Jeu de quilles. L'objet de la présente invention est un jeu de quilles monté sur une table; il est caracté risé par un dispositif mécanique à percussion, destiné à lancer 1-me boule vers les quilles, ce dispositif étant agencé de faëon qu'une de ses parties qui est mobile frappe la boule pour lui imprimer un roulement dans la direction des quilles qui sont disposées à une certaine distance sur ladite table.
Le dessin annexé représente, à titre d'exemple, une forme d'exécution du jeu de quilles objet de l'invention.
La file. 1 représente, en vue latérale et en coupe longitudinale, un jeu de quilles.
La file. 2 est une vue de dessus du jeu de quilles représenté à la file. 1.
La file. 3 est une coupe longitudinale d'un dispositif de lancement de boule.
La file. 4 est une vue en bout de ce même dispositif, du côté où se trouve le piston.
Le jeu de quilles représenté au dessin annexé procure les agréments du jeu de quilles ordinaire et permet de suivre avec plus de minutie les conséquences d'une tech nique et l'effet du hasard. Etant à échelle ré duite, il n'exige aucun effort physique. Le dispositif de lancement à percussion norma lise dans une certaine mesure l'effort de lancement, sans pourtant exclure les estima tions des joueurs.
Les frais d'installation sont peu élevés et il peut être placé facilement dans des cafés et locaux publics. Toute l'installation se trouve sur une table 1. L'ensemble des quilles est placé sur un carré 2a occupant l'une des extrémités de la surface de 1a table. Les neuf quilles 2 sont assemblées à la manière des grands jeux. A l'extrémité opposée est situé un dispositif mécanique à percussion 3 qui sert à imprimer un roulement à une boule 23.
Entre le carré 2a et ce dispositif 3 se trouve une bande de roulement 19, qui peut être constituée par exemple en bois lisse, en linoléum ou en mé tal. Cette bande de roulement 19 peut revêtir entièrement ou partiellement la forme d'une rigole. On la choisira de préférence horizon tale, afin d'assurer des conditions invariables au lancement de la boule. La table est pourvue d'un bord surélevé 20 propre à empêcher la boule de quitter la table lors de son roule ment.
La bande de roulement 19 est côtoyée par des bandes parallèles 21a, 21b, pouvant servir à ramener la boule à son point de dé part. A cet effet, on leur donnera une légère inclinaison vers la position du joueur qui se poste en face du jeu. Le joueur peut appuyer les bras ou les coudes sur le plan 22 de la table qui est avantageusement d'un niveau quelque peu inférieur à celui de la bande de roulement 19.
Le dispositif mécanique à percussion 3 est situé à une des extrémités de la bande de roulement 19. Les file. 3 et 4 en montrent les détails de construction. Un piston 4, muni d'une tige 5, est astreint à glisser dans une pièce cylindrique 9. Le piston 4 peut subir un. mouvement de translation dans les deux sens dans l'évidement 7 de la pièce 9 alors que la tige 5 de diamètre inférieur à celui du piston peut glisser dans l'évidement 8 de cette même pièce 9. Une poignée 6 montée sur l'extrémité libre de la tige 5 facilite la manipulation.
Entre le fond de l'évidement 7 et le pis ton 4 est. intercalé un ressort hélicoïdal en tourant la tige 5. Un autre ressort 11, de force moindre, est intercalé entre -une butée 12 de la tige 5 et la pièce 9 et entoure la partie pos térieure de cette tige.
Le dispositif mécanique à percussion 3 est fixé sur la table 1, par l'intermédiaire d'un support 14 en forme de<B>U</B> qui, lui-même, est monté au moyen d'un boulon 16 sur une plaque fixée à la table 1 à l'aide de vis 15. La. partie antérieure du dispositif 3 s'appuie sur un pied 13 et assure ainsi une position hori zontale à la pièce 9. Ce pied 13 sert en même temps à fixer deux barres de support 17a, 17b pour la boille 23 dans sa position de départ. Ce support n'est pas indispensable, cependant il permet de situer la boule dans des condi tions de départ invariables, tout en favori sant l'amorçage d'un roulement.
Il est destiné également à guider la boule sur lm petit tronçon et permet donc de déterminer d'avance la direction dans laquelle elle se mettra en mouvement.
Grâce à ce support 17a, 17b, le pivote ment du dispositif à percussion autour de l'axe de la vis 15 permet de déterminer la direction de lancement au départ.
Sur la partie supérieure du dispositif 3 sont prévus deux éléments servant à viser un but dans le jeu de quilles. Ils comprennent un guidon 18 et une hausse 24, qui sont constitués, respectivement par une pointe et par un évidement pratiqué dans le sup port 14.
Pour se servir du jeu de quilles de table, lé joueur se poste derrière le plan 22 de la table 1, la boule 23 étant posée sur le sup port 17a, 17b. Il vise un point du jeu de quilles et tire en arrière la tige 5 et le pis- ton 4 par la poignée 6. Par cette manipula tion, le ressort 10 est tendu, tandis que le ressort 11 se détend. En lâchant la poignée 6, le piston 4 avance rapidement dans la direc tion de la boule, émerge de la pièce 9 et per cute la boule en lui imprimant. un roulement. Ceci s'effectue sous la force du ressort 10.
