CN101060623A - 运动图像再现设备和方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种基于运动图像数据再现运动图像的运动图像再现设备和方法,该运动图像再现设备包括:数据存储单元,用于预先存储第一运动图像数据;判断单元,用于基于第一运动图像数据的附加信息判断第一运动图像数据之后的第二运动图像数据的网络上的存储目的地;再现单元,用于基于第一运动图像数据再现运动图像;以及获取单元,用于在基于第一运动图像数据再现运动图像期间,开始从判断单元所判断的第二运动图像数据的存储目的地获取第二运动图像数据,其中,再现单元在完成第一运动图像数据的再现之后,基于获取单元所获取的第二运动图像数据再现运动图像。

Description

运动图像再现设备和方法
技术领域
本发明涉及一种运动图像再现设备和方法。
背景技术
近年来,高速因特网连接服务及有线和无线家庭网络的使用已迅速普及。将转换成数字数据的运动图像内容存储在家用服务器中以允许用户通过家庭网络在另一装置上阅览该内容、或从因特网上的运动图像发布服务接收运动图像内容并允许用户阅览该内容,这样的使用方法正逐渐普及。即使当用户远离家庭时,他/她也可以通过经因特网将运动图像内容传送到便携式再现装置来阅览该内容。为了允许用户轻松自如地阅览这些运动图像,希望在用户通过操作再现装置发出阅览指令后立即开始再现运动图像内容,并以高图像质量显示实际再现和显示的运动图像。
当下载网络上的运动图像内容并再现该运动图像内容时,相对于当将运动图像内容保持为本地文件时来说,再现装置以与数据传送所需的时间相对应的延迟开始再现运动图像内容。为了消除再现开始的这种延迟,再现装置进行流再现(streamingreproduction),即不等待传送运动图像内容的全部数据而将允许部分再现的一定量的运动图像数据存储在再现装置的缓冲器中,对所存储的运动图像数据进行解码,并再现该运动图像数据。
流再现使得可以通过解码和再现部分运动图像数据、同时传送下一个将再现的部分运动图像数据,在隐蔽数据传送所需的时间的同时,连续再现运动图像数据。另外,因为通过使用例如在适当定时丢弃再现过的部分运动图像数据的方法,便携式再现装置不需要一次保持大数据容量的所有运动图像数据,所以即使具有小存储容量的便携式再现装置也可以进行流再现。
作为与流再现相关的传统技术,可以使用例如日本特开2004-080145号公报中所公开的技术。
然而,关于将开始再现的运动图像内容的第一部分,再现不能隐蔽数据传送所需的时间,因此在用户发出再现指令的时刻与再现开始的时刻之间仍存在等待时间。
数据传送时间极大地依赖于所使用的网络的数据传送率、待传送的运动图像内容的编码方案以及每单位时间的代码量。近年来,随着高速因特网和高速无线通信方案的普及,数据传送率逐年增高。然而同时,要阅览的运动图像内容的分辨率和数据传送率也增高了。另外,用户数量增加。分辨率和传送率的增高将不仅导致网络拥堵和服务器负荷的增大,而且还增大了到开始再现为止所存储的传送数据量。另外,用户数量的增加也将增大网络拥堵和服务器的处理负荷。
因此,只有在可以普遍确保网络使用的使用条件下,提高网络速度才是有效的,因此提高网络速度不能提供用于解决与传送和再现运动图像内容的运动图像数据相关的问题的方法。
考虑到现有技术中的问题做出了本发明,并且本发明的目的是提供一种可以缩短开始再现运动图像数据所需的时间的视频再现技术。
发明内容
为了克服相关技术的上述缺点,提供本发明的实施例。
根据本发明的一方面,实施例涉及一种基于运动图像数据再现运动图像的运动图像再现设备,该设备包括:
数据存储单元,用于预先存储第一运动图像数据;
判断单元,用于基于第一运动图像数据的附加信息,判断第一运动图像数据之后的第二运动图像数据的网络上的存储目的地;
再现单元,用于基于第一运动图像数据再现运动图像;以及
获取单元,用于在基于第一运动图像数据再现运动图像期间,开始从判断单元所判断的第二运动图像数据的存储目的地获取第二运动图像数据,并且
其中,再现单元在完成第一运动图像数据的再现之后,基于获取单元所获取的第二运动图像数据再现运动图像。
根据本发明的另一方面,实施例涉及一种基于运动图像数据再现运动图像的运动图像再现方法,该方法包括以下步骤:
存储步骤,用于预先存储第一运动图像数据;
判断步骤,用于基于第一运动图像数据的附加信息,判断第一运动图像数据之后的第二运动图像数据的网络上的存储目的地;
再现步骤,用于基于第一运动图像数据再现运动图像;
获取步骤,用于在基于第一运动图像数据再现运动图像期间,开始从在判断步骤中所判断的第二运动图像数据的存储目的地获取第二运动图像数据,并且
其中,在再现步骤中完成第一运动图像数据的再现之后,再现基于第二运动图像数据的运动图像。
本发明可以缩短开始再现运动图像数据所需的时间。
通过以下(参考附图)对典型实施例的说明,本发明的其它特点将显而易见。
