CN101755252A - 用于提供可配置小键盘的标准化方法和系统 - Google Patents

用于提供可配置小键盘的标准化方法和系统 Download PDF

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CN101755252A CN200880024579A CN200880024579A CN101755252A CN 101755252 A CN101755252 A CN 101755252A CN 200880024579 A CN200880024579 A CN 200880024579A CN 200880024579 A CN200880024579 A CN 200880024579A CN 101755252 A CN101755252 A CN 101755252A
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Abstract

本发明提供一种小键盘协议作为移动装置系统软件的一部分以充当应用软件与小键盘和其它用户接口之间的标准接口。所述小键盘协议可提供一组共用接口和API,以促进与各种各样小键盘兼容的应用程序的开发,所述小键盘包含可在现场安装应用程序之后开发的小键盘。类似地,所述小键盘协议可提供一组共用的数据结构和接口,以用于从多家制造商所制造的小键盘接受按键按压事件通知和向所述小键盘提供配置信息。所述小键盘协议可将经激活且连接到所述移动装置且可由所述应用程序使用的小键盘告知应用程序。应用程序可将被选择以供使用的小键盘告知所述小键盘协议,且配置所述选定小键盘应如何与所述应用程序介接。

Description

用于提供可配置小键盘的标准化方法和系统
相关申请案
本申请案主张2007年7月16日申请的标题为“可动态配置的小键盘(DynamicallyConfigurable Keypad)”的第60/950,112号美国临时专利申请案的优先权的权益,所述申请案的整个内容以引用的方式并入本文中。
技术领域
本发明大体上涉及移动计算机系统,且更明确地说,涉及供例如蜂窝式电话等移动装置上使用的常见小键盘接口软件层。
背景技术
例如蜂窝式电话等移动电子装置(移动装置)的使用由于其便携性、连接性和不断增加的计算能力而不断增加。随着移动装置逐渐复杂化,应用软件的多样性和复杂性正在增加,使得移动装置成为多用途生产力工具。但是,移动装置的有用性及其应用因可用于用户接口的面积较小而受限。传统的蜂窝式电话包含具有固定配置的简单小键盘。最近,移动装置已经以微型QWERTY小键盘、触摸屏接口以及可配置按键为特色而发布。进一步的小键盘革新预期提供更好的用户接口且支持更有用的应用。
传统上,小键盘通过将按键的下压变换为可由移动装置及其应用软件解译的电信号来起作用。图1说明典型移动装置的硬件/软件架构,其展示如何将按键按压事件传送到应用软件。传统固定小键盘5上的按键的按压使电路闭合或改变电容或电阻,其产生可由硬件驱动器4处理的电信号。硬件驱动器4可为电路、软件或硬件与软件的混合物,视特定移动装置而定。硬件驱动器4将从小键盘5接收到的电信号转换成可由在移动装置上运行的软件应用程序解译的格式。此信号可呈经中断或存储在可由应用软件存取的存储器表中的值的形式。此经中断或存储在存储器中的值可由运行时环境软件层3接收,运行时环境软件层3例如是无线二进制运行时环境(
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)、Windows
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。运行时环境软件层3的目的是提供应用软件与移动装置之间的共用接口。因此,按键按压事件信号以按键按压事件消息的形式传递到应用层2上。应用软件必须能够理解按键按压事件的意义,且因此必须经编写以适应下面的硬件驱动器4和小键盘硬件5。还可将按键按压事件传送到用户接口层1(例如)以显示与特定按键相关联的值。
通过使用例如图1中所说明的先前已知的系统/硬件架构,应用程序开发者必须使其软件适合于只有应用程序可能加载于其上的每一类型移动装置才有的小键盘布局和相关联的功能性。因此,经配置以用于常规小键盘的应用程序可能无法在具有触摸屏小键盘的移动装置上起作用,且为装备有触摸屏的移动装置编写的应用程序将无法在常规移动装置上操作。如果应用程序开发者想要编写可在若干种类装置上使用的单个应用程序,那么开发者必须在软件中预见和解决可在各种移动装置上使用的所有不同种类的小键盘。因此,应用软件将必须包含与每一类型的装置小键盘布局和按键按压事件信号相互操作所需的代码和信息。此要求增加了软件的复杂性,且使得应用程序开发者难以提供可承担的可在多种装置上运行的应用程序。而且,应用程序开发者无法编写可在采用尚未开发的小键盘的未来移动装置上操作的应用程序。因此,应用程序开发已必然落后于硬件开发。另外,在不同种类的装置上使用的不同小键盘布局和功能性使得开发者难以创建在多种移动装置上具有共同外观和感觉的应用程序。
发明内容
各种实施例系统和方法提供移动装置的软件架构内的小键盘协议接口层,其为应用软件提供标准小键盘接口。小键盘协议使应用程序能够指定按键事件定义,且提供用以与多种小键盘一起使用的图形,且以应用程序可辨识的标准格式接收按键按压事件。通过提供共用的小键盘接口,小键盘协议相对于用户接口简化了应用程序开发过程,且允许单个应用程序在采用多种不同小键盘配置的多种不同类型的移动装置上操作。小键盘协议还可充当与键击解译应用程序的接口,所述应用程序例如为预测性文本、转译和拼写检查软件。小键盘协议还可使用户能够具有对用户接口的更大控制。
附图说明
并入本文中且构成本说明书的一部分的附图说明本发明的示范性实施例,且连同上文所给出的概括描述和下文所给出的详细描述一起用以阐释本发明的特征。
图1是标准现有技术手机的硬件/软件架构图。
图2是由各种实施例实现的手机系统的系统组件图。
图3是根据实施例的硬件/软件架构图的一部分。
图4是可与各种实施例一起使用的典型手机的组件框图。
图5是一实施例的硬件/软件架构图。
图6是另一实施例的硬件/软件架构图。
图7是说明根据实施例的通信流程的软件架构图的一部分。
图8是由实施例实现的功能性的一部分的过程流程图。
图9是与图8中所说明的过程步骤相关联的消息的消息流程图。
图10是实施例的功能性的一部分的过程流程图。
图11是适合在实施例中使用的数据结构。
图12是根据实施例的按键转译表的数据结构。
图13是实施例的功能性的一部分的过程流程图。
图14是根据实施例的按键按压事件中断的数据结构。
图15是实施例的功能性的一部分的过程流程图。
图16是与图15中所说明的过程步骤相关联的消息的消息流程图。
图17是结合实施例采用预测性文本应用程序的实施例的过程流程图。
图18是与图17中所说明的过程步骤相关联的消息的消息流程图。
图19和图20分别是采用显示器按键的小键盘的俯视图和横截面图。
图21和图22是包含触摸屏用户接口的手机的图解。
图23是包含定位于按键上方的显示器的手机的图解。
图24和图25是采用呈现不同按键值符号的小键盘显示器的实施例的图解。
图26和图27是呈现不同小键盘符号的触摸屏手机的图解。
图28和图29是包含呈现不同小键盘符号的按键显示器的手机的图解。
图30是媒体播放器应用程序在运作的常规手机的图解。
图31是媒体播放器应用程序在运作的采用显示器按键的手机的图解。
图32是媒体播放器在运作的采用触摸屏用户接口的手机的图解。
图33是媒体播放器应用程序在运作的采用按键显示器的手机的图解。
图34是媒体播放器应用程序在运作的具有触摸屏显示器一接口的手机的图解。
图35是游戏应用程序在运作的常规手机的图解。
图36是游戏应用程序在运作的采用小键盘显示器的手机的图解。
