CN105122284A - 便于计算系统的动态和定向广告的机制 - Google Patents
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Abstract
描述了根据一实施例的一种便于计算系统的动态和定向的广告的机制。此处描述的各实施例的一种方法包括:传输一个或多个广告正在计算设备处被播放的指示;确定与装置的用户相关联的用户简档是否具有足够数量的广告信用以允许用户接收关于广告赞助的应用的无广告体验;以及若用户简档包括足够数量的广告信用则提供无广告体验。
Description
领域
此处描述的实施例一般涉及计算机编程。具体而言,各实施例涉及便于计算系统的动态和定向广告的机制。
背景
广告驱动的收入变得日益普遍和必须,特别是随着软件和服务移至通常要求持续支持和维护的应用和web服务。然而,这些带来收入的广告不仅对用户来说是烦人的,而且当用户数据通常为这种目的被访问时,也使大多数用户的隐私不安全。许多通常形式的常规广告技术包括在用户使用软件程序期间的横幅、弹窗等的频繁出现。
附图简述
各实施例通过示例而非限制图示于附图的各图中,附图中相同的附图标记表示相似元件。
图1示出了根据一个实施例、在计算设备处采用的动态和定向的广告机制。
图2示出了根据一个实施例的动态和定向的广告机制。
图3示出了根据一个实施例的一种便于计算系统的动态和定向的广告的方法。
图4示出了根据一个实施例、适用于实现本公开的各实施例的计算机系统。
详细描述
在以下描述中,提出了许多具体细节。然而,此处描述的各实施例可以无需这些具体细节而实现。在其他实例中,未详细示出公知的电路、结构和技术以便不混淆该描述的理解。
各实施例为计算系统提供了广告的动态、有效和定向的分发。各实施例便于用户偏好和用户信用系统的智能使用的组合以便促进用户对广告的控制,而同时通过信用系统既为用户也为其他涉及方提供激励,所述其他涉及方诸如企业、广告赞助商及其他厂商等。
描述了根据一实施例的一种便于计算系统的动态和定向的广告的机制。此处描述的各实施例的一种方法包括:传输一个或多个广告正在计算设备处被播放的指示;确定与装置的用户相关联的用户简档是否具有足够数量的广告信用以允许用户接收关于广告赞助的应用的无广告体验;以及若用户简档包括足够数量的广告信用则提供无广告体验。
图1示出了根据一个实施例、在计算设备100处采用的动态和定向的广告机制110。计算设备100用作主机,该主机采用动态和定向的广告机制(“广告机制”)110以便于广告向用户计算设备的动态的、有效的、定向的和有经济效益的投放和分发。
计算设备100可以包括移动计算设备,诸如包括智能电话(例如, 的Researchin公司的等等)在内的蜂窝电话、个人数字助理(PDA)等、平板计算机(例如, 的的等等)、膝上型计算机(例如,笔记本、上网本、等等)、电子阅读器(例如,的Banesand公司的等等)、等等。计算设备100还可以包括机顶盒(例如,基于因特网的电缆电视机顶盒、等等)以及较大的计算设备,诸如台式计算机、服务器计算机等等。
计算设备100包括操作系统(OS)106,操作系统106用作计算机设备100的任何硬件或物理资源以及用户之间的接口。计算设备100还包括一个或多个处理器102、存储器设备104、网络设备、驱动器等、以及输入/输出(I/O)资源108,所述输入/输出(I/O)资源108诸如触摸屏、触摸板、触摸垫、虚拟或常规键盘、虚拟或常规鼠标、等等。应当注意,像“计算设备”、“节点”、“计算节点”、“客户端”、“主机”、“服务器”、“存储器服务器”、“机器”、“设备”、“计算设备”、“计算机”、“计算系统”等等这样的术语在该文档中通篇可交换使用。
图2示出了根据一个实施例的动态和定向的广告机制110。在一实施例中,广告机制110包括多个组件,诸如注册逻辑202、偏好/信用管理逻辑206、广告通信逻辑212以及兼容性逻辑220,其中注册逻辑202包括认证模块204,偏好/信用管理逻辑206包括偏好跟踪器208和信用计算器210,广告通信逻辑212具有检测模块214、选择和控制模块216及传输模块218。广告机制110可以通过网络与数据库250以及任何数量和类型的充当客户端计算设备的计算系统进行通信,所述客户端计算设备诸如具有提供用户界面234的软件应用232的客户端计算设备230,所述网络诸如网络240,例如因特网、基于云的网络等等。而且,在一个实施例中,在网络240上,广告机制110还可以与和第三方组织相关联的一个或多个任选的服务器计算系统进行通信,所述第三方组织充当用于管理广告相关数据的广告赞助商/提供商,所述广告相关数据诸如广告264、赞助商/厂商数据266、偏好数据268以及信用数据270。广告服务器260可以与本地和/或远程的数据库272通信以便存储与广告数据管理逻辑262相关或由广告数据管理逻辑262管理的数据。在另一实施例中,广告赞助商260可以是任选的,因为其任务可由广告机制110执行。在该文档通篇中,“逻辑”可以交换地称为“组件”或“模块”,并且可以包括例如软件、硬件以及/或者软件和硬件的任意组合,诸如固件。
在一个实施例中,向用户提供与各种组织相对应的定向的广告软件应用,因此用户可以选择播放与广告应用相关联的任何数量和类型的广告并且接收这样做的信用。例如,广告软件应用可以与nytimes.com相关联,其中,访问nytimes.com的用户可以有播放由与nytimes.com相关联的广告应用提供的一个或多个广告的选项。在一个实施例中,广告应用可以被提供作为单独的可下载软件应用或是可经由云网络访问的基于云的应用、或者被提供作为单独的网站或与厂商网站(诸如nytimes.com)集成等等,用户可以选择该单独的可下载软件应用以下载于客户端计算设备230上。图示的软件应用232表示所有上述形式的向客户端计算设备230处的用户提供广告应用。而且,用户界面234供用户执行各种任务,各种任务诸如注册或选择参与定向的广告程序、选择一广告(诸如与百货的打折、新赛季纽约队的门票、Home优惠券等等有关的一个或多个广告)、播放该广告、跟踪广告账户、挣到的或消费的这种信用等等。应当注意,各实施例不与任何数量或类型的企业、组织、网站、广告等有关,且特定示例是为简洁、清楚及易于理解起见而通篇用于此文档中。
