CN101222761B - 用于启用网络操作系统的用户设备的传递应用的方法 - Google Patents

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Abstract

提供一种在移动电信环境下传递应用程序的系统。该系统包括服务于第一位置的第一电信网络、服务于第二位置的第二电信网络和手持机。第一网络包括用于运行应用程序的第一服务器、和用于保存与应用程序状态相关的数据的应用程序状态数据。第二网络包括第二服务器,用于接收应用程序状态数据并使用应用程序状态数据运行应用程序,使得运行基本上不中断地继续。手持机在第一位置时可以与第一网络进行无线通信,在第二位置时可与第二网络进行无线通信。手持机从第一位置到第二位置的移动促使应用程序状态数据从第一网络向第二网络的传送。

Description

用于启用网络操作系统的用户设备的传递应用的方法
技术领域
传统的个人计算机可以在计算机自身内的存储单元(例如硬盘驱动器)中存储应用程序(application)和数据。当用户想启动应用程序时,用户可以从本地存储单元恢复应用程序并使应用程序在个人计算机的处理器上运行。在已知为WebOS的原理下,个人计算机可能能够使用远程存储在服务器计算机上的应用程序。这样的个人计算机可具有和服务器的网络连接、以及允许用户和服务器进行交互的浏览器或相似的图形用户界面。当用户通过浏览器启动应用程序时,应用程序可能在服务器上运行而不是在用户计算机上运行。
背景技术
用户录入浏览器的数据可通过网络连接发送到服务器,以由远程应用程序进行处理。当应用程序完成数据处理时,服务器可以向浏览器发送作为数据处理的结果而描绘浏览器应该呈现的外观的位图。也就是说,浏览器具有如果数据处理发生在用户计算机上而不是服务器上时将要呈现的外观。这样,就可以给用户应用程序是在用户自己的计算机上运行的印象。
在一些情况中,以已知为DOM文件的文件形式将信息从服务器送到浏览器。正如本领域所公知的,文档对象模型(DOM)是环球网联盟开发的规范,其允许将超文本链接标识语言(HTML)和可扩展标识语言(XML)文档当作可用编程代码或脚本来修改的对象。DOM可以用于将XML文档转换成类似数据库记录的文档,而这样的记录可被称为DOM文件。在WebOS环境下运行应用程序的服务器可将更新浏览器所需的信息放入DOM文件中,并将DOM文件送至浏览器。更进一步地,可通过仅向浏览器发送浏览器最近一次更新后DOM文件所改变的部分,来进行浏览器的更新。
WebOS的使用允许具有有限处理能力和/或存储器的个人计算机以更强大的计算机的方式运转。低端计算机可以像是运行它以其它方式将不能运行的应用程序。个人计算机不再依赖于特定的操作系统或本地安装的专有应用 程序集,而是可以替代使用开放资源的操作系统、以及免费可用的浏览器和基于Web的应用程序。
应该理解的是,术语WebOS指的是用于通过网络远程访问应用程序和数据的一个平台,但其它平台也可用或可能用于执行类似的功能。下文中将使用术语“WebOS”、“基于WebOS”之类等,来指与远程执行但可本地操作的应用程序的执行有关的组件和处理。
发明内容
在一个实施例中,提供了一种在移动电信环境下传递应用的系统。该系统包括服务于第一位置的第一电信网络、服务于第二位置的第二电信网络和手持机。所述第一网络包括用于运行所述应用程序的第一服务器、和用于保留与所述应用程序的状态有关的数据的应用程序状态数据。所述第二网络包括第二服务器,用于接收所述应用程序状态数据并使用所述应用程序状态数据运行所述应用程序,从而所述运行基本上不中断地继续。手持机,用于在所述第一位置时和所述第一电信网络无线通信,在所述第二位置时和所述第二电信网络无线通信。所述手持机从所述第一位置向所述第二位置的移动促使所述应用程序状态数据从所述第一电信网络到所述第二电信网络的传送。