图37是游戏应用程序在运作的采用触摸屏用户接口的手机的图解。
图38是游戏应用程序在运作的采用按键显示器的手机的图解。
图39是游戏应用程序在运作的具有触摸屏显示器一接口的手机的图解。
具体实施方式
将参看附图详细描述各种实施例。在任何可能的地方,将始终使用相同的参考编号来指代相同或相似部分。对特定实例和实施方案的参考是用于说明性目的的,且无意限制本发明或权利要求书的范围。
如本文所使用,术语“移动手持机”和“移动装置”可互换使用,且指代以下各项中的任一者:各种蜂窝式电话、个人数据助理(PDA)、掌上型计算机、具有无线调制解调器的膝上型计算机、无线电子邮件接收器(例如,
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装置)、蜂窝式电话以及具有多媒体因特网功能的蜂窝式电话(例如,
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)以及类似的个人电子装置。移动装置可包含如下文参看图4更完全地描述的可编程处理器和存储器。在优选实施例中,移动装置是蜂窝式手持型装置(例如,手机),其可经由蜂窝式电话网络通信。
现代蜂窝式电话和其它移动装置利用多种不同的小键盘来接收用户输入。未来预期新种类的提供较大灵活性的小键盘。另外,移动装置10可连接到外部用户接口,例如键盘、小键盘和游戏接口,如图2中所说明。因此,移动装置10可包含小键盘20(例如本文所描述)或触摸屏小键盘,且还(例如)借助于缆线52(例如Fire或USB缆线)连接到外部键盘50。移动装置10还可通过缆线56连接到触敏显示器或用户接口,例如绘图垫54。为了利用游戏应用程序的全部娱乐功能性,例如操纵杆58等游戏接口装置可(例如)通过缆线59连接到移动装置10。代替缆线连接器或除缆线连接器之外,例如键盘60等外部用户输入装置可通过无线数据链路62(例如,
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无线数据链路或红外线数据链路(例如,根据红外线数据协会(IrDA)规范))耦合到移动装置。在这么多不同种类的用户接口可供消费者使用的情况下,应用程序开发者在编写新的应用软件时面临挑战。先前,开发者必须知晓与可能结合应用程序而使用的每一键盘或小键盘相关联的配置和信令,且包含允许应用程序与小键盘一起工作所必要的代码和值。
除外部小键盘之外,一些现代移动装置包含集成在装置内的两个或两个以上小键盘。举例来说,一些蜂窝式电话设计包含用于在发出电话呼叫时使用的数字小键盘,以及可通过滑动、打开或旋转电话的一部分以暴露键盘来激活的微型键盘。作为另一实例,一些蜂窝式电话可包含固定小键盘以及可作为无源显示器而操作的触摸屏用户接口或触敏接口,视用户选择和应用软件而定。因此,即使不附接有外部键盘或接口的移动装置10也可包含多个小键盘以用于与应用软件介接。
各种实施例提供系统软件内的小键盘协议层,其可简化用于与多种小键盘一起操作的应用软件的开发。如图3中所说明,小键盘协议100用作应用软件180与多种小键盘和接口50、60、122之间的接口层。在所述实施例中,小键盘协议可将按键事件通知以应用程序开发者可预见且适应标准软件指令的标准化格式发送到应用程序180。类似地,小键盘协议100可从应用程序180以标准格式(例如一组标准应用程序接口(API))接收图形和配置命令。
小键盘协议可从小键盘内或移动装置本身内的小键盘驱动器126接收小键盘信号。类似地,小键盘协议100可将小键盘配置命令发送到小键盘驱动器126。为了简化新类型的小键盘和用户接口的开发,小键盘协议100可提供一组标准接口,例如小键盘协议100将辨识的标准数据结构和中断,使得小键盘开发者具有待适应的一组标准硬件接口。类似地,小键盘协议100可提供一组标准小键盘配置命令,使得小键盘开发者具有其产品必须能够接收和处理的一组标准命令和信号。因此,小键盘协议100还促进了新用户接口装置和技术的开发。
在实施例中,小键盘协议100可包含两个基本组成部分:小键盘协议软件层102和小键盘控制器层104。小键盘协议层102可包含应用程序开发者可在开发应用软件的过程中利用的一组标准API。因此,小键盘协议层102可充当用于较高级软件的标准软件接口。小键盘控制器层104可包含经定制以与小键盘驱动器110直接介接的软件。因此,小键盘控制器层104可包含基于从特定小键盘驱动器110接收到的按键事件信号来识别已被按压的特定按键的能力。由于小键盘功能和接口信号的性质可在不同类型的小键盘之间明显不同,因此小键盘控制器层104提供用于适应此复杂性且向应用层180隐藏所述复杂性的软件层。
一些小键盘装置122可包含跟踪小键盘上发生的按键按压事件的状态机128。小键盘控制器层104可周期性地接入状态机128,以便确定必须由小键盘协议102解译且传递到应用程序180上的按键事件。
本文所描述的实施例可实施在多种移动装置中的任一者上。通常,此类移动装置将共同具有图4中所说明的组件。举例来说,移动装置10可包含耦合到内部存储器12和显示器13的处理器11。另外,移动装置10将具有用于发送和接收电磁辐射的天线14,其连接到耦合到处理器11的无线数据链路和/或蜂窝式电话收发器15。在一些实施方案中,收发器15以及处理器11和存储器12的用于蜂窝式电话通信的部分被统称为空中接口,因为其经由无线数据链路提供数据接口。另外,移动装置10可包含用于建立与其它组件(例如,无线小键盘60)的无线数据链路的近程到中程收发器16(例如,
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收发器)。移动装置10还可包含用于将数据缆线连接到处理器11的连接器插头(例如火线(FireWire)连接器17和/或USB连接器18),以及连接到处理器11的红外线数据链路(例如,IRDA)收发器19,其用于建立与例如键盘50、60、触摸屏54或游戏控制器(例如,操纵杆58)等外部装置的通信链路。移动装置10还通常包含小键盘20或微型键盘和菜单选择按钮或摇臂开关21以用于接收用户输入,且可包含应用程序可编程按钮22、23、24。
图5说明实施一实施例的硬件/软件架构。如所说明,提供小键盘协议100作为系统软件的链接到各种硬件驱动器110且链接到运行时环境软件(例如
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层170)的部分。例如传统固定小键盘20、外部小键盘50、触摸屏70、显示器按键小键盘80(下文更详细地描述)等硬件用户接口120可各自具有其自己的相应硬件驱动器110。按键事件信号从小键盘120发送到相关联的小键盘硬件驱动器110。小键盘驱动器110将按键事件电信号转译成小键盘协议100可理解的格式。如上文所论述,此格式可经标准化以使得硬件驱动器开发者具有可在开发用于所有小键盘装置120的驱动器的过程中使用的共用接口规范。
小键盘协议100配置按键按压事件消息(例如通知对象),其可由应用程序180解译。此经配置的按键按压事件消息/通知对象可通过运行时环境软件层170传递到应用程序180。或者,小键盘协议100可将按键按压事件消息/通知对象直接传送到应用程序180。应用程序180也可将按键按压事件传送到用户接口层190。或者,小键盘协议100可将按键值传送到用户接口层190以在显示器13上呈现。
为了充分利用更大能力小键盘,例如包含显示器按键和触摸屏的小键盘,应用程序180需要能够提供用于配置小键盘的小键盘定义命令和图形。此定义和图形信息可由应用程序180直接或借助于运行时环境层170提供给小键盘协议100。类似地,用户接口软件190可将小键盘定义和图形配置信息提供给小键盘协议100。小键盘协议100随后使用此定义和图形信息来通过将配置命令提供到相关联的硬件驱动器110而配置选定的小键盘装置20、50、70、80。可显示图形的那些小键盘装置可从其硬件驱动器110接收图形文件(或指向图形文件的指针),如下文更详细地描述。
