CN100470303C - 投影系统的光引擎及其制造方法 - Google Patents

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Abstract

提供一种投影系统的光引擎,包括:照射光的灯;设置有多个透镜的照明单元,而光通过该透镜;合成单元,其分离和合成光,以形成图像信号;在其顶部具有照明单元和合成单元的引擎基座;加固部件,其由高强度材料制造,并且基于防止合成单元的变形,设置在合成单元和引擎基座之间;和将在该合成单元中合成的光投影在屏幕上的投影透镜。因此,在该投影系统的光引擎中有可能稳定的体现高清晰度图像。

Description

投影系统的光引擎及其制造方法
技术领域
本发明涉及投影系统的光引擎(optical engine)及其制造方法,尤其是,涉及通过加固该投影系统的光引擎的强度来防止不匹配的红、绿和蓝彩色图像的投影系统的光引擎,及其制造方法。特别的,本发明涉及通过截断施加到合成单元的外力的传输以防止合成单元被外力移动,进一步防止LCOS面板的相对位置和四边形等的位置被移动而提高图像匹配的可靠性的投影系统的光引擎和制造该光引擎的方法。
背景技术
与普通的液晶显示器不同,作为一种反射型液晶显示器的硅基液晶(下文,称作“LCOS”)形成半导体基片上的液晶单元,并且通过以高集成化布置开关电路和每个象素的元件能在大约1英寸的小尺寸上实现XGA级或更高的高清晰度。
对于这些原因,该LCOS面板已经被吸引为该投影系统的显示设备且LCOS面板的技术发展和商业化,以及使用该LCOS面板的投影显示系统已经在积极进步。
为了体现全彩色屏幕,该LCOS投影系统使用三个面板类型,其将白色光转换为RGB三色光,该LCOS投影系统具有对应于R、G、B光的三个LCOS面板以合成由每个LCOS面板以彩色图像体现的R、G、B图像,并且将合成的图像投影到屏幕上。
这种普通的LCOS投影系统包括照明单元,用于投影光;合成单元,用于以投影光后的图像合成在该LCOS面板中显示的RGB三个图像;投影透镜,用于投影在该合成单元中构成的投影光;和屏幕,用于显示从该投影透镜投影的光到图像。另外将三个LCOS面板固定到该合成单元,在与白色光分离的RGB三个彩色光中的每个彩色光入射到该LCOS面板之后,该光被反射,并且构成反射光。在LCOS面板的相邻位置中提供四分之一波长片以提高图像的对比度。该四分之一波长片执行将线性偏振光转换为圆偏振光的操作。
另一方面,提供三个LCOS面板以合成RGB彩色光。在如上所述该面板是三个面板类型的情况下,精确的执行在相应LCOS面板之间的图像匹配是重要的。精确的执行在四分之一波长片和LCOS面板之间的图像匹配也是重要的。
为了精确的执行图像匹配,当提供该四边形外壳是单体,并且设置三个彩色四边形附属在外壳上时,形成四分之一波长片和该LCOS面板的该LCOS面板组件作为一个整体固定在该四边形外壳上。此后,该LCOS面板组件操作以调整图像匹配。
尽管在该LCOS面板组件连接到该四边形外壳的状态下执行该图像匹配,然而存在一个问题,即当在将该四边形外壳连接到该光引擎的处理期间,该四边形外壳损坏时,产生不匹配的图像。因此,存在的缺点在于,操作员应当再次执行该图像匹配,并且在制造现场,该操作变成非常重要。即使在光引擎的制造完成之后,当外部冲击施加在该光引擎上时,也可以产生该问题。
此外,尽管包含该四边形外壳的合成单元由坚固材料制成,但是通过持续的外力,可以损坏该合成单元的形状和部件之间的连接关系,并且由于该投影系统的使用时间较长,该问题会频繁的发生。因此,该投影系统的使用周期延长,产生不匹配的图像,由此图像质量恶化,或者该投影系统的耐用性下降。
