CN101305393A - 在联网系统中的派生产品开发商之间管理收入分配的计算机实现的分级收入模型 - Google Patents

在联网系统中的派生产品开发商之间管理收入分配的计算机实现的分级收入模型 Download PDF

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CN101305393A CNA2006800022818A CN200680002281A CN101305393A CN 101305393 A CN101305393 A CN 101305393A CN A2006800022818 A CNA2006800022818 A CN A2006800022818A CN 200680002281 A CN200680002281 A CN 200680002281A CN 101305393 A CN101305393 A CN 101305393A
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Abstract

公开了一种计算机实现的、用于管理在联网系统中的派生产品开发商之间的收入分配的分级收入模型。该模型包括:提供与第一数字组件相关的第一收入值,提供与第二数字组件相关的第二收入值,并且将第一收入值与第二收入值组合以产生与所述第二数字组件相关的第三收入值,所述第二数字组件包括所述第一数字组件的至少一部分。

Description

在联网系统中的派生产品开发商之间管理收入分配的计算机实现的分级收入模型
技术领域
本发明的实施方式涉及计算机网络应用和联网通信的领域;并且更具体地涉及通过计算机网络的分级派生数字产品开发。
背景技术
已经公知,在商业领域中,围绕零售商/批发商关系,建立了多种层次的商业交易。零售商通常直接面向消费者少量地出售货物或日用品。而批发商通常是大量地销售货物,供给零售商再出售。在零售商和批发商之间的市场中存在各种不同的关系。例如,在某些情况下,批发商可能将货物卖给零售商,该零售商以基本上不改变的形式对货物进行重新包装并且随后将货物出售给消费者或最终用户。在其它情况下,零售商可能以某些方式增加或者提高货物价格并且将更高价格的货物出售给消费者。在另一些情况下,零售商或者中间批发商可能从一组批发商采购组件货物,将组件货物组装为集合系统或者一些较高价格的组装产品并且将较高价格的产品或系统出售给其它零售商或者消费者。在上述任一种情况中,由组件批发商收取的组装系统的组件部件的成本必须要包含到由零售商向消费者收取的价格中。显然,零售商必须能覆盖所出售的货物的制造成本以及包括维持商业运转的利润率。
该商业模型已经在物理商品领域中存在了许多年。该模型基于批发商和零售商在每个层次的议定协议。由于在批发商和零售商之间运输物理货物需要花费时间,因此制定这些议定协议所需的时间通常不是问题。但是,随着用于物理货物商业化的传统模型移到网络环境中的数字货物的商业化,传统模型的效率失效或者无法利用速度的优势,数字货物以该速度在国际联网市场中移动。在当前的数字货物商业市场中,数字货物的批发商和零售商仍然以物理货物的传统模型运作。也就是说,批发商、中间批发商和零售商仍然离线地合作创建随后通过网络出售或者下载的数字货物。不幸的是,当前还没有出现合适的下述系统或者方法:批发商可以利用该系统或者方法向其它批发商或者零售商直接分发数字货物,并且当他们的数字产品被当做价值更高的数字产品的组件部件时仍然产生收入流。
因此需要一种在联网系统中的派生产品开发商之间管理收入分配的计算机实现的分级收入模型。
附图说明
在附图中的图中以举例方式而不是限制方式来说明本发明,其中:
图1是其上可运行本发明的网络系统的框图。
图2和图3是其上可运行本发明的计算机系统的框图。
图4示出了共享虚拟场景的例子,其中当由化身表示的用户在即时消息通信环境中交谈时,两个化身(avatars)彼此交互。
图5示出了在一个具体实施方式中使用的典型网络架构。
图6示出了由几个数字组件部件(即组件产品B、C和D)构成的派生数字产品A的表示,所述每个组件部件由它们自己的组件部件构成。
