CN101217504B - 一种共享通信好友的方法及网络通信系统 - Google Patents

一种共享通信好友的方法及网络通信系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种共享通信好友的方法及网络通信系统,在该网络通信系统中,第一客户端按照本地用户的选择指令确定需共享的通信好友以及目标用户;第一客户端将确定的共享好友的标识以及目标用户的标识组织到数据包中,并发送给服务器;服务器从接收到的数据包中解析出数据,将其中的共享好友标识组织到数据包中,并发送给目标用户所在的第二客户端;第二客户端从接收的数据包中解析出数据,向所述共享好友发出加入好友请求。利用本发明,可以降低人机交互次数和数据操作的出错概率,非常方便用户使用,提高工作效率。

Description

一种共享通信好友的方法及网络通信系统
技术领域
本发明涉及网络通信技术,尤其涉及一种共享通信好友的方法及可以共享通信好友的网络通信系统。
背景技术
随着互联网及其相关应用技术的不断发展,网络通信系统已经得到了大量的应用,例如网络即时通信(IM)系统、网络博客系统、网络论坛交流系统等等都已被大多数的互联网用户所接受,而且逐渐成为了用户日常生活中不可缺少的一部分。网络通信系统工具不但被利用在用户的工作生活中,同样也大量使用在用户的业余生活中,用户通过网络可以实现与联系人进行快捷方便的沟通交流。随着用户使用网络通信系统时间的增长,通信好友的数量也越来越多。为了方便用户管理,目前的网络通信系统可以实现通过通信好友分组形式实现对通信好友的有效分类管理。通信好友可能是同事,同学或者其他有共同爱好的人。在目前的大多数的网络通信系统中,也提供了一些信息共享的方式,例如某些IM群组之间可以共享某些文件或者电影数据等,或者通信好友之间共享一些音乐数据等等。
随着社会性网络的发展,网络通信系统的用户之间经常会出现重叠的通信好友。例如,目前许多工作单位内部都采用IM工具进行通信,单位同事与同事之间都是通信好友,因此同事之间的通信好友可能有部分是重叠的。当一个新同事到来的时候,需要通知该新同事本单位其他同事的在对应网络通信系统中的标识,例如通用因特网通用号码(UIN,Universal InternetNumber),以方便该新同事将其他同事加为通信好友。
当出现上述应用场景时,目前的将多个同事的UIN通知给新同事通常采用口头方式通知给所述新同事,但是这并非是技术方法。
目前将多个同事的UIN通知给所述新同事的技术方法为:只能利用网络通信系统的现有通信功能进行相关UIN数据的传输,即利用网络通信系统将各个同事的UIN输入到本地客户端,由本地客户端将输入的UIN作为普通通信消息传输给所述新同事的客户端,新同事在自己的客户端收到所述各个UIN号码后,依次触发加入通信好友的操作,将所述UIN加为自己的通信好友。
但是,上述技术方法的缺陷是:人机交互的次数太多,所述多个同事的UIN需要人工通过计算机键盘依次输入到客户端中,人工操作的工作量巨大,使用非常不方便;由于需要人工键入所述通信好友的UIN,容易发生输入错误,出错的概率也较高。
发明内容
有鉴于此,本发明所要解决的技术问题在于提供一种网络通信系统共享通信好友的方法,以降低人机交互次数和数据操作的出错概率。
本发明所要解决的另一技术问题在于提供一种网络通信系统,可以实现共享通信好友,降低人机交互次数和数据操作的出错概率。
为了实现上述发明目的,本发明的主要技术方案为:
一种共享通信好友的方法,适用于网络通信系统,包括:
A、第一客户端显示所有通信好友和/或通信好友分组,并检测用户的选择指令,根据用户的选择指令确定需共享的通信好友;其中,如果选择一通信好友分组,则将该通信好友分组内的所有通信好友确定为需共享的通信好友;
B、第一客户端将确定的共享通信好友的标识以及目标用户的标识组织到数据包中,并发送给服务器;
C、服务器从接收到的数据包中解析出数据,将其中的共享通信好友标识组织到数据包中,并发送给目标用户所在的第二客户端;
D、第二客户端从接收的数据包中解析出所述共享的通信好友标识,显示所述共享的通信好友标识,并检测用户的选择指令;根据用户的选择指令选定通信好友,向选定的通信好友发出加入好友请求。
