WO2022059786A1 - 船舶の建造シミュレーション方法、建造シミュレーションプログラム、及び建造シミュレーションシステム - Google Patents

船舶の建造シミュレーション方法、建造シミュレーションプログラム、及び建造シミュレーションシステム Download PDF

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WO2022059786A1
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智之 谷口
正仁 竹澤
宏平 松尾
勝 平方
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国立研究開発法人 海上・港湾・航空技術研究所
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Definitions

  • the present invention relates to a method, program and system for simulating the construction of a designed ship.
  • the main work the work that causes the product to proceed toward completion
  • the incidental work otherwise the main work cannot proceed, but by itself.
  • the work that the product does not progress toward completion and the non-added value act are determined by a dimension different from the controlled quantity, at present, all of these are controlled quantity. It is simply treated as proportional.
  • the main work rate in shipbuilding is generally 30 to 40%, although it depends on the type of job, and there is a problem in accuracy in estimating the man-hours proportionally from the controlled quantity.
  • a line simulator that simulates the manufacturing process, but it is necessary to manually input each and every detailed work.
  • the line simulator is suitable for simulations in which the flow of goods and the movements of workers are fixed, such as line production of mass-produced products, and the same work is repeated, but there are various types such as shipbuilding, which is made-to-order. It is not suitable for simulations that change work according to the situation.
  • Patent Document 1 describes a ship and marine plant production simulation framework that is commonly applied to each shipyard regardless of the different environment, and each shipyard based on this ship and marine plant production simulation framework. Separately combine the shipbuilding and marine process mutual verification simulation system, block crane lifting and mounting simulation system, GIS information infrastructure equipment simulation system, and block and distribution control simulation system, which are applied discriminatively according to different environments. Thereby, a ship and marine plant production simulation integrated solution system with expandability and recyclability, which is effectively applied according to the situation of each shipyard, is disclosed. Further, Patent Document 2 is a method for generating a project plan, which includes information describing the ranking relationship between tasks, information indicating the required time of the task, and information indicating the variability of the required time of the task.
  • the detail information is received by the processor unit, and the project detail information is used by the processor unit to generate a simulation model of the project and execute the simulation model multiple times to identify a subset of tasks forming a critical path. And generate simulation result data, which includes generating a project network presentation containing identified subsets of tasks forming the critical path from the simulation result data, including project detail information in text files, electronic spreadsheets.
  • Patent Document 3 is a scheduling device that performs production scheduling of a production object composed of a plurality of processes, and process connection information for setting a connection order relationship of the processes and movement of each block included in the process.
  • the process is downstream from the storage means in which the block flow information for setting the route, the work work period information for setting the work period in each process of each block, the constraint conditions of each process are accumulated, and the information accumulated in the storage means.
  • a scheduling apparatus including a scheduling means for creating a schedule and an output means for outputting a scheduling result obtained by the scheduling means is disclosed.
  • Patent Document 4 includes a process plan, an equipment layout plan based on the process plan, a staffing plan based on the process plan and the equipment layout plan, and a production plan based on the process plan, the equipment layout plan and the staffing plan.
  • a production system plan that simulates production activities using the production line model created in each plan, creates evaluation standard values for each plan, judges the quality of each plan based on the standard values, and corrects the plan based on the standard values. The method is disclosed.
  • Non-Patent Document 1 mentions Process Planning and Scheduling as specific functions corresponding to process control for constructing a shipbuilding CIM, and Process Planning is based on conceptual knowledge about the manufacturing site regarding product information.
  • Scheduling develops Process Planning results from the viewpoint of time and utilization of on-site equipment based on knowledge of specific situations at the actual manufacturing site, and delivery dates and other conditions. It is stated that a schedule plan that meets the requirements is created, and a shipbuilding factory model for process control based on object orientation is disclosed. Further, in Non-Patent Document 2, in order to evaluate the effect of introducing production equipment in the ship construction process, new production is performed by using a production process simulation considering rework based on the manufacturing error of the target product in the production process. A method for assessing the effect of equipment installation on the duration and cost of the entire process is disclosed, and it is stated that the production process simulation considers the constraints of the work place of the shipyard and the skills of the workers. ..
  • Patent Documents 1-4 and Non-Patent Documents 1-2 do not attempt to accurately reproduce the production behavior of workers including the main work and incidental work in the simulation of construction. Therefore, an object of the present invention is to provide a ship construction simulation method, a construction simulation program, and a construction simulation system capable of simulating the construction of a ship at a detailed work level.
  • the ship construction simulation method is a method of simulating the construction of a designed ship, and is a basic method in which the connection relationship between the finished parts of the ship and the components constituting the finished parts is clarified.
  • Acquire design information and create a product model The product model creation step, equipment information of the factory that builds the finished parts, and worker information are acquired to create a facility model for the equipment and workers involved in the construction of the finished parts.
  • the process model creation step to create the process model by clarifying the assembly procedure and task for assembling the components and building the finished part based on the product model and the facility model, and the process model.
  • the user can simulate the construction of a ship at a detailed work level, and the factory can be improved and produced based on the construction time series information as a result of the highly accurate simulation. Since it is possible to consider improvement of design, cost prediction at the time of ordering, and capital investment, it leads to reduction of construction cost and shortening of construction period.
  • the process model includes an assembly tree that represents a dependency that assembles components into a completed component, a task that is required for assembly, and a task tree that represents the dependency between tasks. It is a feature. According to the second aspect of the present invention, the assembly procedure and the tasks related thereto can be clarified, and the process model can be accurately created.
  • the present invention according to claim 3 is characterized in that the task includes a custom task constructed by combining basic tasks which are functions that can be executed in a time evolution simulation. According to the third aspect of the present invention, the accuracy of the simulation can be improved by a custom task in which small operations are combined for each type of work.
  • the present invention according to claim 4 is characterized in that, in the process model creation step, at least one of worker schedule information and factory layout information regarding equipment and worker allocation is created based on an assembly procedure and a task. ..
  • the schedule information it is possible to accurately reproduce all the production actions of the worker including the main work and the incidental work and perform the simulation.
  • simulations can be performed based on factory layout information that reflects the layout of equipment and workers.
  • the present invention defines an assembly procedure including intermediate parts of components as an assembly tree, defines an appropriate task at each stage of the assembly procedure, and serves as a task dependency in the process model creation step. It is characterized by defining the context as a task tree, determining whether or not the task is in the ability value range based on the facility model, and creating schedule information when the task is in the ability value range. According to the fifth aspect of the present invention, it is possible to prevent simulations that exceed facility and task ability values from being performed and creating schedule information.
  • the present invention according to claim 6 is characterized in that, when a task exceeds the ability value range, the definition of an intermediate part, the definition of an assembly tree, the definition of a task, and the definition of a task tree are redefined. According to the sixth aspect of the present invention, a more accurate process model can be created by redefining each definition.
  • the present invention according to claim 7 is characterized in that, in creating a process model, process data of a past ship constructed in the past is referred to and diverted.
  • process data of a past ship constructed in the past is referred to and diverted.
  • the process model is created quickly and accurately with less effort than creating the process model from scratch. be able to.
  • the positions of finished parts or components, the positions and occupancy of equipment and workers, and the progress of assembly procedures and tasks are sequentially calculated for each time. It is characterized by being a thing.
  • the time evolution system simulation can be performed with high accuracy.
  • the present invention according to claim 9 is a determination rule given to a worker as rule information when the worker autonomously proceeds with a virtual work by using the rule information and the task acquired in advance in the simulation step. It is characterized by using the brain that is. According to the ninth aspect of the present invention, by using the rule information and the task, it becomes easy for the worker in the simulation to accurately proceed with the virtual work. In addition, the worker can use the brain to judge the work that is very often judged at the site instead of the repetitive work, and the virtual work can be smoothly proceeded.
  • the present invention further includes a determination step for determining whether the result of the construction time series information exceeds a predetermined time range, changes the facility model within a range that can be handled, and creates a process model. It is characterized by repeatedly executing steps, simulation steps, and time-series informatization steps. According to the tenth aspect of the present invention, it is possible to obtain a simulation result in which the construction of a ship is settled within a predetermined time.
  • the ship construction simulation program corresponding to claim 11 is a program that simulates the construction of a designed ship, and is a product model acquisition step of acquiring a product model created in the ship construction simulation method on a computer.
  • the invention according to claim 12 is characterized in that a computer further performs a determination step in a method of simulating the construction of a ship. According to the twelfth aspect of the present invention, it is possible to obtain a simulation result in which the construction of a ship is settled within a predetermined time.
  • the present invention according to claim 13 is characterized in that a computer displays at least one of a process model creation step, a simulation step, and at least one of a calculation result and an intermediate process in an output step. According to the thirteenth aspect of the present invention, it becomes easy for the user to visually confirm and understand the process of the simulation result and the progress of the simulation.
  • Ship construction according to claim 14 in the ship construction simulation system, which is a system for executing the ship construction simulation method, the product model acquisition means for acquiring the product model, and the equipment and work related to the ship construction.
  • Facility model acquisition means to acquire facility models related to personnel
  • process model creation means to clarify assembly procedures and tasks for building ships and create process models
  • the present invention according to claim 14 which comprises means and an information providing means for providing the result of a time-developed simulation as construction time-series information, a user can construct a ship at a detailed work level.
  • the present invention determines whether the result of the construction time series information exceeds the range of the intended target, and if so, at least one of the facility model and the process model to the extent possible. It is characterized by further providing a model change instruction means for giving an instruction to change. According to the fifteenth aspect of the present invention, it is possible to obtain a simulation result in which the construction of a ship falls within the range of the intended target.
  • the facility model acquisition means acquires equipment information and worker information of a plurality of factories
  • the process model creation means creates a process model for each factory
  • the construction simulation means It is characterized by performing a time development simulation for each factory on the product model and providing the results of the time development simulation for each factory from the information providing means in a comparable state.
  • a process model for each factory is created from one product model, and a simulation using the facility model for each factory is performed. Therefore, for example, a plurality of factories jointly make a ship. It is possible to consider cost prediction at the time of receiving an order for construction and capital investment, which will lead to further reduction of construction cost and further shortening of construction period. In addition, the user can quickly and accurately compare the manufacturing cost and construction period at each factory.
  • the facility model acquisition means acquires at least one of the equipment information and the worker information as the improvement information of the factory
  • the construction simulation means is a time development simulation based on the improvement information of the factory.
  • the feature is that the information providing means provides the construction time series information based on the improvement information. According to the 17th aspect of the present invention, by acquiring and using the improvement information of the factory, it is possible to perform a simulation when the equipment and the workers of the factory are changed and improved.
  • the present invention is a cost calculation means for calculating costs related to the construction of a ship, a parts procurement planning means for creating a purchase plan for purchased parts necessary for the construction of a ship, and a parts procurement planning means according to the construction time series information. It is characterized by further providing at least one of production planning system cooperation means linked with the production planning system for formulating a production plan related to the construction of a ship. According to the eighteenth aspect of the present invention, it is possible to easily obtain the cost related to the construction of a ship calculated based on the construction time series information. In addition, it is possible to easily obtain a purchase plan for purchased parts created based on the construction time series information. In addition, the construction time series information can be smoothly connected to the production planning of the entire construction of the ship.
  • the user can simulate the ship construction at a detailed work level, and the factory can be improved and produced based on the construction time series information as the result of the highly accurate simulation. Since it is possible to consider improvement of design, cost prediction at the time of ordering, and capital investment, it leads to reduction of construction cost and shortening of construction period.
  • the process model includes an assembly tree that represents the dependencies that assemble components into finished parts, tasks that are required for assembly, and task trees that represent the dependencies between tasks, the assembly procedure and related items are involved.
  • the task can be clarified and the process model can be created accurately.
  • the task includes a custom task constructed by combining basic tasks, which are functions that can be executed in a time evolution simulation, the accuracy of the simulation is improved by a custom task that combines small tasks according to the type of work. be able to.
  • the main work and accompanying work are based on the schedule information. It is possible to accurately reproduce all the production actions of the workers including the work and perform the simulation.
  • simulations can be performed based on factory layout information that reflects the layout of equipment and workers.
  • the assembly procedure including the intermediate parts of the components is defined as the assembly tree, the appropriate task at each stage of the assembly procedure is defined, and the context as the task dependency is defined as the task tree. Then, based on the facility model, it is determined whether or not the task is in the ability value range, and if the task is in the ability value range, when creating schedule information, a simulation that exceeds the facility or task ability value is performed and the schedule is performed. You can prevent the creation of information.
  • time evolution simulation in the simulation step sequentially calculates the position of the finished part or component, the position and occupancy of equipment and workers, and the progress of assembly procedure and task, time. Evolutionary simulation can be performed accurately.
  • the simulation step when the rule information and tasks acquired in advance are used and the brain, which is a judgment rule given to the worker, is used as the rule information when the worker autonomously proceeds with the virtual work.
  • the brain which is a judgment rule given to the worker
  • the rule information and tasks it becomes easier for workers in simulation to accurately perform virtual work.
  • the worker can use the brain to judge the work that is very often judged at the site instead of the repetitive work, and the virtual work can be smoothly proceeded.
  • the series informatization step is repeatedly executed, it is possible to obtain a simulation result in which the construction of the ship is settled within a predetermined time.
  • the ship construction simulation program of the present invention it is possible to simulate the construction of a ship at a detailed work level, and the user can improve the factory based on the output time-series information of the simulation as a highly accurate simulation result. , Improvement of production design, cost prediction at the time of ordering, and capital investment can be considered, which leads to reduction of construction cost and shortening of construction period.
  • the computer when the computer is made to further execute the judgment step in the ship construction simulation method, it is possible to obtain the simulation result that the ship construction is within a predetermined time.
  • the computer when the computer is displayed as an image of at least one of the process model creation step, the simulation step, and the calculation result and the progress in the output step, the user can understand the process of the simulation result. It also makes it easier to visually check and understand the progress of the simulation.
  • the user can simulate the ship construction at a detailed work level, and based on the construction time series information as the highly accurate simulation result. Since it is possible to consider improvement of the factory, improvement of production design, cost prediction at the time of ordering, and capital investment, it leads to reduction of construction cost and shortening of construction period.
  • a model that determines whether the result of the construction time series information exceeds the range of the intended target, and if so, gives an instruction to change at least one of the facility model and the process model within the range that can be handled. If the change instruction means is further provided, it is possible to obtain a simulation result in which the construction of the ship is within the range of the intended target.
  • the facility model acquisition means acquires equipment information and worker information of multiple factories
  • the process model creation means creates a process model for each factory
  • the construction simulation means creates each factory for the product model.
  • the time development system simulation of each factory is performed, the result of the time development system simulation of each factory is provided from the information providing means in a comparable state, and the result of the time development system simulation of each factory is in a comparable state.
  • a process model for each factory is created from one product model, and simulation is performed using the facility model for each factory. Therefore, for example, when multiple factories jointly build a ship. It is possible to consider cost forecasts and capital investment at the time of receiving an order, which leads to further reduction of construction cost and further shortening of construction period.
  • the user can quickly and accurately compare the manufacturing cost and construction period at each factory.
  • the facility model acquisition means acquires at least one of the equipment information and the worker information as the improvement information of the factory
  • the construction simulation means performs the time development simulation based on the improvement information of the factory
  • the information providing means When providing construction time series information based on improvement information, it is possible to perform a simulation when the equipment and workers of the factory are changed and improved by acquiring and using the improvement information of the factory.
  • cost calculation means for calculating costs related to ship construction based on construction time series information
  • parts procurement planning means for creating purchase plans for purchased parts necessary for ship construction
  • production plans related to ship construction If at least one of the production planning system cooperation means linked with the production planning system for planning is further provided, the cost related to the construction of the ship calculated based on the construction time series information can be easily obtained. In addition, it is possible to easily obtain a purchase plan for purchased parts created based on the construction time series information. In addition, the construction time series information can be smoothly connected to the production plan of the entire construction of the ship.
  • Detailed flow of the simulation step A diagram showing the state of simulation using the same brain Diagram showing the pseudo code of the simulation step A diagram showing a move task (move) as an example of the basic task.
  • Diagram showing an example of the same distribution task "going to get” Diagram showing an example of the same material distribution task "place”
  • the figure which shows the example of the same shape data The figure which shows the example of the welding line data
  • Detailed flow of the output processing A block diagram showing a ship construction simulation system according to another embodiment by means of realizing functions.
  • a block diagram showing a ship construction simulation system according to another embodiment by means of realizing functions A block diagram showing a ship construction simulation system according to another embodiment by means of realizing functions.
  • a block diagram showing a ship construction simulation system according to another embodiment by means of realizing functions Gantt chart of calculation results of simulation in the assembly scenario of Case 1 according to the embodiment of the present invention.
  • Gantt chart of simulation calculation results in the assembly scenario of Case 2 Three-dimensional external view of the simulation in Case 2
  • FIG. 1 is a flow of a ship construction simulation method according to the present embodiment
  • FIG. 2 is an overall schematic diagram.
  • the information necessary for constructing a virtual shipbuilding factory is organized for the purpose of expressing the detailed movements of the workers, that is, the movements of the elemental work in the building simulation.
  • a shipbuilding factory is constructed from three models: a product model, a facility model (equipment / workers including tools), and a process model. These three models are the core data needed to model a shipbuilding plant. Further, in carrying out the simulation, schedule information 2 and factory layout information 3 are defined together as two incidental information that complements these information.
  • the product model is a systematic data group that abstracts the actual equipment and workers so that they can be handled by simulation, and the facility model can be said to be virtual products, equipment and workers. .. It can also be said that the process model is a virtual work system guided by the product model and the facility model.
  • a product model is created by acquiring basic design information 1 that clarifies the connection relationship between the finished parts of the ship and the components constituting the finished parts.
  • the basic design information 1 includes the connection relationship between the finished parts of the ship and the components constituting the finished parts.
  • the connection relationship is expressed by a node (Node, physical information of parts) and an edge (Edge, connection information of parts).
  • the basic design information 1 of the ship is acquired from the CAD system.
  • the basic design information 1 created by the CAD system can be effectively used for creating a product model or the like.
  • the acquisition of the basic design information 1 of the ship from the CAD system can be performed by using various means such as acquisition via a communication line, short-range wireless communication, and acquisition using a storage means.
  • the basic design information 1 can also include, for example, information including a connection relationship expressed by a node and an edge obtained by converting the design CAD data of the hull. The information including this connection relationship may be obtained by converting it in advance by the CAD system, or may obtain it by converting it after acquiring the basic design information 1.
  • the CAD data is converted into a data structure that can be used in the simulation in the product model creation step S1.
  • attribute information of the parts themselves constituting the product and connection information between the parts are defined as information related to the product to be assembled.
  • the product model does not include information on the work (assembly procedure, process) related to product assembly.
  • a product is considered to be an individual combination of parts that have an entity that is a component. Therefore, the product model is defined using a graph structure expressed by nodes and edges based on graph theory. It is assumed that the edge, which is a connection between nodes, has no directionality, and an undirected graph is used.
  • FIG. 3 is a diagram showing an example of a product model
  • FIG. 4 is a diagram showing a coupling relationship of a five-plate model.
  • the 5-plate model in FIG. 4 shows a simplified product model for convenience of explanation, but the target of the product model includes complicated hull blocks, hull structures, and even the entire ship. Is possible.
  • a five-plate model in which the double bottom block as shown in FIG. 3 (a) is simplified as shown in FIG. 3 (b) is targeted. Strictly different, the first plate P1 is the inner bottom, the third plate P3 is the bottom shell, the second plate P2 and the fourth plate P4 are girders, and the fifth plate P5 is a longe. ing.
  • This finished part is defined by the coupling relationship shown in FIG.
  • Each plate P1 to P5 corresponds to a node of a component entity, and lines 1 to line 5 which are a connection relationship between them correspond to an edge.
  • a 5-plate model is used for simplicity, but even in an actual finished part composed of many components, the entire finished part can be defined by the component substance and their connection relationship. , It is possible to define a product model using similar graph representations.
  • FIG. 5 is a diagram showing a three-dimensional model of the first plate P1.