Le ressort 11, qui est en arrière sur la tige 5, empêche alors le piston 4 de sortir complète ment de l'évidement 7 en amortissant succes sivement ce mouvement. Ensuite, il ramène le piston et la tige dans sa position initiale qui correspond à l'équilibre des deux ressorts 10 et 11, La boule lancée se dirige vers les quilles, provoquant un effet ou non, suivant que le joueur par son habileté ou par le ha sard a réussi à les faire tomber. Pour rame ner la boule au point de départ, un joueur ou un assistant la fait rouler en arrière sur l'une des bandes 21c, 21b qui côtoient la bande de roulement 19.
Si ces bandes sont inclinées vers l'arrière, la boule revient à son point de départ lorsqu'on l'a posée simple ment sur l'une de ces bandes.
Skittles. The object of the present invention is a bowling game mounted on a table; it is characterized by a mechanical percussion device, intended to launch 1-me ball towards the pins, this device being arranged so that one of its parts which is movable hits the ball to give it a roll in the direction of the pins which are arranged at a certain distance on said table.
The accompanying drawing shows, by way of example, an embodiment of the bowling game which is the subject of the invention.
Queue. 1 shows, in side view and in longitudinal section, a game of skittles.
Queue. 2 is a top view of the bowling game shown in a row. 1.
Queue. 3 is a longitudinal section of a ball launching device.
Queue. 4 is an end view of the same device, from the side where the piston is located.
The bowling game shown in the appended drawing provides the amenities of ordinary bowling and makes it possible to follow with more detail the consequences of a technique and the effect of chance. Being on a reduced scale, it requires no physical effort. The percussion launch device standardizes the launch effort to some extent, but does not exclude player estimates.
Installation costs are low and it can be easily placed in cafes and public premises. The whole set-up is on a table 1. The set of pins is placed on a square 2a occupying one end of the table surface. The nine pins 2 are assembled in the style of the big games. At the opposite end is located a mechanical percussion device 3 which serves to impart a bearing to a ball 23.
Between the square 2a and this device 3 is a tread 19, which can be made for example of smooth wood, linoleum or metal. This tread 19 can entirely or partially take the form of a channel. It will preferably be chosen horizontally, in order to ensure invariable conditions when the ball is launched. The table is provided with a raised edge 20 adapted to prevent the ball from leaving the table during its rolling.
The tread 19 is bordered by parallel bands 21a, 21b, which can be used to bring the ball back to its starting point. For this purpose, they will be given a slight inclination towards the position of the player who is stationed in front of the game. The player can support the arms or the elbows on the plane 22 of the table which is advantageously of a level somewhat lower than that of the tread 19.
The mechanical percussion device 3 is located at one end of the tread 19. The files. 3 and 4 show the construction details. A piston 4, provided with a rod 5, is forced to slide in a cylindrical part 9. The piston 4 can undergo a. translational movement in both directions in the recess 7 of the part 9 while the rod 5 of diameter smaller than that of the piston can slide in the recess 8 of this same part 9. A handle 6 mounted on the free end of the rod 5 facilitates handling.
Between the bottom of the recess 7 and the udder tone 4 is. interposed a helical spring by rotating the rod 5. Another spring 11, of lesser force, is interposed between a stop 12 of the rod 5 and the part 9 and surrounds the posterior part of this rod.
The mechanical percussion device 3 is fixed on the table 1, by means of a support 14 in the form of a <B> U </B> which, itself, is mounted by means of a bolt 16 on a plate fixed to the table 1 by means of screws 15. The front part of the device 3 rests on a foot 13 and thus ensures a horizontal position for the part 9. This foot 13 serves at the same time to fix two support bars 17a, 17b for the ball 23 in its starting position. This support is not essential, however it makes it possible to locate the ball in invariable starting conditions, while favoring the initiation of a bearing.
It is also intended to guide the ball on lm small section and therefore makes it possible to determine in advance the direction in which it will start to move.
Thanks to this support 17a, 17b, the pivoting of the percussion device around the axis of the screw 15 makes it possible to determine the direction of launch at the start.
On the upper part of the device 3 are provided two elements for aiming a goal in the game of skittles. They include a front sight 18 and a rear sight 24, which are formed, respectively, by a point and by a recess made in the support 14.
To use the game of table skittles, the player positions himself behind the plane 22 of the table 1, the ball 23 being placed on the support 17a, 17b. He aims at a point of the bowling alley and pulls back the rod 5 and the piston 4 by the handle 6. By this manipulation, the spring 10 is tensioned, while the spring 11 relaxes. By releasing the handle 6, the piston 4 advances rapidly in the direction of the ball, emerges from the part 9 and hits the ball by printing on it. a roll. This is done under the force of the spring 10.
The spring 11, which is behind the rod 5, then prevents the piston 4 from completely coming out of the recess 7 by successively damping this movement. Then, he brings back the piston and the rod in its initial position which corresponds to the balance of the two springs 10 and 11, The thrown ball goes towards the pins, causing an effect or not, depending on whether the player by his skill or by the ha sard succeeded in knocking them down. To row the ball to the starting point, a player or an assistant rolls it backwards on one of the bands 21c, 21b which run alongside the tread 19.
If these bands are tilted backwards, the ball returns to its starting point when it is simply placed on one of these bands.