在另一个实施例中,提供了一种在移动电信环境下促使应用程序连续执行的方法。该方法包括:允许经由移动设备访问所述应用程序;在服务于第一地理区域的电信网络的第一服务器上运行所述应用程序;以及在所述第一服务器上的应用程序状态数据中存储与所述应用程序的状态有关的数据。当所述移动设备从所述第一地理区域向第二地理区域移动时,从所述第一服务器向服务于第二地理区域的第二服务器传送所述应用程序状态数据。所述应用程序状态数据促使所述应用程序在所述第二服务器上、以与所述应用程序在所述第一服务器上运行时所拥有的第一状态类似的第二状态、连续运行。
在另一个实施例中,提供了一种在移动电信环境下传递应用的系统。该系统包括服务于第一位置的第一电信网络。所述第一网络包括用于运行所述应用程序的第一服务器、和用于保留与所述应用程序的状态有关的数据的应用程序状态数据。所述第一电信网络用于和服务于第二位置的第二电信网络进行通信。所述第二网络包括第二服务器,用于接收所述应用程序状态数据并使用所述应用程序状态数据运行所述应用程序,使得所述运行以不中断的方式继续。手持机用于在所述第一位置时和所述第一电信网络无线通信,在所述第二位置时和所述第二电信网络无线通信。所述手持机从所述第一位置向所述第二位置的移动促使所述应用程序状态数据从所述第一电信网络到所述第二电信网络的传送。
根据接下来结合附图和权利要求的详细说明,将更清楚地理解这些和其它特征及优点。
附图说明
为了更全面地理解公开内容及其优点,现在结合附图及详细说明,来参考接下来的简要说明,在附图中相同的附图标记表示相同的部分。
图1图示了根据公开的实施例、在移动WebOS环境下用于传递应用程序的系统。
图2图示了根据公开的实施例、用于在移动WebOS环境下保证应用程序的不中断运行的方法。
图3是包括在公开的各种实施例的一些实施例中可操作的手持机(handset)的无线通信系统的框图。
图4是在公开的各种实施例的一些实施例中可操作的手持机的框图。
图5是在公开的各种实施例的一些实施例中可操作的手持机上实现的软件环境的框图。
具体实施方式
应该理解的是,最初尽管下面图示了本公开的一个实施例的图示性实现,但是可以利用任意数目的目前已知或已存在的技术来实现系统。本公开决不应限于以下图示的、包括这里图示和描述的示范设计和实现在内的图示性实现、附图和技术,而是还可在所附的权利要求的范围连同它们等同的所有范围内调整。
WebOS的原理可以扩展到在手持移动电子设备上使用,该设备能够无线连接到互联网或其它网络。也就是说,例如移动电话、个人数字助理、手持计算机和类似的设备的设备可以利用本地安装的浏览器来与网络无线交互,并能够访问在远程服务器上存储的应用程序和数据。此类设备在这里称为手持机或移动设备。WebOS的使用可以使具有有限资源的手持机访问它不能在本地运行的应用程序,并因此可以允许便宜的手持机具有本应在更昂贵的手持机上才可用的功能。相似地,更昂贵的手持机可以给出本来需要不可能实现的量的处理能力和/或存储空间的功能。
然而,WebOS在手持机上的使用可受到以下事实的限制,即手持机所使用的应用程序和应用程序相关的数据可被存在于一个以上的远程服务器上。当手持机从第一网络向第二网络移动时(例如,当手持机用户开车从一个位置到另一个位置时),第二网络的服务器可以开始运行在第一网络的服务器上已经运行的应用程序。如果应用程序当前状态的信息没有从第一服务器递送到第二服务器,则应用程序不能正确地在第二服务器上运行。
例如,如果用户在基于WebOS的手持机上玩游戏,该游戏将在服务器上运行,并且该服务器用适当的与游戏相关的图像更新手持机的显示屏。与游戏状态有关的信息,例如得分、当前游戏状态和用户选择的设置,可被存储在服务器上。如果用户在游戏过程中移动到不同的网络,则游戏状态信息将必须递送到第二网络的服务器上,这样游戏才能不中断地继续下去。如果这个信息没有传输,则当用户从一个网络移动到另一个网络时,游戏可能会从头开始或者展现其它不期望出现的行为。