附图说明
图1是示出根据本发明第一实施例的优选运动图像内容发送/接收系统的结构的图;
图2是用于解释MP4文件的结构的图;
图3是用于解释MP4文件的Data Reference Box的图;
图4是用于解释内容数据的连接序列(connection sequence)的图;
图5A是举例示出在切换内容数据的连接目的地时访问(连接)各服务器中的内容数据的图;
图5B是用于解释再现设备从发送服务器设备获取的部分重叠数据的获取的图;
图5C是举例示出再现设备从发送服务器设备获取的数据的结构的图;
图6是举例示出对多个序列中的每个序列设置的数据存储位置的图;
图7是用于解释MovieFragment格式的MP4文件的数据结构的图;
图8是用于解释“MoofReferenceBox”(mref)的图;
图9是举例示出基于“MoofReferenceBox”(mref)的数据结构的图;以及
图10是用于解释在根据本发明的该实施例的再现设备再现内容数据的情况下的整个处理过程的图。
具体实施方式
第一实施例
以下参照附图说明本发明的实施例。图1是示出根据本发明第一实施例的优选运动图像内容发送/接收系统的结构的图。如图1所示,运动图像内容发送/接收系统包括发送服务器设备101、150和151、再现运动图像的再现设备102、以及通过通信线路连接它们的网络103。作为网络103的通信协议,可以使用HTTP(Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议)和RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)。
再现设备102的临时内容数据存储单元117存储包括视频和音频数据的运动图像内容数据(以下也简称为“内容数据”)。内容数据分析单元116分析所存储的内容数据的格式结构。内容数据分析单元116基于所分析的格式结构,读出内容数据中所包含的编码数据,并将该数据存储在解码缓冲器113中。解码处理单元114对所读出的编码数据进行解码。图像处理单元121对解码后的数据进行D/A转换。显示装置122显示D/A转换后的数据,并再现内容数据。存储在ROM 120等中的程序在CPU 118的控制下执行这些处理。在这种情况下,存储器119提供处理所需的数据存储区。
接着说明再现设备102中的数据处理的具体过程。首先,再现设备102通过数据输入单元123(例如,CD-ROM或DVD-ROM等可移动介质不通过网络103连接到再现设备102的数据输入单元123)接收运动图像内容的开头部分的数据,并将所接收的数据存储在临时内容数据存储单元117中。再现设备102可以在网络控制器112的控制下,通过通信电路111和网络103下载运动图像内容的开头部分的数据,并将该数据存储在临时内容数据存储单元117中。
存储在临时内容数据存储单元117中的开头部分的数据不是全部运动图像内容的数据,而是一部分数据。作为临时内容数据存储单元117的存储容量,确保可以存储运动图像内容的开头部分的数据的存储区就可以了。例如,本发明的该实施例甚至可应用于具有小存储容量的便携式再现设备。
假定可以连接到再现设备102的发送服务器设备101等通过因特网等网络103,预先存储再现设备102中所存储的开头部分的数据之后的内容数据。临时内容数据存储单元117中所存储的开头部分的数据和发送服务器设备101等内容数据存储单元110中所存储的内容数据可以构成全部运动图像内容。
假定临时内容数据存储单元117中所存储的运动图像内容的开头部分的数据包含至少一条表示开头部分的数据之后的内容数据的存储位置的存储信息(例如,URL信息)。内容数据分析单元116可以分析该存储信息,并指定开头部分的数据之后的内容数据的存储位置。假定如果内容数据包含多条存储信息,则可以指定多个存储位置。网络控制器112评价再现设备102与由内容数据分析单元116所指定的各存储位置之间的通信环境。例如,网络控制器112选择通过评价通信速度和通信稳定性等判断为再现最佳的连接目的地(具有最高下载速度(通信速度)的通信序列)。
当再现设备102的解码处理单元114开始开头部分的数据的再现处理时,网络控制器112基于连接目的地选择结果,获取(下载)开头部分的数据之后的内容数据。网络控制器112在开头部分的数据的再现处理的同时获取内容数据。这防止了获取开头部分的数据之后的内容数据所需的时间作为等待时间而变得明显。也就是说,这样可以在再现内容数据的时候,消除任何延迟时间,即用户等待获取内容数据的时间。
接着说明运动图像内容的再现过程。作为适于本发明实施例的文件格式的例子,说明ISO基本媒体文件格式(ISO BaseMedia File Format)(ISO/IEC 14496第12部分)。ISO基本媒体文件格式由于其扩展名而通常被称为MP4文件,因此,为了便于说明,以下将该格式的文件称为“MP4文件”。
