BR112015015638A2 - reclassificando conteúdos - Google Patents
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Abstract
resumo reclassificando conteúdos a invenção diz respeito em uma concretização a um método que inclui rece-ber um histórico de interação com a tela inicial a partir de um dispositivo associado com um usuário de um sistema de rede social. uma ordem para vários quadros de conteúdo pode ser determinada baseada no histórico de interação com a tela inicial (por exemplo, histórico de visualização, condição de transferência, ordem atual dos quadros de conteúdo na tela inicial, histórico de interação com o usuário, se o usuá-rio colocou na lista de preferidos ou marcou um quadro de conteúdo particular), na informação do usuário relacionada com o usuário, e na informação do dispositivo sobre os eventos baseados no dispositivo e na condição do dispositivo. finalmente, a ordem para os quadros de conteúdo pode ser enviada para o dispositivo. a deter-minação da ordem para os quadros de conteúdo pode ser baseada no histórico de interação com a tela inicial, no pouco tempo de existência do conteúdo incluído nos quadros de conteúdo, na popularidade do conteúdo, na relevância do conteúdo para o usuário, ou nos eventos baseados no dispositivo.
Description
“RECLASSIFICANDO CONTEÚDOS”
CAMPO TÉCNICO [001]Esta revelação geralmente se relaciona com apresentação de conteúdo em dispositivos móveis.
ANTECEDENTES [002]Um sistema de rede social, o qual pode incluir um site de rede social, pode permitir a seus usuários (tais como pessoas ou organizações) interagir com o mesmo e uns com os outros através do mesmo. O sistema de rede social pode, com entrada a partir de um usuário, criar e armazenar no sistema de rede social um perfil do usuário associado com o usuário. O perfil do usuário pode incluir informação demográfica, informação de canal de comunicação, e informação sobre interesses pessoais do usuário. O sistema de rede social também pode, com entrada a partir de um usuário, criar e armazenar um registro de relações do usuário com outros usuários do sistema de rede social, bem como proporcionar serviços (por exemplo, wall posts, compartilhamento de fotos, organização de evento, troca de mensagens, jogos, ou propagandas) para facilitar a interação social entre dois ou mais usuários.
[003]O sistema de rede social pode transmitir um ou mais conteúdos ou mensagens de rede relacionados com seus serviços para um móvel ou outro dispositivo de computação de um usuário. Um usuário também pode instalar aplicativos de software em um móvel ou outro dispositivo de computação do usuário para acessar um perfil do usuário do usuário e outros dados dentro do sistema de rede social. O sistema de rede social pode gerar um conjunto personalizado de objetos de conteúdo para exibição para um usuário, tal como um pacote de notícias novas de históricos agregados de outros usuários conectados com o usuário.
[004]Um dispositivo de computação móvel - tal como um smartphone, computador tablet, ou computador laptop - pode incluir funcionalidade para determinar sua localização, direção, ou orientação, tal como um receptor GPS, bússola, ou giroscópio. Tal dispositivo também pode incluir funcionalidade para
2/95 comunicação sem o uso de fios, tal como comunicação BLUETOOTH, comunicação por campo de curta distância (NFC), ou comunicação infravermelha (IR) ou comunicação com redes de área local sem fios (WLANs) ou rede de telefone celular. Tal dispositivo também pode incluir uma ou mais câmeras, scanners, telas sensíveis ao toque, microfones, ou alto-falantes. Os dispositivos de computação móveis também podem executar aplicativos de software, tal como jogos, navegadores da Rede, ou aplicativos de rede social. Com os aplicativos de rede social, os usuários podem se conectar, se comunicar, e compartilhar informação com outros usuários em suas redes sociais.
SUMÁRIO [005]Em concretizações particulares, um painel socializado pode aparecer como uma tela de “início” de um dispositivo móvel. O painel socializado pode ser proporcionado para exibição quando o usuário, a título de ilustração e não de limitação, pressiona o botão “início”, ativa um menu de nível superior, bloqueia o dispositivo móvel, fecha um aplicativo, ou realiza ou cancela uma chamada utilizando o dispositivo móvel. Em concretizações particulares, o painel socializado pode incluir elementos interativos que correspondem à funcionalidade de rede social. Em concretizações particulares, o painel socializado pode incluir uma área para exibir notificações de atividade social a partir do sistema de rede social, tal como, por exemplo, o pacote de novas notícias e notificações, junto com mensagens recebidas (por exemplo, informação de chamadas perdidas, mensagem SMS, ou mensagens do sistema).
[006]O usuário pode estar apto a interagir com os elementos no painel socializado (ou um subconjunto limitado do mesmo) sem iniciar um aplicativo ou desbloquear o dispositivo móvel. Por exemplo, o usuário pode realizar um comentário ou “curtir” uma atualização de condição ou mensagem SMS ou aceitar / declinar um convite de calendário a partir do painel socializado. Os elementos
3/95 exibidos pelo painel socializado podem ser atualizados em tempo real à medida que conteúdo é gerado ou carregado para o sistema de rede social.
[007]Em concretizações particulares, o painel socializado (ou um subconjunto de funcionalidades do mesmo) pode aparecer ou ser integrado com a tela de bloqueio do dispositivo móvel. Em concretizações particulares, pode ser realizada rolagem pressionando a tela do painel socializado para desbloquear o dispositivo móvel. Em concretizações particulares onde o usuário possui um bloqueio PIN, rolagem pressionando a tela do painel socializado irá levar o usuário para a tela PIN.
[008]Em concretizações particulares, a aparência do painel socializado pode ser customizada para um usuário de um sistema e rede social. Por exemplo, uma interface de tela inicial (aparecendo tanto no plano de fundo ou em primeiro plano) no painel socializado pode compreender uma série de quadros de conteúdo, cada um dos quais pode incluir a foto de perfil do usuário, outro conteúdo (por exemplo, imagens e/ou texto) associado com o perfil do usuário, conteúdo associado com usuários ou entidades da rede social conectados ou de outro modo associados com o usuário (por exemplo, conteúdo de pacote de novas notícias), conteúdo associado com usuários ou entidades da rede social compartilhando uma afinidade com o usuário, ou histórias patrocinadas (incluindo anúncios).
[009]Em concretizações particulares, os vários quadros de conteúdo aparecendo na interface de tela inicial podem ser periodicamente atualizados com novos quadros de conteúdo e/ou com atualizações para os quadros de conteúdo já colocadas em memória cachê no dispositivo móvel. Desde que qualquer dado dispositivo móvel pode possuir um limite em relação ao número de quadros de conteúdo que podem ser armazenados em cache no dispositivo móvel para exibição mesmo quando nenhuma conexão de rede está disponível, os vários quadros de conteúdo aparecendo na interface de tela inicial também podem ser periodicamente
4/95 novamente avaliados para determinar uma ordem apropriada para exibição de modo a garantir que diferentes regras e/ou princípios sejam preservados, tal como, por exemplo: promover novos quadros de conteúdo e/ou quadros de conteúdo atualizados. Em concretizações particulares, a avaliação da ordem dos quadros de conteúdo pode ocorrer completamente ou pelo menos em parte no servidor; de modo a permitir avaliação no lado do servidor, o dispositivo móvel pode periodicamente transmitir um histórico de visualização de quadro de conteúdo de volta para o servidor. Em concretizações particulares, a avaliação de ordem do quadro de conteúdo pode ocorrer em parte no servidor, o qual então envia a ordem do quadro de conteúdo, quaisquer novos quadros de conteúdo, e quaisquer atualizações para quadros de conteúdo armazenados em memória cache determinados para dispositivo móvel, e então em parte no dispositivo móvel, o qual pode reavaliar a ordem de quadro de conteúdo de acordo com a informação baseada no dispositivo.
[010]Em concretizações particulares, uma primeira fase da avaliação de ordem de quadro de conteúdo pode ocorrer no servidor, de modo a preservar regras e/ou princípios particulares que podem ser facilmente avaliados pelo servidor, tal como, por exemplo: promover quadros de conteúdo de acordo com a relevância para o usuário e/ou popularidade dentro de um grupo de usuários. Em concretizações particulares, uma segunda fase da avaliação de ordem de quadro de conteúdo pode ocorrer no dispositivo móvel, de modo a preservar regras e/ou princípios particulares que podem ser mais facilmente avaliados pelo dispositivo móvel, tal como, por exemplo: promover quadros de conteúdo para os quais todos os elementos do mesmo foram completamente baixados e armazenados em cache no dispositivo móvel; e promover quadros de conteúdo possuindo imagens de plano de fundo cuja orientação corresponde à orientação atual da tela do dispositivo móvel. Outras regras e/ou princípios podem incluir, por exemplo: promover quadros de conteúdo incluindo conteúdo associado com uma conexão social
5/95 do proprietário do dispositivo móvel, onde o dispositivo móvel recentemente recebeu ou enviou uma comunicação associada com a conexão social; e/ou manter quadros de conteúdo armazenados em cache (e deter recuperação de novos quadros de conteúdo) quando a transferência de dados para e/ou a partir do dispositivo móvel atinge um limite de utilização.
[011]Em concretizações particulares, o servidor pode enviar um comando “ativar” ou programação de ativação para a um dispositivo periodicamente e/ou envia a ordem de quadro de conteúdo, quaisquer novos quadros de conteúdo, e quaisquer atualizações para quadros de conteúdo armazenados em cache para o dispositivo móvel. Cada vez que um dispositivo “ativa”, o consumo de recursos pode ser acionado (por exemplo, energia de bateria consumida e/ou dados transferidos quando ativando um ou mais rádios, pesquisa por uma ou mais redes, e negociar uma conexão para uma rede). Em concretizações particulares, o servidor pode manter e enviar para cada dispositivo móvel uma programação para enviar conteúdo e/ou outros dados para o dispositivo. Em concretizações particulares, o servidor pode manter e enviar, para cada dispositivo móvel, uma programação para iniciar comandos do lado do cliente para ativar o dispositivo móvel e para receber conteúdo e/ou outros dados a partir do servidor.
[012]Em concretizações particulares, tais programações são designadas para controlar consumo de recurso pelo dispositivo, de modo a, por exemplo, prolongar a vida da bateria (e evitar exceder um limite de carga) e/ou reduzir utilização de transferências de dados da Rede (e evitar exceder um limite de transferência de dados imposto por um provedor de serviço celular). Em concretizações particulares, tais programações também podem ser designadas para controlar consumo de recurso de modo a promover vida de bateria uniforme através dos múltiplos dispositivos, por exemplo, dispositivos de ativação com baixo consumo de energia mais freqüentes do que dispositivos com maior consumo de energia, dispositivos de ativação com baixo consumo de energia mais freqüentes do que
6/95 dispositivos com baixo consumo de energia quando eles estão plugados e carregando a batería, dispositivos de ativação com maior consumo de energia mais freqüentes do que dispositivos com alto consumo de energia quando eles estão conectados com uma rede por um rádio de baixa potência, etc.
[013] Ao receber tal programação, um dispositivo pode determinar quando e com que freqüência iniciar eventos de ativação, baseado na programação, de modo a reduzir a freqüência de ativação. Por exemplo, se um rádio no dispositivo já estiver ativamente conectado com uma rede, o dispositivo pode selecionar receber conteúdo e/ou dados a partir do servidor à frente da programação, de modo a evitar acionar um evento de ativação adicional. Inversamente, se nenhum rádio no dispositivo estiver atualmente ativamente conectado com uma rede, o dispositivo pode selecionar atrasar o acionamento de um evento de ativação (por exemplo, até 30 segundos), no caso de outro evento no dispositivo terminar o acionamento um evento de ativação durante o período de atraso. Se tal evento fortuito ocorrer dentro do período de atraso, o dispositivo pode se aproveitar do evento de ativação acionado por utilizar a conexão de rede estabelecida para receber conteúdo e/ou dados a partir do servidor, caso contrário, o dispositivo pode simplesmente acionar um evento de ativação no final do período de atraso.
BREVE DESCRIÇÃO DO DESENHO [014]A FIG. 1 ilustra um dispositivo de computação móvel ilustrativo.
[015]As FIGS. 2A até 2B ilustram o dispositivo com um painel socializado e tela inicial ilustrativos.
[016]As FIGS. 2C até 2E ilustram exemplos de tela inicial com aspectos de interação social.
[017]As FIGS. 2F até 2H ilustram transições entre quadros de conteúdo da tela inicial.
[018]As FIGS. 2J até 2K ilustram um aspecto de iniciador de aplicativo
7/95 ilustrativo do painel socializado.
[019]As FIGS. 2L até 2M ilustram um aspecto de bate-papo ilustrativo do painel socializado.
[020]As FIGS. 2N até 2P ilustram uma sobreposição ilustrativa dos aspectos de interação social na parte superior de um aplicativo móvel.
[021 ]A FIG. 2 é um fluxograma de etapas em um método ilustrativo para proporcionar um painel socializado com uma tela inicial.
[022]As FIGS. 4A até 4F ilustram estados de uma fila de quadros de conteúdo ilustrativos durante operação de um algoritmo de classificação ilustrativo para quadros de conteúdo em uma tela inicial.
[023]A FIG. 5 é um fluxograma de etapas em um método ilustrativo para classificar quadros de conteúdo em uma tela inicial.
[024]As FIGS. 6A até 6C ilustram linhas de tempo de evento paralelas para três dispositivos ilustrativos durante operação de um algoritmo de consumo de recurso ilustrativo para servir os quadros de conteúdo.
[025]A FIG. 7 é um fluxograma de etapas em um método ilustrativo para controlar consumo de recurso do lado do cliente por um servidor.
[026]A FIG. 8 ilustra um ambiente de rede ilustrativo associado com um sistema de rede social.
[027]A FIG. 9 ilustra um gráfico social ilustrativo.
[028]A FIG. 10 ilustra um sistema de computação ilustrativo.
DESCRIÇÃO DAS CONCRETIZAÇÕES ILUSTRATIVAS [029]A FIG. 1 ilustra um dispositivo de computação móvel ilustrativo. Esta revelação contempla o dispositivo de computação móvel 10 adotando qualquer forma física adequada. Em concretizações particulares, o dispositivo de computação móvel 10 pode ser um sistema de computação como descrito abaixo. Como exemplo e não a título de limitação, o dispositivo de computação móvel 10 pode ser um
8/95 sistema de computador com placa única (SBC) (tal como, por exemplo, um computador em módulos (COM) ou sistema em módulos (SOM), um sistema de computador laptop ou notebook, um telefone móvel, um smartphone, um assistente pessoal digital (PDA), um sistema de computador tablet, ou uma combinação de dois ou mais dos mesmos. Em concretizações particulares, o dispositivo de computação móvel 10 pode possuir um sensor de toque 12 como um componente de entrada. No exemplo da FIG. 1, o sensor de toque 12 é incorporado em uma superfície frontal do dispositivo de computação móvel 10. No caso de sensores de toque capacitivos, pode haver dois tipos de eletrodos: de transmissão e de recepção. Estes eletrodos podem ser conectados a um controlador projetado para acionar os eletrodos de transmissão com os pulsos elétricos e medir as alterações na capacitância a partir dos eletrodos de recepção causadas por um toque ou entrada de proximidade. No exemplo da FIG. 1, uma ou mais antenas 14A e 14B podem ser incorporadas em um ou mais lados do dispositivo de computação móvel 10. A antena 14A e 14B são componentes que convertem corrente elétrica em ondas de rádio e vice versa. Durante a transmissão de sinais, um transmissor aplica uma corrente elétrica de rádio freqüência (RF) oscilante para os terminais da antena 14A e 14B, e a antena 14A e 14B irradia a energia da corrente aplicada como ondas eletromagnéticas (EM). Durante a recepção de sinais, as antenas 14A e 14B convertem a energia de uma onda EM de entrada em uma tensão elétrica nos terminais das antenas 14A e 14B. A tensão elétrica pode ser transmitida para um receptor para amplificação.
[030]O dispositivo móvel pode incluir um componente de comunicação acoplado com as antenas 14A e 14B para comunicação com uma rede Ethernet ou outra rede baseada em fios ou um NIC sem uso de fios (WNIC), adaptador sem fios para comunicação com uma rede sem uso de fios, tal como, por exemplo, uma rede WI-FI ou modem para comunicação com uma rede celular, tal como rede de telecomunicações móveis de terceira geração (3G), ou rede de Evolução a Longo
9/95
Prazo (LTE). Esta revelação contempla qualquer rede adequada e qualquer componente de comunicação adequado para a mesma. Como um exemplo e não a título de limitação, o dispositivo móvel 10 pode se comunicar com uma rede de propósito específico, uma rede de área pessoal (PAN), uma rede de área local (LAN), uma rede de longa distância (WAN), uma rede de área metropolitana (MAN), ou uma ou mais partes da Internet ou uma combinação de duas ou mais das mesmas. Uma ou mais partes da uma ou mais destas redes podem ser com uso de fios ou sem uso de fios. Como outro exemplo, o dispositivo móvel 10 pode se comunicar com uma PAN sem fios (WPAN) (tal como, por exemplo, uma WPAN BLUETOOTH), uma rede WI-FI, uma rede WI-MAX, uma rede de telefone celular (tal como, por exemplo, uma rede de Sistema Global para Comunicações Móveis (GSM), 3G, ou LTE), ou outra rede sem fios adequada ou uma combinação de duas ou mais das mesmas. O dispositivo de computação móvel 10 pode incluir qualquer componente de comunicação adequado para qualquer uma destas redes, onde apropriado.
[031 ]A FIG. 2A e 2B ilustram um dispositivo de computação móvel 10, o qual está associado com um usuário de rede social ilustrativo Alice Liddell. O dispositivo de computação móvel 10 inclui uma região que pode ser exibida 200 e uma barra de navegação 210. Em concretizações particulares, o dispositivo de computação móvel 10 pode exibir em um painel de instrumentos socializado ou “painel socializado” na região que pode ser exibida 200 que é uma interface com o usuário (UI) que pode ser exibida no dispositivo de computação móvel 10 quando o usuário não está ativamente interagindo com um aplicativo executado no dispositivo de computação móvel 10. Em concretizações particulares, o painel socializado pode ser constantemente acessível (isto é, “persistente”). Como outro exemplo e não a título de limitação, uma UI persistente ou painel socializado pode ser um aplicativo que funciona como uma tela inicial ou padrão do dispositivo de computação móvel 10,
10/95 como descrito abaixo. Em concretizações particulares, a região que pode ser exibida 200 inclui o enfeite de controle 220, o qual pode exibir uma imagem associada com o usuário do dispositivo móvel 10 (por exemplo, a foto de perfil de Alice). O enfeite de controle 220 pode proporcionar um atalho conveniente para executar várias ações diferentes no dispositivo de computação móvel 10 e é descrito em detalhes adicionais com respeito às FIGS. 2J até 2M. Em concretizações particulares, a região que pode ser exibida 200 também pode incluir uma região de condição 230. A região de condição 230 pode exibir uma variedade de informação de condição, tal como, por exemplo, apenas a hora atual, como apresentado na FIG. 2A, ou informação mais detalhada, como apresentado na FIG. 2B.
[032]Como apresentado na FIG. 2B, em concretizações particulares, algumas notificações e/ou itens de interação 240A até 240E exibidos em um painel socializado podem ser exibidos como uma sobreposição da interface com o usuário subjacente (por exemplo, notificações com respeito a mensagens de e-mail / texto / correio de voz de entrada, notificações de ações sociais com respeito a registro de entrada / etiquetas / comentários / interações de “curtir” / mensagens / convites, e notificações baseadas no dispositivo com respeito às alertas de alarmes / alertas do sistema / lembretes / alertas de condição). O painel socializado pode dinamicamente agregar vários tipos de mensagens de entrada, notificações de atividade social, ou objetos de conteúdo a partir dos aplicativos instalados no dispositivo de computação móvel 10, ou a partir do sistema de rede social ou sistema de terceira parte através de um protocolo de comunicação. Em concretizações particulares, o vídeo do dispositivo de computação móvel 10 pode ser bloqueado, impedindo todas as interações ou interações selecionadas com o dispositivo de computação móvel 10. O painel socializado pode funcionar como uma tela de bloqueio, quando o dispositivo de computação móvel 10 está em um modo de bloqueio. Em concretizações particulares, quando o painel socializado está funcionando como uma tela de
11/95 bloqueio, o usuário pode estar apto a acessar todos ou um subconjunto de todos os aspectos do painel socializado disponível para o usuário durante operação normal do dispositivo de computação móvel 10.
[033]Em concretizações particulares, as notificações e/ou itens de interação 240 podem ser atualizados baseados pelo menos em parte nas interações com o sistema de rede social, como ilustrado na FIG. 2A. Como ilustrado no exemplo da FIG. 2B, as notificações de atividade social associadas com o pacote de notícias novas ou ticker podem ser adicionadas em tempo real à medida que conteúdo do sistema de rede social está sendo gerado ou carregado para o sistema de rede social pelos usuários com um relacionamento com o usuário do dispositivo de computação móvel 10 baseado pelo menos em parte na informação de gráfico social, como ilustrado no exemplo da FIG. 2B. Como outro exemplo, o pacote de novas notícias ou ticker associado com o usuário pode ser atualizado em tempo real no sistema de rede social em resposta à interação com o sistema de rede social através dos elementos interativos de rede social 242. Apesar de esta revelação descrever interações particulares com objetos de conteúdo particulares exibidos no painel socializado, a revelação contempla quaisquer interações adequadas com quaisquer objetos de conteúdo adequados exibidos no painel socializado. Além disso, esta revelação contempla um painel socializado com uma área para exibir quaisquer objetos de conteúdo adequados, tais como, por exemplo, alertas de preço de ações, notificações de notícias, ou interação RSS (publicação através de agência distribuidora realmente simples).
[034]Como um exemplo e não a título de limitação, as mensagens de entrada podem incluir mensagens de e-mail, de Serviço de Mensagem Curta (SMS) ou de Serviço de Mensagens Multimídia (MMS), correio de voz, chamadas perdidas de telefone, mensagens instantâneas (IM), mensagens proporcionadas por um aspecto do sistema de rede social, etc. Como outro exemplo, as notificações de
12/95 atividade social podem incluir notificações de atividades por outros usuários no sistema de rede social que se relacionam com o usuário, tal como, por exemplo, solicitações de amizade, eventos sociais, ou calendários sociais. Como outro exemplo, as notificações de atividades sociais podem incluir notificações de atividades por outros usuários no sistema de rede social, tal como, por exemplo, atualizações de condição, comentários, postagens de blog, ou “Curtidas” de outros usuários do sistema de rede social. No exemplo da FIG. 2B, notificações e/ou itens de interação 240 podem incluir itens de pacote de novas notícias ou de ticker associados com um pacote de novas notícias ou ticker proporcionado pelo sistema de rede social. Em concretizações particulares, os itens de pacote de novas notícias ou de ticker podem estar baseados na informação relacionada com as atividades pelos usuários da rede social no gráfico social para o usuário do dispositivo de computação móvel 10.
[035]Em concretizações particulares, as notificações de atividade social podem ser periodicamente enviadas (isto é, onde transmissão é iniciada por um servidor sem primeiro receber uma solicitação a partir do dispositivo de computação móvel 10), por exemplo, por um servidor do sistema de rede social, para o dispositivo de computação 10. Alternativamente ou em adição, o dispositivo móvel 10 pode receber (isto é, onde transmissão é iniciada pelo dispositivo de computação móvel 10 enviando uma solicitação para um servidor) notificações de atividades sociais para o dispositivo de computação móvel 10. Como um exemplo e não a título de limitação, os itens de notificações e/ou de interação 240 podem ser naturalmente gerados a partir de aplicativos instalados no dispositivo de computação móvel 10, gerados em conexão com o sistema de rede social, ou gerados por sistemas de terceira parte, tal como, por exemplo, um novo agregador. Apesar de esta revelação ilustrar e descrever um painel socializado com uma área para exibir objetos de conteúdo particulares, esta revelação contempla um painel socializado com uma
13/95 área para exibir quaisquer objetos de conteúdo adequados, tais como, por exemplo, alertas de preço de ações, notificações de notícia, ou interação RSS (publicação através de agência distribuidora).
