CN101561988A - 一种全景图展示方法 - Google Patents

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Abstract

本发明一种全景图展示方法,其包括:获得场景中每一个角度下的场景图;当场景中包括动态元素的时候,在后台播放所述动态元素,实时抓取所述动态元素的视频流;将所述实时抓取的视频流进行处理,嵌入在场景中对应的位置上;和实时渲染每个角度下的场景图,并将渲染好的场景图投影在一个半球面上,将观察点设在所述半球面的球心上。

Description

一种全景图展示方法
技术领域
本发明涉及一种虚拟现实的方法,特别是一种全景展示的方法。
技术背景
现在虚拟现实的技术发展的非常快,人们可以在虚拟的空间里得到很好的体验。但是现有技术中的场景浏览要么不支持动态效果,要么动画是事先做好的,没有实时性,且修改复杂。
谷歌推出的street view功能将虚拟现实技术推上了一个新的高度,但是由于street view是由实景照片堆砌而成,人们在浏览的时候真实感很强,但是难免会感觉缺乏生气,场景过于单一。且这种实际场景拍摄的方式成本很高,且不利于移植。
在虚拟现实如互动游戏或者互动展示中,其中的动画大部分是由贴图制作的,因此显得非常“假”。而现有技术没有将真实播放的视频显示在全景图中的方法。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种全景图展示的方法,可以在全景图中加入动态元素,使得全景图的展示更加富有现场感。
为了达到上述目的,本发明提供一种全景图展示方法,其包括:
获得场景中每一个角度下的场景图;
当场景中包括动态元素的时候,在后台播放所述动态元素,实时抓取所述动态元素的视频流;
将所述实时抓取的视频流进行处理,嵌入在场景中对应的位置上;和
实时渲染每个角度下的场景图,并将渲染好的场景图投影在一个半球面上,将观察点设在所述半球面的球心上。
进一步地,所述场景每一个位置上均可进行360度全景观察。
进一步地,所述将所述实时抓取的视频流进行处理,嵌入在场景中对应的位置上的步骤进一步包括:
对场景中所有可能出现的所有动态元素编号;
确定特定场景中的动态元素,并确定其编号;
确定动态元素在所述特定场景中的位置、大小和透视关系;
后台播放所述特定场景中的动态元素编号对应的内容,并根据编号实时截取所述动态元素播放的视频流;和
将所述截取的视频流图像按照其对应的编号缩放、旋转和剪裁以符合所述动态元素在所述特定场景中的位置、大小和透视关系。
进一步地,所述实时抓取的动态元素包括当前场景中可能包括的动态元素,也可以包括任意方向下下一可能显示到的动态元素。
进一步地,所述动态元素包括动画和视频。
本发明通过确定动态元素的显示框,并且在后台播放实时截图,可以使得场景中加入动态元素,显得更加生动,具有更好的现场感。同时,由于显示的是截图的贴图,占用的系统资源有限,非常有利于在线的观看使用。
附图说明
图1是本发明一种具体的实施例中一种全景图展示方法的流程图。
具体实施方式
请参看图1所示,本发明提供了一种全景图展示的方法,其采用后台播放视频或者动画,实时截图并在相应位置上显示,使得全景图的展示富有动感。其方法具体包括:
步骤101,获得场景中每一个角度下的场景图。
步骤102,渲当场景中包括动态元素的时候,在后台播放所述动态元素,实时抓取所述动态元素的视频流。在一个具体的实施例中,所述实时抓取的动态元素包括当前场景中可能包括的动态元素,也可以包括任意方向下下一可能显示到的动态元素。由于处理能力的限制、显示必要性的要求和遮挡的情况客观存在,因此每一个场景下显示的动态元素是有限的,因此不会在每一个场景中显示所有的动态元素。
步骤103,将所述实时抓取的视频流进行处理,嵌入在场景中对应的位置上。
步骤104,实时渲染每个角度下的场景图,并将渲染好的场景图投影在一个半球面上,将观察点设在所述半球面的球心上。
由于所述场景图投影在一个半球面上,因此可以进行360度全景观察。
所述动态元素包括动画和视频,在一个具体的实施例中,动态元素可以为虚拟电子墙或者虚拟的电子广告牌,也可以是一台正在播放的电视或者电脑。对于含有商业目的的虚拟现实场景,动态元素可以很好地展示商业宣传片,具有很好的商业价值。由于场景是不断变化的,因此动态元素在不同的场景中必然有所区别。随着场景的切换和角度的改变,场景内的动态元素的位置、尺寸、透视关系都会发生变化。
在一个具体的实施例中,将所述实时抓取的视频流进行处理,嵌入在场景中对应的位置上的方法进一步包括:
步骤201,场景中所有可能出现的所有动态元素编号。这样做可以确保场景中的动态元素在播放的时候不至于出现错误。场景中的动态元素编号可以确保在后台播放的动态元素在场景中正确显示,而不会使得场景动态元素显示在错误的地方。
步骤202,确定特定场景中的动态元素,并确定其编号。在一个具体的实施例中,所述特定场景包括当前场景和沿着场景观看路线下一步可能出现的场景;在后台播放的场景动态元素包括当前场景中的动态元素也包括沿着场景观看路线下一步可能出现的场景中的动态元素。并且确定所述特定场景中动态元素的编号。
步骤203,确定动态元素在所述特定场景中的位置、大小和透视关系。由于每一个场景都可以进行360度全景观察,所以每改变一次观察角度,视线内的动态元素的显示范围和显示位置均会发生改变。由于所述动态元素也是投影在半球面上的,每改变一次观察角度或者沿着观看路线改变场景之后,首先计算新的场景中动态元素的大小、位置和透视关系;其次计算在后台播放的动态元素的图像与最终在场景中显示位置的转换参数。所述转换参数的计算包括图像的缩放比例、旋转角度和剪裁尺寸。
步骤204,后台播放所述特定场景中的动态元素编号对应的内容,并根据编号实时截取所述动态元素播放的视频流。
步骤205,将所述截取的视频流图像按照其对应的编号缩放、旋转和剪裁以符合所述动态元素在所述特定场景中的位置、大小和透视关系。根据步骤203中确定的缩放、旋转和剪裁方式将实时截取的视频流在后台处理。
本发明的动态元素可以随时更改播放的内容,具有非常强的灵活性。可以实现场景制作和动态元素制作同步制作。并且替换、移植非常方便。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (5)

1.一种全景图展示方法,其包括:
获得场景中每一个角度下的场景图;
当场景中包括动态元素的时候,在后台播放所述动态元素,实时抓取所述动态元素的视频流;
将所述实时抓取的视频流进行处理,嵌入在场景中对应的位置上;和
实时渲染每个角度下的场景图,并将渲染好的场景图投影在一个半球面上,将观察点设在所述半球面的球心上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景每一个位置上均可进行360度全景观察。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述实时抓取的视频流进行处理,嵌入在场景中对应的位置上的步骤进一步包括:
对场景中所有可能出现的所有动态元素编号;
确定特定场景中的动态元素,并确定其编号;
确定动态元素在所述特定场景中的位置、大小和透视关系;
后台播放所述特定场景中的动态元素编号对应的内容,并根据编号实时截取所述动态元素播放的视频流;和
将所述截取的视频流图像按照其对应的编号缩放、旋转和剪裁以符合所述动态元素在所述特定场景中的位置、大小和透视关系。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述实时抓取的动态元素包括当前场景中可能包括的动态元素,也可以包括任意方向下下一可能显示到的动态元素。
5.根据权利要求1至4之一所述的方法,其特征在于,所述动态元素包括动画和视频。
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