发明内容
因此,本发明的一个目的是至少解决背景技术的问题和缺点。本发明的一个目的是提供投影系统的光引擎及其制造方法,其在LCOS面板组件的图像匹配一旦被调整之后,通过保持将图像匹配状态保持在半永久性状态,能防止图像的恶化。
本发明的一个另一个目的是提供一种投影系统的光引擎及其制造方法,其通过加固构成合成单元的框架的四边形外壳的强度,使得操作员能方便的执行光引擎的制造处理和方便的执行组装工作。
本发明的其他目的是提供一种投影系统的光引擎及其制造方法,其能够提高产品使用的可靠性和延伸正常使用期限。
为了实现这些和其他优点,并且根据本发明的目的,作为具体和广泛的描述,提供一种投影系统的光引擎,包括:照射光的灯;具有多个透镜的照明单元,光通过该透镜;合成单元,其分离和合成光,以形成图像信号;引擎基座,在其顶部设置有照明单元和合成单元;加固部件,其由高强度材料制造,并且设置在合成单元和引擎之间用于防止合成单元的变形;和投影透镜,其将在该合成单元中合成的光投影在屏幕上。
根据本发明的其他方面,提供一种投影系统的光引擎,包括:照射光的灯;具有多个透镜的照明单元,光通过该透镜;合成单元,其合成从LCOS面板反射的光以形成图像信号;容纳照明单元和合成单元的引擎罩(engine case);在其顶面设置有引擎罩的引擎基座;加固部件,其具有高强度的,另外连接该合成单元的下部,以加固该合成单元的强度;和投影透镜,其将在该合成单元中合成的光投影在屏幕上。
根据本发明的其他方面,提供一种制造投影系统的光引擎的方法,该方法包括:通过向四边形外壳固定另外的加固部件制造合成单元;和向引擎基座侧固定该合成单元。
根据本发明,其优点在于,尽管该投影系统的使用时间延长,但是图像的质量保持在高质量,并且保持图像匹配,并且产品的抵抗外部冲击的可靠性提高。
附图说明
本发明将详细参考附图进行描述,其中相同的数字表示相同的元素。
图1是根据本发明的投影系统的透视图;
图2是根据本发明的投影系统的显示器的分解透视图;
图3是根据本发明的投影系统的光引擎的透视图;
图4是除去盖的光引擎的透视图;
图5是作为单体制造的合成单元的透视图;
图6是示意在四边形外壳和加固部件分开的状态下合成单元的连接关系的视图;
图7是示意该合成单元的结构和操作的视图;和
图8是示意根据本发明的投影系统的光引擎的制造方法的流程图。
具体实施方式
下面,将参考附图详细描述根据本发明的投影系统和投影系统的LCOS面板组件。
图1是根据本发明的投影系统的透视图和图2是根据本发明的投影系统的显示器的分解透视图。
参考图1和2,根据本发明的投影系统1包括显示图像的屏幕2,设置在屏幕2下测的前嵌板3,和设置在屏幕后侧的后盖4。
而且,在屏幕2和后盖4之间设置的空间中提供分隔光引擎(见图3的10)容纳空间和光投影空间的隔板6。反光镜5设置在后盖4的内部,以将从该光引擎10投影的光反射到屏幕2,并且显示该图像。
而且,用于连通光引擎容纳空间和光投影空间的隔板6的开口部分8形成在该隔板6上。该开口部分8与空气注入口7对准,该空气注入口是用于注入空气到光引擎10的内部以将光投影空间的内部空气注入到光引擎10的通道。通过该空气注入口7注入的空气用于冷却该光引擎10。
在图2中,参考数字400表示用于将来自光引擎10的光投影的投影透镜,并且从该投影透镜400发射的光向着反光镜5放射,并反射以形成屏幕2上的图像。
图3是根据本发明的投影系统的光引擎的透视图,并且图4是除去盖的光引擎的透视图。将参考图3和4详细描述光引擎的结构和操作。
