BR112012005499B1 - Método para compartilhar conteúdo de mídia digital - Google Patents

Método para compartilhar conteúdo de mídia digital Download PDF

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Abstract

MÉTODO E SISTEMA PARA COMPARTILHAR CONTEÚDO DE MÍDIA DIGITAL Métodos e sistemas para a geração e compartilhamento de clipes de mídia são descritos. De acordo com algumas modalidades, enquanto uma seleção de conteúdo de mídia digital (por exemplo, um filme, programa de televisão, trilha de áudio, e assim por diante) está sendo apresentada em um reprodutor de mídia, um usuário cria um ou mais conjuntos de pontos de referência (por exemplo, marcadores de tempo) que definem os limites (por exemplo, início e fim) de um ou mais clipes de mídia. Estes pontos de referência são comunicados a partir de um dispositivo de reprodução de mídia para outro, permitindo que o recebimento do dispositivo de reprodução de mídia recupere e reproduza de volta os clipes de mídia a partir de uma fonte diferente do dispositivo de reprodução de mídia onde os pontos de referência foram gerados.

Description

CAMPO TÉCNICO
[001] A presente invenção reivindica o benefício de prioridade Pedido de Patente U.S. No. de Série 12/878,901, depositado em 09 de setembro de 2010, e também reivindica o benefício prioridade da solicitação de Patente Provisório U.S. No. de Série 61/241,276, depositado em 10 de setembro de 2009, as aplicações que são aqui incorporadas por referência na sua totalidade. CAMPO TÉCNICO
[002] A presente invenção em geral refere-se a sistemas e aplicativos de conteúdo de mídia digital. Mais especificamente, a presente invenção se refere a métodos e sistemas para compartilhar uma parte (por exemplo, um ou mais clipes de vídeo) de uma seleção particular de conteúdo de mídia digital. FUNDAMENTO
[003] Apesar das significativas melhorias nas tecnologias de redes de computadores, sistemas de áudio e vídeo de broadcast, e dispositivos de reprodução de mídia digital, continuam sendo um desafio de compartilhar com outra pessoa uma parte de uma seleção específica de conteúdo de mídia digital. Por exemplo, ao usar um dispositivo de reprodução de mídia convencional para ouvir ou ver o fluxo de conteúdo de mídia digital, tal como um filme, programa de televisão, transmissão de notícias, eventos desportivos, ou programa gerado pelo usuário, um usuário pode identificar uma parte específica do conteúdo que o usuário gostaria de compartilhar com outra pessoa. Um usuário pode desejar compartilhar uma única cena de um filme com outra pessoa, um segmento de notícias particular de um programa de notícias, ou apenas o turno de um jogo de beisebol em que uma equipe particular marcou uma jornada. Dispositivos de reprodução de mídia mais convencionais não possuem um mecanismo que irá permitir ao usuário compartilhar uma parte do conteúdo de mídia digital - aqui referido como um clipe de mídia - com outra pessoa que não está presente no tempo e no local com o telespectador.
[004] Alguns dispositivos de reprodução de mídia fornecem a capacidade de gravar o conteúdo de mídia digital que está sendo transmitido ao, e apresentado no, reprodutor de mídia digital. No entanto, estes dispositivos de reprodução de mídia fornecem capacidades de gravação de conteúdo principalmente para permitir deslocamento de tempo - a gravação de um programa para um meio de armazenamento para ser visto ou ouvido em um momento mais conveniente para o usuário. A maioria dos dispositivos de reprodução de mídia com capacidades de gravação de conteúdo não fornecem a capacidade de transferir o conteúdo de mídia digital gravado para outro dispositivo para reproduzir em outro dispositivo.
[005] Outra classe de dispositivos de reprodução de mídia permite uma funcionalidade que é comumente referida como deslocamento de localização. O deslocamento de localização envolve o redirecionamento de um fluxo de conteúdo de mídia digital a partir de um primeiro dispositivo de reprodução de mídia para um segundo dispositivo de reprodução de mídia. Por exemplo, em um caso de uso típico, um conversor para televisão recebe conteúdos digitais através de uma rede de broadcast (por exemplo, rede de televisão, ou de rádio) e redireciona o fluxo recebido de conteúdo digital através de uma rede de computadores (por exemplo, um protocolo de Internet, ou rede baseado em IP) para um dispositivo de reprodução de mídia móvel ou pessoal, tais como um telefone móvel ou computador notebook. Para o deslocamento de localização para funcionar corretamente, a conexão de rede entre o primeiro dispositivo de reprodução de mídia e o segundo dispositivo de reprodução de mídia precisa de uma taxa de largura de banda e de vazão suficientes para suportar a transferência do conteúdo de mídia digital em tempo real. Dado o tamanho (por exemplo, a quantidade de dados) dos arquivos do computador envolvidos, particularmente com o conteúdo digital codificado em alguns formatos de alta qualidade (por exemplo, formatos de alta definição), o deslocamento de localização nem sempre é uma opção viável.
[006] Alguns dispositivos de reprodução de mídia podem ter conjuntos de recursos que permitem mudar tanto o tempo e local. Por exemplo, um fluxo de conteúdo de mídia digital que tenha sido previamente gravado para um primeiro dispositivo de reprodução de media (por exemplo, um conversor para televisão) poderá ser acessível a partir de um dispositivo de reprodução de mídia remoto, de modo que ele pode ser transmitido a partir do primeiro dispositivo de reprodução de mídia para o dispositivo de reprodução de mídia remoto em um momento de seleção do usuário. No entanto, também aqui a conexão de rede entre os dois dispositivos deve ser suficiente para suportar o fluxo perto do tempo real de arquivos de computador de grande porte. Além disso, com os dispositivos de mudança de tempo e localização convencionais, o usuário não tem uma maneira conveniente de compartilhar apenas algumas partes (por exemplo, clipes de mídia) de uma seleção de conteúdo de mídia digital.
DESCRIÇÃO DOS DESENHOS
[007] Algumas modalidades são ilustradas por meio de exemplo e não de limitação nas figuras dos desenhos anexos, nos quais: A figura 1 ilustra um exemplo de uma vista em linha de tempo de uma representação gráfica de uma seleção de conteúdo de mídia digital, tal como um filme, possuindo várias cenas de interesse; A Figura 2 ilustra um exemplo de uma vista em linha de tempo de uma representação gráfica de uma seleção de conteúdo de áudio digital, tal como um programa de notícias ou palestra classe, possuindo várias partes de interesse; A Figura 3 ilustra um exemplo de uma vista em linha de tempo de uma representação gráfica de uma seleção de conteúdos digitais incluindo pontos de referência que definem os limites para a reprodução de três clipes de mídia diferentes, de acordo com uma modalidade de exemplo; A Figura 4 ilustra uma implementação de um sistema de distribuição de conteúdo digital, de acordo com uma modalidade de exemplo; A Figura 5 ilustra um exemplo de diagrama de blocos funcional de um dispositivo de reprodução de mídia, de acordo com uma modalidade de exemplo; A Figura 6 ilustra um método de exemplo, de acordo com uma modalidade de exemplo, para a compartilha de um ou mais clipes de mídia; A Figura 7 é um diagrama de blocos de uma máquina, na forma de um sistema de computador (por exemplo, um dispositivo de reprodução de mídia, ou o dispositivo de fonte de conteúdo) dentro do qual um conjunto de instruções, para fazer com que a máquina execute qualquer um ou mais dos métodos discutidos aqui, pode ser executado; A Figura 8 é uma representação esquemática de um ambiente de televisão interativo de exemplo dentro do qual certos aspectos da matéria de objeto a invenção aqui descritos podem ser implantados; e A Figura 9 é um diagrama de blocos fornecendo detalhes arquitetônicos sobre um servidor de broadcast, uma caixa moduladora, um conversor para televisão e um dispositivo de armazenamento opcional de acordo com uma modalidade de exemplo.
DESCRIÇÃO DETALHADA
[008] Métodos e sistemas para compartilha dos clipes de mídia são descritos. Na descrição seguinte, para fins de explicação, numerosos detalhes específicos são apresentados a fim de prover uma compreensão completa dos vários aspectos de diferentes modalidades da presente invenção. Será evidente, contudo, para um versado na técnica, que a presente invenção pode ser praticada sem estes detalhes específicos.
[009] De acordo com algumas modalidades de exemplo, enquanto o conteúdo de mídia digital está sendo transmitido, e / ou apresentado em um reprodutor de mídia digital, um usuário que está vendo ou ouvindo o conteúdo de mídia digital pode criar um par de marcadores de tempo que, juntos, definem os limites de início e término de uma parte do conteúdo de mídia digital que está sendo apresentado. Uma parte do conteúdo de mídia digital, identificada por estes marcadores de tempo é aqui referida como um "clipe de vídeo", "clipe de áudio", "clipe de mídia", ou simplesmente um "clipe". Os marcadores de tempo que definem os limites (por exemplo, início e fim) de um clipe são aqui referidos coletivamente como "pontos de referência". Mais especificamente, um ponto de referência que representa o limite de início de um clipe é aqui referido como um "ponto de entrada", enquanto que um ponto de referência que representa o limite final do clipe é aqui referido como um "ponto de saída". No contexto da presente invenção, uma seleção de conteúdo de mídia digital é simplesmente uma única unidade de conteúdo de mídia, como um título do filme, um programa de televisão, um programa de notícias, um evento esportivo, uma música, uma palestra de sala de aula, uma coleção de vídeos domésticos, e assim por diante.
