CN102447840A - 信息处理装置、信息处理方法和程序 - Google Patents

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Abstract

本发明提供信息处理装置、信息处理方法和程序。在此公开了被配置以编辑视频的信息处理装置,该信息处理装置包括:计算机图形影像生成块,该计算机图形影像生成块被配置为通过利用作为表示计算机图形动画的时间位置的参数的时间线时刻来执行对计算机图形动画的实时渲染,该时间线时刻允许小数用于作为最小单位的秒值;操作输入块,该操作输入块被配置为输入用户操作以指定计算机图形动画的行进;以及控制块,该控制块被配置为响应于通过操作输入块输入的用户操作来控制计算机图形影像生成块。

Description

信息处理装置、信息处理方法和程序
技术领域
本公开涉及信息处理装置、信息处理方法和程序,并且更具体地,涉及适于将CG(计算机图形)动画用于例如电视节目的视频素材(剪辑)的信息处理装置、信息处理方法和程序。
背景技术
电视广播视频的帧率被广播标准设定为预定的值(例如,30帧/秒)。因此,以供用在节目中的许多视频素材具有相同的帧率。这些视频素材的每个素材被赋予用于表示时间位置的时间码(其中,帧被用作最小单位)(例如,参见日本专利早期公开No.Hei 4-245088)。
用于编辑这些视频素材的设备利用时间码来指定每个视频素材的时间位置和区间。
每个时间码被记作HH:MM:SS:FF,表示HH时MM分SS秒FF帧。例如,如果帧率是30帧/秒,则FF是0到29的整数。然而,应注意,如果视频终端基于隔行扫描,则值FF实质上以0.5为单位,以便在奇数场和偶数场之间进行区分。
这同样适用于如下情况:其中,相关技术CG动画被用于视频素材;时间码HH:MM:SS:FF被赋予给预先以30帧/秒的帧率基于CG制作渲染而成的运动影像的每个帧。
应注意,近来用于制作CG动画的计算机的处理速度的增大允许进行其中CG动画被渲染以用作广播素材的实时渲染,而无需预先制作CG动画以供用作广播素材。
此外,近来处理速度的增大还允许以可变速度来行进(播放)基于实时渲染而成的CG动画,例如,以比1倍速度更高的速度(例如1.5倍速度、2倍速度或3倍速度)或以比1倍速度更低的速度(例如1/2倍速度、1/4倍速度或1/10倍速度)。
参考图1,图1示出了图示出对CG动画的实时渲染的示意图。
如本图中所示,在从开始时间01:00:00:00到结束时间01:00:20:00的20秒的CG动画的实时渲染中,仅对关键帧点的帧准备了用于描述CG虚拟空间的内容。在图1中所示的示例中,时间码01:00:00:00、01:00:09:00和01:00:20:00分别为关键帧点。对于关键帧点的帧以外的帧,基于关键帧来插值数据。用于插值帧的数据的创建不仅可应对CG虚拟空间内的对象运动,还可应对对象的放大和缩小。
参考图2,图2示出了当CG动画被以各种速度行进时显示第二帧的定时。这些定时还可被看作是帧间的显示间隔。
如果帧率以1倍速度为30帧/秒,则显示第二帧的定时由时间码01:00:00:01指示,并且,如果通过准许小于整数的值用于以秒计的单位的时间线时刻指示,则由时间线时刻01:00:00.033指示(在本图中,时间线时刻被表达为小数1/30)。在2倍速度处,此定时由时间码01:00:00:02指示,并且,如果通过准许小于整数的值用于以秒计的单位的时间线时刻指示,则由时间线时刻01:00:00.067指示(在本图中,时间线时刻被表达为小数2/30)。
在1/2倍速度的情况中,给定时间码01:00:00:0.5,其由时间线时刻被表达为01:00:00.017(在本图中,时间线时刻被表达为小数1/60)。在1/4倍速度的情况中,给定时间码01:00:00:0.25,其由时间线时刻被表达为01:00:00.008(在本图中,时间线时刻被表达为小数1/120)。因此,可以看出,如果CG动画以1/4倍速度进行,则时间码的值以0.25为单位,并且时间线时刻的值以1/120为单位。