图7示出了图6中示出的相同的表示,除了产品A的特征被突出之外。
图8示出了产品A和B的特性、以及批发和零售价的计算。
图9示出了产品B和C的特性、以及批发和零售价的计算。
图10示出了从多个父亲产品派生的产品。
图11示出了在产品开发者之间的收入分配。
图12-16示出了作为计算机显示屏幕快照显示的用户界面的具体实施方式。
具体实施方式
公开了一种在联网系统中的派生产品开发商之间管理收入分配的计算机实现的分级收入模型。在后续描述中,给出了很多特定细节。但是应当理解:可以在没有这些特定细节的情况下实现本发明的具体实施方式。在另一些例子中,为了避免模糊对本发明的理解,没有详细给出公知的过程、结构和技术。
现在参考图1,该图示出了本发明运行的网络环境。在该常规网络结构中,服务器计算机系统100连接到广域网110。广域网110包括本领域技术人员熟知的因特网或者其它私有网络。广域网110可以包括常规网络主干网、长途电话线、因特网服务提供商、各种层次的网络路由器和在计算机之间路由数据的其它常规装置。通过使用常规网络协议,服务器100可以通过广域网110、与以各种方式通过广域网110连接的多个客户机计算机系统120、130和140通信。例如,客户机140通过直接或者拨号电话或者其它网络传输线路直接与广域网110连接。可选地,客户机130可以使用调制解调器池114连接到广域网110。常规调制解调器池114允许多个客户机系统与调制解调器池114中较小的一组调制解调器连接从而与广域网110连接。在另一种可选网络拓扑中,广域网110连接到网关计算机112。网关计算机112被用于将数据通过局域网(LAN)116路由到客户机120。这样,客户机120可以通过局域网116彼此通信或者通过网关112或者广域网110与服务器100通信。
使用多种网络连接装置中的一个,服务器计算机100可以使用常规装置与客户计算机150通信。在该网络配置的一种特殊实现方式中,如果对于广域网110,使用因特网的万维网(WWW),则服务器计算机100可以作为万维网服务器(web server)工作。在广域网110上使用HTTP协议和HTML编码语言,万维网服务器100可以通过万维网与客户机150通信。在该配置中,客户机150使用被称为网络浏览器的客户机应用程序,诸如Redmond,Washington的微软公司发布的Internet ExplorerTM、America On-LineTM的用户界面、或者任何其它公知提供商的网络浏览器或HTML翻译工具。使用这样的常规浏览器和万维网,客户机150可以访问由万维网服务器100提供的图像、图形和文本数据,或者它们可以运行Web应用软件。存在客户机150可以借助其、通过万维网110向万维网服务器100提供信息的常规装置,并且万维网服务器100可以将处理过的数据返回客户机150。
在简单地描述了本发明可以在其中运行的网络环境的一个具体实施方式之后,图2和3示出了计算机系统200的例子,该例子示出了其中可以实现本发明的特征的示例性的客户机150或者服务器100的计算机系统。计算机系统200包括用于传送信息的总线或者其它通信装置214、216、以及用于处理信息的与总线214相连的处理装置(诸如处理器220)。计算机系统200还包括用于存储信息和将要由处理器220执行的指令的、与总线214相连的随机访问存储器(RAM)或者其它动态存储设备222(通常被称为主存储器)。主存储器222还可以用于在处理器220执行指令期间存储临时变量或者其它中间信息。计算机系统200还包括用于为处理器220存储静态信息和指令的连接到总线214的只读存储器(ROM)和/或其它静态存储设备224。
诸如磁盘或光盘之类的可选数据存储设备228以及其相应驱动器也可以连接到计算机系统200以用于存储信息和指令。计算机系统200还可以经由总线216连接到显示设备204(诸如阴极射线管(CRT)或液晶显示器(LCD))以用于向计算机用户显示信息。例如,可以在显示设备204上将信息的图像、文字、视频或者图形描述呈现给用户。通常包括字母数字键和其他键的字母数字输入设备208连接到总线216,用于向处理器220传送信息和/或命令选择。另一种类型的用户输入设备是光标控制设备206,诸如用于将方向信息和命令选择传输给处理器220以及用于控制显示器204上的光标移动的常规鼠标、轨迹球或其他类型的光标方向键。