图5还说明小键盘协议100的另一优点。移动装置10可连接到任一数目的不同小键盘和其它用户接口装置。应用程序180可仅使用一个小键盘或用户接口装置。通过在应用层180与硬件驱动器110之间包含小键盘协议100,应用程序开发者可具备供应用软件识别可用小键盘120且选择特定小键盘以供使用的简单方式。因此,虽然移动装置10可包含若干小键盘接口,但应用程序180仅需要使用一组共用小键盘接口命令和API来处理单个小键盘。而且,应用程序180可从其可用的若干小键盘选择最优的小键盘。小键盘协议100简化了此选择和与选定小键盘的交互。
除了简化应用程序180与多个小键盘120之间的接口,小键盘协议100还可与同按键输入解译有关的应用软件(例如预测性文本、拼写检查和语言转译应用程序)交互。此选项在图6所示的硬件/软件架构图中说明。由于小键盘协议100确定与每一按键按压事件相关联的按键值,因此可将此信息引导到按键输入应用程序106、107、108。如下文参看图17和图18更详细地描述,当例如预测性文本引擎106等按键输入应用程序被激活时,小键盘协议100将每一按键值发送到预测性文本引擎106,且随后将从预测性文本引擎106接收到的信息转发到应用程序180。通过在小键盘协议100内包含按键输入应用接口,所有与按键输入有关功能性均可由系统软件处置。以此方式,可将按键输入应用程序产生的信息传递到应用层180,借此简化应用软件。
图6还展示运行时环境层170可为可供移动装置中使用的已知操作系统中的任一者或一者以上。举例来说,除了运行时环境以外,
Figure G2008800245798D00072
Mobile和
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操作系统也可与小键盘协议100介接。
在各种实施例中,小键盘协议100可用作用于可与多个小键盘20、50、70中的一者介接的多个应用程序181、182、183的共用接口,如图7中所说明。在任何给定时间,小键盘协议100均可与控制处理的应用程序(例如应用程序三183)且与所述应用程序所选定的特定小键盘(例如小键盘一20)介接。如果处理移到另一应用程序,例如应用程序一181,那么同一小键盘协议100用作到达所述应用程序所选定的小键盘(例如小键盘三70)的接口。如果已选择了两个或两个以上应用程序181、182、183且配置了特定小键盘(例如小键盘一20),那么小键盘协议100可跟踪与应用程序181、182、183中的每一者相关联的小键盘配置和定义。以此方式,每一应用程序181、182、183可以不同方式配置同一小键盘,同时小键盘协议100充当无需随着处理在应用程序之间的移位而重新配置的共用接口。
当应用程序180首先启动时,其可与小键盘协议100交互,以便选择特定小键盘且配置选定小键盘以用于与应用程序的功能性一致的操作。图8中说明此过程的实例步骤。小键盘协议100可通过询问小键盘120或小键盘驱动器110来周期性地确定耦合到移动装置10的小键盘120(步骤200)。被激活或附接到移动装置10的小键盘可以指示其可用性的信号作出响应。小键盘协议100接收此类信号,且可将ID(例如,顺序ID号)指派给每一可用的小键盘(步骤200)。或者,小键盘协议100可指派小键盘ID,且将其被指派的ID告知每一小键盘驱动器。小键盘协议100还可请求并接收关于小键盘能力的信息(步骤204)。这可呈由相应的小键盘驱动器110提供的标准信息信号的形式。或者,小键盘120或其小键盘驱动器110可提供小键盘类型的标准识别,且使小键盘协议100能够根据保存在存储器中的能力表来确定其能力。另外,小键盘协议100可接收可由小键盘驱动器或小键盘本身提供的其它小键盘信息(步骤206)。小键盘协议还可将某种配置信息提供给小键盘120或小键盘驱动器110(步骤208)。此时,小键盘协议100具有将可用的小键盘及其能力告知应用程序180所必需的信息。
当应用程序180被加载或另外需要确定可用的小键盘120及其能力时,应用程序可(例如)通过发布API来从小键盘协议100请求此信息(步骤210)。出于说明性目的,在图中说明名为“Query_Keypad”的实例API用于执行此功能。此API可仅要求小键盘协议100将可供使用的小键盘以及其各种能力(例如,可配置的小键盘或触摸屏)告知应用程序180。在接收到此Query_Keypad API之后,小键盘协议100可将可用(即,被激活且经连接)的小键盘及其能力告知应用程序(步骤212)。或者,Query_Keypad API的接收(步骤210)可提示小键盘协议100执行确定所附接的小键盘的过程(步骤200到208),如上文所述。用于将可用小键盘告知应用程序的格式可经标准化以便为应用程序开发者提供共用接口。信息的格式可为任何合适的数据结构,例如下文参看图11而描述的数据结构。
在接收到小键盘可用性和配置信息之后,应用程序可选择特定小键盘,且将配置信息提供给小键盘协议(步骤220)。此选择和配置步骤可呈API的形式,以为应用程序开发者提供共用应用接口。出于说明性目的,图中说明名为“Key_Config”和“Keypad_Config”的实例API用于执行此功能。此API可指定选定小键盘的索引号,且在逐按键基础上提供按键配置信息。此配置信息可包含应用程序针对特定按键事件而使用的识别符、与特定按键或按键事件相关联的字符串以及可由图形小键盘用来以图形方式显示按键功能的信息。下文参看图12论述此逐按键配置信息的格式和内容。
小键盘协议100从应用程序180接收小键盘选择(步骤222),以及与选定小键盘相关联的任何图形文件或图像(步骤224)。小键盘协议100可配置与选定小键盘相关联的转译表(步骤226)。此转译表可由小键盘协议100用来确定恰当的命令串或应用程序按键识别符,以响应于每一按键按压事件而提供给应用程序180。小键盘协议100还可与相关联的小键盘驱动器110通信,以提供与特定按键相关联的任何图形(步骤228)。此些图形可在逐按键基础上提供,使得小键盘驱动器110可使用其来显示与应用程序180所界定的按键功能相关联的特定图像。另外,小键盘协议100可进一步在需要匹配应用程序的功能性的情况下配置小键盘(步骤230)。在完成小键盘配置操作之后,小键盘协议可告知应用程序180小键盘准备好操作(答复232)。
图8中所说明的过程步骤可在移动装置10中的不同硬件和软件层之间传递的若干电子消息中实施,例如图9中所说明。为了确定哪些小键盘120可用,小键盘协议100可向现用小键盘驱动器110发出请求关于哪些小键盘可用的答复的询问(消息200)。此消息可呈由系统软件的主循环检查的设置在存储器中的过程调用、中断或旗标的形式。作为响应,小键盘驱动器可乒(ping)其相关联的小键盘,以确认所附接的小键盘是现用的(消息201)。如果已附接,那么小键盘可返回指示其已被连接且激活的信号(消息202)。小键盘驱动器110可随后向小键盘协议发送指示所述小键盘是现用的且被附接的可能包含小键盘的识别符的消息(消息203)。小键盘驱动器110还可提供关于所附接小键盘的信息,例如其能力、配置或小键盘开发者可能希望传送到移动装置系统软件的其它信息(消息204)。
在激活后或在运作期间,应用程序180可(例如)通过发布Keypad_Query API来请求可用且被激活的小键盘的列表(消息210a)。应用程序可直接与运行时环境通信,所述运行时环境将Keypad_Query API转发到小键盘协议(消息210b)。在一些实施方案中,应用程序可在不涉及运行时环境层170的情况下,将Keypad_Query API直接传输到小键盘协议100。响应于接收到Keypad_Query,小键盘协议传输可用的小键盘及其能力(消息212a)。可将此传输到运行时环境层170,所述运行时环境层170将信息传输到应用程序180上(消息212b)。在一些实施方案中,小键盘协议100可绕过运行时环境层170而直接与应用程序180通信。如上文参看图8所论述,Keypad_Query的接收可提示小键盘协议100询问所附接的小键盘(消息200)。