[0010] Depois que um usuário tiver identificado um ou mais pares de pontos de referência, onde cada par define um clipe de mídia, o usuário pode invocar um comando dirigindo o reprodutor de mídia para comunicar os pontos de referência para outro reprodutor de mídia (por exemplo, um reprodutor alvo). Em algumas modalidades de exemplo, os pontos de referência serão comunicados ao reprodutor alvo, juntamente com o apoio de metadados. O apoio de metadados pode, por exemplo, identificar vários atributos ou características do conteúdo de mídia digital para o qual os pontos de referência foram gerados. Por exemplo, em algumas modalidades de exemplo, os metadados podem incluir um identificador de conteúdo que indica o conteúdo específico de mídia digital (por exemplo, título e / ou faixa) e de versão, ou formato, em que os pontos de referência se referem. Além disso, os metadados podem incluir um identificador de fonte de conteúdo que identifica uma fonte de conteúdo, onde a seleção de conteúdo de mídia a partir da qual os clipes de mídia são gerados podem ser acessados e transmitidos. Em algumas modalidades de exemplo, os metadados podem incluir dados representando um único quadro de um clipe de vídeo, que pode ser utilizado como uma imagem em "miniatura" como uma representação gráfica do clipe de vídeo em uma interface de usuário no receptor (por exemplo, o alvo) do dispositivo de reprodução de mídia. Em algumas modalidades de exemplo, os metadados podem ser partes dos pontos de referência e, em algumas modalidades de exemplo, os metadados podem ser armazenados em separado a partir dos pontos de referência. Em qualquer caso, a combinação dos pontos de referência e do apoio de metadados fornece um reprodutor alvo com toda a informação necessária para solicitar o conteúdo digital a partir de uma fonte de conteúdo, e, em seguida, apresentar os clipes de mídia, tal como definido pelos pontos de referência
[0011] Em algumas modalidades de exemplo, o de reprodutor alvo, que recebeu os pontos de referência, comunicará uma solicitação de conteúdo a uma fonte de conteúdo identificada nos metadados recebidos com os pontos de referência. Em algumas modalidades de exemplo, a solicitação de conteúdo comunicada a partir do reprodutor alvo para a fonte de conteúdo irá incluir os pontos de referência, tornando assim possível que a fonte de conteúdo extraia os clipes de mídia a partir do conteúdo do material solicitado, e comunicar apenas os dados que representam os clipes de mídia definidos pelos pontos de referência. Em uma modalidade alternativa de exemplo, a solicitação de conteúdo comunicada do reprodutor alvo para a fonte de conteúdo não vai incluir os pontos de referência. Em tal modalidade de exemplo, o reprodutor alvo receberá uma versão completa do conteúdo digital solicitado, e irá utilizar os pontos de referência para extrair os clipes de mídia relevantes para o reprodutor alvo.
[0012] Em várias modalidades de exemplos, pode haver uma grande variedade de mecanismos através dos quais os pontos de referência podem ser definidos. Por exemplo, na implementação de um conversor para televisão, os pontos de referência podem ser definidos, simplesmente pressionando um botão em um dispositivo de controle remoto, como um controle infravermelho remoto convencional, ou um aplicativo de controle remoto virtual em execução em um telefone móvel Wi-Fi ® conectado. Por exemplo, um dispositivo de controle remoto pode ter botões dedicados (ou "hard-wired" ou botões macios programáveis) para definir pontos de referência (pontos de entrada, e / ou pontos de saída). Em tal implementação, o conversor para televisão pode ter um receptor de sinal para receber um sinal (por exemplo, infravermelho, radiofrequência, Bluetooth ou Wi-Fi) que contém um comando para estabelecer um ponto de referência. O comando, uma vez recebido, é processado para determinar o ponto de referência que identifica tanto o limite de um início ou fim de um clipe de mídia que corresponde à seleção de mídia sendo apresentada no momento em que o comando foi invocado. Os dados no ponto de referência podem ser tão simples como uma referência de tempo ou deslocamento, que identifica um ponto temporal particular no conteúdo, em relação ao começo do conteúdo. Em modalidades alternativas de exemplo, o comando que é processado para gerar um ponto de referência pode ele próprio ser gerado em outras formas. Por exemplo, com uma implementação de reprodutor de mídia portátil, o reprodutor de mídia portátil pode ter um botão dedicado que, quando pressionado, chama um comando para definir um ponto de referência. Em algumas modalidades de exemplo, botões separados podem existir - um para pontos de entrada e um para pontos de saída. Em modalidades alternativas de exemplo, um único botão pode ser utilizado para pontos de referência que definem, de modo que a primeira vez que a tecla é pressionada, um ponto de entrada é definido, e a segunda vez que a tecla é pressionada, um ponto de saída é definido. Em outro exemplo, um dispositivo de reprodução de mídia com uma tela sensível ao toque pode ter botões de interface de usuário (UI) que podem ser apresentados na tela sensível ao toque, de tal forma que, quando pressionados, os botões da interface do usuário permitem ao usuário definir os pontos de referência. Os versados na técnica prontamente irão reconhecer que há um grande número de mecanismos alternativos de entrada que podem ser usados, de acordo com modalidades alternativas de exemplo, para invocar um comando para gerar um ponto de referência para o dispositivo de reprodução de mídia que apresenta o conteúdo de mídia digital.
[0013] Uma vez gerados, os pontos de referência podem ser comunicados a outro reprodutor de mídia ao longo de rede de comunicações pública ou privada, com ou sem fio. A rede de comunicações sobre a qual os pontos de referência são comunicados pode ser uma rede de computador convencional, tais como a Internet, ou uma rede de propriedade. Em algumas modalidades de exemplo, um dispositivo de reprodução de mídia pode utilizar uma tecnologia de comunicação de curto alcance, tal como Bluetooth, Campo de Comunicação Próximo (NFC) ou infravermelho, para comunicar pontos de referência para outros dispositivos de reprodução de mídia que estão na faixa relativamente estreita. Por exemplo, um usuário pode ter um arquivo de clipes de mídia favorito (definido por pontos de referência) armazenados em um dispositivo de reprodução de mídia móvel (por exemplo, um telefone celular, computador comprimido, reprodutor de mídia pessoal, e assim por diante). Quando o usuário está dentro do alcance de outro reprodutor de mídia (por exemplo, um conversor para televisão), o usuário pode utilizar uma tecnologia de comunicação de curto alcance para transferir os pontos de referência que definem um ou mais clipes de mídia para outro reprodutor de mídia. Porque os clipes de mídia no dispositivo de reprodução de mídia móvel são armazenados como pontos de referência, a transferência ocorre muito rapidamente. Uma vez que os pontos de referência são recebidos no dispositivo de reprodução de mídia alvo, o reprodutor de mídia alvo pode utilizar os pontos de referência para extrair o clipe de mídia relevante a partir de uma cópia armazenada localmente da seleção de conteúdo de mídia digital, ou, em alternativa, utilizar uma rede de comunicações diferentes para fazer o download do conteúdo relevante e exibir o conteúdo, tal como definido pelos pontos de referência. Por conseguinte, com algumas modalidades, o conteúdo pode ser transmitido ou descarregado a partir de uma fonte de conteúdo remota, enquanto que em outras modalidades de exemplo, previamente descarregadas e do conteúdo armazenado pode ser processado para extrair e reproduzir apenas as partes definidas pelos pontos de referência. Outros aspectos das várias modalidades de exemplo são apresentados em ligação com a descrição das figuras que se seguem.
[0014] A Figura 1 ilustra um exemplo de uma vista em linha de tempo 10 de uma representação gráfica de uma seleção de conteúdo de mídia digital 12, tal como um filme, possuindo várias cenas de interesse 14, 16 e 18. Por exemplo, se movendo da esquerda para a direita ao longo da linha de referência com o número 20 representa a passagem do tempo. Da mesma forma, se movendo da esquerda para a direita ao longo da representação gráfica do conteúdo de mídia digital 12 coincide com a ordem cronológica em que o conteúdo de mídia digital deve ser apresentado. Por conseguinte, a aresta mais à esquerda da representação gráfica do conteúdo de mídia representa, por exemplo, o início do conteúdo (por exemplo, do filme). A aresta mais à direita da representação gráfica do conteúdo representa o fim do conteúdo.
[0015] Neste exemplo, existem três cenas de interesse 14, 16 e 18 que o espectador gostaria de compartilhar com outra pessoa. Como ilustrado na Figura 1, a representação gráfica do conteúdo digital 12, as três cenas de interesse 14, 16 e 18 estão representadas por uma moldura adicional única possuindo uma largura que representa a duração de tempo para a cena, em relação ao período de tempo para o conteúdo de mídia digital inteiro. Neste exemplo, a linha com o número de referência 22 representa a moldura exibida no momento, e, portanto, a posição de reprodução de corrente do conteúdo de mídia digital. Por exemplo, a linha com o número de referência 22 corresponde à imagem que é apresentada no visor de exemplo 24.
[0016] Semelhante à Figura 1, a Figura 2 ilustra um exemplo vista na linha de tempo 24 de uma representação gráfica de uma faixa de áudio 26, possuindo três partes distintas (por exemplo, partes 28, 30 e 32) que são de interesse para um usuário. Semelhante à representação gráfica do filme 12 representado na Figura 1, na Figura 2, a faixa de áudio é representado graficamente como a caixa 26 com três partes que são de interesse para um ouvinte da faixa de áudio. Neste exemplo, a faixa de áudio reproduz sobre um conjunto de alto falantes 34. A faixa de áudio pode ser uma música, um programa (por exemplo, programa de notícias) gravado a partir de uma transmissão via rádio, uma palestra da sala de aula, ou qualquer gravação de áudio. Neste exemplo, as três partes de interesse 28, 30 e 32 estão representadas por caixas com uma largura que representa a duração de tempo para as respectivas partes de interesse, em relação ao período de tempo para a faixa de áudio.
[0017] A Figura 3 ilustra um exemplo de uma vista em linha de tempo 40 de uma representação gráfica de uma seleção de conteúdo de mídia digital 42 (por exemplo, um filme) incluindo pontos de referência que definem os limites para a reprodução de três clipes diferentes de mídia 44, 46 e 48, de acordo com uma modalidade de exemplo. Como mostrado na Figura 3, a representação gráfica do conteúdo de mídia 42 inclui três clipes 46, 48 e 50. O primeiro clipe 44 é definido por um par de pontos de referência, incluindo o ponto de entrada 50 e o ponto de saída 52. O segundo clipe 46 é definido por um segundo par de pontos de referência, incluindo o ponto de entrada 54 e o ponto e saída 56. Finalmente, o terceiro clipe é definido por um par de pontos de referência, incluindo o ponto de entrada 58 e o ponto de saída 60. Os três pares de pontos de referência definem três clipes de mídia a partir da mesma seleção de conteúdo de mídia digital 42.
