在该设备上或者可以在本地网络上被访问。通过互联网20,第一和第二用户可以访问权限管理员服务30、社交网络站点40、在线内容服务44等。
权限管理员服务30可以是数字权限认证和基于云的许可证系统,该系统允许用户1网络设备12和用户2网络设备12’将购买内容流传输并下载到设备12和12’、到它们的本地存储库16和16’、以及与各用户账户相关联的其他多种平台和设备。示例性的权限管理员服务是由DigitalEntertainment Content Ecosystem联盟(DECE)开发并采用的UltraVioletTM(UV)系统。
在经过适当的认证和验证(credentialing)后,来自权限管理员服务30的内容变得能够被用户设备访问。例如,用户可以具有与权限管理员服务30有关的用户账户,并且设备12可以向权限管理员服务39出示适当的认证凭证,以使能从内容的所有者(例如,与权限管理员服务30相关联的内容提供者之一)下载或者流传输内容。
在该系统和方法被实现为在线内容服务44中的模块的情况下,内容可以被直接从在线内容服务44(该在线内容服务例如,与列出存储库32中存储的内容项目的各种用户库34相关联)流传输或下载。
权限管理员服务30具有与其用户账户相关联的各种用户内容库,其中用户内容库被示出为用户1内容库34、用户2内容库36、以及影响者内容库38。如将要描述的,影响者用户具有获得了预定的阈值数目的追随者或者粉丝的影响者用户账户。在另一种实施方式中,好友列表上的预定的阈值数目的好友可以导致影响者状态的指定。在任何情况中,这些影响者在对内容项目做出推介时被视为具有特别有影响的效果。另外如将要描述的,用户可以如图中所示地相互分享它们的用户库的一项或多项内容,并且其可以通过与权限管理员服务30相关联的社交网络模块42来进行。
将会理解,在其他实施方式中类似的社交网络模块可以被与在线内容服务44相关联。类似的社交网络模块可以具有与所描述的权限管理员服务相当的功能,除了权限管理员服务通常可以访问来自一个以上在线内容服务的内容项目以外。
在一种替代实施方式中,社交网络站点40的社交网络特征可以被与权限管理员服务30上的用户内容库结合使用以使能分享,并且可以被与社交网络站点40中的其他社交网络交互方面结合使用。这种分享通常发生在用户围墙(wall)上,其中用户围墙在图中被示为用户1简档/围墙46、用户2简档/围墙48、以及影响者简档/围墙52。每个用户简档/围墙可以被与社交网络服务器41上的内容库相关联。社交网络服务器41上的内容库可以与权限管理员服务30上的内容库相同,但也可以不同。例如,社交网络站点上的内容库可以由用户可以具有的若干相应的权限管理员服务上的若干内容库通知。在很多情况下,与社交网络服务器相关联的内容库将仅包括用户选择来作为社交网络页面上的条目而发布的来自权限管理员服务的内容库项目。所以,一般,社交网络站点上的内容库可以不与权限管理员服务上的内容库相同。
在将信息从权限管理员服务提供给社交网络站点时,权限管理员服务通常将利用适当的数据来组装馈源,从而使得社交网络站点可以使用该数据在本土社交网络页面上发布条目。这样,社交网络服务器通常将显露出API 45,通过API 45馈源可以进行交互以供发布。馈源通常将包括元数据471,该元数据包括遵循所显露的API的标签492。
替代地,作为组装用于将被显示在本土社交网络页面上的数据的馈源的代替或补充,来自权限管理员服务的信息还可以被传送到社交网络站点,以供用在社交网络站点上运行的应用中。
参考图2,流程图50示出了本发明的方法的示例性实施方式(尤其在社交网络站点没有被访问,但是社交网络特征由与权限管理员服务相关联的社交网络模块提供的情况中)。将理解的是,当在线内容服务被访问并采用时可以使用相同的方法。