MP4文件(ftyp)通常具有如图2中的附图标记201所表示的数据结构。该结构大体包括存储编码数据的内容数据部分(mdat)208和存储附加到编码数据的时间信息和位置信息等所谓的元数据的头部分(moov)202。头部分202还包含例如表示开头部分的数据之后的内容数据的存储位置的存储信息。
假定在该实施例中,临时内容数据存储单元117预先将大小小于编码内容数据的所有元数据与运动图像内容的开头部分的内容数据一起进行存储。
在MP4文件的正常再现处理中,内容数据分析单元116参考表示头部分202的元数据中所存储的内容数据的存储位置的信息。内容数据分析单元116还基于连接目的地的数据的偏移量信息或实际读出的各个编码数据的大小信息,将编码数据写入准备用于解码的解码缓冲器113中。
在该实施例中,可以在没有任何长时间滞后的情况下读出数据的临时内容数据存储单元117存储内容数据部分208的开头部分的内容数据。通过使用内容数据分析单元116分析元数据中所包含的存储信息,使得可以指定开头部分的内容数据之后的运动图像内容的编码数据的存储目的地。指定发送服务器设备101的内容数据存储单元110存储内容数据,这允许再现设备102从发送服务器设备101获取开头部分的数据之后的内容数据。
如果存在表示开头部分的数据之后的内容数据的存储位置的多条存储信息,则再现设备102可以选择其中一个存储位置,并从所选择的存储位置获取内容数据。假定将同一内容数据存储在通过各条URL信息所指定的存储位置处。再现设备102可以根据再现设备102与各URL所指定的发送服务器设备之间的通信环境,选择从哪个存储位置获取内容数据。在这种情况下,作为通信环境,再现设备102考虑网络103上的通信负荷、有无连接到各发送服务器设备以及各发送服务器设备是否正在工作等。例如,如果再现设备102不能与发送服务器设备101通信,则再现设备102可通过与发送服务器设备150或151通信来获取随后的内容数据。另外,再现设备102可以考虑到通信负荷而选择发送服务器设备101、150和151中发送内容数据需要时间最少的那个发送服务器设备。
当连接到发送服务器设备101等时,再现设备102可以从根据与各URL所指定的连接目的地的通信速度和通信稳定性等判断为最佳的发送服务器设备中获取内容数据。假定再现设备102可以在判断通信负荷(通信速度及通信稳定性等)的同时,动态改变内容数据的获取目的地。例如,再现设备102可以将显示出内容数据的下载速度最高的连接目的地判断为最佳连接目的地。后面将参照图10详细说明通过再现设备102对连接目的地的选择,因此在这里省略对其的详细说明。
接着,参照作为MP4文件格式的概念图的图2,说明指定编码数据(内容数据)的存储位置的机制。在MP4文件格式中,通过被称为“BOX”的数据结构来描述将要记录在文件中的数据,并且以BOX为单位将各信息记录在文件201中。将全部内容的呈现称为“电影(movie)”,而将构成该内容的媒体流的呈现称为“轨道(track)”。头部分(moov)202包含逻辑处理全部视频/音频数据的视频轨道203和逻辑处理全部音频数据的音频轨道207。视频轨道203基本上具有与音频轨道207几乎相同的构成内容。
视频轨道203中所包含的数据包括例如用于解码内容数据部分(mdat)208的编码数据(内容数据)的解码器的构成信息和运动图像的矩形大小等信息。该数据还包括表示内容数据的每一帧数据(在视频数据的情况下,有时称之为样本或画面)的大小的样本大小205以及每一帧数据的解码时间。作为视频轨道203中所包含的数据,记录表示呈现时间的时间戳206以及表示在文件上的位置的偏移量204等。头部分(moov)202中被称为“Data Reference Box”(dref)301的BOX存储表示内容数据的存储位置的存储信息。图3举例示出对该信息的描述。当表示URL信息时,以“DataEntryUrlBox”302的形式描述“DataReference Box”中的“DataEntryBox”。MP4文件格式允许将多个数据的存储位置注册在“DataEntryUrlBox”302中,但是仅可以表示一个在同一时刻再现的内容数据。
由于这个原因,将“DataEntryUrlBox”302扩展成例如“DataEntryUrlBox2”303允许描述通过使用表示多个数据存储位置的多条信息(序列)可以在同一时刻再现的内容数据。通过使用“DataEntryUrlBox2”303中的“entry_count”304,为每一序列设置表示注册了多少数据存储位置的元素(入口(entry))数量。该实施例设置表示对每一入口再现设备102连接到内容数据的存储目的地的持续时间(时间)的连接持续时间信息“duration”305和表示内容数据的连接目的地的连接目的地信息“location”306。该实施例还设置连接位置校正信息“offset_delta”307,该信息通过改变连接目的地信息“location”306,校正与再现设备102连接的内容数据的存储目的地的绝对位置。另外,“Data Reference Box”的entry_count 308代表序列总数,并描述与总数相对应的“DataEntryUrlBox2”303。