[0018] Em algumas modalidades de exemplo, os pontos de referência incluem, ou são de outro modo associados com, metadados que, por exemplo, podem incluir um identificador de conteúdo que identifica o conteúdo de mídia digital selecionado (por exemplo, o filme, por título), a versão particular ou formato do conteúdo digital, e um identificador de fonte de conteúdo identifica uma fonte de conteúdo onde o conteúdo digital pode ser acessado. Com algumas modalidades de exemplo, os metadados pode também incluir uma faixa muito curta (por exemplo, um quadro, ou poucos segundos de conteúdo de áudio) para uso na apresentação de uma amostra dos clipes de mídia para a seleção de nível do dispositivo de reprodução de mídia alvo. Ao comunicar esses pontos de referência e metadados associados de um primeiro dispositivo para um reprodutor de mídia (por exemplo, alvo) o segundo dispositivo de reprodução de mídia, o dispositivo de reprodução de mídia alvo é capaz de utilizar os pontos correspondentes e metadados para recuperar os clipes relevantes, e apresentar os clipes. Porque a transferência de pontos de referência envolve apenas uma quantidade muito pequena de dados, e não os dados que representam os clipes reais de mídia, a transferência do primeiro dispositivo de reprodução de mídia para o segundo dispositivo de reprodução de mídia ocorre muito rapidamente. O usuário que recebe os pontos de referência no seu dispositivo o de reprodução de mídia alvo pode escolher se quer ou não reproduzir os clipes de mídia, e em alguns casos, selecionar a fonte de conteúdo da qual acessar o conteúdo compartilhado. Consequentemente, em uma modalidade de exemplo, a transferência dos dados que representa os clipes de mídia reais só ocorre se o usuário receber, com quem os clipes de mídia estão sendo compartilhados, escolher para reproduzir os clipes de mídia. Isto está em contraste com os dispositivos de reprodução de mídia que transferem os dados reais que representam os clipes de mídia a partir de um primeiro dispositivo de reprodução de mídia para um segundo dispositivo de reprodução de mídia, independentemente de o usuário receber qualquer desejo de reproduzir os
[0019] Na Figura 3, os clipes de mídia combinados são representados graficamente pelo retângulo com o número de referência 62. Como descrito em detalhe abaixo, em algumas modalidades de exemplo o dispositivo alvo utiliza os pares de pontos de referência para extrair os clipes de mídia relevantes de um fluxo do conteúdo de mídia digital. Por exemplo, em algumas modalidades exemplo, o conteúdo digital é processado no dispositivo alvo (por exemplo, o conversor para televisão que recebeu os pontos de referência e metadados relacionados), de tal modo que os clipes de mídia relevantes são extraídos a partir do conteúdo digital, tal como definido pelos pontos de referência. Nas outras modalidades de exemplo, os pares de pontos de referência podem ser comunicados a uma fonte de conteúdo, e processados na fonte de conteúdo, de tal forma que somente os dados relevantes que representam os clipes de mídia definidos pelos pares de pontos de referência são comunicados a partir da fonte de conteúdo para o dispositivo de reprodução de mídia alvo. Vantajosamente, comunicando dos pontos de referência para a fonte de conteúdo, a fonte de conteúdo não precisa transmitir toda a seleção do conteúdo digital, mas em vez disso pode transmitir apenas os clipes de mídia extraídos a partir do conteúdo de mídia digital selecionado de acordo com os pontos de referência, preservando assim a largura de banda.
[0020] De acordo com algumas modalidades de exemplo, quando um reprodutor de mídia de um usuário está apresentando uma seleção de conteúdo de mídia digital, o usuário manipula um ou mais mecanismos de controle (por exemplo, botões) para estabelecer pares de pontos de referência que definem um clipe de mídia. A interface do usuário para o dispositivo de reprodução de mídia facilita a seleção de vários clipes de mídia, que podem ser concatenados em uma ordem selecionada pelo usuário. Com algumas configurações, o usuário pode ser capaz de definir as transições entre faixas de cena, ou clipe - como som ou vários efeitos visuais. Além disso, com algumas modalidades, o usuário que gerou os clipes de mídia pode selecionar uma ou mais fontes das quais o conteúdo pode ser acessado, de forma que um identificador de fonte de conteúdo é comunicado ao reprodutor de mídia alvo de cada fonte de conteúdo a partir do qual o conteúdo pode ser acessado. Isso permite ao usuário receber com quem os clipes foram compartilhados para selecionar uma fonte de conteúdo de sua escolha. Se, por exemplo, o utilizador de recepção subscreve a uma fonte de conteúdo em particular, o utilizador pode selecionar para receber essa fonte de conteúdo para o acesso aos clipes de mídia compartilhados.
[0021] A Figura 4 ilustra uma implementação de um sistema de distribuição de conteúdo digital 69, de acordo com uma modalidade de exemplo. Como ilustrado na Figura 4, o sistema de distribuição de conteúdo digital 69 inclui um primeiro dispositivo de reprodução de mídia 70, um segundo (meta) dispositivo de reprodução de mídia 72 e uma fonte de conteúdo de mídia 74. Para os fins desta invenção, um dispositivo de reprodução de mídia alvo é simplesmente um dispositivo que o usuário tenha selecionado para a compartilha de um ou mais clipes de mídia.
[0022] No exemplo ilustrado na Figura 4, o primeiro dispositivo de reprodução de mídia 70 recebe uma corrente de conteúdos digitais, e apresenta o conteúdo de mídia digital para um utilizador do primeiro dispositivo 70, o qual pode ser um conversor para televisão, uma área de trabalho do computador, um laptop, um computador comprimido, um telefone celular, um reprodutor de mídia pessoal, ou qualquer outro dispositivo similar para o conteúdo digital de consumo. Nas várias modalidades de exemplo, o fluxo de conteúdo de mídia digital pode se originar a partir de qualquer número e tipo de fontes de conteúdo. Por exemplo, a fonte de conteúdo pode ser uma transmissão por satélite, uma transmissão por cabo, um áudio ou vídeo em fonte de procura, uma fonte de computador baseado em rede, um dispositivo de armazenamento local, e assim por diante. Em qualquer caso, como o usuário do primeiro dispositivo de reprodução de mídia escuta, e / ou vê o fluxo de conteúdo digital, o usuário faz com que os pares de pontos sejam gerados. Por exemplo, o utilizador pode pressionar um botão ou botões de um dispositivo de controle remoto para gerar os pares de pontos de referência. O dispositivo de reprodução de mídia 70 inclui o armazenamento 76, onde os pontos de referência e correspondentes metadados são gerados e armazenados. Por exemplo, em algumas modalidades, conforme um usuário manipula um mecanismo de controle (por exemplo, um botão) um módulo de processamento de ponto de referência que reside no dispositivo de reprodução vai gerar automaticamente os pares de pontos de referência e os correspondentes metadados.
[0023] Após a geração de um ou mais pares de pontos de referência e correspondentes metadados, o usuário pode desejar compartilhar os clipes de mídia definidos pelos pontos de referência. Assim, o usuário pode interagir com uma interface gráfica do usuário, facilitada pelo dispositivo de reprodução de mídia 70, que permite ao usuário selecionar outro usuário (por exemplo, o usuário alvo), ou outro dispositivo de reprodução de mídia (por exemplo, dispositivo alvo), para o qual o par de pontos de referência par deve ser comunicado. Por exemplo, o usuário pode selecionar uma pessoa a partir de uma lista de amigos preenchida com os usuários que fazem parte de um partido próprio, ou de terceiros, da rede social. Alternativamente, um usuário pode simplesmente digitar um endereço de e-mail, número de telefone, nome de usuário, ou algum outro meio de identificação de outros para identificar a pessoa com quem o conteúdo é para ser compartilhado. Uma vez que um usuário alvo ou o dispositivo de reprodução de mídia alvo foi selecionado ou não identificado, o dispositivo de reprodução de mídia 70 comunica o par de pontos de referência para o usuário alvo ou dispositivo alvo 72.
[0024] Em algumas modalidades de exemplo, o dispositivo de reprodução de mídia pode ser um dispositivo semelhante ao dispositivo de reprodução de mídia em que os pontos de referência são gerados, para incluir, mas não ser limitados a: um conversor para televisão, um computador desktop, um computador portátil, um computador comprimido, um telefone celular, um reprodutor de mídia pessoal, ou qualquer outro dispositivo similar para o conteúdo digital de consumo. Quando o dispositivo de reprodução de mídia alvo 72 recebe o par de pontos de referência e correspondentes metadados, os pares de pontos de referência e os correspondentes metadados são processados e apresentados em uma interface gráfica do usuário, permitindo que um usuário do dispositivo de mídia de destino selecione os respectivos clipes de mídia para reproduzir. Por exemplo, em algumas modalidades de exemplo, um título e / ou curtas descrições dos clipes de mídia podem ser apresentados, para seleção por um usuário. Em algumas modalidades exemplo, uma imagem em miniatura e / ou curto visualização pode estar disponível, permitindo ao usuário receber para visualizar o clipe ou clipes de mídia antes de solicitar a volta da reprodução real do clipe ou clipes. Em algumas modalidades de exemplo, quando o par de pontos de referência e metadados associado são recebidos, o reprodutor de mídia alvo automaticamente inicia uma solicitação de conteúdo para o conteúdo. Em algumas modalidades de exemplo, a solicitação de conteúdo é comunicada a uma fonte de conteúdo padrão de mídia 74. Alternativamente, a solicitação de conteúdo pode ser comunicada a uma fonte de conteúdo de mídia 74 indicada nos pontos de referência e/ou metadados. Alternativamente, o dispositivo de reprodução de mídia alvo 72 pode utilizar um algoritmo de seleção de fonte de conteúdo para selecionar uma fonte de conteúdo a partir de uma variedade de fontes de conteúdo. Por exemplo, o dispositivo de reprodução de mídia alvo 72 pode ter uma cópia armazenada localmente do conteúdo a partir do qual os clipes de mídia foram gerados. Neste caso, os clipes de mídia podem ser gerados e apresentados a partir do par de pontos de referência sem a necessidade de solicitar o conteúdo de uma fonte remota. Assim, com algumas modalidades, o dispositivo de reprodução de mídia pode primeiro determinar se uma cópia local da seleção de conteúdo de mídia digital está disponível a partir do qual os clipes de mídia podem ser gerados. Só no caso de uma cópia local não estiver disponível será a solicitação do reprodutor de mídia alvo que o usuário selecione uma fonte de conteúdo, ou, em alternativa, solicitar automaticamente o conteúdo de uma fonte de conteúdo padrão.
[0025] Como ilustrado na Figura 4, em algumas modalidades de exemplo, quando o alvo dispositivo de reprodução de mídia 72 comunica uma solicitação de conteúdo 78 para a fonte de conteúdo 74, a solicitação de conteúdo inclui uma cópia do par ou pares de pontos de referência que foi inicialmente comunicado a partir do dispositivo de mídia de reprodução 70 ao dispositivo de reprodução de mídia alvo 72. Como tal, e como ilustrado na Figura 4, em algumas modalidades de exemplo a fonte de conteúdo de mídia 74 é capaz de processar os pontos de referência incluídos em uma solicitação de conteúdo para gerar os clipes de mídia definidos pelos pontos de referência, de tal forma que apenas os dados que representam os clipes de mídia reais (por exemplo, conteúdo de mídia cortado 80) são comunicados a partir da fonte de conteúdo 74 para o dispositivo o de reprodução de mídia alvo 72. Quando o conteúdo de mídia cortado 80 é recebido no dispositivo de reprodução de mídia alvo 72, ele é armazenado para posterior reprodução, ou imediatamente apresentado (por exemplo, reproduzido de volta) para um usuário.
