CN102356403A - 用于提供广告的自动售货装置及其方法 - Google Patents

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CN102356403A CN2009801581112A CN200980158111A CN102356403A CN 102356403 A CN102356403 A CN 102356403A CN 2009801581112 A CN2009801581112 A CN 2009801581112A CN 200980158111 A CN200980158111 A CN 200980158111A CN 102356403 A CN102356403 A CN 102356403A
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朴妍濬
金荣浩
金圣基
朴荣奎
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Abstract

提供一种自动售货装置及其广告方法。该自动售货装置通过网络接收广告内容和进度,存储接收到的信息,以及根据存储的广告进度在触摸屏上重放存储的广告内容。由于可以根据预定的进度时间表通过自动售货装置提供广告,因此,可以以更系统、多样和高效的方式提供广告。

Description

用于提供广告的自动售货装置及其方法
技术领域
与本发明的示范性实施例一致的装置和方法涉及自动售货装置,更具体地,涉及一种能够自动出售库存商品的自动售货装置。
背景技术
自动售货装置的使用由于诸如操作便利、无限制的操作时间和降低的人工费用之类的优点,已经几乎有了爆炸式增长。
最初,自动售货装置出售有限数目的有形商品,诸如软饮料或一次性的纸巾之类的。但是,更大范围的商品,甚至包括诸如数字声源之类的无形商品等,现在正在由售货装置出售。结果,预期安装越来越多的售货装置并且使其可用。
发明内容
考虑这样显著增大数目的自动售货装置,将售货装置的使用限制为出售商品的效率将相当低。因此,有必要采取新的方法,使得可以使用自动售货装置用于多种目的。此外,需要自动售货机的新的构思,为用户提供多种有用的东西以及商品。
解决方案
本发明的示范性实施例克服上述缺点及上面没有描述的其它缺点。此外,本发明不需要克服上述缺点,并且本发明的示范性实施例可以不克服上述问题中的任何一个。
本发明的示范性实施例提供一种可用于多种目的的自动售货装置。
本发明的示范性实施例还提供一种能够根据预定的进度提供广告的自动售货装置及其提供广告的方法。
与本发明的一方面一致,一种自动售货装置包括:触摸屏,显示用于出售商品的图形用户界面(GUI);出售单元,如果通过该用于出售商品的GUI订购商品并且接收到对于订购的商品的付款,则提供商品;通信接口,通过连接的网络接收广告内容和广告进度;存储单元,存储接收的广告内容和广告进度;和控制单元,根据存储在该存储单元中的广告进度在该触摸屏上重放存储在该存储单元中的广告内容。
如果该广告内容根据该广告进度的重放完成,则该控制单元可以从存储单元中删除该广告进度和广告内容中的至少一个。在下文中,用在诸如“A和B中的至少一个”之类的上下文中的“中的至少一个”意指(A)、(B)或(A和B)。
控制单元可以在该出售单元提供订购的商品的期间在触摸屏上重放关于与订购的商品有关的另一个商品的广告内容。
广告进度可以包括广告的位置、日期、内容、方式和费用中的至少一个。
存储单元可以另外存储内容,以及控制单元通过通信接口将存储单元的存储的内容下载到用户的设备。
如果预定的周期过去,则控制单元可以从存储单元中删除内容。
该自动售货装置还可以包括拍摄单元,其拍摄该自动售货装置前面的图像,以及该控制单元将由该拍摄单元拍摄的内容通过该通信接口发送到由用户指定的路线。
该控制单元可以控制以使得在该触摸屏上提供游戏,并且根据游戏的结果通过该出售单元免费提供商品。
如果该自动售货装置具有损坏、故障和关于库存的问题中的至少一个,则该控制单元可以通过该通信接口通知管理员。
控制单元可以在触摸屏上显示通过通信接口接收到的信息,其中该信息包括简易资讯聚合(RSS)、广播和紧急通知。
控制单元可以将关于销售额和用户的信息存储到存储单元,并且通过通信接口向管理员通知存储的信息。
与本发明的另一方面一致,一种在自动售货装置中提供广告的方法,如果订购并且支付,则自动售货装置提供商品,该方法包括:通过连接的网络接收广告内容和广告进度;存储接收的广告内容和广告进度;以及根据存储的广告进度重放存储的广告内容。
该方法还可以包括:如果该广告内容根据该广告进度而重放完成,则从存储单元中删除该广告进度和广告内容。
该方法还可以包括:在正在提供订购的商品的时间期间重放关于与订购的商品有关的另一个商品的广告内容。
该广告进度可以包括广告的位置、日期、内容、方式和费用中的至少一个。
本发明的附加方面和/或优点将在下面的描述中被部分地阐明,以及从该描述中将部分地明显,或者可以通过实践本发明而学习到。
有益效果