当进行再现处理时,再现设备102可以连接到由“DataReference Box”301的entry_count 308所表示的内容数据的任意一个序列的内容数据的存储目的地。再现设备102可以获取相同的内容数据,而不管该设备从哪一序列连接到数据的存储位置。如果连接目的地信息“location”306根据连接持续时间信息“duration”305而改变,则再现设备102可以根据网络的通信环境等,从较好条件下的序列(发送服务器设备101等)中获取内容数据。MP4文件格式在每一“电影”和“轨道”中设置被称为“时间尺度(time scale)”的值,该值表示作为通过以某值分割一秒所获得的最小单位的时间。例如,如果时间尺度为1000,则该时间尺度所代表的时间为毫秒单位。图3中的连接持续时间信息“duration ”305是表示对每一入口再现设备102连接到数据的存储位置的持续时间(时间)的信息。即使在“电影”或“轨道”中通过时间尺度表现该信息也可以获得相同的效果。
接着参照图4说明如下情况:在图3的“DataEntryUrlBox2”中存在多个序列,并且各序列的连接目的地信息“location”306针对每一任意的连接持续时间信息“duration”305而改变。
参照图4,存在表示内容数据的存储位置的信息的三个序列。序列1包括四个入口,即本地盘、发送服务器设备(以下简称为“服务器”)A、服务器D和服务器A。序列2包括三个入口,即本地盘、服务器B和服务器E。序列3包括两个入口,即本地盘和服务器C。在各序列中,第一入口表示相同的URL,该相同的URL表示本地盘(临时内容数据存储单元117)。假定在各序列中输入的数据(例如,“服务器A:600”)表示连接目的地信息“location”和连接持续时间信息“duration”。为了便于说明,省略了连接位置校正信息“offset_delta”307,并将时间尺度设置成“1”。
在图4中的序列3的情况下,对于服务器C的连接持续时间为“3540(秒)”。在序列2中,将“3540(秒)”的连接持续时间分成服务器B中的“900(秒)”和服务器E中的“2640(秒)”。在序列1中,将“3540(秒)”的连接持续时间分成服务器A中的“600(秒)”、服务器D中的“1800(秒)”和服务器A中的“1140(秒)”。
在图4所示的情况下,从首先进入的本地盘开始,按如箭头401~405所示的服务器A、服务器C、服务器E、服务器D和服务器A的顺序切换内容数据的连接目的地。
图5A举例示出在切换内容数据的连接目的地时访问(连接)各服务器中的内容数据。参照图5A,每一阴影线部分表示再现设备102连接到相应发送服务器设备中所存储的内容数据的部分。
在再现设备102连接到本地盘上所存储的数据经过了从t0开始到t1(秒)为止的时间间隔之后,将连接目的地切换到服务器A(连接持续时间从t1开始到t2(秒)为止)。再现设备102的网络控制器112请求服务器A从t1开始发送内容数据,并在时间t1和时间t2(秒)之间下载(获取)内容。根据再现设备102与服务器A之间的通信环境,切换再现设备102与服务器A之间的连接。由于后面将参照图10详细说明切换连接目的地的具体处理,因而这里省略对其的说明。
网络控制器112连接到服务器C以请求从时间t2开始发送内容数据,并在从服务器A所获取的内容的结束时间t2之后获取内容数据(时间t2~时间t3)。网络控制器112连接到服务器E以请求从时间t3开始发送内容数据,并在从服务器C所获取的内容的结束时间t3之后获取内容数据(时间t3~时间t4)。然后,网络控制器112连接到服务器D以请求从时间t4开始发送内容数据,并在从服务器E所获取的内容的结束时间t4之后获取内容数据(时间t4~时间t5)。网络控制器112连接到服务器A以请求从时间t5开始发送内容数据,并在从服务器D所获取的内容的结束时间t5之后获取内容数据(时间t5~时间t6),从而终止全部内容数据的获取。
解码处理单元114对再现设备102的网络控制器112已获取的内容数据进行解码和再现。
在图5A所示的情况下,网络控制器112从各服务器获取连续再现时间的数据。然而,网络控制器112能够获取如图5B中所示的时间t2与时间t2a之间的部分所表示的部分重叠数据。获取部分重叠数据使得即使由于网络103的通信环境变化而出现数据发送,也可以无任何中断地连续进行再现。