该光引擎10包括引擎基座12,其形成光引擎10的下表面,和放置在该引擎基座12的上表面的大量的部件。特别的,该光引擎10包括用于照射和折射光的照明单元200,用于通过由该照明单元200照射的光合成包含图像信号的RGB三色图像的合成单元100,和投影透镜400,用于投影在该合成单元100中合成的光。
而且,尽管不直接涉及图像形成,但是该光引擎10还包括电源350,用于稳定的提供电能,和风扇301和302,用于冷却在该光引擎10中产生的热。至少一个电子稳压器形成在电源350中,以稳定的向灯201提供电能,并且风扇310和302强制的流动空气以合适的冷却的该光引擎10。
将详细描述上述结构。
首先,该照明单元200包含操作为光源的灯201,提高从该灯201发出的照明光的均匀性的第一蝇眼透镜(FEL)231和第二FEL232,设置在第二FEL232后侧的偏振光束分光器(PBS)233,多个透镜234、235和236,其在LCOS面板的正确位置上精确的投影穿过该FEL231和232的每个单元的光,和折叠式反射镜237,其转动该光源的行进方向,以面向该合成单元100。
特别的,该PBS 233是将照明光中的包含P偏振光的所有光转换为S偏振光,并且使用多个半波长片。该FEL231和232允许光入射到该PBS233的正确位置上。该照明光因为方向垂直于光行进方向而包含具有X轴波长的S偏振光和具有Y轴波长的P偏振光,但是通过PBS233将入射到该合成单元100的P偏振光转换为S偏振光,由此所有的光在S偏振光状态下入射到该合成单元100中。因此,存在的优点在于,因为使用可以被除去P偏振光,从而提高光的使用效率。
特别的,该折叠式反射镜237是将作为到合成单元100的入射光的照明光的行进方向转动90度的设备。优选的提供用于调整右和左/上和下/前和后方向的倾角的预定设备以精确的控制光行进方向。
而且,照明单元200的每个部分设置在固定到引擎基座12上的引擎罩220中,并且在将每个部件放入引擎罩220内部之后,盖上该盖210,以保护内部部件免受外部冲击,并且防止外部物质注入到照明单元200的内部。穿透孔211形成在盖210的预定位置上,并且通过自然对流将从该照明单元200的内部空间和构成该照明单元200的每个部件产生的热量排放到外部。尽管在图中形成一个穿透孔211,但是需要的话可以形成多个穿透孔211。希望穿透孔211形成在靠近该PBS 233的上侧,以便从该PBS233产生的高热量通过自然对流上升并排放到外部。
在S偏振光入射到该合成单元后,通过波长将其分开,并且将其入射到每个LCOS面板上,并且然后从该LCOS面板反射,并在包含图像信号的状态下合成,以及通过该投影透镜400投影。在后面的细节中将详细解释该合成单元100的详细组成。
下面将详细的描述对该光引擎10的冷却系统进行冷却。
该光引擎10包含用于强制的流动空气的两个风扇301和303,和多个导向槽,用于引导经风扇301和303的气流。下面将基于空气的流动顺序描述该光引擎的冷却系统。
首先,通过空气进入口7将在屏幕2和后盖4之间的空间,即光投影空间中收容的冷空气注入到该光引擎10侧。该空气注入口7形成在固定到该合成单元100的侧壁上的冷空气注入导向器11上。该冷空气注入导向器11通过该空气进入口7将空气从上侧注入,并且将空气的行进方向转动到该合成单元100侧,即,转动到侧向,并且将空气注入到该合成单元100的侧向。注入到该合成单元100的空气渐渐冷却该合成单元100内部的热量,并且然后注入到第一风扇301。
在该第一风扇301外部的附近设置吸入导向器302,以平稳的释放注入到该合成单元100内部的空气。从该第一风扇301喷出的空气注入到电源350上,并且冷却从该电源350产生的热量。