在一实施例中,与以WebOS手持机的名义而在服务器上运行的应用程序的状态有关信息被放入应用程序状态数据文件中。当手持机用户从一个网络移动到另一个网络时,应用程序状态数据文件被从第一网络的服务器递送到第二网络的服务器。也可以在其上运行应用程序的第二服务器接收应用程序状态数据文件,并使用应用程序状态数据文件中的数据开始运行应用程序。这样,应用程序可以不中断地再继续运行,并且用户不会意识到该运行从一个服务器移动到另一个服务器。在一实施例中,应用程序状态数据文件是DOM文件并且将在下文中被称为DOM文件,但可以理解的是,可以使用其它类型的文件来包含与应用程序的状态有关的数据。
图1图示了系统5从一个服务器向另一个服务器传递基于WebOS的应用程序的实施例。系统5包括多个重叠的通信网络,包括第一网络10、第二网络20和第三网络30。在网络10、20或30中的一个网络内,通过例如码分多路接入(CDMA)技术、全球移动通信系统(GSM)技术或其它公知的无线通信协议进行无线通信。如下所述,WebOS相关的数据还可以在网络10、20和30内和所述网络之间进行传送。
当手持机100在网络10、20或30中的一个网络内时,手持机100可以和其它通信设备进行无线通信。尽管手持机100被绘制在网络10、20和30外,应该理解的是,无论何时手持机100能够在网络10、20或30之一内进行无线通信,可以认为手持机是位于网络10、20或30内。当手持机100移动时,例如从第一网络10移动到第二网络20再到第三网络30,手持机100的通信服务也从一个网络递送到另一个网络。
手持机100当前所处的网络10、20或30可以被称为源网络,手持机100向其移动的网络10、20或30可被称为目标网络。例如,如果手持机100当前在第一网络10中但准备离开,并准备进入第二网络20,则第一网络10将被认为是源网络,第二网络20将被认为是目标网络。
在图1的实施例中,第一网络10包括第一WebOS服务器12,第二网络20包括第二WebOS服务器22,而第三网络30包括第三WebOS服务器32。虽然在每个网络10、20或30中示出了一个WebOS服务器12、22或32,但可以理解的是,每个网络10、20或30可包含一个以上的WebOS服务器,或者一个WebOS服务器可以由网络10、20和30中的一个以上网络共享。
第一WebOS服务器12可以以手持机100的名义运行一个或多个应用程序14。类似地,第二WebOS服务器22可运行一个或多个应用程序24,而第三WebOS服务器32可运行一个或多个应用程序34。虽然应用程序14、24和34被绘制在第一WebOS服务器12、第二WebOS服务器22和第三WebOS服务器32外,但应该理解的是,应用程序14、24和34实际上可存在于第一WebOS服务器12、第二WebOS服务器22和第三WebOS服务器32内。
在一实施例中,在应用程序14、应用程序24和应用程序34中至少有一个公用应用程序。也就是说,至少一个应用程序可以由第一WebOS服务器12、第二WebOS服务器22和第三WebOS服务器32运行。如果这个公用应用程序在网络10、20或30之一内的服务器上运行,则当手持机100移到网络10、20或30中的另一个网络内时,当前实施例允许这个公用应用程序的不中断运行。
在一实施例中,公用应用程序的不中断运行是通过将应用程序的状态数据放入DOM文件40中而实现的。当手持机100从源网络向目标网络移动 时,然后也将DOM文件40从源网络递送到目标网络。在其它实施例中,应用程序的状态数据可以用其它格式存储,并且数据以这个不同的格式从源网络递送到目标网络。
例如,公用应用程序之一可以是电子邮件程序。如果手持机100的用户在第一网络10中启动电子邮件程序,则电子邮件程序将像是在手持机100上运行,但实际上是在第一WebOS服务器12上运行。当电子邮件程序运行时,可以利用与电子邮件程序状态相关的信息更新DOM文件40a。
如果手持机100从第一网络10移向目标网络,例如第二网络20,则电子邮件程序的运行可从第一WebOS服务器12递送到第二WebOS服务器22。几乎同时地,DOM文件40a可以从第一网络10传输到第二网络20,并成为DOM文件40b。然后第二WebOS服务器22可以利用包含在DOM文件40b中的应用程序状态数据,在第一WebOS服务器12中止运行的点上再继续运行电子邮件程序。手持机100的用户不会意识到服务的任何中断。