[036]Concretizações particulares de um painel socializado podem compreender uma interface de “tela inicial” 250 (como apresentado nas FIGS. 2A até 2M) que enfatiza o aspecto estético e sensação da interface com o usuário (mais como uma revista ou livro de luxo, em oposição a um jornal), de modo a personalizar o dispositivo de computação móvel 10 para um usuário particular (por exemplo, Alice). Nos exemplos ilustrados nas FIGS. 2A e 2B, a tela inicial 250 compreende um quadro de conteúdo incluindo uma imagem de fundo a partir do perfil de rede social de Alice (por exemplo, uma foto a partir do álbum de fotos de Alice).
[037]A tela inicial 250 pode compreender um ou mais quadros de conteúdo, cada um dos quais podendo incorporar conteúdo (tal como texto, vídeo, uma imagem para exibir na tela de fundo (como apresentado através das FIGS. 2A até 2M), ou imagens animadas acionadas por aplicativo, tal como um ticker de ações, um rastreio de mapa do movimento de quaisquer conexões de gráfico social de primeiro grau dentro da proximidade imediata do usuário, ou um rastreio de gráfico em tempo real das dez mais populares hashtags sendo utilizadas pelas conexões de gráfico social do usuário), informação genérica associada com o conteúdo (por exemplo, tamanho, tipo de arquivo, data e/ou hora em que uma imagem foi capturada e/ou postada, resolução, proporção de aspecto), informação de rede social associada com o conteúdo (por exemplo, uma legenda associada com a imagem (como apresentado nas FIGS. 2C até 2F, 2H, 2J, e 2L), etiquetas identificando pessoas ou objetos aparecendo nas imagens e coordenadas de ponto único ou de área para cada item etiquetado, informação de condição (como apresentado nas FIGS. 2C até 2F e 2H) indicando quantas pessoas “curtiram” uma imagem, “censuraram” uma imagem, ou comentaram em uma imagem), e/ou
14/95 elementos interativos de rede social, tal como, a título de ilustração e não de limitação, um botão para “Curtir” uma postagem de um amigo ou para comentar na postagem de um amigo. Em concretizações particulares, um quadro de conteúdo da tela inicial 250 pode compreender conteúdo armazenado, enviado e/ou recebido pelo dispositivo de computação móvel 10, conteúdo recuperado a partir do perfil de rede social do usuário e/ou do gráfico social, conteúdo recuperado a partir de outras contas de comunicações online do usuário, conteúdo de terceira parte considerado relevante para o usuário, matérias patrocinadas, anúncios, ou conteúdo baseado na localização atual do usuário (por exemplo, eventos prestes a ocorrer próximos à posição do usuário, ou condições climáticas ou uma previsão para a localização atual).
[038]Como um exemplo e não a título de limitação, a imagem de fundo da tela inicial 250 pode ser uma foto associada com ID de rede social do usuário, tal como, por exemplo, uma foto de perfil. Em algumas concretizações, a imagem de fundo da tela inicial 250 pode ser uma foto associada com outro usuário ou entidade ou conceito representado por um nó em um gráfico social associado com a rede social, com uma matéria patrocinada ou anúncio, ou com outro conteúdo terceirizado, tal como uma imagem de fundo, ícone, logotipo, ou representação online da pessoa proporcionado por um site da rede terceirizado ou uma captura de tela de um site da rede terceirizado. Em algumas concretizações, a imagem de fundo da tela inicial 250 pode ser um vídeo ou imagem animada. Em algumas concretizações, em substituição (ou em adição) à imagem de fundo, o painel socializado pode apresentar áudio ou outros efeitos multimídia.
[039]Em concretizações particulares, o painel socializado pode ser exibido em diferentes estados do dispositivo (por exemplo, quando bloqueando / desbloqueando o dispositivo de computação móvel 10, quando pressionando botão de “início” 212 na barra de navegação 210, quando ligando o dispositivo de
15/95 computação móvel 10, quando fechando um aplicativo, quando trocando o dispositivo de computação móvel 10 para silencioso, ou quando desabilitando / habilitando a conectividade de rede). Em concretizações particulares, o(s) quadro(s) de conteúdo exibido(s) na tela inicial 250 pode variar dependendo do estado do dispositivo (por exemplo, se o dispositivo acabou de ser ligado, exibir um quadro de conteúdo com uma imagem armazenada pelo usuário para seu perfil de usuário, ou se o dispositivo está ficando sem batería ou não possui conectividade de rede, interromper a transferência de conteúdo adicional para gerar novos quadros de conteúdo e apenas utiliza quadros de conteúdo armazenados em cache).
[040]As FIGS. 2C até 2E ilustram exemplos da tela inicial 250 com aspectos de interação social. Como apresentado nas FIGS. 2C até 2E, a tela inicial 250 compreende um quadro de conteúdo exibindo conteúdo postado por uma conexão social do usuário Alice (isto é, Chapeleiro Louco) e informação relacionada, bem como aspectos de interação social (isto é, elementos interativos de rede social relacionados com o conteúdo 242 e elementos interativos de rede social relacionados com o usuário 244). Nas FIGS. 2C e 2D, os quadros de conteúdo incluem texto que foi postado junto com uma imagem de fundo de um evento social de chá postado pelo usuário de rede social Chapeleiro Louco, ao passo que na FIG. 2E, o texto postado não está associado com qualquer imagem particular (por exemplo, uma atualização de condição somente de texto, ou uma postagem de micro-blog), e então outra foto, tal como a foto de perfil do usuário que postou o texto (isto é, usuário Chapeleiro Louco) pode ser em vez disso exibida como a imagem de fundo do quadro de conteúdo. A imagem de fundo incluída no quadro de conteúdo pode ser exibida inicialmente de modo a ajustar a totalidade da imagem (tal como apresentado na FIG. 2C) ou um pouco ampliada (como apresentado na FIG. 2D). Em concretizações particulares, o usuário também pode estar apto a ampliar e/ou minimizar a imagem de fundo. A tela inicial 250 também pode
16/95 compreender uma legenda 252 que inclui informação identificando usuários da rede social que foram marcados na imagem do evento social de chá, informação de data e de localização 254 associada com a postagem, e informação de condição 256 indicando quantos usuários da rede social “curtiram” a imagem ou comentaram a imagem do evento social de chá e identificando alguns destes usuários.
[041 ]As FIGS. 2F até 2H ilustram transições entre quadros de conteúdo da tela inicial 250. Como apresentado na FIG. 2F, o quadro de conteúdo 250A da tela inicial 250 inclui o conteúdo postado por Chapeleiro Louco, incluindo a legenda 252A, informação de data e de localização 254A, e informação de condição 256A. A FIG. 2G ilustra uma transição de rolagem ilustrativa, à medida que o quadro de conteúdo 250A rola para o lado esquerdo da tela e o quadro de conteúdo 250B rola a partir do lado direito sobre a tela; em concretizações particulares, outros tipos de transição convencional entre duas imagens exibidas em uma tela podem ser proporcionadas (por exemplo, dissolvência, girar para dentro / para fora, saltar, rolar para cima / para baixo ou para a esquerda / para a direita, despedaçar), incluindo uma variedade das mesmas. Em concretizações particulares, as transições podem ocorrer no modo manual, tal como, por exemplo, quando detectando um gesto (por exemplo, arrastar o dedo) ou algum outro tipo de entrada do usuário (por exemplo, clique, balanço, pancada leve), e/ou no modo automático (por exemplo, periodicamente em intervalos predeterminados). Em algumas concretizações particulares, o dispositivo de computação móvel 10 pode trocar entre modo de transição manual e automático quando detectando uma alteração no estado do dispositivo de computação móvel 10 (por exemplo, estando no modo manual enquanto mantido na mão do usuário, o dispositivo 10 então troca para modo automático quando é colocado sobre uma superfície horizontal plana, colocado em uma plataforma, plugado para carregamento, ou a tela de bloqueio é ativada). Em concretizações particulares, quando o dispositivo de computação móvel 10 está no
17/95 modo de transição automático, o dispositivo de computação móvel 10 pode pausar as transições automáticas quando detectando que o usuário não está mais visualizando a tela (por exemplo, quando detectando, utilizando um sensor de proximidade, que o usuário colocou o dispositivo de computação móvel 10 próximo à sua cabeça enquanto atendendo uma chamada telefônica, cobriu a tela com sua mão, ou colocou o dispositivo de computação móvel 10 em um invólucro, tal como uma caixa ou bolsa; quando detectando, utilizando um giroscópio, que o usuário soltou o dispositivo de computação móvel 10 ou inverteu o dispositivo de computação móvel 10 com a tela voltada para baixo sobre uma superfície; quando detectando que a tela foi desligada ou que o dispositivo de computação móvel 10 foi colocado no modo silencioso / de vibrar; quando detectando, utilizando sensores de rastreio de olho, que o usuário desviou o olhar da tela); ou quando detectando que o usuário está engajado em utilizar um dos aspectos de interação social (por exemplo, enquanto o usuário está digitando uma resposta para uma mensagem de outro usuário).
[042]As FIGS. 2J até 2K ilustram um aspecto do iniciador de aplicativo ilustrativo do painel socializado. Como ilustrado na FIG. 2J, o enfeite de controle 220 (também apresentado nas FIGS. 2A e 2L) pode ser utilizado como um atalho para acessar funcionalidades particulares (por exemplo, o iniciador de aplicativo apresentado na FIG. 2K, ou a interface de bate-papo apresentada na FIG. 2M). Em concretizações particulares, estas funcionalidades particulares podem ser acessíveis a partir de uma tela de bloqueio exibida no dispositivo. No exemplo apresentado nas FIGS. 2A e 2J, após o usuário clicar, tocar com o dedo, ou pairar sobre o enfeite de controle 220 como apresentado na FIG. 2A, diferentes opções de funcionalidade aparecem, como apresentado na FIG. 2J. No exemplo apresentado na FIG. 2J, três opções de funcionalidade são proporcionadas: um ícone 222 para acessar a interface de bate-papo apresentada na FIG. 2M, um ícone 224 para acessar o
18/95 iniciador de aplicativo apresentado na FIG. 2K, ou um ícone 226 para retornar para o aplicativo utilizado mais recentemente. Em concretizações particulares, mais ou menos do que três opções de funcionalidade podem ser apresentadas; em concretizações particulares, as várias opções de funcionalidade apresentadas, a seleção de quais opções de funcionalidade apresentar, e/ou as imagens de ícone associadas com as opções de funcionalidade particulares podem ser configuradas pelo usuário - por exemplo, o ícone 224 pode ser re-atribuído para apresentar uma interface para postar conteúdo para um site de rede social. Em concretizações particulares, postar para o sistema de rede social pode incluir funcionalidade tal como, por exemplo, carregar uma fotografia ou vídeo, registrar a entrada em uma localização, atualizar uma condição do usuário, ou carregar um comentário no conteúdo que foi postado no sistema de rede social por uma conexão social (isto é, “amigo”).
[043]No exemplo ilustrado na FIG. 2J, após a opção de funcionalidade 222, 224, e 226 aparecerem, o enfeite de controle pode então ser utilizado para selecionar uma opção de funcionalidade particular - por exemplo, se o usuário colocou seu dedo sobre o enfeite de controle 220 para causar que as opções de funcionalidade 222, 224, e 226 apareçam, o usuário pode então arrastar o enfeite de controle 220 sobre uma opção de funcionalidade particular (por exemplo, sobre o ícone 224, como apresentado na FIG. 2J) de modo a selecionar a mesma. Em concretizações particulares, tal como onde clicar ou tocar o enfeite 220 causou que as opções de funcionalidade 222, 224, e 226 a aparecessem, o usuário pode somente precisar clicar ou tocar uma opção de funcionalidade particular de modo a selecionar a mesma.
[044]A FIG. 2K ilustra um iniciador de aplicativo ilustrativo onde são exibidos os ícones 260 para acessar diferentes aplicativos. O iniciador de aplicativo também pode incluir um ícone 262 para postar conteúdo em um sistema de rede social
19/95 relacionado com uma atualização de condição, um ícone 264 para acessar uma câmera do dispositivo de computação móvel 10 ou para acessar um álbum ou galeria de fotos, e um ícone 266 para facilmente “registrar entrada” do usuário em um sistema de rede social por postar conteúdo incluindo a localização do usuário. Como apresentado na FIG. 2K, um iniciador de aplicativo com várias telas para ícones pode adicionalmente exibir um indicador de página 268. A interface do iniciador de aplicativo pode aparecer como uma sobreposição no topo da tela inicial 250, como apresentado na FIG. 2K. Em concretizações particulares, a interface do iniciador de aplicativo pode incluir todos os aplicativos instalados no dispositivo de computação móvel 10, ou pode apenas incluir o aplicativo utilizado com mais freqüência, ou pode incluir aplicativos selecionados para inclusão pelo usuário.
[045]As FIGS. 2L até 2M ilustram um aspecto de bate-papo ilustrativo do painel socializado. No exemplo ilustrado na FIG. 2L, após as opções de funcionalidade 222, 224, e 226 aparecerem, o enfeite de controle é então utilizado para selecionar a opção de funcionalidade representada pelo ícone 222 (interface de bate-papo). A interface de bate-papo pode aparecer como uma sobreposição no topo da tela inicial 250, como apresentado na FIG. 2M. A interface de bate-papo ilustrativa ilustrada na FIG. 2M inclui vários elementos interativos de rede social relacionados com o usuário 244, cada um dos quais podendo possuir um sinalizador notificando para o usuário (Alice) que mensagens não-lidas estão em espera e quantas destas existem para o usuário identificado por cada elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244. A interface de bate-papo ilustrativa representada na FIG. 2M também inclui mensagens de bate-papo 270, imagens 272 para identificar o participante do bate-papo conversando com o dispositivo de computação móvel 10, e uma área de entrada de bate-papo 274.
[046]As FIGS. 2N e 2P ilustram uma sobreposição ilustrativa dos aspectos de interação social no topo de um aplicativo móvel. Como apresentado nas FIGS. 2N
20/95 e 2P, o elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244 pode aparecer como uma sobreposição sobre qualquer outro aplicativo executando no dispositivo de computação móvel 10 (no aplicativo ilustrativo ilustrado nas FIGS. 2N e 2P, um aplicativo de bússola). Como também apresentado nas FIGS. 2N e 2P, o elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244 pode identificar mais do que um usuário e apresentar uma ou mais funcionalidades de rede social relacionadas com um ou mais dos usuários identificados. Em concretizações particulares, diferentes conjuntos de funcionalidades podem ser proporcionados para diferentes usuários identificados. Como apresentado na FIG. 2P, os itens de notificação e/ou de interação com a tela inicial 240A e 240D (a partir da FIG. 2B) também podem aparecer como uma sobreposição sobre o aplicativo. Em concretizações particulares, se um aplicativo subjacente envolve, se relaciona com, ou de outro modo identifica um ou mais usuários, o elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244 pode selecionar e identificar estes usuários para inclusão e disponibilidade através do elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244.
[047]Como descrito acima, o painel socializado pode proporcionar aspectos de interação social, tal como, por exemplo, um ou mais elementos interativos de rede social relacionados com o usuário 242 que correspondem a uma ou mais funções de rede social que podem ser apresentadas em relação ao quadro de conteúdo particular sendo exibido na tela inicial 250 e/ou um ou mais elementos interativos de rede social relacionados com o usuário 244 que correspondem a uma ou mais funções de rede social que são relacionadas com um ou mais usuários de rede social particulares (e podem ou não ser relacionados com qualquer(quaisquer) quadro(s) de conteúdo). Em concretizações particulares, um elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244 associado com um usuário particular também pode ser exibido com um quadro de conteúdo particular onde o quadro de
21/95 conteúdo particular possui alguma relação com o usuário associado (por exemplo, conteúdo apresentado no quadro de conteúdo envolve, se relaciona com, ou de outro modo identifica o usuário).
[048]Como um exemplo e não a título de limitação, os elementos interativos de rede social relacionados com o quadro de conteúdo 242 podem corresponder às funcionalidades da rede social, tal como, por exemplo, um aspecto de amigo (relacionado com usuários da rede social marcados / identificados no quadro de conteúdo), um aspecto de “Curtir” (para “curtir” o quadro de conteúdo), ou um aspecto de comentário (para comentar no quadro de conteúdo), como ilustrado nos esboços estruturais ilustrativos das FIGS. 2C até 2F e 2H. Em concretizações particulares, o aspecto de amigo do sistema de rede social pode incluir funcionalidade tal como, por exemplo, enviar solicitações de amizade para usuários, responder às solicitações de amizade de outros usuários, buscar usuários no sistema de rede social, ou acessar perfis de usuário dos usuários no sistema de rede social. Neste documento, o termo “amigo” pode se referir a qualquer outro usuário de um sistema de rede social com o qual o usuário associado com o dispositivo de computação móvel 10 tenha formado uma conexão, associação, ou relacionamento via sistema de rede social.
[049]Os elementos interativos de rede social relacionados com o usuário 244 podem proporcionar uma ou mais funcionalidades de rede social relacionadas com um ou mais usuários identificados. Por exemplo, como apresentado nas FIGS. 2C até 2F e 2H, cada elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244 (apresentado como um “enfeite de bate-papo”) pode identificar e proporcionar funcionalidades relacionadas com apenas um usuário, ou, como apresentado nas FIGS. 2L até 2M, vários usuários da rede social. O(s) usuário(s) identificado(s) pode(m) ou não estar conectado(s) com o proprietário do dispositivo de computação móvel 10 (isto é, Alice).
22/95 [050]Em concretizações particulares, uma funcionalidade de troca de mensagens do elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244 pode incluir, por exemplo, exibir a mensagem mais recente enviada pelo usuário identificado, gravar uma mensagem para o usuário identificado, responder a uma mensagem a partir do usuário identificado, visualizar o número de mensagens não lidas a partir do usuário identificado, alterar permissões de troca de mensagens com respeito ao usuário identificado, declinação e/ou apagar mensagens a partir do usuário identificado, atualizar atributos associados com o relacionamento do usuário para o usuário identificado (por exemplo, rotular o relacionamento como “Companheiro de Equipe de Futebol” e/ou categorizar o relacionamento como “Casado Com”), enviar / aceitar / recusar um convite da rede social para se conectar ao usuário identificado, visualizar informação de perfil para o usuário identificado, ou apagar o usuário identificado a partir do gráfico social do usuário. Outras funcionalidades podem ser anexadas ao elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244 associado com um usuário identificado, tal como funcionalidades relacionadas com localização (por exemplo, localizar a localização atual do usuário identificado em um mapa, ou direções de mapa para o endereço do usuário), funcionalidades relacionadas com agenda (por exemplo, trazer um ou mais eventos para os quais o usuário identificado é o remetente / receptor, ou exibir a condição RSVP do usuário identificado), ou qualquer outro tipo de funcionalidade de rede social relacionada com o usuário (por exemplo, apresentar uma pontuação ou condição em relação a um jogo ou aplicativo da rede social).
[051 ]Os elementos interativos de rede social relacionados com o usuário 244 podem aparecer como uma sobreposição sobre a tela inicial 250, como apresentado nas FIGS. 2C até 2F e 2H, como uma sobreposição sobre um ou mais aplicativos executando no dispositivo de computação móvel 10, como apresentado nas FIGS. 2L até 2M, ou como uma sobreposição sobre qualquer outra interface com o usuário
23/95 apropriada apresentada no dispositivo de computação móvel 10.
[052]Em concretizações particulares, o usuário do dispositivo de computação móvel 10 pode interagir com o sistema de rede social através dos aspectos de interação social 242 e 244 sem ativar um aplicativo associado com o sistema de rede social ou utilizar um navegador da rede. Como um exemplo e não a título de limitação, o usuário do dispositivo de computação móvel 10 pode escrever uma mensagem para outro usuário do sistema de rede social por tocar em um elemento interativo de rede social relacionado com o usuário 244 do painel socializado. Em concretizações particulares, a mensagem a partir do usuário do dispositivo de computação móvel 10 escrita utilizando o elemento interativo de rede social 244 pode ser enviada para o sistema de rede social em tempo real utilizando um protocolo de comunicação, como descrito acima. Apesar de esta revelação ilustrar e descrever um painel socializado com aspectos de interação social correspondendo às funcionalidades particulares de sistemas de computação particulares, esta revelação contempla um painel socializado com quaisquer elementos interativos correspondendo a qualquer funcionalidade adequada de qualquer sistema de computação adequado, tal como, por exemplo, uma ou mais sistemas de redes sociais ou sistema terceirizado.
[053]Em concretizações particulares, o usuário do dispositivo de computação móvel 10 pode interagir com o sistema de rede social através dos aspectos de interação social 242 e/ou 244 e/ou dos itens de notificações e/ou de feed 240 diretamente a partir do painel socializado sem ativar ou executar um aplicativo. Como um exemplo e não a título de limitação, o usuário do dispositivo de computação móvel 10 pode comentar ou “curtir” uma atualização de condição no sistema de rede social através de um elemento interativo de rede social 242 sem ativar um aplicativo associado com o sistema de rede social. Em concretizações particulares, os itens de notificações e/ou de feed 240 podem incluir opções que
24/95 permitem ao usuário do dispositivo móvel 10 interagir com as mensagens recebidas. Como um exemplo e não a título de limitação, se a mensagem recebida for uma notificação de uma mensagem SMS, podem existir opções correspondendo a ações tal como, por exemplo, “resposta”, “encaminhar”, ou “excluir”, a partir das quais o usuário do dispositivo móvel pode selecionar uma ação particular para executar em resposta à mensagem SMS, onde a ação particular pode causar que outro aplicativo seja iniciado (por exemplo, um aplicativo de SMS). Como outro exemplo, se a mensagem recebida for um item do pacote de novas notícias que inclui uma foto, o usuário pode causar que a foto seja expandida para cobrir a maior parte ou toda a área de exibição através de gesto de toque predeterminado, e, então, realizar interações de rede social relacionadas com a foto, tal como, por exemplo, comentar, curtir, compartilhar, etc.
[054]Como outro exemplo, uma UI persistente ou painel socializado pode ser proporcionado para exibição no dispositivo de computação móvel 10 em resposta a um usuário acionando um botão de “início” 212, após utilizar ou fechar um aplicativo executado no dispositivo de computação móvel 10, após completar uma chamada de telefone no dispositivo de computação 10, ou em resposta a qualquer ação adequada. Em concretizações particulares, o painel socializado pode ser acessado a qualquer momento, incluindo durante interação com um aplicativo, por realizar um gesto predeterminado detectado através do sensor de toque 12. Como um exemplo e não a título de limitação, o usuário pode acessar o painel socializado por tocar e manter o topo da área exibida e abrir o painel socializado, desse modo revelando os elementos interativos de rede social e mensagens recebidas do painel socializado, descrito abaixo. Apesar de esta revelação ilustrar e descrever um tipo particular de dispositivo de computação, esta revelação contempla um painel socializado implementado em qualquer tipo adequado de dispositivo de computação, tal como, por exemplo, um computador pessoal, um computador tablet, uma televisão
25/95 conectada, ou um smartphone.
[055]Em concretizações particulares, o painel socializado pode funcionar como um iniciador de aplicativo, ser integrado com, ou trabalhar junto com um ativador de aplicativo. No exemplo da FIG. 2J até 2K, o ativador de aplicativo do painel socializado pode incluir um ou mais elementos interativos do aplicativo 250, tal como, por exemplo, ícones, cada um dos quais correspondendo a um aplicativo instalado ou a uma função do dispositivo de computação móvel 10. Como um exemplo e não a título de limitação, um aplicativo ou função do dispositivo de computação móvel 10 pode ser executado ou “iniciado” em resposta à detecção de um gesto de toque predeterminado, tal como, por exemplo, tocar um ícone do aplicativo 250 como ilustrado na FIG. 2K.