在图5A所示的情况下,为了确保所获取的数据间的连续性,再现的结束时间与再现的开始时间相匹配。然而,本发明的主旨不局限于该例子。例如,如图5C所示,如果内容数据包含多个帧501~505,则指定以帧为单位获取的数据就可以了。如果内容数据包含作为帧的集合体的块506和507,则再现设备102的网络控制器112可以请求以块为单位获取数据。例如,当再现设备102的网络控制器112请求块506时,发送服务器设备顺序发送包含在块506中的帧1、2和3的内容数据。当网络控制器112还请求块506之后的块507时,发送服务器设备将包含在块507中的帧4和5发送到再现设备102侧,并且再现设备102再现帧3之后的帧4的内容数据,从而确保再现处理的连续性。
如果存在可以提供相同内容数据的多个发送服务器设备A~E,则再现设备102监视关于各发送服务器设备的通信环境。再现设备102可以根据需要,通过将当前的发送服务器设备切换成显示出最佳通信环境的另一发送服务器设备来获取内容数据。再现设备102的网络控制器112控制与发送服务器设备101的通信。再现设备102可以通过通信电路111和网络103,与各发送服务器设备A~E等进行通信控制所需的控制代码等的通信,以及获取内容数据。再现设备102的发送服务器管理单元115管理关于各发送服务器设备A~E等的通信环境。网络控制器112根据发送服务器管理单元115所获得的通信环境管理结果,在将当前的发送服务器设备切换成显示出最佳通信环境的另一发送服务器设备时获取内容数据。也就是说,发送服务器管理单元115管理从最初存储在再现设备102的临时内容数据存储单元117中的数据读取的存储信息(包括多条URL信息)。发送服务器管理单元115通过由网络控制器112所控制的通信电路111,获取关于各发送服务器设备的通信环境的变化。发送服务器管理单元115管理表示通信环境变化的数据,并且网络控制器112在将当前的发送服务器设备切换成显示出良好通信环境的另一发送服务器设备时获取内容数据。
注意,当切换发送服务器设备时,网络控制器112可以通过先读(look-ahead)处理获取解码处理单元114所使用的编码数据,以防止切换时在视频中发生延迟(暂停)。
图1中的附图标记101表示根据该实施例的发送服务器设备101的配置。发送服务器设备101通过由网络控制器108所控制的通信电路109连接到网络103。内容数据发送处理单元104根据来自再现设备102的请求,从内容数据存储单元110中所存储的内容数据生成待发送的数据,并将该数据发送给再现设备102。
发送服务器设备在CPU 105的全面控制下,根据ROM 107中所存储的控制程序(固件)执行处理。根据需要,存储器106提供发送服务器设备中的处理所需的存储器。
接着参照图10的流程图说明在根据该实施例的再现设备再现内容数据时执行的全部处理过程。
当开始再现处理时,在步骤S1001,再现设备102的内容数据分析单元116分析预先存储在临时内容数据存储单元117中的内容数据。
在步骤S1008,内容数据分析单元116分析将要再现的内容数据的位速率。
在步骤S1002,内容数据分析单元116获取表示头部分202中所描述的内容数据的存储目的地的存储信息的序列数量。例如,在图4所示的情况下,内容数据分析单元116获取“3”作为序列数量。
在步骤S1003,网络控制器112测量内容数据分析单元116所获取的各序列的下载速度。在这种情况下,网络控制器112可以基于再现设备102与存储信息的各序列所指定的每一发送服务器设备A~E等之间的通信环境,测量再现设备102与各发送服务器设备之间的下载速度。
在步骤S1004,网络控制器112选择被判断为在所测量的下载速度中具有用于再现的最佳下载速度的连接目的地(具有最高下载速度(通信速度)的通信序列)。在步骤S1005,网络控制器112判断在步骤S1004中所选择的连接目的地是否允许以高于当前所设置的连接目的地的下载速度的下载速度来下载数据。如果该判断结果表示存在显示出高于当前设置的下载速度的连接目的地(步骤S1005为“是”),则处理进入步骤S1006,在步骤S1006,网络控制器112控制通信电路111切换当前的连接目的地。
如果在步骤S1005中判断出不存在显示出高于当前设置的下载速度的连接目的地(步骤S1005为“否”),则处理进入步骤S1007,以基于存储在临时内容数据存储单元117中的内容数据,在再现运动图像期间以当前的连接目的地设置开始下载内容数据。在基于临时内容数据存储单元117中所存储的内容数据再现运动图像完成之后,再现设备102开始基于所下载的内容数据再现运动图像。
在步骤S1010,再现设备102的解码处理单元114判断再现设备102是否完成了临时内容数据存储单元117中所存储的所有内容数据(不仅包括预先存储的内容数据,而且还包括所存储的内容数据之后的通过网络103下载的内容数据)的再现。如果再现设备102完成了所有内容数据的再现(步骤S1010为“是”),则处理结束。如果再现设备102处于再现中途,即未完成所有内容数据的再现(步骤S1010为“否”),则处理返回到步骤S1003。