在第一步骤中,用户利用权限管理员服务建立账户,并且创建与权限管理员服务相关联的内容库(步骤54)。内容库一般将提供对于来自一个或多个在线内容服务的内容项目的访问。可以通过多种方式创建内容库,这些方式包括将输入内容按照队列形式、热点列表形式布置、购买或者租赁内容项目、具有由该系统或者其他用户推介的内容项目等。
下一步骤是权限管理员服务显示涉及内容库中的内容项目的一个或多个条目,并且接收用于分享的项目的选择(步骤56)。在该步骤中,权限管理员服务器例如在列表中、通过图标、或者以任何其他方式显示涉及内容项目的条目。将理解的是,该步骤的多种变形都是可能的,并且唯一的要求是有关内容项目的足够的信息被显示以使能用户选择。用户指示特定的内容项目,并且通常被提供有诸如观看项目、对项目进行排队、以及发布与项目相对应的条目之类的选项的菜单。
下一步骤是用户在权限管理员服务的社交网络模块中将涉及所选择的内容项目的条目发布在用户页面上或者使能涉及所选择的内容项目的条目在用户页面上的发布(步骤58)。在该步骤中,用户在其自己的页面上发布与内容项目相对应的条目。服务可以诸如通过使能用户或者观看者“喜欢”内容项目、评价内容项目、发布有关内容项目的链接等来提供社交网络交互。
下一步骤是用户可以在社交网络模块中建立好友列表(步骤62)。这些好友列表通常是用户认识的人的群组,并且在很多情况下用户与他们具有类似的兴趣。下一步骤是用户在社交网络模块中将涉及内容项目的条目发布在一个或多个好友的页面上,并且可选地链接到一个或多个好友的页面上的涉及他们的库中的项目的内容项目的片断(步骤64)。替代地,用户可以接收来自好友的涉及他们自己的或者一个或多个好友的库中的内容项目的这种发布。
然后用户可以在社交网络模块中“喜欢”或者评价一个或多个好友页面上所发布的条目,或者可以在他们自己的用户页面上接收“喜欢”或者评价。将会理解的是,不需要特定的用户页面;用户可以接收关于由服务提供并且与用户相关联的任何构造或隐喻(metaphor)的喜欢或评价。
用户还可以针对各个类型的观看者准予不同等级的访问(步骤68)。例如,与好友列表上的用户相关联的用户账户可以具有对于用户库中的内容项目的列表的完全查看的访问权。替代地,这种特权可以被保留用于“亲近的好友”列表。用户可以使公众具有这些权限或者具有更有限的权限,诸如仅能观看用户内容库中的内容的类别或者根本不能访问。
观看者在社交网络模块上选择涉及用户内容库中的与用户相关联的内容项目的条目(该条目例如通过被发布、推介、或者预先发送而与用户相关联)会给用户带来好处(步骤72)。这样,用户针对宣传内容项目而被补偿。用户账户可以被以某种方式被给予信用或者与该用户账户相关联的账户可以被如此给予信用,如果观看者或者其他用户进行与内容项目相关联的某种交易(这可归因于该用户)的话。在一些情况中,这可以是点进(click-through)导致内容项目的购买或者租赁的情况。在其他情况中,与用户相关联的代码可以被生成,当该代码被用在内容项目的交易中,即使被用在非点进购买或者租赁交易中时,也给用户带来信用或好处。本领域技术人员在以上给出的教导下将理解这种交易方法的变形。
参考图3,流程图60示出了有关内容和库的元数据或者其他数据如何会导致诸如推介被做出、俱乐部被设立之类的某些特征。流程图60包括用于推介的数据的来源,并且无论系统和方法是被实现在权限管理员服务、在线内容服务、社交网络站点、还是它们的组合中都可以应用。