通过使用从小键盘协议100接收到的信息,应用程序180可选择特定的小键盘供使用(消息222a)。如同其它消息一样,应用程序180可将小键盘选择发送到运行时环境层170(消息222a),运行时环境层170将所述选择转发到小键盘协议100(消息222b)。在一些实施方案中,应用程序180可绕过运行时环境层170而将所述选择直接传送到小键盘协议100。应用程序180也可将小键盘配置信息和图形文件发送到小键盘协议100(消息220、224)。如同其它消息一样,此信息可借助于运行时环境层170发送或直接发送到小键盘协议100,如所说明。应用程序180还可将图形文件提供给显示器层(消息234),以呈现与应用程序和选定小键盘一致的显示。如下文参考图24到图39中所说明的实例更全面地论述,与应用程序180相关联的特定显示可视选定的小键盘而定。
通过使用应用程序180所提供的小键盘配置和图形文件,小键盘协议100可配置转译表(过程226)且配置小键盘(消息230)。另外,小键盘协议100可将一些小键盘显示文件提供给显示器(消息228)。
图8和图9中所说明的处理还可在每当新的小键盘连接到移动装置10时起始。举例来说,系统软件可通知正在运行且因此已经配置了选定小键盘的应用程序180新的小键盘已连接到移动装置。此通知可呈由系统软件传送到应用程序180的中断或应用程序可偶尔检查的设置在存储器中的系统旗标的形式。当应用程序180了解到新的小键盘已连接时,应用程序可再次调用Keypad_Query API(步骤210),以便接收关于新附接的小键盘的能力的信息。应用程序随后可以上文参看图8所描述的方式来选择和配置新附接的小键盘(步骤220)。因此,小键盘可在应用程序180的操作期间的任一点处激活或耦合到移动装置10。举例来说,应用程序180可在特定小键盘被激活或附接到移动装置之前启动。在激活后,应用程序选择且配置当前可用的最佳小键盘。随后,当用户激活或附接更适合特定应用程序的小键盘时,应用程序180可选择新附接的小键盘且使用从所述小键盘接收到的用户输入来继续操作。以此方式,小键盘协议100以灵活的方式促进小键盘的附接和配置。
应用程序还可与小键盘协议100介接,以便获得可能在做出选择时有用的关于特定小键盘的更多信息。举例来说,图10说明应用程序180可获得关于特定小键盘的能力的信息的过程。应用程序180可(例如)借助于API 210(例如,IDynKeyPad_GetCaps),通过识别小键盘索引且请求其能力来发出针对特定小键盘的能力的请求。响应于接收到此API,小键盘协议100可从小键盘驱动器110请求与小键盘ID相关联的能力(步骤200)。小键盘协议100随后可将所接收到的能力信息提供给应用程序(步骤220)。在所说明的实例中,应用程序已请求特定小键盘的能力且被告知选定小键盘是具有触摸屏功能的接口。
关于可用的小键盘及其能力的信息可由小键盘协议100以标准化数据格式提供给应用程序,例如图11中所说明。特定小键盘的识别和能力可在数据记录包310、312、314中传输,所述数据记录包包含索引302、小键盘能力的概要304、小键盘中可用的按键的识别306以及具有显示能力的任何按键的识别。可针对每一可用小键盘传输单独的数据记录包,例如数据记录310、312、314。或者,小键盘协议100可传输包含用于每一可用小键盘的数据记录310、312、314的小键盘能力数据表300,其中每一数据记录包含提供相关联小键盘的识别和能力的数据字段302到308。所说明的数据结构是作为实例提供的,且无意以任何方式限制可由小键盘协议提供给应用程序的数据格式或信息。
提供到应用程序180的小键盘信息可呈标准化按键设置识别符的形式,且可使用标准化小键盘定义来传送特定类型的小键盘及其能力。或者,小键盘能力数据表300可列出可用的个别按键及其个别能力和配置。小键盘能力表300中所展示的条目是仅为说明性目的而提供,且在典型实施方案中,更可能以应用程序180可辨识且理解的二进制码的形式存储数据。
应用程序180可将多种数据和配置参数提供给小键盘协议100以用于解译按键按压事件且将那些事件转译为应用程序180可处理的信号或数据结构。图12中说明用于存储此信息以供小键盘协议100使用的数据结构的实例。此数据结构320可由与各种小键盘上的每一按键相关联的任一数目的数据记录334到342组成。为便于参考,第一数据字段322可包含小键盘协议100可用来识别个别按键的按键ID。可将此按键ID传送到与特定小键盘120相关联的小键盘驱动器110,使得驱动器和小键盘协议100使用同一ID关于按键按压事件进行通信。第二数据字段324可包含小键盘协议100可用来区分各种所连接小键盘之间的按键事件的小键盘ID。按键特许ID数据字段324可包含所附接的小键盘的简单串行列表(例如,0、1、2等)。或者,小键盘ID数据字段324可存储由小键盘供应商或原始装备制造商(OEM)指派给小键盘型号或个别小键盘的全世界唯一的小键盘ID。举例来说,小键盘ID可为由OEM指派给小键盘的MAC ID。无论如何,小键盘ID与按键ID的组合可用以唯一地识别每一按键按压事件。数据结构320也可包含由应用程序使用特定小键盘提供的信息,例如数据串326和应用程序按键ID 328。此信息可由应用程序180提供,以告知小键盘协议100应用程序180需要响应于特定按键按压事件而接收的特定数据串或按键ID。因此,应用程序180可界定其在其功能中使用的任意一组按键ID,且将所述任意按键ID提供给小键盘协议100,使得所述协议可适当地将特定的按键按压事件告知应用程序180。以此方式,即使小键盘布局和特定按键在小键盘之间不同,也可编写应用软件以便以标准过程来起作用,其中小键盘协议100提供必要的转译。
为了适应包含图形显示能力的小键盘,小键盘转译数据结构320还可包含用于存储与同每一按键相关联的位置(数据字段330)和图形(数据字段332)有关的配置信息的数据字段。视小键盘的类型而定,应用程序180可能够指定任何接口显示上的位置以用于呈现特定按键,其中此信息存储在数据字段330中。因此,在触摸屏显示器中,应用程序180可指定用于定位特定按键的X-Y坐标。类似地,应用程序180可提供将由小键盘用于显示应用程序所指派的按键功能性的图形文件。不是将图形存储在小键盘转译数据结构320内,而是数据字段可包含指向存储与特定按键相关联的图形文件的存储器位置的指针(即,存储器地址)。
为了使用小键盘协议100来配置小键盘,应用程序180仅需要提供以一连串数据记录的形式存储在小键盘转译数据结构320中的某些信息。此些数据记录可链接到小键盘协议可辨识的标准按键识别符。举例来说,如果正被配置的小键盘是标准12按键数字小键盘,那么应用程序180可通过按键的数值来识别按键。通过使用所述识别符,应用程序180可提供应用程序识别符和/或数据串,小键盘协议100可使用所述应用程序识别符和/或数据串将按键按压事件以及例如位置和图形文件指针值等其它配置信息告知应用程序。小键盘协议100可接收此些数据记录并将其存储在数据表中,例如图12中所说明。
所属领域的技术人员将了解,小键盘转译和配置数据可以多种不同数据结构存储在存储器中。图12中所说明的数据结构仅用于实例目的,且无意以任何方式限制本发明或权利要求书的范围。
图13中说明按键按压事件的处理流程。当按键被按压时,事件由小键盘硬件120检测到,小键盘硬件120发信号通知小键盘驱动器软件110。小键盘驱动器110随后将所述按键按压事件告知小键盘协议100的小键盘控制器104部分。这可(例如)通过发送到小键盘控制器104的信号直接完成,或(例如)通过设置系统软件将周期性地辨识且请求将小键盘驱动器所提供的按键按压事件信息的回调旗标或中断来间接完成。