更具体地,以1/4倍速度,第二帧通过对应于时间线01:00:00.008的插值来生成,并且,第三帧通过对应于时间线01:00:00.17的插值来生成。
然而,应注意,时间码根据帧率而改变,从而,对于一种数据格式的CG动画,准许小于整数的值用于最小单位的秒的时间线时刻被采用,以便保持与任何帧率普遍兼容。
发明内容
如上所述,在实时渲染CG动画中,时间线时刻被采用,但是,如果时间线时刻被用于广播素材,时间码被应用于与另一设备同步,从而导致如下不利效果。
例如,如果CG动画通过广播视频编辑而以1/4倍速度行进,并且此CG动画通过停止指令而中途被停止,则此CG动画可在停止在制作时的时间线的时间码中导致小数(小数点右边的值)的输出影像。即,此CG动画可停止在帧值具有小数的位置,如停在时间码01:00:11:16.75处。
然而,时间码仅可处理整数(在隔行扫描的情况中,允许大到0.5的任何数)作为帧值,从而上述停止状态被保存为时间码01:00:11:16。因此,当CG动画的行进恢复时,该CG动画的视频渲染从自停止时间返回的时间码01:00:11:16起继续,从而导致不自然并且不合意的视频。
因此,本公开解决与相关技术方法和装置有关的上述和其他问题,并且通过提供被配置为基于时间码使得CG动画以可变速度行进而被实时渲染而不会对于现有广播相关设备和视频素材的同步给出不自然的感觉的信息处理装置、信息处理方法和程序来解决上述提到的问题。
在实现本技术中并且根据本技术的一种模式,提供了一种用于编辑视频的信息处理装置。此信息处理装置具有:CG(计算机图形)影像生成块,该计算机图形影像生成块被配置为通过利用作为表示CG动画的时间位置的参数的时间线时刻来执行对计算机图形动画的实时渲染,所述时间线时刻允许小数用于作为最小单位的秒值;操作输入块,该操作输入块被配置为输入用户操作以指定CG动画的行进;以及控制块,该控制块被配置为响应于通过操作输入块输入的用户操作来控制CG影像生成块。在本信息处理装置中,控制块具有保存部件,该保存部件被配置为保存时间码HH:MM:SS:FF作为表示当被实时渲染的CG动画的行进被停止时的停止时间位置的参数,所述时间码允许小数用于作为最小单位的帧值FF;以及转换部件,该转换部件将在保存部件中所保存的时间码HH:MM:SS:FF转换时间线时刻并且将该时间线时刻通知给CG影像生成块。
在本信息处理装置中,控制块还具有调整部件,该调整部件被配置为执行去除在保存部件中所保存的时间码HH:MM:SS:FF的帧值FF中发生的小数的调整,其中,该转换部件将调整后的时间码HH:MM:SS:FF转换成时间线时刻。
在本信息处理装置中,如果被渲染的CG动画的行进被停止并且然后又再开始,则调整部件仅在当再开始后的行进速度满足预定条件时才执行所述调整。
在本信息处理装置中,如果被渲染的CG动画的行进被停止并且然后又再开始,并且再开始后的行进速度等于停止之前的行进速度,则调整部件不执行所述调整。
在本信息处理装置中,控制块还响应于通过操作输入块输入的用户操作来控制视频输出块,该视频输出块利用所述时间码作为表示时间位置的参数;并且调整部件仅在当被实时渲染的CG动画的行进与从视频输出块输出的视频素材同步时才执行所述调整。
在实现本技术中并且根据本技术的一种模式,提供了一种用于信息处理装置的信息处理方法,该信息处理装置具有计算机图形(CG)影像生成块,该计算机图形影像生成块被配置为通过利用作为表示CG动画的时间位置的参数的时间线时刻来执行对CG动画的实时渲染,所述时间线时刻允许小数用于作为最小单位的秒值。该信息处理方法包括:输入用户操作以指定CG动画的行进;以及响应于通过输入步骤输入的用户操作来控制CG影像生成块。在此配置中,控制步骤保存时间码HH:MM:SS:FF作为表示当被实时渲染的CG动画的行进被停止时的停止时间位置的参数,该时间码允许小数用于作为最小单位的帧值FF;以及将所保存的时间码HH:MM:SS:FF转换成时间线时刻,并且,将该时间线时刻通知给CG影像生成块。