在步骤S1003,网络控制器112再次测量各序列的下载速度。在步骤S1004,网络控制器112选择再次测量的下载速度中显示出最高下载速度(通信速度)的连接目的地。
在步骤S1005,网络控制器112再次判断在步骤S1004中所选择的连接目的地是否允许以高于当前所设置的连接目的地的下载速度的下载速度来下载数据。如果该判断结果表示存在显示出高于当前设置的下载速度的连接目的地(步骤S1005为“是”),则处理进入步骤S1006,在步骤S1006,网络控制器112控制通信电路111切换连接目的地。如果在步骤S1005中判断出不存在显示出高于当前设置的下载速度的连接目的地(步骤S1005为“否”),则处理进入步骤S1007。
在步骤S1009,CPU 118基于预先在步骤S1004中所测量的下载速度和在步骤S1008中所分析的内容数据的位速率,计算下一个内容数据的下载开始时间。
解码处理单元114可以通过使用定时器130管理内容数据的再现时间,并基于内容数据的再现进度和下载开始时间,请求下一个内容数据。CPU 118基于该请求决定下一个内容数据的下载开始时间,并且网络控制器112基于该决定请求发送服务器设备发送内容数据。例如,当服务器A所获取的内容数据的再现在如图5A所示的时间t2结束时,网络控制器112请求服务器C在时间t2发送连续内容数据。
根据来自再现设备102的网络控制器112的发送请求,发送服务器设备将相应的内容数据发送给再现设备102。
再现设备102重复连接目的地的选择和内容数据的下载,直到完成所有内容数据的再现为止。再现设备102可以以预定时间间隔重复进行步骤S1003~S1010的处理,从而根据通信环境控制用于获取内容数据的连接目的地的切换。
如上所述,该实施例可以缩短开始再现运动图像数据所需的时间。
根据该实施例,在进行再现处理时将内容数据的开头部分的编码数据存储在再现设备的本地盘上,这使得可以不要用于获取数据的任何等待时间而开始再现处理。
如果存在多个可以获取编码数据的发送服务器设备,则选择处于较好通信环境中的发送服务器设备并获取编码数据可以进行更稳定的再现处理。
即使在将数据的获取目的地从本地盘切换到发送服务器设备或从发送服务器设备切换到另一发送服务器设备时,该实施例也可以通过进行数据的先读处理,无暂停地进行再现处理。
第二实施例
接着说明发送服务器设备101通过使用RTP(实时传输协议)发送内容数据的实施例。假定在该实施例中,第一实施例中的“Data Reference Box”中的第一入口表示本地盘的URL,而第二入口表示通过RTP进行数据发送的发送服务器设备的URL:
入口1...file://本地盘/start.mp4
入口2...rtsp://***.***.***.***/###/content.mp4
在这种情况下,首先,从临时内容数据存储单元117中的“start.mp4”读出第一部分的内容数据。指定例如发送服务器设备101上的“content.mp4”使得发送服务器设备101通过使用RTP将start.mp4之后的内容数据发送给再现设备102。
另外,如在第一实施例中一样,指定多个序列作为临时内容数据存储单元117中的内容的开头数据之后的内容数据的发送源就可以了。可以通过将“DataEntryUrlBox”的内容扩展为例如图3所示的“DataEntryUrlBox2”以进一步具有与序列数量相对应的入口来实现该操作。
图6是举例示出对多个序列中的每个序列设置的数据的存储位置的图。在这种情况下,为各序列设置的元素(入口)数量为2。在各序列的入口1中,指定作为相同存储目的地的本地盘上的文件start.mp4。在入口2中,指定各不同发送服务器设备1、2和3中的内容数据文件content.mp4。该配置允许再现设备102选择例如处于最佳通信环境中的发送服务器设备101,并在完成本地盘上的内容数据的再现时接收所发送的数据。
在该实施例中,指定第二入口中使用RTP的内容发送源就可以了。当在连接目的地信息“location”中指定发送服务器设备101的URL时,因为再现设备102通过使用RTP进行发送,所以再现设备102不需要指定持续时间(时间)或文件偏移量。由于这个原因,不必指定连接持续时间信息“duration”或连接位置校正信息“offset_delta”。在“DataEntryUrlBox2”中设置用于识别使用RTP发送内容数据的入口的标志,这允许内容数据分析单元116识别通过使用RTP发送内容数据的入口。
如果存在内容数据的一个发送源,则作为MP4文件格式的标准BOX的“Data Reference Box”和“DataEntryUrlBox”的组合以及类似的结构可以表示内容数据的存储目的地。如果存在内容数据的多个存储目的地,则扩展成第一实施例中所示的“DataEntryUrlBox2”允许再现设备102在根据需要切换发送源时接收内容数据。