如上所述,根据本发明的示范性实施例,可以根据预定的进度时间表通过自动售货装置提供广告。因此,可以以更系统、多样和高效的方式提供广告。此外,根据本发明的示范性实施例的自动售货装置除了用于自动售货操作之外可以用于各种不同的目的。
附图说明
通过下面参考伴随图描述本发明的特定示范性实施例,本发明的上述和/或其它方面将更加明显,其中:
图1是根据本发明的示范性实施例的自动售货装置的全景图;
图2是图1的自动售货装置的框图;
图3是示出了自动售货功能的过程的流程图;
图4示出了图3的运行S310的结果;
图5示出了图3的运行S330的结果;
图6是示出了执行内容下载的过程的流程图;
图7示出了在触摸屏上显示用于内容选择的GUI的自动售货装置;
图8是示出了执行UCC功能的过程的流程图;
图9示出了其中在触摸屏上提供用于UCC类型选择的GUI的自动售货装置;
图10示出了当用户在图8的S820选择拍摄UCC时在图8的S830的操作结果;
图11示出了其中作为在图8的S850的操作结果触摸屏显示用于选择提供UCC的方法的GUI的自动售货装置;
图12示出了其中选择电子邮件传输作为接收UCC的方法的示例,其中展示了输入电子邮件地址作为接收UCC的路径的GUI;
图13示出了其中选择博客(blog)上传作为接收UCC的方法的示例,其中展示了输入博客地址和包括ID和密码(P/W)的其它必要信息的GUI;
图14是示出了提供游戏的功能的过程的流程图;
图15示出了其中在触摸屏120上显示用于游戏模式选择的GUI的自动售货装置100;
图16示出了其中在触摸屏120上提供在单人游戏模式中投币式自动机游戏的自动售货装置;
图17示出了在触摸屏上显示指示游戏者已经赢得奖品的消息并且随后通过商品释放装置提供软饮料作为奖品的自动售货装置;
图18示出了在运行图14的S1455当中的自动售货装置;
图19示出了在触摸屏上提供多人游戏的自动售货装置;
图20示出了第二游戏者(2P)赢了该多人游戏的示例;
图21示出了获胜者使用用于输入设备号码的GUI输入他的移动设备号码以及作为结果在获胜者的移动设备处接收移动优惠券;
图22是示出了保护功能的过程的流程图;
图23示出了某人敲击自动售货装置;
图24示出了在图22的S2230获得的照片以及在触摸屏上得到的当前状态的说明;
图25示出了可应用于根据本发明的示范性实施例的网络;
图26示出了为了根据进度提供预约的广告而采取的一系列操作;
图27示出了该广告进度时间表的示例;
图28示出了执行‘多屏幕’广告的多个自动售货装置;
图29示出了在触摸屏上提供本地天气的简易资讯聚合(RSS)的自动售货装置;和
图30示出了在触摸屏上提供体育广播的自动售货装置。
具体实施方式
现在参考附图更详细地描述本发明的某些示范性实施例。
在下面的描述中,相同的附图标记即使在不同的附图中也用于相同的元件。在说明书中定义的事项,诸如详细结构和元件,是为了帮助全面理解本发明而提供的。因而,显然本发明的示范性实施例可以在没有那些具体定义的事项的情况下执行。此外,不会详细描述公知的功能或结构,因为它们将用不必要的细节混淆本发明。
图1是根据本发明的示范性实施例的自动售货装置的全景图。参考图1,根据本发明的示范性实施例的自动售货装置100包括形成在正面上的拍摄单元150、触摸屏120、支付接收单元111、操作单元130和商品释放单元113。
触摸屏120是不仅为用户提供视觉信息和图形用户界面(GUI)而且接收用户输入的命令和选择的显示器。
操作单元130包括多个物理操作按钮,由用户使用来输入他的命令。
拍摄单元150捕获自动售货装置100前面的图像。尽管图1描述了拍摄单元150的机体位于自动售货装置100内,但是这仅仅为了说明性的目的,并且其它示例是可能的。因此,例如,可以在自动售货装置100的外侧上部提供拍摄单元150的机体。
提供支付接收单元111以接收硬币、钞票、信用卡等等,用户支付这些以用于购买商品。商品释放单元113是用户接入取得购买的商品的地方。
图2是图1的自动售货装置100的框图。参考图2,自动售货装置100可以包括出售单元110、触摸屏120、操作单元130、扬声器140、拍摄单元150、控制单元160、存储单元170、传感器180和通信单元190。
出售单元110执行一系列处理以自动地向用户出售在自动售货装置100中库存的商品。为此,出售单元110通过支付接收单元111接收对于用户选择的商品的支付,并且向商品释放单元113提供支付的商品。
由于触摸屏120、操作单元130和拍摄单元150类似于上面参考图1说明的,因此将省略其详细描述。扬声器140为用户提供音频信息。
存储单元170提供空间来存储操作自动售货装置100所必需的信息。‘信息’可以包括内容、游戏程序、广告内容和广告进度时间表。尽管采用诸如硬盘驱动器(HDD)之类的大容量的存储设备可能更优选,但是考虑存储单元170一般存储相对大量的信息,这不应该被理解为限制。因此,也可以采用其它类型的存储介质。
传感器180检测操作和保护自动售货装置100所必需的条件,并且可以包括正面传感器181、冲击传感器183和温度传感器185。