在实现本技术中并且根据本技术的一种方式,提供一种用于使得计算机用作如下装置的程序:计算机图形(CG)影像生成块,该CG影像生成块被配置为通过利用作为表示CG动画的时间位置的参数的时间线时刻来执行对CG动画的实时渲染,该时间线时刻允许小数用于作为最小单位的秒值;操作输入块,该操作输入块被配置为输入用户操作以指定CG动画的行进;以及控制块,该控制块被配置为响应于通过操作输入块输入的用户操作来控制CG影像生成块。在该配置中,控制块具有保存部件,该保存部件被配置为保存时间码HH:MM:SS:FF作为表示当被实时渲染的CG动画的行进被停止时的停止时间位置的参数,该时间码允许小数用于作为最小单位的帧值FF;以及转换部件,该转换部件将在保存部件中所保存的时间码HH:MM:SS:FF转换成时间线时刻,并且,将该时间线时刻通知给CG影像生成块。
在本技术的一种方式中,当被实时渲染的CG动画的行进被停止时,时间码HH:MM:SS:FF被保存作为表示停止的时间位置,该保存的时间码HH:MM:SS:FF被转换成时间线时刻,并且,如此获得时间线时刻被发送给CG影像生成块。
如上所述,并且根据本技术的一种方式,在基于时间码同步现有广播设备和视频素材中,被实时渲染的CG动画可被使得以可变速度行进,而不会导致不自然的感觉。此新颖的配置大大增强了操作的简单性,并且大大增加了用在广播等中的影像的附加值。
附图说明
从下面参考附图对实施例的描述,本技术的其他特征和方式将变得明显,在附图中:
图1是图示出对CG动画的实时渲染(rendering)的示意图;
图2是图示出CG动画被以可变速度行进时的时间码和时间线时刻的关系;
图3是图示出按照本技术的一个实施例实现的视频编辑装置的示例性配置的框图;
图4是图示出图3中所示的影像合成块的示例性详细配置的框图;
图5是图示出操作输入块中的用户界面的示例性配置的示意图;
图6是表示要由图3中所示的CG影像生成块执行的控制处理的流程图;以及
图7是图示出通用计算机的示例性配置的框图。
具体实施方式
下面,将参考附图通过本技术的实施例来更详细地描述本技术。
实施例
视频编辑装置的示例性配置
现在,参考图3,图3示出了图示出按照本公开的一个实施例实现的视频编辑装置的示例性配置的框图。
视频编辑装置10例如由编辑电视节目的视频的编辑人员操作。
视频编辑装置10包括CG影像生成块11、VTR(视频磁带记录器)12、视频服务器13、矩阵开关14、影像合成块15以及操作输入块16。对于视频编辑装置10的这些部件,公共的同步信号被提供,以便使得这些部件的操作相位一致。对于整个视频编辑装置10,时间码HH:MM:SS:FF被用作表示每个视频素材的时间位置的参数。应注意,时间线时刻作为表示时间位置的参数被用于对CG影像生成块11的控制。
受到从操作输入块16提供的诸如时间线时刻等的参数的控制,CG影像生成块11使得CG动画以可变速度行进以便实时渲染,并且,将结果视频输出到矩阵开关14。
受到从操作输入块16提供的诸如时间码之类的参数的控制,VTR 12将记录到作为记录介质的视频磁带的视频素材输出到矩阵开关14。受到从操作输入块16提供的诸如时间码之类的参数的控制,视频服务器13对经编码并记录到诸如硬盘之类的记录介质的视频素材进行解码,并且,将经解码的视频素材输出到矩阵开关14。除了CG影像生成块11、VTR 12和视频服务器13以外,还可以布置将视频素材输出到矩阵开关14的设备。
根据编辑人员做出的选择性操作,矩阵开关14选择从CG影像生成块11、VTR 12、视频服务器13等输入的两个或更多个视频素材中的某些视频素材,并且,将所选择的视频素材输出到影像合成块15。
根据编辑人员输入和做出的对视频素材的播放操作,操作输入块16控制CG影像生成块11、VTR 12和视频服务器13,以将视频素材输出到矩阵开关14。根据编辑人员输入和做出的编辑操作,影像合成块15合成地处理从矩阵开关14输入的视频素材,并且将经处理的视频素材输出到后续级。