在图中,各种实体被用来通知例如内容项目或者好友列表上包括的用户可能感兴趣的潜在好友的推介。这些实体包括用户自己的库51、他们的好友的库53、一个或多个影响者库55、来自外部站点的数据57、以及站点人口数据59,所述站点人口数据可以是通用的或者可以是专用于用户的人口统计或者他们的好友的人口统计(如果该用户信息可以从用户偏好、用户简档等得到)。关于用户库51,用户自己的内容项目可以被用来提供用户可能感兴趣的内容项目的推介,其中这些内容项目通常可以包括类似于用户的库中已经有的内容项目的内容项目。同样,由于用户通常与他们的好友具有类似的兴趣,所以好友的库可以被以相同的方式使用。影响者库55也可以被这样使用,只是对于用户来说可能不太“私人”。所使用的一个或多个影响者库可以是用户想要“追随”或者成为其粉丝的影响者的库,或者可以是用户的好友追随的影响者的库,或者可以是类似于主题用户的用户追随的影响者的库,如通过比较用户偏好和简档所确定的,或者可以简单的是系统由于其他原因提议为用户感兴趣的影响者的库。
作为另一来源,各种外部站点数据57可以被用来通知推介。例如,外部站点可以提供有影响力的演员的认证或者在其他情况下不是权限管理员服务或者社交网络站点的部分的方面。例如,世界性事件可以导致通过外部站点的更迅速的内容推介,而不必等待世界性事件对用户或者好友的库产生影响。另一个来源可以是站点人口数据59。例如,如果站点具有朝向特定内容项目的趋势,则该内容项目可以被推介给特定用户。在一些情况下,站点人口数据可以被指定为特定的人口统计数据,例如28至39岁的女性。
将会理解的是,也可以采用其他数据源,这些数据源例如是与权限管理员服务、在线内容服务、社交网络站点、或用户购买行为等相关联的用户简档和偏好。
在执行分析或计算以做出推介时,元数据通常被用来针对内容项目和包括用户简档和偏好的其他潜在数据进行比较。元数据可以被直接用于确定用户的“品位简档”,或者被用作用户的“品位简档”的确定的一部分(步骤61)。无论被直接用来建立相似性,还是经由诸如品位简档之类的代理、内容项目的推介都可以被针对用户、他们的好友、或者公众做出(步骤63)。除了内容项目以外,还可以做出具有相似兴趣的潜在好友的推介。虚拟俱乐部可以使用这样的数据来创建(步骤65),在包括之前需要适当的同意。虚拟俱乐部可以包括具有相似的品位简档的成员,或者具有以其他方式被确定在对内容项目的兴趣方面具有相似性的成员,例如“The ”电影的粉丝。
参考图4,流程图70指示本发明的方法的示例性实施方式(尤其是在社交网络站点被结合权限管理员服务访问的情况下)。特别地,流程图70包括涉及从权限管理员服务向社交网络站点提供条目的步骤,包括准备用于发布的条目。将会理解,流程图70还可应用于其他实施方式,包括社交网络站点与在线内容服务而不是权限管理员服务交互的情况。
在第一步骤中,用户利用权限管理员服务建立账户,并且创建与权限管理员服务相关联的内容库(步骤67)。内容库可以被以很多方式创建,包括按照队列、热点列表形式放置内容项目、购买或者租赁内容项目等。作为下一步骤,用户利用社交网络站点建立账户,并且可选地创建与社交网络站点相关联的内容库(步骤69)。内容库可以被以包括以上描述的方式在内的多种方式创建。与社交网络站点相关联的内容库可以完全由与权限管理器服务相关联的内容项目组装,在这种情况下内容项目是相同的。替代地如上所述,它们也可以不同。
下一个步骤是权限管理员服务显示涉及内容库中的内容项目的一个或多个条目,并且接收用于分享的条目的选择(步骤71)。在该步骤中,权限管理员服务例如在列表中、通过图标、或者以以上所述的任何其他方式显示涉及内容项目的条目。用户指示特定的内容项目,并且通常被提供有诸如观看项目、对项目进行排队、以及发布与项目相对应的条目之类的选项的菜单。如在步骤71中所述,用户选择一个或多个内容项目以供发布在社交网络站点上。