在一个实施例中,用户可以使用广告信用来获得例如使用软件应用的无广告体验。用户可以通过观看广告达一时间段或一定次数或者通过购买消费者产品和/或服务来获得信用,并且可以消费这些信用以获得无广告体验。在一个实施例中,可以在用户简档中跟踪广告信用。足够数量的信用可以是非零数量的信用。用户可能能够使用甚至最少数量的信用,诸如非零信用,来获得短时间段(例如,一分钟或两分钟)的无广告应用体验。用户可以重放相同的广告或者播放其他广告以及/或者购买产品和/或服务来挣到获得无广告体验的更多广告信用,以及/或者使用一些或全部信用来进一步购买产品和/或服务。
继续该示例,用户可以经由用户界面234选择决定参加或注册定向的广告应用,该用户界面234在注册逻辑202被接收。例如,用户可以被提供欢迎页面以输入一些基本信息(例如,姓和名、年龄、位置、用户ID、密码、电子邮件地址、电话号码等等)以进行注册。在注册之际,认证模块204可以认证该用户,诸如通过向请求电子邮件的回复的用户发送电子邮件。一旦已注册,用户可以通过简单地输入用户ID、电子邮件地址、密码、通行码等中的一者或多者,来访问广告应用。在一些实施例中,验证模块204可用于不仅验证用户,还验证客户端计算设备230,这可以是一次性过程或递归的过程。
在一个实施例中,偏好/信用管理逻辑206维持与用户偏好和信用有关的任何信息。例如,偏好跟踪器208可以使用用户所提供的信息来跟踪用户偏好,诸如用户可能已提供了与体育广告、好的餐厅优惠、五金店、视频游戏、电子设备以及在假日期间的商场广告等的偏好有关的信息等等。以此方式,用户可以优选符合用户偏好的广告,消除了用户对常规的随机弹窗广告的烦恼。例如,通过使用用户偏好,在访问专用广告网站/应用(例如,专用于一个或多个赞助商的广告的赞助商应用)或者任何其他软件应用(诸如企业应用、视频游戏等)或者其他网站(诸如nytimes.com、espn.com、政府或教育网站等)时,用户可以被提供Dish网络广告或HomeDepot广告,其中Dish网络广告提供较廉价的运动包,而HomeDepot广告为当前星期、视频游戏广告等提供减20%的特价。偏好跟踪器208所获得的偏好数据可以被存储于数据库250供将来访问、分析和使用。在一些实施例中,可由广告赞助商260维护用户偏好以作为偏好数据268,其中偏好数据268可由偏好跟踪器208获得以便与数据库250处的偏好数据一起使用以更好地将广告提供给用户。
可通过产生关于用户的一些信用管理活动而将偏好数据应用于所挣得的信用(例如,通过立即应用于接下来的应用、提供信贷账户、等等)。在一些实施例中,可在客户端计算设备230处采用或复制一些或全部组件及其相关功能。这可为方便或者为加速本地交易或为审计的目的等等而完成。例如,远程审计可由获得提供服务的付款的第三方执行、以及/或者应用可以使用所挣得的信用来购买(例如,包括用于挣得信用的应用、等等)。例如,如图所示,可以出于各种目的在网络240上采用具有远程代理282、292以及使用数据库284、294的任选的开发者服务器计算机280、290,诸如软件应用开发和供应、广告开发和供应、用户信用的流动和应用、关于用户信用的货币的流动和应用、等等。例如,用户可以选择使用可用信用来选择软件应用等,且为实现这一点,广告赞助商260可以将信用(例如,作为货币等)提供给一个或多个开发者服务器280、290以执行该任务。
在一些实施例中,可以在单个服务器计算系统(诸如图1的主机100)处完全采用广告机制110的组件202-220,或者可以在任何数量和类型的计算系统(诸如此处图示的任选的服务器计算机260、280、290中的一者或多者)处或甚至在客户端计算系统中的一者或多者(诸如客户端计算设备)处采用任何数量和类型的组件202-220。
在一个实施例中,用户的账户可以在每次用户播放广告时递增一个信用量,诸如用户可以通过播放广告来挣得信用,且然后那些挣得的信用可以由用户信用兑现以例如购买产品、服务、折扣、支付报酬、等等。例如,可以采用简单预定的信用策略,诸如每次播放广告时,用户可以挣得信用货币形式的相应值(例如,每个广告$0.25、3个广告$1.00、等等)。如上所述,这些信用然后可由用户用来例如支付报纸订购、兑换为商场的优惠券、加油、支付换油、等等。该技术是鼓励用户选择播放广告,消除了不期望、不及时和恼人的弹窗和/或横幅广告的常规技术。在一实施例中,这些信用可以用信用计算器210来计算并且被维持在数据库250处供将来计算、分析和使用以及供用户检验、撤回和/或兑换。如同偏好数据,信用数据270可由广告赞助商260确定(例如,信用量的变化,诸如增加或减少与特定广告相关联的信用量、等等)和维持。而且,在一些实施例中,由信用计算器210获得和/或使用信用数据270以及数据库250处的信用数据,以实现更准确和精确的信用余额,以用于广告向用户的更好且更智能的提供。
在一实施例中,广告通信逻辑212便于通过网络240并利用数据库250进行服务器计算机(诸如宿主有广告机制110的图1的主机100)以及客户端计算设备230和广告赞助商260之间的数据(包括广告)通信。检测模块214检测用户播放广告的尝试,诸如在用户点击图标以播放广告或者连接至专用赞助商广告应用或经由任何网站访问时。检测被转发至选择和控制模块216上,该选择和控制模块216为用户选择适当的广告。
选择过程可以包括选择由用户所选择的广告、基于用户简档的浏览而选择更相关或适合的广告。例如,可以基于更大节省较佳位置等等,或者因为特定广告涉及用户优选的特定厂商或者用户对其具有显著信用量,而为用户自动选择该特定广告。类似地,例如,可能不适于用户(例如,由于年龄等)的广告可能不被显示、而是可以选择另一广告。此外,如同偏好和信用数据268、270,在一实施例中,广告264和赞助商/厂商数据266可用于帮助选择和控制模块216来为用户选择最佳的广告。例如,广告264和赞助商/厂商数据266可分别被访问用于涉及广告和赞助商/厂商的推荐。一旦作出选择,则所选择的广告可以继续被传输至客户端计算设备230供用户播放。
在一个实施例中,选择和控制模块216可以评估存储于数据库250处的用户简档以确定广告,其中用户简档可以包括但不限于用户个人数据、用户偏好和/或广告信用。例如,用户个人数据可以包括用户在注册时或在注册后的任何时刻提供的数据。用户个人数据可以包括关于用户的信息,诸如但不限于:用户名、用户年龄、用户性别、用户位置、用户收入和用户登录。用户偏好数据可由偏好跟踪器208跟踪或获得,并且包括关于与用户有关的偏好的信息,诸如、但不限于:优选的网站、优选的厂商、优选的购物项以及购物习惯。