正面传感器181检测以确定是否存在用户向自动售货装置100的正面移动。冲击传感器183检测以确定自动售货装置100是否被打击并且具有故障或损坏的可能性。温度传感器185检测自动售货装置100的内部温度。
通信单元190提供通信接口,使得自动售货装置100能够与外部设备通信,并且可以包括网络接口191、蓝牙接口193和通用串行总线(USB)接口195。
网络接口191将自动售货装置100连接到外部服务器,以使得自动售货装置100可以经由诸如互联网或局域网(LAN)之类的骨干网络与外部服务器通信。蓝牙接口193使得自动售货装置100能够以蓝牙通信方式与用户的蓝牙设备通信。最后,USB接口195连接以使得自动售货装置100可以以USB通信方式与USB设备通信。
控制单元160控制主要在图2示出的自动售货装置100的元件,以使得自动售货装置100可以执行提供下列项的功能:自动出售的商品;内容;游戏;保护;通知;广告;信息;和市场管理。下面将更详细地逐个功能地说明控制单元160执行上述功能的操作。
自动售货
自动售货的功能是自动售货装置100的基本功能,并且主要包括自动地向用户出售自动售货装置100中库存的商品。
图3是示出了自动售货功能的过程的流程图。参考图3,在S310,控制单元160通过触摸屏120和扬声器140输出存储在存储单元170中的广告内容。
图4示出了运行S310的结果。参考图4,作为在S310的操作的结果,自动售货装置100通过在正面提供的触摸屏120输出广告内容。
在S320-是,如果正面传感器181在S310的操作当中检测到用户正移动到自动售货装置100的正面,则控制单元160在S330通过触摸屏120输出用于出售商品的GUI。
图5示出了运行S330的结果。参考图5,作为在S330的操作的结果,自动售货装置100通过在正面提供的触摸屏120输出用于出售商品的GUI。
同时,除了显示在触摸屏120上的用于出售商品的GUI之外,控制单元160可以通过扬声器140输出声音信息,以更有效地吸引用户的注意。
在S340-是,如果用户使用在触摸屏120上输出的用于出售商品的GUI和/或在操作单元130上提供的操作按钮完成他的订单,并且通过支付接收单元111输入了支付,则控制单元160在S350控制出售单元110通过商品释放单元113提供订购的商品。
内容
提供内容的功能可以包括内容下载以及提供用户创建的内容(UCC),下面将详细说明。
内容下载
‘内容下载’是指自动地将存储在自动售货装置100的存储单元170中的内容下载到用户的移动设备。
可以将内容下载作为辅助功能执行,一般在出售商品之后。但是,这仅仅是说明性的示例,并且其它示例是可能的。例如,可以下载内容作为在特定事件中提供的奖品或作为对移动优惠券的兑换。
图6是示出了执行内容下载的过程的流程图。参考图6,在S610,控制单元160通过在触摸屏120上显示来向用户提供用于内容选择的GUI。
术语‘用于内容选择的GUI’是具有在可下载到用户的移动设备的预定类别下的内容的列表的GUI。因此,用户可以使用GUI选择期望的内容。
图7示出了在触摸屏120上显示用于内容选择的GUI的自动售货装置100。参考图7,将GUI上的内容分组并且显示在各个类别下。
例如,如果用户选择GUI的初始屏幕上的‘音乐’项,则显示包括歌曲内容和铃声内容的相应内容。同样,可以响应于‘图形’项的选择显示照片内容、屏幕保护内容、壁纸内容等等,并且可以响应于‘视频’项的选择显示视频内容。
在S620-是,如果用户使用GUI完成选择期望的内容,则在S630,控制单元160通过蓝牙接口193扫描并且发现与自动售货装置100邻近的移动设备。
在S640,控制单元160基于S630的确定的结果在触摸屏120上为用户显示用于移动设备选择的GUI。术语‘用于移动设备选择的GUI’是呈现在S630发现的与自动售货装置100邻近的移动设备的列表的GUI。用户可以选择他的移动设备并且通过此GUI输入PIN号码。
在S650-是,如果用户使用用于移动设备选择的GUI完成选择他的移动设备并且输入PIN号码,则在S660,控制单元160控制蓝牙接口193设置到在S650选择的用户的移动设备的连接。
如果设置连接通信完成,则在S670,控制单元160控制以使得经由蓝牙接口193从存储单元170向用户的移动设备下载在S620选择的内容。
尽管上面已经描述了在用于内容选择的GUI的初始状态中在内容形式的类别下分组内容,但是其它示例也是可能的。因此,可以根据各种其他的基准,诸如风格、艺术家、专辑、金额、制作日期等等对内容分类。
同时,为了保证在存储单元170中足够的空间,控制单元160可以从存储单元170中自动地删除期满的内容。
用户创建的内容(UCC)
UCC功能支持用户创建他自己的UCC,并且为用户提供完成的UCC以使得用户可以保持此UCC。
图8是示出了执行UCC功能的过程的流程图。参考图8,在S810,控制单元160可以通过在触摸屏120上显示GUI来为用户呈现用于UCC类型选择的GUI。
图9示出了作为在S810的操作的结果在触摸屏120上提供用于UCC类型选择的GUI的自动售货装置100。在图9中举例说明的用于UCC类型选择的GUI具体地使得用户能够在照片UCC和视频UCC之间作出选择。