优选的,步骤C中服务器从接收到的数据包解析出数据之后,进一步包括:服务器判断所述共享的通信好友以及目标用户是否都与所述第一客户端对应的用户具有好友关系,如果是,则将其中的通信好友标识组织到数据包中并发送给目标用户所在的第二客户端,否则,发送共享失败消息给第一客户端,结束本流程。
优选的,步骤D所述根据用户的选择指令选定通信好友,向选定的通信好友发出加入好友请求具体为:第二客户端将选定的通信好友的标识组织到数据包中,并发送给服务器;服务器从所述数据包解析出通信好友数据,分别向所述每个通信好友对应的客户端发送加入好友请求,以请求对应的客户端将所述目标IM用户加为好友。
优选的,所述步骤D中,如果某选定的通信好友在线,则第二客户端利用点对点方式向该通信好友对应的客户端发送加入好友请求。
一种网络通信系统,包括客户端和服务器,
所述客户端包括好友共享管理模块,其中具体包括:通信模块,用于与服务器进行数据通信;好友选择模块,用于按照本地用户的选择指令确定需共享的通信好友以及目标用户;好友信息传输模块,用于将好友选择模块确定的共享通信好友的标识以及目标用户的标识组织到上行共享命令数据包中,并通过通信模块发送给服务器;好友加入处理模块,用于从服务器下发的下行共享命令数据包中解析出共享通信好友的标识,通过通信模块向所述共享通信好友发出加入好友请求;
其中,所述好友加入处理模块中具体包括:解析模块,用于从接收的下行共享命令数据包中解析出所述共享的通信好友标识;显示选择模块,用于显示所述共享的通信好友标识,并检测用户的选择指令,并根据检测到的选择指令选定通信好友;加入请求发送模块,用于向选定的通信好友发出加入好友请求;
所述服务器中包括好友共享信息转发处理模块,用于从客户端上传的上行共享命令数据包中解析出共享通信好友的标识以及目标用户的标识,将其中的共享通信好友标识组织到下行共享命令数据包中,并发送给目标用户所在的客户端;
其中,所述服务器的好友共享信息转发处理模块具体包括:通信模块、解析模块、判断模块、转发模块、以及响应模块;其中,所述通信模块用于与客户端进行数据通信;所述解析模块用于从接收到的上行共享命令数据包中解析出共享通信好友的标识以及目标用户的标识;所述判断模块用于判断所述共享的通信好友以及目标用户是否都与上传所述上行共享命令数据包的客户端对应的用户具有好友关系,如果是,则触发所述转发模块将其中的通信好友标识组织到数据包中并发送给目标用户所在的客户端,否则,触发所述响应模块发送共享失败响应给上传所述上行共享命令数据包的客户端。
优选的,所述加入请求发送模块包括组合加入请求发送模块,用于将所述选定的通信好友标识组合到一个加入好友请求数据包中发送给服务器;所述好友共享信息转发处理模块中进一步包括组合加入请求转发模块,用于从所述组合加入请求数据包解析出通信好友标识,分别向所述每个通信好友对应的客户端发送加入好友请求。
优选的,所述加入请求发送模块包括单独加入请求发送模块,用于当某选定的通信好友在线时,通过点对点方式向该通信好友对应的客户端发送加入好友请求。
优选的,上述网络通信系统是即时通信系统。
利用本发明,网络通信系统用户可以通过直接选择通信好友标识并点击共享发送即可将本地的通信好友标识(例如UIN)通知给目标用户,从而减少人机交互次数,降低操作工作量,方便用户共享通信好友信息,还可以降低信息传输操作的出错概率。本发明目标用户的客户端在接收到共享的通信好友列表后,可以解析出共享通信好友的标识,并且将加入好友请求通过服务器或点对点方式自动群发给所述共享的通信好友标识对应的客户端进行添加好友操作,可以避免目标用户一个一个地进行好友邀请的操作,进一步减少目标用户的人机交互次数,降低操作工作量。本发明还可以由服务器对发起共享的用户标识和其共享的好友之间的好友关系进行进一步安全验证,以防止黑客篡改客户端的程序,假冒好友进行共享好友的操作,从而进一步确保共享过程中的数据安全。
附图说明
图1为本发明所述方法一种实施例的流程图;
图2为本发明所述网络通信系统的组成示意图;
图3为所述服务器的好友共享信息转发处理模块的组成示意图;
图4为所述好友加入处理模块的组成示意图。
具体实施方式
下面通过具体实施例和附图对本发明做进一步详细说明。