在一个实施例中,对于用户接收和/或播放的每个广告,信用(例如,货币信用)可以被提供给用户并且被添加至用户简档。例如,在播放广告之际,相应量的货币信用(例如,播放广告一次$0.50)可以被记入或者被添加至用户简档处的用户信用账户。如上所述,货币信用(尽管实施例不限于货币信用且构想到也可应用其他类型的信用(例如,免费服务、债务免除、等等))可由用户兑换用于购买或付清产品或服务、等等。
配置逻辑220可便于动态地保持与各种计算设备(例如,移动计算设备(诸如各种类型的智能电话、平板计算机)、网络(例如,因特网、云计算网络、等等)、网站(诸如社交联网网站(例如, 等等))等等)等进行配置、而同时确保与变化的技术、参数、协议、标准等的兼容性的能力。
构想到,可以向广告机制110添加以及/或者从广告机制110移除任何数量和类型的组件,以便于各种实施例,包括添加、移除和/或增强特定的特征。为使广告机制110简洁、清楚以及易于理解,此处未示出或讨论许多标准和/或已知的组件,诸如计算设备的组件。构想到,此处描述的各实施例不限于任何特定的技术、拓扑结构、系统、体系结构和/或标准,并且是足够动态的以采用和适应于任何将来的变化。
图3示出了根据一个实施例的一种便于计算系统的动态和定向的广告的方法300。方法300可由处理逻辑执行,处理逻辑可以包括硬件(例如,电路、专用逻辑、可编程逻辑等)、软件(诸如运行于处理设备上的指令)、或者硬件和软件的组合。在一实施例中,方法300可由图1的广告机制110执行。
方法300开始于框302,在第一计算设备处接收由用户在第二计算设备上作出的广告请求。在框304,基于包括用户偏好和用户信用的用户简档来评估请求。在框306,基于评估来选择广告。在框308,所选择的广告继续被传输至第二计算设备,并且在那里可被用户播放。在框310,在播放(例如,查看、收听等)广告之际,相应量的信用被添加至用户的信用账户供将来使用/赎回。
图4示出了计算系统400的实施例。计算系统400表示一定范围的计算和电子设备(有线或无线),例如,台式计算系统、膝上型计算系统、蜂窝电话、包括启用蜂窝的PDA在内的个人数字助理(PDA)、机顶盒、智能电话、平板计算机、等等。替代的计算系统可以包括更多、更少和/或不同的组件。计算设备400可以与图1的计算设备100相同或类似、或包括图1的计算设备100以采用广告机制110,或者与图2的计算设备230相同或类似、或包括图2的计算设备230。
计算系统400包括总线405(或链路、互连或者用于传送信息的另一类型的通信设备或接口)和耦合至总线405的处理器410,处理器410可以处理信息。尽管计算系统400被图示为具有单个处理器,但是电子系统400可以包括多个处理器和/或协处理器,诸如中央处理器、图形处理器和物理处理器等中的一者或多者。计算系统400还可以包括耦合至总线405的随机存取存储器(RAM)或其他动态存储设备420(称为主存储器),并且可以存储可由处理器410执行的信息和指令。主存储器420也可用于在处理器410执行指令期间存储临时变量或其他中间信息。
计算系统400也可以包括耦合至总线405的只读存储器(ROM)和/或其他存储设备430,它们可以为处理器410存储静态信息和指令。数据存储设备440可以耦合至总线405以存储信息和指令。数据存储设备440(诸如磁盘或光碟和相应的驱动器)可以耦合至计算系统400。
计算系统400也可经由总线405耦合至显示设备450以便向用户显示信息,所述显示设备405诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)或有机发光二极管(OLED)阵列。包括字母数字及其他键的用户输入设备460可以耦合至总线405以便将信息和命令选择传送至处理器410。另一类用户输入设备460是光标控制470,诸如鼠标、轨迹球、触摸屏、触摸垫或光标方向键,用于将方向信息和命令选择传送至处理器410以及用于控制显示器450上的光标移动。计算机系统400的照相机和话筒阵列490可以耦合至总线405以观察手势、记录音频和视频以及接收和传输视觉和音频命令。
计算系统400还可以包括网络接口480以提供到网络的访问,所述网络诸如局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)、个域网(PAN)、蓝牙、云网络、移动网络(例如,第三代(3G)等)、内联网、因特网、等等。网络接口480可以包括例如具有天线485的无线网络接口,天线485可以表示一个或多个天线。网络接口480也可以包括例如用于经由网络电缆487与远程设备通信的有线网络接口,所述网络电缆487可以是例如以太网电缆、同轴电缆、光纤电缆、串行电缆或并行电缆。
网络接口480可以例如通过符合IEEE802.11b和/或IEEE802.11g标准来提供到LAN的访问,以及/或者无线网络接口可以例如通过符合蓝牙标准来提供对个域网的访问。也可以支持其他无线网络接口和/或协议,包括这些标准的以前版本和后续版本。
除了经由无线LAN标准通信以外或替代经由无线LAN标准通信,网络接口480可以使用例如以下协议来提供无线通信:时分多址(TDMA)协议、全球移动通信系统(GSM)协议、码分多址(CDMA)协议以及/或者任何其他类型的无线通信协议。
网络接口480可以包括一个或多个通信接口,诸如调制解调器、网络接口卡或其他公知的接口设备,诸如那些用于耦合至以太网、令牌环或其他类型用于提供通信链路以支持例如LAN或WAN的物理有线或无线附加物的那些接口设备。以此方式,计算机系统也可以经由常规的网络基础设备耦合至多个外围设备、客户端、控制表面、控制台或服务器,所述常规的网络基础设施包括例如内联网或因特网。
应当理解,对于特定的实现方式,比上述示例中更少或更多配备的系统可以是优选的。因此,计算系统400的配置可以取决于许多因素而在各实现方式间变化,所述因素诸如价格限制条件、性能要求、技术改进或其他环境。电子设备或计算机系统400的示例可以包括但不限于:移动设备、个人数字助理、移动计算设备、智能电话、蜂窝电话、手机、单向寻呼机、双向寻呼机、消息收发设备、计算机、个人计算机(PC)、台式计算机、膝上型计算机、笔记本计算机、手持计算机、平板计算机、服务器、服务器阵列或服务器场、web服务器、网络服务器、因特网服务器、工作站、小型计算机、大型计算机、超级计算机、网络设备、web设备、分布式计算系统、多处理器系统、基于处理器的系统、消费者电子设备、可编程消费者电子设备、电视机、数字电视、机顶盒、无线接入点、基站、订户站、移动订户中心、无线电网络控制器、路由器、集线器、网关、桥、交换机、机器、或者它们的组合。