[0026] Em algumas modalidades alternativas de exemplo, a solicitação de conteúdo comunicada do dispositivo de reprodução de mídia alvo 72 para a fonte de conteúdo 74 só vai incluir um identificador de conteúdo para identificar a seleção de conteúdo de mídia digital a partir do qual os clipes de mídia estão a ser extraídos. Por exemplo, o par de pontos de referência ou pares que definem os clipes de mídia reais não podem ser comunicados ao conteúdo de mídia 74 de origem na solicitação de conteúdo. Assim, a fonte de conteúdo 74 irá comunicar a seleção inteira de conteúdo de mídia digital para o dispositivo de reprodução de mídia alvo 72. Se, por exemplo, a seleção de conteúdo de mídia digital representa um filme, o filme inteiro é comunicado a partir da fonte de conteúdo 74 para o dispositivo de reprodução de mídia alvo 72. Quando o dispositivo de reprodução de mídia alvo 72 recebe o conteúdo de mídia, o dispositivo de reprodução de mídia alvo 72 irá processar o conteúdo de mídia e o par pontos de referência para gerar os clipes de mídia definidos pelo par de pontos de referência. Uma vez que os clipes de mídia são gerados, eles são apresentados (por exemplo, reproduzidos de volta) para o usuário.
[0027] A Figura 5 ilustra um exemplo de diagrama de blocos funcional de um dispositivo de reprodução de mídia 90, de acordo com uma modalidade de exemplo. Como ilustrado na Figura 5, o dispositivo de reprodução de mídia 90 é mostrado a título de exemplo, e inclui um módulo de recepção de fluxo de mídia 92, um módulo de processamento do ponto de referência 94, um módulo de processamento comando 96, e um módulo de interface do usuário gráfica 98. Além disso, o dispositivo de reprodução de mídia inclui uma interface de gravação de áudio / de vídeo 91 e um módulo de comunicações 95. O dispositivo de reprodução de mídia 90 pode ser um conversor para televisão, um computador pessoal (desktop, estação de trabalho, laptop ou celular), um reprodutor de mídia pessoal, um telefone móvel (por exemplo, telefone inteligente), um dispositivo de computação comprimido, ou dispositivo similar. De acordo com algumas modalidades de exemplo, o módulo de fluxo de mídia 92 recebe um fluxo de conteúdo de mídia digital a partir de uma fonte de conteúdo. Em várias modalidades de exemplos, os módulos de recepção dos fluxos de mídia 92 podem receber conteúdo de uma ou mais fontes selecionados a partir de uma ampla variedade de fontes. Por exemplo, o módulo de recepção de fluxo de mídia 92 pode receber fluxo de conteúdo de mídia a partir de um programa de televisão convencional sobre o ar, uma transmissão via satélite, rede de dados (por exemplo, uma rede de computador convencional baseada em IP, ou do telefone móvel de rede de área ampla (WAN)). Em algumas modalidades de exemplo, a fonte do conteúdo não pode ser externa, mas também pode ser um disco fixo, ou em algumas modalidades de exemplo, outro meio legível por máquina, tal como um DVD, disco de Blu-Ray, Disco Compacto, ou dispositivo de memória flash.
[0028] Como ilustrado na Figura 5, o dispositivo de reprodução de mídia 90 inclui um módulo de processamento de ponto de referência 94 que consiste em um módulo de definição de ponto de referência 100 e um módulo gerador de clipe de mídia 102. Em algumas modalidades de exemplo, o módulo de definição do ponto de referência 100 opera em conjunto com o processamento de módulo de comando 96 para gerar os pontos que definem um clipe de mídia. Por exemplo, em algumas modalidades, o módulo de processamento de comando 96 recebe um sinal a partir de um dispositivo de tela sensível ao toque (não mostrado), ou um dispositivo de controle remoto, dirigindo o dispositivo de reprodução de mídia 90 para gerar um ponto de referência (ou ponto de entrada, ou ponto de saída). Quando o módulo de processamento de comando 96 recebe e processa tal comando, o módulo de definição de ponto de referência 100 gera um ponto de referência que corresponde com a posição temporal do conteúdo de mídia que está sendo apresentado pelo dispositivo de reprodução de mídia 90. Em algumas modalidades de exemplo, o módulo de definição do ponto de referência 100 irá analisar um ou mais pacotes de dados do conteúdo que está para ser apresentado a fim de identificar o deslocamento do conteúdo atualmente apresentado em relação ao início da seleção de conteúdo digital. Por conseguinte, em algumas modalidades de exemplo, a informação de temporização que é incluída em um ponto de referência é derivada a partir da análise da informação de temporização presente nos pacotes de dados que compõem o conteúdo de mídia de fluxo contínuo. No entanto, em algumas modalidades de exemplo, módulo de definição do ponto de referência 100 pode incluir um mecanismo de temporização para gerar um deslocamento de tempo. Em tal implementação, a informação de tempo incluída nos pontos de referência será gerada com base na análise de informações de tempo que é externa, ou incluída na, os pacotes de dados que compõem a seleção de conteúdo de mídia digital. Em algumas modalidades, a análise envolvida na geração de pontos de referência pode ser em consideração à versão específica do conteúdo de mídia digital que está sendo apresentada. Por exemplo, se uma versão do conteúdo é de um programa de televisão, a análise de temporização pode compensar comerciais de televisão, e assim por diante. Além de analisar, extrair e / ou gerar informações de cronometragem para pontos de referência, o módulo de definição de ponto de referência 100 pode também extrair ou gerar certos metadados que são ou inseridos nos pontos de referência, ou armazenados separadamente em associação com os pontos de referência gerados.
[0029] Em algumas modalidades de exemplo, o módulo gerador de clipe de mídia 102 lê os pontos de referência existentes, e correspondentes metadados, para gerar clipes de mídia a serem apresentados através do dispositivo de reprodução de mídia 90. Por exemplo, em algumas modalidades, o dispositivo de reprodução de mídia 90 pode receber um ou mais pares de pontos de referência e associado metadados de um dispositivo remoto leitor de media. A mídia módulo gerador de clipe de 102 processos recebidos pares de pontos de referência e metadados para gerar os clipes de mídia definidos pelos pares de pontos de referência. Em algumas modalidades, gerar os clipes de mídia envolve a extração de uma seleção de conteúdo de mídia digital, a parte específica do conteúdo de mídia que é definida pelos pontos de referência. Em algumas modalidades alternativas de exemplo, os clipes de mídia podem ser gerados por um dispositivo remoto conteúdo de origem, como uma fonte de conteúdo baseada na web, ou uma fonte de comando de áudio ou vídeo. De acordo com algumas modalidades, o elemento de interface de usuário gráfica pode exibir uma seleção de fontes de conteúdo a partir do qual um usuário escolhe ou seleciona uma fonte particular. Assim, uma solicitação de conteúdo será direcionada para a fonte selecionada de conteúdo.
[0030] Em algumas modalidades exemplo, o dispositivo de reprodução de média 90 tem um módulo de interface do usuário gráfica 98, que facilita a apresentação de um ou mais elementos de IU que permitem que um utilizador, em alguns casos, gere pontos de referência e selecione clipes de mídia para reprodução. Por exemplo, em algumas modalidades, uma interface gráfica baseada em menus pode apresentar botões de um dispositivo de tela sensível ao toque, permitindo que um usuário pressione os botões apresentados no dispositivo de tela sensível ao toque e gere pontos que definem clipes de mídia para conteúdo que está sendo exibido na tela. Do mesmo modo, em algumas modalidades, o GUI pode prover um mecanismo para a apresentação de vários conjuntos de clipes de mídia que foram recebidos a partir de várias fontes. Por exemplo, quando várias pessoas compartilharam clipes de mídia diferentes, a GUI fornece um mecanismo pelo qual um usuário pode selecionar um clipe de mídia particular, ou conjunto de clipes de mídia, a ser reproduzido. Além disso, a interface gráfica pode fornecer uma série de informações na outra tela, tal como uma função de seleção de canais, função de seleção de volume, seleção de fonte de conteúdo e guia de conteúdo.
[0031] Como mostrado na Figura 5, o dispositivo de reprodução de mídia 90 inclui uma interface de gravação de áudio / vídeo 91, o que pode facilitar a gravação de áudio e / ou de vídeo através de um dispositivo de captura de áudio / vídeo ligado externamente, tal como um microfone, câmera da web, câmera de vídeo, ou dispositivo semelhante. Em algumas modalidades de exemplo, o dispositivo de reprodução de mídia pode incluir um sistema integrado, dispositivo integrado de gravação de áudio / vídeo (agora mostrado). O dispositivo de gravação de áudio/vídeo (seja interno ou externo) pode ser usado para capturar uma mensagem de vídeo pessoal, que pode ser comunicada junto com um par de pontos de referência, ou conjunto de pontos de referência, e metadados associados. Por conseguinte, um usuário pode gravar uma mensagem de áudio / vídeo introdutória explicando o significado dos vários clipes de mídia que um usuário tem compartilhado. A interface do usuário pode facilitar a gravação de tais mensagens de vídeo pessoal.
[0032] O módulo de interface do usuário gráfica 98 também pode permitir que um usuário concatenar vários clipes de mídia (definido por pontos de referência) em uma ordem determinada pelo usuário, e com transições e efeitos especiais selecionados pelo usuário. Por exemplo, um usuário pode reorganizar a ordem dos vários clipes de mídia através da manipulação de elementos da interface gráfica do usuário representando os vários clipes de mídia definidos pelos pares de pontos de referência. Do mesmo modo, o usuário pode selecionar entre uma variedade de efeitos s predefinidos de transição que serão apresentados no ponto de transição entre quaisquer dois clipes de mídia.
[0033] Os versados na técnica irão reconhecer facilmente que as funções que foram atribuídas aqui para determinados módulos podem, de fato, ser fornecidas por diferentes módulos. Da mesma forma, vários dos módulos e as suas respectivas funções como aqui descritas, podem ser combinados em certas modalidades de exemplo, sem se afastar do âmbito e do espírito da invenção. Além disso, uma variedade de módulos adicionais que não são explicitamente descritos no contexto do exemplo apresentado na Figura 5 também podem estar presentes em certas implementações de um reprodutor de mídia consistente com as modalidades de exemplo.