参考图4,图4示出了操作输入块16的、与对CG图像生成块11的控制相关的部件。
时间码保存部件21保存表示CG影像生成块11中被按照时间码行进的CG动画的时间位置的参数,这同样适用于VTR 12和视频服务器13。应注意,此处要保存的时间是其帧值FF被准许为小数数的时间(即,时间码保存部件21必须具有保存具有一定数目的位数的小数数的手段)。
时间码调整部件22根据时间码的再现速度通过舍入对于帧值的小数来调整在时间码保存部件21中所保存的时间码。
时间码/时间线时刻转换部件23基于帧率将调整后的时间码(某些时间码由于不需要调整而未被调整)转换成时间线时刻。然后,通过转换获得的时间线时刻被用于对CG影像生成块11的控制。帧率的初始值为30帧/秒,但是可根据操作而变化。
返回参考图3,操作输入块16是用户界面,用于利用用于表示每个视频素材的时间位置的参数的时间码来控制CG影像生成块11中的CG动画的行进以及VTR 12和视频服务器13中的视频素材的再现。操作输入块16结合有用于执行稍后将描述的处理的控制块,并且,将与编辑人员通过此用户界面做出的操作相应的控制信号输出到视频编辑装置10的其它部件。
参考图5,图5示出操作输入块16的用户界面的示例性配置。该用户界面具有显示部分31、程序按钮部分32、编辑按钮部分33和轻推飞梭拨盘(jog shuttle dial)34。
显示部分31显示按照时间码HH:MM:SS:FF控制的视频素材的当前时间位置(CURRENT)、开始位置(START TC)和停止位置(STOPTC)。视频素材的开始位置通常为01:00:00:00,但是也可根据需要设成00:00:00:00。
程序按钮部分32包括两个或更多个用于选择要被控制的设备(CG影像生成块11、VTR 12或视频服务器13)和选择在要被控制的设备上要控制的视频素材的按钮。
编辑按钮部件33包括两个或更多个用于输入要对要控制的素材执行的各种操作(CUE、REW、PLAY(播放)、FF、ALL STOP(全部停止)、REC(录制)等)的按钮。
轻推飞梭拨盘34操作用于改变视频素材的播放速度(在CG动画的情况中,改变CG动画的行进速度)。例如,将轻推飞梭拨盘34向右旋为增大速度,将轻推飞梭拨盘34向左旋则减低速度。
应注意,轻推飞梭拨盘34可被配置用于将播放速度设置为给定的实数值(即,轻推飞梭拨盘34可被配置为以给定的实数数来执行发送);然而,如果此值包括浮动小数点,则内部计算处理可能引起误差,从而在长时间播放的结果中导致与编辑人员(或者操作者)的意图偏离。为了防止此偏离,可由轻推飞梭拨盘34设置的这些值可被限于不会引起误差的值。更具体地,小数点右边的值可被限于2的幂的倒数的和;例如,小数点右边的值可被限于1/(2exp(-5))=0.0625的倍数。
如上所述,操作输入块16利用用于表示视频素材的时间位置的参数的时间码;操作输入块16还可以具有利用了用于表示时间位置的参数的时间线时刻的用户界面。
操作的描述
下面描述要对视频编辑装置10中的CG影像生成块11执行的控制。
如果在操作输入块16的控制下,CG影像生成块11中的CG动画行进被停止,则表示停止位置的时间码(准许小数用于帧值FF)被保存在时间码保存部件21中。
因此,如果已经以比1倍速度低的速度行进(以下称为低速行进)的CG动画被停止,则在时间码保存部件21中的时间码的帧值FF中导致小数。
第一模式
在从上述低速行进被停止的CG动画被以与停止之前的速度相同的速度再开始时,时间码保存部件21中所保存的时间码在未被调整的情况下被转换成时间线时刻,并且所获得时间线时刻被发送给CG影像生成块11以用于再开始行进。
第二模式