权限管理员服务然后利用有关所选择的内容项目的信息来组装馈源(步骤73)。这样,权限管理员服务准备涉及内容项目的条目,从而使得其被以遵循所显露的API的方式发布在社交网络站点上。馈源然后被传送给至少一个社交网络站点(步骤75)。馈源可以包括有关用户账户的数据例如以提供条目的来源的单独注释(例如,有关用户的注释)、去往内容项目的片断的链接、以及有关内容项目的各种其他特征。馈源然后可以被纳入并被配置用于与社交网络站点上的页面协同工作(步骤77)。在可选步骤中,条目可以被配置为可以由观看者选择,并且被进一步配置为本土社交网络内容。在又一种实施方式中,馈源可以被纳入并被配置用于与社交网络站点上的应用协同工作(步骤77’)。例如,社交网络站点可以纳入用于站点的页面上运行的大量应用或迷你应用的API和功能。用户甚至可以具有用于好友列表上列出的每个用户的这种迷你应用。
参考图5,示出使用社交网络站点上所发布的内容时的示例性步骤的流程图80被示出。第一步骤类似于图2和图4的第一步骤。在第一步骤种,用户利用权限管理员服务建立账户,并且创建与权限管理员服务相关联的内容库(步骤79)(可选地包括与一个或多个在线内容服务联系)。在下一个步骤中,用户利用社交网络站点建立账户,并且可选地创建与社交网络站点相关联的内容库(步骤81)。
下一个步骤是社交网络站点从权限管理员服务(或者,例如在线内容服务)接收有关所选择的内容项目的馈源,该馈源包括遵从社交网络站点所显露的API的标签(步骤83)。该馈源被根据以上结合图4描述的步骤提供。馈源然后可以作为本土社交网络内容被纳入为社交网络站点中的页面上的条目(步骤85)。这些页面然后可纳入本土社交网络特征,这些特征诸如是将被评价或者将移步用于条目的“喜欢的内容”的能力。可选地,可以为与内容项目相关联的片断提供链接。可以通过社交网络站点中运行的应用或者迷你应用让其他用户知道所发布的条目。
该系统和方法然后可以基于权限管理员服务(或者,例如在线内容服务)的用户库或者基于社交网络站点上的用户库来提供内容项目的推介(步骤87)。该推介可以使用以上结合图3描述的任何数据源。该系统可以进一步基于好友库、潜在好友库、影响者库、外部站点、或者来自好友、潜在好友、影响者的直接推介等来提供内容项目或者潜在好友的推介(步骤89)。另外,所使用的数据源可以是以上结合图3描述的数据源。
以类似于图2的方式,用户可以针对他们的内容项目和信息、评价、喜欢的内容、和关于其的发布的列表准许不同等级的访问(步骤91)。由社交网络站点上的观看者所作的用户的内容库中的涉及与用户相关联的内容项目的条目的选择(例如,通过被发布、推介、或者预先发送而与用户相关联)可以为用户带来好处(步骤93)。这样,用户针对宣传内容项目而被补偿。用户账户然后可被以以上结合图2描述的任何方式给予信用。
如果足够多的潜在好友选择作为粉丝或者追随者而追随用户和/或与用户成为好友,则该系统可以进一步指定用户为“影响者”(步骤95)。这样,如果预定阈值数目的追随者、粉丝、和/或好友被获得,则用户将被认为具有足够的影响力而被当作“品位制造者”,并且他们的推介以及在一些实施例中他们的库的内容将被认为在进行推介时具有特殊权重。
图6示出了可以被用来实现本文中描述的一个或多个特征的计算系统90的第一示例性结构。计算系统90包括处理器88,还包括承载能够利用权限管理员服务(例如,具有社交网络模块的权限管理员服务)和/或社交网络站点建立账户的计算机可读指令的存储器92。本领域普通技术人员将理解的是,与在线内容服务有关的用户账户也被该教导覆盖。计算系统90还包括承载能够接收内容项目的选择并且组装社会网络站点能够用来发布涉及内容项目的条目(包括去往与内容项目相关联的片断的可选链接)的馈源、和/或接收所发布的条目并且通过与社交网络站点所显露的API交互将馈源传送给社交网络站点的计算机可读指令的存储器94。还可以通过与社交网络站点中运行的应用或迷你应用交互将馈源传送给社交网络站点。计算系统90还包括承载能够在社交网络模块上准备包括有关条目(包括片断)的“喜欢的内容”或评价的馈源和/或接收这些“喜欢的内容”和评价的计算机可读指令的存储器96。计算系统90还包括承载能够通过准予不同等级的访问来控制对于发布的访问的计算机可读指令的存储器98。计算系统90还包括承载能够在观看者基于用户所发布的条目进行购买或者其他交易时提供信用的计算机可读指令的存储器99。