本发明所适用于所有的网络通信系统,例如网络IM系统、网络博客系统、以及网络论坛交流系统等等。这些网络通信系统都是由客户端和服务器组成,所述客户端设置在各个用户侧,所述服务器设置在网络侧,用户可以通过客户端向服务器发送登录信息,验证通过后即可进行登录,并在登录后通过服务器向其他网络用户发送数据,并接收其他网络用户发来的数据。
下面以IM系统为例对本发明所述的方法进行说明,其他网络通信系统中共享通信好友的方法可以参考以下实施例的方法做出简单的应用对象变换即可。
图1为本发明所述方法一种实施例的流程图。在本实施例中,假设用户C、用户D、用户E和用户F为用户A的IM好友,但执行下述流程之前还不是用户B的IM好友。为描述方便,用户A登录的IM客户端为第一客户端,也称为用户A客户端,用户B为目标IM用户,且用户B登录的IM客户端为第二客户端,也称为用户B客户端。
参见图1,用户A将自己的IM好友共享给用户B的具体方法包括:
步骤101、用户A成功登录IM系统后按照本地用户的选择指令确定需共享的IM好友列表,并确定目标IM用户。
本步骤101具体包括:
(11)、用户A在客户端中输入UIN(例如IM账号)以及对应的密码,通过与IM服务器的通道发送验证账号与密码有效性的验证消息,如果IM服务器验证有效,则用户A成功登录第一客户端。
(12)、用户A客户端显示用户A的所有IM好友和/或IM好友分组,并检测用户的选择指令。
(13)、用户A客户端根据用户的选择指令确定需共享的IM好友,其中,如果选择某一IM好友,则将该IM好友确定为所需共享的IM好友;如果选择某一IM好友分组则将该IM好友分组内的所有IM好友确定为需共享的IM好友。此处假设选择了用户C、D、E、F为需共享的好友。
(14)、用户A点击选择结束按键后,用户A客户端向用户A提示键入希望共享的目标IM用户列表并检测用户的选择指令,根据检测到的选择指令选定目标IM用户,假设此处用户A选择的目标IM好友为用户B。
(15)、用户A客户端从用户数据库中提取出所述选定的需共享的IM好友的标识列表以及用户B的标识。
步骤102、用户A客户端将确定的共享IM好友的标识以及用户B的标识组织到上行共享命令数据包中,并发送给IM服务器。当然由于是用户A客户端发送的,所以该数据包中还包括发送者的标识即用户A的标识。
步骤103、IM服务器接收到数据包后,如果解析出该数据包为所述上行共享命令数据包,则解析出其中包括的用户A的标识以及用户B的标识,以及所述共享IM好友列表的标识列表。
步骤104、IM服务器判断所述共享的IM好友以及用户B是否均与用户A具有真正的好友关系;如果是,则执行步骤105;否则,发送共享失败消息给所述用户A客户端,具体可以将与用户A不具备好友关系的用户标识发送给用户A客户端,以提示某个好友共享失败,结束本流程。本步骤104是可选步骤,主要作用是为了防止黑客篡改IM客户端的程序,假冒好友进行共享好友的操作,而经过本步骤由IM服务器对发起共享的用户标识和其共享的好友之间的好友关系进行进一步安全验证,只有安全验证通过才能执行后续流程,从而进一步确保共享过程中的数据安全。
步骤105、IM服务器将所述共享IM好友的标识组织到下行共享命令数据包中,发送给用户B客户端。
步骤106、用户B成功登录IM客户端后,从接收的下行共享命令数据包中解析出共享IM好友的标识,向所述共享IM好友发出加入好友请求。
本步骤106具体包括:
(61)、用户B在IM客户端中输入账号以及密码,通过与IM服务器的通道发送验证账号与密码有效性的验证请求,如果IM服务器验证有效,则用户B成功登录IM客户端。
(62)、用户B客户端接收到IM服务器下发的下行共享命令数据包,进行解密以及解析操作确认是有效数据包后,则提取出其中的协议命令,确认是共享好友协议命令后则按照约定格式进行数据报的解析操作。
(63)、用户B客户端按照协议格式提取出用户A共享给用户B对应的IM好友列表的各个好友的标识以及显示名称,创建窗口显示用户A共享给用户B的好友列表标识,并检测用户B的选择指令,用户B可以通过窗口选择哪些好友进行添加好友的请求。
(64)、用户B客户端根据用户的选择指令选定IM好友,当用户B确认选择某些共享IM好友成为用户B的好友后(例如此处选定了用户C、D、E、F),用户B客户端组合用户B、用户A、以及所述选定的IM好友的标识到加入好友请求的数据包中,向所述选定的IM好友对应的客户端发出加入好友请求。另外,用户B客户端还可以组合请求内容类似于“用户A共享了您给用户B,用户B希望成为您的好友”的信息到所述加入好友请求的数据包中以进一步向对应的IM好友说明共享来源。