[056]Em concretizações particulares, a funcionalidade de iniciador do aplicativo do painel socializado pode ser acessada por realizar um gesto de toque predeterminado, tal como, por exemplo, rolagem pressionando o painel socializado. Como um exemplo e não a título de limitação, a rolagem pressionando pode compreender realizar um gesto de toque para deslizar para cima através dos itens de notificações e/ou de pacote de novas notícias (por exemplo, como apresentado na FIG. 2B) e continuando a rolar para cima além dos itens de notificações e/ou de pacote de novas notícias. Como outro exemplo, o painel socializado pode ser “aberto” (por exemplo, por tocar e manter o topo do painel socializado e abrir o mesmo, desse modo revelando os elementos interativos do aplicativo 56 debaixo do painel socializado. Adicionalmente, o painel socializado pode ocupar, tal como, por exemplo, 5% da parte de baixo da tela, de modo que o usuário pode interagir com outros aplicativos, etc. O usuário pode arrastar o painel socializado de volta para sua posição original, desse modo cobrindo substancialmente toda a tela. Como descrito acima, o painel socializado pode funcionar como uma tela de bloqueio quando o dispositivo de computação móvel 10 está em um modo de bloqueio. Em
26/95 concretizações particulares, o dispositivo de computação móvel 10 pode ser liberado do modo bloqueado em resposta a realizar uma entrada de toque predeterminada, tal como, por exemplo, rolagem com pressionamento, detectada pelo sensor de toque do dispositivo móvel 10. Em concretizações particulares, liberar o dispositivo de computação móvel 10 do modo bloqueado pode permitir interações com o dispositivo de computação móvel 10. Como um exemplo e não a título de limitação, liberar o dispositivo de computação móvel 10 do modo bloqueado pode acessar a funcionalidade de iniciador do painel socializado, como ilustrado na FIG. 2C. Em concretizações particulares, se o dispositivo de computação móvel 10 for protegido com um bloqueio de número de identificação pessoal (PIN), o dispositivo de computação móvel 10 pode mudar do painel socializado para uma tela PIN para o usuário proporcionar o PIN para liberar o dispositivo de computação móvel 10 do modo bloqueado.
[057]A FIG. 3 é um fluxograma de etapas em um método ilustrativo para proporcionar um painel socializado com uma tela inicial. Como descrito acima, o painel socializado é projetado para apresentar ao usuário uma interface que integra conteúdo de rede social e funcionalidade de rede social por toda a interface com o usuário apresentada pelo sistema operacional do dispositivo de computação móvel 10 (e possivelmente completamente sobrepondo ou visualmente obscurecendo o mesmo).
[058]Na etapa 310, especificações e configurações para o dispositivo de computação móvel 10 são proporcionadas para o sistema de rede social. As especificações e configurações do dispositivo podem ser armazenadas no perfil do usuário da rede social. Em concretizações particulares, as especificações e configurações do dispositivo podem ser proporcionadas automaticamente pelo dispositivo de computação móvel 10 (por exemplo, após o usuário conectar-se ao dispositivo utilizando sua identificação e senha de usuário da rede social),
27/95 manualmente (por exemplo, por o usuário digitando em um identificador de dispositivo quando conectado ao site da rede social), ou automaticamente por uma fonte terceirizada (por exemplo, provedor de serviço de Rede, varejista do dispositivo). Uma vez que o sistema de rede social esteja consciente das especificações e configurações do dispositivo, ele pode estar apto a pré-configurar aspectos particulares do painel socializado e/ou da tela de início 250 para as capacidades e/ou restrições do dispositivo (por exemplo, o dispositivo possui uma tela sensível ao toque? O dispositivo está apto a detectar gestos de toque / gestos tridimensionais sobre a tela? O dispositivo está apto a detectar movimento dos olhos? A tela do dispositivo está apta a exibir imagens de alta resolução / imagens tridimensionais / imagens holográficas?).
[059]Na etapa 320, na preparação para enviar informação para o dispositivo de computação móvel 10 de modo a apresentar um painel socializado incluindo uma tela inicial, o servidor de rede social pode recuperar informação do usuário, tal como configurações e preferências configuradas pelo usuário com respeito à sua conta de rede social (por exemplo, apenas exibir conteúdo na tela de início que seja associado com conexões de primeiro grau), condição do usuário (por exemplo, condição de “Não Perturbe” que indica que notificações devem ser suprimidas), e/ou informação de rede social (por exemplo, informação de gráfico social, conteúdo recentemente postado pelas conexões sociais).
[060]Na etapa 330, o sistema de rede social pode recuperar conteúdo a partir da rede social do usuário, baseado na informação do usuário e na informação do dispositivo. Tal conteúdo pode incluir qualquer tipo de conteúdo, incluindo metadados e outras informações associados com o conteúdo. Em concretizações particulares, o conteúdo pode incluir, por exemplo, conteúdo postado ou proporcionado pelo usuário, pelas conexões sociais do usuário, pelos usuários ou entidades que o usuário está seguindo ou com os quais está afiliado, ou por
28/95 terceiras partes (por exemplo, anúncios do patrocinador ou propagandas). Em concretizações particulares, se o conteúdo recuperado não incluir uma imagem adequada para utilização como uma imagem de fundo no dispositivo de computação móvel 10 (por exemplo, uma postagem somente de texto, ou tipo de imagem incompatível), o site da rede social pode recuperar uma imagem que está associada com o conteúdo recuperado (por exemplo, a imagem de perfil do usuário da conexão social que postou o conteúdo) para utilizar como uma imagem de fundo. Em concretizações particulares, o sistema de rede social pode priorizar, restringir e/ou de outro modo controlar recuperação de conteúdo (por exemplo, quando existe um excesso de conteúdo disponível devido ao fato de que o usuário possui um número abundante de conexões sociais que diligentemente e freqüentemente postam conteúdo) baseado em qualquer número de fatores, a título de ilustração e não de limitação: grau de separação (com respeito ao usuário que postou o conteúdo, usuário(s) diretamente identificado(s) no conteúdo, ou usuário(s) associado(s) com o conteúdo por uma marcação), afinidade, relevância, quão recente, popularidade (como determinado, por exemplo, por visualizações, cliques, “Curtidas”, comentários, classificações, re-postagens), proximidade (para conteúdo associado com uma localização particular, com respeito à localização atual do usuário, a localização de “início” do usuário, ou outra localização associada com o usuário), configurações de privacidade de outros usuários identificados ou associados com o conteúdo, ou se o conteúdo é patrocinado ou não.
[061 ]Na etapa 340, o sistema de rede social pode formar novos quadros de conteúdo, se necessário. Formar um novo quadro de conteúdo pode compreender utilizar conteúdo recuperado na etapa 330 (por exemplo, imagem e texto acompanhante postado por uma conexão social mais metadados associados com o conteúdo postado, tal como hora, data, localização, marcadores de identificação de usuário, mais informação relacionada com a rede social, tal como conteúdo postado
29/95 em resposta ao conteúdo postado, estatísticas indicando aprovação / desaprovação / popularidade / re-distribuição / transferências do conteúdo postado, e conteúdo incluindo ou se referindo ao conteúdo postado, por exemplo, mashups). Em concretizações particulares, formar um quadro de conteúdo pode incluir modificação do conteúdo para adaptar o conteúdo para o dispositivo de computação móvel 10 (por exemplo, modificar o tamanho de imagem, resolução, proporção de aspecto, cores, tamanho do arquivo), modificações do conteúdo para adaptar o conteúdo para as preferências do usuário e/ou configurações (por exemplo, exibir / esconder estatísticas particulares e/ou metadados associados com o conteúdo, proporcionar um elemento interativo da rede social relacionado com o usuário 244 para cada usuário identificado ou associado com o conteúdo, redigir palavras particulares), modificação do conteúdo para adaptar o conteúdo de acordo com as configurações de privacidade de outros usuários identificados ou associados com o conteúdo (por exemplo, esconder informação de identificação para os outros usuários, remover informação de contato e/ou funcionalidade para os outros usuários, restringir quaisquer elementos interativos de rede social relacionados com conteúdo 242 de serem exibidos de modo a impedir comentários pelos usuários).
[062]Na etapa 350, o sistema de rede social pode formar atualizações para conteúdo incluído em quadros de conteúdo anteriormente formados. Por exemplo, se o número de “Curtidas” foi alterado, ou se comentários adicionais em resposta ao conteúdo foram postados, ou se marcadores adicionais identificando outros usuários foram adicionados, então o sistema de rede social pode formar uma atualização para o conteúdo no quadro de conteúdo relevante formado anteriormente com qualquer tal informação adicionada ou modificada. Em concretizações particulares, se o conteúdo nos quadros de conteúdo anteriormente formados foi proporcionado por uma postagem de conteúdo que foi desde então apagada, o sistema de rede social pode formar uma atualização instruindo tanto o dispositivo de computação móvel 10
30/95 a apagar o quadro de conteúdo ou indicando que uma mensagem deve ser exibida para informar o usuário que o conteúdo foi removido por quem originalmente postou o conteúdo.
[063]Na etapa 360, o sistema de rede social pode enviar qualquer (quaisquer) quadro(s) de conteúdo e quaisquer atualizações de conteúdo para o dispositivo. Em concretizações particulares, o sistema de rede social pode enviar tais novos conteúdo e atualizações quando uma ou mais condições estiverem presentes: recebimento de uma solicitação a partir do dispositivo de computação móvel 10 para novo conteúdo (por exemplo, quando o número de “novos” (novo ou ainda não exibido) quadros de conteúdo localizados armazenados em cache no dispositivo de computação móvel 10 ficar abaixo de um limite particular), recebimento de uma notificação de evento a partir do dispositivo de computação móvel 10 (por exemplo, quando o dispositivo de computação móvel 10 é ligado, obtém uma conexão de rede Wi-Fi, ou se conecta com uma rede proporcionando acesso de dados ilimitado), ou em intervalos periódicos. Qualquer intervalo periódico pode variar baseado em uma série de fatores, tais como definições de configuração para limitar utilização de dados ou qualidade específica de imagem, atributos de exibição do dispositivo (por exemplo, resolução e densidade de pixel), histórico de visualização, padrões de utilização do dispositivo, entrada de sensor do dispositivo, nível de batería, conectividade com a rede, disponibilidade de largura de banda.
[064]Na etapa 370, o sistema de rede social pode receber dados a partir do dispositivo indicando uma transação de rede social informada no dispositivo pelo usuário, utilizando o painel socializado. Por exemplo, se o usuário responde a um quadro de conteúdo, utilizando um elemento interativo da rede social relacionado com conteúdo 242, de modo a “Curtir” o conteúdo, submeter um comentário em relação ao conteúdo, ou enviar uma solicitação de amizade para um usuário marcado em associação com o conteúdo, o sistema de rede social pode receber
31/95 dados enviados pelo dispositivo de computação móvel 10.
[065]Na etapa 380, o sistema de rede social pode atualizar o gráfico social utilizando os dados recebidos e/ou notificações enviadas para outros usuários da rede social baseado nos dados recebidos.
[066]Concretizações particulares podem repetir uma ou mais etapas do método da FIG. 3, onde apropriado. Apesar de esta revelação descrever e ilustrar etapas particulares do método da FIG. 3 como ocorrendo em uma ordem particular, esta revelação contempla quaisquer etapas adequadas do método da FIG. 3 ocorrendo em qualquer ordem adequada. Além disso, apesar de esta revelação descrever e ilustrar componentes, dispositivos, ou sistemas particulares realizando etapas particulares do método da FIG. 3, esta revelação contempla qualquer combinação adequada de quaisquer componentes, dispositivos ou sistemas adequados realizando quaisquer etapas adequadas do método da FIG. 3.
[067]As FIGS. 4A até 4F ilustram estados de uma fila ilustrativa de quadros de conteúdo para uma tela de início durante a operação de um algoritmo de ordenação de quadro de conteúdo. Em concretizações particulares, o sistema de rede social pode determinar uma classificação de conteúdo associada com os quadros de conteúdo na tela inicial. Em concretizações particulares, o sistema de rede social pode determinar uma ordem para exibir os quadros de conteúdo na tela inicial de modo a garantir que o conteúdo “mais recente” e mais interessante seja promovido na fila de quadros de conteúdo para exibição para o usuário. Em concretizações particulares, uma alteração na classificação de conteúdo pode (ou não) resultar em uma alteração na ordem para exibição dos quadros de conteúdo na tela inicial. Em concretizações particulares, o algoritmo de ordenação de quadro de conteúdo pode ser aplicado para conteúdo da rede social e para outras informações para continuamente determinar e atualizar uma ordem para os quadros de conteúdo baseado em quais itens de conteúdo foram prontamente visualizados pelo usuário,
32/95 em qualquer fator descrito acima (por exemplo, popularidade, relevância, conexões de gráfico social, afinidade, etc.), ou em qualquer informação de rede social discutida acima. Por exemplo, uma vez que o usuário visualizou conteúdo particular, a ordem dos quadros de conteúdo pode ser atualizada, de modo que conteúdo mais recente seja promovido na fila frente ao conteúdo anteriormente visualizado. Em outro exemplo, à medida que um quadro de conteúdo anteriormente baixado aumenta em popularidade (por exemplo, sendo “Curtido” e/ou comentado por outros usuários do sistema de rede social), a ordem dos quadros de conteúdo pode ser atualizada para mover o quadro de conteúdo para frente da fila, de modo a promover mais conteúdo popular na fila na frente de conteúdo menos popular. Em outro exemplo, se conteúdo de um quadro de conteúdo anteriormente baixado for subseqüentemente marcado como identificando uma conexão social do usuário, a ordem dos quadros de conteúdo pode ser atualizada para mover o quadro de conteúdo para frente da fila, de modo a promover conteúdo mais relevante. Em concretizações particulares, informação sobre as atividades de um usuário em sites terceirizados e/ou outros aplicativos podem ser um fator para classificação, por exemplo, a classificação pode ser reduzida se o usuário tiver visto o conteúdo particular em um site de conteúdo terceirizado ou em outro aplicativo em seu dispositivo, ou a classificação pode ser melhorada se o usuário tiver assinado um canal de conteúdo particular em um site terceirizado ou em outro aplicativo em seu dispositivo que está relacionado com o conteúdo particular.
[068]Em concretizações particulares, o conteúdo pode ser continuamente classificado e novamente ordenado; em algumas concretizações, o conteúdo pode ser classificado e novamente ordenado periodicamente (por exemplo, uma vez por sessão, ou uma vez cada vez que a tela é ativada ou desativada). Em concretizações particulares, atualizações para a ordem dos quadros de conteúdo podem ser continuamente e/ou periodicamente enviadas para o dispositivo de
33/95 computação móvel 10.
[069]Para o propósito de ilustrar a operação do algoritmo de ordenação de quadro de conteúdo ilustrativo como aplicado à fila ilustrativa de quadros de conteúdo apresentada nas FIGS. 4A até 4F, uma estrela branca no canto superior direito de um quadro de conteúdo indica que o quadro de conteúdo ainda não foi exibido, uma estrela escura no canto superior direito de um quadro de conteúdo indica que o quadro de conteúdo foi exibido, uma estrela escura dentro de um círculo no canto superior direito de um quadro de conteúdo indica que o quadro de conteúdo é atualmente disponível para exibição em uma tela do dispositivo de computação móvel 10, e uma tacha no canto superior esquerdo de um quadro de conteúdo indica que o quadro de conteúdo foi “pregado” à frente da fila para a tela inicial. Um quadro de conteúdo que está atualmente disponível para exibição pode ser atualmente exibido na tela do dispositivo de computação móvel 10, pode ser o próximo quadro de conteúdo que está disponível para exibição uma vez que a tela do dispositivo de computação móvel 10 é ativada, ou pode ser o próximo quadro de conteúdo que está disponível para exibição uma vez que a tela inicial esteja ativa no dispositivo de computação móvel 10.
[070]Na FIG. 4A, o quadro de conteúdo 400C está atualmente disponível para exibição no dispositivo de computação móvel 10. O quadro de conteúdo 400C foi promovido após o quadro de conteúdo 400A ter sido exibido no dispositivo, e então subseqüentemente recuado na fila após a tela inicial ter mudado do quadro de conteúdo 400A para o quadro de conteúdo 400C. O quadro de conteúdo 400A foi anteriormente classificado na frente do quadro de conteúdo 400C baseado em um ou mais fatores considerados pelo algoritmo de ordenação de quadro de conteúdo (por exemplo, mais popular, mais relevante desde que uma conexão social é descrita, mais recentemente postado para o sistema de rede social). Desde que informação de condição do dispositivo indica que o dispositivo está atualmente
34/95 sendo mantido em orientação retrato, quaisquer quadros de conteúdo com imagens em orientação retrato são promovidos na fila na frente de quaisquer quadros de conteúdo com imagens em orientação de paisagem; portanto, apesar de o quadro de conteúdo 400A já ter s ido exibido, o algoritmo de ordenação de quadro de conteúdo promove o quadro de conteúdo 400A na frente dos quadros de conteúdo 400B e 400D. O quadro de conteúdo 400B é classificado na frente do quadro de conteúdo 400D baseado em um ou mais fatores considerados pelo algoritmo de ordenação de quadro de conteúdo. Os quadros de conteúdo 400E, 400F, 400G, e 400H incluem elementos de conteúdo que não foram completamente baixados, de modo que eles foram rebaixados para atrás da fila.
[071 ]Na FIG. 4B, o quadro de conteúdo 400E (tendo sido completamente baixado para o dispositivo de computação móvel 10) está atualmente disponível para exibição no dispositivo de computação móvel 10. O quadro de conteúdo 400C foi recuado na fila após a tela inicial ter mudado do quadro de conteúdo 400C para o quadro de conteúdo 400E. Desde que o dispositivo está atualmente sendo mantido em orientação retrato, quaisquer quadros de conteúdo com imagens em orientação retrato são promovidos na fila na frente de quaisquer quadros de conteúdo com imagens em orientação de paisagem; portanto, apesar do quadro de conteúdo 400E ter sido originalmente classificado atrás dos quadros de conteúdo 400B e 400D, o algoritmo de ordenação de quadro de conteúdo promove o quadro de conteúdo 400E de ser exibido na frente dos quadros de conteúdo 400B e 400D (os quais também permanecem atrás dos quadros de conteúdo 400A e 400C na fila). Os quadros de conteúdo 400F, 400G, e 400H incluem elementos de conteúdo que não foram ainda completamente baixados, de modo que eles permanecem no fim da fila.
[072]Na FIG. 4C, a informação de condição do dispositivo indica que o dispositivo está agora sendo mantido em orientação de paisagem, de modo que os quadros de conteúdo 400B e 400D foram promovidos para frente da fila, e o quadro
35/95 de conteúdo 400B está atualmente disponível para exibição no dispositivo de computação móvel 10. O quadro de conteúdo 400E foi recuado na fila (atrás dos anteriormente exibidos quadros de conteúdo 400A, 400C, e 400E) após a tela inicial ter mudado do quadro de conteúdo 400E para o quadro de conteúdo 400B. O quadro de conteúdo 400F (tendo sido completamente baixado e ainda não exibido) é agora o primeiro quadro de conteúdo de orientação retrato aparecendo na fila (na frente de todos os quadros de conteúdo anteriormente exibidos tendo orientação retrato - quadros de conteúdo 400A, 400C, e 400E). Os quadros de conteúdo 400G e 400H incluem elementos de conteúdo que não foram ainda completamente baixados, de modo que eles permanecem no fim da fila.
[073]Na FIG. 4D, o quadro de conteúdo 400A foi “pregado” na frente da fila, de modo que ele agora persiste na frente da fila (independente do fato de que esta na orientação de retrato). Em concretizações particulares, pregar um quadro de conteúdo na frente da fila pode resultar no quadro de conteúdo pregado consistentemente aparecendo na tela do dispositivo de computação móvel 10 em momentos designados particulares (por exemplo, quando exibindo uma tela de bloqueio). Neste exemplo, o dispositivo de computação móvel mudou para o próximo quadro de conteúdo na fila (400D) após o usuário desbloquear o dispositivo. O quadro de conteúdo 400B, tendo sido exibido, é recuado na fila atrás do quadro de conteúdo 400D. Desde que o dispositivo ainda está sendo mantido em orientação de paisagem, quaisquer quadros de conteúdo com imagens em orientação retrato são recuados na fila atrás quaisquer quadros de conteúdo com imagens em orientação de paisagem. O quadro de conteúdo 400G, o qual foi completamente baixado e ainda não foi exibido, é agora classificado na frente dos quadros de conteúdo 400F baseado em um ou mais fatores considerados pelo algoritmo de ordenação de quadro de conteúdo (por exemplo, desde que o conteúdo incluído no quadro de conteúdo 400G foi mais recentemente postado para o sistema de rede social e
36/95 sobrepujou o conteúdo incluído no quadro de conteúdo 400F em termos de número de “Curtidas” e comentários desde a última ordenação de quadro de conteúdo). O quadro de conteúdo 400H inclui elementos de conteúdo que não foram ainda completamente baixados, de modo que ele permanece no fim da fila.
[074]Na FIG. 4E, a informação de condição do dispositivo indica que o dispositivo está agora sendo mantido em orientação retrato; entretanto, a tela inicial também foi reconfigurada para girar e ampliar quadros de conteúdo tendo uma orientação não correspondendo à orientação atual do dispositivo, de modo que a orientação não é mais considerada pelo algoritmo de ordenação de quadro de conteúdo. O quadro de conteúdo 400A permanece pregado na frente da fila, e uma vez passada a tela de bloqueio, o quadro de conteúdo altamente popular 400G é tornado disponível para exibição no dispositivo de computação móvel 10 (na frente do quadro de conteúdo menos popular 400F). O quadro de conteúdo 400H (tendo sido completamente baixado e ainda não exibido) agora aparece na frente imediatamente atrás do quadro de conteúdo 400F (e na frente de todos os quadros de conteúdo anteriormente exibidos).
[075]Em concretizações particulares, quando um quadro de conteúdo é ampliado antes da exibição, a parte do quadro de conteúdo que é inicialmente exibida na região que pode ser exibida 200 pode focar em uma região da imagem que foi marcada como identificando o usuário, uma conexão social do usuário, ou algum outro item de significância. Nos quadros de conteúdo ilustrativos ilustrados nas FIGS. 4E e 4F, os quadros de conteúdo ampliados foram ampliados de modo a focar em uma região da imagem marcada como identificando o usuário Alice.
[076]Na FIG. 4F, o quadro de conteúdo 400A não está mais “pregado” na frente da fila, e o quadro de conteúdo 400F está agora disponível para exibição no dispositivo de computação móvel 10. O quadro de conteúdo 400A é recuado na fila atrás do como o quadro de conteúdo ainda não exibido 400H e adicionalmente atrás
37/95 do quadro de conteúdo já exibido 400G, o qual é mantido em uma posição da fila na frente de todos os outros quadros de conteúdo já exibidos (neste exemplo, o histórico de interação da tela inicial indica que o usuário Alice apresentou um alto nível de interesse no quadro de conteúdo 400G por se demorar nele, marcando ela própria na imagem, “Curtindo” a postagem de conteúdo, e submetendo um comentário na postagem de conteúdo para qual ela solicitou ser notificada quando quaisquer respostas a seu comentário forem postadas). Os quadros de conteúdo já visualizados 400A, 400C, 400E, 400B, e 400D seguem o quadro de conteúdo 400G na ordem na qual eles foram originalmente exibidos no dispositivo de computação móvel 10.