  • the shape of the component of the product can be defined by inputting the 3D CAD model.
  • the coordinate system of the three-dimensional model defines a quadrangle (Bounding-box) that surrounds the entire member, and among the eight vertices of the vertices, the vertices having the smallest x, y, z coordinate values are the vertices.
  • the 3D model is arranged so that is the origin position.
  • the position of the reference point defined in the 3D model (coordinates in the local coordinate system or global coordinate system) and attitude information (Euler angles / quaternions based on the initial attitude) can be referred to at any time. do.
  • Weld line information is retained as three-dimensional information.
  • one welding line is composed of a welding line path (polyline) and a welding torch direction vector (normal vector). These information are data defined in the coordinate system of the completed part in the completed state, and when the welding task (custom task 5) is actually executed by simulation, it is based on the position and orientation of the component at that timing. , Perform coordinate conversion for weld line data.
  • the direction of the torch in addition to the weld line path, the position of the worker during welding can be defined. Further, since the direction of the torch during welding can be recognized, it is possible to determine the welding posture.
  • the product model includes information such as the connection relationship between the components, the joining data at the connection portion, and the position and angle of the components in the finished component.
  • the basic design information 1 acquired from the CAD system may not include some data necessary for creating the product model.
  • the product model creation step S1 the data necessary for creating the product model not included in the basic design information 1 is created. Summarizing the data described above, the product model is organized as node and edge information as shown in Table 1 and Table 2 below.
  • FIG. 6 is a diagram showing an example of a product model of a three-plate model.
  • FIG. 6 shows a product model which is a database in which joining relationships between components (first plate P1, second plate P2, third plate P3) are registered. "Name” is a name, "part” is a parent product, and "type” is a type. The three reference coordinates (vo (0,0,0), vx (1,0,0), vz (0,0,1)) of each plate P1 to P3 are omitted.
  • the target ID is originally described in the data, it is described as "name” for explanation.
  • the product model does not include information on the work (process) related to assembly.
  • the equipment information and the worker information of the factory for constructing the finished parts are acquired, and the equipment (virtual equipment) and the workers (virtual workers) related to the construction of the finished parts are acquired.
  • the equipment information also includes tool information.
  • the capacity value of each facility is defined.
  • the maximum value (range) of the function of the facility is defined.
  • one of the capacity values possessed by the crane is a lifting load value, a speed, or the like, and the capacity value range is the maximum lifting load value or the maximum speed.
  • FIG. 7 is a diagram showing an example of a three-dimensional model of the facility, FIG. 7 (a) is a worker, FIG. 7 (b) is a welder, FIG. 7 (c) is a crane, and FIG. 7 (d) is.
  • the floor, FIG. 7 (e), is a surface plate.
  • FIG. 8 is a diagram showing an example of a facility model.
  • FIG. 8 shows a facility model, which is a database in which factory facilities are registered. “Name” is a name, “type” is a type, “model_ffile_path” is a shape (three-dimensional model data), and “availity” is an ability (defining the ability value range of a facility).
  • the finished parts and components in the product model and the factory equipment in the facility model are represented by a three-dimensional model.
  • the accuracy of the simulation can be improved.
  • FIG. 9 is a conceptual diagram of the process model.
  • the process model is data that defines work information related to a series of assembly processes.
  • the process model is composed of an assembly tree that represents the dependencies that assemble the components into completed parts, tasks that are necessary for assembly, and a task tree that represents the dependencies between the tasks.
  • the task refers to a unit of work including the custom task 5.
  • FIG. 10 is a detailed flow of the process model creation step
  • FIG. 11 is a block diagram showing a ship construction simulation system by function realization means.
  • the ship construction simulation system executes a ship construction simulation method, and includes a product model acquisition means 10, a facility model acquisition means 20, a process model creation means 30, a construction simulation means 40, and an information providing means 50.
  • the model change instruction means 60 and the past ship database 70 are provided.
  • the past ship database 70 stores process data of past ships built in the past.
  • the process model creation means 30 first acquires the product model created in the product model creation step S1 by the product model acquisition means 10, and the facility model created in the facility model creation step S2 is a facility.
  • process model creation information reading step S3-1 It is acquired by the model acquisition means 20 and read (process model creation information reading step S3-1).
  • process data of the past ship built in the past is referred to from the past ship database 70, and whether or not to divert is selected (divertion determination step S3-2). If it is selected not to be diverted in the diversion determination step S3-2, the assembly procedure including the intermediate parts of the components is defined as the assembly tree without referring to the process data of the past ship (assembly tree definition step S3-). 3), an appropriate task at each stage of the assembly procedure is defined (task definition step S3-4), and the context as a task dependency is defined as a task tree (task tree definition step S3-5).
  • FIG. 12 is a diagram showing an example of an assembly tree of a 5-plate model.
  • the assembly tree definition step S3-3 information on intermediate parts (name, posture of parts) and information on the context of assembly are defined in the assembly tree. Since there is a context in the assembly order of parts, the assembly tree is represented by a directed graph.
  • An intermediate part is a component in which several members are connected to each other, and is a completed part by assembling the intermediate part and the member or the intermediate parts.
  • the first plate P1, the second plate P2, and the fourth plate P4 are combined to form the first intermediate component U1, and the third plate P3 and the fifth plate P5 are combined.
  • the second intermediate part U2 is formed, and the state in which the first intermediate part U1 and the second intermediate part U2 are combined to form the finished part SUB1 is shown.
  • the first plate P1 is used as the base
  • the second intermediate part U2 the third plate P3 is used as the base
  • the finished part SUB1 the second plate is used. It is based on the intermediate component U2.
  • Table 4 below shows the attribute information required to define the assembly tree. This information is defined for all intermediate and finished parts.
  • FIG. 13 is a diagram showing an example of an assembly tree of a three-plate model.
  • “Name” is the name
  • “product1 (base)” is the base part of the target parts to be joined
  • “product2” is the target part to be joined
  • "coordinate conversion information of the component parts in the intermediate part” is the definition of the intermediate part. be.
  • the three reference coordinates (vo (0,0,0), vx (1,0,0), vz (0,0,1)) of the intermediate parts and finished parts are omitted.
  • the target ID is originally described in the data, it is described as "name” for explanation.
  • the first plate P1 and the second plate P2 are combined to form an intermediate part, and the intermediate part is combined with the third plate P3 to form a completed part.
  • the first plate P1 is used as a base when assembling the intermediate parts
  • the third plate P3 is used as the base when assembling the finished parts.
  • the information required for the task and the information on the context of the tasks are defined in the task tree.
  • the information required for the task and the information on the context of the tasks are defined in the task tree.
  • three types of tasks shown in Table 5 below are defined.
  • FIG. 14 is a diagram showing an example in which the relationship of all tasks is represented as a tree.
  • FIG. 14 assumes a scenario in which finished parts are assembled by arranging each plate (steel plate) of P1 to P5 at a predetermined position for a 5-plate model and performing temporary welding and main welding. Is. Since the tasks have a context, the task tree is represented by a directed graph in the task tree definition step S3-5.
  • the task [temporary welding 0] means that the task can be started only after all the tasks of [Distribution 0], [Distribution 1], and [Distribution 2] are completed.
  • the specific attribute information of the task tree is shown in Table 6 below.
  • the object [second plate P2] is placed at the position (8m, 0m, 2m) on the object [surface plate 2] by using the facility [crane 1], and the Euler angles (0).
  • Information is defined that the crane is transported so that it is placed in the posture of, 0, 0).
  • the coordinates of the starting point are not defined in the material distribution task, and the coordinates are started from the coordinates at the time of execution of the task when the simulation is executed.
  • the task [main welding 0] is 0.2 m using the facility [welding machine 2] for the edge [line1] (the joint between the first plate P1 and the second plate P2).
  • welding path information refer to the information associated with the relevant edge of the product model.
  • FIG. 15 is a diagram showing an example of a task tree of a three-plate model, and the table on the right side represents a graph on the left side.
  • FIG. 16 is a diagram showing an example of data in the task tree of the three-plate model.
  • "name” is a name
  • "task type” is a type
  • "product” is a related part
  • "facility” is a related facility
  • "condictions” is task tree information
  • task data is task information (its task). (Specific data required for).
  • the target ID is described in the data, but it is described as "name” for explanation.
  • each plate (steel plate) of P1 to P3 is arranged at a predetermined position on a three-plate model, and temporary welding and main welding are performed to complete a finished part. I'm assuming a scenario to assemble.
  • the process model creation means 30 creates the worker's schedule information 2 based on the assembly procedure and the task (schedule information creation step S3-8). As shown in FIG. 10, it is important to decide the assembly procedure first and decide the task, so that the process model can be created accurately and without backtracking, and the subsequent processing can be performed without delay. That is, the assembly tree is created first, and the task tree is created later.
  • the created schedule information 2 is output to a monitor or the like.
  • the schedule information 2 assigns tasks to the workers who are the main actors of each action, including the order. As a result, based on the schedule information 2, it is possible to accurately reproduce all the production actions of the worker including the main work and the accompanying work and perform the simulation.
  • the schedule information 2 is provided to the user from a monitor, a printer, or the like provided in the information providing means 50. As a result, the user can confirm the created schedule information 2 as needed. It is also possible to provide the schedule information 2 only when requested by the user.
  • schedule information 2 information related to the assembly tree and task tree is defined, but in schedule information 2, the assigned worker is assigned to each task defined in the task tree, and the specific execution order of the tasks is defined.
  • An example of creating schedule information 2 is shown in Table 7 below.
  • the worker 1 is assumed to be an iron worker, and is assigned a material distribution task and a temporary welding task. The worker 1 starts from the task [Distribution 0] and sequentially carries out the task [Temporary welding 4].
  • the worker 2 is assumed to be a worker in a welding job, and the main welding tasks are assigned in order. The worker 2 starts from the task [main welding 0] and sequentially performs the task [main welding 3].
  • FIG. 17 is a diagram showing an example of task allocation to workers and task order in the three-plate model shown in FIGS. 15 and 16, and FIG. 17A is a diagram showing an example of task assignment to worker 1.
  • 17 (b) shows the assignment of tasks to the worker 2 and the task order
  • FIG. 17 (c) shows the schedule information in the data format.
  • the target ID is described in the data, but it is described as "name" for explanation.
  • the schedule information creation step S3-8 it is determined whether or not the task exceeds the ability value range of the facility based on the facility model (ability value range). Judgment step S3-7). If it is determined in the ability value range determination step S3-7 that the task does not exceed the ability value range of the facility, the process proceeds to the schedule information creation step S3-8 to create the schedule information 2. In this way, by creating the schedule information 2 when it is determined that the task does not exceed the ability value range of the facility, it is possible to prevent the simulation from being performed and creating the schedule information 2 exceeding the ability value of the facility or the task. can.
  • the created process model is provided to the user by outputting it to a monitor or the like provided in the information providing means 50.
  • the assembly tree definition step S3-3, the task definition step S3-4, and the task tree definition step S3-5 Return to and redefine at least one of the possible intermediate part definitions, assembly tree definitions, task definitions, and task tree definitions. By redefining each definition, a more accurate process model can be created.
  • the factory layout information 3 regarding the arrangement of the equipment and workers actually used in the time evolution simulation is created based on the assembly procedure and the task (factory layout information creation step S3-9). ).
  • the simulation can be performed based on the factory layout information 3 that reflects the arrangement of the equipment and the workers.
  • the created factory layout information 3 can be output and displayed on a monitor, a printer, or the like provided in the information providing means 50.
  • the user can confirm the created factory layout information 3 as needed.
  • the factory layout information 3 can be provided only when requested by the user.
  • FIG. 18 is a diagram showing an example actually arranged in the simulation space.
  • FIG. 19 is a diagram showing an example of factory layout information in the three-plate model. Originally, the target ID is described in the data, but it is described by "name” for explanation. From the database of product model and facility model, layout information of parts and facilities actually used for simulation is defined in layout.csv.
  • the simulation step S4 is performed as shown in FIG.
  • the construction simulation means 40 performs a time evolution system simulation (time evolution in three-dimensional space) for sequentially calculating the progress of construction for each time based on the created process model.
  • the construction in shipbuilding is simulated by changing the position and occupancy status of each facility and product on the three-dimensional platform and the progress status of the custom task 5 based on the process model. It is also possible to give a random number to intentionally deteriorate the accuracy of the intermediate parts and simulate the influence up to the downstream process.
  • the relationship between the custom task 5 and the task tree represents the context of the custom task 5 in a tree structure, and the task tree is formed by connecting the custom tasks 5.
  • a three-dimensional platform is constructed by utilizing Unity (registered trademark) which is a game engine.
  • a process model is created by taking three arguments: variables x f and x p that represent the position, angle and occupancy of each facility and product at time t , and st that represents the incompleteness or completion of custom task 5 in the process model.
  • variables x f and x p that represent the position, angle and occupancy of each facility and product at time t
  • st that represents the incompleteness or completion of custom task 5 in the process model.
  • FIG. 20 is a detailed flow of the simulation step.
  • the construction simulation means 40 shown in FIG. 11 acquires rule information 4 for workers to autonomously proceed with virtual work from a rule information database or the like before performing a time evolution simulation. Then, the product model created in the product model creation step S1 acquired by the product model acquisition means 10, the facility model created in the facility model creation step S2 acquired by the facility model acquisition means 20, and the process model in the process model creation step S3.
  • the process model, schedule information 2, and factory layout information 3 created by the creating means 30 are acquired and read, and an object is placed on the three-dimensional platform based on the factory layout information 3 (simulation execution information reading step S4-1). .
  • the rule information 4 is a constraint or an option necessary for autonomous determination by the construction simulation means 40.
  • rule information 4 describes how a virtual worker makes a judgment in the simulation.
  • the rule information 4 is created in advance like the catalog before the simulation step S4.
  • the rule information 4 can also be created and acquired by autonomously learning by reinforcement learning, multi-agent, or the like.
  • a method of autonomously creating rule information 4 by reinforcement learning or the like a method is used in which an agent freely moves around in the construction simulation means 40 to learn efficient rules and generate rule information 4.
  • An example of rule information 4 is as follows.
  • Rule 1A Get a vacant near tool.
  • Rule 1B Acquire a nearby tool that is available even in the post-process.
  • Rule 2 When using a crane, select a crane that does not interfere with other processes due to interference between cranes.
  • Rule 3 After use, place the magnetic fishing gear on the trolley.
  • Rule 4 Collect tools for the process after the same work place.
  • the rule information 4 includes a brain, which is a judgment rule given to a worker.
  • the brain has a one-to-one correspondence with the custom task 5, and is constructed before executing the time evolution simulation.
  • the brain is operated sequentially to reproduce the state in which the worker makes a judgment according to the situation during the time evolution. Therefore, it is possible for a worker to use a brain to make a judgment on a work that is very often judged on-site rather than a repetitive work, such as a shipbuilding process, and to smoothly proceed with a virtual work.
  • the contents judged by Brain which is one of the rule information 4, are roughly classified into the following four. 1. 1. Determine the required arguments for one custom task 5. 2. 2. Select one custom task 5 from a plurality of custom tasks 5 belonging to one type (task type). 3. 3. Select one type from a plurality of types of custom tasks 5. 4. Select the response when a conflict occurs while executing the custom task 5 based on the rule.
  • a candidate group is created as a combination of arguments, evaluation parameters are extracted for each candidate group, evaluation values are calculated based on a predetermined evaluation value rule, and finally the most. Select the one with the highest evaluation value. Extraction of evaluation parameters, predetermined rules, and selection based on evaluation values are, for example, as follows, taking the distribution task as an example. [Extraction of evaluation parameters] The evaluation parameter group related to the judgment is sequentially acquired during the time evolution simulation.
  • ⁇ P1 Distance from the worker's current location to the product
  • ⁇ p2 Distance from the product to the crane
  • ⁇ p3 Distance from the product to the destination (the destination is automatically calculated)
  • ⁇ P4 Whether it is a base plate (0 or 1)
  • Brain evaluation value rules are constructed manually or by machine learning. When constructing manually, the rules are estimated and constructed through the results of video analysis and interviews with workers. When building by machine learning, there are two construction methods.
  • the first construction method is to acquire data on the movements of workers, tools, and products at the shipbuilding factory by monitoring using cameras, position sensors, etc., and from the large amount of acquired data, the workers and the product
  • the second construction method is to set a goal, for example, the shorter the time, the better, apply reinforcement learning with the goal as a reward, and automatically construct the optimum strategy.
  • Table 9 below shows examples of brains for each task type.
  • “AtBrain” is the brain of the distribution At
  • “FtBrain” is the brain of the temporary attachment At
  • “WtBrain” is the brain of the main welded Wt
  • “DtBrain” is the brain of the back-baked Dt.
  • Table 10 below shows the arguments that are automatically determined during the simulation and the arguments that are built in advance in the task tree for the custom task 5.
  • the underlined arguments are the automatically determined arguments
  • the unlined arguments are the arguments that are built in advance.
  • FIG. 21 is a diagram showing a state of simulation using a brain
  • FIG. 21A is a material distribution task
  • FIG. 21B is a welding task.
  • the material distribution task restrictions on the material distribution location and the placement position are automatically determined.
  • the welding task evaluation parameters such as the position of the welding line are acquired and the evaluation value is calculated. In the evaluation value calculation, the welding area is taken into consideration, such as not performing another work near the welding operator.
  • the simulation execution information reading step S4-1 in FIG. 20 After the simulation execution information reading step S4-1 in FIG. 20, among the custom tasks 5 described in the schedule information 2, the task existing at the head is executed for all the action subjects, and the time is added by 1 second. (Task execution step S4-2).
  • the custom task 5 is defined as a method in advance, and the assigned custom task 5 is changed based on the rule information 4 or the like according to the situation.
  • the positions of finished parts or components, the positions and occupancy of equipment and workers, and the progress of assembly procedures and tasks are sequentially calculated for each hour. As a result, the time evolution simulation can be performed accurately.
  • step S4-3 it is determined whether or not the custom task 5 has been completed. If it is determined in the task end determination step S4-3 that the custom task 5 has not been completed, the process returns to the task execution step S4-2 and the custom task 5 is executed. On the other hand, if it is determined in the task end determination step S4-3 that the custom task 5 has been completed, the completed custom task 5 is deleted from the beginning of the schedule, and it is determined whether or not all the assigned custom tasks 5 have been completed. Determination (simulation end determination step S4-4). If it is determined in the simulation end determination step S4-4 that all the assigned custom tasks 5 have not been completed, the process returns to the task execution step S4-2 and the custom task 5 is executed. On the other hand, if it is determined in the simulation end determination step S4-4 that all the assigned custom tasks 5 have been completed, the simulation is terminated. In this way, the simulation is repeated until all scheduled custom tasks 5 are exhausted.
  • the information providing means 50 provides the intermediate result of the time evolution system simulation for the user to make a judgment (intermediate result providing step S4-5).
  • the intermediate result of the simulation is provided to the user every time the task execution step S4-2 is completed, for example.
  • the user determines whether to continue the simulation as it is or to change the custom task 5 or the like to perform the next simulation based on the provided intermediate result. This makes it easier for the user to make a judgment based on the intermediate result and perform a simulation according to the user's intention.
  • the provision of the intermediate result from the information providing means 50 in the intermediate result provision step S4-5 can be arbitrarily selected to be on / off when the user presses, for example, the execution button of the simulator, and when off is selected. Not executed.
  • the monitor will be in viewing mode, providing an animated flow of the simulation situation, with the user pressing the pause button or the play button. , Can be confirmed sequentially.
  • the user presses the pause button they can see the custom task 5, which has already been completed, the custom task 5 which is in progress, and the custom task 5 which is not yet scheduled, for example, the scheduled custom. You can change the order of task 5 and change and specify the tools used in the custom task 5.
  • the virtual worker autonomously advances the virtual work by using the rule information 4 and the task acquired in advance. Specifically, the virtual work is advanced by using the custom task 5 configured by combining the rule information 4 and the basic task 6 as a task.
  • the rule information 4 is, for example, the type of welding machine that can be used.