各实施例可以被实现为以下的任一种或任意组合:使用母板互连的一个或多个微芯片或集成电路、硬线逻辑、存储器设备存储的且由微处理器执行的软件、微处理器、固件、专用集成电路(ASIC)、以及/或者场可编程门阵列(FPGA)。术语“逻辑”可以包括例如软件或硬件以及/或者软件和硬件的组合。
各实施例可以被提供为例如计算机程序产品,计算机程序产品可以包括其上存储有机器可执行指令的一个或多个机器可读介质,所述指令在由诸如计算机、计算机网络或其他电子设备这样的一个或多个机器执行时,可以导致该一个或多个机器实现按照此处描述的各实施例的操作。机器可读介质可以包括但不限于:软盘、光盘、CD-ROM(压缩碟只读存储器)以及磁光盘、ROM、RAM、EPROM(可擦除可编程只读存储器)、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、磁卡或光卡、闪存、或者其他类型的适用于存储机器可执行指令的介质/机器可读介质。
此外,各实施例可以被下载作为计算机程序产品,其中该程序可以经由通信链路(例如,调制解调器和/或网络连接)通过由载波或其他传播介质体现和/或调制的一个或多个数据信号、从远程计算机(例如,服务器)传输至作出请求的计算机(例如,客户机)。
对“一个实施例”、“一实施例”、“示例实施例”、“各种实施例”等的引用表示这样描述的实施例可以包括特定的特征、结构或特性,但不是每个实施例都必须包括该特定的特征、结构或特性。而且,一些实施例可以具有为其他实施例描述的特征中的一些、全部或没有所述特征。
在以下描述和权利要求书中,可以使用术语“耦合”及其衍生物。“耦合”用于表示两个或更多个元件彼此协作或交互,但它们之间可能有或可能没有介于中间的物理或电子组件。
如权利要求中使用的,除非以其他方式指明,使用有序形容词“第一”、“第二”、“第三”等等来描述共同元件仅仅表示引用了相同元件的不同实例,而不意图暗指这样描述的元素必须以时间或空间的给定次序、以排名或以任何其他方式出现。
以下从句和/或示例关于进一步的实施例或示例。示例中的细节可用在一个或多个实施例中的任意处。不同实施例或示例的各种特征可以与所包括的一些特征和所排除的其他特征不同地组合以适合各种不同的应用。一些实施例关于一种方法,该方法包括:检测包括从计算设备接收到的用户信息的广告请求;基于与和用户信息相关联的用户相关的用户简档来评估该请求,其中评估包括基于请求的评估来选择广告;计算广告信用数量并将广告信用数量指派给该用户简档;以及传输所选择的广告以便在计算设备处显示。
各实施例或示例包括上述方法中的任一种,其中用户简档包括用户个人数据、用户偏好和广告信用中的一者或多者,其中用户简档被存储于数据库处。
各实施例或示例包括上述方法中的任一种,其中用户个人数据包括用户名、用户年龄、用户性别、用户位置、用户收入和用户登录中的一者或多者,其中用户个人数据唯一地标识用户或计算设备而不标识其他用户个人可标识的用户信息。
各实施例或示例包括上述方法的任一种,还包括跟踪和维护关于用户的用户偏好,其中用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中用户偏好包括广告偏好。
各实施例或示例包括上述方法的任一种,其中广告量被计算为对应于所选的广告,并且被存到用户简档以便添加至广告信用,其中广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、出租、租赁以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
各实施例或示例包括以上方法中的任一种,还包括注册用户,其中注册包括创建用户简档并且认证用户和计算设备中的一者或多者。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,其中评估还包括基于从管理用户/广告数据的第三方组织获得的用户/广告数据的评估来执行广告的选择,其中该用户/广告数据包括广告、赞助商/厂商数据、偏好数据和信用数据中的一者或多者。
各实施例或示例包括上述方法的任一种,其中所述请求由用户经由所述计算设备处的软件应用所提供的用户界面作出,其中所述计算设备包括客户机设备,所述客户机设备包括台式计算机、机顶盒、移动计算机以及膝上型计算机中的一者或多者,所述移动计算机包括智能电话、个人数字助理(PDA)、平板计算机、电子阅读器中的一者或多者,其中所述计算设备通过网络耦合至服务器计算设备,所述网络包括基于云的网络、局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)、个域网(PAN)、内联网、外联网和因特网中的一者或多者。
一些实施例关于一种方法,该方法包括:传输一个或多个广告正在计算设备处被播放的指示;确定与装置的用户相关联的用户简档是否具有足够数量的广告信用以允许用户接收关于广告赞助的应用的无广告体验;以及若用户简档包括足够数量的广告信用则提供无广告体验。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,还包括:若用户简档用完广告信用或不包括足够数量的广告信用则停止提供无广告体验,其中足够数量包括与广告信用的阈值数量相等或更大的数量,其中阈值数量包括零或大于零。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,其中所述指示还包括在所述计算设备处观看的一个或多个广告的标识,所述计算设备具有包括所述广告赞助的应用的多个广告赞助商应用。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,其中所述指示在维护所述用户简档的服务器计算系统处被接收,其中所述广告赞助的应用用于向所述服务器计算系统核实以确定所述用户简档是否具有所述足够数量的广告。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,其中所述指示包括要被添加至所述用户简档以便在所述计算设备处播放所述一个或多个广告的广告信用,且其中所述计算设备还具有用户偏好以便局部地确定要如何关于多个广告赞助商应用中的一者或多者而应用广告信用。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,其中所述指示包括要被添加至用户简档以便在计算设备处播放一个或多个广告的广告信用。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,其中计算设备还具有用户偏好以便局部地确定要如何关于多个广告赞助商应用中的一者或多者而应用广告信用。