可选地,客户机150可以被实现为网络计算机或者瘦客户机设备。客户机150还可以是膝上型或者掌上计算设备,例如Palm PilotTM。还可以在健壮的移动电话中实现客户机150,其中此类设备正与因特网微浏览器(Internetmicro-browser)配合使用。这样的网络计算机或者瘦客户机不需要包括前面描述的示例计算机系统的全部设备和特征;但是可以借助这样的设备实现本发明的功能或者其子集。
通信设备226也连接到总线216以用于经由例如因特网访问远程计算机或者服务器(诸如万维网服务器100或者其他服务器)。该通信设备226可以包括调制解调器、网络接口卡、或者其他公知的接口设备(诸如用于与以太网、令牌环或者其他类型的网络相接口的设备)。无论如何,以这种方式,计算机系统200可以经由常规网络基础结构(诸如在图1中示出的且在前面描述的基础结构)与多个服务器100连接。
本发明的系统包括下面将进行描述的软件、信息处理硬件和各种处理步骤。可以以机器或者计算机可执行指令实现本发明的特征和处理步骤。所述指令可以用于使得通用处理器或专用处理器执行本发明的步骤,其中所述通用处理器或专用处理器被使用指令进行编程。可选地,可以通过包含用于执行所述步骤的硬连线逻辑的特定硬件组件或通过被编程的计算机组件和定制硬件组件的任何组合来实现本发明的特征和步骤。虽然将参照万维网描述本发明的具体实施方式,但是此处所描述的方法和装置同样也适用于其他网络基础结构或者其他数据通信系统。
本发明是在联网系统中的派生产品开发商之间管理收入分配的计算机实现的分级收入模型。在一个实施方式中,化身(avatars)代表了可以被增加、修改、改进、派生或者通过产品开发商的分级而改变的数字产品的例子,每个产品开发商为最终当作派生的数字产品出售的组件部件增加一些价值。
本发明的一个实施方式的化身是使用对本领域的技术人员熟知的技术建立在常规动画三维(3D)数学模型上的。已有的系统发现使用化身有利于改进沟通。常规化身是可以用于代表一个人的2D或3D图形图像。许多系统改进了化身图像的动画,这样动画中的图像可以表现各种脸部表情并且通常表现得很逼真。当一个用户正在与一个或多个其他用户聊天时,其他常规系统使用化身代表他/她。但是,这些系统不体现化身在环境中的交互。
本发明通过将这些3D化身放置在虚拟环境中改进了现有技术并允许在共享的虚拟环境中的化身之间的交互。3D化身的行为与由化身所代表的计算机用户之间的交互相关。在一个实施方式中,化身表现处于由常规基于网络的即时消息(IM)基础结构支持的IM谈话的用户。当用户在常规IM应用程序中打字进行对话,该对话在共享的虚拟场景中被显示为靠近代表讲话者的化身的对话泡泡。图4示出了这样的共享虚拟场景,其中两个化身被显示并带有对应于由化身代表的IM用户之间发生的谈话的对话泡泡。
在图4的例子中,虚拟场景中的每个化身可代表一个可以向顾客销售的数字货物或者数字产品。特别地,每个化身可以代表包括组件数字部件的组合的派生数字产品。例如,化身包括各种衣服和/或珠宝及装饰的代表。在图4的例子中,一个化身被显示为穿着蓝色衬衫和绿色鞋子并有一个饮料杯子在桌子上。该化身因此可以被认为是派生的数字产品,其具有蓝色衬衫、绿色鞋子和饮料杯子,所述蓝色衬衫、绿色鞋子和饮料杯子是可由消费者单独购买的数字组件部件。在本例子中,消费者可以通过购买数字服装(即数字组件部件)来打扮他的/她的化身。可以由不同的数字批发商提供各种可用的数字组件部件。在本发明的系统中,当消费者完成对派生数字产品的购买后,每个批发商(即数字组件提供商)能够收到按比例的组件收入。在后续描述中,充分公开了能够实现本发明的、在数字组件提供商之间分享收入的系统和方法。
参考图5,该图示出了在一个实施方式中使用的典型网络结构。在该实施方式中,使用交互服务器来实现在化身(即化身A和化身B)所代表的两个联网的计算机用户之间的交互和/或通信。如前面所描述的,本发明的化身实施方式的一个应用是IM应用程序。在图4中,常规IM服务器/提供商被表示为交互服务器。在这种情况下,交互服务器有助于在与化身A和化身B相关的用户之间的IM通信。
