CN107734384A - 图像处理方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种图像处理方法及装置,所述方法包括:在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;获取所述用户可视区域对应的待播放图像;将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。采用本发明实施例提供的图像处理方法及装置,使得用户可以观看到添加了预期蒙版效果的虚拟现实图像。并且,可以在用户转动头部使得用户当前可视区域发生改变时,仍然观看到添加了所述预期蒙版效果的虚拟现实图像。

Description

图像处理方法及装置
技术领域
本发明涉及图像处理领域,尤其涉及一种图像处理方法及装置。
背景技术
在图像处理领域中,图层蒙版是可以覆盖在当前图层上面的图片,用于为当前图层添加不同的显示效果,是图像处理领域常用的图像处理工具。现有技术中,播放影视内容时,为了达到设定的播放效果,通常会用影视后期处理工具将原视频的播放图像和蒙版合成在一起,再渲染成任意视频格式,即可被普通的视频播放器播放。
随着图像处理技术的发展,虚拟现实技术逐渐进入人们的生活,给用户带来了全新的视觉体验。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种科学发展起来的计算机领域的新技术。现阶段,虚拟现实技术正在飞速发展,在医疗、娱乐、航天、房地产、教育、旅游、军事等领域都能看到虚拟现实技术的身影。
为了使用户在通过虚拟现实设备观看全景视频时能得到设定的体验效果,在采用虚拟现实设备播放全景视频数据时,需要通过对虚拟现实设备播放的全景视频添加蒙版。但是,由于虚拟现实中,观众在可视区域中看到的图像仅仅是全景视频的一部分,并且在观看虚拟现实视频的过程中,观众的可视区域是随着观众的头部转动而改变的。如果按照传统方法对虚拟现实设备播放的全景视屏添加蒙版,用户在当前可视区域中观看到的虚拟现实图像就无法得到预期的蒙版效果。
发明内容
本发明提供一种图像处理方法及装置,用于解决现有技术中的蒙版添加方式无法对虚拟现实图像添加预期的蒙版效果的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供的图像处理方法,包括
在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;
获取所述用户可视区域对应的待播放图像;
将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。
可选地,所述获取所述用户可视区域对应的待播放图像之前,还包括:
控制所述蒙版覆盖所述用户可视区域、且所述蒙版与所述用户可视区域同步运动。
可选地,所述满足第一预设条件包括下述一项或多项:当前时间属于预设时间段、所述用户可视区域属于预设区域、所述用户可视区域离开所述预设区域、虚拟现实设备的操作停留在所述预设区域内的时长超过预设时长、虚拟现实设备在所述预设区域内的操作次数大于或等于预设次数、所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹为预设轨迹。
可选地,所述在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版,包括:
在满足第一预设条件时,在多个预设蒙版中选择所述第一预设条件对应的蒙版。
可选地,所述在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版之后,还包括:
在满足第二预设条件时,撤销所述蒙版。
可选地,所述将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像,包括:
采用预设算法,将所述待播放图像的颜色通道与所述蒙版的颜色通道进行处理,获得处理后的图像。
第二方面,本发明实施例提供一种图像处理装置,包括
获取模块,用于在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;
所述获取模块,还用于获取所述用户可视区域对应的待播放图像;
图像处理模块,用于将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。
可选地,所述装置还包括:
控制模块,用于在所述获取模块获取所述用户可视区域对应的待播放图像之前,控制所述蒙版覆盖所述用户可视区域、且所述蒙版与所述用户可视区域同步运动。
可选地,所述获取模块,具体用于,在所述第一预设条件为下述一项或多项时,获取所述虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版:当前时间属于预设时间段、所述用户可视区域属于预设区域、所述用户可视区域离开所述预设区域、虚拟现实设备的操作停留在所述预设区域内的时长超过预设时长、虚拟现实设备在所述预设区域内的操作次数大于或等于预设次数、所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹为预设轨迹。