该实施例可以缩短开始再现运动图像数据所需的时间。
根据该实施例,在进行再现处理时将开头部分的内容数据存储在再现设备的本地盘上使得可以不要用于获取数据的任何等待时间而开始再现处理。
如果存在多个可以从其获取内容数据的发送服务器设备,则选择处于较好通信环境中的发送服务器设备并从所选择的发送服务器设备获取编码数据可以进行更稳定的再现处理。
即使当将数据的获取目的地从本地盘切换到发送服务器设备或从发送服务器设备切换到另一发送服务器设备时,该实施例也可以通过进行数据的先读处理,无任何暂停地进行再现处理。
第三实施例
接着说明本发明的第三实施例,在第三实施例中,预先存储在再现设备102侧的内容数据具有作为MP4文件格式之一的MovieFragment格式。图7是用于解释MovieFragment格式的MP4文件的数据结构的图。除添加了(mvex)702、(moof)705和(mdat)706之外,MovieFragment格式的MP4文件701具有与图2所示的MP4文件201相同的结构。
在这种情况下,(mvex)702是表示MovieFragment格式的扩展部分的信息的信息。另外,“Movie_Fragment_BOX”(moof)705和“Media_Data_BOX”(mdat)706是一对内容数据部分。MovieFragment格式的MP4文件701允许以任意时间单位为单位,分割内容的头信息和内容数据。可以按时间顺序从该文件的开头部分开始,记录分割后的“片断(fragments)”。在前面的包括全部内容的属性信息的(moov)202中,保持与(mdat)208中所包含的数据相关的信息,并设置存储包括片段部分的全部内容的再现时间等信息的(mvex)702。
在这种情况下,附图标记208所表示的(mdat)表示“Media_Data_BOX”,附图标记702所表示的(mvex)表示“Movie_Extends_BOX”。
接着出现的“Movie_Fragment_BOX”(moof)705是片段部分的头信息,并且保持与“Media_Data_BOX”(mdat)706中所包含的数据相关的信息。随后以相同方式将“Movie_Fragment_BOX”(moof)705和“Media_Data_BOX”(mdat)706的组合添加到以上结构。
如上所述,MovieFragment格式的MP4文件包括用于将MovieFragment格式的扩展信息存储在“Movie_BOX”(moov)202的“Movie_Extends_BOX”(mvex)702中。(mvex)702中所包含的数据除整个电影的再现时间(持续时间)703之外,还包括片段部分中所包含的内容数据的样本大小和每一样本的再现时间等默认信息704。
在(mvex)702中设置默认值,使得可以在使用默认值作为(mvex)702之后的“Movie_Fragment_BOX”(moof)705中的样本信息时,省略为每一样本设置值。如上所述,利用包括元数据和与元数据相对应的内容数据的每一块,MovieFragment格式允许通过按时间顺序连接多个块而形成文件结构。
接着说明使用MovieFragment格式的MP4文件的本发明的第三实施例。假定如在第一和第二实施例中一样,再现设备102侧将待再现的内容数据的开头部分的数据预先存储在临时内容数据存储单元117中。假定网络上的发送服务器设备101发送开头部分的内容数据之后的内容数据。这时,预先存储在再现设备102侧的内容数据包括作为前面的头部分的(moov)202、与(moov)202相对应的(mdat)208、以及指定随后的内容数据的存储目的地的信息。
更具体地,例如,将表示(mvex)702之后的(moof)705的URL的BOX添加到(mvex)702。在这种情况下添加的BOX与如图8所示的“MoofReferenceBox”(mref)801具有类似的结构。“MoofReferenceBox”(mref)801是用于实现该实施例而唯一定义的BOX。在这种情况下,(mref)801的“entry_count”802表示利用(moof)705和作为最小单位的与(moof)705相对应“Media_Data_BOX”(mdat)706的组合所分割的内容数据的数量。另外,连接目的地信息“location”803表示存在“entry_count”的第(i)个“Movie_Fragment_BOX”的URL信息。而且,“size”804表示在URL处所存储的所有连续数据(moof)705及与其相对应的(mdat)706的大小信息。在由连接目的地信息“location”803所表示的URL处,(moof)705和与(moof)705相对应的(mdat)706在文件系统上以连续形式存在。
简而言之,也就是说,“MoofReferenceBox”的内容具有包括如图9所示的URL信息和大小(字节)信息的数据结构。