由于本发明的收入模型依赖于特定用户对特定化身(即数字产品)的购买和拥有,所以需要在IM通信的各种阶段确定特定用户是否是选定化身的合法所有者(或受到许可者)。因此,一个实施方式使用所有权检查器服务器来验证特定的用户是否具有使用特定化身或者特定数字产品的权利。如果在IM通信会话中,所有权验证变得必须,则例如最终用户客户机系统可以启动与所有权检查器服务器的通信来验证对特定数字产品的所有权验证。如果所有权被验证成功或者购买交易完成,则所有权检查器服务器允许使用特定数字产品。
作为所有权检查交易的例子,由化身B代表的用户(在图5中示出)可能处于与由化身A代表的用户的常规IM通信中。在该IM会话中,化身B的用户可能希望为他/她的化身(化身B)选择或者购买一双新的(数字表示的)鞋。在该选择过程中,为化身B的用户提供多种(数字表示的)鞋子的选择。在选定特定数字产品(即数字代表的一双鞋)后,化身B的用户的客户机系统向所有权检查器服务器发出请求以确定化身B的用户以前是否已经购买过所选定的数字产品。如果没有,则可以开始与所有权检查器服务器或者在不同的实施方式中的另一个销售服务器的购买交易。一旦购买交易完成,所有权检查器服务器确认化身B的用户对选定数字产品的所有权,并且在化身B上显示所选定的(数字表示的)一双鞋子。
参考图6,图表示出了显示出在各种数字产品和相关的派生产品及组件之间的关系的示例家族树。在图6中示出的例子中,数字产品A是作为产品B、C和D示出的各种其他派生数字产品的祖先。特别地,产品A是产品B的父亲。这意味着产品B继承了产品A的特性,产品B是从产品A派生出的。类似地,产品C继承了产品A和B的特性,产品C是从产品B派生出的(并且间接地从A派生出)。此外,还可以类似地创建其他的派生产品,例如产品B1可以从产品B派生出,并且继承产品B的特性(并且间接地从产品A继承)。如同在图6中示出的,可以任意地根据彼此间的多种关系创建其他派生的产品,例如产品C11、C1、D、D11、D1、D12、和D2。在每种情况下,每个派生的产品具有至少一个父产品/组件。一个给定的派生产品也可以有多个父亲。在这种情况下,派生的产品继承了每个父亲组件的特性。
如同将更详细描述的,与每个组件相关的批发和零售成本(收入)被分配,以及被合计以确定与派生数字产品/组件有关的批发和零售成本(收入)。这样,与每个派生组件相关的值或各种成本被包括在由派生组件从其父亲组件继承的特性中。使用此处所公开的本发明的技术,数字货物的各种开发商可以选择由现有的父亲数字组件建立新的派生数字货物。在父亲组件中存在的价值被新派生的货物继承并且开发商可以为派生的数字货物分配附加价值,派生的数字货物通常代表开发商向派生的数字货物添加的附加价值。这样,开发商可以通过选择一父亲组件任意地向由图6中的例子表示的和家族树中插入新派生的组件,其中所述派生组件将从该父亲组件派生出来。此处结合附图进一步详细描述该过程,所述附图示出了本发明的具体实施方式的各种用户界面屏幕快照。
参考图7,对与图6中示出的相同的示例家族树进行修改来阐明组件A的特性细节。如图所示,组件A的特性包括组件身份(A)、该组件的相邻级父亲的身份(在这种情况下,由于A是树的根节点因此其没有父亲)、组件的批发价(WS)和组件的零售价。在图7-11示出的例子中,示出了作为特定组件的RT和WS特性的例子的特定值。本领域的技术人员应当理解这些特性是可变的并且可以给定任何值。类似地,本领域的技术人员应当理解很多其它的组件特性是特定组件或可以与特定组件相关的。一旦建立了根组件,可以由独立的开发商以后续将详细描述的方式从根组件或其他派生组件建立其它的派生组件。
参考图8,与图7中示出的示例家族树相同的家族树的一部分被改变从而阐明新派生的组件B的特性细节。与组件A类似,组件B的特性包括组件身份(B)、该组件的相邻级父亲的身份(在这种情况下,组件B的父亲是组件A)、组件的批发价(WS)和组件的零售价。在本发明的派生组件中,可以以后续描述的方式计算派生组件的WS和RT价值。
