CH87577A - Jouet mécanique. - Google Patents

Jouet mécanique.

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CH87577A
CH87577A CH87577DA CH87577A CH 87577 A CH87577 A CH 87577A CH 87577D A CH87577D A CH 87577DA CH 87577 A CH87577 A CH 87577A
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CH
Switzerland
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legs
rod
toy
mechanical toy
movement
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English (en)
Inventor
John A Chappuis
Original Assignee
John A Chappuis
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by John A Chappuis filed Critical John A Chappuis
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H11/00Self-movable toy figures

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  • Toys (AREA)

Description


  Jouet mécanique.    L'objet de l'invention est un jouet méca  nique qui est     caractérisé    en<B>ce</B> qu'il repré  sente un animal quadrupède, dont     les    jam  bes sont     articulées    au     corps    et montées sur  des galets ne pouvant tourner que     clans    un  sens de     rotation,    un mécanisme étant prévu  à l'aide duquel on peut     communiquer    aux       jambes    un mouvement pivotant de manière  que le jouet se déplace.  



  Le dessin ci-joint montre, à     titre    d'ex  emple, une forme d'exécution de l'objet de  l'invention.  



  La     fig.    1 en est une vue en coupe. ver  ticale, suivant un plan longitudinal, le corps  de     l'animal        étant        tracé    en petits traits;  La     fig.    2 en     est    une     coupe        verticale,    sui  vant un plan     transversal;     La     fig.    3 montre un galet en coupe.  



  Le jouet représenté forme un animal       quadrupède    dont les quatre jambes 9 sont  chacune     montée    sur un galet 2. Ce dernier  est fixé sur un moyeu tubulaire 3, libre  ment     ajusté    sur un axe 4.

   Dans une rai  nure 5 de l'axe 4 est logée une clavette cy  lindrique 6 qui permet au galet 2 de tourner  sur l'axe 4,     d'ans    le sens indiqué par la    flèche     r";    par contre, la clavette empêche le  galet (le tourner en sens contraire, du fait  (lue la rainure se rétrécie     progressivement          vers    l'une (le ses extrémités, ce qui produit  un coincement clé la clavette et le     blocage          chi    galet.  



  Les jambes antérieures pivotent sur une  tringle     e;    il en est de même des jambes posté  rieures qui pivotent sur une tringle 8'. Sur  la tringle 8 pivote un levier 9 soumis à     l'ac-          tion    d'un ressort à boudin 10, une extrémité  (le ce dernier     étant    reliée au levier 9, tandis       que        l'autre    extrémité est accrochée à une  goupille     11    fixée au corps de l'animal. Le  levier 9 est. encore relié, par articulation, à  une bielle 12 à laquelle sont. accouplées, au       moyen    de. tourillons<B>13,</B> les quatre jambes 1   e l'animal.

   Les deux tourillons<B>13</B> de chaque  paire cté jambes sont diamétralement oppo  sés, l'un par     rapport,    à l'autre et, en regard  clé la tringle 8 respectivement S'. En outre,  les, jambes antérieures d'une part, et les  jambes postérieures d'autre part.,     sont        res-          hectivenient,    décalées d'un certain angle, de  sorte que la jambe antérieure gauche et la  jambe postérieure droite sont parallèles; il      en est. de même de la jambe antérieure  droite et de la. jambe postérieure gauche.  



  A la bielle     d'accouplement,    12 peut. être  communiqué, de l'extérieur du jouet, un  mouvement de va et vient, par un dispositif  de commande relié au levier 9. Ce dispositif       comporte,    une tringle flexible 14, qui     passe     librement. à     travers    la carcasse 16 de     l'a.ni-          ma.l,    clans un tube     15    fixé dans cette der  nière.