从该结构中可以看出,通过第一风扇301的冷却系统允许从第一风扇301提供负压,以发送给该合成单元100和该冷空气注入导向器11,以便通过该隔板侧的开口部分8吸入该光投影空间的空气。
此外,将第二风扇303设置在灯201的侧面,以冷却该灯201。该第二风扇303将环绕该电源350的空气(包括从该第一风扇301中喷出的空气)注入到灯201侧,并且释放到该投影系统1的后侧。
从该结构中可以看出,第一风扇301和第二风扇303设置在热源的周围,并且提供吸力,以便吸热的冷空气通过该热源,并且被吸入到风扇301和303,并排放。
图5是根据本发明在该投影系统中的该合成单元的透视图,图6是在四边形外壳和加固部件分开的状态下合成单元的透视图,并且图7是示意该合成单元的结构和操作的视图。下面将参考附图详细描述该合成单元100的结构和操作。
参考图5,该合成单元100通过分离和合成S偏振光来形成图像,并且设置有多个四边形和LCOS面板组件。
特别的,该合成单元100包括三个四边形121、122和123,四边形外壳110支撑该四边形,单个陷波滤波器131,其消除该S偏振光所不需的黄色光,分色镜132,其透射蓝色光,并反射红色和绿色光,和三个LCOS面板组件150、160和170,该面板组件是液晶面板,并且固定到三个四边形121、122和123的侧面,以形成RGB三色图像。该LCOS面板组件在该四边形外壳110的预定位置处提供在该四边形121、122和123表面的附近,并且允许从该四边形入射的光入射到该LCOS面板的精确位置。
而且,参考图6,该四边形外壳110由镁制成而坚固并且具有良好的耐热性(heat resistance)。由能加固该四边形110的强度的高强度材料,如铁或铝制成的加固部件140以对应于该四边形外壳110的下表面的形状提供在该四边形外壳110的下侧。
而且,引擎罩220位于该加固部件140的下侧附近,并且该引擎基座12位于该引擎罩220的下部。该加固部件140可通过紧固工具,如在其上侧的螺钉紧固到该四边形110上,和通过紧固工具,如在其下侧的螺钉紧固到该引擎罩220上,并且该引擎罩220可以紧固到该引擎基座12上。
如上所述,由于该加固部件140由高强度材料制成,外力不会传送到该四边形外壳110上,而是进一步传送到该合成单元100上,尽管外力施加于该引擎罩220或该引擎基座12。
因为通过该加固部件140加固该四边形外壳110,防止由外力引起的该四边形外壳110的变形,并且在固定到该四边形外壳110上的LCOS面板组件150、160和170之间的图像匹配不失真。换句话说,在三个LCOS面板组件150、160和170连接到该四边形外壳110的状态下,在进行RGB三色的图像匹配后,不会产生由于该四边形外壳110的变形而引起的图像的不匹配。
而且,在将该四边形外壳110的下部设置在该引擎罩220中的状态下,因为使该引擎罩220和该引擎基座12变形的外力由该加固部件140截断,外力不会被传送给其他部件,如该四边形外壳110和三个LCOS面板组件150、160和170。因此,在三个LCOS面板组件被紧固在该四边形外壳110的状态下,如果一旦进行图像匹配,尽管在将该四边形外壳110紧固到该引擎罩220过程期间,外力不施加于该四边形外壳110,并且由该加固部件140支撑。
另一方面,当该合成单元100连接到该引擎罩220,优选的在该加固部件140紧固到该合成单元100的情况下,该加固部件140被紧固到该引擎基座12上,但是该合成单元100不直接紧固到该引擎罩220上以防止匹配的合成单元100的变形。
通过该加固部件140的这种操作,存在一个优点在于可以方便的执行操作。特别的,在下面将详细的解释组装该光引擎10的过程。