在S820-是,如果通过用于UCC类型选择的GUI选择了UCC类型,则在S830,控制单元160控制拍摄单元150和触摸屏120以使得可以产生选择的类型的UCC。
详细地,在S830,控制单元160控制拍摄单元150拍摄位于自动售货装置100的前面的用户的照片或视频、控制触摸屏120显示在拍摄单元150拍摄的结果、以及另外在触摸屏120上提供为拍摄所需的指导信息。
拍摄单元150拍摄用户的照片还是视频取决于S820的用户选择。因此,如果用户在S820选择照片UCC,则控制单元160控制拍摄单元150拍摄用户的照片。但是,如果用户在S820选择视频UCC,则控制单元160控制拍摄单元150拍摄用户的视频。
图10示出了当用户在S820选择照片UCC时在S830的操作的结果。参考图10,触摸屏120呈现作为拍摄单元150拍摄的结果的图像,并且另外提供指示拍摄将要在5秒之后发生的指导信息。
在S840-是,如果UCC的制作完成,则在S850,控制单元160通过在触摸屏120上显示GUI来向用户呈现用于选择提供UCC的方法的GUI。
图11示出了其中作为在S850的操作结果触摸屏120显示用于选择提供UCC的方法的GUI的自动售货装置100。
参考图11,用于选择提供UCC的方法的GUI在它的上部显示完成的UCC,并且还指示UCC可以通过电子邮件和博客上传(即,上传到博客上)来提供。因此,用户可以通过提供的GUI查看完成的UCC,并且还选择他希望通过来接收完成的UCC的方法。
在S860-是,如果用户选择提供UCC的方法,则在S870,控制单元160通过在触摸屏120上显示GUI来向用户呈现用于输入提供UCC的路径的GUI。因此,用户可以通过该GUI输入接收S860的UCC的路径和其它必要的信息。
图12示出了其中选择电子邮件传输作为接收UCC的方法的示例,其中呈现了输入电子邮件地址作为接收UCC的路径的GUI,以及图13示出了其中选择博客上传作为接收UCC的方法的示例,其中呈现了输入博客地址和包括ID和密码(P/W)的其它必要的信息的GUI。
在S880-是,如果通过在S870提供的GUI完全输入接收UCC的路径,则在S890,控制单元160通过输入的路径提供UCC以使得用户可以保存该UCC。
尽管上面已经举例说明了可以免费下载或提供内容和UCC,但是这仅仅是示例之一。因此,可以在付款时提供内容或UCC。
此外,尽管将自动售货装置100描述为以蓝牙方式连接到用户的移动设备,但是这仅仅是示例之一。因此,自动售货装置100可以以各种无线通信方式连接。
另外,自动售货装置100可以以有线方式连接到用户的移动设备。例如,自动售货装置100可以经由USB接口195连接到用户的移动设备以下载内容。
游戏
提供游戏的功能为用户提供游戏和奖品(如果有的话)。
例如,游戏可以在出售商品之后辅助执行,但是这不应该被看作限制。游戏可以在各种情况下提供。例如,游戏可以由自动售货装置100作为在特定事件中提供的奖品而提供。
图14是示出了提供游戏的功能的过程的流程图。参考图14,在S1405,控制单元160通过在触摸屏上显示GUI来向用户呈现用于游戏模式选择的GUI。
游戏可以包括单人游戏模式和多人游戏模式。在单人游戏模式中,仅有一个游戏者参与游戏,而在多人游戏模式中,多个游戏者参与游戏。图15示出了其中在触摸屏120上显示用于游戏模式选择的GUI的自动售货装置100。
在S1410-是,如果单人游戏模式开始,则在S1415,控制单元160通过触摸屏向用户提供单人游戏。图16示出了在触摸屏120上提供在单人游戏模式中的投币式自动机游戏的自动售货装置100。
例如,游戏可以根据结果提供奖品。因此,如果游戏者在S1420-是在单人游戏的结尾赢得奖品,则在S1425,控制单元160在触摸屏120上显示指示游戏者已经赢得奖品的消息。在S1430,控制单元160控制出售单元110通过商品释放单元113提供库存的商品之一作为奖品。
图17示出了在触摸屏120上显示指示游戏者已经赢得奖品的消息并且随后通过商品释放装置113提供软饮料作为奖品的自动售货装置100。
同时,如果用户在S1435-是选择多人游戏模式,则在S1440,控制单元160通过蓝牙接口193扫描以发现与自动售货装置100邻近的移动设备。
在S1445,控制单元160通过在触摸屏120上显示GUI来基于S1440的结果向用户提供用于移动设备选择的GUI。‘用于移动设备选择的GUI’列出了在S1440发现的移动设备,即发现位置与自动售货装置100邻近的移动设备,以及该GUI以预期参与游戏的游戏者可以选择它们的移动设备的方式构造。
在S1450-是,如果游戏者使用GUI选择它们的移动设备,则在S1455,控制单元160控制蓝牙接口193以设置S1450的选择的移动设备之间的连接。
图18示出了在运行S1455当中的自动售货装置100。参考图18,触摸屏120显示在S1455当中与参与者移动设备的连接的状态。在图18所示的示例中,第一游戏者(1P)已连接,以及第二和第三游戏者(2P、3P)还待连接。
在S1460-是,如果S1450的所有选择的移动设备都已连接,则在S1465,控制单元160在触摸屏120上提供多人游戏。图19示出了在触摸屏120上提供多人游戏的自动售货装置100。
