BE384356A - - Google Patents

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BE384356A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/025Pinball games, e.g. flipper games

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Jeu d'adresse. 



   La présente invention a pour objet un jeu d'adresse desti- né à tous endroits publics, tels que cafés, locaux de société, halls d'hôtels, etc. 



   L'appareil est du type connu comportant un tableau verti - cal, sur lequel font saillie des cuvettes ou godets ; des clous, pointes ou autres chicanes étant disposées en saillie sur ce tableau, suivant un ordre choisi, pour former chicanes à l'en - trée, vers certains godets, d'une bille tombant le long de ce tableau. La nouveauté de l'invention réside essentiellement en ce que la bille est placée sur un levier pivotant (balancier) manoeuvré de l'extérieur par le joueur ; ce balancier comporte des trous pour le passage de la bille vers les godets, et le jeu consiste à amener la bille en regard d'un de ces trous, et à donner alors au balancier une impulsion voulue pour diriger la bille, au travers des clous-chicanes, vers un godet détermi - né. 



   Au dessin annexé, on a représenté, à titre exemplatif, une réalisation simple de cet appareil. 



   Fig.l est une vue de face en élévation et 

 <Desc/Clms Page number 2> 

   Fig.2   est une coupe verticale transversale suivant II-II de la   fig.l.   



   L'appareil est constitué d'une boîte 1 par exemple prisma - tique à base rectangulaire allongée, suspendue à un mur ou à tout autre support. Cette boîte est hermétiquement fermée, et sa face extérieure 2 est transparente. Dans le sens de l'épaisseur, la boîte est partagée en deux   compartiments   3 et 4 par une paroi ou tableau vertical 5. Sur ce tableau font saillie divers godets 6 destinés à recevoir la bille à lancer par le joueur. 



  Certains de ces godets sont d'un accès plus difficile que d'au - tres, la trajectoire de la bille, à partir de l'extrémité su - périeure de la boîte, étant plus ou moins gênée - ou facilitée - par des pointes, clous ou autres chicanes telles que 7 portées par le tableau 5 et s'étendant entre celui-ci et la face trans - parente 2. 



   Dans sa partie supérieure, le tableau 5 porte le pivot 8 d'un balancier 9 ; ce dernier s'étend sur toute la largeur de l'appareil et fait saillie sur le côté de celui-ci, au travers d'une fenêtre verticale 10. Le côté supérieur de ce levier est en partie plan, et en partie pourvu d'une rigole 11 s'étendant sur toute sa longueur ; dans le fond de cette rigole s'ouvrent des passages 12 pour le passage de la bille vers les clous 7. 



   Le joueur place la bille, par la fenêtre   10 ,   sur le bord supérieur du balancier, soit sur la partie plane, soit dans la rigole, le balancier étant dans la position représentée (sen - siblement horizontale), Il soulève alors progressivement le balancier de façon à faire rouler la bille et l'amener en regard d'un des passages   12,   puis, par une légère impulsion sur le balancier, il fait passer cette bille dans le dit passage. Elle tombe alors vers les clous 7 et aboutit finalement à un des go -   dets 6.   Chacun de ceux-ci correspond à un point déterminé. Le joueur reçoit un jeton équivalent, et, pour un certain nombre de points (formés par l'addition de plusieursjetons par exem- ple) reçoit une prime déterminée.

   De toute façon, il est préfé - 

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 râble'que pour tout point, même le plus petit, le joueur re - çoive un jeton ou une prime. 



   La distribution des jetons ou des primes peut être auto - matique, la bille, reçue dans le godet, passant automatiquement dans la case 4 pour y actionner un déclic de   distributeur.   



  Ceci complique évidemment l'appareil. 



   Pour diminuer le prix de revient, la distribution peut être faite par le tenancier. Dans ce cas, le trou 13 pratiqué dans le tableau 5 à l'endroit de chaque godet, est normalement obturé. Dans ce but, un long levier vertical 14 est logé dans le compartiment 4 ; il est pivoté à son extrémité supérieure, en 15 , et fait saillie inférieurement sous la boîte 1. Il com - porte des bras horizontaux 16 aboutissant à une ouverture 13 ; au-dessus de cette ouverture 13, chaque bras comporte par exem - ple un peigne 16' dont les dents pénètrent dans de petits trous 17 pratiqués dans le tableau 5.

   Dans la position d'obtu - ration, les peignes sont tous engagés dans ces trous 17 et empêchent la bille reçue dans un godet de passer vers le trou 13 ; le tenancier ayant vérifié le point fait, bascule le levier 14 et, libérant ainsi les diverses ouvertures 13 , permet à la bille de passer dans le compartiment 4. Il donne alors au joueur lejeton ou la prime correspondant au point formé. 



   Pour permettre une vérification, chacun des trous 13 cor - respond à un collecteur spécial 18 logé dans le compartiment 4 ; quand on fait la relève des appareils, le nombre de billes total trouvé dans l'ensemble des collecteurs 18 correspond au nombre de parties jouées, et la valeur des primes distribuées se détermine par le nombre de billes de chaque collecteur. 



   L'appareil peut évidemment comporter un mécanisme automa - tique qui, par l'introduction d'une pièce de monnaie, délivre une bille. Ce mécanisme peut être combiné avec une réserve de billes dans laquelle chaque bille lancée dans le jeu revient après son passage dans le collecteur 18. Dans ce cas, chaque collecteur peut comporter un compteur. 

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   De toute façon, les ohicanes' et godets sont disposés de façon que la bille soit toujours forcée d'aboutir dans un des godets. 



    REVENDICATIONS.   



   1. Jeu d'adresse, dans lequel une bille est lancée par le joueur vers des bute dont certains sont défendus par des chicanes qui tendent à. diriger la bille vers des autres bute de moindre valeur, caractérisé en ce que, les bute et les chi- canes étant portés par un tableau vertical le long duquel tombe la bille, cette dernière est lancée par le moyen d'un levier pivotant, manoeuvré de l'extérieur, l'adresse consistant à faire rouler la bille le long de ce levier (par déplacement de celui-ci) jusqu'à proximité d'un des trous de celui-ci,   puis à.   faire passer la bille par ce trou, sous une impulsion détermi - née, pour la diriger vers un des buts.

Claims (1)

  1. 2. Jeu d'adresse suivant revendication 1, caractérisé en ce que chacun des buts, en forme de godet, communique avec un canal de réception des billes (un canal pour chaque but) par un trou percé dans le tableau vertical, les trous étant normalement obturés par un organe commun mobile, pour permettre la vérification du point formé avant le passage de la bille dans le collecteur.
    3. Jeu d'adresse suivant revendications 1 et (ou) 2, en substance tel que décrit et représenté, éventuellement avec un mécanisme automatique de débit des billes par introduction d'une pièce de monnaie, un mécanisme de délivraison automatique de jetons correspondant au point formé et (ou) un mécanisme comp - teur des points formés pendant une période de temps déterminée .
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