[077]A FIG. 5 é um fluxograma das etapas em um método ilustrativo para proporcionar um painel socializado com uma tela inicial para o dispositivo de computação móvel 10. Como descrito acima, o painel socializado é designado para apresentar ao usuário uma interface que integra conteúdo de rede social e funcionalidade de rede social por toda a interface com o usuário apresentada pelo sistema operacional do dispositivo de computação móvel 10 (e possivelmente completamente sobrepondo ou visualmente obscurecendo o mesmo).
[078]Na etapa 510, o sistema de rede social monitora a rede social do usuário para conteúdo postado mais recentemente, atualiza o conteúdo e informação de perfil do usuário anteriormente postados, eventos, mensagens, notificações, e outra informação de rede social.
[079]Na etapa 520, o sistema de rede social pode receber um histórico (por exemplo, registro de ocorrências) de interações da tela inicial a partir do dispositivo de computação móvel 10. O histórico de interação da tela inicial pode proporcionar informação com respeito a quais quadros de conteúdo o usuário visualizou, quais quadros de conteúdo ainda possuem conteúdo que está esperando para completar a transferência, qual a ordem atual para os quadros de conteúdo, e possivelmente
38/95 outras informações, tais como, por exemplo, quanto tempo o usuário visualizou um quadro de conteúdo particular, se o usuário interagiu com o quadro de conteúdo (por exemplo, utilizando um aspecto de interação social), se o usuário retornou para trazer um quadro de conteúdo anteriormente visualizado (por exemplo, por proporcionar uma entrada de gesto de toque na tela), se o usuário “marcou” um quadro de conteúdo particular ou “pregou” um quadro de conteúdo particular como a página de “início” ou estabeleceu um quadro de conteúdo particular como plano de fundo geral da UI do dispositivo ou como plano de fundo da UI da tela de bloqueio.
[080]O servidor de rede social também pode receber um registro de eventos de eventos ou notificações baseados no dispositivo com respeito aos eventos baseados no dispositivo (por exemplo, dispositivo ligado, tela do dispositivo habilitada, conectividade com a rede estabelecida). Em concretizações particulares, tal evento pode constituir uma das oportunidades designadas para reavaliar quais quadros de conteúdo devem ser incluídos na tela inicial e qual deve ser a ordem dos quadros de conteúdo. O servidor de rede social também pode receber informação de condição do dispositivo (por exemplo, registro de ocorrências de histórico de transações recentes do dispositivo (por exemplo, chamada / texto / email / convite da agenda) compreendendo conexões sociais do usuário, com qual tipo de rede o dispositivo está atualmente conectado, quanta largura de banda de rede está disponível para o dispositivo, nível de batería, memória disponível, etc.).
[081 ]Na etapa 530, o sistema de rede social pode recuperar conteúdo a partir da rede social do usuário, como anteriormente descrito com respeito à etapa 330 da FIG. 3, adicionalmente baseado no histórico de interação da tela inicial. Em concretizações particulares, a informação do dispositivo também pode adicionalmente incluir a informação recebida acerca de quaisquer eventos baseados no dispositivo e na informação de condição do dispositivo.
[082]Em concretizações particulares, quando o sistema de rede social
39/95 prioriza, restringe, e/ou de outro modo controla recuperação de conteúdo, fatores adicionais para consideração podem incluir, a título de ilustração e não de limitação: o histórico de interação da tela inicial (por exemplo, se o usuário “Curtiu” cada quadro da tela inicial no qual uma conexão social está marcada, procura por conteúdo identificando ou relacionado com a conexão social), eventos baseados no dispositivo (por exemplo, se o usuário aceitou recentemente um convite enviado por uma conexão social particular para jogar um jogo em execução no dispositivo, procura por conteúdo identificando ou relacionado com a conexão social), ou a informação de condição do dispositivo (por exemplo, se o dispositivo está atualmente plugado em uma tomada em uma orientação de paisagem, procura por conteúdo associado com imagens possuindo uma orientação de paisagem).
[083]Na etapa 540, o sistema de rede social pode formar novos quadros de conteúdo ou atualizações para o conteúdo incluído nos quadros de conteúdo anteriormente formados, se necessário. Em concretizações particulares, a formação de um quadro de conteúdo pode incluir modificação e/ou restrição de conteúdo como anteriormente discutido com respeito à etapa 340, com a adição de possivelmente também modificar e/ou restringir conteúdo baseado no histórico de interação da tela inicial (por exemplo, se o usuário tem apagado ou ocultado cada quadro da tela inicial no qual uma conexão particular está marcada, removendo qualquer conteúdo identificando ou relacionado com a conexão social), nos eventos baseados no dispositivo (por exemplo, se o usuário recentemente ativamente recusou mais do que uma chamada telefônica a partir de uma conexão social particular, suprimir quaisquer aspectos de interação social identificando a conexão social), ou na informação de condição do dispositivo (por exemplo, se o dispositivo está atualmente plugado em uma tomada em uma orientação de paisagem, girar imagens para estarem em orientação de paisagem). Em concretizações particulares, o sistema de rede social também pode considerar restrições de plano de serviço (por
40/95 exemplo, quando o usuário atingiu ou está próximo de seu limite mensal de transferência de dados) quando determinando se deve ou não formar novos quadros de conteúdo adicionais e/ou atualizar quadros de conteúdo anteriormente formados (por exemplo, o sistema de rede social pode simplesmente formar pequenas atualizações para conteúdo, tal como atualizando o número de “curtidas” que o conteúdo particular recebeu, ou enviando uma atualização com instruções para remover um quadro de conteúdo contendo conteúdo a partir de uma postagem que foi desde então apagada.
[084]Na etapa 550, o sistema de rede social pode então determinar uma ordem para os quadros de conteúdo na tela inicial 250. A ordem pode ser baseada no histórico de interação da tela inicial, na informação do usuário (incluindo informação de rede social relacionada ao usuário), e/ou na informação do dispositivo. Como descrito com respeito às FIGS. 4A até 4F, a ordem pode depender de qualquer número de fatores, incluindo, a título de ilustração e não de limitação: o histórico de interação da tela inicial (por exemplo, de modo a promover exibição de conteúdo “recente” que não foi ainda visualizado, ou para promover conteúdo associado com uma localização particular ou conexão social particular quando o usuário retornou para quadros de conteúdo similares repetidamente), o quão recente o quadro de conteúdo foi postado para o sistema de rede social, a popularidade do conteúdo em diferentes quadros de conteúdo, relevância (para o usuário) do conteúdo em diferentes quadros de conteúdo, ou eventos baseados no dispositivo (por exemplo, se o usuário recentemente trocou mensagens SMS / email / chamadas de telefone com uma conexão social particular, promover exibição do conteúdo identificando ou relacionado com a conexão social). Em concretizações particulares, o sistema de rede social também pode determinar a ordem dos quadros de conteúdo baseado considerações / fatores do lado do cliente discutidos na etapa 590 (por exemplo, quando o dispositivo de computação móvel 10 torna tal
41/95 informação disponível para o sistema de rede social).
[085]Na etapa 560, o sistema de rede social pode enviar a ordem para os quadros de conteúdo na tela inicial 250 para o dispositivo de computação móvel 10. Neste momento, se existirem quaisquer quadros de conteúdo e/ou atualizações para serem enviados para o dispositivo, tais dados também podem ser enviados para o dispositivo.
[086]Em concretizações particulares, a avaliação de ordem dos quadros de conteúdo pode ocorrer em parte no servidor, o qual então envia a ordem do quadro de conteúdo, quaisquer novos quadros de conteúdo e quaisquer atualizações para quadros de conteúdo armazenados em cache para o dispositivo móvel, e então em parte no dispositivo móvel, o qual pode reavaliar a ordem do quadro de conteúdo de acordo com a informação baseada no dispositivo. Uma primeira fase da avaliação de ordem de quadro de conteúdo pode ocorrer no servidor, de modo a preservar regras e/ou princípios particulares que podem ser mais facilmente avaliados pelo servidor, tal como, por exemplo: promover quadros de conteúdo de acordo com a relevância para o usuário e/ou com a popularidade dentro de um grupo de usuários. Uma segunda fase da avaliação de ordem de quadro de conteúdo pode ocorrer no dispositivo móvel, de modo a preservar regras e/ou princípios particulares que podem ser mais facilmente acessados pelo dispositivo móvel, tal como, por exemplo: promover quadros de conteúdo para os quais todos os elementos do mesmo foram completamente baixados e armazenados em cache no dispositivo móvel; e promover quadros de conteúdo possuindo imagens de fundo cuja orientação corresponde à orientação atual da tela do dispositivo móvel. Outras regras e/ou princípios podem incluir, por exemplo: promover quadros de conteúdo incluindo conteúdo associado uma conexão social do proprietário do dispositivo móvel, onde o dispositivo móvel recentemente recebeu ou enviou uma comunicação associada com a conexão social; manter quadros de conteúdo armazenados em cache (e deter a recuperação
42/95 de novos quadros de conteúdo) quando a transferência de dados para e/ou a partir do dispositivo móvel se aproxima de um limite de utilização; e/ou a condição atual do dispositivo de outro modo não é propícia a apresentação de um quadro de conteúdo particular (por exemplo, a “imagem” de fundo é uma ligação para um clipe de vídeo de alta resolução requerendo mais memória / capacidade de processador / energia da batería / largura de banda do que é atualmente disponível para o dispositivo). Além disso, como na etapa 530, em concretizações particulares, o sistema de rede social pode também considerar restrições de plano de serviço (por exemplo, quando o usuário atingiu ou está próximo de seu limite mensal de transferência de dados) quando determinando a ordem para os quadros de conteúdo.
[087]Em tais situações, o dispositivo de computação móvel 10 pode recuar a posição do quadro de conteúdo na fila da tela inicial ou simplesmente atrasar a apresentação do quadro de conteúdo para o usuário até que todos os recursos estejam (pelo menos de modo suficiente) disponíveis (e então colocar na frente da fila o quadro de conteúdo para ser o próximo na linha para exibição). O dispositivo de computação móvel também pode atualizar a ordem dos quadros de conteúdo e enviar a ordem atualizada para os quadros de conteúdo de volta para o sistema de rede social (etapa 570).
[088]Concretizações particulares podem repetir uma ou mais etapas do método da FIG. 5, onde apropriado. Apesar de esta revelação descrever e ilustrar etapas particulares do método da FIG. 5 como correndo em uma ordem particular, esta revelação contempla quaisquer etapas adequadas do método da FIG. 5 ocorrendo em qualquer ordem adequada. Além disso, apesar de esta revelação descrever e ilustrar componentes, dispositivos, ou sistemas particulares realizando as etapas particulares do método da FIG. 5, esta revelação contempla qualquer combinação adequada de quaisquer componentes, dispositivos ou sistemas adequados realizando quaisquer etapas adequadas do método da FIG. 5.
43/95 [089]As FIGS. 6A até 6C ilustram linhas de tempo de evento paralelas ilustrativas apresentando consumo de recurso para três dispositivos de computação móvel ilustrativos (10A, 10B, e 10C) enquanto recebendo e exibindo conteúdo e outros dados proporcionados por um servidor de conteúdo (por exemplo, que envia eventos, como indicado por uma estrela de sete pontas nas FIGS. 6A até 6C) em uma base contínua, periódica, ou irregular. As FIGS. 6A até 6C apresentam a variação no consumo de recurso (particularmente, energia da bateria) como entre os dispositivos 10A até 10C ao longo da duração de um dia à medida que os dispositivos ilustrativos transitam entre diferentes ambientes de rede proporcionando diferentes tipos de conexões de rede, enquanto recebendo eventos enviados, consumindo energia da bateria, e recarregando suas baterias. O eventos envidados iniciados pelo servidor de conteúdo (por exemplo, um servidor associado com um sistema de rede social) pode incluir envios de conteúdo e/ou dados (por exemplo, novos quadros de conteúdo, atualizações para quadros de conteúdo anteriormente enviados, e uma ordenação de quadro de conteúdo atualizada), notificações de que tal conteúdo e/ou dados estão disponíveis para recuperação pelo dispositivo enviando uma solicitação para o servidor de conteúdo, e/ou comandos de “acordar” instruindo o dispositivo de recepção a entrar em um estado ativo e verificar conteúdo e/ou dados disponíveis. Qualquer tal conteúdo e/ou dados recebidos pelo dispositivo são armazenados em cache para exibição (por exemplo, armazenar em cache os quadros de conteúdo para exibição em uma tela inicial). Após o quadro de conteúdo ter sido exibido para o usuário, ele pode ser removido a partir da cache, se necessário, de modo a dar espaço para novo conteúdo. A vazante e o fluxo de conteúdos novos e ainda não exibidos residindo nas caches dos dispositivos são ilustrados pela região sombreada de cinza.
[090]0s dispositivos 10A até 10C variam com respeito a suas especificações e configurações de hardware e de software, de modo que seu perfil de consumo de
44/95 energia geral varia do dispositivo 10A sendo o mais eficiente em energia até o dispositivo 10C sendo o menos eficiente em energia (com respeito ao consumo de energia, para cada dispositivo, por seu respectivo processador, pela tela, e pelos vários rádios para a conectividade de rede 4G LTE/3G/802.11abgn). Para o propósito deste exemplo, o dispositivo 10B é 25% mais eficiente em energia do que o dispositivo 10C, e o dispositivo 10A é 50% mais eficiente em energia do que o dispositivo 10C. Em adição, para o propósito deste exemplo, os rádios proporcionados em cada dispositivo variam em velocidade e consumo de energia de uma maneira relativamente comparável com respeito aos outros rádios no mesmo dispositivo - por exemplo, através de todos os três dispositivos, o rádio 802.11η proporciona a velocidade máxima mais rápida, enquanto classificando-se em terceiro em consumo de energia (menos do que o rádio 3G, mas mais do que o rádio 802.11b), enquanto o rádio 4G LTE consome o máximo de energia, enquanto classificando-se terceiro com respeito à velocidade máxima (mais rápido do que 3G, mas mais lento do que 802.11 b).
[091]Para os propósitos das FIGS. 6A até 6C, de modo a estabelecer uma comparação razoável da variância em consumo de recurso entre estes três dispositivos (os quais variam com respeito às especificações e configurações de hardware e de software), os exemplos apresentados adotam várias suposições. Primeiro, os usuários destes três dispositivos ilustrativos deslocam-se juntos através destes diferentes ambientes de rede (e portanto, conectam-se com as mesmas redes ao mesmo tempo). Como apresentado nas FIGS. 6A até 6C, os dispositivos são conectados com uma Rede Wi-Fi 802.11n a partir de 00:00 (por exemplo, Rede Wi-Fi doméstica) até 07:00, quando os usuários movem-se fora da faixa da rede WiFi 802.11η e conectam-se com uma rede 4G LTE . Às 13:00, o usuário então saem da faixa da rede $G LTE e se conectam com uma rede 3G mais velha. Finalmente, às 19:00, os usuários movem-se para uma faixa de uma rede Wi-Fi 802.11b (por
45/95 exemplo, em uma cafeteria). Em segundo lugar, ao longo do período de tempo que qualquer dispositivo particular esteja conectado a uma rede particular, um nível consistente de largura de banda é proporcionado através de todos os dispositivos e ao longo de todo o período de tempo (por exemplo, de 07:00 até 13:00, quando os dispositivos 10A até 10C são conectados com a rede 4G LTE, um nível consistente de largura de banda é proporcionado para cada um dos dispositivos 10A até 10C ao longo deste período de tempo de seis horas). Em terceiro lugar, o consumo de energia da batería é principalmente devido à operação dos vários rádios, e o consumo por qualquer outra causa (por exemplo, processador, tela) é insignificante. Em quarto lugar, enquanto plugado e carregando, cada um dos dispositivos 10A até 10C está apto a gerenciar eventos enviados recebidos sem consumir energia da batería e sem desacelerar o processo de carregamento.
[092]A FIG. 6A ilustra linhas de tempo de evento paralelas apresentando consumo de energia de batería para os dispositivos 10A e 10C enquanto sendo servidos com conteúdo e outros dados por um servidor de conteúdo utilizando uma programação padrão ilustrativa para servir conteúdo e outros dados. No exemplo apresentado na FIG. 6A, o servidor de conteúdo periodicamente envia (e os dispositivos 10A até 10C recebem) 2 MB de conteúdo e/ou dados ao longo do dia, a cada duas horas, na hora. Como apresentado na FIG. 6A, os dispositivos de computação móvel 10A até 10C consomem energia da batería cada vez que o conteúdo e/ou dados enviados são recebidos a partir do servidor de conteúdo (até o ponto onde o limite de utilização de transferência de dados é atingido, resultando em nenhum consumo adicional de energia da batería após este ponto). Em adição, à medida que os dispositivos 10A até 10C se movem através de diferentes ambientes de rede (por exemplo, 802.11 n para 4G LTE para 3G para 802.11B), e devem utilizar diferentes rádios possuindo diferentes perfis de consumo de energia, a taxa de consumo de energia da batería por conseqüência varia (apesar do fato de a taxa
46/95 média de transferência de dados permanecer a mesma).
[093]O dispositivo 10A, sendo o mais eficiente com respeito ao consumo de energia, também é o mais eficiente com respeito ao carregamento, e desse modo o usuário do dispositivo 10A (Alice Liddell) precisa apenas plugar o dispositivo 10A por uma hora quando acordando às 05:30 de modo a utilizar o dispositivo 10A ao longo do dia. O dispositivo 10B, sendo menos eficiente do que o dispositivo 10A, exibe um aviso de “Batería Fraca” às 16:20, solicitando ao usuário do dispositivo 10B (Blanche Lapin) a plugar e carregar o dispositivo 10B a partir de 17:00 até 18:30, quando o dispositivo 10B se prepara para ir para outra localização e rapidamente atinge a faixa da rede 802.11b. Desde que o usuário do dispositivo 10C, o qual é o dispositivo menos eficiente, é muito mais consciente das limitações de consumo de batería do dispositivo 10C, o dispositivo 10C permanece plugado e carregando até 05:30, após o que a batería apenas dura até um aviso de “Batería Fraca” ser exibido às 14:20. O dispositivo 10C é então plugado e carregado das 15:00 até 18:30, o que proporciona energia suficiente para durar até o limite de utilização de transferência de dados ser alcançado às 22:06. Os padrões de consumo dos usuários de novos conteúdos não exibidos através deste período de tempo são apresentados pela região sombreada cinza.
[094]As FIGS. 6B até 6C ilustram linhas de tempo de evento paralelas ilustrativas apresentando consumo de energia da batería para os mesmos três dispositivos ilustrativas enquanto sendo servidos de conteúdo e outros dados por um servidor de conteúdo utilizando um algoritmo de controle de recurso ilustrativo para servir conteúdo e outros dados. Em concretizações particulares, o algoritmo de controle de recurso pode ser designado para equilibrar os competitivos objetivos de prolongar a vida da batería e manter o usuário bem suprimido com conteúdo atual incluindo imagens de alta resolução.
[095]A FIG. 6B ilustra a operação de um algoritmo de controle de recurso
47/95 ilustrativo que é designado para maximizar ambos objetivos discutidos acima: estender a vida da batería e manter o usuário bem suprimido com conteúdo atual incluindo imagens de alta resolução. O cenário ilustrado na FIG. 6B adota o mesmo conjunto exato de eventos e circunstâncias como apresentado na FIG. 6A (padrões de consumo dos usuários de novos conteúdos não visualizados, eventos de carregamento de batería, etc.) e aplica o algoritmo de controle de recurso ilustrativo para alterar o padrão de enviar eventos para minimizar consumo de energia da batería e maximizar distribuição de novo conteúdo não visualizado. Durante os períodos de carregamento de batería, o servidor de conteúdo ativamente envia tanto conteúdo e/ou dados quanto possível, de modo a estar apto a operar por períodos mais longos sem enviar novo conteúdo quando a batería está ficando fraca.
[096]A FIG. 6C ilustra a operação de um algoritmo de controle de recurso ilustrativo que é designado para promover uma taxa relativamente uniforme de consumo de batería através dos vários dispositivos. Como apresentado na FIG. 6C, eventos de envio são programados para acionar os dispositivos menos eficientes em energia menos freqüentemente (e menos regularmente) do que os dispositivos mais eficientes em energia, em favor de designar uma programação mais estratégica (por exemplo, baseado em se o dispositivo está plugado, se o dispositivo está conectado a uma rede utilizando um rádio de baixa potência, se o usuário visualizou ativamente conteúdo ou não). Como pode ser observado, eventos de envio são enviados para acionar os dispositivos menos eficientes em energia 10B e 10C mais freqüentemente do que o dispositivo mais eficiente em energia 10A quando os dispositivos são plugados e a batería está sendo carregada (durante o período de tempo de 05:30 até 06:30). Eventos de envio também são enviados para os dispositivos menos eficientes em energia 10B e 10C mais freqüentemente do que para o dispositivo mais eficiente em batería 10A quando os dispositivos são conectados com uma rede por um rádio de baixa potência, etc. Finalmente, os evento de envio são enviados
48/95 menos freqüentemente (ou totalmente retidos) se conteúdo não está sendo exibido (por exemplo, como apresentado com respeito ao dispositivo 10C das 06:30 até 12:30 quando o usuário do dispositivo pode estar em reuniões ou aulas), particularmente se o dispositivo está conectado a uma rede requerendo utilização de um rádio de potência mais elevada. Em concretizações particulares, um limite de energia de dispositivo agnóstico pode ser especificado (por exemplo, 20% de carga de batería restante), de modo que o servidor de conteúdo pode interromper ou reduzir a freqüência de eventos de envio na programação se a informação de condição do dispositivo indicar que a condição de energia da batería está próxima do limite de energia, e o dispositivo não estiver atualmente sendo carregado.
[097]Em concretizações particulares, o servidor também pode modificar a programação dos eventos de envio baseado no custo de consumo de dados (por exemplo, em um modo de consumo de dados de pagamento no ato) e/ou nos limites de transferência de utilização de dados (por exemplo, como impostos pelo provedor de serviço da Rede). O custo de consumo de dados e/ou de limites de transferência de utilização de dados pode ser estimado baseado na localização (baseado na suposição com respeito às coberturas de plano de dados típicas em um país) e/ou no tipo de rede disponível para o dispositivo (por exemplo, EDGE vs. GPRS vs. 4G), se um provedor da Rede ou outro dispositivo proporciona informação com respeito aos limites vigentes de transferência de utilização de dados para o plano de serviço do usuário, o servidor pode utilizar tal informação no algoritmo de controle de recurso quando determinando a programação de evento de envio para o dispositivo particular.
[098]Em concretizações particulares, o servidor também pode impor um limite diário em relação à quantidade de dados transferidos por um dado dispositivo cada dia (incluindo busca antecipada de dados). Por impor uma cobertura diária, o servidor pode estar apto a alcançar um efeito suavização onde o usuário está apto a
49/95 utilizar pelo menos alguma transferência de dados em uma base diária (por exemplo, desse modo impedindo execução em um limite de transferência de dados mensal com duas semanas deixadas no mês). Em adição, o servidor pode estar apto a garantir que uma quantidade suficiente de utilização e dados seja reservada para outras operações que o usuário pode conduzir no dispositivo. Independentemente do período de tempo (por exemplo, dia, mês, ano) associado com o limite de transferência de utilização de dados, o servidor pode restringir eventos de envio (enquanto conectado com a rede impondo o limite de transferência de utilização de dados) até o período de tempo ser renovado.
[099]O limite na utilização de dados também pode ser ajustado baseado no tipo de rede com a qual o dispositivo é conectado. Por exemplo, o servidor pode detectar o tipo de rede com a qual um dispositivo está conectado e apenas buscar antecipadamente 50 itens de conteúdo quando conectado com Wi-Fi (desde que tipicamente não existe limite em relação à transferência de dados e nenhum custo adicional para transferência de dados quando utilizando uma conexão Wi-Fi), e somente buscar antecipadamente três itens de conteúdo quando conectado com uma rede 3G (a qual tipicamente não impõe limites de utilização de transferência de dados).