结果,游戏者使用它们的移动设备参与多人游戏。在多人游戏中,移动设备可以作为诸如操纵杆之类的游戏控制器工作。
根据本发明的示例,多人游戏可以向获胜者提供奖品,并且该奖品可以以移动优惠券的形式提供。
为此,如果在S1470-是完成多人游戏,则在S1475,控制单元160在触摸屏120上显示用于输入设备号码的GUI。
因此,在S1480-是,如果获胜者通过S1475的GUI输入他的移动设备号码,则在S1485,控制单元160向在S1480输入的号码发出移动优惠券。
图20示出了第二游戏者(2P)赢了该多人游戏的示例。图21示出了获胜者使用用于输入设备号码的GUI输入他的移动设备号码以及作为结果在获胜者的移动设备处接收的移动优惠券。
获胜者可以使用在他的移动设备接收的移动优惠券从自动售货装置100接收商品。
保护
提供保护的功能包括当自动售货装置在损坏的威胁之下时通知在远处的管理员以及自动售货装置100周围的人。
图22是示出了保护功能的过程的流程图。参考图22,如果冲击传感器183在S2210-是检测到自动售货装置100被打击,则在S2220,控制单元160通过触摸屏120和扬声器130输出警告消息。通过在S2220的操作,自动售货装置100向它周围的人指示某人试图破坏自动售货装置100。
在S2220的操作当中,在S2230,控制单元160控制拍摄单元150拍摄自动售货装置100前面的对象。接着,在S2240,控制单元160向管理员发送通知自动售货装置100正在被破坏的消息,以及通过拍摄单元150捕获的照片。
图23示出了某人打击自动售货装置100,以及图24示出了出现在触摸屏120上的在S2230拍摄的照片和当前状态的说明。
图24所示的出现在触摸屏120上的相同的照片和说明经由网络接口发送到远处的管理员。
通知
如果自动售货装置100故障或可能故障,则提供通知的功能包括通知远处的管理员。
为此,在确定自动售货装置100的硬件(H/W)或软件(S/W)有问题或很可能有问题时,控制单元160经由网络接口191通知远处的管理员。
例如,如果自动售货装置100的温度超过阈值温度,则自动售货装置100的硬件(H/W)可能有问题。因此,在确定通过温度传感器185感测到的温度超过阈值温度时,控制单元160可以经由网络接口191向远处的管理员发送指示自动售货装置100很可能由于过热而出故障的消息。
同时,提供通知的功能也可以用于除了通知自动售货装置100的故障或故障的可能性之外的示例中。例如,如果商品将要缺货,则自动售货装置100也可以通知远处的管理员。
广告
提供广告的功能可以包括在自动售货装置100的触摸屏120上提供产品广告。广告可以或可以不与自动售货装置100出售的商品有关。
在说明提供广告的功能之前,必须理解服务器与自动售货装置100在相同的网络中。因此,下面将首先说明自动售货装置100和服务器的网络结构。
网络结构
图25示出了根据本发明的示范性实施例可应用的网络。参考图25,网络可以包括中央管理服务器210、进度管理服务器220、广告代理服务器230、数据中继服务器240-1、240-2、240-3、管理数据库(DB)250和自动售货装置100-1到100-9。
中央管理服务器210具有广告内容,并且操作以向数据中继服务器240-1、240-2、240-3分配广告内容和广告进度时间表。
进度管理服务器220制作/更新广告进度时间表,并向中央管理服务器210提供更新的信息。
广告代理服务器230可以由广告代理使用。广告代理代表它的客户做出请求,以使得通过自动售货装置100-1到100-9重放客户请求的广告内容。
数据中继服务器240-1、240-2、240-3将从中央管理服务器210接收到的广告内容和广告进度时间表再分配到自动售货装置100-1到100-9。
管理DB 250存储管理员管理自动售货装置100-1到100-9和市场所需的信息。管理市场所需的信息可以包括商品销售、用户调查等,下面将更详细地说明。
尽管图25示出了服务器经由互联网可通信地连接,但是服务器可以用诸如局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)等等之类的其它方式的网络连接。
此外,尽管考虑中央管理服务器210需要发送和接收大量的广告内容,以及进度管理服务器220需要实时、快速且无误地管理广告进度时间表,图25示出了分开提供中央管理服务器210和进度管理服务器220以增加效率,但是这不应该被看作限制,并且其他示例是可能的。例如,可以根据需要采用集成中央管理服务器210和进度管理服务器220的一个单个服务器。
同样,可以省略数据中继服务器240-1、240-2、240-3,以及中央管理服务器210可以另外具有数据中继服务器240-1、240-2、240-3的功能。
上面已经说明了网络的结构,下面将更详细地说明在上述网络结构下提供广告的过程。
按进度的广告
图26示出了为了按照进度提供预约的广告而采取的一系列操作。
为了按照进度提供预约的广告,参考图26,在S2605,广告代理服务器230将广告内容上传到中央管理服务器210。