[0034] A Figura 6 ilustra um método de exemplo, de acordo com uma modalidade, para a compartilha um ou mais clipes de mídia. O método da Figura 6 começa na operação do método 110, quando um comando é recebido, dirigindo um dispositivo de reprodução de mídia para gerar um ponto de referência. Por exemplo, o método de operação 110 geralmente ocorre durante a apresentação do conteúdo de mídia digital em um dispositivo para um usuário. O ponto de referência é gerado para marcar o ponto no conteúdo que está sendo apresentado em que um usuário gostaria de começar, ou o final de um clipe de mídia. Como tal, durante a reprodução do conteúdo de mídia digital, um usuário pode repetir o método de operação 110 um número de vezes para gerar qualquer número de pares de pontos de referência para definição dos clipes de mídia. Além disso, como descrito acima, o mecanismo de entrada particular usado para invocar o comando para gerar o ponto de referência pode variar dependendo da aplicação particular do dispositivo de reprodução de mídia. Em algumas modalidades, um dispositivo de controle remoto é usado para sinalizar um conversor para televisão para estabelecer pontos de referência. No entanto, em modalidades alternativas, uma ou mais mecanismos de controle integrado com o dispositivo de reprodução de mídia (por exemplo, teclas virtuais apresentadas em uma tela sensível ao toque de um dispositivo de computação comprimido) pode facilitar a invocação de comandos para o estabelecimento de pontos de referência.
[0035] Em seguida, a operação do método 112, o par ou pares de ponto de referência e correspondentes metadados que definem o clipe ou clipes gerados em operação 110 são comunicados a partir do dispositivo de reprodução de mídia (em que foram gerados) para outro dispositivo de reprodução de mídia alvo. Em geral, a comunicação dos pontos de referência e correspondentes metadados ocorre em resposta ao recebimento de um comando gerado pelo usuário ou diretiva, solicitando que os pontos de referência e metadados sejam comunicados a uma determinada pessoa ou dispositivo. Como indicado acima, o mecanismo de comunicação exato pode variar dependendo da aplicação. Em algumas modalidades de exemplo, a comunicação dos pontos de referência e correspondentes metadados é através de uma rede baseada em computador usando protocolos de rede convencionais. Em algumas modalidades de exemplo, os pontos de referência e correspondentes metadados podem ser enviados por email, ou comunicadas através de um protocolo de mensagens (por exemplo, os sistemas de mensagens curtas (SMS)). Nas outras modalidades de exemplo, o mecanismo de comunicação pode envolver uma tecnologia de rede de curto alcance, tais como Bluetooth, NFC ou infravermelho.
[0036] No método de operações 114, os pontos de referência e correspondentes metadados são recebidos no dispositivo de reprodução de mídia alvo. Em algumas modalidades de exemplo, quando o dispositivo de reprodução de mídia alvo recebe os pontos de referência e metadados, o dispositivo de reprodução de mídia alvo simplesmente armazena os pontos de referência, de tal forma que o clipe ou clipes de mídia definidos pelos pontos de referência podem ser apresentados como uma opção selecionável pelo usuário do reprodutor de mídia alvo. Em tal cenário, os clipes de mídia não podem ser gerados até que um usuário tenha selecionado os clipes de mídia para a apresentação. Em outras modalidades de exemplo, os pontos de referência e metadados podem ser pré- processados de modo a pré-buscar todos os clipes de mídia correspondentes, tais que os clipes de mídia correspondentes com os pontos de referência estejam presentes no armazenamento local no dispositivo de reprodução de mídia alvo quando o usuário seleciona para reproduzir o clipe ou clipes de mídia.
[0037] Depois que os pontos de referência e correspondentes metadados foram recebidos pelo dispositivo de reprodução de mídia alvo na operação do método 114, na operação do método 116 uma fonte de conteúdo que contém o conteúdo de mídia associado com os clipes de mídia é identificada. Por exemplo, no caso de conteúdo de pré-busca, o dispositivo de reprodução de mídia alvo pode primeiro avaliar se o conteúdo de mídia digital é localmente acessível, e somente se o conteúdo de mídia digital não é acessível localmente para acessar o conteúdo de mídia digital a partir de uma origem remota. Com algumas modalidades, um identificador de conteúdo será suficiente para identificar a fonte do conteúdo e seleção do conteúdo a partir do qual os clipes de mídia são para ser gerados. No entanto, em algumas modalidades, um identificador de fonte de conteúdo pode ser utilizado para determinar a fonte de conteúdo a partir do qual a solicitação do conteúdo é identificada pelo identificador de conteúdo. Em algumas modalidades de exemplo, uma fonte de conteúdo padrão é automaticamente selecionada. Por exemplo, o reprodutor de mídia alvo pode estar associado a um sistema proprietário de distribuição de conteúdo de modo que o de reprodução alvo mídia sempre tentará acessar o conteúdo da fonte de mesmo conteúdo. Alternativamente, os pontos de referência e/ou metadados podem identificar uma fonte de conteúdo onde o conteúdo pode ser acessado. Em algumas modalidades de exemplo, um algoritmo de seleção de conteúdo de origem pode ser usado para selecionar uma fonte de conteúdo de muitas fontes de conteúdo disponíveis. Com algumas modalidades, quando um usuário é solicitado a selecionar uma fonte de conteúdo que para acessar o conteúdo, o usuário pode ser apresentado com informações sobre preços, indicando o custo associado ao acesso ao conteúdo digital. Em alguns casos, a informação de preço pode refletir uma quantidade adaptada ao tamanho dos dados que está para ser solicitado, enquanto em outros casos, uma taxa fixa pode ser solicitada, independentemente do tamanho do clipe de mídia sendo solicitado. Em qualquer caso, após a fonte de conteúdo é selecionado, em operação do método 118 uma solicitação de conteúdo é comunicada à fonte de conteúdo selecionado.
[0038] Como indicado na Figura 6, em algumas modalidades de exemplo, a solicitação de conteúdo que está dirigida para a fonte de conteúdo selecionada ou identificada inclui os pontos de referência que foram recebidos pelo reprodutor de mídia alvo na operação do método 114. Além disso, o identificador de conteúdo pode ser comunicado à fonte de conteúdo. Por conseguinte, a fonte de conteúdo recebe os pontos de referência com a solicitação de conteúdo e processa o conteúdo solicitado para gerar os clipes de mídia, com base na informação incluída nos pontos de referência. Desta maneira, a fonte de conteúdo necessita apenas servir ou transmitir os dados que representam os clipes de mídia reais, e não selecionar a totalidade do conteúdo digital. Por conseguinte, a operação do método 120, depois de comunicar a solicitação de conteúdo, o dispositivo de reprodução de mídia alvo recebe o conteúdo solicitado - neste caso, os clipes de mídia definidos pelos pontos de referência recebidos na operação 114. Finalmente, a operação do método 122, o reprodutor de mídia alvo apresenta ou reproduz os clipes de mídia. Se a recuperação dos clipes de mídia da fonte de conteúdo era parte de uma operação de pré-esforço, em seguida, os clipes de mídia são apresentados na operação 122, em resposta a um usuário que pede a reprodução dos clipes de mídia. Alternativamente, se a recuperação dos clipes de mídia foi em resposta a uma solicitação do usuário antes para reproduzir os clipes de mídia, os clipes de mídia são apresentados na operação do método 122 à medida que são recebidos são apresentados em um display, ou ligado, no dispositivo de reprodução de mídia. Do mesmo modo, no caso de áudio, os clipes de áudio serão reproduzidos através de um alto falante ligado ao dispositivo de reprodução de mídia alvo.
[0039] Em um método alternativo para a compartilha de clipes de mídia, a solicitação de conteúdo dirigido para a fonte de conteúdo identificado ou selecionado não inclui os pontos de referência recebidos, por exemplo, na operação do método114. Em vez disso, a solicitação de conteúdo comunicada do dispositivo de reprodução de mídia alvo para a fonte de conteúdo simplesmente identifica a seleção de conteúdo de mídia digital a partir do qual os clipes de mídia estão para ser gerados. Em resposta à recepção da solicitação de conteúdo, a fonte de conteúdo serve para seleção identificada de conteúdo de mídia digital. Quando o conteúdo de mídia digital é recebido no dispositivo de reprodução de mídia alvo, o dispositivo de reprodução de mídia alvo processa o recebimento do conteúdo de mídia digital para gerar os clipes de mídia com base nas informações nos pontos de referência. Uma vez gerado, os clipes de mídia podem ser imediatamente apresentados ou armazenados até solicitados.
[0040] As várias operações de métodos de exemplo aqui descritos podem ser realizadas, pelo menos parcialmente, por um ou mais processadores que são temporariamente configurados (por exemplo, pelo software) ou permanentemente configurados para executar as operações relevantes. Temporariamente ou permanentemente configurados, os processadores podem representar módulos processadores implementados que operam para realizar uma ou mais operações ou funções. Por conseguinte, os módulos aqui citados podem, em algumas modalidades de exemplo, compreender módulos implementados pelo processador.
[0041] Do mesmo modo, os métodos aqui descritos podem ser pelo menos parcialmente implementados pelo processador. Por exemplo, pelo menos algumas das operações de um método podem ser realizadas por um ou mais processadores ou módulos implementados por processadores. O desempenho de algumas das operações pode ser distribuído entre os um ou mais processadores, não só residindo dentro de uma única máquina, mas implantado através de um número de máquinas. Em algumas modalidades de exemplo, o processador ou processadores podem estar localizados em um único local (por exemplo, dentro de um ambiente de casa, um ambiente de escritório ou em uma exploração de servidor), enquanto que em outras modalidades os processadores podem ser distribuídos através de um número de locais.
[0042] Os processadores de um ou mais também podem funcionar para apoiar o desempenho das operações relevantes de ambiente "cloud computing" ou como um serviço, por exemplo, como no contexto de "software como serviço" (SaaS). Por exemplo, pelo menos algumas das operações podem ser realizadas por um grupo de computadores (como exemplos de máquinas, incluindo processadores), sendo estas operações acessíveis através de uma rede (por exemplo, a Internet) e através de uma ou mais interfaces apropriadas (por exemplo, Interfaces de Aplicativos de Programas (APIs).)
[0043] A Figura 7 é um diagrama de blocos de uma máquina, na forma de um sistema de computador no qual um conjunto de instruções, por fazer a máquina executar qualquer uma ou mais das metodologias aqui discutidas, que podem ser executadas. Em algumas modalidades, a máquina funciona como um dispositivo independente ou pode ser ligada (por exemplo, rede) a outras máquinas. Em uma implantação de rede, a máquina pode operar na capacidade de um servidor ou uma máquina de cliente em ambientes cliente-servidor de rede, ou como uma máquina de pares de ambientes de redes posto a posto (ou distribuído) de rede. A máquina pode ser um computador pessoal (PC), um PC comprimido, um servidor, um conversor para televisão (STB), um Assistente Digital Pessoal (PDA), um telefone celular, um aparelho de web, um roteador de rede, comutador ou ponte, ou qualquer máquina capaz de instruções de execução (sequencial ou não) que especificam as ações a serem tomadas por essa máquina. Além disso, enquanto apenas uma máquina única é ilustrada, o termo "Máquina" deve também ser interpretado como incluindo qualquer coleção de máquinas que, individualmente ou conjuntamente executam um conjunto (ou vários conjuntos) de instruções para realizar qualquer uma ou mais das metodologias aqui discutidas.