将理解的是,其他存储器可以被用来承载其他相关信息和数据。另外,具体存储器的描述应该被理解为覆盖其中数据被保持在共用存储器中但是被保持在其中的不同位置的配置。
图7示出了可以被用来实现本文中描述的一个或多个特征的计算系统101的第二示例性结构。计算系统101通常是权限管理员服务、社交网络站点、或者在线内容服务的一部分。
计算系统101包括用户设备上的用于创建并格式化用于例如内容项目的列表等的适当显示的显示模块103。计算系统101还包括内容项目浏览和选择模块105,该模块用于在用户设备上提供用于与用户账户相关联的用户的浏览功能。计算设备101还包括网络通信模块107,其中在该模块上与用户设备的通信被执行。网络通信模块107可以包括用于将有关所选择的内容项目以及相应条目的信息传递给社交网络站点的社交网络馈源通信模块109。馈源数据模块111可以形成这种社交网络馈源通信模块的一部分,以组装遵循社交网络站点所显露的API的馈源。网络通信模块107中的其他模块包括外部站点通信模块113、在线内容服务通信模块115、和交易模块117,其中外部站点通信模块113用于与外部站点通信并从外部站点接收数据,在线内容服务通信模块115用于与相关联的在线内容服务通信从而接收有关库和以上更详细地描述的所选择的内容项目的信息,交易模块117用于提供电子商务功能,尤其用于针对内容项目用于观看者的交易以及在这种交易发生时向用户账户给予信用。在很多情况中,交易模块117本身将不执行交易,但是将执行交易到适当的电子商务站点(其可以是在线内容服务或者其他D2C站点)的“切换”。还应该注意,系统101用于在线内容服务中的社交网络模块,单独的在线内容服务通信模块115并不是必不可少的,除了在与其他在线内容服务通信的一些实施方式中以外。
计算系统101中的其他模块包括元数据分析模块119,该模块用于分析与内容项目相关联的元数据以确定相似性从而提供内容项目和潜在好友的推介,这些推介通过推介模块121被提供给用户。元数据分析模块119还可以执行如上所述的“品位简档”的创建。在其他实施方式中,元数据分析模块119可以被用于基于用户之间的兴趣相似性来创建虚拟俱乐部。
考虑该教导,计算系统101的变形将显而易见。例如,当社交网络模块由权限管理员服务提供时,计算系统101可以被用在提供社交网络功能的服务中。在这种情况下,不需要社交网络馈源通信模块119,因为社交网络模块将直接从权限管理员服务接收用户和好友数据。其他变形也是可能的。例如,不需要将所有模块都定位在单个系统中。在一些情况中,当计算机可读介质导致对web应用的访问时,大多数或者所有模块都可以在非本地系统上。
图8示出了可以被用来实现本文中描述的一个或多个特征的计算系统100的第三示例性结构。这种计算系统100通常包括一个或多个可编程处理器和相应的计算机系统组件,以存储并执行计算机指令从而提供权限管理员服务、在线内容服务、社交网络站点、所描述的模块等。例如,参考图8,示例性计算设备100的表示被示出,其中该计算设备例如是PC、平板或膝上型计算机、移动设备等(例如,12、12’、30、41、44、90、或者101)。这种设备包括可以包括非临时计算机可读介质106以及存储器92、94、96、98和99的存储器104、可以包括非临时计算机可读介质112以及存储区域16、16’或32的存储区域108、用于接收计算机可读介质(CRM)116和被以可替代的示例性形式示出为 盘(BD)播放器/记录器118的装置114、用户接口122、输入/输出(I/O)接口124、以及用于连接到在线资源的网络接口126。这些组件通过公共总线120互连。替代地,可以使用不同的链接配置(诸如,控制器在中心的星型图案)。