从广告代理服务器230上传到中央管理服务器210的广告内容对应于客户请求广告代理分配或创建/分配的广告。
在S2610,广告代理服务器230向进度管理服务器220发送广告预约请求消息(‘预约请求’)。预约请求依照客户的要求可以包括广告的位置或日期、广告内容、广告的方法等等。
在S2615,进度管理服务器220在接收到S2610的预约请求后根据在预约请求中写入的细节确定是否接受预约请求。
在S2615,进度管理服务器220可以参考广告进度时间表来确定是否接受预约请求。图27示出了广告进度时间表的示例,在参考图26说明之后将对其进行说明。
如果进度管理服务器220接受预约请求,则在S2620,进度管理服务器220通过反映该接受来更新广告进度时间表。
接着,在S2625,进度管理服务器220通过向广告代理服务器230发送预约接受消息来通知接受了S2610的预约请求。
同时,在S2630,进度管理服务器220向中央管理服务器210发送在S2620更新的广告进度时间表。
在S2635,中央管理服务器210在接收到S2630的广告进度时间表后向数据中继服务器240-1到240-3发送接收到的广告进度时间表和广告内容。因此,在S2640,数据中继服务器240-1到240-3将在S2635接收到的广告进度时间表和广告内容中继到自动售货装置100-1到100-9。
在S2640,数据中继服务器240-1到240-3仅仅向直接与之连接的自动售货装置100-1到100-9发送广告进度时间表和广告内容。因此,在图25所示的网络结构的情况下,第一数据中继服务器240-1向第一到第三自动售货装置100-1到100-3发送广告进度时间表和广告内容,第二数据中继服务器240-2向第四到第七自动售货装置100-4到100-7发送,以及第三数据中继服务器分别240-3向第八和第九自动售货装置100-8、100-9发送。
在S2640,广告进度时间表和广告内容存储在自动售货装置100-1到100-9中提供的存储单元170中。在S2645,自动售货装置100-1到100-9根据广告进度通过触摸屏120和扬声器140重放存储在存储单元170中的广告内容。
然后,在S2650,自动售货装置100-1到100-9向数据中继服务器240-1到240-3发送关于S2645的广告结果的报告。因此,在S2655,数据中继服务器240-1到240-3收集S2650的报告并且向中央管理服务器210发送该报告。
例如,在S2655,第一数据中继服务器240-1可以收集从第一到第三自动售货装置100-1到100-3接收到的报告,第二数据中继服务器240-2可以收集从第四到第七自动售货装置100-4到100-7接收到的报告,以及第三数据中继服务器240-3可以收集从第八和第九自动售货装置100-8、100-9接收到的报告,然后将收集的报告发送到中央管理服务器210。
接着,在S2660,中央管理服务器210将在S2655接收到的报告发送到广告代理服务器230。在S2660,中央管理服务器210可以仅仅收集必需的报告并发送到广告代理服务器230。‘必需的报告’是指与广告代理服务器230请求预约的广告有关的广告结果报告。
由于一旦S2650的操作完成就不再需要广告进度时间表和广告内容,因此在S2650的操作完成之后,在S2665,自动售货装置100-1到100-9的控制单元160从存储单元170中删除广告进度时间表和广告内容。由此可以保证存储单元170存储以后接收的新的广告进度时间表和广告内容的空间。
到现在为止已经说明了按照进度提供预约的广告的过程。在下文将参考图27详细说明广告进度时间表,然后将说明在如上所述的过程中的使用广告进度时间表的方式。
广告进度时间表
图27示出了该广告进度时间表的示例。参考图27,广告进度时间表列出了与广告有关的一般项,其可以包括对于自动售货装置100-1到100-9(仅仅示出了100-1到100-4)的每一个分类的广告的位置、日期、内容、方式或费用。
在图27所示的广告进度时间表中,较暗的时间区域,即较暗的时隙表示包括已接受的广告请求的时间区域,而亮的时间区域表示不包括已接受的广告请求的时间区域。
根据图27所示的广告进度时间表,第一自动售货装置100-1安装在‘纽约A百货商店第一层的自助餐厅’中,并被预约在‘$800’的支付额下以‘全屏幕’方式在‘2012-02-14,00:00-08:00’广告‘E电动机’,以及被预约在‘$1200’的支付额下以‘横幅’方式在‘2012-02-14,16:00-24:00’广告‘F银行’。
同时,在第一自动售货装置100-1的‘2012-02-14,08:00-16:00’的时间区域中的对于广告内容的标记‘可用’表示在‘2012-02-14,08:00-16:00’的持续时间内没有预约广告,以及此时间区域开放预约。广告方式中的标记‘全屏幕’或‘横幅’表示第一自动售货装置100-1可用的广告的方式,以及‘广告费用’指示对于每一个广告方式每个预定时间单元的费用。