在图8的例子中,如前面描述的那样产生组件A的WS和RT值。在本例子中,组件A的WS是10〔即WS(A)=10〕并且组件A的RT是25〔即RT(A)=25〕。由于组件A是组件B的父亲,所以将在下面描述的组件B的WS[WS(B)]的计算中使用WS(A)。概念上,组件B的开发商选择将组件A作为创建块或者基础使用,派生组件B将建立在其上。这样,组件A的全部或者大部分将需要被包含作为完成的派生组件B的部件。WS(A)的值大致地表示了制造组件A的成本。因此,由于派生组件B将包含组件A,WS(B)的值将包括制造组件A的成本及制造组件B的派生部分的附加成本。如图8中示出的,制造组件B的派生部分的附加成本被显示为批发商涨价价格(WSMU)。在图8的例子中,组件B的WSMU〔WSMU(B)〕价值被任意地给定为值1,显然,该变量可以是任何粗略地代表制造组件B的派生部分的额外成本的值。这样,包括制造组件A的成本以及制造组件B的派生部分的额外成本的WS(B)值按以下公式给出:
WS(B)=WSMU(B)+WS(A)。
在另一个实施方式中,WSMU(B)可以被定义为乘数,可以在下面的替换公式中使用该乘数:
WS(B)=WSMU(B)*WS(A)。
无论在哪种情况下,结果是计算出的组件B的批发价[WS(B)]。在图8的例子中,如所显示的该示例价值等于11。
组件B的零售价值[RT(B)]代表消费者/购买者将为该组件支付的价格。组件的RT被明确地设定为比WS值大的值以便允许开发商从交易中获利。在本发明的一个实施方式中,派生组件的开发商被允许以任意的她/他相信购买者将会愿意支付的价格设置RT。在图8中所示出的实施方式中,RT(B)被显示为WS(B)与通常由派生组件开发商定义的零售涨价价格(RTMU)的乘积。RTMU对应于开发商希望获得的利润率。因此,在图8中示出的实施方式中,按照下面的公式计算RT(B):
RT(B)=WS(B)*RTMU(B)。
结果是计算出的组件B的零售价RT(B)。在图8的例子中,如所显示的该示例价值等于13.75。
在另一个实施方式中,RTMU可以被定义为一添加到组件的WS值的固定收入值。该实施方式是按后续方式计算的:
RT(B)=WS(B)+RTMU(B)。
由派生组件开发商实现的收入是组件的批发价与组件的零售价之间的差。因此,在图8的例子中,派生组件B的开发商的收入按照如下公式给出:
Profit(B)=RT(B)-WS(B)
如图8所示,本发明允许创建派生产品并且具有包括与派生组件的父亲相关的批发价的、与派生组件相关的批发合零售价。这样,可以创建计算机实现的分级收入模型来管理在联网系统中在派生产品开发商之间的收入分配。
在图9中,与图7和8种示出的同样的示例家族树的附加部分被修改来阐明新派生组件C的特性细节。派生组件C被显示为连接到其父亲组件B,父亲组件B依次连接到其父亲组件A。与组件A和B类似,组件C的特性包括组件身份(C)、该组件的相邻级父亲的身份(在这种情况下,组件C的父亲是组件B)、组件的批发价值(WS)和组件的零售价(RT)。在本发明的派生组件中,可以以后续描述的方式计算派生组件的WS和RT值。
在图9的例子中,如前面描述的那样产生组件A和B的WS和RT的值。在该例子中,组件B的WS是11[即WS(B)=11],组件B的RT是13.75(即RT(B)=13.75)。由于组件B是组件C的父亲,WS(B)将被用在后续描述的组件C的WS[WS(C)]的计算中。由于派生组件C将包含组件A和B,所以WS(C)的值将包括制造组件A和B的成本以及制造组件C的派生部分的额外成本。如图9中示出的,制造组件C的派生部分的额外成本被体现为批发涨价价格(WSMU)。在图9的例子中,组件C的WSMU值[WSMU(C)]是任意给定的值2。显然,该变量可以是任何粗略地代表制造组件C的派生部分的额外成本的值。这样,包括制造组件A及组件B的成本以及制造组件C的派生部分的额外成本的WS(C)值按以下公式给出:
WS(C)=WSMU(C)+WS(B)