在从低速行进被停止的CG动画被以与停止之前的速度不同的1倍速度再开始时,调整被执行以舍入时间码保存部件21中所保存的时间码的帧值FF的小数(例如,01:00:10:07.3),调整后的时间码(例如,01:00:10:07)被转换成时间线时刻,此时间线时刻被发送给CG影像生成块11以用于再开始行进。通过做此调整,再开始的CG动画从时间码01:00:10:08的帧起被输出。因此,输出的帧可与在操作输入块16的显示部分31所显示的时间码完全匹配。另外,VTR 12和视频服务器13利用在帧值中没有小数的时间码对视频素材的再现可完全与CG动画的行进同步。更具体地,对于VTR 12等的视频素材,不存在帧值FF诸如为01:00:10:07.3这样的具有小数的状态,因此,影像仅是通过两次或更多次输出01:00:10:07而形成的,从而,如果CG动画被中途停止,则影像保持为01:00:10:07,从而如果在下次再开始行进中从01:00:10:08的帧起输出CG动画,则不会呈现出问题。因此,来自CG影像生成块的影像中不会发生偏离,这允许操作员想要的影像同步被维持。
第三模式
在从慢速行进(-1倍速度以外)停止后以-1倍的速度再开始CG动画的行进(即,如果以相反的方向再开始行进)的情况中,调整被执行以舍入时间码保存部件21中所保存的时间码(例如01:00:10:07.3)的帧值FF的小数,调整后的时间码(01:00:10:07)被转换成时间线时刻,此时间线时刻被发送给CG影像生成块11以用于再开始行进。当此调整被执行了时,再开始的CG动画从时间码01:00:10:06的帧起被输出。另外,可保持影像与诸如VTR等设备同步。
然而,应注意,如果以-1倍的速度再开始行进,则调整可被执行以对帧值FF的小数向上舍入。如果向上舍入的调整被执行,则调整后的时间码变为01:00:10:08,从而,再开始的CG动画从时间码01:00:10:07的帧起被输出,从而不会导致相反运动,即视频的行进在移动回到停止之前的状态后再开始。
第四模式
如果从慢速行进停止后以绝对值为1或更大倍的速度再开始CG动画的行进(包括在相反方向中行进),则因为高速而在视觉效果上不会给出不自然的感觉,从而可通过执行舍入时间码保存部件21中所保存的时间码(例如01:00:10:07.3)的帧值FF的小数的调整,将调整后的时间码(例如,01:00:10:07)转换成时间线时刻,并且,将此时间线时刻发送给CG影像生成块11来再开始行进。应注意,在相反方向行进的情况中,可执行用于向上舍入帧值FF的小数的调整。
因此,如果行进的速度例如为2.1倍,并且,再开始时的时间码的帧值为整数,则在多个帧之后此时间码变为整数(例如,在2.1的情况中,在第10帧处,帧值再变为整数),这便于使影像与VTR 12等的视频素材的再现同步。
第五模式
应注意,只有从低速行进而被停止的CG动画被再开始行进时所依赖的速度的绝对值高于预定阈值,才可执行舍入时间码保存部件21中所保存的时间码的帧值FF的小数的调整。
如果马上到达(cue-up)操作(用于瞬间移动到所指定的时间码的操作)在CG影像生成块11上被执行,则不论时间码保存部件21中保存的时间码的帧值FF是否具有小数,从移动源起指定帧值FF中没有小数的时间码,并且此时间码值被转换成时间线时刻,此时间线时刻被发送给CG影像生成块11。结果,如果行进是在帧值FF具有小数的状态中停止的,马上到达操作被指定针对没有小数的时间码,则时间码在时间线上向上移动到没有小数的状态。
参考图6,图6示出了表示上述第一到第五模式的处理的控制处理,即通过操作输入块16控制CG图像生成块11的处理(以下简称为控制处理)的流程图。
当CG动画的行进被停止后,此CG动画的行进又被指定开始时,此控制处理开始。
应注意,如果CG动画的行进在此控制处理执行之前是停止的,则假定图4中所示的时间码调整部件22存储停止之前的行进速度S0。还假定图4中所示的时间码保存部件21保存时间码T0(准许小数用于帧值FF)作为表示停止的CG动画的时间位置的信息。
在步骤S1中,时间码调整部件22获得CG动画的被指定用于开始的行进速度S,即,由编辑人员利用操作输入块16的轻推飞梭拨盘34指定的值。在步骤S2中,时间码调整部件22获得时间码保存部件21中所保存的时间码T0。