[0100]Quando um dispositivo está em um limite de utilização de transferência de dados para uma rede (por exemplo, rede 3G), o servidor pode apenas iniciar eventos de envio quando ele tiver detectado que o dispositivo está conectado com uma rede diferente (por exemplo, rede Wi-Fi). Após estas descrições, iremos apresentar descrições mais antigas que possuem imagens, mas que ainda não foram vistas, e então finalmente descrições mais antigas com imagens que já foram vistas no dispositivo. Ao longo do tempo, à medida que mais dados se tornam disponíveis, estas descrições mais recentes irão ter imagens e irão se mover para frente da tela inicial automaticamente.
50/95 [0101 ]Em concretizações particulares, o servidor também pode proporcionar conteúdo com redução de escala (por exemplo, reduzindo tamanho / resolução / tipo de imagem, selecionando um único quadro de visualização prévia e uma ligação para um vídeo em vez do arquivo completo de vídeo, ou cortando um arquivo de música de quatro minutos para apenas um breve clipe de áudio de 20 segundos) quando conectado com uma rede onerosa ou de pouca largura de banda (por exemplo, 4G LTE). O servidor pode então posteriormente proporcionar versões mais ampliadas do conteúdo quando conectado com a rede mais barata / com maior largura de banda (por exemplo, rede 802.11 b Wi-Fi). Várias versões de uma parte do conteúdo podem ser geradas e armazenadas, e então classificadas em categorias de utilização de transferência de dados (por exemplo, baixa, média, alta). Por exemplo, uma imagem grande com alta resolução Joint Photographic Experts Group (JPEG) (1920 x 1080 pixels) pode ser reduzida em escala para uma imagem JPEG comprimida com resolução baixa inferior (800 x 480 pixels - dimensionada apropriadamente para o tamanho da tela do dispositivo de computação móvel 10) para inclusão em um quadro de conteúdo enviado para o dispositivo enquanto o dispositivo está conectado a uma rede 3G, mas, uma vez que o dispositivo se conecte a uma rede Wi-Fi, o servidor pode detectar a nova condição de rede do dispositivo e enviar uma atualização para o quadro de conteúdo com a versão original da imagem.
[0102]A FIG. 7 é um fluxograma de etapas em um método ilustrativo para um servidor controlar consumo de recurso do lado do cliente por aplicar um algoritmo de controle de recurso para modificar uma programação para proporcionar para um dispositivo conteúdo e/ou dados novos e/ou atualizados. Na etapa 710, o servidor pode armazenar especificações do dispositivo e configurações do dispositivo, incluindo um perfil de consumo de energia para o dispositivo e/ou para aspectos particulares do dispositivo (por exemplo, rádios de rede, processador
51/95 (processadores), tela de vídeo). Um perfil de consumo de energia compreende informação com respeito à taxa típica de consumo de energia de um dispositivo geral, ou de aspectos do dispositivo particular. O perfil de consumo de energia pode especificar diferentes taxas de consumo de energia para diferentes situações (por exemplo, o consumo de energia de um rádio 4G LTE pode de modo confiável variar baseado na localização atual do dispositivo).
[0103]Na etapa 720, o servidor pode receber informação de condição do dispositivo a partir do dispositivo, incluindo condição de energia (por exemplo, carga da batería está atualmente em 40%, se o dispositivo estiver atualmente plugado e carregando) e conectividade com a rede (por exemplo, o tipo de rede que o dispositivo está conectado; qual rádio o dispositivo está utilizando para conectar com a rede; largura de banda disponível detectada; custo, se existir, da rede com a qual o dispositivo está conectado; aspectos e configurações de segurança da rede com a qual o dispositivo está conectado).
[0104]Na etapa 730, o servidor pode avaliar outros fatores de modo a determinar se seria apropriado e/ou proveitoso atrasar ou reduzir a freqüência de eventos de envio, tais como, por exemplo, fatores de consumo baseados no dispositivo: se a cache do dispositivo contém uma alta porcentagem de conteúdo recente (novo e não visualizado), quaisquer limites de utilização de transferência de dados que se aplicam à rede com a qual o dispositivo está atualmente conectado, e a condição de utilização de transferência de dados atual do dispositivo, etc.
[0105]Na etapa 740, o servidor pode determinar quaisquer fatores de consumo em todo o sistema (por exemplo, limite de energia do dispositivo agnóstico). Em concretizações particulares, o algoritmo de controle de recurso pode adicionalmente ser designado para controlar consumo de energia da batería de modo a promover uma taxa relativamente uniforme de consumo de batería através dos vários dispositivos, por exemplo, acionando dispositivos mais eficientes em
52/95 energia com mais freqüência do que dispositivo menos eficientes em energia (geralmente), acionando dispositivos menos eficientes em energia com mais freqüência do que dispositivos mais eficientes em energia quando eles estão plugados e carregando a batería, acionar dispositivos menos eficientes em energia com mais freqüência do que dispositivos mais eficientes em energia quando eles estão conectados a uma rede por um rádio de baixa potência, etc. Em tais concretizações, um limite de energia de dispositivo agnóstico pode ser especificado (por exemplo, 20% de carga da batería restante), de modo que o servidor de conteúdo pode interromper ou reduzir a freqüência de eventos de envio na programação se a informação de condição do dispositivo indicar que a condição de energia da batería está próxima ao limite de energia, e que o dispositivo não está atualmente sendo carregado.
[0106]Na etapa 750, o servidor pode determinar uma programação de evento de envio para acionar o dispositivo e proporcionar conteúdo, por utilizar o algoritmo de controle de recurso. Em concretizações particulares, o servidor de conteúdo pode determinar (utilizando o algoritmo de controle de recurso) e manter, para cada dispositivo, uma programação do lado do servidor para iniciar um comando do lado do servidor para acionar o dispositivo e para enviar conteúdo e/ou outros dados para o dispositivo. Em concretizações particulares, o servidor de conteúdo pode enviar, para outro dispositivo móvel, uma programação do lado do cliente para utilização com a funcionalidade instalada no dispositivo de modo a iniciar os comandos do lado do cliente para acionar o dispositivo móvel e para receber conteúdo e/ou outros dados a partir do servidor de conteúdo. Nestas concretizações, o servidor de conteúdo pode manter a programação do lado do cliente e periodicamente enviar uma versão atualizada para o dispositivo. Em concretizações particulares, tais programações podem ser projetadas para controlar consumo de recurso pelo dispositivo. Por exemplo, a programação de eventos de
53/95 envio pode tirar proveito dos eventos de carregamento de batería, dos períodos de conectividade com redes utilizando rádios de baixa potência, dos períodos de conectividade a redes livres e/ou redes ilimitadas (por exemplos, estas que não possuem limitações de transferência de dados) de modo a estender a vida da batería (e impedir exceder um limite de carga) e/ou reduzir utilização de transferência de dados da rede (e impedir exceder um limite de transferência de dados imposto por um provedor de serviço da rede).
[0107]Na etapa 760, o servidor identifica conteúdo para aprovisionamento para o usuário, baseado na informação do usuário e na informação do dispositivo (por exemplo, como descrito acima com respeito às telas iniciais.). Por exemplo, um servidor de conteúdo associado com um sistema de rede social pode recuperar conteúdo postado para o sistema de rede social pelas conexões sociais de um usuário, e formar novos quadros de conteúdo e formar atualizações para quadros de conteúdo anteriormente proporcionados para uma tela inicial no dispositivo de computação móvel 10 do usuário. Em concretizações particulares, o servidor pode continuamente identificar conteúdo que é um candidato para aprovisionamento para o usuário, mas apenas recuperar / formar / gerar o conteúdo efetivo ser providenciado para o usuário de acordo com a programação (por exemplo, imediatamente antes de cada evento de envio ser aguardado, de modo a garantir que o conteúdo mais recente seja enviado para o dispositivo).
[0108]Na etapa 770, o servidor pode enviar eventos de envio (por exemplo, comandos para acionar o dispositivo de computação móvel 10 ou notificações de que o conteúdo está disponível para recuperação) para o dispositivo de acordo com a programação. À medida que o dispositivo recebe os eventos de envio, o dispositivo pode enviar informação de volta para o servidor (como descrito na etapa 720) de modo a proporcionar entradas para o algoritmo de controle de recurso (por exemplo, a condição de energia do dispositivo e a condição de conectividade com a
54/95 rede). Em concretizações alternativas, ao invés de ter servidor enviando eventos de envio, o servidor pode manter e periodicamente enviar, para o dispositivo, uma programação para iniciar comandos do lado do cliente para acionar o dispositivo móvel e para receber o conteúdo e/ou outros dados a partir do servidor.
[0109]Concretizações particulares podem repetir uma ou mais etapas do método da FIG. 7, onde apropriado. Apesar de esta revelação descrever e ilustrar etapas particulares do método da FIG. 7 como ocorrendo em uma ordem particular, esta revelação contempla quaisquer etapas adequadas do método da FIG. 7 ocorrendo em qualquer ordem adequada. Além disso, apesar de esta revelação descrever e ilustrar componentes, dispositivos, ou sistemas particulares realizando etapas particulares do método da FIG. 7, esta revelação contempla qualquer combinação adequada de quaisquer componentes, dispositivos, ou sistemas adequados realizando quaisquer etapas do método da FIG. 7.
[0110]A FIG. 8 ilustra um ambiente de rede ilustrativo 800 associado com um sistema de rede social. O ambiente de rede 800 inclui um sistema cliente 830, um sistema de rede social 860, e um sistema de terceiros 870 conectados uns com os outros por uma rede 810. Apesar de a FIG. 8 ilustrar uma disposição particular do sistema cliente 830, do sistema de rede social 860, do sistema de terceiros 870, e da rede 810, esta revelação contempla qualquer disposição adequada do sistema cliente 830, do sistema de rede social 860, do sistema de terceiros 870, e da rede 810. Como um exemplo e não a título de limitação, dois ou mais sistemas dentre o sistema cliente 830, o sistema de rede social 860, e sistema de terceiros 870 podem ser conectados uns com os outros diretamente, contornando a rede 810. Como outro exemplo, dois ou mais dentre o sistema cliente 830, o sistema de rede social 860, e o sistema de terceiros 870 podem ser fisicamente ou logicamente localizados juntos uns com os outros totalmente ou em parte. Além disso, apesar de a FIG. 8 ilustrar um número particular de sistemas cliente 830, de sistemas de rede social 860, de
55/95 sistemas de terceiros 870, e de redes 810, esta revelação contempla qualquer número adequado de sistemas cliente 830, sistemas de rede social 860, sistemas de terceiros 870, e de redes 810. Como um exemplo e não a título de limitação, o ambiente de rede 800 pode incluir vários sistemas cliente 830, sistemas de rede social 860, sistemas de terceiros 870, e redes 810.
[0111]Esta revelação contempla qualquer rede 810 adequada. Como um exemplo e não a título de limitação, uma ou mais partes da rede 810 podem incluir uma rede de computador-a-computador, uma intranet, uma extranet, uma rede virtual privada (VPN), uma rede de área local (LAN), uma LAN sem fios (WLAN), uma rede de área, uma rede de longa distância (WAN), uma WAN sem fios (WWAN), uma rede de área metropolitana (MAN), uma parte da Internet, uma parte da Rede Comutada de Telefonia Pública (PSTN), uma rede de telefone celular, ou uma combinação de duas ou mais das mesmas. A rede 810 pode incluir uma ou mais redes 810.
[0112]As ligações 850 pode conectar o sistema cliente 830, o sistema de rede social 860, e o sistema de terceiros 870 com a rede de comunicação 810 ou uns com os outros. Esta revelação contempla quaisquer ligações adequadas 850. Em concretizações particulares, uma ou mais ligações 850 incluem uma ou mais ligações com fios (tal como, por exemplo, Linha Digital de Assinante (DSL) ou Especificação de Interface de Serviço de Dados Através de Cabo (DOCSIS)), sem fios (tal como, por exemplo, Wi-Fi ou Acesso em Microondas com Compatibilidade e Alcance Global (WiMAX)), ou ótica (tal como, por exemplo, Rede Ótica Síncrona (SONET) ou Hierarquia Digital Síncrona (SDH)). Em algumas concretizações, cada uma das uma ou mais ligações 850 pode incluir uma rede de computador-acomputador, uma intranet, uma extranet, uma VPN, uma LAN, uma WLAN, uma WAN, uma WWAN, uma MAN, uma parte da Internet, uma parte da PSTN, uma rede baseada em tecnologia celular, uma rede baseada em tecnologia de comunicações
56/95 via satélite, outra ligação 850, ou uma combinação de duas ou mais de tais ligações 850. As ligações 850 não precisam necessariamente ser a mesma ao longo do ambiente de rede 800. Uma ou mais primeiras ligações 850 podem diferir em um ou mais respeitos a partir de uma ou mais segundas ligações 850.
[0113]Em concretizações particulares, o sistema cliente 830 pode ser um dispositivo eletrônico incluindo componentes lógicos de hardware, de software, ou incorporados, ou uma combinação de dois ou mais de tais componentes e capaz de realizar as funcionalidades apropriadas implementadas ou suportadas pelo sistema cliente 830. Como um exemplo e não a título de limitação, um sistema cliente 830 pode incluir um sistema de computador tal como um computador de mesa, um computador notebook ou laptop, um netbook, um computador tablet, um leitor de ebook, um dispositivo GPS, uma câmera, um assistente digital pessoal (PDA), um dispositivo eletrônico portátil, um telefone celular, um smartphone, outro dispositivo eletrônico adequado, ou qualquer combinação adequada dos mesmos. Esta revelação contempla quaisquer sistemas cientes 830 adequados. Um sistema cliente 830 pode permitir a um usuário da rede no sistema cliente 830 acessar a rede 810. Um sistema cliente 830 pode permitir a seu usuário se comunicar com outros usuários em outros sistemas cliente 830.
[0114]Em concretizações particulares, o sistema cliente 830 pode incluir um navegador da Rede 832, tal como MICROSOFT INTERNET EXPLORER, GOOGLE CHROME ou MOZILLA FIREFOX, e pode possuir uma ou mais complementos, plugins, ou outras extensões, tal como TOOLBAR ou YAHOO TOOLBAR. Um usuário no sistema cliente 830 pode entrar um Localizador de Recursos Uniforme (URL) ou outro endereço direcionando o navegador da Rede 832 para um servidor particular (tal como servidor 862, ou para um servidor associado com o sistema de terceiros 870), e o navegador da Rede 832 pode gerar uma solicitação de Protocolo de Transferência de Hiper Texto (HTTP) e comunicar a solicitação HTTP para o
57/95 servidor. O servidor pode aceitar a solicitação HTTP e comunicar para o sistema cliente 830 um ou mais arquivos de Linguagem de Marcação de Hiper Texto (HTML) em resposta à solicitação HTTP. O sistema cliente 830 pode apresentar uma página da rede baseado nos arquivos HTML a partir do servidor para apresentação para o usuário. Esta revelação contempla quaisquer arquivos de páginas da rede adequados. Como um exemplo e não a título de limitação, páginas da rede podem se apresentadas a partir de arquivos HTML, arquivos de Linguagem de Marcação de Hiper Texto Extensiva (XHTML), ou arquivos de Linguagem de Marcação Extensiva (XML), de acordo com necessidades particulares. Tais páginas também podem executar scripts, tal como, por exemplo e sem limitação, estes escritos em JAVASCRIPT, JAVA, MICROSOFT SILVERLIGHT, combinações de linguagem de marcação e scripts tal como AJAX (JAVASCRIPT e XML assíncronos), dentre outros. Neste documento, referência a uma página da Rede abrange um ou mais arquivos de página da Rede correspondentes (o qual um navegador pode utilizar para apresentar a página da Rede) e vice-versa, onde apropriado.
[0115] Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode ser um sistema de computação endereçável pela rede que pode hospedar uma rede social online. O sistema de rede social 860 pode gerar, armazenar, receber, e enviar dados de rede social, tal como, por exemplo, dados de perfil do usuário, dados de conceito de perfil, informação de gráfico social, ou outros dados adequados relacionados com a rede social online. O sistema de rede social 860 pode ser acessado pelos outros componentes do ambiente de rede 800 tanto diretamente como via a rede 810. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode incluir um ou mais servidores 862. Cada servidor 862 pode ser um servidor unitário ou um servidor distribuído abrangendo múltiplos computadores ou múltiplos centros de dados. Os servidores 862 pode ser de vários tipos, tal como, por exemplo, e sem limitação, servidor da Rede, servidor de notícias, servidor de correio,
58/95 servidor de mensagem, servidor de propaganda, servidor de arquivo, servidor de aplicativo, servidor de troca, servidor de base de dados, servidor Proxy, outro servidor adequado para executar as funções ou processos descritos neste documento, ou qualquer combinação dos mesmos. Em concretizações particulares, cada servidor 862 pode incluir componentes de hardware, de software, ou componentes lógicos incorporados, ou uma combinação de dois ou mais tais componentes para realizar as funcionalidades apropriadas implementadas ou suportadas pelo servidor 862. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 864 pode incluir um ou mais armazenamento de dados 864. Os armazenamentos de dados 864 pode ser utilizado para armazenar vários tipos de informação. Em concretizações particulares, a informação armazenada nos armazenamentos de dados 864 pode ser organizada de acordo com estruturas específicas de dados. Em concretizações particulares, cada armazenamento de dados 864 pode ser uma base de dados relacionai, colunar, de correlação, ou outra base de dados adequada. Apesar de esta revelação descrever ou ilustrar tipos particulares de bases de dados, esta revelação contempla quaisquer tipos adequados de bases de dados. Concretizações particulares podem proporcionar interfaces que permitem um sistema cliente 830, um sistema de rede 860, ou um sistema de terceiros 870 de gerenciar, recuperar, modificar, adicionar, ou apagar a informação armazenada no armazenamento de dados 864.
[0116]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode armazenar um ou mais gráficos sociais em um ou mais armazenamentos de dados 864. Em concretizações particulares, um gráfico social pode incluir vários nós - os quais podem incluir vários nós do usuário (cada um correspondendo a um usuário particular) ou vários nós de conceito (cada um correspondendo a um conceito particular) - e vários edges (N.D.T “qualquer atividade realizada na Rede Social”) conectando os nós. O sistema de rede social 860 pode proporcionar aos usuários da
59/95 rede social online a habilidade de se comunicar e interagir com outros usuários. Em concretizações particulares, os usuários podem participar da rede social online via o sistema de rede social 860 e então adicionar conexões (por exemplo, relacionamentos) a uma série de outros usuários do sistema de rede social 860 com os quais eles desejam estar conectados. Neste documento, o termo “amigo” pode se referir a qualquer outro usuário do sistema de rede social 860 com o qual um usuário formou uma conexão, associação, ou relacionamento via sistema de rede social 860.
[0117]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode proporcionar para os usuários a habilidade de realizar ações em relação a vários tipos de itens ou objetos, suportados pelo sistema de rede social 860. Como um exemplo e não a título de limitação, os itens e objetos podem incluir grupos ou redes sociais onde os usuários do sistema de rede social 860 podem fazer parte, entradas de evento ou de agenda nos quais um usuário pode estar interessado, aplicativos baseados em computador que um usuário pode utilizar, transações que permitem aos usuários comprar ou vender itens via o serviço, interações com propagandas que um usuário pode realizar, ou outros itens ou objetos adequados. Um usuário pode interagir com qualquer coisa que seja capaz de ser representada no sistema de rede social 860 ou por um sistema externo do sistema de terceiros 870, o qual é separado a partir do sistema de rede social 860 e acoplado ao sistema de rede social 860 via uma rede 810.
[0118]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode ser capaz de ligar uma variedade de entidades. Como um exemplo e não a título de limitação, o sistema de rede social 860 pode permitir aos usuários interagir uns com os outros bem como receber conteúdo dos sistemas de terceiros 870 ou de outras entidades, ou permitir aos usuários interagir com estas entidades através de interfaces de programação de aplicativo (API) ou de outros canais de comunicação.
[0119]Em concretizações particulares, um sistema de terceiros 870 pode
60/95 incluir um ou mais tipos de servidores, um ou mais armazenamentos de dados, uma ou mais interfaces, incluindo, mas não limitado a APIs, um ou mais serviços da Rede, uma ou mais fontes de conteúdo, uma ou mais redes, ou quaisquer outros componentes adequados, por exemplo, com os quais os servidores possam se comunicar. Um sistema de terceiros 870 pode ser operado por uma entidade diferente de uma entidade operando o sistema de rede social 860. Entretanto, em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 e os sistemas de terceiros 870 podem operar juntamente uns com os outros para proporcionar serviços de rede social para usuários do sistema de rede social 860 ou dos sistemas de terceiros 870. Neste sentido, o sistema de rede social 860 pode proporcionar uma plataforma, ou espinha dorsal, as quais outros sistemas, tal como sistemas de terceiros 870, podem utilizar para proporcionar serviços e funcionalidade de rede social para usuários através da Internet.
[0120]Em concretizações particulares, um sistema de terceiros 870 pode incluir um provedor de objeto de conteúdo de terceiros. Um provedor de objeto de conteúdo de terceiros pode incluir uma ou mais fontes de objeto de conteúdo, as quais podem ser comunicadas para um sistema cliente 830. Como um exemplo e não a título de limitação, os objetos de conteúdo podem incluir informação com respeito às coisas ou atividades de interesse do usuário, tal como, por exemplo, horários de apresentação de filmes, resenhas de filme, resenhas de restaurante, cardápios de restaurantes, informação e resenha de produto, ou outras informações adequadas. Como outro exemplo e não a título de limitação, os objetos de conteúdo podem incluir objetos de conteúdo de incentivo, como cupons, tíquetes de desconto, certificados de presente, ou outros objetos de incentivo adequados.
[0121]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 também inclui objetos de conteúdo gerados pelo usuário, os quais podem aperfeiçoar as interações de um usuário com o sistema de rede social 860. O conteúdo gerado pelo
61/95 usuário pode incluir qualquer coisa que um usuário pode adicionar, carregar, enviar, ou “postar” para o sistema de rede social 860. Como um exemplo e não a título de limitação, um usuário comunica postagens para um sistema de rede social 860 a partir de um sistema cliente 830. As postagens podem incluir dados, tal como atualizações de condição ou outros dados textuais, informação de localização, fotos, vídeos, links, música, ou outros dados ou mídia similares. O conteúdo também pode ser adicionado para o sistema de rede social 860 por uma terceira parte através de um “canal de comunicação”, tal como um pacote de novas notícias ou fluxo.