控制器102控制设备100及其组件的操作。控制器102从存储器104或者嵌入式控制器存储器(未示出)装载指令并且执行这些指令,以控制该系统。在其执行时,控制器102可以提供用于提供有关电影和其他内容项目的交互的社交应用的系统(部分地为软件系统)。替代地,该服务可以被实现为设备100中的单独组件。
存储器104临时存储供设备100的其他组件使用的数据,诸如用于在应用执行期间存储应用。在一种实施方式中,存储器104被实现为RAM。在一些实施方式中,存储器104还包括诸如闪存和/或ROM之类的长期或者永久性存储器。
存储区域108存储供设备100的其他组件临时或长期使用的数据,诸如用于存储用于菜单应用的系统所使用的数据。在一种实施方式中,存储区域108是硬盘驱动器。在另一种实施方式中,存储区域108是固态驱动器,或者包括闪存等。
媒体设备114接收可移除媒体并且读取数据和/或将数据写入所插入的媒体。在一种实施方式中,媒体设备114是诸如 驱动器之类的光盘驱动器或者盘刻录器。
用户接口122包括用于接收来自设备100的用户的用户输入以及用于向用户呈现信息的组件。在一种实施方式中,用户接口122包括键盘、鼠标、音频扬声器、以及显示器。
I/O接口124包括连接到相应的I/O设备的一个或多个I/O端口,其中该I/O设备诸如是外部存储设备或者附加设备(例如,打印机或者PDA)。在一种实施方式中,I/O接口124的端口包括诸如USB端口、PCMCIA端口、串行端口、和/或并行端口之类的端口。在另一种实施方式中,I/O接口124包括用于与外部设备无线通信的接口。
网络接口126包括诸如RJ-45、或者WiFi接口(802.11)、或者以太网连接之类的有线和/或无线网络连接。大量其他类型的网络连接也被认为是可能的,这些网络连接包括WiMax、3G或4G、卫星、 等。这些网络连接中的任一种网络连接可以被用来连接到在线资源。
设备100包括计算设备一般具有的附加的硬件和软件,例如功率、冷却、操作系统,尽管为了简明没有在图中示出这些组件。在其他实施方式中,不同的设备配置可以被使用,例如不同的总线或存储配置或者多处理器配置。
将会理解,该布置可以被实现在任意数目的计算设备中,这些计算设备包括膝上型计算机、桌上型计算机、平板性计算机、手持型计算机、移动电话、智能电话、互联网电器等。
描述了系统和方法以提供有关网络项目(例如,电影、电视节目等)的社交网络交互。以上描述的示例是说明性的而不是限制性的,并且系统的变形也是可能的。例如,各种类型的内容可以被分享,内容类型诸如是电视、互联网视频、音频、游戏、书籍、或者例如衣服或设备之类的物理对象。
以上实施方式主要被作为权限管理员服务中的社交网络模块或者使用来自权限管理员服务的信息与社交网络站点交互的服务进行描述,但是其中根据所描述的原理的系统结合在线内容服务进行操作以提供社交网络功能的实施方式将被理解。尽管已经针对包括有关条目所注释的“喜欢的内容”的提供(指示观看者的同意)描述了该系统,但是将会理解该概念可以被应用于任何这样的注解。
因此,该技术不限于以上讨论的特定示例,以上的示例仅被作为实现权利要求的示例形式提供。

Claims (14)

1.一种分享与内容项目有关的信息的方法,所述内容项目与关于权限管理员服务的用户账户相关联,所述方法包括:
