BE1007997A6 - Door beeldscherm weergegeven verplaatsing van een rouletteballetje bij zig-zag spel en inzetmogelijkheid door televisie-uitzending. - Google Patents
Door beeldscherm weergegeven verplaatsing van een rouletteballetje bij zig-zag spel en inzetmogelijkheid door televisie-uitzending. Download PDFInfo
- Publication number
- BE1007997A6 BE1007997A6 BE9400035A BE9400035A BE1007997A6 BE 1007997 A6 BE1007997 A6 BE 1007997A6 BE 9400035 A BE9400035 A BE 9400035A BE 9400035 A BE9400035 A BE 9400035A BE 1007997 A6 BE1007997 A6 BE 1007997A6
- Authority
- BE
- Belgium
- Prior art keywords
- ball
- numbers
- game
- bullet
- trajectory
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/22—Accessories; Details
- A63F7/24—Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies
- A63F7/28—Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies using gravity, i.e. apparatus for rolling off the ball, e.g. a slope, ramp or slant
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F5/00—Roulette games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/04—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths
- A63F7/048—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths used for generating random numbers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/08—Raffle games that can be played by a fairly large number of people
- A63F3/081—Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric
- A63F2003/082—Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants
- A63F2003/083—Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants played via television
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/08—Raffle games that can be played by a fairly large number of people
- A63F3/081—Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric
- A63F2003/082—Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants
- A63F2003/086—Raffle games that can be played by a fairly large number of people electric with remote participants played via telephone, e.g. using a modem
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/22—Accessories; Details
- A63F7/24—Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies
- A63F7/28—Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies using gravity, i.e. apparatus for rolling off the ball, e.g. a slope, ramp or slant
- A63F2007/282—Gutter-shaped
- A63F2007/284—Gutter-shaped with a plurality of gutters, e.g. parallel
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
- A63F2250/28—Miscellaneous game characteristics with a two-dimensional real image
- A63F2250/287—Cameras therefor
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Via een rechtopstaande plexi-plaat waaraan licht hellende loopvlakken voor een kogel werden bevestigd, beweegt een kogel naar een ronddraaiende getallenkrans. Het trajekt van de kogel wordt door fotografische opnamen vastgelegd vanaf het startpunt van de kogel tot hij in één van de 26 vakjes van de getallenkrans valt. Door studie van het trajekt van de kogel is het mogelijk een prognose te maken in welk nummer of verzameling van nummers de kogel uiteindelijk zal terechtkomen en dit vooralleer de kogel zijn eindbestemming heeft bereikt. De toepassing van deze uitvinding maakt het mogelijk te bewijzen van dit spel geen kansspel, doch een behendigheidsspel is.
Description
<Desc/Clms Page number 1> TITEL/DOOR BEELDSCHERM WEERGEGEVEN VERPLAATSING VAN EEN ROULETTEBALLETJE BIJ ZIG-ZAG SPEL EN INZETMOGELIJK DOOR TELEVISIE-UITZENDING. 1. Beschrijving ; EMI1.1 Het ZIG-ZAG spel is een spel waarbij een kogel op een rechtopstaande plexi plaat naar een onderaan bewegende getallenkroon rolt op horizontaal geplaatste latten en hierdoor in feite een zig-zag-beweging maakt. Looptijd, snelheid en koördinaten van de kogel en het raakpunt van de kogel met de rechtopstaande plaat worden op een computerscherm weergegeven zodat het voor een modaal speler mogelijk wordt om te berekenen in welk nummer of in welke sektor van de getallenkrans, die ronddraait aan een regelbare doch vooraf gekende snelheid, de kogel uiteindelijk zal vallen. De loopbaan van de kogel wordt weergegeven door middel van een opeenvolging van punten, die daardoor praktisch een lijn vormen. Het trajekt van de kogel wordt door middel van deze fotografische opname vastgehouden en door een laserprinter afgedrukt zodat kandidaatspelers een vergelijkende studie kunnen maken waarom een bepaalde kogelbaan tot dat bepaald nummer heeft geleid. De aangevraagde licensie heeft ook betrekking op de uitzending van dit spel via televisie-stations waardoor niet uitsluitend in een speelzaal, doch ook door middel van inzetformulieren van thuis aan dit spel kan worden deelgenomen en dit na validatie in een validatiecentrum. Ook is het mogelijk door middel van o. phone-banking aan dit spel deel te nemen.