[0122]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode incluir uma variedade de servidores, subsistemas, programas, módulos, registros de ocorrência, e armazenamentos de dados. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode incluir um ou mais dentre o seguinte: um servidor da Rede, um registrador de ação, um servidor de solicitação API, um mecanismo de relevância e classificação, um classificador de objeto de conteúdo, um controlador de notificação, um registro de ocorrências de ação, um registro de ocorrências de exposição de objeto de conteúdo de terceiros, um módulo de inferência, servidor de autorização / de privacidade, um módulo de busca, um módulo de meta de propaganda, um módulo de interface com o usuário, um armazenamento de perfil do usuário, um armazenamento de conexão, um armazenamento de conteúdo de terceiros, ou um armazenamento de localização. O sistema de rede social 860 também pode incluir componentes adequados, tais como interfaces de rede, mecanismos de segurança, equilibradores de carga, servidor de troca de dispositivo por falha (“failover”), consoles de operação de gerenciamento e de rede, outros componentes adequados, ou qualquer combinação adequada dos mesmos. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode incluir um ou mais armazenamentos de perfil do usuário para armazenar perfil de usuário. Um perfil de usuário pode incluir, por exemplo, informação biográfica, informação demográfica,
62/95 informação de comportamento, informação social, ou outros tipos de informação descritiva, tal como experiência profissional, histórico educacional, atividades favoritas ou preferências, interesses, afinidades, ou localização. Informação de interesse pode incluir interesses relacionados com uma ou mais categorias. As categorias podem ser gerais ou específicas. Como um exemplo e não a título de limitação, se um usuário “curte” um artigo sobre uma marca de sapatos, a categoria pode a marca, ou a categoria geral de “sapatos” ou “roupas”. Um armazenamento de conexão pode ser utilizado para armazenar informação de conexão acerca dos usuários. A informação de conexão pode indicar usuários que possuem experiências profissionais iguais ou similares, participações como membro de grupo, histórico educacional, ou estão de algum modo relacionados ou compartilham atributos semelhantes. Esta informação de conexão também pode incluir conexões definidas pelo usuário entre diferentes usuários e conteúdo (tanto interno como externo). Um servidor da Rede pode ser utilizado para ligar o sistema de rede social 860 a um ou mais sistemas clientes 830 ou um ou mais sistemas de terceiros 870 via rede 810. O servidor da Rede pode incluir um servidor de correio ou outra funcionalidade de troca de mensagens para receber e direcionar mensagens entre o sistema de rede social 860 e o um ou mais sistemas cliente 830. Um servidor de solicitação API pode permitir a um sistema de terceiros 870 acessar informação a partir do sistema de rede social 860 por chamar um ou mais APIs. Um registrador de ação pode ser utilizado para receber comunicações a partir de um servidor da Rede acerca das ações de um usuário dentro ou fora do sistema de rede social 860. Em conjunto com o registro de ocorrências de ação, um registro de ocorrências de objeto de conteúdo de terceiros pode ser preservado de exposições do usuário para objetos de conteúdo de terceiros. Um controlador de notificação pode proporcionar informação com respeito aos objetos de conteúdo para um sistema cliente 830. A informação pode ser enviadas para um sistema cliente 830 como notificações, ou informação
63/95 pode ser obtida a partir do sistema cliente 830 em resposta a uma solicitação recebida a partir do sistema cliente 830. Os servidores de autorização podem ser utilizados para aplicar uma ou mais configurações de privacidade dos usuários do sistema de rede social 860. Uma configuração de privacidade de um usuário determina como informação particular associada com um usuário pode ser compartilhada. O servidor de autorização pode permitir aos usuários consentir ou recusar ter suas ações registradas pelo sistema de rede social 860 ou compartilhadas com outros sistemas (por exemplo, sistema de terceiros 870), tal como, por exemplo, por estabelecer configurações de privacidade adequadas. Os armazenamentos de objeto de conteúdo de terceiros podem ser utilizados para armazenar objetos de conteúdo recebidos a partir de terceiros, tal como um sistema de terceiros 870. O armazenamento de localização pode ser utilizado para armazenar informação de localização recebida a partir dos sistemas cliente 830 associados com os usuários. Os módulos de propaganda e demarcação de preço podem combinar informação social, o tempo atual, a informação de localização, ou outra informação adequada para proporcionar anúncios relevantes, na forma de notificações, para um usuário.
[0123]A FIG. 9 ilustra um gráfico social ilustrativo 900. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode armazenar um ou mais gráficos sociais 900 em um ou mais armazenamentos de dados. Em concretizações particulares, o gráfico social 900 pode incluir vários nós - os quais podem incluir vários nós do usuário 902 ou vários nós de conceito 904 - e vários edges 906 conectando os nós. O gráfico social ilustrativo 900 ilustrado na FIG. 9 é apresentado, para propósitos didáticos, em uma representação de mapa visual bidimensional. Em concretizações particulares, um sistema de rede social 860, um sistema cliente 830, ou um sistema de terceiros 870 podem acessar o gráfico social 900 e a informação relacionada com gráfico social para aplicativos adequados. Os nós e edges do
64/95 gráfico social 900 podem ser armazenados como objetos de dados, por exemplo, em um armazenamento de dados (tal como uma base de dados de gráfico social). Tal armazenamento de dados pode incluir um ou mais índices de nós ou edges do gráfico social 900 que podem ser pesquisados ou enfileirados.
[0124]Em concretizações particulares, um nó do usuário 902 pode corresponder a um usuário do sistema de rede social 860. Como um exemplo e não a título de limitação, um usuário pode ser um indivíduo (usuário humano), uma entidade (por exemplo, um aplicativo empresarial, comercial, ou de terceiros), ou um grupo (por exemplo, de indivíduos ou entidades) que interage ou se comunica com ou através do sistema de rede social 860. Em concretizações particulares, quando um usuário registra uma conta para o sistema de rede social 860, o sistema de rede social 860 pode criar um nó do usuário 902 correspondendo ao usuário, e armazenar o nó do usuário 902 em um ou mais armazenamentos de dados. Os usuários e os nós do usuário 902 descritos neste documento podem, onde apropriado, se referir a usuários registrados e nós do usuário 902 associados com os usuários registrados. Em adição ou como uma alternativa, os usuários e nós do usuário 902 descritos neste documento podem, onde apropriado, se referir a usuários que não se registraram no sistema de rede social 860. Em concretizações particulares, um nó do usuário 902 pode ser associado com a informação proporcionado por um usuário ou informação reunida pelos vários sistemas, incluindo o sistema de rede social 860. Como um exemplo e não a título de limitação, um usuário pode proporcionar seu nome, foto de perfil, informação de contato, data de nascimento, sexo, estado civil, situação familiar, emprego, antecedentes educacionais, preferências, interesses, ou outra informação demográfica. Em concretizações particulares, um nó do usuário 902 pode ser associado com um ou mais objetos de dados correspondendo à informação associada com um usuário. Em concretizações particulares, um nó do usuário 902
65/95 pode corresponder a uma ou mais páginas da rede.
[0125]Em concretizações particulares, um nó de conceito 904 pode corresponder a um conceito. Como um exemplo e não a título de limitação, um conceito pode corresponder a um local (tal como, por exemplo, uma casa de cinema, restaurante, um ponto de referência, ou cidade); a um site da Rede (tal como, por exemplo, um site da Rede associado com o sistema de rede social 860 ou um site da Rede de terceiros associado com um servidor de aplicativo da Rede); a uma entidade (tal como, por exemplo, uma pessoa, empresa, grupo, time esportivo, ou celebridade); a um recurso (tal como, por exemplo, um arquivo de áudio, arquivo de vídeo, foto digital, arquivo de texto, documento estruturado, ou aplicativo) que pode ser localizado dentro do sistema de rede social 860 ou em um servidor externo, tal como um servidor de aplicativo da Rede; a propriedade real ou intelectual (tal como, por exemplo, uma escultura, pintura, filme, jogo, canção, idéia, fotografia, ou livro escrito); a um jogo; a uma atividade; a uma idéia ou teoria; a outro tipo adequado de conceito; ou dois ou mais conceitos. Um nó de conceito 904 pode ser associado com a informação de um conceito proporcionado por um usuário ou informação reunida por vários sistemas, incluindo sistema de rede social 860. Como um exemplo e não a título de limitação, a informação de um conceito pode incluir um nome ou um título; uma ou mais imagens (por exemplo, uma imagem da capa de um livro); uma localização (por exemplo, um endereço ou uma localização geográfica); um site da Rede (o qual pode estar associado com um URL); informação de contato (por exemplo, um número de telefone ou um endereço de email); outra informação de conceito adequada; ou qualquer combinação de tais informações. Em concretizações particulares, um nó de conceito 904 pode ser associado com um ou mais objetos de dados correspondendo à informação associada com o nó de conceito 904. Em concretizações particulares, o nó de conceito 904 pode corresponder a uma ou mais páginas da Rede.
66/95 [0126]Em concretizações particulares, um nó no gráfico social 900 pode representar ou ser representado por uma página da Rede (a qual pode ser referida como uma “página de perfil”). As páginas de perfil podem ser hospedadas ou acessadas pelo sistema de rede social 860. As páginas de perfil também podem ser hospedadas em sites da Rede de terceiros associados com um servidor de terceiros 870. Como um exemplo e não a título de limitação, uma página de perfil correspondendo a uma página da Rede externa particular pode ser a página da Rede externa particular e a página de perfil pode corresponder a um nó de conceito particular 904. As páginas de perfil podem ser visualizadas por todos ou por um subconjunto selecionado dos outros usuários. Como um exemplo e não a título de limitação, um nó do usuário 902 pode possuir uma página de perfil do usuário correspondente na qual o usuário correspondente pode adicionar conteúdo, fazer declarações, ou de outro modo se expressar. Como outro exemplo e não a título de limitação, um nó de conceito 904 pode possuir uma página de perfil de conceito correspondente na qual um ou mais usuários podem adicionar conteúdo, realizar declarações, ou se expressar, particularmente em relação ao conceito correspondendo ao nó de conceito 904.
[0127]Em concretizações particulares, um nó de conceito 904 pode representar uma página da Rede de terceiros ou recurso hospedado por um sistema de terceiros 870. A página da rede de terceiros ou recurso podem incluir, dentre outros elementos, conteúdo, um ícone selecionável ou outro ícone, ou outro objeto que pode ser interagido (o qual pode ser implementado, por exemplo, em JavaScript, AJAX, ou códigos PHP) representando uma ação ou atividade. Como um exemplo e não a título de limitação, uma página da Rede de terceiros pode incluir um ícone que pode ser selecionado tal como “curtir”, “verificar”, “comer”, “recomendo”, ou outra ação ou atividade adequada. Um usuário visualizando a página da Rede de terceiros pode realizar uma ação por selecionar um dos ícones (por exemplo, “comer”),
67/95 causando que um sistema cliente 830 envie para o sistema de rede social 860 uma mensagem indicando a atividade do usuário. Em resposta à mensagem, o sistema de rede social 860 pode criar um edge (por exemplo, um edge “comer”) entre um nó do usuário 902 correspondendo ao usuário e um nó de conceito 904 correspondendo ao site da Rede de terceiros ou recurso e armazenar o edge 906 em um ou mais armazenamentos de dados.
[0128]Em concretizações particulares, um par de nós no gráfico social 900 pode ser conectado um com o outro por um ou mais edges 906. Um edge 906 conectando um par de nós pode representar uma relação entre o par de nós. Em concretizações particulares, um edge 906 pode incluir ou representar um ou mais objetos ou atributos de dados correspondendo à relação entre um par de nós. Como um exemplo e não a título de limitação, um primeiro usuário pode indicar que um segundo usuário é um “amigo” do primeiro usuário. Em resposta a esta indicação, o sistema de rede social 860 pode enviar uma “solicitação de amizade” para o segundo usuário. Se o segundo usuário confirmar a “solicitação de amizade”, o sistema de rede social 860 pode criar um edge 906 conectando o nó do usuário 902 do primeiro usuário com nó de usuário 902 do segundo usuário no gráfico social 900 e armazenar o edge 906 como informação de gráfico social em um ou mais armazenamentos de dados 864. No exemplo da FIG. 9, o gráfico social 900 inclui um edge 906 indicando uma relação de amizade entre os nós do usuário 902 do usuário “A” e do usuário “B” e um edge indicando uma relação de amizade entre os nós do usuário 902 do usuário “C” e do usuário “B”. Apesar de esta revelação descrever ou ilustrar edges 906 particulares com atributos particulares conectando nós do usuário 902 particulares, esta revelação contempla quaisquer edges 906 adequados com quaisquer atributos adequados conectando nós do usuário 902. Como um exemplo e não a título de limitação, um edge 906 pode representar uma amizade, relação de família, relação de empresa ou emprego, relação de fã, relação de seguidor, relação
68/95 de visitante, relação de assinante, relação de superior / subordinado, relação recíproca, relação não-recíproca, outro tipo adequado de relação, ou duas ou mais de tais relações. Além disso, apesar de esta revelação geralmente descrever nós como sendo conectados, esta revelação também descreve usuários ou conceitos como sendo conectados. Neste documento, referências aos usuários ou conceitos sendo conectados podem, onde apropriado, se referir aos nós correspondendo a estes usuários ou conceitos sendo conectados no gráfico social 900 por um ou mais edges 906.
[0129]Em concretizações particulares, um edge 906 entre um nó do usuário 902 e um nó de conceito 904 podem representar uma ação ou atividade particular executada por um usuário associada com o nó do usuário 902 em direção a um conceito associado com um nó de conceito 904. Como um exemplo e não a título de limitação, como ilustrado na FIG. 9, um usuário pode “curtir”, “acompanhado”, “reproduzido”, “escutado”, “cozinhado”, “trabalhado em”, ou “assistido” um conceito, cada um dos quais pode corresponder a um tipo ou subtipo de edge. Uma página de perfil de conceito correspondendo a um nó de conceito 904 pode incluir, por exemplo, um ícone de “registro de entrada” que pode ser selecionado (tal como, por exemplo, um ícone de “registro de entrada” que pode ser clicado) ou um ícone “adiciona para favoritos” que pode ser selecionado. De forma similar, após um usuário clicar nestes ícones, o sistema de rede social 860 pode criar um edge “favorito” ou um edge “registro de entrada” em resposta à ação de um usuário correspondendo à respectiva ação. Como outro exemplo e não a título de limitação, um usuário (usuário “C”) pode escutar uma música particular (“Ramble On”) utilizando um aplicativo particular (SPOTIFY, o qual é um aplicativo de música online). Neste caso, o sistema de rede social 860 pode criar um edge (“escutado”) 906 e um edge “utilizada” (como ilustrado na FIG. 9) entre os nós de usuário 902 correspondendo ao usuário e aos nós de conceito 904 correspondendo à música e o
69/95 aplicativo para indicar que o usuário escutou a música e utilizou o aplicativo. Além disso, o sistema de rede social 860 pode criar um edge “reproduzido” 906 (como ilustrado na FIG. 9) entre os nós de conceito 904 correspondendo à música e ao aplicativo para indicar que a música particular foi reproduzida pelo aplicativo particular. Neste caso, o edge “reproduzido” 906 correspondendo a uma ação executada por um aplicativo externo (SPOTIFY) em relação a um arquivo de áudio externo (a música “Imagine”). Apesar de esta revelação descrever edges particulares 906 com atributos particulares conectando nós de usuário 902 e nós de conceito 904, esta revelação contempla quaisquer edges 906 adequados com quais atributos adequados conectando nós de usuário 902 com nós de conceito 904. Além disso, apesar de esta revelação descrever edges entre um nó de usuário 902 e um nó de conceito representando uma única relação, esta revelação contempla edges entre um nó do usuário 902 e um nó de conceito 904 representando uma ou mais relações. Como um exemplo e não a título de limitação um edge 906 pode representar tanto que um usuário curte como tem utilizado um conceito particular. Alternativamente, outro edge 906 pode representar cada tipo de relação (ou vários de uma única relação) entre um nó de usuário 902 e um nó de conceito 904 (como ilustrado na FIG. 9 entre o nó de usuário 902 para o usuário “E” e o nó de conceito 904 para “SPOTIFY”).
[0130]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode criar um edge 906 entre um nó do usuário 902 e um nó de conceito 904 no gráfico social 900. Como um exemplo e não a título de limitação, um usuário visualizando uma página de perfil de conceito (tal como, por exemplo, por utilizar um navegador da Rede ou um aplicativo de propósito especial hospedado pelo sistema cliente do usuário 830) pode indicar que ele ou ela curtiu o conceito representado pelo nó de conceito 904 por clicar ou selecionar um ícone de “Curtir”, o qual pode causar que o sistema cliente do usuário 830 envie para o sistema de rede social 860 uma
70/95 mensagem indicando que o usuário curtiu o conceito associado com a página de perfil de conceito. Em resposta à mensagem, o sistema de rede social 860 pode criar um edge 906 entre o nó do usuário 902 associado com o usuário e o nó de conceito 904, como ilustrado pelo edge “curtir” 906 entre o usuário e o nó de conceito 904. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode armazenar um edge 906 em um ou mais armazenamentos de dados. Em concretizações particulares, um edge 906 pode ser automaticamente formado pelo sistema de rede social 860 em resposta à uma ação particular do usuário. Como um exemplo e não a título de limitação, se um primeiro usuário carrega uma foto, assiste a um filme, ou escuta uma música, um edge 906 pode ser formado entre o nó do usuário 902 correspondendo ao primeiro usuário e nós de conceito 904 correspondendo a estes conceitos. Apesar de esta revelação descrever a formação de edges particulares 906 de maneiras particulares, esta revelação contempla formar quaisquer edges 906 adequados de qualquer maneira adequada.
[0131]Em concretizações particulares, uma propaganda pode ser texto (o qual pode ser ligado por HTML), uma ou mais imagens (as quais podem ser ligadas por HTML), um ou mais vídeos, áudio, um ou mais arquivos ADOBE FLASH, uma combinação adequada dos mesmos, ou qualquer outro anúncio adequado em qualquer formato digital adequado apresentado em uma ou mais páginas da Rede, em um ou mais e-mails, ou em conexão com os resultados de busca solicitados por um usuário. Em adição ou como uma alternativa, um anúncio pode ser uma ou mais matérias patrocinadas (por exemplo, um item de pacote de novas notícias ou de ticker no sistema de rede social 860). Uma matéria patrocinada pode ser uma atividade social por um usuário (tal como “curtir” uma página, “curtir” ou comentar uma postagem em uma página, RSVPing a um evento associado com uma página, votar em um questionário postado em uma página, registrar entrada em um local, utilizar um aplicativo ou jogar um jogo, ou “curtir” ou compartilhar um site da Rede)
71/95 que um anunciante promove, por exemplo, por ter a atividade social apresentada dentro de uma área predeterminada de uma página de perfil de um usuário ou outra página, apresentada com informação adicional associada com o anunciante, aumentada ou de outro modo destacada dentro do pacote de novas notícias ou tickers de outros usuários, ou de outro modo promovida. O anunciante pode pagar para ter a atividade social promovida. A atividade social pode ser promovida dentro ou através do sistema de rede social 860. Em adição ou como uma alternativa, a atividade social pode ser promovida externa ou fora do sistema de rede social 860, onde apropriado. Em concretizações particulares, uma página pode ser uma presença online (tal como uma página da Rede ou site da Rede dentro ou fora do sistema de rede social 860) de uma empresa, organização, ou marca facilitando seu compartilhamento de matérias e a conexão com pessoas. Uma página pode ser customizada, por exemplo, por adicionar aplicativos, postar matérias, ou hospedar eventos.
[0132]Uma matéria patrocinada pode ser gerada a partir de matérias no pacote de novas notícias do usuário e promovida para áreas específicas dentro das exibições dos navegadores da rede dos usuários quando visualizando uma página da Rede associada com o sistema de rede social 860. As matérias patrocinadas são mais propensos a serem visualizados pelos usuários, pelo menos em parte devido ao fato de que as matérias patrocinadas geralmente envolvem interações ou sugestões pelos amigos do usuário, páginas de fãs, ou outras conexões. Em conexões com as matérias patrocinadas, as concretizações particulares podem utilizar um ou mais sistemas, componentes, elementos, funções, métodos, operações, ou etapas revelados no Pedido de Patente US N2 13/327557, denominado “Sponsored Stories Unit Creation from Organic Activity Stream” e depositado em 15 de dezembro de 2011, Publicação de Pedido de Patente US N2 2012/0203831, denominada “Sponsored Stories Unit Creation from Organic Activity
72/95
Stream” e depositada em 3 de fevereiro de 2012 como Pedido de Patente US N2 13/020745, ou Publicação de Pedido de Patente US N2 2012/0233009, denominada “Endorsement Subscriptions for Sponsored Stories” e depositada em 9 de março de 2011 como Pedido de Patente US N2 13/044506, os quais são todos incorporados neste documento por referência como um exemplo e não a título de limitação. Em concretizações particulares, as matérias patrocinadas podem utilizar algoritmos de visão do computador para detectar produtos nas imagens ou fotos carregadas sem uma conexão explícita a um anunciante como revelado no Pedido de Patente US N2 13/212356, denominado “Computer-Vision Content Detection for Sponsored Stories” e depositado em 18 de agosto de 2011, o qual é incorporado neste documento por referência como um exemplo e não a título de limitação.
[0133]Como descrito acima, um anúncio pode ser texto (o qual pode ser ligado por HTML), uma ou mais imagens (as quais podem ser ligadas por HTML), um ou mais vídeos, áudio, um ou mais arquivos ADOBE FLASH, uma combinação adequada dos mesmos, ou qualquer outro anúncio adequado em qualquer formato digital adequado. Em concretizações particulares, um anúncio pode ser solicitado para exibição dentro de páginas da Rede de terceiros, páginas da Rede do sistema de rede social, ou em outras páginas. Um anúncio pode ser exibido em uma parte dedicada de uma página, tal como em uma área de banner no topo da página, em uma coluna no lado da página, em um GUI da página, em uma janela instantânea, sobre o topo do conteúdo da página, ou em qualquer lugar com respeito à página. Em adição ou como uma alternativa, um anúncio pode ser exibido dentro de um aplicativo ou dentro de um jogo. Um anúncio pode ser exibido dentro de páginas dedicadas, requerendo ao usuário interagir ou assistir um anúncio antes do usuário poder acessar a página, utilizar um aplicativo, ou jogar um jogo. O usuário pode, por exemplo, visualizar o anúncio através de um navegador da rede.
[0134]Um usuário pode interagir com um anúncio em qualquer maneira
73/95 adequada. O usuário pode clicar ou de outro modo selecionar o anúncio, e o anúncio pode direcionar o usuário (ou um navegador ou outro aplicativo sendo utilizado pelo usuário) para uma página associada com o anúncio. Na página associada com o anúncio, o usuário pode adotar ações adicionais, tal como comprar um produto ou serviço associado com o anúncio, receber informação associada com o anúncio, ou inscrever-se a um boletim informativo associado com o anúncio. Um anúncio com áudio ou vídeo pode ser exibido por selecionar um componente do anúncio (como um “botão de reprodução”). Em concretizações particulares, um anúncio pode incluir um ou mais jogos, os quais um usuário ou outro aplicativo pode executar em conexão com o anúncio. Um anúncio pode incluir a funcionalidade de responder para uma pesquisa ou questionário no anúncio.
[0135]Um anúncio pode incluir a funcionalidade do sistema de rede social com a qual um usuário pode interagir. Por exemplo, um anúncio pode permitir a um usuário “curtir” ou de outro modo aprovar o anúncio por selecionar um ícone ou ligação associada com a aprovação. De modo similar, um usuário pode compartilhar o anúncio com outro usuário (por exemplo, através do sistema de rede social 860) ou RSVP (por exemplo, através do sistema de rede social 860) para um evento associado com o anúncio. Em adição ou como uma alternativa, um anúncio pode incluir contexto do sistema de rede social direcionado para o usuário. Por exemplo, um anúncio pode exibir informação acerca de um amigo do usuário dentro do sistema de rede social 860 que adotou uma atividade associada com o assunto do anúncio.
[0136]A funcionalidade ou contexto do sistema de rede social pode ser associada com um anúncio de qualquer maneira adequada. Por exemplo, um sistema de anúncio (o qual pode incluir hardware, software, ou ambos para receber ofertas de anúncios e selecionar anúncios em resposta) pode recuperar funcionalidade ou contexto da rede social a partir do sistema de rede social 860 e
74/95 incorporar a funcionalidade ou contexto de rede social recuperado no anúncio antes de servir o anúncio para um usuário. Exemplos de selecionar e proporcionar funcionalidade ou contexto do sistema de rede social com um anúncio são revelados na Publicação de Pedido de Patente US N2 2012/0084160, denominada “Providing Social Endorsements with Online Advertising” e depositada em 5 de outubro de 2010 como Pedido de Patente US N2 12/898662, e na Publicação de Pedido de Patente US N2 2012/0232998, denominada “Selecting Social Endorsement Information for an Advertisement for Display to a Viewing User” e depositada em 8 de março de 2011 como Pedido de Patente US N2 13/043424, os quais foram incorporados neste documento por referência como exemplos apenas e não a título de limitação. Interagir com um anúncio que é associado com a funcionalidade ou contexto do sistema de rede social pode causar que a informação acerca da interação seja exibida em uma página de perfil do usuário no sistema de rede social 860.