另一方面,可以包含在图5和6中没有显示的多个滤光器和偏振光片等。下面将参考图7描述合成单元的操作和该滤光器和偏振光片的操作。
参考图7,通过反射将入射到单个陷波滤波器131中的S偏振光中的多余的黄色光除去,然后将剩余的光入射到分色镜132中,以便透射蓝色光,并且反射红色光和绿色光。下面,将以蓝色光、红色光和绿色光的顺序详细描述光行进过程。
透射该分色镜132的S偏振蓝色光穿过第二反射型偏振光片133,以提高该S偏振光的纯度。换句话说,由于该第二反射型偏振光片133只允许具有与S偏振蓝色光的光轴相同方向的光通过,并且滤出具有其他方向的光轴的光,因此提高了在照明光中的S偏振光的纯度。
此后,该光从第三四边形123反射,并且入射到第三LCOS面板组件170。该四边形作为分束器操作以反射S偏振光并且透射P偏振光。
此后,光入射到第三四分之一波长片171,以便将线性偏振光转换为圆偏振光,并且将光入射到蓝色LCOS面板173,并且将包含蓝色图像的光转换为P偏振蓝色光并且被反射。尽管P偏振蓝色光再次入射到第三四边形123,仅仅透射第三四边形123,因为它是P偏振蓝色光。
此后,光入射到第三双折射偏振光片137,以便通过半波长极化而转换为S偏振蓝色光,并且入射到第一四边形121。该双折射偏振光片允许选择的产生偏振光,并且通过双折射材料按照光的波长不同排列的结构来执行它的功能。在此,通过蓝色光的大约半波长,使第三双折射偏振光片137极化。
此后,由于输入到第一四边形121的S偏振蓝色光是S偏振光,它从第一四边形121反射,并且入射到该投影透镜400。
而且,从该分色镜132反射的S偏振红色光穿过第一反射型偏振光片134,并由此该S偏振光的纯度得到提高,并然后通过穿过第一双折射偏振光片135,将该光转换为P偏振红色光。使用双折射材料的第一双折射偏振光片135按照半波长来极化红色光。
此后,光入射到第二四边形122。同时,由于入射光是P偏振红色光,只透射第二四边形122,并且然后入射第一LCOS面板组件150。
此后,在其通过第一四分之一波长片151转换为圆偏振光之后,入射到红色LCOS面板175,并且将包含红色图像的光转换为S偏振红色光并且被反射,并且将它从该第二四边形122反射,因为它是S偏振红色光。
此后,将该光入射到第二双折射偏振光片136,以便通过半波长极化,将该光转换为P偏振红色光,并且入射到第一四边形121。由于入射到第一四边形121的P偏振红色光是P偏振光,其透射到第一四边形121并继续到该投影透镜400。
而且,从该分色镜132反射的S偏振绿色光穿过第一反射型偏振光片134,并由此该S偏振光的纯度提高,并且然后只透射第一双折射偏振光片135。使用双折射材料的第一双折射偏振光片135不使绿色光极化,因为它只按照半波长极化红色光。
此后,将光入射到第二四边形122。同时,由于入射光是S偏振绿色光,其从该第二四边形122反射,并然后入射第二LCOS面板组件160。
此后,在通过第二四分之一波长片161将光转换为圆激化光之后,其入射到绿色LCOS面板174,并且将包含绿色图像的光转换为P偏振红色光并且被反射,并且它只透射第二四边形122,因为它是P偏振红色光。
此后,光只透射第二双折射偏振光片136,并且入射到第一四边形121,由于P偏振蓝色光没有极化。第二双折射偏振光片136只按半波长转换红色和蓝色光,并且不对绿色光极化。由于入射到第一四边形121的P偏振红色光是P偏振光,其透射第一四边形121并入射到该投影透镜400。
如上所述,将红色光和绿色光在P偏振光的状态下入射到该投影透镜400上,并且将蓝色光在S偏振光的状态下入射到该投影透镜400上。此后,在投射到投影透镜400后,该光从该反光镜5反射,并且在屏幕2上显示图像。同时,由于观察者在他不能察觉到图像的光是否是P偏振光或S偏振光的情况下观看图像,在观看图像时不存在问题。