  • the rule information 4 and the task it becomes easy for the virtual worker in the simulation to accurately proceed with the virtual work.
  • the intermediate result is provided from the information providing means 50 in the intermediate result providing step S4-5
  • the changed condition with the change is received from the user, and the time evolution system simulation is executed based on the changed condition. As a result, the simulation can be performed accurately based on the change conditions that reflect the user's intention.
  • FIG. 22 is a diagram showing a pseudo code of the simulation step.
  • the basic task 6 constituting the custom task 5 represents a small task that can be used for general purposes.
  • the basic task 6 is a function that can be executed on the time evolution system simulation, and is constructed as a function before executing the time evolution system simulation.
  • Basic task 6 is a basic function necessary for simulation, such as moving or occupying a simulation object related to an argument given. Further, the basic task 6 is a function in consideration of three-dimensional constraints.
  • a custom task 5 is constructed as a combination of the basic tasks 6. By including a custom task 5 that is constructed by combining a basic task 6 that is a function that can be executed in a time evolution simulation, the accuracy of the simulation is improved by the custom task 5 that combines small tasks according to the type of work. be able to.
  • Table 11 A specific example of the basic task 6 is shown in Table 11 below. There are many basic tasks 6 other than those listed in Table 11.
  • FIG. 23 is a diagram showing a move task (move) as an example of a basic task.
  • the definition of the move task is as follows. -It has the moving subject name and the coordinate value of the destination as arguments. -On the simulation, it is a function that moves the subject at a specific speed. ⁇ The shortest route is automatically calculated in consideration of the three-dimensional terrain. -If there is an obstacle such as a manhole or longe in the middle of the route and it is necessary to go through or straddle the obstacle, the speed will be reduced accordingly.
  • FIG. 24 is a diagram showing a welding task (weld) as an example of a basic task.
  • the definition of the welding task is as follows. -The argument is the name of the main body, the name of the target welding line, and the name of the welding machine to be used. -On the simulation, it is a function that moves near the welding line at a specific welding speed. -Reproduce the power cable, torch, and hose on the welder, and the cable and hose interfere with other objects. -The welding speed changes depending on whether the welding line is facing up or down.
  • FIG. 25 is a diagram showing a crane moving task (CraneMove) as an example of a basic task.
  • the definition of the crane movement task is as follows. -The argument is the subject name and the coordinate value of the destination. -On the simulation, it is a function that moves to the destination at a specific movement speed. -In this basic task 6, the subject is the equipment (crane). For equipment, it takes the form of being ordered to execute a task from the outside. ⁇ Judge interference with other cranes and consider the movable area as a constraint.
  • Custom task 5 defined as a method in advance before the task execution step S4-2 will be described in detail.
  • Custom task 5 is defined as follows.
  • -The custom task 5 is constructed as a combination of the basic tasks 6, and represents a set of uninterrupted series of patterns or customs as one custom task 5.
  • the custom task 5 is a material distribution task, it becomes "move to object-> grab object-> move object and move-> place object".
  • -Arguments are passed to the custom task 5, and based on the arguments, the basic tasks 6 in a predetermined order are constructed, and finally the list of the basic tasks 6 is constructed.
  • -Custom task 5 is constructed for each task to be reproduced, such as a material distribution task, a temporary attachment task, and a welding task.
  • -Custom task 5 has a common argument as an input and an argument unique to each task.
  • -Custom tasks 5 include those that are mainly humans and those that are mainly devices.
  • the main body of the material distribution task is a person (worker)
  • the main body of the automatic welding task is an equipment (automatic welding machine).
  • FIG. 26 is a diagram showing an example of a material distribution task “going to get” as a custom task.
  • a hoist crane is used.
  • the task type of this distribution task is "Distribution At”
  • the function name is "AtPick”
  • the common arguments are "task name, task type, function name, target, usage facility, preceding task, subject name, request facility type, etc.”"Number", no unique argument.
  • An example of a list of basic tasks 6 constituting the material distribution task "go get” is shown below. 1. 1. move (subject, facility location) 2. 2. move (subject and facility, target location) 3. 3. CraneHoist (lower) 4. Timeout (specified number of seconds) 5. CraneHoist (raise) The basic task 6 of the above 3 lowers the hook, the basic task 6 of the above 4 waits for the slinging time, and the basic task 6 of the above 5 raises the hook.
  • FIG. 27 is a diagram showing an example of a material distribution task “arrangement” as a custom task.
  • the task type of this distribution task is "Distribution At", the function name is "AtPlace", and the common arguments are "task name, task type, function name, target, usage facility, preceding task, subject name, request facility type, etc.””Number” and unique arguments are "reference object of distribution destination, coordinate values (x, y, z), Euler angles ( ⁇ , ⁇ , ⁇ )”.
  • An example of a list of basic tasks 6 constituting the material distribution task “arrange” is shown below. 1. 1. move (subject, facility and target, to specified coordinate values) 2. 2. CraneHoist (lower) 3. 3. Timeout (specified number of seconds) 4. CraneHoist (raise) The basic task 6 of 3 is to wait for the time to remove the object.
  • FIG. 28 is a diagram showing an example in which the main welding task, which is one of the custom tasks, is represented by a combination of basic tasks.
  • the variables x f , x p , and st are changed. Therefore, a method is defined for each of the custom tasks 5, and the custom task 5 is expressed by a combination of the basic tasks 6 which are more detailed methods.
  • the basic task 6 (Wait_start) for confirming the start condition is a method of waiting until the condition is satisfied.
  • Basic task 6 (Wait_hold) to secure tools is a basic method such as waiting if all the tools to be used are not available, and changing to the state occupied for this task if they are available.
  • expressions such as moving a component with a crane are expressed as a move task, and the position and angle are changed at a specified speed.
  • the welding task (weld) moves the welding torch and operator at a speed based on the movement to the welding start point and the welding posture based on the welding line information defined in the product model, and moves the component to the next intermediate part. It is a method such as changing.
  • Various tasks are expressed by such a combination of basic tasks 6 and constructed in advance as a method (before task execution step S4-2).
  • the custom task 5 describes a predetermined standard procedure.
  • the custom task 5 is created like a catalog before the simulation step S4.
  • An example of custom task 5 is as follows.
  • Temporary welding (custom task 5): Go get the welding machine + Go get the crane + Hang the parts + Align the parts + Temporarily fix Which tool (welding machine 1 or welding machine 2 etc.) is selected at this time Is determined based on rule information 4 (rule 1A, rule 1B, rule 2, etc.). Further, regarding rule 3 of rule information 4, when a magnetic crane is used, a new task of placing the tool on a trolley after use occurs. Of course, the user can also specify the tool to be used without being based on the rule information 4.
  • FIG. 29 is a diagram showing an example in which a movable mesh is constructed in a wall-enclosed area having two entrances. Since there is no mesh near the wall 130, a route that moves around the wall 130 is generated.
  • the NavmeshAgent class of Unity registered trademark
  • FIG. 30 is a diagram showing an example of shape data.
  • the sample shown in FIG. 30 assumes a subset named SUB_F. All parts are defined in the local coordinate system for each part and in a stable posture. Although it is a solid model, it can be used in other data formats.
  • FIG. 31 is a diagram showing an example of welding line data.
  • Weld line data is defined for each weld line, and the polyline of the weld line is in the coordinate system in the completed state.
  • the solid line is the weld line
  • the dotted line is the line drawn in the opposite direction to the torch.
  • the figure on the right side is a view seen from the side, where " ⁇ " indicates the position of the welding line, and " ⁇ " indicates the position of the line drawn in the opposite direction to which the torch is applied.
  • the welding speed is changed depending on whether the welding line is upward or downward. However, data on the actual welding speed is acquired in advance. The welding speed can be changed based on it.
  • FIG. 32 is a diagram showing an example of back-burning line data.
  • a gas burner is used to heat the back side of the bone at the small assembly stage.
  • the backburn line polyline is in the finished coordinate system.
  • the solid line is the back-burning line
  • the dotted line is the back-burning line drawn in the opposite direction toward the gas burner.
  • the figure on the right side is a view seen from the side, where " ⁇ " indicates the position of the back burner line, and " ⁇ " indicates the position of the line drawn in the opposite direction toward the gas burner.
  • FIG. 33 is a diagram showing an example of product model data.
  • Column A has the title “Name” and contains the names of the parts and weld lines.
  • the title of column B is "group name”, and the group name to which the column B belongs is described.
  • the title of column C is “type”, and “node” is described for parts and “edge” for lines.
  • the titles of columns D and E are “node”, and information on which part and the line connecting the parts is described.
  • the title of column F is "Path”, and a path indicating a storage location of shape data and weld line data is described.
  • the title of column G is “posture information”, and the relative positions and angles of the parts in the completed state are described.
  • Column H has the title “Weight” and describes the weight of the component.
  • FIG. 34 is a diagram showing an example of polyline data.
  • the title of column A is "LineName", and the name of the back-burning line is described.
  • Column B has the title “LineType” and describes the type of line.
  • Column C has the title “ParentProductName” and contains information on which product (parent product) is used as the reference.
  • the title of column D is "Path”, and a path indicating a storage location of back-burning line data is described.
  • FIG. 35 is a diagram showing an example of assembly tree data.
  • column A has the title “Name” and contains the names of the intermediate parts.
  • the title of column B is “ComponentName”, and the names of the members constituting the intermediate parts are described.
  • the title of column C is “isBasedProduct”, and if it is a base plate, "base” is described.
  • the title of column D is "ProductPose”, and in the case of the base plate, the position and angle of the base plate in the local coordinate system of the intermediate component are described.
  • the figure on the right shows an example of a board model assembly tree.
  • FIG. 36 is a diagram showing an example of task tree data.
  • Column A has the title “TakName” and contains the name of the task.
  • Column B has the title “TackType” and describes the type of task.
  • the title of column C is "FactionName", and the name in the simulator is described.
  • the arguments required for each task are described in columns D to G.
  • Column H has the title "RequiredFacilityList” and describes the required facilities.
  • the types of tasks described in column B include At1 (material distribution), Ft (temporary attachment), Wt (main welding), Tt (reversal), Dt (back baking), At2 or At3 (product movement), and the like. There is.
  • the construction simulation means 40 converts the result of the time evolution system simulation into time series data and converts it into the construction time series information 42 (time series informationization step S5).
  • the time series data is time history data such as the position, angle, and occupancy status of each facility including the worker who is the main body of action.
  • the product model creation step S1 the facility model creation step S2, the process model creation step S3, the simulation step S4, and the time-series computerization step S5
  • the user can finely construct the ship. It is possible to simulate at the work level, and based on the construction time series information 42 as the highly accurate simulation result, it is possible to consider factory improvement, production design improvement, cost prediction at the time of ordering, capital investment, etc.
  • the construction time series information 42 exists up to a very detailed work level, it can be visually confirmed using a mobile terminal such as a tablet, AR (Augmented Reality) technology, MR (Mixed Reality) technology, or a hologram display.
  • a mobile terminal such as a tablet, AR (Augmented Reality) technology, MR (Mixed Reality) technology, or a hologram display.
  • Work efficiency can be improved by transmitting information to the worker so that the actual size can be confirmed in the virtual space using VR (Virtual Reality). It is also possible to provide voice guidance using an AI chatbot or the like.
  • the construction time-series information 42 is output (output step S6).
  • the information providing means 50 provides the result of the time evolution simulation to the user as the construction time series information 42.
  • the user can share the acquired construction time-series information 42 across related places such as workers, designers, and managers by using a cloud server or the like. If the user sees the acquired construction time series information 42 and feels the need to correct the simulation conditions, the user may operate the ship construction simulation system from the site through the cloud server if there is a slight change. can.
  • FIG. 37 is a detailed flow of output processing. First, the product model, facility model, process model, schedule information 2, rule information 4, and construction time series information 42 are read (output information reading step S6-1).
  • the construction time series information 42 preferably includes at least one of a Gantt chart, a work disassembly configuration diagram, a work procedure manual, man-hours, and a flow line.
  • a Gantt chart a work disassembly configuration diagram
  • a work procedure manual a work procedure manual
  • man-hours a work procedure manual
  • a flow line a flow line
  • man-hours represent, for example, the number of days required for each work as "OO man-days".
  • construction time series information 42 can also be expressed as a part (PERT) diagram.
  • the work disassembly configuration diagram, work procedure manual, man-hours, and flow lines can also be expressed as time-series information.
  • the model change instruction means 60 determines whether the result of the construction time series information 42 output in the output step S6 exceeds the desired target range such as a predetermined time range (as shown in FIG. 1). Judgment step S7) If it is exceeded, an instruction is given to change at least one of the facility model and the process model within the range that can be handled.
  • the construction simulation means 40 repeatedly executes the process model creation step S3, the simulation step S4, and the time series computerization step S5 using the modified facility model or process model. As a result, it is possible to obtain a simulation result in which the construction of the ship is settled within a predetermined time.
  • the range that can be handled means that the facility is already in the factory or the facility that can be procured within a few days.
  • a predetermined time is set as the desired target, but it also includes work leveling (whether the work load can be distributed), ensuring the safety of the workplace, and the presence or absence of danger. be able to.
  • each of the steps described above can be executed by a computer by a program that simulates the construction of a designed ship.
  • the program accepts the input of the product model created in the product model creation step S1 and the facility model created in the facility model creation step S2 to the computer, and acquires the created product model.
  • the facility model acquisition step for acquiring the facility model, the process model creation step S3, the simulation step S4, the time series computerization step S5 are executed, and further, the output step S6 is executed.
  • the computer by causing the computer to further execute the determination step S7, it is possible to obtain a simulation result in which the construction of the ship is settled within a predetermined time. Further, by displaying an image of at least one of the calculation result and the intermediate progress in the process model creation step S3, the simulation step S4, and the output step S6 on the computer, the user can perform the simulation result through what process. It will be easier to understand by visually confirming the progress of the simulation. Further, by causing the computer to further execute the progress provision step S4-5 and accept the input by the user in the simulation step S4, it becomes easy to perform the simulation according to the intention of the user.
  • FIG. 38 is a block diagram showing a ship construction simulation system according to the present embodiment by means of function realization.
  • the ship construction simulation system of the present embodiment is connected to the A factory, the B factory, the C factory, and the D company located in a place different from the installation place by the information communication line 80.
  • Company D is not a factory, but for example, the head office that controls the factory, a company that jointly builds a ship, a company that specializes in basic ship design, a company that certifies production activities, etc. Is.
  • the product model acquisition means 10 acquires a product model created based on the basic design information 1 of the ship. Specifically, the basic design information 1 designed by any of the factories A, B, C, and D is acquired via the information communication line 80, and the finished parts and finished parts are used as the basic design information 1. If the connection relationship of the constituent parts is clear, the person decides the role and division of construction, and creates a product model for each factory. If the connection relationship of the components is not clear, the connection relationship is clarified using the construction simulation system itself or the connection relationship clarification means based on the basic design information 1, and the role and division of construction are decided. Create as a factory product model. The product model acquisition means 10 acquires the product model thus created.
  • the facility model acquisition means 20 acquires a facility model for each factory created based on the equipment information 21 and the worker information 22 of each of the factories A, B, and C. Specifically, based on the equipment information 21 and the worker information 22 acquired from each of the A factory, the B factory, and the C factory via the information communication line 80, a person can abstract them by using a support means and handle them by simulation. Create a facility model as a systematic set of data.
  • the facility model acquisition means 20 acquires the facility model thus created.
  • the process model creating means 30 creates a process model for each factory based on the acquired product model and the facility model, and the construction simulation means 40 performs a time evolution system simulation for each factory on the product model.
  • a process model for each factory is created from one product model, and simulation using the facility model for each factory is performed, so that the manufacturing cost and construction period at each factory can be compared, and the construction cost is further increased. This will lead to a reduction and further shortening of the construction period.
  • cost prediction at the time of receiving an order when multiple factories jointly build a ship, capital investment, and the like. ..
  • simulation for examining ordering opportunities such as how many ships can be ordered annually by sharing work at each factory, and for examining which blocks are most efficient and beneficial to allocate to each factory. The results can be used.
  • the plurality of factories may be owned by the same company or may be owned by different companies. It is also possible to equip the ship construction simulation system with the function of remotely monitoring and managing multiple factories.
  • the result of the time evolution system simulation for each factory in the construction simulation means 40 is provided to the user from the information providing means 50 in a comparable state.
  • the user can quickly and accurately compare the manufacturing cost and construction period at each factory.
  • the product model acquisition means 10 acquires the basic design information 1 of the ship from any one of the CAD systems of each factory or a plurality of CAD systems via the information communication line 80. Further, the information providing means 50 provides the construction time series information 42 to each factory and company D via the information communication line 80. The information providing means 50 can provide not only the construction time series information 42 but also all kinds of information such as the basic design information 1 used for the time evolution simulation and the facility information. As a result, even if the ship construction simulation system is located in a remote location, it is possible to quickly acquire the basic design information 1 and provide the construction time series information 42 via the information communication line 80.
  • the ship basic design information 1 is acquired from the CAD system, the ship basic design information 1 created by the CAD system can be easily and effectively used for creating a product model or the like.
  • the CAD system is installed in the A factory, the B factory, and the C factory, the CAD system can be designed on behalf of one factory or shared by a plurality of factories. Further, the CAD system may be installed only in the representative factory.
  • the facility model acquisition means 20 can acquire at least one of the equipment information 21 and the worker information 22 as the improvement information of the factory.
  • the construction simulation means 40 can perform a time evolution system simulation based on the improvement information of the factory, and the information providing means 50 can provide the construction time series information 42 based on the improvement information.
  • Factory improvement information is, for example, crane renewal, capacity increase, or increase in the number of workers.
  • FIG. 39 is a block diagram showing a ship construction simulation system according to the present embodiment by means of function realization.
  • the ship construction simulation system of the present embodiment further includes a common database 90 related to ship construction.
  • the common database 90 has a basic design information database, an equipment information database, a worker information database, a rule information database, and a time series information database.
  • the product model acquisition means 10 acquires the basic design information 1 from the common database 90.
  • the facility model acquisition means 20 acquires the facility model related to the equipment and the worker related to the construction of the ship created based on the equipment information 21 and the worker information 22 from the common database 90.
  • the process model creating means 30 acquires the process model-related information related to the process model from the common database 90.
  • the construction simulation means 40 acquires and rule information 4 from the common database 90.
  • the information providing means 50 provides time-series information to the common database 90.
  • new time-series information can be accumulated in the common database 90 and used as, for example, past ship information at the time of later simulation, machine learning of rule information 4, and the like.
  • the common database 90 also has a past ship database 70.
  • the past ship database 70 which provides the process data of the past ship as the process model-related information
  • the common database 90 may be a physically organized database or a distributed database linked via a communication line. Further, as a basic requirement for creating a database, it is preferable that the accumulated data is based on, for example, a standardized data structure having a common designation, numbering, and the like.
  • FIG. 40 is a block diagram showing a ship construction simulation system according to the present embodiment by means of function realization.
  • the ship construction simulation system of the present embodiment further includes a cost calculation means 100, a parts procurement planning means 110, and a production planning system cooperation means 120.
  • the cost calculation means 100 calculates the cost related to the construction of the ship based on the construction time series information 42. As a result, it is possible to easily obtain the cost related to the construction of the ship calculated based on the construction time series information 42. Further, by calculating based on the construction time series information 42, it becomes easier to calculate the cost in more detail than before, such as the material cost of the jig, the electricity cost, and the consumption amount of the welding wire.
  • the parts procurement planning means 110 creates a purchase plan for purchased parts necessary for building a ship based on the construction time series information 42. As a result, it is possible to easily obtain a purchase plan for purchased parts created based on the construction time series information 42.
  • the production planning system cooperation means 120 is linked with the production planning system 140 that formulates a production plan related to the construction of a ship based on the construction time series information 42. As a result, the construction time series information 42 can be smoothly connected to the production plan of the entire construction of the ship.
  • the production planning system 140 may be an existing production planning system or a production planning system developed in cooperation with the main construction simulation system.