[0137]Concretizações particulares podem facilitar a distribuição de anúncios para usuários que são mais propensos a encontrar os anúncios mais relevantes ou úteis. Por exemplo, um anunciante pode realizar altas taxas de conversão (e portanto retorno mais elevado para o investimento (ROI) a partir do anúncio) por identificar e almejar usuários que são mais propensos a achar seus anúncios mais relevantes ou úteis. O anunciante pode utilizar informação de perfil do usuário no sistema de rede social 860 para identificar estes usuários. Em adição ou como uma alternativa, o sistema de rede social 860 pode utilizar informação de perfil do usuário no sistema de rede social 860 para identificar estes usuários para o anunciante. Como exemplo e não a título de limitação, concretizações particulares podem almejar usuários com o seguinte: convites ou sugestões de eventos; sugestões com respeito a cupons, propostas, ou itens desejados; sugestões com respeito aos eventos da vida de um amigo; sugestões com respeito a grupos; anúncios; ou anúncios sociais. Tal direcionamento pode ocorrer, onde apropriado, através ou
75/95 dentro do sistema de rede social 860, fora ou externo ao sistema de rede social 860, ou em dispositivos de computação móvel dos usuários. Quando através ou no sistema de rede social 860, tal direcionamento pode ser direcionado para o pacote de novas notícias dos usuários, resultados de busca, e-mail ou outras caixas de entrada, ou canais de notificação, ou pode aparecer em uma área particular das páginas da Rede do sistema de rede social 860, tal como do lado direito de uma página da Rede em uma área de recepção ou de grupos (a qual pode agrupar junto a uma grade de anúncios do lado direito associada com o mesmo conceito, nó ou objeto) ou uma área de ego da rede (a qual pode ser baseada no que um usuário está visualizando na página da rede e um pacote de novas notícias atual do usuário). Quando fora ou externo ao sistema de rede social 860, tal direcionamento pode ser proporcionado através de um site da Rede de terceiros, por exemplo, envolvendo uma troca de anúncio ou um plug-in social. Quando em um dispositivo de computação móvel de um usuário, tal direcionamento pode ser proporcionado através de notificações de envio para o dispositivo de computação móvel.
[0138]Critérios de direcionamento utilizados para identificar e almejar usuários podem incluir interesses explícitos, declarados do usuário no sistema de rede social 860 ou conexões explícitas de um usuário com um nó, objeto, entidade, marca, ou página no sistema de rede social 860. Em adição ou como uma alternativa, tais critérios de direcionamento podem incluir interesses ou conexões implícitos ou pressupostos do usuário (os quais podem incluir analisar atividades de histórico, demográficas ou sociais de um usuário, atividades sociais ou diferentes, atividades sociais de amigo ou outras atividades, inscrições, ou qualquer dos precedentes dos outros usuários similares ao usuário (por exemplo, baseado em interesses, conexões ou eventos compartilhados)). Concretizações particulares podem utilizar o direcionamento de plataforma, o qual pode envolver dados de plataforma e de impressão de “curtir”; sinais contextuais (por exemplo, “Quem está
76/95 visualizando agora ou visualizou recentemente a página da COCA-COLA?”); conexões de peso leve (por exemplo, “registros de entrada”); semelhantes de conexão; fãs; palavras-chave extraídas; anúncios EMU; anúncios de inferência; coeficientes, afinidades, ou outra informação de gráfico social; conexões de amigo de amigos; marcação ou intensificação; negócios; pesquisa de opinião; entrega de eletrodoméstico, aglomerados ou grupos sociais; produtos detectados em imagens ou outra mídia; tipos de edge sociais ou de gráfico aberto; predição geográfica; visualizações de perfil ou páginas; atualizações de condição ou outras postagens do usuário (cujas analises podem envolver processamento de linguagem natural ou extração de palavra-chave); informação de eventos; ou filtragem colaborativa. Identificar e almejar usuários também pode incluir configurações de privacidade (tal como uma recusa do usuário), colocação de dados em tabela hash, ou colocação de dados em anonimato, à medida que apropriado.
[0139]Para usuário almejados com anúncios, concretizações particulares podem utilizar um ou mais sistemas, componentes, elementos, funções, métodos, operações, ou etapas revelados a seguir, os quais são todos incorporados neste documento por referência como exemplos e não a título de limitação: Publicação de Pedido de Patente US IXP 2009/0119167, denominada “Social Advertisements and Other Informational Messages on a Social Networking Website and Advertising Model for Same” e depositada em 18 de agosto de 2008 como Pedido de Patente US N2 12/193702; Publicação de Pedido de Patente US 2009/0070219, denominada “Targeting Advertisements in a Social Network” e depositada em 20 de agosto de 2008 como Pedido de Patente US 12/195321; Publicação de Pedido de Patente US 2012/0158501, denominada “Targeting Social Advertising to Friends of Users Who Have Interacted With an Object Associated with the Advertising” e depositada em 15 de dezembro de 2010 como Pedido de Patente US 12/968786; ou Publicação e Pedido de Patente US 2012/0166532, denominada “Contextually
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Relevant Affinity Prediction in a Social-Networking System e depositada em 23 de dezembro de 2010 como Pedido de Patente US N2 12/978265.
[0140]Um anúncio pode ser apresentado ou de outro modo distribuído utilizando plug-ins para navegadores da Rede ou outros aplicativos, elementos de iframe, pacote de notícias novas, tickers, notificações (as quais podem incluir, por exemplo, e-mail, mensagens de Serviço de Mensagens Curtas (SMS), ou notificações), ou outros dispositivos. Um anúncio pode ser apresentado ou de outro modo distribuído para um usuário em um dispositivo de computação móvel ou outro dispositivo de computação do usuário. Em conexão com a distribuição de anúncios, concretizações particulares podem utilizar um ou mais sistemas, componentes, elementos, funções, métodos, operações ou etapas reveladas a seguir, os quais são todos incorporados neste documento por referência como exemplos e não a título de limitação: Publicação de Pedido de Patente US 2012/0159635, denominada “Comment Plug-In for Third-Party System” e depositada em 15 de dezembro de 2010 como Pedido de Patente US 12/969368; Publicação de Pedido de Patente US 2012/0158753, denominada “Comment Ordering System” e depositada em 15 de dezembro de 2010 como Pedido de Patente US N2 12/969408; Patente US N2 7.669.123, denominada “Dynamically Providing a News Feed About a User of a Social Network” e depositada em 11 de agosto de 2006 como Pedido de Patente US 11/503242; Publicação de Pedido de Patente US 2008/0040475, denominada “Providing a News Feed Based on User Affinity in a Social Network Environment” e depositada em 11 de agosto de 2006 como Pedido de Patente US 11/503093; Publicação de Pedido de Patente US 2012/0072428, denominada “Action Clustering for News Feeds” e depositada em 16 de setembro de 2010 como Pedido de Patente US 12/884010; Publicação de Pedido de Patente US 2001/0004692, denominada “Gathering Information about Connections in a Social Networking Service” e depositada em 1 de julho de 2009 como Pedido de Patente
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US N2 12/496606; Publicação de Pedido de Patente US l\P 2008/0065701, denominada “Method and System for Tracking Changes to User Content in an Online Social Network” e depositado em 12 de setembro de 2006 como Pedido de Patente US N2 11/531154; Publicação de Pedido de Patente US 2008/0065604, denominada “Feeding Updates to Landing Pages of Users of na Online Social Network from External Sources” e depositada em 17 de janeiro de 2007 como Pedido de Patente US N2 11/624088; Patente US N2 8.244.848, denominada “Integrated Social-Network Environment” e depositada em 19 de abril de 2010 como Pedido de Patente US N^ 12/763171; Publicação de Pedido de Patente US N^ 2011/0083101, denominada “Sharing of Location-Based Content Item in SocialNetworking Service” e depositada em 6 de outubro de 2009 como Pedido de Patente US N2 12/574614; Patente US N2 8.150.844, denominada “Location Ranking Using Social-Graph Information” e depositada em 18 de agosto de 2010 como Pedido de Patente US N^ 12/858718; Pedido de Patente US N^ 13/051286, denominado “Sending Notifications to Users Based on Users’s Notification Tolerance Levels” e depositado em 18 de março de 2011; Pedido de Patente US N^ 13/096184, denominado “Managing Notifications Pushed to User Devices” e depositada em 28 de abril de 2011; Pedido de Patente US N2 13/276248, denominado “PlatformSpecific Notification Delivery Channel” e depositado em 18 de outubro de 2011; ou Publicação de Pedido de Patente US N2 2012/0197709, denominado “Mobile Advertisement with Social Component for Geo-Social Networking System” e depositada em 1 de fevereiro de 2011 como Pedido de Patente US N^ 13/019061. Apesar de esta revelação descrever ou ilustrar anúncios particulares sendo distribuídos de modos particulares e em conexão com conteúdo particular, esta revelação contempla quaisquer anúncios adequados distribuídos de quaisquer modos adequados e em conexão com qualquer conteúdo adequado.
[0141]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode
79/95 determinar a afinidade de gráfico social (a qual pode ser referida neste documento como “afinidade”) de várias entidades de gráfico-social umas com as outras. Afinidade pode representar a força de um relacionamento ou nível de interesse entre objetos particulares associados com a rede social online, tal como usuários, conceitos, conteúdo, ações, anúncios, outros objetos associados com a rede social online, ou qualquer combinação adequada dos mesmos. Afinidade também pode ser determinada com respeito aos objetos associados com sistemas de terceiros 870 ou outros sistemas adequados. Uma afinidade geral para uma entidade de gráficosocial para cada usuário, assunto, ou tipo de conteúdo pode ser estabelecida. A afinidade geral pode alterar baseada em monitoramento contínuo das ações ou relacionamentos associados com a entidade de gráfico-social. Apesar de esta revelação descrever determinar afinidades particulares de uma maneira particular, esta revelação contempla determinar quaisquer afinidades adequadas de qualquer maneira adequada.
[0142]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode medir ou quantificar afinidade de gráfico social utilizando um coeficiente de afinidade (o qual pode ser referido neste documento como “coeficiente”). O coeficiente pode representar ou quantificar a força de um relacionamento entre objetos particulares associados com a rede social online. O coeficiente também pode representar uma probabilidade ou função que mede uma probabilidade predita de que um usuário irá realizar uma ação particular baseado no interesse do usuário na ação. Deste modo, as ações futuras do usuário podem ser preditas baseado nas ações anteriores do usuário, onde o coeficiente pode ter calculado pelo menos em parte o histórico das atividades do usuário. Os coeficientes podem ser utilizados para predizer qualquer número de ações, as quais podem estar dentro ou fora da rede social online. Como um exemplo e não a título de limitação, estas ações podem incluir vários tipos de comunicações, tal como enviar mensagem, postar conteúdo, ou comentar sobre o
80/95 conteúdo; vários tipos ações de observação, tal como acessar ou visualizar páginas de perfil, mídia, ou outro conteúdo adequado; vários tipos de informação de coincidência sobre duas ou mais entidades de gráfico social, tal como estando no mesmo grupo, marcadas na mesma fotografia, entrada verificada na mesma localização, ou participando do mesmo evento; ou outras ações adequadas. Apesar de esta revelação descrever afinidade medida em uma maneira particular, esta revelação contempla medir afinidade de qualquer maneira adequada.
[0143]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode utilizar uma variedade de fatores para calcular um coeficiente. Estes fatores podem incluir, por exemplo, atividades do usuário, tipos de relações entre objetos, informação de localização, outros fatores adequados, ou qualquer combinação dos mesmos. Em concretizações particulares, diferentes fatores podem ser ponderados diferentemente quando calculando o coeficiente. Os pesos para cada fator podem ser estáticos ou os pesos podem alterar de acordo, por exemplo, com o usuário, com o tipo de relação, com o tipo de ação, com a localização do usuário, e assim por diante. Classificações para os fatores podem ser combinadas de acordo com seus pesos para determinar um coeficiente geral para o usuário. Como um exemplo e não a título de limitação, ações particulares de usuário podem ser receber tanto uma classificação como um peso enquanto uma relação associada com a ação particular do usuário recebe uma classificação e um peso de correlação (por exemplo, de modo que os pesos totalizem 100%). Para calcular o coeficiente de um usuário em relação a um objeto particular, a classificação designada para as atividades do usuário pode compreender, por exemplo, 60% do coeficiente geral, enquanto a relação entre o usuário e o objeto pode compreender 40% do coeficiente geral. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode considerar várias variáveis quando determinando pesos para vários fatores utilizados para calcular um coeficiente, tal como, por exemplo, o tempo desde que a informação foi acessada,
81/95 fatores de declínio, freqüência de acesso, relação com informação ou relacionamento com o objeto sobre o qual a informação foi acessada, relação com as entidades do gráfico social conectadas com o objeto, médias a curto ou a longo prazo de atividades do usuário, realimentação do usuário, outras variáveis adequadas, ou qualquer combinação das mesmas. Como um exemplo e não a título de limitação, um coeficiente pode incluir um fato de declínio que causa que a força do sinal proporcionado pelas ações particulares decline com o tempo, de modo que as ações mais recentes são mais relevantes quando calculando o coeficiente. As classificações e pesos podem ser continuamente atualizados baseado em rastreamento contínuo das ações em relação às quais o coeficiente é baseado. Qualquer tipo de processo ou algoritmo pode ser empregado para designar, combinar, tirar a média, e assim por diante, das classificações para cada fator e dos pesos designados para os fatores. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode determinar coeficientes utilizando algoritmos de aprendizado da máquina treinados em relação às ações históricas e às respostas passadas do usuário, ou dados colocados em fazendas a partir dos usuário pela exposição dos mesmos a várias opções e respostas de medição. Apesar de esta revelação descrever calcular coeficientes de uma maneira particular, esta revelação contempla calcular coeficientes de qualquer maneira adequada.
[0144]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode calcular um coeficiente baseado na ações de um usuário. O sistema de rede social 860 pode monitorar tais ações na rede social online, no sistema de terceiros 870, em outros sistemas adequados, ou em qualquer combinação dos mesmos. Qualquer tipo de ações de usuário pode ser rastreado ou monitorado. Atividades típicas do usuário incluem visualizar páginas de perfil, criar ou postar conteúdo, interagir com conteúdo, unir-se a grupos, escutar e confirmar participação em eventos, registra-se em localizações, curtir páginas particulares, criar páginas, e executar outras tarefas
82/95 que facilitam a atividade social. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode calcular um coeficiente baseado nas atividades do usuário com tipos particulares de conteúdo. O conteúdo pode ser associado com a rede social online, com um sistema de terceiros 870, ou com outro sistema adequado. O conteúdo pode incluir usuários, páginas de perfil, postagens, matérias de notícia, manchetes, mensagens instantâneas, conversações em sala de bate-papo, emails, anúncios, imagens, vídeo, música, outros objetos adequados, ou qualquer combinação dos mesmos. O sistema de rede social 860 pode analisar as atividades de um usuário para determinar se uma ou mais das atividades indica uma afinidade para o assunto em questão, conteúdo, outros usuários, e assim por diante. Como um exemplo e não a título de limitação, se um usuário pode fazer freqüentemente postagens de conteúdo relacionado com “café” ou com variações do mesmo, o sistema de rede social 860 pode determinar que o usuário possui um alto coeficiente com respeito ao conceito “café”. Atividades particulares ou tipos de atividades podem receber um peso e/ou classificação mais elevada do que outras atividades, os quais podem afetar o coeficiente geral calculado. Como um exemplo e não a título de limitação, se um primeiro usuário mandar um email para um segundo usuário, o peso ou a classificação para a atividade pode ser maior do que se o primeiro usuário simplesmente visualizar a página de perfil para o segundo usuário.
[0145]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode calcular um coeficiente baseado no tipo de relacionamento entre objetos particulares. Fazendo referência ao gráfico social 900. o sistema de rede social 860 pode analisar o número e/ou o tipo de edges 906 conectando nós de usuário e nós de conceito 904 quando calculando um coeficiente. Como um exemplo e não a título de limitação, os nós de usuário 902 que são conectados por uma edge do tipo cônjuge (representando que dois usuários estão casados) podem receber um coeficiente mais alto do que nós de usuário 902 que são conectados por uma edge
83/95 do tipo amigo. Em outras palavras, dependendo dos pesos designados para as ações e relações para o usuário particular, a afinidade como um todo pode ser determinada como sendo para alta para conteúdo sobre o cônjuge do usuário do que para conteúdo sobre o amigo do usuário. Em concretizações particulares, as relações que um usuário possui com outro objeto podem afetar os pesos e/ou as classificações das atividades do usuário com respeito a calcular o coeficiente para este objeto. Como um exemplo e não a título de limitação, se um usuário for marcado na primeira fotografia, mas meramente curte uma segunda fotografia, o sistema de rede social 860 pode determinar que o usuário possui um coeficiente mais alto com respeito à primeira fotografia do que com respeito à segunda fotografia devido a possuir uma relação do tipo marcada com o conteúdo pode ser designado com um peso e/ou classificação mais elevada do que possuir uma relação do tipo curtir com o conteúdo. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode calcular um coeficiente para um primeiro usuário baseado na relação que um ou mais segundos usuários possuem com um objeto particular. Em outras palavras, as conexões e os coeficientes que outros usuários possuem com um objeto podem afetar o coeficiente do primeiro usuário para o objeto. Como um exemplo e não a título de limitação, se um primeiro usuário estiver conectado com ou possuir um coeficiente alto para um ou mais segundos usuários, e estes segundos usuários estiverem conectados com ou possuírem um coeficiente alto para um objeto particular, o sistema de rede social 860 pode determinar que o primeiro usuário também deve possuir um coeficiente relativamente alto para o objeto particular. Em concretizações particulares, o coeficiente pode ser baseado no grau de separação entre objetos particulares. O coeficiente menor pode representar a probabilidade decrescente de que o primeiro usuário irá compartilhar um interesse em objetos de conteúdo do usuário que está indiretamente conectado com o primeiro usuário do gráfico social 900. Como um exemplo e não a título de limitação,
84/95 as entidades do gráfico social que estão mais próximas no gráfico social 900 (isto é, menos graus de separação) podem possuir um coeficiente mais alto do que entidades que estão adicionalmente separadas no gráfico social 900.
[0146]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode calcular um coeficiente baseado na informação de localização. Objetos que estão geograficamente mais próximos uns dos outros podem ser considerados como estando mais relacionados ou de mais interesse uns com os outros do que objetos mais distantes. Em concretizações particulares, o coeficiente de um usuário em direção a um objeto particular pode ser baseado na proximidade da localização do objeto para uma localização atual associada com o usuário (ou a localização de um sistema cliente 830 do usuário). Um primeiro usuário pode estar mais interessado em outros usuários ou conceitos que estão mais próximos do primeiro usuário. Como um exemplo e não a título de limitação, se um usuário estiver uma linha distante de um aeroporto e duas milhas de um posto de gasolina, o sistema de rede social 860 pode determinar que o usuário possui um coeficiente mais alto para o aeroporto do que para o posto de gasolina baseado na proximidade do aeroporto até o usuário.
[0147]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode executar ações particulares com respeito a um usuário baseado na informação de coeficiente. Os coeficientes podem ser utilizados para predizer se um usuário irá executar uma ação particular baseado no interesse do usuário na ação. Um coeficiente pode ser utilizado quando gerando ou apresentando qualquer tipo de objeto para um usuário, tal como anúncios, resultados de pesquisa, novas histórias, mídia, mensagens, notificações, ou outro objetos adequados. O coeficiente também pode ser utilizado para classificar e ordenar tais objetos, como apropriado. Deste modo, o sistema de rede social 860 pode proporcionar informação que é relevante para os interesses e as circunstâncias atuais do usuário, aumentando a
85/95 probabilidade de que eles irão encontrar tal informação de interesse. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode gerar conteúdo baseado na informação de coeficiente. Os objetos de conteúdo podem ser proporcionados ou selecionados baseado nos coeficientes específicos para um usuário. Como um exemplo e não a título de limitação, o coeficiente pode ser utilizado para gerar mídia para o usuário, onde pode ser apresentada mídia para o usuário para a qual o usuário possui um coeficiente geral alto com respeito ao objeto mídia. Como outro exemplo e não a título de limitação, o coeficiente pode ser utilizado para gerar anúncios para o usuário, onde o usuário pode receber anúncios para os quais o usuário possui um coeficiente geral alto com respeito ao objeto anúncio. Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode gerar resultados de pesquisa baseados na informação de coeficiente. Os resultados de pesquisa para um usuário particular podem ser pontuados ou classificados baseado no coeficiente associado com os resultados de pesquisa com respeito ao usuário que faz a consulta. Como um exemplo e não a título de limitação, resultados de pesquisa correspondendo aos objetos com coeficientes mais altos podem ser classificados mais importantes em uma página de resultados de pesquisa do que resultados correspondendo a objetos possuindo coeficientes mais baixos.
[0148]Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode calcular um coeficiente em resposta a uma solicitação para um coeficiente a partir de um sistema ou processo particular. Para predizer as ações prováveis que um usuário pode executar (ou pode ser o sujeito) em uma dada situação, qualquer processo pode solicitar um coeficiente calculado para um usuário. A solicitação também pode incluir um conjunto de pesos para uso para vários fatores utilizados para calcular o coeficiente. Esta solicitação pode ser originária de um processo executando na rede social online, a partir de um sistema de terceiros 870 (por exemplo, via uma API ou outro canal de comunicação), ou a partir de outro sistema adequado. Em resposta à
86/95 solicitação, o sistema de rede social 860 pode calcular no coeficiente (ou acessar a informação de coeficiente se ela tiver sido anteriormente calculada e armazenada). Em concretizações particulares, o sistema de rede social 860 pode medir uma afinidade com respeito a um processo particular. Diferentes processos (tanto internos como externos à rede social online) podem solicitar um coeficiente para um objeto ou grupo de objetos particular. O sistema de rede social 860 pode proporcionar uma medida de afinidade que é relevante para o processo particular que solicitou a medida de afinidade. Deste modo, cada processo receber uma medida de afinidade que é adequada para o diferente contexto no qual o processo irá utilizar a medida de afinidade.
[0149]Em conexão com a afinidade do gráfico social e com os coeficientes de afinidade, concretizações particulares podem utilizar um ou mais sistemas, componentes, elementos, funções, métodos, operações, ou etapas revelados no Pedido de Patente US 11/503093, depositado em 11 de agosto de 2006, no Pedido de Patente US 12/977027, depositado em 22 de dezembro de 2010, no Pedido de Patente US 12/978265, depositado em 23 de dezembro de 2010, e no Pedido de Patente US 13/632869, depositado em 01 de outubro de 2012, cada um dos quais é incorporado por referência.
[0150]A FIG. 10 ilustra um sistema de computador ilustrativo 1000. Em concretizações particulares, um ou mais sistemas de computador 1000 executam uma ou mais etapas de um ou mais métodos descritos ou ilustrados neste documento. Em concretizações particulares, um ou mais sistemas de computador 1000 proporcionam funcionalidade descrita ou ilustrada neste documento. Em concretizações particulares, software executando em um ou mais sistemas de computador 1000 executa uma ou mais etapas de um ou mais métodos descritos ou ilustrados neste documento ou proporciona funcionalidade descrita ou ilustrada neste documento. Concretizações particulares incluem uma ou mais partes de um ou
87/95 mais sistemas de computador 1000. Neste documento, referência a um sistema de computador pode abranger um dispositivo de computação, e vice versa, onde apropriado. Além disso, referência a um sistema de computador pode abranger um ou mais sistemas de computador, onde apropriado.