[0044] O sistema de computador de exemplo 200 inclui um processador 202 (por exemplo, uma unidade de processamento central (CPU), uma unidade de processamento gráfico (GPU) ou ambos), uma memória principal 201 e uma memória estática 206, que comunicam uns com os outros através um barramento 208. O sistema de computador 200 pode ainda incluir uma unidade de exibição 210, um dispositivo de entrada alfanumérico (por exemplo, um teclado), e uma interface de usuário (UI) de navegação dispositivo 214 (por exemplo, um mouse). Em uma modalidade de exemplo, o display do dispositivo de entrada, e um dispositivo de controle do cursor é uma tela sensível ao toque. O sistema de computador 200 pode incluir adicionalmente um dispositivo de armazenamento (por exemplo, a unidade de acionamento 216), um dispositivo de geração de sinal 218 (por exemplo, um alto falante), um dispositivo de interface de rede 220, e um ou mais sensores, tais como um sensor de posicionamento global do sistema, acelerômetro de bússola, ou outro sensor.
[0045] A unidade de acionamento 216 inclui um meio de leitura óptica 222 no qual é armazenado um ou mais conjuntos de instruções e estruturas de dados (por exemplo, o software 223) que são incorporados ou utilizados por qualquer um ou mais dos métodos ou funções aqui descritos. O software também pode residir 223, completamente ou pelo menos parcialmente, no interior da memória principal 201 e / ou no interior do processador 202 durante a execução do mesmo pelo sistema de computador 200, a memória principal 204 e o processador 202 também constituem meios legíveis por máquina.
[0046] Enquanto o meio legível por máquina 222 é ilustrado em uma modalidade de exemplo para ser um único meio, o termo "meio legível por máquina" pode incluir um único meio ou vários meios (por exemplo, uma base de dados centralizada ou distribuída, e / ou caches associados e servidores) que armazenam uma ou mais instruções. O termo "meio legível por máquina" deve também ser interpretada como incluindo qualquer suporte de material que é capaz de armazenar, codificar ou carregar instruções para a execução pela máquina e que faz a máquina executar qualquer um ou mais dos métodos da presente invenção, ou que é capaz de armazenar, codificar ou carregar estruturas de dados utilizadas por ou associadas com tais instruções. O termo "meio legível por máquina" deve, portanto, ser tomado para incluir, mas não se limitando a, as memórias de meio legível por máquina incluem memória não-volátil, incluindo por meio de dispositivos semicondutores de memória, por exemplo, por exemplo, EPROM, EEPROM, e dispositivos de memória flash; discos magnéticos, como discos rígidos internos e discos removíveis; discos ópticos magnéticos e discos CD-ROM e DVD-ROM.
[0047] O software 223 pode ainda ser transmitido e recebido através de uma rede de comunicações 226 usando um meio de transmissão através da interface de dispositivo de rede 220, utilizando qualquer um de um número de protocolos bem conhecidos de transferência (por exemplo, HTTP). Exemplos de redes de comunicação incluem uma rede de área local ("LAN"), uma rede de área ampla ("WAN"), a Internet, redes de telefonia móvel, telefone de plano velho (POTS) rede e redes de dados sem fio (por exemplo, redes Wi-Fi ® e WiMax ®). O "meio de transmissão" deve ser tomado para incluir qualquer meio intangível que é capaz de armazenar, transportar ou codificar as instruções para execução pela máquina, e inclui sinais digitais ou analógicos de comunicação ou outro meio intangível para facilitar a comunicação de tal software.
[0048] A Figura 8 é uma representação esquemática de um ambiente de televisão interativa de exemplo dentro do qual certos aspectos da matéria de objeto da invenção aqui descrito podem ser implantados. O ambiente de televisão interativa 310 inclui um sistema de origem 312, que comunica os dados (por exemplo, as seleções de conteúdo de mídia digital, os dados de conteúdo de televisão e / ou dados de aplicativos interativos) através de uma rede ou sistema de distribuição 314 e uma caixa moduladora 370 para um receptor de sistema 316. De acordo com algumas modalidades de exemplo, o sistema de origem 312 pode processar pontos de referência recebidos de um dispositivo de reprodução de mídia, para selecionar e concatenar clipes de mídia para a comunicação de e para apresentação em outro dispositivo de reprodução de mídia. Em uma modalidade de exemplo, o ambiente de televisão interativa 310 inclui opcionalmente uma unidade de armazenamento 372 (por exemplo, um computador pessoal) que comunica dados armazenados através de uma rede 374 para a caixa moduladora 370 que, por sua vez, comunica os dados armazenados, os dados de conteúdo de televisão, e dados de aplicativos interativos para o receptor de sistema 316. A caixa moduladora 370, a unidade de armazenamento 372, e o receptor de sistema 316 são tipicamente co- localizados na casa de um assinante. Assim, em uma modalidade de exemplo, a caixa moduladora 370 pode combinar os dados de conteúdo de televisão e dados de aplicação interativa recebidos a partir do sistema remoto de origem 312 com dados locais armazenados fornecidos pela unidade de armazenamento 372 fornecido na casa do assinante.
[0049] Voltando primeiro para o sistema de origem312, um sistema de cabeça de rede de exemplo 318 opera para comunicar os dados como uma transmissão por broadcast. Para este fim, o sistema de cabeça de rede 318 é mostrado para incluir um ou mais servidores de transmissão 320 e, opcionalmente, um ou mais servidores de aplicação 322. Cada um dos servidores de transmissão 320 pode operar para receber, codificar, empacotar, multiplexar, modular, e transmitir os dados a partir de várias fontes e de vários tipos. Embora a modalidade de exemplo seja descrita aqui como a transmissão de dados a partir do sistema de cabeça de rede 318 como uma transmissão, será apreciado que os dados relevantes podem também ser unicast ou multicast a partir do sistema de origem 312 através do sistema de distribuição 314 e a caixa moduladora 370 para o sistema receptor 316. Em várias modalidades, os dados podem também ser transmitidos a partir do sistema de origem 312 através de uma ligação de rede para o sistema receptor 316. Consistente com algumas modalidades, o conteúdo pode ser recebido através de uma rede de cabo, a rede de transmissão via satélite, ou rede de dados (por exemplo, tal como a Internet), ou uma combinação destas. Maiores detalhes sobre um exemplo de servidor de broadcast 320 são fornecidos a seguir com referência à Figura 9.
[0050] Cada servidor de aplicação 322 pode compilar e fornecer módulos interativos de dados para o servidor de broadcast 320. Os módulos de dados interativos podem também incluir dados que são utilizados por uma aplicação de televisão interativa. Um servidor de aplicação 322 pode também incluir a funcionalidade de multiplexação, para permitir a multiplexação de, por exemplo, aplicações de televisão interativa e de dados associados com sinais de áudio e de vídeo recebidos a partir de várias fontes. Um servidor de aplicação 322 pode também ter a capacidade para alimentar (por exemplo, fluxo) múltiplas aplicações de televisão interativa a um ou mais servidores de transmissão 320 para distribuição para o receptor de sistema 316. Para este fim, cada servidor de aplicação 322 pode implementar um assim chamado "carrossel", em que os módulos de código e os dados são fornecidos a um servidor de transmissão 320 de uma maneira cíclica repetitiva para inclusão dentro de uma transmissão a partir do sistema de cabeça de rede 318.
[0051] O sistema de cabeça de rede 318 também é mostrado a título de exemplo, para incluir um ou mais servidores de fundo de rede 324, os quais são acoplados aos servidores de aplicação 322 e para um pool de modem 326. Especificamente, o pool de modem 326 é acoplado para receber dados a partir dos sistemas receptores 316 através de uma rede 328 (por exemplo, a Internet) e para fornecer estes dados para servidores do fundo da rede 324. Os servidores de fundo de rede 324 podem, então, fornecer os dados, recebidos a partir do sistema receptor 316, para os servidores de aplicação 322 e os servidores de broadcast 320. Por conseguinte, a rede 328 e o pool do modem 326 podem operar como um canal de retorno através do qual um receptor de sistema 316 é fornecido com interatividade com o sistema de origem 312. Os dados fornecidos ao sistema de cabeça de rede 318 através do canal de retorno podem incluir, meramente, por exemplo, a entrada de usuário para uma aplicação de televisão interativa executada no sistema receptor 316 ou dados que são gerados pelo sistema receptor 316 e comunicados ao sistema de origem 312. O canal de retorno 330 também pode fornecer um canal pelo qual os programas, anúncios / comerciais direcionados, e aplicativos do sistema de origem 312 são fornecidos para o sistema receptor 316.
[0052] Dentro do sistema de origem 312, o sistema de cabeça de rede 318 é mostrado também, opcionalmente, para receber dados (por exemplo, conteúdo, código e dados de aplicativos) de fontes externas. Por exemplo, a Figura 8 ilustra o sistema de cabeça de rede 318 como sendo acoplado a uma ou mais fontes de conteúdo 332 e uma ou mais fontes de aplicação 334 através de uma rede 336 (por exemplo, a Internet). Por exemplo, uma fonte de conteúdo 332 poderia ser um provedor de conteúdo de entretenimento (por exemplo, filmes), um provedor de dados em tempo real dinâmico (por exemplo, informações meteorológicas), uma pluralidade de anúncios direcionados, anúncios de visualização em horário nobre, ou coisas do gênero. Uma fonte do aplicativo 334 pode ser um provedor de qualquer aplicação de televisão interativa. Por exemplo, uma ou mais fontes de aplicação 34 podem fornecer um reprodutor de aplicativo de mídia de TV, Guia de Programa eletrônico (EPG) e aplicativos de navegação, mensagens e aplicativos de comunicação, aplicativos de informação, aplicações de esportes, ou jogos e aplicativos de jogos.
[0053] Voltando agora para o sistema de distribuição de exemplo 314, o sistema de distribuição 314 pode, em uma modalidade, suportar a distribuição de transmissão de dados a partir do sistema de origem 312 para o sistema receptor 316. Como demonstrado, a rede ou sistema de distribuição 314 pode compreender um satélite, cabo, terrestre, ou linha de assinante digital (DSL) de rede, ou qualquer outra rede de comunicação de dados ou combinação de tais redes.