一些实施例关于一种方法,该方法包括:响应于接收到用户在计算设备处接收一个或多个广告的指示而跟踪关于用户的用户简档中的广告信用;以及响应于来自计算设备的查询,提供指示与用户简档中的广告赞助商应用有关的足够数量的广告信用的通知。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,还包括基于一个或多个广告被用户观看的次数来计算广告信用并将广告信用奖励给用户。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,还包括响应于用户从一个或多个赞助的厂商购买或租赁物品或服务来计算广告信用并将广告信用奖励给用户。
一些实施例关于一种方法,该方法包括:检测包括从计算设备接收到的用户信息的广告请求;基于与和用户信息相关联的用户相关的用户简档来评估该请求,其中选择和控制模块进一步用于基于请求的评估来选择广告;计算广告信用数量并将广告信用数量指派给该用户简档;以及传输逻辑,用于传输所选择的广告以便显示在计算设备处。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,其中所述用户简档包括用户个人数据、用户偏好和广告信用中的一者或多者,其中所述用户简档被存储于数据库处,其中所述用户个人数据包括用户名、用户年龄、用户性别、用户位置、用户收入和用户登录中的一者或多者,其中所述用户个人数据唯一地标识所述用户或所述计算设备而不标识其他用户个人可标识的用户信息。
各实施例或示例包括上述方法的任一种,还包括跟踪和维护关于用户的用户偏好,其中用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中用户偏好包括广告偏好。
各实施例或示例包括上述方法的任一种,其中广告信用数量被计算为对应于所选的广告,并且被存到用户简档以便添加至广告信用,其中广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、承租、出租以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
各实施例或示例包括以上方法中的任一种,还包括注册用户,其中注册用户包括创建用户简档并且认证用户和计算设备中的一者或多者。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,其中请求的评估还包括基于从管理用户/广告数据的第三方组织获得的用户/广告数据的评估来执行广告的选择,其中该用户/广告数据包括广告、赞助商/厂商数据、偏好数据和信用数据中的一者或多者。
一些实施例关于一种方法,该方法包括:评估接收到的包括用户信息的广告请求以及基于所述广告请求来选择一个或多个广告;以及响应于接收到用户已观看该一个或多个广告的指示来计算与所述一个或多个广告相关联的广告信用数量并且将所述数量的广告信用指派给用户简档。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,还包括传输所选择的一个或多个广告以便在所述计算设备处显示,其中所述传输逻辑还用于在用户已观看所述一个或多个广告之后暂停附加广告向所述用户的传输达一时间段以便在该时间段内向所述用户提供无广告体验,其中所述时间段是基于与所述一个或多个广告相关联的广告信用。
各实施例或示例包括以上方法的任一种,其中基于关于所述用户的用户偏好将所述一个或多个广告提供给所述用户,其中所述用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中所述用户偏好包括广告偏好,且其中所述数量的广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中所述广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、出租、租赁以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
另一实施例或示例包括一种用于执行上述方法的任一种的装置。
在另一实施例或示例中,一种包括用于执行上述方法的任一种的装置的设备。
在还有另一实施例或示例中,提供了包括多个指令的至少一个机器可读介质,该多个指令响应于在计算设备上执行时,使该计算设备实现根据上述方法的任一种的方法。
在还有另一实施例或示例中,提供了包括多个指令的至少一个非暂态或有形机器可读介质,该多个指令响应于在计算设备上执行时,使该计算设备实现根据上述方法的任一种的方法。
在还有另一实施例或示例中,提供了一种用于执行根据上述方法的任一种的方法的计算设备。
一些实施例关于一种计算设备,该计算设备包括:广告赞助商逻辑,用于:传输一个或多个广告正在计算设备处被播放的指示;确定与装置的用户相关联的用户简档是否具有足够数量的广告信用以允许用户接收关于广告赞助的应用的无广告体验;以及若用户简档包括足够数量的广告信用则提供无广告体验。
各实施例或示例包括以上计算设备,其中所述广告赞助商逻辑还用于若所述用户简档用完广告信用或者不包括所述足够数量的广告信用则停止提供所述无广告体验,其中所述足够数量包括与阈值数量的广告信用相等或更大的数量,其中所述阈值数量包括零或大于零。
各实施例或示例包括以上计算设备,其中所述指示还包括在所述计算设备处观看的一个或多个广告的标识,所述计算设备具有包括所述广告赞助的应用的多个广告赞助商应用。
各实施例或示例包括以上计算设备,其中所述指示在维持所述用户简档的服务器计算系统处被接收,其中所述广告赞助的应用用于向所述服务器计算系统核实以确定所述用户简档是否具有所述足够数量的广告。
各实施例或示例包括以上计算设备,其中所述指示包括要被添加至所述用户简档以便在所述计算设备处播放所述一个或多个广告的广告信用,且其中所述计算设备还具有用户偏好以便局部地确定广告信用要如何关于多个广告赞助商应用中的一者或多者而被应用。