同时,指示‘多屏幕’作为在第四自动售货装置100-4的‘2012-02-1408:00-16:00’和‘2012-02-1416:00-24:00’的时间区域中的广告方式。‘多屏幕’是指通过多个自动售货装置提供一个广告。因此,多个自动售货装置必须安装在同一位置中。图28示出了执行‘多屏幕’广告的多个自动售货装置。
在下文将说明在图26的操作中使用广告进度时间表的方式。
首先,广告进度时间表可以用作在S2610发送请求消息之前在选择要写入广告预约请求消息(‘请求消息’)的广告的位置、日期、内容和方式时的参考。为此,广告代理服务器230实时地或周期性地从进度管理服务器220接收广告进度时间表,并且按客户或广告代理的要求提供广告进度时间表。
如上所述,广告进度时间表指示关于开放预约的时间和位置的信息,并且甚至提供可用的广告方式和费用。因此,客户或广告代理可以使用广告进度时间表方便地做出预约请求。
第二,如上所述,广告进度时间表可以由进度管理服务器220使用作为确定是否接受广告预约请求的参考,因为广告进度时间表提供预约的状态。
进度管理服务器220基于广告进度时间表确定是否存在在期望的时间和位置做出和接受的预约,以及因此确定是否接受该预约请求。
因此,在存在另一个已经接受的预约的时间和位置不会接受预约请求,但是请求方可以预期在先前没有接受预约的时间和位置将接受预约请求。
第三,广告进度时间表可以由自动售货装置100-1到100-9使用来在S2645重放广告内容,因为广告内容必须在S2645按进度重放。
另外,可以在S2620更新广告进度时间表、在S2630、S2635、S2640在设备之间发送广告进度时间表、或在S2665删除广告进度时间表。
这里,在S2630、S2635、S2640在设备之间可以不全部发送广告进度时间表。例如,在S2635在中央管理服务器210向第一数据中继服务器240-1发送广告进度时间表的情况下,中央管理服务器210可以仅仅发送关于图27的第一、第二和第三自动售货装置100-1、100-2、100-3的广告进度时间表。
同样,如果在S2640第一数据中继服务器240-1向第一自动售货装置100-1发送广告进度时间表,则可以发送仅仅关于图27的第一自动售货装置100-1的广告进度时间表。
尽管上面描述为广告进度时间表和广告内容按照如下路线发送:中央管理服务器210->数据中继服务器240-1到240-3->自动售货装置100-1到100-9,但是这不应该被看作限制并且其它示例是可能的。例如,如果在现有传输路线中存在问题或如果必需,则可以直接向自动售货装置100-1到100-9提供广告进度时间表和广告内容。
另外,其中存储广告进度时间表和广告内容的USB设备可以连接到自动售货装置100-1到100-9的USB接口195,以使得从USB设备向自动售货装置100-1到100-9的存储单元170下载广告进度时间表和广告内容。
同时,可以将广告进度时间表另外实现为提供关于广告的位置的详细信息。由此,客户或广告代理可以在请求之前具有更详细的信息。
例如,关于广告的位置的详细信息可以包括流动人口、客流的时间、或位置的照片。
‘流动人口’可以按照性别、年龄、或性别和年龄来分类。‘客流的时间’是指人口通过该位置的时间。
例如,如果位置是百货商店,则客流的时间可以对应于百货商店营业的时间的持续期间。如果位置是地铁站,则客流的时间可以对应于地铁运营时间。
同时,尽管上面已经描述了每天设置广告进度时间表,但是这不应该被看作限制,并且其它示例是可能的。例如,可以每周或每月设置广告进度时间表。
此外,除了广告内容之外,自动售货装置100-1到100-9也可以被实现为重放UCC。
自动售货&广告
上面已经说明了在自动售货装置100上提供广告的过程和方法。同时,自动售货装置100也可以提供与自动售货有关的广告。
例如,可以向已经购买(参加图3的S350)的用户提供关于与购买的商品有关与之很好地相匹配的另一个商品的广告。
具体地,可以在自动售货装置100的触摸屏120上向等待他刚刚购买的软饮料的用户提供某些类型的零食的广告。优选地,可以广告自动售货装置100中库存的零食,以使得用户可以立即购买广告的商品以及自动售货装置100可以增大销售额。
信息
提供信息的功能包括在自动售货装置100的触摸屏120上提供有用的信息。‘有用的信息’可以包括各种信息,诸如下面将说明的简易资讯聚合(RSS)、广播、紧急通知,等等。
RSS
自动售货装置100可以经由网络接口191连接到互联网。因此,自动售货装置100可以经由互联网接收RSS并且在触摸屏120上提供接收的RSS。
自动售货装置100可以经由网络接口191从互联网接收并且在触摸屏上提供的RSS的类型没有限制。图29示出了在触摸屏120上提供本地天气的RSS的自动售货装置100。
广播
自动售货装置100也可以经由网络接口191从互联网接收广播。在这种情况下,自动售货装置100可以从互联网接收广播并且在触摸屏120上提供接收的广播。
图30示出了在触摸屏120上提供体育广播的自动售货装置100。
紧急通知
自动售货装置100也可以通过网络接口191从诸如互联网或LAN之类的网络接收信息来在触摸屏120上提供其他类型的有用的信息。例如,‘有用的信息’可以包括重要新闻、失踪儿童信息等等。