在步骤S3,时间码调整部件22判断所获得的时间码T0的帧值FF是否具有小数。如果发现小数,则过程进行到步骤S4。如果在所获得的时间码T0的帧值FF中没有发现小数,则时间码调整部件22将此时间码T0通知给时间码/时间线时刻转换部件23,此时过程进行到步骤S6。
在步骤S4,时间码调整部件22判断在步骤S1中所获得的开始时的行进速度S是否满足预定条件。依赖于判断结果,过程进行到步骤S5或跳过步骤S5而进行到步骤S6。
更具体地,如果行进速度S等于行进速度S0(模式1),则时间码调整部件22将此在帧值FF中具有小数的时间码T0通知给时间码/时间线时刻转换部件23,此时过程进行到步骤S6。如果发现行进速度S的绝对值为1或者更大(模式2到模式4),则过程进行到步骤S5。应注意,只有行进速度的绝对值高于预定阈值时(模式5),过程才可进行到步骤S5。
在步骤S5中,时间码调整部件22执行对在步骤S2中所获得并且在帧值FF中具有小数的时间码T0的小数进行舍入的调整,并将调整后的时间码T0通知给时间码/时间线时刻转换部件23。
在步骤S6中,时间码/时间线时刻转换部件23将从时间码调整部件22接收到的时间码T0转换成时间线时刻,并且,从而计算与行进开始后的帧相对应的时间线时刻,将计算结果通知CG影像生成块11。
例如,如果CG动画停止时的时间码T0为01:00:00:05.75,停止之前的行进速度S0为1/4倍,并且恢复后的行进速度为2倍,则过程进行到步骤S5,其中,时间码T0被调整为01:00:00:05。
接着,等于01:00:00:05的时间码T0被转换成时间线时刻01:00:(5×1/30)。此外,在以2倍速度行进开始后,为了时间码为01:00:00:07的帧被渲染,为了时间码为01:00:00:09的帧被渲染,并且为了时间码为01:00:00:11被渲染,针对这些时间码的时间线时刻被计算以便相应帧被输出。
更具体地,为了获得时间码01:00:00:07,时间线时刻被计算为01:00:((5×1/30)+(2×1×1/30))。接着,为了获得时间码01:00:00:09,时间线被计算为01:00:((5×1/30)+(2×2×1/30))。此外,为了获得时间码01:00:00:11,时间线被计算为01:00:((5×1/30)+(2×3×1/30))。如此,在行进中各时刻计算时间线时刻不通过加法而是通过乘法,可防止小数的累积误差。
应注意,上述步骤S3的处理本身可被省略。即,在步骤S2之后,过程可移动到步骤S4。在此情况中,如果在步骤S5中发现在时间码T0的帧值FF中没有小数,则实质上不执行舍入小数的调整。
已经描述了通过操作输入块16进行的控制处理。应注意,此控制处理(时间码的调整)可仅在当来自VTR 12或视频服务器13的视频素材与CG动画同步时才被执行。更具体地,来自操作输入块16的类似的指令(或控制信号)可同时被发送给CG影像生成块11、VTR 12和视频服务器13,以便播放或停止同步的影像。
在将来自VTR 12或视频服务器13的视频素材与CG动画同步中,即使行进速度S与行进速度S0相同,时间码T0也可被调整。CG影像生成块11以外的部件必须总是准备着对时间码T0调整,因为在停止时的帧值FF(或帧号)中没有出现小数。
应注意,上面有关小数舍入的描述假定视频是逐行扫描的,从而,在视频是隔行扫描的情况中,可以0.5为单位舍入小数。
在上述实施例中,操作输入块16保存并管理时间码或时间线时刻的低于帧单位的小数点部分(或帧号),操作输入块16是其他部件的公共的控制部件。还可以在CG影像生成块11内执行此小数管理。在此情况中,提供小数数处理的参考的设置值可被保存在CG影像生成块11中,此设置值可从操作输入块16设置。
在此情况中,CG影像生成块11、VTR 12和视频服务器13总是通过利用来自操作输入块16的没有小数的时间码被控制。CG影像生成块11通过利用没有小数的时间码与操作输入块16通信,从而提供与VTR 12等类似的功能。