可选地,所述获取模块,具体用于:
在满足第一预设条件时,在多个预设蒙版中选择所述第一预设条件对应的蒙版。
本发明实施例提供的图像处理方法及装置,通过在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;以及获取所述用户可视区域对应的待播放图像;并将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。采用本发明实施例提供的图像处理方法,通过将所述蒙版与所述虚拟现实设备中用户可视区域对应的待播放图像进行叠加处理,使得用户可以观看到添加了预期蒙版效果的虚拟现实图像。并且,可以在所述用户可视区域发生变化时,获取到与所述可视区域对应的待播放图像与所述蒙版进行叠加,即使用户转动头部使得用户可视区域发生改变,仍然可以观看到添加了所述预期蒙版效果的虚拟现实图像。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例图像处理方法的流程示意图;
图2为本发明实施例中用户可视区域的图像与蒙版的叠加过程示意图;
图3为本发明实施例图像处理装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供的图像处理方法,用于对虚拟现实设备播放的全景视频添加蒙版,使得用户在观看虚拟现实全景视频的过程中,能够在任意的用户可视区域内都观看到添加了蒙版效果的视频内容。
下面以具体地实施例对本发明的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。
图1为本发明实施例图像处理方法的流程示意图。本实施例的执行主体可以为虚拟现实视频的播放装置,还可以为集成了虚拟现实视频的播放装置的播放设备。可选的,该播放设备可以是任意的集成虚拟现实平台上的球形播放器软件的设备。本实施例涉及的是播放设备获得播放配置文件,并根据播放配置文件将虚拟现实视频与设置好的蒙版进行叠加处理后进行播放的具体过程。
需要说明的是,本实施例的虚拟现实视频是在虚拟现实平台上进行播放的,用户需要使用虚拟现实设备(例如虚拟现实VR眼镜)进行观看。
图2为本发明实施例中用户可视区域的图像与蒙版的叠加过程示意图。
请参阅图1及图2,本发明实施例提供一种图像处理方法,包括:
S101:在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;
所述满足第一预设条件包括下述一项或多项:当前时间属于预设时间段、所述用户可视区域属于预设区域、所述用户可视区域离开所述预设区域、虚拟现实设备的操作停留在预设区域内的时长超过预设时长、虚拟现实设备在所述预设区域内的操作次数大于或等于预设次数、所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹为预设轨迹。
其中,所述虚拟现实设备的操作次数可以指所述虚拟现实设备的所述用户可视区域进入所述预设区域或离开所述预设区域的次数。例如,当所述用户可视区域进入所述预设区域的次数大于或等于2次时,获取所述虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版。所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹可以指所述虚拟现实设备的用户可视区域在所述预设区域内的运动轨迹。
具体地,还可以在预设视频素材的预设时间点获取所述虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版,例如:在视频1的第3分21秒获取与所述用户可视区域对应的蒙版。
在实施步骤S101之前,用户可以通过编辑器设置好所述第一预设条件,保存在播放配置文件中,以便使所述集成了球形播放器软件的播放设备读取。
用户可以通过任意图片处理软件,例如photoshop,制作与所述用户可视区域对应的蒙版,并将所述蒙版保存到所述播放配置文件中。所述蒙版可以为一张图片,或者是一系列图片以固定速率播放形成的动画。比如,所述蒙版可以是由50张序列图片,以每秒25张的速度播放,形成一个2秒的动画。用户可以使用所述编辑器设置所述动画的播放帧率,以及设置是否循环播放。
具体地,所述在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版,包括:
在满足第一预设条件时,在多个预设蒙版中选择所述第一预设条件对应的蒙版。
用户可以在所述播放配置文件中配置多个蒙版,并设置所述多个蒙版与所述第一预设条件的对应关系。所述多个蒙版可以为待播放的虚拟现实内容添加不同的播放效果。当所述虚拟现实内容的播放过程满足所述第一预设条件时,所述球形播放器软件即可从所述播放配置文件中调用与所述第一预设条件相对应的蒙版。
具体地,所述多个预设蒙版可以提前预设于所述编辑器中,也可以由用户通过所述编辑器手动配置加入,保存于所述播放配置文件中。
S102:获取所述用户可视区域对应的待播放图像;
具体地,用户可以通过编辑器将各种多媒体资源,例如:全景视频、全景图片、普通视频、普通图片、音频等,加入到所述播放配置文件中,以便使所述集成了球形播放器软件的播放设备读取。