为了更好的广告效果,在触摸屏120上提供失踪儿童信息的自动售货装置100可以优选地是位于或接近于儿童丢失处的位置的自动售货装置100。
市场管理
销售管理
在自动售货装置100中提供的控制单元160计算出售单元110完成的销售量的总和并且将结果存储在存储单元170中。总数可以按照商品或时间区域分类。
总和的结果可以用作在控制单元160在触摸屏120上生成并提供用于出售商品的GUI时的参考。例如,基于按照商品分类的销售量,控制单元160可以在GUI的比其它位置更吸引用户的注意的位置(诸如上部或左侧)显示销量相对较高的商品。
同样,基于按照时间区域分类的销售量,控制单元160可以在GUI的比其它位置更吸引用户的注意的位置上显示在当前时间区域中较高销量的商品。例如,咖啡在早上具有较高的销量,因而可以优选地在早上被布置在GUI的最好的位置,而在下午具有较高销量的软饮料可以优选地在下午被布置在GUI的最好的位置。
同时,控制单元160可以通过网络接口191向管理员发送存储在存储单元170中的总和的结果,以使得管理员将该结果用在他的市场活动中。
用户调查
用户调查是收集关于自动售货装置100的用户的信息,诸如用户的性别或年龄。
为了执行用户调查,自动售货装置100需要接收用户的ID。自动售货装置100然后将购买的商品与购买商品的用户的ID匹配,并以表的形式将信息存储在存储单元160中。自动售货装置100通过网络接口191向管理员发送存储的表,以使得管理员可以将该表用在他的市场活动中。
同时,自动售货装置100可以需要具有用户可以输入他的ID的方式。例如,自动售货装置100可以包括用于从用户的会员卡读取他的ID的读卡器或用于从射频标识符(RFID)标签读取用户的ID的RFID阅读器。
其它
控制单元160可以将自动售货装置100的历史记录在存储单元170中。自动售货装置100的历史可以包括工作时间、故障的记录等等。
参考图25,自动售货装置100-1到100-9在网络中彼此连接。因此,所有自动售货装置100-1到100-9可以具有同时更新的价格。
此外,如果出售的商品有问题,则也可以命令所有自动售货装置100-1到100-9一起停止出售操作。
上述示范性实施例和优点仅仅是示范性的,并且不应被理解为限制本发明。本教导可以容易地应用于其它类型的装置。此外,本发明的示范性实施例的描述预期时说明性的,而不是限制权利要求书的范围,并且许多替换、修改和变化将对本领域技术人员是显而易见的。

Claims (15)

1.一种自动售货装置,包括:
触摸屏,显示用于出售商品的图形用户界面(GUI);
出售单元,如果通过该用于出售商品的GUI订购该商品并且接收到对于订购的商品的支付,则提供该商品;
通信接口,通过网络接收广告内容和进度;
存储单元,存储接收到的广告内容和进度;和
控制单元,在重放时根据存储的进度在触摸屏上重放存储的广告内容。
2.如权利要求1的自动售货装置,其中如果根据进度重放存储的广告内容完成,则该控制单元从该存储单元中删除存储的进度和存储的广告内容中的至少一个。
3.如权利要求1的自动售货装置,其中在该自动售货单元提供订购的商品的时间期间,该控制单元在触摸屏上重放关于与订购的商品有关的另一个商品的广告内容。
4.如权利要求1的自动售货装置,其中该进度包括广告的位置、日期、内容、方式和费用中的至少一个。
5.如权利要求1的自动售货装置,其中该存储单元另外存储内容,以及该控制单元通过该通信接口将存储单元的存储的内容下载到用户的设备。
6.如权利要求5所述的自动售货装置,其中如果预定的时间段过去,则该控制单元从存储单元中删除该内容。
7.如权利要求1的自动售货装置,还包括拍摄单元,其拍摄该自动售货装置前面的图像,并且该控制单元通过该通信接口将由该拍摄单元拍摄的图像发送到用户指定的路径。
8.如权利要求1的自动售货装置,其中该控制单元控制以使得在该触摸屏上提供游戏,并且根据游戏的结果通过该出售单元免费提供该商品。
9.如权利要求1的自动售货装置,其中如果该自动售货装置具有损坏、故障和关于库存的问题的至少一个,则该控制单元通过通信接口通知管理员。
10.如权利要求1的自动售货装置,其中该控制单元在触摸屏上显示通过通信接口接收到的信息,其中该信息包括简易资讯聚合(RSS)、广播和紧急通知。
11.如权利要求1的自动售货装置,其中该控制单元将关于销售额和用户的信息存储到该存储单元,并且通过该通信接口向管理员通知存储的信息。
12.一种用于在自动售货装置中提供广告的方法,如果订购了商品并且进行了支付,则该自动售货装置提供商品,该方法包括:
通过网络接收广告内容和进度;
存储接收到的广告内容和进度;以及
根据存储的进度重放存储的广告内容。
13.如权利要求12所述的方法,还包括:如果根据进度重放存储的广告内容完成,则从存储单元中删除该进度和广告内容。
14.如权利要求12所述的方法,还包括:在正在提供订购的商品的时间期间,重放关于与订购的商品有关的另一个商品的广告内容。
15.如权利要求12所述的方法,其中该进度包括广告的位置、日期、内容、方式和费用中的至少一个。
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