应当注意制造组件A的成本已经计算到组件B的批发价值[WS(B)]中。因此,组件C的批发价固有地包括组件A和B即它的每一个祖先的批发价。在另一个实施方式中,WSMU(C)可以被定义为乘数,该乘数可以在下面的公式中使用:
WS(C)=WSMU(C)*WS(B)。
无论在哪种情况中,结果是计算出的组件C的批发值[WS(C)]。在图9的例子中,该示出的示例值等于13。
组件C的零售值[RT(C)]代表消费者/购买者将为该组件支付的价格。在图9中示出的实施方式中,RT(C)被显示为WS(C)与通常由派生组件开发商定义的零售涨价价格RTMU(C)的乘积。RTMU对应于开发商希望从消费者/购买者处获得的利润率。因此,在图9中示出的实施方式中,按照下面的公式计算RT(C):
RT(C)=WS(C)*RTMU(C)。
结果是计算出的组件C的零售价[RT(C)]。在图9的例子中,该示出的示例值等于19.5。
在另一个实施方式中,RTMU可以被定义为添加到组件的WS值的固定利润值。该实施方式是按后续方式计算的:
RT(C)=WS(C)+RTMU(C)
由派生组件开发商实现的利润是组件的批发价与组件的零售价之间的差。因此,在图9的例子中,派生组件C的开发商的利润按照如下公式给出:
Profit(C)=RT(C)-WS(C)。
如图8和9所示,本发明允许在分级结构的任何一级建立派生组件并且具有包括与派生组件的祖先相关的批发价的、与派生组件相关的批发价和零售价。这样,可以创建计算机实现的分级收入模型来管理联网系统中在派生产品开发商之间的收入分配。
图10示出了一个实施方式,其中派生组件D是从两个父亲组件(即派生的组件B和B’)派生出的。在图10中,派生组件D被显示为连接到父亲组件B,该组件B又连接到其父亲组件A。派生组件D也连接到父亲组件B’。与组件A、B和B’类似,组件D的特性包括组件身份(D)、该组件的相邻级父亲的身份(在这种情况下,组件D的父亲是组件B和B’)、组件的批发价值(WS)和组件的零售价。在本发明的派生组件中,可以按照下述方式计算派生组件的WS和RT值。
在图10示出的例子中,按照前面描述的方式产生组件A、B和B’的WS和RT值。在该例子中,组件B的WS是11[即WS(B)=11]并且组件B的RT是13.75(即RT(B)=13.75)。类似地,组件B’的WS是4[即WS(B’)=4],组件B’的RT是5[即RT(B’)=5]。由于组件B和B’是组件D的父亲,将在下面描述的组件D的WS[WS(D)]的计算中使用WS(B)和WS(B’)。因为派生组件D将包括组件A、B和B’,所以WS(D)的值将包括制造组件A、B和B’的成本以及制造组件D的派生部分的额外成本。如图10所示,制造组件D的派生部分的额外成本被体现为批发涨价价格(WSMU)。在图10的例子中,组件D的WSMU值[WSMU(D)]是任意给定的值3。显然,该变量可以是任何粗略地代表制造组件D的派生部分的额外成本的值。这样,包括制造组件A、B和B’的成本以及制造组件D的派生部分的额外成本的WS(D)值按以下公式给出:
WS(D)=WSMU(D)+WS(B)+WS(B’)
注意制造组件A的成本已经包含到组件B的批发价[WS(B)]中。因此,组件D的批发价固有地包括组件A、B和B’(即它的每一个祖先)的批发价。在另一个实施方式中,WSMU(D)可以被定义为乘数,该乘数可以在下面的公式中使用:
WS(D)=WSMU(D)*(WS(B)+WS(B’))。
无论在哪种情况中,结果是计算出的组件D的批发价[WS(D)]。在图10的例子中,所示出的示例值等于18。
组件D的零售价[RT(D)]代表消费者/购买者将为该组件支付的价格。在图10中示出的实施方式中,RT(D)被显示为WS(D)与通常由派生组件开发商定义的零售涨价价格(RTMU)的乘积。RTMU对应于开发商希望获得的利润率。因此,在图10中示出的实施方式中,按照下面的公式计算RT(D):
RT(D)=WS(D)*RTMU(D)。
结果是计算出的组件D的零售价[RT(D)]。在图10的例子中,该示出的示例值等于31.5。
在另一个实施方式中,RTMU可以被定义为添加到组件的WS值的固定利润值。该实施方式是按后续方式计算的:
RT(D)=WS(D)+RTMU(D)。