当在特定小键盘上按压按键时,小键盘120及其小键盘驱动器110可以多种方式,例如通过提供中断或将数据存储在特定寄存器或存储器的用于设置系统旗标的部分中来将所述事件告知小键盘协议。举例来说,如图14中所说明,简单的数据结构350可存储在存储器中以指示按键已被按压以及与被按压按键相关联的识别符。举例来说,此数据结构可包含一个或一个以上旗标352、354,小键盘协议可周期性地检查所述旗标,以确定按键按压事件是否存储在存储器中。如果旗标中的一者(例如旗标352)被设置(即,“1”存储在存储器字段352中),那么这可指示按键按压事件已发生,且对应的按键ID存储在特定存储器字段(例如数据字段356)中。为了在多个小键盘之间唯一地识别按键按压事件,按键ID可结合小键盘ID或索引(数据字段358)而存储在数据字段356中。可设置额外旗标以指示关于按键按压事件的其它信息。举例来说,可设置旗标(例如,旗标354)以指示何时按键按压事件包含另一按键的同时按压,例如上档、控制或换档按键按压。作为另一实例,可将旗标(例如,旗标354)设置为指示按键按压事件之前没有按键释放,指示所述按键被保持按下历时延长的持续时间。寄存器或数据结构中可包含任一数目的额外旗标和数据字段以传送可由小键盘协议100解译的关于按键按压事件的信息。
当小键盘协议100被告知按键按压事件时,其可将按键按压事件转译为应用程序可解译的信息。图15中说明可由小键盘协议100在接收按键按压事件的过程中实施的方法步骤的实例。如上文所论述,当按键被按压时,小键盘硬件感测所述事件且发信号通知相关联的小键盘驱动器所述事件(步骤240)。小键盘驱动器将按键按压事件转译为信号、中断、存储数据或其它形式的信息,且将其提供给小键盘协议(步骤242)。在从小键盘驱动器110接收到按键按压事件信号后,小键盘协议100可从存储器或从小键盘驱动器所提供的信号检索小键盘ID和按键ID(步骤244)。通过使用按键ID和小键盘ID,小键盘协议100可在按键转译表320内定位对应的数据记录(步骤246)。通过使用存储在对应数据记录中的数据,小键盘协议100可检索对应于特定按键按压事件的由应用程序180指定的应用程序ID和/或命令串(步骤248)。通过使用所述信息,小键盘协议可创建通知对象以供传送到应用程序180(步骤250)。最后,小键盘协议将按键按压通知对象发送到应用程序180(步骤252)。在发送通知对象的过程中,小键盘协议100可将对象直接发送到应用程序180或借助于操作系统或运行时环境170将对象发送到应用程序180。
接收和处理按键按压事件的过程可在移动装置10中的不同硬件和软件层之间的一系列消息中完成,如图16中所说明。当按键被按压时,小键盘将向小键盘驱动器发送按键按压事件信号(消息240)。又,小键盘驱动器向小键盘协议发送小键盘ID和按键ID(消息242)。如上文所论述,此消息可呈保存到小键盘协议可周期性地存取或在检测到设置旗标后或在接收到中断后存取的存储器位置的信息的形式。通过使用此信息,小键盘协议产生按键按压通知对象(处理步骤246到250),且随后将按键值传输到运行时环境(消息252),以用于在消息253中中继到应用程序180。或者,小键盘协议可将按键值直接传送到应用程序180。另外,小键盘协议100可将按键值或图形发送到显示器(消息254),因此显示器可反映按键按压事件(例如,在显示器上呈现被按压的按键的值)。
将以相同方式处置后续的按键按压事件,如消息240a到254a中所说明。因此,对于每一按键按压事件,小键盘协议100从小键盘驱动器110接收消息,且将经转译的按键值信息提供给应用程序180和显示器。
在一些情形中,按键按压事件可提示应用程序180重新定义用于后续按键按压的按键值。举例来说,如果应用程序180是媒体播放器,例如MP3播放器,且第一按键按压事件被应用程序解译为起始音频播放(即,第一按键按压具有“播放”功能),那么应用程序可改变同一按键的功能性,使得后续按压将被解译为暂停或停止媒体播放(即,第二按键按压将具有“停止”功能)。图16通过说明应用程序180可将按键重新定义命令(即,新的配置信息)发送到小键盘协议100(消息256)来反映此可能。此消息可由运行时环境层170以类似的按键重新定义消息257中继到小键盘协议100。在接收到按键重新定义消息后,小键盘协议100可重新配置按键转译表320,以反映改变的按键配置信息(过程258)。随后在消息240b和242b中传送到小键盘协议的后续按键按压事件将由小键盘协议100根据经修订的按键转译表320来解译(处理步骤246到250b)。经重新定义的按键值将在消息252b和253b中传输到应用程序。而且,可将经重新定义的按键值发送到显示器(消息254b)。
如上文所提到,小键盘协议100可与例如预测性文本输入等按键输入应用程序交互,以简化应用程序开发。举例来说,多种不同的预测性文本应用程序可用于在移动装置上使用。通过将与预测性文本应用程序介接的任务分配给小键盘协议100,应用软件的开发可简化。应用程序开发者无需将其应用程序与多种不同的预测性文本应用程序介接。类似地,预测性文本应用程序开发者仅需要使用标准接口或API命令与小键盘协议介接。
图17说明可在小键盘协议100与预测性文本应用程序106介接时实施的实例步骤。如上文所论述,当按键被按压时,小键盘硬件发信号通知小键盘驱动器所述事件(步骤240),从而提示小键盘驱动器110将按键按压事件通知发送到小键盘协议100(步骤242)。又,小键盘协议100检索小键盘ID和按键ID(步骤244),且使用此信息来在转译表中定位适当的数据记录(步骤246)。小键盘协议随后将适当的按键值发送到预测性文本应用程序(步骤260)。预测性文本应用程序使用所述按键值来预测正被键入的字,且将预测发送到所述预测在该处被接收的小键盘协议100(步骤262)。小键盘协议100随后可将预测性文本发送到显示器,使得其可被呈现给用户以供回顾和接受(步骤264)。对于下一按键按压事件,针对下一字母重复这些步骤242到264。类似地,假定用户尚未接受所预测的字,那么下一按键按压事件致使相同的步骤242到264重复,其中此过程持续,直到用户选择所预测的字为止。举例来说,如果在步骤240到246中处理的下一按键按压事件确定空格或另一按键已被按压,指示用户已接受所预测的文本,那么小键盘协议随后可创建多按键通知对象(步骤266),且将此对象发送到应用程序(步骤268)。因此,虽然在图17所说明的步骤中小键盘协议100处理四个按键按压事件,但仅一个多按键通知对象被传输到应用程序180。以此方式,应用程序180以较少的中断在较短的时间量内从小键盘协议100接收较多的信息,从而允许应用程序进行流线型处理。
图17中所说明的处理步骤可在移动装置10中的不同硬件和软件层之间传输的多种消息中实施,如图18中所说明。如上所述,由小键盘检测到的第一按键按压事件将在按键事件消息240a中传送到小键盘驱动器110,提示小键盘驱动器110将小键盘ID和按键ID告知小键盘协议100(消息242a)。小键盘协议100在处理步骤246a中确定相关联的按键值,且在消息260a中将所述信息提供给按键输入应用程序106。按键输入应用程序106处理按键值,以预测正被键入的字(过程261a),且将提供其预测的信号发送到小键盘协议100(消息262a)。小键盘协议100将预测值发送到显示器(消息264a)。对于下一按键事件,经由消息240b到264b,以类似方式重复此过程。类似地,第三按键按压事件致使所述过程经由消息240c到264c再次重复。在所说明的实例中,在消息240d和242d中传送到小键盘协议100的第四按键按压事件由小键盘协议100在处理步骤246d中解译,以表示用户已接受传送到显示器的作为消息264c的结果而显示的所预测文本。此时,小键盘协议100产生多按键通知对象(过程266),在多按键字符串值消息或通知对象中将所述多按键通知对象传送到应用程序180(消息268)。类似地,小键盘协议100可将多按键字符串值消息发送到显示器(消息270),使得所接受的文本可显示给用户。