a.基于与用户库相关联的一个或多个用户账户创建虚拟俱乐部,其中所述用户库承载有与其中的内容项目相关联的元数据的相似性,并且所述虚拟俱乐部包括在对内容项目的兴趣方面具有相似性的成员;
b.显示涉及一个或多个相应内容项目的一个或多个条目,所述一个或多个相应内容项目与关于权限管理员服务的用户账户相关联;
c.接收对供分享的所显示的项目的选择;以及
d.将与所选择的项目相关联的条目发布给与所述权限管理员服务相关联的社交网络模块,并且
所述方法还包括:
一旦用户账户被与预定的阈值数目的粉丝、追随者或者好友相关联,则指定所述用户账户为影响者账户;和
基于影响者账户的影响者库,提供另外的内容项目的一个或多个推介。
2.一种分享与内容项目有关的信息的方法,所述内容项目与关于权限管理员服务的用户账户相关联,所述方法包括:
a.显示涉及一个或多个相应内容项目的一个或多个条目,所述一个或多个相应内容项目与关于权限管理员服务的用户账户相关联;
b.接收从所显示的条目中对供分享的项目的选择;
c.利用与所选择的项目有关的信息来组装馈源;以及
d.将所述馈源传送给至少一个社交网络站点,
其中所述馈源作为本土社交网络内容被纳入为与所述社交网络站点上的用户账户相关联的一个或多个页面上的条目,或者被纳入到所述社交网络站点中的一个或多个应用中,并且
其中所述馈源包括遵循所述社交网络站点所操作的服务器所显露的API的标签,并且所述组装和传送是通过与所述社交网络站点所显露的API的交互执行的,并且
所述方法还包括:
一旦用户账户被与预定的阈值数目的粉丝、追随者或者好友相关联,则指定所述用户账户为影响者账户;和
基于影响者账户的影响者库,提供另外的内容项目的一个或多个推介。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述馈源还包括涉及所述用户账户的数据。
4.一种用于分享与内容项目有关的信息的设备,所述内容项目与关于权限管理员服务的用户账户相关联,所述设备包括:
a.用于显示涉及一个或多个相应内容项目的一个或多个条目的装置,所述一个或多个相应内容项目与关于权限管理员服务的用户账户相关联;
b.用于接收从所显示的条目中对供分享的项目的选择的装置;
c.用于利用与所选择的项目有关的信息来组装馈源的装置;以及
d.用于将所述馈源传送给至少一个社交网络站点的装置,
其中所述馈源作为本土社交网络内容被纳入为与所述社交网络站点上的用户账户相关联的一个或多个页面上的条目,或者被纳入到所述社交网络站点中的一个或多个应用中,并且
其中所述馈源包括遵循所述社交网络站点所操作的服务器所显露的API的标签,并且所述组装和传送是通过与所述社交网络站点所显露的API的交互执行的,并且
所述设备还包括:
用于一旦用户账户被与预定的阈值数目的粉丝、追随者或者好友相关联,则指定所述用户账户为影响者账户的装置;和
用于基于影响者账户的影响者库,提供另外的内容项目的一个或多个推介的装置。
5.一种分享与内容项目有关的信息的方法,所述内容项目与权限管理员服务相关联,所述方法包括:
a.从权限管理员服务接收馈源,所述馈源包括与所选择的内容项目有关的信息,并且所述馈源还包括遵循社交网络站点所操作的服务器所显露的API的标签,其中所述内容项目是一用户库的一部分,该用户库与关于所述权限管理员服务的用户账户相关联;以及
b.将所述馈源纳入到所述社交网络站点上的应用中,或者将所述馈源作为本土社交网络内容纳入为与所述社交网络站点上的用户账户相关联的一个或多个页面上的条目,并且
其中所述馈源是通过与所述社交网络站点所显露的API的交互来传送的,并且
所述方法还包括:
一旦用户账户被与预定的阈值数目的粉丝、追随者或者好友相关联,则指定所述用户账户为影响者账户;和
