CN102652878B - 基于图形化动作编辑的动感平台系统及其应用 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种基于图形化动作编辑的动感平台系统及其应用,包括动感平台本体、动作控制服务器和带图形化动作编辑软件的服务器,该带图形化动作编辑软件的服务器与动作控制服务器连接,所述的动作控制服务器与动感平台本体连接。与现有技术相比,本发明具有产生与影片情节配合度很高的运动效果,让观众在观看动感影片时体验到更真实、更震撼的感受等优点。
Description
技术领域
本发明涉及一种动感平台系统,尤其是涉及一种基于图形化动作编辑的动感平台系统及其应用。
背景技术
动感4D影院是从传统的立体影院基础上发展而来,与普通立体影院的区别在于它是用三自由度座椅或六自由度平台作为观众载体,座位会随着影片情节发生升降、俯仰、摆动等运动,让观众产生身临其境的感受。现有的动作编辑器均是非图形化的参数设置界面,需要先根据人为的估计来调节各个自由度的运动参数,再发送给动作控制服务器,使座椅运动起来,观察运动效果,再在动作编辑器中调节参数,整个过程复杂且不直观,需要花费大量时间。
发明内容
本发明的目的就是为了克服上述现有技术存在的缺陷而提供一种产生与影片情节配合度很高的运动效果,让观众在观看动感影片时体验到更真实、更震撼的感受的基于图形化动作编辑的动感平台系统及其应用。
本发明的目的可以通过以下技术方案来实现:
一种基于图形化动作编辑的动感平台系统,其特征在于,包括动感平台本体、动作控制服务器和带图形化动作编辑软件的服务器,该带图形化动作编辑软件的服务器与动作控制服务器连接,所述的动作控制服务器与动感平台本体连接。
所述的动感平台本体为动感座椅。
一种基于图形化动作编辑的动感平台系统的应用,其特征在于,包括以下步骤:
1)带图形化动作编辑软件的服务器对动感平台本体的任一自由度的运动曲线进行动态调节,并模拟显示动感平台本体的实际运动效果,通过观察图形化的运动效果与影片情节是否匹配的比对,再进一步调节动作效果;
2)带图形化动作编辑软件的服务器将调节好的动作效果封装成数据包,通过通信接口发送给动作控制服务器;
3)动作控制服务器把数据包解析后发送动作指令给动感平台本体,动感平台本体根据动作指令进行运动。
所述的通信接口为兼容气动、电动或液压动感平台的柔性接口。
与现有技术相比,本发明具有友好、直观的用户界面,简化了动作参数调节验证的繁复过程,提高了动作编辑的工作效率,大大节省了动作编辑的时间,能够更加直观、方便、快捷地编辑动感座椅的运动,并通过柔性接口将动作数据提供给各种类型的动作控制服务器使用,从而产生与影片情节配合度很高的运动效果,让观众在观看动感影片时体验到更真实、更震撼的感受。
附图说明
图1为本发明的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细说明。
实施例
如图1所示,一种基于图形化动作编辑的动感平台系统,包括动感平台本体、动作控制服务器2和带图形化动作编辑软件的服务器1,该带图形化动作编辑软件的服务器1与动作控制服务器2连接,所述的动作控制服务器2与动感平台本体连接。所述的动感平台本体为动感座椅3。
该系统的工作流程如下:
1)带图形化动作编辑软件的服务器1对动感平台本体的任一自由度的运动曲线进行动态调节,并模拟显示动感座椅3的实际运动效果,通过观察图形化的运动效果与影片情节是否匹配的比对,再进一步调节动作效果;
2)带图形化动作编辑软件的服务器1将调节好的动作效果封装成数据包,通过柔性接口发送给动作控制服务器2;
3)动作控制服务器2把数据包解析后发送动作指令给动感座椅3,动感座椅3根据动作指令进行运动。
Claims (3)
1.一种基于图形化动作编辑的动感平台系统,其特征在于,包括动感平台本体、动作控制服务器和带图形化动作编辑软件的服务器,该带图形化动作编辑软件的服务器与动作控制服务器连接,所述的动作控制服务器与动感平台本体连接;
所述的基于图形化动作编辑的动感平台系统的应用,包括以下步骤:
1)带图形化动作编辑软件的服务器对动感平台本体的任一自由度的运动曲线进行动态调节,并模拟显示动感平台本体的实际运动效果,通过观察图形化的运动效果与影片情节是否匹配的比对,再进一步调节动作效果;
2)带图形化动作编辑软件的服务器将调节好的动作效果封装成数据包,通过通信接口发送给动作控制服务器;
3)动作控制服务器把数据包解析后发送动作指令给动感平台本体,动感平台本体根据动作指令进行运动。
2.根据权利要求1所述的一种基于图形化动作编辑的动感平台系统,其特征在于,所述的动感平台本体为动感座椅。
3.根据权利要求1所述的一种基于图形化动作编辑的动感平台系统,其特征在于,所述的通信接口为兼容气动、电动或液压动感平台的柔性接口。
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