在该实施例中,在特殊情况中舍入小数的处理由CG影像生成块11执行的情况中,如果再现(或行进)和停止的指令同时并且反复地从操作输入块16发出到VTR 12等和CG影像生成块11,则同步可被保持,从而在不导致系统设备的时间码的行进偏离的情况下控制系统。
例如,假定从操作输入块16指示从VTR 12的时间码为01:30:00:00,并且,CG影像生成块11的时间码为02:10:20:00的状态起以0.125的速度行进CG动画。如果31秒后指定停止,则CG动画行进了31×0.125×30=116.25个帧,从而VTR 12中的时间码停在01:30:03:26,并且CG影像生成块11的时间码停在02:10:23:26.25。接着,当例如以相同的速度指定时行进时,如果没有小数处理被执行,则在CG动画行进中,在VTR 12和CG影像生成块11之间的内部时间码中具有0.25的差异。重复这样的停止和开始操作使得差异被累积,从而导致VTR 12和CG影像生成块11之间的行进差异,即使帧单位不包括小数。因此,如果素材具有相同长度(或时间长度),在VTR 12和CG影像生成块11之间在素材的结尾出现差异,或者,如果要在影像合成块15中叠加的影像的移动彼此匹配,可能出现逐渐偏离。本技术的实施例旨在防止这些差异和偏离发生。
应注意,对于CG影像生成块11,保存为小数的时间线时刻可以是以秒为格式的,而不是以时间码为格式的。不论计算机内的时间的数据格式如何,管理小数(或小数点部分)可提供本技术的效果。根据诸如慢速行进的具有小数的再现速度来准备充分数量的数位的小数点部分,可实现本技术的实施例。
可应用本技术的实施例的系统除了包括用于在对要被广播的视频执行选择、合成和操纵的演播室(studio)副控制室中执行控制的设备(或者演播室电路)以外,还可包括用于辑视频的编辑系统和安装在电视制作室中用于创建诸如体育比赛的实况视频转播的系统。对于任何系统,本技术的实施例优点在于受时间码控制的CG装置和设备之间的协作。
上述处理操作序列可通过软件执行也可通过硬件执行。当上述处理操作序列通过软件执行时,构成软件的程序可被安装在专用硬件设备中所内置的计算机中,或者,从网络或记录介质安装到例如可安装各种程序以执行各种功能的通用个人计算机中。
参考图7,图7示出图示了通过软件程序执行上述处理序列的计算机的示例性硬件配置的框图。
在此计算机100中,CPU(中央处理单元)101、ROM(只读存储器)102和RAM(随机存取存储器)103经由总线104被互连。
总线104被连接到输入/输出接口105。输入/输出接口105被连接到输入块106(输入块106例如由键盘、鼠标和麦克风构成)、输出块107(输出块107例如由监视器显示器和扬声器构成)、存储块108(存储块108例如由非易失性存储器构成)、通信块109(通信块109例如由网络接口构成)和驱动器110(驱动器110用于驱动可移除介质111,可移除介质111诸如是磁盘、光盘、磁光盘或半导体存储器)。
在如上所述配置的计算机100中,CPU 101将程序从存储块108经由输入/输出接口105和总线104加载到RAM 103中,并且,执行加载的程序,从而执行上述处理序列。
应注意,要被计算机执行的程序可以按照时间有关的方式在这里描述的序列中被执行,或者,按照并行的方式而被执行,或者,按照需要而被执行。
还应注意,程序可由计算机的一个单元处理,或者可由计算机的两个或更多个单元以分布式方式处理。此外,程序可被发送到远程计算机而被执行。
虽然已经利用具体术语描述了本技术的优选实施例,但是这些描述仅用于说明的目的,并且应理解,在不脱离下面的权利要求的精神和范围的情况下可做出改变和变化。
还应注意,在此使用的术语“系统”表示由多个部件单元构成的整体装置。
本公开包含与于2010年9月7日向日本专利局提交的日本优先专利申请JP 2010-199498的主题有关的主题,该申请的全部内容通过引用被结合于此。