在包含三色图像的三色光合成后,将其通过该投影透镜400投影。如果每个光不在精确的位置上匹配,则图像失真或不能体现精确的色彩。因此,需要用于每个LCOS面板的匹配过程。
通过精确的重合在该四边形外壳中提供的RGB三色LCOS面板组件的相对位置的用于产生匹配的过程和用于精确定位在该LCOS面板组件内部的该LCOS面板,可以执行用于该LCOS面板的匹配过程。
在执行合成单元的匹配之后,应当保持该图像匹配。此后,将描述能实现该目的的光引擎的制造方法。
图8是示意根据本发明的投影系统的光引擎的制造方法的流程图。
参考图8,将描述制造该合成单元100的过程。首先,将该加固部件140紧固到以单体设置的该四边形外壳110的下部(S11)。通过紧固工具,如已经描述的螺钉可以执行该步骤,该四边形外壳110由具有良好耐热性的镁制成,并且该加固部件140可由高强度金属,如具有极好强度的铁或铝制成。而且,通过图6将清楚的理解该四边形外壳110和该加固部件140的外形是分开的。
此后,将操作为分束器的三个四边形121、122和123紧固到该四边形外壳110上,并且该投影透镜400紧固到该四边形外壳110上(S12)。
此后,将该LCOS面板组件150、160和170固定在该四边形外壳110的合适的位置上,并且执行RGB三色光的匹配(S13)。如果一旦进行RGB三色LCOS面板组件150、160和170的匹配,防止图像的不匹配,并且无需用于图像匹配的努力,因为通过该加固部件140加固该四边形外壳110的强度,并且截断了外力的传递。
另一方面,执行的该照明单元200的组装过程独立于该合成单元100的组装过程。首先,在该引擎罩220固定到该引擎基座12的情况下,将构成该照明单元200的灯201、多个透镜和滤光器安装到该引擎罩220中(S21)。然后,盖210覆盖该照明单元的上侧,以保护该照明单元200的内部结构(S22)。
该合成单元的组装过程和该照明单元的组装过程独立的执行,然后进行该合成单元100和该照明单元200的连接过程。特别的,在该引擎罩220中设置该合成单元100,并由此将该照明单元200连接到该合成单元100(S31)。特别的,在该过程中,将该加固部件140插入该合成单元100和该引擎罩220之间。该加固部件140由高强度材料制成,并由此尽管该合成单元100安装在该引擎罩220中,但外力不会施加到该四边形外壳110上。这样,由于外力被该加固部件140截断,并且不被施加到该四边形外壳110上,以后不会产生在该LCOS面板组件150、160和170中的图像的不匹配。
而且,甚至当因为两个部件的接触面在该加固部件140和该引擎罩220的接触部分不平行而产生变形时,该加固部件140不变形,并且该引擎基座12不变形。由此,在该四边形外壳110上不产生变形,并且不产生图像的不匹配。
此后,安装冷却部件,如风扇301和303以及电源350(S32),并由此完成光引擎的生产(S33)。
在多个过程中,因为在合成单元100安装在该引擎基座12上的过程之前执行该图像匹配过程(S13),能期待在紧固过程期间外力施加于该合成单元100。然而,由于通过该加固部件140能阶段传送到该合成单元100,尤其是该四边形外壳110的外力,从不会产生图像的不匹配。因此,操作员能更方便的连续执行该光引擎的组装操作。
例如,可以通过各种紧固工具,如挂钩结构和焊接结构来紧固该加固部件140,而不用通过紧固工具,如螺钉固定到该四边形外壳110和该引擎罩220上。