基于影响者账户的影响者库,提供另外的内容项目的一个或多个推介。
6.根据权利要求5所述的方法,还包括:对所述一个或多个页面或者所述应用进行配置,以实现包括发布评论、链接或者内容项目在内的一个或多个本土社交网络特征。
7.根据权利要求5所述的方法,还包括:基于所述权限管理员服务上的用户库或者所述社交网络站点上的用户库或者它们二者,提供另外的内容项目的一个或多个推介。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述社交网络站点包括与以下内容有关的信息:与所述用户账户相关联的好友列表、与所述社交网络站点或者权限管理员服务上的相应好友库相关联的好友列表上的条目、或者具有影响者库的影响者账户,并且所述方法进一步包括:基于所述社交网络站点或者权限管理员服务上的好友库,提供另外的内容项目的一个或多个推介。
9.根据权利要求5所述的方法,还包括:从用户的好友列表上的用户账户或者从影响者账户接收内容项目的一个或多个推介,并且将所述推介传送给所述用户账户。
10.根据权利要求5所述的方法,其中,所述条目能够被所述社交网络站点的观看者选择,并且其中所述方法还包括:在对所述条目的选择导致与所述内容项目相关联的产品或服务的交易的情况下,向与所述用户账户相关联的账户或者所述用户账户提供信用。
11.根据权利要求8所述的方法,还包括:基于所述用户库将另外的内容项目或潜在的新好友的一个或多个推介提供给与所述用户账户不相关联并且与所述好友列表不相关联的用户。
12.根据权利要求5所述的方法,还包括:基于一个或多个用户库创建虚拟俱乐部,所述用户库具有与其中的内容项目相关联的元数据的相似性。
13.一种用于分享与内容项目有关的信息的设备,所述内容项目与权限管理员服务相关联,所述设备包括:
a.用于从权限管理员服务接收馈源的装置,所述馈源包括与所选择的内容项目有关的信息,并且所述馈源还包括遵循社交网络站点所操作的服务器所显露的API的标签,其中所述内容项目是一用户库的一部分,该用户库与关于所述权限管理员服务的用户账户相关联;以及
b.用于将所述馈源纳入到所述社交网络站点上的应用中,或者将所述馈源作为本土社交网络内容纳入为与所述社交网络站点上的用户账户相关联的一个或多个页面上的条目的装置,并且
其中所述馈源是通过与所述社交网络站点所显露的API的交互来传送的,并且
所述设备还包括:
用于一旦用户账户被与预定的阈值数目的粉丝、追随者或者好友相关联,则指定所述用户账户为影响者账户的装置;和
用于基于影响者账户的影响者库,提供另外的内容项目的一个或多个推介的装置。
14.一种用于在社交网络上发布信息的系统,包括:
a.用于将应用装载到浏览器中的装置,所述应用被配置用于浏览来自权限管理员服务的一个或多个内容项目;
b.用于接收对内容项目的选择的装置;
c.用于组装馈源的装置,所述馈源能够被社交网络站点用来发布或者公布与所选择的内容项目有关的信息;以及
d.用于将所述馈源传送给至少一个社交网络站点的装置,
其中所述馈源作为本土社交网络内容被纳入为与所述社交网络站点上的用户账户相关联的一个或多个页面上的条目,或者被纳入到所述社交网络站点中的一个或多个应用中,并且
其中,所述馈源包括至少一个资产和相关联的元数据,所述元数据包含遵循所述社交网络站点所显露的API的标签,并且所述组装和传送是通过与所述社交网络站点所显露的API的交互执行的,并且
所述系统还包括:
用于一旦用户账户被与预定的阈值数目的粉丝、追随者或者好友相关联,则指定所述用户账户为影响者账户的装置;和
用于基于影响者账户的影响者库,提供另外的内容项目的一个或多个推介的装置。
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