小键盘协议实施例的益处在考虑未来的小键盘技术时尤其明显。举例来说,图19和图20中说明即将出现的小键盘技术,其中每一按键具有与之相关联的允许动态标记所述按键的小型显示器。此显示器-按键小键盘400可包含透明按键402,其定位于框架404内,且由支撑结构406支撑。每一透明按键402下面的显示器408可由移动装置处理器11控制,以呈现可穿过按键402观看的自由形式的图像。底部结构410可为显示器408提供支撑,且提供用于将显示器耦合到处理器11的电连接。
显示器-按键小键盘400可向移动装置提供许多优点,因为个别按键功能可通过呈现在按键402本身上的图像而传送给用户。因此,用户无需扫视显示器来确定被指派给特定按键的功能性。而是,字、数字或符号可在按键本身中显示,使得其功能性显而易见。为了使此小键盘能够容易实施,应用程序必须定义与每一按键402相关联的功能,且提供呈现在按键显示器408中的每一者上的图形。此额外复杂性可由小键盘协议100使用上文所描述的实施例来简化。
另一种形式的移动装置小键盘/用户接口是触摸屏,例如图21和图22中所说明。在此移动装置10中,触摸屏410提供完全灵活的小键盘和用户接口。按键可放置在触摸屏410上的任何地方,且具备图形来界定其功能。举例来说,可通过呈现具有由小图形(例如“A”、“2”等)识别的对应意义的小型虚拟按钮412,来将微型键盘呈现在触摸屏显示器410上。触摸屏显示器为创建可完全由应用程序配置的用户接口提供较大的灵活性。在没有小键盘协议100的益处的情况下,此灵活性将对应用软件强加额外的复杂性。小键盘协议实施例可简化用于触摸屏的开发显示器/小键盘配置。代替于必须将特定的触摸屏配置在应用软件内,应用程序开发者可使用标准格式和API将描述性配置信息和图形文件提供给小键盘协议100,从而将与多种触摸屏设计介接的复杂性留给小键盘协议。
图23中说明可在未来移动装置上采用的第三种形式的小键盘。在此按键小键盘配置中,小型显示器420位于硬按键422的上方、侧面或下面,使得按键功能定义可呈现在所述小型显示器上。小型显示器420可为类似于主移动装置显示器13的液晶显示器。此小键盘显示器的实例揭示于第6,703,963号美国专利中,所述美国专利的整个内容以引用的方式并入本文中。小型显示器420耦合到移动装置处理器11,使得可经由应用程序和系统软件来控制所述显示器。此小键盘协议是高度灵活的,因为其使得能够动态地指派按键功能,其中按键功能以图形或字母数字字符的形式传送给用户。如同上文参看图20和图21所描述的其它显示器概念一样,代替于必须将小型小键盘显示器420配置在应用软件内,应用程序开发者可以标准格式将描述性配置信息和图形文件提供给小键盘协议100,从而将与小键盘介接的复杂性留给小键盘协议。
可借助于图24到图39中所说明的一些实例来进一步阐释各种实施例的优点。参看图24,如上文参看图19和图20所描述的装备有显示器小键盘400的移动装置10可为具有显示器按键402的手机,显示器按键402如对于许多用户来说可能为适当的那样显示数字0到9。然而,如果用户选择以不同的字母表呈现数字,那么所述选择可由小键盘协议用出现在按键402上的选定数字显示来容易地实施,如图25中所说明。此以不同脚本对数字的呈现可使用小键盘协议实施例来完成,而无需实质上改变在移动装置10上操作的电话应用程序。所述改变可简单地通过将一组不同的按键图形存储在(例如)按键转译表320中来完成。此移动装置在世界上以不同格式呈现数字的一些地方可能更有用。
参看图26和图27,装备有触摸屏用户接口410的移动装置可类似地显示具有用于手机应用程序的数字的虚拟按键412。熟悉西方阿拉伯数字的用户可选择字符,如图26中所说明。然而,熟悉不同字符的用户可选择替代的字符组供显示,如图27中所说明。
类似地,参看图28和图29,装备有定位于按键422上方的小键盘显示器420的移动装置可由用户选择来配置,以在用于电话应用程序的按键上方呈现西方阿拉伯数字,如图28中所说明。熟悉不同字符的用户可选择替代的字符组供显示,如图29中所说明。
小键盘协议的各种实施例使得图24到图29中所说明的选择能够由各种类型的手机的用户在不修改电话应用程序的情况下作出。因此,单个电话应用软件可支持手机小键盘的多种配置,且允许用户选择其偏爱的字符组,而不使应用软件变复杂。除了使用户能够控制显示在小键盘上的字符以外,用户还可控制呈现在小键盘显示器上的字符的字体大小。
各种实施例的灵活性和有用性在移动装置正在运作应用程序时尤其明显,所述应用程序可利用非字母表用户接口,以便使应用程序的操作对用户来说更直观。举例来说,图30说明执行媒体播放器应用程序的移动装置10。在此应用程序中,小键盘可经配置以接收与媒体播放器相关联的用户命令,例如控制音量、播放、停止或倒回媒体等。在具有固定按键20的典型移动装置中,媒体播放器应用程序必须向各个按键指派功能。为了将按键指派告知用户,需要呈现使按键与各种应用程序功能关联的显示。在所说明的实例中,按键菜单在移动装置显示器13中呈现。如此说明展示,按键功能的显示占用显示器13的相当大量的面积,因此减少了可在同时显示的关于媒体的信息的量。因此,在此些应用程序中,期望用户记住按键功能指派,其中按键功能菜单可在需要时重新调用。
通过在各种小键盘协议实施例中使用包含与每一按键相关联的显示器的小键盘,可提供较直观的媒体播放器用户接口,如图31中所说明。如所说明,与小键盘协议100组合的媒体播放器可在每一按键402上呈现直观图形。通过将按键功能提供为按键显示器402上的图形,移动装置显示器13可用以提供关于当前所接入的媒体的信息。在所说明的实例中,显示艺术家的歌曲的名称以及专辑或CD封套的缩略图像。因此,所述实施例提供较直观且有用的用户接口,同时释放了显示器以用于其它目的。
通过使用各种实施例,包含触摸屏410的移动装置10可提供用于媒体播放器应用程序的类似用户接口,如图32中所说明。如所说明,与小键盘协议100组合的媒体播放器可呈现与媒体播放器功能相关联的直观虚拟按键412。使用触摸屏来提供与按键412的功能有关的图形,使得移动装置显示器13可用于提供关于当前所接入的媒体的信息。
类似地,装备有定位于按键422上方的小键盘显示器420的移动装置10可提供用于媒体播放器应用程序的类似用户接口,如图33中所说明。如所说明,与小键盘协议100组合的媒体播放器应用软件可在按键显示器420中呈现直观的虚拟按键s符号。使用按键显示器来提供与按键功能有关的图形使得移动装置显示器13可用于提供关于当前所接入的媒体的信息。
类似地,具有触摸屏显示器用户接口430的移动装置10可提供直观功能虚拟按键432、433以及用于呈现关于当前所接入的媒体的信息的较大显示,如图34中所说明。所说明的实例包含单一按压按键432和触摸-滑动虚拟按键433两者。实例触摸-滑动虚拟按键433可经配置以使得用户可通过在虚拟按键边界内触摸并向左或向右滑动手指来升高或降低音量。
如上文所论述,将在每一按键402、422或虚拟按键412、432、433上或以每一按键402、422或虚拟按键412、432、433显示的图形以及由应用程序指派的每一按键的功能性由小键盘协议100管理。单个媒体播放器应用程序可对移动装置和小键盘的多种配置起作用,包含常规小键盘20、显示器小键盘400、触摸屏410、具有显示器420的小键盘和触摸屏显示器用户接口430,以及外部用户接口,从而提供高度直观的用户接口而不会使应用软件变复杂。如所说明,单个媒体播放器应用程序可对多种不同的装置起作用,同时呈现非常类似的外观和感觉,包含非常类似的按键功能图形。