  • Table 15 shows the set values of the moving speed of the worker, the moving speed of the crane, and the speed per unit length of the welding work set in the simulation. Although these values are set uniformly here, they can be defined for each task (for example, according to the welding posture).
  • Temporary welding should normally be represented by intermittent welding lines like tack welding, but in this embodiment, for the sake of simplicity, a welding line path (polyline) used for main welding is used together. , The difference in work is expressed by changing the welding speed per unit length. Further, the welding work in the assembly scenario set in this embodiment is only horizontal fillet welding, and upward welding does not occur.
  • the OBJ format (Wavefront Technologies), which is a general-purpose intermediate file format that can be imported into Unity (registered trademark), was adopted.
  • FIG. 41 is a Gantt chart of the calculation results of the simulation in the assembly scenario of Case 1.
  • the names on the vertical axis represent each facility and product (finished parts, intermediate parts, components), and the horizontal axis shows time (s).
  • the horizontal bar of the vertical line indicates the material distribution task
  • the horizontal bar of the horizontal line indicates the temporary welding task
  • the horizontal bar of the diagonal line indicates the time occupied by the main welding task.
  • a total of two workers, one iron worker and one welder assemble the five-plate model.
  • Table 7 shows the schedule of each worker. Worker 1 in the second row of Table 7 is an ironworker, and worker 2 in the second row is a welder. Each worker carries out the tasks in the order shown in Table 7.
  • FIG. 41 which is a Gantt chart calculated by a ship construction simulation system based on this scenario, it can be seen that it takes about 370 seconds to distribute the plates P1 to P5 indicated by the horizontal bars of the vertical lines. This time corresponds to a little less than a quarter of the total. The time required for this material distribution cannot be directly calculated by the conventional method of calculating from the welding length, and corresponds to the accompanying work. Further, since the worker 2 cannot start the work until the material distribution and the temporary welding task are completed, the worker 2 has to wait for about 480 seconds. After that, the worker 1 needs to wait for the task until the worker 2 completes the intermediate part U2, and the temporary welding task is executed from around 1100 seconds to finish. In this way, the time required for each task is calculated by the ship construction simulation system, which cannot be calculated only by the conventional calculation method, and the state in which the waiting time occurs depending on the progress of the task is reproduced.
  • FIG. 42 is a Gantt chart of the calculation results of the simulation in the assembly scenario of Case 2.
  • the names on the vertical axis represent each facility and product (finished parts, intermediate parts, components), and the horizontal axis shows time (s).
  • the horizontal bar of the vertical line indicates the material distribution task
  • the horizontal bar of the horizontal line indicates the temporary welding task
  • the horizontal bar of the diagonal line indicates the time occupied by the main welding task.
  • FIG. 43 is a three-dimensional external view of the simulation in Case 2.
  • the 5-plate model was targeted and increased to a total of 4 workers, 2 iron workers (workers 1, 3) and 2 welders (workers 2, 4). I set up a scenario. Two welding machines have been added accordingly.
  • the schedule of each worker is shown in Table 16 below.
  • the time required for the distribution of each plate P1 to P5 is about 400 seconds, which is longer than that of Case 1. I understand. This is because the worker 1 and the worker 3 share and use one crane, which requires extra walking time. The temporary welding time is also longer than that of Case 1 because one crane is shared and used. Since the main welding of the intermediate part U1 and the finished part SUB1 is carried out by two people in parallel for each of the two welding lines, the time is shortened as compared with the case 1.
  • the present invention accurately simulates the construction of a ship that requires detailed work judgment according to the situation, and the flow of goods and the movement of workers at the time of manufacturing are not standard, and the result is cost prediction and production. It can be used for a wide range of purposes related to construction, such as design, planning and improvement of construction plans, capital investment, analysis of production sites and elucidation of bottlenecks. In addition, it is possible to expand to other industries such as floating bodies, offshore wind power generation facilities, underwater vehicles and offshore structures, and the construction industry, for which the same analogy holds. When applied to these, the ship in the claims can be interpreted by replacing it with a term intended for other products or industries.

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Abstract

船舶の完成部品と構成部品の結合関係が明確化された基本設計情報1を取得してプロダクトモデルを作成するプロダクトモデル作成ステップS1と、工場の設備情報21と作業員情報22を取得しファシリティモデルを作成するファシリティモデル作成ステップS2と、プロダクトモデルとファシリティモデルに基づいて完成部品を建造するための組み立て手順とタスクを明確化しプロセスモデルを作成するプロセスモデル作成ステップS3と、プロセスモデルに基づいて時間発展系シミュレーションを行うシミュレーションステップS4と、時間発展系シミュレーションの結果を時系列データ化し建造時系列情報42とする時系列情報化ステップS5とを実行することで、船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションする。

Description

船舶の建造シミュレーション方法、建造シミュレーションプログラム、及び建造シミュレーションシステム
 本発明は、設計された船舶の建造をシミュレーションする方法、プログラム及びシステムに関する。
 造船の生産(建造)計画や日程計画の設定根拠となる各作業の作業量、つまり工数は、一般に「工数=管理物量あたりの標準時間×管理物量」の考え方に基づき求められている。
 しかし、本質的には、管理物量に比例するのは主作業(それによって製品が完成に向かって進む作業)のみであり、付随作業(それをしないと主作業を進められないが、それ自体では製品が完成に向かって進まない作業)や無付加価値行為(製品の完成に対して何の価値もない行為)は管理物量と違う次元で決まるにもかかわらず、現状、これらをすべて管理物量に比例するものとして簡便に扱っている。造船における主作業率は、職種にもよるが一般に30~40%との報告があり、工数を管理物量から比例的に推定することには精度上の課題がある。
 一方で、製造工程のシミュレーションを実施するラインシミュレータが存在するが、すべての細かな作業の一つ一つを手入力する必要がある。また、ラインシミュレータは、大量生産品のライン生産のように物の流れと作業者の動きが決まっており同様の作業を繰り返すシミュレーションには向いているものの、受注生産である造船のように様々な作業を状況に応じて変更するようなシミュレーションには向いていない。
 ここで、特許文献1には、各造船所の各々異なる環境と関係なく共通的に適用される船舶及び海洋プラント生産シミュレーションフレームワークと、この船舶及び海洋プラント生産シミュレーションフレームワークに基づき、各造船所の異なる環境に合わせて差別的に適用される造船海洋工程の相互検証シミュレーションシステム、ブロックのクレーンリフティング及び搭載シミュレーションシステム、GIS情報基盤設備シミュレーションシステム、及びブロック及び物流管制シミュレーションシステムを分離可能に結合することによって、各造船所の状況に合わせて効果的に適用される拡張性とリサイクル性を備えた船舶及び海洋プラント生産シミュレーション統合ソリューションシステムが開示されている。
 また、特許文献2には、プロジェクト計画を生成する方法であって、タスク間の順位関係を記述する情報、タスクの所要時間を示す情報、及びタスクの所要時間の変動性を示す情報を含むプロジェクト明細情報をプロセッサユニットによって受信し、プロジェクト明細情報を使用してプロセッサユニットによって、プロジェクトのシミュレーションモデルを生成し、シミュレーションモデルを複数回実行して、クリティカルパスを形成しているタスクのサブセットを識別して、シミュレーション結果データを生成し、シミュレーション結果データから、クリティカルパスを形成しているタスクの識別されたサブセットを含むプロジェクトネットワークプレゼンテーションを生成することを含み、プロジェクト明細情報は、テキストファイル、電子スプレッドシートファイル、及び拡張マークアップ言語ファイルからなる情報形式のグループから選択された情報形式でプロセッサユニットによって受信される方法が開示されている。
 また、特許文献3には、複数の工程からなる生産対象物の生産スケジューリングを行うスケジューリング装置であって、工程の接続順序関係を設定するための工程接続情報と、工程に含まれる各ブロックの移動経路を設定するブロックフロー情報と、各ブロックの各工程での工期を設定する作業工期情報と、各工程の制約条件とが蓄積された蓄積手段と、蓄積手段に蓄積された情報から工程を下流から上流に遡る順序に並べ替える解釈手段と、解釈手段により得られる並べ替え後の工程データに基づいてスケジューリングモデルを作成するモデル作成手段と、モデル作成手段により得られるスケジューリングモデル毎にスケジュールを最適化する日程計画作成手段と、日程計画作成手段により得られるスケジューリング結果を出力する出力手段とを有するスケジューリング装置が開示されている。
 また、特許文献4には、工程計画と、工程計画に基づく設備配置計画と、工程計画および設備配置計画に基づく配員計画と、工程計画、設備配置計画および配員計画に基づく生産計画とを用い、各計画において作成された生産ラインモデルにより、生産活動をシミュレーションして各計画の評価規範値を作成し、規範値により各計画の良否を判定し、それに基づき計画の修正を行う生産システム計画方法が開示されている。
 また、非特許文献1には、造船CIMを構築するための工程管理に対応する具体的なはたらきとしてProcess PlanningとSchedulingが挙げられ、Process Planningでは、製品情報について製造現場に関する概念的な知識に基づき製造のための方法・手順を決定すること、Schedulingでは、実際の製造現場における具体的な状況に関する知識に基づいてProcess Planningの結果を時間・現場機材の活用の観点から展開し、納期その他の条件を満たす日程計画を作成することが記載されていると共に、オブジェクト指向に基づく工程管理のための造船工場モデルが開示されている。
 また、非特許文献2には、船舶建造プロセスにおける生産設備の導入効果を評価するため、生産プロセスで対象とする製品の製造誤差に基づく手直し作業を考慮した生産プロセスシミュレーションを利用して、新規生産設備導入によるプロセス全体の期間と費用への影響を評価する手法が開示されており、当該生産プロセスシミュレーションにおいては、造船所の作業場所の制約と作業員のスキルを考慮することが記載されている。
実用新案登録第3211204号公報 特開2013-117959号公報 特開2007-183817号公報 特開2003-162313号公報
小山健夫,外1名,"造船CIM構築のための工程管理システムに関する基礎的研究",日本造船学会論文集,日本造船学会,平成元年11月,第166号,p.415-423 満行泰河,外3名,"船舶建造プロセスシミュレーションを用いた生産設備の導入に関する研究",日本船舶海洋工学会論文集,日本船舶海洋工学会,2016年12月,第24号,p291-298
 特許文献1-4、及び非特許文献1-2は、建造のシミュレーションにおいて作業員の生産行為を主作業や付随作業まで含めて精密に再現しようとするものではない。
 そこで本発明は、船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることができる船舶の建造シミュレーション方法、建造シミュレーションプログラム、及び建造シミュレーションシステムを提供することを目的とする。
 請求項1記載に対応した船舶の建造シミュレーション方法においては、設計された船舶の建造をシミュレーションする方法であって、船舶の完成部品と完成部品を構成する構成部品の結合関係が明確化された基本設計情報を取得してプロダクトモデルを作成するプロダクトモデル作成ステップと、完成部品を建造する工場の設備情報と、作業員情報を取得し完成部品の建造に関わる設備と作業員に関するファシリティモデルを作成するファシリティモデル作成ステップと、プロダクトモデルとファシリティモデルに基づいて、構成部品を組み立てて完成部品を建造するための組み立て手順とタスクを明確化しプロセスモデルを作成するプロセスモデル作成ステップと、プロセスモデルに基づいて時間ごとの建造の進行状況を逐次計算する時間発展系シミュレーションを行うシミュレーションステップと、時間発展系シミュレーションの結果を時系列データ化し建造時系列情報とする時系列情報化ステップとを実行することを特徴とする。
 請求項1に記載の本発明によれば、ユーザは船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
 請求項2記載の本発明は、プロセスモデルは、構成部品を組み立てて完成部品とする依存関係を表す組立ツリーと、組み立てに当たって必要なタスクと、タスク間の依存関係を表すタスクツリーを含むことを特徴とする。
 請求項2に記載の本発明によれば、組み立て手順と、それに関わるタスクを明確にし、プロセスモデルを精度よく作成することができる。
 請求項3記載の本発明は、タスクは、時間発展系シミュレーションで実行可能な関数であるベーシックタスクを組み合わせて構築されるカスタムタスクを含むことを特徴とする。
 請求項3に記載の本発明によれば、作業の種類別に小さな作業を組み合わせたカスタムタスクにより、シミュレーションの精度を向上させることができる。
 請求項4記載の本発明は、プロセスモデル作成ステップにおいて、組み立て手順とタスクに基づいて作業員のスケジュール情報、及び設備と作業員の配置に関する工場レイアウト情報の少なくとも一方を作成することを特徴とする。
 請求項4に記載の本発明によれば、スケジュール情報に基づき、主作業や付随作業まで含めた作業員のすべての生産行為を精密に再現してシミュレーションを行うことができる。また、設備と作業員の配置が反映された工場レイアウト情報に基づき、シミュレーションを行うことができる。
 請求項5記載の本発明は、プロセスモデル作成ステップにおいて、構成部品の中間部品を含む組み立て手順を組立ツリーとして定義し、組み立て手順の各段階における適切なタスクを定義し、タスクの依存関係としての前後関係をタスクツリーとして定義し、ファシリティモデルに基づいてタスクが能力値範囲か否かを判断し、タスクが能力値範囲である場合、スケジュール情報を作成することを特徴とする。
 請求項5に記載の本発明によれば、ファシリティやタスクの能力値を超えたシミュレーションが行われスケジュール情報を作成することを防止できる。
 請求項6記載の本発明は、タスクが能力値範囲を超える場合に、中間部品の定義、組立ツリーの定義、タスクの定義、及びタスクツリーの定義を再定義することを特徴とする。
 請求項6に記載の本発明によれば、各定義を再定義することにより、より精度の高いプロセスモデルを作成することができる。
 請求項7記載の本発明は、プロセスモデルの作成に当たって、過去に建造した過去船のプロセスデータを参照し、流用することを特徴とする。
 請求項7に記載の本発明によれば、基本設計情報に基づきプロダクトモデルやファシリティモデルが変更された場合に、一からプロセスモデルを作成するよりも少ない労力で、早く精度よくプロセスモデルを作成することができる。
 請求項8記載の本発明は、シミュレーションステップにおける時間発展系シミュレーションは、時間ごとの完成部品又は構成部品の位置、設備及び作業員の位置と占有状況、組み立て手順とタスクの進行状況を逐次計算するものであることを特徴とする。
 請求項8に記載の本発明によれば、時間発展系シミュレーションを精度よく行うことができる。
 請求項9記載の本発明は、シミュレーションステップにおいて、予め取得したルール情報とタスクを利用し、作業員が自律的に仮想的な作業を進めるに当たり、ルール情報として、作業員に付与される判断ルールであるブレインを利用することを特徴とする。