   L'extrémité extérieure de la tringle 14       est    fixée à un bouton 23 qui peut. glisser  sur une tige     17    vissée dans un     collier    18 fixé  au. tube     15.    Sur l'extrémité libre- de la tige  t l est: également fixé. un bouton 19. La  tringle     7.4    est reliée, par son extrémité inté  rieure, au levier 9 au moyen d'un gable 20  on un autre organe souple passant sur une  poulie 21.  



  Il résulte de cette disposition due l'ac  tion glu ressort. 10 tend sans, cesse à main  tenir le levier 9, la bielle; 12 et la tringle 14  dans leur position initiale, respective. Dans  cette position, la tringle 14 appuie, par le  bouton 23,     contre    une butée 22 prévue sur  la tige 1<B>7</B>.  



       Lo    fonctionnement, du jouet est le       suivant:     Lorsqu'on tire sur le bouton 23 pour       ramener        contre    le bouton 19,     le    levier  pivote sur la. tringle 8, à l'encontre du res  sort<B>10,</B> et tire la bielle 12 en avant. De. ce  fait, les jambes. 1 exécutent un mouvement  oscillant autour de: leur pivot respectif 8, 8',  c'est-à-dire que les jambes placées du même       côté    oscillent en sens contraire l'une par       rapport    à l'autre, autrement dit les jambes  coaxiales     exécutent.    un mouvement. oscillant  de sens     contraire.     



  Lorsque les jambes     oscillent    en avant, les  galets 2 sont. fous sur leur axe respectif;  les     zalets    sont au contraire bloqués, sur leur  axe     respectif    lorsque les jambes oscillent  de l'avant en arrière. Par conséquent, les  galets bloqués rencontrent de la résistance  sur la. surface d'appui du jouet, ce- qui a    pour effet que l'objet se déplace en avant à  la manière d'un animal     quadrupède.        par    le  mouvement des jambes.

   Les     fonutioris    dé  crites se répètent lorsqu'on     abandonne    le  bouton 23, mais     cette    fois-ci sous     l'actioir     du ressort 10 qui ramène les     organes    clans       leur    position initiale respective..  



  Le     mécanisme    du jouet pourra. différer  de l'exemple décrit en regard du dessin,     sur-          tout    en ce qui concerne la construction du  dispositif de commande et du dispositif de  blocage des. galets. Le tube     15,    par exemple.  sera formé de     préférence    par un     .ressort.    à  boudin.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jouet mécanique, caractérisé en ce qu'il représente. un animal quadrupède dont. les jambes sont articulées au corps et montées sur des galets ne pouvant tourner que dans un sens de rotation, un mécanisme é ont prévu à l'aide duquel on peut communiquer aux jambes un mouvement pivotant de ma nière, que le jouet se déplace en avant par le mouvement des jambes. SOUS-REVENDICATIONS Jouet mécanique suivant la revendication, caractérisé en ce que les jambes 1 sont accouplées:
    à une bielle 1.2 à laquelle uri mouvement de va et vient peut. être com muniqué au moyen d'un dispositif de commande comprenant., un levier 9 sou mis à l'action d'un ressort de rappel 10 et relié, par un organe souple 20, à une tringle 14 destinée à ètre actionnée à 1a main. Jouet mécanique suivant la revendication, caractérisé en ce que les galets 2 sont blo qués dans un sens de rotation, au moyen d'une clavette eylindrique 0 logée libre ment dans une rainure :i (le l'axe 4 du galet..
CH87577D 1920-07-02 1920-07-02 Jouet mécanique. CH87577A (fr)

Applications Claiming Priority (1)

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CH87577T 1920-07-02

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CH87577A true CH87577A (fr) 1920-12-16

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ID=4344377

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CH87577D CH87577A (fr) 1920-07-02 1920-07-02 Jouet mécanique.

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2605585A (en) * 1948-12-14 1952-08-05 Sebel Harry Steerable mechanical walking toy

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2605585A (en) * 1948-12-14 1952-08-05 Sebel Harry Steerable mechanical walking toy

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