[0054] O sistema receptor 316 é mostrado, em uma modalidade de exemplo, para incluir um conversor para televisão (STB) 338 que recebe dados através do sistema de distribuição 310 e a caixa moduladora 370, e um modem 340 para comunicações de canal de retorno com o sistema de cabeça de rede 318. O sistema receptor 316 é também mostrado para incluir outros sistemas opcionais externos, tais como um dispositivo de entrada do usuário 343 (por exemplo, um teclado, o controle remoto, mouse, etc.) e um dispositivo de exibição 342, juntamente com o conversor para televisão 338, para a exibição de conteúdo recebido no conversor para televisão 338. Em uma modalidade de exemplo, o dispositivo de exibição 342 pode ser um aparelho de televisão.
[0055] O conversor para televisão 338 pode executar três camadas de software, ou seja, um sistema operativo 344, middleware 346 e, opcionalmente, um ou mais aplicativos de televisão interativa 348. O middleware 346 pode operar para proteger o aplicativo de televisão interativa 348 de diferenças de vários sistemas operacionais 544 e as diferenças de hardware de diferentes variedades do conversor para televisão 338. Para este fim, o middleware 346 pode fornecer Interfaces de Programas Aplicativos da Unidade (APIs) e uma biblioteca para traduzir as instruções recebidas a partir de uma televisão interativa ou armazenar dados da aplicação 48 em comandos de baixo nível que podem ser compreendidas por hardware do conversor apara televisão (por exemplo, modems, portas de interface, leitores de cartões inteligentes, etc.).
[0056] A caixa moduladora 370, em uma modalidade de exemplo, recebe os dados armazenados 598 (ver Figura 9, abaixo) a partir da unidade de armazenamento 372 e uma transmissão de broadcast a partir do sistema de origem 312. A caixa moduladora 370 multiplexa os dados armazenados 398 para a transmissão de broadcast gerando assim uma segunda transmissão que é comunicada ao sistema receptor 316. Será, no entanto, apreciado que a funcionalidade da unidade de armazenamento é opcional. A unidade de armazenamento 372 pode armazenar dados e, a pedido, comunicar os dados armazenados para a caixa moduladora 370 ao longo da rede 374 (por exemplo, Ethernet). A unidade de armazenamento 372 pode comunicar os dados armazenados em resposta a comandos que são inseridos por um usuário do conversor para televisão 338 e comunicados para a unidade de armazenamento 372 sobre o link 376.
[0057] A Figura 9 é um diagrama de blocos fornecendo detalhes arquitetônicos sobre um servidor de broadcast, uma caixa moduladora, um conversor para televisão e um dispositivo de armazenamento opcional de acordo com uma modalidade de exemplo do assunto da invenção. Especificamente, a Figura 9 mostra um servidor de broadcast 420, o qual pode suportar um carrossel de módulos, como incluindo um número de caminhos paralelos que fornecem a entrada para um multiplexador 450, cada um dos caminhos paralelos incluindo um codificador 452 e um empacotador 454. Cada codificador 452 pode operar para receber a entrada de uma ou mais fontes. Por exemplo, o codificador 452a é mostrado para receber módulos de aplicação transmitidos a partir do servidor de aplicação 422 que, por sua vez, é acoplado para receber dados de aplicação a partir de uma ou mais fontes de aplicação 434. A fonte de aplicação 434 pode ser interna ou externa a um sistema de cabeça de rede 318. Da mesma forma, um codificador 452b é mostrado acoplado para receber os dados do conteúdo de uma ou mais fontes de conteúdo 432, que podem também ser interna ou externa ao sistema de cabeça de rede 318.
[0058] Um versado na técnica irá apreciar que cada servidor de broadcast 420 pode incluir qualquer número de caminhos paralelos acoplado a qualquer número de fontes (por exemplo, fontes de aplicação, ou de conteúdo 434 e 432) que fornecem a entrada para o multiplexador 450. Além disso, um sistema de cabeça de rede 318 pode implementar qualquer número de servidores de broadcast 420.
[0059] Cada um dos codificadores 452 opera para codificar os dados utilizando qualquer um ou mais de um número de algoritmos de compressão, tais como, por exemplo, algoritmos da compressão do Motion Picture Expert Group (MPEG). Cada um dos codificadores 452 pode também operar com os dados de tempo de selo para fins de sincronização. Um versado na técnica irá ainda compreender que os tipos de dados podem não ser susceptíveis de codificação e podem, assim, passar através, ou de desviar, do codificador 452, e ser fornecido a um empacotador 454 em um estado não codificado. Em uma modalidade de exemplo, os empacotadores 454 podem ser acoplados para receber ambos os dados codificados e não codificadas e para formatar estes dados em pacotes, antes da transmissão eventual através do sistema de distribuição 414 (por exemplo, um canal de broadcast).
[0060] Cada um dos empacotadores 454 fornece os pacotes para o multiplexador 450, que multiplexa os pacotes em uma transmissão que é modulada por um modulador 451. O modulador 451 pode utilizar uma técnica de modulação antes da distribuição de transmissão de broadcast através do sistema de distribuição 414. Por exemplo, o modulador 451, pode utilizar uma técnica de modulação de mudança de fase em quadratura (QPSK), que é uma técnica de modulação digital de frequência que é usada para a comunicação de dados sobre instalações de cabos coaxiais de rede ou uma técnica de modulação de amplitude de quadratura (QAM), que é uma técnica de modulação de amplitude digital, que é usada para comunicação de dados sobre instalações de rede sem fio.
[0061] A caixa moduladora 470, em uma modalidade de exemplo, inclui um demodulador 478, um multiplexador 480, um modulador 482, um empacotador 484, e um sistema de computador 487. O demodulador 478 recebe e demodula a transmissão de broadcast que, por sua vez, é comunicada ao multiplexador 480 que, por sua vez, é comunicada ao modulador 482 que modula, utilizando uma técnica de modulação, como descrito acima, e comunica uma transmissão para o conversor para televisão 438. O sistema de computador 487 pode executar aplicações do modulador 486 que inclui um módulo de comunicação 488. O módulo de comunicação 488 pode receber módulos de dados da unidade de armazenamento 472, os módulos dados, incluindo os dados armazenados 498 sob a forma de dados de aplicação e os dados de conteúdo. Os dados de aplicativos incluem aplicativos executáveis que podem ser executados por um sistema de computador 464 no conversor para televisão 438. Os dados incluem conteúdo de dados alfanuméricos, imagem, vídeo e áudio e que podem ser exibidos no dispositivo de exibição 442 conectado ao conversor para televisão 438. O empacotador 484 empacota os módulos de dados em pacotes e comunica os pacotes para o multiplexador 480 que multiplexa o fluxo de pacotes que contêm os dados armazenados 498 em conjunto com os vários fluxos de pacotes na transmissão de broadcast para formar uma pluralidade de fluxos sob a forma de exemplo de uma transmissão.
[0062] A unidade de armazenamento 472 (por exemplo, um computador pessoal) inclui um sistema de computador 490, um dispositivo de armazenamento 494, e um codificador 492. O sistema de computador 490 pode executar aplicações 491 (por exemplo, um sistema operacional, processamento de texto, etc.), que pode incluir um dispositivo de armazenamento de dispositivos de reprodução de mídia que recebe e processa comandos que são inseridos por um usuário operando o conversor para televisão 438. O armazenamento do dispositivo de reprodução de mídia pode receber um comando de um usuário que solicita os dados armazenados 498 na forma exemplo de um arquivo que reside em um banco de dados 496 no dispositivo de armazenamento 494. Em resposta à recepção do comando, o armazenamento do dispositivo de reprodução de mídia pode dirigir a unidade de armazenamento 472 para comunicar o arquivo solicitado na forma de dados do módulo para a caixa moduladora 470 que, por sua vez, comunica o módulo de dados para o conversor para televisão 438. O codificador 492 opera para codificar os dados utilizando qualquer um ou mais de um número de algoritmos de compressão, tais como, por exemplo, algoritmos da compressão do Motion Picture Expert Group (MPEG). O codificador 492 também pode operar os dados em tempo selo para fins de sincronização. Será apreciado que certos tipos de dados não podem ser susceptíveis à codificação e pode, assim, passar através, ou desviar, do codificador 492, e ser fornecido a uma caixa moduladora 470 em um estado não codificado.
[0063] O conversor para televisão 538 do receptor de sistema de exemplo 16 pode ser acoplado a uma caixa de multiplexador 470 que é acoplada a uma entrada de rede (por exemplo, um modem), entrada de cabo, parabólica ou antena de modo a receber a transmissão de broadcast, transmitida a partir do sistema de cabeça de rede 418 através do sistema de distribuição 414. A transmissão de difusão pode ser alimentada para a caixa moduladora 470 que produz uma transmissão que é então transmitido a uma entrada 456 (por exemplo, um receptor, a porta, etc.) sobre o conversor para televisão 438. Sempre que a entrada 456 compreende um receptor, a entrada 456 pode, por exemplo, incluir um sintonizador (não mostrado), que opera para selecionar um canal no qual a transmissão é comunicada. A transmissão empacotada é então alimentada a partir da entrada 456 para um demultiplexador 458 que demultiplexa aplicação e os dados do conteúdo que constituem o sinal de transmissão. Por exemplo, o demultiplexador 458 pode fornecer os dados de conteúdo para um descodificador de áudio e de vídeo 560, e os dados de aplicação a um sistema de computador 464. O descodificador de vídeo e de áudio 460 descodifica o conteúdo de dados em, por exemplo, um sinal de televisão. Por exemplo, o descodificador de áudio e vídeo 460 pode descodificar os dados de conteúdo recebido num sinal de televisão adequado, tal como um NTSC, PAL, ou sinal de HDTV. O sinal de televisão é, então, fornecido a partir do áudio e descodificador de vídeo 460 para o dispositivo de exibição 442.
[0064] O sistema de computador 464, que pode incluir um processador e da memória, que reconstitui uma ou mais aplicações de televisão interativa (por exemplo, proveniente do sistema de origem 412) e um ou mais aplicações de dados armazenados (por exemplo, proveniente da unidade de armazenamento 472) a partir dos dados de aplicação que lhe são fornecidos pelo demultiplexador 458. Os dados de aplicativos podem incluir tanto código do aplicativo ou informação aplicativo que é usado por um aplicativo 448. O sistema de computador 464, para além de reconstruir uma solicitação 448, executa uma tal aplicação 448 para fazer com que o conversor para televisão 438 para executar um ou mais operações. Por exemplo, o computador do sistema 487 pode gerar um sinal para o dispositivo de visualização 442. Por exemplo, este sinal a partir do sistema de computador 464 pode constituir uma imagem ou interface gráfica de utilizador (GUI) para ser sobreposta sobre uma imagem produzida como um resultado do sinal fornecido ao dispositivo de visualização 442 a partir do áudio e descodificador de vídeo 460. O dispositivo de entrada de utilizador 443 (por exemplo, um teclado, o controlo remoto, o rato, o microfone, câmera, etc.) também é mostrada a ser acoplado à entrada 456, de modo a permitir que um utilizador para fornecer a entrada para o conversor para televisão 438. Tal entrada pode, por exemplo, ser a entrada alfanumérica, áudio, vídeo, controle ou (por exemplo, a manipulação de objetos apresentados em uma interface do utilizador).