在本领域所公知的是,例如系统5的无线通信系统典型地包括触发器,用于促使将语音通信从一个网络传递另一个网络。也就是说,当例如手持机100的手持机移动出它的源网络时,源网络可以发出指明多个潜在的目标网络中的哪一个将成为实际的目标网络的信息。触发信号还可以指定将何时进行语音数据从源网络到目标网络的传递,并且可以包括其它信息。在传递发生后,已成为目标网络的网络变成新的源网络。这样,当手持机从一个网络移到另一个网络时,语音通信不中断地传输。
在一实施例中,DOM文件40从源网络到目标网络的传输与这个触发信号配合的。也就是说,源网络中决定哪个网络将成为语音数据的目标网络并且应该何时发生语音数据从源网络向目标网络的传递的机制,可以在DOM文件40上执行相似的功能。例如,当手持机100从第一网络10移到第二网络20时,生成用以指明第二网络20是目标网络的触发信号。这个触发信号可以用来指定DOM文件40将被从第一网络10递送到第二网络20。触发信号还可以指定应该发生DOM文件40的传递的时间。这就确保在适当的时间将DOM文件40递送到适当的网络10、20或30。在其它实施例中,DOM文件40从源网络传输到目标网络是以其它方式配合的。
应该理解的是,当DOM文件40在网络间递送时,可以保留同样的名称和同样的数据字段,因此可以说递送的是同样的DOM文件40。另一方面, DOM文件(例如,第一网络10中的DOM文件40a,第二网络20中的DOM文件40b,第三网络30中的DOM文件40c)的每个例子可以在至少一部分的数据字段内具有不同的数据,并因此DOM文件40a、DOM文件40b、DOM文件40c可认为是不同的文件。本领域技术人员也将认识到DOM文件40可以包括单个应用程序或多个应用程序的应用程序状态信息。
当没有通常被认为应用程序14、24或34之一的程序在手持机100上运行时,手持机显示屏上仍然会呈现默认的图形用户界面。这个界面可以由用户定制,以包括喜爱的图标、书签、屏保和其它可定制特征。典型地期望当手持机100在网络10、20和30之间移动时,这个定制界面保持不变。
在一实施例中,手持机100显示屏上出现的默认用户界面可以认为是应用程序14、24或34中的一个。也就是说,与显示屏的默认外观有关的信息可以包含在DOM文件40内。甚至当没有其它应用程序14、24或24,例如电子邮件程序、游戏或其它已知程序,在手持机100上运行时,当手持机100在网络10、20和30间移动时,DOM文件40仍然在网络10、20和30间传递。这样,默认屏幕外观被从网络10、20或30中的一个传递到下一个,并且当用户移动跨越一个广阔的地理区域时,还为用户呈现一致的图形用户界面。
还将理解的是,应用程序14、24和34并不必须是可运行程序,还可以是不可运行的数据,当手持机100在网络10、20和30之间移动时将保留所述数据。例如,手持机用户可拥有可通过手持机100进行访问的地址簿或类似的联系表。在WebOS环境下,地址簿可以存储在WebOS服务器12、22或32之一上,或作为应用程序14、24或34之一,而不是存储在手持机100本地上。一般希望地址簿对用户是可用的,而与用户位置无关。在一实施例中,像这样不直接和可运行应用程序状态相关的数据可以包括在DOM文件40内,并因此当用户改变位置时,可从网络10、20或30之一传递到另一个网络。然后,非程序相关数据可由手持机100恢复,而与手持机100与网络10、20或30中的哪个进行通信无关。
可以对应用程序传递系统5进行各种优化,以使应用程序14、24或34的传递更加有效。在一个实施例中,可以使用指明手持机100从网络10、20或30之一移到另一个网络的触发信号,来增加效率。触发信号可以指定数个手持机100可能移动到的不同目标网络。在传递应用程序14、24或34之 一前,DOM文件40可发送到这些潜在目标网络中的每一个上。然后,当向实际目标网络的传递发生时,DOM文件40将已经适当地在目标网络中了。这可以比在应用程序传递发生时或接近发生时传送DOM文件40更有效。