 請求項9に記載の本発明によれば、ルール情報とタスクを利用することにより、シミュレーションにおける作業員が的確に仮想的な作業を進めやすくなる。また、繰り返し作業ではなく現場で判断することが非常に多い作業を作業員がブレインを利用して判断し、仮想的な作業を円滑に進めることができる。
 請求項10記載の本発明は、建造時系列情報の結果が、所定の時間の範囲を超えているかを判断する判断ステップをさらに有し、対応可能な範囲でファシリティモデルを変更し、プロセスモデル作成ステップと、シミュレーションステップと時系列情報化ステップを繰り返し実行することを特徴とする。
 請求項10に記載の本発明によれば、船舶の建造が所定の時間内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。
 請求項11記載に対応した船舶の建造シミュレーションプログラムにおいては、設計された船舶の建造をシミュレーションするプログラムであって、コンピュータに、船舶の建造シミュレーション方法における作成されたプロダクトモデルを取得するプロダクトモデル取得ステップと、作成されたファシリティモデルを取得するファシリティモデル取得ステップと、プロセスモデル作成ステップと、シミュレーションステップと、時系列情報化ステップを実行させ、さらに、建造時系列情報を出力する出力ステップを実行させることを特徴とする。
 請求項11に記載の本発明によれば、船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、ユーザは出力された精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
 請求項12記載の本発明は、コンピュータに、船舶の建造シミュレーション方法における判断ステップをさらに実行させることを特徴とする。
 請求項12に記載の本発明によれば、船舶の建造が所定の時間内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。
 請求項13記載の本発明は、コンピュータに、プロセスモデル作成ステップと、シミュレーションステップと、出力ステップにおける計算結果及び途中経過の少なくとも一方を画像表示させることを特徴とする。
 請求項13に記載の本発明によれば、ユーザはシミュレーションの結果がどのような過程を経て行われたのか、またシミュレーションの途中経過を視覚的に確認して理解しやすくなる。
 請求項14記載に対応した船舶の建造船舶の建造シミュレーションシステムにおいては、船舶の建造シミュレーション方法を実行するシステムであって、プロダクトモデルを取得するプロダクトモデル取得手段と、船舶の建造に関わる設備と作業員に関するファシリティモデルを取得するファシリティモデル取得手段と、船舶を建造するための組み立て手順とタスクを明確化しプロセスモデルを作成するプロセスモデル作成手段と、プロセスモデルに基づいて時間発展系シミュレーションを行う建造シミュレーション手段と、時間発展系シミュレーションの結果を建造時系列情報として提供する情報提供手段とを備えることを特徴とする
 請求項14に記載の本発明によれば、ユーザは船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
 請求項15記載の本発明は、建造時系列情報の結果が、所期目標の範囲を超えているかを判断し、超えている場合は、対応可能な範囲でファシリティモデル、及びプロセスモデルの少なくとも一方を変更する指示を行うモデル変更指示手段をさらに備えることを特徴とする。
 請求項15に記載の本発明によれば、船舶の建造が所期目標の範囲内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。
 請求項16記載の本発明は、ファシリティモデル取得手段が、複数の工場の設備情報と、作業員情報を取得し、プロセスモデル作成手段が、工場ごとのプロセスモデルを作成し、建造シミュレーション手段が、プロダクトモデルに対して工場ごとの時間発展系シミュレーションを行い、工場ごとの時間発展系シミュレーションの結果を、比較可能な状態で情報提供手段から提供することを特徴とする。
 請求項16に記載の本発明によれば、一つのプロダクトモデルから工場ごとのプロセスモデルが作成され、工場ごとのファシリティモデルを用いたシミュレーションが行われるため、例えば、複数の工場が共同で船舶を建造する際の受注時のコスト予測や、設備投資などを検討することができ、建造コストのさらなる低減や工期のさらなる短縮につながる。また、ユーザは迅速かつ的確に、各工場での製造コストや工期などを比較することができる。
 請求項17記載の本発明は、ファシリティモデル取得手段が、工場の改善情報としての設備情報と作業員情報の少なくとも一方を取得し、建造シミュレーション手段が、工場の改善情報に基づいた時間発展系シミュレーションを行い、情報提供手段が改善情報に基づいた建造時系列情報を提供することを特徴とする。
 請求項17に記載の本発明によれば、工場の改善情報を取得して用いることで、工場の設備や作業員を変更し改善した場合のシミュレーションを行うことができる。
 請求項18記載の本発明は、建造時系列情報に基づいて、船舶の建造に関わるコストを計算するコスト計算手段、船舶の建造に必要な購入部品の購入計画を作成する部品調達計画手段、及び船舶の建造に関わる生産計画を立案する生産計画システムと連係する生産計画システム連携手段の少なくともいずれか一つをさらに備えることを特徴とする。
 請求項18に記載の本発明によれば、建造時系列情報に基づいて計算された船舶の建造に関わるコストを簡便に得ることができる。また、建造時系列情報に基づいて作成された購入部品の購入計画を簡便に得ることができる。また、建造時系列情報を船舶の建造全体の生産計画の立案へとスムーズに繋げることができる。
 本発明の船舶の建造シミュレーション方法によれば、ユーザは船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
 また、プロセスモデルは、構成部品を組み立てて完成部品とする依存関係を表す組立ツリーと、組み立てに当たって必要なタスクと、タスク間の依存関係を表すタスクツリーを含む場合は、組み立て手順と、それに関わるタスクを明確にし、プロセスモデルを精度よく作成することができる。
 また、タスクは、時間発展系シミュレーションで実行可能な関数であるベーシックタスクを組み合わせて構築されるカスタムタスクを含む場合は、作業の種類別に小さな作業を組み合わせたカスタムタスクにより、シミュレーションの精度を向上させることができる。
 また、プロセスモデル作成ステップにおいて、組み立て手順とタスクに基づいて作業員のスケジュール情報、及び設備と作業員の配置に関する工場レイアウト情報の少なくとも一方を作成する場合は、スケジュール情報に基づき、主作業や付随作業まで含めた作業員のすべての生産行為を精密に再現してシミュレーションを行うことができる。また、設備と作業員の配置が反映された工場レイアウト情報に基づき、シミュレーションを行うことができる。
 また、プロセスモデル作成ステップにおいて、構成部品の中間部品を含む組み立て手順を組立ツリーとして定義し、組み立て手順の各段階における適切なタスクを定義し、タスクの依存関係としての前後関係をタスクツリーとして定義し、ファシリティモデルに基づいてタスクが能力値範囲か否かを判断し、タスクが能力値範囲である場合、スケジュール情報を作成する場合は、ファシリティやタスクの能力値を超えたシミュレーションが行われスケジュール情報を作成することを防止できる。
 また、タスクが能力値範囲を超える場合に、中間部品の定義、組立ツリーの定義、タスクの定義、及びタスクツリーの定義を再定義する場合は、各定義を再定義することにより、より精度の高いプロセスモデルを作成することができる。
 また、プロセスモデルの作成に当たって、過去に建造した過去船のプロセスデータを参照し、流用する場合は、基本設計情報に基づきプロダクトモデルやファシリティモデルが変更された場合に、一からプロセスモデルを作成するよりも少ない労力で、早く精度よくプロセスモデルを作成することができる。
 また、シミュレーションステップにおける時間発展系シミュレーションは、時間ごとの完成部品又は構成部品の位置、設備及び作業員の位置と占有状況、組み立て手順とタスクの進行状況を逐次計算するものである場合は、時間発展系シミュレーションを精度よく行うことができる。
 また、シミュレーションステップにおいて、予め取得したルール情報とタスクを利用し、作業員が自律的に仮想的な作業を進めるに当たり、ルール情報として、作業員に付与される判断ルールであるブレインを利用する場合は、ルール情報とタスクを利用することにより、シミュレーションにおける作業員が的確に仮想的な作業を進めやすくなる。また、繰り返し作業ではなく現場で判断することが非常に多い作業を作業員がブレインを利用して判断し、仮想的な作業を円滑に進めることができる。
 また、建造時系列情報の結果が、所定の時間の範囲を超えているかを判断する判断ステップをさらに有し、対応可能な範囲でファシリティモデルを変更し、プロセスモデル作成ステップと、シミュレーションステップと時系列情報化ステップを繰り返し実行する場合は、船舶の建造が所定の時間内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。
 本発明の船舶の建造シミュレーションプログラムによれば、船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、ユーザは出力された精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
 また、コンピュータに、船舶の建造シミュレーション方法における判断ステップをさらに実行させる場合は、船舶の建造が所定の時間内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。
 また、コンピュータに、プロセスモデル作成ステップと、シミュレーションステップと、出力ステップにおける計算結果及び途中経過の少なくとも一方を画像表示させる場合は、ユーザはシミュレーションの結果がどのような過程を経て行われたのか、またシミュレーションの途中経過を視覚的に確認して理解しやすくなる。
 また、本発明の船舶の建造船舶の建造シミュレーションシステムによれば、ユーザは船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
 また、建造時系列情報の結果が、所期目標の範囲を超えているかを判断し、超えている場合は、対応可能な範囲でファシリティモデル、及びプロセスモデルの少なくとも一方を変更する指示を行うモデル変更指示手段をさらに備える場合は、船舶の建造が所期目標の範囲内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。
 また、ファシリティモデル取得手段が、複数の工場の設備情報と、作業員情報を取得し、プロセスモデル作成手段が、工場ごとのプロセスモデルを作成し、建造シミュレーション手段が、プロダクトモデルに対して工場ごとの時間発展系シミュレーションを行い、工場ごとの時間発展系シミュレーションの結果を、比較可能な状態で情報提供手段から提供するシミュレーションを行い、工場ごとの時間発展系シミュレーションの結果を、比較可能な状態で情報提供手段から提供する場合は、一つのプロダクトモデルから工場ごとのプロセスモデルが作成され、工場ごとのファシリティモデルを用いたシミュレーションが行われるため、例えば、複数の工場が共同で船舶を建造する際の受注時のコスト予測や、設備投資などを検討することができ、建造コストのさらなる低減や工期のさらなる短縮につながる。また、ユーザは迅速かつ的確に、各工場での製造コストや工期などを比較することができる。
 また、ファシリティモデル取得手段が、工場の改善情報としての設備情報と作業員情報の少なくとも一方を取得し、建造シミュレーション手段が、工場の改善情報に基づいた時間発展系シミュレーションを行い、情報提供手段が改善情報に基づいた建造時系列情報を提供する場合は、工場の改善情報を取得して用いることで、工場の設備や作業員を変更し改善した場合のシミュレーションを行うことができる。
 また、建造時系列情報に基づいて、船舶の建造に関わるコストを計算するコスト計算手段、船舶の建造に必要な購入部品の購入計画を作成する部品調達計画手段、及び船舶の建造に関わる生産計画を立案する生産計画システムと連係する生産計画システム連携手段の少なくともいずれか一つをさらに備える場合は、建造時系列情報に基づいて計算された船舶の建造に関わるコストを簡便に得ることができる。また、建造時系列情報に基づいて作成された購入部品の購入計画を簡便に得ることができる。また、建造時系列情報を船舶の建造全体の生産計画の立案へとスムーズに繋げることができる。
本発明の実施形態による船舶の建造シミュレーション方法のフロー 同全体概要図 同プロダクトモデルの例を示す図 同5枚板モデルの結合関係を示す図 同第一の板P1の3次元モデルを示す図 同3枚板モデルのプロダクトモデルの例を示す図 同ファシリティの3次元モデルの例を示す図 同ファシリティモデルの例を示す図 同プロセスモデルの概念図 同プロセスモデル作成ステップの詳細フロー 同船舶の建造シミュレーションシステムを機能実現手段で表したブロック図 同5枚板モデルの組立ツリーの例を示す図 同3枚板モデルの組立ツリーの例を示す図 同全タスクの関係をツリーとして表現した例を示す図 同3枚板モデルのタスクツリーの例を示す図 同3枚板モデルのタスクツリーのデータの例を示す図 同3枚板モデルにおける作業員へのタスクの割り振りとタスクの順番の例を示す図 同実際にシミュレーション空間に配置した例を示す図 同3枚板モデルにおける工場レイアウト情報の例を示す図 同シミュレーションステップの詳細フロー 同ブレインを利用したシミュレーションの様子を示す図 同シミュレーションステップの疑似コードを示す図 同ベーシックタスクの例として移動タスク(move)を示す図 同ベーシックタスクの例として溶接タスク(weld)を示す図 同ベーシックタスクの例としてクレーン移動タスク(CraneMove)を示す図 同配材タスク「取りに行く」の例を示す図 同配材タスク「配置する」の例を示す図 同本溶接タスクをベーシックタスクの組合せで表現した例を示す図 同2つの入り口がある壁で囲まれた領域のうち、移動可能なメッシュを構成した例を示す図 同形状データの例を示す図 同溶接線データの例を示す図 同裏焼き線データの例を示す図 同プロダクトモデルデータの例を示す図 同ポリラインデータの例を示す図 同組立ツリーデータの例を示す図 同タスクツリーデータの例を示す図 同出力処理の詳細フロー 他の実施形態による船舶の建造シミュレーションシステムを機能実現手段で表したブロック図 更に他の実施形態による船舶の建造シミュレーションシステムを機能実現手段で表したブロック図 更に他の実施形態による船舶の建造シミュレーションシステムを機能実現手段で表したブロック図 本発明の実施例によるケース1の組立シナリオにおけるシミュレーションの計算結果のガントチャート 同ケース2の組立シナリオにおけるシミュレーションの計算結果のガントチャート 同ケース2におけるシミュレーションの3次元的な外観図
 本発明の実施形態による船舶の建造シミュレーション方法、建造シミュレーションプログラム、及び建造シミュレーションシステムについて説明する。
 図1は本実施形態による船舶の建造シミュレーション方法のフロー、図2は全体概要図である。
 船舶の建造シミュレーション方法においては、作業員の詳細な動き、すなわち要素作業の動きまでを建造シミュレーション内で表現することを目的に、仮想的な造船工場を構築するために必要な情報を整理する。造船工場は、プロダクト(製品)モデル、ファシリティ(道具を含む設備・作業員)モデル、及びプロセス(作業)モデルという、3つのモデルから構築される。この3つのモデルが、造船工場をモデル化するために必要な核となるデータである。また、シミュレーションを実施するにあたり、これらの情報を補完する2つの付随情報として、スケジュール情報2と工場レイアウト情報3を併せて定義する。
 なお、プロダクトモデルは実際の製品を、ファシリティモデルは実際の設備や作業員を抽象化しシミュレーションで扱えるようにした体系化されたデータ群であり、仮想的な製品、設備や作業員であるともいえる。また、プロセスモデルは、プロダクトモデルとファシリティモデルにより導かれる仮想的な作業の体系であるともいえる。
 図1に示すプロダクトモデル作成ステップS1においては、船舶の完成部品と完成部品を構成する構成部品の結合関係が明確化された基本設計情報1を取得してプロダクトモデルを作成する。
 基本設計情報1には、船舶の完成部品と完成部品を構成する構成部品の結合関係が含まれている。例えば、プロダクト(製品)が船殻である場合、完成部品は船殻を構成するブロック(区画)であり、構成部品はブロックを構成する板材である。結合関係は、ノード(Node,部品の実体情報)とエッジ(Edge,部品の結合情報)で表現される。
 本実施形態では、船舶の基本設計情報1を、CADシステムから取得する。これにより、CADシステムで作成された基本設計情報1をプロダクトモデルの作成等に有効利用できる。なお、CADシステムからの船舶の基本設計情報1の取得は、通信回線を介した取得の他、近距離無線通信や記憶手段を用いた取得等、様々な手段を利用して行うことができる。基本設計情報1には、例えば、船殻の設計CADデータを変換したノードとエッジで表現される結合関係を含む情報も含めることができる。この結合関係を含む情報は、CADシステムで予め変換したものを得てもよいし、基本設計情報1を取得後に変換して得てもよい。なお、CADシステムから取得する基本設計情報1が、各CADシステムにおける独自のデータ構造で保持されている場合は、プロダクトモデル作成ステップS1において、CADデータをシミュレーションで利用できるデータ構造に変換する。
 プロダクトモデルでは、組立対象のプロダクトに関わる情報として、プロダクトを構成する部品自身の属性情報ならびに部品間の結合情報を定義する。プロダクトモデルには、プロダクトの組立に関わる作業(組み立て手順、プロセス)の情報は含まれない。
 プロダクトは構成部品である実体をもつ部品同士が個々に結合されていると考える。そこでプロダクトモデルは、グラフ理論に基づきノードとエッジで表現されるグラフ構造を用いて定義する。ノード同士の結合であるエッジには方向性は無いとし、無向グラフとする。
 図3はプロダクトモデルの例を示す図、図4は5枚板モデルの結合関係を示す図である。なお、図4の5枚板モデルは、説明の便宜上、簡略化したプロダクトモデルを示しているが、プロダクトモデルの対象としては、複雑な船殻のブロックや、船体構造、また船舶全体まで含めることが可能である。
 ここでは、図3(a)に示すような二重底ブロックを、図3(b)に示すように簡略化した5枚板モデルを対象としている。厳密には異なるが、第一の板P1がインナーボトム、第三の板P3がボトムシェル、第二の板P2と第四の板P4がガーダー、第五の板P5をロンジと見立てて簡略化している。カラープレートやフロアがなく、ロンジも本数が少ないなど、実際の完成部品とは異なるものの、十分かつ本質的な要素を抽出している。
 この完成部品は、図4に示される結合関係で定義される。各板P1~P5が構成部品実体のノードに該当し、それらの結合関係であるline1~line5がエッジに該当する。ここでは簡単のために5枚板モデルを用いているが、数多くの構成部品で構成される実際の完成部品においても、構成部品実体とそれらの結合関係で完成部品全体を定義することができるため、同様なグラフ表現を用いてプロダクトモデルを定義することが可能である。
 図5は第一の板P1の3次元モデルを示す図である。
 プロダクトの構成部品の形状は、3DCADモデルを入力することで定義できる。図5に示すように、3次元モデルの座標系は、その部材全体を囲む四角形(Bounding-box)を定義し、その四角形の 8頂点のうち、x,y,z座標値が最小となる頂点が原点位置になるように3次元モデルを配置した。またシミュレーションの実行中は、3次元モデルに定義した基準点の位置(ローカル座標系、又はグローバル座標系における座標)、姿勢情報(初期姿勢を基準としたオイラー角・クォータニオン)を随時参照できるものとする。
 構成部品同士の接合情報を示すエッジには、当該構成部品同士の接合情報を示す必要がある。本実施形態では、簡単のために、完成部品の完成状態の座標系における、それぞれの構成部品の位置・姿勢の情報を与える。具体的には、各構成部品に対して基準点とする3点を任意に与え、その3点が完成状態の座標系において、どこに位置するか、という座標データで情報を保持する。その情報を用いることで、任意の構成部品間の位置関係を算出することが可能である。
 溶接線情報は、3次元的な情報で保持される。例えば、1本の溶接線は、溶接線経路(ポリライン)と、溶接トーチの方向ベクトル(法線ベクトル)で構成されるとする。これらの情報は、完成部品の完成状態の座標系において定義されるデータとし、実際にシミュレーションにて溶接タスク(カスタムタスク5)が実施される際に、そのタイミングにおける構成部品の位置・姿勢に基づき、溶接線データに対して座標変換を行う。溶接線経路に加えて、トーチの方向も定義することで、溶接中の作業員の位置を定義することができる。さらに溶接中のトーチの向きを認識することができるため、溶接姿勢を判定することが可能となる。
 このように、プロダクトモデルには、構成部品同士の連結関係、連結部における接合データ、及び完成部品における構成部品の位置と角度などの情報が含まれる。なお、CADシステムの性能によっては、CADシステムから取得する基本設計情報1にプロダクトモデルの作成に必要なデータが一部含まれない場合がある。例えば、裏焼き線データを取り扱えるCADシステムは少数である。そのような場合は、プロダクトモデル作成ステップS1において、基本設計情報1に含まれなかったプロダクトモデルの作成に必要なデータの作成を行う。
 以上説明したデータについてまとめると、プロダクトモデルは、下表1及び下表2に示すようなノードとエッジの情報として整理される。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000001
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000002
 また、図6は3枚板モデルのプロダクトモデルの例を示す図である。
 図6では、構成部品(第一の板P1、第二の板P2、第三の板P3)間の接合関係が登録されたデータベースであるプロダクトモデルを示している。「name」は名前、「parent」は親プロダクト、「type」は種別である。なお、各板P1~P3の基準座標3点(vo(0,0,0),vx(1,0,0),vz(0,0,1))は省略している。また、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「name」で記載している。
 上述のように、プロダクトモデルには、組立に関わる作業(プロセス)の情報は含まれない。
 図1に戻り、ファシリティモデル作成ステップS2においては、完成部品を建造する工場の設備情報と、作業員情報を取得し、完成部品の建造に関わる設備(仮想設備)と作業員(仮想作業員)に関するファシリティモデルを作成する。なお、設備情報には道具の情報も含まれる。