由派生组件开发商实现的利润是组件的批发价与组件的零售价之间的差。因此,在图10的例子中,派生组件D的开发商的利润按照如下公式给出:
Profit(D)=RT(D)-WS(D)。
如图8-10所示出的,本发明允许在分级结构的任何一级建立具有任意个父亲组件的派生组件并且具有与派生组件相关的批发价值和零售价值,批发价值中的因子与派生组件的祖先有关。这样,可以创建计算机实现的分级收入模型来管理联网系统中在派生产品开发商之间的收入分配。
一旦如前面描述的那样建立了本发明的计算机实现的分级收入模型,其中表示的模型和产品/组件可以通过前面描述的网络基础结构被购买或被出租给消费者/购买者。消费者可以使用计算机实现的用户界面来确认购买在本发明的一特定实施方式中可用的多个产品中的一个。
参考图11,示出了按照之前参照图8-9所描述的方式建立的本发明的示例计算机实现的分级收入模型。消费者使用计算机实现的用户界面选择购买在所描述的实施方式的特定示例实现形式中可用的产品(即A、B或C)中的一个。如图11中所示的,如果消费者选择购买产品C,则消费者支付产品C的零售价款(即RT(C)=19.5)。可以在标准公共网络(例如因特网)上使用常规技术执行上述购买。产品C的开发商接收到产品C的零售价款(即RT(C)=19.5),但是产品C的开发商必须支付产品B的批发价款,其中产品C是从产品B中派生的。这样,产品C的开发商向产品B(产品C的父亲)的开发商支付产品B的批发价款(即WS(B)=11)。产品B的开发商从开发商C接收到产品B的批发价款(即WS(B)=11);但是开发商B必须向产品A的开发商支付组件A(组件B的父亲)的批发价款(即WS(A)=10)。产品A的开发商从开发商B接收到产品A的批发价格(即WS(AB)=10)。由于产品A是根节点并且没有祖先,最好由产品A的开发商向网络/系统管理员支付固定数量的金额以便弥补维持系统运行所需的网络和管理基础结构而需要的成本。
因此,如同从图11中示出的例子可以看到的,消费者对产品的购买引发了相应的收入被准确地分配并且自动地支付给与被购买产品相应的祖先组件的开发商/所有者。这样,可以创建计算机实现的分级收入模型来管理联网系统中在派生产品开发商之间的收入分配。
作为本发明和与其结合使用的用户界面的例子,图12-16示出了显示为计算机显示屏幕快照的用户界面。在图12中(Urbanette化身),一数字产品被显示为可以被购买。在该例子中,数字产品是一个化身图像。注意,化身图像的零售价格被显示为AV$2500。在本例中,该产品可以表示特定收入模型中的产品的分级的根节点。
如图13所示,另一个数字产品(雏菊牛津春天(Daisy Oxford Spring))被显示为以零售价格AV$500出售的产品。注意在图的右中部分,一条注释指明该产品(雏菊牛津春天)是从图12中示出的Urbanette化身派生的。这样,以与图8中示出的产品B是从产品A派生的类似方式,图13中示出的产品是从图12中示出的其父亲节点派生出来的。
如图14所示,另一个数字产品(金棕牛津(Brown & Gold Oxford))被显示为以零售价格AV$563出售的产品。注意在图的右中部分,一条注释指明该产品(金棕牛津)是从图13中示出的雏菊牛津春天产品派生的。这样,以与图9中示出的产品C是从产品B派生的类似方式,图14中示出的产品是从图13中示出的其父亲节点派生出来的。
参考图15-16,用户界面屏幕快照显示了向产品开发商展现的具体实施方式,该产品开发商被提示从而提交一加入到分级收入模型中的产品。注意在图15上的项1处,开发商规定父亲产品的身份(例如雏菊牛津),该开发商的新产品将从该父亲产品派生。对父亲产品的身份的规定使得本发明的系统能够将新创建的产品恰当地放置到分级结构中以及恰当地初始化产品之间的必要连接。