各实施例或示例包括以上计算设备,其中所述指示包括要被添加至用户简档以便在计算设备处播放一个或多个广告的广告信用。
各实施例或示例包括以上计算设备,其中计算设备还具有用户偏好以便局部地确定要如何关于多个广告赞助商应用中的一者或多者而应用广告信用。
一些实施例关于一种装置,该装置包括:偏好/信用管理逻辑,用于响应于接收到用户在计算设备处接收一个或多个广告的指示而跟踪关于用户的用户简档中的广告信用;以及广告通信逻辑,用于响应于来自计算设备的查询,提供指示与用户简档中的广告赞助商应用有关的足够数量的广告信用的通知。
各实施例或示例包括以上装置,其中所述偏好/信用管理逻辑还用于基于所述一个或多个广告被用户查看的次数来计算广告信用并将广告信用奖励给所述用户。
各实施例或示例包括以上装置,其中所述偏好/信用管理逻辑还用于响应于用户从一个或多个赞助的厂商购买或租赁物品或服务来计算广告信用并将广告信用奖励给所述用户。
一些实施例关于一种装置,该装置包括:检测模块,用于检测包括从计算设备接收到的用户信息的广告请求;选择和控制模块,用于基于与和用户信息相关联的用户相关的用户简档来评估该请求,其中选择和控制模块进一步用于基于请求的评估来选择广告;信用计算逻辑,用于计算广告信用数量并将广告信用数量指派给该用户简档;以及传输逻辑,用于传输所选择的广告以便在计算设备处显示。
各实施例或示例包括以上装置,其中所述用户简档包括用户个人数据、用户偏好和广告信用中的一者或多者,其中所述用户简档被存储于数据库处,其中所述用户个人数据包括用户名、用户年龄、用户性别、用户位置、用户收入和用户登录中的一者或多者,其中所述用户个人数据唯一地标识所述用户或所述计算设备而不标识其他用户个人可标识的用户信息。
各实施例或示例包括以上装置,还包括偏好跟踪逻辑,用于跟踪和维护关于所述用户的用户偏好,其中所述用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中所述用户偏好包括广告偏好。
各实施例或示例包括上述装置,其中广告信用数量被计算为对应于所选的广告,并且被存到用户简档以便添加至广告信用,其中广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、承租、出租以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
各实施例或示例包括以上装置,还包括注册逻辑,用于注册所述用户,其中注册用户包括创建所述用户简档并且认证所述用户和所述计算设备中的一者或多者。
各实施例或示例包括以上装置,其中请求的评估还包括基于从管理用户/广告数据的第三方组织获得的用户/广告数据的评估来执行广告的选择,其中该用户/广告数据包括广告、赞助商/厂商数据、偏好数据和信用数据中的一者或多者。
一些实施例关于一种装置,该装置包括:选择和控制模块,用于评估包括用户信息的接收到的广告请求以及基于所述广告请求来选择一个或多个广告;以及信用计算逻辑,用于响应于接收到用户已观看该一个或多个广告的指示来计算与所述一个或多个广告相关联的广告信用数量并且将所述数量的广告信用指派给用户简档。
各实施例或示例包括以上装置,还包括传输逻辑,用于传输所选择的一个或多个广告以便在所述计算设备处显示,其中所述传输逻辑还用于在用户已观看所述一个或多个广告之后暂停附加广告向所述用户的传输达一时间段以便在该时间段内向所述用户提供无广告体验,其中所述时间段是基于与所述一个或多个广告相关联的广告信用。
各实施例或示例包括以上装置,其中基于关于所述用户的用户偏好将所述一个或多个广告提供给所述用户,其中所述用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中所述用户偏好包括广告偏好,且其中所述数量的广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中所述广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、出租、租赁以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
一些实施例关于一种装置,该装置包括:检测模块,用于检测包括从计算设备接收到的用户信息的广告请求;选择和控制模块,用于基于与和用户信息相关联的用户相关的用户简档来评估该请求,其中选择和控制模块进一步用于基于请求的评估来选择广告;信用计算逻辑,用于计算广告信用数量并将广告信用数量指派给该用户简档;以及传输逻辑,用于传输所选择的广告以便在计算设备处显示。
各实施例或示例包括上述装置中的任一种,其中用户简档包括用户个人数据、用户偏好和广告信用中的一者或多者,其中用户简档被存储于数据库处。
各实施例或示例包括上述装置中的任一种,其中用户个人数据包括用户名、用户年龄、用户性别、用户位置、用户收入和用户登录中的一者或多者,其中用户个人数据唯一地标识用户或计算设备而不标识其他用户个人可标识的用户信息。
各实施例或示例包括以上装置的任一种,还包括偏好跟踪逻辑,用于跟踪和维持关于所述用户的用户偏好,其中所述用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中所述用户偏好包括广告偏好。
各实施例或示例包括以上装置的任一种,其中广告量被计算为对应于所选的广告,并且被存到用户简档以便添加至广告信用,其中广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、承租、出租以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
各实施例或示例包括以上装置的任一种,还包括注册逻辑,用于注册所述用户,其中注册用户包括创建所述用户简档并且认证所述用户和所述计算设备中的一者或多者。
各实施例或示例包括以上装置的任一种,其中请求的评估还包括基于从管理用户/广告数据的第三方组织获得的用户/广告数据的评估来执行广告的选择,其中该用户/广告数据包括广告、赞助商/厂商数据、偏好数据和信用数据中的一者或多者。