Claims (7)

1.一种被配置以编辑视频的信息处理装置,包括:
计算机图形影像生成块,该计算机图形影像生成块被配置为通过利用作为表示计算机图形动画的时间位置的参数的时间线时刻来执行对所述计算机图形动画的实时渲染,所述时间线时刻允许小数用于作为最小单位的秒值;
操作输入块,该操作输入块被配置为输入用户操作以指定所述计算机图形动画的行进;以及
控制块,该控制块被配置为响应于通过所述操作输入块输入的用户操作来控制所述计算机图形影像生成块,
其中,所述控制块具有
保存部件,该保存部件被配置为保存时间码HH:MM:SS:FF作为表示当被实时渲染的所述计算机图形动画的行进被停止时的停止时间位置的参数,所述时间码允许小数用于作为最小单位的帧值FF;以及
转换部件,该转换部件将在所述保存部件中所保存的时间码HH:MM:SS:FF转换成时间线时刻,并且,将该时间线时刻通知给所述计算机图形影像生成块。
2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中
所述控制块还具有调整部件,所述调整部件被配置为执行去除所述保存部件中所保存的时间码HH:MM:SS:FF的帧值FF中出现的小数的调整,并且
所述转换部件将调整后的所述时间码HH:MM:SS:FF转换成所述时间线时刻。
3.根据权利要求2所述的信息处理装置,其中,如果被实时渲染的所述计算机图形动画的行进被停止并且然后又再开始,所述调整部件仅在当再开始后的行进速度满足预定条件时才执行所述调整。
4.根据权利要求2所述的信息处理装置,其中,如果被渲染的所述计算机图形动画的行进被停止并且然后又再开始,并且再开始后的行进速度等于停止之前的行进速度,则所述调整部件不执行所述调整。
5.根据权利要求2所述的信息处理装置,其中,
所述控制块还响应于通过所述操作输入块输入的用户操作来控制视频输出块,所述视频输出块利用所述时间码作为表示时间位置的参数;并且
所述调整部件仅在当被实时渲染的所述计算机图形动画的行进与从所述视频输出块输出的视频素材同步时才执行所述调整。
6.一种用于信息处理装置的信息处理方法,所述信息处理装置具有计算机图形影像生成块,该计算机图形影像生成块被配置为通过利用作为表示计算机图形动画的时间位置的参数的时间线时刻来执行对所述计算机图形动画的实时渲染,所述时间线时刻允许小数用于作为最小单位的秒值,所述方法包括:
输入用户操作以指定所述计算机图形动画的行进;以及
响应于通过所述输入步骤输入的用户操作来控制所述计算机图形影像生成块,
其中,所述控制步骤
保存时间码HH:MM:SS:FF作为表示当被实时渲染的所述计算机图形动画的行进被停止时的停止时间位置的参数,所述时间码允许小数用于作为最小单位的帧值FF;以及
将所保存的时间码HH:MM:SS:FF转换成所述时间线时刻,并且,将该时间线时刻通知给所述计算机图形影像生成块。
7.一种用于使得计算机用作如下装置的程序:
计算机图形影像生成块,该计算机图形影像生成块被配置为通过利用作为表示计算机图形动画的时间位置的时间线时刻来执行对所述计算机图形动画的实时渲染,所述时间线时刻允许小数用于作为最小单位的秒值;
操作输入块,该操作输入块被配置为输入用户操作以指定所述计算机图形动画的行进;以及
控制块,该控制块被配置为响应于通过所述操作输入块输入的用户操作来控制所述计算机图形影像生成块,
其中,所述控制块具有
保存部件,该保存部件被配置为保存时间码HH:MM:SS:FF作为表示当被实时渲染的所述计算机图形动画的行进被停止时的停止时间位置的参数,所述时间码允许小数用于作为最小单位的帧值FF;以及
转换部件,该转换部件将在所述保存部件中所保存的时间码HH:MM:SS:FF转换时间线时刻并且将该时间线时刻通知给所述计算机图形影像生成块。
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