[0151 ]Esta revelação contempla qualquer número adequado de sistemas de computador 1000. Esta revelação contempla o sistema de computador 1000 assumindo qualquer forma física adequada. Como exemplo e não a título de limitação, o sistema de computador 1000 pode ser um sistema de computador incorporado, um sistema no chip (SOC), um sistema de computador com placa única (SBC) (tal como, por exemplo, um computador no módulo (COM) ou sistema no módulo (SOM)), um sistema de computador de mesa, um sistema de computador laptop ou notebook, um quiosque interativo, um computador de grande porte, uma malha de sistemas de computador, um telefone celular, um assistente pessoal digital (PDA), um servidor, um sistema de computador tablet, ou combinação de dois ou mais destes. Onde apropriado, o sistema de computador 1000 pode incluir um ou mais sistemas de computador 1000; ser unitário ou distribuído, abranger múltiplas localizações; abranger múltiplas máquinas; abranger múltiplos centros de dados; ou residir em uma nuvem, a qual pode incluir um ou mais componentes da nuvem em uma ou mais redes. Onde apropriado, um ou mais sistemas de computador 1000 podem executar sem limitação substancial ou espacial uma ou mais etapas de um ou mais métodos descritos ou ilustrados neste documento. Como um exemplo e não a título de limitação, um ou mais sistemas de computador 1000 podem executar em tempo real ou em modo em lote uma ou mais etapas de um ou mais métodos descritos ou ilustrados neste documento. Um ou mais sistemas de computador 1000 podem executar em momentos diferentes ou em localizações diferentes uma ou mais etapas de um ou mais métodos descritos ou ilustrados neste documento, onde apropriado.
88/95 [0152]Em concretizações particulares, o sistema de computador 1000 inclui um processador 1002, a memória 1004, o armazenamento 1006, uma interface de entrada / saída (E/S) 1008, uma interface de comunicação 1010, e um barramento 1012. Apesar de esta revelação descrever e ilustrar um sistema de computador particular possuindo um número particular de componentes particulares em uma disposição particular, esta revelação contempla qualquer sistema de computador adequado possuindo qualquer número de quaisquer componentes adequados em qualquer disposição adequada.
[0153]Em concretizações particulares, o processador 1002 inclui hardware para executar instruções, tais como estas constituindo um programa de computador. Como um exemplo e não a título de limitação, para executar instruções, o processador 1002 pode recuperar (ou buscar) as instruções a partir de um registrador interno, de uma cache interna, da memória 1004, ou do armazenamento 1006; decodificar e executar as mesmas; e então, gravar um ou mais resultados em um registrador interno, em uma cache interna, na memória 1004, ou no armazenamento 1006. Em concretizações particulares, o processador 1002 pode incluir uma ou mais caches internas para dados, instruções, ou endereços. Esta revelação contempla o processador 1002 incluindo qualquer número adequado de quaisquer caches internas adequadas, onde apropriado. Como um exemplo e não a título de limitação, o processador 1002 pode incluir uma ou mais caches de instruções, uma ou mais caches de dados, e um ou mais “Buffers de Tradução de Endereços” (“translation lookaside buffers”) (TBLs). Instruções nas caches de instruções podem ser cópias de instruções na memória 1004 ou no armazenamento 1006, e as caches de instruções podem acelerar a recuperação destas instruções pelo processador 1002. Os dados nas caches de dados podem ser cópias de dados na memória 1004 ou no armazenamento 1006 para operar em relação às instruções executando no processador 1002; os resultados de instruções anteriores executadas
89/95 no processador 1002 para acesso pelas instruções subseqüentes executando no processador 1002 ou para gravação na memória 1004 ou no armazenamento 1006; ou outros dados adequados. As caches de dados podem acelerar as operações de leitura ou de gravação pelo processador 1002. Os TLBs podem acelerar a tradução de endereço virtual para o processador 1002. Em concretizações particulares, o processador 1002 pode incluir um ou mais registradores internos para dados, instruções, ou endereços. Esta revelação contempla o processador 1002 incluindo qualquer número adequado de quaisquer registradores internos adequados, onde apropriado. Onde apropriado, o processador 1002 pode incluir uma ou mais unidade de lógica aritmética (ALUs); ser um processador multinúcleo; ou incluir um ou mais processadores 1002. Apesar de esta revelação descrever e ilustrar um processador particular, esta revelação contempla qualquer processador adequado.
[0154]Em concretizações particulares, a memória 1004 inclui memória principal para armazenar instruções para o processador 1002 executar ou dados sobre os quais o processador 1002 opera. Como um exemplo e não a título de limitação, o sistema de computador 1000 pode carregar instruções a partir do armazenamento 10096 ou de outra fonte (tal como, por exemplo, outro sistema de computador 1000) para a memória 1004. Então, o processador 1002 pode carregar as instruções a partir da memória 1004 em um registrador interno ou cache interna. Para executar as instruções, o processador 1002 pode recuperar as instruções a partir do registrador interno ou da cache interna e descodificar as mesmas. Durante ou após a execução das instruções, o processador 1002 pode gravar um ou mais resultados (os quais podem ser resultados intermediários ou finais) junto ao registro interno ou à cache interna. O processador 1002 então pode gravar um ou mais destes resultados na memória 1004. Em concretizações particulares, o processador 1002 executa somente instruções em um ou mais registros internos ou caches internas ou na memória 1004 (oposto ao armazenamento 1006 ou a qualquer outro
90/95 lugar) e opera somente em relação aos dados em um ou mais registradores internos ou caches internas ou na memória 1004 (oposto ao armazenamento 1006 ou a qualquer outro lugar). Um ou mais barramentos de memória (cada um dos quais pode incluir um barramento de endereço e um barramento de dados) pode acoplar o processador 1002 com a memória 1004. O barramento 1012 pode incluir um ou mais barramentos de memória, como descrito abaixo. Em concretizações particulares, uma ou mais unidades de gerenciamento de memória (MMUs) residem entre o processador 1002 e a memória 1004 e facilitam acessos à memória 1004 solicitados pelo processador 1002. Em concretizações particulares, a memória 1004 inclui memória de acesso aleatório (RAM). Esta RAM pode ser memória volátil, onde apropriado. Onde apropriado, esta RAM pode ser RAM dinâmica (DRAM) ou RAM estática (SRAM). Além disso, onde apropriado, esta RAM pode ser RAM com porta única ou com múltiplas portas. Esta revelação contempla qualquer RAM adequada. A memória 1004 pode incluir uma ou mais memórias 1004, onde apropriado. Apesar de esta revelação descrever e ilustrar memória particular, esta revelação contempla qualquer memória adequada.
[0155]Em concretizações particulares, o armazenamento 1006 inclui armazenamento em massa para dados ou instruções. Como um exemplo e não a título de limitação, o armazenamento 1006 pode incluir unidade de disco rígido (HDD), uma unidade de disco flexível, memória flash, um disco ótico, um disco magnético-ótico, fita magnética, ou uma unidade de Barramento Serial Universal (USB) ou uma combinação de dois ou mais destes. O armazenamento 1006 pode incluir meio removível ou não removível (ou fixo), onde apropriado. O armazenamento 1006 pode ser interno ou externo ao sistema de computador 1000, onde apropriado. Em concretizações particulares, o armazenamento 1006 é memória de estado sólido não volátil. Em concretizações particulares, o armazenamento 1006 inclui memória somente para leitura (ROM). Onde apropriado,
91/95 esta ROM pode ser ROM de máscara programada, ROM programável (PROM), PROM que pode ser apagada (EPROM), PROM que pode ser eletricamente apagada (EEPROM), ROM que pode ser eletricamente alterada (EAROM), ou memória flash ou uma combinação de uma ou mais destas. Esta revelação contempla o armazenamento em massa 1006 assumindo qualquer forma física adequada. O armazenamento 1006 pode incluir uma ou mais unidade de controle de armazenamento facilitando a comunicação entre o processador 1002 e o armazenamento 1006, onde apropriado. Onde apropriado, o armazenamento 1006 pode incluir um ou mais armazenamentos 1006. Apesar de esta revelação descrever e ilustrar armazenamento particular, esta revelação contempla qualquer armazenamento adequado.
[0156]Em concretizações particulares, a interface de E/S 1008 inclui hardware, software, ou ambos, proporcionando uma ou mais interfaces para comunicação entre o sistema de computador 1000 e um ou mais dispositivos de E/S. O sistema de computador 1000 pode incluir um ou mais destes dispositivos de E/S, onde apropriado. Um ou mais destes dispositivos de E/S podem permitir comunicação entre uma pessoa e o sistema de computador 1000. Como um exemplo e não a título de limitação, um dispositivo de E/S pode incluir um teclado, bloco de teclas, microfone, monitor, mouse, impressora, scanner, alto-falante, câmera, caneta, tablet, tela sensível ao toque, TrackBall, câmera de vídeo, outro dispositivo de E/S adequado ou uma combinação de dois ou mais destes. Um dispositivo de E/S pode incluir um ou mais sensores. Esta revelação contempla quaisquer dispositivos de E/S adequados e quaisquer interfaces de E/S adequadas 1008 para os mesmos. Onde apropriado, a interface de E/S 1008 pode incluir um ou mais dispositivos ou controladores de software capacitando o processador 1002 a acionar um ou mais destes dispositivos de E/S. A interface de E/S 1008 pode incluir uma ou mais interfaces de E/S 1008, onde apropriado. Apesar de esta revelação
92/95 descrever e ilustrar uma interface de E/S particular, esta revelação contempla quaisquer interfaces de E/S adequadas.
[0157]Em concretizações particulares, a interface de comunicação 1010 inclui hardware, software, ou ambos proporcionando uma ou mais interfaces para comunicação (tal como, por exemplo, comunicação baseada em pacotes) entre o sistema de computador 1000 e um ou mais outros sistemas de computador 1000 ou uma ou mais redes. Como um exemplo e não a título de limitação, a interface de comunicação 1010 pode incluir um controlador de interface de rede (NIC) ou adaptador de rede para comunicação com uma rede Ethernet ou outra rede com uso de fios Lou um NIC sem uso de fios (WNIC) ou adaptador sem uso de fios para comunicação com uma rede sem uso de fios, tal como uma rede WI-FI. Esta revelação contempla qualquer rede adequada e qualquer interface de comunicação 1010 adequada para a mesma. Como um exemplo e não a título de limitação, o sistema de computador 1000 pode se comunicar com uma rede de computador-acomputador, uma rede de área pessoal (PAN), uma rede de área local (LAN), uma rede de longa distância (WAN), uma rede de área metropolitana (MAN), ou uma ou mais partes da Internet ou uma combinação de duas ou mais destas. Uma ou mais partes de uma ou mais destas redes podem ser com uso de fios ou sem uso de fios. Como um exemplo, o sistema de computador 1000 pode se comunicar com uma PAN sem uso de fios (WPAN) (tal como, por exemplo, uma EPAN BLUETOOTH), uma rede WI-FI, uma rede WI-MAX, uma rede de telefonia celular (tal como, por exemplo, uma rede do Sistema Global para Comunicações Móveis (GSM), ou outra rede sem uso de fios adequada ou uma combinação de uma ou mais destas. O sistema de computador 1000 pode incluir qualquer interface de comunicação 1010 adequada para qualquer uma destas redes, onde apropriado. A interface de comunicação 1010 pode incluir uma ou mais interfaces de comunicação 1010, onde apropriado. Apesar de esta revelação descrever e ilustrar uma interface de
93/95 comunicação particular, esta revelação contempla qualquer interface de comunicação adequada.
[0158]Em concretizações particulares, o barramento 1012 inclui hardware, software, ou ambos acoplando componentes do sistema de computador 1000 uns com os outros. Como um exemplo e não a título de limitação, o barramento 1012 pode incluir uma Porta Gráfica Acelerada (AGP) ou outra barramento gráfico, um barramento da Arquitetura Padrão da Indústria Avançado (EISA), um barramento de frente (FSB), uma interconexão de HIPERTRANSPORTE (HT), um barramento da Arquitetura Padrão da Indústria (ISA), uma interconexão INFINIBAND, um barramento de memória, um barramento da Arquitetura de Micro Canal (MC), um barramento de Interconexão de Componente Periférico (PCI), um barramento PCIExpress (PCIe), um barramento de conexão de tecnologia serial avançada (SATA), um barramento local da Associação de Padrões Eletrônicos de Vídeo (VLB), ou outro barramento adequado ou combinação de dois ou mais destes. O barramento 1012 pode incluir um ou mais barramentos 1012, onde apropriado. Apesar de esta revelação descrever e ilustrar um barramento particular, esta revelação contempla qualquer barramento ou interconexão adequada.
[0159]Neste documento, um meio ou mídia de armazenamento não temporário legível por computador pode incluir um ou mais circuitos integrados (ICs) baseados em semicondutor ou outros circuitos (tais como, por exemplo, arranjos de portas programáveis em campo (FPGAs) ou ICs de aplicação específica (ASICs), unidades de disco rígido (HDDs), unidade de disco rígido híbrido (HHDs), discos óticos, unidades de disco ótico (ODDs), discos magnéticos - óticos, unidade magnéticas - óticas, disquetes flexíveis, unidades de disco flexível (FDDs), fitas magnéticas, unidades de estado sólido (SSDs), unidades RAM, cartões ou unidades DIGITAIS SEGUROS, qualquer outro meio de armazenamento não temporário legível por computador, ou qualquer combinação de dois ou mais destes, onde
94/95 apropriado. Um meio e armazenamento não temporário legível por computador pode ser volátil, não volátil, ou uma combinação de volátil e não volátil, onde apropriado.
[0160]Neste documento, “ou” é inclusivo e não exclusivo, a não ser que expressamente indicado de outro modo ou indicado de outro modo pelo contexto. Portanto, neste documento, “A ou B” significa “A, B, ou ambos”, a não ser que expressamente indicado de outro modo ou indicado de outro modo pelo contexto. Além disso, “e” é tanto união como vários, a não ser que expressamente indicado de outro modo ou indicador de outro modo pelo contexto. Portanto, neste documento, “A e B” significa “A e B, juntamente ou separadamente” a não ser que expressamente indicado de outro modo ou indicado de outro modo pelo contexto.
[0161 ]O escopo desta revelação abrange todas as alterações, substituições, variações, permutações e modificações para as concretizações ilustrativas descritas ou ilustradas neste documento que uma pessoa possuindo conhecimento comum na técnica iria compreender. O escopo desta revelação não está limitado às concretizações ilustrativas descritas ou ilustradas neste documento. Além disso, apesar de esta revelação descrever e ilustrar as respectivas concretizações neste documento como incluindo componentes, elementos, funções, operações ou etapas particulares, qualquer uma destas concretizações pode incluir qualquer combinação ou permutação de qualquer um dos componentes, elementos, funções, operações, ou etapas descritas ou ilustradas em qualquer lugar neste documento que uma pessoa possuindo conhecimento comum na técnica iria compreender. Adicionalmente, referência nas reivindicações anexas a um aparelho ou sistema ou a um componente de um aparelho ou sistema sendo adaptado para, disposto para, capaz de, configurado para, capacitado para, operável para, ou operativo para executar uma função particular abrange este aparelho, sistema, componente, seja ou não esta função particular ativada, ligada, ou desbloqueada, contanto que o aparelho, sistema, ou componente seja assim adaptado, disposto, capaz,
95/95 configurado, capacitado, ou operativo.
Claims (20)
- REIVINDICAÇÕES1. Método, CARACTERIZADO pelo fato de compreender:pelo dispositivo de computação, receber um histórico de interação com a tela inicial a partir de um dispositivo associado com um usuário de um sistema de rede social;pelo dispositivo de computação, determinar uma ordem para vários quadros de conteúdo baseada no histórico de interação com a tela inicial, na informação do usuário relacionada com o usuário e na informação do dispositivo relacionada com o dispositivo; e pelo dispositivo de computação, enviar a ordem para os quadros de conteúdo para o dispositivo.
- 2. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO pelo fato de que o histórico de interação com a tela inicial compreende informação com respeito a: quais quadros de conteúdo o usuário visualizou, quais quadros de conteúdo ainda possuem conteúdo que está aguardando por conclusão de transferência, qual é a ordem atual para os quadros de conteúdo, há quanto tempo o usuário visualizou um quadro de conteúdo particular, se o usuário interagiu com o quadro de conteúdo, se o usuário saltou de volta para trazer um quadro de conteúdo anteriormente visualizado, se o usuário colocou como endereço favorito ou marcou um quadro de conteúdo particular.
- 3. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO pelo fato e que a informação do dispositivo compreende informação sobre eventos baseados no dispositivo e sobre a condição do dispositivo, a informação compreendendo: condição de conectividade da rede, condição de energia, ou registros de ocorrência de transações recentes do dispositivo envolvendo conexões sociais do usuário.
- 4. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO pelo fato de que a determinação da ordem para os quadros de conteúdo é baseada no histórico2/6 de interação com a tela inicial, no pouco tempo de ocorrência de conteúdo incluído nos quadros de conteúdo, na popularidade do conteúdo, na relevância do conteúdo para o usuário, ou nos eventos baseados no dispositivo.
- 5. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO pelo fato e que a ordem dos quadros de conteúdo inclui um ou mais quadros de conteúdo, adicionalmente compreendendo:recuperar conteúdo associado com o usuário;compor novos quadros de conteúdo utilizando o conteúdo recuperado; e enviar os novos quadros de conteúdo para o dispositivo.
- 6. Método, de acordo com a reivindicação 5, CARACTERIZADO pelo fato de que a recuperação do conteúdo associado com o usuário é baseada no histórico de interação com a tela inicial, na informação do dispositivo ou na informação do usuário.
- 7. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO pelo fato de que a ordem para os quadros de conteúdo inclui uma ou mais atualizações para quadros de conteúdo anteriormente proporcionados, adicionalmente compreendendo:recuperar atualizações para conteúdo associado com o usuário;compor atualizações para os quadros de conteúdo anteriormente proporcionados utilizando atualizações recuperadas; e enviar as atualizações para os quadros de conteúdo anteriormente proporcionados para o dispositivo.
- 8. Método, de acordo com a reivindicação 7, CARACTERIZADO pelo fato de que a recuperação das atualizações para o conteúdo associado com o usuário é baseada no histórico de interação com a tela inicial, na informação do dispositivo ou na informação do usuário.
- 9. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO pelo fato de3/6 adicionalmente compreender:receber uma atualização para a ordem para os quadros de conteúdo a partir do dispositivo.
- 10. Método, de acordo com a reivindicação 9, CARACTERIZADO pelo fato e que a atualização recebida para a ordem de quadro de conteúdo é baseada em um ou mais fatores: quais placas de conteúdo foram completamente transferidas e colocadas em memória cache no dispositivo móvel; quais quadros de conteúdo possuem imagens de fundo cuja orientação corresponde à orientação atual do dispositivo móvel, quais quadros de conteúdo incluem conteúdo associado com uma conexão social do usuário, onde o dispositivo móvel recentemente recebeu conteúdo associado com uma conexão social do usuário, onde o dispositivo móvel recentemente recebeu ou enviou uma comunicação associada com a conexão social, ou se a condição atual do dispositivo é propícia a apresentação de um quadro de conteúdo particular.
- 11. Um ou mais meios de armazenamento não temporários legíveis por computador, CARACTERIZADO pelo fato de incorporar software que é operável quando executado para:receber um histórico de interação com a tela inicial a partir de um dispositivo associado com um usuário e um sistema de rede social;determinar uma ordem para vários quadros de conteúdo baseada no histórico de interação com a tela inicial, na informação do usuário relacionada com o usuário, e na informação do dispositivo relacionada com o dispositivo; e enviar a ordem para os quadros de conteúdo para o dispositivo.
- 12. Meio, de acordo com a reivindicação 11, CARACTERIZADO pelo fato de que o histórico de interação com a tela inicial compreende informação com respeito a: quais quadros de conteúdo o usuário visualizou, quais quadros de conteúdo ainda possuem conteúdo que está aguardando por conclusão de transferência, qual é a ordem atual para os quadros de conteúdo, há quanto tempo o usuário visualizou um4/6 quadro de conteúdo particular, se o usuário interagiu com o quadro de conteúdo, se o usuário saltou de volta para trazer um quadro de conteúdo anteriormente visualizado, se o usuário colocou na lista de endereços preferidos ou marcou um quadro de conteúdo particular.
- 13. Meio, de acordo com a reivindicação 11, CARACTERIZADO pelo fato de que a informação do dispositivo compreende informação sobre eventos baseados no dispositivo e sobre a condição do dispositivo, a informação compreendendo: condição de conectividade da rede, condição de energia, ou registros de ocorrência de transações recentes do dispositivo envolvendo conexões sociais do usuário.
- 14. Meio, de acordo com a reivindicação 11, CARACTERIZADO pelo fato de que a determinação da ordem para os quadros de conteúdo é baseada no histórico de interação com a tela inicial, no pouco tempo de ocorrência do conteúdo incluído nos quadros de conteúdo, na popularidade do conteúdo, na revelação do conteúdo para o usuário, ou nos eventos baseados no dispositivo.
- 15. Meio, de acordo com a reivindicação 11, CARACTERIZADO pelo fato de que a ordem para os quadros de conteúdo inclui um ou mais novos quadros de conteúdo, e onde o software é adicionalmente operável quando executado para:recuperar conteúdo associado com o usuário;compor novos quadros de conteúdo utilizando o conteúdo recuperado; e enviar os novos quadros de conteúdo para o dispositivo.
- 16. Meio, de acordo com a reivindicação 15, CARACTERIZADO pelo fato de que a recuperação dos conteúdos associados com o usuário é baseada no histórico de interação com a tela inicial, na informação do dispositivo ou na informação do usuário.
- 17. Sistema, CARACTERIZADO pelo fato de compreender:um ou mais processadores; e uma memória acoplada com os processadores compreendendo instruções5/6 executáveis pelos processadores, os processadores sendo operáveis quando executando as instruções para:receber um histórico de interação com a tela inicial a partir de um dispositivo associado com um usuário de um sistema de rede social;determinar uma ordem para vários quadros de conteúdo baseada no histórico de interação com a tela inicial, na informação do usuário relacionada com o usuário, e na informação do dispositivo relacionada com o dispositivo; e enviar a ordem para os quadros de conteúdo para o dispositivo.
- 18. Sistema, de acordo com a reivindicação 17, CARACTERIZADO pelo fato de que a ordem para os quadros de conteúdo inclui uma ou mais atualizações para quadros de conteúdo anteriormente proporcionados, e onde os processadores são adicionalmente operáveis quando executando as instruções para:recuperar atualizações para conteúdo associado com o usuário;compor atualizações para quadros de conteúdo anteriormente proporcionados utilizando as atualizações recuperadas; e enviar as atualizações para os quadros de conteúdo anteriormente proporcionados para o dispositivo.
- 19. Sistema, de acordo com a reivindicação 17, CARACTERIZADO pelo fato de que recuperar as atualizações para o conteúdo associado com o usuário é baseado no histórico e interação com a tela inicial, na informação do dispositivo ou na informação do usuário.
- 20. Sistema, de acordo com a reivindicação 17, CARACTERIZADO pelo fato de adicionalmente compreender:receber uma atualização para a ordem para os quadros de conteúdo a partir do dispositivo, onde a atualização recebida para a ordem de quadro de conteúdo é baseada em um ou mais fatores: quais quadros de conteúdo foram completamente transferidos e colocados em memória cache no dispositivo móvel; quais quadros de6/6 conteúdo possuem imagens de fundo cuja orientação corresponde à orientação atual do dispositivo móvel; quais quadros de conteúdo incluem conteúdo associado com uma conexão social do usuário, onde o dispositivo móvel recentemente recebeu ou enviou uma comunicação associada com a conexão social, ou se a condição atual do dispositivo é propícia à apresentação de um quadro de conteúdo particular.
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