各实施例或示例包括上述装置的任一种,其中所述请求由用户经由所述计算设备处的软件应用所提供的用户界面作出,其中所述计算设备包括客户机设备,所述客户机设备包括台式计算机、机顶盒、移动计算机以及膝上型计算机中的一者或多者,所述移动计算机包括智能电话、个人数字助理(PDA)、平板计算机、电子阅读器中的一者或多者,其中所述计算设备通过网络耦合至服务器计算设备,所述网络包括基于云的网络、局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)、个域网(PAN)、内联网、外联网和因特网中的一者或多者。
一些实施例关于一种装置,该装置包括:选择和控制模块,用于通过经由计算设备提交广告请求来便于用户选择一个或多个广告;包括与用户相关联的用户信息;传输逻辑,用于传输所选择的一个或多个广告以便显示在计算设备处;以及信用计算逻辑,用于响应于用户观看一个或多个广告来计算与所述一个或多个广告相关联的广告信用的数量并且将所述数量的广告信用指派给用户简档。
各实施例或示例包括以上装置的任一种,其中传输逻辑还用于在用户已观看一个或多个广告之后暂停附加广告向用户的传输达一时间段,以便于在该时间段内向用户提供无广告体验。
各实施例或示例包括以上装置的任一种,其中一个或多个广告基于关于用户的用户偏好而被提供给用户,其中所述用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中所述用户偏好包括广告偏好。
各实施例或示例包括以上装置的任一种,其中所述数量的广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中所述广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、出租、租赁以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
各实施例或示例包括上述装置的任一种,其中所述请求由用户经由所述计算设备处的软件应用所提供的用户界面作出,其中所述计算设备包括客户机设备,所述客户机设备包括台式计算机、机顶盒、移动计算机以及膝上型计算机中的一者或多者,所述移动计算机包括智能电话、个人数字助理(PDA)、平板计算机、电子阅读器中的一者或多者,其中所述计算设备通过网络耦合至服务器计算设备,所述网络包括基于云的网络、局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)、个域网(PAN)、内联网、外联网和因特网中的一者或多者。
一些实施例关于一种系统,该系统包括:计算设备,所述计算设备具有用于存储指令的存储器以及用于执行指令的处理设备,所述计算设备还包括一种机制,用于:检测包括从计算设备接收到的用户信息的广告请求;基于与和用户信息相关联的用户相关的用户简档来评估该请求,其中评估包括基于请求的评估来选择广告;计算广告信用数量并将广告信用数量指派给该用户简档;以及传输所选择的广告以便显示在计算设备处。
各实施例或示例包括以上系统的任一种,其中所述用户简档包括用户个人数据、用户偏好和广告信用中的一者或多者,其中所述用户简档被存储于数据库处,其中所述用户个人数据包括用户名、用户年龄、用户性别、用户位置、用户收入和用户登录中的一者或多者,其中所述用户个人数据唯一地标识所述用户或所述计算设备而不标识其他用户个人可标识的用户信息。
各实施例或示例包括以上系统的任一种,其中所述机制还用于跟踪和维护关于所述用户的用户偏好,其中所述用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中所述用户偏好包括广告偏好。
各实施例或示例包括上述系统的任一种,其中广告数量被计算为对应于所选的广告,并且被存到用户简档以便添加至广告信用,其中广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、出租、租赁以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
各实施例或示例包括以上系统的任一种,其中所述机制还用于注册用户,其中注册包括创建用户简档并且认证用户和计算设备中的一者或多者,且其中评估还包括基于从管理用户/广告数据的第三方组织获得的用户/广告数据的评估来执行广告的选择,所述用户/广告数据包括广告、赞助商/厂商数据、偏好数据和信用数据中的一者或多者。
各实施例或示例包括上述装置的任一种,其中所述请求由用户经由所述计算设备处的软件应用所提供的用户界面作出,其中所述计算设备包括客户机设备,所述客户机设备包括台式计算机、机顶盒、移动计算机以及膝上型计算机中的一者或多者,所述移动计算机包括智能电话、个人数字助理(PDA)、平板计算机、电子阅读器中的一者或多者,其中所述计算设备通过网络耦合至服务器计算设备,所述网络包括基于云的网络、局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)、个域网(PAN)、内联网、外联网和因特网中的一者或多者。
附图和上文描述给出了各实施例的示例。本领域的技术人员将理解,上述元素的一者或多者可以被很好地组合为单个功能元件。或者,特定元件可以被分割成多个功能元件。来自一个上述的元件可以被添加至另一实施例。例如,此处描述的过程从次序可以改变并且不限于此处描述的方式。此外,任一流程图中的动作不需要以所示次序来实现;也并非所有动作都需要被执行。同样,不依存于其他动作的那些动作可以与所述其他动作并行地被执行。各实施例的范围根本不受这些具体示例所限。无论在说明书中是否明确给出,许多变化是可行的,诸如结构、尺寸和材料使用方面的差异。各实施例的范围至少宽达所附权利要求书中给出的范围。
Claims (25)
1.一种便于定向广告的计算设备,包括:
广告赞助商逻辑,用于:
传输一个或多个广告正在所述计算设备处被播放的指示;
确定与装置的用户相关联的用户简档是否具有足够数量的广告信用以允许所述用户接收关于广告赞助的应用的无广告体验;以及
若所述用户简档包括所述足够数量的广告信用则提供所述无广告体验。
2.如权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述广告赞助商逻辑还用于:若所述用户简档用完广告信用或者不包括所述足够数量的广告信用则停止提供所述无广告体验,其中所述足够数量包括与阈值数量的广告信用相等或更大的数量,其中所述阈值数量包括零或大于零。