当开始图8所示的具有唯一BOX的内容的再现处理时,再现设备102以与对MovieFragment格式的MP4文件相同的方式,对开头部分(moov)202和与(moov)202相对应的“Media_Data_BOX”208进行再现处理。之后,再现设备102对通过“MoofReferenceBox”801的URL信息连接的“Movie_Fragment_Box”705和与“Movie_Fragment_Box”705相对应的“Media_Data_BOX”706进行再现处理。
注意,预先存储在再现设备102中的开头部分的内容数据不仅可以包括开头部分的(moov)202和与(moov)202相对应的(mdat)208,而且还可以包括作为连续数据的(moof)705和与(moof)705相对应的(mdat)706。
该实施例可以缩短开始再现运动图像数据所需的时间。
根据该实施例,在进行再现处理时将内容数据的开头部分的编码数据存储在再现设备的本地盘上,这使得可以不要用于获取数据的任何等待时间而开始再现处理。
如果存在多个可以获取编码数据的发送服务器设备,则选择处于较好通信环境中的发送服务器设备并获取编码数据可以进行更稳定的再现处理。
即使当将数据的获取目的地从本地盘切换到发送服务器设备或从发送服务器设备切换到另一发送服务器设备时,该实施例也可以通过进行数据的先读处理,无任何暂停地进行再现处理。
尽管参照典型实施例说明了本发明,但是应该理解,本发明不局限于所公开的典型实施例。所附权利要求书的范围符合最宽的解释,以包含所有这类修改及等同结构和功能。

Claims (12)

1.一种基于运动图像数据再现运动图像的运动图像再现设备,其包括:
数据存储单元,用于预先存储第一运动图像数据;
判断单元,用于基于所述第一运动图像数据的附加信息判断所述第一运动图像数据之后的第二运动图像数据的网络上的存储目的地;
再现单元,用于基于所述第一运动图像数据再现运动图像;以及
获取单元,用于在基于所述第一运动图像数据再现所述运动图像期间,开始从所述判断单元所判断的所述第二运动图像数据的所述存储目的地获取所述第二运动图像数据,并且
其中,所述再现单元在完成所述第一运动图像数据的再现之后,基于所述获取单元所获取的所述第二运动图像数据再现运动图像。
2.根据权利要求1所述的运动图像再现设备,其特征在于,如果所述附加信息包括关于所述第二运动图像数据的目的地的多条信息,则所述判断单元判断通过所述网络到各目的地的通信环境。
3.根据权利要求2所述的运动图像再现设备,其特征在于,所述判断单元基于对所述通信环境的判断切换目的地。
4.根据权利要求2所述的运动图像再现设备,其特征在于,所述再现单元根据基于所述第一运动图像数据的位速率和所述判断单元对关于所述目的地的通信环境的所述判断结果,确定开始获取所述第二运动图像数据的时间。
5.根据权利要求1所述的运动图像再现设备,其特征在于,所述获取单元在开始获取所述第二运动图像数据时,从所设置的目的地获取所述第二运动图像数据。
6.根据权利要求1所述的运动图像再现设备,其特征在于,使用HTTP和RTP作为通信协议。
7.根据权利要求1所述的运动图像再现设备,其特征在于,所述再现单元被配置成再现ISO基本媒体文件格式的所述第一运动图像数据和所述第二运动图像数据。
8.一种基于运动图像数据再现运动图像的运动图像再现方法,其包括以下步骤:
存储步骤,用于预先存储第一运动图像数据;
判断步骤,用于基于所述第一运动图像数据的附加信息,判断所述第一运动图像数据之后的第二运动图像数据的网络上的存储目的地;
再现步骤,用于基于所述第一运动图像数据再现运动图像;
获取步骤,用于在基于所述第一运动图像数据再现所述运动图像期间,开始从在所述判断步骤中所判断的所述第二运动图像数据的所述存储目的地获取所述第二运动图像数据,并且
其中,在所述再现步骤中完成所述第一运动图像数据的再现之后,再现基于所述第二运动图像数据的运动图像。
9.根据权利要求8所述的运动图像再现方法,其特征在于,如果所述附加信息包括关于所述第二运动图像数据的目的地的多条信息,则在所述判断步骤中判断通过所述网络到各目的地的通信环境。
10.根据权利要求9所述的运动图像再现方法,其特征在于,在所述判断步骤中,基于对所述通信环境的判断切换目的地。
11.根据权利要求9所述的运动图像再现方法,其特征在于,在所述再现步骤中,根据基于所述第一运动图像数据的分析的位速率和所述判断步骤中对关于所述目的地的通信环境的所述判断结果,确定开始获取所述第二运动图像数据的时间。
12.根据权利要求8所述的运动图像再现方法,其特征在于,在所述获取步骤中,在开始获取所述第二运动图像数据时,从所设置的连接目的地获取所述第二运动图像数据。
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