在本实施例中,播放配置文件可以包括多张全景图片、多张普通图片、多段局部视频、或多段全景视频,可选地,可以是一张全景图片对应一段局部视频,也可以是在一段局部视频的播放过程中切换不同张全景图片作为背景,或者是在一张全景图片为背景的情况下播放多个视频,本实施例对播放配置文件中包括的全景图片、普通图片的数目、局部视频及全景视频的数目以及各种素材之间的对应关系不做限制,具体可以根据用户的需求自行设置。即,本实施例的方法可以将多张全景图片、多张普通图片、多个局部视频或多个全景视频进行叠加,即可获得各种不同的播放配置文件,使得球形播放器通过读取该播放配置文件即可获得丰富多彩的全景视频。
具体地,所述待播放图像可以为所述全景图片或局部视频中的内容。
当用户转动头部时,所述虚拟现实设备通过传感器将用户头部转动的方向及角度传送给所述集成了球形播放器软件的播放设备,所述球形播放器软件根据获取到的用户头部转动的方向及角度,获取与所述用户可视区域对应的待播放图像。
S103:将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。
具体地,将所述用户可视区域对应的待播放图像与所述用户可视区域对应的蒙版进行叠加处理,则用户即可在当前的用户可视区域中观看到添加了蒙版效果的虚拟现实内容。
具体地,所述将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像,包括:
采用预设算法,将所述待播放图像的颜色通道与所述蒙版的颜色通道进行处理,获得处理后的图像。
用户可以根据虚拟现实内容的显示效果需求,对所述蒙版的工作模式进行设置。
蒙版的工作原理是,播放器采用所述预设算法将所述虚拟现实内容的指定颜色通道与所述蒙版的指定颜色通道进行运算,从而得到设定的蒙版效果。
具体地,对所述蒙版的工作原理进行设置时,可以对下表所示的虚拟现实内容及蒙版的颜色通道进行任意组合:
其中,R表示红色通道,G表示绿色通道,B表示蓝色通道,A表示阿尔法通道,RGBA表示红色、绿色、蓝色和阿尔法的色彩空间。
例如,可以设置针对虚拟现实内容的红色通道R与所述蒙版的绿色颜色通道进行乘法运算,从而得到设定的蒙版效果。
需要说明的是,对所述蒙版进行设置的过程中,可以采用所述虚拟现实内容的任意颜色通道与所述蒙版的任意绿色通道进行运算。具体的运算规则可以根据虚拟现实内容的播放效果进行选择,只要能够达到预设的蒙版效果即可,在此不做限定。例如:暗角效果的蒙版是采用虚拟现实内容的RGBA通道分别与所述蒙版的阿尔法通道A进行乘法运算得到。
用户可以将设置好的所述蒙版的工作模式保存于所述播放配置文件中,便于所述球形播放器软件在播放所述虚拟现实内容时调用。
进一步地,所述获取所述用户可视区域对应的待播放图像之前,还包括:
控制所述蒙版覆盖所述用户可视区域、且所述蒙版与所述用户可视区域同步运动。
具体地,为了实现蒙版效果完全作用于所述用户可视区域的播放图像上,形成预设的蒙版效果,所述球形播放器可以控制所述蒙版完全覆盖于所述用户可视区域上,与所述可视区域上的播放图像进行叠加,从而使得用户在所述用户可视区域上观看到的当前视频图像呈现出预期的蒙版效果。并且,当用户的头部转动,所述用户可视区域发生变化时,所述蒙版即跟随所述用户可视区域的变化,覆盖于新的用户可视区域对应的待播放图像之上,并与所述待播放图像进行叠加,从而保证用户在任意位置观看到的虚拟现实图像均可得到预设的所述蒙版效果。
进一步地,所述在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版之后,还包括:
在满足第二预设条件时,撤销所述蒙版。
具体地,所述满足第二预设条件包括下述一项或多项:当前时间属于预设时间段、所述用户可视区域属于预设区域、所述用户可视区域属于所述预设区域、虚拟现实设备的操作停留在预设区域内的时长、虚拟现实设备在所述预设区域内的操作次数、所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹。
其中,所述虚拟现实设备的操作次数可以指所述虚拟现实设备的所述用户可视区域进入所述预设区域或离开所述预设区域的次数。例如,当所述用户可视区域进入所述预设区域的次数大于或等于2次时,撤销所述虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版。所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹可以指所述虚拟现实设备的用户可视区域在所述预设区域内的运动轨迹。
具体地,可以在预设视频素材的预设时间点撤销所述蒙版,例如:在视频1的第3分21秒撤销所述蒙版。
本发明实施例提供的图像处理方法,通过在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;以及获取所述用户可视区域对应的待播放图像;并将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。采用本发明实施例提供的图像处理方法,通过将所述蒙版与所述虚拟现实设备中用户可视区域对应的待播放图像进行叠加处理,使得用户可以观看到添加了预期蒙版效果的虚拟现实图像。并且,可以在所述用户可视区域发生变化时,获取到与所述可视区域对应的待播放图像与所述蒙版进行叠加,即使用户转动头部使得用户可视区域发生改变,仍然可以观看到添加了所述预期蒙版效果的虚拟现实图像。