3.如权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述指示还包括在所述计算设备处观看的一个或多个广告的标识,所述计算设备具有包括所述广告赞助的应用的多个广告赞助商应用。
4.如权利要求1或3所述的计算设备,其特征在于,所述指示在维持所述用户简档的服务器计算系统处被接收,其中所述广告赞助的应用用于向所述服务器计算系统核实以确定所述用户简档是否具有所述足够数量的广告。
5.如权利要求1所述的计算设备,其特征在于,所述指示包括要被添加至所述用户简档以便在所述计算设备处播放所述一个或多个广告的广告信用,且其中所述计算设备还具有用户偏好以便局部地确定要如何关于多个广告赞助商应用中的一者或多者来应用所述广告信用。
6.一种用于定向广告的装置,包括:
偏好/信用管理逻辑,用于响应于接收到用户在计算设备处接收一个或多个广告的指示,跟踪关于用户的用户简档中的广告信用;以及
广告通信逻辑,用于响应于来自所述计算设备的查询,提供指示所述用户简档中的与广告赞助商应用有关的足够数量的广告信用的通知。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述偏好/信用管理逻辑还用于基于所述一个或多个广告被用户查看的次数来计算广告信用并将广告信用奖励给所述用户。
8.如权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述偏好/信用管理逻辑还用于响应于用户从一个或多个赞助的厂商购买或租赁物品或服务来计算广告信用并将广告信用奖励给所述用户。
9.一种便于定向广告的装置,包括:
检测模块,用于检测包括从计算设备接收到的用户信息的广告请求;
选择和控制模块,用于基于和与所述用户信息相关联的用户相关联的用户简档来评估所述请求,其中所述选择和控制模块还用于基于所述请求的评估来选择广告;
信用计算逻辑,用于计算广告信用的数量并将该数量的广告信用指派给所述用户简档;以及
传输逻辑,用于传输所选广告以便在所述计算设备处显示。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述用户简档包括用户个人数据、用户偏好和广告信用中的一者或多者,其中所述用户简档被存储于数据库处,其中所述用户个人数据包括用户名、用户年龄、用户性别、用户位置、用户收入和用户登录中的一者或多者,其中所述用户个人数据唯一地标识所述用户或所述计算设备而不标识其他用户个人可标识的用户信息。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,还包括偏好跟踪逻辑,用于跟踪和维持关于所述用户的用户偏好,其中所述用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中所述用户偏好包括广告偏好。
12.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述广告信用的数量被计算为对应于所选的广告,并且被存到所述用户简档以便添加至所述广告信用,其中所述广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中所述广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、出租、租赁以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
13.如权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括注册逻辑,所述注册逻辑用于注册所述用户,其中注册用户包括创建所述用户简档并且认证所述用户和所述计算设备中的一者或多者。
14.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述请求的评估还包括基于从管理用户/广告数据的第三方组织获得的用户/广告数据的评估来执行广告的选择,其中所述用户/广告数据包括广告、赞助商/厂商数据、偏好数据和信用数据中的一者或多者。
15.一种便于定向广告的装置,包括:
选择和控制模块,用于评估包括用户信息的接收到的广告请求以及用于基于所述广告请求来选择一个或多个广告;以及
信用计算逻辑,用于计算与所述一个或多个广告相关联的广告信用的数量并且响应于接收到所述用户已观看所述一个或多个广告的指示而将所述数量的广告信用指派给用户简档。
16.如权利要求15所述的装置,其特征在于还包括传输逻辑,所述传输逻辑用于传输所选择的一个或多个广告以便在所述计算设备处显示,其中所述传输逻辑还用于在用户已观看所述一个或多个广告之后暂停附加广告向所述用户的传输达一时间段,以便在该时间段内向所述用户提供无广告体验,其中所述时间段是基于与所述一个或多个广告相关联的广告信用。
17.如权利要求15或16所述的装置,其特征在于,所述一个或多个广告基于关于所述用户的用户偏好被提供给所述用户,其中所述用户偏好包括优选网站、优选厂商、优选购物项和购物习惯中的一者或多者,其中所述用户偏好包括广告偏好,且其中所述数量的广告信用包括可赎回的货币信用或非货币信用,其中所述广告信用对于以下的一者或多者是可赎回的:购买、出租、租赁以及销售服务、消费者产品或物品、软件应用、未偿余额及其他有形或非有形项目中的一者或多者。
18.一种用于实现根据权利要求1至4的任一项的操作的方法。
19.一种用于实现根据权利要求6至8的任一项的操作的方法。
20.一种用于实现根据权利要求9至14的任一项的操作的方法。
21.一种用于实现根据权利要求15至17的任一项的操作的方法。
22.至少一个机器可读介质,包括多个指令,所述多个指令响应于在计算设备上被执行使所述计算设备实现根据权利要求1到4的任一项的操作。
23.至少一个机器可读介质,包括多个指令,所述多个指令响应于在计算设备上被执行使所述计算设备实现根据权利要求6到8的任一项的操作。
24.至少一个机器可读介质,包括多个指令,所述多个指令响应于在计算设备上被执行使所述计算设备实现根据权利要求9到14的任一项的操作。
25.至少一个机器可读介质,包括多个指令,所述多个指令响应于在计算设备上被执行使所述计算设备实现根据权利要求15到17的任一项的操作。
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