图35到图39说明涉及游戏应用程序的另一实例。参看图35,在具有常规固定标签按键的移动装置10上操作的游戏应用程序将需要向特定按键20提供菜单映射按键功能,如显示器13中所展示。期望用户记住按键功能,因为功能菜单将占用显示器13的过多部分以致无法允许同时玩游戏。
通过对各种小键盘协议实施例使用显示器-按键小键盘400,可提供较直观的游戏用户接口,如图36中所说明。如所说明,与小键盘协议100组合的游戏应用程序可在每一一按键402上呈现直观的图形。通过将每一按键功能提供为按键显示器402上的图形,整个移动装置显示器13可用以支持玩游戏。因此,所述实施例为游戏应用程序提供较直观且有用的用户接口和显示。
通过使用各种实施例,包含触摸屏410的移动装置10可为游戏应用程序提供类似的用户接口,如图37中所说明。如所说明,与小键盘协议100组合的游戏应用程序可呈现与游戏功能相关联的直观虚拟按键412。使用触摸屏来提供与按键412的功能有关的图形使得整个移动装置显示器13可用于支持玩游戏。
类似地,装备有定位于按键422上方的小键盘显示器420的移动装置10可为游戏应用程序提供用户接口,如图38中所说明。如所说明,与小键盘协议组合的游戏应用软件可在按键显示器420中呈现直观的按键s符号。使用按键显示器来提供与按键功能有关的图形使得整个移动装置显示器13可用于支持玩游戏。
类似地,具有触摸屏显示器用户接口430的移动装置10可提供直观功能虚拟按键432、433以及较大的显示来支持玩游戏,如图34中所说明。所说明的实例包含单一按压按键432和触摸-滑动虚拟按键433。实例触摸-滑动虚拟按键433可经配置以使得用户可在游戏中驾驶汽车,例如通过在虚拟按键边界内触摸且向左或向右滑动手指来按需要向左、直行或向右驾驶。
如上文所论述,将在每一按键402、422或虚拟按键412、432、433上或以每一按键402、422或虚拟按键412、432、433显示的图形以及由游戏应用程序指派的每一按键的功能性由小键盘协议100管理。单个游戏应用程序可与移动装置和小键盘的多种配置一起操作,包含常规小键盘20、显示器小键盘400、触摸屏410、具有显示器420的小键盘和触摸屏显示器用户接口430,以及外部用户接口。因此,游戏应用程序可提供在装置之间在外观和布局方面一致的高度直观的用户接口,而不会对应用软件增加复杂性。如所说明,单个游戏应用程序可对多种不同装置起作用,同时呈现非常类似的外观和感觉,包含非常类似的按键功能图形。
各种实施例可由处理器11实施,其执行经配置以实施所描述方法中的一者或一者以上的软件指令。此些软件指令可存储在存储器12中,作为装置的操作系统软件、由所述操作系统实施的一系列API,或作为实施实施例方法的经编译软件。此外,软件指令可存储在任何形式的有形处理器可读存储器上,包含:随机存取存储器12、插入移动装置10的存储器模块(例如SD存储器芯片)、例如USB可连接外部存储器(例如,“快闪驱动器”)等外部存储器芯片、只读存储器(例如EEPROM)、硬盘存储器、软盘和/或压缩光盘。
所属领域的技术人员将了解,结合本文所揭示的实施例而描述的各种说明性逻辑块、模块、电路和算法步骤可实施为电子硬件、计算机软件或上述两者的组合。为了清楚地说明硬件与软件的这种可互换性,上文已大体上在各种说明性组件、块、模块、电路和步骤的功能性方面描述了各种说明性组件、块、模块、电路和步骤。将此功能性实施为硬件还是软件取决于特定应用和强加于整个系统的设计约束。所属领域的技术人员可针对每一特定应用以不同方式来实施所描述的功能性,但此类实施决策不应被解释为造成与本发明的范围脱离。
结合本文所揭示的实施例而描述的方法或算法的步骤可直接体现在硬件中、由处理器执行的软件模块中或上述两者的组合中。软件模块可驻存在处理器可读存储器中,处理器可读存储器可为RAM存储器、快闪存储器、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可装卸盘、CD-ROM或此项技术中已知的任何其它形式的存储媒体中的任一者。示范性存储媒体耦合到处理器,使得处理器可从存储媒体读取信息和向存储媒体写入信息。在替代方案中,存储媒体可与处理器成一体式。处理器和存储媒体可驻存在ASIC中。ASIC可驻存在用户终端或移动装置中。在替代方案中,处理器和存储媒体可作为离散组件驻存在用户终端或移动装置中。另外,在一些方面中,方法或算法的步骤和/或动作可作为一个或任一组合或组的代码和/或指令驻存在机器可读媒体和/或计算机可读媒体上,所述媒体可并入到计算机程序产品中。
提供对各种实施例的上述描述是为了使所属领域的技术人员能够制作或使用本发明。所属领域的技术人员将容易明白对这些实施例的各种修改,且在不脱离本发明的精神或范围的情况下,本文所界定的一般原理可应用于其它实施例。因此,不希望本发明限于本文所展示的实施例,且代替地,所附权利要求书应被赋予与本文所揭示的原理和新颖特征一致的最宽范围。

Claims (40)

1.一种用于使小键盘与在移动装置上操作的应用程序介接的方法,其包括:
在小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘配置指令;
在所述小键盘协议中接收按键按压事件信号;
使用所述在所述小键盘协议中接收到的小键盘配置指令来确定与所述按键按压事件相关联的按键值;以及
将所述按键值传送到所述应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括将所述小键盘配置指令存储在小键盘转译表中,其中使用所述小键盘转译表来确定与所述按键按压事件相关联的所述按键值。
3.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
从所述小键盘协议发出询问以确定连接到所述移动装置的经激活小键盘;
存储连接到所述移动装置的经激活小键盘的列表;
将连接到所述移动装置的经激活小键盘告知所述应用程序;以及
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘选择。
4.根据权利要求3所述的方法,其进一步包括将小键盘能力告知所述应用程序。
5.根据权利要求1所述的方法,其进一步包括:
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收对可用小键盘的请求;
响应于所述从所述应用程序接收到的请求而将连接到所述移动装置的经激活小键盘告知所述应用程序;以及
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘选择。
6.根据权利要求5所述的方法,其中以应用程序接口(API)的形式从所述应用程序接收来自可用小键盘的所述请求。
7.根据权利要求5所述的方法,其中以应用程序接口(API)的形式从所述应用程序接收所述小键盘选择。
8.根据权利要求3所述的方法,其进一步包括:
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收与按键有关的图形;以及
配置选定小键盘以显示所接收到的图形文件。
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述所接收到的图形是图形文件。
10.根据权利要求8所述的方法,其中所述所接收到的图形是指向存储在所述移动装置的存储器中的图形文件的指针。
11.一种移动装置,其包括:
处理器;
小键盘,其耦合到所述处理器;以及
存储器,其耦合到所述处理器,
其中所述处理器配置有用以执行包括以下动作的步骤的软件指令:
在小键盘协议中从应用程序接收小键盘配置指令;
在所述小键盘协议中接收按键按压事件信号;
使用所述在所述小键盘协议中接收到的小键盘配置指令来确定与所述按键按
压事件相关联的按键值;以及
将所述按键值传送到所述应用程序。