图2图示了在移动WebOS环境下确保应用程序不中断地运行的方法200。在方框210中,允许通过移动设备访问应用程序。在方框220中,应用程序在服务于第一地理区域的通信网络的第一服务器上运行。在方框230中,与应用程序状态相关的数据被存储在第一服务器的应用程序状态数据文件中。在方框240中,当使用应用程序的移动设备从第一地理区域向第二地理区域移动时,应用程序状态数据文件被从第一服务器传送到第二服务器。在方框250中,应用程序状态数据文件促使应用程序在第二服务器上连续运行,其状态与应用程序在第一服务器上运行期间的状态相似。
图3示出了包括手持机100的无线通信系统。手持机100可用于实现本公开的各方面,但本公开不应该局限于这些实现。虽然图示成移动电话,但手持机100还可采用各种形式,包括无线手持机、寻呼机、个人数字助理(PDA)、便携式计算机、台式计算机或膝上型计算机。许多合适的手持机组合了某些或全部的这些功能。在本公开的一些实施例中,手持机100并非例如便携式、膝上型或台式计算机的通用计算机设备,而是例如移动电话、无线手持机、寻呼机或PDA的通信设备。
手持机100包括显示屏110和用于用户输入的触摸敏感表面或按键404。手持机100可以提供用户可选的选项、用户可调整的控制、和/或用户指向的光标或其它指示符。手持机100还进一步可以接收用户的数据录入,包括拨号或用于设置手持机100操作的各种参数值。手持机100还进一步可以响应用户的命令运行一个或多个软件或固件应用程序。这些应用程序可以响应用户的交互将手持机100配置成执行各种用户定制功能。
在手持机100运行的各种应用程序之中有web浏览器,其允许显示屏110示出web页面。web页面是通过与发射塔406、无线网络接入点、或者任何其它无线通信网络或系统进行无线通信所获得的。发射塔406(或无线网络接入点)耦接到有线网络408,例如互联网。通过无线链路和有线网络,手持机100访问各个服务器例如服务器410上的信息。服务器410可以提供在显示屏110上示出的内容。
图4示出了手持机100的框图。手持机100包括数字信号处理器(DSP) 502和存储器504。如图所示,手持机100还进一步包括天线和前端单元506、射频(RF)收发器508、模拟基带处理单元510、麦克风512、听筒扬声器514、耳机端口516、输入/输出接口518、可移动存储卡520、通用串行总线(USB)端口522、红外端口524、振动器526、键盘528、具有触摸敏感表面530的触摸屏液晶显示器(LCD)、触摸屏/LCD控制器532、电子耦合设备(CCD)照相机534、照相机控制器536和全球定位系统(GPS)传感器538。
DSP502或一些其它形式的控制器或中央处理单元根据在存储器504内存储的嵌入式软件或固件进行操作,以控制手持机100的各种组件。除嵌入式软件或固件外,DSP502还可以运行存储在存储器504内的其它应用程序,或通过信息承载介质例如可移动存储卡520之类的便携数据存储介质、或通过有线或无线网络通信可被利用。应用软件可包括一套编译过的机器可读的指令,用于配置DSP502以提供所期望的功能,或者应用软件可以是可由解释程序或编译器处理以直接配置DSP502的高级软件指令。
可以提供天线和前端单元506而在无线信号和电信号之间转换,使得手持机100能够从蜂窝网络或一些其它可用无线通信网络发送和接收信息。RF收发器508提供频率移位,将接收到的RF信号转换成基带并将基带发射转换成RF信号。模拟基带处理单元510可提供信道均衡和信号解调以从接收信号中提取信息,还可以调制信息以创建发射信号,还可提供音频信号的模拟滤波。最后,模拟基带处理单元510可以有连接内置麦克风512和听筒扬声器514的端口,使得手持机100可以作为蜂窝电话使用。模拟基带处理单元510还可以进一步包括连接耳机或其它免提麦克风和扬声器配置的端口。