 ファシリティモデルでは、工場のファシリティに関する情報として、ファシリティの個別の名前(例えば、溶接機No.1)、種別(例えば、溶接機)に加えて、個々のファシリティが有する能力値を定義する。能力値には、そのファシリティが有する機能の最大値(範囲)を定義する。例えば、クレーンが有する能力値の一つとしては、吊り上げ荷重値や速度などが挙げられ、その能力値範囲は、最大吊り上げ荷重値や最大速度となる。
 また、プロダクトだけでなく、ファシリティも作業員の移動経路上の障害物になり得るため、3次元モデルを用いて形状を定義する。それにより、シミュレータ内では、オブジェクト同士の3次元的な干渉を判断することも可能となる。ここで図7はファシリティの3次元モデルの例を示す図であり、図7(a)は作業員、図7(b)は溶接機、図7(c)はクレーン、図7(d)は床、図7(e)は定盤である。
 ファシリティモデルが保持する具体的な属性情報を下表3に示す。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000003
 また、図8はファシリティモデルの例を示す図である。
 図8では、工場のファシリティが登録されたデータベースであるファシリティモデルを示している。「name」は名前、「type」は種別、「model_fwile_path」は形状(3次元モデルデータ)、「ability」は能力(ファシリティの能力値範囲を定義)である。
 このように、プロダクトモデルにおける完成部品と構成部品、及びファシリティモデルにおける工場の設備を3次元モデルで表現する。3次元モデルを利用することで、シミュレーションの精度を向上させることができる。
 図1に戻り、プロセスモデル作成ステップS3では、プロダクトモデルとファシリティモデルに基づいて、構成部品を組み立てて完成部品を建造するための組み立て手順とタスクを明確化しプロセスモデルを作成する。ここで、先にプロダクトモデルとファシリティモデルが作成され、後からプロセスモデルを作成する点が重要である。この順番に進めることで、的確に、後戻りすることなくプロセスモデルが作成でき、後の処理が滞りなくできる。
 図9はプロセスモデルの概念図である。
 プロセスモデルは、一連の組立工程に関わる作業情報が定義されたデータである。プロセスモデルは、構成部品を組み立てて完成部品とする依存関係を表す組立ツリーと、組み立てに当たって必要なタスクと、タスク間の依存関係を表すタスクツリーとを含んで構成される。これにより、組み立て手順と、それに関わるタスクを明確にし、プロセスモデルを精度よく作成することができる。ここでタスクとは、カスタムタスク5を含む一単位の作業を指す。
 図10はプロセスモデル作成ステップの詳細フロー、図11は船舶の建造シミュレーションシステムを機能実現手段で表したブロック図である。ここでは、船舶の建造シミュレーションシステムを用いたプロセスモデルの作成を説明する。
 船舶の建造シミュレーションシステムは、船舶の建造シミュレーション方法を実行するものであり、プロダクトモデル取得手段10と、ファシリティモデル取得手段20と、プロセスモデル作成手段30と、建造シミュレーション手段40と、情報提供手段50と、モデル変更指示手段60と、過去船データベース70を備える。過去船データベース70には、過去に建造した過去船のプロセスデータが蓄積されている。
 プロセスモデル作成ステップS3において、プロセスモデル作成手段30は、まず、プロダクトモデル作成ステップS1で作成されたプロダクトモデルをプロダクトモデル取得手段10で取得し、ファシリティモデル作成ステップS2で作成されたファシリティモデルをファシリティモデル取得手段20で取得し、読み込む(プロセスモデル作成情報読込ステップS3-1)。
 次に、プロセスモデルの作成に当たって、過去に建造した過去船のプロセスデータを過去船データベース70から参照し、流用するか否かを選択する(流用判断ステップS3-2)。
 流用判断ステップS3-2において、流用しないことを選択した場合は、過去船のプロセスデータを参照せずに、構成部品の中間部品を含む組み立て手順を組立ツリーとして定義し(組立ツリー定義ステップS3-3)、組み立て手順の各段階における適切なタスクを定義し(タスク定義ステップS3-4)、タスクの依存関係としての前後関係をタスクツリーとして定義する(タスクツリー定義ステップS3-5)。
 一方、流用判断ステップS3-2において、流用することを選択した場合は、過去データベース70から類似のプロセスデータを抽出し(過去船プロセスデータ抽出ステップS3-6)、組立ツリー定義ステップS3-3、タスク定義ステップS3-4、及びタスクツリー定義ステップS3-5において、抽出した過去船のプロセスデータを参照して流用する。過去船のプロセスデータを流用することで、基本設計情報1に基づきプロダクトモデルやファシリティモデルが変更された場合に、一からプロセスモデルを作成するよりも少ない労力で、早く精度よくプロセスモデルを作成することができる。
 ここで、図12は5枚板モデルの組立ツリーの例を示す図である。
 組立ツリー定義ステップS3-3において、組立ツリーには、中間部品の情報(名前、部品の姿勢)及び組み立ての前後関係の情報を定義する。部品の組立順番には前後関係が存在するため、組立ツリーは有向グラフで表現される。
 中間部品とは、幾つかの部材が結合した状態の構成部品であり、中間部品と部材、又は中間部品同士を組み立てることで完成部品となる。図12では、第一の板P1と第二の板P2と第四の板P4が組み合わされて第一の中間部品U1を成し、第三の板P3と第五の板P5が組み合わされて第二の中間部品U2を成し、第一の中間部品U1と第二の中間部品U2を組み合わせて完成部品SUB1を成す状態を示している。なお、第一の中間部品U1を組み立てるにあたっては第一の板P1をベースとし、第二の中間部品U2を組み立てるにあたっては第三の板P3をベースとし、完成部品SUB1を組み立てるにあたっては第二の中間部品U2をベースとしている。
 組立ツリーの定義に必要な属性情報を下表4に示す。これらの情報をすべての中間部品及び完成部品において定義する。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000004
 また、図13は3枚板モデルの組立ツリーの例を示す図である。「name」は名前、「product1(base)」は接合する対象部品のうちベースとする部品、「product2」は接合する対象部品、「中間部品における構成部品の座標変換情報」は中間部品の定義である。なお、中間部品や完成部品の基準座標3点(vo(0,0,0),vx(1,0,0),vz(0,0,1))は省略している。また、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「name」で記載している。
 図13の3枚板モデルでは、第一の板P1と第二の板P2が組み合わされて中間部品を成し、その中間部品に第三の板P3が組み合わされて完成部品を成す。なお、中間部品を組み立てるにあたっては第一の板P1をベースとし、完成部品を組み立てるにあたっては第三の板P3をベースとしている。
 タスクツリー定義ステップS3-5において、タスクツリーには、タスクに必要な情報とタスク同士の前後関係の情報を定義する。例えば、タスク定義ステップS3-4において、下表5に示す3種類のタスクを定義する。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000005
 ここで、図14は全タスクの関係をツリーとして表現した例を示す図である。
 図14は、5枚板モデルに対して、P1~P5の各板(鋼板)を所定の位置に配材して、仮溶接及び本溶接を行うことで、完成部品を組み立てるシナリオを想定したものである。
 タスクには前後関係があるため、タスクツリー定義ステップS3-5において、タスクのツリーは有向グラフで表現される。例えばタスク[仮溶接0]は、[配材0]、[配材1]、[配材2]のすべてのタスクを完了してからでないと開始することが出来ないことを意味している。
 また、タスクツリーが有する具体的な属性情報を下表6に示す。例えば、タスク[配材 0]では、オブジェクト[第二の板P2]をファシリティ[クレーン 1]を用いて、オブジェクト[定盤 2]上の位置 (8m,0m,2m)に、オイラー角 (0,0,0) の姿勢で配置されるように運搬する、という情報が定義される。配材タスクでは始点の座標を定義しておらず、シミュレーション実施時に当該タスクの実行時点における座標から開始される。他にも同様にタスク[本溶接0]は、エッジ[line1](第一の板P1と第二の板P2との結合部)を対象にファシリティ[溶接機 2]を用いて、0.2m/sの速度で本溶接する、という情報が定義される。ただし、このタスクはタスクの前後関係から、タスク[仮溶接0]が完了してからでなければ開始することは出来ない。溶接経路の情報はプロダクトモデルの当該エッジに関連付けられた情報を参照する。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000006
 また、図15は3枚板モデルのタスクツリーの例を示す図であり、右側の表は左側のグラフ図を表現している。また、図16は3枚板モデルのタスクツリーのデータの例を示す図である。図16の「name」は名前、「task type」は種別、「product」は関連する部品、「facility」は関連するファシリティ、「conditions」はタスクツリー情報、「task data」はタスク情報(そのタスクに必要な固有のデータ)である。なお、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「name」で記載している。
 この例では、図15に示すように、3枚板モデルに対して、P1~P3の各板(鋼板)を所定の位置に配材して、仮溶接及び本溶接を行うことで、完成部品を組み立てるシナリオを想定している。
 また、図10に示すように、プロセスモデル作成ステップS3においてプロセスモデル作成手段30は、組み立て手順とタスクに基づいて作業員のスケジュール情報2を作成する(スケジュール情報作成ステップS3-8)。図10に示されるように、組み立て手順を先に決めて、タスクを決めることが重要であり、これにより、的確に、後戻りすることなくプロセスモデルが作成でき、後の処理が滞りなくできる。すなわち、組立ツリーを先に作成し、後からタスクツリーを作成する。
 作成したスケジュール情報2はモニタ等へ出力される。スケジュール情報2は、各行動主体となる作業員に対してタスクを順番も含めて割り当てたものである。これにより、スケジュール情報2に基づき、主作業や付随作業まで含めた作業員のすべての生産行為を精密に再現してシミュレーションを行うことができる。また、スケジュール情報2は、情報提供手段50が備えるモニタやプリンタ等からユーザに提供される。これにより、ユーザは作成されたスケジュール情報2を必要に応じて確認することができる。なお、スケジュール情報2は、ユーザの要望があったときのみ提供することも可能である。
 プロセスモデルでは組立ツリーとタスクツリーに関わる情報を定義したが、スケジュール情報2ではタスクツリーで定義したそれぞれのタスクに対して、担当作業者の割り振りと、タスクの具体的な実行順番を定義する。
 スケジュール情報2の作成例を下表7に示す。この例では、作業員1は鉄工職の作業者を想定しており、配材タスクと仮溶接タスクを割り当てている。作業員1は、タスク[配材0]から開始し、タスク[仮溶接4]まで順次実施する。一方、作業員2は溶接職の作業者を想定しており、本溶接タスクを順番に割り当てている。作業員2は、タスク[本溶接0]から開始し、タスク[本溶接3]まで順次実施する。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000007
 また、図17は図15、16で示した3枚板モデルにおける作業員へのタスクの割り振りとタスクの順番の例を示す図であり、図17(a)は作業員1へのタスクの割当てとタスク順番を示し、図17(b)は作業員2へのタスクの割当てとタスク順番を示し、図17(c)はデータ形式のスケジュール情報である。なお、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「name」で記載している。
 また、図10に示すように、本実施形態では、スケジュール情報作成ステップS3-8の前に、ファシリティモデルに基づいて、タスクがファシリティの能力値範囲を超えるか否かを判断する(能力値範囲判断ステップS3-7)。
 能力値範囲判断ステップS3-7において、タスクがファシリティの能力値範囲を超えないと判断した場合は、スケジュール情報作成ステップS3-8に進んでスケジュール情報2を作成する。このように、タスクがファシリティの能力値範囲を超えないと判断した場合にスケジュール情報2を作成することで、ファシリティやタスクの能力値を超えたシミュレーションが行われスケジュール情報2を作成することを防止できる。また、作成したプロセスモデルは情報提供手段50が備えるモニタ等へ出力することでユーザに提供される。
 一方、能力値範囲判断ステップS3-7において、タスクがファシリティの能力値範囲を超えると判断した場合は、組立ツリー定義ステップS3-3、タスク定義ステップS3-4、及びタスクツリー定義ステップS3-5に戻り、中間部品の定義、組立ツリーの定義、タスクの定義、及びタスクツリーの定義のうちの対応可能な少なくとも一つを再定義する。各定義を再定義することにより、より精度の高いプロセスモデルを作成することができる。
 スケジュール情報作成ステップS3-8の後、組み立て手順とタスクに基づいて、実際に時間発展系シミュレーションで使用する設備と作業員の配置に関する工場レイアウト情報3を作成する(工場レイアウト情報作成ステップS3-9)。これにより、設備と作業員の配置が反映された工場レイアウト情報3に基づき、シミュレーションを行うことができる。
 作成した工場レイアウト情報3は、情報提供手段50が備えるモニタやプリンタ等に出力して表示することができる。これにより、ユーザは作成された工場レイアウト情報3を必要に応じて確認することができる。なお、工場レイアウト情報3は、ユーザの要望があったときのみ提供することも可能である。
 これまで定義したプロダクトモデル及びファシリティモデルには、工場での配置情報を定義していない。そこで工場レイアウト情報3では、各オブジェクトの初期配置を定義する。必要な属性情報を下表8に示す。また、図18は実際にシミュレーション空間に配置した例を示す図である。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000008
 また、図19は3枚板モデルにおける工場レイアウト情報の例を示す図である。なお、データには本来は対象IDを記載するが、説明用に「名前」で記載している。
 プロダクトモデル、ファシリティモデルのデータベースから、実際にシミュレーションに利用する部品、ファシリティの配置情報をlayout.csvで定義している。
 プロセスモデル作成ステップS3の後は、図1に示すように、シミュレーションステップS4となる。シミュレーションステップS4では、建造シミュレーション手段40が、作成されたプロセスモデルに基づいて、時間ごとの建造の進行状況を逐次計算する時間発展系シミュレーション(3次元空間上の時間発展)を行う。
 シミュレーションステップS4においては、プロセスモデルを基に、3次元プラットフォーム上での各ファシリティとプロダクトの位置と占有状況、カスタムタスク5の進捗状況を変化させることで、造船における建造をシミュレーションする。なお、乱数を与えて中間部品の精度をあえて悪くし、その影響を下流の工程に至るまでシミュレーションすることもできる。また、カスタムタスク5とタスクツリーとの関係は、カスタムタスク5をツリー構造で前後関係を表し、繋ぎ合わせたものがタスクツリーとなる。
 本実施形態では、3次元プラットフォームをゲームエンジンであるUnity(登録商標)を活用して構築している。
 時刻tにおける各ファシリティとプロダクトの位置、角度および占有を表す変数x、xと、プロセスモデルにおけるカスタムタスク5の未完又は完了を表す状態のsの3つを引数とすると、プロセスモデル作成ステップS3で定義したスケジュールに記載のカスタムタスク5の順に、タスクに関係する各引数を事前に設定したルールに従って変化させることで、次の時刻t+1へのx、x、sの変化を表すことができる。これにより各引数の時刻歴が出力される。
 図20はシミュレーションステップの詳細フローである。
 図11に示す建造シミュレーション手段40は、時間発展系シミュレーションを行う以前に、作業員が自律的に仮想的な作業を進めるためのルール情報4をルール情報データベース等から取得する。そして、プロダクトモデル取得手段10が取得したプロダクトモデル作成ステップS1で作成したプロダクトモデルと、ファシリティモデル取得手段20が取得したファシリティモデル作成ステップS2で作成したファシリティモデルと、プロセスモデル作成ステップS3でプロセスモデル作成手段30が作成したプロセスモデル、スケジュール情報2、及び工場レイアウト情報3を取得して読み込み、工場レイアウト情報3に基づいて3次元プラットフォーム上にオブジェクトを配置する(シミュレーション実行情報読込ステップS4-1)。
 ここで、ルール情報4とは、建造シミュレーション手段40による自律判断に必要な制約や選択肢である。例えば、溶接タスク(カスタムタスク5)では、使える溶接機の種類だけをルール情報4として指定しておき、どの溶接機を使用するかはシミュレーションの途中で建造シミュレーション手段40が自律的に判断する。
 すなわち、仮想的な作業員がシミュレーション内でどのように判断するのかを記述したものがルール情報4となる。ルール情報4を利用することにより、シミュレーションにおける作業員が的確に仮想的な作業を進めやすくなる。ルール情報4は、あらかじめカタログのようにシミュレーションステップS4よりも前に作成しておく。なお、ルール情報4は、強化学習やマルチエージェント等により自律的に学習させて作成して取得することも可能である。強化学習等により自律的にルール情報4を作成する方法としては、エージェントが建造シミュレーション手段40内を自由に動き回り効率的なルールを学習してルール情報4を生成する手法を用いる。ルール情報4の一例は以下の通りである。
 ルール1A:空いている近い道具を取得する。
 ルール1B:後工程でも空いている近い道具を取得する。
 ルール2:クレーンを使用する場合、クレーン同士の干渉によって他の工程が妨げられないようなクレーンを選択する。
 ルール3:使用後、マグネット式の釣り具は台車の上に置く。
 ルール4:作業場所が同じ後の工程について、道具をまとめて取ってくる。
 これらのルールは、シミュレーションステップS4よりも前に作業員に割り当てておくものであり、例えば以下のようになる。
 作業員1:ルール1A
 作業員2:ルール1B、ルール2、ルール3、ルール4
 作業員1は新人を想定し、作業員2は熟練者を想定したものである。新人の作業員1は自分のことだけを考えて動くため、他工程の邪魔になったりもする。
 ルール情報4により、時間発展系シミュレーションの実施中に、未入力だったタスク情報やスケジュール情報2が自動構築される。本実施形態では、ルール情報4として、作業員に付与される判断ルールであるブレインを含む。
 ブレインは、カスタムタスク5に1対1で対応させ、時間発展系シミュレーションを実行する前に構築しておく。時間発展系シミュレーション上では、ブレインを逐次動作させることで、時間発展の中で状況に応じて作業員が判断する様子を再現する。そのため、特に造船工程のような、繰り返し作業ではなく現場で判断することが非常に多い作業を作業員がブレインを利用して判断し、仮想的な作業を円滑に進めることができる。
 ルール情報4の一つであるブレインで判断される内容は、大別すると以下の四つである。
1.ある一つのカスタムタスク5に対して、必要な引数を決定する。
2.ある一つの種類(タスクタイプ)に属する複数のカスタムタスク5の中から一つのカスタムタスク5を選択する。
3.複数の種類のカスタムタスク5から一つの種類を選択する。
4.カスタムタスク5を実施中に競合が発生した場合の対応をルールに基づいて選択する。
 ブレインによる判断方法においては、まず引数の組合せとして候補群を作成し、その候補群それぞれに対して評価パラメータを抽出し、所定の評価値ルールに基づく評価値の計算を実施し、最終的に最も評価値が高いものを選択する。
 評価パラメータの抽出、所定のルール、評価値に基づく選択は、配材タスクを例にすると、それぞれ例えば以下のようになる。
[評価パラメータの抽出]
 判断に関わる評価パラメータ群を、時間発展系シミュレーション中に順次取得する。
・p1:作業員の現在地からプロダクトまでの距離
・p2:プロダクトからクレーンまでの距離
・p3:プロダクトから目的地までの距離(目的地は自動計算)
・p4:ベース板か否か(0 or 1)
・p5:干渉無く行動可能か(0 or 1)
[評価値ルール]
 v=(p4-0.2*(p1+p2+p3))*p5
[選択]
0より大きい評価値の中で最大の評価値を得たタスクを選択する。
タスク1:v1
タスク2:v2
タスク3:v3
・・・
 ブレインの評価値ルールは、手動又は機械学習によって構築する。
 手動で構築する場合は、ビデオ分析の結果や作業員に対するヒアリング等を通じてルールを推定し構築する。
 機械学習によって構築する場合は、二つの構築方法がある。一つ目の構築方法は、造船工場での作業員、道具、及びプロダクトの動きに関するデータをカメラや位置センサ等を用いたモニタリングにより取得し、取得した大量のデータから、作業員とプロダクトとの距離や作業員と道具との距離などのパラメータXと、作業員のタスク選択結果(判断履歴)Yを整理し、整理したデータを教師データとし、パラメータXからタスク選択結果Yを予測するニューラルネット等の機械学習モデルとして構築するものである。また、二つ目の構築方法は、例えば時間が短いほど良い等の目標を設定し、その目標を報酬とした強化学習を適用し、最適な戦略を自動構築するものである。
 タスクタイプごとのブレインの例を下表9に示す。表中の「AtBrain」は配材Atのブレイン、「FtBrain」は仮付Atのブレイン、「WtBrain」は本溶接Wtのブレイン、「DtBrain」は裏焼きDtのブレインである。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000009
 カスタムタスク5について、シミュレーション中に自動決定される引数と、事前にタスクツリーで構築しておく引数を下表10に示す。下線が引かれた引数が自動決定される引数、下線が引かれていない引数が事前に構築しておく引数である。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000010
 図21はブレインを利用したシミュレーションの様子を示す図であり、図21(a)は配材タスク、図21(b)は溶接タスクである。
 配材タスクにおいては、配材場所の制約と配置位置が自動決定される。
 溶接タスクにおいては、溶接線の位置などの評価パラメータが取得され、評価値計算が実施される。なお評価値計算では、溶接作業者の近くで別の作業を実施しないなど、溶接領域が考慮される。
 図20におけるシミュレーション実行情報読込ステップS4-1の後、スケジュール情報2に記載のカスタムタスク5のうち、全行動主体に対して先頭に存在するタスクを実行し、時間を1秒プラスする。(タスク実行ステップS4-2)。カスタムタスク5は事前にメソッドとして定義しておき、割り当てられたカスタムタスク5を状況に応じてルール情報4等に基づき変更する。