图3为本发明实施例图像处理装置的结构示意图。
请参阅图3,本发明实施例提供一种图像处理装置,包括
获取模块310,用于在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;
所述获取模块310,还用于获取所述用户可视区域对应的待播放图像;
图像处理模块320,用于将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。
可选地,所述图像处理装置,还包括:
控制模块330,用于在所述获取模块获取所述用户可视区域对应的待播放图像之前,控制所述蒙版覆盖所述用户可视区域、且所述蒙版与所述用户可视区域同步运动。
可选地,所述获取模块310,具体用于,在所述第一预设条件为下述一项或多项时,获取所述虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版:当前时间属于预设时间段、所述用户可视区域属于预设区域、所述用户可视区域离开所述预设区域、虚拟现实设备的操作停留在所述预设区域内的时长超过预设时长、虚拟现实设备在所述预设区域内的操作次数大于或等于预设次数、所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹为预设轨迹。
可选地,所述获取模块310,具体用于:
在满足第一预设条件时,在多个预设蒙版中选择所述第一预设条件对应的蒙版。
本发明实施例提供的图像处理装置,用于执行上述方法实施例的图像处理方法。具体实现原理及技术效果与方法实施例类似,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种图像处理方法,其特征在于,包括
在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;
获取所述用户可视区域对应的待播放图像;
将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述用户可视区域对应的待播放图像之前,还包括:
控制所述蒙版覆盖所述用户可视区域、且所述蒙版与所述用户可视区域同步运动。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述满足第一预设条件包括下述一项或多项:当前时间属于预设时间段、所述用户可视区域属于预设区域、所述用户可视区域离开所述预设区域、虚拟现实设备的操作停留在所述预设区域内的时长超过预设时长、虚拟现实设备在所述预设区域内的操作次数大于或等于预设次数、所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹为预设轨迹。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版,包括:
在满足所述第一预设条件时,在多个预设蒙版中选择所述第一预设条件对应的蒙版。
5.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版之后,还包括:
在满足第二预设条件时,撤销所述蒙版。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像,包括:
采用预设算法,将所述待播放图像的颜色通道与所述蒙版的颜色通道进行处理,获得处理后的图像。
7.一种图像处理装置,其特征在于,包括
获取模块,用于在满足第一预设条件时,获取虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版;
所述获取模块,还用于获取所述用户可视区域对应的待播放图像;
图像处理模块,用于将所述待播放图像与所述蒙版叠加处理,获得处理后的图像。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:
控制模块,用于在所述获取模块获取所述用户可视区域对应的待播放图像之前,控制所述蒙版覆盖所述用户可视区域、且所述蒙版与所述用户可视区域同步运动。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述获取模块,具体用于,在所述第一预设条件为下述一项或多项时,获取所述虚拟现实设备中用户可视区域对应的蒙版:当前时间属于预设时间段、所述用户可视区域属于预设区域、所述用户可视区域离开所述预设区域、虚拟现实设备的操作停留在所述预设区域内的时长超过预设时长、虚拟现实设备在所述预设区域内的操作次数大于或等于预设次数、所述虚拟现实设备在所述预设区域内的操作轨迹为预设轨迹。
10.根据权利要求7-9任一项所述的装置,其特征在于,所述获取模块,具体用于:
在满足第一预设条件时,在多个预设蒙版中选择所述第一预设条件对应的蒙版。
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