12.根据权利要求11所述的移动装置,其中所述处理器配置有用以执行进一步包括以下动作的步骤的软件指令:将所述小键盘配置指令存储在小键盘转译表中,其中使用所述小键盘转译表来确定与所述按键按压事件相关联的所述按键值。
13.根据权利要求11所述的移动装置,其中所述处理器配置有用以执行进一步包括以下动作的步骤的软件指令:
从所述小键盘协议发出询问以确定连接到所述移动装置的经激活小键盘;
存储连接到所述移动装置的经激活小键盘的列表;
将连接到所述移动装置的经激活小键盘告知所述应用程序;以及
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘选择。
14.根据权利要求13所述的移动装置,其中所述处理器配置有用以执行进一步包括以下动作的步骤的软件指令:将小键盘能力告知所述应用程序。
15.根据权利要求13所述的移动装置,其中所述处理器配置有用以执行进一步包括以下动作的步骤的软件指令:
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收对可用小键盘的请求;
响应于所述从所述应用程序接收到的请求而将连接到所述移动装置的经激活小键盘告知所述应用程序;以及
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘选择。
16.根据权利要求15所述的移动装置,其中来自可用小键盘的所述请求是以应用程序接口(API)的形式从所述应用程序接收的。
17.根据权利要求15所述的移动装置,其中所述小键盘选择是以应用程序接口(API)的形式从所述应用程序接收的。
18.根据权利要求13所述的移动装置,其中所述处理器配置有用以执行包括以下动作的进一步步骤的软件指令:
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收与按键有关的图形;以及
配置所述小键盘以显示所接收到的图形文件。
19.根据权利要求18所述的移动装置,其中所述所接收到的图形是图形文件。
20.根据权利要求18所述的移动装置,其中所述所接收到的图形是指向存储在所述移动装置的存储器中的图形文件的指针。
21.一种上面存储有处理器可执行软件指令的有形存储媒体,所述处理器可执行软件指令经配置以致使移动装置的处理器执行包括以下动作的步骤:
在小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘配置指令;
在所述小键盘协议中接收按键按压事件信号;
使用所述在所述小键盘协议中接收到的小键盘配置指令来确定与所述按键按压事件相关联的按键值;以及
将所述按键值传送到所述应用程序。
22.根据权利要求21所述的有形存储媒体,其中所述有形存储媒体具有经配置以致使移动装置的处理器执行包括以下动作的进一步步骤的处理器可执行软件指令:将所述小键盘配置指令存储在小键盘转译表中,其中使用所述小键盘转译表来确定与所述按键按压事件相关联的所述按键值。
23.根据权利要求21所述的有形存储媒体,其中所述有形存储媒体具有经配置以致使移动装置的处理器执行包括以下动作的进一步步骤的处理器可执行软件指令:
从所述小键盘协议发出询问以确定连接到所述移动装置的经激活小键盘;
存储连接到所述移动装置的经激活小键盘的列表;
将连接到所述移动装置的经激活小键盘告知所述应用程序;以及
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘选择。
24.根据权利要求23所述的有形存储媒体,其中所述有形存储媒体具有经配置以致使移动装置的处理器执行包括以下动作的进一步步骤的处理器可执行软件指令:将小键盘能力告知所述应用程序。
25.根据权利要求21所述的有形存储媒体,其中所述有形存储媒体具有经配置以致使移动装置的处理器执行包括以下动作的进一步步骤的处理器可执行软件指令:
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收对可用小键盘的请求;
响应于所述从所述应用程序接收到的请求而将连接到所述移动装置的经激活小键盘告知所述应用程序;以及
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘选择。
26.根据权利要求25所述的有形存储媒体,其中所述有形存储媒体具有经配置以致使移动装置的处理器执行进一步步骤以使得以应用程序接口(API)的形式从所述应用程序接收来自可用小键盘的所述请求的处理器可执行软件指令。
27.根据权利要求25所述的有形存储媒体,其中所述有形存储媒体具有经配置以致使移动装置的处理器执行进一步步骤以使得以应用程序接口(API)的形式从所述应用程序接收所述小键盘选择的处理器可执行软件指令。
28.根据权利要求23所述的有形存储媒体,其中所述有形存储媒体具有经配置以致使移动装置的处理器执行包括以下动作的进一步步骤的处理器可执行软件指令:
在所述小键盘协议中从所述应用程序接收与按键有关的图形;以及
配置选定小键盘以显示所接收到的图形文件。
29.根据权利要求28所述的有形存储媒体,其中所述有形存储媒体具有经配置以致使移动装置的处理器执行进一步步骤以使得所述所接收到的图形是图形文件的处理器可执行软件指令。
30.根据权利要求28所述的有形存储媒体,其中所述有形存储媒体具有经配置以致使移动装置的处理器执行进一步步骤以使得所述所接收到的图形是指向存储在所述移动装置的存储器中的图形文件的指针的处理器可执行软件指令。
31.一种移动装置,其包括:
用于在小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘配置指令的装置;
用于在所述小键盘协议中接收按键按压事件信号的装置;
用于使用所述在所述小键盘协议中接收到的小键盘配置指令来确定与所述按键按压事件相关联的按键值的装置;以及
用于将所述按键值传送到所述应用程序的装置。
32.根据权利要求31所述的移动装置,其进一步包括用于将所述小键盘配置指令存储在小键盘转译表中的装置,
其中使用所述小键盘转译表来确定所述与所述按键按压事件相关联的按键值。
33.根据权利要求31所述的移动装置,其进一步包括:
用于从所述小键盘协议发出询问以确定连接到所述移动装置的经激活小键盘的装置;
用于存储连接到所述移动装置的经激活小键盘的列表的装置;
用于将连接到所述移动装置的经激活小键盘告知所述应用程序的装置;以及
用于在所述小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘选择的装置。
34.根据权利要求33所述的移动装置,其进一步包括用于将小键盘能力告知所述应用程序的装置。
35.根据权利要求31所述的移动装置,其进一步包括:
用于在所述小键盘协议中从所述应用程序接收对可用小键盘的请求的装置;
用于响应于所述从所述应用程序接收到的请求而将连接到所述移动装置的经激活小键盘告知所述应用程序的装置;以及
用于在所述小键盘协议中从所述应用程序接收小键盘选择的装置。
36.根据权利要求35所述的移动装置,其中来自可用小键盘的所述请求是以应用程序接口(API)的形式从所述应用程序接收的。
37.根据权利要求35所述的移动装置,其中所述小键盘选择是以应用程序接口(API)的形式从所述应用程序接收到的。
38.根据权利要求33所述的移动装置,其进一步包括:
用于在所述小键盘协议中从所述应用程序接收与按键有关的图形的装置;以及
用于配置选定小键盘以显示所接收到的图形文件的装置。
39.根据权利要求38所述的移动装置,其中所述所接收到的图形是图形文件。
40.根据权利要求38所述的移动装置,其中所述所接收到的图形是指向存储在所述移动装置的存储器中的图形文件的指针。
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