 時間発展系シミュレーションでは、時間ごとの完成部品又は構成部品の位置、設備及び作業員の位置と占有状況、組み立て手順とタスクの進行状況を逐次計算する。これにより、時間発展系シミュレーションを精度よく行うことができる。
 次に、カスタムタスク5が終了したか否かを判定する(タスク終了判定ステップS4-3)。
 タスク終了判定ステップS4-3において、カスタムタスク5が終了していないと判定した場合は、タスク実行ステップS4-2に戻り、カスタムタスク5を実行する。
 一方、タスク終了判定ステップS4-3において、カスタムタスク5が終了したと判定した場合は、終了したカスタムタスク5をスケジュールの先頭から削除し、割り当てられたカスタムタスク5がすべて終了したか否かを判定する(シミュレーション終了判定ステップS4-4)。
 シミュレーション終了判定ステップS4-4において、割り当てられたカスタムタスク5がすべて終了していないと判定された場合は、タスク実行ステップS4-2に戻り、カスタムタスク5を実行する。
 一方、シミュレーション終了判定ステップS4-4において、割り当てられたカスタムタスク5がすべて終了したと判定された場合は、シミュレーションを終了する。このようにシミュレーションは、すべての予定されたカスタムタスク5がなくなるまで繰り返し実行する。
 また、図1に示すように、シミュレーションステップS4においては、ユーザが判断をするための時間発展系シミュレーションの途中結果を情報提供手段50から提供する(途中結果提供ステップS4-5)。シミュレーションの途中結果は、例えばタスク実行ステップS4-2が終了するたびにユーザに提供される。ユーザは、提供された途中結果を基に、そのままシミュレーションを続行するか、又はカスタムタスク5等を変更して次のシミュレーションを行うかなどを判断する。これにより、ユーザが途中結果に基づいて判断し、ユーザの意図に沿ったシミュレーションを行いやすくなる。
 途中結果提供ステップS4-5における情報提供手段50からの途中結果の提供は、ユーザが例えばシミュレータの実行ボタンを押す際に任意にオン/オフを選択可能であり、オフが選択されている場合は実行されない。一方、オンが選択されている場合は、例えばモニタが閲覧モードとなり、シミュレーションの状況がアニメーション的に流れていく様子が提供され、ユーザは一時停止ボタンを押したり、また再生ボタンを押したりして、逐次確認することができる。ユーザは、一時停止ボタンを押したとき、既に終了しているカスタムタスク5、実施中のカスタムタスク5、及び未実施の予定されているカスタムタスク5を見ることができ、例えば予定されているカスタムタスク5の順番を変更したり、そのカスタムタスク5で使う道具を変更及び指定したりできる。変更後、再生ボタンを押すと、シミュレーションが再開し、変更したシナリオで進行する。
 また、シミュレーションステップS4の時間発展系シミュレーションにおいては、予め取得したルール情報4とタスクを利用し、仮想の作業員が自律的に仮想的な作業を進める。具体的には、ルール情報4と、タスクとしてのベーシックタスク6を組み合わせて構成したカスタムタスク5を利用して仮想的な作業を進める。
 ルール情報4とは、上述のように例えば、使える溶接機の種類などである。ルール情報4とタスクを利用することにより、シミュレーションにおける仮想の作業員が的確に仮想的な作業を進めやすくなる。
 本実施形態では、途中結果提供ステップS4-5の情報提供手段50から途中結果を提供した後で、ユーザから変更を加えた変更条件を受け付け、変更条件に基づいて時間発展系シミュレーションを実行する。これにより、ユーザの意向が反映された変更条件を基に精度よくシミュレーションを行うことができる。
 図22はシミュレーションステップの疑似コードを示す図である。
 カスタムタスク5を構成するベーシックタスク6は、汎用的に使われうる小さな作業を表す。
 ベーシックタスク6は、時間発展系シミュレーション上で実行可能な関数であり、時間発展系シミュレーションを実行する前に、関数として構築しておく。ベーシックタスク6は、引数が与えられ、その引数に関連したシミュレーションのオブジェクトを移動させたり占有したりといった、シミュレーションに必要な基本的な関数である。また、ベーシックタスク6は、3次元的な制約を考慮した関数となる。
 ベーシックタスク6の組合せとしてカスタムタスク5を構築する。タスクが時間発展系シミュレーションで実行可能な関数であるベーシックタスク6を組み合わせて構築されるカスタムタスク5を含むことで、作業の種類別に小さな作業を組み合わせたカスタムタスク5により、シミュレーションの精度を向上させることができる。
 ベーシックタスク6の具体例を下表11に示す。なおベーシックタスク6は、表11に挙げたもの以外にも多数存在する。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000011
 図23はベーシックタスクの例として移動タスク(move)を示す図である。移動タスクの定義は以下の通りである。
・動く主体名と目的地の座標値を引数として持つ。
・シミュレーション上では、特定のスピードで主体者を移動させる関数となる。
・3次元的な地形を考慮して最短経路を自動算出する。
・経路の途中にマンホールやロンジなどの障害物が存在し、当該障害物をくぐったり跨いだりして越える必要がある場合、それに応じて速度を減速させる。
 図24はベーシックタスクの例として溶接タスク(weld)を示す図である。溶接タスクの定義は以下の通りである。
・主体名、対象溶接線名、及び利用する溶接機名を引数とする。
・シミュレーション上では、特定の溶接スピードで溶接線近くを移動させる関数となる。
・溶接機には電源ケーブル、トーチ、及びホースを再現し、ケーブルとホースは他のオブジェクトと干渉する。
・溶接線が上向きにある場合と下向きにある場合で溶接速度が変更される。
 図25はベーシックタスクの例としてクレーン移動タスク(CraneMove)を示す図である。クレーン移動タスクの定義は以下の通りである。
・主体名と目的地の座標値を引数とする。
・シミュレーション上では、特定の移動スピードで目的地まで移動する関数となる。
・本ベーシックタスク6は、主体者が機器(クレーン)となる。機器については、外部からタスクを命じられて実行するという形態をとる。
・他のクレーンとの干渉判定を行い、移動可能な領域を制約として考慮する。
 ここで、タスク実行ステップS4-2の前に事前にメソッドとして定義しておくカスタムタスク5について詳細に説明する。カスタムタスク5は以下のように定義される。
・カスタムタスク5は、ベーシックタスク6の組合せとして構築するものであり、パターン化又は慣習化された途切れない一連の作業の集合を一つのカスタムタスク5として表現する。例えば、カスタムタスク5が配材タスクの場合は、「物へ移動→物をつかむ→物と移動→物を置く」となる。
・カスタムタスク5に引数が渡され、その引数に基づいて、事前に決められた順番のベーシックタスク6を構築していき、最終的にベーシックタスク6のリストを構築する。
・カスタムタスク5は、配材タスク、仮付タスク、溶接タスクなど、再現したいタスク毎に構築する。
・カスタムタスク5は、インプットとして共通の引数とタスク毎に固有の引数を持つ。
・カスタムタスク5には、人が主体となるものと、機器が主体となるものがある。例えば、配材タスクの主体は人(作業員)、自動溶接タスクの主体は機器(自動溶接機)となる。
 人に割り当てられるカスタムタスク5のタスクタイプ、関数名、及び引数の例を下表12に示し、機器に割り当てられるカスタムタスク5の関数名、及び引数の例を下表13に示す。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000012
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000013
 図26はカスタムタスクとしての配材タスク「取りに行く」の例を示す図である。なお、ホイストクレーンを使用する。
 この配材タスクのタスクタイプは「配材At」、関数名は「AtPick」、共通の引数は「タスク名,タスクタイプ,関数名,対象,利用ファシリティ,先行タスク,主体名,要求ファシリティ種別・個数」、固有の引数はなしとなる。
 配材タスク「取りに行く」を構成するベーシックタスク6のリストの例を以下に示す。
1.move (主体者,ファシリティの場所)
2.move (主体者とファシリティ,対象の場所)
3.CraneHoist (下げる)
4.Timeout (指定秒数)
5.CraneHoist (上げる)
 なお、上記3のベーシックタスク6はフックを下降させ、上記4のベーシックタスク6は玉掛時間分待機させ、上記5のベーシックタスク6はフックを上昇させるものである。
 図27はカスタムタスクとしての配材タスク「配置する」の例を示す図である。
 この配材タスクのタスクタイプは「配材At」、関数名は「AtPlace」、共通の引数は「タスク名,タスクタイプ,関数名,対象,利用ファシリティ,先行タスク,主体名,要求ファシリティ種別・個数」、固有の引数は「配材先の基準オブジェクト,座標値(x,y,z)、オイラー角(θ,φ,ψ)」となる。
 配材タスク「配置する」を構成するベーシックタスク6のリストの例を以下に示す。
1.move (主体者,ファシリティと対象,指定された座標値へ)
2.CraneHoist (下げる)
3.Timeout (指定秒数)
4.CraneHoist (上げる)
 なお、上記3のベーシックタスク6は物を取り外す時間分待機させるものである。
 図28はカスタムタスクの一つである本溶接タスクをベーシックタスクの組合せで表現した例を示す図である。
 メソッドとしてのタスクを実行することにより、変数x、x、sを変化させる。そのために、各カスタムタスク5のそれぞれに対してメソッドを定義するが、そのカスタムタスク5をさらに細かなメソッドであるベーシックタスク6の組合せで表現する。
 まず、開始条件を確認するベーシックタスク6(Wait_start)は、条件が満たされるまでは待つといったメソッドとなる。
 道具を確保するベーシックタスク6(Wait_hold)は、使用する道具がすべて空いていなければ待ち、空いていれば、本タスクのために占有する状態に変化させるといった基本的なメソッドとなる。
 また、クレーンによって構成部品を移動させるなどの表現は、移動タスク(move)として表し、指定した速度で位置や角度を変更する。
 溶接タスク(weld)は、プロダクトモデルに定義された溶接線情報を基に、溶接開始点までの移動と溶接姿勢に基づく速度で溶接トーチおよび作業者を移動させ、構成部品を次の中間部品へと変化させるといったメソッドとしている。このようなベーシックタスク6の組合せで様々なタスクを表現し、メソッドとして事前(タスク実行ステップS4-2の前)に構築する。
 このように、カスタムタスク5はあらかじめ決められた標準的な手順を記載するものである。カスタムタスク5は、シミュレーションステップS4の前にカタログのように作っておく。カスタムタスク5の一例は以下の通りである。
 仮溶接(カスタムタスク5):溶接機を取りに行く+クレーンを取りに行く+部品を吊る+位置をあわせる+仮止めする
 このとき、どの道具(溶接機1又は溶接機2など)を選択するかはルール情報4(ルール1A、ルール1B、ルール2など)に基づいて決められる。また、ルール情報4のうちのルール3に関し、マグネット式のクレーンを使っていた場合は、道具を使用後に台車の上に置くという新たなタスクが発生する。もちろん、ルール情報4に基づかずに、使用する道具をユーザが指定することもできる。
 また、ベーシックタスク6の中でも移動については、すべてのタスク内の移動経路を手入力することが困難なことが多いと想定されるため、コンピュータが経路探索を行い自動判断するように設定することが好ましい。この場合、具体的には、まず移動可能な領域をメッシュで動的に生成し、そのメッシュの頂点と線分を経路と見立て、A*アルゴリズムにより経路を自動算出する。
 図29は2つの入り口がある壁で囲まれた領域のうち、移動可能なメッシュを構成した例を示す図である。壁130付近はメッシュが存在しないため、壁130を回り込んで移動するような経路が生成されることとなる。実装には、例えばUnity(登録商標)のNavmeshAgentクラスを活用する。これによりベーシックタスク6では到達先の地点又は到達先のオブジェクトを指定することで、途中の経路は自動算出され入力の手間を大幅に削減することが可能となる。
 ここで、シミュレーションにおいて入力するインプットデータの具体例を下表14に示す。なお、ファシリティに関するデータは除いている。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000014
 図30は形状データの例を示す図である。
 図30に示すサンプルは、SUB_Fという名前の小組を想定している。すべての部品について、部品ごとのローカル座標系で、かつ安定な姿勢で定義している。なおソリッドモデルとしているが、他のデータ形式とすることもできる。
 図31は溶接線データの例を示す図である。
 溶接線データは、溶接線1本ごとに定義し、溶接線のポリラインは、完成状態の座標系におけるものである。中央の図において実線は溶接線、点線は溶接線をトーチを当てる逆方向に引いた線である。また、右側の図は側方から見た図であり、「〇」は溶接線の位置、「△」は溶接線をトーチを当てる逆方向に引いた線の位置を示している。
 なお、上述のように、本実施形態では溶接線が上向きにある場合と下向きにある場合で溶接速度が変更されるように定義しているが、実際の溶接速度に関するデータを予め取得して、それに基づいて溶接速度を変更することもできる。
 図32は裏焼き線データの例を示す図である。
 ここでは、ひずみをとる目的で、小組段階で骨の裏側にガスバーナーで火をいれることを想定している。裏焼き線のポリラインは、完成状態の座標系におけるものである。左側の図において実線は裏焼き線、点線は裏焼き線をガスバーナーを向ける逆方向に引いた線である。また、右側の図は側方から見た図であり、「〇」は裏焼き線の位置、「△」は溶接線をガスバーナーを向ける逆方向に引いた線の位置を示している。
 図33はプロダクトモデルデータの例を示す図である。
 列Aはタイトルが「名前」であり、部品と溶接線の名前が記載されている。列Bはタイトルが「グループ名」であり、属するグループ名が記載されている。列Cはタイトルが「種別」であり、部品であれば「node」、線であれば「edge」が記載されている。列D、Eはタイトルが「node」であり、どの部品と部品をつなげる線かの情報が記載されている。列Fはタイトルが「Path」であり、形状データと溶接線データの保存場所を示すパスが記載されている。列Gはタイトルが「姿勢情報」であり、完成状態における部品の相対位置と角度が記載されている。列Hはタイトルが「重量」であり、部品の重量が記載されている。
 図34はポリラインデータの例を示す図である。
 列Aはタイトルが「LineName」であり、裏焼き線の名前が記載されている。列Bはタイトルが「LineType」であり、線のタイプが記載されている。列Cはタイトルが「ParentProductName」であり、どの製品(親プロダクト)を基準にするかの情報が記載されている。列Dはタイトルが「Path」であり、裏焼き線データの保存場所を示すパスが記載されている。
 図35は組立ツリーデータの例を示す図である。
 左側の図において、列Aはタイトルが「Name」であり、中間部品の名前が記載されている。列Bはタイトルが「ComponentName」であり、中間部品を構成する部材の名前が記載されている。列Cはタイトルが「isBasedProduct」であり、ベース板であれば「base」が記載されている。列Dはタイトルが「ProductPose」であり、ベース板の場合は、中間部品の局所座標系におけるベース板の位置と角度が記載されている。
 また、右側の図は、板モデルの組立ツリーの例を示している。
 図36はタスクツリーデータの例を示す図である。
 列Aはタイトルが「TaskName」であり、タスクの名前が記載されている。列Bはタイトルが「TaskType」であり、タスクの種類が記載されている。列Cはタイトルが「FunctionName」であり、シミュレータ内の名前が記載されている。列D~Gにはタスクごとに必要な引数が記載されている。列Hはタイトルが「RequiredFacilityList」であり、必要ファシリティが記載されている。
 列Bに記載されるタスクの種類としては、At1(配材)、Ft(仮付)、Wt(本溶接)、Tt(反転)、Dt(裏焼き)、At2又はAt3(製品の移動)などがある。
 タスクごとに必要な引数が記載される列D~Gにおいて、列Dはタイトルが「TaskObject」であり、対象物が記載されている。列Eはタイトルが「TaskFacility」であり、利用するファシリティ名が記載されている。列Fはタイトルが「TaskConditions」であり、先行タスクが記載されている。列Gはタイトルが「TaskParameter」であり、タスクに固有なパラメータが記載されている。なお、列Fのタスクコンディション欄には「null」と記載されているが、これはシミュレーション内で自動決定される。
 列Hの記載は、どの種別の道具が何個無いとできない作業なのかを示すものであり、例えば図中の「Crane 1」は、クレーンが1台無いとできない作業であることを示している。
 図1に戻り、シミュレーションステップS4の後、建造シミュレーション手段40は、時間発展系シミュレーションの結果を時系列データ化し建造時系列情報42とする(時系列情報化ステップS5)。時系列データは、行動主体である作業員を含む各ファシリティの位置、角度、及び占有状況等の時刻歴データである。このように、プロダクトモデル作成ステップS1と、ファシリティモデル作成ステップS2と、プロセスモデル作成ステップS3と、シミュレーションステップS4と、時系列情報化ステップS5を実行することで、ユーザは船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、その精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報42に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
 また、建造時系列情報42は、非常に細かい作業レベルまで存在するので、タブレット等の携帯端末、AR(Augmented Reality)技術、MR(Mixed Reality)技術、又はホログラムディスプレイを活用した視覚的な確認や、VR(Virtual Reality)を用いた仮想空間における実寸大での確認ができるように、作業者に対して情報伝達することで、作業効率を向上させることができる。AIチャットボットなどで音声的に作業案内することも可能である。
 時系列情報化ステップS5の後、建造時系列情報42を出力する(出力ステップS6)。情報提供手段50は、時間発展系シミュレーションの結果を建造時系列情報42としてユーザに提供する。ユーザは、取得した建造時系列情報42を、クラウドサーバ等を利用して、作業者、設計者、管理者など関係各所で横断的に共有すること等ができる。なお、ユーザは、取得した建造時系列情報42を見てシミュレーションの条件を修正する必要性を感じた場合、若干の変更であれば現場からクラウドサーバを通じて船舶の建造シミュレーションシステムに対する操作を行うことができる。
 ここで、図37は出力処理の詳細フローである。
 まず、プロダクトモデル、ファシリティモデル、プロセスモデル、スケジュール情報2、ルール情報4、及び建造時系列情報42を読み込む(出力情報読み込みステップS6-1)。
 次に、表示に必要な計算や生成等を行い、建造時系列情報42を表示する(表示ステップS6-2)。建造時系列情報42は、ガントチャート、作業分解構成図、作業手順書、工数、及び動線の少なくとも一つを含むことが好ましい。このような可視化を行うことにより、ユーザはシミュレーションの結果としての建造時系列情報42を見て、構成部品又はファシリティの変更や、ボトルネックの分析・解明、工数予測など、建造に有益な知見を得ることができる。なお、作業分解構成図は、時系列情報から各タスクの開始時間や終了時間を記載できるため、直接的ではないが、建造時系列情報42として扱うことができる。また、工数とは、例えば、各作業にかかる日数を「〇〇人日」のように表したものである。また、建造時系列情報42は、パート(PERT)図として表現することもできる。なお、作業分解構成図、作業手順書、工数、及び動線は、時系列化された情報として表現することも可能である。
 また、モデル変更指示手段60は、図1に示すように、出力ステップS6で出力された建造時系列情報42の結果が所定の時間の範囲など所期目標の範囲を超えているかを判断し(判断ステップS7)、超えている場合は、対応可能な範囲でファシリティモデル及びプロセスモデルの少なくとも一方を変更する指示を行う。建造シミュレーション手段40は、変更されたファシリティモデル又はプロセスモデルを用いて、プロセスモデル作成ステップS3と、シミュレーションステップS4と時系列情報化ステップS5を繰り返し実行する。
 これにより、船舶の建造が所定の時間内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。なお、対応可能な範囲とは、工場に既にあるファシリティ又は数日以内に調達可能なファシリティの範囲内であることをいう。日数のかかる設備の導入や作業員の採用等は含まない。また、所期目標としては、例えば所定の時間等が設定されるが、それだけでなく、作業の平準化(作業負荷を分散できているか)や、作業場の安全確保、危険性の有無等を含めることができる。
 なお、上述した各ステップは、設計された船舶の建造をシミュレーションするプログラムによりコンピュータに実行させることができる。
 この場合、プログラムは、コンピュータに、プロダクトモデル作成ステップS1で作成されたプロダクトモデルと、ファシリティモデル作成ステップS2で作成されたファシリティモデルの入力を受け付け、作成されたプロダクトモデルを取得するプロダクトモデル取得ステップと、ファシリティモデルを取得するファシリティモデル取得ステップと、プロセスモデル作成ステップS3と、シミュレーションステップS4と、時系列情報化ステップS5を実行させ、さらに、出力ステップS6を実行させる。これにより、船舶の建造を細かな作業レベルでシミュレーションすることが可能となり、ユーザは出力された精度の高いシミュレーション結果としての建造時系列情報42に基づいて工場の改善、生産設計の改善、受注時のコスト予測、及び設備投資などを検討することができるため、建造コストの低減や工期の短縮につながる。
 また、コンピュータに、判断ステップS7をさらに実行させることで、船舶の建造が所定の時間内に収まるシミュレーション結果を得ることができる。
 また、コンピュータに、プロセスモデル作成ステップS3と、シミュレーションステップS4と、出力ステップS6における計算結果及び中経過の少なくとも一方を画像表示させることで、ユーザはシミュレーションの結果がどのような過程を経て行われたのか、またシミュレーションの途中経過を視覚的に確認して理解しやすくなる。
 また、コンピュータに、途中経過提供ステップS4-5をさらに実行させ、シミュレーションステップS4において、ユーザによる入力を受け付けさせることで、ユーザの意図に沿ったシミュレーションを行いやすくなる。