此处,用户B客户端一般将选定的所有IM好友的标识组织到一个加入好友请求数据包发送给IM服务器;IM服务器从所述数据包解析出IM好友标识,分别向所述每个IM好友对应的IM客户端发送加入好友请求,以请求对应的IM客户端将所述目标IM用户加为好友。如果选定的某个IM好友在线,则用户B客户端还可以不通过IM服务器发送所述加入好友请求,而是利用点对点方式向选定的IM好友对应的IM客户端发送加入好友请求。
步骤107、所述IM好友(例如用户C、D、E、F)登录IM客户端并接收到所述加入好友请求后,根据自己的选择确认是否同意添加用户B为好友的请求,如果用户选择加入,则按照现有的处理方法添加用户B为好友。一般在这种情况下,由于用户A与用户B是好友关系,则这种用户B添加的请求会更容易获得通过,也加快了关系的融合。
图2为本发明所述网络通信系统的组成示意图。参见图2,该网络通信系统包括客户端和服务器,基础功能与目前各个网络通信系统的客户端和服务器的功能相同,例如可以是IM系统,其中包括IM客户端和IM服务器,对于现有的功能此处不再赘述,下面主要描述本发明的创新之处。
所述客户端包括好友共享管理模块100,其中具体包括:
通信模块201,用于与服务器进行数据通信。
好友选择模块202,用于按照本地用户的选择指令确定需共享的通信好友例如IM好友以及目标用户。
好友信息传输模块203,用于将好友选择模块确定的共享通信好友的标识以及目标用户的标识组织到上行共享命令数据包中,并通过通信模块201发送给服务器;
好友加入处理模块204,用于通信模块201收到的、服务器下发的下行共享命令数据包中解析出共享通信好友的标识,通过通信模块201向所述共享通信好友发出加入好友请求。
所述服务器中包括好友共享信息转发处理模块200,用于从客户端上传的上行共享命令数据包中解析出共享通信好友的标识以及目标用户的标识,将其中的共享通信好友标识组织到下行共享命令数据包中,并发送给目标用户所在的客户端。
图3为所述服务器的好友共享信息转发处理模块的组成示意图。参见图3,所述服务器的好友共享信息转发处理模块200具体包括通信模块301、解析模块302、判断模块303、转发模块304、以及响应模块305;
其中,所述通信模块301用于与客户端进行数据通信;所述解析模块302用于从接收到的上行共享命令数据包中解析出共享通信好友的标识以及目标用户的标识;所述判断模块303用于判断所述共享的通信好友以及目标用户是否都与上传所述上行共享命令数据包的客户端对应的用户具有好友关系,如果是,则触发所述转发模块304将其中的通信好友标识组织到数据包中并通过通信模块301发送给目标用户所在的客户端,否则,触发所述响应模块305发送共享失败响应给上传所述上行共享命令数据包的客户端。另外,所述好友共享信息转发处理模块200
图4为所述好友加入处理模块的组成示意图。参见图4,该好友加入处理模块中具体包括:
解析模块401,用于从通信模块201接收的下行共享命令数据包中解析出所述共享的通信好友标识。
显示选择模块402,用于显示所述共享的通信好友标识,并检测用户的选择指令,并根据检测到的选择指令选定通信好友。
加入请求发送模块403,用于向选定的通信好友发出加入好友请求。
所述加入请求发送模块403具体包括组合加入请求发送模块431和单独加入请求发送模块432。所述组合加入请求发送模块431用于将所述选定的通信好友标识组合到一个加入好友请求数据包中发送给服务器;所述好友共享信息转发处理模块中的组合加入请求转发模块从所述组合加入请求数据包解析出通信好友标识,分别向所述每个通信好友对应的客户端发送加入好友请求。所述单独加入请求发送模块432用于当某选定的通信好友在线时,通过点对点方式向该通信好友对应的客户端发送加入好友请求。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉该技术的人在本发明所揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种共享通信好友的方法,适用于网络通信系统,其特征在于,包括:
A、第一客户端显示所有通信好友和/或通信好友分组,并检测用户的选择指令,根据用户的选择指令确定需共享的通信好友;其中,如果选择一通信好友分组,则将该通信好友分组内的所有通信好友确定为需共享的通信好友;
B、第一客户端将确定的共享通信好友的标识以及目标用户的标识组织到数据包中,并发送给服务器;
C、服务器从接收到的数据包中解析出数据,将其中的共享通信好友标识组织到数据包中,并发送给目标用户所在的第二客户端;
D、第二客户端从接收的数据包中解析出所述共享的通信好友标识,显示所述共享的通信好友标识,并检测用户的选择指令;根据用户的选择指令选定通信好友,向选定的通信好友发出加入好友请求。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤C中服务器从接收到的数据包解析出数据之后,进一步包括:服务器判断所述共享的通信好友以及目标用户是否都与所述第一客户端对应的用户具有好友关系,如果是,则将其中的通信好友标识组织到数据包中并发送给目标用户所在的第二客户端,否则,发送共享失败消息给第一客户端,结束本流程。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤D所述根据用户的选择指令选定通信好友,向选定的通信好友发出加入好友请求具体为:第二客户端将选定的通信好友的标识组织到数据包中,并发送给服务器;服务器从所述数据包解析出通信好友数据,分别向所述每个通信好友对应的客户端发送加入好友请求,以请求对应的客户端将所述目标IM用户加为好友。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤D中,如果某选定的通信好友在线,则第二客户端利用点对点方式向该通信好友对应的客户端发送加入好友请求。
5.一种网络通信系统,包括客户端和服务器,其特征在于,
所述客户端包括好友共享管理模块,其中具体包括:
通信模块,用于与服务器进行数据通信;
好友选择模块,用于按照本地用户的选择指令确定需共享的通信好友以及目标用户;
好友信息传输模块,用于将好友选择模块确定的共享通信好友的标识以及目标用户的标识组织到上行共享命令数据包中,并通过通信模块发送给服务器;
好友加入处理模块,用于从服务器下发的下行共享命令数据包中解析出共享通信好友的标识,通过通信模块向所述共享通信好友发出加入好友请求;
其中,所述好友加入处理模块中具体包括:解析模块,用于从接收的下行共享命令数据包中解析出所述共享的通信好友标识;显示选择模块,用于显示所述共享的通信好友标识,并检测用户的选择指令,并根据检测到的选择指令选定通信好友;加入请求发送模块,用于向选定的通信好友发出加入好友请求;
所述服务器中包括好友共享信息转发处理模块,用于从客户端上传的上行共享命令数据包中解析出共享通信好友的标识以及目标用户的标识,将其中的共享通信好友标识组织到下行共享命令数据包中,并发送给目标用户所在的客户端;
其中,所述服务器的好友共享信息转发处理模块具体包括:通信模块、解析模块、判断模块、转发模块、以及响应模块;所述通信模块用于与客户端进行数据通信;所述解析模块用于从接收到的上行共享命令数据包中解析出共享通信好友的标识以及目标用户的标识;所述判断模块用于判断所述共享的通信好友以及目标用户是否都与上传所述上行共享命令数据包的客户端对应的用户具有好友关系,如果是,则触发所述转发模块将其中的通信好友标识组织到数据包中并发送给目标用户所在的客户端,否则,触发所述响应模块发送共享失败响应给上传所述上行共享命令数据包的客户端。
6.根据权利要求5所述的网络通信系统,其特征在于,所述加入请求发送模块包括组合加入请求发送模块,用于将所述选定的通信好友标识组合到一个加入好友请求数据包中发送给服务器;所述好友共享信息转发处理模块中进一步包括组合加入请求转发模块,用于从所述组合加入请求数据包解析出通信好友标识,分别向所述每个通信好友对应的客户端发送加入好友请求。
7.根据权利要求5所述的网络通信系统,其特征在于,所述加入请求发送模块包括单独加入请求发送模块,用于当某选定的通信好友在线时,通过点对点方式向该通信好友对应的客户端发送加入好友请求。
8.根据权利要求5至7任一项所述的网络通信系统,其特征在于,所述网络通信系统是即时通信系统。
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