参照图16,开发商可以在项目7规定新产品的批发价格。由于开发商已经指明了新产品的父亲,所以系统可以插入对应于父亲产品的批发价格的默认损益点。但是,系统允许开发商舍弃该默认值并且为新产品输入所希望的批发价。在本例中,开发商输入了250。一旦开发商已经为新产品输入了所希望的批发价值,系统可以计算出如图16中在项目8处所示的相应的零售价。在本例中,零售价被计算为前面规定的批发价的1.25倍。但是,可以以多种方式计算零售价格。可选地,系统可以提示开发商输入所希望的零售价值。通过用户界面聚集或响应该聚集而产生的这些价值和其他数据可以被组装为一组与新数字产品相关的特性并且被插入到前面详细描述的数据结构中。
因此,公开了一种在联网的系统中在派生产品开发商之间管理收入分配的计算机实现的分级收入模型。尽管借助一些具体实施方式描述了本发明,但是本领域的技术人员应当理解本发明不局限于所描述的具体实施方式,而是可以在所附权利要求的精神与范围之内进行变化和改变的。本说明书因此应当被视为说明性的而不是限制性的。

Claims (20)

1.一种方法,包括:
提供与第一数字组件相关的第一收入值;
提供与第二数字组件相关的第二收入值;并且
将第一收入值与第二收入值组合以产生与所述第二数字组件相关的第三收入值,所述第二数字组件包括所述第一数字组件的至少一部分。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第二数字组件是从所述第一数字组件派生出来的。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一数字组件是所述第二数字组件的父亲。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一收入值是与所述第一数字组件相关的批发价格。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述第二收入值是与所述第二数字组件相关的批发涨价价格。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述第三收入值是与所述第二数字组件相关的批发价格。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
提供与第二数字组件相关的第四收入值,该第四收入值是零售价格。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
提供与第二数字组件相关的第四收入值,该第四收入值是零售价格,其中所述第四收入值是根据所述第三收入值计算出来的。
9.根据权利要求1所述的方法,其中经由用户界面指定所述第二数字组件的父亲的身份。
10.根据权利要求1所述的方法,其中所述第二数字组件具有多个父亲。
11.一种装置,包括:
第一处理模块,用于提供与第一数字组件相关的第一收入值;
第二处理模块,用于提供与第二数字组件相关的第二收入值;以及
第三处理模块,用于将第一收入值与第二收入值组合以产生与所述第二数字组件相关的第三收入值,所述第二数字组件包括所述第一数字组件的至少一部分。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,所述第二数字组件是从所述第一数字组件派生出来的。
13.根据权利要求11所述的装置,其中,所述第一数字组件是所述第二数字组件的父亲。
14.根据权利要求11所述的装置,其中所述第一收入值是与所述第一数字组件相关的批发价格。
15.根据权利要求11所述的装置,其中所述第二收入值是与所述第二数字组件相关的批发涨价价格。
16.根据权利要求11所述的装置,其中第三收入值是与所述第二数字组件相关的批发价格。
17.根据权利要求11所述的装置,还包括:
第四处理模块,用于提供与第二数字组件相关的第四收入值,该第四收入值是零售价格。
18.根据权利要求11所述的装置,还包括:
第四处理模块,用于提供与第二数字组件相关的第四收入值,该第四收入值是零售价格,其中所述第四收入值是根据所述第三收入值计算出来的。
19.根据权利要求11所述的装置,其中经由用户界面指定所述第二数字组件的父亲的身份。
20.根据权利要求11所述的装置,其中所述第二数字组件具有多个父亲。
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