Claims (1)
- 2. Conclusies ; Het onderwerp wordt gekenmerkt door een bewegende kogel op een rechtopstaande plaat waaraan horizontale latten als loopvlak voor de kogel werden bevestigd. Door een lichte helling van deze loopvlakken en door de aantrekkingskracht van de aarde, beweegt deze kogel zich naar onder waar hij wordt opgevangen in een ronddraaiende getallenkroon bestaande uit 24 cijfers en 2 letters, genummerd van 1 tot 24, X en O.Het raakpunt van de kogel met de plaat wordt digitaal weergegeven in de vorm van een opeenvolging van lichtpunten, waardoor een lijn ontstaat die zichtbaar blijft op een beeld-scherm vanaf dat de kogel op het loopvlak wordt geplaatst, totdat hij uiteindelijk in de getallenkrans terechtkomt. Zodoende is het mogelijk te bestuderen welk trajekt de kogel heeft afgelegd aan welke snelheid en looptijd. Dit raakpunt in zig-zag vorm wordt daarna via een laserprinter afgedrukt ter analyse van het trajekt van de kogel waardoor een behendige speler, mits hantering van een bepaalde strategie, door het spelen op een verzameling van nummers of het uitsluiten van nummers in de getallenkrans waarin de kogel naar aanleiding van zijn trajekt, looptijd en snelheid met zekerheid niet kan vallen, winst kan maken.Aan dit spel kan zowel door middel van telefonische of schriftelijke inzetmogelijkheden worden deelgenomen vanuit de huiskamer, als door exploitatie in een speelzaal door middel van speeljetons op een speellaken waarop dezelfde nummers en cijfers van de getallenkrans voorkomen.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BE9400035A BE1007997A6 (nl) | 1994-01-12 | 1994-01-12 | Door beeldscherm weergegeven verplaatsing van een rouletteballetje bij zig-zag spel en inzetmogelijkheid door televisie-uitzending. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BE9400035A BE1007997A6 (nl) | 1994-01-12 | 1994-01-12 | Door beeldscherm weergegeven verplaatsing van een rouletteballetje bij zig-zag spel en inzetmogelijkheid door televisie-uitzending. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
BE1007997A6 true BE1007997A6 (nl) | 1995-12-05 |
Family
ID=3887879
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
BE9400035A BE1007997A6 (nl) | 1994-01-12 | 1994-01-12 | Door beeldscherm weergegeven verplaatsing van een rouletteballetje bij zig-zag spel en inzetmogelijkheid door televisie-uitzending. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
BE (1) | BE1007997A6 (nl) |
-
1994
- 1994-01-12 BE BE9400035A patent/BE1007997A6/nl not_active IP Right Cessation
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5312573B2 (ja) | ゴルフゲーム装置 | |
US5553851A (en) | Revolving rings gaming apparatus | |
US6743096B2 (en) | Gaming device and method having an internally-based competition-type bonus event | |
US7052391B1 (en) | Target-based wagering system and method | |
US20090283967A1 (en) | Amusement or gaming apparatus | |
PT1736215E (pt) | Máquina de jogo de roleta e processo para seleccionar o período de rotação a velocidade constante | |
US9965926B2 (en) | Gaming system, device and method involving a sports event having incremental outcomes | |
AU2019100654A4 (en) | Trampoline Game Field and Trampoline Game | |
US10878666B2 (en) | Grid-based gaming system, method and device operable to generate base benefits and bonus benefits | |
TW522035B (en) | Game machine, method and program for controlling lottery | |
US6520500B2 (en) | Multi-playfield redemption game | |
MXPA05001253A (es) | Campo de recreacion. | |
JPH11226201A (ja) | パチンコ遊技機における図柄表示制御装置 | |
BE1007997A6 (nl) | Door beeldscherm weergegeven verplaatsing van een rouletteballetje bij zig-zag spel en inzetmogelijkheid door televisie-uitzending. | |
US3606328A (en) | Vehicle drag racing simulator assembly | |
JPH053938A (ja) | ゴルフのチツプシヨツト練習装置 | |
CN105854262A (zh) | 一种足球定位球训练装置 | |
TWM574924U (zh) | Throw ball game machine | |
BE1010209A6 (nl) | Door beeldscherm gedigitaliseerde beweging van een rouletteballetje en inzetmogelijkheid via phone banking of door middel van krasbiljetten. | |
JP3051647U (ja) | バーチャル・ピッチング装置 | |
US20080113731A1 (en) | Gaming apparatus and control method thereof | |
DE102016108982A1 (de) | Einrichtung und Verfahren zum Training einer Ballsportart | |
RU2248833C1 (ru) | Аттракцион | |
US20080132317A1 (en) | Gaming apparatus and control method thereof | |
JP3066284U (ja) | フリ―スロ―ゲ―ム用遊戯器具 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
RE | Patent lapsed |
Owner name: VAN PUYVELDE DIRK Effective date: 19960131 |