[0065] O sistema de computador 464 é também mostrado para ser acoplado à entrada de áudio e descodificador de vídeo 460, de modo a permitir que o sistema de computador 564 para controlar este descodificador 460. O sistema de computador 464 pode também receber uma de áudio ou de sinal de vídeo a partir do descodificador e 560 combinar este sinal com os sinais gerados de modo a permitir que o computador system464 para fornecer um sinal combinado para o dispositivo de exibição 442.
[0066] O sistema de computador 464 é também mostrado, a título de exemplo, para ser acoplado a uma saída 466 (por exemplo, um transmissor, a porta de saída, etc.) através do qual o conversor para televisão 438 é capaz de proporcionar dados de saída, através do canal de retorno 430, para um sistema externo, tal como, por exemplo, o sistema de cabeça de rede 448. Para este fim, a saída 466 é mostrada para ser acoplado ao modem 440 do sistema receptor 416.
[0067] Enquanto o sistema receptor 416 é mostrada nas Figuras 8 e 9 para compreender um conversor para televisão 438 acoplado a um dispositivo de exibição 442, os componentes do sistema de receptor 416 poderiam ser combinados em um único dispositivo (por exemplo, um sistema de computador ), ou pode ser distribuído entre um número de sistemas independentes. Por exemplo, um sistema 416 separados do receptor pode contribuir para uma caixa set-top 438, que é então acoplado a um dispositivo de exibição 442.
[0068] Embora uma modalidade tenha sido descrita com referência a modalidades exemplo específico, será evidente que várias modificações e alterações podem ser feitas para estas modalidades sem afastamento do espírito e do âmbito mais amplo da invenção. Assim, a especificação e os desenhos devem ser consideradas em um ilustrativos em vez de um sentido restritivo. Os desenhos anexos que formam uma parte do mesmo, mostram a título de ilustração, e não de limitação, as modalidades específicas em que o assunto pode ser praticado. As modalidades ilustradas são descritas em detalhe suficiente para permitir que os versados na técnica para praticar os ensinamentos aqui descritos.

Claims (13)

1. Método para compartilhar conteúdo de mídia digital caracterizado pelo fato de que compreende: em um primeiro dispositivo de reprodução de mídia, receber a partir de um segundo dispositivo de reprodução de mídia um primeiro par de pontos de referência, um segundo par de pontos de referência e um identificador de conteúdo, os primeiro e segundo pares de pontos de referência cada um compreendendo um primeiro ponto de referência definindo um ponto de início de um clipe de vídeo e um segundo ponto de referência definindo o ponto final do clipe de vídeo, o identificador de conteúdo identificando uma seleção de conteúdo de mídia digital ao qual o par de pontos de referência se refere e identificando uma fonte de conteúdo a partir da qual o conteúdo pode ser solicitado; no primeiro dispositivo de reprodução de mídia, receber de um segundo dispositivo de reprodução de mídia informação de metadados, a informação de metadados incluindo uma indicação para concatenar clipes de mídia definidos pelos primeiro e segundo pares de pontos de referência; exibir uma pluralidade de fontes de conteúdo a partir da qual o conteúdo identificado pelo identificador de conteúdo pode ser solicitado, a pluralidade de fontes de conteúdo apresentada de forma a indicar a fonte de conteúdo identificada pelo identificador de conteúdo; receber uma seleção pelo usuário de uma fonte de conteúdo proveniente da pluralidade de fontes de conteúdo exibida; comunicar o par de pontos de referência, o identificador de conteúdo e os metadados para uma fonte de conteúdo correspondendo com a seleção pelo usuário juntamente com uma solicitação de conteúdo; receber a partir dos dados da fonte de conteúdo representando uma concatenação de pelo menos dois clipes de mídia extraídos da seleção de conteúdo de mídia digital identificado pelo identificador de conteúdo de acordo com os primeiro e segundo pares de pontos de referência; e apresentar o clipe de mídia no primeiro dispositivo de reprodução de mídia.
2. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente: receber a partir do segundo dispositivo de reprodução de mídia um identificador de fonte de conteúdo identificando uma fonte de conteúdo a partir da qual o conteúdo identificado pelo identificador de conteúdo pode ser solicitado, em que a fonte de conteúdo para a qual a solicitação de conteúdo é comunicada é a fonte de conteúdo identificada pelo identificador da fonte de conteúdo.
3. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que comunicar os primeiro e segundo pares de pontos de referência e do identificador de conteúdo para uma fonte de conteúdo juntamente com uma solicitação de conteúdo ocorre após determinar que a seleção do conteúdo de mídia digital identificada pelo identificador de conteúdo não é localmente acessível.
4. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que após receber os primeiro e segundo pares de pontos de referência e do identificador de conteúdo, exibir uma notificação indicando que um clipe de mídia foi compartilhado, a notificação incluindo informação identificando uma pessoa que compartilhou o clipe de mídia.
5. Método, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que compreende ainda: além dos primeiro e segundo pares de pontos de referência e do identificador de conteúdo, receber a partir do segundo dispositivo de reprodução de mídia um clipe de mídia gerado com um dispositivo de captura de áudio ou de vídeo do segundo reprodutor de mídia e uma indicação que o clipe de mídia gerado com o dispositivo de captura de áudio ou vido é relacionado aos primeiro e segundo pares de pontos de referência e o identificador de conteúdo.
6. Método caracterizado pelo fato de que compreende: em um primeiro dispositivo de reprodução de mídia, receber a partir de um segundo dispositivo de reprodução de mídia um primeiro par de pontos de referência, um segundo par de pontos de referência e um identificador de conteúdo, os primeiro e segundo pares de pontos de referência cada um compreendendo um primeiro ponto de referência que define um ponto de início de um clipe de mídia e um segundo ponto de referência que define o ponto final do clipe de mídia, o identificador de conteúdo identificando uma seleção de conteúdo de mídia digital ao qual o par de pontos de referência se relaciona; no primeiro dispositivo de reprodução de mídia, receber a partir do segundo dispositivo de reprodução de mídia informação de metadados, a informação de metadados incluindo uma indicação para concatenar clipes de mídia definidos pelos primeiro e segundo pontos de referência; utilizar um algoritmo de seleção da fonte de conteúdo para determinar uma fonte de conteúdo a partir da qual solicita o conteúdo identificado pelo identificador de conteúdo, o algoritmo de seleção da fonte de conteúdo para determinar que o conteúdo identificado pelo identificador não está armazenado localmente no primeiro dispositivo de reprodução de mídia, e ao fazer a determinação que o conteúdo não está localmente armazenado, comunicar o par de pontos de referência, o identificador de conteúdo e os metadados para uma fonte de conteúdo padrão com uma solicitação de conteúdo; receber a partir da fonte de conteúdo padrão dados que representam uma concatenação de pelo menos dois clipes de mídia extraídos a partir da seleção de conteúdo de mídia digital, identificado pelo identificador de conteúdo de acordo com os primeiro e segundo pares de pontos de referência e apresentar o clipe de mídia no primeiro dispositivo de reprodução de mídia.
7. Método, de acordo com a reivindicação 6, caracterizado pelo fato de que compreende adicionalmente: receber a partir do segundo dispositivo de reprodução de mídia um identificador de fonte de conteúdo identificando uma fonte de conteúdo a partir da qual o conteúdo identificado pelo identificador de conteúdo pode ser solicitado, em que a fonte de conteúdo padrão para a qual a solicitação de conteúdo é comunicada é a fonte de conteúdo identificada pelo identificador de fonte de conteúdo.
8. Método, de acordo com a reivindicação 6, caracterizado pelo fato de que após a recepção do par de pontos de referência e do identificador de conteúdo, exibe uma notificação indicando que um clipe de mídia foi compartilhado, a notificação, incluindo informações de identificação de uma pessoa que compartilhou o clipe de mídia.
9. Método, de acordo com a reivindicação 6, caracterizado pelo fato de que compreende: além dos primeiro e segundo pares de pontos de referência e do identificador de conteúdo, receber a partir do segundo dispositivo de reprodução de mídia um clipe de mídia gerado com um dispositivo de captura de áudio ou vídeo do segundo reprodutor de mídia.
10. Método, de acordo com a reivindicação 6, caracterizado pelo fato de que a informação de metadados ainda inclui informação de transições a serem providas entre os clipes de mídia na concatenação dos pelo menos dois clipes.
11. Método caracterizado pelo fato de que compreende: em um primeiro dispositivo de reprodução de mídia, receber a partir de um segundo dispositivo de reprodução de mídia um par de pontos de referência, informação de metadados do segundo dispositivo de reprodução de mídia, e um identificador de conteúdo, o par de pontos de referência consistindo de um primeiro ponto de referência que define um ponto de início de um clipe de mídia e um segundo ponto de referência que define o ponto final do clipe de mídia, o identificador de conteúdo identificando uma seleção de conteúdo de mídia digital ao qual o par de pontos de referência se relaciona e identificando uma fonte de conteúdo a partir da qual o conteúdo pode ser solicitado, a informação de metadados incluindo uma indicação para concatenar clipes de mídia definidos pelo par de pontos de referência; receber uma seleção de usuário de um fonte de conteúdo a partir de uma pluralidade de fontes de conteúdo exibido; determinar que a seleção do conteúdo digital identificado pela fonte de conteúdo está armazenada e acessível localmente no primeiro dispositivo de reprodução de mídia; acessar a seleção localmente armazenada do conteúdo de mídia digital identificado pelo identificador de conteúdo; gerar um clipe de mídia ao extrair uma parte da seleção de conteúdo de mídia digital definida pelo par de pontos de referência; e apresentar o clipe de mídia no primeiro dispositivo de reprodução de mídia.
12. Método, de acordo com a reivindicação 11, caracterizado pelo fato de que após receber o par de pontos de referência, a informação de metadados e o identificador de conteúdo, exibir uma notificação indicando que um clipe de mídia foi compartilhado, a notificação, incluindo informações de identificação de uma pessoa que compartilhou o clipe de mídia.
13. Método, de acordo com a reivindicação 11, caracterizado pelo fato de que compreende ainda: além do par de pontos de referência e do identificador de conteúdo, receber a partir do segundo dispositivo de reprodução de mídia um clipe de mídia gerado com um dispositivo de captura de áudio ou de vídeo do segundo reprodutor de mídia.
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