DSP502可以通过模拟基带处理单元510而与无线网络进行发送和接收数字通信。在一些实施例中,这些数字通信可提供互联网连接,使得用户能够访问互联网上的内容并发送和接收电子邮件或文本消息。输入/输出接口518将DSP502和各种存储器和接口互连在一起。存储器504和可移动存储卡520可以提供软件和数据以便配置DSP502的操作。在这些接口中可以有USB接口522和红外端口524。USB接口522使得手持机100能够作为外围设备而与个人计算机或其它计算机系统交换信息。红外端口524和其它可选端口,例如蓝牙接口或符合IEEE80.11的无线接口,可以允许手持机100与其它临近的手持机和/或无线基站进行无线通信。
输入/输出接口518进一步可将DSP502连接到振动器526上,当振动器被触发时,可以使手持机100振动。振动器526可作为一种静音提醒用户的机械装置,其可提醒任何事件,例如来电呼叫、新文本消息和约会提示。
键盘528通过接口518耦接到DSP502上,以便为用户提供一种作出选择、录入信息的机制,并且此外还提供输入给手持机100。另一输入机制可以是触摸屏LCD530,其可为用户显示文本和/或图形。触摸屏LCD控制器532将DSP502耦接到触摸屏LCD530上。
CCD照相机534允许手持机100拍摄数字照片。DSP502通过照相机控制器536而与CCD照相机534通信。GPS传感器538耦接到DSP502上,以解码全球定位系统信号,从而允许手持机100确定其位置。还可以包括其它各种外围设备以提供附加功能,例如无线电和电视接收。
图5图示了可由DSP502实现的软件环境602。DSP502运行操作系统驱动程序604,该操作系统驱动程序604提供其它软件工作的平台。操作系统驱动程序604为具有可接入应用程序软件的标准接口的手持机硬件提供驱动。操作系统驱动程序604包括应用程序管理服务(“AMS”)606,用于传输在手持机100上运行的应用程序之间的控制。图5还示出了web浏览器应用程序608、多媒体播放器应用程序610和Java小程序612。web浏览器应用程序608将手持机100配置成为web浏览器,允许用户在窗体内输入信息,并选择链接以恢复并浏览web页面。多媒体播放器应用程序610配置手持机100以恢复并播放音频或视听媒体。Java小程序612配置手持机100以提供游戏、效用和其它功能。组件614可以提供这里所述的全部或部分传递功能。
虽然在本公开中提供了数个实施例,可以理解的是,所公开的系统和方法可以其它特定形式实施,而不违背本公开的精神和范围。所述示例应被认为是示例性而不是限制性的,并且不是想要限于此处所述的细节。例如,各种元件或组件可以组合或集成在另一系统中,或可以省略或不实现某些特征。
此外,在各个实施例中离散地或单独地描述并图示的技术、系统、子系统和方法可以与其它系统、模块、技术或方法组合或集成,而不违背本公开的范围。所示或讨论的彼此直接连接或通信的其它项目可以通过一些接口或设备进行耦接,使得这些项目可以不再认为是相互直接耦接,但还可以相互电子地、机械地或者其它方法非直接耦接和通信。其它改变、替代和变更的 例子对本领域技术人员是显而易见的,并且可以在不违背本公开的精神和范围的情况下作出。

Claims (20)

1.一种在移动电信环境中传递应用程序的系统,包括:
服务于第一位置的第一电信网络,所述第一网络包括:
用于运行所述应用程序的第一服务器、和用于保留与所述应用程序的状态有关的数据的应用程序状态数据;
服务于第二位置的第二电信网络,所述第二网络包括:
第二服务器,用于接收所述应用程序状态数据并使用所述应用程序状态数据运行所述应用程序,从而所述运行不中断地继续;以及
手持机,用于在所述第一位置时和所述第一电信网络无线通信,在所述第二位置时和所述第二电信网络无线通信,并且其中所述手持机从所述第一位置向所述第二位置的移动促使所述应用程序状态数据从所述第一电信网络到所述第二电信网络的传送。