而且,该合成单元100可直接连接到该引擎基座12而不是引擎罩220上。
根据本发明,在该LCOS面板组件的图像匹配一旦进行之后,其保持半永久性,以便防止图像失真。
而且,由于构成该合成单元的框架的四边形外壳的强度被加固,尽管施加一定程度的外力,但该合成单元的不匹配不会产生。因此,存在的优点在于,即操作员能更方便的执行光引擎的组装操作,而不在制造场所花大量努力。
而且,由于该合成单元的强度被加固,并且能精确的保持图像匹配,延长了该投影系统的正常使用期,并且存在提高产品使用的可靠性的有利点。
如此描述了本发明,该内容以各种方式变化是明显的。不认为该变化脱离了本发明的本质和范围,并且对于本领域技术人员来说,所有修改包含在下列权利要求的范围内是显而易见的。

Claims (19)

1.一种投影系统的光引擎,包括:
照射光的灯;
具有多个透镜的照明单元,而光通过该透镜;
合成单元,其分离和合成光以形成图像信号;
引擎基座,在其顶部具有照明单元和合成单元;
加固部件,设置在合成单元和引擎基座之间以防止合成单元的变形;和
投影透镜,其将在该合成单元中合成的光投影在屏幕上。
2.根据权利要求1的光引擎,其中该加固部件由金属制成的。
3.根据权利要求1的光引擎,其中该合成单元包括偏振分束棱镜,连接该偏振分束棱镜的四边形外壳,和连接该四边形外壳的LCOS面板。
4.根据权利要求3的光引擎,其中该加固部件被连接到该四边形外壳。
5.根据权利要求3的光引擎,其中在该加固部件连接该合成单元之后,该偏振分束棱镜和/或LCOS面板组件被连接到该四边形外壳。
6.根据权利要求1的光引擎,其中在该加固部件连接该合成单元之后,执行该合成单元的图像匹配。
7.根据权利要求1的光引擎,其中该合成单元在连接有该加固部件的状态下设置在该引擎基座中。
8.根据权利要求1的光引擎,其中该合成单元通过该加固部件而不是引擎基座来支撑。
9.根据权利要求1的光引擎,还包括设置在该引擎基座和该加固部件之间的引擎罩。
10.根据权利要求9的光引擎,其中该加固部件连接到该引擎罩。
11.一种投影系统的光引擎,包括:
照射光的灯;
具有多个透镜的照明单元,而光通过该透镜;
合成单元,其分离光并合成从LCOS面板反射的光以形成图像信号;
容纳照明单元和合成单元的引擎罩;
在其顶面设置有引擎罩的引擎基座;
加固部件,该加固部件附加地连接在该合成单元和引擎基座之间,以加固该合成单元的强度;和
将在该合成单元中合成的光投影在屏幕上的投影透镜。
12.根据权利要求11的光引擎,其中该加固部件由金属制成。
13.根据权利要求11的光引擎,其中该合成单元的下部通过该加固部件而不是引擎基座来支撑。
14.根据权利要求11的光引擎,其中该加固部件在其上侧连接到该合成单元,并且在其下侧连接到引擎罩。
15.根据权利要求11的光引擎,其中该加固部件和该合成单元以单体相互连接,并且然后连接到该引擎罩。
16.一种制造投影系统的光引擎的方法,该方法包括:
通过将用于防止合成单元的变形的加固部件的上表面连接到合成单元中的四边形外壳的下表面,从而将用于分离和合成光以形成图像信号的合成单元固定到所述加固部件;和
通过将所述加固部件的下表面连接到引擎基座,将所述合成单元固定到引擎基座侧。
17.根据权利要求16的方法,其中照明单元被预先固定到该引擎基座。
18.根据权利要求16的方法,其中在紧固该加固部件之后,LCOS面板被紧固在该四边形外壳上,并且调整图像匹配。
19.根据权利要求16的方法,其中该加固部件紧靠在该引擎基座侧上,并且该合成单元的下部紧靠在该加固部件上。
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