 次に、他の実施形態による船舶の建造シミュレーションシステムについて説明する。なお、上記した実施形態と同一機能部材については同一符号を付して説明を省略する。
 図38は本実施形態による船舶の建造シミュレーションシステムを機能実現手段で表したブロック図である。
 本実施形態の船舶の建造シミュレーションシステムは、その設置場所とは異なる場所に位置するA工場、B工場、C工場、及びD社と、情報通信回線80で接続されている。なお、D社は工場ではないが、例えば、工場を統括する本社、共同で船舶を建造するための取りまとめをする会社、船舶の基本設計を専門的に行う会社、また生産行為を認証する会社等である。
 プロダクトモデル取得手段10は、船舶の基本設計情報1に基づいて作成されたプロダクトモデルを取得する。具体的には、A工場、B工場、C工場、及びD社のいずれかで設計された基本設計情報1を情報通信回線80を介して取得し、基本設計情報1として完成部品と完成部品を構成する構成部品の結合関係が明確な場合は、建造の役割や分担等を人が決め各工場のプロダクトモデルを作成する。構成部品の結合関係が明確になっていない場合は、基本設計情報1に基づいて建造シミュレーションシステム自体、又は結合関係明確化手段を用いて結合関係を明確にし、建造の役割や分担等を決め各工場のプロダクトモデルとして作成する。プロダクトモデル取得手段10はこうして作成されたプロダクトモデルを取得する。
 ファシリティモデル取得手段20は、A工場、B工場、及びC工場それぞれの設備情報21と作業員情報22に基づいて作成された工場ごとのファシリティモデルを取得する。具体的には、A工場、B工場、及びC工場それぞれから情報通信回線80を介して取得した設備情報21と作業員情報22に基づいて、人が支援手段を用いて抽象化し、シミュレーションで扱える体系化されたデータ群としてファシリティモデルを作成する。ファシリティモデル取得手段20は、こうして作成されたファシリティモデルを取得する。
 また、プロセスモデル作成手段30は、取得したプロダクトモデルとファシリティモデルに基づいて工場ごとのプロセスモデルを作成し、建造シミュレーション手段40は、プロダクトモデルに対して工場ごとの時間発展系シミュレーションを行う。
 これにより、一つのプロダクトモデルから工場ごとのプロセスモデルが作成され、工場ごとのファシリティモデルを用いたシミュレーションが行われるため、各工場での製造コストや工期を比較することができ、建造コストのさらなる低減や工期のさらなる短縮につながる。また、例えば、共同で単数隻又は複数隻の船舶の建造を受注した場合、複数の工場が共同で船舶を建造する際の受注時のコスト予測や、設備投資などを検討することも可能となる。例えば、各工場で仕事を分担することで年間何隻の受注が可能かなどといった受注機会の検討や、どのブロックをどの程度各工場に割り振るのが最も効率的かつ有益なのかの検討に、シミュレーション結果を用いることができる。また、或る会社が或るブロックを外注しようとする場合に、外注候補先の会社のファシリティモデルを用いてシミュレーションを行い、その結果を基にコストや工期等を検討することも可能である。
 なお、複数の工場は、同じ会社がすべて所有するものであっても、異なる会社が其々所有する工場であってもよい。また、船舶の建造シミュレーションシステムに、複数の工場を遠隔からモニターして管理する機能を持たせることも可能である。
 また、建造シミュレーション手段40における工場ごとの時間発展系シミュレーションの結果は、比較可能な状態で情報提供手段50からユーザに提供される。
 これにより、ユーザは迅速かつ的確に、各工場での製造コストや工期などを比較することができる。
 また、プロダクトモデル取得手段10は、船舶の基本設計情報1を情報通信回線80を介して各工場のCADシステムのいずれか、又は複数のCADシステムから取得する。また、情報提供手段50は、建造時系列情報42を情報通信回線80を介して各工場やD社に提供する。なお、情報提供手段50は、建造時系列情報42だけでなく、時間発展系シミュレーションに用いた基本設計情報1やファシリティ情報等、あらゆる情報を一緒に提供することもできる。
 これにより、船舶の建造シミュレーションシステムが遠隔地にあったとしても、基本設計情報1の取得や建造時系列情報42の提供を、情報通信回線80を介して迅速に行うことができる。
 また、船舶の基本設計情報1は、CADシステムから取得するので、CADシステムで作成された船舶の基本設計情報1をプロダクトモデルの作成等に容易、かつ有効に利用できる。なお、CADシステムは、A工場、B工場、及びC工場に設置されているが、一つの工場で代表して設計することも、複数の工場で分担して設計することできる。また、代表した工場にのみCADシステムを配置してもよい。
 また、ファシリティモデル取得手段20は、工場の改善情報としての設備情報21と作業員情報22の少なくとも一方を取得することができる。これにより、建造シミュレーション手段40が工場の改善情報に基づいた時間発展系シミュレーションを行い、情報提供手段50が改善情報に基づいた建造時系列情報42を提供することができる。
 工場の改善情報とは、例えばクレーンの更新や能力アップ、又は作業者の増員等である。工場の改善情報を取得して用いることで、工場の設備や作業員を変更し改善した場合のシミュレーションを行うことができる。
 次に更に他の実施形態による船舶の建造シミュレーションシステムについて説明する。なお、上記した実施形態と同一機能部材については同一符号を付して説明を省略する。
 図39は本実施形態による船舶の建造シミュレーションシステムを機能実現手段で表したブロック図である。
 本実施形態の船舶の建造シミュレーションシステムは、船舶の建造に関わる共通データベース90をさらに備えている。共通データベース90は、基本設計情報データベース、設備情報データベース、作業員情報データベース、ルール情報データベース、及び時系列情報データベースを有する。
 プロダクトモデル取得手段10は、基本設計情報1を共通データベース90から取得する。また、ファシリティモデル取得手段20は、設備情報21と作業員情報22に基づいて作成された船舶の建造に関わる設備と作業員に関するファシリティモデルを共通データベース90から取得する。また、プロセスモデル作成手段30は、プロセスモデルに関連したプロセスモデル関連情報を共通データベース90から取得する。また、建造シミュレーション手段40は、とルール情報4を共通データベース90から取得する。このように共通データベース90から各種情報を取得することで、情報の種類ごとに別々のデータベースが設けられている場合と比べて情報の取得が容易となり、情報の共同利用が可能となり、またデータベースの管理を一元化することができる。
 また、情報提供手段50は、時系列情報を共通データベース90に提供する。これにより新たな時系列情報を共通データベース90に蓄積し、例えば、後のシミュレーション時の過去船情報として利用することやルール情報4の機械学習に活用すること等ができる。
 また、共通データベース90は、過去船データベース70も有している。プロセスモデル関連情報として過去船のプロセスデータを提供する過去船データベース70も共通データベース90に含めることで、類型船舶のプロセスモデル関連情報の取得が可能となり、シミュレーションの省略や容易化等が図れる。
 なお、共通データベース90は、物理的にまとまったデータベースであってもよいし、通信回線を介して連係する分散型のデータベースであってもよい。また、データベース化する上での基本要件として、蓄積されるデータは、例えば、共通的な呼称や番号付等を有する標準化されたデータ構造に基づくことが好ましい。
 次に更に他の実施形態による船舶の建造シミュレーションシステムについて説明する。なお、上記した実施形態と同一機能部材については同一符号を付して説明を省略する。
 図40は本実施形態による船舶の建造シミュレーションシステムを機能実現手段で表したブロック図である。
 本実施形態の船舶の建造シミュレーションシステムは、コスト計算手段100と、部品調達計画手段110と、生産計画システム連携手段120をさらに備えている。
 コスト計算手段100は、建造時系列情報42に基づいて、船舶の建造に関わるコストを計算する。これにより、建造時系列情報42に基づいて計算された船舶の建造に関わるコストを簡便に得ることができる。また、建造時系列情報42に基づいて算出することで、治具の材料費、電気代、溶接ワイヤーの消費量など、従来よりも細かくコストを算出しやすくなる。
 部品調達計画手段110は、建造時系列情報42に基づいて、船舶の建造に必要な購入部品の購入計画を作成する。これにより、建造時系列情報42に基づいて作成された購入部品の購入計画を簡便に得ることができる。
 生産計画システム連携手段120は、建造時系列情報42に基づいて、船舶の建造に関わる生産計画を立案する生産計画システム140と連係している。これにより、建造時系列情報42を船舶の建造全体の生産計画の立案へとスムーズに繋げることができる。なお、生産計画システム140は、既存の生産計画システムを利用することも、本建造シミュレーションシステムと連係するように開発された生産計画システムとすることもできる。
 造船工場モデルを入力データとした実施例について説明する。シミュレーションにあたって設定した作業員の移動速度、クレーンの移動速度、及び溶接作業の単位長さ当たりの速度の設定値を下表15に示す。なお、ここではこれらの値を一律に設定しているが、タスクごとに(例えば、溶接姿勢に応じて)定義することも可能である。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000015
 仮溶接は、本来であればタック溶接のように断続的な溶接線で表現されるべきであるが、本実施例では簡単のために、本溶接に利用する溶接線経路(ポリライン)を併用し、 単位長さ当たりの溶接速度を変えることによって、作業の差を表現している。また、本実施例で設定した組立シナリオにおける溶接作業は、水平すみ肉溶接のみであり、上向き溶接は発生しない。
 3DCADモデルのファイルは、Unity(登録商標)にインポート可能な汎用的な中間ファイル形式であるOBJ形式(Wavefront Technologies社)を採用した。
(ケース1)
 図41はケース1の組立シナリオにおけるシミュレーションの計算結果のガントチャートである。縦軸の名称は各ファシリティとプロダクト(完成部品、中間部品、構成部品)を表し、横軸は時間(s)を示している。縦線の横棒は配材タスク、横線の横棒は仮溶接タスク、斜線の横棒は本溶接タスクで占有した時間を示している。
 ケース1のシナリオでは、5枚板モデルに対して、鉄工職1名と溶接職1名の計2名の作業員で組み立て作業を行う。定めた各作業員のスケジュールは表7の通りである。表7の2行目の作業員1が鉄工職であり、2行目の作業員2が溶接職である。各作業員は表7に記載した順にタスクを実施していく。
 このシナリオに基づき船舶の建造シミュレーションシステムによって計算されたガントチャートである図41から、縦線の横棒で示される各板P1~P5の配材にかかる時間が約370秒であることがわかる。この時間は全体の約4分の1弱に相当している。この配材にかかる時間は、従来の溶接長から算出する方法では直接的に計算できないものであり、付随作業に相当する。また、作業員2は、配材と仮溶接タスクが終わらない限り作業を開始できないため、480秒近く待つことになる。その後、作業員2が中間部品U2を完成させるまで作業員1はタスクを待つ必要があり、1100秒付近から仮溶接タスクを実行して終了となる。
 このように、船舶の建造シミュレーションシステムによって従来の算出法だけでは計算できないような各タスクの必要な時間が計算され、タスクの進行度合いによって待ち時間が発生する様子が再現されている。
(ケース2)
 図42はケース2の組立シナリオにおけるシミュレーションの計算結果のガントチャートである。縦軸の名称は各ファシリティとプロダクト(完成部品、中間部品、構成部品)を表し、横軸は時間(s)を示している。縦線の横棒は配材タスク、横線の横棒は仮溶接タスク、斜線の横棒は本溶接タスクで占有した時間を示している。また、図43はケース2におけるシミュレーションの3次元的な外観図である。
 ケース2では、ケース1と同様に5枚板モデルを対象として、鉄工職2名(作業員1、3)と溶接職2名(作業員2、4)の計4名の作業員に増やしたシナリオを設定した。それに合わせて、溶接機を2台追加している。各作業員のスケジュールは下表16の通りである。
Figure JPOXMLDOC01-appb-T000016
 このシナリオに基づき船舶の建造シミュレーションシステムによって計算されたガントチャートである図42から、各板P1~P5の配材にかかる時間が約400秒となっており、ケース1よりも長くなっていることがわかる。これは、作業員1と作業員3が1台のクレーンを共有して使うため、余計な歩行時間を要していることが要因にある。仮溶接の時間についても同様に1台のクレーンを共有して使うため、ケース1よりも長くなっている。中間部品U1と完成部品SUB1の本溶接は、それぞれ2本の溶接線を2名で並行して実施しているため、ケース1よりも時間が短縮されている。一方で、開始から終了までの総工期については、人数をケース1の2倍にしたが半分とはならず、結果的にその差は中間部品U1と完成部品SUB1の本溶接時間の短縮による150秒程度のみである。
 このように、従来の能率という考えでは検討できない内容まで検討することが可能となり、定量的差とその根拠が明確となる。
 また、図43に示すように、各モデルの3次元オブジェクトの位置が変更している様子を直接的に確認することも可能である。
 以上、本発明の望ましい実施の形態、及び実施例について説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、請求の範囲、発明の詳細な説明及び添付図面の範囲内でさまざまに変形して実施することが可能であり、それらも本発明の範囲に属するということは言うまでもない。
 本発明は、製造時における物の流れと作業員の動きが定型的なものではなく状況に応じて細かな作業の判断を要する船舶の建造を精度よくシミュレーションし、その結果を、コスト予測、生産設計、建造計画の立案及び改善、設備投資、生産現場の分析やボトルネックの解明など、建造に関わる多岐の用途で利用することができる。また、同様のアナロジーが成り立つような浮体、洋上風力発電施設、水中航走体や海洋構造物などの他製品、また建築業界など他産業への展開も可能である。これらに適用する場合は、請求項における船舶を他製品や他産業で対象とする言葉に置き替えて解釈することができる。
1 基本設計情報
2 スケジュール情報
3 工場レイアウト情報
4 ルール情報
5 カスタムタスク
6 ベーシックタスク
10 プロダクトモデル取得手段
20 ファシリティモデル取得手段
21 設備情報
22 作業員情報
30 プロセスモデル作成手段
40 建造シミュレーション手段
42 建造時系列情報
50 情報提供手段
60 モデル変更指示手段
S1 プロダクトモデル作成ステップ
S2 ファシリティモデル作成ステップ
S3 プロセスモデル作成ステップ
S4 シミュレーションステップ
S4-5 途中結果提供ステップ
S5 時系列情報化ステップ
S6 出力ステップ
S7 判断ステップ

Claims (18)

  1.  設計された船舶の建造をシミュレーションする方法であって、
    前記船舶の完成部品と前記完成部品を構成する構成部品の結合関係が明確化された基本設計情報を取得してプロダクトモデルを作成するプロダクトモデル作成ステップと、
    前記完成部品を建造する工場の設備情報と、作業員情報を取得し前記完成部品の建造に関わる設備と作業員に関するファシリティモデルを作成するファシリティモデル作成ステップと、
    前記プロダクトモデルと前記ファシリティモデルに基づいて、前記構成部品を組み立てて前記完成部品を建造するための組み立て手順とタスクを明確化しプロセスモデルを作成するプロセスモデル作成ステップと、
    前記プロセスモデルに基づいて時間ごとの建造の進行状況を逐次計算する時間発展系シミュレーションを行うシミュレーションステップと、
    前記時間発展系シミュレーションの結果を時系列データ化し建造時系列情報とする時系列情報化ステップとを実行することを特徴とする船舶の建造シミュレーション方法。
  2.  前記プロセスモデルは、前記構成部品を組み立てて前記完成部品とする依存関係を表す組立ツリーと、組み立てに当たって必要な前記タスクと、前記タスク間の依存関係を表すタスクツリーを含むことを特徴とする請求項1に記載の船舶の建造シミュレーション方法。
  3.  前記タスクは、前記時間発展系シミュレーションで実行可能な関数であるベーシックタスクを組み合わせて構築されるカスタムタスクを含むことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の船舶の建造シミュレーション方法。
  4.  前記プロセスモデル作成ステップにおいて、前記組み立て手順と前記タスクに基づいて前記作業員のスケジュール情報、及び前記設備と前記作業員の配置に関する工場レイアウト情報の少なくとも一方を作成することを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の船舶の建造シミュレーション方法。
  5.  前記プロセスモデル作成ステップにおいて、前記構成部品の中間部品を含む前記組み立て手順を前記組立ツリーとして定義し、前記組み立て手順の各段階における適切な前記タスクを定義し、前記タスクの前記依存関係としての前後関係を前記タスクツリーとして定義し、前記ファシリティモデルに基づいて前記タスクが能力値範囲か否かを判断し、前記タスクが能力値範囲である場合、前記スケジュール情報を作成することを特徴とする請求項2を引用する請求項4に記載の船舶の建造シミュレーション方法。
  6.  前記タスクが能力値範囲を超える場合に、前記中間部品の定義、前記組立ツリーの定義、前記タスクの定義、及び前記タスクツリーの定義を再定義することを特徴とする請求項5に記載の船舶の建造シミュレーション方法。
  7.  前記プロセスモデルの作成に当たって、過去に建造した過去船のプロセスデータを参照し、流用することを特徴とする請求項1から請求項6のいずれか1項に記載の船舶の建造シミュレーション方法。
  8.  前記シミュレーションステップにおける前記時間発展系シミュレーションは、時間ごとの前記完成部品又は前記構成部品の位置、前記設備及び前記作業員の位置と占有状況、前記組み立て手順と前記タスクの進行状況を逐次計算するものであることを特徴とする請求項1から請求項7のいずれか1項に記載の船舶の建造シミュレーション方法。
  9.  前記シミュレーションステップにおいて、予め取得したルール情報と前記タスクを利用し、前記作業員が自律的に仮想的な作業を進めるに当たり、前記ルール情報として、前記作業員に付与される判断ルールであるブレインを利用することを特徴とする請求項1から請求項8いずれか1項に記載の船舶の建造シミュレーション方法。
  10.  前記建造時系列情報の結果が、所定の時間の範囲を超えているかを判断する判断ステップをさらに有し、対応可能な範囲で前記ファシリティモデルを変更し、前記プロセスモデル作成ステップと、前記シミュレーションステップと前記時系列情報化ステップを繰り返し実行することを特徴とする請求項1から請求項9のいずれか1項に記載の船舶の建造シミュレーション方法。
  11.  設計された船舶の建造をシミュレーションするプログラムであって、
    コンピュータに、
    請求項1から請求項9のいずれか1項に記載の船舶の建造シミュレーション方法における作成された前記プロダクトモデルを取得するプロダクトモデル取得ステップと、
    作成された前記ファシリティモデルを取得するファシリティモデル取得ステップと、
    前記プロセスモデル作成ステップと、
    前記シミュレーションステップと、
    前記時系列情報化ステップを実行させ、
    さらに、前記建造時系列情報を出力する出力ステップを実行させることを特徴とする船舶の建造シミュレーションプログラム。
  12.  前記コンピュータに、請求項10に記載の船舶の建造シミュレーション方法における前記判断ステップをさらに実行させることを特徴とする請求項11に記載の船舶の建造シミュレーションプログラム。
  13.  前記コンピュータに、前記プロセスモデル作成ステップと、前記シミュレーションステップと、前記出力ステップにおける計算結果及び途中経過の少なくとも一方を画像表示させることを特徴とする請求項11又は請求項12に記載の船舶の建造シミュレーションプログラム。
  14.  請求項1から請求項10のいずれか1項に記載の船舶の建造シミュレーション方法を実行するシステムであって、
    前記プロダクトモデルを取得するプロダクトモデル取得手段と、前記船舶の建造に関わる前記設備と前記作業員に関する前記ファシリティモデルを取得するファシリティモデル取得手段と、前記船舶を建造するための前記組み立て手順と前記タスクを明確化した前記プロセスモデルを作成するプロセスモデル作成手段と、前記プロセスモデルに基づいて時間発展系シミュレーションを行う建造シミュレーション手段と、前記時間発展系シミュレーションの結果を前記建造時系列情報として提供する情報提供手段とを備えることを特徴とする船舶の建造シミュレーションシステム。
  15.  前記建造時系列情報の結果が、所期目標の範囲を超えているかを判断し、超えている場合は、対応可能な範囲で前記ファシリティモデル、及びプロセスモデルの少なくとも一方を変更する指示を行うモデル変更指示手段をさらに備えることを特徴とする請求項1から請求項14に記載の船舶の建造シミュレーションシステム。
  16.  前記ファシリティモデル取得手段が、複数の前記工場の前記設備情報と、前記作業員情報を取得し、前記プロセスモデル作成手段が、前記工場ごとの前記プロセスモデルを作成し、前記建造シミュレーション手段が、前記プロダクトモデルに対して前記工場ごとの前記時間発展系シミュレーションを行い、前記工場ごとの前記時間発展系シミュレーションの結果を、比較可能な状態で前記情報提供手段から提供することを特徴とする請求項14又は請求項15に記載の船舶の建造シミュレーションシステム。
  17.  前記ファシリティモデル取得手段が、前記工場の改善情報としての前記設備情報と前記作業員情報の少なくとも一方を取得し、前記建造シミュレーション手段が、前記工場の前記改善情報に基づいた前記時間発展系シミュレーションを行い、前記情報提供手段が前記改善情報に基づいた前記建造時系列情報を提供することを特徴とする請求項14から請求項16のいずれか1項に記載の船舶の建造シミュレーションシステム。
  18.  前記建造時系列情報に基づいて、前記船舶の建造に関わるコストを計算するコスト計算手段、前記船舶の建造に必要な購入部品の購入計画を作成する部品調達計画手段、及び前記船舶の建造に関わる生産計画を立案する生産計画システムと連係する生産計画システム連携手段の少なくともいずれか一つをさらに備えることを特徴とする請求項1から請求項19のいずれか1項に記載の船舶の建造シミュレーションシステム。
PCT/JP2021/034408 2020-09-18 2021-09-17 船舶の建造シミュレーション方法、建造シミュレーションプログラム、及び建造シミュレーションシステム WO2022059786A1 (ja)

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