2.如权利要求1所述的系统,其中所述应用程序在所述第一和第二服务器中至少一个上远程运行,并且所述应用程序在所述手持机上本地可操作。
3.如权利要求1所述的系统,其中所述应用程序是基于WebOS的应用程序。
4.如权利要求1所述的系统,其中所述应用程序状态数据遵循文档对象模型格式。
5.如权利要求1所述的系统,其中所述应用程序状态数据从所述第一电信网络到所述第二电信网络的传送是由用于指明所述手持机从所述第一位置向所述第二位置移动的触发信号所促使的。
6.如权利要求1所述的系统,其中,当所述手持机从所述第一位置向所述第二位置移动时,手持机的图形用户界面信息被从所述第一电信网络传送到所述第二电信网络,而无需考虑所述应用程序的所述状态。
7.如权利要求1所述的系统,其中,当所述手持机从所述第一位置向所述第二位置移动时,与所述应用程序的运行不相关的数据被从所述第一电信网络传送到所述第二电信网络。
8.如权利要求1所述的系统,其中在确定多个服务器中的哪一个将变成所述第二服务器之前,将所述应用程序状态数据传送到所述多个服务器中。
9.一种在移动电信环境下促使应用程序连续运行的方法,包括:
允许经由移动设备访问所述应用程序;
在服务于第一地理区域的电信网络的第一服务器上运行所述应用程序;
在所述第一服务器上的应用程序状态数据中存储与所述应用程序的状态有关的数据;以及
当所述移动设备从所述第一地理区域向第二地理区域移动时,从所述第一服务器向服务于第二地理区域的第二服务器传送所述应用程序状态数据,所述应用程序状态数据促使所述应用程序在所述第二服务器上、以与所述应用程序在所述第一服务器上运行时所拥有的第一状态类似的第二状态、连续运行。
10.如权利要求9所述的方法,其中所述应用程序在所述第一和第二服务器中至少一个上远程运行,并且所述应用程序在所述移动设备上本地可操作。
11.如权利要求9所述的方法,其中所述应用程序是基于WebOS的应用程序。
12.如权利要求9所述的方法,其中所述应用程序状态数据遵循文档对象模型格式。
13.如权利要求9所述的方法,其中所述应用程序状态数据从所述第一服务器到所述第二服务器的传送是由用于指明所述移动设备从所述第一地理区域移向所述第二地理区域的触发信号所促使的。
14.如权利要求9所述的方法,还包括,当所述移动设备从所述第一地理区域移向所述第二地理区域移动时,将所述移动设备的图形用户界面信息从所述第一服务器传送到所述第二服务器,而无需考虑所述应用程序的所述状态。
15.如权利要求9所述的方法,还包括,当所述移动设备从所述第一地理区域移动到所述第二地理区域时,从所述第一服务器向所述第二服务器传送与所述应用程序的运行不相关的数据。
16.如权利要求9所述的方法,还包括:在确定多个服务器中的哪个将变成所述第二服务器之前,向所述多个服务器传送所述应用程序状态数据。
17.一种在移动电信环境下传递应用程序的系统,包括:
服务于第一位置的第一电信网络,所述第一网络包括用于运行所述应用程序的第一服务器、和用于保留与所述应用程序的状态有关的数据的应用程序状态数据,其中所述第一电信网络用于和服务于第二位置的第二电信网络进行通信,所述第二网络包括第二服务器,用于接收所述应用程序状态数据并使用所述应用程序状态数据运行所述应用程序,使得所述运行以不中断的方式继续,以及其中手持机用于在所述第一位置时和所述第一电信网络无线通信,在所述第二位置时和所述第二电信网络无线通信,并且其中所述手持机从所述第一位置向所述第二位置的移动促使所述应用程序状态数据从所述第一电信网络到所述第二电信网络的传送。
18.如权利要求17所述的系统,其中所述应用程序在所述第一和第二服务器中至少一个上远程运行,并且所述应用程序在所述手持机上本地可操作。
19.如权利要求17所述的系统,其中所述应用程序是基于WebOS的应用程序。
20.如权利要求17所述的系统,其中所述应用程序状态数据遵循文档对象模型格式。
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